【作者:火光】【发表日期:2018年10月24日】

GBA版《星之卡比梦泉豪华版》百科

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1 通关视频

2 难点解析

3 游戏概述

4 剧情故事

5 操作方法

6 进行方法

7 复制能力

8 登场敌人

游戏概述

FC版

日版标题:星のカービィ 夢の泉の物語

罗马音:Hoshi no Kirby - Yume no Izumi no Monogatari

洋版标题:Kirby's Adventure

日版标题翻译:星之卡比 - 梦泉物语

类型:横卷轴动作游戏

机种:FC

移植版:Wii-VC、3DS-VC、Wii U-VC等

制作:HAL研究所

发售:任天堂

制作人:岩田聡、宮本茂、清水隆雄

导演与设计:桜井政博

程序:菅浩秋

音乐:安藤浩和、石川淳

人数:1人

媒介:6Mbit ROM 卡带

发售日期:FC日版1993年3月23日,美版 1993年5月1日,欧版1993年12月9日

对象年龄:CERO:A(全年龄对象),ESRB:E(6岁以上),PEGI:3

销量:略低于100万本

本作是星之卡比系列第2作,是星之卡比系列中唯一的FC版作品,也是系列中最早使用电池备份记录的作品,是GB版《星之卡比》初代的续编。

本作最大特征是,星之卡比系列中最初导入复制能力的作品,卡比吸入敌人状态下,按方向键↓将敌人吞入腹中,复制了敌人的能力(类似幽游白书里的美食家、龙珠Z里的魔人Boo),可以使用该能力攻击敌人。以后的系列作品继承了复制能力,成为今日卡比的基本能力。至今为止,星之卡比系列日版中,只有FC日版用英语表记复制过来的能力名称。

除了复制能力,FC版还追加了两种基本动作,冲刺与滑铲。可惜滑铲只对多数杂鱼有效,遇到中BOSS以上敌人,不能输出伤害。以后的系列作品也继承了这两种基本动作。

本作开始,增加了受伤后的动作,例如敌人的攻击导致卡比触电、结冰、着火,这些动作的硬直时间比较长,玩家操作不能,空中受到前述伤害,如果下边是大沟,就会落穴即死。

本作有一个极其隐藏的要素——30UP,也就是1UP乘以30。通常关卡的终点,总会有一个跳跃游戏,跳跃台沉到底闪光时,玩家按手柄A键,就会很高概率跳到编号为1最高层得到1up,这是常识。接下来,重点来了,经过非常困难的操作,有可能一次性得到30UP。如果有7个关卡,玩家在这7个关卡终点的跳跃游戏依次跳到不同编号的层,编号严格按照7、6、5、4、3、2、1的顺序,就会一次性得到30UP。很明显,如果不依靠TAS手段,实现30UP的难度非常高。30UP的设定,后来也出现在星之卡比系列其他作品中,例如《梦泉豪华版(Nightmare in Dream Land)》、《星之卡比Wii》、《三重豪华版(Triple Deluxe)》。

游戏杂志《Famicom通信》的交叉评论(Cross review)中,合计33点(满40点),进入了黄金殿堂。另一个著名游戏杂志「ファミリーコンピュータ(Family Computer) Magazine」上基于读者投票的“游戏通信簿”上的评价,达到了22.8点(满30点),人物4.2,音乐3.6,购买度3.7,操作性3.8,热衷度3.6,独创性3.9,合计22.8点。

GBA版

日版标题:星のカービィ 夢の泉デラックス

罗马音:Hoshi no Kirby - Yume no Izumi Deluxe

美版标题:Kirby: Nightmare in Dream Land

欧版法语标题:Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves

日版标题翻译:星之卡比 - 梦泉豪华版

美版标题翻译:卡比 - 梦大陆中有恶梦

欧版法语标题翻译:卡比 - 梦之国中有恶梦

游戏类型:动作游戏

机种:GBA、Wii U-VC

开发:HAL研究所

发售:任天堂

人数:1~4人

媒介:[GBA]64Mbit ROM 卡带

发售日期:GBA日版2002年10月25日,GBA美版2002年12月2日,Wii U-VC版2014年4月30日

对象年龄:CERO:A(全年龄对象),ESRB:E(6岁以上)

