FC不动明王传日版一命通关录像与攻略心得
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单发物品
游戏流程中特定场所设置着磐若门,进入后遇到强敌,打倒后得到单发物品,由于拾到后使用1次就会消失,故称单发物品。可以反复进出磐若门打怪刷物品,大量储存单发物品,这样就可以增加使用次数了。
进入磐若门后,从天国界或者地狱界得到的物品,总共10种。按START键暂停游戏,按方向键上或下在画面下方状态栏里调出单发物品图标界面,按方向左右选择,按A键决定,战场上按SELECT键使用。大体上分为攻击系与辅助系。
飛翔の術
飞翔之术,持续时间较长,一定时间内可在空中自由飞翔。然而,飞行中主角并非无敌状态,一旦被敌人打中就会落地。图标为翼。
風神の術
风神之术,图标为龙卷。引起细长的龙卷,从画面左侧慢慢向右侧移动。覆盖整个画面,可以清除画面内全部杂兵。
護神火の術
护神火之术,图标为火炎。一个小火球围绕主角身体公转。靠近主角的杂兵撞到火球自遇死路,但是不能格挡敌人的投射攻击,而且还有一个致命弱点,使用护神火之术后,效果持续期间,无法使用其他单发物品。
念縛の術
念缚之术,图标为锁链。给画面内全部敌人施展定身术,令其一定时间内无法行动。对BOSS同样有效。
脱却の術
脱却之术,图标为矩形木门。进入磐若门后使用,可以随时脱出。天国界、地狱界两处皆可使用,显然在天国界没有必要使用。
雷神の術
雷神之术,图标为雷电。作用相当于地图炮,瞬间击中画面内全部敌人。
止観の術
止观之术,图标为眼球。使用后,原本闪烁不定,令人难以看清的敌人,现在变得清晰可见了,一个止观之术效果只能持续一个关卡,下一个关卡需要再使用另一个止观之术。
排魔の術
排魔之术,一定时间里画面内不出现杂兵。图标为『御幣』。
極光の術
极光之术,图标为两个半月形的波动。向前方发射出高度与主角身高几乎相同的光线,可以跳跃发射,攻击力颇强。
連爆凶術
连爆凶术,图标是髑髅。也就是人们俗称的所谓髑髅自爆、骷髅自爆。主角自己的身体炸得粉身碎骨,同时给予画面内全体敌人巨大伤害。使用后,挂掉1命,如果当时是最后1命,就会导致Game Over游戏结束。
杂兵一览
髑髏
髑髅,可以说所有关卡全都有它们的骸骨身影。有两种,分别身穿黑服与红服。第1章只是挥刀砍人,从第2章开始,如同主角拥有『白玉』一样,会发射弹丸了。
髑髏忍犬
髑髅忍犬,外观为狗的骨架,如果主角在某个场景里徘徊不前,突然画面内大量登场,速度迅猛,非常致命,即使主角打倒它们,也不会掉落物品。
土鬼
土中出现,往往在主角身下露头,伸手抓住主角双腿,一段时间内主角无法移动。主角蹲下攻击他,可以挣脱。
死人帰り
僵尸系敌人,一边挥刀一边慢慢朝主角移动。因为已经死过一次了,所以主角的七支刀无法将其杀死。数珠非常有效。
傴僂男
一蹦一蹦地跳过来接近主角,会投掷短剑。
蟷螂鬼
怪如其名,双手如同螳螂的两把大刀。在洞窟等场景里登场,飞行系敌人。因为双刀不停地挥舞,基本上主角一碰到它就会失去一个替身。
マユラ(Mayura)
从冰结山开始登场的女性敌人,粉衣,身材婀娜。手中持刀,而且眼睛会发射光柱。
阿羅漢(アラハン)
修行僧系敌人,主要依靠飞脚攻击主角。七支刀砍两次才能打倒。
やじたろう(Yajitarou)
使用弓箭攻击主角的侍系敌人。他射出来的箭,主角可以挥刀击落。
侍
人如其名,穿着青色和服的侍,善于舞刀弄剑。
見えづらい敵
