FC超级魂斗罗欧洲版(机器人魂斗罗2)一命通关录像与攻略心得
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FC超级魂斗罗欧洲版(机器人魂斗罗2)一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
FC超级魂斗罗一命通关心得
FC超级魂斗罗欧洲版(机器人魂斗罗2)封面:
标题画面……
AREA 1
第1关是个新手向的关卡,全程连个大沟都没有,难度远远低于魂斗罗1代的第1关。路上会遇到三处固定位置,敌人藏在暗处无限投掷手榴弹阻路,在手榴弹落地爆炸产生的爆风附近等爆风消失瞬间,马上前进通过。最后一道沟注意在主角身边大楼上没有杂兵出现时,向前跳并朝下45度开枪,打死沟里埋伏的狙击兵,然后立即向前跳过狙击兵射出的子弹,继续前进,或者立即向后退,一来躲避狙击兵射出的子弹,二来躲避大楼上跳下来的杂兵。一定要记牢散弹S出现的位置,及时拾到,这是本作最好的子弹类型。
BOSS战,『巨大ヘリコプター(Helicopter)』,巨大直升机,直升机刚登场时,主角站在沟里朝上一直开枪,可以轻易消灭直升机上的四个炮台。然后主角跳出沟,在直升机发光处下方一直连续开火,那里是直升机的弱点。不要拖延时间,否则直升机不断放出杂兵攻击主角,有些难缠。
难道欧洲人不喜欢日版里的金色直升机,所以要求制作人改成青色?
AREA 2
第2关是鸟瞰视角,类似FC坦克大战,主角只能移动与射击,不能跳跃。相比之下,这种视角,主角更容易躲避子弹。路上遇到三个挡路的大炮台,由于子弹空隙很大,直接对着空隙边走边开火就能轻松解决,空隙路线可以利用地面上的砖格来记忆。
BOSS战,『磁力重装甲車マグナス(Magunasu)』,注意站位,先站在中间靠左的位置,因为BOSS一开战必定朝左边移动,主角站在那里的主要目的是消灭右下角炮台。
AREA 3
第3关需要牢记林子里埋伏的狙击兵与地面埋伏的炮台的准确位置,因地制宜。在第二个地面埋伏的炮台前面附近,会有全炸与速射R出现,一定要拾到速射R,有了快速散弹,对于以后关卡的攻略大有帮助。
水中的战斗,主角卧倒藏在水中,处于无敌状态,敌方敢死队与弹丸全都无法击中主角,可以利用这个办法躲避敌人的密集攻击。
中BOSS,『烈撃六連機動砲スパイダル(Supaidaru)』,貌似机械蜘蛛,名字读音与蜘蛛的英语Spider有相似之处,行动很有规律,朝主角步行几步,停下吐泡泡,然后再步行几步,再吐泡泡,如此循环。蜘蛛背无攻击判定,主角在其吐泡泡前,跳到蜘蛛背上就可以避过泡泡,如果不愿跳到蜘蛛背上,那么趴在地上也是可以避过泡泡的。
赖皮技……不过,不能保证100%安全取胜。
如上面截图所示,拥有S散弹的主角一直趴在右下角连续开枪,可以轻松打败中BOSS,因为中BOSS的脚没有攻击判定,即使从主角身上踏过去。
拥有F火球的主角,也可以采用这个战术,只不过,需要等中BOSS的大脚离开主角时,主角站起来开枪,然后再趴下等中BOSS从主角身上踏过去。
然而,主角一直趴在右下角连续开枪的战术,并不能保证100%轻松安全乐胜中BOSS,虽然中BOSS的脚踩不死主角,但它的泡泡有时候可以打到主角……
一定要注意,主角站在右侧版边击破中BOSS,这样,接下来一段路主角一直顶在右侧版边前进,完全可以无视路上的陷阱地形了,轻松走到BOSS场景。
BOSS战,资料不足,官方名字未确认,暂称『大型センサー(Sensor)』,大型感知器,注意站好中间偏右位置连续跳跃,对着BOSS弱点猛攻,等敌方炮台准备射击时站立不动,引诱弹丸飞向地面,等弹丸靠近主角时,主角原地跳跃向上射击。那个中间偏右位置记牢了就没什么问题了。
