【作者:火光】【发表日期:2012年9月16日】

街机《双截龙NeoGeo》格斗版 - Rebecca编

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01 游戏概述

02 Abobo剧情资料库

03 Abobo技能解说

04 如何调双Level8最高难度

05 筋肉男Abobo对战CPU心得

06 成虎剧情资料库

07 成虎技能解说

08 醉八仙成虎对战CPU心得

09 Rebecca剧情资料库

10 Rebecca技能解说

11 荷兰女Rebecca对战CPU心得

12 Billy剧情资料库

13 Billy技能解说

14 主人公Billy对战CPU心得

15 FBA模拟方法

Rebecca资料库

Rebecca个人信息

出身:荷兰

身高:173厘米

三围:88·61·90

格斗类型:双拐(Tonfa)

喜好:茶道、日本舞踊

Rebecca相关剧情简介

荷兰出身的女性格斗家。与锁国时代的日本有缘,父亲是空手、合气道、柔术的道场主,所以她也学习这些武术用来护身。采用双拐(Tonfa)作为自己的武器。

有日本人说,Rebecca的技能语音基本上无法听懂,但胜利时的语音台词却是流畅的日语,美版是流畅的英语。

Rebecca胜利语音翻译

『まだ負ける訳にはいきません』

我还不能输。

Rebecca胜利时说出的台词

[1]ビリーに勝った:『ケームは終わりよ!』

[2]ジミーに勝った:『戦う女って・・・美しすぎない?』

[3]マリアンに勝った:『おうちでおとなしくしてなさい、お嬢ちゃん。』

[4]アボボに勝った:『ごめんなさい。筋肉お化けはタイプじゃないの。』

[5]ブルノフに勝った:『もう少し ダイエットしてから いらっしゃい』

[6]エディに勝った:『修行が たりないようね。』

[7]亜門に勝った:『あら!? けっこう いい男じゃない。』

[8]チェンフーに勝った:『酔っぱらいは きらいよ! 近よらないで!』

[9]ダルトンに勝った:『もっと精進なさい!』

[10]レベッカに勝った:『あなた何の為に 戦っているの?』

[11]デュークに勝った:『私はまだ、負けるわけには いかないの!』

[12]シューコーに勝った:『あなたの悪事も ここまでよ!!』

-

[1]战胜Billy:“游戏结束啦!”

[2]战胜Jimmy:“战斗的女人……不觉得特别美丽?”

[3]战胜Marian:“快回家老老实实呆着去,千金小姐。”

[4]战胜Abobo:“对不起。筋肉怪物不是我喜欢的类型。”

[5]战胜Burnov:“您稍稍节制一下饮食吧。”

[6]战胜Eddie:“修行还不够哦。”

[7]战胜Amon:“啊啦!?不是优秀的好男儿。”

[8]战胜Cheng-Fu:“讨厌醉鬼!不要靠近我!”

[9]战胜Dulton:“请进一步精进!”

[10]战胜Rebecca:“你为何而战?”

[11]战胜Duke:“我还不能输!”

[12]战胜Shuko:“你的恶行也到此为止啦!!”

Rebecca败北时听到的台词

[1]ビリーにやられた:『立てよ・・・そんなとこで寝てるとカゼひくぜ』

[2]ジミーにやられた:『女とは 戦いたくなかった。』

[3]マリアンにやられた:『ハン!負け犬!!』

[4]アボボにやられた:『俺様の筋肉。美しいだろう。』

[5]ブルノフにやられた:『俺様のヘヴイメタルパワーを、見たか。』

[6]エディにやられた:『戦いは男のものだ 女子供の出る幕じゃない。』

[7]亜門にやられた:『そんな玩具では、私は倒せぬ!!』

[8]チェンフーにやられた:『ねーちゃん 酌してくんねい』

[9]ダルトンにやられた:『俺は男だ!!!』

[10]レベッカにやられた:『あなた何の為に 戦っているの?』

[11]デュークにやられた:『女が、かかわらぬ方が良い世界もある・・・』

[12]シューコーにやられた:『女と言えども、手加減はせんぞ。』

-

[1]败给Billy:“站起来……在那种地方睡觉会感冒的。”

[2]败给Jimmy:“本来不想和女人决斗。”

[3]败给Marian:“哻!败家犬!!”

