街机异形对铁血战士 - 猎人P.Hunter编
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街机日版《异形对铁血战士》难度8使用猎人一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
竟然不知不觉意外地实现了最高难度模式猎人一命通关。前面6关与第7关前半部分,我全都在走神啊,基本上依靠意识在顽强战斗。可能是因为练习时间够长了,技术够熟练了,所以全程战斗不假思索,任意挥洒。走神的原因是前面连续挑战了两次,竟然全都在第2关失利,异形杂兵WARRIOR发疯了,总是及时出拳破解猎人的组合斩,突然一拳,突然又一拳,我的猎人就变成濒死状态见第2关BOSS了,木箱里不掉落食物,猎人哪里还有活路?连败两次,根据《曹刿论战》的观点,第三次挑战,果然我注意力不集中了,首先看到猎人的大腿、腹部、胸部的颜色,忽然想起大前天我曾经在H&M试穿过的浅咖啡色弹性紧身牛仔裤,颜色很像,这种颜色的牛仔裤我以前还没穿过,可惜合身的32×32尺码的只有一条了(由此可见2011年我大腿有点粗,从2017年开始我一直穿29~30尺码,减肥成功),其他尺码偏大,偏偏这唯一的一条,后兜上部有不正常的褶皱,其他的没这褶皱,所以我没买。接着又想到了别的事情,与异形对铁血战士没有任何关系,这里略过不提……就这样,我一边悠闲地想事情,一边进行猎人的一命通关挑战,不知道不觉闯过了前6关,来到了第7关两台大功率装货机所在场景,这时候我认真起来了,注意力集中起来了,不敢想别的事情了,因为以前我的猎人一命通关挑战在这一场景败北过好几次!我在多次失败中总结了很多经验教训,战术越来越安全,成功率越来越高!这些经验教训我毫无保留地写入了一命通关攻略心得里了。而且,以前我的猎人在第7关倒数第二场宇宙海兵之战也败北过一次,原因是我以前的战术有误,总想节省弹药,结果呢,忽然一群敌人拥上来了,我的猎人赶忙开枪,迟了,火力压不住众多敌人的集体行动,士兵们远的开枪,近的抬腿踹人……于是,以后我再也不吝啬子弹了,看到敌人就开枪,让自己凶猛的火力压得敌人行动艰难!地面上敌人掉落的枪很多,要力争全部用掉!
这次一命通关挑战成功,感觉自己发挥挺正常,回想起来,整个流程没出现严重的发挥失常。第6关BOSS战意外了一下,真是纯属意外,敌我双方的行动很意外地造成了猎人滚球奇袭命中次数过少的后果,回想起来,滚球似乎仅仅擦到了BOSS的后背,没有打翻BOSS,后果很严重,猎人落地后不幸被BOSS逮住打了一套拳扣了2/3的HP,不幸中的万幸是,虽然吃了那么大的亏,我的猎人还是取得了胜利,大概是因为当时我在想别的事情,精力不集中,意外地实现了“无欲则刚”的效果,不计较输赢,只靠意识去战斗,意识中全部是过去大量练习中总结出来的最佳战术……最终BOSS战我也没有计较输赢,因为这是近来猎人正式一命通关挑战的最好成绩,见到最终BOSS就足够庆贺一番了,当然,战而胜之更好,平时大量练习中积累的技术与经验,在这种轻松的心情中得到了完全施展,我成功了!
鸣谢:地道联盟(视频转码建议)、NEWFANTASY(战术建议)、Michaelpf(推荐文字攻略)、各个论坛所有支持我的人。
猎人技能解说
虽然外星猎人与外星战士的风格极其相似,战术上有很多相通之处,然而,外星猎人的攻击力比外星战士强不到哪里去,技能判定低,出招收招破绽大,狂战士洪水猛兽般的连续技战术风格只适合外星战士,不适合外星猎人。外星猎人应该收敛一些,稳扎稳打为妙,猎人的技能判定低,疯狂进攻的后果往往是一次又一次被敌人打退,大刀脱手,狼狈不堪。努力创造组合斩连续追打众多敌人倒地起身的机会,这样最安全。这也就意味着猎人不能像战士那样自由使用连续技攻击敌人,玩家控制猎人的时候,感觉又退回到了枯燥的CPS清版过关型动作游戏单招时代。
以下技能名称大多是俗称,如与官方名称雷同,纯属巧合。。
组合斩:连续按B键四次,共计四连斩,距离与伤害很不错,但是不可靠,没有战士的严密。相比之下,看起来有些僵硬,不如外星战士的流畅敏捷。猎人的组合斩与数个异形杂兵面对面交锋时,容易出现对不过的情况。猎人的组合斩第二段与第三段之间硬直时间长,这段时间有可能敌人会靠近主脚给主脚一下子。如果猎人手中的大刀被敌人打落,攻击距离会下降,拳不如刀,赶紧找机会把大刀捡回来。组合斩可以接续升龙拳{↓↑B},最好靠近敌人时接续,否则有可能打不倒敌人。敌人数量较多时,{组合斩完整四段+滚球奇袭}可以同时对多个敌人输出伤害,而且滚球奇袭落地之后,猎人可以站在一堆敌人倒地的位置上使用组合斩追打敌人倒地起身,又可以实施以组合斩为开端的连续技了。
肩炮:能量槽技能攻击,发射后一触即爆,伤害周围敌人,攻击范围大判定高是优点,缺点是攻击力弱。需要使用半管能量,连发会导致过热(Over Heat),因此要关注能量槽,不要没完没了连续发动。以肩炮为起始点,也可以形成连续技,比如{肩炮+滚球奇袭},肩炮先轰倒敌人,然后滚球奇袭追打倒地的敌人。把肩炮换成榴弹枪、手榴弹等武器,或者换成组合斩,这套连续技也是成立的。
升龙拳:{↓↑B},伤害值高,破绽很大,不能像外星战士的双踢那样随意使用,高手们经常将其接续在滑铲、组合斩后面,有时候对空破解敌人的大跳技能。抓住敌人以后使用,或者近身与敌人重合时使用,伤害值可观。也可以像街机吞食天地II赤壁之战赵云的飞翔剑那样,使用升龙拳连续追打敌人倒地起身。遗憾的是,升龙拳的伤害值比组合斩高不了多少,而且还要留意发动时机,发动时机对头才能产生较大的伤害值,再加上升龙拳破绽极大,所以人们更倾向于使用组合斩追打杂兵倒地起身,就这样,升龙拳的实用价值降到了最低点。
滑铲:追打倒地敌人,如果使用斜下方向发动,可以增加滑行距离。如果方向键朝下或者斜下方向按住的时间不长,则可以立即按↑与B键接续升龙拳技能,简言之,{滑铲+升龙拳}连续技,可以理解成是发动升龙拳的过程中点了一下C键跳跃,发动节奏还是要以升龙拳的{↓↑B}为主,{滑铲+升龙拳}可以连续多次追打倒地的敌人,但因为升龙拳破绽太大,只限于场景中敌人数量极少时使用,由于升龙拳破绽极大,{滑铲+升龙拳}的实用价值很低。
放保险:危险状态下及时发动护身,以大约1/16的HP损失作为发动代价。放保险后有一小段无敌时间。
跳踢:猎人的跳踢判定较强,跳到空中时连续按B键(最多3次),可以先跳踢,落地后接续组合斩。{前+跳}沿横轴方向快速转移时使用,及时踢飞挡路的敌人。
