街机《双截龙NeoGeo》格斗版 - Rebecca编
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Rebecca资料库
Rebecca个人信息
出身:荷兰
身高:173厘米
三围:88·61·90
格斗类型:双拐(Tonfa)
喜好:茶道、日本舞踊
Rebecca相关剧情简介
荷兰出身的女性格斗家。与锁国时代的日本有缘,父亲是空手、合气道、柔术的道场主,所以她也学习这些武术用来护身。采用双拐(Tonfa)作为自己的武器。
有日本人说,Rebecca的技能语音基本上无法听懂,但胜利时的语音台词却是流畅的日语,美版是流畅的英语。
Rebecca胜利语音翻译
『まだ負ける訳にはいきません』
我还不能输。
Rebecca胜利时说出的台词
[1]ビリーに勝った:『ケームは終わりよ!』
[2]ジミーに勝った:『戦う女って・・・美しすぎない?』
[3]マリアンに勝った:『おうちでおとなしくしてなさい、お嬢ちゃん。』
[4]アボボに勝った:『ごめんなさい。筋肉お化けはタイプじゃないの。』
[5]ブルノフに勝った:『もう少し ダイエットしてから いらっしゃい』
[6]エディに勝った:『修行が たりないようね。』
[7]亜門に勝った:『あら!? けっこう いい男じゃない。』
[8]チェンフーに勝った:『酔っぱらいは きらいよ! 近よらないで!』
[9]ダルトンに勝った:『もっと精進なさい!』
[10]レベッカに勝った:『あなた何の為に 戦っているの?』
[11]デュークに勝った:『私はまだ、負けるわけには いかないの!』
[12]シューコーに勝った:『あなたの悪事も ここまでよ!!』
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[1]战胜Billy:“游戏结束啦!”
[2]战胜Jimmy:“战斗的女人……不觉得特别美丽?”
[3]战胜Marian:“快回家老老实实呆着去,千金小姐。”
[4]战胜Abobo:“对不起。筋肉怪物不是我喜欢的类型。”
[5]战胜Burnov:“您稍稍节制一下饮食吧。”
[6]战胜Eddie:“修行还不够哦。”
[7]战胜Amon:“啊啦!?不是优秀的好男儿。”
[8]战胜Cheng-Fu:“讨厌醉鬼!不要靠近我!”
[9]战胜Dulton:“请进一步精进!”
[10]战胜Rebecca:“你为何而战?”
[11]战胜Duke:“我还不能输!”
[12]战胜Shuko:“你的恶行也到此为止啦!!”
Rebecca败北时听到的台词
[1]ビリーにやられた:『立てよ・・・そんなとこで寝てるとカゼひくぜ』
[2]ジミーにやられた:『女とは 戦いたくなかった。』
[3]マリアンにやられた:『ハン!負け犬!!』
[4]アボボにやられた:『俺様の筋肉。美しいだろう。』
[5]ブルノフにやられた:『俺様のヘヴイメタルパワーを、見たか。』
[6]エディにやられた:『戦いは男のものだ 女子供の出る幕じゃない。』
[7]亜門にやられた:『そんな玩具では、私は倒せぬ!!』
[8]チェンフーにやられた:『ねーちゃん 酌してくんねい』
[9]ダルトンにやられた:『俺は男だ!!!』
[10]レベッカにやられた:『あなた何の為に 戦っているの?』
[11]デュークにやられた:『女が、かかわらぬ方が良い世界もある・・・』
[12]シューコーにやられた:『女と言えども、手加減はせんぞ。』
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[1]败给Billy:“站起来……在那种地方睡觉会感冒的。”
[2]败给Jimmy:“本来不想和女人决斗。”
[3]败给Marian:“哻!败家犬!!”
[4]败给Abobo:“爷爷俺的筋肉。美丽的很。”
[5]败给Burnov:“爷爷俺的重金属威力,看到了吧。”
[6]败给Eddie:“战斗是男人的事情,轮不到妇女儿童出场。”
[7]败给Amon:“靠那种玩具,打不倒我!!”