[4]败给Abobo:“爷爷俺的筋肉。美丽的很。”

[5]败给Burnov:“爷爷俺的重金属威力,看到了吧。”

[6]败给Eddie:“战斗是男人的事情,轮不到妇女儿童出场。”

[7]败给Amon:“靠那种玩具,打不倒我!!”

[8]败给Cheng-Fu:“小姐姐,还不给偶斟酒。”

[9]败给Dulton:“俺是大男人!!!”

[10]败给Rebecca:“你为何而战?”

[11]败给Duke:“有的世界,女人最好不要涉及……”

[12]败给Shuko:“即便是女人,出手也决不放水。”

Rebecca通关结局台词翻译

街机双截龙格斗|Rebecca结局台词翻译|一命通关专题|传说中的火光

[1]彼女は、父親に社交界へ デビューさせられていた。

[2]男「格闘技をおやりになるとか?」

[3]「ええ、少々ですけど・・・」

[4]男「今度、お手合わせ願いますか?」

[5]「よろしいですわ。」

[6]「でも・・・大丈夫かしら?」

[7]男「レディーに、怪我はさせませんよ。」

-

[1]父亲一直要她进入社交界。

[2]男“听说您在弄格斗技?”

[3]“诶,虽说会一点……”

[4]男“恳求下次和我比试一下?”

[5]“可以啊。”

[6]“但是……这样行吗?”

[7]男“不会让女士受伤的。”

Rebecca技能解说

通常技容易使用,必杀技里飞行道具、对空技集于一身,成为本作里相当平衡的人物,战斗起来比较安定。

必杀技

『飛蝶斬(Hichouzan)』:指令为{→↓→+攻击}。发动时的语音听起来有点像『烏鳥斬(Uchouzan)』,或者『宇宙斬(Uchûzan)』。双拐缠绕火炎,竖直向上扬起的无敌对空技,对身后也存在攻击判定,落地后破绽很小,除非对手使用某几种突进类型的必杀技。飞蝶斩对空对地双用,实用价值不是一般的高,一发动就会快速产生攻击判定,用在连续技里很合适,比如{跳D+C+飞蝶斩}或{非近身D+飞蝶斩},{蹲B*2+飞蝶斩}也是成立的。

『紅刃拳(Kouzinken)』:指令为地面{↓→+攻击},空中{←↓→+攻击}。发动时的语音就连日本人也听不懂。笔者只能听出最后一个音是ken,即『拳』。Rebecca两手双拐向内挥动,地面版向前方发射弧月状飞行道具,空中版朝斜下方发射,使对手很难从Rebecca身下穿越。弱、中、强、特大版本,速度依次提升,弱版很适合牵制,配合飞蝶斩令对手难以近身,形成波升流战术,类似Ryu与Ken的波动拳与升龙拳用法。

超必杀技

『奥義 飛蝶の舞(Ougi Hichounomai)』:指令为{→↓→+任意两个攻击键同时按}。锁定对手后劈劈啪啪一顿暴打,最后以飞蝶斩作为结束的乱舞技能。对手格挡住第一段攻击后,后面数段攻击不会出现,但对手要消耗少量HP作为格挡代价。飞蝶之舞一发动就会快速产生攻击判定,用在连续技里很合适,比如{非近身D+飞蝶之舞},很容易发动,非近身D的动作时间很长,足够玩家正确输入飞蝶之舞的指令,实用价值很高。火光建议在刚按下D键时就开始输出飞蝶之舞的指令,但先不忙按两个攻击键,确认D命中了对手,立即按下,如果对手格挡就不要按。

『胡蝶烈風殺(Kochoureppûsatsu)』:指令为地面{↓→+任意两个攻击键同时按},空中{←↓→+任意两个攻击键同时按}。发动时的语音正是此技能的日语读音。蝴蝶烈风杀乃是红刃拳的强化版,Rebecca放出巨大的飞行道具。地面版朝前方飞行,途中变向,朝斜上方飞回。空中版朝斜下方飞行,途中变向,擦着地面飞回。近距离或中距离不易防御,牵制能力很高。

