街机异形对铁血战士 - 少校Maj.Schaefer编
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街机拉丁版《异形对铁血战士》难度8使用少校一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
断断续续练习了7年左右,8级难度模式我一直呒有把握使用少校不用养兵战术打败最终BOSS战一命通关,成功率总是那么低。其实当初要是专门刷养兵战术,6年前就有把握实现,主要是异形女王之战有独特魅力,让我总觉得非养兵战术下少校一命胜出是有希望的。结果很不幸,很长时间里,非养兵战术胜率呒得明显提升,每当自己觉得胜率有了若干提升的时候,过几天再练习,还是大吃苦头,胜率基本上没变化,说明之前感觉到胜率的提升,其实就是自己的错觉,只是那时候运气好罢了。总之,这么长时间胜率就是呒得质的飞跃。
少校不用养兵战术打败异形女王对运气的要求特别高,就算玩家操作少校大战异形女王过程中呒有犯过任何错误,结果还是不能做到一命战胜异形女王!基本上就是因为杂鱼和女王合力围攻少校,少校需要经常放保险护身,放保险要消耗HP,最后HP耗尽导致丧命。所以,玩家的感想就是,全程不受伤,呒有被敌人摸到,经常放保险护身,导致HP逐渐消耗殆尽,最后只被敌人摸到一下,一招就死。说明一命的少校和一命的异形女王之间的实力悬殊,不用养兵战术,少校至少两命,实力才能和一命的异形女王持平。
如果哪个天才高手使用少校不用养兵战术一命战胜异形女王的成功率特别高,以那种强大的反应速度与操作能力,以及精神力,这样的高手应该去挑战著名格斗游戏世界冠军,否则太屈才了。虽然同样需要运气,但夺取格斗游戏大赛冠军允许各种失误和犯错,比分是2比1、3比2经常见,夺冠过程中,也有可能被对手各种吊打虐待,时不时被打晕,结果最后还是能取得冠军。
鸣谢:地道联盟(视频转码建议)、NEWFANTASY(战术建议)、Michaelpf与若年ロリヰタ(推荐文字攻略与视频攻略)。
少校技能解说
少校Maj.Schaefer是一位受过机械改造的Cyborg兵士,改造目的是与外星生物战斗。过去与异形战斗时失去了右臂,修复时换装成现在使用的机械臂。
显然,本作里的少校与美国电影『Predator』里的Dutch Schaefer(Arnold Alois Schwarzenegger扮演)同名同姓,是否同一人物,游戏里并未明言。
对于实机实战玩家们来说,少校是上级者向脚色。少校攻击力是本作四主脚中最高,速度却是最慢,跳跃高度最低。冲刺速度较快,而且距离长,而且带有攻击判定,略可弥补速度上的劣势,冲刺中发动Hammer Knuckle可使大群敌人倒地,威力也高。Sliding Punch空隙小,而且也能与Hammer Knuckle接续,也算是强力技能。少校的武器是基本上已经Cyborg化的机械臂,火器乃机械臂内部暗藏的Smart Gun。总之,少校的实力主要集中在地面战斗,跳跃高度与空中技能偏弱。
少校使用各种武器物品的能力也不如其他三位主脚,水管原本是投射用武器,到了少校手里却变成了殴打用武器,如同社会上喜欢打架斗殴的不良分子,虽然少校一水管抡下去可将敌人揍倒,威力却并不可观。火器枪械的发射位置比其他三位主脚靠前,这种变化很极端,少校身边相邻的位置会成为死角,一旦有敌人靠近少校,火器枪械无法命中敌人,容易遭受敌人反击。
前面说过,少校是上级者向脚色,对本作系统有充分的了解,研究与练习过很长时间的玩家才能将少校用好,这就意味着,玩家需要背版记忆敌人的配置模式与行动规律之类的,少校速度慢,不适合随机应变风格的战术风格。威力最大而且全过程无敌的投技地震爆弹(Earth Quake Bomb)一定要熟练使用,Back Step(先按跳键然后立即按向后方向)连续使用可以提升少校的机动力,也是一种有用的操作技巧。
以下技能名称大多是俗称,如与官方名称雷同,纯属巧合。。
组合拳:连续按B键4次,共计四段攻击,攻击距离呒有战士、猎人远,过程中有时会受到敌人反击。组合拳最后一段虽然具有吹飞效果,攻击距离却呒有前三段长,也就是说,少校的组合拳性质类似于CAPCOM作品街机吞食天地2赤壁之战里的张飞。总之,少校拳头短,遇到个别攻击距离很长的敌人时,最好沿纵轴方向接近敌人攻击,或者等敌人从纵轴移动过来挨打,总之,嫑轻易使用组合拳从正面攻击敌人。敌人较少时,每次用组合拳打倒敌人后,可以发动1次{→C}或{←C},正好冲刺到敌人倒地位置,这样就可以轻松追打敌人倒地起身,大幅提高战斗效率。
Back Step:先按C键然后立即按向后方向(熟练后几乎同时按下就能发出),少校快速后跳,落地前按B键还能使出飞脚攻击敌人,连续使用可以提升少校的机动力。同样都是Capcom的过关型动作游戏,街机异形对铁血战士的后跳操作手感,和街机版、SFC版最终格斗(新中国民间俗称快打旋风)3位主脚的后跳完全一样。
Smart Gun:攻略中简称GUN,按A键使用,据说能量槽满时,可以发射22发子弹。站立状态时一气发射12发,能量槽回复速度很快。子弹密集,瞬间大量命中敌人,可惜沿横轴方向朝远处飞行的子弹较少,远距离作战效率极低,靠上与靠下的近身位置判定也低,例如王家侍卫会从侧面接近并逮到少校乱咬。GUN对身后判定范围比拳头稍大一些,有时候可将身后与少校身体部分重合的敌人吹飞到身前,而这种情况下组合拳做不到。敌人离少校较近,或者两面包围少校时,Smart Gun可用来解围,玩家一边按A键一边按方向键,少校快速朝两面射击,打退两侧敌人。虽然少校自带的Smart Gun与从敌人那里缴获来的Smart Gun同名,然而性能却天差地别,难怪某洋人写的英语攻略里把少校的Smart Gun称为Watered-down version。
Vertical Smash:{下+上+B键},两段攻击判定。少校会蹿到空中较高位置,向上蹿时具有无敌时间,无敌时间足够正面穿越Warrior或者Royal Guard喷出的酸液,不受酸液伤害,威力虽然大,但下落期间容易遭受敌人反击。下落期间可以按A键使用Smart Gun,配合方向键可以朝多个方向射击,一边输出伤害一边护身。据说按1回A键发射3颗子弹,满能量槽情况下连续开枪直到Over Heat,可以打出24颗子弹(按住单发A键或者B键不松手就可以实现连射,射速极快,最终BOSS战用处很大,连发键或者纯手动连打反倒影响了子弹射速,无意中提升了最终BOSS战难度),前面说过,能量槽满时,最多可以发射22发子弹,由于这种特殊情况下,系统优先照顾按1回A键发射3颗子弹,所以就增加到了24颗。向上蹿时具有无敌时间,胆大心细的玩家可以用来正面破解一些敌人的技能,上升过程中不但可以对空,还可以追打浮空的敌人形成连续技(敌人在角落里浮空时追打成功率高)。也可以用来形成{B×3+↓↑B}、{C+↓↑B}等连续技,蹿到空中向下连续射击,按方向键追打敌人。
Dash Tackle:冲刺撞摔,按C键使用,配合方向左或右可以提升移动距离。按C键时,其他三位主脚跳跃,少校不跳,要想让少校跳起来,必须配合方向上、左斜上、右斜上才行。单独使用冲刺撞摔时容易受到敌人反击,而且使用后硬直时间较长,应该与Hammer Knuckle一同使用,还可以使用Smart Gun取消Hammer Knuckle,也就是说,形成以冲刺撞摔打头的连续技{Dash Tackle + Hammer Knuckle + Smart Gun},攻略中简称{C+B}。遇到动作迟钝的杂兵时,火光建议使用{C+组合拳},输出伤害比{C+B}高的多,遇到宇宙海兵与BOSS的时候慎用或者不用,还是老老实实使用{C+B}。某些场合下,可以尝试{C+投技+地震爆弹},这个连续技实现难度偏大,需要足够练习。按C键撞击敌人两次后再接续组合拳或者投技也行。
Shoulder Sliding:肩部滑撞,{下+C键},两段攻击判定。性能类似滑铲,攻击判定点接近地面,经常用来追打倒地敌人,用来对付破胸虫与抱脸虫。同上,可以形成以Shoulder Sliding打头的连续技{Shoulder Sliding + Hammer Knuckle + Smart Gun},攻略中简称{↓C+B},对付杂鱼很实用,尤其杂鱼在角落时,无论是否倒地都要连续挨打,输出伤害效率高。遇到BOSS慎用,因为BOSS倒地起身很快,反击技能判定较快较高。一定要注意,只有{↓C}才能打中躺倒的敌人,把躺倒的敌人打成浮空状态,再接续B,才能输出更多伤害,千万嫑过早按B键,这样就会打空,浪费了战机。
Hammer Knuckle:Dash Tackle与Shoulder Sliding过程中按B键发动的派生技能,也就是说,{↖↑↗以外五个方向中任意一个+C键+B键}发动,四段攻击判定。无法单独使用,必须在上述两种技能发动后才能发动。发动后命中判定较强,可以破防,连续命中次数较多,使用意义很大。Smart Gun可以取消Hammer Knuckle。
