【作者:火光】【发表日期:2009年12月1日】

街机CPS2版《洛克人2 - 力量战士》

01 通关视频
02 游戏概述
03 系统概要
04 特殊武器
05 攻略心得

街机洛克人2力量战士最高难度3路线一命通关视频

使用Rockman一口气连续3路线

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使用Blues一口气连续3路线

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使用Forte一口气连续3路线

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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

游戏概述

作品编号:ROCKMAN 2 THE POWER FIGHTERS(Japan 960708)

日版名:ロックマン2・ザ・パワーファイターズ

罗马音:Rockman 2 - The Power Fighters

汉语名:洛克人2 - 力量战士

俗称:街机洛克人2

机种:街机CPS2,NGP,PS2

发售日期:1996年8月街机CPS2

制作:Capcom

类型:ACT


除却移植版,洛克人系列在街机平台上共有2作,此为第2作,在第1作基础上追加了新要素。本作发售于PS洛克人8之前,然而剧情时间轴却处于PS洛克人8之后,PS洛克人8里表现活跃的『デューオ(Duo)』最初却在本作登场,可以说制作人为了宣传PS洛克人8,让本作与PS洛克人8连动,有意让Duo先行登场打造声势。

本作的结局剧情与洛克人X系列也有连动,Forte的结局里,Wily博士的研究室里出现了外观酷似Zero的黑影,Wily博士声称他发明出了实力远在Forte与Rockman之上的新型机器人,完成这个新型机器人只是个时间问题了。Forte说,这厮像女人一样长发披肩,居然是最强,令人发笑哦!

本作移植版的情况与前作完全一样,本作与前作总是捆绑在一起移植。具体请查看一命通关专题对前作街机洛克人力量对决移植版的介绍。

与前作的比较

本作与前作街机洛克人力量对决『ROCKMAN THE POWER BATTLE』相比,有明显的变化,具体如下:


本作导入了必杀技

按住攻击键蓄力后松手的时候,把方向键向上↑按住,会产生格斗风格的必杀技,威力较高,而且容易把对手击倒。


弱点武器追加了演出画面

当弱点武器第一次击中相应的BOSS,画面会变暗,产生华丽的“劈劈啪啪”效果。因此,玩家很容易判断出哪种武器是该BOSS的弱点武器。


选择关卡的方式有所变更

前作里关卡选择如同转盘赌博,操作有难度。本作里可以自由选择。


辅助机械登场

战斗中会有宝箱机械『エディー(Eddie)』送来召唤辅助机械的物品。辅助机械是洛克人系列玩家熟悉的红犬『ラッシュ(Rush)』、蓝鸟『ビート(Beat)』、紫狼『ゴスペル(Gospel)』等。


并非自动获得特殊武器

打败BOSS后,BOSS掉落的物品撒遍整个战斗场景,其中包含BOSS使用的特殊武器,如果没有拾到的话,就错过了该特殊武器的入手机会。而且,双打配合时,只有一人能得到并使用该特殊武器,无法两人共享。

剧情简介

某日Right博士正在调查来自宇宙的未知能量体,Wily机械袭击研究所,把研究中的能量与利用该能量制造的新Parts盗走。而且妹子Roll下落不明!神秘机器人Duo也急忙赶到,新的战斗就此开始。

出演声优

『椎名へきる』,女,给Rockman与Roll配音,还负责旁白配音等。

『山野井仁』,男,给Blues等人配音。

『戸部公爾(とべこーじ)』,男,给Forte等人配音。

『長嶝高士』,男,给Duo等人配音。

『石森達幸』,男,给Wily、Right等人配音。


本作主角岩男与前作一样仍然是女性配音,小哥Rockman与小妹Roll同一人配音,坏博士Wily与好博士Right同一人配音……

看起来本作的声优阵容与前作CPS2洛克人力量对决差不多。

系统概要

操作方法

除了START开始键外,经常使用的键位一共有三个:

攻击键、跳跃键、特殊武器选择键。


冲刺:{↓跳跃键}。

反弹:在场景角落时,对墙跳跃,再按一次跳跃键。

大跳:右路线『新パーツを取り戻せ』路线里获得新Parts后,{↑跳跃键}。

各种特殊武器:使用特殊武器选择键切换到想要使用的特殊武器,按攻击键使用特殊武器。

蓄力弹:按住攻击键不动蓄力,身体发黄光时最大,松开攻击键发射。

格斗必杀技:按住攻击键蓄力后,按住方向上松开攻击键。

移动起身:倒地中,连续按方向左或右。

4位主角简介

ロックマン(Rockman)

