【作者:火光】【发表日期:2019年11月11日】

街机版《出击飞龙》(ストライダー飛竜/Strider)

1 通关视频

2 游戏信息

3 游戏评论

4 难点解析

街机日版《出击飞龙》初代一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac18892052

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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

游戏基本信息

日版标题ストライダー飛竜
罗马音Strider Hiryū
洋版标题Strider
日版标题翻译出击飞龙
游戏类型横卷轴动作游戏
对应机种街机
外设八方向摇杆、两健(攻击、跳跃)
开发Capcom
发售Capcom
设计四井浩一
藤原得郎
吉本伸一
程序やまうちとしひろ
小松多恵
みきとしひこ
桑名正
金子清巳
音乐民谷淳子
美术坂下眞司
栗原明美
归属系列出击飞龙系列
人数1人
发售日期街机日版1989年3月7日
街机洋版1989年1月
对象年龄CERO:B(12岁以上对象)
ESRB:E10+(10岁以上)
PEGI:7
OFLC:PG
分级内容图标暴力
媒介业务用基板5.31Mbit
系统基板CPS-I
CPUMC68000 (@ 10 MHz)
音源 Z80 (@ 3.580 MHz)
YM2151 (@ 3.580 MHz)
OKI6295 (@ 1 MHz)
显示光栅扫描(Raster scan)
横屏幕
384×224像素
60.00Hz
调色板4096色

含有BUG的版本:ROM名称strider(美版 B-Board 89624B-2)和striderj(日本版)的音乐情况一样,第1、3、5关的BGM相同(BUG造成的),也就是说,这两个版本全都是旧版本。这种音乐BUG算是良性BUG,不影响通关,只是玩家的游戏体验差了一些,流程中经常听到同一首曲子。

没有BUG的版本:ROM名称striderua(美版 B-Board 89624B-3)和日本再贩版striderjr的音乐情况一样,第1、3、5的BGM不同(修复BUG),说明striderua也是一个再贩版。

游戏评论

剧情

以2048年为剧情舞台,对于1989年来说,这算近未来,这时候地球已经全土沦陷,被邪恶帝王——冥王Grandmaster用军事力量支配。理所当然,国爱民,民才爱国,冥王建立的军事帝国搞得民不聊生、苛政猛于虎,而且由于地球全土沦陷,人民已经不能通过移民手段逃离反动统治(过去常说贫贱不能移,现在连富贵也不能移了),所以反帝反压迫的组织此起彼伏,飞龙所属的Striders就是其中之一,飞龙拥有强大的光剑——赛法,依靠电浆能量可以切断几乎一切物体,他接受派遣,去执行最重要又最危险的任务——消灭统治地球的神秘冥王Grandmaster。结果,飞龙像007一样,一路上几乎单打独斗,斩荆披棘,最终有惊无险打倒了冥王。

总之,剧情呒得啥子特别的,也就是个人英雄主义,勇者斗魔王,仅仅以个人力量颠覆强大的反动统治集团。

网上随便调查了一下,好像有很多中国玩家误以为第1关是莫斯科,实际上第1关是2048年的哈萨克联邦国。

台词配音特征

要说涉及外语之多,印象中Capcom的街机《出击飞龙》初代强得一塌糊涂……

本作的多语言台词配音,和现在那些多语言游戏不一样,不是在多语言之间切换使用的,而是同时上阵,就好像中国某些电影,说北京话、粤语、吴语、闽语、河南话、四川话的人一同登场,观众能同时听到中国各地不同风格的汉语,遇到听不懂的,可以看看字幕。

本作日版字幕统一为日语,美版统一为英语,操不同外语的脚色纷纷登场,火光统计了一下,台词配音至少6种语言,按照流程中的登场顺序,依次是:

⑴俄语(候王),两句,分别出现在第1关和第2关之间、第4关到第5关之间,期待俄语达人提供文字台词;

⑵英语(冥王、Solo),冥王四句,Solo只有一句;

⑶日语(主人公飞龙),两句,出现在第2关和第3关之间;

⑷中国普通话(中国3人娘——东风三姊妹),只有一句,出现在第2关和第3关之间;

⑸阿玛宗土著语(阿玛宗女战士),也许有一部分读者不认识阿玛宗,那就是换个写法——亚马逊,只有一句,出现在第4关和第5关之间;

⑹西班牙语(小髭丸船长),只有一句,,出现在第4关和第5关之间,内容是「El poder total... está... en sus manos...」

而且这些家伙彼此之间都能听懂对方说啥子……尤其飞龙和东风三姊妹之间,太典型了。

Solo的英语台词只有一句,内容是「I got you」。冥王的英语台词有四句:

第1关和第2关之间:「Mmm, it's strider Hiryu ! He will never leave Eurasia alive !」

第3关和第4关之间:「You dare fight me ?」

第4关和第5关之间:「Call me Hiryu !」

第5关最终决战之前:「All sons of all gods ! Die !」

本作关卡名称也是清丽脱俗,竟然是希伯来字母,犹太人使用的语言。

当时我耍这个游戏,第1关结束后听到俄语没感到奇怪,反正第1关俄式风味那么浓厚,听到英语更是无感觉,日版游戏里英语多很正常,第2关突然听到东风三姊妹说中国普通话,大吃一惊,想当年街霸系列里著名的中国小女春丽都没有在游戏中说出半句汉语……然后就彻底被本作吸引,期待一下后边剧情还有什么台词配音。

画面和音乐

虽然是1989年的老街机游戏,画面却并不差,移植到PCE和MD上全部缩水,说明选用的街机基板的性能优于PCE和MD的硬件。飞龙在画面中所占比例目测有十八分之一,高度大约三分之一,身材符合现实人物比例,武器、发型和服装的细节展现,基本上可以用来Cosplay。

