【作者:火光】【2015年8月23日】

GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第3部分

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01 游戏概述

02 Reaction种类

03 主要杂鱼

04 第1部分视频

05 第1部分攻略

06 第2部分视频

07 第2部分攻略

08 第3部分视频

09 第3部分攻略

10 第4部分视频

11 第4部分攻略

12 迷你游戏技巧

GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第3部分一命通关视频

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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

第3部分一命通关难点解析

第3部分堪称是《双城记》,发生在Wario城与Syrup城的战役各一章,分别产生不同的结局。

第4章 町で

第4章 - 在城镇

第5話 バスケットボールで かて!!

第5话 - 打赢篮球!

本关卡有隐藏终点,通向隐藏路线『第4章 不気味な館』,隐藏终点就在BOSS门洞右侧,主脚冲刺撞击不能破坏BOSS门洞右侧柱子,必须举起枪栗扔出去砸坏柱子。

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看上面截图左,必须把拳击手放在破木箱上,然后主脚踩拳击手产生高跳,才能跳到右侧三个叠起的木箱上面,通常情况下把拳击手扔到破木箱上面并不容易,但很快火光想到了对策,主脚站在截图右所示位置,玩家按方向键↓,这样主脚就会把拳击手放下,正好放在破木箱上。再看上面截图右,要想跳到高上的门洞,主脚必须跳踩野鸟产生高跳,这样才能逐层跳上去。

财宝门洞所在位置稍稍隐蔽,在上面截图右所示场景的右侧,顺楼梯上去,小心躲避野鸟的袭击,右上角门洞进入后,发现右下角出现画有敌人图案的建材,咋样才能下去?主脚走到右端跳跃坐蹾,砸坏那里的地板,就可以下去了。

BOSS:ダンク(Dunk)

BOSS是兔型篮球选手,名字意思是篮球术语里的灌篮。本作整个流程中唯一的一场胜利条件很特殊的BOSS战。先得3点的一方获胜,踩踏对手,将对手变成球球,拿起球球投篮得点,原地高跳到篮圈附近投篮命中率高。

原地高跳投篮成功率较高的位置似乎是固定的,而且变成球球的兔兔经过好长时间才能从主脚魔掌中逃脱,所以主脚举起球球后不用急,慢慢站好位置再投篮。最佳位置在场景两侧浅黄色墙壁的相邻位置,主脚臀部贴住墙壁边缘或者稍有重合时,位置差不多正好。

最終章 シロップ城!

最终章 - Syrup城!

本章属于正规路线。终于瓦里奥到达Syrup城。在城内寻找陷阱、隐藏门洞,为和Syrup进行最终决战,努力前进。无论哪一个关卡,上下左右错综复杂,难易度相当高。本章过关后进入6个结局的其中一个。

在城外仰视之,Syrup城像是肥胖的贵妇人,城内亮紫色与粉色花纹背景给人感觉这城堡是女式的。

第1話 シロップ城へ むかえ!

第1话 - 向Syrup城挺进!

向Syrup城挺进。从这里开始,背景变成了夕阳性质。瓦里奥握住猫头鹰爪子飞行前进,有时候在一踩即落的足场上行动。

二丁目场景乘龟前进,如果想破坏场景尽头画有敌人图案的建材,那就应该在途中把遇到的火狐举起来一直运送到场景尽头。

三丁目场景是洞窟,窄小通道里有很多顽固敌人『グギ(Gegi)』,可以不惊动它们,从它们身边静静走过,必要时从其头顶跳过,跳的时候容易碰到Gegi,引起附近所有Gegi强烈反击,玩家要做好心理准备。途中看到门洞,不忙进入,先去洞窟右侧尽头,踩Gegi脑壳弹跳到高上平台捡金币,然后回到门洞左边,蹲下移动从一个Gegi身下钻过,落入隐藏的坑穴,来到洞窟地下还能捡到一些金币。

