GBA版《星之卡比 - 梦泉豪华版》攻略
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GBA欧版《星之卡比 - 梦泉豪华版》100%地图开启一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
虽然100%地图开启一命通关成功了,但过程中可笑的失误比较多,并不是因为这个游戏很难,原因是我练习得太少,心浮气躁,心思都飞到别个游戏上去了,懒得再做更多练习。
一命通关难点解析
下文中,方括号[]是任天堂发售的法语版名词,圆括号()是英语或者其他外语。
某些很薄的床面,卡比可以直接从下面跳上去,不受阻拦。站在很薄的床面上时,玩家按方向下,卡比可以从薄床面上翻身下来。
关卡大门进入前是红色的,过关后出门回到大地图,如果还是红色,说明玩家还呒有找到关卡中的隐藏大按钮,找到后,大门颜色变黄(FC版变白)。
拾到棒糖后,激昂的音乐结束并不意味着无敌状态也结束,卡比的身体在闪烁期间依旧无敌。但要注意,当卡比拥有炸场技能时,身体也是闪烁的,这两种闪烁容易混淆。
卡比的秃脑壳具有铁头功,从高处头朝下坠落时,能撞死下边的敌人。需要重点注意的是,吸入敌人未吞入的情况下,卡比会暂时丧失飞行能力,如果前边有大沟,卡比跳到空中或者飞到空中吸入敌人,就会产生落穴即死的风险,及时喷出敌人然后起飞,有可能成功自救,但还是应该注意养成良好的操作习惯,避免意外出现这样的危机。
卡比默认的吸入技能不可小瞧,对四周都有判定,头顶、脚下,甚至身后,实在令人意想不到,卡比背对一个跑得很快的只眼小怪·瓦德勒嘟张开大嘴,竟然将它吸入!
有必要记录每一关卡进入第1场景吸入敌人学到的技能,以后可以随时当博物馆使用,进来习得后按Start键选择离开。
レベル1 ベジタブルバレー (Level 1: Vegetable Valley)
日版名称容易联想到贝吉塔蓝色芭蕾,实际上日版美版名称意思是是蔬菜谷。欧版法语名称[Niveau 1: Vallée Légume]。
噗噗噗大陆周边能看到湖水的草原,有深绿森林、深蓝洞窟,以及有瀑布的褐色岩场。大地图上的博物馆内只能学到刀剑技能。
1-1
第1场景能轻松学到光波与电光技能。建议使用电光技能,全方向攻击,各种场所广泛适用。第3场景有马克西姆番茄[Maxi-tomates],不建议现在吃,留到以后备用,例如将来进入高难度关卡7-2之前,如果卡比HP不满,可以回到这边回复一下。
1-2
第1场景能轻松学到光波与剪切技能。第3场景有马克西姆番茄,不建议现在吃,留到以后备用。印象中,FC版1-2无视最初遇到的瞬移星,继续向画面右侧走,会进入一个特别场所,橙色建材拼成了一个令很多星之卡比系列玩家感到特别眼熟的单词「HAL」,GBA版呒得了。
1-3
需要一定程度背版才能避免受伤。虽然第4场景有马克西姆番茄,但附近有两个不好惹的热脑壳,卡比容易受伤,建议吸入途中遇到的只眼火轮习得火蹿技能,利用火蹿的无敌时间避免受伤。
1-4
第1场景能轻松学到电光、剪切技能,秒杀海豹冰霜先生习得冻结技能,这是LEVEL1习得冻结技能的稀有机会,其实冻结技能在LEVEL1用处不大,建议使用针刺技能,打BOSS效率高。
BOSS:ウィスピーウッズ(Whispy Woods)
脆弱的树·维斯皮伍兹,Whispy和Wispy同音,所以容易被人理解成是脆弱的树。设定中,是一棵能模拟人脸表情的苹果树。在前作GB版星之卡比曾经登场过,在星之卡比系列其他作品里也经常登场。《大乱斗常胜兄弟DX》中它出现在噗噗噗大陆与绿色植物场景中观战。在本作中,这个树木BOSS太傻了,真是木头脑袋,卡比站在树下用刀剑、电光、喷火、冻结、针刺等技能连续攻击,一点脾气都呒有被瞬杀,而且树干无攻击判定,可随意贴近。
レベル2 アイスクリームアイランド (Level 2: Icecream Island)
日版美版名称意思是冰淇淋岛。欧版法语名称 [Niveau 2: Ile Crème Glacée]。
被海水包围的南国氛围之岛,有椰树,有砂漠,还有云层。沿海水前进,玩家会感到心情爽快。
大地图上的博物馆内能学到激光与喷火技能。斗技场[Arène]会遇到海豹冰霜先生。
2-1
第1场景途中门洞内有元气饮料。关底能轻松学到阳伞技能。最终场景需要第一时间冲刺到杂鱼龙卷怪身边将它和谐,否则它一旦使用龙卷技能进入无敌状态,局面有点麻烦,卡比只能设法躲避,就算是炸场技能,也炸不死无敌状态的龙卷怪。
2-2
第1场景很小,很快到达第2场景学到针刺技能,如同一个专门学习针刺技能的博物馆。第1、第5场景各有1个元气饮料。建议使用针刺技能对付中BOSS大轱辘,输出伤害效率比较高(相当于给轮胎放气),或者使用之前从海豹冰霜先生那里学来的冻结技能,伤害值也可观。
2-3