各关卡画面风格差异很大,玩家有周游世界的感觉,第1关还在清真寺屋顶内外战斗,第2关突然跑到了寒冷的西伯利亚,通过坑道与动轮,接下来攀登覆盖冰雪的无人发电所,乘坐小飞船开始空中战斗,通过一个又一个小飞船,到达螺旋桨飞空艇轟天改丸号,之后到达第3关巨大战舰,第4关突然跑到了南美密林,和当地的阿玛宗女战士发生冲突,还遇到了一大堆杂鱼恐龙,也不知道是肉的还是机器的,可以肯定BOSS是机器恐龙,第5关跑月球上去了,说是第三个月亮,实际上只是个人造卫星基地,也就是一个人造月球。

音乐可真是丰富多彩,仅仅1个关卡,制作人就有可能事先准备了3首以上的曲子,根据场景切换让背景音乐产生变化,始终让背景音乐符合当时飞龙所在的环境。

第1关背景音乐敢夸最多,然后是第2关。第1关刚开始飞龙乘坐飞行装置潜入帝都,音乐名称《防卫圈》,着地后玩家开始操作飞龙,音乐换成了《踏入》,到达清真寺屋顶附近,音乐换成《冷酷无情的大伽蓝》,从屋顶往下走的时候,音乐换成《野兽》,进门后在屋内对战中BOSS激光炮台Novo期间,音乐又换成了《铳弹回廊》,之后很快来到第1关大BOSS所在房间,BOSS战音乐是《乌洛波洛斯 -铁的统治-》。

第2关最初音乐是《西伯利亚坑道》,遇到动轮踏台的时候,音乐换成《动轮》,见到Solo的时候,音乐换成《大走破》,一种逃出地牢见到青天的清新感觉,到达覆盖冰雪的无人发电所,音乐换成《云阵》,阴森森的,之后,飞龙一边躲避落下伞爆弹一边在小飞船之间跳跃,最终到达螺旋桨飞空艇轟天改丸号,迎战东风三姊妹,这一期间的音乐是《风阵》。

第3~5关的音乐减少了一些,第3关前半音乐是《短暂旋转(Short Spin)》,后半来到反重力区域,音乐换成《逆转G小调》,感觉像是环境音乐(Ambient Music),专门用来描述反重力装置的运转,以及反重力环境的。

进入第4关画面,主脚行动之前居然有两首短曲子,一是《响声》,二是《包围》,我相信这两首短曲一定能给玩家们留下印象,它们描述出第4关的密林主题,是本作流程中与众不同的关卡,第4关前半音乐是《谷与河》,后半音乐是《吠吼》,描述各种恐龙的,第4关BOSS战,阿玛宗女战士作为女司机驾驶机器恐龙Lago登场,BOSS战音乐是《非洲的魔王》,阿玛宗女战士的地盘本应该是南美热带雨林区域,这个非洲魔王,给人感觉阿玛宗女战士操纵的机器恐龙称霸非洲了。阿玛宗女战士在冥王的指挥下,驾驶机器恐龙Lago征服了非洲,非洲也归她们管了,也未可知。

第5关前半音乐名称是《飞龙》,听起来有一种饱经沧桑、历尽万难的感觉。后半音乐是《逆袭的速力》,一看音乐名称就知道,BOSS排队送——BOSS逆袭战。

一命通关的难度

街机游戏难度当然很高,本作就算调到最低难度,也够新人受的,不交足够的学费,耍不来这个游戏。但是呢,这个难度并不像某些反人类的街机游戏,只能用币海战术通关。很多难点都能找到有效对策,如同洛克人系列,新人一开始步步艰难,等通关次数多了,熟悉了游戏内容,掌握了难点与对策,就会行云流水、无所畏惧、势如破竹。

难度设计符合Capcom的理念,第1关初心者向,简单,第2关往往成为初心者之壁,一开始的狼和猩猩好对付,接下来动轮踏台上的那些带刺踏台,有可能让对物品容器特别贪心的玩家吃大亏,无人发电所的电流肯定让不了解陷阱的新人痛苦,最大的痛苦是小飞船上空络绎不绝的落下伞爆弹,然后经历九死一生,以少量残血来到关底,咸猪手还没有摸到中国3人娘,就被一座小小的炮台挡住了。

第2关难,第3关还是难,尤其打爆了反重力装置,还得赶快离开,以免丧身火海,真让玩家紧张。经历了最难的两关,制作人准备让玩家休息一下,然后挑战最难的第5关,也就是最后一关,所以第4关是超简单的一关,虽然新人也许会掉到水里喂食人鱼,可那毕竟是新人,熟练的玩家99%以上的概率顺利通过第4关。

第5关回复HP的物品摆到了遥远的最终BOSS战场,在此之前,呒得任何回复HP的手段,这是第5关难度很高的根源。第5关一开始的踏影弹兵,要想无伤通过,需要玩家费一点点心机。然后是最难的反重力区域,那一堆带钻头的伸缩杆,配合连续登场对飞龙纠缠不休的飞行炮台,难得跟地狱似的,其他动作游戏里罕见这样的设计,玩家拥有足够智商,再加上有毅力多次尝试,外加运气好,才能快速找到正确对策。再往后好一些了,只有机器恐龙和衔尾蛇要细心处理,优化战术,只要打败它们两个,一命通关的成功率就会超过99%了。

总之,别被Capcom街机游戏前边几关的难度吓倒,并不是越往后越难,有可能难度级别和最后一关差不多的关卡,玩家在前边几关就已经领教过了。

枯燥程度

飞龙的技能很少,看他的服装颜色,也许会联想到FC忍者龙剑传系列,然而飞龙的技能不如忍龙多。主脚技能少的游戏往往容易演变成枯燥的游戏,但本作却成功回避了枯燥,第一靠的是流程短、第二靠的是爽快,如同FC魂斗罗那种风格,关卡数量少,杂鱼和BOSS都不耐打,很快就打爆了。结果有些玩家还觉得余兴未尽,不过瘾,对本作流程之短深表遗憾。

