【作者:火光】【发表日期:2017年8月12日】

SFC版《Zelda传说 - 众神的三角力量》

1 通关视频
2 游戏概述
3 登场人物
4 地理建筑
5 物品一览
6 怪兽头目
7 简要流程
8 细节小计

SFC枫叶国法语版《Zelda传说 - 众神的三角力量》一命通关视频

优酷超清视频:


百度云60FPS视频:http://pan.baidu.com/s/1qYVwiEK


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

这次一命通关挑战过程中,出现三次意外,导致主脚吃了苦头:

⑴光世界墓地北侧洞窟内拿了心之碎片后出来,没想到进洞前用魔镜留下的光辉位置有点靠下,系统竟然判定主脚从台阶降落优先,降落过程中无视了光辉的判定!没办法,为了从墓地拿到魔法披风,只好返回迷幻森林魔法阵,重走一遍旧路,再次进入闇世界。

⑵恶魔沼BOSS战,本来使用魔法披风变成透明人完胜无疑,当时战斗中火光突然想到以前在某篇攻略中看到过,这个眼怪的弱点是弓箭,透明人战术太没意思了,换个打法试一试吧?没想到这眼怪速度够快,纠缠不休,而且攻击力超强,身穿绿服的主脚只要被眼怪碰一下就会损失4颗红心!主脚尝试摆脱与射箭反击,未果,转瞬间被眼怪丢翻,然后被妖精唤醒,完胜变成了惨胜。

⑶最终BOSS战,意外落穴,当时火光感觉挺惊讶,总觉得主脚好像被噶农伸出魔手逮到,然后扔下去的,不是被碰下去的,因为当时的站位,噶农在画面南端背对坑穴,主脚在噶农北边,也就是说,站在坑穴边缘的是噶农!

游戏概述

日版标题:ゼルダの伝説 神々のトライフォース

罗马音:Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce

洋版标题:The Legend of Zelda: A Link to the Past

汉语译名:Zelda传说 - 众神的三角力量

游戏类型:动作冒险或者探索型ACT

机种:SFC

移植:GBA、Wii-VC、Wii U-VC、3DS-VC

开发:任天堂

发售:任天堂

发售日期:SFC日版1991年11月21日,GBA欧版2002年12月2日(GBA版中欧版发售最早)


任天堂公式网页上对本作的游戏概述,翻译如下:奔跑、开门、推动、投掷……林克丰富的行动在战斗中解谜,在交互式游戏内容中,让玩家饱尝多种多样的动作冒险。仅仅使用20种以上的物品就已经令人喜悦。光与闇两个世界,在如此广大的地方,让玩家冒险心高胀。Zelda有名的地下迷宫也进一步变成立体的,酷酷的机关设置堆积如山。序章充满氛围气,玩家似乎已经陷入神秘的Zelda世界。

本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件。公式分类为动作冒险游戏,但玩家总觉得应该是ARPG。

本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等众多要素对Zelda系列后续作品产生了各种各样形式的影响。

与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承了系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》

在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上,本作追加了蓄力回转斩。在装备物品方面,追加魔法槽,与魔法有关的物品,使用之际魔法槽数量减少,导致这些物品不能随意无限使用。

本作继承了《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加了向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄上的键位比FC手柄上的键位多,于是战斗中经常使用的攻击键达到3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的各种物品。

正式法语版目前已知有欧洲法语版和枫叶国法语版,欧洲法语版50FPS,游戏速度明显比60FPS的日版、美版慢,枫叶国法语版也是60FPS,游戏速度和日版、美版一样。

下文中,日本语专有名词后面的方括号[]是任天堂发售的法语版名词,圆括号()是片假名对应的英语或者其他外语。

主要登场人物

リンク[Link]

本作主人公,虽然游戏中不存在默认名字,但根据外观与当时商业广告的影响,很多日本人将其称为Link,SFC版公式GuideBook上干脆就写成Link。本作剧情中,主脚失去双亲,在海拉尔城南孤立的房屋中,与叔父一同生活,接受了叔父的剑术入门指导。

过去在封印Ganon之际,骑士一族用自己的身躯作为肉盾保护贤者们,全员牺牲,本作中的Link是骑士一族的末裔。Link能使用骑士一族秘传之技——回转斩(蓄力发动)。左利手(惯用左手,例如用左手持剑)。根据七贤者后代少女的描述,能使用名剑[Master Sword)的勇者,在骑士一族血统中出现。

SFC时代戏剧光盘(Drama CD),Link的声优是『緑川光』,GBA版中的配音流用『時のオカリナ[Ocarina of Time)』或者『風のタクト[The Wind Waker)』中的。

本作游戏包装图上Link是金发(或者说黄色头发),游戏画面中,却变成了粉色头发。

リンクのおじさん[L'oncle de Link]

与Link住在一起的叔父,既当爹又当妈将Link抚养长大。某夜,为了营救Zelda公主,他前往城堡,在地下道中精疲力尽,Link赶来,他将剑与盾托付给Link,之后咽气。结局中,在三角力作用下复活。

ゼルダ姫[La princesse Zelda]

Zelda公主是海拉尔王国的王女。当年Ganon令海拉尔陷入危机,七贤者将Ganon封印到闇世界(当年的圣地),Zelda公主是七贤者后代之一,拥有精神感应术(Telepathy)之类的特别力量。为了打开通向闇世界的入口,必须将七贤者后代少女们当成活祭品,于是她被Agahnim幽闭在地下牢(小黑屋)。她使用精神感应术,一次又一次向Link求助。Link将她救出后,她躲在教会,Link出去找名剑期间,官兵麇集而来,将她拿住送回小黑屋。Links赶来,眼看就要将她救出,却晚了一步没赶上,Agahnim将她送入闇世界。之后她和其他贤者后代少女一同被封印在水晶中(在水晶棺材中精神感应术竟然还有效)。Link在闇世界终于和她再会,她和其他贤者后代少女一同解开了『闇の塔』的结界。

司祭アグニム[Le Prêtre Agahnim]

谜之司祭,突然来到海拉尔王国。他使用魔术操纵了官兵(超级洗脑大法),颠覆了国王(结局国王回归),大肆搜捕七贤者后代少女。实际上他是Ganon的分身,他将少女们当成活祭品上贡,其目的是将光世界与闇世界连结起来,解开Ganon的封印(都被封印了,居然还能产生分身行凶做恶,可见封得不够牢靠)。

長老サハスラーラ[Le vieux sage Sahasrahla]

海拉尔的长老,七贤者后代之一。原本居住在Cocorico村(这是法语版村名,日版和美版村名是Kakariko),司祭Agahnim开始抓捕七贤者后代少女期间,他离村出走,寄住在『東の神殿』。他拥有丰富的知识,有关王国中存在的各种传说,他都晓得。Link前来拜访,他给Link提供线索,打倒Agahnim必不可少的名剑,入手名剑所必须的纹章,以及纹章所在位置。他还持有天马靴,拥有精神感应术(Telepathy),在各种场合向Link提供建议与暗示,帮助Link冒险。

アジナー[Aginah]

居住在怪砂漠洞窟中的老人,为Link提供与海拉尔文字有关的线索。

神父[Le maître du Sanctuaire]

海拉尔城北教会的神父,藏匿了Link救出的Zelda公主,却受到官兵袭击。Link赶到教会,神父告诉Link现在Zelda公主被关押的位置(推测是官兵拿住公主后,命令将公主押送到某个地方,正好神父听到了),之后咽气。结局中,在三角力作用下复活。

ヘブラ山の老人[Le Vieil Homme Perdu]

居住在黑不拉山的老人,为拿到『知恵の紋章』,Link来到黑不拉山,老人给Link带路,一直到山中腹。实际上,这位老人也是七贤者后代之一,他的孙女被官府逮捕,成为活祭品,他希望Link为孙女报仇,打倒司祭Agahnim。到达山中腹后,老人又告诉Link通向传说中闇世界(圣地)的入口在黑不拉山的位置,并且将魔镜让渡给Link,魔镜的作用是从闇世界返回光世界。

ガノン[Ganon]

本作的最终BOSS。原本是很久以前存在的盗贼Ganondorf,偶然在圣地迷路,得到了三角力(三角力的功能挺像七龙珠),根据他的欲望,在三角力作用下,圣地变成了闇世界,还要侵食光世界,当时的七贤者将他封印在闇世界。Wii-VC、Wii U-VC、3DS-VC移植版公式说明书中将他称作『邪悪の王』。

Ganon不晓得如何回到光世界,于是将分身Agahnim送入光世界,打算将两个世界连结起来。由于他住在闇世界,所以身体变成巨大野猪风貌。

战斗中,Ganon使用闇魔法或者炎魔法等,还会投射三角力造成的三尖枪,形成狡猾技巧[Tricky)战法。

Ganondorf这个名字,只出现在本作剧情台词中。盗贼Ganondorf怪物化以前的人类姿态,要到『時のオカリナ[Ocarina of Time)』以后玩家才能看到,也就是N64版《Zelda传说 - 时之陶笛》。

地理与建筑物

剧情故事直到中盘,才挑明闇世界的存在。光世界与闇世界有相似之处,相同场所看到相似的NPC、敌人、风景,主人公在两个世界之间来来往往,与本作攻略有很深的关系。但是,闯入闇世界者,身姿会发生变化,并且无法返回光世界(就算是大魔王Ganon也是干着急没办法)。回归光世界的唯一方法,是七贤者后代之一继承下来的魔镜,但魔镜的下落现在几乎无人知晓。

