【作者:火光】【发表日期:2009年8月24日】

街机恐龙新世纪大汉Mess一命通关录像与攻略 - 日版双最高难度

目录(按键盘上的Home键返回目录)

01 游戏概述

02 操作方法

03 个别技能的官方名称

04 游戏语音研究

05 如何调出双最高难度

06 BOSS伤害值测试

07 蓝裤Jack通关视频

08 蓝裤Jack攻略心得

09 美女Hannah通关视频

10 美女Hannah攻略心得

11 黄帽Mustapha通关视频

12 黄帽Mustapha攻略心得

13 大汉Mess通关视频

14 大汉Mess攻略心得

街机恐龙新世纪双最高难度大汉Mess一命通关视频

A站60帧720P视频:https://www.acfun.cn/v/ac16068779

哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av78853091/

百度云60FPS视频:https://pan.baidu.com/s/1r9NzzU64V37RFn_xK8Adrg,提取码:m3wx

优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ2NTQ2NTk5Mg==.html


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

游戏语音研究

与地道联盟的讨论结果

一命通关录像发布后,地道联盟在回帖中对恐龙新世纪里主角们的语音产生了浓厚兴趣,于是我和他进行了一番讨论,并且从国外找到一些资料,并反复听视频里的语音进行确认,最终结果下面慢慢道来。


首先,列举一下官方资料里的四主角放保险(攻键与跳键同时按下)技能名称:

蓝裤:ダイノアッパーカット

美女:スパイラルスマッシュ

黄帽:トルネードキック

大汉:ヘッドブレイカー


把日本语片假名转换成对应的英语:

蓝裤:Dino Uppercut / Dyno Uppercut

美女:Spiral Smash

黄帽:Tornado kick

大汉:Head Breaker


其中,『ダイノ』既可以理解成Dino,也可以理解成Dyno,可以说是『ダイノ』这个词一语双关了。恐龙是本作的主题,恐龙也是一种强大绝妙的力量,所以坏蛋们就盯上了恐龙,博士更是疯狂地利用恐龙的力量改造人类,也包括自己。『ダイノ』甚至还可以理解成日语里的『大の』,意思是大的,非常的。

而且,黄帽放保险时,很有可能就是Gamefaqs上所说的Get off me了,听起来很像,而且也很符合情景,被敌人围殴,于是大喊Get off me!日本语Wiki上说是Get out of me。

于是,四主角放保险(攻键与跳键同时按下)时的语音如下:

蓝裤:Dino Uppercut / Dyno Uppercut

美女:Spiral Smash

黄帽:Get off me

大汉:Head Breaker


顺便提一下炸死敌人时的语音:

蓝裤:Take that(网友Michaelpf认为是Take it,我认为是Take that的理由是美版最终幻想7第2碟空降魔晄都市后,在隧道中与Elena、Reno、Rude战斗期间,Elena投掷爆炸物之前,信息栏总会出现一句台词Take that)

美女:ガッチャ(在日语里表示坚硬物体撞碎的拟声词,对应着汉语里“哐啷”一类的)

黄帽:ガッチャ(同上)

大汉的,目前还听不出来

以上内容对应的讨论帖连接如下(因为天幻论坛改版,主帖排版已乱,读者请无视,其内容就是本专题页面里的内容):

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1697244.aspx

与Michaelpf的讨论结果

炸死敌人时的语音:

美女:Gotcha(日语里的『ガッチャ』正好是英语Gotcha的和式发音,也就是说,在倭人听来,『ガッチャ』有双重含义,全都生动地描述了炸碎敌人的瞬间过程)

黄帽:Gotcha(同上)


吃食物时的语音:

美女:Delicious(美味)

其他三人:That's good(很好)


战胜BOSS时的语音:

蓝裤:All right(太好了)

美女:Yoho(哟呼)

黄帽:Hoo...cool(酷毙了)

大汉:Hahaha(哈哈哈)

黄帽发动飞踢时的语音:

黄帽:Drop

【火光】很多年一直觉得黄帽飞踢喊的是“哗”。

【Michaelpf】里面很多单词都是美式发音,所以与英音不同。老美听的话是按照美式发音得出的结论。

【Michaelpf】你比如drop,中间的o,英式发音是ao(奥)。

【Michaelpf】而美式发音就是a(啊)。

【Michaelpf】所以游戏中帽子说的是drop(抓普)。

【火光】黄帽飞踢时的语音,如果在寻找与DROP相关的线索的想法下仔细听,听起来有点像“抓普”,“普”音非常低,黄帽发音的时候大概是舌头没抬起来,听起来太像“哗”了。

街机恐龙新世纪大汉一命通关攻略 - 日版双最高难度

痛快地吼一吼……从双最高难度蓝裤JACK一命通关成功开始,断断续续挑战了两年半,终于大功告成!