第1场景刚开始有机会习得阳伞技能。第2场景看到使剑敌人,吸入习得剑技,向左跳斩命中高处爆弹,破坏封路建材,进入左侧门洞,内有UFO与马克西姆番茄,圆盘技能可能在本关卡呒得啥子用途,尤其水路经常受到蝇翼怪·布隆托巴托的干扰,要想不受伤,必须熟练掌握圆盘技能的操作技巧,一边移动一边出招,或者说一边躲避一边还击。本作流程中,梅塔奈特军团在2-3初登场,感觉默认吸入技能比其他技能效率更高,如果使用圆盘技能迎战,遇到三叉枪骑士,可以飞到其脚下位置,这个位置是三叉枪的死角,卡比搭乘圆盘用光波去扫他,如右侧截图所示。最终场景有元气饮料。
2-4
第1场景刚开始有机会习得阳伞技能。使用针刺或者电光技能第一时间接近闹钟型中BOSS提克塔克先生,反复使用,可实现OTK,提克塔克先生呒有机会行动,尤其针刺技能,3下濒死。岩石技能也可以秒杀,但对站位要求非常接近,而且必须是在提克塔克先生放音符期间接近,放音波期间卡比无法接近,不能到达变岩石能输出伤害的位置,再接近就会受伤。丢翻提克塔克先生后,吸入吞食得到麦克技能,有可能一直保持到过关,途中遇到敌人不得不战斗时,用滑铲、空气炮肃清敌人。
2-5
虽然本关卡距离关底不远的地方能学到炸场技能,可将该技能保送到BOSS战,可惜只能给轮鞋画家造成大约HP上限一半的伤害值,不如麦克技能输出伤害高。
BOSS:ペイントローラー(Paint Roller)
轮鞋画家。此人乃是神笔,画啥子,啥子变成活的。卡比攻击他的最佳时机是他停在画板旁边绘画的时候。在所画杂兵行动前,卡比及时撤退,在远离画家的位置待机,防止被画家撞到。使用LEVEL2大地图博物馆内学到的喷火技能比较方便,画家绘画期间,玩家一直按住GBA掌机A键不松手,连续喷火输出伤害效率很高。
麦克技能不能秒杀轮鞋画家,剩余HP还需要吸入喷出两个杂鱼才能解决。阳伞技能有点妖,卡比持☂背对轮鞋画家站立或者移动时,轮鞋画家接近卡比竟然连续受伤,甚至被丢翻,这阳伞就是好像是一面攻防兼备的光盾。
后来火光发现,针刺技能效率相当高,第一时间接近停在画板旁边作画的轮鞋画家使用针刺技能,可实现OTK,画板上的图案刚刚实体化,轮鞋画家被戳成漏勺洗白!
轮鞋画家画出来的敌人中,一部分吸入吞食后能学到特定技能,雷云能学到电光技能,网球能学到皮球技能,阳伞能学到阳伞技能,汽车能学到轱辘技能,爆弹能学到炸场技能,麦克能学到麦克技能。
レベル3 バタービルディング (Level 3: Butter Building)
日版美版名称意思是黄油大楼。欧版法语名称[Niveau 3: Tour de Beurre],意思是黄油塔。
石头建造的7层塔,虽然在室内战斗落穴即死的可能性低,但刺地形之类的陷阱比较多。
大地图上的博物馆内只能学到高跳技能,大概是用来加快在大地图上攀登高塔用的。斗技场会遇到大轱辘,使用炸场技能一招就死,而且不用刻意等待大轱辘的HP槽充值到满,提前使用炸场技能也是一招就死,以后可以配合第1场景容易学到炸场技能的关卡(例如3-1与7-5),将该斗技场当成安定可靠的HP全回复场所。
3-1
第1场景很容易学到刀剑、阳伞与炸场技能,尤其炸场技能,斗技场大辘轳一招就死,成为卡比回复HP的手段之一。第1场景一定要吸入爆弹习得炸场技能,第2场景注意嫑和上边敌人同一横坐标,最好用空气弹远距离命中画有爆弹图案的建材,这样才能防止上边敌人落下砸中卡比。不久遇到闹钟型中BOSS提克塔克先生,使用炸场技能一击濒死,再吸入喷出一个音符丢翻。之后,路过一个开通斗技场的大按钮。方案2,在第2场景耐心等两个岩石怪走到一起,卡比将它们同时吸入,等赌盘自动停止后,习得圆盘技能,使用最大级蓄力弹对付提克塔克先生。丢翻提克塔克先生后,强烈建议吸入学到麦克技能,并且至少将1发保留到3-2,因为……
3-2
第1场景很容易学到喷火技能。第1场景杂鱼多而且不好惹,使用3-2学到的麦克技能炸场能提高过关效率,或者进入3-2之前,重新进入3-1第1场景,学到炸场技能。3-2途中能学到轱辘技能,似乎可以保持下去,对付中BOSS锹形虫巴古吉比较方便。后来火光发现了更好的方案,途中必定遇到两个岩石怪挨在一起,上边还有个针刺幼虫,卡比将两个岩石怪同时吸入,等赌盘停下来,必定是圆盘技能,卡比操作UFO蓄力到最大后发射,只须命中两次,中BOSS锹形虫巴古吉濒死,而且圆盘悬浮空中特别安全,很容易无伤胜出。关底能学到剪切技能过关。
3-3
第1场景很容易学到刀剑技能。途中会遇到针刺幼虫,建议吸入复制其针刺技能,很容易保持到3-4,对付梅塔奈特军团比较轻松,遇到斧骑士应该小心,大斧砍人的攻击判定能越过针刺命中卡比,所以应该在斧骑士所在床面下方待机,等斧骑士走到床面端时,卡比跳起来使用针刺技能,正好命中。
3-4