深表遗憾?那好吧,换成另一个极端,某些清版过关型动作游戏,流程特别长,就算熟练的玩家也要1~2个小时才能通关,雷同的杂鱼、喽啰陆陆续续登场,一个个皮糙肉厚,BOSS的HP是屏幕宽度的2~3倍,主脚技能稀少,还没有BOSS丰富多彩,而且主脚的一般技能打BOSS就像是给BOSS搔痒……总之,主脚技能少的游戏,一旦搭配上长流程与皮糙肉厚的杂鱼和BOSS,注定成为枯燥游戏被众多玩家厌恶。

优质的画面和音声,对降低枯燥程度的帮助并不大,当年有多少画面美妙、音乐迷人的游戏,最终证实内容枯燥无比。反过来,倒是有一些FC级别画面的游戏居然特别耐耍,很受欢迎。

第5关虽然会遇到BOSS逆袭,以往曾经交手过的BOSS们陆续登场,然而地形大多发生了变化,导致玩家的战术也要进行相应的调整才行,例如逆袭的东风三姊妹出现在反重力区域,上下颠倒作战,逆袭的机器恐龙没有绿藤帮助飞龙站位速攻头部弱点,比洛克人系列后期关卡那种原封不动的8大BOSS逆袭要强多了。也就是说,本作的BOSS逆袭也避免了枯燥。

虽然耍起来不算枯燥,但也很难归类到耐耍的游戏部类,毕竟飞龙的技能太少,针对难点的对策也就越发单一固定,导致本作虽然追求了爽快感,但欠缺致密的游戏性,很快就被一群高手研究透彻,然后就被他们放到一边,研究别的游戏了。CPS基板上热门游戏很多,结果本作不幸成为日本街机厅短命游戏之一。

一命通关难点解析

飞龙的赛法并非纯粹的光剑,它是有实际剑身的,剑身上缠绕着电浆,看起来就成了光剑。飞龙有3种攻击支援,分别是机器蘑菇、机器剑齿虎、机器鹰。其中,机器剑齿虎经常被世界各国玩家错当成豹子。机器鹰属于局地支援兵器,出现地点大体固定。只有当飞龙拥有两个机器蘑菇的情况下,下一个装有机器蘑菇的物品容器才会出现机器剑齿虎,得到剑齿虎后,两个机器蘑菇暂时消失。机器剑齿虎属于有时间限制的支援兵器,时间一到,剑齿虎消失,两个机器蘑菇重新出现。

除了第3关,每一关都存在需要助跑才能跳过去的大沟或者陷阱,背版是必须的,需要助跑的地形之前,往往是一条下坡路,便于主脚助跑加速。第5关需要助跑的地形位于反重力区域,上下颠倒。

游戏中每一关刚开始出现的关卡名称,大多使用希伯来(Hebrew)字母书写,也就是犹太人使用的文字。

飞龙跳到空中落地的时候,双脚有攻击判定,像马里奥一样能踩死敌人,仅限一招就死的弱敌,遇到强敌最好别踩。

STAGE 1 Казахская ССР(カザフ連邦国)(Kazakh Federation)

哈萨克联邦国——依照剧情设定,2048年的哈萨克联邦国,已经发展成为俄罗斯帝国的帝都。关卡的构想与设计图源自历史上的苏联第二大加盟共和国——哈萨克所谓爱社绘主议共和国(现在的哈萨克斯坦)。另外,这个国家的名称在某几种世界主要语言中,读音差异很大,例如俄语Казахстан卡匝赫斯坦,日语カザフスタン卡匝乎斯坦,法语Kazakhstan卡匝克斯趟,中国普通话哈萨克斯坦,英语Kazakhstan◯泽克斯坦,用◯的原因是,中国普通话里没有这个读音,这个读音的张口程度在“卡”和扑克牌“K”之间,无法准确音译。显然只有日语和俄语名称读音很接近,其他三个都偏差很大。突然发现,蓝胖子铜锣卫门真厉害,能做到全世界统一音译他的名字,就连汉语出版物“禁止出现随意夹带使用英文单词或字母缩写等外国语言文字”的中国都做出让步了,哆啦A梦,插了一个拉丁字母A进去,想当年八国联军够牛了,结果没有任何一个能做到全世界统一音译其国家名称的。还有你们熟悉的哥萨克,在俄语里并不读哥萨克,而且是读作卡匝奇(Казаки),这里的“奇”读ki,不读qi和ji。赫赫有名的哥萨克骑兵,也做不到全世界统一音译名称。

街机《出击飞龙》|Strider|天幻网一命通关专题

第1关建筑物上的МАФЖ(见右侧截图),虽然МАФЖ下边有对应俄语单词的完整写法,可惜字比较小,对于我这样没有深入学习过俄语的人来说,辨认起来实在困难,望而却步。天幻版主地道联盟帮忙找了一个俄语论坛页面,一位喜爱街机《出击飞龙》的俄语玩家将МАФЖ形容为神秘的缩写。接下来,地道联盟有了重大发现,因为字体问题,很有可能是МДФЖ,如此一来,搜索就有结果了,是「Международная демократическая федерация женщин」的缩写,意思是国际民主妇女联合会,我把截图放大了,仔细核对截图上的小字,的确很接近。然后我找到了两个《出击飞龙》系列英语专题页面[1][2],对此有详细描述,这个国际民主妇女联合会(有别于中华田园女权的女权组织)于1945年在巴黎成立,在冷战时期被贴上了亲苏的标签。

回到正题,机器蘑菇非常重要,呒得机器蘑菇,后面的关卡有你受的。所以前面的关卡保持无伤非常重要,尤其注意体力槽的红色部分,与机器蘑菇紧密关联,一旦红色部分变黑,机器蘑菇也会随之失去。所以玩家们很快就会想到这样的策略:第1关拾取机器蘑菇之前,故意受伤到只剩1格体力,这样能让濒死的1格体力变红,以后至少会有一个机器蘑菇与飞龙共存亡。

