GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第4部分
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GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第4部分一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
第4部分一命通关难点解析
本作第1~4部分的流程,或者说所有的关卡,火光分别测试了以下名称的ROM,结论是难度一样,系统方面未发现明显变动,游戏内容似乎完全相同。
Warioland 2 (J) [C][!].zip
Warioland 2 (U) [C][!].zip
Wario Land II (USA, Europe).zip
Warioland 2 (U) [C][f1].zip
Warioland 2 (J) [C][f1].zip
Wario Land 2 (Japan).zip
第4章 町で
第4章 - 在城镇
第5話 バスケットボールで かて!!
第5话 - 打赢篮球!
本关卡有隐藏终点,通向隐藏路线『第4章 不気味な館』,隐藏终点就在BOSS门洞右侧,主脚冲刺撞击不能破坏BOSS门洞右侧柱子,必须举起枪栗扔出去砸坏柱子。
另外,BOSS门洞右上方有大金币,主脚扔枪栗破坏画有敌人图案的建材,进去拾取,注意,该场所画面上侧版外还有隐藏金币,主脚跳踩枪栗形成高跳才能拾到。
最終章 ぶきみな やかた
最终章 - 不气味之馆(恐怖馆)。
本章属于隐藏路线。正规路线4-5不打倒BOSS,按照前述方法进入隐藏终点,就会到达这个恐怖馆。女海贼Syrup一行逃入恐怖的洋馆,瓦里奥潜入该洋馆。日本语Wiki上说,本章难易度为最高峰,暗机关非常复杂,因此对于新人来说,每一话过关都需要10~15分钟。全5话过关后进入6个结局的其中一个,唯有本章是一个意外的结末。
第1話 もっともあぶない デカヤリクリをたおせ
第1话 - 更加危险,打倒十倍枪栗
十倍枪栗关卡。本关卡有一种暗机关,最初场景有若干门洞,每个门洞上面画有敌人头像,主脚进入某个门洞,之后又回到最初场景,就会发现,最初场景登场敌人与该门洞上所画敌人头像一致。
出发地点所在场景通称最初场景,先去画有公鸡头像的门洞,里面金币不多,右侧漆黑一片,存在若干看不到的足场,还有看不到的隐藏门洞,建议新手不忙去,以后找到T块开关给漆黑房间送光明后再去,熟练的玩家记住了隐藏门洞的位置,漆黑一片也能很快找到,自不必说。
回到最初场景发现有公鸡登场。举起公鸡扔向画有敌人图案的建材,砸出通路,进入左下角画有鲶鱼头像的门洞,刚进门漆黑一片,上面有几个看不到的足场,通向财宝门洞,如果主脚当前金币数量不足,那就等以后再去。
回到最初场景,去左上角画有鹈鹕头像的门洞,发现右上角门洞右侧看似一片漆黑,实际上存在很长的薄床面,一直通向右端存有若干金币的凹槽。捡到这些金币后回来,进入该门洞,回到最初场景,破坏两侧的砖块,去右上角画有榴莲猩猩Uhho头像的门洞,目标是右端门洞内右上角的T块开关,给本关卡所有漆黑的房间送光明。离开Uhho头像门洞回到最初场景之际,一定要按住方向键→或者←,及时躲避左侧Uhho扔过来的榴莲。
十倍枪栗在正上方画有枪栗头像的门洞,进入该门洞后向右走,有了灯光,发现长长的薄床面中间有缺口,从缺口落下,进入下面的门洞,努力通过幽灵防守的通道,注意在幽灵环绕中心蹲下躲避。幽灵防守的通道大多是薄床面,主脚一旦被幽灵“幽”一下,就会变成行尸走肉,丧失跳跃能力,只好从薄床面落下,寻找光线恢复常态,然后重新尝试突破幽灵的防卫。
