FC超级魂斗罗一命通关录像与攻略心得
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FC超级魂斗罗一命通关视频
A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac16484566
B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wV41167C4/
百度云60FPS的1080P视频:https://pan.baidu.com/s/1KDkLljErOgl0kXfR6oVimA,提取码:mcem
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
游戏概述
日版标题:スーパー魂斗羅
罗马音:Super Contra
美版标题:Super C
欧版标题:Probotector II - Return of the Evil Forces
日版标题翻译:超级魂斗罗
海贼商改名:魂斗罗2代
机种:FC、VC、日本手机等
发售日期:日版1990年2月2日,欧版1992年
开发:KONAMI
类型:动作射击『日本語でアクションシューティングゲーム』
魂斗罗的力量再次全部开放。
等待迎战这份力量的是超强的宇宙生物军团。
驱使着高技术,展现令人惊愕的战斗画面。
★依靠多次元卷轴,展开出人意料的游戏内容。
★1P比尔与2P兰斯可以同时进行游戏。
★巨大的机械与内脏图案,给予人们强烈鲜明的视觉世界。
根据日本语Wiki资料的解释,魂斗罗在本作品系列里的意思是,兼备火热斗魂与游击战术素质的最强斗士称号。FC版移植自1988年1月28日发售的街机同名作品,在街机版基础上追加了新的关卡与敌人。
洋人评论说魂斗罗是最难玩的游戏之一,其实是很有道理的,正版默认的三条命通关都如此难(只能续关3次),更不要说一命通关。主角是一招就死,让一招就死的主角冒着枪林弹雨、滚石檑木坚持近20分钟,是非常困难的。有很多意外因素导致挂人,因为有些地方太随机了,玩家还没反应过来,主角就被突然登场的敌人碰死了。
剧情
火光译自WII-VC与3DS-VC版超级魂斗罗官方说明书。
异星侵略者(Alien)复活!?
西历2634年12月,与神秘宇宙生物军团的战斗经过了1年,人们认为地球已经逃离魔掌啦。
结果某一天,南美基地附近,联邦军正在参加GX军第7方面的军事学习,他们从『ハル(Haru)』将军那里收到了不可解的无线信息。
“我方友军GX军突然攻击我们……他们的眼睛与人类的……万一他们这些家伙……”
『ハル(Haru)』将军的发言令联邦军上层部感到极不寻常,于是再次命令史上最强“魂斗罗”『ビル(Bill)』与『ランス(Lance)』出击。
直升机载着2人极其秘密地起飞了,来到基地附近的演习地点,接近后2人降落,直升机立即飞上天空。
在那里,眼前出现惨景,已经破坏的联邦军设施。
说时迟,那时快,军队兵士从暗处袭来。
“充满狂气的眼睛,变成青色的皮肤,虽是人类身姿,其魂魄早已非人……”。
Bill开枪了。
这一瞬间,2人看到,兵士体内有令人不爽的生物影像,已经爆裂。
“这,这是……”
1年前的恶梦,在他们的脑壳里复苏。
“那充满狂气的异形生命体还没有死绝啊!?”
2人面面相觑,开始奔跑。
本以为灭绝的宇宙生物,后来反复变态,如今打算真正完成最后的变貌。
成长到极限的宇宙生物,与魂斗罗们之间,壮烈的战斗,就此揭开了战幕。
操作方法
下文中的A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘。
标题画面
◆项目选择:Select键,切换1P单人模式与2P合作模式。
◆决定:FC手柄1P的Start键。
◆显示音声选择画面:FC手柄1P的A键、B键与Start键同时按。出现BGM表单后,按方向键选择BGM,按B键试听,按A键停止,按Start键返回标题画面。
侧景画面
◆移动:方向键。
◆伏地:方向下。
◆落到下面的足场:站在一部分特定的薄足场上时{↓A}。
◆跳跃:A键,没有地形限制的情况下,主角跳跃高度是固定的。跳到空中可以按方向键调整路线。
◆射击:B键,伏地、移动与跳跃中可以射击,水中伏身不能射击。
◆指定射击方向:方向键的8个方向。
◆游戏暂停与继续:Start键。
俯景画面
◆移动:方向键。
◆射击:B键,移动中可以射击。
◆游戏暂停与继续:Start键。
※俯景画面不能跳跃与伏地。
强化物品
整个流程中,只有当主角破坏『パワーアップカプセル(Power Up Kapsel)』与『センサー(Sensor)』后,强化物品才会出现。前者名称翻译为“强化囊”,后者名称翻译为“传感器”。