岩男,Right博士制造的家庭用机器人改造而成的战斗用机器人,Rockman系列本编主人公,名字来源于摇滚(ROCK N' ROLL)。

本作追加的格斗必杀技名称为『ロックアッパー(Rock Upper)』,动作很像升龙拳。其他方面性能与前作大体一样。

取得胜利后,语音台词共有4句,系统选择其1句播放,分别是『皆の未来、僕が守る』、『ワイリ、許さないぞ』、『平和のために、僕は戦う』、『負けるわけん』,汉语翻译分别是“大家的未来,小仆来守护”,“崴利,不可饶恕”、“为了和平,小仆战斗”、“不能输”。

ブルース(Blues)

独来独往的Blues,名字来源于美国黑人音乐Blues,最初在元祖洛克人3登场。Right博士在制造岩男之前制造的试作机器人,最初动力炉有缺陷,后来改造完善。

本作追加的格斗必杀技名称为『ブルースストライク(Blues Strike)』,向前方一定范围放射能量块。

取得胜利后,语音台词有『甘すぎる』、『まだまだ甘いぜ』、『その甘さ、命取りになるぜ』、『もっとクールに行こうぜ』,汉语翻译分别是“太天真了”,“还是那么天真嗦”,“那份天真,会成为致命原因嘀”,“要更加沉着冷静哦”。

フォルテ(Forte)

自尊心强烈的Forte,名字来源于音乐术语里的强音Forte,最初在元祖洛克人7登场。Wily博士以岩男的设计图为基础制作的战斗用机器人,成为岩男的最大对头。由于自尊心太强,不认同Wily博士卑鄙无耻下流做法,经常违背Wily的命令。

本作追加的格斗必杀技名称为『クレッセントキック(Crescent Kick)』,是一种后空翻倒勾蹴技,辅助机械未登场时,命中BOSS后吹飞,BOSS浮空时,Forte可以使用主武器或特殊武器追打1次。本作4位主角中只有他一人可以空中冲刺,操作方法是{跳跃键+↓跳跃键}。

Forte发射蓄力弹时,语音台词是『パワーショート(Power Shot)』。取得胜利后,语音台词有时候是『俺を止められるヤツがいない』,有时候是『弱すぎるぜ』,意思分别是“没得哪个家伙能阻止俺”,“太弱啰”。后者恰好也是KOF98中Rugal的胜利台词之一。

デューオ(Duo)

前作未登场,本作初登场的神秘机器人,名字可能来源于意大利音乐里的二重唱,他的性能与上述3位主角差异较大,通常主武器射程短,以拳代枪,蓄力攻击使用飞拳代替飞弹,冲刺也带有攻击判定,名称是『ギガタックル(Giga Tackle)』。{蓄力飞拳+冲刺}是很实用的连续技,两次攻击全部命中可以把敌人撞翻。

Duo的格斗必杀技名称是『ジャイアントナックル(Giant Knuckle)』,效果也很特殊,靠近BOSS用勾拳将其吹飞,然后追加跳跃攻击追打浮空的BOSS,形成靠近BOSS{蓄力满+↑松开攻击键+跳跃键+攻击键}的连续技,堪称是格斗游戏风格浓厚的角色。辅助机械登场后,特殊必杀技发动方法稍有变化,导致连续技操作方法随之变化,按住攻击键不松手蓄力后靠近BOSS{蓄力满+↑松开攻击键+攻击键+跳跃键+攻击键},中间多了1次攻击键输入。也可以使用冲刺与特殊武器代替跳跃攻击追打浮空的BOSS。

4个辅助机械简介

エディー(Eddie)

最初在元祖洛克人4登场的辅助机械,乃是物品搬运用机器人。本作搬运的是召唤辅助机械红犬Rush、蓝鸟Beat、紫狼Gospel的特殊物品,主角拾到特殊物品后,召唤对应的辅助机械同时,进入强化状态,使得格斗必杀技的性能明显发生变化。

ラッシュ(Rush)

最初在元祖洛克人3登场的犬型辅助机械,具有多种多样的机能与形态辅助岩男闯关。本作Rush出现后,岩男发射蓄力弹与格斗必杀技的同时,Rush变形为Rush Jet,狙击BOSS所在纵坐标,进行体当撞击。把握好出招时机,{Rock Upper+Rush Jet}这个连续技可以循环好多次。

