【作者:火光】【发表日期:2015年9月21日】

VirtualBoy版《瓦里奥大陆 - Awazon的秘宝》

1 通关视频
2 游戏概述
3 难点解析

Vboy版《瓦里奥大陆 - Awazon的秘宝》一命通关视频

优酷超清视频:


56超清视频:


土豆超清视频:http://www.tudou.com/programs/view/o8yKmk7X1cs/


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

因为这次不是在自己家里挑战一命通关,挑战过程中出现了意外,一只小黄猫突然跳到我腿上,爬来爬去安逸的很,猫爪还扯到了我的耳机线,在它的干扰下,第9面扔西瓜我的表现欠佳,有心放弃重来,却在本游戏的流畅与爽快感觉中不知不觉继续进行了下去,直到通关。既然成功了,就该换另一个游戏了,还有一大堆有趣的游戏等待我的研究与挑战,没有时间和心情在同一个游戏上耗费精力追求完美,完美应该属于TAS高手,实战拼死也比不过。另外,打算以后复习的时候挑战布满榴莲的二周目。

游戏概述

日版名:バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝

罗马音:Virtual Boy Wario Land - Awazon no Hihou

洋版名:Virtual Boy Wario Land

汉语名:瓦里奥大陆 - Awazon的秘宝

机种:Vboy(Virtual Boy)

发售日期:日版1995年12月1日,美版1995年11月27日

制作:任天堂

类型:ACT


熟悉英语的读者很容易看出来,Awazon来源于Amazon,类似于Wario与Mario的名字联系。

日本语Wiki上的概要翻译

其实本作才是瓦里奥系列第2作,GBC版《瓦里奥大陆2 - 秘宝被盗》虽然是第3作,却标上了数字2视为正传,给人感觉本作被制作人放到了外传位置。

游戏的前进方式和前作『Super Mario Land 3: Wario Land』大致相同,作中瓦里奥头戴探检帽,变身种类也和前作能力大体相同,有公牛瓦里奥、喷射瓦里奥(鹫鹰瓦里奥)、火龙瓦里奥(海龙瓦里奥)、小瓦里奥,本作还能变身为大王龙瓦里奥,将3种能力全部强化到该形态,分别是跳跃坐蹾、空中横向飞行、水平发射火球。

瓦里奥大陆系列爽快动作继续保持,在Vboy的「Dual Display System」支持下,产生独特的进入裏场景感觉,在冒险的进展中堆积了很多表裏场景切换要素。另外,本游戏正版的出荷数比较少,入手困难。

任天堂公式网页上的说明文字翻译

FC、SFC、GB里的老相识瓦里奥,在Vboy登场!瓦里奥遭伏击掉落到巨大地下帝国,使用天生的力量,为了返回地上而进击(关卡地图第1面在最下层,第14面在最上层,努力从低层向高层爬,体现出从地底向上奋斗)。在立体世界中,在表裏场景之间切换,拿到过关必备钥匙,向前突进。从地下溶岩面开始,森林、砂漠、海中等关卡共计14面。在Vboy的3次元空间里,捏一把汗,紧张心跳。“砸个稀烂”令人心清气爽,本作乃是力量型动作游戏。

日版游戏包装盒封底的说明文字翻译

某日瓦里奥从怪事中发现了秘宝。但是被欲望蒙蔽了双眼,瓦里奥掉进了很深很深的地下。这次的舞台是在地下的巨大世界!瓦里奥绝对绝命大危机(绝对绝命给人感觉危险级别超越绝体绝命)!

Vboy充满立体感的大量陷阱机关、敌方人物向瓦里奥毫不留情地发动袭击。理所当然,瓦里奥也有新物品进行力量强化。

※根据不同场合,可能有的人在Vboy中看不出立体。

一命通关难点解析

在操作方面,本作追加了手柄R键(或者L键)冲刺功能,按住R键不松手,按方向键←或者→冲刺,支持一边R键冲刺一边喷火攻击。R键冲刺跳跃比通常跳跃距离稍远一些,但不如公牛或者鹫鹰瓦里奥攻击键冲刺跳跃远。水中按住R键可以横向快速游泳前进。