虽然统治圣地的Ganon也不晓得从闇世界返回光世界的方法,但他却能将自己的分身Agahnim送到光世界,让Agahnim将七贤者后代少女们当成活祭品上贡,换来闇世界与光世界入口的连结。

只要去了闇世界,该人就会变成象征性的姿态,例如墙头草、见风使舵类型的人,到了闇世界,就会因为平时又圆又滑,结果团成一团,变成圆润的球球。Link初访闇世界,变成了兔子(失去战斗能力,无力化)。入手月珍珠后,来到闇世界,身姿就不会发生变化了。

下面的日本语地名来自日本语Wiki,法语地名来自本作法语版世界各地经常遇到的路牌。

光の世界[Le Monde de la Lumière)

与闇世界相比,人类像模像样的通常世界。剧情故事的序盘,在光世界冒险。

自分の家[Ta maison]

出发地点,Link与叔父一同生活在这里,位于海拉尔城南。游戏读取存档再开时,经常从这一地点开始。家中有一个宝箱,内有提灯,是最初入手的重要物品。床左侧3个陶壶经常掉落回复生命的心。

ハイラル城[Le Château D'Hyrule]

海拉尔城,算是行政中心,国王住在这个地方治理国家,如今已落入司祭Agahnim之手。Zelda公主成为活祭品之前,囚禁在海拉尔城,Link第一次突入城堡救公主时,目标是地下深处的牢房,第二次突入城堡救公主时,目标是城堡最上阶所谓的祭坛。城中,司祭Agahnim操纵官兵攻击Link。

另外,本作海拉尔城BGM,后来又出现在GBA版《Zelda传说 - 不思议的帽子》中,成为闇海拉尔城的BGM。

教会[Le Sanctuaire]

海拉尔城北的教会,与海拉尔城之间有隐藏通路。Link第一次救出Zelda公主后,从海拉尔城经由暗道来到教会,神父将Zelda公主藏匿起来。

Link与神父对话,能回复生命值。只要去过教会一次,以后在光世界存档关闭游戏,读档再开之际,可以选择从教会开始。

カカリコ村(Kakariko Son)[Le village de Cocorico]

海拉尔西边的村子,有很多店铺,主脚可以获得若干物品。算是比较重要的场所,剧情故事中主脚需要过来好几次。

村内看板上有通缉令,画影图形捉拿Link,要求村民只要发现Link,就立即大声通知周围官兵。所以有一部分村民看到Link来了,就会向官兵举报,当然了,官兵哪里是Link的对手(他要是没两下子,Zelda公主岂会向他求助)。

Link去过闇世界后,回到这个村子,发现没有村民在外面散步了,只有跋扈的官兵。

東の神殿[Le Palais de l'Est]

『勇気の紋章』沉睡在这个神殿。要走好多阶梯才能到达。长老Sahasrahla的住宅位于神殿的地面部分。

草原のほこら(Sougen no Hokora)

草原丛祠,草原中央的小祠堂,有好多石像散布在草原上。在小祠堂中拉控制杆,会造成小祠堂周围的水变干,有鱼出现。主脚像举起陶壶一样将鱼举到头顶,如果将鱼扔回水中,鱼会出钱酬谢主脚(一个红色硬币,价值20大洋)。如果一直将鱼举到Cocorico村,扔给卖瓶子的商人,商人会用爆弹、弓箭等物品换鱼吃(法语版商人认为吃鱼能变聪明,日语版吃鱼对身体有好处),同时将主脚的MP槽大量回复(有可能是因为同时赠送了回复MP的大魔力壶)。

あやしの砂漠[Le Désert du Mystère]

怪砂漠,『砂漠の神殿』位于此地。这里有仙人掌和地雷,主脚一触即伤。

砂漠の神殿[Le palais du désert]

『力の紋章』沉睡在这个神殿。神殿地面有砂子,存在不少像土行孙、张奎一样会地行术的敌人,神殿内还有呲激光的雕像。

ヘブラ山(Hebura San)

黑不拉山,牛眼夫人塔在山顶,山上洞窟遍布。另外,法语版将黑不拉山与死神山当成同一座山,全都称为死神山。

ヘラの塔[La Tour D'Héra]

牛眼夫人塔,又名天后塔,『知恵の紋章』沉睡在塔内。与其他地下迷宫不同,塔的最上阶是目的地。水晶开关(控制凹凸砖)在流程中初次登场的地点正是牛眼夫人塔。

ハイリア湖[Le lac Hylia]

海利亚湖,位于大地图东南,中央岛上有幸运泉水。

魔法屋[La boutique magique]

专门经营魔法药的店铺。该店的魔女与助手想要蘑菇,主脚在『迷いの森』找到蘑菇后交给魔女,一段时间后再去,得到『魔法の粉』。主脚与助手对话,能免费回复生命值。

ゾーラの滝[La Cascade de Zora]

佐拉瀑布,位于大地图东北端。只有这里,杂鱼佐拉能上陆攻击主脚(其他场所杂鱼佐拉只在水中露面发射光弹)。在瀑布最深处,主脚找到大王佐拉购买水蹼。

願いの滝[Cascade des Voeux]

许愿瀑布,大瀑布裏侧有洞窟(类似花果山上的水帘洞),洞窟泉水中有妖精女王出现。在这里主脚可以强化盾牌与回旋镖。另外,扔空瓶进去,妖精女王会赠送主脚绿药。

迷いの森[Les Bois Perdus]

名剑(Master Sword)沉睡在迷幻森林,该森林经常被雾包围,森林中还有盗贼(能抢夺主脚物品)与蘑菇(魔女想要的)。令人不爽的是,森林中到处都有名剑的赝品。

闇の世界[Le Monde des Ténèbres]

昔日曾经是三角力所在的圣地,如今却因为如实反映出大魔王Ganon的欲望,圣地变成了闇世界。闇世界有很多凶暴的魔物,还有好多为了寻找三角力从光世界进入闇世界的地痞流氓小混混,是个危险的地方。进入闇世界的人类,会变成能反映出其自身内在本质的动物或者其他东西(例如老虎、走狗、蠢猪),主脚变身后失去战斗能力,无力化,只有怀揣月珍珠才能防止变身(就好像怀揣定风珠不怕风吼阵、三昧神风或者芭蕉扇)。另外,从闇世界回到光世界,魔镜是唯一的方法。剧情流程到了中盘,主脚在闇与光两个世界交替切换才能突破复杂地形走到目的地。

ピラミッド[La Pyramide]

金字塔,和光世界海拉尔城所在经纬度相同。金字塔最上部坐标,与海拉尔城二阶入口位置相同。金字塔是闇世界的出发点,玩家在闇世界存档关闭游戏,以后再开之际,大多从金字塔开始游戏。金字塔内有不思议的泉水。后来,Ganon从噶农塔中逃出,撞破金字塔顶盖,钻入其中,于是金字塔内部成为最终决战场地。

闇の神殿[Le Palais des Ténèbres]

1号水晶所在地,和光世界『東の神殿』的经纬度一样。进入神殿之前,有一大片盘跎路,至少要准备110大洋,用来贿赂一只猴子,否则休想进入神殿。神殿内坚硬的杂鱼比较多,例如,『ヒップループ(Hip Loop)』、『パメット(Pametto)』、『バリ(Bari)』等。会崩溃垮塌的床面初次登场。

水のほこら[Le Palais du Marais]

2号水晶所在地,水之丛祠,和光世界草原丛祠的经纬度一样,周围同样散布着很多石像。迷宫内到处有水流动,水之魔物发动袭击。

ドクロの森[La Forêt des Squelettes]

3号水晶所在地,髑髅森林,和光世界迷幻森林的经纬度一样。地下迷宫入口有好几个,要想到达地下迷宫最深部找BOSS决战,必须努力走到髑髅森林最深处(大地图西北端)。地下迷宫内经常有手形魔物『フォールマスター(Fall Master)』从天而降,一旦主脚被逮到,就被强制带到迷宫入口(请你团成一团,圆润离开迷宫)。

はぐれ者の村[Le Village des Hors-La-Loi]

4号水晶所在地,流寇村,和光世界Cocorico村的经纬度一样。正经的建筑物很少,大部分建筑物破烂流丢。名叫『ピック(Pikku)』的小偷狐狸会抢夺主脚的钱财。村内还有几个赌博设施,给人一种“一攫千金”的诱惑。

村中央的石像鬼[La Gargouille]雕像是地下迷宫入口。迷宫内部存在盘跎路,容易迷路。本迷宫的特殊之处在于,罗盘显示的BOSS房间,最初竟然空无一人,迷宫深处不晓得为啥子有一个妹子被关在牢房中。

氷の塔[La Tour de Glace]

5号水晶所在地,和光世界幸运泉水的经纬度一样。虽说是塔,却不是向上攀登,而是向地下深入,可能这塔以前曾经在地面上耸立过,后来因为某些原因沉入地下。塔内大半被冰覆盖,尤其地面上的冰,滑溜溜的,玩家操作变困难了。

悪魔の沼[Le Marais des Démons]