销量:日本91万本,全球227万本


本作是星之卡比系列第7作,是FC版《星之卡比 - 梦泉物语》的重制版,支持多人同时游戏,迷你游戏也有变更,游戏画面和FC版差别很大。GBA版剧情、操作、登场人物,除了极个别细节差异,基本上和FC版相同,GBA版画面、音乐的品质比FC版有了向上的进步。FC版一部分关卡在GBA版中被修改或者被省略。

复制能力后,卡比戴上了帽子,这是从SFC版《超级豪华版(Super Star)》中汲取的,后来的GBA版《镜之大迷宫(The Amazing Mirror)》、DS版《参上!多洛切团(Squeak Squad)》,以本作的画面、音乐为基础进行制作。

利用通信电缆联机,本作支持2~4人同时游戏,最多4个卡比出现在同一画面中,1P默认粉色,2P黄色,3P赤色,4P绿色。

GBA版与FC版的游戏内容显著差异有:

⑴FC版中LEVEL3黄油大楼画面卷轴关卡,在GBA版中简化,经过一小段时间,出口就会自动打开。

⑵FC版一部分敌人在GBA版中被换成别个,主要有滚动海龟(Rolling Turtle)被换成大象樊樊(Phan Phan),刺壳动物Spiney(经常被洋人称为Togezo,与超级马里奥兄弟初代登场的的刺壳龟同名)被换成带刺幼虫Needlous,大眼娃Bounder被换成猪头Gip(Pig反过来写)。虽然敌人外形变了,但攻击模式不变,也就是换汤不换药。

⑶FC版隐藏大按钮有4种颜色,GBA版统一成一种颜色。

⑷GBA版消除了FC版众多BUG,并且省略了FC版一部分关卡内容。

⑸FC版梅塔奈特与哒嘀嘟大王呒得个性音乐,GBA版给他们分别使用了《星之卡比64》的中BOSS战音乐改编版与《任天堂明星大乱斗DX》的梦泉场景音乐。GBA版7-2的中BOSS排队送,使用了SFC《超级豪华版》中哒嘀嘟大王战斗音乐的改编版。

⑹大地图上的迷你游戏和FC版不一样,改成了2~4个玩家能联机同时参与的迷你游戏。

⑺GBA版通关额外模式后,又增加了一个新的游戏项目——操作梅塔奈特前进!FC版呒得。进入关卡后,按Start键可以看到梅塔奈特操作方法说明,他的攻击手段只有剑,这把剑能点燃导火线,还能像大锤一样将木桩砸进地面。使用梅塔奈特打倒LEVEL7的BOSS哒嘀嘟大王就会出现极其简陋的通关画面,不会进入LEVEL8恶梦战。

下边解释一下额外模式(Extra Mode),FC版与GBA版100%通关存档都会追加一个额外模式,此乃最高难度模式,卡比HP上限只有3,元气饮料的回复量降到1,迷你游戏难度全部升到最大。通关存档的百分比和隐藏地图的开启有关(需要在特定关卡找到隐藏房间踩下大按钮),全部开启就会达成100%。

本作的梅塔奈特用起来比较枯燥哦,这是火光使用梅塔奈特通关后的最大感触。梅塔奈特挥剑动作有缺陷,一边挥剑一边自动向前移动,如果站在距离大沟很近的位置挥剑,一挥剑就掉进大沟即死。梅塔奈特的游戏过程比卡比枯燥很多,因为技能与战术太少,而且5-3在布满尖刺的窄小地形中行动期间难度很大。梅塔奈特通关流程中呒得任何剧情,包括通关后的结局,纯粹是一个挑战快速通关的游戏模式,可惜不是那么好耍,给人感觉枯燥乏味。

下边文章中,有可能出现有关FC版的文字与截图,那是火光在2014年左右研究FC版期间写的,GBA版通用,应该不影响阅读。

剧情故事

火光译自FC版公式说明书。由于普通话无法准确音译Dedede大王的名字,而Dedede这个词又容易被读者们用“非日语拼读规则”误读(例如用英语或者汉语拼音),所以改成音译Dedede大王的法语名字Dadidou大王,即“哒嘀嘟大王”。

<噗噗噗大陆的梦泉物语>

FC星之卡比 - 梦泉物语|天幻网一命通关专题|传说中的火光

“哦嚯?今天啥子都呒有梦到……?”