海龙瓦里奥(Sea Dragon Wario)状态下,玩家按住攻击键不松手,火炎放射更加猛烈,但只能持续一段时间,之后存在硬直,硬直消失后才能继续喷火。

鹫鹰瓦里奥(Eagle Wario)在空中按攻击键冲刺撞击期间,如果再按{↑+跳跃键},就会向斜上方向冲刺撞击。

大王龙瓦里奥(King Dragon Wario)在飞行时,只有按相反方向才能取消飞行(按方向键↓也能取消),如果想在空中长时间连续飞行,那就只好先按反方向,再按正方向与跳跃键,操作起来比前作麻烦,而且不能保证一直在同一纵坐标飞行,越飞越低。不得不说,大王龙瓦里奥在空中飞行的时候,样子挺像被主人揪住后颈皮拎在空中的小猫。

本作隐藏通道很多,大多通向强化物品、硬币、心、钻石(1up)。大王龙瓦里奥发射的火球,形状是龙头,具有贯通地形的性能(可惜不能贯通敌人),寻找隐藏通道非常方便,但地面上的隐藏通道,火球打不到,需要借助跳跃坐蹾,用臀部砸出来,寻找效率不高。有时候玩家能看到裏场景,但是附近却没有弹簧台让主脚跳进裏场景,这种情况下,周围地形有隐藏弹簧台的可能性比较高,也要用跳跃坐蹾努力寻找。

本作也是多结局,影响结局的因素只有10份秘宝的收集情况与通关所用时间,与金币数量无关。

10份秘宝制霸,并且在2小时内通关,得到最佳结局,有一个女人陪伴瓦里奥,一起乘坐飞毯在空中遨游,胸部圆鼓鼓的。

二周目10份秘宝发生变化,例如无毛的秃鸡、破烂流丢的女服、吃剩的果核,是一周目对应秘宝的颓废版,也有搞笑版,例如马抬前蹄换成了母牛抬前蹄。

二周目通关后回到游戏标题画面,发现右下角除了BEST TIME,还有垂直反转(头下脚上倒立)的BEST TIME,正立的是一周目最短通关时间纪录,倒立的是二周目最短通关时间纪录。

第1面

第1面是地下溶岩主题。二周目一丁目场景,站好位置使用冲刺跳跃,同时跳过动态与静态榴莲,无难。

二丁目场景利用弹簧台在表裏场景之间切换,这样可以绕过很宽的溶岩沟,比冲刺跳过溶岩沟更安全,秘宝门洞也在裏场景。

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上面截图所示场所,通常瓦里奥(Normal Wario)或者公牛瓦里奥(Bull Wario)可以按攻击键冲刺过去,不会从窄沟掉落受伤,R键冲刺也行。

第2面

第2面看起来像是地下牢狱。天井上的髑髅,公牛瓦里奥跳跃坐蹾形成地震,可将其震落。

地面上遇到第一根土管,一定要钻入,最终通向裏场景,其中一个孤单的问号块能顶出钥匙。

身上套壳壳的杂鱼,前面是尖的,主脚一触即伤,但可以通过踩头制胜。后面关卡还会出现头上有三尖的壳壳杂鱼,踩头不通用了,只好让大王龙瓦里奥发射火球抹杀,或者跳跃坐蹾形成地震,先震翻再说。如果壳壳杂鱼在上面的足场边缘,主脚从下面跳上去的时候碰翻了它,有可能将壳壳碰掉,壳壳与身体分离了!

要想得到第2面的秘宝,必须在二丁目出口附近的土管左侧叩击问号块捡到海龙物品,变身海龙瓦里奥,喷火破坏画有火苗的建材后,钻入该土管回到一丁目地面,向右走,再次喷火破坏画有火苗的建材后,露出秘宝门洞。

第3面

第3面是海中主题。电锯鱼身体没有攻击判定,主脚可以踩鱼背,或者顶鱼腹。三丁目场景地形不利,建议贴住天井一直向左游,这样可以完全回避水流与电锯鱼。钥匙在四丁目场景左上角,进入后,顶问号块找到。

下面截图左所示地形稍有难度,容易碰到海胆受伤。建议先让主脚游到截图左所示位置,然后停止按跳跃键,一直按住方向键←,这样就能安全通过这个危险的海胆地形。

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第3面秘宝门洞在六丁目场景,也就是最终场景的梯子下面,公牛瓦里奥用臀部坐碎岩石后出现,如上面截图右所示。