其实有个秘技,能让两个机器蘑菇同时与飞龙共存亡,火光从Gamefaqs学来的。在第1关尽快收集够两个机器蘑菇,这样才有可能尽早遇到机器剑齿虎,然后故意被敌人打到濒死,体力只剩1格,这时候回收机器剑齿虎,耐心等待一段时间,机器剑齿虎会自动离去,离去之际送给飞龙两个机器蘑菇,如此一来,这两个机器蘑菇就会共用飞龙唯一的体力槽,与飞龙同生共死,这时候飞龙可以自由回复体力了,回复体力不影响前述性能,只须注意,以后打开物品容器遇到机器剑齿虎的时候,再也不能回收!否则之前的操作就白忙了。另外,由于第1关物品很多,在实现这个秘技之前不小心受伤一次同时弄丢一个机器蘑菇,飞龙还有可能回复体力,并且再弄到一个机器蘑菇,接下来完成秘技。

第1关为了让两个机器蘑菇与飞龙共存亡,有可能时间拖延太久,甚至再剩几秒飞龙就会完蛋,这时候赶紧前进,只要见到中BOSS,那个会呲激光的Novo,时间就会重置,躲过了这一劫。本作时间限制并不苛刻,只要赶到特定地点,剩余时间量就会增加,这个特定地点,往往是背景音乐发生切换的场所。另外,进入Novo所在房间之前,会遇到一个清真寺型机器人·墨斯克曼,主脚位置比它高,可以直接从它头上跳过,避免发生冲突。

中BOSS强化人Strobaya可以不打,飞龙提前利用下坡助跑跳过宽沟。

第1关BOSS衔尾蛇·乌洛波洛斯,候王合体之际,乌洛波洛斯的脑壳,也就是弱点部位,最初在空中出现,不是地面出现,所以飞龙应该提前跳跃挥剑攻击,之后跳到脑壳后边继续攻击,往脑壳后边斜跳的时机要把握好。

雑魚:ロシア軍歩兵(Russian Infantryman)

俄军步兵,在第1关和第2关登场。刺刀攻击或者开枪射击。

雑魚:ラスカル(Rascal)

流氓无赖,只在第1关登场。身体矮小,行动缓慢,移动时有特别音效,飞龙必须蹲下挥剑才能命中他们。

雑魚:フライングモスクマン(Flying Mosqueman)

飞行墨斯克曼,会飞的清真寺型机器人,一看就是清真寺拱顶的形状,在除第2关以外全部关卡登场。一部分携带容器(Container)登场,消灭后容器掉落,飞龙得到容器内的物品。

雑魚:モスクマン(Mosqueman)

清真寺型机器人·墨斯克曼,身体是清真寺拱顶形状,第1关和第5关登场。像螃蟹一样在地面或者斜面移动,脚步声吵人的机械,会发射激光与导弹。哈萨克斯坦是穆斯林国家,所以兵器外观与名称涉及清真寺理所当然。

雑魚:影踏み弾兵(Shadow Tag Bullets Soldier)

踏影弹兵,第1关和第5关登场。手持机关枪连续射击,子弹如同滔滔江水连绵不绝。

中BOSS:ストロバヤ(Strobaya)

强化人,会用投技,受到连续攻击还会受身。只在第1关登场,埋伏在一个大沟里,飞龙可以跳过大沟避免和他浪费时间。

中BOSS:ノボ(Novo)
街机《出击飞龙》|Strider|天幻网一命通关专题

发射反射激光的炮台,设置在狭窄房间的地面中央位置。第1关和第5关登场。炮台上有HP槽,HP值伴随伤害输入减少。

BOSS:ウロボロス(Ouroboros)

衔尾蛇·乌洛波洛斯,24位候王合体而成的生物,第1关和第5关登场,一手持镰另一手持锤,头部还装备了三连装炮,面向右的时候,能同时朝↗、→、↘共计3个方向发射子弹,面朝其他方向的时候同理。长长的身体呒得攻击判定,主脚可以站在蛇背上。

候王的台词配音是俄语,候王的俊容见右侧截图,2014年的续作里给出了他的名字——軍政官ミキエル(Military Officer Mikiel)。另外,王很容易被误写成王,主要原因是中日汉语差异,中国语爵,日本语爵,笔画中有一竖之差。

STAGE 2 シベリア(Siberia)

刚开始有可能第1关的剑刃加长使用次数还没有用尽,那就应该将使用次数挥霍之后,再打开附近的物品容器,再一次获得剑刃加长效果,对付接下来遇到的机器猩猩非常省事。如果提前打开那个物品容器,很有可能出现的是分数,不是剑刃加长物品。

打倒机器猩猩后,窄小的向上通道似乎有BUG,尤其是斜壁,飞龙在那里起跳,有可能被挤到墙壁内部,那里如果有平台承接飞龙还好,呒得的话,飞龙落穴即死。由于本作斜坡经常产生莫名其妙的瞬移BUG,所以遇到斜面尽量嫑随意跳跃或者滑铲。窄小的向上通道经常遇到壁這,飞龙应该躲避它们,避免和它们在同一侧攀墙,它们登场的位置是固定的,背版可以解决。攀墙期间连续挥剑,运气好才有可能消灭同一侧出现在飞龙头顶的壁這,运气不好就要受伤了。

转轮上有两个带刺踏台,会影响主脚回收这些踏台上的物品,如果这时候有剑刃加长效果,可以在动轮踏台圈外远距离打开物品容器,在安全地带将这些容器提前打开,回收物品就方便了。

中BOSS『ソロ(Solo)』遇到飞龙挥剑就会向后瞬移躲避,很难命中他,建议让飞龙先跳跃接近他,不攻击,接近他的时候再出剑,他就来不及躲闪了。第2关刚开始的剑刃加长物品,途中一定要节省使用,留到Solo战使用,就会觉得比平时轻松多了,命中率明显提高。

第2关小飞船之间的跳跃,落下伞爆弹不晓得飞行路线是否固定,如果固定,背版可以应对,飞龙似乎需要连续挥剑,尽早命中附近的落下伞爆弹,争取在它们接近之前,将它们打爆。强烈不建议蹲下挥剑,因为这种情况下一旦接触落下伞爆弹,飞龙就会坠落到小飞船下侧形成悬垂状态,如果玩家一直按住↓,飞龙就会松手造成落穴即死。登上中国3人娘的飞空艇轟天改丸之前。好像飞龙在小飞船上左右移动,对小飞船的飞行路线也有微弱影响,也许可以用来提高躲避落下伞爆弹的成功率,当然,飞龙跳跃对小飞船的影响特别明显。

