PS《洛克人4 - 新的野望!!》禁用E罐一命通关录像与攻略
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游戏概述
日版标题:ロックマン4 新たなる野望!!
罗马音:RockMan 4: Aratanaru Yabou!!
海外版标题:Mega Man 4
日版标题翻译1:洛克人4 - 新的野望!!
日版标题翻译2:洛克人4 - 新的野心!!
机种:FC、PS、VC等
发售日期:1991年12月6日FC版,1999年10月28日PS版(光盘编号SLPS-02324)
制作:Capcom
类型:ACT
剧情概要
日本语Wiki |
洛克人3的剧情结局1年后,Cossack博士制出的机器人八BOSS突然攻占了世界八大都市,向全世界宣战,与Right博士齐名的天才科学家Cossack博士,为啥子?Rockman装备了新武器『ニューロックバスター(New Rock Buster)』,习得了蓄力弹技能,开赴前线,开始进行都市夺回战。
前作洛克人3里频繁登场的Blues,本作里在坏博士Wily的命令下绑架露西亚少女卡琳卡『カリンカ(Kalinka)』,以此要挟其父Cossack博士,使其成为Wily征服世界的工具。主角打败Cossack博士的时候,Blues背叛了Wily博士,将少女释放。Wily博士气急败坏,返回Wily要塞与主角较量。PS版洛克人4导航模式里,卡琳卡(Kalinka)担任导航员,在特定场所为玩家提供战术帮助。
Cossack本无野心,因女儿在Wily那里成为人质,不得已而服从调遣,成为Wily征服世界的前锋。各个关卡BOSS房间前出现的是Cossack的标志性图案,如同新月形状的C与红星,C正是Cossack这个名字的头一个字母。
FC、WII-VC与3DS-VC版公式说明书 |
岩男结束了在未知惑星上与巨大机器人Γ(Gamma)的战斗,返回Right博士的研究所,报告战果。于是,1年后……
突然,研究所的监视器开始自动运行,放映出至今为此从未见过的人物。
他的名字是Cossack博士,是一位野心很多的科学者,和Wily博士一样企图征服世界。
他面对岩男与Right博士,把已经征服的8座都市逐个在监视器上放映出来,说要让他们见识见识巨大力量。
“服从我也罢,张牙舞爪挑战我也罢,认真考虑之后给我个答复!”。
Right博士给岩男装上自己秘密开发的New Rock Buster,为了恢复被Cossack博士征服的8座都市的和平生活,再次派遣岩男奔向战场。
Cossack博士的出现,导致新的战斗就此开始。
登场人物简介
译自FC洛克人4公式说明书。
日语名字 | ミハイル・セルゲイビッチ・コサック |
英语名字 | Mikhail Sergeevich Cossack |
职 业 | 机器人工学博士 |
最终学历 | 乌拉尔工科大学 机器人工学科毕业 Stravinsky科学Academy所属 |
趣 味 | 芭蕾舞观赏 |
家族构成 | 一女『カリンカ(Kalinka)』 |
赏 罚 | Brzezinski科学奖、科学推进功劳奖、还有其他许多奖励 |
日语名字 | アルバート・W・ワイリー |
英语名字 | Albert W. Wily |
职 业 | 机器人工学博士 |
最终学历 | 『ローバート(Rôbâto)』工科大学 电子工学科毕业 |
趣 味 | 乒乓球 |
家族构成 | 不明 |
赏 罚 | LIT Manual Design Contest里4年连续准优胜 世界技术者大奖之银奖受奖、 Noble物理学奖(提名) |
日语名字 | トーマス・ライト |
英语名字 | Thomas Right |
职 业 | 机器人工学博士 |
最终学历 | 『ローバート(Rôbâto)』工科大学 电子工学科毕业 |
趣 味 | 家庭用计算机游戏 |
家族构成 | 息子? (Rockman) 女儿? (Roll) |
赏 罚 | LIT Manual Design Contest里4年连续优胜 世界技术者大奖之金奖、Noble物理学奖、 还有其他许多奖励 |
系统概要
洛克人4,由8个常规选择关卡、4个Cossack关卡、4个Wily关卡构成,共计16关卡。