流程攻略之前,讲几处细节心得。如果枪械类武器的子弹不多了,可以故意丢到地上,让绿色兽人吞吃,之后,大汉打倒绿色兽人,绿色兽人吐出枪械,大汉拾起枪械,就会发现,子弹满膛。

经过几次测试后,觉得应该在自己能够确认什么时候可以抓住飞镖兽的情况下,才能使用{顶两膝+摔投}战术。比如飞镖兽躺在地上,主角跑过去,先回头,然后再一直按住向前,这样就很容易确认什么时候能抓住飞镖兽,除非飞镖兽耍无赖躺在地上长时间不起身。

大汉不要正面用飞扑对付榴莲男,很有可能被他用膝盖顶下来。

EPISODE1

这一关很简单,注意带一件枪械类武器到BOSS处。

BOSS——ヴァイス | VICE | 崴斯

日本语Wiki上说,崴斯(Vice)与柯尔特(Colt)互为结义兄弟。

一开始开枪击败小恐龙,之后留一些子弹,放保险把枪留在地面。崴斯HP少时会暴走,那个时候,拾起武器击败他是最安全的战术。

大汉对付崴斯,主要依靠组合拳,远离崴斯时,勤放保险,利用无敌时间找机会打倒崴斯,然后跑到崴斯倒地位置追打,崴斯有一定概率刚站起身时被大汉的组合拳击中。同时,有一定概率跳到别处,大汉可以根据情况或者追到其落脚点用组合拳打,或者放保险制造无敌时间。同时,还有一定概率来个原地飞脚,大汉要防着这一招,向上或者向下躲开,然后抓住崴斯顶膝后摔投。

崴斯的结义兄弟柯尔特会在以后的关卡里一次又一次登场,说是结义兄弟,实际上更像是克隆人,以上战法同样适用。

一个小BUG:注意HP槽处BOSS的头像,头发颜色是蓝的,而BOSS本人却是金发。

EPISODE2 北の森へ向かえ!

前往北森!北森意思是北边的森林。为节省时间,前面的两只角龙、烤肉、机枪一概无视,沿场景最下方全速冲刺跳跃前进。

BOSS——アトミック | ATOMIC | 阿托米克

ATOMIC意思是原子的。美版名字改为BUTCHER,意思是屠夫。

反复使用{组合拳+摔投}狠打屠夫。但同时要注意屠夫忽然跳起来用臀部砸人,虽然概率不高,但是,这一招屠夫可以立即扭转其劣势,及时躲避并找机会破解屠夫的连续坐蹾,然后再用{组合拳+摔投}狠打屠夫。

不要过多地使用机枪,如果早早把登场的黄衣猎人枪毙,那么,有可能造成两只猴子过早登场,致使大汉陷入苦战进而陷入危地。

EPISODE3 地獄のロード

地狱之路。如果仅仅是为了过关,这一关是最简单的一关了,不说什么了。

BOSS——ガスパー | GASPAR | 伽斯帕

美版名字改为HOGG。在中国俗称摩托大叔,

为省时间,大汉直接开车将其撞至扑街。

恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光

EPISODE4 アジトをとりもどせ!

夺回隐藏住所!

恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光

中途的柯尔特战役是关键的一战,原因是后面战斗多食物少,如果柯尔特一役HP损失过多,甚至会影响到关底BOSS战成败。

柯尔特虽然好动,但玩家们与他打交道的机会太多了,因此对其行动规律的熟悉程度是很高的。因而,此役难点并不在柯尔特本身,而是同时登场的众多绿衣兵。一般情况下散弹枪会带到这一场景,因而,建议先把散弹枪留在上面的地面,然后拾取油桶里的手榴弹,右侧柯尔特先登场,看准了丢过去炸他。马上,左侧一只蓝猴子与一个绿衣兵登场,紧接着就是三个向战场中扔手榴弹的蓝猴子,注意从这蓝猴子那里夺取手榴弹,这一战,武器是关键致胜因素。蓝猴子过后,会登场好几个绿衣兵,这时建议向战场上方转移,拾起散弹枪战斗。下面会有三辆摩托车开进来,无视之。有枪有手榴弹,不用怕暴走的柯尔特。