强化物品(Power Up Item),顾名思义,主角拾到后,武器得到强化。强化物品的出现完全是固定的,固定场所出现固定类型的强化物品。所有关卡特定地点都有强化囊飞出,传感器只出现在第5关特定位置,数量极少。
强化物品总共有7种:
『マシンガン(Machine-gun)』:机关枪,图标上写着字母M。按住单发B键就可以实现连射。
『レーザーガン(Laser Gun)』:激光枪,图标上写着字母L。破坏力与贯通力优秀的武器。发射中按B键,可以立即取消发射中的激光。
『スプレッドガン(Spread Gun)』:散弹枪,图标上写着字母S。子弹朝5方向扩散。
『ファイアガン(Fire Gun)』:火球枪,图标上写着字母F。火弹遇到敌人与墙壁时扩散,一分为四,沿4方向飞,形成带有贯通力的爆风。按住单发B键蓄力一段时间后松手,能发射出更强力的大火球。
『ラピッドビレッツ(Rapid Bullets)』:图标上写着字母R。子弹射速增加。对L武器激光枪没有效果。
『バリア(Barrier)』:图标上写着字母B。一定时间内主角进入无敌状态,碰到敌人不但不死,而且把敌人碰死,但是,掉进大沟仍然即死。
『スペシャル(Special)』:图标上啥也没写。画面中的敌人瞬间全灭。
Game Kommander资料翻译
本内容属于专题追加要素,发表日期是2014年6月2日。
不是逐字逐句翻译,也不是全篇翻译,笔者在写作中有取舍有修改。主旨忠实于原文,差异只限于无关大局的细节。下面开始正文。
街机超级魂斗罗概述
请阅读一命通关专题街机超级魂斗罗的游戏概述部分。
FC超级魂斗罗概述
现在开始说FC超级魂斗罗的事情了,慢慢就会涉及到“FC超级魂斗罗名不符实”的原因。
话说前作FC魂斗罗结局里,剧情反派发出了令人战栗的报复声明。
「ワガ“レッドファルコン”ハ エイエンニ フメツナルゾ ・・・・・」,意思是“我Red Falcon永远不灭…… ”。这个“永远不灭”比“XXX万岁”还要神气,更何况“万岁”与“万碎”同音,挺不吉利的,说不定哪一天飞机失事摔下来,就真的万碎了。最终幻想6里那个万岁爷坏事干的太多,结果被Cefca从飞在高空的魔大陆上一脚踢了下去,成为名副其实的万碎爷。
总之,异形宇宙生物军团再次向人类发起了挑战。1983年FC游戏机发售后经历了7年,在1990年,日本游戏爱好者们大多集中关心11月即将发售的SFC游戏机了。另一方面,殚精竭智把FC硬件性能发挥到界限以上,产生当初没有预料到效果的高级别FC游戏,也在1990年大量发售了。
其中,怪物游戏FC版DQ4(Dragon Quest IV)发售9天后,也就是1990年2月2日,FC超级魂斗罗在日本发售。其结果如同FC魂斗罗初代遇上FC版DQ3,FC超级魂斗罗在日本的销量还是远远不及FC版DQ4。好在人气仍然很高,确实俘获了FC玩家的芳心,其人气不劣于前作FC魂斗罗。
FC超级魂斗罗一半以上是新作
这是相对于AC超级魂斗罗来说的,FC超级魂斗罗并非AC超级魂斗罗的单纯移植。AC魂斗罗发售1年后就移植到了FC上,可这AC超级魂斗罗,却在发售后经过2年才移植到FC。那个FC魂斗罗是相当忠实AC魂斗罗了,并且与AC版相比毫不逊色呢。并且AC与FC的硬件性能差距也没有达到激烈展开程度。可现在AC超级魂斗罗把AC硬件性能发挥的太好了,拉开了AC与FC的硬件性能差距,这个差距级别历然在目,AC超级魂斗罗里大迫力的画面、音声以及华丽演出,以FC的硬件性能休想再现。结果呢,AC版两个魂斗罗作品相比,后者取得了很大进步并且标题还标上了“超级”。FC超级魂斗罗与FC魂斗罗相比,看起来就没有明显的品级提升。
AC超级魂斗罗受到好评的巨大横幅字幕与Bill巨大头像都被FC超级魂斗罗删除了。AC超级魂斗罗画面里装不下的巨大敌人、巨大爆发,也被FC超级魂斗罗缩小到相当程度了。异形宇宙生物在AC超级魂斗罗里压倒性的写实描绘与奇形怪状,在FC超级魂斗罗里也焉巴了。至于AC超级魂斗罗里吵吵闹闹轰动一时的音声效果,在FC超级魂斗罗里也变得老实巴交了。
FC版使用曲大体上和街机版相同,AC版未使用曲变成了FC版5面的BGM。原曲在AC版的Soundtrack CD里可以收听,相比之下,由于FC版的曲拍要快一些,成为更加活跃的名曲。
如此的硬件性能差距,也只有依靠满分服务的改编与追加要素来弥补了,这是当时Konami移植作品的精彩绝伦之处。和前作FC魂斗罗一样,以『梅崎重治』为中心的一流职员移植的FC超级魂斗罗,添加了4个原创关卡,并且追加了新敌人、新陷阱等原创要素,比前作移植时追加的原创要素多的多。可以说达到了几乎一半以上是新作的程度,在日本玩过AC超级魂斗罗的人再玩FC超级魂斗罗没有感到不满足,内容真是大充实。结果FC超级魂斗罗并没有输给前作,看情形也可以说是FC动作游戏中顶级完成度的名作了。