[8]败给Cheng-Fu:“小姐姐,还不给偶斟酒。”
[9]败给Dulton:“俺是大男人!!!”
[10]败给Rebecca:“你为何而战?”
[11]败给Duke:“有的世界,女人最好不要涉及……”
[12]败给Shuko:“即便是女人,出手也决不放水。”
Rebecca通关结局台词翻译
[1]彼女は、父親に社交界へ デビューさせられていた。
[2]男「格闘技をおやりになるとか?」
[3]「ええ、少々ですけど・・・」
[4]男「今度、お手合わせ願いますか?」
[5]「よろしいですわ。」
[6]「でも・・・大丈夫かしら?」
[7]男「レディーに、怪我はさせませんよ。」
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[1]父亲一直要她进入社交界。
[2]男“听说您在弄格斗技?”
[3]“诶,虽说会一点……”
[4]男“恳求下次和我比试一下?”
[5]“可以啊。”
[6]“但是……这样行吗?”
[7]男“不会让女士受伤的。”
Rebecca技能解说
通常技容易使用,必杀技里飞行道具、对空技集于一身,成为本作里相当平衡的人物,战斗起来比较安定。
必杀技
『飛蝶斬(Hichouzan)』:指令为{→↓→+攻击}。发动时的语音听起来有点像『烏鳥斬(Uchouzan)』,或者『宇宙斬(Uchûzan)』。双拐缠绕火炎,竖直向上扬起的无敌对空技,对身后也存在攻击判定,落地后破绽很小,除非对手使用某几种突进类型的必杀技。飞蝶斩对空对地双用,实用价值不是一般的高,一发动就会快速产生攻击判定,用在连续技里很合适,比如{跳D+C+飞蝶斩}或{非近身D+飞蝶斩},{蹲B*2+飞蝶斩}也是成立的。
『紅刃拳(Kouzinken)』:指令为地面{↓→+攻击},空中{←↓→+攻击}。发动时的语音就连日本人也听不懂。笔者只能听出最后一个音是ken,即『拳』。Rebecca两手双拐向内挥动,地面版向前方发射弧月状飞行道具,空中版朝斜下方发射,使对手很难从Rebecca身下穿越。弱、中、强、特大版本,速度依次提升,弱版很适合牵制,配合飞蝶斩令对手难以近身,形成波升流战术,类似Ryu与Ken的波动拳与升龙拳用法。
超必杀技
『奥義 飛蝶の舞(Ougi Hichounomai)』:指令为{→↓→+任意两个攻击键同时按}。锁定对手后劈劈啪啪一顿暴打,最后以飞蝶斩作为结束的乱舞技能。对手格挡住第一段攻击后,后面数段攻击不会出现,但对手要消耗少量HP作为格挡代价。飞蝶之舞一发动就会快速产生攻击判定,用在连续技里很合适,比如{非近身D+飞蝶之舞},很容易发动,非近身D的动作时间很长,足够玩家正确输入飞蝶之舞的指令,实用价值很高。火光建议在刚按下D键时就开始输出飞蝶之舞的指令,但先不忙按两个攻击键,确认D命中了对手,立即按下,如果对手格挡就不要按。
『胡蝶烈風殺(Kochoureppûsatsu)』:指令为地面{↓→+任意两个攻击键同时按},空中{←↓→+任意两个攻击键同时按}。发动时的语音正是此技能的日语读音。蝴蝶烈风杀乃是红刃拳的强化版,Rebecca放出巨大的飞行道具。地面版朝前方飞行,途中变向,朝斜上方飞回。空中版朝斜下方飞行,途中变向,擦着地面飞回。近距离或中距离不易防御,牵制能力很高。
使用Rebecca对战CPU心得
{非近身D+飞蝶斩}与{非近身D+飞蝶之舞}非常实用。当然对方HP较少时,可以使用{非近身D+蝴蝶烈风杀}令其在格挡过程中HP耗尽。奇怪的是,近D一段目与二段目无法接续必杀技与超必杀技。
飞蝶斩的判定范围比较广,与对手相隔1人宽度距离都能扫到,比如成虎使用醉虎烈打被荷兰女挡住,虽然最后一击弹开,造成两人距离变宽,但Rebecca立即发动飞蝶斩,仍然可以够到成虎。
