【作者:火光】【发表日期:2014年1月2日】

GB洛克人世界5一命通关录像与攻略

1 通关视频
2 游戏概述
3 操作方法
4 特殊武器
5 攻略心得
6 剧情台词

GB洛克人世界5一命通关视频

优酷超清视频:



土豆超清视频:


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

禁止战斗中打开菜单使用E缶等回复物品。

下文中BOSS动画是天幻网友Magicaltour制作的。

一命通关攻略心得

本作的敌人名为太空支配者们『スペースルーラーズ(Space Rulers)』,乃是地球外文明制造的机器人,Wily发现后将其复活。他们以太阳系九大行星冠名。另外,在洋版里名称为StarDroids。

本作里,弱点武器的相关图,由9大BOSS构成(对应太阳系九大行星),前半流程4大BOSS,后半流程4大BOSS,Earth最后一个登场。其中,前半流程中Mercury与Venus的弱点武器在后半流程,岩男无法使用弱点武器与他们战斗。

另外,本作基本设定中,太空支配者们(Space Rulers)全都使用可以弹回Rock Buster的合金制造。载入游戏后玩家不进行任何操作,一段时间后系统自动播放序章剧情画面,玩家会看到,Earth受到Rockman攻击时,Rock Buster被弹回。可能后来Right博士对Rock Buster进行了改良,以后的战斗中,Rock Buster对太空支配者们(Space Rulers)全员通用。

火光发现本作有个特别的设定,进入BOSS房间开战前蓄足力量,BOSS生命槽出现期间,玩家拿着手柄什么键都不按,一开战,岩男就会第一时间发动蓄力技能。善于利用,抢个先制攻击可以提高战斗效率,例如Punk之战。

P芯片换取重要物品,火光建议顺序如下:MH、EB、CL。中期入手EB有利于后半流程关卡提高回复武器能量效率。

前半流程关卡选择界面:左上Mercury,右上Venus,左下Mars,右下Neptune。

火光的关卡挑战顺序如下:

Mercury(关卡危险,前半流程没有机会入手Mercury的弱点武器)

Venus(使用主武器与TA特殊武器对付BOSS很方便,及早入手RC特殊武器,有利于回收Mars关卡高台上的P芯片)

Neptune(前半流程没有机会入手Neptune的弱点武器)

Mars(BOSS弱点是NE特殊武器)

MERCURY

首先介绍本关卡新登场杂兵。杂兵的名字大多怪异,查不到语源来自何方,只知道读音。遇到这种情况,为了便于人们阅读,笔者只有另取通俗易懂的名字,同时把日语官方名字及其罗马音列出来进行对照。

『チュンコ(Chunko)』,云雀,HP1。『バーディー(birdie)』的搭档,云雀型机器人。从空中向岩男俯冲,靠近时同时发出2颗子弹。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『缶(Kan)』,HP3。地面特定位置洞穴里出现的物体,没有攻击机能,或者将其破坏,或者对其无视,可以站在缶上面当成足场,但要小心天井上的钉板。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『G.S.Q』,HP9。强气性格,调停众多下级机器人的首领机器人。固定在特定位置,口喷垃圾块。注意,垃圾块受到岩男2发攻击后沿4个斜方向分散,或者一定时间后自动分散。

『チェンソール(Chensôru)』,HP4。原森林树木切割采伐用机器人。在特定区域走来走去,被岩男打倒时,旋转的圆锯破坏不能,向岩男飞奔而来,岩男要看准时机跳跃躲避。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『タンプ(Tanpu)』,名字意思有可能是“担夫”,HP6。会短距离瞬间移动,秤砣型作业用机器人。瞬间移动中岩男上空出现,垂直砸落。Mercury关卡只登场1次,岩男可以避战,找机会去右上角攀梯子离开战场。

『ドンカッチ(Donkatchi)』,HP4。按照胡乱涂写的设计图大量生产的铁锤型失败作。被划定为巡回用,与相同境遇的『エレキット(Erekitto)』是好朋友。使用头上的铁锤砸地,左右飞溅出带有攻击判定的碎片。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ソーシーブレイカー(Sôshîbureikâ)』,HP6。垃圾处理用机器人。把缶抱在头上,破坏缶,形成7个碎片分别沿↙←↖↑↗→↘共7个方向飞散。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『ベルトコンベアー(Belt Conveyor)』,输送带。几乎遍布整个关卡,一踩上去就会跟着输送带流动。输送带每隔一定时间改变转动方向,站在输送带边缘准备跳大沟时一定要小心。

『落ちてくる缶』,落下的缶。天井的洞穴一定间隔有缶落下,基本上岩男等缶落下后跟着向前走就没多大问题。缶落到输送带上,也会跟着输送带流动。

『上下する床』,上下移动床面。一定间隔床面上下移动,岩男需要小心不要被天井与床面上下一磕挤成相片。注意,岩男主武器子弹与蓄力飞拳在床面上下移动时会改变飞行方向。口喷垃圾块的G.S.Q,其垃圾块分散后的飞行方向也会受到上下移动床面的影响,火光建议在床面向上移动期间,岩男把G.S.Q引出来速攻,这时候打散垃圾块容易躲避。

SRN.002 マーキュリー(Mercury)

名字的由来是水星。身体由液体金属制成,拥有可怕的能力,可将自己身体液体化与分裂。他利用此能力偷偷靠近别人,使用特殊武器『スナッチバスター(Snatch Buster)』偷盗别人的物品,以此为特技,手癖坏而且口快轻浮,所以朋友很少,尤其与『プルート(Pluto)』如同犬猿一样水火不容。Mercury的信条是“你的东西就是我的东西”,最喜欢“共产主义”。但是,他也存在怯弱的一面,害怕别人在背后对他辱骂与指责。

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另外,Mercury的来源是拉丁语Mercurius,德语保持了拉丁语Mercurius的拼写与读音。英语、法语、西班牙语、意大利语的拼写与读音都发生了一些变化。

弱点是SA特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“土克水”。

Mercury通常连续发射特殊武器『スナッチバスター(Snatch Buster)』,岩男一旦中弹,生命值损失不说,而且E缶等随身携带物品也被随机夺走,所以要小心,刚开战时跳跃躲避第1发,于是后面几发朝斜上方射击,对岩男不再构成威胁。只要Mercury受到岩男攻击,就会立即取消特殊武器『スナッチバスター(Snatch Buster)』,发动弹胶变形技能进行反击。

Mercury在画面右端发动的弹胶变形技能,与在画面左端发动的有所不同,共同点是完全处于无敌状态,岩男无法输出伤害,只能躲避无法反击。右端发动效果是三个弹胶逐个向左端弹跳,左端发动效果是三个弹胶贴着地面移动撞击。虽然弹胶变形技能不难躲避,但拖延时间较长,所以每次要用蓄力手臂或者SA特殊武器攻击,造成较多的伤害值,减少躲避弹胶变形技能的次数。

VENUS

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『シャボーン(Shabôn)』,与葡萄牙语「sabão」发音相似,意思是“肥皂”。HP4。泡型敌人,他是机器人还是未知生命体?他自己也不知道。平时攀在天井,发现岩男时落下,跳跃体当攻击。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ニブール(Nipûru)』,HP2。作为『シブール(Shibûru)』的义兄存在。通常在上空滞留,发现岩男就立即俯冲下来体当撞击,据说可能是因为臀部尖刺有毒,岩男接触受伤后,行动变得迟钝。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『フィーバー(Fever)』,HP6。『泡』HP4。SA特殊武器可以吸入该敌人。蟹型机器人,持有强力的钳子,却不能用来攻击。固定型敌人,在特定位置口中吹出泡泡,岩男一碰到泡泡就会遭到囚禁,泡泡会把岩男带进坑穴或者钉板上造成即死,所以要尽快射击打破泡泡脱出。火光猜想有可能这就是洛克人7里Burstman泡泡技能的参考原型。另外,泡泡包裹住岩男时,还具有拉近岩男与螃蟹之间的距离,造成体当伤害的能力,玩家原本以为距离够远,不会与螃蟹相撞,泡泡给玩家展现了奇迹。