FC超级魂斗罗基本踏袭FC魂斗罗
虽然FC超级魂斗罗号称是AC超级魂斗罗的移植,不过玩家感觉基本系统与FC魂斗罗初代没啥两样,踏袭了初代系统。
操作方面,FC超级魂斗罗删除了AC超级魂斗罗按方向键↑与↓的跳跃调节,还删除了段阶式武器强化(同一武器图标连续拾取两个可以进入该武器的强化状态)。这就意味着简化了系统降低了门槛,系统与前作FC魂斗罗完全一样了,随便什么人都能很快上手。
物品方面,削除了AC版里超炮弹(Hyper Shell),前作里的R图标(Rapid Bullets)、B图标(Barrier)、敌全灭(Special)原封不动继承。各种不同武器的威力,与AC版相比,显然更接近FC魂斗罗。也就是说,虽然AC版里机关枪(Machine Gun)敢夸最强,但FC超级魂斗罗里的最强武器仍然是散弹(Spread)。
物品方面与前作FC魂斗罗唯一区别是削除了火球(Fire Ball)同时追加火炎枪(Fire Gun)。火炎枪(Fire Gun)相当于AC版的爆弹(Bomb),遇到敌人或者障害物立即炸裂,性能大体相同,不同点是FC版可以按住手柄单发B键蓄力后再发射,射出强力的大火炎,这也是魂斗罗系列最初支持蓄力射击的武器。
另外,AC版难度相当高,尤其2周目是发给上级者的挑战状。相比之下,FC版的难度变得相当低,并且2周目以及以后更多周目,难度没有提升。整体难易度与FC魂斗罗初代持平。与初代的制作理念一样,符合家用机风格,调整到适合所有人娱乐的级别,讨好了大范围的FC玩家,这个目标确实成功了。
FC超级魂斗罗里的大量原创要素
FC超级魂斗罗的关卡,由AC版全部5个关卡再加上4个原创关卡构成,简直就是倍增。并且,画面卷轴方式比FC魂斗罗与AC超级魂斗罗还要多彩。除了前作里出现过的瀑布关卡向上卷轴方式,还有罕见的向下卷轴方式(7面)。魂斗罗系列里最初的强制纵向卷轴也在FC超级魂斗罗里登场。同一关卡里还有由横向前进变纵向前进,由纵向前进变横向前进的切换设计。总之场面的变化不厌其烦,让玩家感觉到地图之广大。
关卡内容方面,2个俯景关卡忠实于AC版,有AC版的消息埋伏设计残留,却充满了FC版原创理念。玩家从3面后半段开始发现与AC版相当不同的内容展开。6面打倒AC版最终BOSS「天王鬼ギャバ」后,并没有通关,游戏继续进行,直到8面打到FC版原创最终BOSS「陰獣キムコウ」。
FC版原创敌人大量登场,比AC版还要丰富多彩。虽然1面的战车与4面的异形妈妈『マザーエイリアン(Mother Alien)』之类的AC版魅力敌人被删除,让人感到遗憾,不过新增加的敌人也有足够魅力。例如4面登场的4足巨大机械「烈撃六連機動砲スパイダル」,这厮的步行流畅平衡,主角可以站在头顶,也可以潜伏在足下,比较有趣,这厮居然出现在FC超级魂斗罗游戏包装插图上,画得很大,尽管是中BOSS,却成为FC超级魂斗罗的代表性敌人之一。
FC版还追加了新的陷阱。例如3面大地震造成地面逐个陷没,8面冷不防天井整体落下,比前作与AC版的陷阱规格还要大还要惊奇。
FC超级魂斗罗敌人官方名称
マシンガン兵 Machine Gun兵 |
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鳥人間ガース 鸟人间Gâsu |
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無死角回転砲 无死角回转砲 |
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大開三重唇バコンガー 大开三重唇Bakongâ |
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マヌーケ Manûke |
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妖卵エグロン 妖卵Eguron |
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ボル Boru |
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鬼頭獣オーリアン 鬼头兽Ôrian |
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石化甲葉獣ジャミーラ 石化甲叶兽Jamîra |