第4面

一开始钟乳石右侧有一个隐藏的物品块,是个大蒜。

二周目机器人脑壳砸落地面后硬直时间变短,很快复位,主脚必须提前起跳,最好是小跳,在机器人脑壳降落地面之后很快跟随降落,踩踏输出伤害。

第4面BOSS战,门扇上画的看来像是该BOSS头像,BOSS战场看起来像是张开的蛤蟆大嘴。BOSS竟然五体伏地爬行登场,给人感觉是个怂货,实际上这厮是危险的敌人,铁链榴莲一次又一次砸向主脚,毫不留情,弱智的登场动作只是为了让玩家麻痹大意。

BOSS在裏场景挥动锁链榴莲攻击3次,二周目榴莲飞行速度巨快,貌似需要通常瓦里奥或者公牛瓦里奥按攻击键冲刺躲避,在榴莲发射之前提前冲刺,冲刺信号是BOSS仰头的一瞬间,如果太迟了,看到榴莲飞来之际才冲刺就来不及了。火光后来发现,实际上根本没必要冲刺,站在左下角或者右下角榴莲路障旁边安全的很,BOSS的锁链榴莲够不到,但要注意,如果主脚不是小瓦里奥状态,则必须贴紧榴莲,和榴莲尖刺的一小部分重合,例如,瓦里奥背对玩家时,脚尖与尖刺接触。一周目虽然BOSS的锁链榴莲无死角,但挥动速度比较慢,主脚R键冲刺就能躲避,比较简单。

BOSS跳到表场景挥动锁链榴莲攻击,连续3次,主脚可以看准时机跳过榴莲踩到BOSS脑壳,因为铁链榴莲的攻击半径达不到主脚的跳跃高度,所以主脚有可能跳过榴莲落在BOSS脑壳上。BOSS在第3次攻击后锁链缩短,主脚趁机跳到他身后,看到榴莲摆动到远离主脚的一侧时,趁机小跳踩脑壳。冲刺撞后背没反应,必须踩脑壳,BOSS脑壳被踩时,心脏从嘴里飞了出来,幸好体内有一个弹簧连到心脏,能把心脏拉回去复位。

其实BOSS刚跳到表场景的一瞬间,主脚就可以狙击这一时机跳跃踩脑壳,让BOSS没有机会在表场景放肆。注意两点,⑴BOSS落地会形成地震将主脚震麻,所以BOSS在表场景快要落地之前,主脚必须起跳;⑵BOSS刚落地时,如果主脚在他右边,那么他的锁链榴莲必定向右挥动,于是主脚跳到空中向左调整,踩他的后脑勺。

第5面

第5面森林场景,很容易耽搁时间,其实秘宝门洞与钥匙全都在终点电梯所在场景,秘宝门洞隐藏入口在左侧,火炎破坏墙壁,钥匙在右侧,问号块里顶出来。

一丁目场景破坏树桩后发现隐藏门洞,内有鹫鹰物品,配合本场景里的海龙物品,可以实现大王龙瓦里奥形态,以后的流程就全靠这个最强形态了。一周目好办,一路向左奔跑,注意消灭地面敌人,空中敌人可以甩掉。二周目由于榴莲障害物不让主脚快速前进,导致一丁目场景凶猛的敌人发挥出了优势,小心避免受伤,尤其是空中绕树飞行的尖嘴飞怪,嫑尝试用火球打它,最好站在地面等它俯冲,然后跳踩,或者逮到其他敌人,丢出去砸它。相比之下,海龙瓦里奥对付尖嘴飞怪有优势,玩家长时间按住攻击键无间断喷火,尖嘴飞怪如同飞蛾投火,毫无胜算。建议先用公牛瓦里奥状态解决全部敌人,然后再拾取鹫鹰物品与海龙物品强化成大王龙瓦里奥。

三丁目场景是刺地形,大王龙瓦里奥的战术应该是一边飞行一边看准安全地面按方向键↓坐蹾下去,形成地震把敌方伏兵震落(二丁目场景同样适合,把树上的伏兵全都震下来)。梯子上遇到路障,看起来需要按方向键↓蹲下才能钻过去,实际上不用按方向键↓,本作主脚遇到必须蹲下才能钻过去的地形,只需按住方向键←或→,就会自动蹲下钻入,遇到榴莲不行,受伤判定优先于自动蹲下。

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第5关秘宝门洞在终点电梯下面的树枝之间,喷火打开隐藏通道,如上面截图左所示。建议拿到秘宝后返回该场景,降落到底层,全灭杂鱼,把左下角鹫鹰物品顶出来备用,万一后面受伤变成小瓦里奥,还能靠这件物品强化到鹫鹰状态可以飞行。