Rebecca濒死时,如果对手距离较远,可以反复使用红刃拳把能量槽补满,反复放射蝴蝶烈风杀,令对手难以靠近,这一期间注意使用飞蝶斩防空。
2012年7月29日15点,火光经过反复测试,终于找到了Rebecca飞脚起头飞蝶之舞结束的实用连续技,{跳C踢后背+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞},跳C踢正面不容易实现近B连续命中两段,需要多加留意。CPU一方的Abobo、Burnov很适合用来练习这个连续技。近身刚一按B键就可以立即提前输入飞蝶斩或者飞蝶之舞的指令,不用按得特别快,按下B键后,系统留给玩家输入飞蝶之舞指令的时间比较充足。
{蹲B*2+飞蝶斩}也是成立的,{跳C+蹲B+飞蝶斩}或者{跳C+蹲B*2+飞蝶斩}也是比较实用的进攻方式,与其他方式配合使用,蹲B是下段攻击,迫使对手蹲防。我方再用针对蹲防的攻击方式,就有希望瓦解对手的防御。为了降低破绽,相比之下,{跳C+蹲B+红刃拳}更加安全实用。
Marian
经常使用臀部攻击敌人的可爱妇警。Marian紧身超短热裤(Hot Pants)风格打扮很像夏季成都的女性。
妹子Marian活蹦乱跳,无敌对空技能『アクセルブレイカー(Accele Breaker)』使Rebecca很难找到机会使用飞脚战术。而且妹子跳得高,速度快,波升流战术效果不是很好,除非妹子距离Rebecca很远。Abobo与成虎的战术也可以使用,Rebecca前跳空中防御,妹子发出对空技能的概率很高,Rebecca空中格挡后落地立即使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}输出伤害。
Rebecca经常在空中发射红刃拳,对妹子的牵制作用很大,再慢慢找机会输出大伤害。
Jimmy
战斗场景充满了中华传统文化,地面上还有一个很大的八卦图案。Jimmy好静,行动特点是防守严密。
Jimmy发动旋风脚时,Rebecca在角落里蹲下,然后可以抓住Jimmy摔投。尽量多找机会跳C踢Jimmy后背,形成{跳C+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}的连续技输出伤害。相比之下,还是波升流战术更可靠,使用波升流消耗掉Jimmy一部分HP,我方HP占上风时,再尝试飞脚连续技战术。
Jimmy变身落地之前,Rebecca可以尝试靠近抓他。变身后的Jimmy与变身前行动规律差不多,以防守为主,发动龙神拳的概率低于Billy,Rebecca可以尝试二段跳C踢后背。
Billy
Billy好动,防守不严密,总倾向于进攻,幸好波升流战术可行,Billy很难靠近。当Billy靠近Rebecca时,玩家停止使用波升流战术,改用{蹲B+红刃拳}与飞蝶斩互相配合正面封堵Billy。{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}对Billy有时候见效。
Billy变身落地之前,Rebecca可以尝试靠近抓他。变身后的Billy经常使用对空的龙神拳,Rebecca使用飞蝶斩正面很难对过龙神拳,因为龙神拳无敌时间与攻击判定持续时间过长。双方接近时,Rebecca突然后跳空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,如同杀个回马枪,命中率可观,往往令对手猝不及防。
Abobo
很简单,沙袋一样的CPU对手,用来练习连续技特别合适。
Cheng-Fu