看不清的敌人,一共有三种,分别是『鎌鼬』、『餓鬼』、『魍魎鬼』。一边闪烁,一边靠近主角。虽然看不清,同样可以挥刀将其斩落,副武器与其他物品对其同样有效。
禿鷹(ハゲタカ)
仅仅出现在每一章末的剧情画面里,长着髑髅脑壳的大鸟。主角刚发现宝珠,它却将宝珠抢走。
地狱界敌人
俗称中BOSS。主角利用钥匙进入磐若门,如果来到了地狱界,那么,就会遇到以下各种敌人中的某一种。打倒后,会随机得到某一种单发物品。
熊彦(くまひこ)
第1章登场,挥舞黑斧的大汉。副武器白玉、赤玉、数珠等虽然有效,但是正面射击的话,他的黑斧可以格挡。最好是找机会绕到他背后连续攻击或者原地小跳攻击,打得他无法回头,直到屈死。使用单发物品『極光の術』两发搞定。
雲水
第2章登场,挥舞棍棒的敌人。只要他不靠近主角,基本上没什么威胁。中BOSS很简单,毕竟攻击下盘有效,站立连续挥刀发射副武器就行了,他的飞弹位置偏高,打不到主角。使用『極光の術』三到四发,轻松搞定。
鬼士(きし)
第3章登场,使用长刀的剑士,这剑士脑壳上生有鬼角。主角给他一定程度伤害后,全身变成髑髅骸骨,继续和主角战斗。主角可以近身狂殴之,令其无法动弹,直到屈死。也可以使用『極光の術』快速搞定。
死人天狗(しびとてんぐ)
第4章登场,与天狗BOSS一样,投掷陀螺攻击主角。只是身体像死人一样发青。
阿修羅(アシュラ)
第4章登场,地狱界中最强敌人。主角只有攻击她的脑壳才能造成伤害。她吐出来的火炎,主角的七支刀无法格挡。最好使用念缚之术给她定身,反正念缚之术对最终BOSS作用不大,在磐若门全部用掉吧,争取多刷一些『極光の術』对付最终BOSS。
暗示与续关
本作官方说明书提供给玩家们的玩法暗示与续关方法。
玩法暗示
1.磐若门中必定隐藏着即效物品……
2.火敌、水敌、死人敌、铠敌,肯定有针对这些敌人产生各种效果的物品……
3.大量收集『代わり身の術』是最好不过的……
4.忽然发现一直在大量收集物品……
5.BOSS人物肯定也有弱点,战斗中逐渐会发现。
6.七支刀似乎还能起到防壁作用……
7.最重要的是坚持不懈的根性,这样一定会看到游戏结局(Ending)。
密码续关
游戏标题画面按START键,出现START与CONTINUE两个选项,按SELECT键选择CONTINUE,按START键,就会进入续关画面(见下面截图右)。把上次游戏结束时画面显示的密码(见下面截图左,本作的官方说明书将密码称为「コマンド(Command)」)正确输入,输完后把箭头移到『おわる』位置上,按START键就可以实现续关目的,从上次游戏结束时的画面继续游戏。
另外,Game Over后,系统会自动进入下面截图左所示画面,这种情况下,如果玩家现在就想继续玩,那就无须记录与输入密码,直接按START键选择YES就行了。如果现在想做别的事情,以后再继续,那就用纸笔准确记录密码,确认密码没有抄错,就可以关掉FC机了。以后开机玩游戏时,把纸上的密码输入就可以续关。
下面截图左选择NO的后果是回到游戏标题画面,玩家如果想续关,必须输入正确的密码。
十二神邪鬼
各个关卡最后登场的BOSS人物。有很多BOSS,主角依靠近身连续攻击战术就能击败。
磐若
STAGE 1-1『竹藪』的BOSS,在巨大的御神木大松下迎战主角,武器是刀,拥有和庞大身体不相称的跳跃力,这么大的身体,轻功却好的令人惊讶。攻击力弱,给人感觉很简单,比中BOSS还简单,只会跳来跳去,偶尔挥刀砍人。主角近身连续猛砍就是了。
魔僧兵