四丁目场景握住猫头鹰爪子向上飞,进入高上的门洞,接下来五丁目场景左端与右端两个门洞,左门的右侧附近与右门的左侧相邻位置地板全都可以破坏,跳跃坐蹾一砸就烂,下面有若干金币。

六丁目场景依靠猫头鹰,出口处可以利用主动松开猫头鹰爪子瞬间的无敌时间,突破直升骨的封锁。七丁目场景中央天井砖块可以破坏,之后把枪栗扔到天井空洞区域下方,主脚踩枪栗高跳到天井上面,天井上面左端与右端有隐藏建材拦路,主脚冲刺撞击可以破坏,左端与右端全都有4个大金币,共计8大金币。

八丁目场景登高型,站在合适位置冲刺跳跃先把狼人Gaugau消灭,狼人如果连续扔瓶子,主脚先下去再上来,利用画面卷轴寻找空隙反击。

九丁目是最终场景,终点门洞右侧柱子,主脚冲刺撞击将其破坏,向右走看到另一根柱子右边有门洞,乃是财宝门洞,这根柱子冲刺撞击无效,必须让火狐点燃主脚,火人状态下才能破坏这根柱子,进入财宝门洞。

第2話 シロップ城へ のりこめ!

第2话 - 进入Syrup城!

潜入Syrup城内。某些场景需要依靠小瓦里奥与冻结状态前进。

一丁目场景属于塔型,左下角与中间偏右的大金币,貌似需要弹簧形态才能捡到,到了左下角故意被猩猩的榔头砸中变成弹簧,弹跳捡到上面的金币后,边弹跳边向右移动,到了右侧再按方向键↑跳到上面的薄床面,这样才能在一次变身弹簧期间把左下角与中间偏右的大金币都拿到。后来火光发现,根本用不到变弹簧,站在合适位置冲刺跳跃,空中撞击墙壁反弹瞬间,就能捡到大金币。

二丁目场景,一开始可以找机会蹲下钻过敌方法师到达右侧,法师右侧尽头的墙壁可以撞破,暗室中有若干金币。接下来变成小瓦里奥落到下层,遇到两个水池必须跳过去,站在水池边缘长时间按住{→A}不松手才能保证成功率,由于上面墙壁的阻挡,{↗A}反倒不行。财宝门洞在三丁目场景天井上,不难找到。

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四丁目场景,中途不忙进门洞顶T块开关,先把一只鹈鹕举到位置较高的悬空方块下面,踩鹈鹕弹跳上去,到达接近天井的薄床面,很快发现右上角墙壁可以破坏,如上面截图左所示,里面的门洞进入后,有若干大金币,但是房间是漆黑的,看不到足场,耐心尝试与记忆,寻找足场登高回收所有金币,右上角大金币不容易靠近,似乎主脚必须在右端墙壁附近才能跳上去,右下角也不容易靠近,只能向右侧中央寻找突破口。然后再进门洞顶T块开关,把悬空方块的位置拉下来,接下来一边在悬空方块之间跳跃一边回收金币,尽头门洞的右侧墙壁可以撞破,暗室中有金币。如上面截图右所示,这种情况下,主脚不用落水就能捡到脚下的金币,脚的拾取判定比较大,向金币位置稍走几步,人并没有从方块上面落下,金币已经塞入腰包。

五丁目场景,有很多雪丸,上面有画有敌人图案的建材形成的柱子,主脚可以在柱子下面举起雪丸向上扔破坏柱子,这样效率更高。如果主脚进入窄小通道时总被雪丸冻结推出,那么,主脚应该在窄小通道外面故意让别的雪丸冻结,冻结的主脚处于无敌状态,顺势滑入窄小通道,里面的雪丸无力阻挡。右侧尽头一个门洞里是暗室,内有幽灵,主脚必须跳起来故意接触幽灵,空中变成行尸走肉,这样才能贯通薄床面坠落到底层,拾取大金币,上层和底层的右侧墙壁都能撞破,内有金币。本场景有一个门洞,内有T块开关,没必要叩击该T块开关,否则会造成地形变化,导致上述幽灵暗室不能进入。

第3話 4匹のDDを たおせ!!