Mega Clush:俗称放保险,危险状态下及时发动护身,以大约1/16的HP损失作为发动代价。放保险后有一小段无敌时间,这一点如同CAPCOM的街机龙中之王与街机恐龙新世纪,但相比之下本作放保险后的无敌时间似乎短了一些。街机异形对铁血战士难度8模式下,敌人速度快攻击力高,主脚被敌人围攻时,牺牲一丁点HP将一大群敌人吹飞,是非常划算的,也是非常必要的。总之,这是非常重要的保命技能,战斗中玩家一定要时刻做好放保险的心理准备,将放保险的意识提升到最高。
Drop Kick:落踢,{↖↑↗三个方向中任意一个+C健+B键}发动,判定较强,一般杂兵直接踢倒,却踢不倒BOSS与倒地耐久值较高的杂兵,有利于接续组合拳输出更多伤害。
逮到敌人痛殴:连续按B键,九连击,感觉玩家主动使用的可能性小,往往是误操作出现。九连击过程中可以发动{↓↑B}追加伤害(可以中途取消九连击发动,可以在九连击结束瞬间发动)。
Neck Breaker Drop:逮到敌人后{任意方向键+B键},取材于摔跤运动员的技能,看起来挺像跳跃摔投,但整个过程无敌,而且着地后还有一小段无敌时间。少校逮到敌人往敌人堆里摔,可以砸倒一群敌人。
Earth Quake Bomb:地震爆弹,逮到敌人后先C键后B键,伤害值极高,玩家可以放心使用,因为整个过程处于无敌状态,而且摔完一个敌人落地后还有一小段无敌时间。可以趁着无敌时间再抓其他敌人。离某些敌人较近时,可以先打几拳再逮到发动。
一命通关攻略心得
感觉欧版和日版难度一样,系统方面未发现明显变动……亚洲版、美版和欧版内容差不多,区别大概就是PAL与NTSC制式。地道联盟也测试过,没看出版本差异来,除了显示细节之外,敌人设置难度什么的似乎完全相同。还有拉丁版(西班牙语),只是语言不同,游戏内容和其他版本几乎一样,没看出明显差异。
街机异形对铁血战士中能看出一些和街机最终格斗(海贼商命名快打旋风)相似的设计,例如Smasher像是铁脑壳胖子,Defender像是防御男,Arachnoid像是毒物Poison(日版是货真价实的女性,美版和世界版设定成伪娘),Royal Guard像是巨人Andre,Mad Predator像是Rolento(连战场也相似,都是电梯),还有物品容器的设计也特别相似,站在哪一边打破,物品就向哪一边撒落。
拾取脉冲枪与智能枪后,注意按住单发B键不松手与连发键(或者纯手动连打)的区别,按住单发B键不松手的状态下,子弹射速是最快的,很容易封堵众多敌人的疯狂进攻,同时子弹消耗速度也是相当快的。少校自带的Gun射击,呒有拾取弹夹状态下,只有当{↓↑B}悬浮空中期间,按住单发A键或者B键不松手才能实现极速自动连射(不养兵战胜最终BOSS的关键),站在地面不行,必须手动连打或者使用连发键才能实现连射,只是站在地面无弹夹状态下连射呒得好大意义,很快就会Over Heat。
通关或者中途Game Over,系统提示输入玩家名称时,ABC三个键位都是确定键,看到字符A时,按方向键←,出现E/D,用来立即结束(某些玩家名称用不到3个字符,例如输入2个字符就可以结束),再按方向键←出现R/B,用来回退删除前面输错的字符。
ROUND 1 地獄の都市
西语标题「CIUDAD DE DESESPERACION」,意思是绝望都市。
首先介绍一下本作剧情开端,美国西海岸上的海上独立都市San Dorado由于大量Alien出现,变成了地狱绘图,宇宙海兵队的少校Dutch Schaefer与中尉Linn Kurosawa,在惨剧发生现场与3位Predator相遇(其中两位是玩家可选用脚色)。他们目标一致,协手共同迎战Alien军团。
这里的WARRIOR数量虽多,HP槽看起来也挺长,实际上防御力很低,攻击意向很弱,不难打倒。新手可以在这里好好练习一下少校的各种技能与战术。对于熟练的玩家来说,可以连续放保险快速结束这里的战斗,这里的WARRIOR很弱,随便一招吹飞倒地技能就能一击瞬杀,放保险是攻击范围比较广的一击倒地技能,特别适合这里的战斗。
日版里拾取武器时的语音,战士的听起来像是“Absorb”,猎人的听起来像是“Gain”,倭女的听起来像是日语『よし』,少校的听起来像是“OK”。
日版里少校被敌人打翻在地,起身之际说『かかってくるぜ』,给人感觉锐气未减,斗志昂扬。
BOSS:クリサリス(CHRYSALIS)
本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。刚一开战,少校可以直接走过去,与处于缓慢滚动中的BOSS重合时反复按左右方向,直到逮到BOSS,就可以发动地震爆弹了,也就是刚开始第一回合,BOSS的地滚攻击呒有攻击判定,玩家可以不以为然,以后地滚攻击就是攻防兼备,对主脚有较大威胁的技能,少校除了可以使用{C+B}贯通防御将其吹飞外,近距离还可以发动{↓↑B}贯通防御输出伤害,提前近距离组合拳也行,最后一段也能贯通防御吹飞BOSS。CHRYSALIS虽然实力不强,但攻击距离远,而且喜欢上下移动,防守警惕性高,主脚主动走到BOSS那里容易遭到袭击。每当少校开枪射击时,CHRYSALIS跳攻反击的概率较高,最好在近处开枪,一来伤害值高些,二来可以正面封堵CHRYSALIS跳跃。
少校主要战斗手段是看准时机使用连续技{C+组合拳}攻击BOSS,BOSS起身之际开枪扫射,BOSS跳到一边,少校就等BOSS沿纵轴移动靠近少校时,组合拳攻击。
前面杂兵战场景里的飞盘带到这里,对付CHRYSALIS与那些杂兵很方便,容易实现无伤胜出。
战斗后期很多杂兵同时登场,由于CHRYSALIS进退灵活的行动特点,杂兵对少校干扰很大,尽量优先解决杂兵,再与CHRYSALIS对决。
BOSS刚站起来时无敌时间较长,有时候上下移动离开主脚,有时候给主脚一拳,总之,主脚最好别站在BOSS倒地位置,以免BOSS起身后反击。
少校逮到CHRYSALIS发动地震爆弹将其KO后,CHRYSALIS背上无伤。符合“使用投技打败CHRYSALIS背上无伤”定律。2014年7月4日发现,少校使用{↓↑B}浮空期间使用自带Gun射击打倒CHRYSALIS时,CHRYSALIS背上也是无伤的,2015年12月3日又发现,CHRYSALIS跳到空中时被少校的{↓↑B}碰死后背上也是无伤,当时少校未开枪,不是子弹打死的。另外,第2关BOSS的脑壳也有类似现象。
ROUND 2 地下通路の闘い
西语标题「GUERRA EN SUBTERRANEO」,意思和日本语标题相同。
【一丁目】刚一开始少校在大黑影下面等待天井处埋伏的STALKER从空而降,然后发动地震爆弹瞬杀之。
接下来,大量ARACHNOID与少量WARRIOR登场,数量很多,攻击频率明显比第1关提升,少校使用{C+B}、Gun、地震爆弹战斗过程中,遇到两面夹击时注意放保险护身。对于少校来说,ARACHNOID比WARRIOR好抓一些,应该优先去抓,并且ARACHNOID跳跃攻击落地时有破绽可抓,WARRIOR喜欢到处跑位,跑位过程中不攻击,可以抓。如果有机会使用组合拳命中多个敌人时,这种机会嫑放过,反复追打众多敌人倒地起身效率远高于地震爆弹。下边木箱里的榴弹枪一定要珍藏,留给后面的STALKER。
接下来场景上方有三个集装箱,其中一个里面有食品,运气越好食品越大。此地大量STALKER登场,这些家伙是少校的克星,很擅长打阵地战,出招距离与时机把握得相当好,而且攻击距离比少校远,少校的组合拳正面对不过,而且STALKER还擅长正面破解少校的远距离攻击技能{C+B},少校只有开枪射击较为安全,可惜能量槽消耗速度很快,很容易出现OVER HEAT局面,所以榴弹枪在这场战斗里万分重要!如果呒有榴弹枪,就要努力争取追打倒地起身,只有STALKER躺在地上时,才是少校主动出击的良机,先放保险丢翻众多STALKER,然后使用C键冲刺过去抢位攻击。另外,STALKER以跳跃形式登场时,看起来和跳跃扑人动作一样,实际上呒得攻击判定,以后在第6关还会遇到DEFENDER以跳跃形式登场,登场动作同样呒得攻击判定。
【二丁目】电梯突然停下后,主脚只要打破右上角的装置,中BOSS级别的敌人——王家侍卫马上就会登场,王家侍卫厉害着呢,他身上融合了街机突击队长(俗称名将)里的女装妖怪、街机吞食天地2赤壁之战里的赵家兄弟、街机恐龙新世纪里的寄生怪的得意技能,竟然可以逮到主脚连续啃咬至死,这是女装妖怪的技能,冲过来撞人、跳起来砸人,这是赵家兄弟的技能,张嘴摇头乱喷酸液,这是寄生怪的技能。
还好同时登场的杂兵不多,杂兵全灭后,少校使用{组合拳前三段+地震爆弹}连续追打王家侍卫,尽量封印王家侍卫的行动,否则,王家侍卫远距离会跳跃坐蹾主脚,中距离会甩尾抽主脚,近距离会逮到主脚乱啃,速度快威力大,威胁很大。由于王家侍卫身材高大,少校可以背对王家侍卫发动{↓↑B},浮游在空中向身后的王家侍卫连续射击。其实王家侍卫弱点是投技,可以一直堵在角落里地震爆弹,就算王家侍卫起身后圆周喷酸,还是一样被少校逮到。以后在呒有墙壁的场所对战王家侍卫,放翻王家侍卫后,{前+C}利用冲撞抢位再抓,反复循环。
离开电梯后,场景右上角有救急箱,如果当前少校HP较多,最好打完最后一场杂兵战后再拾取,接下来就是BOSS战了,力争满HP见BOSS。这里登场的杂兵全都是WARRIOR,登场位置固定,很容易逮到使用地震爆弹,不难对付。
BOSS:レーザークロー(RAZOR CLAWS)