『ベイビー・フライズ(Baby Flies)』,大HP3,中HP2,小HP1。8台『ベイビー・フライズ(Baby Flies)』合体而成的机器人。大与中的HP打空后不爆,立即分裂,结果由最初的1个最多可以分裂成4个。徐徐接近岩男进行体当攻击。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ファンクロウ(Fan Kurou)』,扇轮枭,HP5。带有夜间监视用机能的研究所的枭型换气扇机器人。外观容易让咸蛋迷们回想起外形与叫声可爱的宇宙大怪兽Bemstar。固定型敌人,在特定位置使用腹部的扇轮吸人,还会拍动翅膀吹人,范围波及画面全体,岩男身前身后有尖刺或大沟时需要加倍小心。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『滝』,瀑布,一定间隔流出一定间隔停止,流出前有水滴落下,玩家可以用来确认时机。瀑布流出之际,在瀑布下面跳跃力弱化,无法越过大沟。无论攀梯子时,还是站在安全地面,一旦被瀑布流水冲到,就会贯通脚下地面造成与落穴同样即死效果,需要密切注意。如果画面可以向下卷轴,那么岩男会被瀑布冲到下面的场景。

『泡』,床面有大量泡沫的场所,大泡泡上面跳跃力变高,小泡泡上面也会产生比通常更高的跳跃。岩男落在大泡泡上面时,会产生少许弹跳。


最后是本关卡难点攻略。

泡沫地形上,遇到臀部有尖刺的『ニブール(Nipûru)』,跳跃蓄力手臂不易命中,建议拉开距离等敌人从空中俯冲下来,以静制动发射蓄力手臂一击瞬杀。

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如上面截图所示,这厮一开始很肥胖,岩男试图滑铲从其身下穿越,必定碰撞受伤。开枪射击令他一分为二,就可以滑铲穿越了。

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如上面截图所示,快到关卡BOSS房间时,遇到扇轮枭『ファンクロウ(Fan Kurou)』把守着险要地形,中央地面前后都是刺地形,扇轮枭吸吹不定,岩男很容易发生即死悲剧。火光建议让岩男站在左上角不受扇轮枭影响的位置,使用TA特殊武器召唤Tango消灭扇轮枭。

SRN.003 ビーナス(Venus)

名字的由来的是金星。喜爱整洁,据说尽管没有头发毛,却每天早上行动前都要洗头。性格带有非常强的攻击性。特殊武器是泡型爆弹『バブルボム(Bubble Bomb)』。Venus关卡有水有泡泡,与Venus的个人喜好、生活环境、泡型爆弹有关系。Venus不会直着走路,像螃蟹一样横着移动。喜爱阿波踊,讨厌章鱼。Venus看上去体形非常像洛克人4洛克人世界4里登场的蛤蟆男(Toadman),但由于参考原型不同,所以两人实际上并不完全相同。Venus的参考原型是螃蟹,Toadman的参考原型是蛙。

另外,Venus的来源是古典拉丁语Venus,用红朝新闻联播语读作“维努斯”,德语、西班牙语的拼写全都是Venus,读音也是“维努斯”,法语Vénus的读音是“维女斯”,英语的读音走远了。

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弱点是MA特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“火克金”。Venus轻功很好,显然MA特殊武器不容易命中他,熟悉Venus行动规律的玩家才有可能提升命中率,建议在靠近Venus的位置小跳在空中连续布放MA特殊武器,Venus跳跃躲避岩男时就会自己撞上去受伤。另外,ME特殊武器对Venus无效。

岩男蓄力手臂对Venus的效果不行,因为经常被Venus发射的泡型爆弹阻止,蓄力手臂虽然能打瀑泡型爆弹,却无法贯通泡型爆弹对后面的Venus造成伤害。火光推荐使用TA特殊武器,既能纠缠攻击,又能及时抵消Venus发射的泡型爆弹。

Venus平时如同螃蟹一样横着移动对岩男体当撞击,岩男射击,Venus就会立即跳跃,经常跳到空中滞空一瞬间,发射泡型爆弹『バブルボム(Bubble Bomb)』,这时候岩男滑铲从Venus身下穿越,到达场景宽敞的一侧,避免被Venus堵在角落。Venus在空中布置的泡型爆弹无论大小,尽早破坏(否则Venus跳跃后不再悬空发射泡型爆弹,跳跃体当攻击对岩男构成了一定威胁),有Tango帮忙破坏,再加上岩男积极射击,问题不大。与Venus保持1人宽距离通常弹连射,有时候Venus不跳跃躲避,只是发射小泡泡,这样对岩男非常有利,输出伤害效率较高。Tango滚球每次命中Venus只能造成1点伤害,与岩男主武器通常弹一样。

NEPTUNE

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『フクホーン(Hukuhôn)』,HP1。『シュホォーン(Shufôn)』的部下。以『メットールスナイパー(Metall Sniper)』为参照原型的反应型移动炮台。闲暇时,给『シュホォーン(Shufôn)』的躯体注油。通常脸隐藏在头盔里处于无敌状态,使用头上的炮台攻击岩男。岩男接近时露脸移动,这时候才接受伤害输入。炮台还能向左、右与斜方向变更发射角度。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『シュホォーン(Shufôn)』,HP3。过去曾经担任巨大战舰主炮的冲压机型机器人。拥有部下『フクホーン(Hukuhôn)』,闲暇时要部下给自己躯体注油。通常与『フクホーン(Hukuhôn)』一样把脸隐藏在头盔里处于无敌状态。岩男在远处时,露脸使用炮台发弹攻击岩男,岩男接近他时,突然跳到岩男头顶上空向下冲压,跳到空中时处于无防备状态,玩家可以让岩男故意接近,引诱他跳起来,岩男跳跃蓄力手臂一击瞬杀。其实他在起跳一瞬间未离开地面时,就已经处于无防备状态了。

『ヒョーイ(Hyôi)』,HP8。『誘導ミサイル』HP1。被设计为空中战斗用,然而螺旋桨太大了,变成了直升机型战斗用机器人,成了看守。空中一边移动一边攻击,子弹3连射与单发诱导飞弹交互攻击。诱导飞弹可以用通常弹或者其他武器破坏抵消。第2次遇到『ヒョーイ(Hyôi)』时,它位于高处,岩男跳到最高点发射蓄力手臂才能命中,要想跳到最高,玩家需要长时间按住A键。岩男使用特殊武器攻击时,需要命中的次数分别是ME=5、VE=3、MA=3、NE=4、JU=3、SA=1。VE特殊武器有可能是首选。

『シブール(Shibûru)』,HP2。『ニブール(Nipûru)』的义弟机器人。尻尾武器比『ニブール(Nipûru)』还要弱。通常在空中漂浮,发现岩男时,从侧面接近,一定时间后爆发,爆发范围较广,岩男要在远处保持距离攻击。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『スイム・ボール(Swim Ball)』,HP2。在水中游泳移动的水中用机械。水中出现,向岩男突进。SA特殊武器可以吸入该敌人。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『水流』,流水场所,岩男会被水流冲着流动,效果类似于输送带。攻击有裂缝的管道,就会有水向特定场所流出。

『ガス管』,燃气管,管道破损的场所,一定间隔有燃气喷出。玩家要确认燃气停止喷出时,趁机让岩男穿越破损的管道。攻击有裂缝的管道,就会有燃气周期性喷出。

『ヒビの入ったパイプ』,有裂缝的管道,受到岩男的攻击导致破坏,或者受到『シブール(Shibûru)』爆发而损坏。关卡前半流程有水涌出,中盘有燃气喷出。

SRN.009 ネプチューン(Neptune)

名字的由来是海王星。半鱼人型的机器人,忽三忽四变化无常,与他那战斗性质的外观不符,居然是个出人意料的悠闲自在者。好像水中的战斗能力非常的高,可游戏中却在地上战斗,无法确认他的水中性能。两手发射的特殊武器『ソルトウォーター(Salt Water)』是一种能让任何金属生锈的流体放物弹。另外,Neptune的来源是古典拉丁语Neptunus,Neptunus用红朝新闻联播语读作“内普图努斯”,英语、法语、德语、西班牙语、意大利语的拼写与读音都发生了一些变化。

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弱点是EA特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“土克水”。另外,ME特殊武器无效。

Neptune喜欢跳跃移动,跳跃高度忽高忽低变化无常,岩男看准时机从他身下滑铲躲避。跳跃移动到场景某一端后,如果岩男在NE特殊武器射程内,他就会使用『ソルトウォーター(Salt Water)』攻击,流体放物弹着地时分裂飞散。远距离在NE特殊武器射程外,他使用水滴下落技能,水滴随机从天井落下,床面在摇动,使得岩男移动困难。