很快遇到梅塔奈特军团,虽然过桥摔技能甚至可以逮到对手的飞行道具(飞斧、飞矛、飞叉等),但仍然不如默认吸入技能安定。针刺技能效果不错,就算是抡榴莲的敌人,遇到针山也是一触即死,这是性能相似的电光技能做不到的。最终场景吸气膨胀后,按方向键↑会受到向上风力的影响,上升速度极快,注意灵活使用,避免碰到埋伏在上边的敌人。
3-5
第1场景很容易学到刀剑、电光技能。第2场景吸入爆弹习得炸场技能,用来对付中BOSS,打倒中BOSS猩猩波恩卡斯后,建议吸入习得大锤技能,并且保持下去,用来应对BOSS战——或许是日月神教正副教主,也未可知。将针刺技能一直保持到BOSS战也可以,威力不逊于大锤。
3-6
很快到达第2场景,可学到炸场技能。途中,破坏4个五角星图案橙色建材露出隐藏门,通向一个开通迷你游戏的大按钮。将从3-5学到的大锤技能保持下去,问题不大。万一丢失,也可以使用电光或者剪切技能对付BOSS。
BOSS:ミスターシャイン&ミスターブライト(Mr. Shine & Mr. Bright)
月亮形BOSS名叫夏因先生,太阳形BOSS名叫布赖特先生。抡大锤砸日月很方便,或者近身连续针刺(需要先回2-2习得针刺技能),伤害值很高,在他们有所行动之前就能OTK(如果不是第一时间近身攻击,那就只能砸1~2锤后赶紧撤退,待机再砸)。主要问题是太阳和月亮到底哪个先飞到空中,事先无法确定,玩家必须第一时间判断清楚,一旦大锤砸空,就立即冲刺到另一侧砸另一个。剪切技能虽然伤害值偏低,但连射力强,也差不多能实现OTK。
レベル4 グレープガーデン (Level 4: Grape Garden)
日版美版名称意思是葡萄园。欧版法语名称 [Niveau 4: Jardins des Nuages],意思是云之花园。
比黄油大楼的楼顶还要高的位置,云之上有宇宙、有空中庭园、有飞行船,落穴即死的场所比较多,小心嫑掉下去。
大地图上的博物馆内能学到睡眠与皮球技能。斗技场会遇到锹形虫巴古吉,用岩石、火蹿、轱辘对付他比较安定。
4-1
第1场景很容易学到喷火、电光和激光技能。很多橙色建材形成网状墙封路,破坏右上角后,发现红色圈圈,按方向键↑进入,发现大按钮,开通大地图上的爆弹迷你游戏。
4-2
第1场景很容易学到电光和激光技能。关底中BOSS战遇到泼皮兄弟阁下,丢翻一个吞掉,使用其炸场技能炸死另一个。如果使用电光技能,火光建议让卡比站在场景中央位置不动,位置站对了,泼皮兄弟阁下跳跃碰到卡比的概率几乎降低到0,从卡比头顶越过时,正好被电光击中。泼皮兄弟阁下扔出来的爆弹,也被电光抵消。
4-3
第1场景很容易学到喷火技能。飞空艇场景找到出口不忙进入,右边还有一个门洞,通向一个大按钮,开通大地图上的博物馆。
4-4
第1场景使用轱辘技能可快速通过,但是,轱辘技能需要去LEVEL3斗技场习得,稍麻烦一些,不如就使用刚进入4-4就能学到的皮球技能,变身皮球后,按住方向键→与掌机A键不松手,能在第1场景连续向右无敌弹跳,直到进入出口。第2场景地形不利,建议舍弃轱辘或皮球技能,第3场景还有机会入手轱辘技能。
大象樊樊会用鼻子逮人,所以不适合使用近战技能(也不是说绝对不行,必须第一时间接近速攻,运气好了,会在大象有所行动前瞬杀,运气不好要被长鼻子卷起来),轱辘技能可行,只要大象在场景中央,主脚就能变成轱辘连续进攻。但相比之下,效率低了些,而且操作麻烦。如果使用电光技能,那就应该刚开战第一时间近身速攻,但不能贪,估计大象要有所行动了,卡比就应该赶紧后撤,相比之下,光波技能比较安定,因为它的攻击范围比电光远一些,这样就能留给玩家一定反应时间,玩家一看到大象团成一团,就马上做好跳跃躲避的准备。最安定的战术应该是默认的吸入技能,等大象垂直滚球扔苹果,大象扔苹果的频率挺高的,而且远距离情况下,大象的攻击都不难躲避。卡比受伤大多是因为那些近距离攻击技能造成的,例如电光、冻结等。
4-5
第1场景能学到刀剑、冻结技能,由于地形复杂,不建议从其他关卡专程赶到这里学习。而且由于地形不利,中BOSS梅塔奈特军团难度比较大,虽然从4-4大象樊樊那里学到的投技可用,但是两个三叉枪骑士同时出现在顶层,比较棘手,建议在他们刚登场来不及行动时,让卡比第一时间勇敢地跳上去或者飞上去,消灭其中一个,另一个就容易处理了。冻结技能不好用,因为梅塔奈特军团中,榴莲骑士、三叉枪骑士都要命中两次才能冻结,不如直接使用吸入喷出技能。
最后一个场景可以使用火蹿技能在场景底部空中发动,越过刺地形,火蹿的无敌状态甚至可以强行穿越封路的黑色榴莲。另外,站在右侧截图所示位置按方向键→会安全落下,不会接触尖刺。
4-6
途中会遇到中BOSS——四条眉毛的提克塔克先生,第1场景只能学到刀剑和喷火技能,选择喷火好了,按住掌机单发B键就能源源不断地喷,刀剑技能还要手动连打,累人。
水中的蛤蟆·滑敏的游泳方向不定,各方向都有可能,卡比拥有4个方向的水铁砲,抢哪个位置、朝哪个方向喷水才能尽快喷死蛤蟆?这是玩家需要琢磨的。
小黑屋里有个隐藏门洞,通向大按钮,作用是开通大地图上的瞬移星发着场,不熟悉位置的玩家需要吸入幽灵形敌人,习得该敌人的技能给小黑屋送光明。
