GBA版《星之卡比梦泉豪华版》百科
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游戏概述
FC版
日版标题:星のカービィ 夢の泉の物語
罗马音:Hoshi no Kirby - Yume no Izumi no Monogatari
洋版标题:Kirby's Adventure
日版标题翻译:星之卡比 - 梦泉物语
类型:横卷轴动作游戏
机种:FC
移植版:Wii-VC、3DS-VC、Wii U-VC等
制作:HAL研究所
发售:任天堂
制作人:岩田聡、宮本茂、清水隆雄
导演与设计:桜井政博
程序:菅浩秋
音乐:安藤浩和、石川淳
人数:1人
媒介:6Mbit ROM 卡带
发售日期:FC日版1993年3月23日,美版 1993年5月1日,欧版1993年12月9日
对象年龄:CERO:A(全年龄对象),ESRB:E(6岁以上),PEGI:3
销量:略低于100万本
本作是星之卡比系列第2作,是星之卡比系列中唯一的FC版作品,也是系列中最早使用电池备份记录的作品,是GB版《星之卡比》初代的续编。
本作最大特征是,星之卡比系列中最初导入复制能力的作品,卡比吸入敌人状态下,按方向键↓将敌人吞入腹中,复制了敌人的能力(类似幽游白书里的美食家、龙珠Z里的魔人Boo),可以使用该能力攻击敌人。以后的系列作品继承了复制能力,成为今日卡比的基本能力。至今为止,星之卡比系列日版中,只有FC日版用英语表记复制过来的能力名称。
除了复制能力,FC版还追加了两种基本动作,冲刺与滑铲。可惜滑铲只对多数杂鱼有效,遇到中BOSS以上敌人,不能输出伤害。以后的系列作品也继承了这两种基本动作。
本作开始,增加了受伤后的动作,例如敌人的攻击导致卡比触电、结冰、着火,这些动作的硬直时间比较长,玩家操作不能,空中受到前述伤害,如果下边是大沟,就会落穴即死。
本作有一个极其隐藏的要素——30UP,也就是1UP乘以30。通常关卡的终点,总会有一个跳跃游戏,跳跃台沉到底闪光时,玩家按手柄A键,就会很高概率跳到编号为1最高层得到1up,这是常识。接下来,重点来了,经过非常困难的操作,有可能一次性得到30UP。如果有7个关卡,玩家在这7个关卡终点的跳跃游戏依次跳到不同编号的层,编号严格按照7、6、5、4、3、2、1的顺序,就会一次性得到30UP。很明显,如果不依靠TAS手段,实现30UP的难度非常高。30UP的设定,后来也出现在星之卡比系列其他作品中,例如《梦泉豪华版(Nightmare in Dream Land)》、《星之卡比Wii》、《三重豪华版(Triple Deluxe)》。
游戏杂志《Famicom通信》的交叉评论(Cross review)中,合计33点(满40点),进入了黄金殿堂。另一个著名游戏杂志「ファミリーコンピュータ(Family Computer) Magazine」上基于读者投票的“游戏通信簿”上的评价,达到了22.8点(满30点),人物4.2,音乐3.6,购买度3.7,操作性3.8,热衷度3.6,独创性3.9,合计22.8点。
GBA版
日版标题:星のカービィ 夢の泉デラックス
罗马音:Hoshi no Kirby - Yume no Izumi Deluxe
美版标题:Kirby: Nightmare in Dream Land
欧版法语标题:Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves
日版标题翻译:星之卡比 - 梦泉豪华版
美版标题翻译:卡比 - 梦大陆中有恶梦
欧版法语标题翻译:卡比 - 梦之国中有恶梦
游戏类型:动作游戏
机种:GBA、Wii U-VC
