【作者:火光】【发表日期:2013年12月30日】

SFC《魂斗罗Spirits》一命通关录像与攻略

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1 通关视频

2 游戏概述

3 操作方法

4 物品一览

5 敌人名称

6 剧情介绍

7 攻略心得

8 大脑部件

SFC《魂斗罗Spirits》一命通关视频

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哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av75664447

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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

前3关基本上很稳,成功率90%以上,第4关的关底BOSS战与第5关杂兵战是两道大坎,随机性强,坚持过去了,就能看到胜利曙光。第6关虽然难点多,但都有可靠的办法克服,杂兵战与诸多BOSS战有成功率90%以上的必胜法。

这个游戏由痛苦变爽快的重大突破是在2013年12月下旬,把切换武器的键位设置成连发,充分发挥出两手武器同时射击进行强力速攻的优势,提升高了杂兵战与BOSS战的效率。

以前也研究过Hard模式,发现一命通关可能性简直就是0,遂放弃。

本作一命通关挑战重大失败经历记录:

⑴第4关与关底BOSS同归于尽,打爆BOSS瞬间失误,没有及时跳到后面的导弹上,坠落即死。这种情况后来遇到不止一次,经验教训是对BOSS输出伤害时不要贪婪,及时跳到后面的导弹上。

⑵第4关红衣兵与黑衣兵处意外即死。于是改进战术,以后缩在画面左侧使用F武器战斗。

⑶第3关『兄弟ロボケニ1号&2号』竟然连败3次,不得不总结更有效率的战术,以压倒性进攻作为防御,使用C与L武器组合瞬杀之,防止夜长梦多。

⑷第6关天王创魔心前面附近,误拾L武器,跳到地面时,L武器未命中鬼头兽,主角被鬼头兽撞翻。改进战术,以后如果误拾L武器,在跳到地面前放地图炮护身。

⑸第6关阴兽,前面竟然忘记拾取F武器,于是苦战失利败北。于是改进应对阴兽的战术,万一没有F武器,使用其他武器应对。

⑹第6关头脑生命体,没有地图炮的情况下狙击榴莲却误中白球,真是遗憾,要是改成狙击长腿,失败的可能性就会大幅降低了。经验教训有两条,一是以前白球模式过于依赖地图炮护身,没有练习过无地图炮方案;二是没有地图炮的情况下,要想狙击榴莲补充地图炮,最好盯住狙击榴莲部件左边的长腿部件,由于人类视觉与反应误差,有时候打中的却是狙击部件右侧的部件,白球正好在榴莲右边。

一命通关攻略心得

火光认为本作的重点是不同BOSS的弱点武器,提前为BOSS战准备好对应的弱点武器,会节省很多时间。大多数BOSS的弱点武器是C武器,个别BOSS是F武器。俯景关卡BOSS战建议使用L武器。

按住单发Y键不松手,让主角连续射击,同时X键连打反复切换左右两手武器,就可以形成左右两手武器乱射,配合方向键可以朝8方向发射,遇到某些高HP敌人可以把战斗效率稍稍提高一些,原因可能是系统允许左右两手武器发射的子弹同时存在,而且某些BOSS每次挨打受伤瞬间没有无敌状态保护。但也存在例外,左右两手枪同时射击某些BOSS,与单手枪射击战斗效率没什么差别。

SFC手柄L键与R键同时按住不松手(必须先按R键后按L键,否则没反应),主角会面对玩家两手各举一把大枪摆POSE。

Stage 1 占領された市街地

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别看这是第1关,难度有可能比第2关、第3关都要大。

敌方杂兵有青衣、红衣两种,青衣兵有枪无弹,只知道横冲直撞,红衣兵会开枪射击,是主角的严打对象。流程中狙击兵与手榴弹兵的出现场所需要背版,尽早打破他们的封锁,避免陷入窘境。

地面上有龟裂纹的地点,地下埋伏着炮台,主角一靠近就会出现并且射击,主角及时卧倒还击。但要注意,引出炮台之前,要先清理身后的杂兵,防止杂兵与炮台两面夹击。跳到高处床面上绕过地中炮台,拾到H武器后,对付杂兵们就方便了,可以在地面上放心前进了。

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来到挂着“天堂狗”牌匾的建筑物,窗玻璃破碎,红衣兵出现,这倒也没什么,虚张声势罢了。需要注意的是建筑物左边,有人面犬在垃圾箱里觅食,主角和它之间的距离超过某个固定数值时,它就会快速向主角奔来。人面犬身体矮小,主角站立射击不易命中,但与其趴下还击,不如直接跳跃躲避省事。为了安全起见,可以先慢慢引出玻璃窗里埋伏的红衣兵,消灭后,再走到合适位置回头伏地消灭人面犬。

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2门大炮与1名狙击兵构成了『中間要塞』,看起来眼熟,魂斗罗初代第1关BOSS。没什么难度,只需注意两点,一是不要在地面逗留,防止被左侧突然登场的杂兵撞飞,二是尽快消灭要塞上方的狙击兵。

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装甲车美,坐上去横冲直撞,主角虽然身体露在车外,却是无敌状态,敌兵只能对装甲车造成损伤,什么青衣兵、红衣兵、地中炮台,一概撞飞,装甲车的大炮反作用力大,影响前进速度,不如不用。装甲车受到一定程度攻击后爆破,敌方手榴弹的爆风对装甲车的破坏作用较大,需要留意。

装甲车的操作方法是这样的:按B键跳进装甲车驾驶舱,按方向键←与→移动,按Y键开炮。乘坐装甲车期间,如果想立即跳出装甲车时,按B键。

又遇到2门大炮与1名狙击兵构成的『中間要塞』,一炮秒杀。压扁『中間要塞』后面的『地中砲台』后,建议主动跳出装甲车,狙击飞在空中的『パワーアップカプセル(Power Up Kapsel)』,得到2个炸弹地图炮。

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地面有火柱喷出,装甲车再有没有办法前进,必遭破坏。接下来,把两个地图炮密封囊逐个引出来击落,拾到地图炮后,左侧飞出B防壁密封囊,向右边走一段路后斜上射击打掉B防壁,如此这般,拾到后无敌时间才能保证通过全部火柱区域。