本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。这场战斗难点在于食品补给困难。而且BOSS的爪子长,地面与空中的攻击都很厉害,BOSS的另一个厉害之处是反击性能,少校开枪射击时,较高概率跳跃攻击,给少校一个灭顶之灾。第2关BOSS战是实战一命通关挑战的第一难点。
开战前玩家一直按住朝左方向,少校靠近BOSS时立即改按方向左斜下,就能逮到BOSS发动地震爆弹了,改按方向左斜下是必须的,否则有可能遭到BOSS双爪连环攻击,主要原因在于街机《异形对铁血战士》的主脚逮人判定纵幅较小,纵坐标有时候差那么一点就逮不到。
少校的主要战术是抢位和RAZOR CLAWS保持横坐标接近,纵坐标错位,使用组合拳攻击,如果能把BOSS堵在角落里更好,一套组合拳打倒BOSS后,BOSS身体撞墙反弹后才落地,落地前少校的拳头又能命中几次,落地后少校的Gun还能命中一次。
RAZOR CLAWS刚站起来往往倾向于出爪反击,又给了少校可趁之机,利用{↓↑B}技能的无敌时间继续攻击,升空后连续射击把RAZOR CLAWS打翻。实际上,玩家熟练后,可以经常使用{↓↑B},例如RAZOR CLAWS跳到一旁准备发动斜向冲刺爪之际,少校就可以使用{↓↑B}破解这一招,发动较早也嫑紧,悬浮空中还有GUN射击能阻止RAZOR CLAWS。
WARRIOR登场后,少校就可以主动去抓,发动地震爆弹,运气好时,地震爆弹结束时正好BOSS在附近,可以逮到BOSS地震爆弹。
RAZOR CLAWS竟然也存在死角,某一次火光在练习中无意中发现,如下面左图所示,这种情况下似乎BOSS无法打到少校,少校的拳头却连续打中BOSS,结果BOSS很长的HP就这样被打空了,双方一直保持这样的错位,一个愿打,一个愿挨。下面右图是另一次练习中遇到的雷同局面。
ROUND 3 強行突破
西语标题「ASALTO FORZADO」,意思是强行突袭。
BOSS:アラクノイド(ARACHNOID)
与其他关卡不同,一上来就是车顶上的BOSS战(刚开始BOSS未登场,不过很快BGM就会变得紧张激烈,说明BOSS登场了),少校的攻击方式只有Gun,幸好能量槽无限,随意使用机枪射击,必要时放保险护身。少校的枪弹比战士、猎人的肩炮密集多了,攻击方面占优势。敌人登场数量多,各个方向都有,少校被敌人团团包围之际,显然放保险为上策。一直按住A键不动连续开枪,想放保险的时候,只需按一下B键或者C键就可以了,100%发动。
次数多了,不知不觉记住了杂兵们登场的位置规律,也就用不到乱按方向了,刚开战的时候少校往左挪动一下,站在车门左侧不和车门重合的位置可以僻开左上角与右侧登场的STALKER的大跳袭击,一开始开枪射击左侧与左下角,后来STALKER在右侧空中跳跃登场,那就让手枪射击右侧与右上方,或者不理会他们,放保险利用无敌时间回避他们的攻击。攻击杂兵的同时,也可以找机会狙击BOSS,BOSS的颜色与其他杂兵不同,是紫红色,少校盯住BOSS所在位置射击,如果BOSS在画面外,少校仍然继续射击,防止BOSS突然靠近发动倒勾。
BOSS的倒勾技能很厉害,又快又狠,少校应该及时放保险防止他近身发动倒勾。有时候运气好,少校一直开枪射击左侧与左下角,BOSS总是挨枪,很快就能结束战斗,右上角的STALKER都来不及登场。
有时候BOSS靠近少校时中弹倒在车上,也就是说,直挺挺地躺在车上,看起来很有趣,这时候少校直线射击,BOSS一起身就会连续中弹受到大伤害。
BOSS靠近少校时,如果中弹被吹飞,在浮空期间有可能继续中弹,结果一瞬间连中数弹,很长的HP唰地一下就全部涂红了。
圆周射击很实用,街机摇杆转圈操作很方便,使用计算机键盘的玩家需要稍稍练习一下才行。
ROUND 4 クィーン掃討作戦
日本语标题里,『クィーン』就是Queen,女王的意思。西语标题「ASALTO A REINA」,意思是突袭女王。
关卡漫长,时间限制不太宽松,一路上不可拖延时间,防止出现TIME OVER悲剧。
【一丁目】刚一开始的几场杂兵战很简单,异形杂兵们HP不多,很快搞定。更何况木箱里还有食品用来回复HP。场景上方木箱里的榴弹枪对少校用处不大,闹不好把敌人炸到了少校身后的版外,就会自己人为造成敌人两面夹击态势,弄巧成拙。少校在这里主要用组合拳战斗,由于这里的敌人HP较少,少校站在众多异形杂兵登场的固定位置打一套组合拳,他们的HP就见底了,找机会{C+B}一下就该了账了。从右侧打开木箱,让食品往右掉落,这样主脚消灭从空而降的4个STALKER后,还能回去吃到食品,以满HP状态进入后面的难点战役。
接下来,才是真正的难点。难度数一数二的杂兵战开始了,实战一命通关挑战的第二难点。共计九只SMASHER先后登场,铁头功非常厉害,小心铁头冲撞,更要极力避免被SMASHER两面夹击。这里的SMASHER太多了,更糟糕的是这一带不能保证食品补给(木箱随机掉落食品),少校拳头长度还算可以,可以用来正面阻截铁头冲撞,在这里使用榴弹枪时要小心,有可能把SMASHER炸到少校身后的版外,就会自己人为造成敌人两面夹击态势。如果有SMASHER倒在少校脚边,可以等他站起来逮到发动地震爆弹。
地上的破胸虫需要使用{↓C+B}对付,一旦被咬住,立即快速连按左右方向挣脱,否则这一管HP会被快速吸干。受到异形感染,如同丧尸一般的杂兵INFECTOID看起来HP挺多,然而防御力极低,基本上一套组合拳了账,随便一招吹飞倒地技能就能一击瞬杀,比如{C+B}与Gun射击,如同某些动漫游戏里的设定,低级不死系的防御力往往是0。尽快把INFECTOID消灭,时间拖久了,破胸虫会从INFECTOID体内钻出,少校使用GUN射击效率很高,基本上枪一响就瞬杀。别忘了缴获一把脉冲枪后保管好,后面的战斗里有用。这一带呒得食品,一定要小心应付,减少主脚受伤次数,否则后面的战斗很难存活。上面两只木箱里有敌人埋伏,最好嫑打开。
少校使用Gun与脉冲枪对付妖卵前面众多STALKER效果较好,他们攻击距离远,尾巴长,少校用组合拳与其硬拼必定吃亏。刚开始这些STALKER出现在画面右侧时,少校可以靠近连续逮到1到2个STALKER发动地震爆弹,然后,一边用Gun攻击一边向左撤退,小心避免Over Heat,远距离战斗较为安全,如果有STALKER距离少校很近,毫不犹豫使用脉冲枪抹杀。消灭STALKER后,向右慢慢引出妖卵(妖卵在版边附近也会接受攻击),使用Gun逐个消灭,为这里即将发生的激战扫除部分障碍,不理会这5个妖卵也行,节省时间。
有5个妖卵的地方,也是有难度的杂兵战,少校最好在场景右侧战斗,以免被左侧以铁头冲撞形式登场的SMASHER暗算。场景右侧墙壁可以利用一下,有了这堵墙,可以降低被敌人两面夹击的概率,WARRIOR在远处喷酸液时,少校要及时放保险护身,最好一直坚守在右侧墙壁使用组合拳战术,拳头可以正面封堵SMASHER的铁头冲撞,如果靠近少校的敌人比较多,立即使用Gun将他们快速驱散,敌人太多时,少校的组合拳容易遭受反击。建议在这一过程中嫑贪图打妖卵,妖卵可以不打,站好对付异形杂兵的位置后嫑上下移动,不受妖卵吸引,毕竟少校和SMASHER错位有风险,有时候拳头挡不到铁脑壳斜向冲撞。
有5个妖卵的地方,如果少校被敌人牵制,无法去场景右侧,那就应该在场景左下角最下线战斗,这样才能避免被左侧以铁头冲撞形式登场的SMASHER暗算。
【二丁目】切换场景了,有食品了。一开始嫑把全部敌人引出来,只引出三个STALKER,他们三个在左下方从空而降,很容易同时堵在角落里用组合拳消灭。只有左下角木箱里的软饮料固定出现,右上两只油桶随机出现食品,运气好会掉落龙虾,建议先嫑打破右上两只油桶,站在油桶左侧面向左封堵洞窟里登场的异形杂兵,这样似乎可以降低DEFENDER绕到主脚右侧背后偷袭的概率,但如果DEFENDER真的绕过去了,少校就应该做好应对,油桶并不能阻挡DEFENDER伸爪袭击少校。用组合拳封堵左上角洞窟,SMASHER、WARRIOR从洞窟里走出,少校用组合拳将他们堵在角落里快速抹杀,只要快速解决了这两种强敌,接下来两只DEFENDER登场时,敌方就很难形成强大攻势了,局面对少校十分有利。坚持完这里的战斗,右边三个容器里有食品。
终于到了固定掉落食品的容器所在地了,3个容器,最上面的随机掉落食品,中间几乎每次掉落两颗手榴弹,最下面必定掉落大约回复HP槽50%左右的食品。众多STALKER卧在地上休息的样子很可爱,很像枕头,每次看到,都会产生一种搂过来当枕头睡觉的感觉。但对于少校来说,这些外形可爱的家伙却是致命的强敌,幸好可以逐个打醒各个击破,基本上一套组合拳了账,STALKER向少校移动时,中距离少校用Gun攻击,近距离直接组合拳攻击,不放心可以在组合拳命中STALKER期间开枪弥补拳头短的缺陷。
