FC不动明王传日版一命通关录像与攻略心得
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FC不动明王传日版一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
这样一款经典作品,优酷与土豆上居然全都没有日版通关视频,只有内容严重缩水的美版TAS视频,而且画质也对不住观众的眼睛。那么,我火光就当第一个吃螃蟹的人吧。
本作敌人登场频繁,而且登场时机与位置完全随机,靠真功夫一命通关,只有找安全位置打怪刷宝,积攒足够的物品,后面的战斗中才能安全、流畅地破关。打怪刷物品或者经验,这类作品的一命通关,火光曾经完成过FC恶魔城II、Zelda传说2林克的冒险,相比之下,FC不动明王传打怪刷宝是最舒心的,因为效率高,而且敌人登场时机与模式随机,很考验玩家随机应变能力。恶魔城II与Zelda传说2林克的冒险相比之下就逊色了,敌人登场时机与位置都在玩家意料之中。
下面列举一下视频中各关卡的开始时间:
[1-1]00:00
[1-2]15:30
[1-3]18:08
[1-4]25:32
[2-1]34:12
[2-2]36:46
[2-3]40:20
[2-4]43:10
[3-1]47:12
[3-2]51:51
[3-3]55:15
[3-4]57:57
[4]66:00
鸣谢:天幻网友喵二七(推荐模拟器Nestopia)。
游戏概述
日版名:不動明王伝
罗马音:Hudoumyouou Den
汉语名:不动明王传
机种:FC
发售日期:1988年3月29日
制作:Taito
类型:ACT
本文囊括了正版游戏官方说明书与日本语Wiki的内容。
本作沿袭了Taito先前制作发售的『影の伝説』的系统,在其基础上,进一步追加了物品选择、刀的成长、密码续关等要素,物品种类繁多。更重要的是,本作乃是FC历史上第一个容量高达3M的日本作品。注意,游戏机卡带专用的容量单位M与电脑硬盘的容量单位M不一样,读者请勿混淆。
纵横滚动画面侧景显示的ACT。方向键左右负责移动,上与斜上方向负责跳跃,A键挥刀,B键投射手裏剑。『黒翁』企图统治天下,绑架了巫女小夜,玩家控制主角『アシュラナータ(Ashuranâta)』前去营救。主角的主武器为七支刀,副武器为各种投射物品,还有各种卷物、咒术可以随时使用。刚出发时,处于一招就死的脆弱状态,打怪刷宝得到大量替身术后,就相当于拥有HP了。缩水的美版干脆设置了HP槽,主角刚一开始就拥有HP。
共有4章,前三章每一章4个关卡,第4章只有1个关卡,共计13关卡。前12关卡的BOSS乃是『黒翁』率领的、人称十二神邪鬼的高手。在第4章,主角与『黒翁』对决。
美版名为Demon Sword,莫名其妙的标题,七支刀怎么变成了恶魔之剑?更恶劣的是,内容大幅缩水简化,好多关卡与BOSS全都被和谐了。缩水的美版共有4章,前三章每一章只有2个关卡,加上第4章1个关卡,共计7关卡。
关卡序号 | 关卡名 | BOSS | 战斗地点 |
---|---|---|---|
STAGE 1-1 | 竹藪(Takeyabu) | 磐若 | 松の御神木 |
STAGE 1-2 | 比叡山杉林 | 魔僧兵 | 岩場 |
STAGE 1-3 | 墓地 | 仁王 | 凶王寺院・門前 |
STAGE 1-4 | 凶王寺院 | 妖魔大僧正 | 本堂大仏殿 |
STAGE 2-1 | 火炎山 | 火具土(Kaguzuchi) | 邪宴舞台 |
STAGE 2-2 | 鍾乳洞 | 幽鬼 | 地底湖 |