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画面忽然停止卷轴,背景右侧房屋倒塌,『磁力重装甲車マグナスmk2』登场,从名字上看,像是前作FC超级魂斗罗第2关BOSS的马克兔版。也是个虚张声势的家伙,主角在其登场前,一直站在右侧版边就没事了,这家伙竟然不会掉头,仍然向左发起攻势,结果成为玩家们的笑柄。

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地面上方有两个凸起平台,主角来到这里,画面停止卷轴,一瞬间的静寂,忽然出现爆音,有轰炸机飞来,投下了燃烧弹,大街一瞬间变成了火海。主角一直站在凸起的平台上安全无事,轰炸机与燃烧弹的爆风全都没有攻击判定,。

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攀墙攀索渡火海。期间,各种火炎袭击需要小心躲避。

首先是火山,要远离火山口喷出的火山弹,可以用枪弹抵消火山弹。趁火山停止喷发时,赶紧通过。然后是火炎弹,Hard模式破坏不能,只有找机会跳过火炎弹封锁的大沟。

最后是壮观的日珥形火燕流,耐心等日珥消失后再前进。靠近关底前有两个地图炮密封囊,如果没有H武器,必须慢慢走,一个一个引出来掉落拾取,不要两个同时引出来。

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BOSS登场了,乃是『奴隷獣タカ』,弱点是腹部红核,背上的罐子有羽虫飞出,口中会吐出地虫与极粗激光。腹部红核会瞄准主角所在位置发射子弹。BOSS的头部会忽然伸长,主角必须一直站在左侧版边才行。

背上的罐子可以打爆,彻底摆脱羽虫的威胁。一看到有羽虫飞来,主角立即切换到H武器护身。Hard模式罐子破坏不能。

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BOSS口中发射的极粗激光倒是不难躲避,发射有前兆,主角有充分时间做好躲避准备。一定要跳到高层床面躲避。在地面上躲避,会造成主角无法躲避腹部红核发射的子弹,必然丧身。后来火光发现使用C武器攻击红核效率较高,当主角站在背景青色立柱位置C武器连射时,BOSS刚登场第一回行动尚未结束就实现了1 Turn Kill。C与L武器组合、双C组合或者双L组合,按住Y键不松手,X键连打反复切换武器射击,效率更高,BOSS连出招的机会都没有了。可惜1 Turn Kill不是100%成功,一定概率红核突然发射子弹,把主角丢翻,就算在BOSS刚开始行动瞬间放个地图炮,1 Turn Kill的成功率也提升不了好多。所以要与红核拉开距离,把模拟器键盘或者手柄上切换两手武器的键位设置成连发,这样才能接近100%成功,在红核发射的子弹命中主角前完成抹杀。

Stage 2 破壊された高速道路

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在俯视场景,L键或R键快速按两次,视角旋转速度有所提升。

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一开始选择从左上角或者右上角降落,这样安排可使主角走的重复路最短,效率最高。画面中经常出现箭头,向主角指示距离主角最近的目标物所在方向。

本关卡流程中有两种陷阱,一种是地雷,一种是有龟裂纹,一踩就塌陷的道路。

这种陷阱威胁都不大,地雷并非一踩就炸,主角径直走过,一段时间后才炸,还会炸到敌人。有龟裂纹的道路只有两处,即使道路崩溃交通阻断,仔细观看上面的大地图,主角还有其他路线可以绕过断路到达目的地。

建议不走龟裂纹,因为要想通过窄小的龟裂纹陷阱,必须把视角调成正南或者正北,在调整视角过程中容易被敌人包围。

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本关卡的目标物有5处,5处全灭后,才能进入BOSS战。目标物为『ドームディフェンダー(Dome Defender)』,外形为半球门,半球打开时主角才能进行伤害输出。半球内藏有狙击兵,会发射散弹。主角可以伏地躲避子弹,同时开枪反击。伏地躲避子弹有风险,如果周围有杂兵出没,有可能踩死主角。推荐使用H武器,伏地射击对付BOSS杂兵都很方便。

Hard模式,如果主角连续开枪射击,半球不肯打开,主角停止开枪背对半球时,半球才会突然打开偷袭。

杂兵有两种,一种是蜈蚣外形的『クローラータンク(Crawler Tank)』,另一种就是人形杂兵,有绿衣和红衣两种。蜈蚣与红衣兵会发射子弹攻击主角。

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第2关BOSS是『多砲台掃討機ボスコスパイダー』,样子像蜘蛛,名称里也包含蜘蛛含义,六条腿与1条尾巴全都是炮台。弱点是红核。推荐使用L武器,效率最高。

BOSS总是喜欢尾巴对着主角,把红核藏的很好。主角要一边躲避子弹一边攻击尾巴与六条腿上的炮台,火光建议先破坏六条腿,最后破坏尾巴,原因后述。Hard模式BOSS尾巴变成了激光炮台,令主角难以靠近。

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BOSS的尾巴被破坏后,行动模式改变,地面上横冲直撞,还会跳起来砸人,如果主角在破坏尾巴之前成功破坏六条腿上的炮台,那么BOSS横冲直撞与跳跃砸人的攻击范围会缩小到身体部位。这一点非常关键,尤其是Hard模式,BOSS的行动速度很快,高速度配合大攻击范围很致命,个别炮台如果长时间找不到机会命中,就应该考虑使用炸弹了。BOSS登场前,按L键让主角的视角偏左一些,有利于一开战就面对不易命中的右边3条腿上的炮台。

BOSS每冲撞一次或砸地一次,都会留下硬直时间,这时候主角赶紧绕到红核所在位置抓紧时间输出伤害。

2013年12月17日火光无意中发现,C武器可以在保留BOSS尾巴的情况下打爆BOSS红核,这就意味着,有可能在BOSS的行动模式不改变的情况下主角胜出。注意C武器的射程,距离尾巴稍近些,让C武器的爆风与红核重合。

Stage 3 工場地帯

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战斗开始后,右侧有F武器容器飞来,一定要拾取(一开始切换成L武器↗射击,肯定能打落F武器),本关卡F武器有效场面很多。新手拾到F武器后可以切换使用另一种武器,这样一旦主角丧身,F武器不会丢失,可以一直保存下去,直到关键场合使用。

