【作者:火光】【发表日期:2012年7月24日】

街机《双截龙NeoGeo》格斗版 - Abobo编

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01 游戏概述

02 Abobo剧情资料库

03 Abobo技能解说

04 如何调双Level8最高难度

05 筋肉男Abobo对战CPU心得

06 成虎剧情资料库

07 成虎技能解说

08 醉八仙成虎对战CPU心得

09 Rebecca剧情资料库

10 Rebecca技能解说

11 荷兰女Rebecca对战CPU心得

12 Billy剧情资料库

13 Billy技能解说

14 主人公Billy对战CPU心得

15 FBA模拟方法

游戏概述

街机双截龙格斗游戏标题画面|一命通关专题|传说中的火光

作品编号:Japan 901012、World 901009、World 901012

日语名:ダブルドラゴン(ネオジオ版)

罗马音:Double Dragon (NeoGeo ban)

英语名:Double Dragon (NeoGeo)

汉语名:双截龙NeoGeo

俗称:街机双截龙格斗

机种:街机NeoGeo / PS

发售日期:1995年3月3日NeoGeo版、1996年4月26日PS版

制作:Technos Japan

发售:SNK

类型:FTG(対戦格闘ゲーム)


登场对战人物有12名,10名为通常使用人物,2名为BOSS,街机模式无法使用BOSS。NeoGeo版家用机模式使用裏技可以选出2名BOSS使用。10名通常使用人物里,含有很多双截龙系列以往作品里曾经登场过的人物,例如历代主角李氏兄弟、多次遭绑架受监禁的Marian、多次担任Boss角色的巨汉Abobo与面具胖男Burnov,还有Duke曾经在SFC双截龙回归里担任最终BOSS。本作最终BOSS乃是Shuko,使用东洋魔术风格技能,他曾经在美国真人电影版《双截龙》里登场过,全名Koga Shuko。

PS版开场演示画面与NeoGeo版不同,使用了电影版《双截龙》里用过的画面。本作一部分场景以及李氏兄弟的服装,全都受到了1994年美国真人电影版《双截龙》的影响。Marian场景里的大屏幕上播放的正是这部电影的内容。

本作的按键不分拳脚,ABCD四个按键从左到右依次增强,使普通拳脚与必杀技分为“弱、中、强、特大”四个阶层。蓝色能量槽蓄满闪光时才能使用超必杀技,自己的技能命中敌人时,或者被敌人格挡时,都会增加蓝色能量,蓝色能量与自己当前HP长度一样时就会闪光,允许使用超必杀技,这就意味着,主角的HP越少,越容易蓄满蓝色能量槽,有可能利用超必杀技实现大逆转。

本作全人物拥有二段跳能力。Counter Hit伤害值为通常伤害值的1.5倍,使用特大攻击实现Counter,有时候一击就能夺去近1/3的HP。人物很容易被打成气厥状态,而且人物倒地气厥时会受到追加攻击,{↓+任意攻击键}任意位置纵身一跃狙击倒地气厥者,中途发现对手清醒,可以利用二段跳及时取消。

本作一币通关结局与多币通关结局不一样,虽然玩家操作人物的结局画面与台词一样,但职员表的播放方式完全不同。

本作的CPU行动模式堪称超反应,经常预读玩家输入的指令,使用相应技能进行反击,压得玩家只能根据不同CPU人物的不同弱点采用固定战术取胜。而且CPU非常赖皮,那些明明需要蹲下蓄力才能发动的技能,根本没看到CPU蹲下过,就突然发动了。

〖选人秘技〗选择人物时把光标顺序放在Billy,Marrian,Cheng-Fu,Jimmy头像上,而且每个头像需要停留三秒或三秒以上,有可能需要耐心多尝试几次,成功时选人界面发生变化,上方出现Duke和Shuko的头像,这样就能选择使用这两位实力强大的BOSS欺负别人了。

声优一览

『緑川光』--------------Billy

『塩沢兼人』------------Jimmy & Amon

『郷里大輔』------------Abobo & Burnov

『小山裕香』------------Marian

『岸野幸正』------------Eddie

『江川央生』------------Cheng-Fu & Duke

『屋良有作』------------Dulton

『潘恵子』--------------Rebecca

『阪脩』----------------Shuko

『遠藤みやこ』----------Narration


【注】Narration意思是解说员。

Abobo剧情资料库

Abobo个人信息

出身:美国纽约

身高:220厘米

体重:153公斤

格斗类型:Street Fighting

喜好:锻炼身体、吵闹

Abobo相关剧情简介

纽约Street Fighter中令人恐惧的最强巨汉,是Shuko的手下之一。面具胖男Burnov也是Shuko的手下,由于Burnov经常抢功,Abobo与Burnov如同水火不相容。