第一场景尽头处,站右上角最佳位置,数名刀客登场时,注意,大汉在右上角站位把刀客打倒后,马上追打,不要原地站立不动按拳,因为刀客起身后,大汉的拳头打不到刀客,但是刀客的攻击却恰好够到大汉。离开第一场景之前,拾起一捆炸药。

先扔炸药,先后马上跑跳拳,炸药炸飞胖子后,大汉拾起右上角油桶里的机枪扫射残余胖子,这样安全。

BOSS——スライス | SLICE | 斯莱斯

这个速度飞快的家伙俗称飞镖男。SLICE意思是薄切。

这一战有一定难度,因为单个飞镖兽的实力不比单个飞镖男。首先,飞镖男倒地起身速度比飞镖兽要快。再有,飞镖男有一招,在倒地刚起身时处于无敌状态,蓄力发动满天飞镖,这一招飞镖兽没有。因为飞镖男的这一蓄力技,使得大汉无法对飞镖男连续摔投,时而会被飞镖男这一蓄力技中断。

开战后机枪子弹不要全部打完,留一些子弹放保险把机枪留在地面。等猴子登场时,再拾起机枪枪毙猴子。

平时,多用飞扑对付飞镖男,把飞镖男扑倒后,立即跑过去发动连续摔投战术,即{抓捕+摔投}或者{抓捕+顶两膝+摔投},如果飞镖男发动蓄力技,那么,可以绕到飞镖男身后,在那里大汉不会挨飞镖,用组合拳打飞镖男。

EPISODE5 火の村

桥后{胖子*2+猴子*2}场景,最好先把机枪放下,徒手作战。这是为了防止万一机枪丢失,严重影响后面的战斗。

最后一个杂兵战场景,先把油桶打破,出现弹夹,然后手持机枪,抓住门里走出来的蓝盔兵摔投,再向左侧开枪打两只猴子。胖子登场后,再远离扫射之,此战重点在于用机枪早早解决猴子与胖子,子弹用完后,留下空枪,与其他杂兵战斗,抽空拾取弹夹,消灭完杂兵后,最后拾取机枪,把机枪带到BOSS处。

或者,刚一开始,不拾机枪,走右下位置,猴子从那里登场,在那里按拳头守候,优先干掉一只猴子,之后的战斗会清静许多。{猴子*2+蓝盔兵+胖子},这四个敌人只剩两个时,左侧会有三个猎人以地滚枪托的方式登场,右侧有刀客登场扔飞刀,还有榴莲男,主角很容易遭到偷袭,一定要多加注意,及早抢到左侧或场景最上线安全位置站定。这个场景食物少,接下来BOSS战完全没有回复HP的机会,所以千万不能在这场杂兵战里消耗过多的HP。

BOSS——モルガン | MORGAN | 摩鲁甘

这个狡猾的家伙俗称小老头或小老汉。

刚开战先用机枪扫射,机枪用完后丢掉空枪,迅速跑到左侧版边背对版边按拳,小老汉一般会跳过来挨打,大汉用{组合拳+摔投}把小老汉扔到版外,然后回过头来再等着小老汉跳过来挨打,如此循环。

若众多杂兵过早登场,那么,就应该采用飞扑战术,发疯般朝小老汉跑去,发疯般地飞扑,这是为了及时打中小老汉,压制小老汉的攻击。

BOSS——モルギー | MORGUE | 摩鲁格伊

这个怪兽俗称铁头龙。MORGUE在英语里意思是停尸房,但本作里的MORGUE既不是英语也不是法语,读音和英语法语明显不同,目前尚未查明是哪国语言。

机枪留给猴子,有大量猴子登场时,用机枪及时枪毙猴儿们。如果猴子太多,大汉手里没有机枪,那就放保险把猴子弄晕,再对猴子各个击破。

每次{组合拳+摔投}后,一定要注意离铁头龙很近,同时不处于同一直线,使得铁头龙刚一起身想找大汉,立即走入大汉组合拳的射程。因为铁头龙的攻击对大汉威胁实在太大,同时,很难抓住杂兵进行摔投砸倒铁头龙,也就是说,很难在无视铁头龙的情况下一心对付杂兵。所以,不得已,只好采取擒贼先擒王的战术。

大汉与铁头龙重合时,拳头判定很弱,几乎打不到铁头龙,反而铁头龙的巴掌可以扇到大汉,遇到这种情况,能反应过来的话,赶紧放保险化解危局。

铁头龙之战,难点在于敌人太多,同时,无法对他们实行投技战术,龙头太硬,飞扑与跑跳拳大受压制。不过,可以积极地对铁头龙实行投技战术,所有敌人里,只有铁头龙最好抓。投技战术,在摆脱敌人围困方面,比{组合拳+摔投}成功率高多了。