前方有3处狙击兵,Hard模式子弹连续,速度很快,危险的很。必须牢记其登场位置,进行严打。地面上滚动的绿色『回転ダッカー』比较烦,滚球状态是无敌的,打开外壳露出炮筒时才接受伤害。主角最好在它刚打开外壳进行射击前将它及时消灭,使用F武器在地面上战斗问题不大。

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这一场景没有足场,只能徒手前进,上空大量『ギガフライ(Giga Fly)』袭来,攻击手段是抓住主角向画面上方飞,飞到画面上方主角即死。主角被抓住后,仍然可以开枪射击,及时打死那厮可以成功挣脱。主角使用F武器一边跳跃前进一边射击,被抓的概率不高。到达中BOSS登场地点时,画面中残留的巨大苍蝇自动退散。

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中BOSS『三段変形メカウォールウォーカー』出现,弱点红核在下侧,自带回转板,F武器具有贯通性能,主角可以攀索斜下射击,让火炎命中红核,战斗中注意不要误按{↓B},会落穴即死的。如果没有F武器,就只好依靠中BOSS身上的回转板,攀在上面,当回转板把主角送到红核下侧时,主角积极射击输出伤害。中BOSS上侧有时候会伸出钻头,主角要及时从回转板跳回钢索躲避。右上角紧贴版边的位置是中BOSS的死角。

中BOSS第一段变形的HP被打光后,回转板狂转的同时,向下坠落,主角必须及时跳回钢索,不要与中BOSS一同沉下去。仍然是右上角安全。

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中BOSS落下去后,画面开始强制向上卷轴,很快,下方有导弹袭来。在画面中央,主角的F武器即使一直向下射击护身,导弹也有可能从死角飞过来命中主角,火光建议主角躲在画面右侧。

中BOSS『三段変形メカウォールウォーカー』变形后第二次登场,这次处于无敌状态,主角无法输出伤害,只能跟着它的长腿向上攀墙前进。中BOSS攀墙向上步行期间,不停地朝主角发射导弹,每次2发,主角使用F武器护身,轻松破坏藏在中BOSS身体后面飞行的导弹。其他没有贯通性能的武器对付这些导弹有些麻烦,尤其是藏在中BOSS身体后面的导弹。

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攀墙攀到云层上空,中BOSS『三段変形メカウォールウォーカー』停止步伐,从墙壁上下拉出针床,中BOSS核心部位跟踪主角上下移动,忽然露出钻头瞄准主角所在位置狠狠戳过来。临机应变是行不通的,玩家看到钻头露出时,已经来不及躲避。只有积极上下移动,避免与中BOSS处同一纵坐标时间过长。有时候钻头突进中途忽然停止,中BOSS又缩了回去。

每当中BOSS钻头撞墙戳空时,主角立即沿斜上或斜下方向还击。中BOSS弱点仍然是红核。

Hard模式下,中BOSS猛戳过来时,戳空后借助余势朝主角所在方向稍微移动一些再戳一次。有时候中BOSS傻了,主角一直与他处同一纵坐标连续开火攻击,它都不戳,偶尔露出钻头冲到中途又缩回去,直到被主角打爆。

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打败中BOSS『三段変形メカウォールウォーカー』后,主角继续攀墙向上走,左侧3个狙击兵出现,虽然主角可以不理他们,一直向上攀到顶,然而过多的子弹飞到顶部,主角有时候跳不过去,最好放一个炸弹瞬杀全部狙击兵,或者使用L武器等射程够远的武器把狙击兵逐个消灭。攀到顶部时,L武器密封囊登场,喜欢速攻的玩家可以考虑拾取,替换掉C武器,等打败中BOSS『浮遊鳥巣ガースベース』后拾取另一个C武器形成强大的C与L武器组合,配合手柄X键连发,可以快速抹杀本关卡后面的所有BOSS,而且也有利于瞬杀第4关刚开始的地狱骑手。

场景里出现月亮的时候,中BOSS『浮遊鳥巣ガースベース』也出现了。主角躲在画面左端不怕它扔炸弹。接下来,浮游鸟巢露出弱点红核,前作超级魂斗罗里登场过的『鳥人間ガース』倾巢而出,主角站在浮游鸟巢正下方一边对付他们一边攻击浮游鸟巢的弱点红核,跳跃F武器射击效率很高(按住方向键↑,跳到空中同时按方向键←与→形成火炎扇形扫描区域,阻止鸟人下落),浮游鸟巢没有机会第二次扔炸弹。浮游鸟巢只有这两招,反复循环。如果使用C与L武器组合配合手柄X键连发,站在左下角一直朝右斜上方向发射,貌似可行,实际上危险,『鳥人間ガース』进入死角撞翻主角的可能性较高。

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打败中BOSS『浮遊鳥巣ガースベース』后,右侧有B防壁密封囊,打落后拾取(F武器需要跳到空中使用才能命中B防壁密封囊),借助无敌防壁的力量快速突入敌基地。

基地内部与FC超级魂斗罗第4关风格相似,大量回转炮台,两边的门洞『鳥人間ガース』无限登场。回转炮台有外壳,外壳打开瞬间主角速攻,可以阻止其发射子弹,迅速抹杀。

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里屋埋伏着『兄弟ロボケニ1号&2号』,青色是1号,红色是2号。首先主角不要站在场景左端(关门时会把主角挤成照片),要快速攀墙到达天井,很快2号就会跳向左侧墙壁,在天井,注意避免从2号头顶经过,2号有时候忽然高跳攀住天井射击,攀在天井的主角如果在2号头顶,会被撞飞即死。2号攀住天井同时发射3颗子弹沿3个不同方向飞行(主角的地图炮不能抵消这3颗子弹),2号刚一攀住天井,主角就立即攀住侧面墙壁,移动到3颗子弹之间的空隙位置。主角尽量远离2号(距离太近时躲避2号发射的3方向散弹变得困难),攀墙攀天井耐心与他周旋。在消灭1号之前,不要去地面,容易被1号开枪瞬杀。