Abobo胜利语音翻译

『筋肉つかないで出ないな』

没一身筋肉闯不得江湖。

Abobo胜利时说出的台词

[1]ビリーに勝った:『俺に勝とうなんざ、一兆万年、早えェ!』

[2]ジミーに勝った:『てめェなんぞに勝っても うれしくねェぞ』

[3]マリアンに勝った:『俺とつきあいたきゃ もっとマッチョな女になんな!』

[4]アボボに勝った:『お前の筋肉は偽物だ!』

[5]ブルノフに勝った:『そんなブニョブニョの肉団子で勝てるか!』

[6]エディに勝った:『どうだ強えだろう!俺様は強え!!』

[7]亜門に勝った:『なんか よくわかんねーが 俺様は強えェ!』

[8]チェンフーに勝った:『髪の長げェ奴は でェきれーだ!モヒカンにしろい!』

[9]ダルトンに勝った:『筋肉きたえて 出なおしな!』

[10]レベッカに勝った:『俺様の筋肉。美しいだろう。』

[11]デュークに勝った:『キエエェェェーーー!』

[12]シューコーに勝った:『今日から俺様が ダークマスターだ!』

-

[1]战胜Billy:“就凭你也想战胜俺,实力相差一兆万年!”

[2]战胜Jimmy:“无论赢你这厮多少次,俺都不解恨啊。”

[3]战胜Marian:“以前如果你和俺交往,就会变成更雄壮的女子!”

[4]战胜Abobo:“你那身筋肉是冒牌货!”

[5]战胜Burnov:“那种软了吧唧的肉团子,能赢才怪!”

[6]战胜Eddie:“咋样,厉害吧!爷爷俺很厉害!!”

[7]战胜Amon:“虽然总有些搞不懂,可爷爷俺就是厉害!”

[8]战胜Cheng-Fu:“俺最不喜欢长头发的厮!赶快剃成莫希干[注1]!”

[9]战胜Dulton:“锻炼筋肉,你从头做起吧!”

[10]战胜Rebecca:“爷爷俺的筋肉。美丽的很。”

[11]战胜Duke:“咳噎噎噎噎噎——!”

[12]战胜Shuko:“打今起爷爷俺就是Dark Master[注2]!”


【注1】莫希干发型就是俗称的“公鸡头”发型,也就是现在Abobo的发型。

【注2】从Abobo战胜Shuko后的台词来看,明显是打败自己的上司取而代之,那么Dark Master应该是Shuko集团的大当家称号。

Abobo败北时听到的台词

[1]ビリーにやられた:『図体だけじゃあ、俺には勝てねえよ!』

[2]ジミーにやられた:『でかいだけが 能じゃないぜ!』

[3]マリアンにやられた:『もう! しつこい男って キライ!!』

[4]アボボにやられた:『お前の筋肉は偽物だ!』

[5]ブルノフにやられた:『死ねゲブゲブ 死ねゲブゲブ ゲブゲブゲブゲブ』

[6]エディにやられた:『ベネズエラの 大地が俺を強くした!』

[7]亜門にやられた:『きさまの頭の中には 筋肉がつまっているのか?』

[8]チェンフーにやられた:『カーッ この一杯が たまんねェ~』

[9]ダルトンにやられた:『なかなかだったが、俺にゃあ勝てねえ』

[10]レベッカにやられた:『ごめんなさい。筋肉お化けはタイプじゃないの。』

[11]デュークにやられた:『見込み違いだったな』

[12]シューコーにやられた:『儂に逆らうとは・・・愚かな奴だ。』

-

[1]败给Billy:“傻大个而已,打不赢俺的!”

[2]败给Jimmy:“块头大而已,没啥能耐嘛!”

[3]败给Marian:“哎呀!讨厌纠缠不休的汉子!!”

[4]败给Abobo:“你那身筋肉是冒牌货!”

[5]败给Burnov:“你个锤子去死,你个锤子去死,锤子锤子。”

[6]败给Eddie:“委内瑞拉那片大地把俺变强大了!”