CPU控制的成虎很赖皮,经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度发动黄龙脚对空反击。Rebecca的飞脚攻击几乎被封印。
成虎是Rebecca的劲敌,专门用张果老飞翔脚反击飞蝶斩,几乎封印了飞蝶斩的使用。
在远处引诱成虎发动张果老飞翔脚,可以选择先格挡后投技,也可以选择飞蝶斩正面破解。
成虎能量槽蓄满时,如果他原地跳跃,那么落地后十有八九发动超必杀技醉虎乱舞,Rebecca必须小心。
Rebecca朝成虎后背二段跳引诱成虎发动黄龙脚,有时候会造成黄龙脚打空,如果Rebecca落地后,成虎发动黄龙脚倒地时背对Rebecca,这时候Rebecca就可以近身发动{B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}。
最基本的战术是波升流,红刃拳与飞蝶斩严密配合,令成虎无法靠近。
Rebecca
CPU控制的Rebecca很赖皮,经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度发动飞蝶斩对空反击。飞蝶斩的判定集中在前面的火苗上,所以,当我方跳过CPU头顶踢后背时,飞蝶斩有可能被破掉,或者形成相打两败俱伤。但是,我方破解飞蝶斩的成功率实在不可观,除非我方起跳太晚,CPU的飞蝶斩已经升到半空。
CPU控制的Rebecca被打晕后,清醒很快,这一点要多加留意,头晕分小中大三个级别,对应的头晕标记图案也是小中大,只有当CPU倒地大晕时,我方{↓+任意攻击键}才能保证命中率。
{非近身D+飞蝶斩}与{非近身D+飞蝶之舞}有时候会命中CPU,不妨一试,比如刚开战时立即发动,有时候能偷袭得手。刚开战的时候立即发动飞蝶斩,有时候也能取得先手。
CPU连续发射红刃拳,我方可以在合适位置前跳发动『胡蝶烈風殺』,命中率颇高。
Dulton
Dulton这厮近身战很厉害,出招快判定高,尤其是铁头冲撞,人送外号“铁脑壳”。Rebecca使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}出击,铁脑袋不怎么格挡这一招,总是试图挥拳正面破解,Rebecca每得逞1次都能获得很多伤害输出。
铁脑壳很喜欢使用勾拳“嘎喳嘎喳”对空,却经常与Rebecca的飞脚两败俱伤。最好避免这种局面,两败俱伤的结果往往不利于荷兰女,一旦被打晕,再吃个超必杀,HP损失惨重。
2012年9月8日,火光发现,Rebecca站立等待铁脑壳走过来或者跳过来,使用飞蝶斩驳回比较安全,就算飞蝶斩打空也不要紧,几乎没有危险。
Eddie
波升流战术与近距离飞蝶斩对付黑人比较可靠。
如果黑人站在远处连踢两脚,接下来极有可能发动『レッグスラッシュ(Leg Slash)』,那么Rebecca在附近可以发动超必杀技飞蝶之舞或者蝴蝶烈风杀来个奇袭。
黑人能量槽满了,就要警惕他在远处突然发动超必杀攻过来。注意黑人的动作,伏在地面朝天踢腿两次,接下来有可能发动超必杀『ボルカノンアッパー(Volcannon Upper)』,前跳后跳又前跳接下来有可能发动超必杀『デンジャラスヘブンズドアー(Dangerous Heaven's Door)』。这两种情况Rebecca在格挡后全都可以使用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}反击。
黑人Eddie的胜利语音为『弱すぎるぞ 小僧』,汉语意思是“真是太弱啦,小家伙”。
Burnov
很简单,沙袋一样的CPU对手,用来练习连续技特别合适。
Amon
在地面使用{非近身D+飞蝶斩}有时候可以给忍者意外打击,但多数情况下遭忍者铲倒或者对拼HP。