6号水晶所在地,和光世界怪砂漠的经纬度一样。沼泽地经常有激烈的暴风雨,周围被山崖包围,无法徒步进入,必须在光世界怪砂漠通过魔法阵才能进入。

地下迷宫的入口有封印,该封印与暴风雨连动。迷宫内部宽广,错综复杂。

デスマウンテン[La Montagne de la Mort]

死神山,和光世界黑不拉山的经纬度一样。死神山上也散布着一些洞窟,但是,主脚在闇世界找不到攀登死神山的路线,必须在黑不拉山找到魔法阵,通过魔法阵来到闇世界的死神山上。

カメ岩[Le Rocher de la Tortue]

7号水晶所在地,龟岩,位于死神山东方。龟岩地下迷宫入口也有封印,内部是很大的洞窟,设置了很多陷阱,还有很多依靠魔法力量才能解决的巧妙设施,所以迷宫入口有提示,建议主脚准备好回复MP的药。

ガノンの塔[La Tour de Ganon]

噶农塔,和光世界牛眼夫人塔的经纬度一样。要想打开此塔入口上的封印,必须先去闇世界7个地下迷宫收集水晶营救少女。噶农塔算是前7个地下迷宫内容的综合,能看到似曾相识的各种设置。房间数量很多,过去在光世界登场过的BOSS发动逆袭。

物品一览

入手新物品,除了能让主人公的地理行动范围增加外,在解谜与对敌攻略方面的行动范围也会增加。主要物品一部分在地下迷宫大宝箱内,另一部分在地面大地图上,还有一部分物品的入手渠道来自NPC。

持有型物品

获得以下物品后,无需装备,满足使用条件时,自动发挥效果。

入手更高级别的剑或者盾时,以前的旧剑与旧盾消失。

剣・盾[L'épée et Le Bouclier]

L1的剑与盾是主脚早期的主要武器。盾能格挡一部分敌人发射的飞箭或者岩石,使这些投射攻击无效化。

大きな盾[Bouclier Rouge]

L2盾,比L1盾稍大一些,红颜色。除了飞箭与岩石,还能格挡火球。

鏡の盾[Le Bouclier Miroir]

L3盾,比L2盾还要大,黄颜色。除了飞箭、岩石与火球,还能格挡特定的激光。

マスターソード(Master Sword)[Excalibur]

名剑,是被封印在『迷いの森』深处的『退魔の剣』。为了打倒拐骗三角力的“魔”(所以又叫退魔之剑),太古海拉尔人(海利亚人的祖先)制作出来的。以前Ganon进攻光世界时,本应该使用此剑,可是,在找到有资格使用名剑的勇者之前,Ganon的邪气已经攻向海拉尔城,为了拖住Ganon不让他乱动,很多骑士一族牺牲了,在此基础上,七贤者好不容易将Ganon封印,结果这把名剑根本没有派上用场,一直被安置在『迷いの森』。传说中,能使用名剑的勇者,出现在该骑士一族的血缘亲族之中。

主人公生命值满贯状态下挥动名剑,会发射出剑气(Beam),产生远距离攻击。

通过隐藏事件可将名剑强化,于是,剑的颜色根据等级发生变化,L2青色,L3赤色,L4黄色。另外,L1白色的剑不是名剑。

パワーグラブ・パワフルグラブ[Le Gant de la Puissance et La Moufle du Titan]

力量手套与强力手套。主脚空手搬不起重石,戴上手套以后就能搬起来啰。力量手套只能搬起白颜色的岩石,强力手套能搬起黑白两种颜色的岩石(黑白通吃)。

ゾーラの水かき[Les Palmes de Zora]

佐拉水蹼,有了它,主脚能到水很深的地方游泳。GBA版还能短时间潜水。在水中游泳时,SFC手柄A键或者B键连打能加快游动速度。

ペガサスの靴[Les bottes de Pégase]

天马靴,长老Sahasrahla赠送的靴子,玩家按SFC手柄A键不松手,主脚冲刺前进,助跑期间需要一直按住A键,跑起来后可以松开A键,主脚在冲刺期间,玩家可以随时按方向键取消冲刺。冲刺中会自动产生冲刺攻击,主脚将剑指向前方产生攻击判定。撞到树木、墙壁时产生撞击,将上面的物品、钱币震落。一部分墙壁能撞破,节省爆弹,这些墙壁的特征是裂纹很大像一扇门。地下迷宫内一部分窄小的坑穴,可以通过冲刺撞击产生的反弹飞越。另外,一般的墙壁会阻止天马靴冲刺,但斜方向的墙壁是另一回事,主脚面对斜方向墙壁使用天马靴冲刺功能,就会沿斜方向墙壁冲刺前进,直到接触垂直的横墙壁或者纵墙壁。

ムーンパール[La Perle de Lune]

月珍珠,传说在牛眼夫人塔内,特别的真珠。人进入闇世界,会根据该人内在实质改变身姿(照这么说,展昭不一定变猫,五鼠也不见得会变老鼠,大侠们可能都像Link一样变成吉祥兔),月珍珠能防止变身。

緑の服、青い服、赤い服[La Cotte de Maill Verte,La Cotte de Maille Bleue et La Cotte de Maille Rouge]

绿服可以说是主脚初期状态所持唯一物品(接下来打开自家宝箱入手提灯)。青服将伤害输入半减,赤服将伤害输入减少到四分之一。

收集品

隐藏在各地下迷宫内,主脚打倒BOSS后才能入手。收集后才能推动剧情故事向前发展。

知恵・勇気・力の紋章[Le Pendentif de Sagesse,Le Pendentif du Courage et Le Pendentif du Pouvoir]

必须依靠它们才能解除名剑的封印,是入手名剑的必要条件。3个纹章全都在光世界的地下迷宫。

クリスタル[Le Cristal]

水晶,Ganon将贤者后代少女们封印在水晶棺材中(为啥不封印在岩石、金属等不透明物体中?怀疑这家伙有观看美女遗容的变态嗜好)。水晶共计7个,全都在闇世界的地下迷宫。

装备物品

装备物品不能自动发动效果,必须在副画面中按方向键选定,在游戏主画面中按SFC手柄Y键使用,GBA版按A键使用。

弓矢・銀の弓矢[L'Arc,Les Fléches et Les Fléches d'Argent]

射出后箭沿直线向前方飞行,攻击远处的敌人。只要没有碰到障害物与敌人,就会一直向前飞,直到飞离画面。主脚身上携带飞箭数量有上限值,可以去幸运泉水花钱提升上限。射箭时存在时间差(不是一按Y键就能立即发射出去),飞箭攻击力高,对生命值较高的敌人能体现出效果。银弓箭攻击力比通常弓箭更高,是打倒最终BOSS的重要手段。

凹凸砖虽然能阻挡主脚前进,却不能阻止弓箭飞越,命中后面的敌人或者水晶开关。

ブーメラン・魔法のブーメラン[Le Boomerang et Le Boomerang Magique]

飞去来器,又名回旋镖,飞出一段距离后返回手中。碰到敌人后能让敌人的行动暂停一段时间,还能回收远处的物品,以及飞越凹凸砖命中后面的水晶开关。

光世界的许愿瀑布中,妖精女王可将回旋镖强化成魔法回旋镖,射程距离变长,飞行速度变快。GBA版中,魔法回旋镖能割草。

フックショット[Le Grappin]
Zelda传说 - 众神的三角力量|天幻网一命通关专题|传说中的火光

链钩射击,发射能伸缩的钩钩,钩钩命中河对岸或者坑穴对面的石像、木桩等物体后,主脚能在空中移动,飞越河流或者坑穴。和回旋镖一样,对敌人造成伤害并且将敌人行动暂停一段时间,也能回收远处的物品,甚至敌人掉落的房门钥匙。钩钩伸出期间,主脚竟然处于无敌状态,就算敌人碰到主脚,主脚也不会受伤。

爆弾[La Bombe]

放置在某个位置,一定时间后爆发,能爆破有裂缝的墙壁或者床面。在爆发前,主脚可将爆弹举起来移动与投掷。主脚身上携带爆弹数量有上限值,可以去幸运泉水花钱提升上限。

キノコ[Le Champignon]

生长在迷幻森林中的蘑菇,主脚采到蘑菇后,送到魔法屋交给魔女,一段时间后制成『魔法の粉』。

魔法の粉[La Poudre de Magique]

用蘑菇制成的粉,主脚使用时,消费魔法力,对特定敌人以及特定物体使用,会出现多种多样的效果。

ファイアロッド[La Baguette de Feu]

火棒,消费魔法力,向前方发射火球。火球除了伤害敌人,遇到烛台还能点灯。

アイスロッド[La Baguette de Glace]

冰棒,消费魔法力,向前方发射冷气。冷气能伤害敌人,还能将一部分敌人冻结。主脚能举起结冰的敌人丢出去,砸其他敌人。

魔法のメダル「ボンバー」[Le Médaillon des Flammes]

爆击勋章是魔法勋章之一,使用大量魔法力,卷起爆炎之渦攻击画面中所有敌人。

魔法のメダル「エーテル」[ Le Médaillon d'Ether]

能媒勋章是魔法勋章之一,使用大量魔法力,使用冷气攻击画面中所有敌人。能媒勋章是通关必须品,在闇世界用来打开恶魔沼地下迷宫入口。

魔法のメダル「シェイク」[Le Médaillon des Secousses]