故事发生在远离地球的小星球上的小国家,和平到令人惊讶程度的噗噗噗大陆。

卡比午饭后午睡醒来,情绪有些低落。平时总能睡个好梦感受幸福,今天却啥子都呒有梦到。

卡比和噗噗噗大陆公民全都是贪吃的家伙。所以任谁都最喜欢午睡,以做梦为乐趣。午睡醒后,公民互相交流梦见的内容,互相勉励梦想成真。

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噗噗噗大陆尽头有名为“梦泉”的场所,闪烁着宝石光辉,能涌出“梦”。那是噗噗噗大陆全部生物的梦的集合,希望之源。梦泉涌出的梦像水一样流落,一边闪耀一边笼罩着噗噗噗大陆。对进入睡眠的生物们,给予美梦与安乐。

泉的不思议力量,是该国闻名的秘宝之一“星棒”产生的。棒端一闪一闪亮晶晶的星星,据说是久远的往昔流落到噗噗噗大陆的星屑破片。供在泉中央的星棒,是和平的噗噗噗大陆象征物。可是……

次日仍然是无梦的午睡,第三日继续无梦,第四日依然无梦。看不到梦的不仅是卡比,噗噗噗大陆全部生物无一幸免。无法做梦的民众,全都没精打采。噗噗噗大陆往昔的欢歌笑语再也听不到了。

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“这肯定是梦泉出事了。”

为了彻底查明原因,卡比一人勇敢地前往梦泉。于是发现,那边是啥子情况,那个“哒嘀嘟大王”不正在洗澡嘛!以前,偷窃噗噗噗大陆食物的那位大王。而且平时一直在那里的星棒也消失了。

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“又是你干的好事,哒嘀嘟大王!”

“秃脑壳,你说啥子嘛。老夫可是为了大家着想啊……”

“乱讲!你把星棒拿到哪里去了!”

“啊,那货被分成了7根,让小的们保管着。”

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到底哒嘀嘟大王在考虑啥子事情。总之卡比为了恢复大家的欢乐午睡时间,为了收集星棒,为了让梦泉恢复闪耀,踏上了旅途。

操作方法

下文中所说的A键与B键指的是GBA掌机上的A键与B键,或者FC游戏手柄上的A键与B键,不是计算机键盘上的A键与B键。

在地上的操作方法

◆步行:方向键←或→。

◆奔跑(冲刺):{→→}或{←←}。

◆蹲下:方向键↓。

◆跳跃:A键。

◆滑铲:{方向键↓+A键}。

◆攀梯子上下:方向键↑或↓(与梯子重合时)。

◆进入门扇或者入口:方向键↑(与门扇或者入口重合时)。

◆吸入:B键。

◆吐出(喷出):B键(吸入物体状态)。

◆吞入:方向键↓(吸入物体状态)。

◆使用复制(Copy)的能力:B键。

◆丢弃复制(Copy)的能力:Select键。

◆停止赌盘(Roulette):A键或者B键。

◆飞到空中:方向键↑,或者跳到空中按一次A键,再按住单发A键不松手保持向上飞。

在空中的操作方法

◆浮游悬停:方向键↑或者A键连打。

◆空气弹:B键(飞在空中期间)。

在水中的操作方法

◆游泳:方向键或者A键(按住单发A键不松手保持向上游)。

◆水铁砲:B键。

游戏进行方法

标题画面按Start键,就会显示出记录游戏进度的3个存档文件选项。如果从最开始进行新游戏,那就应该选择空白存档文件。

冒险的开始

新游戏刚开始会进入地图画面,地图画面与玩家实际操作卡比的动作画面交互放映,显示出卡比在漫长路途中的进展情况。

地图画面

这个游戏有7个Level,各Level都预备了自己的地图画面。地图最初只给出1个可以进行入的门扇,这是关卡(动作画面)的入口,首先请按方向键↑进行入门扇。过关后返回地图,就会发现地图扩大了,可以去后面的关卡。每个Level由若干个关卡(Stage)构成,该Level的BOSS位于最后的关卡。打倒BOSS后得到1根星棒(Star Rod)。要想把梦泉恢复原样,必须收集到7根星棒。