跳跃体压:跳到空中时{下+B键},伤害值低,打不倒敌人,易受反击,发动跳跃体压后再按B键,可以追加跳跃爪击技能,跳跃爪击可以打翻敌人,但是,猎人要把握好距离发动跳跃体压,才能保证爪击命中敌人,离敌人太近时发动跳跃体压,结果猎人跳到敌人身后才发出爪击,扑了个空。追打杂兵倒地起身时,原地跳跃使用,可形成{跳跃体压+组合斩}的实用连续技。
滚球奇袭:跳到空中时{下+C键},命中次数多,伤害高,适合大跳空袭众多敌人,甚至可以击中倒地的敌人,最实用的技能之一,可惜判定远不如外星战士的跳跃奇袭,很容易被前方的敌人一击打落,所以,敌人较多时慎用,等这些敌人站位比较集中时发动滚球奇袭。滚球奇袭的判定宽度比组合斩、滑铲等技能大一些,经常遇到滚球奇袭砸倒敌人后,却发现根本不在同一纵坐标的情况,或者换一种说法,猎人与敌人错位较大时,滚球奇袭竟然也会命中,然后猎人落地后滑铲却铲不到躺在地面的敌人,利用这种性能,可以在错开敌人直线喷酸的同时使用滚球奇袭反击敌人。组合斩第四击将敌人吹飞后,立即大跳发动滚球奇袭,可以命中倒地的杂兵。与战士的跳跃奇袭不一样,猎人的滚球奇袭在动作完成前,一直保持滚球的攻击判定,即使跳到较低位置使用,也不会产生很大破绽。即使猎人失去大刀或者手持枪械等武器,照样可以发动滚球奇袭。滚球奇袭命中敌人后,还可以追加以肩炮或者滑铲起头的连续技。滚球奇袭的最佳性能是无限连,猎人可以连续使用滚球奇袭攻击敌人,不管敌人站立还是倒地,全都可以命中,如同蜡笔小新一样,我滚来滚去,我滚来滚去……建议敌人较少时使用滚球战术,敌人特别多时不要滥用。
抓住敌人痛殴:连续按B键,九连击,B键按慢了就是八连击,感觉玩家主动使用的可能性小,往往是误操作出现。
摔投:抓住敌人后{任意方向键+B键},三连击,不但攻击被抓之敌,周围敌人也被卷入。
重力打桩摔:抓住敌人后先C键后B键,可以放心使用,因为整个过程没有空隙,几乎可以说是无敌状态。注意,跳到最高点时按B键,会产生伤害值较高的重力打桩摔。
杂兵一览
STALKER
橙红色异形杂兵,HP很少。原型来自美国电影『Alien』里登场过的Big Chap。
站立时攻击方法:舌击、拳击、尾击。
舌头、拳头、尾巴的攻击距离顺次增加,尤其是尾巴,就连外星战士、外星猎人的组合连击有时候正面都对不过,更不要提那外星人眼中愚蠢的地球人。总之近身战主脚们讨不到便宜,除非主脚抢占了先机,比如STALKER休息起身或者倒地起身时,主脚可以使用组合连击大肆蹂躏。平时看到STALKER慢慢向主脚走近时,组合连击战术要不得,一来正面对不过尾巴,二来STALKER很狡猾,忽然绕到主脚身后偷袭。
倭女最好使用手枪射击、双劲破等远距离攻击技能收拾他们,发现敌人有两面包抄迹象时,立即大跳跃下扎脱离包围。少校最好用GUN射击与{↓↑B},且战且退,耐心等待GUN能量槽回复,极力避免OVER HEAT,有些STALKER斜向靠近少校,这时少校可以用组合拳迎击,发现敌人有两面包抄迹象时,立即放保险护身。猎人最好使用组合斩配合肩炮收拾他们,发现敌人有两面包抄迹象时,立即大跳滚球奇袭脱离包围。战士最好使用跳跃奇袭收拾他们,效率最高,肩炮虽然更安全,但是效率很低。
伏地时攻击方法:跳跃扑人。
伏地时可以躲避主脚的脉冲枪、智能枪。跳跃扑人虽然伤害值不高,但是主脚一扑就倒,手中武器掉落,后果还是挺严重的。幸好这一招攻击距离有限,只要主脚保持远距离作战,基本上不会中招。战士、猎人的大跳{↓C}偶尔也会被扑下来。主脚一旦被扑倒,手中的武器全部掉落,起身时看情况,或者滑铲或者放保险,及时把自己的武器捡回来。
WARRIOR
钢灰色异形杂兵。第1关登场时五颜六色。HP较多。原型来自美国电影『Alien 2』里登场过的Alien Warrior。
站立时攻击方法:舌击、拳击、尾击、喷酸。
伏地时可以躲避主脚的脉冲枪、智能枪。看起来WARRIOR的基本技能与STALKER的一样,舌击、拳击、尾击,攻击距离顺次递增,但是行动风格完全不同,少校使用组合拳时小心WARRIOR斜跑过来站在拳头判定范围外使用尾击,少校打翻WARRIOR后{→C}或{←C}抢位用组合拳追打倒地起身,战斗中要小心WARRIOR两面包抄,WARRIOR绕到主脚身后近身偷袭,后果严重,发现有两面包抄迹象时,立即放保险护身,或者使用{C+B}吹飞某一侧敌人。倭女虽然可以放心使用手枪射击对付WARRIOR,发现敌人有两面包抄迹象时,立即大跳跃下扎脱离包围。战士、猎人虽然可以放心使用组合连击对付WARRIOR,但要小心WARRIOR两面包抄,相比之下,大跳{↓C}更可靠,组合斩战术更适合善于抢占合适位置的高手。
WARRIOR的看家本领当然是喷酸了,喷酸方式有两种,一种从固定位置奔跑登场,跑到特定的位置张口喷酸,这种喷酸方式仅限于登场瞬间,以后喷酸必定采用另一种方式。另一种方式是先后跳,再喷酸,后跳动作是一个非常明显的信号,只要WARRIOR后跳,必定喷酸,后跳到画面外,也照喷不误。主脚在混战中看到有WARRIOR突然后跳准备喷酸,及时上下移动躲避,或者使用远距离攻击技能正面速攻防止喷酸,如果主脚正在攻击其他敌人,处于技能硬直中来不及躲避,那就放保险护身吧。战士、猎人平时使用组合斩、大跳{↓C}、滑铲对付WARRIOR,混战中忽然看到有WARRIOR后跳喷酸,可以使用大跳{↓C}反击。
当WARRIOR从固定位置奔跑登场,跑到特定位置张口喷酸的时候,如果主脚正好站在WARRIOR所在跑道的纵坐标,那么WARRIOR会立即改变行动方案,不再喷酸,而是直接对主脚动手动脚!尤其是当WARRIOR躲在版外发动袭击的时候,版边的主脚很容易连受两击,半管HP浮云。所以,背版记忆WARRIOR奔跑登场的位置很重要,尽量不要占用WARRIOR的跑道。
SMASHER
黄绿色异形杂兵,HP较多。本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。
站立时攻击方法:舌击、拳击、铁头冲撞。
