街机恐龙新世纪美女Hannah一命通关录像与攻略 - 日版双最高难度
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街机恐龙新世纪双最高难度美女Hannah一命通关视频
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2010年2月7日,这一天是火光的生日,此作品用来自我庆贺。
与火光以前发布的录像一样,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。
第7关两只飞镖兽实在太过厉害,游戏史上罕见的无重大破绽速度型高HP强敌,一命通关挑战长期无法成功,全都是因为他们。
想要不死命战胜两只飞镖兽,战术策略、操作指法要求极高,甚至要求身体状态与心理素质,战斗中即使没有任何失误,也会惨痛失败,有时候觉得太窝火,火光忍不住就想问候制作人的祖宗,充分说明,此战也很依赖运气。
视频录制过程中,看了看自己的辉煌战果……第2关屠夫那里本可以无伤的,结果很意外地被屠夫坐了一屁股。第7关双飞镖兽那里,差点功亏一篑,那个跑跳踢显得太轻率了,没看到飞镖兽进入场景,就过早发动(当时也许是担心飞镖兽进入场景后乱扔回旋镖,或者以正常节奏,飞镖兽应该进来了),跑跳踢落地后能躲开平划,真是苍天开眼。说明飞镖兽的无赖做法,老天爷看了都有气了,于是命运的天平倒向了我的美人。
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
街机恐龙新世纪Hannah一命通关攻略
细节小记
美女的飞膝判定很低,很容易被杂兵正面破解,比如小兵的拳头,猎人的枪托,刀客的戳刺……{放保险+飞膝}最稳妥。
不知道什么原因,Capcom对美女Hannah很不公平,{组合拳+摔投},其他三名主角随意使用,美女必须与敌人站在同一纵坐标,或者美女的纵坐标比敌人更靠上的位置,才能成功,否则只能打出组合拳,无法摔投敌人……
与其他三名主角不同,美女放保险后的硬直时间很短,可以马上行动,放保险后的无敌时间可以好好地利用一下。比如{放保险+飞膝}。
美女的攻击力偏低,普通攻击力情况下,极难战胜第7关两只飞镖兽。所以,需要一边战斗,一边检验当前攻击力,攻击力不高的话,故意挨打,以期改变攻击力。前面有大份食物时,可以让敌人把美女殴致濒死。BOSS战时,可以先把BOSS殴致濒死,然后让BOSS与杂兵把美女殴致濒死,美女放保险把BOSS轰杀。濒死的情况下,最大攻击力出现的概率最高。
放保险,不挨打,保高攻。以上九个字,应该是恐龙新世纪美女Hannah的究极奥义,玩家必须熟练掌握。
因为平时高攻出现概率不高,一旦出现,玩家有点不适应,因为高攻打乱了平时普攻的战斗节奏,甚至打乱了一些重要战术,比如平时普攻不会造成某些敌人过早死亡,导致强敌提前登场,高攻就会打乱这个战术。所以,玩家平时应该多攒一些高攻存档,反复读取高攻存档反复练习与总结高攻战术,使得自己对普攻与高攻战术全部得心应手。
构建不挨打战术
众所周知,只要主角一挨打,攻击力就会发生变化,一旦主角当前攻击力提升到最高时,是个正常人都希望能把最高攻击力长期保持下去,所以,必须构建不挨打战术。
“不挨打”与“无伤”不同,不挨打的后果,可能无伤,可能受伤,受伤是因为放保险护身,主角放保险造成自伤,不会影响主角当前的攻击力。
第1关,难度集中在BOSS战前半部分,小心崴斯的飞脚急袭,崴斯在地面乱跑乱窜时注意放保险护身。
第2关与第3关相对容易,第2关屠夫那里对屠夫连续{组合拳+摔投},小心大跳坐蹾反击,问题不是太大。
第4~7关希望不大,新手遇到柯尔特与绿兽人,不死也得掉层皮,高手遇到他们也很难全身而退。
第8关难度集中在洞窟场景两对动静组合,远离柯尔特与榴莲男{放保险+飞膝}效果稍好些。
EPISODE1
这一关很简单,注意带一件枪械类武器到BOSS处。
BOSS——ヴァイス | VICE | 崴斯
一开始开枪击败小恐龙,之后留一些子弹,放保险把枪留在地面。崴斯HP少时会暴走,那个时候,拾起武器击败他是最安全的战术。
{组合拳+摔投}是对付崴斯的主要方法,美女还可以利用跑跳踢的高度优势阻止崴斯的空中移动与攻击。远离崴斯时,勤放保险,利用无敌时间接近崴斯发挥组合拳优势,然后跑到崴斯倒地位置追打。
崴斯倒地后起身,会有三种动作,一是站立不动或者踢腿反击,这种情况对于美女来说再好不过,{组合拳+摔投}很容易就命中了。二是原地跳跃飞脚进行反击,美女应该防着这一招,向上或者向下躲开,然后抓住崴斯掴两下后摔投。三是跳到别处,一般是跳到美女身后,一落地就踢人,美女可以注意地面的黑影,对着崴斯落地的位置伺机攻击。
有两种情况,美女可以用{跳跃飞脚+落地轻拳}破解,一是绕着主角跑来跑去伺机进攻,二是崴斯濒死时发疯地冲过来。
崴斯的结义兄弟柯尔特会在以后的关卡里一次又一次登场,说是结义兄弟,实际上更像是克隆人,以上战法同样适用。只是需要注意的是,柯尔特的跳跃习惯与崴斯有所不同,在同一场景中敌我相隔一画面距离时,崴斯经常从大老远跳到主角身边,而柯尔特经常先跳到场景中央,然后再进行下一步行动,如此这般,柯尔特更容易被美女的飞膝击中,美女只需等待柯尔特跳到场景中央挨飞膝就是了,循环几次就会大获全胜。
EPISODE2 北の森へ向かえ!