FC星之卡比 - 梦泉物语|天幻网一命通关专题|传说中的火光 黑箭头 FC星之卡比 - 梦泉物语|天幻网一命通关专题|传说中的火光

上面截图左是新游戏最初地图画面,卡比的活动区域比较小,进入门扇挑战关卡,过关后回到地图画面,就会发现地图扩大了,如截图右所示。

※挑战通过的关卡,还可以反复进入挑战。

FC星之卡比 - 梦泉物语|天幻网一命通关专题|传说中的火光

●奖励性迷你游戏共有三种,每一种迷你游戏在地图画面上的个性图标不一样。

●已经过关的关卡,会插上旗帜。

●如果某个关卡已经插上旗帜,门扇颜色仍然保持茶色不变(GBA版是红色),说明该关卡隐藏着秘密(大按钮),玩家应该再让卡比进去找一找。

FC星之卡比 - 梦泉物语|天幻网一命通关专题|传说中的火光

操作说明画面

游戏中随时按Start键暂停游戏,就会出现操作说明画面,对当前卡比拥有能力进行文字说明。目前网上FC版有日语、英语、德语、西班牙语(民间翻译制作)、韩国语(民间翻译制作)等多语言ROM,GBA版有日语、英语、法语、德语、西班牙语、意大利语(欧版可以自由选择英法德西意5种语言),中国玩家只要学过其中一种语言,就能看懂游戏中这些说明文字了。

复制能力

复制能力大多在是特定场所发挥独特作用,例如破坏坚固的封路建材,或者对付特定BOSS很方便。但其作用也不能过高估计,长时间不肯放弃也是不对的,有时候反而默认的吸入喷出技能比复制能力更好用,例如在特定场所对战梅塔奈特军团。有无敌状态的复制能力一般在特定BOSS战能发挥出好的效果。

游戏过程中,随时可以按Start键查看卡比当前拥有的能力,FC版只是文章式说明,GBA日版使用了大字、多样色彩文字,力图产生滑稽有趣、直观易懂的说明。GBA洋版仍然是普通文章说明。

ファイア (Fire) [Fea]

喷火,能点燃大炮导火线。按住掌机B键不松手,能长时间持续喷火。

拥有该技能的敌人:热脑壳『ホットヘッド(Hot Head)』。

バーニング (Burning) [Torche]

火蹿,变成火球横蹿,火蹿突进中无敌,能点燃大炮导火线,还能破坏坚固的封路建材。火蹿的最大弱点是着地之际容易碰到敌人受伤,例如中BOSS战,如果用火蹿对濒死的中BOSS使用,HP0的中BOSS向后倒地时,容易碰伤卡比。

拥有该技能的敌人:只眼火轮『フレイマー(Flamer)』、火炎狮子『ファイアーライオン(Fire Lion)』。

アイス (Ice) [Glace]

喷冰,口喷冷气将敌人冻成冰块,冰块一触即飞,沿横线突进,撞死其他敌人。

拥有该技能的敌人:企鹅喷怾『ペンギー(Pengi)』。

フリーズ (Freeze) [Gel]

冻结,全身向四周放出冷气,将敌人冻成冰块,冰块一触即飞,沿横线突进,撞死其他敌人。远近攻击兼备,应该是电光技能的上位互换。

拥有该技能的敌人:雪达磨冷气『チリー(Chilly)』、海豹冰霜先生『Mr.フロスティ(Mr. Frosty)』。

ソード (Sword) [Epée]

刀剑,站立挥剑时身后也有攻击判定,跳斩像是洛克人X系列中Zero的三日月斩,四周都有判定,水中亦可使用。滑铲也能挥剑攻击,但性能无变化,也不能对BOSS级敌人输出伤害。

拥有该技能的敌人:剑骑士『ソードナイト(Sword Knight)』、兵刃骑士『ブレードナイト(Blade Knight)』。

カッター (Cutter) [Trancheur]

剪切,投射切割器攻击敌人,切割器像飞去来器一样自动返回,返回时也存在攻击判定。

拥有该技能的敌人:奇布勒阁下『サーキブル(Sir Kibble)』,这里的“奇”读ki,不读qi和ji。

スパーク (Spark) [Etincelle]