开发:HAL研究所
发售:任天堂
人数:1~4人
媒介:[GBA]64Mbit ROM 卡带
发售日期:GBA日版2002年10月25日,GBA美版2002年12月2日,Wii U-VC版2014年4月30日
对象年龄:CERO:A(全年龄对象),ESRB:E(6岁以上)
销量:日本91万本,全球227万本
本作是星之卡比系列第7作,是FC版《星之卡比 - 梦泉物语》的重制版,支持多人同时游戏,迷你游戏也有变更,游戏画面和FC版差别很大。GBA版剧情、操作、登场人物,除了极个别细节差异,基本上和FC版相同,GBA版画面、音乐的品质比FC版有了向上的进步。FC版一部分关卡在GBA版中被修改或者被省略。
复制能力后,卡比戴上了帽子,这是从SFC版《超级豪华版(Super Star)》中汲取的,后来的GBA版《镜之大迷宫(The Amazing Mirror)》、DS版《参上!多洛切团(Squeak Squad)》,以本作的画面、音乐为基础进行制作。
利用通信电缆联机,本作支持2~4人同时游戏,最多4个卡比出现在同一画面中,1P默认粉色,2P黄色,3P赤色,4P绿色。
GBA版与FC版的游戏内容显著差异有:
⑴FC版中LEVEL3黄油大楼画面卷轴关卡,在GBA版中简化,经过一小段时间,出口就会自动打开。
⑵FC版一部分敌人在GBA版中被换成别个,主要有滚动海龟(Rolling Turtle)被换成大象樊樊(Phan Phan),刺壳动物Spiney(经常被洋人称为Togezo,与超级马里奥兄弟初代登场的的刺壳龟同名)被换成带刺幼虫Needlous,大眼娃Bounder被换成猪头Gip(Pig反过来写)。虽然敌人外形变了,但攻击模式不变,也就是换汤不换药。
⑶FC版隐藏大按钮有4种颜色,GBA版统一成一种颜色。
⑷GBA版消除了FC版众多BUG,并且省略了FC版一部分关卡内容。
⑸FC版梅塔奈特与哒嘀嘟大王呒得个性音乐,GBA版给他们分别使用了《星之卡比64》的中BOSS战音乐改编版与《任天堂明星大乱斗DX》的梦泉场景音乐。GBA版7-2的中BOSS排队送,使用了SFC《超级豪华版》中哒嘀嘟大王战斗音乐的改编版。
⑹大地图上的迷你游戏和FC版不一样,改成了2~4个玩家能联机同时参与的迷你游戏。
⑺GBA版通关额外模式后,又增加了一个新的游戏项目——操作梅塔奈特前进!FC版呒得。进入关卡后,按Start键可以看到梅塔奈特操作方法说明,他的攻击手段只有剑,这把剑能点燃导火线,还能像大锤一样将木桩砸进地面。使用梅塔奈特打倒LEVEL7的BOSS哒嘀嘟大王就会出现极其简陋的通关画面,不会进入LEVEL8恶梦战。
下边解释一下额外模式(Extra Mode),FC版与GBA版100%通关存档都会追加一个额外模式,此乃最高难度模式,卡比HP上限只有3,元气饮料的回复量降到1,迷你游戏难度全部升到最大。通关存档的百分比和隐藏地图的开启有关(需要在特定关卡找到隐藏房间踩下大按钮),全部开启就会达成100%。
本作的梅塔奈特用起来比较枯燥哦,这是火光使用梅塔奈特通关后的最大感触。梅塔奈特挥剑动作有缺陷,一边挥剑一边自动向前移动,如果站在距离大沟很近的位置挥剑,一挥剑就掉进大沟即死。梅塔奈特的游戏过程比卡比枯燥很多,因为技能与战术太少,而且5-3在布满尖刺的窄小地形中行动期间难度很大。梅塔奈特通关流程中呒得任何剧情,包括通关后的结局,纯粹是一个挑战快速通关的游戏模式,可惜不是那么好耍,给人感觉枯燥乏味。
下边文章中,有可能出现有关FC版的文字与截图,那是火光在2014年左右研究FC版期间写的,GBA版通用,应该不影响阅读。
剧情故事