第3话 - 打倒4匹DD!

分别打倒4个部屋深处4种不同颜色的DD。4匹DD全员打倒才能过关。

最初场景有5个门洞,中央门洞内是T块开关,其他4个门洞分别通向4个DD部屋,左下角与右上角两个门洞暂时不能进入,其他2个门洞任选攻略顺序。细心的玩家会发现,左上角门洞旁边的薄床面形成数字1,右上角是2,左下角是3,右下角是4。这4个门洞通向的DD部屋内,窗户的形状也是数字,与上述门洞旁边的薄床面形成的数字互相呼应。建议先攻略左上角1号门洞,然后去中央门洞叩击T块开关改变地形,之后攻略左下角3号门洞与右上角2号门洞,最后去右下角4号门洞,财宝门洞在那里。

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进入2号门洞,来到上面截图左所示位置,主脚下面3个紫色建材很可疑,像是用T块开关可以改变的地形,可是,离开2号门洞去中央门洞叩击T块开关后,发现通向2号门洞的桥梁没得了,暂时无法进入2号门洞。于是火光努力寻找暗道,终于发现4号门洞右边地板砖可以用臀部坐碎,如上面中央截图所示,下去后,除了拾取金币,还发现有地道和3号门洞相连,3号门洞左边地板砖也能破坏。很快火光又发现,3号门洞有暗道和1号门洞相连,4号门洞有暗道和2号门洞相连,如上面截图右所示,冲刺撞碎这里的墙壁向左走,再沿薄床面向上跳跃攀登,到顶后发现来到1号门洞所在区域。4号门洞与2号门洞的连接暗道同理,连接1~4号门洞的暗道整体上有左右轴对称性质。发现暗道之后,中央门洞的T块开关就可以无视了。

左上角1号门洞通向暗室,里面有好多幽灵,右端埋伏的沿固定圆形轨道飞行的幽灵,主脚容易遭到奇袭变成行尸走肉,建议让主脚站在薄床面边缘向右高跳先将它引出来,高跳落地之前,玩家按方向键←调整落地位置,回到刚才的薄床面,先将这个幽灵引出来,才好找到空隙跳到幽灵把守的薄床面。接下来,建议站在如下面截图所示的位置,等幽灵飞到主脚头顶上时,向左冲刺跳跃。

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通向DD房间的门洞在高上位置,先去打倒DD,出来后在高上位置继续向左走,看准时机,沿正弦曲线飞行的幽灵飞到波谷时,主脚冲刺跳过幽灵到左端拾取金币,失败也没关系,碰到幽灵变成行尸走肉,从高上落下,接触阳光恢复常态,离开暗室。

左下角2号门洞通向的房间里有很多画有敌人图案的建材,细心的玩家会对建材顶部充满好奇,使用场景左下角无限再生的方块,把画有敌人图案的建材砸成阶梯形状,主脚跳到建材顶部,就会发现上面有大金币,还有一个门洞,里面有不少金币。走到建材密集部分下方,向上扔方块形成抛物线,这样容易砸出阶梯形状。

右下角4号门洞不但有DD房间,还有财宝门洞,本场景只有老鼠,没有其他敌人,老鼠尖嘴碰主脚两次后必定调头移动,或者主脚跳跃坐蹾形成地震,能立即改变老鼠的移动方向,后面一条规律非常重要,本场景必须引诱与控制老鼠的移动,踩踏老鼠形成高跳,越过拦路的高台。借助老鼠通过钉板时,注意必须让老鼠面向右,这样主脚踩踏老鼠时,老鼠才会向右弹开,主脚可以反复踩同一只老鼠渡过漫长的钉板,到达财宝门洞。按住方向键↗与A键不松手,一直踩着老鼠向前高跳,必要时按方向键进行调整,经过适当练习,成功率不低。

第4話 かくされたトビラを さがせ!