电光,全身向四周放出电气,按住掌机B键不松手,能长时间持续放电,攻击中不能移动。由于放电时像是蹲下了,所以有时候出人意料,貌似卡比在敌人攻击范围内,然而,敌方爆弹炸不到,敌方激光呲不到。缺点是害怕敌人的刀剑、大斧,如果站在不当位置使用电光,电光技能够不到敌人,而敌人挥剑或者挥斧砍过来,正好命中卡比。

拥有该技能的敌人:电光软泥『スパーキー(Sparky)』。

ストーン (Stone) [Rocher]

岩石,变成岩石垂直下落砸敌人,像电光技能一样接近敌人也有攻击判定,但攻击判定在岩石着地后消失,变成岩石期间在地面上处于无敌状态,再按一次掌机B键恢复常态。岩石能砸木桩触发机关,也能砸碎坚固的封路建材。

拥有该技能的敌人:岩石怪『ロッキー(Rocky)』。

トルネイド (Tornado) [Tornade]

龙卷,一定时间内变身龙卷进入无敌状态攻击敌人,长时间按住掌机B键,龙卷会上升。

拥有该技能的敌人:龙卷怪『ツイスター(Twister)』。

パラソル (Parasol) [Parasol]

阳伞,挥伞用力抽敌人,水中也能使用,不攻击时,伞像光盾一样能迎击来自上方的攻击,例如可抵挡落下的椰子。从高空轻飘飘降落,如果想快点降落,按方向键↓可恢复普通的落下速度,并且形成头下脚上的铁脑壳攻击,撞死下边的敌人。注意,按了方向键↓就会一落到底,不可能恢复缓慢降落。

拥有该技能的敌人:阳伞『パラソル(Parasol)』。

ハンマー (Hammer) [Marteau]

抡大锤叩击敌人,攻击时空隙比较大,但威力拔群,而且身后也有攻击判定。水中也能使用,能砸木桩触发机关,也能砸碎坚固的封路建材。

拥有该技能的敌人:猩猩波恩卡斯『ボンカース(Bonkers)』。

ホイール (Wheel) [Roue]

轱辘,变身无敌的车轮沿地面突进,突进过程中要想突然停下来,那就再按一次掌机B键。只有按方向键左或右转弯时,不是无敌状态。轱辘撞到墙壁后肯定会失去无敌状态,所以每当BOSS在角落时,卡比应该禁止使用轱辘技能攻击BOSS。能撞碎坚固的封路建材。轱辘技能还能在水面前进,相当于水上漂级别的轻功。

拥有该技能的敌人:轱辘『ウィリー(Wheelie)』、大轱辘『グランドウィリー(Grand Wheelie)』。

ボール (Ball) [Balle]

皮球,卡比变成皮球进行弹跳攻击,身体闪烁时无敌。长按掌机A键能产生更高的弹跳。接触天井和地面瞬间呒得无敌状态,碰到敌人要受伤。

拥有该技能的敌人:皮球怪巴布鲁斯『バブルス(Bubbles)』。

ビーム (Beam) [Rayon]

光波,使用光波扫射,扫射范围从身前斜上到斜下,可贯通墙壁。攻击范围比电光技能远一些,假如BOSS战之前技能二选一,也许光波比电光更安定些,毕竟离敌人越近越危险,敌人要有啥子行动,我方来不及躲避。

拥有该技能的敌人:只眼小怪瓦德勒嘟『ワドルドゥ(Waddle Doo)』。

レーザー (Laser) [Laser]

激光,沿水平方向飞出,遇到斜坡地形,会90°转弯,最多转弯3次,不能贯通墙壁,耍起来有动作射击游戏的感觉。威力小,能点燃导火线。

拥有该技能的敌人:激光球『レーザーボール(Laser Ball)』。

ニードル (Needle) [Aiguille]

针刺,身体全方向长出尖刺,攻击中不能移动,与攻击方法类似的电光技能相比,优点是攻击力更高,而且攻击范围比电光技能大一些,缺点是产生攻击判定的速度比电光技能慢,而且入手场所偏少。好像还能格挡火脑壳喷出的火球。和电光技能一样,害怕敌人的刀剑、大斧。

拥有该技能的敌人:针刺怪『ニードラス(Needlous)』。

ハイジャンプ (Hi-Jump) [Super-Saut]

高跳,按掌机B键发动,可以途中按B键取消跳跃(高跳变成低跳),一次高跳落地之前不能再次发动高跳。像升龙拳一样,升起时无敌。由于可以空中发动,所以算是一个二段跳设定(先按掌机A键,后按B键),高跳的高度固定,长按B键不会增加高度。