相比之下,NE特殊武器『ソルトウォーター(Salt Water)』容易躲避,所以在Neptune到达场景某一端之前,岩男尽量站在NE特殊武器射程内引诱他使用NE特殊武器。

MARS

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『パームホッパー(Pâmu Hopper)』,HP4。『ミサイル』HP1。该机器人跳跃时,由于震动,导弹爆发。遇到岩男,一边小跳跃一边从头上放出小型导弹。

『パロケット(Parocket)』,HP3。火箭爆弹型机器人,对打到空中的花火怀有憧憬想法,携带着降落伞系统。最初在地面,发现岩男时突然跳到上空,从上空降下。着地期间被岩男破坏时,产生范围较广,有攻击判定的爆风,需要注意。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『アルマロイド(Armaroid)』,机器犰狳,HP8。犰狳型机器人。身披超合金铠甲,把自己的躯体封闭在里面。SA特殊武器可以吸入该敌人。发射单发缓慢飞行的追尾飞弹,岩男主武器可以破坏飞弹。岩男接近时,他贴着地面一边旋转一边移动,旋转中处于无敌状态。所以一定要拉开距离战斗。

『モンキッキ(Monkikki)』,HP。『バナナ(Banana)』HP1。洛克人3里初登场的归来的猴王『帰ってきたモンキング』改良版。虽然作为BOSS开发,然而不够贤明,结果该猿型机器人成为了下级兵士。固定型敌人,在特定位置活动,岩男一射击,他就原地跳跃躲避,还会朝岩男投掷香蕉,岩男可以发射各种武器抵消香蕉。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『カマポット(Kama Pot)』,破坏不能。修建高楼大厦期间工事现场防盗用釜型足场机器人。是一种可以乘坐的足场,特定场所向上空飞去。根据不同速度分为3种。

『タイホーン(Taihôn)』,HP9。为了正确瞄准,装备了雷达眼的大型大炮。Mars关卡只在2个特定场所登场2次。口中射出沿抛物线飞行的弹球。弱点是口部,岩男利用不断下降的多个足场,一边躲避弹球一边攻击口部。虽然FA与JU特殊武器可以2击瞬杀,可是岩男第1次进入Mars关卡时,不可能拥有这两种特殊武器。VE特殊武器命中3次解决,但需要把握好,正好中BOSS射出弹球时,VE特殊武器遇到弹球爆发,在炸掉弹球的同时对中BOSS输出伤害。通常VE特殊武器泡型爆弹只会贴着中BOSS脸向上走,只有两种情况才能爆炸对中BOSS输出伤害,一是接触中BOSS射出的弹球,二是岩男找机会把VE特殊武器泡型爆弹塞进中BOSS口部下方的缺口里。总体来看,VE特殊武器不容易把握,反不如一边在不断下降的足场之间跳跃切换,一边通常弹连射效率高。

『ビッキーボム(Bikkî Bomb)』,HP6。原本是百货商店使用的抽签机。根据吐出来的不同爆弹颜色,产生从1等到5等的破坏力。脸部回转后,口中吐出弹球,还会跳跃体当攻击。脸在回转期间处于无敌状态。2013年12月16日火光发现使用VE特殊武器可以抵消弹球,在抽签机高速旋转快要结束时,放VE特殊武器连弹球带抽签机一起炸掉。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『地雷』,设置在地面,可以踩踏,也可以站在上面一段时间,一定时间后爆发,要及时逃离,必须跳跃逃离,由于岩男踩到地雷时,地雷下陷,导致步行无法脱出。


最后是本关卡难点攻略。

Mars关卡的官方配色是绿,猜想制作人参照了阴阳五行“木生火”。

连续下落场景,建议一开始就贴着床面左端,一直按住方向键→空中向右调整,落到最右端能拾到大的P芯片。左边虽然有3个小份回复物品,但容易被下面埋伏的榴莲戳成漏勺,所以要谨慎选择。

SRN.004 マース(Mars)

名字的由来是火星。纯粹以战斗为目的制造的战斗用机器人,整个身体到处搭载着兵器,与洛克人5里的Napalman特征相似,但是,Mars不会跳跃,依靠脚底安装的滚轮在地面高速移动。由于体内大量装备着『フォトンミサイル(Photon Missile)』等火器,造成行动迟钝,他在战场上非常慎重。全身都是武器,所以怕水,也不能乘坐飞行器。总是无法防止随意掉落地雷,为此一直烦恼。

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弱点是NE特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“水克火”。

Mars的特点是各种技能连续进行,攻击比较激烈,岩男只能边躲避边反击,各种技能大致按下面顺序循环:

⑴头部发射特殊武器『フォトンミサイル(Photon Missile)』,三连射,岩男把握时机可以跳过,或者滑铲穿越,火光建议一边跳跃躲避一边使用NE特殊武器反击。刚开战可以在Mars的MA特殊武器三连射之前抢先小跳NE特殊武器先制攻击一次。

⑵腕部连续发射小型导弹,快而密,跳跃很难躲避,幸好可以通常弹连射正面抵消。火光建议强行跳跃发射NE特殊武器速攻,这样可以抢在Mars冲刺体当之前结束战斗,为了节省时间,受一点点轻伤是划算的。

⑶冲刺体当并设置地雷,过程中Mars处于无敌状态,地雷属于时限爆发类型,一定时间后地雷爆发,Mars的无敌状态才会解除。

⑷发射诱导飞弹攻击。岩男可以破坏飞弹。

DARK MOON

没有关卡流程与杂兵战斗,一上来就是剧情对话,紧接着就是BOSS战。

BOSS:ダークムーン (Dark Moon)

名字的由来是月亮。前半流程4个常规选择关卡完成后,岩男与暗月战斗。暗月是Earth召唤来的液体金属制机器人。Earth直属的特攻队长,只要一清醒过来,就会大闹不止,直到能量耗尽。继承了元祖洛克人初代里黄鬼(Yellow Devil)的外观与攻击方法,擅长攻击兼分裂移动,据说是洛克人3里黄鬼Mk-II(Yellow Devil Mk-II)的强化版。弱点同样,合体时才睁开的眼睛。战斗时背景音乐是黄鬼(Yellow Devil)的BGM变奏曲,而且暗月还会步行移动(合体在画面外进行,接下来步行移动到画面内,系列里首次拥有步行系统),暗月被岩男击破之际,还有崩坏过程的演出画面。

弱点是MA特殊武器。使用时注意MA特殊武器在快速直线飞出之前有停滞时间,支持2连射,跳跃发射第1发,之后立即跳跃发射第2发,再继续跳跃发射第3发,这样才能提高战斗效率,前一发命中后,Dark Moon眼睛受伤瞬间的无敌时间刚结束,后一发正好飞来了。一般来说,Dark Moon每合体一次,MA特殊武器最多可以命中4次,总计输出伤害12点。Dark Moon的生命值与岩男的一样,19点。Dark Moon的分裂移动攻击不难躲避,因为空隙很大,给玩家们留下了足够的反应时间,临机应变没问题。

一定要把握好MA特殊武器先制攻击第1发的最早发射时机,大约在Dark Moon第4次出现脚步声。把握好了,才能在一回合内让MA特殊武器命中4次。

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后半流程关卡选择界面:左上Jupiter,右上Saturn,左下Pluto,右下Uranus。

火光的关卡挑战顺序如下:

Jupiter(弱点是VE特殊武器)

Saturn(弱点是JU特殊武器,SA特殊武器可以提高后面关卡的战斗效率)

Pluto(弱点是ME特殊武器)

Uranus(弱点是PL特殊武器)

JUPITER

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『ビリー・スパーク(Birî Spark)』,HP3。浮游型机器人,一发怒就向周围全部机器人射击。上空左右移动,朝地面扔下能量光,光着地时变成光矢,沿地面奔驰,光矢遇到台阶可以自由上下,需要小心跳跃躲避。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ビリバリー(Biribarî)』,HP4。战斗用机器人,在自己体内发出强烈的电气。本作里还有他的义弟『ピリパリー(Piriparî)』存在。全身发电放出电气弹,电气弹可以弹回岩男的攻击,而且该敌人在发电中处于无敌状态。

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2013年12月29日火光发现一个秘密,如上面截图所示,『ビリバリー(Biribarî)』位于右上角版边时,只是呆呆站着,绝不发动电光弹,被岩男当成靶子轻松打爆。Wily Stage登场的『ピリパリー(Piriparî)』同理。