震动勋章是魔法勋章之一,使用大量魔法力,用剑向地面突刺形成震动,攻击画面中所有敌人。震动勋章是通关必须品,在闇世界死神山用来打开龟岩地下迷宫入口。

マジックハンマー[Le Marteau Magique]

遇到妨碍通行的桩子之类的矮小障害物,主脚使用魔法锤将其砸入地面,就能继续前进了。魔法锤还能用来攻击敌人,虽然攻击判定距离非常短,但攻击力高,达到和3级名剑差不多的程度。魔法锤砸地时还会引起震动效果,虽然该震动不能伤敌,却对某些敌人有特殊影响,例如长得像瓢虫的敌人,外壳很硬,主脚挥剑无效,魔法锤砸地可将其震翻,四脚朝天期间,主脚靠近再砸一锤,将其和谐。

日版入手魔法锤时出现的文字信息中,魔法锤被简写成「M・C・ハンマー」。

シャベル(Shove)[La Pelle]

铁锹挖地有时候能挖出物品。SFC版取得陶笛后,铁锹彻底消失,GBA版不会消失,一直可以用到通关。

オカリナ[La Flûte]

完成某个剧情事件后入手陶笛。最初只能吹奏出美妙音色,没有特殊效果,完成另一个特殊事件后,陶笛相当于交通工具,在光世界使用,召唤飞鸟,主脚在8个特定地点之中选择其中1个(GBA版增加到9个),飞鸟很快将主脚送过去,有一个地方必须依靠陶笛召唤飞鸟,否则绝对进不去,那个地方是恶魔沼。通常情况下不能在闇世界用陶笛召唤飞鸟,但在某个剧情事件中,主脚在闇世界吹奏陶笛竟然成功召唤飞鸟……

カンテラ[La Lanterne]

提灯,消费魔法力才能使用、烛台前使用,可将烛台点亮,漆黑的房间中,一定时间内为房间送光明。有的房间烛台比较多,全部点燃后出现宝箱,或者开辟前进道路。GBA版提灯接近敌人还有攻击判定。

虫取りアミ[Le Filet à Papillon]

捕虫网,能捕捉蜜蜂与小妖精。挥舞捕虫网还能将司祭Agahnim的飞行道具弹回。

ムドラの書[Le Livre de Mudora]

契合法之书,又名木朵拉之书、姆多拉之书,因为『ムドラ』一般被认为来源于Mudra,即瑜伽契合法。此书作用是解读石碑上用海利亚语写的文章。

ビン[Le Flacon Magique]

瓶子用来盛放与长期保存捕虫网捕获的蜜蜂或者妖精,以及魔法屋购买的药物。最终能入手4个瓶子(GBA版只能入手3个)。

マジックマント[La Cape Magique]

魔法披风可让主脚身姿消失变成透明人,身姿消失期间魔法力持续消耗。基本上敌人对主脚的一切攻击全部无效。使用中,玩家只能看到主脚的影子。透明人不能通过一般障害物(不能像幽灵一样穿墙过户),但也有特殊情况,例如遇到有弹性的障害物,由于弹性失效,所以透明人能走过去。透明人状态中再按一次SFC手柄Y键,效果中断,魔法力停止消耗。

ソマリアの杖[La Canne de Somaria]

索马利亚杖,主脚持在手中一挥舞就会产生赤色建材,主脚可以推动赤色建材,可以将其举起来丢出去砸敌人。赤色建材放在水晶开关上,也能起到切换开关作用。

敌人接触地面上的赤色建材一定次数后,赤色建材会消失。赤色建材存在期间,主脚再挥舞一次索马利亚杖,赤色建材爆发,形成上下左右4发弹片向周围飞散。

在龟岩地下迷宫,主脚在轨道上有标记的位置设置赤色建材,赤色建材会变成移动电梯,主脚乘坐上去沿轨道前进,轨道出现岔路时,提前按方向键确认自己想走的路。

噶农塔内存在完全看不到的地面,不可见的安全路线与大沟混在一起,解决方法大致有三种,⑴点灯照明;⑵使用能媒勋章发动魔法,安全路线能出现一瞬间;⑶用索马利亚杖探路,遇到大沟赤色建材就会坠落。

GBA日版将此杖的名称写错了,本来是「ソマアの杖」,GBA日版写成了「ソマアの杖」。

バイラの杖[La Canne de Byrna]

拜拉杖,张开光之防壁在主脚周围回转,主脚进入无敌状态,魔法力持续消耗,在此期间主脚不能使用回转斩。无敌状态中再按一次SFC手柄Y键,效果中断,魔法力停止消耗。

看起来好像拜拉杖和魔法披风性能一样,实际上魔法披风性能更好一些,魔法披风效果持续期间能使用回转斩,遇到敌人光弹攻击毫无反应。

マジカルミラー(Magical Mirror)[Le Miroir Magique]

魔镜,从闇世界返回光世界的唯一手段。地下迷宫内部也能使用,瞬间返回地下迷宫入口。

迷宫专用物品

在各个地下迷宫内入手的物品。只能在对应的地下迷宫内使用,在其他地下迷宫内无效。

カギ[La Clé]

有的门上了锁,门上有锁孔,必须用钥匙才能打开。每打开一个门锁需要消耗一把钥匙,以后这扇门随意出入。

大きなカギ[La Grande Clé]

大钥匙,特征是头生二角的髑髅。地下迷宫中盛放宝物的大宝箱上了大锁,或者有的门上了大锁,普通的钥匙打不开,必须用大钥匙才能打开。虽然大钥匙能反复使用,但只限定在入手大钥匙的地下迷宫内使用。也就是说,在某一个地下迷宫内拿到的钥匙,只能在该地下迷宫使用,在其他地下迷宫无效。

以后的Zelda系列作品中,大钥匙以BOSS房间钥匙的形式得到继承,形状也大致相同,头生二角的髑髅。

マップ(Map)[Le Plan]

地下迷宫地图,SFC手柄按X键查看,GBA掌机按L键查看。

コンパス(Kompas)[La Boussole]

罗盘,地图画面中显示地下迷宫BOSS所在位置。

补给系物品

ハートのかけら[Le Fragment de Coeur]

心之碎片,隐藏在光世界与闇世界特定场所,每收集到4个,自动合成1个心器。

ハートの器[Le Réceptacle de Coeur]

心器,作用是主脚的生命最大值增加1颗红心,并且生命槽完全回复。一般打倒地下迷宫BOSS后出现。

ハート[Le Coeur]

心,主脚的生命槽回复1颗红心。

魔力のツボ[Fiole de Magie]

魔力壶,绿色,有大与小两种。大的完全回复魔法力,小的回复八分之一。先将敌人冻结,然后打倒,高概率掉落魔力壶。

赤・緑・青のクスリ[L'Elixir de Vie,L'Elixir de Magie,L'Elixir de Vie et Magie]

赤色药回复生命值,绿色药回复魔法力,青色药两者完全回复。在魔法屋购入,主脚必须有空瓶子才能购买。

妖精[La Fée]

瓶中的妖精使用后立即将生命槽回复7颗红心。如果战斗中主脚壮烈了,妖精会自动复活主脚,将生命槽回复7颗红心。主脚必须有空瓶子才能装走妖精备用。

其他物品

ハチ[L'abeille]

瓶中的蜜蜂使用后,为主脚助战,袭击附近敌人。主脚必须有空瓶子才能装走蜜蜂备用。

黄金のハチ[L'abeille d'Or]

黄金蜜蜂,飞行之际残留光辉轨迹,比普通蜜蜂更加强力。也需要空瓶子才能装走备用。可以拿到Cocorico村卖给卖空瓶的商人,价格100大洋。

黄金蜜蜂非常稀有,据说只出现在光世界右下角取冰棒的洞窟中,冲刺撞击妖精像出现,每次只能入手一只,用完后才能出现下一只。

新型バクダン[La Nouvelle Super Bombe]

会说话的新型爆弹,破坏力很高的大型爆弹,能破坏普通爆弹不能破坏的墙壁,但不会误伤主脚。通常紧随主脚身后,主脚走到哪里它跟到哪里,大概有两种情况导致新型爆弹与主脚分离,从3开始倒计时准备爆发,⑴遇到有高低差的地形,主脚跳下去;⑵玩家按SFC手柄A键。

倒计时期间,主脚走到新型爆弹旁边可将倒计时取消,新型爆弹继续尾随主脚,能尾随主脚去光世界,还能继续利用陶笛在光世界周游,真是个幸福的家伙。新型爆弹是入手『銀の弓矢』的必要条件。

主脚带领新型爆弹正要进入房屋或者洞窟时,新型爆弹突然开口说话,「私と一緒じゃ 入れないよ」,和我在一起,进不得哦,一部分日本玩家吓了一跳。法语版新型爆弹说话内容是「Pas question d'entrer avec moi」。

新型爆弹只能从闇世界爆弹屋购买,闇世界爆弹屋与光世界主脚住宅经纬度相同。最初爆弹屋不出售新型爆弹,只有满足特定剧情条件,才会出售。条件共有3个,必须全部满足:⑴救出锻冶屋的另一个矮人,让两个矮人重新团聚(锻造宝剑不是必要条件);⑵突破L5地下迷宫冰塔;⑶突破L6地下迷宫恶魔沼。