伏地时可以躲避主脚的脉冲枪、智能枪。看起来SMASHER的基本技能与STALKER相似,但是行动风格完全不同,完全是铁头冲撞为主,“呷”地嘶叫一声,开始摇头晃脑,这是铁头冲撞的明显信号,接下来就是猛烈的铁头冲撞了,奔跑速度有时候快,有时候慢,随机的,无论快慢,撞到主脚造成的伤害值是固定不变的。少校可以使用组合拳正面阻截,打翻后{→C}或{←C}抢位用组合拳追打倒地起身。倭女使用手枪射击、跳跃下扎应对,由于众多SMASHER对主脚逼得很紧,一定要注意找机会取消RELOAD硬直,避免硬直造成悲剧,RELOAD硬直期间,如果有SMASHER铁头冲撞过来,倭女可以使用拳头抵挡一下,看到能量槽回复了,再立即追加手枪射击。倭女的滑铲也可以用来正面破解SMASHER的铁头冲撞。
虽然猎人组合斩第二段与第三段之间硬直时间长,但是攻击距离与第一段、第二段一样的,所以猎人正面堵截SMASHER的铁头冲撞比较方便。处于同一纵坐标,SMASHER的铁头冲撞突破猎人组合斩的可能性非常非常低。战士组合斩第二段攻击距离短,正面堵截SMASHER的铁头冲撞时,经常遇到组合斩第一段命中,第二段打空的情况,于是组合斩长时间连不出来,反而被SMASHER的拳头击中,为了防止第二段打空,战士应该在组合斩后接续双踢,组合斩第一段命中后就发动双踢。
ARACHNOID
紫红色异形杂兵,HP较多。第2关登场时,颜色是钢灰色。本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。
站立时攻击方法:舌击、拳击、尾击、大跳攻击、倒勾(又名筋斗踢)。
ARACHNOID伏地时可以躲避主脚的脉冲枪、智能枪。ARACHNOID经常跳来跳去,大跳攻击与倒勾是ARACHNOID的代表性技能,倒勾的伤害值很高,发动突然,速度与判定很高,经常给主脚一个意外打击。显然,站立不动的组合连击战术容易吃亏,因此,战士、猎人要以大跳{↓C}为主,压制ARACHNOID的跳跃攻击能力,打翻众多ARACHNOID后再使用组合斩追打倒地起身。
少校可以用组合拳对付ARACHNOID,打翻后{→C}或{←C}抢位用组合拳追打倒地起身。看到ARACHNOID大跳过来,少校或者上下移动躲避,或者放保险护身。ARACHNOID真是倭女的克星,大跳攻击可破解手枪射击,倒勾可破解跳跃下扎,在这种局面下,倭女只有手枪射击较为可靠了,看到ARACHNOID大跳过来,倭女或者上下移动躲避,或者放保险护身。
好像第2关登场的钢灰色ARACHNOID不会使用用倒勾,至今火光未曾见过。
DEFENDER
蓝黑色异形杂兵,HP较少。本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。
站立时攻击方法:舌击、拳击、格挡。
伏地时攻击方法:跳跃扑人。
格挡是DEFENDER的代表性技能,DEFENDER简直就是STALKER的强化版,幸好玩家单人游戏时,通常系统最多允许同时登场两只DEFENDER(第6关特定情况下有可能同时出现三只甚至四只DEFENDER),降低了对主脚的威胁。DEFENDER的格挡技能使他对主脚的牵制作用极大,有时候HP极多的王家侍卫(ROYAL GUARD)壮烈了,他竟然还顽强地活着。
倭女的跳跃下扎经常被DEFENDER格挡,有时候还会遭到DEFENDER抡拳反击,要想快速解决DEFENDER,必须掌握破防的要领。倭女组合连击最后一段可以破防,滑刀波、双劲破可以破防,虎影脚虽然也可以破防,但会给其他敌人留下破绽,慎用。破防击倒DEFENDER后,趁其倒地期间无法格挡攻击,倭女再用{滑铲+滑刀波}输出伤害。平时战斗时,手枪射击更可靠,虽然DEFENDER的格挡能力异常强大,连子弹都能无伤格挡,但是子弹太多太密,DEFENDER不可能所有时间全都捂起脑袋摆出格挡动作,稍有疏忽,就会连连中弹。主脚的投技虽然可以破防,但在本作里,投技战术实用价值不高,敌人太难抓了。少校组合拳第四段可以破防,{C+B}也可以,破防击倒DEFENDER后,趁其倒地期间无法格挡攻击,少校再用{↓C+B}输出伤害,进而使用组合拳追打倒地起身。
战士、猎人的大跳{↓C}如果被DEFENDER格挡了,那就要祈祷DEFENDER不要立即反击。猎人组合斩第四段可以破防,肩炮可以破防,升龙拳虽然也可以破防,但会给其他敌人留下破绽,慎用。破防击倒DEFENDER后,趁其倒地期间无法格挡攻击,猎人使用肩炮与滚球奇袭输出伤害,进而使用组合斩追打倒地起身。战士组合斩第四段可以破防,双踢第二段可以破防,肩炮可以破防,破防击倒DEFENDER后,趁其倒地期间无法格挡攻击,战士使用{滑铲+双踢}输出伤害。
ROYAL GUARD
王家侍卫,本作游戏里CAPCOM原创异形脚色。中BOSS级别的异形杂兵,黄绿色为主,有时候是钢灰色。HP极多,身材高大,身手敏捷,奔跑中造成地面震动,提高了对玩家的压迫感。
攻击方法:拳击、尾击、奔跑撞人、大跳砸人、尾巴卷人打桩摔、抱起来连续啃咬或者连续舌击、圆周喷酸。
拳击不常用。王家侍卫尾巴很长,经常在远处突然甩尾袭击主脚,速度很快,尾巴一甩就到,玩家根本来不及躲避。而且,似乎长尾巴是专门用来反击倭女的手枪射击的。既然尾巴抽人命中率如此之高,倭女使用手枪战术时就要把握好处理RELOAD硬直的时机,因为硬直期间很容易被王家侍卫钻空子。倭女也可以使用跳跃手枪射击,跳到空中躲开王家侍卫长尾巴那一剪。倭女跳跃下扎的效果也好,毕竟王家侍卫缺少对空技能,只有倒地起身之际的圆周喷酸有可能如同火山喷发一样破解倭女的跳跃下扎。
恰好王家侍卫倒地耐久值较高,少校的飞脚一次踢不倒他,于是少校可以对王家侍卫发动{斜跳飞脚+组合拳}的连续技,效果很好。如果能熟练使用{C+组合拳},战斗效率就更高了。{C+投技+地震爆弹}对王家侍卫的成功率比较高,也许制作人故意这样安排的,让少校在最终BOSS战里有机会抓住救命稻草。
王家侍卫的长尾巴也是专门用来反击战士、猎人的肩炮攻击的。由于外星战士组合斩第二段攻击距离短,王家侍卫会趁机甩尾反击,战士很容易被尾巴抽翻。有时候猎人使用组合斩封堵王家侍卫的奔跑冲撞时,王家侍卫却很狡猾地使用尾巴抽人。既然尾巴抽人命中率如此之高,猎人只好使用滚球奇袭了,幸好王家侍卫缺少对空的技能。
奔跑撞人似乎总是沿横轴直线奔跑。少校可以使用组合拳正面堵截,或者{斜跳飞脚+组合拳}。倭女最好使用手枪射击正面拦截之,组合连击虽然也可以正面拦截,然而效果不太好,因为拳头短,组合连击第一段打中王家侍卫后,后面几段有可能够不到王家侍卫,接下来王家侍卫有可能尾巴抽人,所以必要时放保险护身。猎人的组合连击同理,也要防备王家侍卫甩尾抽人,必要时放保险护身。