看上面截图右,拿到钥匙后,大王龙瓦里奥小跳避免碰到头顶榴莲,向左水平飞行,由于距离较远,途中必须按方向键→取消一次,再同时按←与跳跃键继续向左水平飞行,如果成功在左侧树枝上落脚,就可以快速到达左上角终点电梯过关。不成功嫑紧,只要大王龙形态还在,还可以跳上去反复尝试,直到成功。建议站在钥匙所在物品块上按住方向键←同时连打跳跃键,这样能及时抵消上升之势,立即向左飞行,几乎不可能碰到榴莲受伤。

第6面

第6面是瀑布流水主题,一丁目场景在流水中向左逆流前进时,按住方向键↙能有效防止主脚突然被逆流冲到右侧榴莲上受伤。

大瀑布场景,必须先到底下瀑布潭左侧土管内,踩画有阴阳脸的装置(貌似必须大王龙瓦里奥进入才能破坏封路的画有火苗的建材),这样才能激活瀑布顶部附近的阴阳脸装置,踩之令弹簧台上面的岩石粉碎,露出弹簧台与裏场景的秘宝门洞。钥匙也在大瀑布场景,去右侧土管,在深处左数第二个问号块,跳跃坐蹾砸出来。

大瀑布场景有向上攀爬瀑布的特殊操作,方法是按住方向键↑的同时,跳跃键连打。如果按跳跃键的同时不按方向键↑,那就是通常跳跃,和其他关卡的操作一样。

二周目瀑布潭左侧土管画有火苗的建材,右侧有榴莲,貌似主脚必须下降到几乎接触榴莲的位置发射火球才能破坏这些建材,令玩家感到危险,实际上不用下降到那样危险的位置,与下侧榴莲相隔一小段距离发射火球,仍然有可能破坏画有火苗的建材,建议同时按攻击键与跳跃键,刚一发射火球就立即向上游。

在大瀑布登场的长有牛角的敌人,看起来挺像蝌蚪。由于攀登大瀑布的时候瓦里奥很容易受到牛角蝌蚪的袭击,却又不能发射火球还击,只有借助大瀑布上的各个悬空足场,站在上面发射火球或者跳跃发射火球,把附近的牛角蝌蚪和谐。如果牛角蝌蚪在上面足场边缘,主脚向上攀爬瀑布期间也到达该足场边缘,就可以将牛角蝌蚪撞飞消灭,也就是说,牛角蝌蚪的弱点位于下方。

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建议把上面截图左下角所示隐藏块顶出来,这个隐藏块有时候能顶住下面的两个牛角蝌蚪,主脚站在这个隐藏块上发射火球对付周围的牛角蝌蚪比较方便。

第7面

第7面砂漠主题,一丁目场景尽头处封住出口的怪兽,需要依靠黑色小旋风解决。乘坐小旋风前进时,经过必须蹲下才能通过的路障时,玩家可以按跳跃键破坏部分建材,这种情况下主脚不会跳跃,不会离开小旋风落在食人花上受伤。

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上面截图左所示场所有隐藏门洞,通向秘宝门洞,位于裏场景。上面截图右所示场所,主脚头顶建材可以破坏,右上角也有一格建材能破坏,破坏头顶建材后,跳上去,向左下水取钥匙。

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看上面截图左,主脚所站位置是个隐藏入口,从右侧物品块向左飞,空中发射火球打开这个入口,这是通向秘宝门洞的捷径。如果玩家想让大王龙瓦里奥只飞一次就能发射两发火球破坏两层建材完全打开入口,那就需要注意第1发火球的发射时机,尽量提前,建材刚从画面左端露出就发射,破坏上一层建材。这是因为第1发火球离开画面后才能发射第2发,假如第1发火球发射太晚,就会造成主脚不能及时发射第2发,结果错过破坏下一层建材的正确时机。

上面截图右所示场所,R键向左冲刺,虽然有几个一人宽度的窄沟,却阻挡不了主脚前进的步伐,R键冲刺过程中,主脚不会掉进这样的窄沟。

砂漠城堡中,巨大蚊子『トタカカ(Totakaka)』登场,通常在城内蜷成一团,发现瓦里奥时。突然飞起,用吸管状尖嘴发动袭击。

第8面

机器人脑壳之战,主脚要小心嫑被机器人脑壳顶进砂漠去,那样就会陷入被动,很容易受伤。

第8面BOSS战,BOSS看起来有点像剑鱼(Swordfish),怪异的是这条戴太阳镜的剑鱼竟然不住在海中却住在砂漠中。BOSS从主脚脑壳上面偷袭之际有特殊音效,主脚制胜的关键是在BOSS插入地下后,及时跳到BOSS的另一侧,如此这般,BOSS露出脑壳之际,因为没看到主脚感到迟疑,头上出现问号,主脚趁机跳跃踩头。