有一次,在这里挂了,非常意外,仔细看图,主角枪筒左侧有一灰蓝色弹丸,看起来应该打不到主角,可是我让主角原地跳跃躲避两侧弹丸的时候,主角挂了……原因嘛,可能是这样,主角站立时没事,灰蓝色弹丸打不到,主角一跳,身体蜷成一团,挨打面积变大,正好被灰蓝色弹丸击中。
AREA 4
第4关刚开始一段路,主角身后经常出现会开枪的红衣兵,主角应该边走边朝后开枪,并且做好跳跃或者卧倒躲避子弹的准备。天井不停地吐泡泡,可以原地跳跃射击把泡泡打完以后再前进。虽说可以右上45度强行突破过去,但是风险很大,容易丧身。
电梯上升时,如果『無死角回転砲』登场,那么站在其下方跳跃攻击,迅速击破,因为一次性登场两个,一定要快速击破其中一个。应该牢记其位置,提前跳跃射击迅速击破其中一个。比如第二次坐电梯时,打完两个沿直线轨道左右移动的绿色『移動砲台』后,肯定场景两侧会出现两个『無死角回転砲』。
F火球对付这种『無死角回転砲』很方便,有时候位置巧了利用爆风可以一击瞬杀。可惜F火球不适合对付电梯上升过程中遇到的大量泡泡,所以在第二次乘坐电梯时利用那唯一的一次机会更换成S散弹为妙。
电梯上,R加速与S散弹情况下,方向键一直按住上不放,同时不时地反复按左与右,使得散弹布满整个上空,基本上泡泡在飘落之前就会全部被打爆。
BOSS战,『九連砲台』,登场后,跳跃射击,先中间后两边,注意,两边要均匀地打,同时击破,这样才安全,否则,BOSS九连炮台只剩一门光柱炮时,死命跟踪主角,主角若是不能短时间内击破它,肯定要遭光柱轰顶。
AREA 5
第5关一路上一定要步步为营,不要急着向上突破。小心站位消灭一个又一个炮台与埋伏着的狙击兵,尤其是有岩石砸落的地区,更要小心,确认安全了再向上跳。场景两侧常有敢死队员随机出没,主角站在场景一侧用自己的身体可以阻挡敢死队员登场,原理如同FC超级马里奥兄弟,马里奥站在水管上可以阻挡食人花登场,站在炮口可以堵住炮弹发射一样。平地区域有两处发射子弹的炮台,可以让主角背后贴着墙趴在地上射击,可以躲避背后高处杂兵的降落攻击。
第5关的岩石,日版里紫色,欧版改成了青色……
BOSS战,『骨塊無重力艦ギララル(Girararu)』,可怕的骷髅聚合飞船,全盘最有难度的BOSS非它莫属了,要集中火力边跳跃边对着上方的BOSS攻击,BOSS丢下来的鬼脑壳可以跳跃避开,然后,BOSS放出的三只红蜘蛛由于行动缓慢,不难消灭,接下来,就要小心BOSS的下压攻击。
AREA 6
第6关螃蟹虫大量登场,一边爬行一边发射弹丸,很难缠,一开始一段路主角要一直向上走,边走边开枪,不可久留,否则容易被敌人的弹丸击中。
第6关大嘴地形似乎要靠运气,大嘴的官方名称为『大開三重唇バコンガー(Bakongâ)』,张开的具体位置是随机的,说不准什么时候忽然就在主角的脚底下张开了,将主角瞬杀。似乎沿着边缘地带地被嘴咬中的几率低一些,但是火光的一命通关挑战却在右侧边缘地带失败过好多回。
后来火光仔细研究,发现画面里似乎每次最多只允许三张大嘴出现,也就是说,当地面上张开三张嘴的时候,主角趁机前进,是最安全的,所以在大开三重唇地区,不要急着前进,注意画面里是否已经张开了三张嘴,是的话就前进,不是的话,就注意脚底下,斜向移动有助于快速回避脚下的大嘴。
简言之,大嘴地形需要一边连续开枪一边走之字形路线,或者锯齿形路线,这才是最安全的走法。用英语来描述,就是『ジグザグ(Zigzag)』路线。这个战术还是从Game Kommander上无意中发现的,然而当时看了并没有意识到这是最佳战术,连续经过几天的一命通关挑战失败,全都败在了大嘴地形,无奈之下才开始思考锯齿形路线的原理,一边思考一边测试,并且联想到FC双截龙III最终BOSS埃及艳后的火蛇变化追踪术的破解法……火光终于明白了!唯一的难点克服了,一命通关胜利在望!