拥有该技能的敌人:星男『スターマン(Starman)』。

バックドロップ (Backdrop) [Culbute]

过桥摔,FC版吸入后逮到敌人,GBA版按掌机B键发动,卡比沿横线飞出逮到敌人,其后,按掌机A键或者方向键左右摔敌人,摔的过程中有攻击判定,周围敌人一触即死(BOSS受伤)。逮到敌人后,如果玩家无操作,卡比会自动摔敌人。

拥有该技能的敌人:锹形虫巴古吉『バグジー(Bugzzy)』。

スロウ (throw) [Lancer]

投技,吸入后逮到敌人,可以按方向键上下转换方向将敌人扔出(沿斜上或斜下方向)。逮到敌人期间有攻击判定,周围敌人一触即死(BOSS受伤)。

拥有该技能的敌人:大象樊樊『ファンファン(Phan Phan)』。

スリープ (Sleep) [Sommeil]

睡眠,明显的负作用技能,如同安眠药,卡比吸入吞食后很快入睡。

拥有该技能的敌人:懒蛋诺迪『ノディ(Noddy)』。

ライト (Light) [Lumière]

光明,作用是给小黑屋送光明,复制后只能使用1次,呒得攻击判定。

拥有该技能的敌人:冷幽灵『クールスプーク(Cool Spook)』。

マイク (Mike) [Mike]

麦克,强力技能,复制后只能使用3次,发出很大声音将画面中敌人一扫而空,对BOSS造成很大伤害,但不能破坏建材。注意,BOSS战刚开战一定要等BOSS的HP槽全部充满后再使用!中BOSS战无所谓。

拥有该技能的敌人:四条眉毛的提克塔克先生『Mr.チクタク(Mr. Tick-Tock)』。

クラッシュ (Crash) [Foudres]

炸场,强力技能,复制后只能使用1次,放出惊人的冲击波将画面中敌人一扫而空,对BOSS造成很大伤害,还能点燃导火线,但不能破坏建材。注意,BOSS战刚开战一定要等BOSS的HP槽全部充满后再使用,否则,你一试便知!中BOSS战好像不用刻意等HP槽充值到满,开幕使用就能产生最高伤害值。

拥有该技能的敌人:爆弹『ボンバー(Bomber)』、泼皮兄弟阁下『ポピーブロスSr.(Poppy Bros. Sr.)』。

U.F.O [O.V.N.I.]

圆盘,强力技能,复制后给人感觉进入了飞行射击游戏模式,也可以在水中使用。复制后效果最多持续到过关,也就是说,在哪个关卡复制的,就只能哪个关卡使用。掌机B键只按一下就松手,效果是光波扫射,B键连打是激光连射,按住B键不松手,效果是蓄力激光,根据蓄力时间长短,分别产生强力激光与贯通激光(贯通敌人与墙壁,破坏坚固的封路建材),激光还能点燃导火线。在使用光波扫射、激光连射、蓄力激光期间,卡比仍然可以自由移动,也就是说,能一边移动一边出招。

拥有该技能的敌人:圆盘生物『ユーフォー(UFO)』。

スターロッド (Star Rod) [Bâton Etoile]

星棒,只能在LEVEL8使用,星棒能发射五角星攻击敌人,跳跃回转攻击也能发射五角星,而且棒棒也有攻击判定。

登场敌人

本作初登场敌人

日版名称美版名称汉语说明
スリッピーSlippy蛤蟆·滑敏
ギップGip猪头·怾普
スパーキーSparky电光软泥(电光技能)
ホットヘッドHot Head热脑壳(喷火技能)
フレイマーFlamer只眼火轮·烈焰球(火蹿技能)
ソードナイトSword Knight剑骑士(刀剑技能)
ブレイドナイトBlade Knight兵刃骑士(刀剑技能)
ニードラスNeedlous针刺怪(针刺技能)
ウィリーWheelie轱辘(轱辘技能)
ツイスターTwister龙卷怪(龙卷技能)
ロッキーRocky岩石怪(岩石技能)
ペンギーPengi企鹅·喷怾(喷冰技能)
チリーChilly雪达磨·冷气(冻结技能)
レーザーボールLaser Ball激光球(激光技能)
スターマンStarman星男(高跳技能)
バブルスBubbles皮球怪·巴布鲁斯(皮球技能)
UFOUFO圆盘生物(圆盘技能)
クールスプークCool Spook冷幽灵(光明技能)
ノディNoddy懒蛋·诺迪(睡眠技能)
ボンバーBomber爆弹(炸场技能)