『エレキット(Erekitto)』,HP6。设计者闲暇时间制作的巡回用机器人。与境遇相同的巡回用『ドンカッチ(Donkatchi)』是好朋友。攀在天井上时,岩男一靠近就降到地面,在地面留下电光,稍后电光消失。其后升到上空放出5方向电击。当他攀在天井上时,岩男使用VE特殊武器攻击较为方便。

『ワンダリンヘッド(Wandarin Head)』,HP3。作为巨大机器人脑壳开发出来的机器人,可惜没有给他制作躯体。房间中反复弹跳,遇到墙壁反弹。SA特殊武器可以吸入该敌人。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『重力』,屋外引力小,可以跳得很高。相反,屋内恢复成原本跳跃力。需要注意这个重要分歧。

『氷の床』,关卡中盘床面被冰冻,变得很滑。步行时有徐徐加速的感觉,跳大沟时要注意。


最后是本关卡难点攻略。

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看上面截图,岩男在前一场景蓄力,下落到截图所示场景时向左发射装备了MH物品的蓄力手臂,可以快速抓取到左上角高台上的大份回复物品与P芯片,顺便消灭杂兵,效率最高。

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空中浮游型杂兵『ビリー・スパーク(Birî Spark)』数量多威胁大,一登场就放出沿地形奔驰的光矢。建议背版记忆登场位置,提前跳跃蓄力手臂,阻止光矢的出现。例如上面截图所示位置,岩男在左边高处床面上,下落瞬间向右上角发射NE特殊武器,正好命中那里登场的『ビリー・スパーク(Birî Spark)』,截图右上角不是背景里的星球,乃是水球状的NE特殊武器。

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如上面截图所示,岩男可以从这个位置向右跳,直接越过右侧登场『ビリー・スパーク(Birî Spark)』和它发射的光矢,这样省时省力而且安全。

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如上面截图所示,岩男先不要急着下去,站在左上角通常弹连射,对付右端天井处的『エレキット(Erekitto)』很方便,之后切换成TA特殊武器,蓄力召唤Tango消灭下面的铁锤杂兵『ドンカッチ(Donkatchi)』。一不小心下去了也没关系,先消灭掉铁锤杂兵,再用VE特殊武器对付『エレキット(Erekitto)』。

SRN.005 ジュピター(Jupiter)

名字的由来是木星。鸟人型机器人,搭载了Jet Engine,拥有所有太空支配者们(Space Rulers)当中唯一能够长时间飞行的身躯。故而喜欢杂技飞行,然而不擅长应对乱气流。旧文明时使用百万吨级的爆弹,房间里要不得,很危险,所以改成使用电击『エレクトリックショック(Electrice Shock)』。一边在上空游移不定一边攻击。同样是飞行类型,最初在洛克人5里登场的Gyrman依靠螺旋桨飞行,Jupiter一直对此表示蔑视。

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弱点是VE特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“金克木”。Jupiter擅长雷电攻击,看来是参照了希腊与罗马神话中使用雷电惩罚人与神的众神之王,他在罗马神话中名字是Jupiter,希腊神话中名字是Zeus,注意,这两个名字的英语读音远远偏离了其语源拉丁语和希腊语的读音,拉丁语Jupiter用红朝新闻联播语音译为“尤皮特耳”,意大利语也是这个读音。古希腊语『Ζεύς(Zeus)』的读音与日本语名称『ゼウス(Zeus)』读音大致相同。

Jupiter的各种技能大致按下面顺序循环:

⑴狙击岩男所在位置,垂直向下长时间放电,放电过程中无敌状态。

⑵放电后立即竖直向下发射4颗散弹(散弹居然可以弹飞VE特殊武器),岩男站在Jupiter身下可以躲避这4颗散弹,但要做好准备,躲避Jupiter下一招。火光建议远离Jupiter,站在这4颗散弹射程外,这样反击的机会增多,也不用担心Jupiter下一招。

⑶放完4颗散弹后,竖直向下俯冲飞脚攻击,如果岩男站在这4颗散弹射程外,就不用担心什么,只考虑如何反击就行了。由于Jupiter经常飞在空中,岩男的主武器只有这一个反击机会。如果岩男使用VE特殊武器,则攻击机会非常多,很方便。

SATURN

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『フーリー(Hûrî)』,HP2。探知敌人的雷达型机器人。虽然做成了睡眼,但无人能逃过他的高感度雷达。空中移动,连续投下子弹。发现岩男时,画面全体闪光,使得岩男的行动变得迟钝。SA特殊武器可以吸入该敌人。火光建议使用VE特殊武器对付。

『ラ・ジャバ(Ra Jaba)』,HP5。从乐器手风琴(Accordion)获得暗示,设计出来的手风琴型机器人。一边跳跃一边追击岩男,体当攻击。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ビョーズ(Byôzu)』,HP4。认为头上的超合金针比性命还重要,经常修整维护。在天井上移动,到达岩男正上方时,身体伸长,跳跃袭击。要注意他的头针。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『ブースタン(Bûsutan)』,HP3。『ミサイル(Missile)』HP1。宇宙空间中作业用机器人。空中移动接近岩男,发射导弹,岩男主武器可以破坏导弹。SA特殊武器可以吸入该敌人。火光建议使用VE特殊武器对付。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『重力』,有些区域,画面背景上显示着0.5G与2G。显示0.5G的区域,重力减半,跳跃力加倍。显示0.5G的区域,重力加倍,跳跃力减半,跳沟时需要站得靠前一些。需要注意这个重要分歧。


最后是本关卡难点攻略。

Saturn关卡的官方配色是黄色,大概是为了对应阴阳五行中的土属性。

一开始包围在建材中的大份武器能量,可以使用装备MH物品的蓄力手臂抓出来,抓住大份武器能量瞬间,让岩男滑铲到窄小通道,这样就不会在主武器状态下误拾能量,大份武器能量会落在画面右下角,这时候打开武器选择画面切换想要回复能量的特殊武器就可以了。

SRN.006 サターン(Saturn)

名字的由来是土星。可以自由操纵时间空间的次世代机器人。肩膀上扛的圈圈可以产生『ブラックホール(Black Hole)』,由于能量的关系,吸引力并没有那么强,威力只达到对接触者输出伤害的程度。得意技能是停止时间。性格宅,懒得出门,由于经常使用黑洞把同伴召集到自己面前,导致评价很差。喜欢新事物,然而零用钱很少,对此不满。喜欢室内玩耍,与他扛着圈圈的外观一样,他擅长忽拉圈,却玩不来TV游戏。

可以自由操纵时间空间的设定,来自罗马神话里的时间之神Saturn,圣斗士星矢Ω里统率刻斗士的时间之神Saturn的设定同理。罗马神话里的时间之神Saturn也就是希腊神话中的时间之神Chronos。由于各种原因,全世界有不少人把海王Poseidon、天王Zeus、冥王Hades的亲爹Cronus与Chronos混淆,甚至当成了同一人物。另外,Saturn的语源是拉丁语Saturnus,红朝新闻联播语读作“萨图耳努斯”,英语、法语、德语、西班牙语、意大利语的拼写与读音都发生了一些变化。。

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弱点是JU特殊武器,猜想制作人参照了阴阳五行“木克土”。由于JU特殊武器硬直时间长,不利于岩男及时躲避Saturn的攻击,所以要想少受伤,就不要总是主动出击,一定要站在场景中央等Saturn先动,在Saturn的硬直时间时趁机使用JU特殊武器反击。场景中央是最佳站位,可以临机应变躲避Saturn的三种技能。

Saturn的行动模式没有固定顺序,以下技能随机使用:

⑴Saturn用圈圈产生黑洞,吸引岩男产生体当撞击伤害。过程中Saturn处于无敌状态。玩家估计黑洞要结束时,让岩男靠近Saturn使用JU特殊武器反击。

⑵Saturn先把圈圈扔到空中,这是发动滑铲攻击的信号,滑铲距离直达场景另一端。岩男可以先使用JU特殊武器输出伤害,看到滑铲过来了,跳跃逃避,回头再使用JU特殊武器。

⑶Saturn跳到场景中央上方悬空发动时间停止技能时,只要岩男站在Saturn身下,就不用担心被定身后遭到子弹扫射,因为Saturn身下是死角。子弹扫射完后,岩男就恢复自由了,使用JU特殊武器攻击刚刚落地的Saturn,但是,需要注意的是,Saturn随机落到场景左端与右端,位置不定,而且岩男要在Saturn落地后才能恢复自由,所以玩家不能急着按攻击键,万一背对着Saturn使用JU特殊武器,那就不妙了。