洛克人4在前作基础上增加了蓄力射击,正式名称为新洛克破敌者『ニューロックバスター(New Rock Buster)』,俗称蓄力弹,按住单发B键不松手就会蓄力。与洛克人1~3相比,洛克人4增强了剧情,增加了蓄力弹,弱化了特殊武器对BOSS的作用,大大改变了游戏平衡性……火光查了一下各种特殊武器对BOSS的伤害,果然,使用弱点武器,至少也要命中7次才能搞定BOSS,更何况BOSS们没有硬直时间很长的技能,非常好动。洛克人1、2瞬杀BOSS的时代几乎是彻底结束了,而且,除了弱点武器,其他攻击方式对BOSS的伤害值降低到最低的1点,每命中一次造成2点伤害都算作是极个别的例外了,只有一位BOSS有第二弱点,使用对应弱点武器命中10次了账。与洛克人1-3相比,洛克人4的系统在其他方面的变更对后续作品的影响也很大,总之,可以说洛克人4是元祖洛克人系列的一个转换点。
蓄力到最大时,也就是岩男身体闪黄光时,蓄力弹对大多数敌人造成的伤害是普通弹的3倍,也就是3点HP。遇到耐久力低的敌人,可贯通之,1发蓄力弹可打倒数名弱敌。
洛克人4里,主角攀梯子切换特殊武器后,仍然保持攀梯状态,不用担心从梯子上意外坠落。这是对前作设定的重大改进。
洛克人4里,关卡特定场所登场搬运物品专用的宝箱型机器人『エディー(Eddie)』,随机掉落一件物品,继承了前作洛克人3里?罐的功能。FC洛克人4公式说明书这样描述的,Right博士的开发一直在推进,为岩男将来的战斗起到作用,诞生了援助机器人Eddie,关卡途中登场,给岩男回复生命能量或者武器能量。
洛克人4里,主角曾经打败BOSS挑战完成的关卡,可以再次进入,不限次数。与洛克人1有所不同,BOSS房间变空了,不能再和BOSS较量了。
洛克人4的特殊武器选择画面,简称主菜单,发生了巨大变化,不再是小小的窗口,而是扩大到了整个画面。主菜单里的特殊武器清单继承了洛克人3的武器图标。怪异的是,主菜单里特殊武器不用真实名称,用的却是BOSS名称,比如『フラッシュストッパー(FLASH STOPPER)』,在主菜单里显示名称为Bright。只有主武器与爱犬Rush等辅助武器使用了真实名称。
洛克人4八BOSS虽然是Cossack博士制作的,然而游戏里仍然挂上了Wily博士的机器人BOSS序号,也就是DWN系列序号,根据『クラブ☆カプコン(Club☆Capcom)』提供的信息,可能是因为Wily对原八BOSS的性能不满意,认为无法实现征服世界的目的,于是Wily亲手对八BOSS进行大幅改造,增加了作战能力。
洛克人4的自动播放内容里(载入游戏后玩家不进行任何操作,一段时间后自动播放),前半部分讲的并不是洛克人4剧情,而是洛克人1里主角洛克人(Rockman)的诞生过程。
洛克人4里第一次让非美国科学家登场,那位Cossack博士是露西亚人。
洛克人4操作方法和前作洛克人2大体一致。洛克人4主角与洛克人2主角相比,增加了滑铲,同时按{↓+跳跃键}发动,还增加了主武器蓄力弹,按住单发B键不松手,身体闪黄光时蓄力到最大,松开B键发射,威力是主武器普通弹的3倍。
洛克人4主画面中按Start键弹出的俗称主菜单的画面,官方说明书称之为“武器选择画面”,与洛克人1、洛克人2里的名称与功能一样,用来切换特殊武器,使用各种物品。
洛克人4的密码输入框共有36个格子,比洛克人2的密码多了1行与1列,芯片只有红色一种颜色,FC手柄A键用来放入与取出芯片,完成密码输入后按方向键把光标移至END,按A键让密码生效。
PS版洛克人4可以自定义键位,把跳跃键、射击键设置在玩家自己感觉顺手的键位上。
PS版洛克人4除了用Start键打开主菜单切换特殊武器外,还可以在主画面中随时使用L1键与R1键切换各种武器,爱犬Rush特殊武器也有专门的键位轻松切换,不用打开主菜单,非常方便。
PS版洛克人4里,按住R2键选择FC初版模式或者PS导航模式,进入游戏后,主角会变成摘下头盔一头黑发的样子,仅仅是主角外观发生变化,没有其他副作用。可惜制作人没有考虑周全,主角的黑发没有做出足够的质感,一旦进入黑色背景区域,头发就没有存在感了,而且黑色背景区域在游戏里很多……
密码计算器(天幻网友Magicaltour制作)
- No.025 bright man
- No.029 toad man
- No.027 drill man