火光译自FC版公式说明书。由于普通话无法准确音译Dedede大王的名字,而Dedede这个词又容易被读者们用“非日语拼读规则”误读(例如用英语或者汉语拼音),所以改成音译Dedede大王的法语名字Dadidou大王,即“哒嘀嘟大王”。
<噗噗噗大陆的梦泉物语>
“哦嚯?今天啥子都呒有梦到……?” 故事发生在远离地球的小星球上的小国家,和平到令人惊讶程度的噗噗噗大陆。 ★ 卡比午饭后午睡醒来,情绪有些低落。平时总能睡个好梦感受幸福,今天却啥子都呒有梦到。 卡比和噗噗噗大陆公民全都是贪吃的家伙。所以任谁都最喜欢午睡,以做梦为乐趣。午睡醒后,公民互相交流梦见的内容,互相勉励梦想成真。 |
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噗噗噗大陆尽头有名为“梦泉”的场所,闪烁着宝石光辉,能涌出“梦”。那是噗噗噗大陆全部生物的梦的集合,希望之源。梦泉涌出的梦像水一样流落,一边闪耀一边笼罩着噗噗噗大陆。对进入睡眠的生物们,给予美梦与安乐。 ★ 泉的不思议力量,是该国闻名的秘宝之一“星棒”产生的。棒端一闪一闪亮晶晶的星星,据说是久远的往昔流落到噗噗噗大陆的星屑破片。供在泉中央的星棒,是和平的噗噗噗大陆象征物。可是…… 次日仍然是无梦的午睡,第三日继续无梦,第四日依然无梦。看不到梦的不仅是卡比,噗噗噗大陆全部生物无一幸免。无法做梦的民众,全都没精打采。噗噗噗大陆往昔的欢歌笑语再也听不到了。 |
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★ “这肯定是梦泉出事了。” 为了彻底查明原因,卡比一人勇敢地前往梦泉。于是发现,那边是啥子情况,那个“哒嘀嘟大王”不正在洗澡嘛!以前,偷窃噗噗噗大陆食物的那位大王。而且平时一直在那里的星棒也消失了。 |
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“又是你干的好事,哒嘀嘟大王!” “秃脑壳,你说啥子嘛。老夫可是为了大家着想啊……” “乱讲!你把星棒拿到哪里去了!” “啊,那货被分成了7根,让小的们保管着。” |
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★ 到底哒嘀嘟大王在考虑啥子事情。总之卡比为了恢复大家的欢乐午睡时间,为了收集星棒,为了让梦泉恢复闪耀,踏上了旅途。 |
操作方法
下文中所说的A键与B键指的是GBA掌机上的A键与B键,或者FC游戏手柄上的A键与B键,不是计算机键盘上的A键与B键。
在地上的操作方法
◆步行:方向键←或→。
◆奔跑(冲刺):{→→}或{←←}。
◆蹲下:方向键↓。
◆跳跃:A键。
◆滑铲:{方向键↓+A键}。
◆攀梯子上下:方向键↑或↓(与梯子重合时)。
◆进入门扇或者入口:方向键↑(与门扇或者入口重合时)。
◆吸入:B键。
◆吐出(喷出):B键(吸入物体状态)。
◆吞入:方向键↓(吸入物体状态)。
◆使用复制(Copy)的能力:B键。
◆丢弃复制(Copy)的能力:Select键。
◆停止赌盘(Roulette):A键或者B键。
◆飞到空中:方向键↑,或者跳到空中按一次A键,再按住单发A键不松手保持向上飞。
在空中的操作方法
◆浮游悬停:方向键↑或者A键连打。
◆空气弹:B键(飞在空中期间)。
在水中的操作方法
◆游泳:方向键或者A键(按住单发A键不松手保持向上游)。
◆水铁砲:B键。
游戏进行方法
标题画面按Start键,就会显示出记录游戏进度的3个存档文件选项。如果从最开始进行新游戏,那就应该选择空白存档文件。
冒险的开始
新游戏刚开始会进入地图画面,地图画面与玩家实际操作卡比的动作画面交互放映,显示出卡比在漫长路途中的进展情况。