1号只在地面上走来走去端枪射击,动作缓慢,而且只要主角攀墙攀天井,1号就拿主角没办法。

1号与2号的下半身首先破坏,虽然上半身还会在地面反复弹跳,但已不会构成任何威胁,主角攀在天井安全的很。

2013年12月26日火光发现,C与L武器组合,主角站在左下角连续射击,可以瞬间打爆2号下半身。1号也是无法靠近主角,但由于1号会开枪射击,不得不提防,刚开战时1号站在最初位置开枪,有可能打中左下角的主角,所以最好一开始攀左下角墙壁,不要站在地面,攀在C与L武器组合能命中1号与2号头部的墙壁位置上。为了防止1号与2号上半身意外扑死主角,打爆下半身瞬间,最好攀到天井。双L武器组合也没问题,甚至H与L武器组合都成。

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BOSS『大覚ロボビッグファズ』登场,弱点是脸部,BOSS的脸部与身体没有攻击判定,主角可以与之重合。首先放出两束跟踪激光,然后口吐火炎,顺时针扫过整个房间,主角先攀墙与天井躲避两束激光,躲避火炎时,只需沿墙壁天井攀到BOSS头顶,从BOSS脸右侧偏离嘴部火炎中心的位置降落地面,再朝左走一点就可以完全避过火炎。

Hard模式火炎回转速度增快,主角最好在BOSS吐火炎前站在房间右侧,等火炎出现后,跟着火炎朝左走就安全了。

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吐完火炎,BOSS朝房间里扔了一堆时限爆弹,然后躲到墙壁后面等爆炸。3,2,1,爆炸,爆风范围较广,主角赶紧到远离炸弹的一侧躲避,比如爆弹全都铺在地面,主角就应该攀住天井躲避。

BOSS打开墙壁归来,又开始发射两束跟踪激光,然后是喷火,再扔时限爆弹……如此循环。一般来说,玩家多把握进攻机会,Normal模式BOSS不会有机会第2次扔时限爆弹,F武器比L武器效率高一些,C武器效率比F武器高,有时候BOSS连第1次扔时限爆弹的机会都没有就爆了,重点是尽早攀天井从上面向下攻击BOSS脑壳。C与L武器组合配合手柄X键连发,效率最高。

注意,时限爆弹粘在天井上时,主角站在地面也会被爆风崩飞。

BOSS的HP被打光后,火炎将他包围,他急急忙忙想躲到墙壁后面,却没想到墙壁合拢得太快,如同断头台一样把他的大脑袋闸掉了。

Stage 4 空中戦闘

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关卡前半部分是高速强制画面卷轴战斗,主角乘坐『エアバイク(Air Bike)』追击敌方的『対魂斗羅戦艦ドドリゲス』,默认射击方向是右,若想朝左射击,必须一直按住方向←。首先是隧道里与敌方『ヘルライダース(Hell Riders)』战斗,这些地狱骑手本体并没有攻击判定,扔出来的炸弹在爆炸前也没有攻击判定,有攻击判定的只有炸弹爆炸产生的爆风,以及地狱骑手发射的子弹。主角缩在场景左侧不用担心地狱骑手开枪射击。但主角使用F武器无法阻止地狱骑手扔炸弹(开枪的不扔炸弹,扔炸弹的从不开枪),所以要及时跳跃躲避爆风,爆风朝左边扩散,所以主角跳跃躲避时空中向右调整落地,但要注意开枪的地狱骑手。地狱骑手飞到场景快到左侧版边的时候才扔炸弹,所以火光建议让主角使用C与L武器组合配合手柄X键连发,一直在左下角跳跃朝右斜上方向攻击地狱骑手,地狱骑手大多一触即死,扔炸弹地狱骑手很难移动到主角头顶,结果扔到地上的炸弹数量大幅减少。地狱骑手分数较高,争取多打倒一些,赚分奖命。

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离开隧道后,『ジェット兵(Jet Hei)』与『高速戦車ブービー号』出现,一定间隔发射导弹攻击主角,主角枪弹可以抵消导弹。空中的『ジェット兵(Jet Hei)』自身没有攻击判定,主角只需跳跃躲避他们发射的子弹即可,跳到空中只发射1次激光就可以把他们这些杂兵连续贯通全部了账。使用C与L武器组合猛攻敌方高速战车,打爆后,空中的Jet兵自动退散。

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巨大空中战舰出现!其实它就是第4关BOSS『対魂斗羅戦艦ドドリゲス』。首先主角必须从战舰下部穿越。最初是2个激光炮,可以利用C武器左斜上攻击命中3次打爆(L武器需要命中4次)。Hard模式破坏不能,只好伺机强行穿越。接下来右边飞来2个Power Up密封囊,分别是H武器与F武器,建议把L武器暂时换成F武器(另一种战术是把C武器换成F武器,形成左右手双L武器对付BOSS),否则后面的红卫兵不好应付,就算是最强大的C与L武器组合,也无法完全封锁红卫兵的快速体当撞击,只有靠F武器了。

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并列3个炮台,打开外壳时才接受伤害,倒也不难搞定。巨大的机械触手堵塞了前进道路,主角开枪无法破坏触手,只能缩在右下角任其嚣张,却不知为何,一段时间后,触手自爆了。

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4个舱口出现兵士,红色与黑色两种,黑色HP稍高,从栏杆上跳下来攻击主角,F武器与H武器对付他们稍方便些,持F武器在场景中央,方向键←与→快速交替按下,使得火炎反复在一个扇形区域清扫,红卫兵们几乎无法突破主角的封锁,但偶尔也会产生奇迹突破火扇丢翻主角!所以火光建议缩在场景左侧版边,竖直向上发射F武器,红卫兵真的无可奈何了。其他武器就要小心,不要让他们碰到主角。消灭黑卫兵才能继续前进,接下来连续4个激光炮登场,火光建议主角提前抢到左侧版边的位置不动,这里是4个激光炮的死角。穿越4个激光炮台后,使用F武器盯住画面右上角,有L武器密封囊登场,把F武器换成L武器。本关卡后面的战斗全靠强大的C与L武器组合或者左右手双L武器组合。

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遇到『強烈砲台』,靠近主角时,它会发射巨大能量弹,遇到地面会产生华丽的爆风,爆风朝右边流动。主角使用C武器或L武器在画面右侧一直朝左斜上方向发动速攻,可以抢在『強烈砲台』发射能量弹前将其破坏。如果没有这两种武器,那就只有提前接近『強烈砲台』,引诱他发射能量弹,然后向右撤退,看准时机跳过向右流动的爆风。