一个小BUG:注意日版HP槽处铁头龙的头像,龙头是绿的,而这里的铁头龙却是蓝皮肤。


恐龙新世纪第5关BOSS战杂兵登场顺次:

火光在2006年9月29日统计出来的,似乎每次有些变化,但某几种杂兵必定以固定次序登场……

左边出现一个红衣兵。

右边出现一个蓝盔兵。

接着出现一只猴子。

右边出现两只猴子。

左边出现一个绿衣猎人(必定登场)。

左边出现一个红衣猎人(必定登场)。

右边出现一个黄衣猎人(必定登场)。

左边出现一个红衣兵。

右边出现一个金发刀客(必定登场)。

左边出现一个墨镜刀客(必定登场)。

左边出现一个蓝盔兵。

右边出现一只猴子。

右边出现一个红衣胖(必定登场)。

右边出现一个紫衣胖(必定登场)。

左边出现一个绿衣胖(必定登场)。

右边出现一只猴子。

左边出现一个红衣兵。

EPISODE6 狂気の改造実験

一开始,解决了两名刀客后,前进,场景上侧有蓝盔兵走出小门,暂时不理,大汉先守在左下角按拳,那里有绿衣兵登场,优先消灭鬼迷六眼的绿衣兵。

第一场景末尾处,先是两个胖子,大汉在右下角等待,他们冲过来一定会跳起来坐蹾砸人,让他们起跳,然后把他们赶进右侧版外一直封住,同时也能封住接下来登场的黄胖子与榴莲男。最后,柯尔特与两名黄衣猎人登场,有一名黄衣猎人有可能掉落猎枪,可以留下,用来对付濒死发疯的柯尔特。

第二场景慢走不跑,以免把左侧缓慢滚动登场的木桶弄丢,打破木桶得到食物后,沿场景最上线前进,不用担心被巨兽的大脚跺到。下水前,两边埋伏着胖子,类似第4关的胖子伏击,大汉使用跑跳勾拳先吹飞右侧胖子,再用跑跳勾拳打翻左侧胖子,然后站在左侧版边把刚才倒地胖子向右侧赶,于是所有胖子集中到同一侧,战斗就轻松了。

水中之战,三个黄衣猎人只要KO其中一个,就会同时登场两只绿色兽人,所以要争取同时消灭三个猎人,避免产生敌方动静组合的不利局面。左上角虽然有安全位置可以封堵敌人,只是绿色兽人太狡猾了,经常在版外跳起来发动掌击,拍到主角。所以还是建议运动战,跑跳勾拳把他们放倒,然后使用{组合拳+摔投}追打。

BOSS——タイログ | TYROG | 泰罗古

这种怪兽俗称寄生怪,根据皮肤颜色不同,简称为绿怪、红怪、蓝怪。

难点在于绿怪,因为杂兵太多,严重干扰{组合拳+摔投}战术的发挥。{组合拳+摔投}管住绿怪阻止大量杂兵登场的战术,其成功率不太高,而且闹不好大汉反吃大亏。所以,火光觉得对付绿怪,应该以散打为主,多用飞扑与跑跳拳与众多敌人周旋,抓住机会用{组合拳+摔投}收拾绿怪一到两次,给予重创。

注意,大汉被打倒时,如果绿怪在附近,那么大汉起身时莫用飞扑,很有可能被绿怪的肋骨戳飞。

恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光 恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光

上面截图,很囧,大汉KO绿怪时,右边的墨镜刀客扔了一把飞刀……说明打倒绿怪瞬间,大汉并没有获得无敌状态,尽管绿怪被KO时的慢镜头表现以及杂兵全灭很像平时BOSS战结束。另外,飞刀在空中飞行时,居然在地面上还有小黑影,上面截图左,从左到右,绿怪的黑影最大,大汉的黑影次之,飞刀的黑影最小

红怪与蓝怪的问题,在于预先知道下一个杂兵到底从左侧还是右侧登场,把脱离死尸的寄生怪打到远离即将有杂兵登场的一侧,这样,大汉面对杂兵{组合拳+摔投}战术粘住红怪或者蓝怪,总是用红怪或者蓝怪砸倒杂兵,乐胜。


恐龙新世纪第6关BOSS战杂兵登场规律:

火光在2006年9月28日统计出来的。注意,跑出来的胖子与走出来的胖子对主角的威胁程度有所不同,对前者要多加留意。

场景里最多三个杂兵,每当杂兵少于三人时,需要小心下一名杂兵忽然登场,尤其是胖子会忽然跑出来撞人。

最初有3个蓝盔兵同时登场,中间的1个蓝盔兵被寄生……

左边走出一个绿衣猎人。

右边出现一个红衣猎人。

右边出现一个黄衣猎人。

右边跑出一个墨镜刀客。

左边跑出一个墨镜刀客。

右边跑出一个蓝盔兵。

左边出现一个红衣兵。

右边出现一个蓝盔兵。

左边跑出一个紫衣胖。

右边跑出一个红衣胖。

左边跑出一个绿衣胖。

两边各跑出一个猴子。

右边走出一个绿衣胖(一定几率掉落食物)。

从这里开始,目测是无限循环……

左边走出一个绿衣猎人。

右边走出一个红衣猎人。

两边各跑出一个墨镜刀客。

右边跑出一个蓝盔兵。

左边出现一个红衣兵。

右边出现一个蓝盔兵。

左边跑出一个紫衣胖。

右边跑出一个红衣胖。

左边跑出一个绿衣胖。

两边各跑出一个猴子。

右边走出一个绿衣胖(一定几率掉落食物,先是蛋糕,后是烤肉,以后未测试)。

EPISODE7 地下へ

关卡长,食物少,不可掉以轻心。首先,空中那只翼龙,由于大汉的{下+上+攻键}对空性不可靠,大汉最好放保险将其击败,避免HP过多损耗。然而,放保险时,还要注意,翼龙在大汉头顶时,放保险无用,很有可能刚放完保险,就被翼龙抓到空中蹂躏。

解决掉翼龙后,再往前走,四名刀客登场,KO掉其中任意一名刀客,两边就会有摩托车驶入,建议大汉一直站在场景最上方战斗,这样只须躲避左侧登场的一辆摩托车就足够了,原地跳跃斜踢即可。

利用刚才刀客掉落的飞刀,可以射中前面右侧版边伏候主角的两个刀客,把他们提前引过来消灭,然后再慢慢向右走,直到大汉身后出现三个黑影,有三只猴子从空中降落,大汉立即回头,站位正确的话,可以一套组合拳同时解决这三只猴子。这种战法的缺点是不稳定,按拳头按早了,三只猴子还没落地,就被打飞,于是大汉被众敌包围前后夹攻,按拳头按晚了,同样被众敌包围前后夹攻。所以,不如直接一路跳跑拳冲到右侧墙壁,背对墙壁对付这些敌人。

有两名猎人会随机掉落手榴弹,一定要留下,暂时不用。打完所有的猎人后,把掉落的手榴弹带到前方的战场,那里敌人很多,手榴弹必能减轻一些战斗压力。

右侧尽头处有两个木桶,左边的木桶,有一定几率掉落机枪。

若有机枪,那么拾得机枪登上电梯后,为了把机枪带到两个飞镖兽那里去,不要把机枪丢在地面太长时间不予理会,抽空要拾起来一次,再放保险丢下,否则机枪会因为滞留时间太长而突然消失。

电梯上,红衣兵、蓝盔兵、绿衣兵登场时,如果站立使用组合拳,则一定要注意严格使用{组合拳+摔投},这三种小兵,尤其是绿衣兵,鬼迷六眼的,很容易针对大汉组合拳的破绽实施攻击,{组合拳+摔投}可以大幅降低大汉被小兵拳头击中的概率。

藏书库里三个绿色兽人那里登场的蓝盔兵,有可能掉落弹夹。

BOSS——スライサウルス二体 | SLISAUR*2 | 斯莱龙×2

恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光

12:59 2009-5-27

第7关BOSS俗称飞镖兽。大汉的跑跳勾拳,要在离飞镖兽较远时使用,近了容易吃平划。

20:10 2009-5-27

追打倒地的飞镖兽,可以先抓然后再组合拳加摔投,先抓,是为了防止飞镖兽一起身发动飞镖满天,然后再组合拳加摔投,是因为飞镖兽挣脱速度很快,正好吃组合拳加摔投。

19:49 2009-5-31

飞扑或者跑跳勾拳,把两个飞镖兽打到版边时,如果拳头可以够得着,那就过去追打一套组合拳再撤回来,等两个飞镖兽过来时,再用飞扑或者跑跳勾拳打到版边,如此循环,能同时给两个飞镖兽造成可观伤害,是相对稳妥的战法之一。飞镖兽倒在画面版边时,起身后其身体绝大部分在画面版外,这种情况下不发动飞镖满天。