地图画面
这个游戏有7个Level,各Level都预备了自己的地图画面。地图最初只给出1个可以进行入的门扇,这是关卡(动作画面)的入口,首先请按方向键↑进行入门扇。过关后返回地图,就会发现地图扩大了,可以去后面的关卡。每个Level由若干个关卡(Stage)构成,该Level的BOSS位于最后的关卡。打倒BOSS后得到1根星棒(Star Rod)。要想把梦泉恢复原样,必须收集到7根星棒。
上面截图左是新游戏最初地图画面,卡比的活动区域比较小,进入门扇挑战关卡,过关后回到地图画面,就会发现地图扩大了,如截图右所示。
※挑战通过的关卡,还可以反复进入挑战。
●奖励性迷你游戏共有三种,每一种迷你游戏在地图画面上的个性图标不一样。
●已经过关的关卡,会插上旗帜。
●如果某个关卡已经插上旗帜,门扇颜色仍然保持茶色不变(GBA版是红色),说明该关卡隐藏着秘密(大按钮),玩家应该再让卡比进去找一找。
操作说明画面
游戏中随时按Start键暂停游戏,就会出现操作说明画面,对当前卡比拥有能力进行文字说明。目前网上FC版有日语、英语、德语、西班牙语(民间翻译制作)、韩国语(民间翻译制作)等多语言ROM,GBA版有日语、英语、法语、德语、西班牙语、意大利语(欧版可以自由选择英法德西意5种语言),中国玩家只要学过其中一种语言,就能看懂游戏中这些说明文字了。
复制能力
复制能力大多在是特定场所发挥独特作用,例如破坏坚固的封路建材,或者对付特定BOSS很方便。但其作用也不能过高估计,长时间不肯放弃也是不对的,有时候反而默认的吸入喷出技能比复制能力更好用,例如在特定场所对战梅塔奈特军团。有无敌状态的复制能力一般在特定BOSS战能发挥出好的效果。
游戏过程中,随时可以按Start键查看卡比当前拥有的能力,FC版只是文章式说明,GBA日版使用了大字、多样色彩文字,力图产生滑稽有趣、直观易懂的说明。GBA洋版仍然是普通文章说明。
ファイア (Fire) [Fea]
喷火,能点燃大炮导火线。按住掌机B键不松手,能长时间持续喷火。
拥有该技能的敌人:热脑壳『ホットヘッド(Hot Head)』。
バーニング (Burning) [Torche]
火蹿,变成火球横蹿,火蹿突进中无敌,能点燃大炮导火线,还能破坏坚固的封路建材。火蹿的最大弱点是着地之际容易碰到敌人受伤,例如中BOSS战,如果用火蹿对濒死的中BOSS使用,HP0的中BOSS向后倒地时,容易碰伤卡比。
拥有该技能的敌人:只眼火轮『フレイマー(Flamer)』、火炎狮子『ファイアーライオン(Fire Lion)』。
アイス (Ice) [Glace]
喷冰,口喷冷气将敌人冻成冰块,冰块一触即飞,沿横线突进,撞死其他敌人。
拥有该技能的敌人:企鹅喷怾『ペンギー(Pengi)』。
フリーズ (Freeze) [Gel]
冻结,全身向四周放出冷气,将敌人冻成冰块,冰块一触即飞,沿横线突进,撞死其他敌人。远近攻击兼备,应该是电光技能的上位互换。
拥有该技能的敌人:雪达磨冷气『チリー(Chilly)』、海豹冰霜先生『Mr.フロスティ(Mr. Frosty)』。
ソード (Sword) [Epée]
刀剑,站立挥剑时身后也有攻击判定,跳斩像是洛克人X系列中Zero的三日月斩,四周都有判定,水中亦可使用。滑铲也能挥剑攻击,但性能无变化,也不能对BOSS级敌人输出伤害。
拥有该技能的敌人:剑骑士『ソードナイト(Sword Knight)』、兵刃骑士『ブレードナイト(Blade Knight)』。
カッター (Cutter) [Trancheur]
剪切,投射切割器攻击敌人,切割器像飞去来器一样自动返回,返回时也存在攻击判定。