为节省时间,前面的两只角龙、烤肉、机枪一概无视,沿场景最下方全速冲刺跳跃前进。
BOSS——アトミック | ATOMIC | 阿托米克
ATOMIC意思是原子的。美版名字改为BUTCHER,意思是屠夫。
屠夫回头看到美女Hannah,他对美女说:“你的肉也很好吃嘛!”
反复使用{组合拳+摔投}狠打屠夫。但同时要注意屠夫忽然跳起来砸人,虽然概率不高,但是,这一招屠夫可以立即扭转其劣势,美女必须即时躲避并找机会破解屠夫的连续坐蹾(站好位置出拳或者跳跃飞脚可以及时破解屠夫的跳跃坐蹾),然后再用{组合拳+摔投}狠打屠夫。
美女对屠夫使用{组合拳+摔投}后,砸倒了黄衣猎人,然后美女跑跳,这样会落到屠夫前面,回过头来继续{组合拳+摔投},于是,黄衣猎人又被屠夫砸倒,如此循环。这种战术可以避免黄衣猎人出现在美女身后,防止黄衣猎人与屠夫一起对美女形成两面夹击之势。
不要过多地使用机枪,如果早早把登场的黄衣猎人枪毙,那么,有可能造成两个猴子过早登场,致使美女陷入苦战进而陷入危地。
因为屠夫发动冲拳或者大跳砸人后,总喜欢去拾刀,那么,美女可以发动地滚对付屠夫,屠夫基本上照单全收。难得美女的地滚有用武之地。地滚攻击是俗称,官方名称是『前転攻撃』。
EPISODE3 地獄のロード
如果仅仅是为了过关,这一关是最简单的一关了,不说什么了。
BOSS——ガスパー | GASPAR | 伽斯帕
美版名字改为HOGG。在中国俗称摩托大叔,
以前在街机厅里玩的时候,为了延长一个币的游戏时间,故意在这里长时间不打BOSS,只打杂兵,直到时间所剩无几才拾起杂兵掉落的枪械轰杀BOSS。一命通关挑战为了节省时间精力,美女开车直接将其撞至扑街。
EPISODE4 アジトをとりもどせ!
中途的柯尔特战役是关键的一战,原因是后面战斗多食物少,如果柯尔特一役HP损失过多,后面的战斗就会变得艰难,允许失误的次数变得苛刻。柯尔特战役中,大汉Mess的战术通用,这里不再赘述。
第一场景尽头处,站右上角最佳位置,数名刀客登场时,注意,美女在右上角站位把刀客打倒后,马上追打,不要原地站立不动按拳,因为刀客起身后,美女的拳头打不到刀客,但是刀客的攻击却恰好能探到美女。离开第一场景之前,拾起一捆炸药。
来到第二场景,先扔炸药,先后马上跑跳踢,炸药炸飞胖子后,拾起右上角油桶里的机枪扫射残余胖子,这样安全。
BOSS——スライス | SLICE | 斯莱斯
这一战有一定难度,虽然国内外许多网站皆言第7关飞镖兽是第4关飞镖男的加强版,然而,事实上,单个飞镖兽与飞镖男相比,其优势最多也就是皮更糙肉更厚。首先,飞镖男倒地起身速度比飞镖兽要快。再有,飞镖男有一招,在倒地刚起身时处于无敌状态,蹲下蓄力发动满天飞镖,这一招飞镖兽没有。
因为飞镖男倒地起身速度很快,所以,经常发生这样子的事情,刚把飞镖男打飞,还没喘口气呢,就看到飞镖男以迅雷不及掩耳之速,蹿过来就是一个平划。
比较稳妥的战法是,开战后机枪子弹不要全部打完,留一些子弹放保险把机枪留在地面。等猴子登场时,再拾起机枪枪毙猴子。
平时,多用跑跳踢对付飞镖男,把飞镖男踹倒后,立即跑过去发动连续{组合拳+摔投}战术,如果飞镖男发动蓄力技,那么,改用投技抓住飞镖男扔出去,扔人有瞬间无敌时间,可以避过飞镖。
远远看到飞镖男要蹓过来发动平划,马上向前跳,可以跳过平划,落地后用{组合拳+摔投}殴打飞镖男。
11:43 2009-7-7
右侧登场的刀客,投掷一把飞刀后离开,中间的一位刀客,只要场景里有机枪,就会掉落弹夹,密切注意,有了弹夹,再配合先前留下的机枪,对于后期战局的稳定化十分有利。
刀客登场的时机,只与时间有关,与杂兵登场顺序无关,大致在主角消灭黄衣胖子与墨镜刀客两个中的任何一个之后,再稍等几秒钟,不太容易把握,有时候主角消灭黄衣胖子与墨镜刀客太快,结果蓝盔兵与猴子登场一段时间了,刀客仍然不肯登场。感觉主要战术还是应该依靠{组合拳+摔投},机枪与弹夹战术为辅助战术。