STAGE 1-2『比叡山杉林』的BOSS。峭立的连山右侧,主角沿石阶下去,画面中出现大岩石,魔僧兵在此等候,他使用的武器为前端系有秤砣的棍棒,攻击距离较长,所以主角很难近身攻击。官方说明书上说棍棒挥舞期间,主角的攻击无效。幸好赤玉对他的脑壳有效,当魔僧兵站在地面时,主角跳到最下面的小平台上发射赤玉攻击他的脑壳。当主角在地面,魔僧兵跳到离地面最近的那个小平台上时,主角站在地面上一直挥刀,他降落地面时正好挨刀,这是最安全的还击方式。想要速胜,需要使用磐若门取来的战斗物品,『極光の術』效果很好。
仁王
STAGE 1-3『墓地』的BOSS。凶王寺院门前出现的仁王像,为凶王寺守门。身体刀枪不入,脑壳是弱点,使用棍棒与念动波攻击主角。倘若不使用物品,难度很大,很难无伤胜出,必须跳跃攻击脑壳。如果拥有磐若门里取出的强力物品『念縛の術』,也就是锁链图标,给他定身,连续跳跃攻击他的脑壳,轻松取胜,一条锁链就差不多了,使用两条锁链有点浪费。似乎数珠也对他有效,给他定身后,主角与他重合,原地跳跃挥刀并按住向下方向连续发射数珠。
妖魔大僧正
STAGE 1-4『凶王寺院』的BOSS,STAGE 1最终之敌,智力、妖术都很优秀,将身隐于黑暗中,向主角投射光轮。战斗场景位于凶王寺院内本堂大佛殿,大佛殿里巨大的佛像摆出了一副非常严厉冷酷的表情。这是一场躲猫猫式的战斗,幸好BOSS的锡杖顶端不能隐形,根据锡杖顶端金属的位置跟踪。必须跳跃攻击脑壳才行。一边原地跳跃一边攻击脑壳,有时候可以很多次令其无法跳出包围。其锡杖发射出的光轮,主角可以挥刀格挡抵消。『雷神の術』对他有效,但不知在其隐身期间是否有效?火光未测试。
火具土
STAGE 2-1『火炎山』的BOSS,乃是火之邪神,一直在火炎山极深处构筑的『邪宴舞台』等待主角现身。战斗中一边挥刀一边口吐火炎,行动迟缓。所以战斗很简单,主角把他封堵到地面角落里狂殴。
幽鬼
STAGE 2-2『鍾乳洞』的BOSS,一直潜伏在地中深处构筑的钟乳洞里,据说他登场的位置是地底湖。挥舞着巨大金棒,口中同时吐出3个镰刃。主角连续挥刀,能把他封堵在低阶地形,令其无法跳上来,直到KO。
雪女
STAGE 2-3『氷結山』的BOSS。她在万年雪封闭的雪山上等候主角,位置在险峻悬崖上面的鸟居下方,使用光线攻击,据说还发射冰针与雪结晶。『火炎弾』是她的克星,但也许『極光の術』效率更高?
天狗
STAGE 2-4『天狗塔』的BOSS。塔内容易迷路,塔顶上居住着STAGE 2最强角色天狗。天狗在空中跳来跳去,扔出带有跟踪能力的陀螺。活蹦乱跳,乱丢陀螺,对于新手来说,有点讨厌。但只要知道正确的战法,就没什么难度了,比如空气弹对天狗有效。蹲下可以躲避陀螺,选择『極光の術』,按SELECT键攻击天狗。注意,发动『極光の術』时,主角会站起来,头顶上有陀螺时不要发动。如果运气好,见到天狗之前,从杂兵身上成功掉落分身之术,以长时间无敌状态近身挥刀连斩天狗,可以轻松取胜。使用念缚之术,就更简单啰。
武蔵
STAGE 3-1『底無し沼』的BOSS。沼地残留着大量枯木,『武蔵』头戴斗笠,虽说是用刀的武士,却擅长妖术,一发现空隙就发射念动波攻击主角。主角近身连续挥刀猛斩即可,难度一般。
武士
STAGE 3-2『破軍城城壁』顶上登场的BOSS,是一位身披铠甲的武者。破军城城壁乃是数万死尸构筑成的,怨灵的呻吟声至今不绝于耳。『武士』武器为刀,刀尖可发射光弹。主角近身连续挥刀猛斩即可,难度一般。
妖魔大将軍