接下来有难度的战斗应该是王家侍卫,倒不是因为他有多么厉害,而是主脚在这一路上食品补给困难,如果是满HP来到这里,问题就不大,半管HP就需要小心。刚一开始王家侍卫从天井落下登场之际,少校逮到他先揍一下,然后赏他一个地震爆弹,将他摔到左侧,这样一拖延,画面右端DEFENDER差不多应该登场了,之后少校趁地震爆弹后的无敌时间逮到DEFENDER再次发动地震爆弹将其秒杀。这场战斗难度在于同时登场的DEFENDER很烦,防守极其严密,反击速度也快,少校使用组合拳第四段破防,或者在其防御期间逮到地震爆弹,DEFENDER防不住投技抓捕,DEFENDER呒有处于防御状态时,机动性很强,不好抓,少校嫑轻易冒险。少校的飞脚踢不倒王家侍卫,却因此能形成{飞脚+组合拳}连续技,效果很不错,组合拳第四段将王家侍卫吹飞后,小心王家侍卫从远处跳跃砸人,注意上下移动躲避。
BOSS战前一段路,左下角弹夹不忙拾取,也嫑提前打破油桶。先使用飞盘或者Gun消灭地上的众多妖卵,等众多SMASHER与WARRIOR登场时,在场景右侧使用组合拳应付,由于这里敌人众多,遇到两面夹击的危局,少校有必要及时放保险护身。
消灭掉全部SMASHER与WARRIOR后,拾取左下角弹夹,使用Gun连续射击右侧登场的一大批STALKER,少校站在场景左侧版边时,似乎不用担心STALKER绕到身后两面夹击,STALKER走到左侧版边又会自己退回来,仍然从正面接近少校。场景上方有牛排(BEEF STEAK)之类的食品,HP回复量相当大。
BOSS:エイリアンクィーン(ALIEN QUEEN)
原型来自美国电影《异形2》里登场过的最后敌人,乃是宇宙生物女王,Predator追求的最高猎物。
如果使用站木箱战术,那么,第一步就是上木箱,刚开战时,先按向下方向让少校站最下线,然后……理论上{→C+↓↑B},利用Vertical Smash的性能可以跃上木箱。实际上{→C}过程中经常被异形女王打中或者被抱脸虫箍住,所以火光觉得最好不用C技能,一开始先按向下方向让少校站最下线,然后朝女王走过去,放保险,然后利用放保险之后的一小段无敌时间使用组合拳打破第1个妖卵,然后靠近第2个妖卵,连放两次保险,把第2个妖卵打破,安全消灭两个妖卵后,就不用担心抱脸虫干扰少校跳木箱了。然后少校利用放保险后短暂的无敌时间发动{↓↑B}上木箱,如果离木箱较近,就按{↗C}直接跳上木箱,或者绕到木箱右侧,{↖C}跳上木箱。
站木箱战术第一步上木箱成功后,少校站在左边木箱上一脚踏空的位置,使用组合拳连续攻击异形女王(偶然会出现怪事,连续使用组合拳第1段攻击,打不出完整的组合拳)。少校攻击力强,两只STALKER登场后没多久就能KO异形女王,WARRIOR与SMASHER几乎呒得机会登场。由于少校组合拳第四段才能命中木箱下面的STALKER,组合拳前三段对于STALKER来说是空隙,STALKER有可能乘机给少校几下,这种情况下玩家要坚持住,异形女王这时候HP已经不多。站在木箱上少校嫑使用Gun,打破脚下木箱的可能性高。
万一木箱破裂,不能再使用木箱战术,那就只有硬拼HP了,打一套组合套放一次保险护身,HP足够多的话,还有胜利希望。
ROUND 5 最強の生物兵器
西语标题「SECRETOS」,意思是秘密。
飞刀、枪械等原本是主脚使用的强大投射武器,宇宙海兵发现了这一点,不愧是地球人里的内奸,对自己人非常了解,于是宇宙海兵大幅使用这些强大投射武器,使主脚们非常头疼,看来自己的同类比异形难对付多了,最强大的敌人,正是最了解自己的人。少校火器枪械的发射位置比其他三位主脚靠前,这种变化很极端,少校身边相邻的位置会成为死角,一旦有敌人靠近少校,火器枪械无法命中敌人,容易遭受敌人反击。幸好少校拳头比倭女长,组合拳对付手持小刀的宇宙海兵问题不大。
对付宇宙海兵的战术,与异形杂兵有所不同,组合拳、投技等近身格斗技能的作用大幅降低,需要积极拾取宇宙海兵掉落的枪械武器对付宇宙海兵,辅以GUN、{C+B}。少校面对宇宙海兵时,有两怕,一怕手中呒得武器,二怕被两面夹击,玩家一定要注意积极避免出现这两种恶劣局面。
对付宇宙海兵的战术,更重要的是每一场战斗都要大体了解敌兵登场的大致位置,根据敌情决定主脚的活动范围,比如第一场战斗,画面右上角方便,一开始少校走到场景最上线{C+B}打破雕像,再立即向画面右上角转移,面向左对付两侧登场的宇宙海兵;第二场战斗,先解决了路边休息的几个杂兵,再到右下角大树附近较好,敌兵大多从左侧登场;第三场战斗右侧方便;第四场战斗也就是最后一场杂兵战,左侧与右侧都可以。
大树右侧埋伏着炮台Sentry Units,大树背后靠上特定位置隐藏着绿宝石Emerald,拾到后加5000分。
BOSS:パワーローダー(POWER LOADER)
原型来自美国电影《异形2》里登场过的POWER LOADER。
一开始至少要带过去一把脉冲枪,脉冲枪对BOSS造成的伤害很大,为了节省脉冲枪子弹,发射一定数量估计BOSS要倒地了,换用自己的GUN射击。脉冲枪子弹用完了,就去拾取右下角木箱里四颗手榴弹,全部投给BOSS,BOSS的HP就差不多了,宇宙海兵登场,主脚一边对付宇宙海兵一边放保险护身,等宇宙海兵掉落了枪支,拾起来对付BOSS。
呒有枪支等武器的情况下,少校可以站在远处使用GUN射击BOSS,引诱BOSS发动钻子突击,当BOSS在远处发动钻子突击时,少校躲避,然后绕到BOSS背后{组合拳+组合拳}或者{组合拳+↓↑B}丢翻,相比之下,打两拳再接{↓↑B}与空中子弹连射稍安全一些,能在钻子突击硬直结束前将大功率装货机打翻,少校身在空中遭双钳捕获的概率降低。
少校扔手榴弹炸毁了第5关BOSS大功率装货机Power Loader,到场景上方拾到药箱后,闲来无事蹲下拾取地上的脉冲枪,结果这一蹲就再也没起来,摆不了胜利POSE啦!因为系统竟然显示Predator Warrior打败了BOSS!郁闷,本次战斗我方参战者只有少校,外星战士根本就呒有登场嘛!系统严重误判!少校在前线拼命厮杀,坐冷板凳的外星战士却上了功劳簿,少校以拳捶地发泄不满!火光在日版和拉丁版中都遇到过误判。
ROUND 6 生化学研究所の悪夢
西语标题「PESADILLA EN LABORATORIO」,意思是研究所(实验室)的恶梦。
【一丁目】刚开战的时候距离很合适,少校直接用组合拳打倒宇宙海兵,抢到枪支后战斗就变轻松了。这里的杂兵战一定要多加小心,持智能枪的宇宙海兵很多,很容易给主脚造成重创,后面一路上食品不多,回复HP成为困难。
【二丁目】电梯上,BOUNS STAGE,少校组合拳威力大,打爆电梯控制箱的速度,敢夸四主脚中最快。但要注意,似乎当倒计时开始后,主脚使用智能枪攻击电梯控制箱才能产生伤害,那么,在倒计时开始前,少校可以靠近电梯控制箱反复使用{C+B}尝试输出伤害,倒计时正式开始了,就可以使用智能枪连续射击电梯控制箱了。最好在电梯控制箱快散架前,少校拾一把脉冲枪,然后再用GUN、{C+B}或者其他技能打爆电梯控制箱,这样在进入下一场景时,手里能端一把枪,战斗中容易抢占先机。
一般来说,一开始嫑上下移动,就站在默认的纵坐标上攻击电梯控制箱,基本上不会出现异常情况。反之,则殴打电梯控制箱时,玩家需要仔细观看画面闻听声音,电梯控制箱接受伤害时候,画面是金边红莲爆破效果,声音是“哐哐”的,电梯控制箱拒受伤害的时候,画面是金线格挡效果,声音是“嘎嘎”的。如果电梯控制箱总是拒受伤害,少校就应该暂停攻击,移动到另一侧进行攻击。必须破坏电梯控制箱另一侧与中侧应该破坏的部位,才能继续对电梯控制箱输出伤害,否则怎么打也打不破,限定时间内未打爆电梯控制箱,后果是HP按比例大幅减少,但主脚不会因此丧身。电梯控制箱应该破坏的部位有左中右三侧,破坏中侧较低的部位往往需要依靠少校组合拳的最后一段。
【三丁目】接下来又是宇宙海兵,积极拾取武器对付他们,小心手持智能枪的杂兵,有可能瞬杀主脚。一开始站在场景左侧战斗较好,这样可以保证敌人全部从右侧登场。第一场杂兵战完全结束后,向右走一段路开始第二场杂兵战,主脚去右侧,对付从左侧登场的敌人。
【四丁目】终于又和老朋友异形见面了,非常多,STALKER、WARRIOR、SMASHER大量登场,此乃实战一命通关挑战的第三难点。一开始台词信息消失后,少校可以立即向下移动逮到一只STALKER朝左发动地震爆弹,这是一个非常好的先发制人时机。接下来站在场景右侧版边小心应付,减少HP损耗,把敌人全都赶到少校左侧,防止两面夹击。这一场与异形杂兵灿烂的较量中,一直呒得食品补给,需要耐心坚持下去。少校从前面三丁目场景带一把脉冲枪或智能枪过来,对付异形杂兵较为便利。场景右下角有STALKER从空而降时,少校可以抓住发动地震爆弹瞬杀。SMASHER以铁头冲撞形式登场期间,少校站在画面右端挥拳可以防止偷袭,如果来不及转移到画面右端,那就缩在左下角等SMASHER全部低头冲进画面,这样也能成功躲过偷袭。
第二场战斗,ARACHNOID大量登场,少校可以躲在上面凹槽背对墙壁连续攻击轻松搞定,只要主脚HP多,就没问题。用组合拳、放保险等手段把很多ARACHNOID堵在上面凹槽内,ARACHNOID倒地后很难起身,而且少校的{↓C+B}可以追打倒地敌人。ARACHNOID大跳攻击,跳起来有时候用腿,有时候用舌头,舌头攻击好像会追加倒地效果,有待进一步测试确认。
四丁目场景尽头,少校站在右侧墙壁那里背对墙壁使用组合拳效果较好,可以避免被敌人两面夹击。刚开始右侧墙壁靠上位置有SMASHER从空而降,正好逮到发动地震爆弹,然后把几名杂兵堵在左上角用组合拳消灭。