战斗中,岩男跳到Rush背上时,可以使用Rush的弹簧功能,产生高跳效果。

ビート(Beat)

最初在元祖洛克人5登场的鸟型辅助机械,名字来源于音乐术语Beat,Cossack博士开发出来支援岩男的。本作蓝鸟Beat出现时,会给Blues、Duo添加防壁,让他们在一定时间内处于无敌状态。

ゴスペル(Gospel)

最初在元祖洛克人7登场的狼型辅助机械,Wily博士以Rush为参照原型制作的,Forte专用,名字来源于福音音乐术语Gospel。本作的Gospel,在Forte使用蓄力弹的同时,高速沿地面往复冲刺实现体当攻击。

特殊武器

左路线 - 追赶Wily『ワイリーを追え』

バブルリード(Bubble Lead)

打败『バブルマン(Bubbleman)』后入手。沿地面移动的泡泡,性能与本编基本相同,只是个头变大了。

アトミックファイヤ(Atomic Fire)

打败『ヒートマン(Heatman)』后入手。沿地面移动的火柱。蓄力发射,火柱增大。

シャドーブレード (Shadow Blade)

打败『シャドーマン(Shadowman)』后入手。手里剑型武器,与本编的差异很大,可以沿斜上、水平、斜下3个方向飞行(配合方向键上与下形成斜上与斜下发射),飞出去不返回,一直沿直线飞行,一定程度上可以连射。

ジャイロアタック(Gyro Attack)

打败『ジャイロマン(Gyroman)』后入手。朝前方发射螺旋桨型弹。与本编不同,发射后玩家无需按方向上或下修改螺旋桨飞行轨道,本作的螺旋桨可以自动察知敌人的位置进行1次直角转弯飞向敌人,与元祖洛克人3的『マグネットミサイル(Magnet Missile)』性能相近。

ケンタウロスアロー(Centaur Arrow)

打败『ケンタウロスマン(Centaurman)』后入手。沿水平或斜上方向射箭,射出的箭方向是水平还是斜上,完全随机。

プラントバリア(Plant Barrier)

打败『プラントマン(Plantman)』后入手。花瓣形防壁,第1次按攻击键产生旋转的花盾后,第2次按攻击键可将花盾投射出去攻击敌人,投射方向取决于方向键,可以朝8方向中任意一个方向投射。

中路线 - 营救Roll『ロールを救え』

ローリングカッター(Rolling Cutter)

打败『カットマン(Cutman)』后入手。沿弧线飞去飞来的剪刀型回旋镖。

サンダービーム(Thunder Beam)

打败『エレキマン(Elecman)』后入手。上、下、水平3方向同时发射电击。

ダイブミサイル(Dive Missile)

打败『ダイブマン(Diveman)』后入手。具有跟踪追尾机能的导弹。

パワーストーン(Power Stone)

打败『ストーンマン(Stoneman)』后入手。与本编的性能差异极大,本作的使用效果是砖头组成的手沿地面前进。与元祖洛克人5里Waveman的特殊武器『ウォーターウェーブ(Water Wave)』性能相近。

スラッシュクロー(Slash Claw)

打败『スラッシュマン(Slashman)』后入手。使用冲击波切裂至近距离的敌人。与前作不同,不能蓄力攻击,但命中敌人后必定追加吹飞效果。使用本特殊武器的主角在使用时会吼一声『スラッシュ(Slash)』。使用过程画面中主角有横扫的姿势,与本编一样。

另外,Duo手很大,使用本特殊武器时,比Rockman等人的攻击距离要长些。

クラッシュノイズ(Crush Noise)

打败『シェードマン(Shademan)』后入手。超声波撞到墙壁反射,反射波遇到主角时回收并且共鸣,主角身体闪光,形成蓄力超声波,随时按攻击键发射,威力加倍。

右路线 - 夺回新部件『新パーツを取り戻せ』

スーパーアーム(Super Arm)

打败『ガッツマン(Gutsman)』后入手。与前作一样,发射沿抛物线飞行的岩石。

エアシューター(Air Shooter)

打败『エアーマン(Airman)』后入手。使用效果是朝斜上方向飞出三个气旋,徐徐扩散。

クイックブーメラン(Quick Boomerang)

打败『クイックマン(Quickman)』后入手。连射性能很强的回旋镖。

ジェミニレーザー(Gemini Laser)