街机《出击飞龙》|Strider|天幻网一命通关专题 街机《出击飞龙》|Strider|天幻网一命通关专题

螺旋桨飞空艇轟天改丸(Sky Thunder Mk-II)甲板上的战斗,东风三姊妹登场前有个炮台位置刁钻,飞龙可以在炮台下面,反复跳过螺旋桨,利用机器蘑菇解决炮台,只可惜这个战术要看运气,有可能拖延好长时间。简单迅速有效的战术是设法进入炮台的死角,上边截图左所示位置是炮台的死角,飞龙在这个位置打炮台没问题,炮弹却打不到飞龙。要想攀到前述死角位置,需要站在上边截图右所示位置,一段时间后银色长杆逆时针转动若干角度,主脚有可能攀住上面,或者主脚站在银杆右端垂直跳跃,有时候能攀住。但有时候不行,需要多尝试几次,反正这里安全,敌人打不到飞龙,有时候运气好,在这一行动期间,机器蘑菇解决了右上角炮台。

破坏这个炮台后,躲在炮台左边的斜坡上挥剑迎战东风三姊妹,东风三姊妹基本上不去那个斜坡,一般是跳向左上角床面,正好被飞龙无伤伏击。另外,飞空艇轟天改丸船尾上写有斯拉夫字母РСФЯ-Лк,Лк是俄语“战列舰”的缩写,РСФЯ是啥子的缩写,我查不到,应该是本作剧情设定里的俄语专有名词缩写,辞典上查不到,国际互联网上也查不到,真够“专有”的,只能猜测一下了,有可能是“轟天改丸”对应的俄语缩写。

〖地道联盟〗出击飞龙里面轰天改丸上的斯拉夫字母,俄国人也不知道是什么意思,也是说神秘符号。看来洋文的缩写对于本国人来说也是难以理解,因为首字母本身不包含任何含义……

〖地道联盟〗能够理解的,除了游戏里面另有线索,就是玩家的知识水平达到了一定程度。

〖火光〗如果从Capcom那边问不出来,那就得需要既懂日语又懂俄语的高手来破解谜题了。

东风三姊妹被飞龙打败后,嘴还是特别硬……哦,这样描述不好听,应该是坚贞不屈,穿绿衣的东风说:“你这个笨蛋,只要拥有巨大战舰巴鲁洛格,世界就是我们的!”这逻辑,被笨蛋打败了,那岂不是连笨蛋都不如。本作东风三姊妹下落不明,剧情没有明确交待,只能从续作中得知东风三姊妹还活的好好的。第4关与第5关之间的剧情画面,第1关、第3关、第4关、第5关负责人争先恐后登场发表战前狂言(军事帝国最强音),唯独缺少第2关负责人——东风三姊妹。第5关虽然中国3人娘作为中BOSS登场,然而服装颜色与东风三姊妹不一样,一部分公式资料将其称为黑东风。根据以上信息,可以推断,黑东风很有可能是另外3个中国女人。真正的东风三姊妹被飞龙打败后,飞龙所属的Striders组织将她们三个五花大绑捆起来,还要戴上沉重的脚镣防止她们踢人,押往战俘营改造思想去了。续作中东风三姊妹再次与飞龙为敌,说明改造思想失败,女战俘成功越狱。

后来,火光有了新的发现,卡片游戏「 SNK vs. Capcom - Card Fighters DS」欧版法语模式中,东风的人物介绍文字中说,东风是冥王的女儿。这样就能解释为何思想改造会失败。让东风背叛冥王,就如同《封神演义》里派遣殷洪、殷郊去帮助周武王和姜子牙伐纣一样,99.9%失败。

雑魚:シベリアオオカミ(Siberian Wolf)

西伯利亚狼,只在第2关登场,飞龙必须蹲下挥剑才能命中蹲下的狼。西伯利亚狼也有可能在第5关登场,在最终BOSS战中被冥王召唤过来。

雑魚:壁這(Wall Crawler)

电锯,只在第2关登场。作用是防止可疑人员潜入,沿墙壁上下移动。游戏难度调高了,移动速度会加快。

雑魚:カエル(Frog)

机器蛙,蛤蟆型机器人,大嘴长得很像锋利的剪刀,在第2、3、5关登场。机器蛙比较坚固,好像飞龙挥剑命中8次才能打爆,所以在打爆前不能靠近,防止突然伸嘴剪人。

雑魚:砲台(Battery / Turret)

炮台,第2关东风三姊妹登场前有一个,第3关大量出现。炮筒会上下运动改变打点高度,如果飞龙不快点将它打爆,就算蹲下也躲不开炮弹。

中BOSS:メカポン(Mecha Pon)

机器猩猩,第2关和第5关登场。第2关被飞龙打败后,脑壳一定时间后会爆炸产生散弹。第2关有地形可以利用,飞龙攀天井攻击它的脑壳。第5关逆袭的时候无地形可利用。

中BOSS:ソロ(Solo)

自由的杀手,依靠赏金谋生,擅长激光、追击导弹、火炎放射器等多彩攻击,会飞行,移动速度很快。Solo的台词配音是英语,只有一句「I got you」,第2关和第5关登场。

飞龙一挥剑,他就经常躲在画面外不出来,为了让他快点出来,飞龙有必要停止挥剑,他经常出现在远离飞龙的位置上,飞龙就算及时跳斩都不能保证命中,机器蘑菇的重要性凸显。运气不好的时候,如果飞龙呒得机器蘑菇,战斗有可能拖延很长时间。所以应该把剑刃加长物品攒下来,专门用来针对他。

BOSS:東風三姉妹(Tong Pooh Three Sisters / Kuniang M.A. Team)