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『テトランダッカー(TetranDucker)』登场,看起来像是个融合品,融合素材分别是Konami作品『沙羅曼蛇』里登场的「テトラン(Tetran)」与『グラディウス(Gradius)』里登场的「ダッカー(Ducker)」。两条机械触手左右迈步,还会跳跃,头部发射导弹与通常弹。这厮的弱点在头部,主角的子弹可以抵消他发射的导弹。

『テトランダッカー(TetranDucker)』的重要行动特点是,只要在它落地行动期间,主角短时间内对它的头部输出一定伤害,它一定会跳到空中,如此一来,假如主角使用C武器,在它落地发射子弹期间,主角只跳跃对准它头部发射1~2次C武器,就能把它赶到空中(它跳到空中时,主角还可以跳跃斜上射击追加伤害,但要注意不要距离太近,以免碰到长腿丧命),这样就不用担心被逼在角落里了,角落里主角在它跳到空中时,可以从下面钻过去,绕到它右侧。

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己方的直升机出现,下面搭载着导弹,主角跳上去用手攀住导弹,直升机带着主角飞上天空,进入空中战斗。

『ロケット忍者ササキ(Rocket Ninja Sasaki)』从画面左下登场,这时候主角可以在导弹中央稍微偏左的位置等着他(就是直升机刚登场时出现↑黄色箭头的位置,对照导弹悬挂点,接近中央,不要太靠左),向↙方向先制攻击忍者。之后,火箭忍者使用锁镰挂在导弹上面荡秋千,这一期间主角不要靠近秋千支点,因为不久火箭忍者会收缩锁镰,在支点处会把主角撞飞。火箭忍者收缩完锁镰后,开始挥刀与投射手裏剑,主角垂直跳跃躲避手裏剑,手裏剑从导弹上侧飞回,主角攀在导弹下侧不用担心。火箭忍者荡秋千固定次数后,会再次使用锁镰挂在导弹对面固定位置再荡秋千。2013年11月28日火光发现,这种C与L武器组合较高概率可以实现1 Turn Kill,火箭忍者刚登场朝右斜上飞,还没来得及发射锁镰挂住导弹,就败下去了,要想提升概率,一个简单的办法是把模拟器键盘或者手柄上切换两手武器的键位设置成连发,可以达到100%成功。2013年12月27日火光测试后确认,左右手双L武器也可以实现1 Turn Kill。

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直升机把搭载的导弹发射出去了,主角仍然攀在导弹上!然后就是主角攀着导弹攻击『対魂斗羅戦艦ドドリゲス』,导弹撞到战舰上爆炸消失,主角跳到另一枚导弹上防止落地即死。这是一场相当不合逻辑的战斗!如果导弹不如主角枪弹,那么主角可以乘飞行器大战BOSS,主角没必要如此玩命扮酷,官府也没必要浪费这么多导弹!

战舰尾部上下各有1个防壁发生装置,并且装备了Vulcan机关炮,射击方向是固定的,倒也不难躲避,战舰尾部不停地释放机雷,只要主角在左侧版边,就不用担心什么,那里是所有机雷的死角。主角L武器可以抹杀这2挺机关炮(每挺机关炮L武器大约命中7次,左右手双L武器效率最高),C武器与F武器射程不够,这场BOSS战派不上用场。BOSS战最主要的任务是破坏防壁发生装置。攀着最上层导弹打上面的防壁发生装置,攀着最下层导弹打下面的防壁发生装置。H武器跟踪弹无用,自动往战舰的红色核心处飞,全被防壁格挡了。使用地图炮可以瞬间抵消全部机雷与机关炮发射的子弹,火光建议少用,留给第5关杂兵战,第5关随机因素太多,地图炮护身非常重要。

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防壁发生装置破坏后,『対魂斗羅戦艦ドドリゲス』不再发射机雷,改成发射迎击导弹,将主角一侧的导弹逐个击破,逼迫主角连续跳跃,切换到别的导弹上攀住,极力避免坠落即死。其实只要每次所攀导弹下面至少还有一枚导弹垫底,就可以趁机发射L武器反击,尽量快点打破红色核心。

战舰发射的迎击导弹,主角可以开枪将其抵消。更重要的是积极攻击战舰的红色核心,提高战斗效率!然而最可恶的是地图炮居然消除不了迎击导弹,无法利用地炮图保护主角。

打爆BOSS瞬间,不要以为安全了,还得及时跳到左侧的导弹上去,有时候先打爆BOSS了,BOSS爆炸期间主角身边四枚导弹全部消失,主角落穴即死!

Stage 5 切り立った崖

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主角踩到蚁地狱导致画面变得天旋地转时,玩家按住手柄L键可以抵消旋转。

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一开始选择左上角或右上角的降落地点,这样可以沿一条半圆路线消灭所有目标,不用走重复路线,效率最高。

俯景沙漠上,有很多类似输送带的流砂,还有很多强制玩家画面视角向右高速旋转的蚁地狱,Hard模式转得更快,玩家必须按住手柄L键抵消旋转,按住L键期间视角停止旋转,这时候一直按着L键不松手,同时按R键可以调整视角在流砂各个方向自由移动。

整个场景有3个爆裂桥,一开枪就会爆裂损坏。所以过桥时要禁枪。虽然桥坏了不影响过关,但多少会影响过关效率。

窄小的道路,通常状况下强行通过,很容易落穴即死,火光建议多用L键与R键调整视角,让窄小的道路变成正方向(水平或者竖直),这样移动操作变得容易。一路上遇到的敌人种类、数量不固定,呈现一定随机性,而且敌人出现位置也随机,需要小心应战,临机应变。

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杂兵『オギー(Ogî)』有两种颜色,红色的会吐火球,而且这火球可以贯通地形飞行。第2关曾经登场过的蜈蚣外形的『クローラータンク(Crawler Tank)』再度登场,这次颜色为红色,行动规律与第2关的有所不同,平时不朝主角发射火球,受到主角攻击后分裂成4部分,各自独立活动,这时候才开始发射火球。