[7]败给Amon:“你这厮脑壳里塞满了筋肉?”

[8]败给Cheng-Fu:“喀—,这一杯不堪忍受~”

[9]败给Dulton:“虽然你很厉害,但你打不赢俺。”

[10]败给Rebecca:“对不起。筋肉怪物不是我喜欢的类型。”

[11]败给Duke:“估计错误了。”

[12]败给Shuko:“竟敢忤逆侬……愚蠢的东西。”


【火光注】从Marian的台词中可以看出,Abobo很喜欢Marian,追来追去纠缠不休的。

Abobo通关结局台词翻译

街机双截龙格斗|Abobo结局台词翻译|一命通关专题|传说中的火光


[1]昼食時のレストランに 地割れのよう声が響く

[2]「もっと歯応えのある肉はねえのか!例えば、恐竜の肉とかよ!?」

[3]「ガーッハハハハハハハ!」

-

[1]午饭时的西餐馆,地裂般的响声。

[2]“更有嚼头的肉有没有啊!例如,恐龙肉之类的!?”

[3]“嘎哈哈哈哈哈哈哈!”


【火光注】第一句是旁白,第二句与第三句才是Abobo说的话。看来平时喜欢吵闹的Abobo又开始在饭店吵闹了。

Abobo与Marian

街机双截龙格斗|Marian结局台词翻译|一命通关专题|传说中的火光

街机双截龙格斗妹子Marian通关画面与台词翻译,看起来,Abobo一直在追Marian,看起来,虽然妹子很不喜欢筋肉男Abobo,但也不知不觉总会想到他。

其他双截龙系列作品里的Abobo

Abobo在当年双截龙初代街机版敌方人物里拥有中Boss级别的强大实力。光头,上半身赤裸,形象很不整洁,从那时开始,Abobo就很擅长投技。

历代双截龙系列作品中,还有几位与Abobo相同类型的敌方人物,看起来与Abobo外貌与技能极其相似,玩家很容易把他们当成同一人。比如莫希干发型或圆帽发型的『ボロ(Bolo)』、平头长脸的『オハラ(Ohara)』、绿色肌肤移动迅速的『ミボボ(Mibobo)』等。

Abobo技能解说

Abobo的攻击力与防御力指数全都达到了最大,与最终BOSS的攻防指数一样,可惜Abobo速度极其缓慢,他是拥有较多指令投技的力量型人物。Abobo跳跃高度也不够,巨大体形低机动力的情况下挨打概率偏高,幸好通常技与必杀技配合使用,攻击判定相当强。虽然Abobo是上级者向角色,但在新手群体中同样深受欢迎,尤其是搓招苦手者,Abobo普通技的威力与判定可以带领新手过关斩将。

Abobo的跳C很实用,配合二段跳很容易踢中对手后背,形成逆向破防,再追加连续技可以输出很大伤害。

必杀技

『ハンマーパンチ(Hammer Punch)』:大锤冲压,指令为{→↓+攻击}。双腕缠着能量光,双腕合并像大锤一样向前抡下,身体向前滑行,形成突进技。可以接续在普通拳脚后面使用。单独使用威力很大,能量光能抵消对手的飞行道具,攻击范围与攻击判定很强,带有对空性,敢夸是Abobo必不可少的技能,经常给对手重重的“当头一棒”。

『ジャイアントスイング(Giant Swing)』:巨大回转,指令为{近身→↓←+攻击}或{近身←↓→+攻击}。将对手脚腕夹在两胁下,身体快速旋转数圈后抛出。A弱伤害值最低但抓人判定距离最长,D特大伤害值最高但抓人判定距离最短。

『ハイパーボム(Hyper Bomber)』:超力爆弹,指令为{近身↓→+攻击},独特之处是对手在空中也会挨抓。Abobo抓住对手向地面连续猛摔,摔的次数与所按键位有关,A弱1次,B中2次,C强3次,D特大4次。威力高而且指令简单,很容易形成{近身D+↓→+攻击}与{跳C+近身D+↓→+攻击}的连续技,实用价值很高。

超必杀技

『グランドスマッシュ(Ground Smash)』:叩裂大地,指令为{→↓+任意两个攻击键同时按}。筋肉增强,两腕向地面连续叩击3次,同时发生冲击波。冲击波能抵消对手的飞行道具,而且会对Abobo身体周围产生攻击判定。Abobo向下叩击的动作为中段判定,叩击后形成地雷震,整个地面有效,形成下段攻击,对手即使离Abobo很远,也必须蹲防,或者跳到空中暂避一时。由于中段攻击碰到角落里的对手会产生Knock Back,Abobo身体向后弹,造成远离对手,结果最多形成两次中段攻击,一次下段攻击。对手格挡中段攻击会受到少量伤害,蹲防下段攻击HP不受损。该超必杀技特别厉害的地方在于,当对手躺在地面气厥时,也能震到,连震三下!伤害值好高!