BOSS:クラッコ(Kracko)
只眼魔云·库拉阔,和脆弱的树·维斯皮伍兹同样是星之卡比系列中经常登场的BOSS。BOSS战刚开始出现的是子库拉阔(Kracko Jr.),处于无敌状态,专门破坏足场企图让卡比落穴即死,等卡比快到主战场时,子库拉阔快速升空,抢先到达主战场,变身库拉阔迎战卡比。攻击模式主要有体当撞击、落雷、召唤星男。在本作流程中算是难度比较高的BOSS战,有落穴即死的危险,有被BOSS打垮的危险。
理论上可以将前一关卡中BOSS提克塔克(四条眉毛)那里学到的麦克技能带到这一场BOSS战,只是飞到顶层期间难度比较高,很容易受伤失去麦克技能,不划算,吸入星男习得高跳技能反而效率更高。当然,也不推荐使用龙卷技能,虽然长按掌机B键可以让卡比以无敌龙卷状态飞到更高的云层,但飞行效率很低,容易被BOSS追上来碰伤。
有些云层埋伏着星男,卡比直接高跳上去有可能碰到他们受伤,所以使用二段跳,先用掌机A键通常跳跃,令画面向上卷轴,看到上边云层星男位置,再按掌机B键高跳。
BOSS全身都是弱点,不用刻意攻击核心。使用高跳技能要注意落下线路,因为上升时无敌,落下时并非无敌,有时候落到BOSS身上就会受伤,有时候可能因为BOSS不在攻击状态,卡比踩到BOSS身上竟然无伤。BOSS召唤星男时,卡比可以跳过星男,在空中发动高跳攻击BOSS。
レベル5 ヨーグルトヤード (Level 5: Yogurt Yard)
日版美版名称意思是酸奶庭院。欧版法语名称[Niveau 5: Cour Yaourt]。
返回地面继续冒险,在很深很深的洞窟中,有可能迷路,洞窟内还有很多尖刺。
大地图上的博物馆内能学到岩石与龙卷技能。斗技场会遇到猩猩波恩卡斯,使用火蹿技能比较安定,或者使用博物馆中学到的龙卷、岩石技能。
5-1
这一关有点难,如果之前BOSS战伤害输入太多,那就应该去3-1第1场景学习炸场技能,然后去隔壁LEVEL3博物馆秒杀大轱辘掉落马克西姆番茄回复一下HP。
第1场景有爆弹,吸入习得炸场技能,之后一直保持下去,可用来对付5-2中BOSS。第1场景有个瞬移摩艾,会瞬移到飞在空中的卡比头顶砸落,就算卡比持☂飞行也不敢保证不受伤,最好先将瞬移摩艾和谐,然后再飞到空中。第1场景途中,底层有个门洞,内有1UP与两个岩石怪,耐心等它们两个走到接近重合的位置,将它们同时吸入,赌盘停止后得到圆盘技能,可惜这一技能在5-1几乎呒得实用价值。第2场景从高处降落时,贴住画面左端比较稳妥,那里敌人稀少,看到门洞不进,破坏五角星图案橙色建材继续向下降落,看到五角星图案橙色建材再次破坏,露出隐藏门洞,通向一个大按钮,作用是开启大地图上的爆弹迷你游戏。关底很容易获得冻结与喷冰技能。
5-2
将炸场技能一直保送到中BOSS猩猩波恩卡斯那里,一击濒死,再吸入喷出猩猩砸出来的五角星或者扔出来的椰子搞定。由于路途漫长,保送炸场技能有难度,一旦失败,可以使用火蹿技能对付猩猩波恩卡斯,也很安定。
5-3
第1场景能学到高跳技能。第1场景向上飞,上边有很多敌人拦路,安全路线在右侧,和右侧墙壁之间相隔一个卡比身位。第3场景吸入杂鱼轱辘习得轱辘技能,很长一段路横冲直撞。最终场景尖刺地形区域,需要借助阳伞技能的缓慢降落功能。
5-4
第1场景很容易学到火蹿技能,使用火蹿技能对付中BOSS梅塔奈特军团很方便。瀑布洞窟可以进入,里边的房间内有一个门洞通向一个开通斗技场的大按钮。最后一个场景沿瀑布降落时,电光技能非常好,玩家按住GBA掌机B键不松手,电光无穷无尽,敌人一触即死,或者一直按住方向键↓产生带有攻击判定的铁脑壳坠落,撞死下边的敌人。关底能学到火蹿技能。
5-5
第1场景能学到阳伞、刀剑、剪切技能,一开始从窄小通道降落到底层,有一个门洞,显然应该先吸入星男习得高跳技能,破坏里边封路的五角星图案橙色建材,再吸入热脑壳习得喷火技能给大炮点火,通向一个开通迷你游戏『刹那の見斬り改』的大按钮。
第1场景使用阳伞技能,可平安飞到场景尽头,途中阳伞能自动格挡画面版外敌人偷袭。
中BOSS火炎狮子,刚开战就使用电光或者喷火技能近身速攻,运气好OTK,相比之下,阳伞伤害值更高一些,虽然不能OTK,但立回下去效率并不低。如果在挑战狮子之前有幸同时吸入两个杂鱼,一定概率成功选中麦克技能,那就可以两击秒杀狮子,非常爽,GBA版成立,FC版未测试。
5-6
第1场景可学到轱辘技能。通常过关,去4-2学到电光技能后进入5-6,电光严密的很,轱辘杂鱼无法近身,第1场景会变得轻松,如果想找到5-6的大按钮……拿到圆盘、大锤之类的能在水中破坏银灰色建材的技能,才能进入最后一个场景中的门洞砸开封路建材找到大按钮。所以应该在第1场景同时吸入两个轱辘,随机选中圆盘或者大锤,虽然按键选中的时候差不多是固定的,但成功率仍然不乐观,对于新人来说非常麻烦。所以,建议先到LEVEL5大地图上的斗技场习得大锤技能,再来挑战5-6,当然,要将大锤技能一直维持到大按钮所在洞窟,也不是一件容易事,途中用大锤对付轱辘不是那么方便,注意战斗技巧,需要利用地形、大锤与空气弹,将敌方轱辘各个击破,例如守在斜坡上,等上一层斜坡出现敌方轱辘时,垂直跳跃抡大锤将其和谐。