第4话 - 搜寻被隐藏的门扇!

连续不断挖掘隐藏通路前进,寻找终点门洞。能破坏的墙壁非常多。跳跃头顶、冲刺撞击、跳跃坐蹾综合运用,寻找可以破坏的墙壁。

出发点稍稍向右走两步,跳跃坐蹾破坏地板,下面有金币。上下其中一个方位存在两人宽度的凹槽时,或者左右其中一个方位存在一人高度的凹槽时,说明附近有可能存在能破坏的墙壁,可能就是这个凹槽本身,也可能是凹槽下面的地板。

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上面截图左所示场所,上面一层也能破坏,不太容易发现,通向一个有金币的门洞。上面中央截图所示门洞也不容易发现,里面有拿榔头的猩猩,主脚被砸成弹簧形态后,可能需要踩猩猩脑壳才能弹跳到上面捡金币。上面截图右所示场所,主脚看准时机按住方向键↑跳踩水中蹿出的鱼,能弹跳到天井上,那里有好几枚大金币。

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上面截图左所示门洞非常重要,财宝门洞与终点门洞全都在这个门洞通向的大场景,进入该门洞后,来到鹈鹕场景,注意不要跳跃坐蹾破坏脚下地形,向左上角冲刺跳跃,到天井拾取金币,离开鹈鹕场景后,来到上面截图右所示门洞,向左一路破坏墙壁找到财宝门洞,向右一路破坏墙壁找到终点门洞。

终点门洞右侧墙壁可以破坏,里面有大金币。

最終話 さいごの たたかい!!

最终话 - 最后的战斗!

一丁目场景,收集金币不难,先把扔瓶子的狼人Gaugau全部用冲刺跳跃撞击消灭,之后向高处跳跃攀登就没有干扰了。

二丁目场景是雪丸主题,右侧3个雪丸,先消灭两个,只剩1个,搬运到上面砸开画有敌人图案的建材,这样就不受干扰了。雪丸在凹槽里气厥期间,主脚可以跳跃坐蹾将他震下来,然后冲刺撞击消灭,或者搬运前进。

三丁目场景留下第一次遇到的企鹅,跳跃坐蹾消灭另一个企鹅,然后把第一次遇到的企鹅搬运到右上角,砸开画有敌人图案的建材,开通前进道路。另外,三丁目场景上半部分暂时不能去,必须见到BOSS,被BOSS除外后才能找到通道进入,有很多金币。

四丁目场景,BOSS门洞所在场景,把握时机通过最上面右上角的长矛机关,怀疑右边墙壁可以破坏,但撞不坏,冲刺跳跃就会发现墙壁上半部分可以破坏,进去找到财宝门洞,财宝门洞右侧墙壁仍然是上半部分可以破坏,内有大金币。

BOSS:シロップ(Syrup)

终于和Syrup对决。下面是飞出火炎的足场,Syrup投掷武装过的枪栗或者爆弹。敢夸是整个流程中难度最高的BOSS战,主脚很容易被火炎除外。

一开始好对付,主脚举起枪栗蓄力,按住方向键↑看准时机把枪栗扔上去砸Syrup。用两个枪栗命中两次后,Syrup的飞船变形强化,改成向下扔爆弹,主脚尽量看准时机接住爆弹,如果爆弹着地,就会产生向两侧扩散的火炎,一旦主脚被扩散火炎击中,就要遭除外,被火炎产生的火柱推到BOSS战场景最上侧,被迫离开,再次进入BOSS房间重新挑战。

爆弹扔到Syrup飞船上没得用,必须把爆弹投入飞出的火炎,产生很高的火柱,如果火柱命中Syrup,她就会受伤。注意,如果主脚没把爆弹扔到飞出的火炎上,那么爆弹着地后爆炸,多数情况下会产生向两侧扩散的火炎,玩家要保持警惕,及时让主脚跳跃躲避。另外,爆弹在主脚手中一段时间后,如果主脚没有将它扔出去,那么,它会在主脚手中爆炸,幸好爆风不会将主脚除外,除非主脚运气不济,正好被炸到上升的火苗位置。