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磁力重装甲車マグナス 磁力重装甲车Magunasu |
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烈撃六連機動砲スパイダル 烈击六连机动炮Supaidaru |
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骨塊無重力艦ギララル 骨块无重力舰Girararu |
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天王鬼ギャバ 天王鬼Gyaba |
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陰獣魔神像デスゲルベス 阴兽魔神像Desugerubesu |
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陰獣キムコウ 阴兽Kimukou |
日本手机版超级魂斗罗画面欣赏
这个手机版发售于2008年3月5日,画面重制了,配色也变了,人物图案与画面风格倾向于AC超级魂斗罗,武器物品图标换成了AC超级魂斗罗里的枪械形状,画面分辨率也变成了当年AC超级魂斗罗那种竖立砖块风格,并且添加了AC超级魂斗罗的标题自动播放画面……新中国玩家大多没有机会玩到,只能看看截图怀念一下,截图来自Konami公式网页。
Konami公式网页手机版超级魂斗罗首页图片,上面的日本语意思如下:“Konami名作系列第12弹!现在,那魂斗罗风云再起!搭载了家用机版看不到的序章公示画面!”
当年玩过AC超级魂斗罗的人对这两张截图印象深刻。
武器物品图标换成了AC超级魂斗罗里的枪械形状。
FC超级魂斗罗一命通关曲折经历
2008年4月12日,其实在下午5点左右就成功了,当时我心情好的很,连续几天街机吞食天地II赤壁之战最高难度张飞一命通关挑战全部失败,今天总算在其他游戏上有所突破。然而当我去了一趟洗手间,兴冲冲回来播放录像享受胜利果实的时候,却发现,录像出问题了,第1关中盘那里GAME OVER,反复试了多次全都是这样,我的脸色变了,瞬间情绪跌落谷低。又试着录了一段录像,发现同样回放失败,看来应该是模拟器virtuanes v0.93的问题了,FC超级魂斗罗里随机出现的杂兵数据,该模拟器的录像功能无法准确记录。
万万没想到,我用了好几年的virtuanes v0.93,曾经准确无误地录制过很多游戏的录像的virtuanes v0.93,竟然无法给FC超级魂斗罗录像!
FC银河克Zanac,FC西游记世界I代与II代,FC恶魔城II代与恶魔城特别编,FC高格名人冒险岛IV代,FC交叉火力(Cross Fire),FC热血物语,FC热血新记录,FC版Zelda传说1代与2代,FC双截龙II代与III代,FC热血篮球……这些游戏都行,为啥FC超级魂斗罗就不行啊,怎么会这样!难以置信!
于是我换了fceu-0.98.15-rerecording,这次我小心了,先随便录了一段,瞧瞧是否能正确回放。能正确回放我才能放心用它制作FC超级魂斗罗的录像。当然,挑战了两三次,均告失败。
看了一会儿《犬夜叉》,心情好转。晚上8点左右,使用fceu-0.98.15-rerecording挑战一命通关录像,成功!看来心情好才能保证正常发挥,虽然心情不好也能做到全神贯注,但做不到全身心投入,个人实力的发挥还是要打折扣的。
奇怪的是virtuanes v0.93不能给FC超级魂斗罗日版录像(录像文件不能正确回放),却能给欧版录像!不知道能不能给美版录像,火光未测试。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
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观看录像的方法:
1,模拟器主菜单->Open...载入FC日版超级魂斗罗的ROM。
2,模拟器主菜单->Replay Movie...点击File所在一行右侧的向下箭头,选中Browse,进而寻找录像文件所在的文件夹,选中录像文件Super Contra (J).fcm后,点击界面右下角的OK,开始观看录像。
如果觉得画面不够大,可以在模拟器主菜单里选择Config->Video,在里面可以选全屏模式Full Screen;偏爱窗口模式的话,那么也可以用鼠标放在窗口某一角,出现斜方向箭头时,把窗口拖大。
如果不喜欢播放录像时画面右下角出现的那个红色图标,可以在模拟器主菜单里选择Config->Show Status Icon,把对勾去掉。