STAGE 3-2『破軍城石垣』前面的城门严阵以待的BOSS,也是身披铠甲的武者,STAGE 3最后的门番。刀枪不入,只有头部是弱点。使用刀攻击主角,而且脸藏在铠甲中不时吐出火球。难度较大,即使近身连续挥刀猛斩,也很难连续命中,吸不住他,他的硬直时间短,很容易就跳跃脱身了。特别难缠,最好连续使用『念縛の術』锁住他,不让他乱动,然后上去猛砍,『雷神の術』对他效果也不错。官方说明书说石垣设置了很多陷阱,主角一步踏空就会丢命,如此说来,妖魔大将军挺卑怯的。
紅姥
STAGE 3-3『破軍城内』天守阁登场,十二神邪鬼的头头,破军城的城主。看起来像是戴着日本能剧面具的女性。会张开特殊防壁进入无敌状态,使用『妖怨術』发动攻击。张开防壁期间碰到主角,主角会受伤。『念動波2』效果不错,但她经常张开防壁进行格挡,需要耐心应付,当她放出『妖怨術』时,主角蹲下按跳跃键降落到下层平台,即可躲过。
一命通关攻略心得
FC历史上第一个容量高达3M的日本作品。不愧是传说中的经典,物品种类相当多,画面效果也好,关卡很多,同样是1988年作品,与FC魂斗罗画面相差无几。
本作不知为何,死机现象有些严重,难道与火光当前使用的模拟器有关?使用龙卷之术的时候容易死机,后期敌人太多太快的时候,如果打怪刷宝,偶尔也会出现死机现象。所以,尽量前期打怪刷宝,后期来个势如破竹,不要停留。
VirtuaNES093模拟本作经常莫名其妙死机,VirtuaNES097也会莫名其妙死机。Nestopia1.40通关多次,从未遇到死机,该模拟器也具有VirtuaNES的录像功能与视频转换功能,正是火光最需要的,可惜缺点也很明显,视频转换速度实在是太慢了,而且似乎视频文件体积上限为1G,到了1G就自动停止转换了,后面的录像内容不管不顾了。解决途径有两个,①用屏幕录像软件录制视频;②选择合适的视频编码器并且设置合适的码率,把转换出来的视频文件体积限制在1G内,同时保持美观的画质,例如Xvid MPEG-4 Codec,把Target bitrate (kbps)设置成1272很合适,适合时长72分钟、2倍模拟器窗口(640*448)的FC不动明王传视频。
虽然可以在每个关卡找个合适的位置长时间打怪刷宝,但是,时间不可拖的太久,否则登场的杂兵全部变成『髑髏忍犬』,行动速度极快,很致命,而且即使被主角打倒,也不会掉落物品。
打倒杂兵,掉落物品后,主角拾取物品很麻烦,与其他ACT作品截然不同。物品挂在空中,主角需要跳起来才能拾到,①这一期间,主角不能挨打,一挨打,物品就会消失;②这一期间,主角不能把物品拖到屏幕外,否则物品会消失;③这一期间,主角又打倒了其他敌人,掉落了新物品,那么,刚才的旧物品立即消失。
各个关卡里很容易找到磐若门,主角拥有钥匙才能进入,杂兵随机掉落钥匙,刷一刷就有钥匙了。磐若门可以反复进入(条件是钥匙足够多),有时候来到天国,有时候来到地狱界,天国遇到菩萨,赠送主角各种物品,一般是遇到一次天国菩萨得到一件物品。有时候主角遇到一次天国菩萨能得到两件物品。如果一进磐若门却发现菩萨是空手,那就跳到左侧大门上面平台对墙连续挥剑,有时候菩萨手中会出现黄金佛,拾到后效果是1UP奖命。地狱界里会遇到中BOSS,打败中BOSS后得到各种物品。
1-1第一个磐若门门前是一个很好的打怪刷宝地点,主要目的是刷黄金孔雀。如果进入磐若门拿到了能轻松战胜熊彦的『極光の術』,就可以反复进出磐若门刷单发物品了。
1-1磐若门的中BOSS,持斧的『熊彦』,由于主角当前的七支刀太短,攻击判定范围太小,很难取胜。如果有了『護神火の術』,找到机会近身可以把『熊彦』屈死。过了1-2,有了数珠,就可以轻松战胜『熊彦』,如果拥有『極光の術』,就更简单了,两发搞定,甚至一发搞定!