BOSS脑前脑后都有攻击判定,前有尖嘴,后有鳍形物,主脚不能碰,一触即伤,小瓦里奥一触即死。

二周目的战场里增加了永不消逝的榴莲,地形对主脚不利,而且打倒BOSS后,天降硬币于主脚,主脚回收硬币期间,榴莲照样有攻击判定,如果主脚被榴莲扎死,BOSS就会复活,主脚的下一条命登场后,还得再打倒BOSS一次才能过关!

更可气的是,在系统奏响过关胜利音乐之际,如果主脚跳到空中且脚下正好是榴莲,那么主脚会被系统强行从空中垂直拉下来,碰到榴莲先受伤变小然后壮烈牺牲!玩家干着急没办法,因为这时候手柄操作已经失灵。幸好这种情况下主脚壮烈,系统仍然判定主脚战胜BOSS,下一条命登场后,拿到钥匙过关。

第9面

第9面西瓜主题。重点是3次迷你游戏,弹射西瓜命中目标,由于目标在输送带上流动的速度是固定的,所以可以模式化解决,让主脚站在发射台左侧,牢记主脚发射西瓜的正确时机(注意发射台右侧与左侧正确发射西瓜的时机不同,以下所说正确时机对应的是左侧),输送带上方有3个“十”字形图案……第1次迷你游戏,目标移动到左数第一个“十”字下端右侧相邻位置瞬间,主脚发射西瓜;第2次迷你游戏,目标右半部分出现在输送带左端之际,主脚发射西瓜;第3次迷你游戏,目标移动到左数第三个“十”字下端右侧相邻位置瞬间,主脚发射西瓜。

二周目输送带上有榴莲挡路,大王龙瓦里奥可以跳起来飞过去,由于输送带流动方向是右,所以主脚趴下,利用输送带可以钻过榴莲。

处于无敌状态的『ハコビー(Hakobî)』是西瓜地管理人,随机向侵入者扔西瓜或者爆弹,为主脚耍迷你游戏提供西瓜。『ハコビー(Hakobî)』这个名字目测源自日本语『運び(Hakobi)』,意思是搬运。另外,主脚举起西瓜期间,也可以R键冲刺前进。

还有一种杂鱼,官方名字是『マスクメン(Masukumen)』,平时伪装成甜瓜(Muskmelon),大王龙瓦里奥最好在远处用火球将它荡平,一靠近它就会发射飞行道具,虽然不难躲避,但比较拖延时间。

第10面

第10面鬼屋主题,途中,必定经过一个地面上有壶的场景,很大,左侧3个通道,右侧2个通道,其中右下角通向终点,左侧中间通道最重要,鹫鹰或者大王龙瓦里奥飞进去,打倒一个圆形鬼脸中BOSS后,向左走发现重要的弹簧台,利用它弹跳进入裏场景后,才有可能接近秘宝门洞。

圆形鬼脸中BOSS本体没有攻击判定,主脚接触时可将它吹飞一段距离,同时产生3个小鬼,踩落小鬼后,举起小鬼扔向鬼脸,或者举起小鬼接触鬼脸,仅命中一次就能打倒鬼脸中BOSS。二周目追加的悬空榴莲很碍事,主脚踩踏小鬼后,小鬼往往碰到榴莲遭到破坏,导致主脚不容易找到机会举起小鬼打倒鬼脸中BOSS。一开始主脚站在左下角,接触鬼脸将其吹飞后,注意尽量等小鬼距离地面较近时,主脚跳跃踩踏小鬼右侧,让小鬼倒向左下角,避免倒向榴莲一侧。

沿圆形轨道飞行的瓶怪,一边绕圆圈一边向主脚靠近,左右两侧的防壁具有攻击判定,上下两侧无防备,主脚可以跳踩,也可以伏地移动接触瓶怪下侧将其碰翻。火球攻击不能彻底消灭,瓶怪还会再生。大王龙瓦里奥可以看准时机从瓶怪上面飞过去。还有一个办法,先用火球打它,它再生需要一段时间,这段时间主脚趁机突破它的防线。一周目没有榴莲障害物,主脚可以看准时机直接从瓶怪下面冲刺过去,不用发射火球打它。