青い宝箱[Le Coffre Bleu]

会说话的青色宝箱,在闇世界一间破屋中,该破屋和光世界『鍛冶屋』所在经纬度相同。主脚调查之后,青色宝箱跟随主脚一同行动,主脚将它引到怪砂漠,找到怪叔叔,换来一只空瓶子。

BOSS怪兽

デグアモス(Degu Armos)

大阿摩斯,东之神殿的BOSS,石像兵士阿摩斯的上级种,参照骑士仿造的大型石像,同时登场6个。

建议用弓箭对付,伤害值比剑高,只剩一个的时候,身体变红,跳跃砸人,继续用弓箭射击,问题不大。如果挥剑战斗,不知为何,回转斩对它的输出伤害只有通常斩的一半,这不科学!后来大阿摩斯在噶农塔作为中BOSS登场,银箭一招就死。

ラネモーラ(Ranemôra)

拉内侔拉,砂漠神殿的BOSS,巨大的芋虫形状怪兽,同时登场3个。擅长地行术,从地下突然冒出对主脚奇袭,出现时崩飞的砂粒也带有攻击判定,最初是4方向崩飞砂粒,拉内侔拉只剩1个时,强化到8方向崩飞砂粒。

冰棒效率最高,命中2次打爆。L1剑需要命中8次才能打爆(通常斩和回转斩对它输出伤害相同),刚从地下钻出时,主脚守在出现位置连续挥剑,必定命中,但有可能同时被砂粒崩伤,形成相打。后来拉内侔拉在噶农塔作为中BOSS登场,银箭一招就死。

恶魔沼中有身姿相似的杂鱼怪兽『モルドアーム(Morudoâmu)』,两者关系不明。

デグテール(Degu Tail)
Zelda传说 - 众神的三角力量|天幻网一命通关专题|传说中的火光

大尻尾,牛眼夫人塔(天后塔)的BOSS,像是杂鱼怪兽『テール(Tail)』的主将。战场狭窄,主脚挥剑攻击弱点以外部位时,要遭弹飞,战斗中很容易从战场边缘掉下去,相当于被赶出BOSS房间,返回BOSS房间时,BOSS生命值已经完全回复,由于主脚必须在初期较弱状态下战胜它,所以大尻尾敢夸是本作最强BOSS,比最终BOSS噶农厉害多了。虽然弄不死主脚,但一次又一次将主脚赶出BOSS房间,导致实战一命通关录像的观赏性大幅降低。

大尻尾弱点是尾端,主脚通常斩和回转斩伤害值相同,虽然回转斩攻击范围大,但容易碰到大尻尾无敌的部位,被意外崩飞落穴,所以为了慎重起见,尽量用通常斩。大尻尾每移动一定距离就会改变移动方向,如果面对主脚改变移动方向,就会暴露尾部弱点,主脚耐心等待这个时机,起初问题不大,后来大尻尾濒死之际,移动速度变快了,主脚有必要借助场景中央大坑和它僵持,双方绕着大坑躲猫猫,让大坑阻挡它,不让它轻易接近主脚。

由于大尻尾是一命通关挑战的最大障碍,所以火光尝试了不同的战术,后来终于发现,天马靴的冲刺功能有用,虽然不能保证100%成功,但对于提高胜率还是有帮助的,天马靴的冲刺功能,有时候能正面贯通大尻尾的头部,如果这时候大尻尾沿直线向主脚游来,主脚向它冲刺,结果很壮观,无敌的主脚贯通大尻尾整个身体,直到命中尾部弱点!前一次各种攻击命中大尻尾造成它硬直时,主脚在远处发动天马靴冲刺,有可能在它刚恢复硬直时,冲刺攻击再次命中尾部弱点,如果能把握好这个时机,也许大尻尾就没有机会暴走了。或者在大尻尾暴走期间,主脚用天马靴冲刺攻击,由于大尻尾移动速度变快,有时候卡在场景下端彷徨,这种情况下冲刺攻击的命中率就会提升。

大尻尾在噶农塔作为中BOSS登场,主脚这次有了魔法披风,安逸了。大尻尾后来在《Zelda传说 - 梦见岛DX》中再次作为BOSS登场。

ジークロック(Jîku Rokku)

吉库洛库,闇之神殿的BOSS,头戴假面的魔物,口吐火炎,尻尾伸缩自在。弱点是额头,必须先破坏假面,才能对它造成伤害。吉库洛库是早期比较厉害的BOSS,而且主脚想满生命值见到它也不是那么容易,所以最好事先用捕虫网逮一个妖精放在空瓶中备用。

假面存在期间,主脚近用魔法锤远用爆弹,魔法锤伤害值1,爆弹伤害值4。假面破坏后,远距离用弓箭射头顶绿色部位,近距离挥剑攻击,尤其BOSS停止移动准备放大招期间,正是主脚连续射箭的最佳时机。相比之下,回转斩伤害值8,而通常斩与弓箭的伤害值为4,回转斩容易碰到BOSS受伤,主脚生命值比较少的时候慎用。

ワート(Wâto)

瓦托,水之丛祠的BOSS,独眼的巨大水母,全身被岩石缠绕。最初在BOSS房间内漂浮,每隔一段时间操纵岩石攻击。主脚用链钩剥下全部岩石挥剑击破后,才能对它造成伤害,用回转斩对付它很方便,先蓄力,移动躲避它的盖帽攻击,在它着地的一瞬间,主脚站在它正下方发动回转斩容易命中。

ガモース(Gamôsu)

噶侔斯,髑髅森林的BOSS,巨大的蛾类魔物,能朝3个方向发射环状光弹,地形也是攻击手段,床面上输送带纵横无尽,周围还有榴莲(带刺陷阱)顺应输送带的方向移动。据说它是唯一害怕黄金蜜蜂的BOSS,可惜黄金蜜蜂的输出伤害并不可观。

主脚使用魔法披风变成透明人后,蓄力使用回转斩输出伤害效率高,但有时候因为接触榴莲导致蓄力失效,所以榴莲太多的时候应该换用通常斩。满生命值有剑气,远距离攻击BOSS更方便。如果生命值不满不能发射剑气,那就换用火棒,效果也很赞,比用通常斩、回转斩命中率高多了。这场战斗中,飞蛾的影子有可能误导玩家,尤其主脚从飞蛾两侧进攻时,主脚站位应该与飞蛾本体纵坐标相同,而不是与影子纵坐标相同。

非常诡异的是,L4剑竟然对噶侔斯无效!无论通常斩还是回转斩都无效!遇到这种情况,如果MP又用光了,那就只好用魔法锤慢慢砸了……所以最好将名剑升级到L3的时候来挑战它。噶侔斯还一个非同寻常之处,有时候通常斩命中它时,玩家只听到受伤音效,看不到受伤时的闪光画面,就好像根本没受伤,于是,有时候玩家运气好,L3剑命中5次将它打爆,有时候玩家运气不好,命中8次才将它打爆……

以后在《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》中,在毒蛾巢穴深处的BOSS房间,名字以及外形相似的BOSS怪兽『ガモス(Gamosu)』登场。

ブラインド(Blind)[Aveugle]

布莱因德(盲匪),流寇村地下迷宫的BOSS,男性,原本是光世界的盗贼头头,在闇世界化为魔物。赤色身体的人型怪物,穿白色衣服。

根据本作美版可以确认出,他的名字就是英语Blind,意思是盲眼、失明,根据光世界他以前的住宅中一位眼镜男对他的描述,得知他是盲人,特别讨厌光明。所以流寇村地下迷宫名称可以理解成盲匪洞窟。在他假扮女子接近林克期间,不幸遇到强烈光线,因为忍受不住只好现出原形和主脚正正堂堂决斗,导致美人计过早夭折。

他发射的火球,主脚用红色大盾可以格挡,但不能格挡激光,注意躲避。主脚满生命值,远距离用剑气攻击很方便。一旦使用魔法披风当透明人,这场战斗就没得啥子难度了。

本作盲匪的防御力设定非常奇葩,无论哪一种攻击方式(通常斩、剑气、魔法锤、索马利亚杖、拜拉杖),无论主脚当前剑的等级是好多,对他的伤害值全都一样!无论哪一种攻击方式,都是命中3次掉个脑壳,再命中3次又掉个脑壳,继续命中3次打倒,共计需要命中9次。

シュアイズ(Shu Eyes)

秀皑组,冰塔的BOSS,独眼魔物,棉一样的身体,同时登场3个。最初用厚冰块防身,主脚必须先将厚冰块破坏。使用爆击勋章只发动一次魔法就能破坏。接下来的战斗,火棒与L3剑回转斩伤害值最高。天井经常有冰块砸落,落地碎成4块,有攻击判定,注意躲避。使用魔法披风配合L3剑回转斩,也许比火棒战术效率更高些。

ゲルドーガ(Gel Dôga)

凝胶多噶,恶魔沼的BOSS,凝胶状身体,拥有大量眼球。大眼球经常处于无敌状态,只有放电期间失去无敌状态,战斗会拖延很长时间。使用魔法披风近距离连续挥剑攻击,这样效率高。

デグロック(Degu Rokku)