第2章 のっとられたワリオ城

第2章 - 瓦里奥城被攻占

本章属于隐藏路线。正规路线1-1开始时,玩家不做任何操作,让瓦里奥继续睡下去。结果睡觉期间Syrup一伙攻占了瓦里奥城,被驱逐出城的瓦里奥潜入城堡,欲将其夺回。本章过关后进入6个结局的其中一个。堪称最短通关路线,只有6个关卡,而且实际上只须挑战5个关卡,第1个关卡啥子也不做,一觉睡过关。

日本语Wiki上说,使用通关过的存档继续游戏,连续睡5秒左右,就能过关,随后进入本章隐藏路线。否则的话,需要连续睡1分钟左右。

第1話 ワリオ城へ!

第1话 - 前往瓦里奥城!

瓦里奥睁眼醒来,发现自己已被驱逐出城,于是急忙赶回城堡。相比之下,本关卡动作性比正规路线1-1要高。

一丁目场景上面有很多大金币,不要错过!先把枪栗扔到场景右端高台上,然后主脚{↑A}跳踩枪栗,这样才能弹跳到上面隐藏的薄床面,拾取大金币。

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如上面截图所示,先把画面右侧版外碍事的砖块全部撞碎,然后把企鹅搬运到这里,蓄力把企鹅水平向右扔过大沟,掉落到右边画有敌人图案的建材附近,这是破坏该建材的关键一步,如此这般,才能进入本关卡的财宝门洞。另外,火光在2015年8月9日无意中再次遇到两个敌人相撞掉落两枚银灰色硬币的美事,就发生在上面截图所示场景,逮到一个企鹅扔向另一个企鹅,如此看来,两个敌人互相碰撞掉落两枚银灰色硬币的概率有点高。

右端终点门洞下面有两个大金币,倘若跳下去拿,拿到后要被水流冲回到左端,所以,如果不缺钱,建议舍弃,节省时间精力。

第2話 ワリオ城に のりこめ!

第2话 - 进入瓦里奥城!

为了进入瓦里奥城,瓦里奥努力奋斗。本关卡动作性较高,灵活运用Reaction才能到达终点。

一丁目场景在城门口,城门高上位置有一个门洞,里面有几个直升骨绕着薄床面公转,左上与右上有少量金币,右侧中央凹陷墙壁,主脚冲刺撞击可以破坏,里面金币较多,右上角墙壁需要冲刺跳跃才能破坏,内有4枚大金币。

一丁目左边高塔顶部房间内叩击T块开关打开城门,然后连续踩两只海鸥,在贴近城墙的位置降落,发现有金币组成向右的箭头形状,向右走发现一个门洞,里面有两个DD,金币位置高,主脚需要踩DD产生高跳才能够到,右上角有几枚大金币,位置更高,主脚需要把一个DD扔到薄床面上,脚踩地面上另一个DD弹跳到该薄床面上,再踩刚才扔到薄床面上的DD产生高跳,这样才能拿到右上角的大金币。

火狐场景,建议进入燃烧状态先破坏右上角画有火苗的建材,落下后立即破坏右下角画有火苗的建材,然后回到左上角找火狐进入燃烧状态,奔跑到左下角时正好变成火人,破坏左下角画有火苗的建材,拾取里面的金币。燃烧期间注意跳过水池防止火炎熄灭。