拥有该技能的敌人:奇布勒阁下『サーキブル(Sir Kibble)』,这里的“奇”读ki,不读qi和ji。
スパーク (Spark) [Etincelle]
电光,全身向四周放出电气,按住掌机B键不松手,能长时间持续放电,攻击中不能移动。由于放电时像是蹲下了,所以有时候出人意料,貌似卡比在敌人攻击范围内,然而,敌方爆弹炸不到,敌方激光呲不到。缺点是害怕敌人的刀剑、大斧,如果站在不当位置使用电光,电光技能够不到敌人,而敌人挥剑或者挥斧砍过来,正好命中卡比。
拥有该技能的敌人:电光软泥『スパーキー(Sparky)』。
ストーン (Stone) [Rocher]
岩石,变成岩石垂直下落砸敌人,像电光技能一样接近敌人也有攻击判定,但攻击判定在岩石着地后消失,变成岩石期间在地面上处于无敌状态,再按一次掌机B键恢复常态。岩石能砸木桩触发机关,也能砸碎坚固的封路建材。
拥有该技能的敌人:岩石怪『ロッキー(Rocky)』。
トルネイド (Tornado) [Tornade]
龙卷,一定时间内变身龙卷进入无敌状态攻击敌人,长时间按住掌机B键,龙卷会上升。
拥有该技能的敌人:龙卷怪『ツイスター(Twister)』。
パラソル (Parasol) [Parasol]
阳伞,挥伞用力抽敌人,水中也能使用,不攻击时,伞像光盾一样能迎击来自上方的攻击,例如可抵挡落下的椰子。从高空轻飘飘降落,如果想快点降落,按方向键↓可恢复普通的落下速度,并且形成头下脚上的铁脑壳攻击,撞死下边的敌人。注意,按了方向键↓就会一落到底,不可能恢复缓慢降落。
拥有该技能的敌人:阳伞『パラソル(Parasol)』。
ハンマー (Hammer) [Marteau]
抡大锤叩击敌人,攻击时空隙比较大,但威力拔群,而且身后也有攻击判定。水中也能使用,能砸木桩触发机关,也能砸碎坚固的封路建材。
拥有该技能的敌人:猩猩波恩卡斯『ボンカース(Bonkers)』。
ホイール (Wheel) [Roue]
轱辘,变身无敌的车轮沿地面突进,突进过程中要想突然停下来,那就再按一次掌机B键。只有按方向键左或右转弯时,不是无敌状态。轱辘撞到墙壁后肯定会失去无敌状态,所以每当BOSS在角落时,卡比应该禁止使用轱辘技能攻击BOSS。能撞碎坚固的封路建材。轱辘技能还能在水面前进,相当于水上漂级别的轻功。
拥有该技能的敌人:轱辘『ウィリー(Wheelie)』、大轱辘『グランドウィリー(Grand Wheelie)』。
ボール (Ball) [Balle]
皮球,卡比变成皮球进行弹跳攻击,身体闪烁时无敌。长按掌机A键能产生更高的弹跳。接触天井和地面瞬间呒得无敌状态,碰到敌人要受伤。
拥有该技能的敌人:皮球怪巴布鲁斯『バブルス(Bubbles)』。
ビーム (Beam) [Rayon]
光波,使用光波扫射,扫射范围从身前斜上到斜下,可贯通墙壁。攻击范围比电光技能远一些,假如BOSS战之前技能二选一,也许光波比电光更安定些,毕竟离敌人越近越危险,敌人要有啥子行动,我方来不及躲避。
拥有该技能的敌人:只眼小怪瓦德勒嘟『ワドルドゥ(Waddle Doo)』。
レーザー (Laser) [Laser]
激光,沿水平方向飞出,遇到斜坡地形,会90°转弯,最多转弯3次,不能贯通墙壁,耍起来有动作射击游戏的感觉。威力小,能点燃导火线。
拥有该技能的敌人:激光球『レーザーボール(Laser Ball)』。
ニードル (Needle) [Aiguille]
针刺,身体全方向长出尖刺,攻击中不能移动,与攻击方法类似的电光技能相比,优点是攻击力更高,而且攻击范围比电光技能大一些,缺点是产生攻击判定的速度比电光技能慢,而且入手场所偏少。好像还能格挡火脑壳喷出的火球。和电光技能一样,害怕敌人的刀剑、大斧。