大岩,龟岩的BOSS,龟状怪物,有3个脑壳。先用火棒攻击青脑壳,命中后青脑壳会麻痹一段时间,主脚赶紧挥剑输出伤害,打爆青脑壳后,换用冰棒攻击红脑壳,命中后红脑壳也会麻痹,主脚挥剑输出伤害。

战斗期间,中央脑壳会突然伸出来袭击主脚,碰一下伤害值好高,身穿青服的主脚立即损失3个心,其实伸脑壳前有信号,尻尾振动加快,玩家注意到,就能及时躲避。青红两个脑壳全部搞定后,龟壳爆发,战斗还会继续,大岩本体像蛇一样游动,弱点是腹部闪光部位。

アグニム[Agahnim]

阿古尼姆,海拉尔城以及噶农塔的BOSS,邪恶的司祭,实际上是噶农的分身。全身开挂无敌,主脚一切攻击无效,只有挥剑弹回他的魔法弹,让他自己的魔法弹打自己,才能输出伤害。捕虫网虽然也能弹回魔法弹,但给人感觉没有名剑可靠,尤其第二次迎战阿古尼姆,一个真身加两个假身一起发射魔法弹,捕虫网动作慢硬直时间长,显然不得行。

ガノン[Ganon]

噶农,本作的最终BOSS,在闇世界金字塔内部等待主脚进行最终决战。

第一阶段简单,第二阶段注意积极躲避火球与火鸟攻击,在火球刚形成时主脚可以抢位速攻,在火球刚收回准备变火鸟之前瞬间也能抢位速攻。当然,为了节省时间,应该在第二阶段战斗中使用魔法披风。第三阶段必须注意噶农在起跳前是否放火,如果放火,主脚一定要远离,一般主脚抢在他起跳前挥剑攻击,就能阻止他放火。第四阶段刚开始,也就是战斗中噶农突然说话之后,那时候虽然烛台还没有熄灭,但噶农的位置还是难以辨别,所以主脚暂时嫑到烛台附近,先到场景中央一边躲避火鸟一边尝试挥剑攻击噶农,等烛台熄灭,同时玩家摸清噶农大致位置的时候,再去烛台位置,也就是场景边缘,很容易落穴的危险位置。

第四阶段战斗过程中,只有点亮烛台让噶农硬直一小段时间是主脚反击的好机会,烛台点亮后,主脚去追击噶农,效果很差,就算剑能命中噶农,主脚也往往受到噶农火炎攻击,在受伤的硬直时间结束时赶忙射箭,噶农早就跑了,几乎没得机会用银箭输出伤害。所以……

第四阶段的战斗,建议主脚先点亮一个烛台,然后在另一个烛台旁边待机,在噶农瞬移到距离主脚比较近的位置时,主脚点亮烛台,这时候噶农必定有一小段硬直时间,主脚挥剑就能将他打晕,然后追加银箭射击。注意,主脚的剑命中噶农时会产生强力反弹,有可能将主脚弹落战场,导致前面的战斗前功尽弃,按住方向键防止落穴并不能让玩家放心,所以最好站在噶农左右两侧挥剑攻击,嫑站在场景边缘并且背对场景边缘挥剑攻击噶农,即使距离场景边缘不是很近,也要按住远离边缘的方向预防万一。

一命通关简要流程

本流程攻略可以说实现了全物品收集,为了缩短一命通关所用时间,节省时间精力,肯定要舍弃一部分物品,被舍弃的这部分物品的流程攻略,在下文中用灰色表示。

[1]听到Zelda公主求救声,醒来从自家宝箱中取出提灯,前往海拉尔城。

[2]途中遇到受伤濒死的叔叔,继承了他未完成的“英雄救美”任务,拿起他的剑与盾继续前进。

[3]从通向城内的暗道中拿到回旋镖,到地牢救出Zelda公主。

[4]离开地牢,听从公主指示,通过城内暗道,来到教会,从宝箱中拿到心器。海拉尔城暗道中,老鼠经常贴墙壁跑动,与现实中老鼠的行为相似。所以主脚应该走中央,这样才能减少遇敌次数。

[5]先去东之神殿,从大宝箱中找到弓,打倒BOSS后得到心器与勇气纹章。

[6]然后去东之丛祠拜访长老Sahasrahla,得到天马靴,重要的快速移动手段。

[7]用天马靴助跑撞碎教会西边磊块,发现隐藏阶梯,内有心之碎片。

[8]不用打草刷钱与爆弹,先去Cocorico村左上角井户,跳入井中,轻松得到3枚爆弹与100大洋,拿到本村两个心之碎片只须两枚爆弹,井中有一个,另一个在盲匪(Blind)故居。在这里反复跳井,进去扔陶壶捡钱,也许比打草打怪刷钱效率更高些。

[9]在Cocorico村,从酒场北侧看不到的门进入,从柜台内宝箱中拿到一个空瓶,从生病少年那里借到捕虫网,花100大洋从行商那里买到一个空瓶。

[10]到Cocorico村南部,迷路竞赛区域右边,有一间书屋,屋上画有书形图标,屋内一书架顶上放了一本绿色的书,主脚用天马靴助跑撞击书架,得到契合法之书,又名木朵拉之书、姆多拉之书。

[11]在Cocorico村南,参加迷路竞赛,15秒内到达终点,得到奖品——心之碎片。

[12]海利亚湖东北洞窟宝箱中,拿到冰棒,砂漠神殿BOSS战有用。顺便在隔壁洞窟用天马靴撞击妖精像,用捕虫网捕获黄金蜜蜂放入瓶子,以后在髑髅森林BOSS战有微小作用。

[13]进入草原丛祠,拉闸放水,出来发现丛祠周围水位降低,露出水底的心之碎片。还会看到有鱼活蹦乱跳,主脚走近鱼,按A键将鱼举起来,送到Cocorico村卖空瓶的商人那里,能换到爆弹、弓箭以及少量钱币,都不是重要物品,所以一般情况下懒得跑这一趟给商人送鱼,建议将鱼扔进附近的水塘,鱼会送钱给主脚,算是报恩。

[14]沿怪砂漠入口上方斜壁用天马靴冲刺,正好到达怪砂漠右上角洞窟,用爆弹炸开长老Aginah所在房间南侧墙壁,内有心之碎片。

[15]去砂漠左上角,在古板前使用契合法之书,打开砂漠神殿入口。进入后,从大宝箱拿到力量手套,之后继续前进,会离开神殿一次,回到世界地图,往南走有一个心之碎片,拿到后返回,去砂漠神殿另一个入口,入口被石头包围……打倒BOSS后得到心器与力量纹章。

[16]在黑不拉山,经常走山洞,洞窟内黑不拉几的,果然名副其实,洞窟内遇到一位丢失了照明设备的老人,将老人带出洞窟,老人赠送魔镜表示感谢。黑不拉山上有一种敌人名叫『デッドロック(Deadlock / Deadrock)』,打不死,挥剑命中就会停止活动,变得像石像一样,要想彻底将其消灭,必须先使用魔法粉或者震动勋章将它们变身弱化……

[17]在老人家中和老人对话,完全回复生命值,走后门继续向黑不拉山深处挺进,走出黑不拉几的洞窟,来到眼镜岩,稍稍向右走,发现魔法阵,传送到闇世界,主脚立即变身成没有战斗力的兔子(手里连把猎枪都没有,还不如战五渣),来到对应光世界眼镜岩的位置,也就是变成球球的家伙所在位置,使用魔镜传送回光世界,在眼镜岩上方拿到心之碎片。

[18]从眼镜岩北侧跳下,向右走,找到牛眼夫人塔,又名天后塔,从大宝箱拿到月珍珠,打倒BOSS后得到心器与知惠纹章。

[19]回到眼镜岩,跳崖到崖中腹的洞窟,内有心之碎片。

[20]3枚纹章已经收集齐全,接下来去迷幻森林拿名剑。在迷幻森林顺路拿到蘑菇,在隐居的盗贼附近找到坑穴落下去,拿到心之碎片。

[21]去教会旁边的墓地,向上推左上角的墓碑,落入通向教会的暗道,用天马靴冲刺撞击墙上的裂纹(节省爆弹的做法),撞开通道进入,从宝箱中取出300大洋。如果身上钱财数量已经超过500大洋,那么这300大洋可以忽略,节省时间精力。

[22]去世界地图右上的魔法屋,将蘑菇交给魔女,过一段时间再去魔法屋,得到魔法粉。所谓过一段时间,只需去旁边的场景,然后返回。将来锻冶屋的矮人为主脚改造宝剑所需要的时间,也能这样处理。

[23]去世界地图右上角,找大王佐拉,花500大洋购买水蹼,附带开通佐拉漩涡,用来瞬移。

[24]从大王佐拉所在位置往南走,沿瀑布降落,往左游,登陆回收一个心之碎片。

[25]来到许愿瀑布,分别将空瓶、盾牌、回旋镖扔进去,依次得到绿药、红色大盾、魔法回旋镖。按说有了水蹼现在可以潜入桥下拿第三个空瓶,由于游进去再游出来挺费时间,建议入手陶笛后再去拿。