STAGE 2-3 | 氷結山 | 雪女 | 氷の大鳥居 |
STAGE 2-4 | 天狗塔 | 天狗 | 塔頂上の相輪 |
STAGE 3-1 | 底無し沼 | 武蔵 | 沼地 |
STAGE 3-2 | 破軍城城壁 | 武士 | 巨大髑髏 |
STAGE 3-3 | 破軍城石垣 | 妖魔大将軍 | 破軍城・城門 |
STAGE 3-4 | 破軍城内 | 紅姥(Beni'uba) | 破軍城・天守閣 |
STAGE 4 | 黄泉の国 | 黒翁 | 祭壇 |
磐若门里的中BOSS | |||
---|---|---|---|
STAGE1 | STAGE2 | STAGE3 | STAGE4 |
熊彦 | 雲水 | 鬼士 | 死人天狗、阿修羅 |
FC不动明王传CM宣传单
点击下面4个链接打开图片观看。
剧情介绍
物语
日本某个时代,各地燃起战乱的火光,人们如同被生灵、死灵、妖怪附体一样厮杀不已。
无数的武将为了取得『古代印度羅』传承下来的灵宝『七支刀』与『宝珠』,伸出了魔手。
人称灵宝的『七支刀』与『宝珠』是古代『邪馬台』时代『卑弥呼』的手下『アグニ(Agni)』,作为『三蔵』渡海前往『印度羅』,修行之末,『シャークムニ (Shakrnuni)』(释迦牟尼)赐给他的灵宝。
传说中灵宝『七支刀』与『宝珠』含有不思议力量,此力量在释迦牟尼诞生日,继承『訶梨帝女』血统的巫女『小夜』在『五黄、六白、八白』方位把『宝珠』举到头顶,吟唱人称『慈救呪(Jikyûju)』的咒文,『三宝荒神』就会在现世中复苏,传说如此这般就可以获得“佛挡杀佛,神挡杀神”的全土灭杀力量。
『七支刀』蕴含的力量可以封印『宝珠』蕴含的力量。『七支刀』与『宝珠』一同被分割成4份,奉纳在『比叡山』的『明王堂』,严密守护,任何人禁止接近。
然而,图谋统治天下的『黒翁』操纵着『十二邪鬼』,成功夺取了『宝珠』,并且绑架了继承『訶梨帝女』血统的巫女『小夜』。
为了打碎『破軍』的野望,为了取回『宝珠』救出『小夜』,继承『不動明王』血统的『アシュラナータ(Ashuranâta)』站出来了!
他要使用武器与『不動明伝承書』流传下来的『呪術』打倒邪恶的匪徒们!
『アシュラナータ(Ashuranâta)』,一定要阻止『三宝荒神』复活!
传承
上面的『物語』里,提到了几个残存于世的『伝承』。
伝承一「七支刀」
『七支刀』是古代『邪馬台』时代日本武尊『ヤマトタケル(Yamatotakeru)』打倒『八岐の大蛇』使用的刀,流传至今的御神刀。
伝承二「宝珠」
『宝珠』是连接天上界与现世的珠。根据持有者的邪心产生善恶变化。
伝承三「巫女」
巫女『小夜』是继承鬼子母神『訶梨帝母』血统的妹子,拥有优秀的灵能力。
伝承四「三宝荒神」
『三宝荒神』乃是气性激烈的神,『黒翁』想操纵这位激烈气性的『三宝荒神』实现统治天下的野望。现在『三宝荒神』成为日本的山神受到人们祭祀。
主要人物
アシュラナータ(Ashuranâta)
男一号。比叡山的密僧,继承了『不動明王』血统。七支刀、手裏剑等武器运用自如,具有疾风般的奔跑能力与升空高飞的身体能力,还拥有『不動明伝承書』流传下来的咒术。
小夜(Sayo)
女一号。巫女,继承了『訶梨帝女』血统。可惜在本作里因为一直被『黒翁』囚禁着,她的戏份太少了,直到结局才登场。她还在Taito制作发售的FCD奇奇怪界、FC彩虹岛等多部作品中客串演出。
黒翁(Kuro'okina)
『黒翁』,本作的最终BOSS。其打扮看起来像是日本能剧里的老翁。“三宝荒神”具有实现“逆我者亡”的强大能力,『黒翁』企图复活三宝荒神,以便实现自己更大的野心,复活三宝荒神需要宝珠与小夜的力量,『黒翁』为此绑架小夜,抢夺宝珠。手下有十二神邪鬼,自己在黄泉之国等男一号『アシュラナータ(Ashuranâta)』送上门来。