打败『ジェミニマン(Geminiman)』后入手。遇壁反射的细激光,与前作一样,支持2连射。

ファラオウェーブ(Pharaoh Wave)

打败『ファラオマン(Pharaohman)』后入手。同时向身体两侧发射水平飞行的冲击波。

ナパームボム(Napalm Bomb)

打败『ナパームマン(Napalmman)』后入手。发射的燃烧弹如同弹跳的橄榄球。跳跃发射会使燃烧弹跳得更高。发射后一定时间内产生爆风,爆风命中敌人时如同蓄力弹一样追加吹飞效果。

一口气连续3路线一命通关攻略心得

与前作同样,元祖洛克人1~7历代BOSS登场。与前作不同,本作采用了乱入登场方式,元祖洛克人1~7的BOSS平均分布到3条路线中任意1条路线。而且,所有BOSS都会被主角的主武器蓄力弹、BOSS弱点武器吹飞,不存在例外特殊情况。

玩家选好主角与路线后,进入BOSS选择画面。本作的BOSS选择画面比前作友好多了,而且还有白发大胡子Right博士暗示各个BOSS的弱点武器。

与前作同样,登场越晚的BOSS,HP越多整体实力越强。而且本作追加了新的设定,BOSS的HP减少到一定程度时,发出特定语音并且做出身体发光的特定动作,之后攻击模式发生变化,堪称进入了强化状态。

本作BOSS设定资料等相关解说文,请点击下表中对应BOSS所在本编作品的链接进行参照,本作游戏资料页面只叙述与本作相关的游戏方面特征。

元祖洛克人1
元祖洛克人2
元祖洛克人3
元祖洛克人4
元祖洛克人5
元祖洛克人6
元祖洛克人7
元祖洛克人8

左路线 - 追赶Wily『ワイリーを追え』

因为这一路线的轧道机与崴利机体难度较大,要尽可能保持高HP去挑战他们。所以,前面BOSS的挑战顺序万分重要,一定要把较弱的BOSS排在后面。

BOSS 弱点武器 掉落武器
Bubbleman
Centaurman
Gyroman
Heatman
Plantman
Shadowman
Shadow Blade
Gyro Attack
Plant Barrier
Bubble Lead
Atomic Fire
Centaur Arrow
Bubble Lead
Centaur Arrow
Gyro Attack
Atomic Fire
Plant Barrier
Shadow Blade
Mad Grinder
Wily Machine
Dr. Wily
Centaur Arrow
Bubble Lead
Shadow Blade
N/A
N/A
N/A
シャドーマン(Shadowman)

来自元祖洛克人3。擅长使用忍者性质的技能,HP减少到一定程度,使用『児雷也(Jiraiya)』之术骑蛤蟆战斗。

前期战斗,用Centaur Arrow在远处慢慢磨,不要离Shadowman太近,有时候Shadowman倒地后一起身连发三镖,主角的HP瞬间减半是很有可能的。

战斗后期,尽量在远处与Shadowman周旋,近处怕蛤蟆喷火。

プラントマン(Plantman)

来自元祖洛克人6。一边撒种子生成花型小兵并且命其攻击主角,一边水平发射子弹攻击主角,有时候发射扩散范围较广的散弹。HP减少到一定程度改变行动模式,使用得意技能,花瓣形盾牌Plant Barrier缠身后大跳跃,空中与地面随时都可以把旋转的花瓣朝主角扔过来。

Plantman的散弹射击,主角可以滑铲钻过。前期战斗用通常弹连续发射可以阻止Plantman出招。Plant Barrier攻防兼备,非常讨厌,必须耐心躲避。地面上发射的花盾跳跃躲避,空中朝斜下方向发射的花盾看情况,有时需要跳跃躲避,有时可以{↓跳跃键}冲刺从下面钻过。

ジャイロマン(Gyroman)

来自元祖洛克人5。擅长空中战,发射螺旋桨攻击主角。众多螺旋桨不好躲,比较讨厌。想办法速战速决的好。他的正面突进撞击,可以用通常弹连射挡回去。尽量跳跃攻击,因为Gyroman喜欢飞到空中发动攻击。Plant Barrier在战斗后期使用,把战斗局面保持到最后。

ケンタウロスマン(Centaurman)

来自元祖洛克人6。使用盾牌格挡主角的攻击。攻击方面,低头突进,用头上的双角抵撞主角,弯弓搭箭,发射能量箭攻击主角,还会召唤元祖洛克人7里登场的杂兵直升安全帽『ヘリメットール(Heli Metall)』。HP减少到一定程度,半人马男取出长刀或刺或斩。弱点是绊马腿的武器。