在磐若门附近打怪刷宝最稳妥,假如时间拖得太久,髑髅忍犬大量登场,那么,马上进入磐若门,再出来,髑髅忍犬不见了,一切恢复正常,又可以反复打怪刷宝了。
注意,一旦进入磐若门,刚才正在起作用的即效物品,其作用立即消失。
如果1-1刷出了『飛翔の術』,那么1-2这个无聊关卡可以直接飞过去,省时省力。飞翔过程中,副武器调成白玉较好,赤玉飞行距离太远,可能无法及时照料主角身前。
替身术、黄金孔雀、念缚之术、排魔之术是一命通关挑战中最实用的四大法宝,平时注意多加收集,可以在1-1第一个磐若门前打怪刷宝10分钟,6只孔雀,20个替身,6把排魔,10条锁链,轻松通关问题不大。
好像1-3墓地里刷不出黄金孔雀,火光曾经在那里连续刷出40多个替身术,在这一过程中并没有刷出黄金孔雀。
似乎1-4第二个磐若门刷到『極光の術』的概率较高,一次获得10个,刷出几次,就足够用到通关了。而第三个磐若门似乎刷到『飛翔の術』与『雷神の術』的概率较高。
第1章一定要打怪刷宝积攒足够的替身术与黄金孔雀,以及磐若门内的各种单发物品,至关重要,因为第2章难度较大,主角的七支刀不够长,敌人行动速度快,飞镖满天,主角找不到较好的打怪刷宝机会,直到进入第3章,主角的七支刀变长了,打怪刷宝才变得轻松。
3-1无底沼泽那里,如果有两个黄金孔雀,就可以放心地使用『飛翔の術』,或者连续向前跳跃前进了,一旦掉进大沟,也不会发生即死悲剧。如果没有黄金孔雀,可以在磐若门前原地逗留一阵子,打怪刷宝,刷出两个黄金孔雀。顺便刷些『御札』,用来对付闪烁不定、难以看清的敌人。
下面将会逐一介绍各个关卡的攻略要点。
第1章
官方说明书上这样描述:明王堂,『宝珠』被夺走。从竹林到凶王寺,关卡较为险峻。竹林是入门编,可以说是FC手柄八方向控制的练习关卡。注意杉林地下潜伏着『土鬼』。后面关卡里有『死人帰り』、『傴僂男』等强敌登场。一路上好好收集物品吧。
STAGE 1-1 竹藪
一开始躲在左下角房屋最下面打怪刷宝,得到替身术与黄金孔雀后再前进,A键与B键同时按住,一路跳跃前进,较为安全。快到BOSS所在御神松木时,原地打怪刷宝,一直刷到髑髅忍犬登场后再去见BOSS。
STAGE 1-2 比叡山杉林
副武器选用赤玉。一路上利用大树跳跃前进,先跳到树顶上,然后尽量向高处远处跳跃前进,控制落点,让主角落在树顶上,小心不要落到钉板坑里。
STAGE 1-3 墓地
官方CM上说,这个塔一样的墓场是『黄泉の国』与『現実』二者之间的『狭間』。主角副武器选用数珠。BOSS位置在最高层右上角,要努力向高层平台跳跃,看到灰白色的阶梯,沿着梯子一直向上跳,顶部便是凶王寺,梯顶向左便是仁王,仁王出现在凶王寺,这个感觉有些违和,为啥子仁王不出现在仁王寺?与仁王见面之前,最好多刷一些替身术。本关卡也许是打怪刷宝的最佳地点,上了梯子,在凶王寺附近可以狂刷一气。因为磐若门里数珠对熊彦命中效果很好,本关卡也算是反复进出磐若门刷单发物品的较好地点。
STAGE 1-4 凶王寺院
副武器选用雪玉或赤玉。尽量往高处走,沿着天井路线,向右上突破,不久便可走到终点站,也就是『本堂大仏殿』。本关卡也许是打怪刷宝的最后机会,后面的关卡就不太容易做到了。
第2章
官方说明书上这样描述:这里已经跨进了邪鬼们的世界。火炎山、冰结山有各种各样的敌人出现。敌人种类多,有的选择物品(副武器)有效,有的无效,需要注意使用,否则会陷入危机。磐若门里有令人喜悦的物品……
STAGE 2-1 火炎山
对于本关卡,官方CM说,魍魉的妖力把沉睡在地下的熔岩弄到了地上,形成了灼热的火炎山关卡。难度较大的关卡,敌兵变强了,就连最基本的髑髅兵也像主角一样,会发射白玉弹丸了。主角的副武器选用雪玉,既然地面难以支撑,主角应该连续跳跃,空中相对安全的多。然而,地面上有好多岩浆沟,最好使用『飛翔の術』飞到BOSS那里,节省时间,但也需要一些运气,运气不好时,『飛翔の術』总被敌人破坏。
STAGE 2-2 鐘乳洞