『プレッシャーボム(Pressure Bomber)』:重压爆弹,指令为{近身→↓←+任意两个攻击键同时按}或{近身←↓→+任意两个攻击键同时按}。Abobo忽然将对手举到头顶,筋肉增强,用力将对手摔向地面,威力很高,判定距离比较远,指令不难发动,可以在对手刚起身一瞬间抓,也可以先用飞脚踢,不管对手是否格挡,一落地就抓,就连最终BOSS老鬼Shuko的第1形态,这两种抓法也是有效的。虽然玩家对CPU时很难体现出优势,但玩家与玩家对战时很有用。对CPU时,可以放在连续技里使用,比如{跳C+近C+重压爆弹},由于重压爆弹手长,Abobo与对手相隔距离较远也能逮到,所以不用按得特别快,近C按完后按照平时单独发动重压爆弹的速度输入指令即可,看起来近C已经把对手打远了,画面一闪Abobo照样把对手抓回来。更可贵的是,重压爆弹可以接续在非近身D一段目后面取消二段目发动,利用价值又有提升。

下图是Abobo发动重压爆弹抓住妹子Marian的一瞬间,截图来自游戏DEMO画面,也就是说,无人投币期间,街机游戏默认的自动播放画面。

街机双截龙格斗|Abobo抓住了妹子Marian|一命通关专题|传说中的火光

如何调双Level8最高难度

估计有不少人不懂外语,因此在调游戏难度上会有困难……

如果使用Winkawaks系列模拟器,请按照下面步骤调难度:


[1]按F11键,调出测试菜单(TestMenu)。

[2]按方向键,选中第3项SETTING UP THE SOFT DIP。

[3]按A键进入(A键也就是你在游戏键位里设定的使用弱攻击的键位)。

[4]按方向键,选中第2项SLOT1 DOUBLE DRGON,按A键进入。

[5]这个界面一目了然,第5项与第6项全都是难度设定选项,按A键(弱攻击键位)或B键(中攻击键位)进行难易度设置,Level 8最难。两项全都调成Level 8,就是最高难度模式。

[6]设置完后,按C键(强攻击键位)返回上一级菜单,再按一次C键返回最初的测试菜单界面。

[7]选择最下面一项EXIT,按A键,难度设定搞定收工。


其他街机模拟器的难度模式调整方法与Winkawaks系列模拟器大同小异,不同的只是测试菜单(TestMenu)、1P开始键、2P开始键等特殊功能键位,不难搞定。

使用Abobo对战CPU心得

对于新手来说,Abobo的投技在键盘上不容易实现每次成功发动,推荐使用{跳D+D二段目}或者{前前D+D二段目},简单易行,伤害输出较高。

{跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}输出伤害很大,输出伤害超过HP槽全长的50%,但正面不容易成功,跳C一定要在离对手较近的位置发动,否则落地位置不能保证足够靠近对手,于是近C与后面的指令必杀投技就不能发动。后来火光把这套连续技改进了一下,变成{跳C+非近D一段目+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},非近D是一边向前移动一边挥拳,为两段攻击,只要一段目命中对手同时靠近对手,就能取消二段目发动各种必杀投技。另外,虽然{近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}成立,但不推荐接续在跳D后面,因为有时候{跳D+非近D一段目}会将敌人吹飞。{跳C+非近D一段目}较为可靠,后面可以接续A弱巨大回转与超必杀技重压爆弹。

当对手站立气厥时,机动力很差的Abobo往往很难在对手清醒前靠近对手发动{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},遇到这种情况,可以使用超必杀技叩裂大地,还可以使用连续技{跳C或D+B二段目+大锤冲压}向对手输出伤害。