给人感觉,攻击难躲,难以击退,只有正面硬拼。如果半人马男是从远处发动突进,这时候主角还有机会安全躲避,在场景角落对墙跳跃借壁反弹即可越过半人马男。

其实马腿并无攻击判定,岩男发动滑铲可以从半人马男身下无伤掠过,然后拍他的马屁。

ヒートマン(Heatman)

来自元祖洛克人2。擅长使用激烈豪放风格的火炎技能,水弱点。

近身作战,就不用担心Heatman那三个火柱了,毕竟那三个火柱存在死角。但是,要时刻提防Heatman的火蹿攻击与火球攻击,需要跳跃避过。火光建议用普通弹连射慢慢磨,又有物品掉落,又很安全。可以当成一个回复HP专用BOSS。

バブルマン(Bubbleman)

来自元祖洛克人2。本编在构造上存在问题,水中只能依靠跳跃移动,本作可以在水中游泳移动了。移动期间发射子弹攻击主角,头顶部可以产生包藏杂兵的泡泡。弱点是可以切割泡泡的武器。

主角一开始使用一枚Shadow Blade将Bubbleman击退,接下来,先把别的特殊武器用光,Shadow Blade留到战斗后期,也就是说,Bubbleman身体闪光改变行动模式后再使用。

マッドグラインダー(Mad Grinder)

来自元祖洛克人7。巨大的轧路机型机器人,与本编一样头部发射切割器,口部发射火炎弹攻击主角。还会用腕部端起重型滚筒做出挥打动作,更夸张的是利用喷射器升空移动到主角头顶,使劲冲压落地,企图把主角压成相片。

当他进入疯狂轧路机行动模式硬冲过来时,无法阻挡,这种情况下只有一边连续给予各种特殊武器攻击,一边在他靠近时向他脑袋跳,宁被他脑袋碰一下,也不要被重型滚筒压扁,压扁损失的HP非常多。其实借壁反弹可以跳过去,2009年12月1日下午我才忽然想到这个方法,早知道有这个办法,一命通关挑战难度会降低很多。

ワイリーマシン(Wily Machine)

本作原创的崴利机体。巨大的头盖骨形状,接受攻击的位置在崴利的操作席。攻击手段有射击、爆弹、锁定爆击、弹跳弹、光柱等。本路线的崴利机体会召唤杂兵盾牌怪『真シールドアタッカー(Shin Shield Attacker)』助战。崴利机体同时搭载着无攻击机能的崴利舱体。

盾牌怪与机体一起打,用水泡很方便,当水泡用尽时,换用别的特殊武器或者主武器蓄力弹攻击。

此路线的崴利博士最厉害,主要原因有二,一是水泡不够用,二是盾牌怪不断登场。水泡用完后,改用螺旋桨,之后再改用金箭,最后用普通武器打,战术一样,一边尽力躲避崴利的攻击并且还击,一边及时消灭盾牌怪,不让盾牌怪有发挥能量的机会,虽说要经常使用蓄力弹,但是,不一定非要等蓄力到最大时才发动。

有补充特殊武器能量的物品出现的时,记得一定要把特殊武器调到水泡后再去拾取,水泡是制胜关键。

尽量拖住画面让髑髅机体全部出现在画面内,因为有时候掉落的物品在髑髅机体后面。那些物品如果在画面外,因为看不到而错过,就可惜了。

使用Duo,战斗会简单很多,因为他的冲刺技能可以从正面把盾牌怪撞破,牌子再硬,正面照样撞破,更不要说背面。

ワイリーカプセル(Wily Capsule)

崴利舱体出现时,计时器改成了倒计时模式,数到0时如果还没有打爆崴利舱体,崴利就会逃走,玩家少赚一些分数,但并不影响游戏结局。崴利舱体不攻击主角,反复使用瞬移与主角玩躲猫猫。

倒计时期间,用影刃Shadow Blade对付崴利舱体,注意站得靠左一些,崴利舱体出现在左侧的概率较高。注意,要在崴利舱体现身前起跳,确认崴利舱体的出现位置后攻击,可以节省时间。Bubble Lead在崴利舱体出现1次期间能命中2次,也值得使用。