使用Rebecca对战CPU心得

{非近身D+飞蝶斩}与{非近身D+飞蝶之舞}非常实用。当然对方HP较少时,可以使用{非近身D+蝴蝶烈风杀}令其在格挡过程中HP耗尽。奇怪的是,近D一段目与二段目无法接续必杀技与超必杀技。

飞蝶斩的判定范围比较广,与对手相隔1人宽度距离都能扫到,比如成虎使用醉虎烈打被荷兰女挡住,虽然最后一击弹开,造成两人距离变宽,但Rebecca立即发动飞蝶斩,仍然可以够到成虎。

Rebecca濒死时,如果对手距离较远,可以反复使用红刃拳把能量槽补满,反复放射蝴蝶烈风杀,令对手难以靠近,这一期间注意使用飞蝶斩防空。

2012年7月29日15点,火光经过反复测试,终于找到了Rebecca飞脚起头飞蝶之舞结束的实用连续技,{跳C踢后背+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞},跳C踢正面不容易实现近B连续命中两段,需要多加留意。CPU一方的Abobo、Burnov很适合用来练习这个连续技。近身刚一按B键就可以立即提前输入飞蝶斩或者飞蝶之舞的指令,不用按得特别快,按下B键后,系统留给玩家输入飞蝶之舞指令的时间比较充足。

{蹲B*2+飞蝶斩}也是成立的,{跳C+蹲B+飞蝶斩}或者{跳C+蹲B*2+飞蝶斩}也是比较实用的进攻方式,与其他方式配合使用,蹲B是下段攻击,迫使对手蹲防。我方再用针对蹲防的攻击方式,就有希望瓦解对手的防御。为了降低破绽,相比之下,{跳C+蹲B+红刃拳}更加安全实用。

Marian

经常使用臀部攻击敌人的可爱妇警。Marian紧身超短热裤(Hot Pants)风格打扮很像夏季成都的女性。

妹子Marian活蹦乱跳,无敌对空技能『アクセルブレイカー(Accele Breaker)』使Rebecca很难找到机会使用飞脚战术。而且妹子跳得高,速度快,波升流战术效果不是很好,除非妹子距离Rebecca很远。Abobo与成虎的战术也可以使用,Rebecca前跳空中防御,妹子发出对空技能的概率很高,Rebecca空中格挡后落地立即使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}输出伤害。

Rebecca经常在空中发射红刃拳,对妹子的牵制作用很大,再慢慢找机会输出大伤害。

Jimmy

战斗场景充满了中华传统文化,地面上还有一个很大的八卦图案。Jimmy好静,行动特点是防守严密。

Jimmy发动旋风脚时,Rebecca在角落里蹲下,然后可以抓住Jimmy摔投。尽量多找机会跳C踢Jimmy后背,形成{跳C+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}的连续技输出伤害。相比之下,还是波升流战术更可靠,使用波升流消耗掉Jimmy一部分HP,我方HP占上风时,再尝试飞脚连续技战术。

Jimmy变身落地之前,Rebecca可以尝试靠近抓他。变身后的Jimmy与变身前行动规律差不多,以防守为主,发动龙神拳的概率低于Billy,Rebecca可以尝试二段跳C踢后背。

Billy

Billy好动,防守不严密,总倾向于进攻,幸好波升流战术可行,Billy很难靠近。当Billy靠近Rebecca时,玩家停止使用波升流战术,改用{蹲B+红刃拳}与飞蝶斩互相配合正面封堵Billy。{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}对Billy有时候见效。

Billy变身落地之前,Rebecca可以尝试靠近抓他。变身后的Billy经常使用对空的龙神拳,Rebecca使用飞蝶斩正面很难对过龙神拳,因为龙神拳无敌时间与攻击判定持续时间过长。双方接近时,Rebecca突然后跳空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,如同杀个回马枪,命中率可观,往往令对手猝不及防。