CPU的忍者『亜門』很赖皮,电脑经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度进行飞脚对空反击。而且,忍者的滑行冲撞是飞蝶斩的克星,有时候忍者发动滑行冲撞后还利用瞬移绕过红刃拳从背后命中Rebecca。近距离对攻,Rebecca也占不到便宜,因为Rebecca拳脚短,忍者腿长,而且忍者狡猾,总能及时跳过飞行道具反击。
看到忍者发动滑行冲撞溜过来了,Rebecca发动超必杀技飞蝶之舞可以正面破解,但要注意发动时机,发动迟一些利用无敌时间可以避免相打;发动早了就会相打,两败俱伤。
Rebecca拿出空战实力在与忍者反复跳跃周旋时,一有机会就使用{跳C+蹲B+红刃拳},虽然多数情况下被格挡,却可以趁机赚一些能量值。
2012年9月8日火光发现,Rebecca跳到空中发射红刃拳,忍者几乎没办法反击,经常在空战中吃亏,被红刃拳击中。
CPU控制的忍者防反能力极强,我方越想飞脚进攻,吃亏越多,反过来,如果我方抢占先机,HP较多时,不急于进攻,忍者反而变急了,破绽就会增多,比如滑行冲撞很容易被Rebecca的飞蝶斩正面破解。
Duke
Duke的弱点是,当Rebecca近身B逮到他扔出去时,立即在非近身位置按D追打倒地起身,只要在在Duke完全起身之前输入D指令,这种情况下Duke必定不防御,制作人似乎故意给Duke留下了这样一个死穴,被火光无意中发现。于是,Rebecca在角落里连续跳跃,找机会近身B逮到他扔出去,再用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}输出大伤害。
看到Duke后跳或者原地跳跃想发动『虎爪乱掌舞』,立即发动飞蝶斩破解,这是一个无风险输出伤害的绝佳时机。
后来火光发现Duke的弱点是头顶,Rebecca跳到Duke头顶偏后位置出脚攻击时,Duke既不防御也不反击,结果连续技{跳C+近B二段目+飞蝶斩/飞蝶之舞}就这样成立了。虽然Duke的弱点是头顶偏后位置,但我方使用飞脚攻过去有些冒险,一旦跳跃落点不对,攻击位置不对,Rebecca就会被Duke的绿光对空技能反击,无论是必杀技『翔爪脚』还是超必杀技『鳳凰天翔脚』,伤害输入都很大。平时需要多加练习,在双方运动中熟练把握好起跳距离与出脚时机(出脚早了要遭),准确命中Duke头顶偏后位置,提高连续技输入成功率,这样才能大幅降低风险。
在Duke的『翔爪脚』与『鳳凰天翔脚』攻击范围之外发动飞脚,能迫使Duke后退或者暂时停止前进,利用这一规律,可以拉开距离,防止Duke过于接近。
Duke能量槽满了,Rebecca跳C踢Duke头顶偏后位置时,Duke发动超必杀技『鳳凰天翔脚』反击的概率很高。所以,当Duke能量槽蓄满时,Rebecca应该放弃跳C踢后脑战术,改用前面提到过的角落跳C战术,引诱Duke发动『虎爪乱掌舞』,再用飞蝶斩破解,或者伺机用B键抓住Duke摔投,再用{非近身D+飞蝶斩/飞蝶之舞}追打倒地起身。
当Duke的HP很少时,Rebecca可以等Duke走近时发动飞蝶斩消耗他的HP,Duke格挡飞蝶斩后不反击。2012年9月9日火光再测试,发现只要Duke格挡了飞蝶斩,决不反击,飞蝶斩打空了,Duke才会发动瞬移大法『背撃破掌』进行反击。那么,Rebecca也可以一开始就选择飞蝶斩战术,等Duke靠近,一靠近就发动飞蝶斩。与前面讲过的跳C踢后脑战术相比,飞蝶斩战术也是冒险的,有时候运气不好,受到『背撃破掌』反击,伤害输入也很多。可以两种战术结合起来使用,例如Duke格挡了{跳C+近B二段目}后,Rebecca可以发动飞蝶斩,Duke在飞蝶斩攻击范围内,飞蝶斩肯定不会打空。