EPISODE5 火の村
对付小恐龙,一定要注意先将其赶到左侧版外,然后封堵之,这样才安全,不用担心被小恐龙咬住扔了。
接下来,注意不要让众多绿胖打醒暴君龙,及时把他们都扔到场景右侧,离金发刀客较远时,小心金发刀客的跑戳攻击。这场战斗里不能消耗太多HP,否则后面几场战斗难以应付。
{胖子*2+猴子*2+绿色兽人}场景,最好先把火箭筒放下,先徒手作战,把两个胖子优先消灭。然后再用拳脚功夫或者洋枪洋炮对付猴子与绿色兽人。绿色兽人喜欢用巴掌抽人,而且很会站位,站到主角的拳头够不着他的位置,因此美女尽量多用飞膝或者跑跳踢进行主动压制,不要站在固定位置连续挥拳。
柯尔特场景,把柯尔特堵在左上角落里,如果柯尔特跳起来想发动飞脚,美女发动地滚可以破解飞脚。
桥后{胖子*2+猴子*2}场景,最好先把机枪放下,徒手作战。这是为了防止万一机枪丢失,严重影响后面的战斗。
BOSS——モルガン | MORGAN | 摩鲁甘
刚开战先用机枪扫射,机枪用完后丢掉空枪,机枪在这里对于美女来说没什么用处。美女的飞膝是小老汉的克星,左右奔跑利用飞膝与跑跳踢与敌人大乱斗即可,每次发动飞膝,需要留意时机,大约是小老汉要跳进场景开枪的时候,飞膝正好越过子弹。
更加稳妥的战术是{组合拳+摔投},每次摔投出去,小老汉的身体接触地面时,正是放保险的最佳时机,利用无敌时间避过小老汉刚站起身时的枪把子反击,接下来又是一套{组合拳+摔投},如此循环,直到KO小老汉。
BOSS——モルギー | MORGUE | 摩鲁格伊
铁头龙之战,对于美女来说,是四主角中最轻松的了。几乎可以说有100%成功率的不挨打战法。铁头龙刚一亮相就被美女抓住,这一步万分重要!有很高概率阻止杂兵登场。之后,局面就完全一边倒了,只需抓住铁头龙{掴两下+摔投},然后朝铁头龙跑几步,看到铁头龙的尻尾接触地面时,正是放保险的最佳时机,利用无敌时间避过铁头龙刚站起身时扇出来的那一巴掌,放保险期间就按住方向键,保险结束后,立即又抓住了铁头龙,实行{掴两下+摔投}……如此循环即可。
以上循环过程中,如果没出现操作失误,杂兵登场的概率是非常低的。
EPISODE6 狂気の改造実験
第一场景末尾处,先是两个胖子,美女在右下角等待,他们冲过来一定会跳起来砸人,让他们起跳,美女向左冲刺,从他们身下钻过,然后把他们赶进右侧版外一直封住(一开始使用{组合拳+摔投},防止绿胖突然斜着撞过来),同时也能封住接下来登场的黄胖子与榴莲男。
第二场景慢走不跑,以免把木桶弄丢,打破木桶得到食物后,沿场景最上线前进,不用担心被巨兽的大脚跺到。下水前,两边埋伏着胖子,类似第4关的胖子伏击,美女利用跑跳踢就可以跳出圈子,所有胖子集中到同一侧,战斗就轻松了。
水中之战,三个黄衣猎人只要KO其中一个,就会同时登场两只绿色兽人,所以要争取同时消灭三名猎人,避免产生敌方动静组合的不利局面。左上角虽然有安全位置可以封堵敌人,只是绿色兽人太狡猾了,经常在版外偷偷跳起来伸掌拍打主角,来不及躲避。所以还是建议运动战,跑跳踢把他们放倒,然后使用{组合拳+摔投}追打。
BOSS——タイログ | TYROG | 泰罗古
这种怪兽俗称寄生怪,根据皮肤颜色不同,简称为绿怪、红怪、蓝怪。
难点在于绿怪,因为杂兵太多,严重干扰{组合拳+摔投}战术的发挥。{组合拳+摔投}管住绿怪阻止大量杂兵登场的战术,其成功率倒也可观。当然,闹不好美女反吃大亏。所以,火光觉得对付绿怪,也应该学会散打,一种战术不成就换另一种战术,艺不压身嘛,散打主要依靠多用飞膝与跑跳踢与众多敌人周旋,抓住机会用{组合拳+摔投}收拾绿怪一到两次,给予重创。
当然,在绿色寄生怪期间,主角可以狠打杂兵,让那个可以掉落食物的绿衣胖子早点儿登场。