大跳砸人往往远距离使用,尤其是当王家侍卫被主脚吹飞到版外时,玩家本以为可以暂时歇口气的时候,结果他这么快又回来了,而且臀部坐蹾一落地就甩尾巴抽人,真是纠缠不休。少校可以把握好时机在王家侍卫落地瞬间发动{斜跳飞脚+组合拳},或者直接跳过去近身投技,以及组合拳殴打。倭女把握好时机可以使用{小跳跃下扎+隼落投}反击王家侍卫的大跳砸人。
尾巴卷人打桩摔与连续啃咬全都是投技,尤其是后者,如果未能挣脱成功,主脚很长的HP连啃几口就没了,快速左右方向交替连按,同时连续按放保险,努力尝试挣脱。火光感觉被王家侍卫逮到以后,挣脱难度似乎高于被异形女王逮到,经常被啃咬数下后才能挣脱。所以应该以预防为主,平时不要被王家侍卫靠近逮到,站同一条线时不用担心,王家侍卫沿纵轴方向或者斜线方向朝主脚走来时就要当心了,即使主脚原地组合连击,也有可能被逮到蹂躏。看来对于战士、猎人来说,大跳{↓C}较为可靠。
圆周喷酸经常在倒地起身之际使用,明显是倒地起身的护身技能,制止主脚使用组合连击追打倒地起身。战士、猎人、倭女、少校在使用组合连击追打王家侍卫倒地起身时做好发动{↓↑B}的心理准备,{↓↑B}技能有无敌时间,不怕圆周喷酸。少校使用投技及时发动地震爆弹可以在躲避圆周喷酸的同时输出伤害。
有些地方王家侍卫的登场方式是从空而降,位置固定。少校可以趁机抓住发动地震爆弹。倭女可以趁机跳跃发动隼落投。
战士、猎人、倭女的大跳{↓C}能压制王家侍卫的多数技能,打翻王家侍卫后战士、猎人可以用肩炮与组合斩追打倒地起身。倭女的跳跃下扎在扎倒王家侍卫瞬间可以接续隼落投。
2011年8月18日,火光无意中发现,智能枪对王家侍卫的打击是致命的,竟然可以在短时间内瞬杀王家侍卫!整个流程中,凡是有王家侍卫登场的地方,见不到智能枪踪影,王家侍卫果然狡猾,事先把弱点武器藏严实了。只有在最终BOSS战里,主脚一开战手拿智能枪,一直坚持战斗到两个王家侍卫登场,这时候可以开枪瞬杀王家侍卫,可想而知,想把智能枪一直保存到王家侍卫登场,很不容易,既需要实力,也需要运气。
CHEST BUSTER
黄绿色的破胸虫,看起来像是小蛇。HP极少,一击即死。
经常很多数量同时登场,或者隐藏于木箱油桶,或者从天而降,甚至从蓝色丧尸破胸而出。攻击技能只有一种,跳起来咬住站在地面的主脚,如果主脚不挣脱,HP会徐徐减少,直到主脚壮烈。主脚一旦被咬住,玩家立即快速左右方向交替连按,同时连续按放保险,努力尝试挣脱。主脚跳到空中时,破胸虫咬不到主脚。破胸虫喜欢在主脚所在纵坐标靠上或靠下的位置跳来跳去,主脚嫑上下移动就没得事,新手很容易因此中招。
少校使用{↓C}与GUN射击对付破胸虫。倭女使用滑铲与滑刀波对付破胸虫,离远一些,手枪射击也有可能命中。倭女手里有飞盘时,飞盘飞出飞回期间距离地面都很近,清除破胸虫很方便。
猎人使用滚球奇袭对付破胸虫非常方便。战士使用滑铲或者跳跃奇袭对付破胸虫。离远一些,战士、猎人的肩炮也有可能命中。战士、猎人、少校手里有飞盘时,飞盘只有飞回期间距离地面很近,能击中破胸虫,飞盘飞出期间打点较高,够不到破胸虫。
FACE HUGGER
黄白色的抱脸虫。HP极少,一击即死。
从妖卵里跳出来的小型敌人,性能与破胸虫相似,不同之处是抱脸,而且行动风格上不像破胸虫乱走乱游,喜欢狙击主脚。主脚的应对措施同破胸虫。当然,更好的战术是不让抱脸虫登场,尽早解决妖卵,接下来介绍妖卵。
EGG CHAMBER
钢灰色的妖卵。HP较少。
只在第4关固定位置登场,主脚走近时展开,放出抱脸虫袭击主脚。妖卵展开前与展开后防御力天壤之别。主脚最好在远处慢慢走,在画面版边逐个引出妖卵,然后开枪射击、肩炮轰炸或者飞盘将其消灭,这种情况下妖卵没得机会放出抱脸虫。
INFECTOID
受到异形感染的蓝色丧尸,很弱的敌人。虽然HP极多,但受到主脚的吹飞攻击后即死,比如组合连击最后一段,比如飞刀。如果主脚不及时消灭丧尸,破胸虫会从丧尸体内破胸而出,丧尸倒下,破胸虫成为新的敌人。丧尸靠近主脚时会抓住主脚,这时候玩家快速左右方向交替连按,同时连续按放保险,努力尝试挣脱。飞盘比较残忍,对丧尸具有逐渐解体分肢的效果,枪械也毫不逊色,产生爆头效果。少校的GUN射击效率颇高,基本上枪一响就瞬杀。
PRIVATE、CORPORAL、SERGEANT
名字意思分别对应士卒、伍长、军曹。本作日版剧情台词中将他们统称为宇宙海兵,HP较多,属于人类士兵,虽然这三种相貌不同,分别是绿盔绿衣、秃顶紫衣、红发黑衣,但是性能完全相同。
宇宙海兵登场时大多手持武器,如果手头没有武器就在画面内寻找武器,主动跑过去拾取,如果画面内没有武器,立即逃走。
攻击方法:踹人、飞刀、刀戳、脉冲枪、智能枪、抡枪砸人、手榴弹。
宇宙海兵近身踹人的判定较高,一抬腿就命中,比抡枪砸人快多了,而且有时候宇宙海兵竟然能连踹两脚把主脚踹倒,就好像站到了主脚组合连击与枪械武器的攻击盲区里一样。看到宇宙海兵沿斜线朝主脚走来时,就要当心了。不管宇宙海兵手中是否持有武器,他们都有可能抬腿踹人。倭女拳头短,面对众多宇宙海兵很是吃亏,必须使用手枪射击与武器射击制胜。如果手里没有武器很麻烦,一旦手枪能量快用完时,消除RELOAD硬直的时机不易寻找,情况很危险,所以一定要保持手中有件武器,在手枪能量快用完时,把宇宙海兵驱赶开,再跳跃射击消除RELOAD硬直。
持手榴弹登场的宇宙海兵,数量与位置是固定不变的,登场后大呼一声“Eat this”,意思相当于日本语『くらえ(Kurae)』,扔下手榴弹后立即闪人。手榴弹的爆风范围较广,如果主脚当时无法阻止他们扔手榴弹,那就应该放保险护身。
其他攻击方式都是手持小刀、脉冲枪、智能枪时发动,这时候主脚也应该抢到武器了,小刀与智能枪具有贯通效果,一连串敌人先后被打翻,非常方便。敌人的飞刀没什么威胁,很容易击落。主脚手持脉冲枪时要小心,因为没有贯通效果,有可能某些宇宙海兵躲在其他敌人身后使用智能枪射击主脚,其他敌人成为他的掩体或者肉盾。
手持小刀、脉冲枪的宇宙海兵,只要主脚将其打翻,小刀或脉冲枪就有可能掉落。手持智能枪的宇宙海兵,主脚必须将其消灭,智能枪才有可能掉落,有时候甚至不掉落,宇宙海兵坚持要把智能枪带进棺材,不留给主脚。不过,手持智能枪的宇宙海兵容易被主脚逮到使用投技,相反,手持小刀、脉冲枪的宇宙海兵很难逮。