为了节省时间,建议在进入最初场景右上角画有Uhho头像的门洞叩击T块开关之前,不要深入各个房间收集金币,刚一进入门洞就立即出去。叩击T块开关给各房间送光明之后,再去收集金币,不走冤枉路。
第2話 フクロウに つかまって
第2话 - 揪住猫头鹰
握住猫头鹰爪子前进的关卡。但是,暗机关非常多,例如不切换T块开关,就无法接近猫头鹰和它握爪。有时候和猫头鹰一起向前飞,途中经常遇到路障,只好松爪放飞猫头鹰,破坏路障后,再去找猫头鹰继续往前飞。
其实本关卡不难,直升骨比幽灵友好多了,只要记住那两个有T块开关的门洞位置就行了,叩击T块开关,把囚禁猫头鹰的路障去掉。在一丁目场景,强烈建议在寻找T块开关途中顺路将最上层的一部分金币回收,这是为了防止将来去财宝门洞时金币不够200。
榴莲上的3行金币,玩家调整好主脚的位置,握住猫头鹰爪子水平飞行时,能一次性拾取3行金币,大幅提高金币回收效率。
上面截图所示场所,右上墙壁可以破坏,里面有另一个猫头鹰,里面漆黑一片,有一条向上的狭窄通道,主脚握住猫头鹰爪子向上飞,回收金币,如果玩家算好了飞上去破坏墙壁后还要下来再次求助猫头鹰,那就只收集右半边金币,下次跳下来收集左半边金币,这样节省时间。接近天井上3颗榴莲时,向左飞,看到终点门洞与自己只有一墙之隔,按B键松爪放飞猫头鹰,冲刺撞破墙壁,就可以进入终点。如果还想收集终点门洞附近的金币,那就原路返回再次握紧猫头鹰爪子飞上来,飞过终点门洞,去左上角拾取金币。
第3話 トビラを ひらくほうほうは
第3话 - 开启门扇的方法是
设置了门洞开闭的暗机关,进入某个门洞后,出来发现该门洞关闭,其他门洞打开。
刚开始只能进入门洞Ⅴ,虽然一进门就听到欢庆音乐,看到终点门洞,然而主脚无法进门,看来必须在其他场所找到T块开关,把终点门洞下面的水色建材升起来才行。
门洞Ⅳ内,下层水色建材与砖块封住了若干金币,显然也需要T块开关把水色建材升起来才能拾到这些金币。这里的狼人Gaugau位置比较刁,冲刺跳跃撞击不容易命中,不如看准时机跳到狼人身下躲避瓶子,垂直跳跃顶他,令他一段时间内不敢伸出窗口,主脚趁机突破他的防区。
门洞Ⅰ内,故意变成行尸走肉,继续前进,途中遇到的大量Gegi碰到无敌的行尸走肉一触即死。场景中央区域有很多金币,可惜被水色建材封住入口,期待T块开关。
门洞Ⅲ内,如果鲶鱼总是放电干扰主脚进入窄小通道,主脚可以一边跳跃坐蹾一边前进,震得它无法放电。很快找到财宝门洞。右下角水色建材封住了若干金币,有待于向T块开关求助。
门洞Ⅱ内,右下窄小通道里野鸟难缠,必须劳驾幽灵把主脚变成行尸走肉,才能强行突破野鸟们的顽强防守,进去终于找到了期待已久的T块开关。主脚还可以踩在T块开关上面,跳到更高的场所拾取金币。
依次去门洞Ⅳ、Ⅰ、Ⅲ回收金币。之后为了让门洞Ⅴ打开,必须再次进入门洞Ⅳ,一进去就出来,只须如此就能切换其他门洞开闭。
为了节省时间,建议在进入门洞Ⅱ叩击T块开关之前,不要深入各个房间收集金币,刚一进入门洞就立即出去。叩击T块开关之后,再去收集金币,不走冤枉路。
第4話 いきは よいよい かえりは こわい
第4话 - 去路手脚抽风,归路担惊受怕
虽然终点门洞离出发地点很近,但是,不切换T块开关就无法进入。更麻烦的是,如同本话标题所云,只要曾经进入一次的场景,再次进入就会有敌人出现,所以寻常手段怕是过不了这关。
一开始只前进决不后退,直到在五丁目场景找到T块开关并且叩击,这样一路上完全不遇敌,直到五丁目遇到鲶鱼。
接下来目标是二丁目场景的财宝门洞与一丁目场景的终点门洞,敌人虽多,一本道好走,便于专心对付敌人。
最終話 とらえられた シロップ!!