四丁目场景尽头,如果主脚当前HP比较多,那么左上角救急箱可以留到最后使用,保证主脚满HP见BOSS。在这里,STALKER、SMASHER、WARRIOR、DEFENDER、ARACHNOID大量登场,右下角弹夹可以留给STALKER,STALKER对少校的威胁最大。理论上可以把所有杂兵全都堵在左侧或右侧角落里使用组合拳封杀,可惜这样的机会不容易碰到。敌人较少时,每次用组合拳打倒敌人后,可以发动1次{→C}或{←C},正好冲刺到敌人倒地位置,追打敌人倒地起身,提高战斗效率。前两批敌人全灭后,{SMASHER×2+WARRIOR×2}突然从左侧冲进来偷袭,主脚有两个可靠方案,方案一是消灭前两批敌人后立即躲到场景最左端的左上角,方案二是及时拾取场景最右端的弹夹,使用自带Gun连续向左射击封堵敌人攻势。战斗后期系统极有可能提醒时间只剩1分钟,这个时候,应该还有两个DEFENDER与两个ARACHNOID未消灭,抓紧时间行动,积极使用{C+B}冲破DEFENDER的防御。
BOSS:マッドプレデター(MAD PREDATOR)
BOSS刚登场时,从栏杆上跳下来。艺高人胆大的玩家可以控制少校直接逮到BOSS发动地震爆弹,实战一命通关挑战不建议这样做,很冒险。BOSS威力很大,逮到少校打一套拳,以后再找机会发动一次地图炮命中少校,满体力的少校就壮烈了。
BOSS踩栏杆发动跳跃攻击与肩炮攻击时,少校可以使用{↓↑B}加子弹连射躲避与反击。
感觉对于少校来说,这场BOSS战难度不是很大,就是枯燥了些,呒得啥子有趣的连续技可以发挥。基本上就是组合拳战术,找机会站在大约和BOSS同一横坐标的位置上,等BOSS纵向移动到少校所在位置挨打。尽量面对墙壁打,把BOSS吹飞到墙壁上,让BOSS的身体碰墙弹回来,这样BOSS落地前,少校还能打中BOSS三拳,打完后立即向上或向下移动一些距离,等BOSS站起来再走到少校那里挨组合拳……以上战术简称{BBBB+BBB}。
{BBBB+BBB}战术施行中,遇到BOSS站立不动,锁定少校位置准备使用肩炮时,少校立即放保险护身。由于少校移动力弱,无法闪避BOSS的肩炮技能,只有放保险护身了。{↓↑B}不行,有时候肩炮连射,少校刚落地就会挨炸。另外,也不能随意使用C键技能,有时候运气不好少校一膀子撞过去反倒被BOSS逮个正着抱以老拳。
{BBBB+BBB}战术施行中,在BOSS向少校背后绕行期间,少校组合拳命中与自己重合的BOSS时,无法保证组合拳后面两段能否命中,万一命中不了,就会受到BOSS连续爪击,所以遇到重合情况,少校要做好放保险的准备。
BOSS的HP较少时,行动模式改变,开始使用隐身技能,这一段时间玩家需要耐心观察,尽快确认BOSS的出现位置,如果距离少校比较远,少校可以用Gun射击,BOSS中弹后有硬直时间,少校可以接续{C+B}将其吹飞。BOSS隐身后,有可能锁定主脚位置使用肩炮,有可能出现在主脚附近有所企图,一段时间后,如果主脚脚下呒有出现三角形锁定图标,那就说明BOSS会出现在主脚附近,这种情况下适合使用组合拳输出伤害。当然,这一期间主脚一定要站在场景边缘背对墙壁,这样就不用担心BOSS突然出现在主脚身后。胆大的玩家可以尝试在BOSS刚现身时逮到BOSS发动地震爆弹,但要记住,不能在组合拳命中BOSS后突然中断组合拳尝试抓捕BOSS,这种情况下往往会被BOSS逮到饱以老拳。
ROUND 7 最後の標的
西语标题「LA CACERIA TERMINO」,意思是狩猎的最后目标。
【一丁目】第一场景有大龙虾可以回复大量HP,少校使用{C+组合拳}对付众多WARRIOR问题不大。一开始下面箱子里掉落的飞盘是一件好物品,可以好好利用一番。敌人在一侧时,少校在右下角使用组合拳战术,尽量把敌人全都驱赶到左侧,一旦敌人出现两面包抄迹象时,立即{C+B}或者{C+投技+地震爆弹},或者放保险护身。大量ARACHNOID盘踞的场所,少校不忙前进,拖起画面慢慢来,从右侧版边可以看到ARACHNOID卧在地上休息,GUN射击打醒他,一开始可以引出两只ARACHNOID,不难对付,然后再向右走,再引出两只ARACHNOID,这种蚕食战术很安全。
进门后,里面有很多丧尸与破胸虫,如果少校当前HP相当多,那就不忙打开上面的油桶,等第一批敌人消灭得差不多,画面向右卷轴了,再去站到油桶右边打破油桶,这种情况下油桶里的食品才能向右边掉落。
激光发射机关难不住轻功高超的战士、猎人、倭女,身体笨重的少校遇到激光就需要小心了,他的跳跃力弱,靠近激光发射器时才能安全跳过,也可以在激光旁边耐心等激光消失的瞬间,按C键冲刺过去。幸好被激光呲一下HP伤害并不多。后来火光发现,等待时机通过第1个激光发射器后连续{↗C}向右跳跃,正好可以跳过后面所有的激光发射器。
一丁目尽头处,有大量破胸虫登场,使用飞盘对付破胸虫很方便,飞盘在飞回少校手中时飞行位置很低,可以命中破胸虫。自带GUN能扫射地面,对付破胸虫也方便。激光对敌人也具有杀伤力,因此将敌人赶到激光发射器那里,让激光发射器成为主脚的战斗工具。
【二丁目】刚一开始嫑打破三个油桶放出里面的5只STALKER,否则场景里STALKER数量过多,很容易出现瞬杀主脚的悲剧。先消灭油桶周围的STALKER,各个击破,可以趁他们休息时抢位捕获,向远离油桶的方向发动地震爆弹。将第一场景里的飞盘带到这里对付STALKER很方便。如果不打算将榴弹枪扛到两个王家侍卫那里,那也可以选择在这里使用榴弹枪消灭STALKER。
接下来,WARRIOR刚一登场就喷酸液,需要小心提防。WARRIOR全灭后,SMASHER以铁头冲撞两面夹击的形式登场,更要加强戒备,消灭所有WARRIOR后,就需要提防SMASHER的铁头围攻了,最好是放保险护身,反正前面有大量食品补充HP。这里有两把脉冲枪,一把榴弹枪,考虑到后面要同时面对两个王家侍卫,应该选择一种枪带过去,两把脉冲枪的子弹足够重创其中一个王家侍卫。如果想保护好两个王家侍卫场景右上角三个油桶,那就不建议使用榴弹枪,三个油桶里的物品可以留到更靠右的两个CHRYSALIS场景,尤其是弹夹和脉冲枪可以留给更远的大功率装货机。
接下来是两个王家侍卫同时登场,还好这里食品多,中间有一个油桶必定掉落大份食品,而且武器也多,不算太麻烦。一开始可以绕到下面冲刺出来的王家侍卫尻尾后面,捕获发动地震爆弹。左上角三个油桶嫑打,里面埋伏着两只WARRIOR与一堆破胸虫。在场景下方端着榴弹枪或者脉冲枪稳稳当当战斗,使用榴弹枪前,先用GUN扫射一次,看到命中敌人时再发射榴弹枪,避免白白浪费弹药。枪支弹药用完后,使用{C+组合拳}与{C+B}对付王家侍卫。放翻王家侍卫后,{前+C}冲刺抢位,在王家侍卫起身时用投技逮到发动地震爆弹。王家侍卫惨败后,大量ARACHNOID登场,少校使用组合拳配合{→C}或{←C}反复追打,问题不大。左下角有一盘鱼,主脚似乎拾取食品的判定面积较大,很容易在满HP情况下误吃食品,注意站位,避免误食,左下角最下线OK。本场景右上角油桶里有脉冲枪,可以省下来争取一直携带到三丁目场景大功率装货机那里,方法是消灭本场景所有敌人后,去盛有脉冲枪的油桶右边,挥拳打破,让脉冲枪掉落到靠右的位置,接下来消灭两只CHRYSALIS后再拾取脉冲枪。为了保护这三个油桶,如果少校手里有榴弹枪,那就应该在场景右侧靠下位置使用,在左侧使用很容易将油桶炸破。
两个王家侍卫所在场景右上角三个油桶里的物品,少校站在三个油桶右边将其破坏,掉落的物品就可以放置在两个CHRYSALIS所在场景,尤其是脉冲枪与弹夹,要在打倒两个CHRYSALIS之后拾取。这是为了减轻下一场景大功率装货机之战的压力,打倒两个CHRYSALIS后,再拾取弹夹,到下一场景先用弹夹后用脉冲枪对大功率装货机输出伤害。
接下来是两个CHRYSALIS登场,威胁程度不次于两个王家侍卫,场景里有火炎放射器与食品,有时候CHRYSALIS会在右上角落里徘徊,不愿过来寻找主脚决斗,与最终BOSS战养兵战术里CHRYSALIS的表现一模一样。刚一开战主脚站在盛有弹夹的油桶所在纵坐标,回头向左走,正好逮到一个从那个位置登场的CHRYSALIS向右发动地震爆弹,接下来向左走抓第二个以滚球形式登场的CHRYSALIS发动地震爆弹,非常好的先制攻击机会。
如果遇到CHRYSALIS使用地滚技能,少校立即使用{C+B}破解地滚。{C+组合拳}是少校主动进攻CHRYSALIS的常用技能。火炎放射器利用价值挺大,可以提高战斗效率,而且火炎放射器可以正面破解CHRYSALIS的地滚技能。也可以采用角落封堵战术,用组合拳把两个CHRYSALIS封堵在角落里,让他们无法起身,少校的站位要与CHRYSALIS稍稍错开,同时保持距离,避免过于接近。右侧靠近大门位置有弹夹,先将两个CHRYSALIS驱赶到门边,再拾取弹夹子弹连射,CHRYSALIS背对大门连连中弹,躺在地上也要中枪,不过,还是有可能发动带有格挡子弹性能的地滚技能,少校倒也有法子应对,例如一看到地滚,就用火炎放射器破解。少校也可以远离并且背对CHRYSALIS发动{↓↑B}技能,按方向键向CHRYSALIS射击,这样可以保证输出伤害的同时封堵CHRYSALIS的跳跃反击技能。