Abobo

很简单,沙袋一样的CPU对手,用来练习连续技特别合适。

Cheng-Fu

CPU控制的成虎很赖皮,经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度发动黄龙脚对空反击。Rebecca的飞脚攻击几乎被封印。

成虎是Rebecca的劲敌,专门用张果老飞翔脚反击飞蝶斩,几乎封印了飞蝶斩的使用。

在远处引诱成虎发动张果老飞翔脚,可以选择先格挡后投技,也可以选择飞蝶斩正面破解。

成虎能量槽蓄满时,如果他原地跳跃,那么落地后十有八九发动超必杀技醉虎乱舞,Rebecca必须小心。

Rebecca朝成虎后背二段跳引诱成虎发动黄龙脚,有时候会造成黄龙脚打空,如果Rebecca落地后,成虎发动黄龙脚倒地时背对Rebecca,这时候Rebecca就可以近身发动{B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}。

最基本的战术是波升流,红刃拳与飞蝶斩严密配合,令成虎无法靠近。

Rebecca

CPU控制的Rebecca很赖皮,经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度发动飞蝶斩对空反击。飞蝶斩的判定集中在前面的火苗上,所以,当我方跳过CPU头顶踢后背时,飞蝶斩有可能被破掉,或者形成相打两败俱伤。但是,我方破解飞蝶斩的成功率实在不可观,除非我方起跳太晚,CPU的飞蝶斩已经升到半空。

CPU控制的Rebecca被打晕后,清醒很快,这一点要多加留意,头晕分小中大三个级别,对应的头晕标记图案也是小中大,只有当CPU倒地大晕时,我方{↓+任意攻击键}才能保证命中率。

{非近身D+飞蝶斩}与{非近身D+飞蝶之舞}有时候会命中CPU,不妨一试,比如刚开战时立即发动,有时候能偷袭得手。刚开战的时候立即发动飞蝶斩,有时候也能取得先手。

CPU连续发射红刃拳,我方可以在合适位置前跳发动『胡蝶烈風殺』,命中率颇高。

Dulton

Dulton这厮近身战很厉害,出招快判定高,尤其是铁头冲撞,人送外号“铁脑壳”。Rebecca使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}出击,铁脑袋不怎么格挡这一招,总是试图挥拳正面破解,Rebecca每得逞1次都能获得很多伤害输出。

铁脑壳很喜欢使用勾拳“嘎喳嘎喳”对空,却经常与Rebecca的飞脚两败俱伤。最好避免这种局面,两败俱伤的结果往往不利于荷兰女,一旦被打晕,再吃个超必杀,HP损失惨重。

2012年9月8日,火光发现,Rebecca站立等待铁脑壳走过来或者跳过来,使用飞蝶斩驳回比较安全,就算飞蝶斩打空也不要紧,几乎没有危险。

Eddie

波升流战术与近距离飞蝶斩对付黑人比较可靠。

如果黑人站在远处连踢两脚,接下来极有可能发动『レッグスラッシュ(Leg Slash)』,那么Rebecca在附近可以发动超必杀技飞蝶之舞或者蝴蝶烈风杀来个奇袭。

黑人能量槽满了,就要警惕他在远处突然发动超必杀攻过来。注意黑人的动作,伏在地面朝天踢腿两次,接下来有可能发动超必杀『ボルカノンアッパー(Volcannon Upper)』,前跳后跳又前跳接下来有可能发动超必杀『デンジャラスヘブンズドアー(Dangerous Heaven's Door)』。这两种情况Rebecca在格挡后全都可以使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}反击。

黑人Eddie的胜利语音为『弱すぎるぞ 小僧』,汉语意思是“真是太弱啦,小家伙”。

Burnov

很简单,沙袋一样的CPU对手,用来练习连续技特别合适。

Amon

在地面使用{非近身D+飞蝶斩}有时候可以给忍者意外打击,但多数情况下遭忍者铲倒或者对拼HP。

CPU的忍者『亜門』很赖皮,电脑经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度进行飞脚对空反击。而且,忍者的滑行冲撞是飞蝶斩的克星,有时候忍者发动滑行冲撞后还利用瞬移绕过红刃拳从背后命中Rebecca。近距离对攻,Rebecca也占不到便宜,因为Rebecca拳脚短,忍者腿长,而且忍者狡猾,总能及时跳过飞行道具反击。