BOSS:ヘビーモール(Heavy Mole)
重型鼹鼠(土龙),擅长在地下挖掘隧道,也是天幻网地道联盟成员。强烈不建议裸战这个BOSS,要拖延很长时间才能胜利。战斗中吸入黄色导弹,习得大锤,战斗效率能提高一些。赤色导弹吞入后习得睡眠技能,所以吞不得,吸入后应该喷出。
使用大锤、刀剑、激光、喷火、电光对付它似乎较为方便。不建议使用LEVEL5大地图上的博物馆里学到的岩石与龙卷技能,岩石技能在第5关BOSS战属于自杀技能,而龙卷技能有风险,BOSS有时候突然向上挖掘,卡比使用龙卷期间不能随时取消,结果画面一向上卷轴,卡比立刻出局。激光算是比较安定的方案,缺点是威力低,回到LEVEL2大地图上的博物馆习得激光技能,然后再来挑战。大锤威力高,在LEVEL5大地图上的斗技场中习得(提前充分准备),或者战斗中吸入吞食BOSS发射的黄色导弹习得(临时抱佛脚),使用大锤战斗时注意BOSS下侧转轮,向BOSS跳跃抡大锤砸完后立即向后调整落地路线,防止被下侧转轮击中。
麦克技能不能秒杀重型鼹鼠,剩余HP还需要吸入喷出两发导弹才能解决。而且,BOSS受伤瞬间有无敌时间,我方必须等其无敌时间结束后再次使用麦克才能输出伤害,否则就是白白浪费麦克的使用次数。
后来火光发现,回到2-2学到针刺技能再来挑战重型鼹鼠,这样效率很高,开幕立即冲刺到重型鼹鼠底部使用针刺技能,按住掌机B键不松手,这时候其下侧转轮无攻击判定,如此抢攻,运气好能连续命中3次,造成重型鼹鼠HP损失近半,运气不好时,连续命中2次后,卡比被下侧转轮扫伤。以后的战斗只须注意,跳跃使用针刺技能时,避免碰到伸长的下侧转轮,下侧转轮未伸长时,就算飞速旋转,也呒得攻击判定,卡比与之重合安然无事。
レベル6 オレンジオーシャン (Level 6: Orange Ocean)
日版美版名称意思是橙色大海,或者橙汁海。欧版法语名称[Niveau 6: Océan Orange]。
夕阳无限好,只是近黄昏。本关卡的舞台有火烧云下的大海、海面上的岛屿、海贼船等。与LEVEL2冰淇淋岛不同,LEVEL6在水中战斗的场面比较多。6个关卡全都有隐藏大按钮,收集难度比较高。
大地图上的博物馆内能学到轱辘技能。斗技场会遇到火炎狮子,如果使用博物馆学到的轱辘技能应战,严重不建议使用左右反复调头连续攻击,只攻击一次输出伤害就够多了(感觉欧版比日版、美版难一些,日版和美版输出伤害更高),每攻击一次都要待机,这样才安全。
6-1
第1场景途中遇到门洞,进去打倒中BOSS大象樊樊学到投技,感觉用处不大,呒有必要刻意来此学习,而且地形很不利,战场有水,好多复制技能在水中不能用,最安全的方案是先到2-4学到麦克技能(学习成本高,至少要丢翻四条眉毛的提克塔克先生),使用3次秒杀大象樊樊。炸场技能只是一击濒死,还得找机会用水铁砲近身将他丢翻,由于炸场技能比麦克技能的学习成本低太多(例如到3-1第1场景吸入爆弹即可),所以这个方案更好一些。由于水池的干扰,吸入技能很不好用,需要跳出水面吸入大象樊樊丢出的苹果,之后还得瞅准时机跳出水面才能喷出命中大象,操作比较麻烦。丢翻大象樊樊后,卡比还得跳出水面才能将它成功吸入,在水中不能吸入,只能发射水铁砲。
第2场景途中有一个门洞内有银灰色建材,门洞外左侧有两个电光软泥,同时吸入,等赌盘自己停下来,就得能得大锤技能,用来破坏银灰色建材,进入房间找到大按钮。这个大按钮能开通大地图上的博物馆,馆内能学到无敌的轱辘技能。
第2场景只眼火轮比较多,围绕特定建材公转,卡比一接近,只眼火轮就会起飞,在空中狙击卡比位置发动火蹿,一旦蹿到卡比,卡比受伤后处于燃烧状态,导致无法起飞,落穴即死的可能性很高。目前火光找到两个对策:⑴在本场景舍弃多彩技能,只使用卡比默认的吸入技能对付只眼火轮,非常可靠,就算只眼火轮发动火蹿,照样被卡比吸入喷出,玩弄于唇舌之间。⑵使用电光、冻结等迎击能力很强的技能,让只眼火轮的火蹿变成飞蛾投火自取灭亡。
6-2
第1场景能学到刀剑、岩石技能。途中发现元气饮料,元气饮料上边有个隐藏门洞,进入后吞入怪物习得岩石技能,这个技能最好能一直保持下去,直到进入下一场景正中央房间,将木桩砸进地面开启隐藏门洞,找到大按钮,开通大地图上的斗技场,如果途中丢失岩石技能,那就换另一个方案,就在木桩所在房间内待机,耐心等两个电光软泥移动到接近重合的位置,卡比将它们同时吸入,等赌盘自己停下来,就得能得大锤技能,抡大锤将木桩砸进地面即可。关底能学到炸场技能,建议保留到6-3使用,途中使用空气弹对付某个会飞的杂鱼。