操作方法
基本操作
表格里的A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘。
方向键 |
上:向上垂直跳跃 右上或左上:主角斜跳 下:主角蹲下。 右或左:主角向左右移动。 |
A键 | 挥舞七支刀。 |
B键 | 使用投射系物品。 |
START键 | 游戏开始、游戏暂停、游戏继续。 |
SELECT键 | 游戏标题画面中按START键出现两个选项(START、CONTINUE), 按SELECT键进行选择,选好后按START键确认。 |
主武器
七支刀(Nanatsusayanotachi / Shichishitou)
A键挥动,斩削靠近主角的敌人,格挡敌人的投射飞行物。游戏刚开始时刀身极短,攻击范围极小,打败各章BOSS后,刀身如同树木一样逐渐变长,并长出枝叶。
提到七支刀,很多人会联想到GBA逆转判断3里的七支刀。事实上现实中确实有七支刀存在,目前乃是日本国宝之一,四世纪百济赠予倭王的礼品,并非实用武器,而是用于祭祀之类的仪式活动。其制造地,却在中国。
物品使用
下面表格中四种物品,官方CM说,全都是『不動明伝承書』流传下来的强力武器与咒术。
①自动物品 | 储存的物品,符合条件自动使用,总共5种。 |
②即效物品 | 画面上显示出物品图标,拾取后立即发挥效力。 |
③选择物品 | 俗称副武器,打倒BOSS人物后得到的物品。暂停后按方向键上或下,画面下方出现选择栏,方向键左右移动箭头选择物品,A键决定。 |
④单发物品 | 打倒磐若门内敌人后出现,暂停后按方向键上或下,画面下方出现单发物品图标选择栏,方向键左右移动箭头选择,A键决定。战斗中按SELECT键使用该物品。 |
选择物品(副武器)
消灭BOSS后出现,拾到后回忆起新的攻击手段,是一种成长物品,代替最初手裏剑。
B键发动的远距离攻击用武器,无限使用。打倒某些关卡BOSS后,会得到新型副武器。总共10种。以下副武器,按照游戏流程中入手先后顺序排列。
白玉
一开始就拥有的物品,官方说明书说是标准装备武器。射程距离短,威力低。
赤玉
白玉的强化版。射程距离延伸,击中敌人后还具有贯通性。
数珠
攻击僵尸系敌人时产生3倍威力。属性系物品,射程距离与白玉相同。
雪玉
攻击火炎系敌人时产生3倍威力。
火炎弾
攻击冰系敌人时产生3倍威力。
雷電
攻击破军城铠甲系敌人时产生3倍威力。
光玉
攻击钟乳洞内敌人时产生3倍威力。
空気弾
在无底沼泽攻击水系敌人时产生3倍威力。
念動波1
赤玉的强化版。飞行距离一直延伸到画面版边,可以二连射,贯通敌人产生3倍威力,杂兵战用起来非常顺手。
念動波2
别名为『大念動波』。尽管不能二连射,但仍是最强副武器,射程与威力皆无可挑剔,贯通敌人产生5倍威力。BOSS战好用,杂兵战建议使用『念動波1』。
自动物品
打倒杂兵后随机出现的小小矩形物品。总共5种。对应必要的场合情形自动发挥作用,也就是说,满足特定条件就会自动使用。
代わり身の術
图标看起来像是个黄色的“大”字,估计是人体伸展成“大”字形状。替身术,也就是让替身代替主角死亡,替身术的设定,相当于一般ACT游戏里的HP设定。因为主角一招就死,敌人攻击比较激烈,所以替身术是本作最重要的物品,最初关卡里,刚一开始要躲在屋檐下打怪刷宝,其实主要就是为了刷替身术。然而,一旦掉入无底大沟,即使有一百个替身,也无法挽救主角性命。这种情况必须依靠另一种重要的自动物品。
黄金の孔雀