对付宇宙海兵的最好办法就是抢夺枪械,手里有枪就好办,没有枪就积极去抢,使用各种安全可靠的手段丢翻宇宙海兵后随机掉落枪械,马上拾起来使用。地面上的小刀抽空全部扔掉,减少地面上存在武器的数量,如此一来,有些空手的宇宙海兵一看找不到武器可用,就会逃离战场,敌人数量减少,局面对主脚更加有利。如果地面上存在一把脉冲枪与一把智能枪,主脚反复拾取没有间断,系统也会判定地面上没有武器可用,这样也能让空手的宇宙海兵自动逃离战场。
SENTRY UNITS
炮台。HP极少,一击半损,两击报废。放保险打破炮台不消耗HP。原型来自美国电影『Alien 2』里登场过的自动制御机关枪。
固定地点,固定数量登场,排列成一到两个纵列,始终面向左侧攻击,带有感应功能,当主脚靠近炮台所在纵坐标时会主动射击。而且,炮台完全出现在画面内才射击,在画面外或者只在版边露出一部分时,决不攻击,在这种情况下,主脚却能击中并破坏炮台。总之,炮台对新手来说是一种偷袭装置,对老手来说,炮台的位置都记熟了,把它们消灭在版外没问题。
另外,有一个奇特之处,放保险命中炮台的时候,与放保险命中其他敌人不同,主脚居然不消耗HP。
猎人一命通关攻略心得
在新中国,似乎街机《异形对铁血战士》对过关型ACT新手与老手两边不讨好。
对于新手来说太难了,敌人速度很快,行动模式很狡猾,反击技能又快又狠,主脚倒地时武器也要掉落,没了武器的主脚与没牙的老虎差不多,必须捡回来,于是陷入被动……
在老手看来太离经叛道了,投技竟然如同虚设,很难发挥出实际作用,当年靠投技打败无数强敌的老手心里不舒服了,突击队长(俗称名将)、恐龙新世纪、惩罚者一脉相承的冲刺技能没得了,吞食天地II赤壁之战、恐龙新世纪、惩罚者一脉相承的组合拳加任意方向摔投也没得了……
敌人行动速度太快,主脚缺乏快速准确移动到食物位置的手段……不像有些游戏,主脚跑得比敌人快,或者仅靠上下移动就能甩掉敌人的追捕。
尽管如此,喜欢这一作的人还是挺多的,好几个网友很期待我研究街机《异形对铁血战士》,我试耍了几次,觉得还不错,每天通关一到两次不觉得枯燥厌烦,故而产生了这篇比较详细的文字攻略,后来在实战一命通关挑战多次失败中研究与总结经验教训,追加到本文中,使之更加完善。
ROUND 1 地獄の都市
不晓得为啥子,猎人站立不动的时候,总喜欢保持驼背姿势?恶魔城系列里有几作吸血鬼猎人也是驼背,中国有唐打虎的故事,那位老猎人也是驼背。
这里的WARRIOR数量虽多,HP槽看起来也挺长,实际上防御力很低,攻击意向很弱,不难打倒,肩炮一轰一大片,放保险也是一大片,投射飞盘一击瞬杀。
BOSS:クリサリス | CHRYSALIS
刚一开战,猎人立即发射肩炮及时破解BOSS的滚动攻击。然后随便打嘛,这位BOSS实力不强,就当成是HP较多的杂兵来应对好了。
猎人的主要应对手段是{组合斩+升龙拳+滚球奇袭}以及{滑铲+滚球奇袭},肩炮慎用,BOSS狡猾,只要主脚放肩炮,他就跳跃攻击。把BOSS打翻后再追加以肩炮为起点的连续技。
只是需要小心,BOSS刚站起来时无敌时间较长,反击主脚很方便,主脚嫑站在BOSS倒地位置,以免BOSS起身后反击。如果一定要坚持站在BOSS倒地的位置,那就发动滚球奇袭,或者{滑铲+升龙拳},尤其在角落,有时候运气好可以连续攻击好几次。
天幻网友地道联盟发现,第1关CHRYSALIS死了之后有时候背上有伤,有时候是全尸,有时候直接连慢镜头都省略了,后来经过进一步测试验证,地道联盟看出,用投技打死是全尸,不论是拳打吹飞还是重力打桩摔。后来火光又发现,逮到杂兵重力打桩摔,把第1关BOSS砸死,也会造成“全尸”。
ROUND 2 地下通路の闘い
刚一开始猎人在大黑影下面大跳滚球奇袭,可以把天井处埋伏的STALKER打落。
接下来,大量ARACHNOID与少量WARRIOR登场,数量虽多,但攻击意向不强烈,主脚使用组合斩与滚球奇袭对付他们,问题不大。榴弹枪很厉害,敌人躺在地上仍然可以炸到。
接下来场景上方有三个集装箱,其中一个里面有食物,运气越好食物越大。此地大量STALKER登场,这些家伙攻击意向很强烈,近身连续攻击有可能瞬杀主脚。遇到众多STALKER,站位使用组合斩攻击之,发现有STALKER想绕到猎人背后偷袭,立即大跳使用滚球奇袭脱身,避免两面夹击。看到肩炮能量槽满了就用肩炮,保持远距离作战较为安全。
电梯之上,消灭两只STALKER与一只WARRIOR后,电梯移动到固定位置时突然停下,这时主脚只要打破右上角的装置,中BOSS级别的敌人——王家侍卫就会登场,简称王家侍卫,王家侍卫厉害着呢,他身上融合了街机突击队长(俗称名将)里的女装妖怪、街机吞食天地II赤壁之战里的赵家兄弟、街机恐龙新世纪里的寄生怪的得意技能,竟然可以抓住主脚连续啃咬至死,这是女装妖怪的技能,冲过来撞人、跳起来砸人,这是赵家兄弟的技能,张嘴摇头乱喷酸液,这是寄生怪的技能。
还好同时登场的杂兵不多,杂兵全灭后,使用连续技{组合斩+升龙拳},然后退回来再补一肩炮。肩炮不要用的太多,否则王家侍卫远距离会跳跃坐蹾主脚,中距离会甩尾抽主脚,近距离会抓住主脚乱啃。另外,打翻王家侍卫后,可以使用组合斩继续打,因为他起身后乱喷乱撒酸液的概率不高,当然,一旦喷了,主脚要遭。曾经有一次,王家侍卫一起身,连续喷酸液,主脚挨了一下,想用组合斩反击,又挨第二下,还想用组合斩反击,再挨第三下,连中三酸,满管HP所剩无几。为了防止连中三酸的悲剧发生,中了一酸之后立即放保险脱身。如果总是担心连中三酸,那么可以在远处使用滚球奇袭战术,或者在近处等王家侍卫一起身就做好使用升龙拳的准备,一有喷酸迹象就立即发动,利用升龙拳的无敌时间避过酸液,同时将王家侍卫打飞。
离开电梯后,场景右上角有救急箱,打完杂兵后拾取,接下来就是BOSS战了,力争满HP见BOSS,非常重要!这里登场的杂兵全都是WARRIOR,背对右侧墙壁使用组合斩可以避免两面夹击,但要小心敌人喷酸,看到WARRIOR后跳,猎人或者滚球奇袭反击,或者上下移动躲避,或者放保险。
BOSS:レーザークロー | RAZOR CLAWS | 锋刃钩爪
这场战斗难点在于食物补给困难。而且BOSS的爪子长,地面与空中的攻击都很厉害,而且BOSS喜欢主动攻击,风格很像CAPCOM同社作品街机突击队长第3关BOSS,人称回马刀的大和(Yamato),大和经常纵向移动靠近主脚时空挥一刀,锋刃钩爪经常纵向移动靠近主脚时空挥一爪。BOSS的另一个厉害之处是反击性能,猎人端起脉冲枪扫射时,或者猎人使用肩炮时,一定概率跳跃攻击,给猎人一个奇袭。