拥有该技能的敌人:针刺怪『ニードラス(Needlous)』。
ハイジャンプ (Hi-Jump) [Super-Saut]
高跳,按掌机B键发动,可以途中按B键取消跳跃(高跳变成低跳),一次高跳落地之前不能再次发动高跳。像升龙拳一样,升起时无敌。由于可以空中发动,所以算是一个二段跳设定(先按掌机A键,后按B键),高跳的高度固定,长按B键不会增加高度。
拥有该技能的敌人:星男『スターマン(Starman)』。
バックドロップ (Backdrop) [Culbute]
过桥摔,FC版吸入后逮到敌人,GBA版按掌机B键发动,卡比沿横线飞出逮到敌人,其后,按掌机A键或者方向键左右摔敌人,摔的过程中有攻击判定,周围敌人一触即死(BOSS受伤)。逮到敌人后,如果玩家无操作,卡比会自动摔敌人。
拥有该技能的敌人:锹形虫巴古吉『バグジー(Bugzzy)』。
スロウ (throw) [Lancer]
投技,吸入后逮到敌人,可以按方向键上下转换方向将敌人扔出(沿斜上或斜下方向)。逮到敌人期间有攻击判定,周围敌人一触即死(BOSS受伤)。
拥有该技能的敌人:大象樊樊『ファンファン(Phan Phan)』。
スリープ (Sleep) [Sommeil]
睡眠,明显的负作用技能,如同安眠药,卡比吸入吞食后很快入睡。
拥有该技能的敌人:懒蛋诺迪『ノディ(Noddy)』。
ライト (Light) [Lumière]
光明,作用是给小黑屋送光明,复制后只能使用1次,呒得攻击判定。
拥有该技能的敌人:冷幽灵『クールスプーク(Cool Spook)』。
マイク (Mike) [Mike]
麦克,强力技能,复制后只能使用3次,发出很大声音将画面中敌人一扫而空,对BOSS造成很大伤害,但不能破坏建材。注意,BOSS战刚开战一定要等BOSS的HP槽全部充满后再使用!中BOSS战无所谓。
拥有该技能的敌人:四条眉毛的提克塔克先生『Mr.チクタク(Mr. Tick-Tock)』。
クラッシュ (Crash) [Foudres]
炸场,强力技能,复制后只能使用1次,放出惊人的冲击波将画面中敌人一扫而空,对BOSS造成很大伤害,还能点燃导火线,但不能破坏建材。注意,BOSS战刚开战一定要等BOSS的HP槽全部充满后再使用,否则,你一试便知!中BOSS战好像不用刻意等HP槽充值到满,开幕使用就能产生最高伤害值。
拥有该技能的敌人:爆弹『ボンバー(Bomber)』、泼皮兄弟阁下『ポピーブロスSr.(Poppy Bros. Sr.)』。
U.F.O [O.V.N.I.]
圆盘,强力技能,复制后给人感觉进入了飞行射击游戏模式,也可以在水中使用。复制后效果最多持续到过关,也就是说,在哪个关卡复制的,就只能哪个关卡使用。掌机B键只按一下就松手,效果是光波扫射,B键连打是激光连射,按住B键不松手,效果是蓄力激光,根据蓄力时间长短,分别产生强力激光与贯通激光(贯通敌人与墙壁,破坏坚固的封路建材),激光还能点燃导火线。在使用光波扫射、激光连射、蓄力激光期间,卡比仍然可以自由移动,也就是说,能一边移动一边出招。
拥有该技能的敌人:圆盘生物『ユーフォー(UFO)』。
スターロッド (Star Rod) [Bâton Etoile]
星棒,只能在LEVEL8使用,星棒能发射五角星攻击敌人,跳跃回转攻击也能发射五角星,而且棒棒也有攻击判定。
登场敌人
本作初登场敌人
日版名称 | 美版名称 | 汉语说明 |
---|---|---|
スリッピー | Slippy | 蛤蟆·滑敏 |
ギップ | Gip | 猪头·怾普 |
スパーキー | Sparky | 电光软泥(电光技能) |
ホットヘッド | Hot Head | 热脑壳(喷火技能) |