刚一开战时,先往右走抓住绿怪{掴一下+摔投},然后{组合拳+摔投}把左侧的绿衣猎人干掉,然后再用组合拳追打右侧绿怪与蓝盔兵,把蓝盔兵干掉以后,就有可能反复{组合拳+摔投}对付绿怪了,其他杂兵暂不登场。
红怪与蓝怪的问题,在于预先知道下一个杂兵到底从左侧还是右侧登场,把脱离死尸的寄生怪打到远离即将有杂兵登场的一侧,这样,美女面对杂兵{组合拳+摔投}战术粘住红怪或者蓝怪,总是用红怪或者蓝怪砸倒杂兵,乐胜。
在打死绿怪或红怪之前,可以根据当前登场杂兵估算下一拔杂兵,如果下一拔杂兵不好对付(比如下一拔杂兵里有猴子、胖子),那么在绿怪或红怪濒死时,不再理会BOSS,专心对付当前登场杂兵,等下一拔杂兵登场后,再干掉BOSS,这样,强大的杂兵跟着BOSS一起上西天了。
场景里没有杂兵时,美女的战斗就更轻松了,只需抓住寄生怪{掴两下+摔投},然后朝寄生怪跑几步放保险,利用无敌时间避过寄生怪刚爬起来时扇出来的那一巴掌,放保险期间就按住方向键,保险结束后,立即又抓住了寄生怪,实行{掴两下+摔投}……如此循环即可。
当然,也一定要习惯红怪大乱斗与蓝怪大乱斗,毕竟有时候登场的杂兵太强了,会严重干扰主角的{组合拳+摔投}或者{掴两下+摔投}战术的实施,所以只好大乱斗了。大乱斗期间,如果红怪或者蓝怪在版外,那么美女可以朝版边使用跑跳踢,落地后使用组合拳,可以有效封堵红怪或者蓝怪,同时,跑跳踢不怕红怪或者蓝怪的飞扑(只要在飞扑进入场景前发动跑跳踢,就没啥问题,要么跑跳踢破解飞扑,要么双方相遇穿插而过,互不相伤)。
10:32 2009-7-11
美女被打倒时,如果绿怪在附近,那么美女起身时莫用飞膝,很有可能被绿怪的肋骨戳飞。
0:54 2010-1-5
绿怪或者红怪被打倒后,美女放保险可以把寄生体打晕,然后美女发动地滚攻击,可以连续命中寄生体造成可观伤害,不过,这种做法没什么意义。除非满地食物,美女有高攻,这样才有可能连续放保险把寄生体打晕,直到KO。
EPISODE7 地下へ
关卡长,食物少,不可掉以轻心。首先,空中那只翼龙,美女最好放保险将其击败,避免HP过多损耗。可以站在半画面距离外放保险形成无敌时间,然后立即朝翼龙跑跳踢(跳跃高度很可观),较为安全。
利用刚才刀客掉落的飞刀,可以射中前面右侧版边伏候主角的两个刀客(把飞刀扔给中间的金发刀客就足够了,上面的墨镜刀客会自己走过来找主角的),把他们提前引过来消灭,然后再慢慢向右走,直到美女身后出现三个影子,有三只棕色猴子从空中降落,美女即时回头,与中间的影子站同一条线,可以一套组合拳同时打中三只猴子。同时登场的三只蓝色猴子没有空中攻击技能,威胁较小。
拱形门前的火箭筒建议一直带到BOSS处,放在原地不要理会,打完胖子后再拾取,对付众多胖子的战斗思路是先躲在门里边右上角紧贴门框处,那里相对安全些。首先从左侧接近拱形门靠上的门框处,使用{组合拳+摔投}把门里冲出来的绿胖扔到场景左侧,然后主角进门站位连续出拳,接下来登场的众多胖子全部出现在场景左侧,无法绕到主角背后,局势大好。
有两名红衣猎人会随机掉落手榴弹,一定要留下,暂时不用。打完所有的猎人后,把掉落的手榴弹带到前方的战场,那里敌人很多,手榴弹必能减轻一些战斗压力。
右侧尽头处有两个木桶,左边的木桶有一定几率掉落机枪。
若有机枪,那么拾得机枪登上电梯后,为了把机枪带到两个飞镖兽那里去,不要把机枪丢在地面太长时间不予理会,抽空要拾起来一次,再放保险丢下,否则机枪会因为滞留时间太长而突然消失。
藏书库前半部分战斗,刚一开始最好是站在右上角把所有猎人与猴子都赶到左侧去。刚一开始不要站在中间,容易被众多猎人两面夹攻。
藏书库里三个并排滚过来的铁桶,最上面的,有可能掉落弹夹。
藏书库里三个绿色兽人那里登场的蓝盔兵,有可能掉落弹夹。同时对付三个绿色兽人时,可以上下跑动与其周旋,找机会用跑跳踢将他们踢倒,然后用{组合拳+摔投}追打。