14:29 2009-6-26

熟练了抓住飞镖兽后顶两膝再摔投,战斗效率有所提高。那么,每当把飞镖兽赶到版边时,用{组合拳+摔投}从版外摔回版内,然后再跑过去抓捕,连续进行{抓捕+顶两膝+摔投},直到赶到版边,再用{组合拳+摔投}从版外摔回版内,如此循环。

在这个过程中,注意始终保持用手里的飞镖兽砸倒另一只飞镖兽,还要注意,有时候飞镖兽躺在地上耍赖,不肯站起身,这时一定要及时放保险护身,避免受到另一只飞镖兽的强袭。

目前感觉,这是最好的战术,依靠此战术,胜率最高,即使当时大汉的攻击力非常低,刚一开战手里没有机枪。


12:19 2009-6-27

djbht发给我一个录像,从中受到启发,该录像中,第7关两个飞镖兽那里,几乎没怎么用飞扑。而我的战法里,飞扑用得太多。

试了若干次,果然,禁用飞扑,效果要好一些,就算败北,也给飞镖兽造成可观的伤害,至少可以把其中一只飞镖兽的HP打成紫色,比以往平均战绩的输出伤害多出一管HP。看来以往的多次受挫,大多因为飞扑。

前面無名小卒就已经提到过这个问题,只是,那时候我还没修炼成对飞镖兽连续{抓捕+顶两膝+摔投},缺少输出伤害方式,所以未能放弃大汉的飞扑。

有一次最夸张,大汉空HP,一直坚持到把两个飞镖兽全部放倒,以往的飞扑战术,是不会产生这样的奇迹的。

相关链接:

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1692562-2.aspx


11:18:33 2009-6-28

练习的时候,居然打出过一个满HP无伤胜出,战术改进,奇迹出现。另外,主角挂人时BOSS受重创,主角原地复活后继续战斗获胜,有时能出现无伤,这样也能说明战术是最佳的(失误导致挂人,原地复活后就没有再失误过)。以前研究黄帽与蓝裤的双最高难度一命通关的时候就是这种感觉。

9:37 2009-6-29

现在的战术不用飞扑,那么,如何应付直接流窜过来欲发动平划的飞镖兽?我觉得,看准了飞镖兽与大汉之间的适当距离,直接向前跳,可以跳过平划,跳跃落地后,就可以用组合拳打飞镖兽,或者摔投也可以。这与街机名将里,第8关复制人之战,我方忍者利用跳跃躲过敌方忍者的跑刺,然后抓住敌方忍者摔投,道理基本相同。

这种方法,后来我不知不觉放弃了,因为有两个飞镖兽时,这一招用不上,只剩一个飞镖兽时,飞扑就足够了,而且相比之下,飞扑更安全可靠。

9:40 2009-6-29

在对飞镖兽连续{抓捕+顶两膝+摔投}过程中,如果发现飞镖兽躺在地上耍无赖,长时间不起身,那么就该放保险护身了。本来是指望抓住这个刚起身的飞镖兽砸倒另一个飞镖兽的,稍有拖延,大汉就被另一飞镖兽平划。

10:02 2009-7-4

假设两只飞镖兽处于同一侧,大汉追打倒在版边的飞镖兽时,极有可能受到意外袭击,毕竟它们全都在版外,其行动不可见,也不可预料,万一倒在版边的飞镖兽长时间躺在地上耍赖不起身,大汉就会受到另一飞镖兽的平划攻击。所以,尽量不要追打倒在版边的飞镖兽,而是跑跳到另一侧版边空放保险产生无敌时间,用组合拳或者投技来迎接飞镖兽的下一轮进攻。

18:32 2009-7-5

向上或者向下跳跃,可以躲避飞镖兽的平划,但还是要小心它们的进一步追杀。

12:44 2009-7-7

最开始登场的红衣兵,对大汉的干扰最小,所以,如果大汉手持机枪,应该在一开始打倒两个飞镖兽后,放保险丢下机枪,以免对红衣兵造成大伤害。

13:02 2009-7-9

目前感觉两个飞镖兽的战斗难度存在随机性,有时候见到它们时,相同的战术显得很顺利,几乎无伤,有时候见到它们时,相同的战术却无法使用,其中的一条随机性就是飞镖兽长时间躺在地上耍赖不起来,这样就无法抓住它进行摔投,砸倒另一名飞镖兽,导致摔投战术一次又一次失效,甚至被另一个飞镖兽来个平划,然后躺在地上的飞镖兽恰好一起身放个满天飞镖,大汉的半管HP就浮云了。