死亡大道那里,也是沿着边缘地带前进,积极消灭边缘洞窟里出现的榴莲,因为离另一侧吐出的榴链较远,榴莲向主角飞来的方向更容易确定,相对易躲易打。左侧会飞出一个全炸,打落后拾到,有助于逆转战局。
下面截图,主角被榴莲碰到,挂了……很意外,没想到榴莲的判定范围如此之大。
BOSS战,『天王鬼ギャバ(Gyaba)』,非常容易,先站在右下角消灭长龙,然后对着BOSS的大嘴连续开火,轻松搞定。或者在BOSS登场前站到右上角或者左上角对着BOSS脑袋一直开枪,不用消灭长龙就可以轻松灭掉BOSS。另外,天王鬼Gyaba是街机版超级魂斗罗的最终BOSS。续作SFC魂斗罗Spirits里,天王鬼Gyaba再次登场,实力大幅增强,而且头脑也进化了!
AREA 7
第7关,前半段路小心一些,问题不大,斜坡上紫色的怪物『マヌーケ(Manûke)』,名字正好与日语『間抜け』同音,真是怪如其名,十足的大蠢货,行动速度慢,弹丸射程近,对主角构不成任何威胁,反倒是那些异形敢死士兵行动迅速,需要小心提防。每次下降到下面的坡道,都要下45度射击,对付那些异形敢死士兵。
离开斜坡区域,下降到中间的绿壳区域,这里堆积的大量绿壳全都是异形怪物成长过程中蜕下来的外壳。刚下来的时候,切记不要乱开枪,一旦打中飞行的L弹并且拾到,后果是致命的。L弹以及后面登场的M弹,平时玩家没有经过足够练习,很难用来应对接下来遇到的妖卵与BOSS。
后半段路,『妖卵エグロン(Eguron)』很多,周期性地释放『把妖虫バッカー(Bakkâ)』,有时候可以站在上面平台跳跃向下射击,提前消灭下面平台上的妖卵,这样比较安全。
BOSS战,『陰獣魔神像デスゲルベス(Desugerubesu)』,需要小心,站在最中间位置,慢慢按键单发,使得散弹面积极大,可以封住BOSS所有攻击。如果是F火球,那就要先对付大骷髅左右两个犄角,暂时不要打破大骷髅下面的泡泡发生器官,因为泡泡发生器官一旦打破,大骷髅就开始周期性张开嘴吐出三个红蜘蛛,麻烦很大。打掉两个犄角后,再打泡泡发生器官,最后打大骷髅。
AREA 8
第8关的敢死队成员『鬼頭獣オーリアン(Ôrian)』,鬼头兽欧里安移动速度很快,跳跃能力很强,看到他们登场,一定要及时消灭。
第8关斜坡上那个对于很多人来说难以跳过的宽沟,站到沟边向右跳,问题不大。然后,前面有两处发射子弹的『石化甲葉獣ジャミーラ(Jamîra)』,虽然理论上全都可以在引出来时直接跳到上面斜平台安全避过,实际操作中最好趴在左侧版边连续射击,先打爆石化甲叶兽,然后再继续前进。
天井反复上升压落区域,记得坚持往前跳,不必理会自己身后,把六个红色『胎児』甩在版外,即使前面是沟上面是已经压下来的天井,站在沟边向前跳一样跳得过,因为主角的身体在跳起后可以贴着上面的天井继续保持前进,天井只影响主角的跳跃高度,对主角的跳跃距离影响很小,但是需要注意,贴着上面的天井只能跳过窄沟,宽沟不好说,有可能跳不过去,冒险前要有所觉悟。
天井反复上升压落区域,也可以考虑使用火球F弹,打在压落下来的天井上后爆炸,一分为四,火球的攻击判定可以深入到天井里,这样有利于及早击破天井上升时产生的六个红色异形胎儿。
BOSS战,『陰獣キムコウ(Kimukou)』,极其容易,站在地面上贴着BOSS的位置一直右上45度开枪就行了,必要时朝上开枪,打破下落的墨蜘蛛。需要注意,在BOSS登场前,不要靠近,地面上冒出来的石屑一触即死。