BOSS——スライサウルス二体 | SLISAUR*2 | 斯莱龙×2
第7关BOSS俗称飞镖兽,经典游戏作品里罕见的难敌。风格很像元祖洛克人2里的Quick Man,以速度超群为傲。
飞镖兽与飞镖男貌似相同,然而在细节上有巨大差异:
(一)飞镖男倒地后起身很快,飞镖兽倒地后起身时间随机,时快时慢,无法琢磨。
(二)飞镖男拥有一招蹲下蓄力期间完全无敌的飞镖满天技能,主角使用投技也无法阻止飞镖射出,飞镖兽没有。
其实,也正是这两点巨大差异,造成飞镖兽比飞镖男更难对付,因为飞镖兽取消了飞镖男的破绽。尤其是倒地后的起身时间随机,实在是太卑鄙无耻下流了。
两个飞镖兽的行动难以琢磨,玩家大多数情况下无法准确预测其行动,而且速度很快,虽然玩家努力保持临机应变,但也不敢保证面面俱到。飞镖兽唯一的破绽就是倒地起身时可用投技抓捕。
第一种基本战术是飞膝战术。然而美女的飞膝最弱了,除非刚放完保险以后马上使用,否则被飞镖兽平划削落的概率极高。
美女使用飞膝时,要远离两只飞镖兽,估计它们要蹿过来平划时,发动保险避过平划,然后立即发动飞膝,刚放完保险有无敌时间,无敌时间可以保证飞膝的高判定。
然而,即使放完保险以后马上使用飞膝,美女倒霉的几率仍然可观。虽然飞膝战术是效率最高的战术,缺点也很明显,如果战斗中飞镖兽耍无赖,忽然疾速后退平划,飞膝必被斩落,更何况,战场上总有杂兵碍事,放保险击中杂兵,就会消耗少量HP,聚少成多,当两只飞镖兽HP变少时,美女的HP也接近濒死了,接下来的战斗就很危险了,尤其那时候,胖子登场,很难应付。
最值得注意的一点是每次发动飞膝后,随时准备放保险,比如飞膝打空,或者飞膝未能击倒飞镖兽,这种情况下必须依靠放保险护身。
第二种基本战术是连续追打与摔投,方法是远离两只飞镖兽原地放保险,然后马上跑过去或抓或打,这时美女处于无敌时间,飞镖兽的平划只会划空。美女的摔投,比如说抓住一只飞镖兽砸倒另一只飞镖兽,很容易使两只飞镖兽倒在一处,并且差不多同时起身,在这种情况下,美女就可以跑过去,先放保险产生无敌时间,然后再对倒地的两只飞镖兽或抓或打,直到赶到版外,跑跳踢回到远离两只飞镖兽的位置,原地放保险……有时候飞镖兽耍无赖,延迟倒地起身时间,一起身就放满天飞镖,美女还是会中镖倒地。不过,相比之下,虽然这种战法没有飞膝战术效率高,但是安全性要比飞膝战术高。
连续追打与摔投战术,需要跑跳踢作为辅助战术,跑跳踢把飞镖兽击倒,容易实现追打。飞膝战术禁用,因为飞膝会把飞镖兽崩出去很远,很难追打。
补充,美女抓住飞镖兽扔出去,看到飞镖兽的臀部碰到地面时,立即放保险,时机正好,只要飞镖兽以正常速度倒地起身,满天飞镖打不到美女。如果美女以最高攻击力见到第7关两只飞镖兽,使用这样的战术,有很高的胜算可以不挨打胜出。可惜这最高攻击力太难出现,太难保送到两只飞镖兽那里。
第三种基本战术是{跑跳踢+摔投+版边组合拳追打},找机会用跑跳踢同时踢倒两个飞镖兽,如果他们倒在场景内,就用摔投,如果他们倒在版边,就用{组合拳+摔投}追打。然后美女撤回场景另一侧。追打指的是{组合拳+摔投};摔投指的是{抓捕+掴两下+摔投}。
追打倒地的飞镖兽,可以先放个保险,然后再利用无敌时间组合拳加摔投。先放保险是为了防止飞镖兽一起身发动飞镖满天。
第四种基本战术是{普通飞脚+落地出拳},可以正面破解飞镖兽的平划,飞镖兽只剩下一只时,这种战术效果很好,把飞镖兽打倒后,就可以使用追打与摔投战术了。
所有战术都存在着危险性,没有100%取胜方法,要综合使用各种方法。
向上或者向下跳跃,可以躲避飞镖兽的平划,但还是要小心它们的进一步追杀。仅仅躲避,没有还击,感觉没什么实用价值。