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财宝门洞与终点门洞全都在宽阔的最终场景,回收金币、进入财宝门洞、到达终点门洞全都需要灵活使用压扁状态。例如,压扁状态下站在如上面截图所示位置,按住方向键→不松手一直向右飘,这样才能钻进终点门洞所在区域的窄小入口。财宝门洞在场景右下角,也需要压扁状态才能钻入。建议在压扁状态下先钻进左侧窄小通道,之后再右飘落,右侧三个窄小通道从上到下编号①②③,玩家一直按住方向键→肯定能钻进②,收集金币后钻出来,再钻进③找到财宝门洞。本场景共有4个窄小通道,经过上述步骤,只剩下①,即通向终点门洞的窄小通道。

第3話 もっとあぶない デカヤリクリをたおせ

第3话 - 打倒更危险的十倍枪栗

十倍枪栗关卡,然而貌似相同的房间连续出现,容易令玩家混乱。有的房间被透明的建材堵到了。

从一丁目场景开始,连续进入左边门洞3次,来到一个有两个枪栗的房间,枪栗所在悬空足场为枪栗独占,枪栗可在上面行走,主脚不行,所以玩家必须掌握连续踩枪栗脑壳弹跳技术,这样才能拾到枪栗上面的金币。稍稍练习一下不难掌握,按住A键不松手,按方向键斜上控制主脚的跳跃轨迹与降落位置,降落位置理所当然是枪栗所在位置。以后这个技巧会在其他关卡用到,例如在钉板上踩老鼠弹跳前进。

从一丁目场景开始,连续进入左边门洞2次,来到榴莲猿猴Uhho所在房间,右边门洞就是财宝门洞,攒够200金币就可以来这里耍图案迷你游戏夺宝。

进入一丁目场景左边门洞,来到有红色拳击手Punch所在房间,进入右边门洞,里面有窄小通道,不忙进入,看到枪栗时,跳跃坐蹾形成地震,令枪栗转身逃走,这时主脚蹲下钻进窄小通道,途中跳跃破坏通道上侧建材,举起右侧方块,扔向左边画有敌人图案的建材将其破坏,之后把枪栗扔到左侧高台之下,主脚举起右侧方块,跳踩枪栗形成高跳,这样才能跳到高台上拾取金币,用手中方块破坏上面画有敌人图案的建材,拾取右上角大金币。

一丁目场景右边门洞通向DD房间,DD房间左边门洞通向鲶鱼房间,DD房间右边门洞通向雪丸房间。

鲶鱼房间左边门洞内,注意不要破坏全部砖块,留下几个砖块当踏台,先等2F上的枪栗走到主脚头顶上的砖块,这一瞬间主脚跳跃顶碎砖块,再把枪栗顶下来,主脚踩这个枪栗上2F,然后踩砖块把3F上的枪栗顶下来,再把枪栗扔到砖块上,这样才能踩枪栗高跳到3F捡大金币。另外,如果枪栗在2F脚朝天躺下,主脚站在枪栗下面,玩家按{↑A}能直接把枪栗逮到举在手中拿下来。鲶鱼房间右边门洞里存在很多可以破坏的透明建材,不要随意破坏这些透明建材,利用冲刺跳跃破坏上面的建材,保留底下的建材,形成阶梯地形,上去捡大金币。

雪丸房间右边门洞通向金币储藏室,该储藏室左侧大金币看起来好像没办法拾取,实际上两侧墙壁可以撞破形成凹槽,主脚进入凹槽后跳跃头顶与跳跃坐蹾有可能破坏砖块进一步扩大凹槽高度范围,踩凹槽逐层向上冲刺跳跃,就能捡到高上的大金币。

雪丸房间左边门洞通向十倍枪栗,用臀部坐蹾消灭十倍枪栗过关。注意,不要在左侧桌子上用臀部坐爆十倍枪栗,这样很有可能造成主脚来不及拾取十倍枪栗掉落在桌下的银灰色硬币。

第4話 大ひろまを とおって!

第4话 - 通过大广间!