最终话 - 女海贼Syrup被捕!
本关卡难度不大,只是门洞多分岐路线多,收集金币麻烦一些罢了。
一丁目场景,幽灵环绕的悬空薄床面,主脚跳上去最好蹲下躲避幽灵,虽然理论上站起来幽灵也有可能碰不到主脚,但实践上对站位要求精度更高。右下角大块建材不要破坏,要将其当成踏台,向左冲刺跳跃,拾取空中的金币。
通向BOSS门洞所在场景的门洞,其右侧墙壁,主脚冲刺可以撞破,暗室内有若干金币。
有一个场景里存在很多画有敌人图案的建材,地面有枪栗,去上面拾取大金币的要点在于,举起枪栗破坏粉色小桌子上面的建材,这样就可以举起枪栗踩小桌子跳到2F,继续破坏2F的粉色薄床面上面的建材,举起枪栗踩薄床面跳上3F,就能接近左上角或者右上角的大金币。建议举起枪栗站在2F上,对准封闭大金币的立柱,蓄力向上扔,左上角与右上角各有一根立柱,如此操作两次,3F阻挡主脚入手大金币的主要路障全部消失。
财宝门洞所在场景,必须冲刺撞击踏台,去左下角,踩踏台进门洞切换T块开关,开辟前进道路,去财宝门洞拿到财宝后,返回之前还要再去切换一次T块开关,这样才能开通前往BOSS门洞的道路。
把守T块开关的僵尸,主脚可以蹲下从其头顶跳过去。
BOSS:シロマジン(Shiro Majin)
名字可用汉字表记为『白魔人』,乃是恐怖馆的馆主。瓦里奥找到馆主之际,发现女海贼Syrup被馆主逮捕。
白魔人如同蜘蛛一样,从天井突然飞扑下来逮人,之后快速返回天井。主脚移动躲避,在他扑空之际,赶快冲刺撞击输出伤害。不得不说,白魔人逮到主脚时的音效绝赞,听到这样有趣的音效,被逮到了也不会觉得怨气冲天。白魔人也是整个流程中难对付的BOSS之一,经常遇到意外,例如主脚冲刺跳跃反击,却不晓得为啥子自己正好送入BOSS魔掌,被逮到后丢出BOSS房间,除外。
主脚冲刺撞击白魔人4次才能取胜。刚开战,主脚稍停顿一下立即向右移动,白魔人必定垂直扑下来,在他扑空之际,主脚冲刺撞击。之后主脚停顿一下,向右移动,去右下角待机,这次白魔人必定沿斜线飞扑,主脚在右下角以逸待劳,向左冲刺撞击或者冲刺跳跃撞击白魔人。接下来,白魔人或者垂直扑下,或者沿斜线飞扑,主脚向左或向右移动让他扑空,然后冲刺反击,这次白魔人俯冲与缩回天井的速度好像变快了。第3次撞伤白魔人后,玩家立即按住方向键←或→提前移动,因为这次白魔人身体变红了,垂直扑下来的速度特别快,要给主脚一个奇袭,同样,在他扑空瞬间,主脚看准时机冲刺跳跃撞击,因为他缩回天井的速度比较快,地面冲刺担心撞不到,至少要站在粉色桌子上才有把握直接冲刺撞击命中。白魔人身体变红后,行动速度大幅提升,沿斜线扑下来逮人敢夸例无虚发,主脚难逃魔掌。
ほんとの最終話! タイムアタック お宝をよこどりだ!