PLUTO

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『キャノンローダー(Cannon Loader)』,HP2。别名『シンカーン(Shinkân)』,哪个名字是正确的,目前不明。头载导弹撞向敌人,赌上性命前进的突进型机械。通常在特定位置转来转去,一发现岩男就猛突进,体当并且自爆。被岩男反击破坏时,还会产生有攻击判定的爆风,范围较广。SA特殊武器可以吸入该敌人,不吸为妙,吸过来会炸伤岩男。

『ヘル=メットールDX(Hell Metall DX)』,『戦車部分』HP3,『メットール(Metall)』HP4。给『メットールDX(Metall DX)』安装了装甲战车与盾牌的安全帽『メットール(Metall)』试作品。头盔反复开闭的同时,依靠战车移动,头盔向下关闭时战车与安全帽两部分全部无敌。战车部分破坏后,剩下的安全帽部分继续战斗,头上发射抛物线子弹,安全帽的头盔部分,岩男必须用蓄力手臂才能敲开,敲开后很快就关闭了,所以岩男应该近距离使用蓄力手臂敲开安全帽的头盔部分,然后主武器连射攻击,否则距离太远,主武器子弹还没来及得命中,头盔就关闭了。2014年1月1日火光发现,SA特殊武器可以贯通安全帽的防御输出伤害快速抹杀。

『ガンドリル(Gun Drill)』,HP9。资源采掘机械,突破研究所的床面,不知走向地底何处。特定场所出现的中BOSS。左、右、中央随机出现,从地面钻出来时,钻头两侧固定位置崩出带有攻击判定的碎石。向上或向下垂直移动时,钻入岩石也会在钻头两侧固定位置崩出碎石。碎石攻击范围有点大,需要注意。弱点是眼睛部分,钻头部分是无敌的。1 Turn Kill是可以实现的,眼睛部分刚从地面露出时,蓄力手臂命中1次,快升到天井处时通常弹又能命中2次,马上切换成NE特殊武器,在它钻入天井瞬间命中最后1次,完成抹杀,甚至已经钻进天井瞬间,NE特殊武器砸在天井上散出来的液汁仍然可以命中。岩男使用特殊武器攻击时,需要命中的次数分别是ME=5、VE=3、MA=5、NE=2、JU=3、SA=2。NE与SA特殊武器首选,尤其SA特殊武器,1发就可以命中2次。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『鉄骨』,是一种足场,岩男一踩上去,就会垂直落下,贯通地形一直落到画面底部消失。即使岩男踩到铁骨侧面根本没有站上去,铁骨也会迅速落下。悬在天井上的铁骨成为偷袭人的消息埋伏,岩男一接近铁骨某一端所在横坐标,铁骨就会快速砸落。特定位置的铁骨有足场作用,玩家利用画面卷轴可以让铁骨重启复原,落下的铁骨又重新出现。而且,铁骨与铁骨之间的距离只有1人宽时,岩男可以滑铲穿越,不会落穴即死。


最后是本关卡难点攻略。

Pluto关卡的官方配色是紫色,与圣斗士星矢冥王编里冥衣的配色相似。

刚一开始为了节省时间,可以使用RC特殊武器从耐久力很高的杂鱼『ヘル=メットールDX(Hell Metall DX)』头顶跳过去。BOSS房间门口也是一样,直接用RC特殊武器跳过去。把握好距离,一旦发生碰撞,受伤不轻。

关底必定遇到Blues,期待他赞助岩男S球,可惜是随机的。

SRN.008 プルート(Pluto)

名字的由来是冥王星。为密林中的战斗开发出来的机器人,拥有豹一样的俊敏能力。以超过任何人的高度运动神经而称雄,以轻快的步法躲避障害物。遇到无法躲避的情况,就使用基于体当的攻击技能『ブレイクダッシュ(Break Dash)』强行突进。不擅长应对寒冷。喜欢『ネイルケア(Nail Care)』,也就是爪子的健美保养。题外话,SFC版『ロックマン&フォルテ(Rockman & Forte)』里提到,SFC洛克人7里登场的Slashman,好像就是以Pluto为参考原型开发出来的。

另外,英语的普路托(Pluto)是个转讹读音,其源头是希腊语普路同「Πλούτων(Plūtōn)」,意思是富有者,乃是冥王Hades的称呼之一,法语、西班牙语、德语、意大利语分别是Pluton、Plutón、Pluton、Plutone,读音大体上都接近于普路同,只有法语读作普绿同,相比之下也就是英语的普路托(Pluto)另类了一些。另外,迪斯尼的《米老鼠与唐老鸭》里经常登场的那只土黄色的狗,命名为普鲁托(Pluto),大致相当于港片里给狗取名旺财。

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弱点是ME特殊武器。Pluto的各种技能大致按下面顺序循环:

⑴逐个发射两发波状弹,前高后低,或者前低后高,随机。由于弹速不快,所以岩男跳跃不难躲避。高的波状弹可以滑铲从下面穿越。

⑵强行突进,变成光波模式向斜上方飞撞,遇墙反弹一次,到达天井。Pluto刚开始冲刺时,岩男远离Pluto跳跃躲避,在Pluto冲刺到场景另一端时有一小段硬直时间,岩男可以使用ME特殊武器反击一次。

⑶Pluto攀在天井期间,3发飞弹,逐个向岩男发射,每一发带有一定诱导性,轨道随着岩男的移动而变化,所以最好先站着不动,不要过早移动,等飞弹靠近时,滑铲躲避。

URANUS

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『ハンドゥー(Handû)』,HP4。在危险场所进行精细作业的作业用机器人,装备着『マジックハンド(Magic Hand)』。少许移动后,两手逐一掷出攻击,闭目期间无敌。SA特殊武器可以吸入该敌人。

『オウオウ(Ouou)』,HP9。原机器人马戏团团员,海驴型机器人,擅长使用爆弹玩杂技。左右移动,鼻尖把小爆弹向上顶若干回后,向岩男投掷。鼻尖上有爆弹期间无敌。火光建议使用PL特殊武器蓄力后正面穿越,这样省时省力。

『T.カーメン(T. Kâmen)』,HP15。根据“建材→金字塔”的想法设计出来的建材生产机械。在特殊场所出现,Uranus关卡特定场所出现的中BOSS。中BOSS弱点是脸部,其他部分无敌。中BOSS的腹部产生建材,岩男可以踩在上面找机会攻击中BOSS脸部。岩男头上有一行带箭头的标尺,箭头游动,随机停在某个位置,该位置立即有建材落下,有可能砸中岩男,注意躲避。Uranus关卡要与该中BOSS战斗2次,第2次战斗时,岩男脚下的足场变窄了,难度提升。岩男使用特殊武器攻击时,需要命中的次数分别是ME=8、MA=3、JU=5、SA=6。火光建议平时使用蓄力手臂,只要跳跃发射就能命中。相比之下,MA特殊武器虽然伤害值高,但必须踩着横向飞行的建材跳到很高的位置发射,才能命中脸部,所以,有机会踩到建材,切换成MA特殊武器跳跃发射。

『バーディー(birdie)』,HP8。森林监视用机器人,云雀『チュンコ(Chunko)』居住在他头上。固定型,头顶可以产出云雀『チュンコ(Chunko)』的机器人,还会口吐子弹。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『回転する足場』,回转的足场。六角形棱柱模样的足场,一踩就徐徐转动,站久了就会从足场上掉落,必须在上面连续跳跃防止掉落。

『横に移動する足場』,横向移动的足场。特定场所侧面墙壁洞穴中断断续续出现的不完整足场,岩男需要把握时机跳落到足场上,或者从足场与足场之间的空隙落下。下面往往有榴莲埋伏,为了降低接触榴莲即死的概率,火光建议在足场上发动PL特殊武器蓄力版,利用冲撞结束后的无敌时间穿越榴莲。


最后是本关卡难点攻略。

两只云雀分别在岩男头顶与场景右上角登场,这种情况下,最省事的方案是SA特殊武器。如果没有SA特殊武器,岩男可以先发射VE特殊武器消灭头顶的云雀(岩男站在云雀正下方,云雀的两发子弹不会打中岩男),然后跳跃射击把右上角的云雀消灭。另一种方案是直接向右走,一边跳过回转的足场一边射击消灭右上角云雀,然后通常弹连射消灭右边地面登场的突进型自爆敌人,这时候岩男身后还有一只云雀追来,跳过云雀发射的子弹,把云雀消灭,这一段路就安全了。