6-3
第1场景能学到电光、火蹿技能。将6-2关底学到的炸场技能保留到中BOSS猩猩波恩卡斯,一击濒死,打倒中BOSS后,吸入学到大锤技能,破坏坚固的封路建材,从右侧来到船底,向左下角走,爆弹图案建材爆炸后,船体出现小裂纹,按方向键↑可以进入,由于炮焾在水中,喷火技能不能点火,必须到另一个房间学会激光技能(由于地形与位置特殊,吸入怪物后卡比经常会掉进水中,按跳跃键与方向键↑跳出水面,再吞入习得激光技能),利用45度墙壁将激光反射到水中的炮焾。大炮将卡比轰飞到有大按钮的场景。
另外,水上守门的剑骑士超反应,挥剑时机太精准,准确无误地将卡比呲出来的激光抵消,不过,时间拖久了,这厮可能挥剑用力过猛,不小心栽水里了,和喽啰泼皮兄弟、热脑壳不一样,这厮好像熟悉水性,落到水中呒有痛苦的表情,只是由于铠甲太重,游不上来,结果沉到底了……
6-4
水中场景右下角有门洞可以进入有大按钮的房间,由于在必经之路上,容易发现。之后遇到持☂杂鱼,必须吸入习得阳伞技能,这样才能在下一场景顶住砸落的椰子顺利飞到场景右上角,最终场景持☂的卡比可以无视一切向右冲刺,无伤到达终点。
6-5
第1场景能学到冻结、喷冰技能,耐心等两个企鹅喷怾重合到一起,同时吸入,赌盘停止后习得炸场技能,可惜在6-5呒得啥子实用价值,第2场景一开始能学到针刺技能,算是流程后期能学到针刺技能的稀有地点。第2场景是登山,建议飞上去,效率更高。
最后一个场景大炮将卡比轰飞到大按钮所在地,不难发现,但是地形复杂,而且有众多杂鱼干扰,容易受伤,需要背版与练习。总之,最后一个场景地面敌人多,天上敌人也多,比较危险,地面敌人移动速度很快,所以我方卡比应该以静制动,各个击破。注意先后有两个瓦德勒嘟埋伏在特定位置,卡比一靠近就突然放光波袭击,要想无伤就得背版。
6-6
第1场景能学到光波、电光、喷冰、刀剑技能。第1场景从缺口落下,左下角有银灰色建材封路,可以先去第2场景得到圆盘技能,然后回来破坏封路建材,找到大按钮,开通大地图上的瞬移星发着场。
第2场景有很多UFO,不建议卡比变身圆盘去应对,很容易受伤,使用电光、冻结等迎击能力很强的技能应对,或者使用默认的吸入技能。遇到最后一个UFO再吸入变身,如果能同时吸入两个UFO,吞入后等赌盘自己停止,能得到强大的麦克技能。
关底是整个流程中最后一场梅塔奈特军团战,圆盘技能感觉效率有点低,有可能吸入喷出才是王道,如果使用圆盘技能战斗,开幕应该尽快蓄力打爆右边的榴莲骑士,然后躲到画面右下角准备蓄力消灭左边登场的榴莲骑士与标枪骑士,右侧截图所示位置很安全,标枪骑士沿地面使用回转扫荡攻击,打不到卡比。这场战斗如果受伤太多,接下来的BOSS战不好办了,应该去斗技场或者LEVEL1某些简单关卡找马克西姆番茄将HP完全回复。
BOSS:メタナイト(Meta Knight)
假面剑士·梅塔奈特,以后成为星之卡比系列主脚之一。有时候煽动梅塔奈特军团群殴卡比,有时候投给卡比棒糖助战,令卡比进入无敌状态,给人感觉是个唯恐天下不乱的欺诈师。FC版与GBA版梅塔奈特的行动模式、使用技能给人感觉不一样。
剑对剑的战斗,然而梅塔奈特行动不规则,有时候容易有时候困难,似乎和运气有点关系。梅塔奈特刚从右侧高台上跳下快着地前,卡比可以站好位置提前挥剑输出伤害,在其着地之际,大约能命中3斩。之后,卡比飞到空中待机,找机会落地砍他,嫑贪心,每砍1~2剑就立即再飞到空中躲避他的反击,反复循环。只有在双方HP差比较大、卡比有利的情况下,硬拼战术才有效率并且安定,受伤瞬间的无敌时间,可供卡比近身挥剑砍梅塔奈特2下,然后撤退还来得及。
レベル7 レインボーリゾート (Level 7: Rainbow Resort)
日版美版名称意思是彩虹度假胜地。欧版法语名称[Niveau 7: Station de L'arc-en-ciel],彩虹疗养区,意思差不多。
虽然舞台在梦泉周边,但幻想风格场所比较多,容易让玩家联想到宇宙。
7-1
第1场景可学到激光、剪切和刀剑技能。右上角有银灰色建材封路的场景,先用电光技能破坏银灰色建材左边的一堆建材,然后向左走引出只眼火轮吸入习得火蹿,使用火蹿技能破坏右上角银灰色建材,找到大按钮。最终场景建议学习岩石技能,用来迎接7-2的中BOSS排除送。
7-2
进入7-2之前,应该去斗技场或者LEVEL1某些简单关卡找马克西姆番茄将HP完全回复。