赏金猎人,来自中国的三姊妹。绿衣女名东风,虽然排行是次女,却是首领;红衣女名北风,长女;紫衣女名西风,小妹。东风三姊妹的台词配音是汉语普通话,她们的蹴技能力和飞龙的光剑赛法(サイファー)相同,抬腿踢人能产生光剑效果,第2关和第5关登场。然而第5关登场时,服装颜色变成黑色,一部分公式资料将其称为黑东风,严重怀疑不是一人物,是另外3个中国女人,第5关飞龙可以不进她们的房间,避免战斗以节省时间精力。

东风的名字有可能来自于《红楼梦》,贾宝玉上学后,袭人在家无所事事,想起晴雯之死,不免兔死狐悲起来,如果宝玉娶了厉害的正妻,自己就成了尤二姐了。她跑到林黛玉那里探听风声,林黛玉感慨地说:“但凡家庭之事,不是东风压了西风,就是西风压了东风。”

感觉“东风压倒西风”和“东方不败”意思差不多,可能后者范围更广一些,不仅西方,空间坐标系中所有的方向都没有战胜东方。

东风三姊妹对主脚飞龙说:“你这个笨蛋,只要拥有巨大战舰巴鲁洛格,世界就是我们的!”熟悉街机《出击飞龙》的玩家都知道,该游戏的台词配音非常独特,不同民族的人物说不同的语言,东风三姊妹是中国人,台词配音是普通话,从侧面证明了巴鲁洛格是相当准确的音译。也就是说,街霸系列里的Balrog,早在街机《出击飞龙》Capcom就给出了官方中文音译——巴鲁洛格。

STAGE 3 空中戦艦バルログ(Flying Battleship Balrog)

街机《出击飞龙》|Strider|天幻网一命通关专题

空中战舰巴鲁洛格。开幕后飞龙在甲板上摧毁几个炮台,很快遇到一个绿色的炮筒,玩家必须记住飞龙走到哪个位置才能用滑铲无伤钻过去,这个位置一定要站准确,靠前一点不行,靠后一点也不行。正确的站位如右侧截图所示。

战舰内部会遇到一个大沟,下边通向战舰腹部,那里有一个物品容器,装有飛竜字号物品,作用是HP完全回复。离开之前 ,记到先消灭一批飞行炮台,否则,飞龙在手攀战舰底部前进期间,要遭飞行炮台围攻,中弹坠亡的可能性很高。

两侧夹板陷阱那里,一直向上爬不行,刚好快要爬上去的时候被夹死,必须在夹板合拢前,在两侧夹板之间跳跃上升,这样比单纯向上爬快一些。由于在夹板之间跳跃要求方向键的配合,没配合好就会落穴即死,玩家快速交替按←→与跳跃键的操作方式,也许只有当夹板间隔比较小的时候,才能见到明显效果,飞龙成功跳出去的概率才有明显提高。脱出后,必须消灭机器象才能继续前进,否则有个盖子封路,不让飞龙下去。

从夹板机关中脱出后,向右走,地形有斜坡,嫑随意跳跃或者滑铲,万一产生瞬移BUG,即死可能性非常高。进入战舰深处,遇到有钻头机关升起时,不用等待,跳跃攀住天井向右前进。

第3关进入反重力区域,在该区域第2次遇到飞行炮台·打击鼠辈连续登场的时候,地面上的容器装有竜字号物品,此时飞龙的体力上限如果不是5格,那就必须回收这个竜字号物品,因为后边流程中似乎很难再遇到提升体力上限的竜字号物品。

第3关打爆反重力装置后,攀巨大战舰底部向右前进,看到敌兵时,不忙前进,先挥剑消灭跳下来扑向飞龙的敌人,嫑让他们把飞龙撞下战舰摔死。之后赶快打倒船长,跳到小飞船上,如果迟了,小飞船距离即将爆发的巨大战舰越来越远,飞龙跳不上去了,只能和战舰同归于尽。在打倒船长之前,先不忙往小飞船上跳,站在巨大战舰上挥剑砍船长的腿,由于地形高低差,船长水平抡鞭子,抽不到飞龙。

雑魚:バルログ海兵隊員(Balrog Marine Corps)

巴鲁洛格海兵队员,使用带有榴弹发射器的激光铳,在第3关和第5关登场。

雑魚:ヒットマウス(Hit Mouse)

飞行炮台·打击鼠辈,在第3关和第5关特定场所无限登场,每次连续登场大约6个,一边沿正弦曲线移动一边射击。

雑魚:ゾウサン(Mr. Elephant)

象先生,机器象,使用长矛与诱导飞弹,在第3关和第5关登场。长矛威胁很大,飞龙蹲下可以回避,幸好多数场合都有地形可以利用,不用在意长矛。地形不利的情况下,只好一边蹲下回避长矛一边利用空隙前进,直到进入合适距离,也就是挥剑能命中机器象的距离。

中BOSS:反重力装置(Anti-Gravity Device)

能制御重力的椭球形计算机,飞龙一接近它,它就会操纵重力将飞龙拉过来,令飞龙围绕自己公转若干圈,然后将飞龙沿某种螺线轨迹抛出,摔在地面造成伤害。飞龙这时候几乎完全丧失了身体支配权,幸好双手还能行动,那就赶紧挥剑攻击反重力装置,在自己被摔到地面之前,打爆反重力装置。反重力装置爆炸起火,周围地形也跟到遭殃,火苗越来越多,飞龙必须尽快离开,慢了要遭火海吞没。

BOSS:キャプテン・ひげ丸ジュニア(Captain Beard Jr.)