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上面截图所示场景,岩男向前跳跃很容易接触榴莲即死,建议滑铲落到下面的回转足场上。

BOSS房间卷帘门所在场景,使用VE特殊武器对付上层床面上的杂兵『ハンドゥー(Handû)』。

SRN.007 ウラノス(Uranus)

这个名字,使用红朝新闻联播语来读,其读音是“乌拉诺斯”,日本人和希腊人也是这样读,本源是希腊语「Ουρανό ς(Ouranos)」,意思是“天”,在希腊神话中乌拉诺斯是宙斯的爷爷。几个主要欧洲国家语言的天王星读音都很接近“乌拉诺斯”或者“乌拉诺”,例如法语Ouranos,德语Uranos,西班牙语Urano,意大利语Urano,只有英语Uranus很奇葩,读作“游鹅热讷斯”或者“优瑞讷斯”。

名字的由来是天王星。很容易血充上头怒气冲天,体育会系性格。拥有的怪力在太空支配者们(Space Rulers)中位居No.1。虽然是猛牛类型的机器人,却一直讨厌红旗。特殊武器『ディープディガー(Deep Diggers)』,可将脚下的建材举起来投掷出去。Uranus虽然是纯粹的力量战士,与其他同伴们相比,体内却没有收藏武器,为此感到自卑。但他又是成员中唯一拥有坚固躯体者(弱点武器以外的攻击,伤害值固定为0或1),另外,Uranus的房间内配置的岩石还具有塌方一击必杀能力(众多岩石砸落,岩男一触即死)。似乎Uranus与同样使用岩石战斗的Gutsman、Stoneman没有交流过。

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弱点是PL特殊武器。岩男刚开战就可以使用PL特殊武器蓄力版冲撞到他身后,然后再冲撞到身前,反复冲来冲去,等Uranus转移到场景左侧时,HP已经所剩无几,这种情况下通常弹连射都能取胜。

Uranus的各种技能大致按下面顺序循环:

⑴使用特殊武器『ディープディガー(Deep Diggers)』将脚下的建材举起来沿直线投掷,撞墙时建材分裂成带有攻击判定的碎片。由于建材飞行速度较快,岩男要想跳跃躲避,需要看准时机。开战前岩男把PL特殊武器蓄力到最大,刚开战稍微向右移动一点就立即发动,不要迟延,否则Uranus举起他身前的建材,岩男就会落入小坑,就不能提前冲到Uranus身后,影响后面的伤害输出效率。

⑵大跳移动到场景另一端。Uranus原地小跳,这是大跳移动前的信号。岩男看准时机从Uranus身下滑铲穿越。或者正面PL特殊武器蓄力版利用无敌时间贯通。

⑶远离Uranus一侧的场景,大量岩石落下,覆盖了战斗场景的一半,这是即死攻击,岩男一定要及时转移到Uranus身边,躲过这灭顶之灾。

⑷Uranus原地跳跃震地导致地面震动,震得岩男发麻,行动变迟钝了,幸好这一期间Uranus只是震,不会对岩男的生命值造成伤害,只是需要注意,地震会破解岩男的PL特殊武器蓄力版,造成冲撞中途震麻停止,所以Uranus原地跳跃震地期间,不要使用PL特殊武器蓄力版,通常弹连射为上。

EARTH

没有关卡流程与杂兵战斗,一上来就是剧情对话,紧接着就是BOSS战。

SRN.001 アース(Earth)

名字的由来是地球。太空支配者们的首领。一直相信自己才是最强。有洁癖症,认为除了自己,其他机器人都是腌臜货色,所以战斗中经常使用瞬移技能远离敌手。特殊武器是追尾激光『スパークチェイサー(Spark Chaser)』。以华丽的发型自傲,讨厌搅乱发形的帽子。

Earth的地位与过去作品中的『ロックマンキラー(Rockman Killer)』们同样,8大BOSS全部败阵后才现身进行决斗。另外,尽管名字的由来是地球,战场却不是地球,而是月球表面。

洋版里他的名字改成了Terra,拉丁语中意思是地球,法语地球是Terre,拼写相似,只有一个字母之差。

弱点是UR特殊武器,正所谓天大于地,天龙盖地虎。

Earth的行动模式没有固定顺序,以下技能随机使用:

⑴追尾电光『スパークチェイサー(Spark Chaser)』,飞行过程中能连续改变3次方向追击岩男,改变方向时会停滞约一定时间(玩家可以根据停滞期间小电光球闪烁次数估计时间长度),岩男尽量争取在光柱刚停止变成电光球时立即从上面跳过去,这样等电光球变成光柱移动的时候,已经追不上岩男了。

⑵定身丸,三个丸子等距离组合一边回转一边沿直线慢速飞来,岩男一中弹变会得行动不能,这时候Earth必定发动追尾电光『スパークチェイサー(Spark Chaser)』攻击岩男,岩男受伤后身体就自由了。

Earth总要坚持远离岩男战斗,岩男一接近他,他就立即发动瞬间移动技能,转移到远离岩男的位置。他在场景左边与右边固定的两个位置战斗,所以……

Earth弱点是UR特殊武器,可是,一旦使用UR特殊武器,就会破坏脚下的地形,形成一个又一个小坑,如果岩男掉进自己挖的坑里,Earth的定身丸飞来,就无法跳跃躲避了。所以,火光建议刚开战时,岩男找机会把左数第2个、第3个建材全部投掷,接下来努力接近Earth,Earth瞬移到场景左侧,正好落进刚才岩男挖好的坑里,岩男在场景右侧居高临下战斗就方便了。

使用UR特殊武器抓举建材时,注意站位,合适站位不会在抓举建材后落入小坑里,站在建材与建材之间合适位置抓举为上。

WILY STAGE

关卡特别漫长,BOSS战特别多。

外部

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『マルメット(Marumetto)』,HP4。利用宇宙服制作的机器人。纠缠不休追赶岩男,每次发射1颗子弹,画面中最多同时登场2个,每打倒1个,立即补充1个,总计登场8个。岩男蓄力弹命中后输出伤害3点,会造成短时间无敌状态,接下来通常弹命中1次就可以打发。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『隕石』,破坏不能,大中小三种,大的速度最慢,小的高速移动。出现位置基本固定。难点区域,玩家可以背版应对。

『超大型イオン砲』,超大型离子炮。极粗的激光,按照上、下、上、下、中的顺序发射,速度较快,玩家似乎有必要背版应对,提前站位躲避。

中BOSS:スカル・ブレーザー (Skull Blazer)

宇宙中发现的未知的古代文明遗迹,Wily博士将其改造。为了防止有敌人侵入『ワイリースター(Wily Star)』,特意配备的大型离子炮台。其威力甚至影响到了时空,令时空扭曲。虽然这场飞行射击战斗可以在空中来回自由移动,可是岩男却不能使用特殊武器。

对于熟悉横向卷轴飞行射击游戏的玩家来说,这场BOSS战非常容易。BOSS以离子炮为中心,上侧、下侧交互攻击。上侧4个炮台发射导弹,岩男主武器可以抵消导弹。下侧4个炮台发射不能抵消的弹丸,弹速不快,容易躲避。中央髑髅型炮门打开发射超大型离子炮,岩男躲在一边,离子炮发射后,炮门关闭之前一段时间,是岩男输出伤害的机会。全部炮台破坏不能,只能攻击等离子炮发射完后,攻击髑髅口部输出伤害。髑髅每张嘴一次,岩男一般最多只能输出伤害5点(蓄力弹3点,通常弹命中2次,每次1点)。

打倒Skull Blazer后,岩男的HP不会自动回复,以剩余HP应对接下来的关卡战斗。

内部

首先介绍本关卡新登场杂兵。

『ピリパリー(Piriparî)』,HP4。『ビリバリー(Biribarî)』的义弟,战斗用机器人。脸与元祖洛克人初代以及续作里经常登场的狙击兵『スナイパージョー(Sniper Joe)』相似。兄弟射击起来,会造成行星中发生停电。战斗中让躯体发电,放出电击,电击与发电中无敌。可以使用PL特殊武器蓄力版无伤穿越,省时省力。