优酷有网友提供了一个6连击连续技,{跳C踢后背+C+A+B二段目+大锤冲压},我测试了十几次,确实厉害,对手会被打晕,或者在连续技中途就晕了,可惜对距离要求高,跳C踢后背落地时一定要贴近对手,距离稍远就无法成立,而且对手蹲下挨飞脚时也不成立,Abobo个头太高,导致A无法命中。也就是说,实现条件比较高,人脑无法精确捕捉发动时机,只有使用TAS手段才能保证每次成功。

经过伤害值截图对比,发现{跳C+近C+超力爆弹}的伤害值高于{跳C+近C+巨大回转},相比之下,超力爆弹{近身↓→+攻击}很容易发动,适合新手练习使用。{跳C+近C+巨大回转}适合熟手使用,{跳C+近C+巨大回转}与{跳C+近C+重压爆弹}的发动指令完全一样,区别无非就是能量槽是否充满,不管是哪一个,效果都是非常华丽,输出伤害也是非常多的。

{近A+重压爆弹}、{近B+重压爆弹}、{近C+重压爆弹}、{近D+重压爆弹}原理都一样,不用快速输入“后下前”或“前下后”方向指令,慢慢输入就可以,发动时的手感与单独发动重压爆弹一样,保证能发出重压爆弹,就能抓住对手。

{跳C+近C+重压爆弹}在键盘上发动成功率不高,容易贻误战机,需要耐心练习好一段时间才能提高发动成功率。火光总结出来的高成功率发动方法是重压爆弹的指令慢一些输入,输入最后一个方向之后瞬间按下两个攻击键,着急快速按会降低成功率。由于重压爆弹抓人的手很长,迟一点发动照样能抓住对手,所以只要能够正确输入重压爆弹的指令,就肯定能接续到。使用街机摇杆的玩家容易发动,重压爆弹无论Abobo面朝哪边,发动方式都是一样的,不像其他必杀技要求玩家注意自己控制人物的面向,面向改变,发动方式改变。只可惜重压爆弹伤害值比超力爆弹高不了多少。

由于跳C攻击判定位置的特殊性,很容易形成过顶踢后背逆向攻击连续技{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹},比如近身时一段跳C很容易踢中后背,尤其是对手处于技硬直时段,Abobo会送给他一段时间可怕的恶梦。但由于CPU超反应,经常预读玩家输入指令进行提前反击,所以跳C的踢后背逆向攻击只对极个别CPU人物容易实现,比如Abobo、Burnov等。玩家之间对战时,适用范围就宽多了。

Abobo蹲B连按很实用,能正面封堵很多人的招式,比如忍者Amon的滑行冲撞、Jimmy、Billy的双袭牙等。如果把对手封堵在角落里,先用蹲B连续踢之,一看到对手起跳,立即{前下D}大锤砸落,即使防守极其严密的Jimmy,有时候也受不了这种封堵。

近身D有两种姿势,一种是双拳合拢向下捣一下,另一种是左右连环双拳。这两种全都能接续必杀投技超力爆弹、巨大回转、重压爆弹,只要能在按下D键后及时输入指令就行,左右连环双拳打一拳后取消第二拳改用必杀投技。一定要在按下D键、输完方向指令后,再按相应的攻击键,否则容易误发成蹲下绊人,伤害值低,错失良机。

如果时间变成0之前瞬间,Abobo的HP只比对手少一丁点,但对手已被Abobo抓住脚腕巨人回转,这种情况下系统会判定Abobo胜利,将对手扔出去后,对手的HP受到损耗,甚至被KO。

大多数CPU人物刚开局时不反抗玩家的二段跳踢后背逆向攻击连续技。只要玩家刚开战时一直按住斜上方向最早起跳,CPU人物肯定站立不动,Abobo一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到对手后背处按C键出脚,就可以实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转}连续技。

Marian

Marian超短裤打扮很像夏季成都的女性。她攻守极弱,但速度极快。作为CPU很赖皮,经常不用蹲下蓄力就发动{↓↑攻击键}技能,经常意外地近身抓住玩家操作人物耍弄,特别难缠,给人感觉女人很烦。

对付她没有太好的办法,虽说蹲D可以和她对拼绊人,妹子防御力极低,Abobo防御力极高,拼HP很划算,但极有可能Abobo在蹲D期间,妹子发动跳跃攻击。所以要注意绊人时机,妹子在距离Abobo两步距离蹲下待机时,如果Abobo蹲D,妹子也会发动蹲D,铁腿碰玉腿,两人同时被绊得东倒西歪,在HP伤害值上,当然是铁损失小,玉吃亏大。