『ヌードリ(Nûdori)』,从大钟里钻出来的全裸秃鸡,主脚发射火炎可将其消灭,直接身体接触也能将其崩飞。秃鸡产出『ピヨコ(Piyoko)』,『ピヨコ(Piyoko)』体内藏有定时炸弹,『ピヨコ(Piyoko)』这个名字显然来自雏鸡『ヒヨコ(Hiyoko)』。秃鸡的日本语名字里『ヌー』容易让人想到『抜く(Nuku)』,意思就是拔了毛的秃鸡。

再说地面上有壶的场景,大王龙瓦里奥用火球破坏该壶,再用臀部砸刚才壶所在地面,砸破地面露出暗道,里面遇到伪装成壶的敌人『ツボコロ(Tsubokoro)』,这家伙挺有意思,主角可以将它举起来砸倒其他敌人,它落地停止时,如果壶口向上,就会吐出大硬币,如果壶口朝左或朝右,就会吐出伪装成矛的敌人『ロコロコ(Rokoroko)』。

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上面截图左所示场所,从左上角门洞飞到右上角打开隐藏门洞,通向秘宝门洞与钥匙门洞。二周目有榴莲拦路,大王龙瓦里奥先站在左上角发射火球,破坏右上角建材露出右上角门洞,然后再飞过去,飞越榴莲。

第10面秘宝门洞好找,钥匙隐藏的太深了,没有攻略简直就没办法,游戏中没有任何线索与暗示,竟然藏在一座大钟里,玩家必须站在大钟旁边耐心等大钟将钥匙吐出来!如上面截图右所示!

第11面

第11面火炎主题,鹫鹰或者大王龙瓦里奥的飞行功能很重要,过关省时省力。二丁目场景有的烤板具有弹簧台性能,可将主脚弹到裏场景,找到秘宝门洞,二周目第11面秘宝竟然是腿穿黑丝网裤的Bikini女性。二丁目场景第3个烤板就是弹簧台,主脚刚进入该场景,就马上飞到或者跳到第3个烤板,正好被弹到裏场景。

钥匙所在场景有3个隐藏通道,第一个是底层地面风扇右侧隐藏的土管,里面有海龙物品与鹫鹰物品,全部捡到,就算是小瓦里奥,也能强化到大王龙瓦里奥状态,这根土管比较重要,万一玩家在第12面BOSS战吃了亏,就有必要返回这里强化一下;第二个在底层地面风扇左上角,破坏画有火苗的建材打开隐藏通道;第三个在钥匙右侧,也就是该场景右上角高上位置。

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上面截图给出了第11面秘宝门洞所在位置,在裏场景喷火破坏建材才能找到。在裏场景中尽量在空中飞,在悬空足场落下调整,不要轻易落在地面,貌似存在隐藏的弹簧台,像是陷阱埋伏,万一主脚误踩,玩家一按跳跃键,主脚就会弹到表场景榴莲上受伤。另外,主脚被风扇向上吹期间,玩家按住方向键↓可让主脚下沉。

最后一个场景,向上蹿的强敌,只有当主脚靠近时才积极向上蹿,所以大王龙瓦里奥可以飞行一段距离找一个安全位置降落,然后再起跳继续向右飞行。一次性向右飞好像有些危险,因为越飞越低,容易碰到榴莲受伤,也容易被蹿上来的强敌碰伤。

第12面

对战机器人脑壳的时候嫑受伤,否则就惨了,小瓦里奥进退两难,进没把握战胜BOSS,退回去想重新获得强化状态也不容易。

第12面BOSS战,BOSS朝斜上方连续发射的球球,主脚如果抢占了制高点,有空中优势,则可以连续踩球球,不会受伤。为了提高弹簧台使用成功率,建议站在弹簧台位置{↑+攻击键},比单纯按跳跃键成功率高。BOSS刚刚跳到对面,主脚不忙追赶,等BOSS在对面射击之际,主脚再弹跳过去,这时候BOSS处于大技硬直状态,来不及逃避主脚的制裁。