有趣的是,上述两种杂兵误入沙漠中的蚁地狱后,也像主角一样高速旋转,但没有主角的脚力强,无法脱离,最终陷入死亡。

本关卡的目标物有5处,5处全灭后,才能进入BOSS战。目标物为『オギージェネレーター(Ogî Generator)』,字面意思是杂兵『オギー(Ogî)』的发生装置,每次张开嘴都会吐出一只『オギー(Ogî)』。只有当嘴张开的时候,主角才能对其输出伤害。本关卡战斗中不要吝啬地图炮,遇到发射子弹的杂兵围攻,就赶紧放地图炮解围。建议在本关卡准备好H武器与L武器,H武器用来对付本关卡杂兵,L武器用来对付本关卡BOSS。H武器用来对付下一关的杂兵也很方便。

进入蚁地狱旋转区域之前,一定要放地图炮把周围会发射子弹的杂兵清屏,一旦进入蚁地狱,行动不方便,很容易中弹即死。

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BOSS是『極秘実験生物アントヘル』,『アントヘル(Ant Hell)』就是『蟻地獄』的英语写法,暗示着BOSS拥有流砂蚁地狱天旋地转大法。BOSS弱点是中央的眼睛,这只眼睛平时紧闭,只有本体4个方向的洞穴伸出触手时,眼睛才会睁开。触手会跟踪主角所在经纬度,一定距离还会发射火球。打爆触手后随机掉落地图炮与各种武器,打倒BOSS前可以选择反复打触手先把F武器刷出来,用来应付下一关卡的中BOSS『陰獣キムコウ』,不想刷也行,下一关卡中BOSS『陰獣キムコウ』之前还有一次获得F武器的机会,只是有些困难,新人容易丧身。

一开始主角默认视角正好对准BOSS身上一个长虫出口,可以一边对BOSS输出伤害一边阻止长虫登场,长虫有物品恰好掉落在出口位置时,建议不要拾取,很容易接触到BOSS身体即死。

主角使用除S武器与H武器以外的强力武器瞬杀触手,同时对眼睛输出伤害。Hard模式触手的HP增多,要使用L武器才能瞬杀。

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BOSS『極秘実験生物アントヘル』的眼睛受到一定程度伤害后,发动蚁地狱技能,激活了地面的流砂,玩家必须按住手柄L键抵消视角的天旋地转,否则不但主角要丧身,玩家的眼睛也会受到较大程度损伤(Hard模式转得极快,对眼睛损伤极大)!难道制作人想谋害新人玩家的眼睛?蚁地狱固定向右旋转,导致主角枪口偏离BOSS眼睛,枪口很难再次对准BOSS眼睛,作战重点是利用L键与R键,尽快让主角的枪口瞄准BOSS眼睛,然后玩家再按住L键锁定目标,连续射击将其打爆(似乎有些难度,运气好很快瞄准与锁定,运气不好长时间无法反击,被BOSS放出来的长虫丢翻,运气不好时可以先远离BOSS,走出流砂区域,把视角调整好了再进流砂打BOSS眼睛,这一期间小心长虫来袭)。天旋地转期间,如果按住L键时L武器激光在BOSS眼睛右侧不远处,那么一直按方向键←可以少许移动主角位置,使得激光命中BOSS眼睛。天旋地转期间,如果按住按住L键时L武器激光在BOSS眼睛左侧不远处,那么松开L键一瞬间然后立即再次按住,让流砂微调主角的视角。

天旋地转模式激活后,BOSS的触手行动模式发生改变,不再发射火球,威胁减轻,但本体4个方向的洞穴发动了喷火技能,主角可以伏地躲避。

总之,最重要的是,预测流砂天旋地转的时机,稍稍提前按L键,如果在按L键瞬间正好流砂天旋地转最好了,这样有利于视角始终对准BOSS眼睛。如果视角偏到BOSS眼睛右边,主角就会陷入压倒性不利局面,极容易丧身。

Stage 6 エイリアン本拠地

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突入宇宙生物巢穴。一开始跳过大沟,打破空中飞行的物品密封囊,拾取炸弹。接下来,下坡路小心有鬼头兽冲刺上来,C武器、L武器空隙大,主角很容易被撞翻,所以前一关的战斗强调切换武器,F武器最严密。画面左右经常有FC超级魂斗罗里登场过的『鬼頭獣オーリアン』出没,奔跑速度惊人,还会跳跃,多加小心,别让他们轻易靠近主角。火光建议少在地面战斗,地面上有二层床面就立即跳上去,这样就可以回避大多数鬼头兽的两面夹击。走下坡路的时候要小心鬼头兽从下面冲上来,正好处于主角武器的死角,所以按住斜下方向一边射击一边走下坡路。

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FC魂斗罗第8关中BOSS『天王鬼龍神ジャバ』在本作里登场,口中吐出『鬼頭獣バンドル』。主角站在大嘴近处S武器连射,鬼头兽Bandoru刚一出现就立即遭到破坏,这样就可以乐胜。Hard模式鬼头兽Bandoru的HP增多,C武器容易产生漏掉的鬼头兽Bandoru,需要慎重选择武器,F武器与S武器较为可靠。后来火光发现,就算没有S武器,也不用慌,先放地图炮消除画面中的鬼头兽,然后站在天王鬼龙神嘴边,按住Y键的同时候X键连打,同时用两种武器的子弹,可以阻止鬼头兽出现。C与L武器组合仍然是效率最高。

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FC魂斗罗与FC超级魂斗罗第8关里很常见的『超猛獣ワーダ』,由于在天井或地面固定位置寄生,无法移动,不知道为何,『超猛獣ワーダ』受到攻击时,场景里整个墙壁都跟着『超猛獣ワーダ』一同闪白光,就好像全部同化了一样,具有相同的意识与神经反射。本作超猛兽实力增强,口中一次性吐出3个『毒々虫ゲル』,具有快速跟踪主角位置的性能,必须速攻击破,以免后患无穷。这时候『鬼頭獣オーリアン』非常活跃,主角站在画面中央的高层床面上较为安全,如左边截图所示,这个站位非常好,左侧登场的鬼头兽正好跳不到二层床面上,主角一心对付右边的敌人就行了。如果画面左端有不同层次的床面,则鬼头兽必定从高层床面登场,主角一定要站在底层床面上才安全。后面一段路类似的左侧绝对安全站位截图,请点击查看:截图①截图②截图③