Abobo利用二段跳,先朝妹子跳然后立即后跳空中防御,妹子发出对空技能概率很高,Abobo防守之后,如果落地后妹子的腿没有造成Abobo格挡,那么Abobo立即{D一段目+A弱巨大回转}抓妹子脚腕,A弱巨大回转肯定能逮到,B中与C强有时候距离稍远就逮不到,D特大巨大回转肯定抓不到妹子脚腕,除非距离近到胸贴胸。如果落地后妹子的腿造成Abobo格挡,那么Abobo立即A弱巨大回转抓住妹子的脚腕,A弱手长,能够到,BC不敢保证,D肯定够不到。

Abobo被妹子打倒在角落,同时妹子站在角落一侧时,Abobo一起身就使用巨大回转或者重压爆弹,妹子往往不会反抗,乖乖地接受SM。

妹子能量槽充满时,如果她蹲下连续两次轻腿,说明她在准备发动对空超必杀技能『アクセルブラスター(Accele Bluster)』,双腿并拢朝上,身体快速旋转如同螺丝钉一样向上飞。如果妹子能量槽不满,则下一步可能会发动对空专用必杀技『アクセルブレイカー(Accele Breaker)』。那么,让Abobo做好防守反击准备。

Jimmy

行动特点是防守严密,但Abobo只要把握好距离使用二段跳越过他头顶踢后背,就有可能让{跳C踢后背+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}偷袭得手,但有时候会被Jimmy的对空技能驳回,请做好心理准备。

最安全的战术是站在角落里连续轻拳引诱Jimmy发动前冲技能,Abobo原地二段跳躲过,立即{近D+超力爆弹}输出大伤害。

Jimmy变身后非常赖皮,我方难以靠近,任何招式他都正面破解,即使我方有60%的HP,都有可能被他磨完,对他没办法。可以使用跳跃空中防御的策略引诱他发动各种必杀技,落地后抓住破绽反击。

Billy

Billy与哥哥Jimmy风格相反,好动,喜欢主动进攻。而且使用裂空破的频率非常高,Abobo几乎没有机会发动跳C或跳D开头的连续技攻击。Billy敢夸是本作里Abobo的最大克星。虽然Abobo的大锤冲压一定程度上能压制Billy的跳跃攻击,但一定要注意距离,距离偏远往往更多情况下被Billy的裂空破驳回,所以要慎用大锤冲压,确认Billy靠近时再使用。平时多防守,找机会使用蹲B反击Billy,遇到较大的空隙与破绽,使用非近身D一段目开头的连续技。

B中锤冲压配合蹲B一同使用反击Billy较为方便,比如正面驳倒Billy的双袭牙。D特大锤冲压虽然威力大,但判定出现时间较慢。而且,蹲B后面可以接续B中锤冲压,形成{蹲B+B中锤冲压}实用连续技。

Billy变身后非常赖皮,我方难以靠近,任何招式他都正面破解,即使我方有60%的HP,都有可能被他磨完,对他没办法。可以使用跳跃空中防御的策略引诱他发动各种必杀技,落地后抓住破绽反击。比如空中格挡了雷刃拳后,落地后可以用A弱巨大回转或超必杀技重压爆弹去抓。

Cheng-Fu

在角落里后跳空中防御引诱成虎发动对空技黄龙脚或张果老飞翔脚,然后或绊或抓。

Abobo利用二段跳一前二后,引诱成虎发动黄龙脚,空中格挡后落地时如果距离合适,Abobo立即发动大锤冲压,有时候成虎处于技硬直中,不能格挡,如果格挡了,这时候肯定是近身状态,Abobo可以用巨大回转或者重压爆弹去抓。

Abobo

连续小跳D很容易把他封堵在角落里,能量满了就在角落放地震,虽然他格挡,也会受到一定HP损伤。使用二段跳越过他头顶踢后背很容易形成逆向攻击连续技{跳C+近C+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}。战斗中把握好跳跃距离,不难找到二段跳踢后背逆向攻击的好机会。

Rebecca

飞行道具与飞蝶斩无敌对空,令人很难靠近的荷兰女,敢夸是本作里Abobo的第二克星,Abobo的跳跃高度不行,招式出现判定较迟,很难越过荷兰女的飞行道具与飞蝶斩双重封锁。Abobo跳过飞行道具,靠近Rebecca时使用蹲B能封堵她的一部分攻击,使用{→↓攻击键}大锤压制她,把她堵到角落里就好办了,只要她一跳就遭大锤砸落。