前作登场过的敌人

日版名称美版名称汉语说明
ワドルディWaddle Dee小卒子·瓦德勒嘀,最初登场的杂鱼
ブロントバートBronto Burt蝇翼怪·布隆托巴托
キャピィCappy蘑菇·帽壳
ツイジーTwizzy雏鸟·推己
ポピーブロスJr.Poppy Bros. Jr.小丑·喽啰泼皮兄弟,大当家是泼皮兄弟阁下
ブルームハッターBroom Hatter扫把帽壳
スカーフィScarfy吸力无用·斯卡菲,一吸就怒,发动自杀式爆炸袭击
カブーKabu瞬移摩艾·卡布
コナーConer寄居蟹·圆锥,螺壳是圆锥形的
グランクGlunk海葵怪·格朗克,能向上呲水
ブリッパーBlipper潜水鱼·布利帕,带潜水眼镜的鱼
スクイッシーSquishy乌贼怪
シャッツォShotzo无敌炮台·下挫,破坏不能
ゴルドーGordo金属海胆·锅卤豆,破坏不能
ワドルドゥWaddle Doo只眼小怪·瓦德勒嘟(光波技能)
サーキブルSir Kibble奇布勒阁下(剪切技能)
パラソルワドルディParasol Waddle Dee阳伞瓦德勒嘀(阳伞技能)
パラソルワドルドゥParasol Waddle Doo阳伞瓦德勒嘟(阳伞技能)
パラソルシャッツオParasol Shotzo阳伞炮台下挫(阳伞技能)

中BOSS

与BOSS不同,中BOSS能复活,可以反复挑战。中BOSS被丢翻后,在身体爆炸退散前,卡比可将其吸入吞食习得特定技能,或者使用滑铲之类的技能令其立即退散。

グランドウィリー(Grand Wheelie)

大轱辘(轱辘技能)。普通轱辘的巨大版,除了车轮滚滚突进撞击,还会放出小轱辘,这种小轱辘只能用来吸入喷出对大轱辘输出伤害,吞食后不能习得轱辘技能。可能是因为充气轮胎害怕漏气,所以针刺技能对大轱辘的伤害值非常高,卡比飞在空中待机,看到大轱辘停下来放小轱辘,立即近身针刺。另外,在7-2那座塔中,中BOSS排队送总登场期间,大轱辘和梅塔奈特军团未登场。

大轱辘攻击敌人的原理和威力,大家可以观赏一下现实版滚动撞击的视频,加深了解:人行道上忽然飞来大轮胎……

ポピーブロスSr.(Poppy Bros. Sr.)

泼皮兄弟阁下(炸场技能),喽啰泼皮兄弟的大当家,有时候两个同时登场,给玩家施加更大压力。如果两个同时登场,火光建议提前准备电光、针刺之类的技能,在画面中央位置保持连续攻击,这种情况下卡比攻防兼备,泼皮兄弟阁下丢过来的爆料被抵消,泼皮兄弟阁下几乎不可能踩到卡比,从卡比头顶越过时,碰到电光或者针刺受伤。

Mr.チクタク(Mr. Tick-Tock)

四条眉毛的提克塔克先生(麦克技能),日语名字本来对应的是Ticktack,不晓得为啥子,到了美版,被改成了Ticktock,虽然读音不同,但意思是一样的,都在形容过去那种机械钟表的声音,晚上睡觉时听起来有点吵,回想起来是有“提克塔克”的感觉。看到提克塔克先生的眉毛与胡子,我不由地联想到陆小凤的四条眉毛,提克塔克先生和陆小凤一样,两撇胡子看来真的跟眉毛完全一模一样。提克塔克先生的弱点很明显,那就是放音波攻击的硬直时间太长,卡比趁机使用复制技能近身连续输出伤害。放音符攻击之前有独特动作可当成信号,那就是原地小跳几次,卡比可吸入音符后喷出反击。