通过城内部的大房间。虽然过关难度并不高,但是大量收集金币的难度比较高。

一丁目场景貌似没得啥子油水,只有左上蓝色窗户下面的薄床面可疑,踩在上面向左冲刺撞击,可以破坏墙壁进入暗室捡金币,之后绕过榴莲路障,去右下角门洞,来到二丁目。二丁目场景门洞比较多,主脚的目标是右上门洞,先去左下门洞来到一个天井有很多金币的场景,从该场景右侧门洞离开,就会发现,主脚位于二丁目场景右下门洞,右上门洞就在头顶上方,离之不远。

三丁目场景的砖块好像可以肆意破坏,不会影响金币收集。四丁目雪丸场景也不难,为了收集金币,先破坏门洞右侧墙壁露出窄小通道,把门洞左上薄床面上的雪丸顶下来,故意被他吐出的雪之结晶打中,以无敌的冻结状态滑行,突破窄小通道里雪丸的防线,进入右下角收集金币。

GBC瓦里奥大陆2财宝被盗|天幻网一命通关专题|传说中的火光

财宝门洞与终点门洞全都在五丁目最终场景,分别在左上角与右上角,撞碎砖块就能进入,非常省事。如果想收集本场景的金币,那就必须破坏左上角与右上角画有火苗图案的建材,破坏方法看上面截图,主脚被火狐点燃后,就在截图所示两个火狐之间奔跑,身体变白闪烁期间,跑到截图中主脚所在位置,玩家按{↗A}跳到最上面一层,到达右上角火苗图案建材时,正好变成火人破坏火苗图案建材。如果目标是破坏左上角画有火苗图案的建材,那就按{↖A}跳到上面一层。

最終話 シロップたちを 城からおい出せ!!

最终话 - 将Syrup一伙从城中赶出!

一丁目场景简单是简单,就是收集金币麻烦了些,需要多跑几趟。特定的高台上,需要蹲下移动落下,这样才能钻进深井地形侧面的窄小通道里捡金币。有一个深井侧面能看到画有敌人图案的建材,需要举一个企鹅跳进深井,下落途中看准时机扔企鹅砸碎画有敌人图案的建材。

二丁目中央构成阶梯的砖块不要轻易破坏,否则天井上面的大金币就收集不到了。举起一只鹈鹕跳上阶梯,到达天井位置,蓄力扔鹈鹕破坏画有敌人图案的建材,进去捡大金币。

三丁目下面的金币不难收集,也是需要多跑几趟,途中不难发现财宝门洞。收集完金币,去右上角门洞,来到四丁目最终场景,BOSS门洞在右下角。

BOSS:シロップ(Syrup)

为将Syrup驱逐出城,瓦里奥挑起了最终决战。貌似机器人的枪栗『メカクリ( Mecha Kuri)』登场,其名称的字面意思是机械栗,女海贼Syrup哪一边的手臂在操作,机械栗就朝哪一边走。机械栗在充电中举起叉叉露出弱点部位,主脚趁机从正面冲刺撞击,撞3次后机械栗倒地气厥,主脚将其举起,扔向Syrup,让他们互相碰撞,击坠Syrup。

机械栗刚登场或者刚充电后电力十足,移动速度非常快,建议主脚站在左端原地跳跃躲避,不要跳到它身后。伴随时间的流逝,机械栗电力减少,速度越来越慢,速度接近0时举起叉叉充电。充电之际主脚必须站在机械栗正面冲刺撞击才能输出伤害,一般来说,充电时的面向,取决于机械栗刚登场或者上一次充电时主脚的站位,由于场景左端距离刚登场的机械栗比较远,所以多数情况下主脚在左侧迎战刚登场或者刚充电的机械栗,于是机械栗充电时总是面向左。

主脚可以接触机械栗的脑壳、后背,绝对不能接触机械栗手中的叉叉,被叉到了就会从战场除外,结果主脚被扔出BOSS房间。

一命通关录像文件

GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》第3部分一命通关录像文件

本录像对应的模拟器是vba-rerecording-svn480-win32,对应的游戏ROM是Warioland 2 (J) [C][!].zip。

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