[26]去海拉尔城,用名剑破坏结界,城内的官兵有点烦,建议使用能媒勋章给他们定身,然后各个击破,举起结冰的官兵砸其他官兵,这样效率高一些。如果懒得去拿能媒勋章,那就用魔法回旋镖给官兵定身,最初使用锁链榴莲的官兵,主脚的弓箭有效,远距离射击比较安全。最后在7F与司祭阿古尼姆发生战斗,取得胜利后,被裹挟到闇世界。

[27]从金字塔中腹的东侧落下,到右上角拿心之碎片。然后去闇世界右上角,将附近岩石举起来扔进灾池,拿到震动勋章。

[28]去灾池拿到震动勋章后,利用附近西南方向的佐拉漩涡直接到达海利亚湖附近,立即向左走,去被一圈礁石环绕的中心,使用魔镜回到光世界,得到心之碎片。

[29]确认身上至少装有110大洋后,向北去闇之神殿,途中洞窟中有妖精回复生命值。用大洋贿赂猴子,猴子帮主脚打开闇之神殿大门。注意和猴子在一起和敌人战斗时,尽量嫑受伤,一受伤,猴子有可能逃跑,主脚再去找猴子,还得再支付10大洋。进入闇之神殿,从大宝箱拿到魔法锤,打倒BOSS后得到心器与1号水晶。或者,拿到魔法锤后可以用魔镜离开闇之神殿,以后再来挑战闇之神殿BOSS。

[30]有了魔法锤,才有可能到达闇世界流寇村、髑髅森林,或者光世界Cocorico村、迷幻森林。流寇村南掘穴屋、村西北宝箱竞猜屋是两个小游戏,两个小游戏最珍贵的奖品都是心之碎片,奖品需要刷,一命通关挑战中建议放弃这两个心之碎片。由于4个心之碎片才能凑成一个可用的心器,所以还有两个心之碎片可以放弃,建议放弃后期的,尤其是路径漫长复杂难记的。

[31]在闇世界流寇村以南,靠近恶魔沼外围北侧,向南进入一个凹槽区域,有一圈植物,在该场所使用魔镜去光世界,发现上面有洞窟,内有心之碎片,拿到后返回闇世界。

[32]在闇世界流寇村与恶魔沼外围之间的广场,看到树桩上坐着一个变成魔物的男子,与之对话,借到铁锹。然后去广场左上角用魔镜返回光世界,用铁锹在花朵位置挖掘,找到陶笛。去光世界Cocorico村风见鸡那里吹奏陶笛,唤醒风见鸡,以后使用陶笛在光世界各地旅行非常方便。例如1号地点是黑不拉山,很快来到牛眼夫人塔西边的吊桥,用契合法之书阅读石板上的文字,配合名剑得到能媒勋章。

[33]去光世界Cocorico村东侧锻冶屋,从高台跳入井底,井底北侧有祭坛,将魔法粉撒上,出现怪物对主脚施法,以后主脚的MP消费量节省了,变成以前的1/2。

[34]从Cocorico村左上角进入迷幻森林,找到魔法阵进入闇世界,通过流寇村,利用魔镜到达光世界黑不拉山左侧伐木人兄弟那里,看到以前他们锯的那棵树,颜色与其他树不同,主脚使用天马靴冲刺撞击,撞出洞穴,内有心之碎片。之后用魔镜留下的光辉返回闇世界。

[35]光世界墓地北边高台上有个洞窟,内有心之碎片。为了进入这个洞窟,需要从闇世界站好位置使用魔镜。

[36]光世界墓地右上角,从下往上冲刺撞开墓石,打开隐藏入口,取出魔法披风。为了进入墓地右上角,需要从闇世界站好位置使用魔镜。

[37]在怪砂漠高台上,用契合法之书阅读石板上的文字,得到爆击勋章。为了接近怪砂漠高台上的石板,需要从闇世界站好位置使用魔镜,位置有特色,那里有很多桩子。

[38]死神山某个洞窟中有拜拉杖,建议放弃,功能和魔法披风极其相似,有魔法披风足够了。

[39]来到闇世界水之丛祠门前,用魔镜瞬移到光世界草原丛祠门前,进去打开水闸,然后返回闇世界,进入水之丛祠,从大宝箱拿到链钩,打倒BOSS后得到心器与2号水晶。或者,拿到链钩后可以用魔镜离开水之丛祠,以后再来挑战水之丛祠BOSS。

[40]去闇世界死神山左端洞窟,内有心之碎片,这个位置对应当初在光世界第一次访问黑不拉山的入口,位置很好记,只是这一带埋伏着凶猛的飞怪,主脚被碰一下就会损失3颗红心,建议用爆击勋章放地图炮秒杀。洞窟内,途中有一个大坑,需要站在边缘试出合适位置,按方向键←走过去,将路障举起来丢掉,途中还有弹性路障走不过去,必须使用魔法披风才能避免弹性挤过去。

[41]从迷幻森林南端魔法阵进入闇世界,来到与迷幻森林经纬度相同的髑髅森林,从大宝箱拿到火棒,打倒BOSS后得到心器与3号水晶。或者,拿到火棒后可以离开髑髅森林去别处发展剧情,以后再来挑战髑髅森林BOSS,这种情况下,去流寇村很方便,去髑髅森林东南角离开,马上就到流寇村。

[42]拿到3号水晶后,接下来应该去流寇村盲匪洞窟,为了走捷径,可以先用魔镜回到光世界迷幻森林中名剑存放位置入口处,然后向南走钻过几个树木管道,途中会遇到开了挂的盗贼,主脚一切攻击无效,只好使用魔法披风躲开他,去魔法阵返回髑髅森林,这时距离流寇村就很近了,去刚才魔法阵所在位置的左上角,用天马靴向左冲刺捅破一连串植物,很快到达通向村子北部的道路。在村中央发现手持钢叉的青色石像,主脚抓住钢叉向后拉,将其拉断,打开盲匪洞窟入口,进去探索,从大宝箱拿到强力手套,打倒BOSS后得到心器与4号水晶。或者,拿到强力手套后可以用魔镜离开盲匪洞窟,以后再来挑战盲匪洞窟BOSS。

[43]去黑不拉山浮游岛,拿到一个心之碎片,为了登上浮游岛,需要从闇世界站好位置使用魔镜。一命通关挑战建议放弃这个心之碎片。

[44]在闇世界流寇村南的黑石后面,找到一只蛤蟆,对话得知,他是锻冶屋铁匠的同伴,将他带回光世界锻冶屋后离开,再重新进入锻冶屋与之对话,两位铁匠就会为主脚改造名剑,主脚留下名剑后离开。改造名剑期间,主脚暂时不能用剑和敌人战斗。

[45]用魔镜留下的光辉返回闇世界,来到对应光世界锻冶屋的场景,用魔法锤将全部桩子砸入地中,就会出现暗道,内有心之碎片。

[46]闇世界对应光世界锻冶屋的位置,是一间破屋,这时候屋中突然多出一个青色宝箱,因为上了锁,主脚打不开,将青色宝箱带到光世界怪砂漠入口附近,那里有一位怪叔叔,以前是盗贼,拧门撬锁很在行,帮主脚打开了青色宝箱,主脚得到第四个空瓶。

[47]回到锻冶屋,这时候肯定完工了,经过两位铁匠的努力,剑的等级由2提升到3,建议这个时候去挑战髑髅森林BOSS,L3剑肯定要比L2剑轻松,但L4剑居然对髑髅森林BOSS完全无效,非常出乎玩家意料。吹奏陶笛去6号场所,搬起黑石发现魔法阵,传送到闇世界恶魔沼,西北方绿色髑髅形建物中有心之碎片。

[48]从绿色髑髅中出来,向上走到紧贴石壁位置,向右冲刺到恶魔沼东北角,用魔镜去光世界,举起大岩露出隐藏阶梯,内有心之碎片。

[49]在恶魔沼,站在能媒勋章图标上使用能媒勋章发动魔法,打开恶魔沼地下迷宫入口,进去探索,从大宝箱拿到索马利亚杖,打倒BOSS后得到心器与6号水晶。将恶魔沼排在冰塔前面,原因是入手索马利亚杖后,冰塔的攻略变得省时省力。

[50]在光世界吹奏陶笛去8号场所,来到海利亚湖中央小岛,如果这时候主脚钱很多,有几百大洋,那就先进入岛上洞窟,向幸运泉水整50、整50撒钱,呼出妖精女王帮主脚提升爆弹或者弓箭的携带上限,注意留下100大洋,将来要用来购买新型爆弹。之后,搬起小岛上的黑石,发现魔法阵,传送到闇世界,进入冰塔,从大宝箱拿到青服,打倒BOSS后得到心器与5号水晶。

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[51]去爆弹屋购买会说话的新型爆弹,闇世界爆弹屋的经纬度,和光世界主脚家的经纬度一样。主脚用新型爆弹炸开金字塔中腹颜色与众不同的裂纹墙壁,进去先后将剑与弓箭扔进不思议的泉水,换来4级宝剑与银弓箭。如果这时候闇之神殿、水之丛祠的BOSS还活着,主脚现在可以去找他们试试新兵器的威力,救出被囚禁在水晶棺材中的妹子们。

[52]去光世界黑不拉山最东边,发现3根桩子,用魔法锤按照右、上、左顺序将3根桩子敲入地中,中央出现隐藏魔法阵,传送到闇世界龟岩背中,主脚站在震动勋章图标上使用震动勋章发动魔法,打开龟岩地下迷宫入口,进去探索,途中有机会暂时离开地下迷宫回到世界地图,站在像阳台一样的山路上,使用魔镜瞬移到光世界能拿到一个心之碎片(一命通关挑战建议放弃),从大宝箱拿到镜盾,打倒BOSS后得到心器与7号水晶。