中路线 - 营救Roll『ロールを救え』

BOSS 弱点武器 掉落武器
Cutman
Diveman
Elecman
Shademan
Slashman
Stoneman
Slash Claw
Thunder Beam
Power Stone
Rolling Cutter
Dive Missile
Noise Crush
Rolling Cutter
Dive Missile
Thunder Beam
Noise Crush
Slash Claw
Power Stone
Yellow Devil
Wily Machine
Dr. Wily
Thunder Beam
Slash Claw
Thunder Beam
N/A
N/A
N/A
カットマン(Cutman)

来自元祖洛克人1。头上剪刀形回旋镖,身体轻快动作轻盈,很容易给人留下印象,结合语音与BGM风格,Cutman整体给人感觉是活泼可爱的小正太。弱点是比剪刀更锐利的武器。

Cutman有时候会丢出弥七攻击主角,经典的弥七,经常在Capcom的作品里出现。本作里,Cutman蛮有趣的,倒地时,眼睛晕晕的……

シェードマン(Shademan)

来自元祖洛克人7。像蝙蝠一样飞扑下来抱住主角吸血,会发射超声波与石化光线。弱点是能切伤羽翼的武器。

笔者很喜欢本作里Shademan的BGM,源自元祖洛克人7的Shademan关卡BGM,听着很有感觉。开战时,Shademan彬彬有礼,不像PS洛克人8与PS洛克人X4里某些家伙战前大放狂言,给人印象也很不错。

当Shademan开始发射超声波时,正是主角用Rolling Cutter连续攻击的好时机,因为Shademan喜欢等待发射出的超声波反弹回来,形成蓄力大超声波攻击,这段时间里,主角可以近身连续使用Rolling Cutter,很快搞定。

ストーンマン(Stoneman)

来自元祖洛克人5。身体坚硬,擅长地上战。弱点似乎是声音。

相对简单一些,毕竟这家伙的技能不难躲避,使用Noise Crush针对其弱点攻击。把Stoneman堵到角落时,可以让Noise Crush撞墙反弹回主角身上,形成蓄力攻击,战斗效率更高。

エレキマン(Elecman)

来自元祖洛克人1。名不虚传,电气方面的技能运用自如,有时候还会召唤杂兵雷小五郎『カミナリ小五郎』。弱点是不导电的绝缘体。

他的招式很难躲避,所以只有不让他发招才是上策,找到机会就连续使用两次Power Stone把他放倒。

ダイブマン(Diveman)

来自元祖洛克人4。擅长军事的水中战,本作在本编基础上追加了潜入地中,从主角足底发动奇袭的技能,很像元祖洛克人4里Drillman的钻地特技。

除了Thunder Beam外,Rolling Cutter对他的作用也很大,在其发招的硬直期间,连续使用Rolling Cutter,可造成很大的伤害。

スラッシュマン(Slashman)

来自元祖洛克人7。擅长接近战的野生儿风格机器人。弱点是带有追迹性能的飞行道具。

虽说Dive Missile是其弱点,连中两发倒地,但是,火光觉得Power Stone对他的作用更大,每次连续使用2发,Slashman站都站不起来,连续被丢翻。

イエローデビル(Yellow Devil)

来自元祖洛克人1。性能与前作ROCKMAN 1~2路线的黄鬼相似,本作在前作基础上增加了步行移动功能,以及变形为球状浮游空中,独眼发射激光的技能。

一开始主角可以用蓄力弹打,能打退他两三次。接下来,使用Noise Crush与Dive Missile有利于消灭黄鬼召唤来的黄色方块,黄鬼的弱点是Thunder Beam,留到战斗后期再用。

如果黄鬼变成圆球沿地面飞过来,主角可以在版边踩墙反弹避过。

要耐心使用Thunder Beam打黄鬼的独眼,每一发,造成的伤害值大约为一个大写字母的宽度,从画面下方黄鬼的HP槽上可以看出来,YELLOW这六个字母下方的HP长度,需要用Thunder Beam击中六下。

后来,在11月29日中午,火光无意中发现最佳战法!因为以前曾经遇到过这样的事情,Thunder Beam一发三束,如果三束同时命中目标,伤害很大。如何让三束电光同时命中黄鬼的独眼?于是火光想到一种战法,主角站在角落,故意引诱黄鬼跳过来把主角踏倒,然后主角起身时,借助无敌时间跳跃攻击,此时黄鬼的独眼所在位置的横坐标几乎与主角枪口所在横坐标重合,一发三束电光同时命中,理所当然。一直呆在角落,也不用担心黄鬼放出来的大方块了。