フレイマー | Flamer | 只眼火轮·烈焰球(火蹿技能) |
ソードナイト | Sword Knight | 剑骑士(刀剑技能) |
ブレイドナイト | Blade Knight | 兵刃骑士(刀剑技能) |
ニードラス | Needlous | 针刺怪(针刺技能) |
ウィリー | Wheelie | 轱辘(轱辘技能) |
ツイスター | Twister | 龙卷怪(龙卷技能) |
ロッキー | Rocky | 岩石怪(岩石技能) |
ペンギー | Pengi | 企鹅·喷怾(喷冰技能) |
チリー | Chilly | 雪达磨·冷气(冻结技能) |
レーザーボール | Laser Ball | 激光球(激光技能) |
スターマン | Starman | 星男(高跳技能) |
バブルス | Bubbles | 皮球怪·巴布鲁斯(皮球技能) |
UFO | UFO | 圆盘生物(圆盘技能) |
クールスプーク | Cool Spook | 冷幽灵(光明技能) |
ノディ | Noddy | 懒蛋·诺迪(睡眠技能) |
ボンバー | Bomber | 爆弹(炸场技能) |
前作登场过的敌人
日版名称 | 美版名称 | 汉语说明 |
---|---|---|
ワドルディ | Waddle Dee | 小卒子·瓦德勒嘀,最初登场的杂鱼 |
ブロントバート | Bronto Burt | 蝇翼怪·布隆托巴托 |
キャピィ | Cappy | 蘑菇·帽壳 |
ツイジー | Twizzy | 雏鸟·推己 |
ポピーブロスJr. | Poppy Bros. Jr. | 小丑·喽啰泼皮兄弟,大当家是泼皮兄弟阁下 |
ブルームハッター | Broom Hatter | 扫把帽壳 |
スカーフィ | Scarfy | 吸力无用·斯卡菲,一吸就怒,发动自杀式爆炸袭击 |
カブー | Kabu | 瞬移摩艾·卡布 |
コナー | Coner | 寄居蟹·圆锥,螺壳是圆锥形的 |
グランク | Glunk | 海葵怪·格朗克,能向上呲水 |
ブリッパー | Blipper | 潜水鱼·布利帕,带潜水眼镜的鱼 |
スクイッシー | Squishy | 乌贼怪 |
シャッツォ | Shotzo | 无敌炮台·下挫,破坏不能 |
ゴルドー | Gordo | 金属海胆·锅卤豆,破坏不能 |
ワドルドゥ | Waddle Doo | 只眼小怪·瓦德勒嘟(光波技能) |
サーキブル | Sir Kibble | 奇布勒阁下(剪切技能) |
パラソルワドルディ | Parasol Waddle Dee | 阳伞瓦德勒嘀(阳伞技能) |
パラソルワドルドゥ | Parasol Waddle Doo | 阳伞瓦德勒嘟(阳伞技能) |
パラソルシャッツオ | Parasol Shotzo | 阳伞炮台下挫(阳伞技能) |
中BOSS
与BOSS不同,中BOSS能复活,可以反复挑战。中BOSS被丢翻后,在身体爆炸退散前,卡比可将其吸入吞食习得特定技能,或者使用滑铲之类的技能令其立即退散。
グランドウィリー(Grand Wheelie)
大轱辘(轱辘技能)。普通轱辘的巨大版,除了车轮滚滚突进撞击,还会放出小轱辘,这种小轱辘只能用来吸入喷出对大轱辘输出伤害,吞食后不能习得轱辘技能。可能是因为充气轮胎害怕漏气,所以针刺技能对大轱辘的伤害值非常高,卡比飞在空中待机,看到大轱辘停下来放小轱辘,立即近身针刺。另外,在7-2那座塔中,中BOSS排队送总登场期间,大轱辘和梅塔奈特军团未登场。
大轱辘攻击敌人的原理和威力,大家可以观赏一下现实版滚动撞击的视频,加深了解:人行道上忽然飞来大轮胎……
ポピーブロスSr.(Poppy Bros. Sr.)