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如左边截图所示,火光建议在这个位置拦截H武器密封囊,主角站在二层床面右端,这时候H武器密封囊不登场,主角稍微朝右跳跃然后再向左调整(跳跃时莫开枪),使得画面向右卷轴一些,同时主角还能落回原地,于是由于画面卷轴,导致H武器密封囊登场,等它飞到主角头顶时再开枪打破掉落H武器,顺利拾取。这一过程中一直在二层床面右端行动,原因是地面上『鬼頭獣オーリアン』太多了,速度很快,没有H武器的主角几乎无法顶住来自四面八方的攻势,有了H武器也不放心,准备前进时,最好在刚打爆鬼头兽之后,这时候距离新的鬼头兽登场还有一定时间,不用担心出现意外奇袭。最好在跳大沟之前放地图炮万无一失,一边前进一边放地图炮,连放两个,就可以走到靠近天王创魔心的安全地带了,鬼头兽停止登场。

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这段路的战斗,可以把S武器换成H武器,L武器换成F武器。F武器非常重要,少了F武器,中BOSS『陰獣キムコウ』就会变成苦战,一命通关挑战变得很容易功亏一篑。

F武器出现在左边截图所示场景,敌人很多,拾取F武器时容易被敌人撞翻,为了安全起见,拾取前最好先放地图炮把敌人清版。

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FC魂斗罗最终BOSS『天王創魔心ゴメラモスキング』在这里登场,本作里的BOSS RUSH战打响。天王创魔心上下各有2个妖卵『エグロン』,不停地放出把妖虫『バッカー』。主角首先使用S武器或者C武器速攻下面2个妖卵,一开始把妖虫们上下夹攻,建议优先消灭天井上的,跳跃躲避地面的,使用S武器时,对付地面上的把妖虫无须伏地射击,站立射击就足够了。Hard模式把妖虫数量更多,有必使用地图炮助攻护身。C与L武器组合效率最高,可惜不能推荐在这里使用,必须把F武器带到这里,否则后面的『陰獣キムコウ』会变成苦战,很容易造成一命通关挑战功亏一篑。

如左边截图所示,FC版魂斗罗破坏了下面的妖卵后,站在妖卵所在位置向天王创魔心输出伤害轻松取胜。SFC不行,天井出现的把妖虫有可能扑到主角。

2013年12月28日火光发现更方便的战术,使用F武器,靠近天王创魔心时先放地图炮掩护,伏地把下面两个妖卵打爆,只剩天井两个妖卵,这时候主角站在如左边截图所示位置,也就是天王创魔心下方,F武器连续喷火,方向键↑连打形成右上角四分之一扇形扫描区,把妖虫完全无法接近主角(把妖虫扑下来的轨迹怪异,F武器竖直向上喷火反而挡不住它),很快天王创魔心被F武器打爆。

必须承认,包括把妖虫在内,本作的各种宇宙生物杂兵的叫声很萌。

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FC超级魂斗罗的最终BOSS『陰獣キムコウ』在这里登场。他的身体没有攻击判定,主角可以接触,可以踩到头顶。

一开始主角攀在左侧天井上躲避阴兽Kimukou的地面体当撞击(右侧不行,阴兽会原地高跳把主角挤成相片),然后跳到阴兽Kimukou头顶右侧,他的弱点是脸。阴兽Kimukou头顶右上角是安全地带,除了跳跃把主角顶到天井上挤死外,其他所有攻击技能都碰不到主角,但是,要想站在头顶安全胜出,必须使用F武器,这样才能实现瞬杀,使其没有机会发射难以躲避的火球串,其他武器不行,就连强大C与L武器组合、双L组合、双C组合都不行。

没有F武器,就不能跳到阴兽头顶右侧战斗,否则无法躲避火球串。在地面战斗时先在场景中央地带引诱大量弹丸在中央密集落下,这样左侧才有可能出现空隙,在空隙处准备跳跃躲避火球串。

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跳过大沟,装有C武器的密封囊飞过,如果当前主角没有C武器,则一定要获得这个C武器,后面战斗必需的。左右双手C武器效率更高。

攀墙向上进发,金属宇宙生物『メタルエイリアン』登场,弱点是头部,尾巴经常在攻击主角的同时防护头部。最初的行动模式是用头部撞击攀墙的主角,连续撞击时跨度较大,一般主角在墙壁中间位置朝金属宇宙生物进行相遇移动,就能躲过撞击。但要小心他每隔一段时间甩动尻尾攻击主角,主角不能距离金属宇宙生物头部太近。主角可以攀墙与金属宇宙生物同一纵坐标连续射击其头部(金属宇宙生物刚登场第1回合撞墙时距离墙壁太近速度太快,建议不要正面对攻,以后随意),这样输出伤害效率较高,看到他笔直撞过来了,及时向上或向下移动躲避。

金属宇宙生物受到一定程度攻击后,改变战术,瞬移到主角左上角甩动尻尾。这时候主角及时向下移动躲避,然后朝左斜上开枪还击。主角先上后下,引诱他出现在主角左上角,主角朝左斜上攻击输入伤害比较方便。要抢在尻尾抡出前开枪,这样才能命中头部(命中时头部闪烁并且发出类似“踢踢踢”的效果音),否则尻尾会格挡子弹,导致战斗拖延很长时间。

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AC超级魂斗罗最终BOSS(FC超级魂斗罗第6关BOSS)『天王鬼ギャバ』在这里登场,双臂伸缩自如,可以破坏。主角在天王鬼Gyaba刚开始从上方缓缓下降登场时,主角集中攻击某一侧的手臂,可在其伸出手前击毁。

天王鬼Gyaba只剩下一只手臂,主角在远离手臂的版边一边躲避一边找机会向天王鬼脸部射击。手臂是对准主角所在坐标发动攻击的,主角可以把握时机原地跳跃,引诱手臂飞向高处,这样就安全了。

天王鬼Gyaba上升时,手臂会发射3方向弹,口中吐出1只『鬼頭獣バンドル』,断臂处掉落出1只『鬼頭獣オーリアン』,主角需要注意躲避与反击,优先消灭断臂处掉落的鬼头兽,不让它落地,因为它的移动速度太快。