中BOSS排队送,泼皮兄弟阁下只登场了一个,注意他的小跳大跳规律,避免受伤,不建议使用近距离攻击技能,吸入他扔出来的爆弹还击比较安定,丢翻后吞入,接下来用炸场技能令闹钟提克塔克先生陷入濒死状态,丢翻后吞入,连续使用3次麦克技能秒杀海豹冰霜先生,再用冻结技能对付猩猩波恩卡斯,建议保留冻结技能,嫑大锤技能,因为冻结技能远近攻击兼备,对付大象樊樊比大锤安定,可在远处冻结苹果后将冰块推出去撞大象。当然,高难度模式下,最好嫑近距离硬拼,以免意外损失生命值,等大象出现明显技能硬直时,再主动出击,得到大象樊樊的投技后,用来对付锹形虫巴古吉与火炎狮子,火炎狮子扑倒在地,地面上有五角星时,在靠近火炎狮子的位置用投技吸入五角星,这样在扔出五角星之前五角星就能抢先对火炎狮子输出伤害一次,扔出后合计伤害值更高。锹形虫巴古吉放出两只虫子,如果卡比站位合适,可用投技逮到一个,先嫑丢出去,等另一只虫子飞到地面以下再扔出去命中巴古吉,这样不会同时命中另一只虫子,于是还能用投技扔另一只虫子对巴古吉输出伤害,能大幅提高输出伤害效率,可惜成功率比较低,需要足够运气或者玩家超常发挥。
使用冻结技能对付锹形虫巴古吉与火炎狮子也可以,尤其当锹形虫巴古吉放出两只虫子期间,卡比可以近身速攻,虫子被冻结后,卡比将冰块推到锹形虫身上输出伤害。火炎狮子在大跳扑人之前有信号,会蹲下蓄力一小段时间,等它扑空摔倒在地期间,卡比趁机近身速攻,同时将火炎狮子大跳扑人产生的五角星冻结,之后将该冰块推向火炎狮子。
全程使用从7-1第1场景学到的激光技能也可能,就像动作射击游戏一样远离敌人作战,比较安定,缺点是激光威力低,而且有时候不能准确抵消弹跳的飞行道具,例如猩猩扔出来的椰子,大象扔过来的苹果,必须利用跳跃或者飞行躲避。激光对付锹形虫和火炎狮子很省力很安定。
全程使用从2-2或者6-5学到的针刺技能,输出伤害效率很高,但输入伤害的可能性也很高,对玩家的运气和操作有一些要求,要练习。
7-2全程使用从LEVEL5博物馆或者6-2学到的岩石技能感觉应该是相当好的选择,输出伤害高,而且安全,有经验的玩家也有办法提高效率,例如迎战泼皮兄弟阁下,只须站在合适位置,例如画面中央,反复按掌机B键输出伤害即可,也就是说,接近BOSS反复变岩石,是速攻的重要手段,比跳到BOSS头顶变岩石向下砸要快多了。卡比在空中变成岩石尚未落地之际,并非无敌状态,锹形虫能逮到卡比,火炎狮子能碰伤卡比,必须注意。大象樊樊经常向后退,卡比追到角落接近到合适位置,反复变身岩石输出伤害,很快丢翻。为了防止被锹形虫逮到,卡比应该等锹形虫突进攻击或者放小虫的时候,跳起来变身岩石去砸。火炎狮子大跳扑人摔在地面时,卡比赶快近身反复变岩石速攻,必须相当接近,不够近就打不到。
另外,火光曾经在FC版遇到过一个很囧的BUG,濒死的狮子咬住了卡比,然后被卡比之前的剪切技能扔出的飞镖击中完蛋,结果伴随着火炎狮子的消散,卡比也跟着消失了,所有游戏按键失灵,游戏无法继续,只好重启。
7-3
第1场景能学到刀剑技能。第2场景使用冻结、电光或者针刺技能很方便,四周都有判定,适合应对飞行敌人两面夹击,建议返回6-6学到电光技能后再进7-3。岩石技能不妥当,万一呒有解决杂鱼,杂鱼在变成岩石的卡比周围裴回,卡比要想解除石化,必定受伤……第3场景地形奇特,利用棒糖(Candy)产生的无敌状态,能直接沿地形冲刺到出口(输入冲刺指令后,一直按住方向键→即可)。
7-4
看起来好像制作人推荐在本关卡使用皮球技能,只是感觉皮球技能不够安定,第1场景能学到的龙卷技能也不稳定。进入前最好准备个电光或者冻结技能(比较省时间的做法是去6-6第1场景学习电光技能),7-4整个流程都特别方便。
7-5
第1场景爆弹总动员,卡比吸入第1个爆弹习得炸场技能,然后飞到顶棚一直向右飞,这样比较快。第2场景遇到中BOSS大轱辘,使用炸场一击濒死,而且最好在开幕第一时间使用炸场,不用刻意等其HP槽充值到最大,节省时间。第3场景难度很大,但找对了方法,通过率依然很高,重点是每飞过一个大沟,都将沟对面的只眼火轮吸入,就算它全身火炎向卡比横蹿,也能被卡比吸入,就这样步步为营,逐个吸入喷出,安定通过,但是,必须注意沟对面的电光软泥,卡比吸入只眼火轮后有可能运气不好落在电光软泥身上,造成落穴即死!所以应该等电光软泥自己跳进大沟消失后,再跳过去吸入只眼火轮。最后一个场景遇到只眼火轮很容易学到火蹿技能,建议保持下去,用来对付哒嘀嘟大王。
7-6
本关卡的构造,是以《星之卡比》初代各关卡连结而成,背景完全是黑白的,模仿GB版《星之卡比》初代的画面。虽然7-5关底容易学到火蹿技能,但7-6道路漫长,将火蹿技能保持下去有一定难度,要想用好火蹿,必须背版,以免蹿过去碰到远处别个敌人受伤,比较保险的做法是多用滑铲战斗。
关底门洞上边有月亮,飞到月亮那里按方向键↑进入隐藏房间,找到大按钮,开通大地图上的瞬移星发着场。
BOSS:デデデ大王(King Dedede)[Roi Dadidou]
大王的欧版法语名字准确音译是“哒嘀嘟”,个人感觉这个名字比较好听也容易记忆,一不小心和工业上的“打底镀”同音了,估计熟悉“打底镀”的读者不可能多,大部分读者熟悉的是“打底裤”。
与前作GB版星之卡比相比,哒嘀嘟大王的技能增加了,有突击、大锤、大跳砸人、吸入喷出(类似卡比技能)、吸气膨胀升空(类似卡比技能)等。