- No.026 pharaoh man
- No.028 ring man
- No.030 dust man
- No.031 dive man
- No.032 skull man
- wire
- balloon
特殊武器
洛克人4里有几种特殊武器不支持连射,系统规定画面里最多只能存在1发,前1发的效果结束后,才能发射下1发。
拾取武器能量物品回复特殊武器能量槽时,需要注意,只能回复当前装备中的特殊武器能量槽。在拾取前打开武器选择画面检查所有特殊武器能量的剩余情况,优先回复较为重要的特殊武器能量。
8大BOSS掉落的特殊武器
8个常规选择关卡对应的8大BOSS,其HP上限全都是28点,主角的主武器普通弹,单发命中BOSS时造成的伤害值只有最低的1点,意味着要命中28发才能打倒,效率实在太低了。BOSS战如此,杂兵战同样如此,因此,掌握各种特殊武器的使用,熟悉BOSS们、杂兵们的弱点,非常重要。
フラッシュストッパー(Flash Stopper)
简称Bright特殊武器,打败Brightman后入手,每一发消费能量4点,全身放射出1000万瓦特的光线,迫使周围机器人启动保护自身电子感光摄影眼球的安全装置,机能一时停止,一定时间后,因为光线减弱,机能恢复。虽然功能看起来与洛克人2里的F特殊武器相似,然而使用Bright特殊武器后,主角仍然可以普通弹连射攻击被定身的敌人,而且,特殊武器能量的消耗方式不同,再有,Bright特殊武器不能定住关卡内的机关,也不能定住BOSS级别的机器人(只对其中一位BOSS有效),毕竟Bright特殊武器本质不是时间停止,而是类似于麻醉枪、拘束带之类的东西。
レインフラッシュ(Rain Flash)
简称Toad特殊武器,打败Toadman后入手,每一发消费能量4点。喷撒农业用水的舱体内添加了强力特殊酸液,改造成攻击用水。舱体朝上空发射后,形成酸雨洒落下来,形成画面全体范围攻击,俗称地图炮。虽然攻击判定发生迟缓,但是威力很高,即使敌人处于防御状态,也会无视防御输出伤害。
ドリルボム(Drill Bomb)
简称Drill特殊武器,打败Drillman后入手,每一发消费能量1点。发射钻头形状的导弹,可以破坏特定的路障,钻头导弹接触到敌人或者墙壁就会爆炸,而且发射中再次按下B键,可以实现远距离遥控起爆。遇到无效敌人被弹飞失灵,但可以在被弹飞前,利用遥控起爆,让爆风输出伤害。
ファラオショット(Pharaoh Shot)
简称Pharaoh特殊武器,打败Pharaohman后入手,每一发消费能量1点,蓄力使用消费能量2点。将少量太阳能量增幅,变换成膨大的能量后压缩发射的热光弹。配合方向键,可以朝任意的正面、斜上、斜下3方向发射,八方向中,除了↑与↓两个方向,其他六方向任意使用(实际上,按住方向↑与↓就可以产生斜向发射,不用刻意去按相应的斜方向)。而且,按住B键不松手可以蓄力发射,蓄力期间热光弹出现在主角头顶,如果保持不发射,也会产生攻击判定,直接撞到敌人可以输出伤害,由于系统规定蓄力弹发射后才扣除特殊武器能量,只蓄力未发射期间命中敌人,不消耗特殊武器能量。
リングブーメラン(Ring Boomerang)
简称Ring特殊武器,打败Ringman后入手,每一发消费能量1点。作用是发射环状回旋镖,飞出一定距离后飞回手里,虽然射程短,但是贯通力很高,几乎贯通一切地形与敌人。
ダストクラッシャー(Dust CRusher)
简称Dust特殊武器,打败Dustman后入手,每一发消费能量1点。发射废弃物压缩而成的垃圾块,撞到敌人后裂为碎块,碎块沿四方向飞行,这就意味着2Hit连击,完整垃圾块为第1击,碎块为第2击,输出伤害效率较高。可以贯通地形。然而缺点是发射硬直时间长,每次只能发射1发,这1发飞出画面前,或者炸裂效果结束前,主角不能发射下一发。
ダイブミサイル(Dive Missile)
简称Dive特殊武器,打败Diveman后入手,每一发消费能量1点。捕捉大鱼专用的追尾导弹改造而成,水陆两用跟踪导弹,而且还有一个优点,如果跟踪导弹的攻击对某种敌人无效,则不跟踪,主动选择有效敌人进行跟踪。
スカルバリヤー(Skull Barrier)