运气,即使有了最好的战术,战胜两个飞镖兽主要还是依靠运气。

13:06 2009-7-9

用{组合拳+摔投}追打倒地飞镖兽的战术,继续启用,原因是飞镖兽一起身就放满天飞镖的几率不是很高,不能因为这一点,就放弃高效率战术。

EPISODE8 最期の闘い

玻璃罐场景,强敌多,无食物,难度很大,闹不好会在这里献身。

第一场战斗,{绿色兽人+小恐龙},引出它们后,先到左上角对付左侧的绿色兽人,然后把绿色兽人封在左侧版外,小恐龙一般会自己走到左上角,主角乘机把它也赶进左侧版外。

第二场战斗,{绿色兽人+刀客若干},用跑跳勾拳把敌人赶到版边,或者对个别倒地敌人用{组合拳+摔投}追打。如果绿衣兽人躲在版外不出来,可以拾把小刀对着版外一直刺,能刺中绿色兽人。

第三场战斗,至关重要,用第二场战斗里刀客倒落的飞刀,射倒中间的蓝猴,掉落手榴弹与机枪,留到后面使用。如果场景里有蓝猴,那么,右侧先有两个胖子步行登场,待蓝猴离开场景,左侧才会歪着脑袋跑出两个胖子。如果场景里没有蓝猴,则四大胖同时登场,需要注意。

第四场战斗,难度最高,11号玻璃罐里会跳出寄生怪2号。寄生怪2号不同于以前第6关的寄生怪,寄生怪2号在版外倒地,一起身就会在版边朝版内吐一颗火球。所以,大汉一定要远离寄生怪所在的一侧版边,防止被火球炸到。

一般来说,可以带过去两颗手榴弹与一挺机枪,先用手榴弹炸,然后再用机枪扫射,机枪用完后,边打猎人,边注意寄生怪动向,时刻准备放保险,把飞扑过来的寄生怪2号打下来,然后再用{组合拳+摔投}无限追打,直到寄生怪2号扑街。

后来火光觉得,最好的方法是先不用机枪与手榴弹,先用组合拳殴打寄生怪2号,因为寄生怪2号刚从玻璃罐里蹦出来时,是最好的{组合拳+摔投}无限追打时机,以后就很难出现这种时机了。跑到第11号玻璃罐时,寄生怪2号总是向大汉左边跳,那么,大汉可以先回头打倒它,然后再打倒右侧登场的三个猎人,之后无限追打寄生怪2号。如果有意外情况,使得寄生怪2号跑到了版外,那么,拾起机枪、手榴弹应战。

经过有大量木桶滚落的斜坡场景,打败四个小兵,接下来,左侧先后有两个胖子歪着脑袋跑出来,不难解决。

再往前走一些,看到场景下方有一块大岩石,大汉把手里的机枪留在岩石所在横坐标左侧,机枪位置的纵坐标选择场景纵向中间的位置,大致与将来左侧柯尔特登场的位置处于同一条线。这个场景,先后会有两对{柯尔特+榴莲男}动静组合登场,最初登场第一对动静组合,消灭其中任何一个,第二对立即全部登场。如果首先消灭第一对里的榴莲男,那么,第二对登场时,就会形成{柯尔特*2+榴莲男}的敌人组合;如果首先消灭第一对里的柯尔特,那么,第二对登场时,就会形成{柯尔特+榴莲男*2}的敌人组合。故此,有两种战术选择。

(1)首先消灭第一对里的榴莲男。大汉朝右下角跑跳,用{组合拳+摔投}猛打右下角登场的榴莲男,无视柯尔特,基本上,柯尔特总会被榴莲男砸倒。解决了这个榴莲男后,立即拾起机枪,扫射两个柯尔特与左下角登场的另一个榴莲男。必要时放保险,利用放保险后的短暂无敌时间对付发疯的柯尔特。

(2)首先消灭第一对里的柯尔特。大汉先朝右下角跑,刚过场景下方的岩石,就立即朝左边跑跳拳,击倒左侧登场的柯尔特,这时,榴莲男会在右侧远处不停地朝大汉扔榴莲,当然,由于系榴莲的绳子短,够不着大汉,于是,大汉就可以在这种相对安全的环境下,一心收拾柯尔特,这种情况下,柯尔特有可能在版外朝版边的大汉踢飞脚,所以,估计柯尔特离大汉较远时,大汉可以放个保险,利用无敌时间避过这可能出现的飞脚。第一个柯尔特歇菜,第二对动静组合登场,这时,大汉首先对着左侧版外按拳,防止被刚刚登场的另一个榴莲男背后偷袭。局势稳定后,就可以拾起机枪扫射敌人了。用机枪对付濒死发疯的柯尔特最合算。