飞镖兽只剩下一只时,注意一定要连续采用{抓捕+摔投}战术,因为此时美女的HP往往所剩无几,若仍然坚持使用{组合拳+摔投}战术,万一飞镖兽一起身就飞镖满天,美女就歇菜了。
还有一种战术思路,就是重点攻击杂兵,期望胖子早日登场,在这样的苦战中,食物的掉落实在是大快人心。
虽然有战术,但是这些战术不能保证高胜率不死命击败双飞镖兽,有了战术,还需要足够的运气。普通攻击力情况下有时候连续尝试两三个小时都无法成功,很正常的事情。高攻击力情况下胜率有所提高,但把高攻击力一路保护到双飞镖兽那里的成功率难以令人乐观。
恐龙新世纪第7关BOSS战杂兵登场顺次:
杂兵似乎是无限的,循环出现,循环内容如下:
左边出现一个红衣兵;
右边出现一个黄衣猎人;
右边出现一个墨镜刀客;
左边出现一个蓝盔兵;
左边出现一个紫衣胖子(掉落圈饼、巧克力或者汉堡包);
右边出现一个红衣猎人;
左边出现一个红衣兵;
右边出现一个蓝盔兵;
左边出现一个紫衣胖子(掉落圈饼、巧克力或者汉堡包)与一个黄衣猎人,同时右边出现一个黄衣猎人,稍后左边出现一个蓝盔兵;
以上四杂兵全灭时,右边出现一个金发刀客;
右边出现一个紫衣胖子(掉落圈饼、巧克力、口香糖、咖啡或者别的什么);
右边出现一个墨镜刀客;
左边出现一个墨镜刀客;
左边出现一个红衣兵;
左边出现一个蓝盔兵,右边出现一个蓝盔兵;
右边出现一个紫衣胖子(掉落圈饼或者别的什么);
左边出现一个黄衣猎人,右边出现一个黄衣猎人。
EPISODE8 最期の闘い
玻璃罐场景,强敌多,无食物,难度很大,闹不好会在这里献身。
第一场战斗,{绿色兽人+小恐龙},一种战术思路是主角最好不要从最上线往右走,否则,绿色兽人会在主角身后登场,一般来说,兽人刚从玻璃罐蹦出来,一落地就直接挥巴掌掴主角,或者别的攻击方式,有点儿危险。沿场景下侧向右走,把绿色兽人与小恐龙引出来,然后主角找机会把绿色兽人赶进左侧版外。小恐龙一般会自己走到主角位置挨揍,主角乘机把它也赶进左侧版外。另一种战术思路恰好相反,偏偏就从最上线往右走,走到2号玻璃罐下方02数字右侧立即向左跳跃飞脚,此时绿色兽人正好从1号玻璃罐里跳出来,被美女踢倒,然后美女就可以把绿色兽人封堵在版外了,小恐龙不用理会,一般会自动沿斜线走到美女的位置挨打,也被打到版外。
第二场战斗,{绿色兽人+刀客若干},把所有敌人赶到左侧版边,然后封堵,一开始最下线右下角登场的刀客很容易抓住,利用他把其他敌人砸倒在场景左侧,事情就好办了。如果绿衣兽人躲在版外不出来,可以拾把小刀对着版外一直刺,刺中绿色兽人的概率较高。
第三场战斗,至关重要,用第二场战斗里刀客倒落的飞刀,沿场景中央的地板砖缝冲刺投射飞刀,射倒中间的蓝猴,掉落手榴弹与机枪,留到后面使用(打倒中间的蓝猴后,站在场景中央的主角可以选择放保险打飞另外两只蓝猴,又能得到两颗手榴弹,使用{手榴弹*3+机枪*1}对付寄生怪2号,会轻松很多)。如果场景里有蓝猴,那么,右侧先有两个胖子步行登场,待蓝猴离开场景,左侧才会歪着脑袋跑出两个胖子。如果场景里没有蓝猴,则四大胖同时登场,需要注意。
第四场战斗,难度最高,11号玻璃罐里会跳出寄生怪2号。寄生怪2号不同于以前第6关的寄生怪,寄生怪2号在版外倒地,一起身就会在版边朝版内吐一颗火球。所以,美女一定要远离寄生怪所在的一侧版边,防止被火球炸到。
可以暂时不用机枪与手榴弹,先用组合拳殴打寄生怪2号,因为寄生怪2号刚从玻璃罐里蹦出来时,是最好的{组合拳+摔投}无限追打时机,以后就很难出现这种时机了。跑到第11号玻璃罐时,寄生怪2号总是向美女左边跳,那么,美女可以先回头打倒它,然后再打倒右侧登场的三个猎人,之后无限追打寄生怪2号,只是,当寄生怪倒在版边时,美女需要在寄生怪起身前放个保险产生无敌时间,以防火球突袭。如果有意外情况,使得寄生怪2号跑到了版外,那么,拾起机枪、手榴弹应战。虽说寄生怪在版外时,美女可以在版边放保险避过火球,但是放保险容易击中寄生怪,造成HP损耗,而且降低战斗效率。