对于本关卡,官方CM上说,来自闇的邪恶魔手已经支配了地下。副武器选用光玉。小心不要掉进瀑布沟即死,当然,黄金孔雀的数量足够多,就不用担心瀑布了。因为有天井限制,『飛翔の術』之术不好用,耐心向高处跳跃前进吧,『排魔の術』可以派上用场,不让杂兵干扰主角向高处进发,『風神の術』足够多的话,连续使用,效果也是可观的。
STAGE 2-3 氷結山
副武器选用火炎弹。难度较大的关卡,此山的女兵玛尤拉『マユラ』身材迷人,但她们不是花瓶,比一般杂兵更耐打,而且行动速度快,很容易击中主角。如果当前储备的黄金孔雀足够多,那就可以连续跳跃尽快前进,不用担心路上的大沟。因为本关卡没有天井,所以最好使用『飛翔の術』直接飞到BOSS那里,节省时间。如果替身术与黄金孔雀足够多,一直按住右上方向、连发A键与连发B键,闭上眼睛也能跳到关底。
STAGE 2-4 天狗塔
副武器选用火炎弹,能一击瞬杀女兵玛尤拉『マユラ』。沿着阶梯前进,与前几关相比,难得遇到如此短的关卡。上了第一个阶梯来到2F,不要急着上第二个阶梯,左下方有磐若门可以进入。
第3章
官方说明书上这样描述:再加把劲就到破军城了。然而,还有更厉害的邪鬼们朝主角猛扑过来。残留着枯木的沼地、沉睡着数万骸骨的城壁、设置了陷阱的石垣……后面还有十二神邪鬼的头头『紅姥』。可怕的假面后面有着恐怖的妖力……
STAGE 3-1 底無し沼
副武器选用空气弹。本关卡刚一开始的位置,是理想的打怪刷宝场所,如果替身术与黄金孔雀数量较少,可以在这里停留一阵子,敌人数量多,速度快,因此打怪刷宝的效率很高。前半段路似乎一直连续向右跳跃就行了,后半段路秒杀主角的大沟很多,需要小心一些。因为本关卡没有天井,所以后半段路最好使用『飛翔の術』直接飞到BOSS那里,安全而且节省时间。然而关卡特别长,要想全程使用『飛翔の術』飞过去,一个『飛翔の術』不够,至少需要两个。如果替身术与黄金孔雀足够多,闭上眼睛也能跳到关底,极其简单。
STAGE 3-2 破軍城城壁
副武器选用雷电。场景里骷髅遍布,甚是煞人。前进路线是向上攀登,相对容易,但也要小心,不要从高处失足落下导致前功尽弃。而且本关卡有闪烁不定难以看清的隐形敌人,甚是难缠,需要连续挥刀护身。
STAGE 3-3 破軍城石垣
副武器选用念动波1。似乎没什么难度,一直连续跳就是了。如果替身术与黄金孔雀足够多,闭上眼睛也能跳到关底,极其简单。
STAGE 3-4 破軍城内
副武器选用念动波1或念动波2。如同迷宫一样,容易迷路,需要耐心寻找到达城顶的路线,尽量往高处的右上角走。遇到障碍墙挡路,就降落到下一层,绕过障碍墙继续前进。
第4章
STAGE 4 黄泉の国
副武器选用念动波1或念动波2。这里似乎也是个容易迷路的大迷宫,到处是龙骨、眼珠遍布的肉柱以及黄色泉水,比较恐怖。朝右下挺进,到了底层后,再朝左走。小心路上有黄泉,黄色的泉水,掉进去虽然不会即死,但会消耗替身术,最好是走黄泉上面的龙骨平台。如果在那一大片黄色泉水之前能快速从杂兵身上刷到『龍神変化』,以无敌状态直接飞过去,会省事很多,比『飛翔の術』效果好很多。当然,实在刷不出来,只好用『飛翔の術』将就了,使用『飛翔の術』前,先使用『排魔の術』,不让杂兵干扰主角飞翔。
最终BOSS『黒翁』,只要主角替身术足够多,超过10个,那就问题不大,胜率很高。战斗场景是龙骨构成的地板,眼珠遍布的肉柱,巨大髑髅构成的祭坛,官方说明书上说黄泉之国过去有很多变成化石的龙在守护着『黒翁』,笼罩在闇之中的『黒翁』,蒙着秘密的画皮。『黒翁』的主要技能是瞬移、大念动波、抡扇攻击与扇子跟踪,威胁最大的应该是大念动波,扇子跟踪不用担心,七支刀能将其击破。主角一边连续抡七支刀护身,一边对准老贼发射『極光の術』。『雷神の術』效率更高,大约七到八个『雷神の術』就能结束战斗。因为『黒翁』会瞬移技能,这场战斗也有可能发展成躲猫猫,主角需要耐心地四处寻找『黒翁』。念缚之术虽然能给『黒翁』定身,但因为『黒翁』经常处于无敌状态中,定身时机不对的话,结果就是徒然浪费时间。
最后,附上一张某日本玩家花了一个半小时制作的黄泉之国祭坛大图,也就是最终决战地点,非常非常壮观!