卡比使用剪切等远距离技能攻击大王时,注意保持距离,嫑进入大王的吸人范围。大王大跳砸人时,卡比可用滑铲躲避。剪切技能可正面阻止大王抡大锤砸卡比。
使用7-6关底学到的剪切技能战斗期间,有时候卡比被大王吸入,眼看喷出去就洗白了,结果濒死的大王却被卡比残留的剪切飞镖击中,呒有来得及喷出卡比,就这样遗憾地失败了。
去7-2学习麦克技能,美版对哒嘀嘟大王伤害值目测接近其最大HP的1/2,7-1学到的炸场技能,美版对哒嘀嘟大王伤害值目测接近其最大HP的1/4到1/3之间的样子。
岩石技能(LEVEL5大地图上的博物馆里习得)对付大王很安定,只是效率太低了,玩家需要高度耐心,卡比在岩石状态下,大王总是和卡比重合,使卡比行动不能,等大王跳跃或者吸气漂浮时,玩家赶紧让卡比复原并且再次变身岩石对大王输出伤害。卡比用岩石技能战胜哒嘀嘟大王后,进入剧情画面,卡比虽然脱掉了岩石技能的服装露出秃脑壳,然而皮肤颜色却保持了岩石技能的肤色,这是众多复制技能中不多见的现象,如右侧截图所示。
利用轱辘技能(LEVEL6大地图上的博物馆里习得)的无敌时间对付哒嘀嘟大王很有趣,简直就是对大王的戏弄,哒嘀嘟大王在画面中央的时候,卡比变身轱辘反复冲撞大王很合适,玩家只须在正确的时机按方向键←或→改变轱辘的方向。只是轱辘调头的一瞬间不是无敌状态,哒嘀嘟大王使用吸入技能时,变身轱辘的卡比必须在引力范围外调头,否则有可能被大王吸入。轱辘技能只是好玩而已,其实操作起来并不方便。比轱辘更方便的技能当然是火蹿了,强烈推荐,在5-4、6-3第1场景习得,或者在LEVEL6大地图上的斗技场里习得,顺便回复HP。使用火蹿需要在靠近哒嘀嘟大王的时候使用,如果不够靠近,那么火蹿停止时,卡比与哒嘀嘟大王之间的距离就会变短,万一大王突然使用吸入技能,卡比是来不及逃走的,不悲剧才是怪事……
レベル8 ザ ファウンテン オブ ドリーム (Level 8: The Fountain of Dream)
日版美版名称意思是梦泉。欧版法语名称[Niveau 8: La Fontaine des Rêves]。
LEVEL8呒有关卡,一上来直接开始BOSS战,也就是最终BOSS战。最终BOSS战画面比较华丽,当年第一次看到时,很难想象FC游戏也能有这种程度的华丽画面。最终BOSS是恶梦『ナイトメア(Nightmare)』,第一形态恶梦力量球『ナイトメアーズパワーオーブ(Nightmares Power Orb)』,第二形态恶梦弁魔士『ナイトメアウィザード(Nightmares Wizard)』。
本来应该产生好梦的梦泉,偶然诞生了恶梦,也就是本作最终BOSS。因为恶梦的诞生,所以哒嘀嘟大王将星棒藏起,使梦泉机能停止。
BOSS:ナイトメアーズパワーオーブ(Nightmares Power Orb)
恶梦力量球,飞行射击战,卡比尽量降低HP损耗,因为呒有回复HP的机会,接下来还要应对最终BOSS第二形态。恶梦力量球的行动模式很有规律,我方也可以模式化应对,找机会近距离速攻加快输出伤害效率。恶梦力量球最有威胁的技能是4颗星星狙击卡比经纬度迅速飞来,建议在远处中央位置引诱,然后及时躲避。
恶梦力量球据说本质上是恶梦之卵。这场战斗存在1分钟的制限时间,如果1分钟内不能将恶梦力量球的HP打完,系统就会强制卡比死亡。
BOSS:ナイトメアウィザード(Nightmares Wizard)
恶梦弁魔士,地面动作战,弱点是身体,经常被深色披风遮挡,身体露出时才是卡比输出伤害的机会,尽量让星棒射出的星星命中,而不是星棒命中,因为星星命中后伤害值比星棒高太多,所以注意站位,对BOSS输出伤害时嫑太近,当然也不能太远,太远了有可能被BOSS的飞行道具打中。卡比最需要注意的是以静制动,嫑乱跳,站在场景中央根据BOSS的行动采取相应的行动,恶梦弁魔士的行动特别有规律,每次出招前的各种行动基本上就是对准备出啥子招式进行了暗示,所以战斗并不困难。恶梦弁魔士发射的星星,卡比用滑铲竟然也能抵消。只须注意,当恶梦弁魔士在画面中央悬空向下广范围发射星星散弹时,卡比嫑试图跳跃反击,因为容易碰到星星受伤,而且这种情况下恶梦弁魔士经常出现在比较高的位置,卡比跳跃攻击够不到。
如果卡比站在左下角一动不动,玩家无操作,恶梦弁魔士竟然很长时间打不到卡比!而且这场战斗呒得制限时间。
通常模式通关后,结局中会播放第1~7关BOSS战法演示。EXTRA模式通关后,结局中会播放在7-2登场过的所有中BOSS的战法演示。
一命通关录像文件
GBA欧版《星之卡比 - 梦泉豪华版》100%地图开启一命通关录像文件
本录像对应的模拟器是vba-v24m-svn480,ROM是欧版,名称「1179 - Kirby - Nightmare in Dream Land (E) (M5).gba」。
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