感觉最安全的办法是先不用机枪与手榴弹,更不要用{组合拳+摔投},把三颗手榴弹放在9号玻璃罐下方,美女向右跑,跑到10号玻璃罐下方时发动飞膝,可以对寄生怪2号造成可观伤害,因为飞膝飞行路线低于最高点时命中目标伤害值较高。接下来,因为三名猎人不会急着走到最上线,美女有机会连续朝寄生怪2号直线发射手榴弹。一次飞膝加三颗手榴弹全部命中,普通攻击力情况下可以把寄生怪2号的HP打成黄色,最后拾起机枪扫射,应该可以枪毙。或者机枪留下,先打猎人,如果寄生怪总是在远处不停地喷射溶解液,美女实在没有机会攻击到寄生怪2号时,再拾起机枪扫射。
注意,无论朝寄生怪2号扔手榴弹,还是朝寄生怪2号机枪扫射,都要在其倒地起身吐火球期间进行,可以在火球吐出之前,但不能在火球吐出之后,因为那个时候很高概率寄生怪2号会在版外纵向小跳移动到其他纵坐标位置喷溶解液,使得主角的武器弹药白白浪费。
敌人登场顺位与登场时机:
寄生怪2号跳出玻璃罐,同时右边登场{绿衣猎人+红衣猎人+黄衣猎人},
接下来,只要场景中敌人数量少于三人,就会新登场一个敌人。
右下角出现一个黄衣猎人,
左上角出现一个黄衣猎人,
右下角出现一个黄衣猎人,
左上角出现一个黄衣猎人。
算上寄生怪2号,共计8个敌人。
下水道场景很简单,注意站位,很容易无伤通过。比如门里走出来红衣兵,主角的最佳站位是保持与红衣兵相隔一拳距离,太近了,红衣兵刚一出门就给主角一拳。
洞窟场景里,运气够好的话,木桶里会掉落M16机枪。
出现大量木桶的斜坡场景过后,打败四个小兵,接下来,左侧先后有两个胖子歪着脑袋冲刺出来,不难解决。
再往前走一些,看到场景下方有一块大岩石,这里先后会有两对{柯尔特+榴莲男}动静组合登场,最初登场第一对动静组合,消灭其中任何一个,第二对立即全部登场。如果首先消灭第一对里的榴莲男,那么,第二对登场时,就会形成{柯尔特*2+榴莲男}的敌人组合;如果首先消灭第一对里的柯尔特,那么,第二对登场时,就会形成{柯尔特+榴莲男*2}的敌人组合。
因为要把机枪带到最终BOSS那里,所以,两对动静组合之战,不能使用机枪浪费子弹。
美女在场景中央,先放个保险,再向前移动一些,引出第一对动静组合,柯尔特从左侧登场,有时候一登场就是一个飞脚,来个奇袭,放保险就是为了制造无敌时间,防止柯尔特飞脚偷袭。
最好是争取同时消灭第一对动静组合,使用{放保险+飞膝}战术重点攻击柯尔特,使用跑跳踢把榴莲男踹倒,或者{放保险+飞膝}也可以。
柯尔特的战法,前面第1关内容里已经讲过了,这里再重复一遍吧。在同一场景中敌我相隔一画面距离时,柯尔特经常先跳到场景中央,然后再进行下一步行动,如此这般,柯尔特更容易被美女的飞膝击中,美女只需在场景另一侧放保险产生无敌时间,然后等待柯尔特跳到场景中央挨飞膝就是了,循环几次就会大获全胜。即使有榴莲男存在,也不影响柯尔特的行动规律,以上战法照样有效,放保险可以回避榴莲投射攻击。
当然,优先消灭榴莲男也是一种战术选择。因为前面有烤肉可吃,所以,尽量在远离柯尔特时放保险制造无敌时间,再设法接近柯尔特用组合拳攻击,或者使用飞膝战术。两个柯尔特是战斗重点,榴莲男随意蹂躏。对付柯尔特,放保险是一个办法,同时,也别忘了经常使用跑跳踢占据空中优势,压制柯尔特的飞脚偷袭战术。
注意,与两对动静组合战斗期间,要把地面上的机枪拾起来一次再放保险丢下,把机枪丢到右上角(左上角有可能因为敌人意外全灭,导致机枪被拖到屏幕外面,再也无法拾到),否则很有可能机枪会因为滞留时间太长而突然消失。
两对动静组合全灭后,如果美女濒死无法放出保险,那么拾到机枪马上向右下角跑,无视后面的胖子,一直跑到装有烤肉的木桶那里,用飞膝打开木桶,胖子的铁头追不到木桶那里的。
烤肉所在场景,引出四个猎人之前,机枪要放在烤肉右面,以防被拖到屏幕外面无法捡到。