与黄鬼一同处于角落,主角在里黄鬼在外时,主角站立发动Thunder Beam,向上飞的一束电光可以击中黄鬼的独眼。

一开始,使用蓄力弹战法,如果黄鬼一直不放大方块,那就一直用蓄力弹打,直到黄鬼放出大方块后,再使用Thunder Beam角落战法。

ワイリーマシン(Wily Machine)

本作原创的崴利机体。巨大的头盖骨形状,接受攻击的位置在崴利的操作席。攻击手段有射击、爆弹、锁定爆击、弹跳弹、光柱等。本路线的崴利机体会召唤SFC洛克人7登场过的蓝色空中兵『トリプロペラン(Tori Puroperan)』助战。崴利机体同时搭载着无攻击机能的崴利舱体。

另外,『トリプロペラン(Tori Puroperan)』这个名字,是由3部分组成的,『トリ』最常用的意思是鸟,『プロペラ(Propeller)』意思是螺旋桨,词尾『ン』是日本语假名中最后一个,象征着敢夸是同名类型中最强大者,咸蛋超人系列的众多怪兽经常使用这种命名法则,洛克人系列杂兵也存在这种命名法则。

用Slash Claw针对其弱点攻击,注意,与崴利机体保持距离,每次向前跳跃到最高处攻击髑髅眼部。似乎攻击时机有些不好把握,过早挥空,过晚挨揍。攻击时机大概在髑髅机体刚离开地面的时候。

ワイリーカプセル(Wily Capsule)

倒计时期间,用Thunder Beam对付崴利,如果发射电光时距离崴利很近,可以让三束电光同时命中,伤害值很大,于是本路线成为3路线中最容易打爆崴利舱体的路线。

右路线 - 夺回新部件『新パーツを取り戻せ』

BOSS 弱点武器 掉落武器
Airman
Geminiman
Gutsman
Napalmman
Pharaohman
Quickman
Super Arm
Pharaoh Wave
Napalm Bomb
Gemini Laser
Quick Boomerang
Air Shooter
Air Shooter
Gemini Laser
Super Arm
Napalm Bomb
Pharaoh Wave
Quick Boomerang
Mech Dragon
Wily Machine
Dr. Wily
Quick Boomerang
Super Arm
Air Shooter
N/A
N/A
N/A
クイックマン(Quickman)

来自元祖洛克人2。人如其名,速度方面的专长者,快速移动中在画面里留下残像。HP减少到一定程度,速度进一步提升。速度快的反面是体重轻,弱点是更容易遭到吹飞。

Quickman行动速度很夸张,无论在空中还是地面,都有可能忽然撞过来,一定要小心他的撞击。大是难敌,排在第一,早日消灭,早日安心。

ファラオマン(Pharaohman)

来自元祖洛克人4。召唤元祖洛克人7里Shademan关卡里的僵尸型杂兵机器人『アストロゾンビーグ(Asutorozonbîgu)』助战,发射太阳能冲击波,盾牌上的眼睛可以吸收主角的攻击,然后发射太阳能冲击波反击。弱点是能切裂其盾牌上眼睛的武器。

法老男的冲击波很厉害,太宽了,而且飞行速度快,不太容易跳过。建议远离他用蓄力弹跳跃中段射击,因为他喜欢跳到空中发三个光球,远离是为了便于躲避冲击波,尽量争取跳跃躲避所有冲击波,跳跃中段射击中争取每一发蓄力弹命中,这是低代价取胜的关键。

ジェミニマン(Geminiman)

来自元祖洛克人3。与前作一样,战术上使用分身技能扰乱对手,除了分身技能,还会发射碰壁反射的激光。弱点是热。

前期连续快速发射Pharaoh Wave咒文波,解决掉Geminiman的分身,不必在意主角是否挨打,低HP代价换来双子男行动模式改变,是值得的。

ナパームマン(Napalmman)

来自元祖洛克人5。人如其名,擅长使用燃烧弹等现代军事武器的能手。弱点是促使其内部机械短路的武器。

因为激光发射两发后,硬直时间太长,所以要耐心等待发射时机,尽量靠近Napalmman,这样可以轻易避过Napalm Bomb。最好是形成一次连续发射两发激光的局面,可以一次性把Napalmman撂倒。

ガッツマン(Gutsman)

来自元祖洛克人1。人如其表,身强体壮,力大无穷,有时候召唤杂兵安全帽助战,HP减少到一定程度,会使用大跳砸地技能,落地时形成地震,把地面上的主角震倒。弱点是能炸碎Gutsman手中岩石的武器。