后来火光无意中发现,Rebecca在角落里完全格挡了Abobo的{跳D+非近身D二段目}后,十有八九会发动红刃拳,这时候Abobo距离Rebecca相当近,已经在A弱巨大回转与重压爆弹的判定范围内,当Abobo的D二段目打完后,立即发动这两种手很长的投技,必定抓住Rebecca,Abobo抓住Rebecca期间处于无敌状态,红刃拳作为飞行道具从Abobo身边飞过,不会造成伤害。

再后来火光又发现,Abobo发动D二段目时,Rebecca几乎不用飞蝶斩反击,大多数情况下只是格挡,顶多使用蹲D把Abobo绊倒。如果Rebecca一直格挡,就会被Abobo堵到角落里,于是就可以使用A弱巨大回转或者重压爆弹逮到她。

Rebecca靠近Abobo时,喜欢绊人,Abobo要积极蹲防。Rebecca使用飞蝶斩被Abobo防住后,Abobo立即使用大锤冲压反击,有时候可以命中,Rebecca来不及防御。

不要用二段跳过飞行道具,这样就会失去反击良机。一段跳过飞行道具后飞脚命中Rebecca落地再接{非近身D一段目+A弱巨大回转/重压爆弹},伤害值极其可观,毕竟女性防御力偏低。

面对很难靠近的女人,刚开战一定不要客气,二段跳踢后背逆向连续技{跳C+近C或近D+指令投技}输出大伤害。战斗中也可以把握好跳跃距离飞脚踢后背,但有时候会被飞蝶斩驳回,做好心理准备。

Dulton

这厮近身战很厉害,出招快判定高,尤其是铁头冲撞,人送外号“铁脑壳”。Abobo连续小跳D很容易把他封堵在角落里,能量满了就在角落放地震,虽然他格挡,也会受到一定HP损伤。小跳D封堵在角落后,Abobo发动B中锤冲压,再立即原地跳C,这时候铁脑壳往往急于反击,Abobo原地跳C杀个回马枪,正合适。

Abobo可以使用二段跳C实现踢后背破防攻击,二段跳把握好时机就可以过顶,只要踢中铁脑壳后背,{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转/重压爆弹}连续技就能达成,伤害值超过了50%。多数情况下铁脑壳积极使用勾拳封堵Abobo,不让Abobo过顶踢他后背。所以要把握时机争取绕过勾拳。刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,铁脑壳往往站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到铁脑壳后背处按C键出脚,就能实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+超力爆弹/巨大回转}连续技。

平时主动用飞脚进攻时,铁脑壳防守严密,难以破防。Abobo可以在跳C被格挡后,落地时尝试使用A弱巨大回转或重压爆弹去抓铁脑袋,成功率蛮高的,而且这种战术对某几位CPU人物也有效果,玩家之间对战时用处更大,对手往往担心Abobo跳C之后发动{近C或D+巨大回转/重压爆弹},所以积极防御,所以容易挨抓。

Abobo的超必杀技叩裂大地在自己身体两侧形成的冲击波,竟然能抵消掉铁脑壳Dulton的超必杀技『男の情熱弾』。

Eddie

黑人Eddie体形奇特,头小腰细膀宽臂粗。CPU的黑人很赖皮,经常预读玩家输入的指令,正面反击瓦解玩家的攻势,令玩家很难靠近他。

Abobo平时躲在角落蹲B待机,把握好距离蹲B阻截黑人的进攻。Abobo在角落里挡住黑人发动的前冲必杀技时,才有可能做出有效的反击,距离稍远使用{D一段目+指令投技}反击,距离很近就发动{近C+A+B二段目+大锤冲压}。

黑人站在远处连踢两脚后往往发动必杀技『レッグスラッシュ(Leg Slash)』,中段踢腿带绿色冲击波,这是一个很大的破绽,Abobo可以立即发动大锤冲压反击。

黑人能量槽满了,就要警惕他在远处突然发动超必杀攻过来。注意黑人的动作,伏在地面朝天踢腿两次,接下来有可能发动超必杀『ボルカノンアッパー(Volcannon Upper)』,前跳后跳又前跳接下来有可能发动超必杀『デンジャラスヘブンズドアー(Dangerous Heaven's Door)』,前者Abobo使用叩裂大地反击,后者使用{近D+指令投技}反击。另外,『ボルカノン(Volcannon)』可能是日本人新造词,英语单词火山(volcano)与炮(cannon)融合。