真正最终话!时间竞速,抢夺财宝!
本话算是最终路线,非常非常隐蔽的最终路线。本作全部正规路线、隐藏路线,包括每一话的图案迷你游戏、数字迷你游戏,全部制霸后,本话才能在自由选关的大地图上出现,本话只有一个关卡,过关后进入6个结局的其中一个,乃是本作真正结局。
时间竞速(Time Attack)的谜之洞窟,动作画面中按Start键,右下角会显示以前的最好成绩(BEST),也就是最短过关时间(理论上的最短过关时间需要借助TAS工具才能实现),笔者认为动作游戏老玩家稍稍练习一段时间,6分钟以内搞得赢,发挥好了,5分钟以内过关。背景画有恐怖的眼睛、嘴巴、耳朵,就连敌人都被埋进了墙壁,瓦里奥目标是打倒守在终点的十倍枪栗。非常之困难,倘若不能灵活使用各种各样的技术,休想过关。
另外,本关卡没得迷你游戏,关卡内虽然有硬币,然而只能在结果画面内看到收集到的枚数,平时动作画面右下角只显示时间,不显示硬币数量。
续编《瓦里奥大陆3 - 不思议的八音盒》里,有一个关卡名叫『ゆがんだ空間(歪んだ空間)』,意思是歪曲的空间,其背景图让玩家们回想到《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》的最终路线,可惜关连性不明,任天堂至今未透露。
进入攻略正题,一丁目场景两侧明显可以破坏的建材是用来浪费玩家时间精力的,不能开通前进道路,正路在它们之间,看似正常的建材,主脚跳跃坐蹾可将其破坏,到了不能破坏的层面,向左冲刺撞击一路破坏墙壁到左端,跳跃坐蹾,左端尽头处3格建材能破坏,比较隐蔽。跳上阶梯,冲刺撞击突破雪丸防守,进入门洞。
二丁目场景,水路上踩家具前进,有直升骨挡路,第一个直升骨,主脚可以等它向右飞时,踩第一个漂过来的家具向右冲刺跳跃,连直升骨、第二个漂过来的家具以及整个河沟一次性大跳过去。接下来的两个河沟,挡路的直升骨都是沿圆形轨迹飞行,前述技巧不通用,只好看准时机从第一个漂过来的家具小跳到第二个漂过来的家具上,建议蹲下轻按A键向前小跳,降低接触直升骨的概率,万一被碰落水,也不要放弃挣扎,按住方向键↑并且A键连打,有时候还能从急流中跳到漂浮的家具上。
上面截图左所示场所需要使用冲刺跳跃才能跳过去,蹲下跳跃也行。其实更难的是上面截图中,主脚下面的“コ”地形,在这种凹槽里,主脚头顶被挡住,要想从凹槽跳出去,并且跳到“コ”的上面,必须站在很靠前的位置,脚后跟踏地,大部分身体悬空,按方向键↖并且长时间按住A键高跳,空中向右调整落到“コ”的上面。要练习,后面还有好多这样的地形,一不小心落下去,好高一段白跳了。
二丁目场景终点门洞通向一丁目场景雪丸右侧,与雪丸有一墙之隔,这次的目标是左上角门洞,通向三丁目场景。
三丁目场景,必须把鲶鱼搬运到画有敌人图案的建材位置,用来砸开通路。路线漫长,而且地形极其不利,通常方法根本无法搬运。蓄力将鲶鱼水平扔出去,这个方法可以将其送过两条不太狭窄的通路,如上面截图右所示窄小通道,蓄力扔鲶鱼的办法不通用了,只能将其蓄力扔到距离入口不远的位置,接下来,主脚必须蹲下钻进窄小通道,一边前进一边顶鲶鱼,强迫鲶鱼向右移动,看起来像是不停地追吻鲶鱼那性感的嘴唇。