猎人的主要作战策略是避免与BOSS站同一纵坐标,与BOSS站同一横坐标时猎人连续挥刀,等待BOSS走过来挨打,基本上组合斩总是顺利命中BOSS。猎人的主要应对手段有两种,中距离使用{组合斩+肩炮+滑铲},近距离使用{组合斩+升龙拳+肩炮+滑铲},滑铲后离开BOSS所在纵坐标,在与BOSS同一横坐标的附近位置连续挥刀等BOSS走过来挨打。
虽说BOSS倒地时,猎人滑铲追打之后可以接续升龙拳,然而这样有些危险,BOSS倒地起身很快,有时候BOSS会在猎人落地前起身反击猎人。
左上角的木箱与右上角的铁柱,打破后有时候掉落食物,有时候不掉落,看运气了。刚开战没有杂兵时,使用木箱里的脉冲枪争取子弹多数命中,伤害值可观。
锋刃钩爪倒地后起身速度很快,{组合斩+滚球奇袭}连续技多数情况下对他无效,还好滚球奇袭的性能不错,可以使用{肩炮+滚球奇袭}连续技,肩炮轰倒锋刃钩爪后,滚球奇袭正好命中倒地的锋刃钩爪。锋刃钩爪倒地后只追加{肩炮+滑铲},不再接续升龙拳,这样比较安全。
2011年8月19日,火光无意中发现一种新的连续技,输出伤害效率较高。{组合斩前两段+滑铲+组合斩前两段+滑铲}反复循环,似乎可以形成无限连,但因为场地有限制,到墙角就只有接续升龙拳作为连续技的终结了。可惜,这种连续技使用起来有些危险,有时候要遭BOSS反击……
ROUND 3 強行突破
BOSS:アラクノイド | ARACHNOID
比较简单,外星战士P.Warrior的战术通用,不再赘述。
ROUND 4 クィーン掃討作戦
标题里,『クィーン』就是Queen,女王的意思。
刚一开始的几场杂兵战很简单,不是STALKER就是WARRIOR,以前的老相识,HP也不多,很快搞定。更何况木箱里还有食物用来回复HP。
接下来,才是真正的难点,难度数一数二的杂兵战开始了,共计九只SMASHER先后登场,铁头功非常厉害,小心铁头冲撞,近用组合斩,远用肩炮。这一带没有食物补给。SMASHER太多了,最好先同时打翻多个SMASHER,这样就可以移动到他们倒地的位置使用组合斩追打,使他们难以起身。用肩炮把一群SMASHER轰飞后,在他们倒地之际立即发动滚球奇袭追打,然后滑铲,形成以肩炮、榴弹枪、手榴弹为起始点的连续技。
使用{组合斩+滚球奇袭+肩炮+滑铲}以及滚球奇袭对付众多的SMASHER效果较好。对付众多的STALKER,则滚球奇袭与肩炮最可靠,STALKER攻击距离远,尾巴长,主脚使用组合斩与其硬拼有时候要吃亏,有时候连中三尾,再大的茶几,也装不下这种杯具。如果众多敌人聚集在一处,可以使用滚球奇袭。当然,如果STALKER排成队列以静止状态登场时,就像妖卵前面那一批STALKER,建议猎人使用组合斩对付,在其起身时各个击破,效率最高也最安全。然而,强烈建议不要全灭STALKER,保留两只或三只STALKER,或者干脆全部留下,直接从场景最下线前跳瞬移到5个妖卵右侧,绕到STALKER们身后,回过头来对付他们……这样做是为了让5个妖卵处的战斗变得温和,延缓众多WARRIOR与SMASHER登场的时机,提前站稳最佳位置。
有5个妖卵的地方,也是有难度的杂兵战,因为有其他杂兵干扰,主脚很难做到先清理所有妖卵再对付其他杂兵。幸好妖卵对主脚的威胁不大,只要主脚不靠近,妖卵不放抱脸虫。猎人最好在场景右侧战斗,以免被左侧以铁头冲撞形式登场的SMASHER暗算。场景右上角墙壁可以利用一下,有了这堵墙,可以降低被敌人两面夹击的概率,WARRIOR在远处喷酸液时,猎人要及时放保险护身。最好一直坚守在右侧墙壁处的最佳站位使用组合斩战术,等所有的SMASHER从画面左侧以铁头冲撞的形式登场后,再实行运动战,只是到了那时候,WARRIOR基本上消灭殆尽,猎人的组合斩是SMASHER的克星,站同一条线一直组合斩就能封住铁头冲撞,可以偷懒不使用运动战……
切换场景了,有食物了,然而只有左下角木箱里的软饮料固定出现,右上两只油桶随机出现食物,主脚濒死时建议先不要理会左下角木箱,先去打右上两只油桶,似乎如此这般,右上两只油桶出现食物的概率能提高一些,运气好时甚至出现龙虾。坚持完这里的战斗,右边三只木箱里有大份食物。一定要坚持住,可以把敌人都赶到左侧墙角里封死,或者主脚背对左侧墙角战斗。
终于到了固定掉落食物的木箱所在地了,STALKER卧在地上休息的样子很可爱,很像枕头,每次看到,都会产生一种搂过来当枕头睡觉的感觉。虽然平时主脚投射飞刀或者开枪射击打不到伏地行走的异形杂兵,但是,飞刀却可以射倒卧在地上休息的异形杂兵,组合斩第四段也可以将卧在地上休息的异形杂兵吹飞,但是组合斩前三段完全够不到卧在地上休息的异形杂兵。
接下来有难度的战斗应该是王家侍卫,倒不是因为他有多么厉害,而是主脚在这一路上食物补给困难,如果是满HP来到这里,问题就不大,半管HP就需要小心。主要是同时登场的DEFENDER很烦,防守极其严密,反击速度也快,主脚需要找机会用组合斩第四段或者肩炮破防。
BOSS战前一段路,左下角弹夹不忙拾取,也嫑提前打破油桶。先使用组合斩或者飞盘消灭地上的众多妖卵,等众多SMASHER与WARRIOR登场时,使用滚球奇袭对付,最后拾取左下角弹夹,肩炮连发轰杀右侧登场的一大批STALKER杂兵。场景上方有牛排(BEEF STEAK)之类的食物,HP回复量相当大。
BOSS:エイリアンクィーン | ALIEN QUEEN | 异形女王
一开始就按{↗C}大跳到BOSS右侧的木箱上,站在左边木箱上,或者站在左边木箱左侧边缘,一脚踩箱一脚悬空,然后组合斩连续使用,乐胜。不要放肩炮,会把木箱轰烂,木箱是乐胜的关键,不可毁坏。
虽然主脚站在木箱上挨打的概率不高,但有时候还是会发生这样的悲剧,STALKER有时候变聪明了,竟然打中木箱上面的主脚,而且,运气不好时女王爪子连环命中木箱上的主脚,就好像木箱上面原本并非女王的攻击盲区一样。猎人有时候被木箱下边的STALKER连续打中,原因是猎人站在木箱上时,只有组合斩的第三段与第四段可以命中木箱下边的STALKER,第一段与第二段不行,在此期间,很有可能被STALKER抓住空隙反击。
猎人的组合斩慢,站在木箱上边,组合斩第一、二段打不到木箱下边的杂兵,经常因此被杂兵打翻,丢了大刀后,组合拳就更够不到杂兵了,结果只好放保险护身,木箱炸破了,捡到食物,幸好这时候女王HP也不多了,连放几个保险,KO了。
注意,如果想用木箱战术,决不能带着飞盘跳上木箱,站在木箱上投射飞盘后,飞盘飞回时会把木箱全部打碎。