这一战有些难度,Gutsman的技能不易躲避,而且伤害值较高。扔岩石已经很讨厌了,结果这厮还会冲撞技能。建议前期战斗使用Napalm Bomb,跳跃投掷Napalm Bomb可以提升燃烧弹的弹跳高度,效果更好。后期战斗使用法老男的咒文。

エアーマン(Airman)

来自元祖洛克人2。空气与风力方面的技能运用自如,有时候召唤扔鸟蛋放小鸟的杂兵『ピピ(Pipi)』。弱点是无法吹飞的沉重武器。

本作里的空气男较弱,如果玩家以前听过歌曲《打不倒的空气人》,可能要大失所望了。空气男如果使用吸力功,主角连续用Gutsman的Super Arm岩石猛砸空气男,伤害值惊人,运气好很快就结束战斗了。

メカドラゴン(Mecha Dragon)

来自元祖洛克人2。巨大的西方恶龙型机械,除了与本编一样飞在空中吐炎攻击外,还会用龙爪抓住主角用力摔。还会用嘴吐出龙卵,小型机械龙破卵而出助战。弱点部位与本编一样是龙头。

战斗一开始用蓄力弹,也不一定非用大跳攻击,依机械龙飞行高度而定。机械龙身体闪光改变行动模式后,为了加快战斗速度,Air Shooter、Pharaoh Wave、Super Arm等特殊武器随便用,这些特殊武器的战斗效率比通常弹与蓄力弹高的多了。

感觉Pharaoh Wave效果最好,在远处很容易击中龙头,每击中两次可将机械龙暂时击退。每击中小龙两次,小龙击破。

如果开战时主角HP较少,可以先用Napalm Bomb,虽然对机械龙伤害值不高,但是容易命中,命中次数多了,掉落物品的几率也会略有提高,可以借此机会补充HP。Napalm Bomb的弹跳高度,取决于主角的跳跃高度,所以,主角要积极跳跃发射Napalm Bomb。

Super Arm效果虽好,可惜需要近距离攻击,主角容易被火烧到。

Air Shooter发射后朝斜上方飞行,虽说可以站在地面上合适距离朝机械龙射击,但是攻击范围太小了,龙头稍微向左或向右移动一下,就MISS掉了。

ワイリーマシン(Wily Machine)

本作原创的崴利机体。巨大的头盖骨形状,接受攻击的位置在崴利的操作席。攻击手段有射击、爆弹、锁定爆击、弹跳弹、光柱等。本路线的崴利机体会召唤『小さいメカドラゴン(Chisai Mecha Dragon)』助战。崴利机体同时搭载着无攻击机能的崴利舱体。

此路线的崴利机体,其弱点是Super Arm,很容易出现战斗局面一边倒。Super Arm的能量用光后,改用Pharaoh Wave,法老男的太阳能冲击波,这么好的特殊武器,打着灯笼没处找……

ワイリーカプセル(Wily Capsule)

弱点武器是Air Shooter,倒计时期间,要在崴利舱体每次出现时至少命中1次才有可能最终打爆崴利舱体。Super Arm在崴利舱体出现1次期间可命中2次,也值得使用。

一命通关录像文件、模拟器、ROM

点此下载CPS2洛克人2力量战士全人物最高难度3路线一命通关录像文件

点此下载录像对应模拟器WinKawaks 1.58


录像文件对应模拟器是WinKawaks1.58,把所有录像文件复制到recinput文件夹里,在模拟器里载入CPS2洛克人2力量战士(日版)的ROM,在菜单里选择文件->回放游戏输入即可。

rckman2j.rc0是『ロックマン(Rockman)』通关录像;

rckman2j.rc1是『ブルース(Blues)』通关录像;

rckman2j.rc2是『フォルテ(Forte)』通关录像;

rckman2j.rc3是『デューオ(Duo)』通关录像。

游戏ROM下载页面

日版下载页面(需要与美版放在同一文件夹下才能使用):

The Power Fighters (Japan 960708)

http://www.rom-world.com/file.php?id=30964


美版下载页面:

The Power Fighters (US 960708)

http://www.rom-world.com/file.php?id=22842


其中,美版是主ROM文件,也是必须下载的,否则日版ROM无法读取。下载完成后,把日版ROM与美版ROM文件放在模拟器的同一ROM目录下。这样,在载入ROM时,才会出现日版选项。