四丁目场景,上面的虚线道路是敌人独占道路,主脚不能在上面走,必须把枪栗扔上去,反复踩踏枪栗通过。不用高跳,一直按住A键不松手,按方向键调整主脚的落点,一定要踩枪栗的后半部分身躯,这样才能保证枪栗被踩后向前弹跳。有难度,要练习,熟练后成功率比较高。
五丁目场景,“匸”地形在左侧峭壁连续出现,有难度,要练习。建议保留最下面的建材不要破坏,可以当成踏台向左侧“匸”地形冲刺跳跃,减少一次“匸”地形跳跃。
六丁目场景,跳踩青色野鸟登高,难度不大。注意,有些大沟地形需要冲刺跳跃才能跳过。
七丁目场景,输送带和蒺藜主题,上面截图左所示场所,先冲刺再蹲下才能滑行穿过。上面截图右所示场所,拉开大约3格建材距离冲刺跳跃,这样也许接触蒺藜的概率会降低,距离蒺藜太近冲刺跳跃不得行。后来火光发现,冲刺跳跃之际,同时按住方向键→、B键和A键不松手,这样成功率能提高一些。
八丁目场景,没难度,故意被大岩石压扁,然后躲避口水与眼泪,目标是右上角,到达右上角后,沿右端竖井落下,在右下角门洞附近淋口水恢复常态,进入门洞,开始BOSS战。
BOSS:デカヤリクリ(Deka Yarikuri)
最后一场BOSS战,由于地形极端不利,十倍枪栗在敌人独占的虚线道路上移动,下面是一连串蒺藜,主脚一不小心掉下去,就算除外,只好重新进入BOSS房间,重新挑战BOSS。
主脚可以每踩十倍枪栗一下后,弹回对于主脚来说唯一安全的薄床面站好,十倍枪栗翻身站起时会引起地震,主脚原地跳跃一次防止从薄床面被他震落。熟练的玩家可以按住方向键↓让主脚用臀部坐蹾十倍枪栗,每坐蹾一次,按方向键←或者→跟到十倍枪栗移动,保持连续坐蹾,直到KO。其实在流程中其他各章里的正常地形十倍枪栗关卡里,玩家就可以这样做,让主脚连续用臀部坐蹾十倍枪栗,臀部决不着地,每次都准确坐在十倍枪栗身上,直到将十倍枪栗坐爆,习惯了正常地形上如此操作,把地面换成带尖刺的蒺藜,也不影响啥子,成功率都一样。
如上面截图所示,运气好的时候能把十倍枪栗赶到这里,主脚跳到它头上连续用臀部坐头,十倍枪栗的巨体被两边的蒺藜卡起,动弹不得,玩家不用按方向键左右调整,乐胜。
数字迷你游戏技巧
适当记忆以下特定图案规律,能节省一部分金币。
必定是数字2 | 必定是数字3 | 4和1两种可能 | 必定是数字1 |
5和6两种可能 | 必定是数字1 | 必定是数字7 | 4和9两种可能 |
必定是数字6 | 必定是数字7 | 3和7两种可能 | 1和4两种可能 |
0、6、8三种可能 | 必定是数字3 | 4、5、9三种可能 | 1、3、7三种可能 |
5和6两种可能 | 2和8两种可能 | 必定是数字5 | 肯定是数字6 |
必定是数字2 | 3、7两种可能 | 肯定是数字2 | 5和6两种可能 |
肯定是数字5 | 4与9两种可能 | 肯定是数字4 | 必定是数字1 |
一命通关录像文件
GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第4部分一命通关录像文件与游戏ROM
本录像对应的模拟器是vba-rerecording-svn480-win32,对应的游戏ROM是Warioland 2 (J) [C][!].zip。