只要少校使用GUN射击,CHRYSALIS就有很高概率跳跃反击,所以最好站在地面时禁用GUN射击,毕竟GUN的战斗效率太低了。对于喜欢使用GUN射击的玩家,火光建议背对CHRYSALIS发动{↓↑B},浮游在空中向身后的CHRYSALIS连续射击,既能让子弹较长时间连续命中,又能占领制高点阻止CHRYSALIS跳跃反击。
【三丁目】两台大功率装货机之战一定要小心,此乃实战一命通关挑战的第四难点,对于其他三位主脚,难度敢夸与最终BOSS异形女王不相上下,对于少校来说,异形女王就别提了,说起来全都是泪。第一台大功率装货机,杂兵极少,只要少校不往右走引出其他杂兵,就能一直保持一对一的局面,少校使用组合拳战术对付第一台大功率装货机期间,只要不去弹夹右侧,宇宙海兵是不会登场的。战斗过程中,尽量远离大功率装货机(怕他喷火),使用GUN射击引诱大功率装货机发动钻子突击,上下移动错位躲开,然后回到装货机所在位置{组合拳+组合拳}或者{组合拳+↓↑B}丢翻,接下来立即沿纵轴方向躲开,避免装货机起身时反击。一看到装货机将少校逼到角落,立即放保险脱身,极力避免被装货机逮到蹂躏。艺高人胆大的玩家可以操作少校把握时机发动{↓↑B},利用无敌时间正面反击并躲避大功率装货机的钻子突击。
少校走到装货机所在位置{组合拳+组合拳}时,就算和装货机错位,也有可能突然被装货机逮到蹂躏,所以要想安全打出两套组合拳,必须赶早,如果不能抢在第一时间,那就必须使用{组合拳+↓↑B},这样才能避免被逮到。有时候少校也会遇到意外情况,例如被火苗喷倒。有时候少校连续用组合拳打装货机,装货机很意外地发动钻子突击,当然,这种情况下必然罔效,在装货机蓄力完毕发动冲锋之前,早已被少校打翻。
第二台大功率装货机伴随众多宇宙海兵一同登场,还好枪支弹药比较多,使用这些武器可以在远处将其解决,先解决右侧登场的两名持脉冲枪杂兵,缴获脉冲枪后,再向右走,在大门旁边回过头使用脉冲枪攻击大功率装货机。在远处开枪射击,注意看大钢钳,如果装货机端起大钢钳,大钢钳横过来与地面平行,说明要发动钻子突击了,少校在远处继续用脉冲枪射击直到将装货机打翻,实在不行放保险将他崩回去。这一场战斗要勤放保险,极力避免被敌人打翻,还要与大功率装货机拉开距离,一但被接近,同时少校手中呒得武器,就会陷入压倒性不利,很难找机会逆转,因为大功率装货机接近主脚时,势必要放保险护身,结果周围敌人被崩飞后,少校仍然无法摆脱两面夹击局面,少校手中呒得武器,结果一堆武器又在大功率装货机脚下,那就更糟糕了,要想捡到武器并且迅速远离大功率装货机,还要将所有敌人赶到同一侧,并不容易。火光建议榴弹枪留到嫑捡,这场战斗结束后再捡,用来对付后面的STALKER总动员,他们是少校的克星,要想减轻战斗压力,榴弹枪必备。战士、倭女无所谓,榴弹枪在装货机之战里想用就用。
第二台大功率装货机之战,最麻烦的是当主脚HP较少时,却总是捡不到食品,满地小刀与枪械,主脚很容易误捡,结果拖延好长时间总是吃不到食品,所以,当主脚HP还剩下半管的时候,就应该主动去吃食品了,这种情况下,误捡小刀与枪械时受伤,主脚的剩余HP还能承受……建议站在油桶右边打破油桶,让食品掉落到靠近少校的一侧,方便拾取。否则,掉落到大功率装货机登场的一侧,情况就有些不妙。
接下来是老相识,关卡战斗里最后一批异形杂兵,大量STALKER同时登场,少校一开始慢慢前进,一只一只引出来使用组合拳或者投技消灭。如果进入这场战斗时少校HP较少,非常危险,需要一边战斗一边祈祷平安。大量STALKER从左、右、上空登场,显然这种情况下很容易四面八方形成对少校的包围,后来火光发现,画面右端是最佳站位,少校先沿画面下端向右挺进,到达画面右端后向左榴弹枪发射,榴弹枪作用重大,短时间内抹杀掉很多STALKER,使用GUN配合榴弹枪,基本上榴弹枪弹药足够打完这一仗。更好的消息是,右上角经常有STALKER固定登场,玩家记住位置,可以让少校抢先逮到他们发动地震爆弹。
【四丁目】捡到流程中最后的救急箱,从这个时候开始,努力保持无伤前进,因为前面食品太少了,当然要力争满HP见最终BOSS,所以嫑受伤太多。坚持在画面左端作战,左侧登场敌人不会在身后偷袭,总是从旁边绕到右侧找少校,这样很安定,如果随意去画面中央,突然两侧同时登场敌人,少校就会陷入包围圈,极其不利。
破胸虫大量登场前,主脚可以先破坏画面右端的炮台,右上角的炮筒清晰可见,中间的炮台看不到但可以破坏。破胸虫大量登场后,少校使用{↓C}对付,看到距离合适可以使用GUN射击,建议站在左下角应战,嫑站在画面右侧,否则在消灭最后一只破胸虫瞬间,画面突然向右卷轴,敌人从两侧登场形成两面夹击之势,局面对主脚十分不利。在进入下一场杂兵战前,先破坏右下角炮台,拖住画面,让炮台出现在右侧版边附近,这样炮台不射击,少校使用GUN轻松搞定。
【五丁目】死胖子所在场景的宇宙海兵之战,外星战士P.Warrior的战术通用,不再赘述。战斗刚开幕少校可以朝向走几步,放保险把场景左上角食品打出来,这时候放保险不会命中敌人,左上角食品在杂鱼战结束前肯定要吃,情况很安定的时候最好早一些打开,防止以后遇到意外。战斗中尽可能拾取地上的枪支与小刀使用,将地面上的武器快速清空,于是有很多宇宙海兵一看地面上呒得武器,就溜之大吉,主脚的压力有所减轻。扔手榴弹的宇宙海兵登场时,如果不方便躲避手榴弹,那就要放保险护身,毕竟被手榴弹炸一下伤害值挺多的,有可能无法满HP见异形女王。
虽然脉冲枪对最终BOSS的伤害值很大,但以少校的实力,攒下足够的脉冲枪不太容易,相比之下,攒智能枪要容易的多,因为持智能枪的杂兵登场比较晚,而且大多喜欢上下移动,少校消灭他们所需时间往往要多一些,持小刀持脉冲枪的杂兵早已全灭,只剩下几个持智能枪的杂兵,少校将他们消灭,捡起智能枪面对最终BOSS。
脉冲枪有利于速攻女王,提高一命通关的成功率。智能枪虽然容易收集,然其意义仅在于快速清理最终BOSS战里登场的杂兵,尤其是最后登场的两个王家侍卫,智能枪子弹连续射击,吹飞王家侍卫后造成浮空状态期间瞬间连续多次命中,产生惊人的瞬杀效果,两个王家侍卫完蛋了,再也呒得杂兵登场,于是少校和暴走的女王一对一,局面极其有利。相比之下,智能枪战术效率比较低,经常放保险驱赶敌人,保住手中的智能枪,战斗中运气不好被敌人摸一下,就有可能造成智能枪落地消失,导致战术落空。脉冲枪战术优点很明显,最终BOSS战刚开始呒得杂兵干扰,主脚和女王一对一,丢枪风险很低,伤害输出效率很高,有可能抢在第一批杂兵登场前将女王赶到天井上发动长尾串刺技能。所以,建议少校努力收集脉冲枪。
BOSS:エイリアンクィーン(ALIEN QUEEN)
异形女王因为自己的子女们大多遇害,怒气冲冲一直追到了宇宙船内。这次女王因为身体与巨大的卵巢分离,变得可以自由移动,实力大幅提升。
女王的防御力极高,如同练就了鹰爪铁布衫一样,任何攻击都相当于给她搔痒,需要攻击很多次才能产生击退效果,但不会倒地,很快就恢复过来继续战斗,简直就是一辆超硬质战车。更郁闷的是女王不像其他敌人那样一挨打就陷入硬直,不能反击主脚。主脚的攻击不能中断女王的攻击,而且女王挨打期间随时可以出招反击。新中国经常有人说这是“霸体”属性,很容易让人联想到旧社会恶棍村官霸占良家妇女。就连KOF99与KOF2000里能量积攒到最大BCD三键同按进入的模式,也被称为“霸体”,实际上SNK给出的公式名称是『アーマーモード(Armor Mode)』,也就是装甲模式或者铠甲模式。
对于战士、猎人、倭女来说,这场战斗完全是躲猫猫风格,全都可以凭借轻功边攻边躲制胜。然而,少校轻功不行,而且地面战缺少边攻边躲的技能,这场战斗对于少校来说,恐怕就是硬拼风格了,因为少校的跳跃能力与空中技能偏弱。毫无疑问这是实战一命通关挑战的第五难点,也是最大难点。虽然场景里木箱很多,但第4关的木箱战术完全失灵了。
脉冲枪与智能枪对女王的作用效果不同,论伤害值显然脉冲枪高,但脉冲枪命中女王时不会对女王的行动造成明显的影响。智能枪连射能让女王长时间陷入硬直状态,女王走路与跳跃就好像慢镜头一样,有明显的迟滞作用。
场景右下角木箱里有两把脉冲枪,对女王造成的伤害很大,一种方案是一开战就使用,争取子弹全部命中女王,那时候呒得杂兵干扰,女王也不怎么跳跃,只会喷酸反击,子弹全部命中女王的成功率比较高一些。另一种方案是众多杂兵登场前后使用,这种情况下找机会快速解决女王非常关键。显然比较好的方案是迎战女王之前将脉冲枪的子弹攒足,一开战就速攻,有可能抢在杂兵登场前将女王驱赶到天井准备发动长尾串刺技能,木箱里两把脉冲枪在后期战斗中用来终结女王。还有两个弹夹,也尽量留到最后使用,因为弹夹有可能是少校在最后阶段抢在两个王家侍卫登场之前终结女王的最后希望,在8个STALKER同时登场干扰的情况下,少校只有和女王站同一纵坐标,才有可能提高输出伤害效率,拾取弹夹后利用{↓↑B}的无敌时间躲避女王的各种冲刺攻击,同时子弹连射反击,有了弹夹,少校悬空期间子弹又多又密,8个STALKER基本上没机会靠近少校。