Mr.フロスティ(Mr. Frosty)

海豹冰霜先生(冻结技能),会扔冰块,还会突进体当撞击,有时候两个同时登场,给玩家施加更大压力。印象中是个比较倒霉的中BOSS,它登场的时候,总是卡比拥有强大技能的时候,例如在6-6两个同时登场,卡比却在6-6很容易获得强大的圆盘技能,7-2登场时,卡比刚好吞食了四条眉毛的提克塔克先生,获得了麦克技能。

ボンカース(Bonkers)

猩猩波恩卡斯(大锤技能),行动很有规律,先冲刺过来抡大锤砸(我方对策:卡比从其头顶飞过),然后或者垂直跳跃(我方对策:近身攻击),或者朝卡比这边跳跃(我方对策:远离待机),然后掏出椰子丢出来砸卡比(我方对策:近身攻击,或者吸入椰子还击)。所以卡比无论当前拥有啥子技能,都可以采用固定模式丢翻猩猩,躲避猩猩的所有攻击,并且抽空还击。

ファンファン (Phan Phan)

大象樊樊(投技),头顶有三根头发,其名字,火光推测来源于éléphant。它的行动模式有点龟,经常向后退缩,一段时间后才鼓起勇气使用某种技能进攻,卡比主动接近它,它不一定逮人,只有当它发动一画面距离刮地滚球接触卡比时,或者向卡比跳过来时,才用鼻子逮人。大象樊樊虽然给人感觉身体很重,却不知为何,轻功很好,跳得挺高,还能团成一团圆润前进,或者向上滚动,这要空中转体多少度!由于它经常发动垂直滚球向卡比扔苹果,给了卡比吸入喷出的还击机会。

バグジー(Bugzzy)

锹形虫巴古吉(过桥摔技能),本作中唯一能飞到空中的中BOSS。逮人意识特别强(火炎狮子与大象樊樊的逮人倾向不像锹形虫这样强烈),我方卡比近身攻击不大可能全身而退,电光之类的近身技能对锹形虫效果不佳。幸好锹形虫的攻击都不难躲避。

ファイアーライオン (Fire Lion)

火炎狮子(火蹿技能),最后登场的中BOSS,说明在所有中BOSS中它是最强的,7-2中BOSS排队送,它也排在最后。火炎狮子的技能有火蹿、飞扑、逮人(逮到了使劲咬)、挥爪。卡比无复制技能裸战火炎狮子,会成为持久战,因为基本上只有当狮子飞扑扑空摔倒在地,才能给卡比提供用来吸入喷出的五角星。卡比使用轱辘技能比较安定,正好LEVEL6博物馆提供了轱辘技能,斗技场里是火炎狮子,只是,火炎狮子身后距离角落比较近的时候,不适合变身轱辘攻击。

メタナイト軍団(Meta Knights)

梅塔奈特支配下的骑士军团,由4种骑士构成,在特定关卡中,相当于中BOSS身份登场。虽然耐久力比普通杂鱼稍高,部分技能需要命中两次才死,但吸入仍然是一击必杀。对于卡比来说,遇到梅塔奈特军团,注定是一对多的战斗,一次登场多位骑士,打倒一定数量后,新的骑士在特定位置登场增援(玩家必须记住登场位置,以免刚登场时撞伤卡比)。

『アックスナイト(Axe Knight)』,斧骑士,头戴维京头盔。冲刺撞人、挥斧砍人、投射飞斧。

『ジャベリンナイト(Javelin Knight)』,标枪骑士,有点像章鱼,龙卷旋风枪很拉风(回转斩,能抵消一部分卡比的技能),还会投射带火炎的标枪。

『トライデントナイト(Trident Knight)』,三叉枪骑士,头戴日本头盔,头盔上有三日月形装饰。经常在顶层登场,投射三叉枪,对卡比威胁很大。

『メイスナイト(Mace Knight)』,榴莲骑士,抡手中的铁链榴莲攻击卡比,榴莲能抵消一部分卡比的技能。

参考文献

星のカービィ_夢の泉デラックス - Wikipedia

星のカービィ_夢の泉の物語 - Wikipedia

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星のカービィ 夢の泉デラックス - 任天堂公式ページ

The Video Game Atlas - NES Maps

星のカービィ 夢の泉の物語 ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)

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