这两种战术难以取舍。火光皆不满意。于是,诞生了第(3)种战法。

(3)同时消灭第一对动静组合。大汉朝右下角跑跳,用{组合拳+摔投}打右下角登场的榴莲男两次,第一次从版外摔入版内,第二次从版内摔到版外。然后再对付柯尔特,待柯尔特的HP变黄时,拾起机枪扫射,将第一对动静组合同时歼灭。

有时候柯尔特刚登场就是一记又快又狠的飞腿,这种情况我遇到过好几次,只好放弃刚开战就压制右下角榴莲男的想法。

另外,第一对动静组合登场,榴莲男的登场位置有讲究,只要大汉之前一直在上方与胖子几乎同一直线行动,来到动静组合战场景之前把机枪留在那一直线所在地面,接着往下跑正式进入动静组合战场景,那么,榴莲男有很高几率从右侧下方登场(否则就是右侧上方),那么,只要在右下方按拳就可以轻易打中了。

BOSS——ドクター・フェッセンデン | FESSENDEN | 弗耶森登博士

铁头龙之战,虽然没有杂兵,但亦不可疏忽大意。小心站位问题,不要站在同一个位置不停地按拳等着铁头龙走过来挨打。铁头龙AI较高,很有可能走到巴掌猛抽大汉的位置。所以要不停地关注铁头龙的动向,把握好动态中抢位。

每次摔投完铁头龙后,可以站位到离铁头龙不远但不在同一直线的位置,这样,铁头龙一起身如果直接找大汉的话,基本上就会直接走入大汉的组合拳射程内。

双头龙之战,远距离站位,莫与双头龙站同一条线,但是要与双头龙所在直线很近,约摸双头龙要走到大汉所在直线时,恰好大汉的跑跳拳可以击中双头龙,这是大汉发动跑跳拳的正确时机。跑跳拳击中双头龙后,大汉按回头方向与攻击键,可以抓住双头龙摔投,之后,再给双头龙一个跑跳勾拳,双头龙必倒地。如此循环即可。

注意,先跑跳,不要紧着出拳,看到大汉要靠近双头龙时,再出拳,也就是说,跳跃快落地时,再出拳,这样,很容易让跑跳拳与落地时的组合拳接续上。

如果双头龙连续吐火球,那么,大汉可以走过去抓住{揍两下+摔投}。一定要注意操作,因为双头龙挣脱得非常快,一旦操作失误,大汉很有可能损伤惨重。因为抓捕双头龙的时候,大汉处于双头龙的上方或者下方,所以,方向是按着向上或者向下的,那么,按了方向键后,立即按攻击键,两次按键之间的间隔非常小。因为{方向键上+攻击键}与{方向键下+攻击键}的效果全都是抓捕双头龙后殴打,那么,可以完全不用在意按下的方向键是否及时松手,一直按着向上或者向下也没关系。注意揍两下后及时按向前或者向后进行摔投。若操作失误,成了抓捕双头龙后连揍三下,到时候损伤惨重的恐怕又是大汉,这是因为大汉抓住其他敌人连揍三下会吹飞敌人,抓住双头龙连揍三下的后果是双头龙在距离大汉很近的位置着地,如果立即反击,大汉就悲剧了。

大汉战双头龙,最怕双头龙近身逼过来,这样会使{跑跳拳+组合拳}战术失效,同时,大汉又没有别的办法将双头龙击倒,这是一种危局。遇到这种情况,要向上或者向下跑动,引诱双头龙后退,再寻隙{跑跳拳+组合拳},而且,只能朝远离双头龙的方向奔跑,别指望能从双头龙卡住的位置溜过去。

恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光 恐龙新世纪-一命通关专题-传说中的火光

相关视频

[街机恐龙新世纪大汉单挑第7关飞镖兽苦战辛胜系列视频]

[街机恐龙新世纪视频][诡异事件][系统把猴子当成了胖子]

[街机恐龙新世纪视频][惊心动魄的第5关BOSS战]

一命通关录像文件

点此下载街机恐龙新世纪日版双最高难度大汉一命通关录像


对应模拟器是WinKawaks1.46,把录像文件dinoj.rc0复制到recinput文件夹里,在模拟器里载入恐龙新世纪日版ROM,在菜单里选择文件->回放游戏输入即可。

  • 本攻略共4页:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4