对于猎人来说,由于组合斩空隙大,木箱战术很容易被最初登场的两只STALKER轻松化解,那么,BOSS战刚开始时,猎人使用木箱战术,组合斩连续殴打女王,等到两只STALKER登场的时候,女王的HP大概还剩1/3多一些,这时候玩家必须做好放弃木箱战术的心理准备,如果总是被木箱下边的杂兵打中,那就立即放保险护身,打破木箱后,一定会出现一把脉冲枪,找机会捡到,对女王造成的伤害值很大,子弹全数命中,女王就算不死也要陷入濒死,猎人放保险就能安全KO。木箱还会掉落食物,大小随机,还会随机掉落手榴弹或者飞盘,都可以用来在远处向女王投射输出伤害。
猎人随地小便,应该罚款…… -v-
ROUND 5 最強の生物兵器
外星战士P.Warrior对付宇宙海兵的战术通用,不再赘述。地面小刀很多时,猎人连续拾取小刀投射,有时候能形成连续命中敌人的效果,比如第一把飞刀把小兵射倒,小兵身在空中尚未落地时,又中一飞刀……
BOSS战前面场景右上角木箱里有救急箱,可以留到BOSS战使用。在这里,应该提一下“木箱物品掉落方向规则”,规则很简单,大多数情况下,打破木箱时,木箱里的物品总是朝主脚飞出,比如主脚站在木箱右侧打破木箱,则物品朝右飞出。根据“木箱物品掉落方向规则”,显然这时候,主脚应该站在木箱右侧打破木箱,让食物掉落到BOSS战所在场景。
打败宇宙海兵后,注意收留脉冲枪,BOSS战里用处极大,连续拾取三把脉冲枪,攒足子弹可以在杂兵登场前枪毙BOSS。
但是,收集足够的脉冲枪,需要足够的运气,比如以前某次一命通关挑战里,第5关BOSS战前有六个从场景两侧持脉冲枪登场的杂兵,我用智能枪崩了其中三个,竟然没有一个掉落脉冲枪的,结果我的猎人只好端着一把子弹所剩无几的智能枪见BOSS……幸好我实力够强,这种情况下还是赢了。
BOSS:パワーローダー | POWER LOADER | 大功率装货机
外星战士P.Warrior的战术通用。外星猎人没有枪支等武器的情况下,使用{肩炮+滚球奇袭}连续对BOSS输出伤害,一般来说BOSS中了这样的连续技后倒地的可能性很高,等他站起身来再用{肩炮+滚球奇袭}将他打翻,如此循环。只是打翻BOSS后需要快速离开,防止BOSS起身还击,如果来不及,就放保险把BOSS崩飞。
ROUND 6 生化学研究所の悪夢
外星战士P.Warrior的战术大多通用,猎人的滚球奇袭多数情况下可以代替战士的跳跃奇袭。
最后一个场景,DEFENDER有点烦,不过也不用太担心,肩炮可以破防,组合第四段攻击也可以破防吹飞,然后肩炮、滚球奇袭或者滑铲追打倒地的DEFENDER。升龙拳虽然也可以破防吹飞,但破绽太大,不推荐,滚球奇袭似乎有时候也能破防,可能是因为滚球贯通了处于格挡动作中的DEFENDER,来到DEFENDER背后,由于滚球的持续判定,从背后击中了DEFENDER。
BOSS:マッドプレデター | MAD PREDATOR | 暴走的捕猎者(暴走的铁血战士)
猎人输出伤害的主要手段是{组合斩+肩炮+滑铲},近距离使用{组合斩+升龙拳+肩炮+滑铲}伤害值更高。平时不要使用肩炮,只有当BOSS倒地时追打两发足够,使用次数太多容易引起BOSS跳到栏杆上使用各种强力技能反击,对猎人极为不利。
主脚将BOSS丢翻后,肩炮追打存在命中率,也就意味着,BOSS存在对肩炮的成功回避率,如果成功回避,则BOSS很高概率直接反击主脚,反击技能是蹿上栏杆跳跃攻击主脚,这时主脚可以移动到场景下方前跳瞬移躲避,然后滚球奇袭打翻BOSS,再用肩炮与滑铲追打倒地的BOSS,形成{滚球奇袭+肩炮+滑铲}的连续技。
猎人的升龙拳可以正面破解BOSS的各种跳跃攻击,把BOSS打翻在角落后,再接续肩炮与滑铲也是可以的。猎人的升龙拳似乎有无敌时间,甚至不怕BOSS的地图炮攻击,在BOSS蹿到栏杆上发动地图炮期间,猎人即使站在爆炸区域发动升龙拳,也是安然无恙。
滚球奇袭对BOSS的效果也很不错,基本上一滚就着,反正他不会格挡更不会反击。但有时候也会遇到意外,比如由于双方位置意外变化,造成滚球奇袭命中次数过于少,没有打翻BOSS,结果猎人落地时被BOSS反击。
ROUND 7 最後の標的
第一场景食物较多,问题应该不大,基本上是在考验玩家的基本功是否扎实,敌人在一侧时,猎人使用组合斩战术,一旦敌人出现两面包抄迹象时,立即大跳滚球奇袭转移,或者放保险护身,打翻好几个敌人后,立即大跳到敌人倒地的位置组合斩追打倒地起身。激光发射机关处,有大量破胸虫登场,使用飞盘对付破胸虫很方便,飞盘在飞回主脚手中时飞行位置很低,可以命中破胸虫。激光对敌人也具有杀伤力,因此把敌人赶到激光发射器那里,让激光发射器成为主脚的战斗工具。
第二场景,消灭众多STALKER后,接下来,WARRIOR刚一登场就喷酸液,需要小心提防。然后SMASHER以铁头冲撞两面夹击的形式登场,更要加强戒备,消灭所有WARRIOR后,就需要提防SMASHER的铁头围攻了,最好是放保险护身,反正前面有大量食物补充HP。这里有两把脉冲枪,一把榴弹枪,好好利用一下,最好省下其中一种枪,比如脉冲枪,带到两个王家侍卫那里,两把脉冲枪的子弹足够消灭一个王家侍卫了。
如果打败SMASHER后,主脚的HP仍然很多,那么右上角木箱里的食物可以保留到接下来两个王家侍卫的登场地点,根据“木箱物品掉落方向规则”,主脚绕到右上角木箱右侧打破木箱,让食物向右侧飞出。
接下来是两个王家侍卫同时登场,还好这里食物多,手榴弹多,右侧还有10秒肩炮连射,可以轰得他们站都站不起来,不算太麻烦。左上角三个油桶不要打,里面埋伏着两只WARRIOR与一堆破胸虫。在场景下方勇敢地战斗,勤放保险护身,王家侍卫惨败后,大量ARACHNOID登场,火光还是推荐以前提过的{组合斩+大跳抢位}循环战术,每次组合斩把敌人打翻后,朝敌人大跳抢位,继续使用组合斩追打敌人倒地起身。
接下来是两个CHRYSALIS登场,威胁程度不次于两个王家侍卫,场景里有火炎放射器与食物,有时候运气好还能使用组合斩把他们两个同时封堵在右侧墙壁角落,只要主脚与CHRYSALIS倒地位置保持最佳距离站位,就很安全,原地不动连续挥刀,两只CHRYSALIS永世不得翻身,就算他们使用地滚技能,还是要被猎人的组合斩第四段打翻。
只要猎人放肩炮,CHRYSALIS就有很高概率跳攻反击,火光觉得这个性质可以好好利用一下,在远处故意放肩炮,然后向上或向下移动躲避CHRYSALIS的跳攻反击,然后使用组合斩对付CHRYSALIS。