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如果主角破坏了天王鬼Gyaba的双臂,那么他的行动模式会发生变化,产生大量杂兵攻击主角,这种情况下,主角需要在天王鬼Gyaba的鬼脸下面使用F武器清扫左上右三方向敌人,极力避免两侧杂兵靠近主角,寻找机会反击天王鬼Gyaba的鬼脸。Hard模式杂兵量很多,难度很大。

相比之下,坚持保留天王鬼Gyaba的一只手臂进行战斗,这样天王鬼Gyaba的行动模式始终不会发生变化,对于主角来说非常有利。慢慢的,天王鬼Gyaba的一只眼睛爆了,接着另一只眼睛也爆了,这一期间行动模式无变化,最后整个爆了,其实没必要打眼睛,集中火力攻击天王鬼Gyaba额头上的红色半球部件就可以了,这样效率高。建议使用C武器攻击天王鬼Gyaba,比F武器效率高数倍,可以赶在天王鬼Gyaba第2次上升放杂鱼前将其KO。左右双手C武器效率更高。

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天王鬼Gyaba被打爆了,他的内部出现了本作的最终BOSS『頭脳生命体サール』。有8个部件紧密团结在以头脑生命体为总BOSS的异形中央周围,坚持所谓的“宇宙真理”,坚定不移地朝着宇宙生物伟大复兴目标奋勇前进!这8个部件高速旋转,主角攻击命中某个部件后,BOSS就会进入某个部件对应的攻击模式,这是一种死亡赌盘。玩家可以耐心等赌盘转速降低时,再让主角开枪射击容易应对的部件。主角站在头脑生命体正下方时,F武器可以打中部件,C武器与L武器不行,只好站在头脑生命体侧面打部件,推荐竖直向上狙击期望的部件,不推荐斜方向。

●会掉落各种物品的榴莲模式:SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光

●难度很低的安全模式:SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光

●得分较高的目玉模式:SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光

●难度极高必须避免的死球模式:SFC魂斗罗精神|Contra_Spirits|一命通关专题|传说中的火光

另外,赌盘转动期间,头脑生命体与旋转中的部件完全没有攻击判定,全都处于无敌状态,主角可以跳跃与之重合,互不相伤。

8个部件的详细应对方法,请查看本文的“脑电图分析”栏目。

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打败『頭脳生命体サール』后(H武器仍然自动命中已经变成紫黑色的大脑),主角乘坐官府派来的直升机,给人感觉好像任务全部完成了,该回去休假搂美女了(日版Easy模式、洋版Easy模式与Normal模式确实到此任务完成,休假搂美女,少经历了一场最终BOSS战)。结果,『頭脳生命体サール』睁开眼睛,穿上装甲部件,变成『フェロメドス六人衆』,朝主角的直升机追过来了!

六人众一定周期向上蹿一下撞击主角,主角攀在左端小心躲避(不能过于靠左,过于靠左会碰到六人众左臂即死,一定要攀在六人众左臂与脑壳之间的死角位置),向上蹿的距离是固定的,所以主角是否跳跃躲避,取决于六人众与直升机下端的距离,距离远就没必要跳,攀着左端一直朝斜下射击就行了。按跳跃键注意不要按方向键↓,后果如何,自己试试就知道了。另外,感觉六人众的怒吼声听起来很像“五毛五!五毛五!五毛五!”

六人众唯一弱点就是HP较少,有时候运气好,主角攀在左侧距离端点还有1人宽度的位置(攀在导弹蓝灰色主体部分左端,不要攀在黑白配色的喷口部分上),按住方向键↘与Y键不松手使用F武器连续射击很快搞定,六人众只上蹿3次就被打爆了(单C武器不行,没有F武器效率高,左右手双C武器才能比得上F武器)。本场气壮山河的宇宙生物战争就此结束。有时候运气不好,刚开始六人众两腕伸缩自如,抡长腕按照“右左右左”顺序反复交替攻击,主角必须在导弹两端跳来跳去换位置,右腕要来跳左端,左腕要来跳右端,反复多次,一边跳跃一边竖直向下发射C武器反击(建议跳到最高点时方向键↓射击),地图炮有多少放多少,于是六人众往往一边长腕轮流抡,一边向上蹿,所以主角的落点必须在六人众头顶攻击范围之外,也就是导弹的左端与右端附近。

有时候刚开战六人众就向上小蹿一下抡右腕抽人(狙击主角所在位置),所以要提前做好跳跃躲避右腕的准备。

2013年11月1日火光发现,战斗时要注意观察六人众双腕动作,如果上蹿时双腕在体外摆动,那就没事,主角一直攀在导弹左端F武器攻击六人众,如果六人众双腕主动缩进体内,就需要小心,接下来六人众上蹿后,就会抡长腕按照“右左右左”顺序反复交替攻击。这时候主角攀着导弹向中央移动一段距离,然后朝左跳跃躲避六人众的右腕攻击,接下来朝右跳跃躲避左腕攻击,反复循环。跳跃过程中,向下开枪反击。

2013年12月17日火光发现,主角攀在直升机下面的导弹上期间,注意不要误按SFC手柄R键,这样导致主角不能攀着导弹向左或向右移动,只能向左或向右斜跳移动。而且,刚打败『頭脳生命体サール』时,也不要按R键,这样有可能主角自动攀到直升机下面的导弹上时,系统仍然认为主角处于R键锁定位置状态,一旦发现主角攀着导弹不能左右移动,赶紧按一下R键解除锁定位置状态。

一命通关录像文件、模拟器、ROM

SFC《魂斗罗Spirits》一命通关录像文件与游戏ROM

点此下载录像对应的模拟器Snes9xw-improvement7

天王鬼Gyaba的右臂伸得很长,到达画面右下角的时候,图像显示出现异常,一部分右臂图案消失,露出背景图像,或者也可以理解成背景图像遮挡了一部分右臂图案,测试了几次,感觉和模拟器Snes9xw-improvement7的图像显示设置无关。然后我从哔哩哔哩随便找了两个不同用户上传的视频,拖进度条到天王鬼Gyaba战,都是这样,不晓得他们用了啥子模拟器,也不晓得实机是否如此,这是一个尚未找到答案的谜题。

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