图标看起来像是黄金飞鸟。一旦掉入无底大沟,黄金孔雀会把主角从沟里拽上来。拽上来后一小段时间内,主角可以在空中自由飞行。
磐若門の鍵
图标是一把钥匙。磐若门的钥匙,各关卡里设置有磐若门,进入时需要钥匙开门。同一扇磐若门可以多次进出,但每次进入,消耗钥匙1把,随机进入地狱界或天国界。
松明(たいまつ)
图标是个火把的样子。松明在地狱界用来照明,通过磐若门进入地狱界后,自动把黑暗的地狱界照亮。火光感觉很鸡肋,地狱界没必要使用松明,各个平台上的梵文在黑暗中是可见的,中BOSS在黑暗中也是可见的,这就足够了,不用点燃松明照亮。
御札
图标看起来像是民间驱鬼的符印。护符,主角遇到镰鼬、饿鬼等看不清的敌人,可以起到护身作用,隐形敌人遇到主角一触即死。
即效物品
打倒杂兵后随机出现的红色卷物。总共10种。拾到后,效果会持续一段时间。某些种类的物品拾到生效后,在效果持续期间,背景音乐会发生变化。
阿修羅の術
图标看起来像是个朝四面八方放射光线的太阳。阿修罗之术,效果是副武器可以朝8个方向投射飞出,但每次只能同时投射4个方向,每投射一次,投射方向转动45度角。
龍神変化
图标为龙颜。龙神变化,主角变身为红龙,在空中可以自由地飞来飞去,变身中无敌,接触敌人时会给敌人造成伤害。看红龙的外貌,像是东方的龙,不是西方的龙。
風車斬り
图标看起来像是个轱辘。风车斩,按下A键时,七支刀高速回转,像风车一样快速,给人以密不透风的感觉。官方说明书上说七支刀高速回转过程中可以防御敌人身体碰撞与来自敌人的攻击。
飛翔脚
图标看起来是个人,身后有三条平行线。飞翔脚,作用是主角移动速度与跳跃力上升。效果一直持续到本关卡通过。
チビ影分身
图标看起来有三个人的样子。小娃影分身,同时出现4个小娃形象的主角,形成影分身。每受到敌人一次攻击,减少1个小娃。作用不止于此,移动速度加快,而且路上遇到柱子不攀爬,极有利于快速向前突破前进。
隼丸
图标看起来像是一只冲天而上的飞鸟。作用是呼隼助战,隼飞在主角头顶,像伞一样遮护主角脑壳。
分身の術
图标上有两个人,一左一右。分身之术,效果是出现两个与主角一模一样的幻影分身。效果持续期间主角处于无敌状态。
影分身
图标看起来有三个人的样子,两边黑,中间白。进入无敌状态,主角行动中身有残影,副武器可以同时三连发射。
黄金仏
图标为盘腿而坐面对玩家的佛像。黄金佛,此物并非卷物,乃是佛像。分数增加10000点。
浮遊仏
图标为盘腿而坐面对玩家的佛像。浮游佛,此物也是佛像。作用是奖1命。入手方法是通过磐若门进入天国界,也就是菩萨像手持物品的场景,有时候菩萨手里空无一物,主角跳到入口处上面平台,面对墙壁挥刀5次,菩萨手中会出现浮游佛。有时候能得到,有时候不行。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
录像对应的模拟器Nestopia1.40(华军软件园的下载页面)
录像对应的模拟器是Nestopia1.40,观看录像的方法如下:
[1]模拟器主菜单File→Open...载入FC不动明王传日版ROM。
[2]模拟器主菜单File→Movie Player→File...点击Browse..按钮,找录像文件所在文件夹,选中录像文件(扩展名为nsv)后,点击下面的OK按钮。
[3]模拟器主菜单File→Movie Player→Play,开始观看录像。
[4]观看录像时,按Tab键可以加速播放,需要按住不松手。若觉得速度还不够快,可以自行设置一下速度,方法是模拟器主菜单Options→Timing...→Alternative Speed,调到最大240。