小髭丸船长,抡鞭子攻击飞龙,他的台词配音是西班牙语。曾经是联合军司令长官,对战冥王Grandmaster的结果是惨败,失去左手与左脚,然后变成了冥王的手下。

在第4关和第5关之间,阿玛宗女战士、小髭丸船长、候王、冥王顺次登场发出了自己的最强音,然而飞龙在第5关只遇到了候王合体而成的衔尾蛇·乌洛波洛斯与最终BOSS冥王,根本没有遇到阿玛宗女战士和小髭丸船长。火光推测,第5关的反重力装置的操作员很有可能是小髭丸船长,阿玛宗女战士很有可能是驾驶机器恐龙的女司机。

STAGE 4 アマゾン(Amazon)

阿玛宗——普通话正确音译。然而把这个正确音译拿出来,很多人看不懂,非得换成亚马逊或者亚马孙他们才能看懂。

第4关刚开始一边向前移动一边挥剑,打开途中遇到的物品容器,顺利回收物品,进而成功助跑爬上陡坡。已经装备了两个机器蘑菇的情况下,这个物品容器不再出现机器蘑菇,出现的是分数。不久,遇到棕色的蘑菇爆弹,嫑靠近,站在挥剑正好能够到的位置打一下,后退,等其爆发,墙壁上还有很多蘑菇爆弹,最好抢在它们出现之前攀墙跳到左边足场上,否则,只好等待这些蘑菇爆弹爆发,这样会拖延时间。

第4关即将进入恐龙区域的时候,沿绿藤下去,向左走能捡到无敌分身。然后再跳到雷龙长长的尾巴上边,有了无敌分身,面对空中的翼龙就轻松了。两条雷龙之间的跳跃,有时候会出现落穴即死的悲剧,因为后边龙头与前边龙尾之间有条比较宽的水沟,内有食人鱼,建议在龙头上等一等,雷龙继续移动,等龙头接近水沟边缘的时候再跳,这样就算跳不到对面的龙尾上,也不至于落穴即死。或者干脆不跳到雷龙背上,只走最底层,不受翼龙干扰,地面上角龙与暴君龙数量比空中的翼龙少,跳大沟比较安定。注意,在同一地平线上,飞龙必须蹲下挥剑才能命中角龙。

从变形金刚的角度来看,钢索(暴君龙)、铁渣(角龙)、淤泥(雷龙)、飞镖(翼龙)都到了,可惜嚎叫(剑龙)没来,要不然机器恐龙就全部登场了。

雑魚:アマゾネス(Amazoness)

阿玛宗女战士,投射斧头与回旋镖,只在第4关登场。

雑魚:ピラニア(Piranhas)

食人鱼,能从湖面蹿出来,飞龙一旦失足落入湖水中……食人鱼肯定在第4关登场,第5关最终BOSS有时候能把食人鱼召唤出来。

雑魚:プテラノドン(Pteranodon)

翼龙,紫色,只在第4关登场。虽然攻击手段只有体当撞击,但是,它们成群结队大量出现……

雑魚:トリケラトプス (Triceratops)

三角龙,只在第4关登场,攻击手段只有体当撞击,有时候阿玛宗女战士出现在它背上。在同一地平线上,飞龙必须蹲下挥剑才能命中三角龙。

雑魚:ティラノサウルス(Tyrannosaurus)

暴君龙,又名霸王龙,在第4关和第5关登场,攻击手段只有体当撞击。

BOSS:ラゴウ・メカニック(Lago Mechanic)

恐龙型机器人,简称机器恐龙,会伸出锐爪突击,会吐火圈,火圈会炸裂成多个火苗。只有脑壳是弱点,其他身体部位不接受任何攻击。

第4关BOSS弱点只有头部,其他部位钢筋铁骨不接受任何攻击。幸好地形对飞龙有利,正好有绿藤可以利用,飞龙站在绿藤上接近机器恐龙头部速攻。

STAGE 5 第三の月の都(The Third Moon)

第5关开幕应该蹲下,防止被机器象伸出长矛偷袭。之后跳到最顶层雷达上,向右跳斩,这样才能尽快消灭右边高处的机器象,注意最顶层雷达上的站位,要偏低,高度不正确,跳斩就会和机器象的鼻子对撞受伤。这时候左边有好多飞行炮台登场,不管它们,打爆机器象之后立即向右走,将它们甩掉!

第5关刚开始打爆机器象与清真寺型机器人·墨斯克曼后,以及从雷达跳到大沟右侧的斜坡后,左侧全都有一定概率登场物品容器,是剑刃加长,非常重要,这是无伤击破踏影弹兵的重要手段,由于剑刃加长这件物品的消耗与攻击次数有关,与时间无关,所以途中莫作无意义的挥剑,以免浪费使用次数。如果运气太差呒得物品容器,那就只能寄希望于机器蘑菇的行动。虽然呒得剑刃加长也有可能无伤击破踏影弹兵,但需要足够运气,起跳位置也重要,似乎在一个小小斜面与平面的连接点附近起跳,让飞龙跳到最高点挥剑时,画面卷轴到踏影弹兵正好出现在版边,而且这个起跳位置有可能只适合striderjr,其他版本不好说,有可能不得行,经过测试,发现striderua也可以。有时候运气好,虽然跳斩未命中踏影弹兵,结果飞龙落地前后,踏影弹兵的机关枪也没有扫到飞龙,飞龙还有机会立即跳斩命中踏影弹兵。

第5关中BOSS东风三姊妹可以略过不打,最好不打,飞行杂鱼太多,飞龙容易受伤,又很难找到机会回复体力。

第5关反重力区域,先跳过东风三姊妹所在房间的入口(建议不踩入口左边伸出的钻头长杆,利用左边地形直接跳过去),然后赶快站位消灭清真寺型机器人·墨斯克曼(モスクマン),不消灭它不行,想直接走过去很有可能相撞受伤。接下来必须利用顶棚地形助跑,遇到大沟就跳跃,不能拖延,一拖延就会有好多会射击的飞行杂鱼登场,让玩家与飞龙万分痛苦。反重力区域见到中BOSS前,遇到很多带钻头的伸缩杆,那里争取只损耗1格体力就通过,要想少受伤,需要把握时机跳跃,跳到最高处伸缩杆上后,站在合适位置立即向右跳一次,把下边的伸缩杆尽快引出来,否则它们不肯伸出来,而飞行炮台连续登场,飞龙很难无伤消灭这些飞行炮台。看到下边的伸缩杆足够长了,飞龙赶快跳到下边伸缩杆上,一层一层向下跳,进入反重力装置的入口,过程中如果飞龙受伤了,那就看情况,有时候利用受伤后的无敌时间蹲下挥剑消灭这些飞行炮台,少了干扰,接下来的行动非常顺畅,不会再受伤。