Duke很狡猾,有时候故意在飞蝶斩射程之外附近原地跳一下,引诱Rebecca发动飞蝶斩挥空,需要小心。
Shuko
Round 1的Shuko防守很严密,而且很赖皮,电脑经常预读玩家的飞脚指令,以远远超越人类的反应速度进行飞脚对空反击。Rebecca硬攻很难占到便宜,波升流战术有时候能解除Shuko的防御,Shuko跳过来总被飞蝶斩打回。如果Round 1和Shuko打成平局,那么Round 2里Shuko仍然处于第1形态,不使用恶魔级别的必杀技与超必杀技。
老鬼Shuko一旦动真格的,拿出全部强力必杀技后,非常厉害,我方Rebecca没把握100%获胜,只能尽力争取提高获胜的概率。首先飞蝶斩非常可靠,飞蝶斩是老鬼Shuko的克星,他不会刻意针对飞蝶斩进行反击,偶尔发射火球把Rebecca击落,伤害值不大。只要老鬼一靠近Rebecca,立即飞蝶斩驳回,就算不命中,也能把老鬼撵走,把老鬼堵在角落的时候,看到老鬼原地跳跃,也可以用飞蝶斩追击,不给老鬼喘息之机。第二可靠的是{前前C+蹲D}主动出击,Shuko不反击,可以用来压制Shuko的攻势。
红刃拳不可轻用,无论空中版还是地面版,都会遭到老鬼瞬移踩人的反击。蝴蝶烈风杀也不能在远处使用,也会遭踩。近处使用,也要把握时机,要在老鬼不可能马上反击的时候发动。
老鬼能量槽满了,就会针对Rebecca的红刃拳、飞蝶之舞、地面版蝴蝶烈风杀发动超必杀『麒麟』强行破招,劈劈啪啪一顿暴打伤害值为最大HP的50%,不可疏忽大意。
当老鬼Shuko能量槽蓄满时,玩家总会担心他使用超必杀技『麒麟』劈劈啪啪揍人,尤其是在连续技里使用,瞬杀可能。为了避免瞬杀悲剧,Rebecca可以在远处引诱老鬼发射火球,三发火球带有一定跟踪性,利用二段跳把火球引到高处,落地时蹲下,火球就从头顶飞走了。拖延久了,老鬼很高概率在远处发动飞行道具类型的超必杀技『撃鱗』,把能量用掉后,就不用担心劈劈啪啪了。
离老鬼较近时,Rebecca一段跳后在空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,老鬼有时候因为技硬直来不及格挡,更有趣的是,有时候老鬼跳过了『胡蝶烈風殺』,却没有料到『胡蝶烈風殺』还会飞回来,结果中招了,『胡蝶烈風殺』从背后命中老鬼时,将老鬼的身体吹飞到Rebecca这边,Rebecca可以趁机追加飞脚或者飞蝶斩。
对于Rebecca来说,老鬼Shuko连续发射火球似乎是很大的破绽,Rebecca立即前跳空中发动超必杀技『胡蝶烈風殺』,必定贯通火球命中老鬼,令人感到神清气爽。可惜这样做风险也大,有时候老鬼会放电对空,最好的结果是相打,双方都受重创,更多情况是Rebecca中电,老鬼无恙。所以,最好站在老鬼放电射程之外边缘处原地起跳发动『胡蝶烈風殺』,一来可以引诱老鬼放电,二来Rebecca不会中电,三来『胡蝶烈風殺』可以贯通电流命中老鬼。
火光后来发现,Rebecca的{冲刺C+蹲D}战术不错,配合飞蝶斩可以有效封堵老鬼的攻势,Rebecca总是发动{冲刺C+蹲D}主动出击,一看到老鬼跳跃,立即飞蝶斩。这种战术虽然无法保证高胜率击败老鬼Shuko,但也是所有我能想到的战术之中最好的战术了。毕竟老鬼的放电必杀技『蒼龍』太过于赖皮,几乎把Rebecca的飞脚战术封印了。
老鬼Shuko的裤裆看起来鼓鼓的,鼓出了一个三角形,裤子款式过于修身造成的?还是因为Rebecca的胸部乳摇诱惑造成老鬼Shuko裆部激凸?有一点可以肯定,制作人故意让老鬼Shuko裆部激凸,以此证明老鬼功力深厚,年龄虽大,性能力丝毫不逊于年轻人,身体壮的很。