『メットールスナイパー(Metall Sniper)』,HP1。头盔关闭期间无敌,头上大炮发炮弹攻击,大炮角度可以变更45度。岩男从侧面接近时,头盔向上打开,开始步行,这时候正是岩男攻击的好时机。


然后介绍本关卡新登场陷阱机关。

『鉄骨』,由于这里的铁骨与Pluto关卡的铁骨外观不一样,不容易发现。出现在Enker登场前关卡岔路的下路线。

『落ちる足場』,下落足场。与Pluto关卡的铁骨性质相似,一踩就下落,或者从侧面一接近就下落(需要高度重视,小心踩空落穴即死)。出现在Punk登场前的关卡场景。

『回転する床』,回转的床面。与Uranus关卡回转的足场性质相似,不能长时间踩在上面,否则会从上面垂直掉落,连续跳跃才能在上面保持停留。出现在Punk登场前的关卡岔路的下路线。

『動く足場』,活动足场。与Uranus关卡横向移动的足场性质相似。特定场所侧面墙壁洞穴中断断续续出现的不完整足场,岩男需要把握时机跳落到足场上,或者从足场与足场之间的空隙落下。出现在Ballade登场前与BOSS RUSH之前的关卡里。

『動くトゲ』,活动尖刺。与活动足场性质相似,不同点是岩男一触即死,决不能踩踏,必须躲避,从尖刺与尖刺之间的空隙落下。出现在Ballade登场前与BOSS RUSH之前的关卡里。


最后是本关卡难点攻略。

可以使用SA特殊武器把『チェンソール(Chensôru)』连同圆锯瞬间除外,这样就不用费时费力跳跃躲避圆锯了。

岔路选择上路线时,需要先用UR特殊武器搬砖,再用PL特殊武器撞墙,进入后,立即使用SA特殊武器把对面的『メットールスナイパー(Metall Sniper)』除外,不准他射击,否则很难躲避,而且一不小心跳跃过高就会碰到天井榴莲即死。

Rockman Killer

本关卡的岩男杀手连战即将开始。过去的GB洛克人世界1~4里登场过的原创BOSS,在本作里,『ワイリースター(Wily Star)』进行了量产(本作里岩男打倒岩男杀手后,没有特殊武器掉落)。另外,Quint严密地讲,并不是岩男杀手,作为岩男杀手并没有标上编号(Numbering),也没有列入系列里的杀手专用编号(Numbers),只是在前作GB洛克人世界2里地位相当于岩男杀手,为了描述方便,姑且算在岩男杀手连战范围内。

RKN.001 エンカー(Enker)

来自GB洛克人世界1,除了打倒岩男以外,没有其他兴趣爱好,被周围其他人视为冷酷的家伙。当初极难躲避的“跳跃后突然冲刺”的行动模式没有了,本作岩男和当初相比追加了滑铲机能,于是Enker的攻击变得容易躲避了。

所有特殊武器无效,只有使用主武器攻击,蓄力手臂有效。

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继续关卡路线,路障使用PL特殊武器1段蓄力就能撞开,没必要蓄力到2段,1段蓄力节省时间,也节省武器能量。

クイント(Quint)

来自GB洛克人世界2。本作变更点是生命能量槽可以显示了。由于是复制品,不是未来的Rockman,所以不用担心引起时间悖论之类的复杂问题了。

除了主武器有效外,MA与EA特殊武器有效,Quint很弱,主武器足够应付,特殊武器能量就节省一下吧。

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继续关卡路线,贴着左侧墙壁落下,右边埋伏着带有即死效果的榴莲。底下一路上小心一踩即落的足场,一边前进一边跳跃攻击空中的云雀。到了尽头推荐使用PL特殊武器撞开路障走上面的路线,里面一路滑铲前进把自爆型敌人甩在身后就行了。

RKN.002 パンク(Punk)

来自GB洛克人世界3,全身凶器的必杀机器,乍一看很凶恶,经常受到误解,实际上喜欢正正堂堂战斗。本作变更点是个别特殊武器对他也有效了,岩男输出伤害的手段并不仅限于主武器了。而且,回转突击的速度变慢了,变得容易躲避了。

除了主武器有效外,VE、NE与EA特殊武器有效。和前作洛克人世界3一样,开战前蓄力,刚开战瞬间立即发射可以在Punk缩成刺球之前先制攻击命中一次。躲过滚球回转攻击后,一边躲避Punk发射的飞行道具Screw Crusher,一边看准时机发射NE特殊武器反击,优先躲避,等Punk先发射飞行道具,岩男每躲过一次Screw Crusher反击一次。因为Punk发射的飞行道具可以正面抵消NE特殊武器,所以要避免先出招与同时出招。

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继续关卡路线,这次由于天井较低通道狭窄,岩男不能在『シュホォーン(Shufôn)』跳跃冲压时滑铲穿越了,必须后跳躲避同时空中蓄力手臂反击,建议使用SA特殊武器瞬间除外。

RKN.003 バラード(Ballade)

来自GB洛克人世界4,自尊心非常高,一直认为自己是史上最强的机器人。除了没有第二阶段的变形增强外,其他变更点不明显。由于是复制品,与前作的Ballade不是同一个人。

除了主武器有效外,VE与PL特殊武器有效,PL特殊武器只适合追求无伤胜出,伤害输出效率太低,不推荐。

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继续关卡路线,对面路障封闭的隐藏房间里是大份生命回复物品,贴着场景右端落下,经过活动足场与活动榴莲继续下落,又是路障封闭的隐藏房间,里面有Blues随机赞助一种物品,稀有的S球很令人期待。

BOSS RUSH

8大BOSS位置见下表。

VenusUranus
JupiterMercury
MarsSaturnNeptunePluto

SA特殊武器也有死角,使用时不要过于远离Mercury。

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打倒8大BOSS后,接下来道路上出现很多武器能量回复物品,火光建议优先回复NE、EA、ME、NE特殊武器,最终BOSS五连战里最有用处。继续前进必定遇到Blues,随机赞助岩男一件物品,S球令人期待。进入Blues身后的舱体,开始最终BOSS五连战。

エル・ナックル & アール・ナックル (L-Knuckle & R-Knuckle)

『ワイリースター(Wily Star)』内配备的大型人造机械手(Manipulator)。名称L与R意思分别是左(Left)与右(Right)。为了让Wily Star拥有格斗机能而开发的,却没想到岩男闯入Wily Star的时间比预想的还要早,不得已只好把人工智能与战斗能力仅仅赋予两个机械手臂,就这样出击了。

左指虎与右指虎的弱点全都是NE特殊武器。而且战斗中可以使用ME特殊武器偷盗小份生命回复物品,最终五连战中,只有两场指虎战可以使用ME特殊武器偷盗物品回复生命值,要好好把握。

左指虎简单,只会追踪岩男,移动距离大约2画面宽度后拳头砸地(岩男可以滑铲到角落里等指虎移动过来,再滑铲到另一个角落,等指虎再追过来,这时候差不多应该拳头砸地了)。拳头砸地后手腕处露出一张脸,这是弱点部位,岩男跳跃发射NE特殊武器输出伤害,基本上每露脸1次,NE特殊武器可以攻击3次,站在合适位置按住方向键↑进行NE特殊武器3连射就可以了,连射时保持间隔,错开脸部受伤后的无敌时间,避免NE特殊武器能量的白白浪费。建议使用蓄力手臂与通常弹攻击,把NE特殊武器能量节省下来,留给实力更强的右指虎。

右指虎在左指虎的拳头砸地基础上(拳头砸地速度更快),增加了追尾飞弹与鹰爪捕获,似乎追尾飞弹存在期间,一直保持露脸,这时候正是跳跃发射NE特殊武器输出伤害的好机会,不要急着打爆追尾飞弹。鹰爪捕获不用怕,滑铲穿越就行了,如果追尾导弹离地面较近,岩男已经被右指虎堵在角落,这种情况下滑铲肯定碰到追尾导弹,所以要先按方向键↓发射NE特殊武器打爆追尾导弹,然后再滑铲从右指虎下面穿越。往往岩男被追尾飞弹击中后,遭到鹰爪捕获的概率达到99%以上,快速按方向键有时候能挣脱,挣脱后按住远离右指虎的方向落地,防止被右指虎垂直一拳砸中。

对右指虎输出伤害效率较高的方法是,在右指虎砸落地面期间,先用蓄力手臂攻击脸部,等脸部位置升高时,换用NE特殊武器,一边躲避鹰爪靠近,一边跳跃攻击。

ブレーン・クラッシャー (Brain Crasher)