二周目战场有榴莲碍事,BOSS内核被赶出外壳之际,火光建议使用大王龙瓦里奥的跳跃坐蹾追加伤害,跳跃坐蹾的好处是臀部着地后弹起再着地,这两次着地期间一直存在攻击判定,命中BOSS的概率提升,而且主脚被BOSS内核推到榴莲上受伤的概率也会降低。

一定程度上可以模式化解决,例如只在左下角战斗,看到BOSS在裏场景开火,主脚就利用弹簧台跳过去袭击,等BOSS切换到表场景,主脚再去裏场景中央弹簧台,跳到表场景追击BOSS,如果BOSS没有和榴莲重合,主脚就可以利用弹簧台直捣BOSS脑壳,将内核驱出,再用跳跃坐蹾追打。为了降低BOSS与榴莲重合的概率,主脚必须积极向远离BOSS的一侧移动,BOSS为了接近主脚的横坐标,只好放弃与榴莲重合,这下就给了主脚反击的好机会,利用弹簧台直接跳到BOSS脑壳上踩踏。

由于二周目表裏场景都有榴莲碍事,所以驱出BOSS内核之际,要注意控制其落点,便于主脚跳跃踩踏内核追加伤害,避免榴莲成为BOSS内核的保护伞。一般来说,主脚踩踏BOSS左半部分,BOSS内核向右挤出,反之,踩踏BOSS右半部分,BOSS内核向左挤出。

第13面

第13面的主题像是遗迹,能看到第4、8、12面BOSS头像,第10面圆形鬼脸中BOSS的图案也经常在背景里出现。第13面秘宝门洞在出发地点电梯正上方,容易被玩家们忽略与错过,火光一下子就找到了,也是多亏天井那根土管,我想找个办法钻进去,寻思电梯上面也许能打烂,产生通向土管的踏台,没想到竟然是秘宝门洞。

第13面看起来像是迷宫,场景看起来花哨杂乱,玩家必须注意,裏场景与表场景的敌人、路障互不干扰,看清主脚所在位置,排除无关图像信息。从土管落下捡到钥匙后,立即跳跃键连打努力向左飞,争取降落到左上角足场上,这样才能避免跑冤枉路。

有一个场景,途中先后遇到3颗榴莲像秋千一样荡来荡去挡路,火光建议让主脚贴住天井向右飞行,贴近天井的位置是榴莲秋千的死角,必定无伤穿越。

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上面截图所示场景,一周目把握时机可以一次性飞到左端离开,下一场景就是通向钥匙与终点门洞的裏场景。

第14面新登场处于无敌状态的壶蜂『ツボハチ(Tsubohachi)』,有的玩家也许会将它当成猫脸壶,壶蜂是很奇怪的生物,间隔性吐出铁榴莲,与其说是敌人,不如说是一种路障机关,恰好上面截图里有壶蜂。由于壶蜂发射的铁榴莲飞行路线是表裏场景之间的纵向路线,所以铁榴莲并非一直有攻击判定,经过表场景的一瞬间才有可能命中主脚。

第14面

第14面最终BOSS弱点是鼻子,主脚在表裏圆台之间弹跳时撞到BOSS鼻子5次胜出。刚开战BOSS目光向下注视主脚之际,玩家按跳跃键让主脚借助表圆台弹跳可以撞到他的鼻子,抢个先制攻击。好像{↑+攻击键}成功率更高。

最终BOSS战的操作与其他战斗相比,稍稍有些特别,按方向键稍稍移动一下再跳跃,效果是通常跳跃,不在表裏圆台之间跳跃。不按方向键只按跳跃键,效果是弹跳到裏圆台上,很快又自动弹回表圆台,这是弹跳撞击BOSS鼻子的关键操作。有时候BOSS额头会阻挡主脚在表裏圆台之间弹跳,原因是BOSS脑壳位置偏低,主脚在表裏圆台之间弹跳时够不到BOSS鼻子,尤其是BOSS双爪挥舞攻击主脚期间,脑壳位置一直很低,主脚只有躲避,没有机会撞到BOSS鼻子。

2015年9月1日火光发现,最终BOSS每次被主脚撞到鼻子后,必定飞离画面,一段时间后快速降下,用双掌重重拍在表圆台上,下落所需时间似乎是固定的,那么BOSS刚离开画面之际,玩家开始在自己大脑中默数数字估算时间,让主脚向裏圆台弹跳时正好撞到BOSS鼻子。最好先左右移动一下,因为BOSS经常让魔掌对准主脚落下,鼻子与主脚不在同一横坐标,主脚左右移动就是为了争取和BOSS鼻子对准。2015年9月4日火光发现,BOSS刚离开画面之际,主脚先向右走3步,再向左走4步,然后立即向裏圆台跳跃,这种情况下命中BOSS鼻子的概率比较高。