杂兵战过程中,小心女王的长尾串刺技能,长尾尖端将主脚身体穿透悬挂在空中一段时间后,追加长舌袭打,伤害值恐怖,达到最大HP的60%左右。主脚忙于对付杂兵,如果女王在场景另一侧准备发动这一招,很有可能漏视,结果女王得逞了。如果呒得杂兵干扰,长尾串刺根本就呒得机会刺中主脚,因为这一招实在太慢了,主脚就算与尾巴重合,连续放保险也就安全了。大量杂兵登场时,主脚对付杂兵期间如果好几秒过去了,仍然等不到异形女王进入画面找主脚,这种情况下异形女王在画面外发动长尾串刺的可能性非常大。
女王大跳砸人时,少校或者放保险护身,或者上下移动躲开。异形女王大跳砸人落地后有时候硬直时间比较长,少校可以靠近女王打两套组合拳甚至三套组合拳将女王打飞,如果手中有智能枪想攒下去,那就换用{C+B}输出伤害,迟一些按B键,尽量让前面C的撞击动作全数命中。有时候女王落地后硬直时间短,很快又发动一次大跳砸人。
实战一命通关挑战大多依靠养兵战术:
传说中的养兵战术出现概率并非100%,系统安排杂兵愿意和主脚配合才行,幸好出现概率比较可观,似乎出现概率取决于前面一场甚至数场杂兵战里主脚的整体表现,杂兵战里主脚的战斗越是流畅越是摧枯拉朽越是压倒性胜利,最终BOSS战里出现养兵局面的概率就越高。看起来养兵战术像是制作人故意安排的,虽然可以养兵,不用担心再有杂兵登场,但是战斗难度并未降低,因为养兵缩小了主脚的活动空间,经常和女王在同一纵坐标较量。
例如有时候运气很好,最初登场两个CHRYSALIS,消灭其中一个,另一个会贴到场景右上角转来转去进入彷徨状态,主脚将他养起来不杀,就能避免更多杂兵登场。接下来主脚只在场景下方与女王周旋,少校远离CHRYSALIS和女王,用GUN射击女王,女王喷酸反击,少校立即放保险护身,祈祷CHRYSALIS嫑进入少校放保险的攻击范围,这样子持续下去对少校太有利了。女王的HP较少开始暴走,这种情况下需要看准女王的行动,看到女王冲过来了,赶紧向上或向下躲避女王的冲刺攻击,当女王冲刺到某一侧背对少校时,少校在女王背后使用GUN射击1次,然后纵向移动躲避女王的下一轮冲刺攻击,绕到女王背后使用GUN射击1次(只能1次,2次要遭女王逮到蹂躏),如此循环必可取胜。以上是比较保守的战术,追求速胜的玩家可以活用{↓↑B}提高战斗效率。
于是,运气特别好时,系统明显要保送玩家顺利过关,最终BOSS战最初两个CHRYSALIS刚一登场,其中一个立即朝右上角走,然后卡在右上角走来走去,主脚放保险把他丢翻了,他站起来还是照样在右上角彷徨。于是,最佳养兵局面形成了,少校很安逸,一边用GUN射击一边放保险护身,异形女王在远处连绵不绝喷酸……
CHRYSALIS配合玩家形成养兵局面时,偶尔也会发动地滚攻击,玩家设法让主脚避开,或者放保险护身,接下来CHRYSALIS会继续配合玩家形成养兵局面。
非养兵战术方案一:
如果运气不好,养兵战术不成立,少校一命战胜女王的希望对于新人来说就很低了,低到了大多数人可以放弃的地步,大体上只能依靠努力消灭全部杂兵,这是战胜异形女王的关键之一。少校和异形女王一对一呒得啥子可怕的,真正可怕的是异形女王与众多杂兵团队合作,或者说,杂兵这么多,就算异形女王坐在一边观战,局面同样对少校不利。总之,非养兵战术成功率大多数玩家难以接受,必须努力找到正确的方法提高成功率。
2012年5月2日,火光无意中想到了一个新战术,战术核心其实去年就研究出来了,把智能枪一直保存到两个王家侍卫登场,使用智能枪瞬杀王家侍卫,然后与异形女王一对一乐胜。只是由于战士、猎人自身实力极强,根本呒有必要把智能枪一直保存下去,所以这个战术一直呒有派上用场。瞬杀两个王家侍卫用不到好多子弹,一把智能枪的子弹就能做到,确保当时对着王家侍卫连射,使王家侍卫浮空连续受到子弹攻击就可以了
如果杂兵们登场的时候,少校正好有机会逮到杂兵发动地震爆弹,那就有可能利用无敌时间连续逮杂兵发动地震爆弹,一来护身二来节省智能枪子弹。如果杂兵登场时,少校正在放保险护身,结果将杂兵们崩到远处,等杂兵们起身后,就会形成两面夹击之势,这种局面比较糟糕,需要放很多次保险护身,消耗HP,所以最好先{C+B}撞翻一几个杂兵,再放保险护身。偏偏最终BOSS战的杂兵登场时机很难精确把握,与最终BOSS的HP值无关,上一批杂兵全灭后,经过一段固定时间,下一批杂兵登场。在这一段固定时间内,玩家努力让主脚摆脱异形女王的纠缠,留出空当逮杂兵,这也是一命通关的关键。
方案一使用智能枪取胜的关键是先尝试把握两个CHRYSALIS登场的时机,逮到其中一个发动地震爆弹,需要一定运气,如果没成功,就赶紧用智能枪解决掉CHRYSALIS,防止少校受伤与丢枪。后面SMASHER与STALKER登场的时机很好把握,很容易抢位发动地震爆弹。两个王家侍卫肯定以奔跑撞人形式登场,主脚站在最下线就不用担心被王家侍卫撞翻,然后站在远离王家侍卫的位置,看准时机使用智能枪秒杀王家侍卫。
非养兵战术方案二:
方案一显然效率低,并且不完善,毕竟全程都要守护手中智能枪,万一战斗中少校挨打,智能枪掉落后立即消失,后面的战斗难道就无解了?所以诞生了方案二,呒有智能枪,照样有办法取胜(甚至刚开战时少校两手空空,也能取胜,只是胜率有所降低),同时还解决了方案一效率低的致命缺陷。从方案一的诞生到方案二的诞生,中间经过了两年时间。
放保险吹飞女王,接下来远距离背对女王{↓↑B},空中按住单发A键连续向女王射击,一有机会就反复循环以上战术,这是最终BOSS战全程使用的重点战术,是抢在两个王家侍卫登场前打倒女王的最大关键,火光从网友提供的资料里找到这个战术之后,经过一段时间练习,一命战胜女王的成功率提高了一些。
如果拾取了弹夹,并且和女王拉开了距离,那么至少可以连续背对女王{↓↑B}射击吹飞女王3次,不用放保险了,能节省一些HP。只是需要注意,背对女王使用这个战术的时候,玩家嫑心急,原本背对女王目的是{↓↑B}朝远离女王的方向起飞,空中向后射击命中女王,假如玩家心急过早按住方向键与单发A键朝女王射击,就会改变{↓↑B}的起飞方向,反倒朝女王所在位置起飞了,进入了女王散魂铁爪的控制范围内,很高概率被女王打下来。所以需要稳定情绪,等{↓↑B}朝远离女王的方向飞到空中了,再按住方向键与单发A键朝女王射击不迟。
女王第一次发动长尾串刺前,行动模式比较弱。吹飞女王后,远距离使用{↓↑B}效果不错,空中按住单发A键或者B键不松手(本作的子弹射速出人意料,竟然是单发键比连发键快),在女王靠近少校之前,能输出较多伤害,较高概率一回合吹飞女王(但要注意及时停止射击,以免造成Over Heat)。如果少校远离女王,那就可以先放保险崩飞女王,接下来立即背对女王发动{↓↑B}向女王射击,女王在靠近少校前大量中弹,如果女王被吹飞,少校一落地就向女王移动,放保险崩飞女王(这一期间Gun能量槽得到完全回复),继续背对女王{↓↑B}向女王射击;如果女王呒有被吹飞,少校一落地再放保险崩飞女王,继续背对女王{↓↑B}向女王射击……反复循环几次,女王的HP半减,跳到天井上准备发动长尾串刺。以上战术实行过程中,一定要在女王喷酸够不到少校的位置发动{↓↑B},否则的话,中距离女王会喷酸将少校打下来,近距离女王的散魂铁爪会将少校抓下来。女王暴走时,此战术仍然有重要作用,不言自明。总之,“放保险崩飞女王”衔接“背对女王{↓↑B}射击”是初期阶段少校和女王一对一时的最佳战术,既安全而且输出伤害效率高。有杂兵干扰的时候,清理杂兵过程中也别忘了使用该战术对女王输出伤害,这是抢在两个王家侍卫登场之前打倒女王的关键。
女王第一次发动长尾串刺后,发动大跳砸人的概率明显提升,这种情况下,少校不能轻易使用“放保险崩飞女王”衔接“背对女王{↓↑B}射击”战术,2015年10月25日火光发现,放保险把女王崩飞到画面外,这种情况下衔接“背对女王{↓↑B}射击”,女王是不会大跳砸人的。
虽然灵活使用前述{↓↑B}技能攻击女王可以提高输出伤害效率,配合两个弹夹与两把脉冲枪,还有见到女王之前准备的一把枪,有可能抢在两个王家侍卫登场前终结女王,但是,这种战术的成功率对于新手来说也不高,基本上杂兵一登场,{↓↑B}技能就呒得好多机会对女王输出伤害了,悬浮在空中的少校很容易被杂兵打下来,所以需要使用智能枪与其他战术优先解决掉杂兵,等杂兵数量减少呒得威胁了,再使用{↓↑B}技能对女王输出伤害,为了抢在两个王家侍卫登场前解决女王,必须好好利用木箱里的两把脉冲枪,让子弹尽量都命中女王,更需要注意的是在杂兵数量呒得威胁的情况下,多打女王少打杂兵,例如抢占合适位置放保险同时崩飞女王和杂兵,背对女王{↓↑B}向女王射击,尽量把两个王家侍卫的登场时间向后拖延。
其实弹夹在最终战中,最重要的用途是取消过热(Over Heat)状态。对于少校来说,过热状态等同于消耗体力、浪费战机、拖延时间,是非常不利的状态。消耗体力是因为放保险护身。浪费战机是因为放保险崩飞女王后,明明可以背对女王{↓↑B}向女王射击输出伤害,却因为过热无法射击。不能使用{↓↑B}连续射击快速对女王输出伤害,就是拖延时间,后果是主脚抢在两个王家侍卫登场前解决女王的可能性有所降低。
显然非养兵战术方案二与方案一是可以结合起来使用的,例如方案二实行到两个王家侍卫登场时,正好少校手里还有智能枪,那就可以毫不客气地瞬杀两个王家侍卫,以后就再也呒得杂兵登场为王后助战了,锁定了少校的胜局。
应对女王暴走:
女王的HP较少时,行动模式改变,进入暴走状态,幸好只有力量,呒有足够的速度与命中,而且硬直时间很长,纠缠少校的可能性降低,少校有充足时间绕到她背后使用GUN反击,女王只有伸出两个爪子向前冲刺逮人威胁最大,绝对不能躲在距离女王很近的位置,斜向距离也不能太近,只要一直保持距离,嫑被她逮到,就呒得啥子问题。在呒得杂兵干扰的情况下,当女王冲刺到某一侧背对少校时,少校在女王背后使用GUN射击1次,然后朝下走躲避女王的下一轮冲刺攻击,绕到女王背后使用GUN射击1次,如此循环必定取得胜利。国内外有些攻略推荐说在女王暴走期间,少校可以使用{↓↑B}的无敌时间躲避女王的冲刺攻击技能,飞空落地前还可以朝女王身体扫射一番,这个办法可以,但要注意一定要在女王出现硬直时间之前发动,因为异形女王在暴走期间的行动也带有随机性,有时候突然发动大跳砸人,少校的{↓↑B}浮空期间无法应付这种局面,被女王成功盖帽。少校可以在女王大跳砸人刚落地时,发动{↓↑B},女王落地后经常有一段硬直时间,不会反击少校。
女王暴走期间发动长尾串刺技能时,呒得杂兵干扰的情况下不难躲避,但要注意,在女王从空而降之际,少校一定要离女王远一些,至少一画面距离,如果距离不够,那就嫑使用GUN射击,这样有可能招致女王喷酸反击,喷酸过后突然发动冲刺攻击,局面容易走向失控。喷酸反击还好,万一女王伸爪逮人,少校离女王从空而降的位置太近了,根本无法躲避。虽然女王暴走期间只发动一次长尾串刺技能,但就这仅仅一次,就有可能让少校损命,因为这时候少校的HP往往所剩不多,抓紧时间解决女王才是保命上策,如果女王飞到天井发动长尾串刺技能去了,这时候少校就没办法对女王输出伤害了,杂兵继续登场,8个STALKER同时登场,呒得好久还要登场2个王家侍卫,少校不但要对付这些杂兵,还要小心长尾串刺,只好放保险护身,因为放保险经常命中杂兵,所以少校必须支付一定数量的HP,剩余HP用完了,还呒有解决女王,就会陷入绝体绝命大危机。
2012年4月28日,火光发现异形女王暴走时存在攻击死角,女王暴走期间,随机使用冲刺连续爪击、冲刺连续舌击、冲刺伸爪逮人中的其中一种,同时尾巴处于警戒状态,只要主脚在尾巴附近,尾巴就立即像长蛇一样袭打主脚,暴走期间女王偶尔喷酸反击或者大跳砸人,平时需要注意大跳砸人范围比想象中要大,嫑以为离开地面黑影就安全了。女王的攻击死角在双爪与尾巴之间,当少校站在场景右侧边缘,与女王在同一横坐标,纵坐标不同,这种情况下,女王只能贴到场景右侧边缘发动冲刺连续爪击、冲刺连续舌击、冲刺伸爪逮人,结果双爪伸到了场景界外,够不到少校,由于少校站在女王身体躯干处,女王的尾巴也够不到少校,于是,少校脸朝右一直挥动组合拳,就可以对女王输出伤害,女王沿纵轴方向上下冲来冲去,做的全是无用功,这种情况下,少校只须提防女王的大跳砸人。需要注意的是,少校嫑站在女王停止的位置,有时候女王冲刺攻击后停止,正好尾巴与少校重合(或者尾巴根部与少校重合),少校就会遭尾巴袭打。等女王停下来,少校走到和女王身体躯干重合的位置组合拳攻击,这个最佳站位不好把握,要避免接触尾巴根部,最好不和女王的纵坐标完全相同,形成小错位。总之,经过火光更多测试,本段描述的战术仍然有可能出现意外,只适合少校HP较多同时女王HP很少的情况下使用。
女王暴走期间冲刺伸爪逮人的判定相当靠前,再加上斜向冲刺功能,逮人范围很大,堪称是威胁最大的技能。下面截图左所示距离,特意测试了几次,纵向移动根本无法躲避,必定挨抓,幸好放保险护身还来得及,再稍微靠近一些,连保险都放不出来了,逮人判定压倒了一切,幸好起跳还来得及……所以,女王暴走期间,不能随便站在距离女王很近的位置,斜向距离也不能太近,多用跳跃或者{↓↑B}躲避。
主脚被女王逮到时,快速交替按左右方向可以挣脱(最好另一只手连续按{A+B}或者{A+C}放保险,也许有助于快速挣脱),请相信自己的手指,练习的次数多了,挣脱成功率会有提高,可以按得又轻又快。
最终BOSS战之前最后一场杂兵战所在场景左上角有一份食品,如果见到女王之前不捡,那么最终BOSS战整个过程中这份食品一直呒得机会拾取,打倒最终BOSS后,结局画面里,这份食品居然还在原先位置呒有丢失,如上面截图右所示。少校HP槽位置出现玩家名字输入框时,Capcom居然还加入了一段语音,「Enter your name」,感觉呒得啥子必要,应该给剧情对话加上语音台词。
在女王暴走期间,少校要想用脉冲枪秒杀她,必须在她暴走前的长尾串刺技能完成后,从天井落地之前,少校一边对抗杂鱼一边移动到远离女王,同时和女王同一纵坐标的位置上,这样才能保证脉冲枪命中率,保证速攻成功率,极端重要!纵坐标错位相当于错失良机,白白浪费弹药,接下来在杂鱼和女王的合围下,局面越来越恶化。
很遗憾,少校和女王同归于尽,系统仍然判定少校损失一命。2015年12月8日火光练习的时候,当时少校和女王面对面,少校脉冲枪连射,女王挥舞双爪向少校冲刺,形成相杀。
应对杂兵:
第一场杂兵战,CHRYSALIS×2,他们以滚动形式登场,CHRYSALIS滚动期间少校可以直接走过去逮到发动地震爆弹。少校用GUN射击时要小心CHRYSALIS跳跃反击,及时放保险护身。幸好最终战里CHRYSALIS的HP很少,很快就能解决一个,减轻战斗压力。为了减少HP损耗,最好使用少量智能枪子弹秒杀CHRYSALIS。如果CHRYSALIS不肯与少校合作养兵战术,理论上可以寄希望于SMASHER,留一个SMASHER养起来不杀,就可以阻止其他杂兵登场,但在实际操作中少校办不到,因为少校只能在地面和女王硬碰硬,呒有足够的轻功能力到处游走躲避女王与SMASHER的合力攻击,尤其SMASHER经常狙击少校所在位置低头突进,除了将其打倒,少校几乎呒得办法摆脱其纠缠。
第二场杂兵战,SMASHER×8,一般来说,少校站在场景右侧背对墙壁使用组合拳,SMASHER众自己跑过来挨打,很快搞定,过程中如果女王靠近少校,就立即放保险把女王崩回去。如果少校手里有智能枪,不忙开枪,一定要把子弹节约给最后登场的两个王家侍卫,如果智能枪子弹很多,那就不用客气,赶紧把SMASHER众消灭,智能枪对付SMASHER特别方便,因为他们总是狙击主脚位置低头突进,结果全都集中到一条直线上挨枪弹了,再加上智能枪子弹贯通敌人与迟滞女王的作用,少量子弹就可以解决众多SMASHER。少校可以站在SMASHER登场的位置使用地震爆弹,然后使用GUM射击慢慢磨,看到女王喷酸,立即放保险护身。虽然理论上可以保留1只SMASHER形成养兵局面,堵住后面STALKER与王家侍卫登场,但是,以少校的实力,根本做不到,很容易在和女王对攻期间误杀SMASHER。
第三场杂兵战,STALKER×8,强烈建议少校找机会使用{C+B}同时撞击多个STALKER,撞完后立即放保险护身,这样效率奇高。GUN射击战术太慢了,除非少校的HP足够多,这样才能使用GUN射击,因为女王会连续喷酸反击,少校只好放保险护身,这要下去,相当于消耗自己的HP慢慢磨死8只STALKER。就算当前智能枪子弹足够多,也不能指望快速解决众多STALKER,因为他们总是将身体贴在地上爬来爬去,智能枪子弹打不到他们,浪费子弹未免可惜(呒得好久两个王家侍卫就会登场)。当然,非常冒险的办法是熟练使用投技,连续逮到STALKER发动地震爆弹,一边消灭STALKER一边护身,利用地震爆弹的无敌时间躲过异形女王的攻击,确实很冒险,随便被敌人摸一下就惨了。相比之下,安全且消耗HP较少的战术是找机会积极使用{C+B}撞击杂兵(尽量避免和女王同一纵坐标),再放保险护身。
第四场杂兵战,ROYAL GUARD×2,智能枪能瞬杀王家侍卫,使用脉冲枪射击王家侍卫效果也不错,如果两把脉冲枪的子弹大多打在一个王家侍卫身上,可以解决掉一个,剩下一个王家侍卫,少校使用组合拳和投技对付,使用C键冲刺躲避女王,同时抢位攻击或者追打王家侍卫倒地起身。可惜这种局面很难实现,两把脉冲枪的子弹很难保证大多打在一个王家侍卫身上,因为另一个王家侍卫和女王会严重干扰计划。所以,两个王家侍卫还是应该用拳头与投技对付,放翻王家侍卫后,{前+C}抢位,在王家侍卫起身时用投技逮到发动地震爆弹,既能对王家侍卫输出伤害,也能利用长时间的无敌状态护身。前面讲过,C键的一个作用是形成{C+投技+地震爆弹}。少校可以移动到王家侍卫倒地位置等王家侍卫站起身时,立即抓捕,发动地震爆弹,利用无敌时间躲避异形女王的冲刺攻击。找机会将两个王家侍卫同时堵在右侧角落里,一套组合拳同时将他们吹飞后,撞墙反弹回来落地前,少校又能用组合拳命中他们数次,这样输出伤害效率很高,这一过程中如果异形女王贴到场景右侧暴走,局面就更美好了,少校的拳头同时向王家侍卫和女王输出伤害。前面说过,场景右侧边缘是异形女王暴走冲刺攻击的死角,其实死角规律可以活用,不一定非要贴墙,平时只要和女王站在同一纵坐标,就算是站在死角里了。再有,每当异形女王冲刺一段路停止后,有很长时间的硬直状态,这种机会也嫑错过,例如少校可以靠近女王连续组合拳殴打,一定要绕开女王尾巴,否则会被尾巴袭打,这时候少校手中有脉冲枪就更好了,有可能迅速摆平女王。
一命通关录像文件
本录像对应的模拟器是Mame Plus!GZ2012,ROM是拉丁版(西班牙语),名称Avsph.zip,载入游戏后显示编号940520 Hispanic。