对Rockman战用兵器。制御着『ワイリースター(Wily Star)』的中枢。其防御性能很强力,Rockman的一切攻击罔效。而且,内部还具有生产机器人的能力。

本体受到破坏后,座舱部分露出(可以看到UFO风格的Wily圆盘),成为第2形态,同时天井崩溃,造成战斗场景非常窄小,一不小心跳跃过高就会碰到天井钉板。幸好天井钉板只能扎伤Rockman,没有即死效果。

【第1形态】各种技能大致按下面顺序循环:

⑴口吐3发导弹,先在空中回转,停止回转后突然狙击岩男所在位置一同飞来。岩男看准时机滑铲躲避。VE特殊武器有效,站在场景中央背对BOSS本体2连射瞬杀。可惜SA特殊武器无效。

⑵『ピカシュー(Pikashû)』,HP8。对『ワイリーマシン(Wily Machine)』的电源进行再利用,制作出来的以重力制御为工作的机器人。外观只是个方脑壳,操纵重力想把岩男提升到天井尖刺那里。只要岩男攻击命中方脑壳输出伤害,方脑壳就会暂停操纵重力,很快又继续操纵重力,如此反复,直到被岩男打爆。岩男使用特殊武器攻击时,需要命中的次数分别是ME=4、VE=2、MA=2、NE=4、EA=1。EA特殊武器能量必须留到后面的战斗,MA特殊武器命中率不行,VE特殊武器成为首选,站在场景中央面对BOSS本体2连射瞬杀。

⑶『アラベル(Araberu)』,1秒、3秒、7秒共计3种。时计型机器人。虽然是精通时间的神经质时计,却是不良品,最多只能数到10。这是唯一能向BOSS输出伤害的手段。中央数字是用来倒计时的,变成0就会爆炸。岩男在左边,时限爆弹在右边时,通常弹连射把时限爆弹推到BOSS身边爆炸,就能对BOSS造成伤害了。3秒与7秒的时限爆弹移动到特定位置会跳跃,这时候岩男只有滑铲躲避,不能接触时限爆弹,不管还剩几秒,一触即爆。建议等时限爆弹先跳跃,然后岩男再滑铲从下面穿越,不要抢先滑铲,容易碰到时限爆弹,一触即爆把岩男炸伤不说,还浪费掉岩男一个回合的反击机会。当时限爆弹倒计时剩下2秒并且在岩男右边时,就可以主武器连射把时限爆弹推到BOSS处。

【第2形态】Brain Crasher下半部分被时限爆弹炸毁,于是上半部分与天井一同落到较低的位置,很明显,Wily的座舱就是弱点部位。为了避免跳跃过高碰到天井钉板受伤,玩家只好缩短按住掌机A键的时间产生小跳跃,躲避第2形态发射的能量弹。

弱点是EA特殊武器,为了避免长时间与第2形态纠缠受伤过多,只能选择使用EA特殊武器速攻。

サンゴッド (Sun God)

名字的由来是太阳。古代的最终兵器,Wily博士使其复活。这位Sun God是Rockman系列里首位代替Wily充当最终BOSS的角色。虽然言谈礼貌谦逊,然而其程序只设定了“破坏压倒一切”思想,存在危险性,由于Wily并非其原制作者,故而Sun God就连Wily都要反抗(或者说,Sun God把出现在眼前的一切事物当成敌人攻击,Wily也不例外)。性格方面,阳气、明快。

武装丰富,足场每崩坏一次,攻击模式都会发生变化,攻击技能多彩。和Uranus一样,拥有坚固的躯体,高防御力敢夸可以应对一切武器。所以他是不存在弱点武器的BOSS(严密地讲,除了一部分特殊武器外,各种特殊武器通用,只是伤害值固定为1点)。岩男与Sun God长时间战斗,足场连续崩坏,会导致强制性败北,所以要积极进攻,不要长时间消极躲避。

Sun God是Earth等太空支配者们(Space Rulers)制作时的参考原型,可以说被称为是0番目的太空支配者。另外,Sun God体内装有威力足以吹飞一颗行星的爆弹。

洋版里改名了,名字变成『Sun Star』,估计是制作人考虑到宗教关连问题,避免使用意思是“神”的单词。

EA特殊武器虽然每次命中只能造成1点伤害,但命中率高,战斗中一边躲避一边反击很方便,推荐使用。可惜ME特殊武器无效,不能靠它偷盗物品回复生命值。另外,Sun God只剩1格HP的时候,仍然可以战斗,岩男给他最后一击时,系统并没有扣除这1格HP,只是宣布岩男胜出,接下来进入结局剧情。

Sun God使用多彩的模式发动攻击,逐层破坏床面向下移动,攻击模式随着床面的破坏而变化,各种技能大致按下面顺序使用:

⑴光柱。聚能量,一定时间后腕部发射粗光柱并且持续较长时间,岩男要抢在发射前跳到Sun God身后躲避。之后Sun God快速冲刺突进到场景另一端。

⑵追尾弹。沿地面快速移动到岩男所在纵坐标,改成竖直向上飞行,岩男斜跳躲避,一边躲避一边通常弹还击。

⑶音波。横方向发出音波攻击,岩男跳跃躲避,使用EA特殊武器还击(在场景中央地面或上空发射,1发可命中至少2次)。

⑷浮游弹。像泡泡一样一边上下波动一边横向移动,当泡泡上升时,岩男从下面滑铲穿越。一定概率Sun God自己像浮游弹一样朝岩男飘飞过来,这时候岩男需要使用PL特殊武器蓄力版护身。

⑸滚球攻击。身体蜷成一团先沿地面滚动到场景彼端,然而飞行高度提高到岩男滑铲可以穿越的高度飞空滚动到场景此端,再沿地面滚动到场景彼端。岩男的应对方法是在场景中央看准时机朝Sun God提前跳跃,落地后朝相反方向滑铲(远离场景版边方向),再跳跃。这一过程无法还击,火光建议调成EA特殊武器,准备阻止降雨。

⑹雨水攻击。大跳到空中充填能量后降雨,充填能量过程受到岩男攻击干扰,就无法发动雨水攻击了,只好再发动滚球攻击,接下来再大跳到空中充填能量……也就是说,{滚球攻击+充填能量降雨}循环。火光建议岩男在这个时候发射EA特殊武器阻止降雨,否则雨水一旦发动,无法躲避,必定受伤。雨水降下的同时,床面燃烧,还要小心碰到火苗受伤。2013年12月31日火光发现,Sun God跳到最高处时,岩男发射EA特殊武器1发命中3次的概率很高(站在场景中央附近发射,不要站在靠近版边面对版边的位置,否则EA特殊武器刚发射就消失,无法产生攻击判定,浪费能量与战机)。

⑺Sun God生命值每减少到一定程度,就会跳到空中发射火苗烧毁床面,降落到下一层继续战斗,岩男不但要跳跃躲避从空而降的火苗,在火苗燃烧床面烧到脚下时,也需要跳跃躲避。

裏要素——主武器的强化

岩男在同一关卡挂了一次又一次,直到Game Over,这时候出现的菜单里有两个选项,按A键返回关卡选择画面,按B键继续挑战刚才导致自己完败的关卡,按B键继续这一关卡的自杀行动,在同一关卡连续自尽导致Game Over四次,不可中断。

第五次按B键续关时,会自动进入Right研究所,Right博士帮助岩男强化主武器。

※可以用这种方法强化两次,意味着需要故意自尽导致Game Over八次。强化后蓄力手臂的攻击力不变,而且密码系统不记录该强化,每次使用密码续关,都需要重新利用自尽方式取得。

第一次强化效果:主武器蓄力手臂飞行速度变快,飞行距离延长。

第二次强化效果:主武器蓄力手臂飞行速度变快,飞行距离延长,蓄力时间缩短。

这条裏要素信息参考文献rmmh.org。天幻网友Magicaltour测试过,可行。

【Magicaltour】如果在某次游戏中强化之后,再用掌机Select、Start、A、B四键的软复位,这个强化效果仍然保留。软复位保留的用处是,用最强续关密码时,生命超过3时,就不用白白浪费生命了。

一命通关录像文件、模拟器、ROM

GB洛克人世界5一命通关录像文件与游戏ROM

录像文件对应模拟器vba-v24m-svn-r418的下载页面

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