最终BOSS连续3次喷火期间,主脚如果站位不对,暂时没有好的反击机会,只好耐心躲避,主脚与BOSS错位时,可以向裏圆台弹跳躲避火苗,或者在表圆台使用鹫鹰、大王龙瓦里奥的空中飞行功能躲避火苗。后来火光发现,最终BOSS几乎每次喷火后会有一瞬间向上移动,这是主脚撞他鼻子的大好时机,要想在关键时刻准确把握,平时需要足够练习,BOSS喷火之后向接近主脚的方向移动时,主脚才有机会撞他鼻子,BOSS喷火前与喷火后的移动方向不变,所以主脚的站位非常重要。BOSS连续3次喷火,第1次喷火时主脚由于站位不能保证一定合适,不太容易反击成功,主脚向裏圆台弹跳躲避火炎并且调整站位,第2次与第3次喷火之际,反击起来就容易一些,只是需要注意返回表圆台时调整好落点,嫑落到火苗上。一周目BOSS经常喷火,给了主脚可乘之机。

二周目的最终BOSS追加了扔榴莲技能,一般来说,只要主脚从前两个榴莲下面钻过,后面的榴莲只须一次表裏圆台之间的弹跳,就能全部躲过;或者缩在角落远离榴莲拖延一定时间,相当于钻过两个榴莲的时间,之后向裏圆台弹跳。榴莲的判定比较奇怪,有时候主脚从裏圆台返回表圆台时,眼看就要碰到榴莲受伤,结果却平安无事,还有机会马上再次弹跳到裏圆台躲避。扔榴莲技能几乎没有破绽,主脚没有机会还击,二周目正是因为扔榴莲技能降低了最终BOSS喷火的概率,提高了最终BOSS战的难度。

2015年9月8日火光发现,BOSS有时候大技发动之后不再出招,只是沿正弦曲线左右飞行,玩家会听到类似“嗡……嗡……”的音效声,这是主脚撞他鼻子的机会。BOSS飞到波峰时的横坐标不定,有时在场景中央,有时在左侧四等分点或者右侧四等分点。

播出结局画面后,出现END画面,玩家按跳跃键,瓦里奥从左侧登场,再按跳跃键,瓦里奥冲刺撞击,将END文字撞飞,之后返回游戏标题画面。

参考文献

バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 - Wikipedia

Virtual Boy Wario Land FAQs, Walkthroughs, and Guides for Virtual Boy - GameFAQs

ワリオランド アワゾンの秘宝(任天堂による公式サイト)

一命通关录像文件

Vboy版《瓦里奥大陆 - Awazon的秘宝》一命通关录像文件

本录像对应的模拟器是VBjin-svn61。Win7旗舰版下使用VBjin-svn61,有时候主脚翘臀爬行连续拾取心、硬币期间意外死机卡死,幸好一命通关挑战不需要心、硬币,模拟器的缺陷不影响研究与挑战。

如果玩家不用红蓝眼镜观看本作的3次元立体效果,那么建议在模拟器VBjin-svn61主菜单->View->Video Display选择Both,并且在View选项里给Mix Left & Right View,这样设置,本作的画面与大部分机种的游戏画面接近。

由于VBjin-svn61只能从游戏重启开始录像,所以要想给二周目制作录像文件,必须从一周目开始,也就是说,一口气把一周目与二周目全部通关,比较痛苦。放弃VBjin-svn61的录像文件功能,从二周目开始一边游戏一边用模拟器自带的Record AVI功能制作视频也是具有可行性的方案,只是对电脑配置略有要求,如果配置不行,游戏运行就会拖慢,卡得玩家很难受。二周目难度并不低,但玩家经过一段时间研究与练习后,一命通关成功率也不算低,坚持刷一段时间,说不定某一天就成功了。只是Vboy的画面有先天性不足,不利于每天坚持刷一命通关,反正我是懒得刷,试了几次没成功就毅然放弃了,等以后模拟器功能完善了再说。

另外,VBjin-svn61导出的Vboy版瓦里奥大陆(JU)视频是50FPS,虽然游戏ROM是日版美版一体,不是欧版,居然不是60FPS,令人感到意外。