后来火光发现,只要飞龙在反重力区域连续冲刺跳跃,几乎不停步,第1跳越过一个天坑,第2跳越过另一个天坑到达伸缩杆,这时候稍微停留1秒再进行第3跳,这样就不会碰到下边伸缩杆的钻头上,正好站在下边伸缩杆上,差一点碰钻头。前述三连跳,前两跳必须一气呵成,不能中途停步,第三跳之前应该稍微停留1秒。

打爆反重力装置后,强烈建议从正下方缺口向左或者向右走下去,嫑跳下去,跳下去容易产生从缺口上端开始攀墙慢慢向下爬的严重后果,这样十有八九要被火苗追上,那就火葬了。必须从缺口走下去,才能产生快速坠落效果,在深处攀住墙壁继续前进,这样火苗就追不到了。

有时候玩家运气好,反重力装置把飞龙甩到缺口右侧的墙壁下边,飞龙自动用手攀住,形成垂悬状态,飞龙的身体在墙壁内部,这种情况下,玩家按↓,飞龙就会贯通墙壁自然落下,轻轻松松来到Novo所在房间,完全不用担心火苗了。

第5关出现的会呲反射激光的炮台Novo有死角,站在很接近但不紧贴激光炮台的位置,注意激光的黄色部分呒得攻击判定,每当白色激光快到靠近飞龙的时候,玩家让飞龙垂直跳跃一次(会攀住天井说明飞龙的站位还不够接近Novo),自然落下,就能成功回避,起跳时机并不苛刻,跳得稍早一些反而没事,白色激光眼看就要碰到飞龙的时候才起跳,落下的时候有可能要遭,也就是说,不需要白色激光特别接近飞龙的时候才起跳。

注意,Novo左边的容器嫑打开,里边的剑刃加长物品应该留到,火光在2019年9月下旬发现剑刃加长物品的节省方法后,很快就找到了第5关剑刃加长物品的正确用法,导致一命通关成功率大幅提升。打爆Novo之后,还是不打开容器,先往右走消灭两个机器蛙后,回来打开容器得到剑刃加长物品,之后对付Solo变得很轻松,再往后迎战机器象、机器猩猩、机器恐龙,全都变得轻松了。

第5关出现的机器猩猩,主脚在其刚现身之际,站在接近它的位置垂直跳跃挥剑攻击,它必定后退,这时候主脚斜跳挥剑攻击,就可以将它击破,简单迅速有效。

第4关BOSS机器恐龙在第5关再次登场,由于呒得绿藤,飞龙必须看准时机跳斩头部弱点,它的行动模式很固定,锐爪向前戳一次,然后吐一个火圈之后,锐爪再向前戳一次,跳跃一次,之后循环。飞龙垂直跳斩之前,需要注意站位,嫑太近,光剑的射程边缘正好能够到机器恐龙嘴尖的位置正合适。一般两次跳斩攻击,再配合机器蘑菇的攻击,应该差不多了,如果未打爆,那就继续前述行动,模式化循环。虽说在机器恐龙锐爪攻击的射程边缘位置垂直跳斩龙头也是一个合适站位,但这个站位很难快速一次性找准,而且机器恐龙吐火圈前后共计2次锐爪攻击,距离不一样,第2次比第1次更远。有了剑刃加长物品,正确的站位太容易找了,所以之前的战斗,一定要注意节省剑刃加长物品的使用次数。

第5关登场的最后一个中BOSS衔尾蛇·乌洛波洛斯,很长时间处于无敌状态,飞龙攻击蛇头纯属无效行为,只能暂时把它当成交通工具使用,注意,在它快到拐点位置时,应该让飞龙站在它的后半部分,防止它突然拐弯将飞龙甩进大沟即死。最后一次拐弯后,快要到达最终战地点时,飞龙就算不攻击,两个机器蘑菇也会自动攻击,乌洛波洛斯头部受到攻击连续闪烁,不久爆发,在到达安全地带之前,建议飞龙嫑站在紧贴乌洛波洛斯脑壳位置,也嫑出手攻击,否则乌洛波洛斯有可能在两个机器蘑菇的攻击下提前爆发,造成飞龙落穴即死。等到即将靠近安全地面的时候,再让飞龙靠近脑壳积极进攻,玩家练习次数多了,应该能估算出速攻的正确时机。速攻时机很重要,飞龙攻击蛇头早了会落穴即死,迟了也有可能落穴即死,例如到了安全地面上空,很快乌洛波洛斯的脑壳就会向上移动,逆时针绕圈,有可能将贴近其脑壳的飞龙向左撞飞,产生落穴即死悲剧。

LAST BOSS:冥王グランドマスター(Grandmaster Meio)

他的名字,从字面意思上看,是大头领,大师、宗师之类的。全世界著名的对战型格斗游戏——街机《超级街霸II_X》的副标题グランドマスターチャレンジ(Grand Master Challenge),挑战的就是他的权威,也未可知。

最终BOSS——冥王Grandmaster的台词配音是英语,他的台词配音出现次数是所有BOSS当中最多的,除了第2关与第3关之间他没有登场,其他关卡之间的剧情画面他全部登场。冥王的技能主要有电击、召唤西伯利亚狼、阿玛宗食人鱼。

最终BOSS场景左右两侧都有物品,左侧是剑刃加长,右侧是飞龙体力全回复,肯定右侧物品最优先,体力完全回复后,配合两个机器蘑菇,飞龙站在安全地带挥剑和冥王拼体力,毫无问题,轻松取胜。

参考文献

ストライダー飛竜 - Wikipedia

Strider FAQs, Walkthroughs, and Guides for Arcade Games - GameFAQs

Strider (CPS-1) | Strider Wiki | FANDOM powered by Wikia

一命通关录像文件

街机日版《出击飞龙》初代难度1一命通关录像文件

本录像对应的模拟器是Mame Plus!GZ2012,ROM是日本再贩版,名称striderjr.zip。