BOSS——ドクター・フェッセンデン | FESSENDEN | 弗耶森登博士
铁头龙之战,没有杂兵,比第5关火之村那里还要轻松,只需抓住铁头龙{掴两下+摔投},然后朝铁头龙跑几步,看到铁头龙的尻尾接触地面时,正是放保险的最佳时机,利用无敌时间避过铁头龙刚站起身时扇出来的那一巴掌,放保险期间就按住方向,保险结束后,立即又抓住了铁头龙,实行{掴两下+摔投}……如此循环即可。
还可以先放保险,先后{组合拳+摔投},战斗效率还能高一些(这样的战法不适合第5关铁头龙,会引出大量杂兵登场的),但是,不如前述连续摔投战术稳当,因为有时候铁头龙起身稍慢,就会避过美女的无敌时间,起身后一巴掌把美女掴倒,毕竟使用摔投战术时,美女走近铁头龙,铁头龙的巴掌无攻击判定,如同街机吞食天地II赤壁之战里淳于导、徐晃、吕布近身重合无攻击判定。
双头龙之战,远距离站位,莫与双头龙站同一条线,但是要与双头龙所在直线很近,约摸双头龙要走到美女所在直线时,恰好美女的跑跳踢可以击中双头龙,此为美女发动跑跳踢的正确时机。跑跳踢击中双头龙后,美女用组合拳攻击,双头龙必倒地。如此循环即可。
注意,先跑跳,不要紧着出脚,看到美女要靠近双头龙时,再出脚,也就是说,跳跃到最高点以后,再出脚,这样,很容易让跑跳踢与落地时的组合拳接续上。
双头龙在版边时,美女要小心跑跳踢之后,双头龙躲到版外美女拳头够不到的位置发动反击,看到美女踢中版外的双头龙时,一落地就应该放保险了。
美女战双头龙,因为攻击力弱,最怕时间不够,所以尽可能抓紧时间,尽量多多形成有效的{跑跳踢+组合拳},不要总是用跑跳踢把双头龙踢倒,那样造成的伤害太低,无异于拖延宝贵的时间。
双头龙一般有两种行动模式,甲模式是慢慢移动待机,乙模式是快速移动攻击,甲模式比较常见,{跑跳踢+组合拳}战术效果极佳。一旦发现双头龙进入乙模式,美女的战术有可能需要即时改成放保险,跑跳踢有可能被双头龙的利爪破解。
11:35 2009-8-26
手持机枪,可以轻松胜双头龙,时间不会变得那么紧迫。
需要密切注意的重点有四:
一,把机枪带到最终BOSS战那里。机枪与烤肉,二者只能选其一。为了轻松战胜最终BOSS,机枪必选,火光反而感觉比选择食物要轻松,因为很难在两对动静组合那里轻伤胜出,即使把机枪用掉。保留机枪,重伤胜出,却是件非常容易的事情。
二,铁头龙之战,中途要找机会把机枪拾起来一次,然后放保险丢下,否则机枪会因为滞留时间太长而突然消失。
三,双头龙之战,第一拔刀客会在左侧登场,最上面的那一个刀客必定掉落弹夹,一定要把他盯住。刀客们的登场时机,火光测试了几次,感觉与时间有关系,与双头龙的HP损伤程度无关。后来又继续测试,感觉与双头龙交战约7回合※后,拾起左上角的机枪射击,较为合适,射击过程中,刀客登场。
四,双头龙快速移动时如果受到主角攻击,往往会立即反击,看到双头龙快速朝主角冲来时,最好沿纵方向冲刺躲避,纵向拉开距离后,如果双头龙还是继续快速移动紧追不舍,则主角可以冲刺跳跃快速转移,实在不行放保险护身。
[注]美女行动一次把双头龙打倒,算是1回合。7回合指美女不挨打的情况下成功地把双头龙打倒7次,双头龙的HP大约有一小部分变成蓝色。如果美女受伤,那么,玩家应该即时重新估计回合数,因为美女挨打时也在消耗时间。
那么,打败铁头龙后,马上拾起机枪,防止机枪在地面上滞留时间太长,被系统没收。然后,放保险丢下机枪,先用{跑跳踢+组合拳}对付双头龙,约摸时间差不多了,再拾起机枪,站到左上角对双头龙慢慢射击。如果这时候刀客登场,就可以轻松地获得弹夹了……
夺弹夹期间,小心双头龙吐火球击中主角,机枪丢失,就会变成苦战,甚至丧命。
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