Burnov

飞脚加重拳很容易将他堵在角落。刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,肉团子往往站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到肉团子后背处按C键出脚,就能实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C+超力爆弹/巨大回转}连续技。战斗中也能找到二段跳踢后背逆向攻击的好机会。

Amon

忍者很喜欢使用巧妙的飞脚技能破解我方的跳跃攻击,很擅长空中作战,地面上亦不逊色,腿很长,判定也高,令我方难以接近。所以,如果玩家喜欢空中压制,那就使用小跳飞脚压制忍者起跳,这样落地后就可以接近忍者,可以拳脚相向,无论忍者是否格挡,我方人物再次小跳飞脚压制忍者,如此循环,可以把忍者堵在角落,然后就可以先来一飞脚,忍者必定格挡,Abobo飞脚落地后使用A弱巨大回转或重压爆弹去抓,成功率很高。

Abobo使用蹲B可以封住忍者的地面攻击。如果想在地面和忍者拼HP,可以拉开距离拼,站在拳端离忍者较近的位置D二段目、蹲B、大锤,这种距离忍者总想用滑行冲撞、抬腿踢人等技能主动进攻,结果不是被Abobo破解就是两败俱伤,Abobo攻最大防最大,拼HP吃亏的是忍者。

面对忍者这样烦人的对手,刚开战一定不要客气,二段跳踢后背逆向连续技{跳C+近C或近D+指令投技}输出大伤害。有时候会被忍者跳踢瓦解,做好心理准备。

火光后来发现了更稳妥的战术,Abobo在远处连续蹲B引诱忍者发动滑行冲撞,看到忍者连续踢腿两次或者后跳两次,说明马上就会滑行冲撞过来,那么玩家让Abobo立即大锤冲压或者叩裂大地正面破解。连续蹲B不怕忍者的滑行冲撞瞬移变向,瞬移到Abobo背后时,Abobo会自动调头继续蹲B踢到忍者。

Duke

Duke的发型、服装、气质倾向于中国古风,战斗场景两侧还有中式牌匾对联,右侧依稀可见“北海蛟龙”。在火光印象中,Duke很像20集连环画《呼家将》里的呼延庆。

火光自创的最佳战术是跳到他身后用{←B或→B}抓,把他扔进角落,然后Abobo朝远离角落的方向跳,再立即跳进角落,这时候Duke刚好起身,被Abobo的举动弄糊涂了,发呆时又被扔进角落,循环几次就晕了,再来一两下就败了。艺高人胆大者可以使用指令投技,但要注意一定要把握时机,在Abobo落地时按攻击键,按早了必遭Duke对空技的反击。必须把握好时机正好跳到Duke身后相邻位置才能逮到Duke,如果位置不对正好跳到Duke面前,那么挨抓的必然是Abobo。

刚开局就一直按住斜上方向最早起跳,Duke肯定站立不动,一段跳到达最高点时发动二段跳,跳到Duke头顶处按C键出脚,就可以实现踢后背破防攻击,实现{二段跳C+近C或近D+指令投技}连续技。也可以使用近距离一段跳C,Duke总会主动向Abobo走过来,把握好距离一段跳C,有可能踢中Duke头顶形成连续技{跳C+近C+指令投技}。虽然Duke的弱点是头顶,但我方使用飞脚攻过去有些冒险,一旦跳跃落点不对,偏离了Duke的头顶,Abobo就会被Duke的绿光对空技能反击,无论是必杀技『翔爪脚』还是超必杀技『鳳凰天翔脚』,伤害输入都很大。

Shuko

Abobo似乎是老鬼Shuko的克星,Abobo使用一双拳头,不用必杀技就能取胜。距离较近时按C键正面硬拼,距离较远时按D键正面硬拼,不要弄反了,近距离按D键吃亏的往往是Abobo。老鬼气厥时Abobo{跳D+非近身D二段目}输出大伤害。

老鬼被堵在角落里,Abobo可以用D特大攻击慢慢一拳一拳磨,老鬼虽然格挡,但Abobo能量槽会渐渐补满,满了就可以使用重压爆弹逮到老鬼。

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