最大的麻烦是两台大功率装货机,幸好不是两台同时登场。第一台,有两种战术方案可供选择,都不安全,难分孰优孰劣。方案甲,在没有杂兵的情况下消灭大功率装货机,{肩炮+组合斩+升龙拳}连续技比较可靠,近身时连续技最后的升龙拳可以把装货机打翻在地,虽然{肩炮+滚球奇袭}连续技也能打翻装货机,但由于场景狭窄,有可能猎人在发动滚球奇袭过程中被大功率装货机逮到蹂躏,装货机的大钢钳抓人判定很高,主脚跳到空中也有可能被大钢钳一把抓下来进行蹂躏。可是,组合斩战术有时候也会被装货机逮到蹂躏。看来还是手里有武器远距离作战最安全,没有武器,就要依赖最笨最安全的办法,在远处引诱大功率装货机发动钻子突击,然后绕到背后使用{组合斩+升龙拳}。但是,有时候大功率装货机经常喷火,场地狭窄,主脚无法躲避,很容易被烧到,一切战术都无法展开。方案乙,向右方挺进,把持枪的宇宙海兵引出来,缴枪后,持枪在远处射击。这一方案的危险之处在于,主脚处于装货机与众多宇宙海兵的围攻之中,宇宙海兵并不是一下子全部登场,逐渐登场过程中有可能偷袭主脚,对主脚的牵制作用非常大。
使用方案甲对付第一台大功率装货机时,左下角两个加分物品有妙用,连续拾取期间主脚处于无敌状态,把握好拾取时机,可以成功回避大功率装货机的钻子突击,立即组合斩反击。而且,猎人的升龙拳可以利用无敌时间一边反击一边躲过钻子突击。只是,这两种手段太危险了,准确的发动时机不易把握,只适合少数卖弄风骚者耀武扬威专用,普通玩家最好别用。
使用方案甲对付第一台大功率装货机期间,猎人活动范围还是挺大的,只要不去弹夹右侧,宇宙海兵是不会登场的。战斗过程中,尽量远离大功率装货机,引诱大功率装货机发动钻子突击。一看到装货机把主脚逼到角落,立即放保险脱身。
第二台大功率装货机伴随众多杂兵一同登场,还好枪支弹药较多,使用这些武器可以在远处将其解决,使用肩炮轰飞杂兵,使用枪械射击大功率装货机。在远处开枪射击,注意看大钢钳,如果装货机端起大钢钳,大钢钳横过来与地面平行,说明要发动钻子突击了,放保险把他崩回去就是了。这一场战斗里要勤放保险,极力避免被打翻,主脚一倒就会同时掉落两件武器,大刀与枪械,还必须按照先捡大刀后捡枪械的顺序,非常麻烦,可能要放好几次保险才能摆脱敌人的包围。建议榴弹枪留着不要捡,这场战斗结束后再捡,用来对付接下来的大量STALKER。
接下来是老相识,最后一批异形杂兵,大量STALKER同时登场,猎人使用榴弹枪对付他们,当然,最好一开始慢慢前进,一只一只引出来消灭。如果进入这场战斗时猎人HP较少,非常危险,需要一边战斗一边祈祷平安。大量STALKER从左、右、上空登场,显然这种情况下不利于使用武器,在这里外星猎人肩炮与组合斩互相配合作战为上策,滚球奇袭只能说相对安全一些,落地后经常被附近的STALKER殴打。
在宇宙船里捡到流程中最后的救急箱后,从这个时候开始,努力保持无伤前进,因为前面食物太少了,当然要力争满HP见最终BOSS,所以不要受伤太多。
破胸虫大量登场,使用滚球奇袭对付,问题不大,因为破胸虫的抓人判定只对地面站立目标有效,主脚保持跳跃空中,比较安全。
接下来两场杂兵战,第一场,主脚先用滚球奇袭消灭场景右下角炮台,然后站在场景中间靠下位置,使用武器对付左侧的宇宙海兵,右侧会登场两个赤手空拳的宇宙海兵,如果主脚站位过于靠右,他们两个登场时会偷袭主脚,近身踹人速度快判定高。第二场杂兵战就容易了,还是先用滚球奇袭消灭场景右下角炮台,然后背对右侧墙壁使用武器收拾宇宙海兵,这里敌人少,战斗很快结束。
死胖子所在场景的宇宙海兵之战,外星战士P.Warrior的战术通用,不再赘述。
BOSS:エイリアンクィーン | ALIEN QUEEN | 异形女王
外星战士P.Warrior的战术大多通用,不再赘述,猎人的滚球奇袭多数情况下可以代替战士的跳跃奇袭。
虽然场景里木箱很多,但是第4关的木箱战术完全失灵了,异形女王的散魂铁爪会把主脚抓得很惨。
一种战术方案是最终BOSS战刚开始时,没有杂兵,猎人与女王拉开距离后,先发射一次肩炮命中女王,然后看到女王朝猎人走来,立即大跳发动滚球奇袭,连续命中女王三到四下落到女王身后,再找机会拉开距离,如此循环,战斗效率较高。脉冲枪、弹夹之类的武器不忙使用,留到战斗后期,具有逆转性的威力,用来对付杂兵效率极高,杂兵全灭相当于宣判女王死刑。
另一种战术方案是在两个王家侍卫登场前,使用脉冲枪大量削减女王的HP,两个王家侍卫登场时,女王HP所剩无几,主脚放保险把王家侍卫崩飞,然后对女王发动滚球奇袭,赶快解决女王就对了。缺点是万一脉冲枪大多数子弹打空,未能成功大量削减女王的HP,接下来的局面就不妙了。相比之下,脉冲枪对王家侍卫的命中率是非常高的。
2011年8月18日,火光无意中发现,智能枪对王家侍卫的打击是致命的,竟然可以在短时间内瞬杀王家侍卫!可惜,这种美好局面不易实现,需要让猎人一开战手拿智能枪,一直坚持战斗到两只王家侍卫登场,这时候才可以开枪瞬杀王家侍卫,可想而知,想把智能枪一直保存到王家侍卫登场,很不容易,既需要实力,也需要运气。
练习的时候遇到了意外情况,最终BOSS战的养兵战术竟然可以同时养两只CHRYSALIS,真是运气好的不得了。练习总是一帆风顺,正式一命通关挑战却是磕磕碰碰,实力与运气全部打了折扣。
主脚打倒最终BOSS后,如果弹夹倒计时还有数字,那么,连续肩炮轰炸,发发命中主脚眼前附近异形女王的遗体,就好像主脚还没有解恨似的,进行暴力鞭尸。同样的事情,发生在第2关BOSS战,第2关BOSS就幸运多了,肩炮全都飞向远处,这时候第2关BOSS的遗体明明就在主脚眼前的脚下。天幻网友地道联盟说,可能肩炮属自动瞄准武器,第2关BOSS尸体凉得快,所以失去作用了。
仔细观察第7关女王被打败时趴在地上的样子,与第4关女王被打败时趴在地上的样子完全不同,第4关女王看起来鼓鼓的,像一头单峰的骆驼,第7关女王看起来瘪瘪的,像一头瘦死的骆驼。第4关女王被打败时,趴在地上,憋了一肚子的气,气鼓鼓的,想找主脚们报仇雪恨,第7关女王全力以赴仍然被主脚们打败,情绪极度低落,像一只泄了气的皮球。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
点此下载街机日版《异形对铁血战士》难度8使用猎人一命通关录像文件
录像对应的模拟器是fba-rr-v005a,ROM是日版,名称avspj,主ROM名称avsp。