泼皮兄弟阁下(炸场技能),喽啰泼皮兄弟的大当家,有时候两个同时登场,给玩家施加更大压力。如果两个同时登场,火光建议提前准备电光、针刺之类的技能,在画面中央位置保持连续攻击,这种情况下卡比攻防兼备,泼皮兄弟阁下丢过来的爆料被抵消,泼皮兄弟阁下几乎不可能踩到卡比,从卡比头顶越过时,碰到电光或者针刺受伤。
Mr.チクタク(Mr. Tick-Tock)
四条眉毛的提克塔克先生(麦克技能),日语名字本来对应的是Ticktack,不晓得为啥子,到了美版,被改成了Ticktock,虽然读音不同,但意思是一样的,都在形容过去那种机械钟表的声音,晚上睡觉时听起来有点吵,回想起来是有“提克塔克”的感觉。看到提克塔克先生的眉毛与胡子,我不由地联想到陆小凤的四条眉毛,提克塔克先生和陆小凤一样,两撇胡子看来真的跟眉毛完全一模一样。提克塔克先生的弱点很明显,那就是放音波攻击的硬直时间太长,卡比趁机使用复制技能近身连续输出伤害。放音符攻击之前有独特动作可当成信号,那就是原地小跳几次,卡比可吸入音符后喷出反击。
Mr.フロスティ(Mr. Frosty)
海豹冰霜先生(冻结技能),会扔冰块,还会突进体当撞击,有时候两个同时登场,给玩家施加更大压力。印象中是个比较倒霉的中BOSS,它登场的时候,总是卡比拥有强大技能的时候,例如在6-6两个同时登场,卡比却在6-6很容易获得强大的圆盘技能,7-2登场时,卡比刚好吞食了四条眉毛的提克塔克先生,获得了麦克技能。
ボンカース(Bonkers)
猩猩波恩卡斯(大锤技能),行动很有规律,先冲刺过来抡大锤砸(我方对策:卡比从其头顶飞过),然后或者垂直跳跃(我方对策:近身攻击),或者朝卡比这边跳跃(我方对策:远离待机),然后掏出椰子丢出来砸卡比(我方对策:近身攻击,或者吸入椰子还击)。所以卡比无论当前拥有啥子技能,都可以采用固定模式丢翻猩猩,躲避猩猩的所有攻击,并且抽空还击。
ファンファン (Phan Phan)
大象樊樊(投技),头顶有三根头发,其名字,火光推测来源于éléphant。它的行动模式有点龟,经常向后退缩,一段时间后才鼓起勇气使用某种技能进攻,卡比主动接近它,它不一定逮人,只有当它发动一画面距离刮地滚球接触卡比时,或者向卡比跳过来时,才用鼻子逮人。大象樊樊虽然给人感觉身体很重,却不知为何,轻功很好,跳得挺高,还能团成一团圆润前进,或者向上滚动,这要空中转体多少度!由于它经常发动垂直滚球向卡比扔苹果,给了卡比吸入喷出的还击机会。
バグジー(Bugzzy)
锹形虫巴古吉(过桥摔技能),本作中唯一能飞到空中的中BOSS。逮人意识特别强(火炎狮子与大象樊樊的逮人倾向不像锹形虫这样强烈),我方卡比近身攻击不大可能全身而退,电光之类的近身技能对锹形虫效果不佳。幸好锹形虫的攻击都不难躲避。
ファイアーライオン (Fire Lion)
火炎狮子(火蹿技能),最后登场的中BOSS,说明在所有中BOSS中它是最强的,7-2中BOSS排队送,它也排在最后。火炎狮子的技能有火蹿、飞扑、逮人(逮到了使劲咬)、挥爪。卡比无复制技能裸战火炎狮子,会成为持久战,因为基本上只有当狮子飞扑扑空摔倒在地,才能给卡比提供用来吸入喷出的五角星。卡比使用轱辘技能比较安定,正好LEVEL6博物馆提供了轱辘技能,斗技场里是火炎狮子,只是,火炎狮子身后距离角落比较近的时候,不适合变身轱辘攻击。
メタナイト軍団(Meta Knights)
梅塔奈特支配下的骑士军团,由4种骑士构成,在特定关卡中,相当于中BOSS身份登场。虽然耐久力比普通杂鱼稍高,部分技能需要命中两次才死,但吸入仍然是一击必杀。对于卡比来说,遇到梅塔奈特军团,注定是一对多的战斗,一次登场多位骑士,打倒一定数量后,新的骑士在特定位置登场增援(玩家必须记住登场位置,以免刚登场时撞伤卡比)。
『アックスナイト(Axe Knight)』,斧骑士,头戴维京头盔。冲刺撞人、挥斧砍人、投射飞斧。
『ジャベリンナイト(Javelin Knight)』,标枪骑士,有点像章鱼,龙卷旋风枪很拉风(回转斩,能抵消一部分卡比的技能),还会投射带火炎的标枪。
『トライデントナイト(Trident Knight)』,三叉枪骑士,头戴日本头盔,头盔上有三日月形装饰。经常在顶层登场,投射三叉枪,对卡比威胁很大。
『メイスナイト(Mace Knight)』,榴莲骑士,抡手中的铁链榴莲攻击卡比,榴莲能抵消一部分卡比的技能。
参考文献
カービィWiki | FANDOM powered by Wikia
The Video Game Atlas - NES Maps
星のカービィ 夢の泉の物語 ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
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