看到忍者发动滑行冲撞溜过来了,Rebecca发动超必杀技飞蝶之舞可以正面破解,但要注意发动时机,发动迟一些利用无敌时间可以避免相打;发动早了就会相打,两败俱伤。

Rebecca拿出空战实力在与忍者反复跳跃周旋时,一有机会就使用{跳C+蹲B+红刃拳},虽然多数情况下被格挡,却可以趁机赚一些能量值。

2012年9月8日火光发现,Rebecca跳到空中发射红刃拳,忍者几乎没办法反击,经常在空战中吃亏,被红刃拳击中。

CPU控制的忍者防反能力极强,我方越想飞脚进攻,吃亏越多,反过来,如果我方抢占先机,HP较多时,不急于进攻,忍者反而变急了,破绽就会增多,比如滑行冲撞很容易被Rebecca的飞蝶斩正面破解。

Duke

Duke的弱点是,当Rebecca近身B逮到他扔出去时,立即在非近身位置按D追打倒地起身,只要在在Duke完全起身之前输入D指令,这种情况下Duke必定不防御,制作人似乎故意给Duke留下了这样一个死穴,被火光无意中发现。于是,Rebecca在角落里连续跳跃,找机会近身B逮到他扔出去,再用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}输出大伤害。

看到Duke后跳或者原地跳跃想发动『虎爪乱掌舞』,立即发动飞蝶斩破解,这是一个无风险输出伤害的绝佳时机。

后来火光发现Duke的弱点是头顶,Rebecca跳到Duke头顶偏后位置出脚攻击时,Duke既不防御也不反击,结果连续技{跳C+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}就这样成立了。虽然Duke的弱点是头顶偏后位置,但我方使用飞脚攻过去有些冒险,一旦跳跃落点不对,攻击位置不对,Rebecca就会被Duke的绿光对空技能反击,无论是必杀技『翔爪脚』还是超必杀技『鳳凰天翔脚』,伤害输入都很大。平时需要多加练习,在双方运动中熟练把握好起跳距离与出脚时机(出脚早了要遭),准确命中Duke头顶偏后位置,提高连续技输入成功率,这样才能大幅降低风险。

在Duke的『翔爪脚』与『鳳凰天翔脚』攻击范围之外发动飞脚,能迫使Duke后退或者暂时停止前进,利用这一规律,可以拉开距离,防止Duke过于接近。

Duke能量槽满了,Rebecca跳C踢Duke头顶偏后位置时,Duke发动超必杀技『鳳凰天翔脚』反击的概率很高。所以,当Duke能量槽蓄满时,Rebecca应该放弃跳C踢后脑战术,改用前面提到过的角落跳C战术,引诱Duke发动『虎爪乱掌舞』,再用飞蝶斩破解,或者伺机用B键抓住Duke摔投,再用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}追打倒地起身。

当Duke的HP很少时,Rebecca可以等Duke走近时发动飞蝶斩消耗他的HP,Duke格挡飞蝶斩后不反击。2012年9月9日火光再测试,发现只要Duke格挡了飞蝶斩,决不反击,飞蝶斩打空了,Duke才会发动瞬移大法『背撃破掌』进行反击。那么,Rebecca也可以一开始就选择飞蝶斩战术,等Duke靠近,一靠近就发动飞蝶斩。与前面讲过的跳C踢后脑战术相比,飞蝶斩战术也是冒险的,有时候运气不好,受到『背撃破掌』反击,伤害输入也很多。可以两种战术结合起来使用,例如Duke格挡了{跳C+近B二段目}后,Rebecca可以发动飞蝶斩,Duke在飞蝶斩攻击范围内,飞蝶斩肯定不会打空。