[53]噶农塔就在龟岩西边,太近了,7颗水晶全部回收,塔的入口就会开启,1F宝箱中得到赤服,7F再次和阿古尼姆交锋,使用魔法披风问题不大。

[54]阿古尼姆败北后,元凶噶农飞到金字塔顶,破塔而入,风见鸡飞来帮主脚,一直追到金字塔顶,主脚服用绿药回复MP,去金字塔中腹不思议的泉水,将空瓶扔进去,妖精女王会赠送绿药。准备万全后,主脚勇敢地从塔顶裂缝跳了下去,进行最终决战。

细节小计

砂漠神殿中,有两个房间的地板砖会飞起来攻击主脚,玩家为了节省时间,可以在地板砖飞行期间寻找钥匙开门,赶快离开房间。

黑不拉山上的梯子很长,如果在梯子上用天马靴冲刺,玩家就不用按方向键了,林克会自动爬梯子。如果想从这个长梯上面下来,可以不爬这个长梯,从长梯旁边直接跳下来,节省时间。另外,在黑不拉山主脚和老人一起行动时,主脚用天马靴冲刺的速度相当慢,可能是担心太快了老人跟不上。

闇之神殿入口处,猴子帮主脚开门期间,游戏程序规定主脚的身体不能动,如果这时候恰好有敌人蹦蹦跳跳接近主脚,主脚当前生命值不多,那就有可能要悲剧。

闇之神殿中的硬壳敌人『パメット(Pametto)』长得像瓢虫,主脚使用魔法锤敲一下将其震翻,靠近后再敲一下秒杀,比用剑砍效率更高。这个硬壳敌人防御力比较诡异,就算主脚剑的等级达到L3与L4,有时候也不做到一剑秒杀,只有魔法锤能秒杀,站对位置一锤搞定。

使用链钩射击对付地下迷宫中的乌贼,不用担心乌贼放电。对付地面上的敌人也很方便,能麻痹一部分杂鱼。

水之丛祠深处有一个水池,有杂鱼在水面上游来游去,看起来好像主脚的剑总是摸不到它们,像是开了挂处于无敌状态,其实有办法消灭它们,例如爆击勋章炸场。

髑髅森林地下迷宫内,最开始应该拿出大钥匙,会遇到木乃伊,皮糙肉厚,使用火棒或者爆击勋章可以秒杀。使用能媒勋章可以冻结。如果以上都没有入手,那就只好使用回旋镖定身,再用魔法锤连续砸。

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髑髅森林地下迷宫内,拿到火棒之后,走到右端对准下面雕像使用链钩越过大坑,这是一条捷径。

盲匪洞窟大钥匙所在位置,在出发点房间右下角下层,必须从附近三个房间顺时针绕一圈才能到达,四个房间宽敞道路复杂,还分上下两层,建议最初走上层,到右上角跳落走下层,那里是四个房间的中心位置,绕中心位置走最短最省事。深处监狱中,主脚举起髑髅扔向敌人,髑髅居然能贯通铁栅栏命中敌人。

恶魔沼地下迷宫内,一个需要推动建材开通前进道路的房间,有时候主脚推动建材时,敌方魔法师刚好在建材附近现身,魔法师竟然和建材一起被主脚推动了一段距离。

在幸运泉水,向泉水扔钱时,如果按SFC手柄B键操作信息栏,主脚肯定挥剑,在挥剑动作中扔钱,会有一部分钱币没有扔入泉水,扔到了主脚身后地面(如同人参果一样遇土而入),结果系统仍然当成主脚将钱扔进泉水,如右下截图所示。

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龟岩有一个必经房间有两个不倒不走不死的铁球怪『ケルビン(Kerubin)』,铁球上有脸面,幸好被锁链拴起来了,主脚等铁球怪退缩期间赶紧行动,利用回旋镖越过凹凸砖命中水晶开关。

龟岩中有一个房间,主脚一接触就会变身兔子的黄色追踪光弹『うさぎビーム(Usagi Beam)』与两个仙人球状怪物『ホックボック (Hokkubokku)』同时登场,该房间没有障碍物可以利用,让黄色追踪光弹碰到障碍物消失,这种战术在该房间不通用。所以应该使用爆击勋章炸场,一招除去所有敌人。

龟岩有一个黑屋子,轨道路线特别复杂,需要仔细梳理,记好捷径,例如最初向右再向下,到拐点自动向右转弯,看到下面有支线,按方向键↓,这样就能尽快到达场景的固定足场,髑髅下面有打开左下角房门的开关。去左下角途中必定经过骨碌骨碌旋转的火棒,使用魔法披风回避,回避后立即按SFC手柄Y键恢复常态,节省MP。

龟岩通向BOSS的倒数第2个房间,是水晶开关与凹凸砖形成的迷路,沿右上角走比较快,敌人数量少,尽量让凹凸砖困住敌人,节省时间。

噶农塔内有一个大房间,右半部分路线曲折而且不可见,点燃烛台后,路线只能出现一定时间,烛台熄灭后,路线还是不可见。应该利用剑气、银箭提前消灭不可见路线上的敌人,上面有两个髑髅,扔掉上面的,下面的留下有重要用处。点燃烛台后,用链钩向下面髑髅发射,越过窄沟,这是一条重要捷径。

有了镜盾,就不用担心红色『コッピ(Copy)』吐火球了,面对面,镜盾挡火球,主脚用弓箭还击。

噶农塔前两个中BOSS,都可以使用银箭秒杀。所以见到中BOSS之前路上,如果遇到不利地形上的杂鱼战,放心使用魔法炸场,不用刻意将MP省给中BOSS。第3个中BOSS大尻尾,主脚这次有了魔法披风,安逸了,更何况见中BOSS大尻尾之前的一个房间,髑髅下面有大魔力壶能完全回复MP。

噶农塔6F最初房间,点灯顺序,建议先下后上,最后点完左上与右上两个烛台,正好距离房间出口最近。

砂漠右方两块岩石下方有一个房间,内有大量陶壶,每进出一次,赚50大洋,有很多日本玩家使用这个手段刷钱。

地下迷宫中,遇到喜欢跳跃的骷髅,将魔法粉撒上去,会变成貌似软泥的生物,于是敌人被弱化了,主脚轻松了。

光世界长得像仙人掌的杂鱼『バズブロブ(Bazuburobu)』,主脚将魔法粉撒上去,会变身成『ノモス(Nomosu)』,主脚能和他对话。『ノモス(Nomosu)』存在不同颜色,魔法屋附近是橙色,右边场所是绿色。

在输送带上,或者冰面上滑行期间,使用链钩射击,会让主脚突然停止。链钩伸出期间主脚处于无敌状态,利用这一特性,也许能用来回避骨碌骨碌转动的火棒。

先用回旋镖定住敌人,再将敌人打倒,掉落钱财的可能性很高。如果想回复生命槽,那就先定住官兵,官兵掉落红心的概率比较高。

最终BOSS战第四阶段燃灯期间挥剑命中噶农,再用银箭连续射击,噶农一次变色硬直期间,银箭能射中两次,可能对站位有一点要求,要站得近一些,SFC手柄Y键连打射箭。

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地下迷宫中的坑穴,边缘有锯齿,如果坑穴上下两侧有墙壁,主脚不能绕过,那就尝试贴住墙壁慢慢移动,竟然有可能成功通过。

用冰棒或者能媒勋章冻结敌人,再用魔法锤敲碎,掉落魔力壶的概率很高。一看到主脚MP偏少,周围敌人偏多,不用犹豫,赶快用能媒勋章和魔法锤刷大魔力壶。

某些看起来并不奇怪的场所,主脚抓住向后拖,会出现大洋。

⑴Cocorico村民宅中挂起的绘画。

⑵伐木者家南边,通向死神山的道路所在画面,最北端的树(一去闇世界就会消失)。

⑶金字塔上某个石像。

⑷Link家南边的草原,东北端妖精泉附近的物件(要先去一趟闇世界)。

⑸龟岩左前足(从玩家角度观看龟岩左前足,位于右侧)。

参考文献

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - Wikipedia

nJOY:ゼルダの伝説 神々のトライフォースの攻略

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - Wiiバーチャルコンソール

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - Wii Uバーチャルコンソール

ゼルダの伝説 神々のトライフォース - 3DSバーチャルコンソール

一命通关录像文件

SFC枫叶国法语版《Zelda传说 - 众神的三角力量》一命通关录像文件

此录像文件对应的模拟器是snes9xw-improvement7。

此录像文件对应ROM是枫叶国法语版,名称Legend of Zelda, The - A Link to the Past (FC).smc。

另外,Snes9xw-improvement7模拟器好像导出的视频文件体积上限为4G,超过4G就会出现各种奇怪错误,或者视频完全崩坏,或者视频前一部分画面变黑声音变噪,后面正常。解决途径至少有两个:①用屏幕录像软件录制视频;②选择合适的视频编码器并且设置合适的码率,将模拟器导出的视频文件体积限制在4G内,同时保持美观的画质和正常的声音。