Duke很狡猾,有时候故意在飞蝶斩射程之外附近原地跳一下,引诱Rebecca发动飞蝶斩挥空,需要小心。

Shuko

Round 1的Shuko防守很严密,而且很赖皮,电脑经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度进行飞脚对空反击。Rebecca硬攻很难占到便宜,波升流战术有时候能解除Shuko的防御,Shuko跳过来总被飞蝶斩打回。如果Round 1和Shuko打成平局,那么Round 2里Shuko仍然处于第1形态,不使用恶魔级别的必杀技与超必杀技。

老鬼Shuko一旦动真格的,拿出全部强力必杀技后,非常厉害,我方Rebecca没把握100%获胜,只能尽力争取提高获胜的概率。首先飞蝶斩非常可靠,飞蝶斩是老鬼Shuko的克星,他不会刻意针对飞蝶斩进行反击,偶尔发射火球把Rebecca击落,伤害值不大。只要老鬼一靠近Rebecca,立即飞蝶斩驳回,就算不命中,也能把老鬼撵走,把老鬼堵在角落的时候,看到老鬼原地跳跃,也可以用飞蝶斩追击,不给老鬼喘息之机。第二可靠的是{前前C+蹲D}主动出击,Shuko不反击,可以用来压制Shuko的攻势。

红刃拳不可轻用,无论空中版还是地面版,都会遭到老鬼瞬移踩人的反击。蝴蝶烈风杀也不能在远处使用,也会遭踩。近处使用,也要把握时机,要在老鬼不可能马上反击的时候发动。

老鬼能量槽满了,就会针对Rebecca的红刃拳、飞蝶之舞、地面版蝴蝶烈风杀发动超必杀『麒麟』强行破招,劈劈啪啪一顿暴打伤害值为最大HP的50%,不可疏忽大意。

当老鬼Shuko能量槽蓄满时,玩家总会担心他使用超必杀技『麒麟』劈劈啪啪揍人,尤其是在连续技里使用,瞬杀可能。为了避免瞬杀悲剧,Rebecca可以在远处引诱老鬼发射火球,三发火球带有一定跟踪性,利用二段跳把火球引到高处,落地时蹲下,火球就从头顶飞走了。拖延久了,老鬼很高概率在远处发动飞行道具类型的超必杀技『撃鱗』,把能量用掉后,就不用担心劈劈啪啪了。

离老鬼较近时,Rebecca一段跳后在空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,老鬼有时候因为技硬直来不及格挡,更有趣的是,有时候老鬼跳过了『胡蝶烈風殺』,却没有料到『胡蝶烈風殺』还会飞回来,结果中招了,『胡蝶烈風殺』从背后命中老鬼时,将老鬼的身体吹飞到Rebecca这边,Rebecca可以趁机追加飞脚或者飞蝶斩。

对于Rebecca来说,老鬼Shuko连续发射火球似乎是很大的破绽,Rebecca立即前跳空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,必定贯通火球命中老鬼,令人感到神清气爽。可惜这样做风险也大,有时候老鬼会放电对空,最好的结果是相打,双方都受重创,更多情况是Rebecca中电,老鬼无恙。所以,最好站在老鬼放电射程之外边缘处原地起跳发动『胡蝶烈風殺』,一来可以引诱老鬼放电,二来Rebecca不会中电,三来『胡蝶烈風殺』可以贯通电流命中老鬼。

火光后来发现,Rebecca的{冲刺C+蹲D}战术不错,配合飞蝶斩可以有效封堵老鬼的攻势,Rebecca总是发动{冲刺C+蹲D}主动出击,一看到老鬼跳跃,立即飞蝶斩。这种战术虽然无法保证高胜率击败老鬼Shuko,但也是所有我能想到的战术之中最好的战术了。毕竟老鬼的放电必杀技『蒼龍』太过于赖皮,几乎把Rebecca的飞脚战术封印了。

老鬼Shuko的裤裆看起来鼓鼓的,鼓出了一个三角形,裤子款式过于修身造成的?还是因为Rebecca的胸部乳摇诱惑造成老鬼Shuko裆部激凸?有一点可以肯定,制作人故意让老鬼Shuko裆部激凸,以此证明老鬼功力深厚,年龄虽大,性能力丝毫不逊于年轻人,身体壮的很。

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