简称Skull特殊武器,打败Skullman后入手,每一发消费能量2点。秘藏特殊能量的骸骨型弹在主角周围旋转形成防壁,是一种防壁系特殊武器。碰到敌人或者敌弹后消失,有攻击判定可对敌人输出伤害,每次撑开的髑髅防壁只能承受一次碰撞,好脆弱的防壁,令人郁闷。
其他特殊武器
FC洛克人4公式说明书将3种Rush特殊武器统称为『名犬ラッシュ』,即名犬Rush。为了和Wily博士战斗,Right博士秘密开发出变身机器狗Rush。地形、足场恶劣场所很适合使用,还能在水中自由自在行动。
ラッシュコイル(Rush Coil)
每次使用消费能量2点,顾名思义,弹簧助跳器,主角跳到Rush背上的弹簧,能弹跳到很高的位置。游戏刚开始默认拥有。
ラッシュジェット(Rush Jet)
打败Drillman后入手。与前作洛克人3不同,本作里一定速度自动朝前方移动,玩家使用方向键↑与↓调整飞行高度,还可以按住与飞行相反的方向实现减速,按FC手柄B键还可以使用主武器射击。而且,在没有落脚点的地方可以召唤出来使用,可惜水中使用不能。召唤出Rush后,一段时间内如果主角不乘坐,Rush会自动离开。
使用过程中如果想中止使用,请按Start键打开武器选择画面切换特殊武器。
ラッシュマリン(Rush Marine)
打败Toadman后入手。具有水中随意前进的功能,按方向键可以朝各个方向移动,与前作洛克人3不同,水上行动不能。搭乘中,爱犬Rush口中发射普通弹。
使用过程中如果想中止使用,请按Start键打开武器选择画面切换特殊武器。
バルーン(Balloon)
岩男眼前出现气球状的踏脚板。主角踩上去后因为负重,上升速度减慢,画面内最多允许出现3个,使用期间不能开枪射击。与前作洛克人2里的物品1号有共通之处。
Balloon特殊武器隐藏在Pharaohman关卡特定位置,请参考后面的流程攻略。
ワイヤー(Wire)
站立地面时可以使用,FC手柄{方向键↑+B键},岩男朝竖直向上方向发射钢缆,钢缆接触天井后自动收缩,把主角迅速提升到天井,垂悬期间可以发射普通弹,不能发射蓄力弹,按A键或者方向键↓即可落下。而且,钢缆自身带有攻击判定,可以作为对空手段攻击敌人。
Wire特殊武器隐藏在Diveman关卡特定位置,请参考后面的流程攻略。
主武器与特殊武器伤害值表
表中数据来自Gamefaqs洋人Gbness所写的洛克人4攻略。最上面一行是各种特殊武器名称,Buster是主武器。BOSS们的HP上限全都是28点。表中数字的含义很明确,打倒BOSS所需命中次数。比如使用Dive特殊武器对付Drillman,命中9次结束战斗。Buster主武器与Pharaoh特殊武器分为普通与蓄力两种效果,“/”前面的数字是普通弹命中次数,后面的数字是蓄力弹命中次数。“--”表示该特殊武器对BOSS罔效。“◎”表示情况特殊,Bright特殊武器麻痹了Pharaohman后,输出伤害的手段是主武器Buster,打倒Pharaohman所需命中次数应该是28次,Bright特殊武器的静止器效果没有输出伤害功能,所以这里不谈Bright特殊武器的命中次数。
Buster | Toad | Bright | Pharaoh | Ring | Dust | Skull | Dive | Drill | |
Toadman | 28/10 | 28 | -- | 28/10 | 28 | 28 | 28 | 28 | 7 |
Brightman | 28/10 | 7 | -- | 28/10 | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 |
Pharaohman | 28/10 | 14 | ◎ | 28/10 | 28 | 14 | 28 | 28 | 28 |
Ringman | 28/10 | 28 | -- | 14/5 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Dustman | 28/10 | 28 | -- | 28/10 | 7 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Skullman | 28/10 | 14 | -- | -- | 28 | 7 | 28 | 28 | 28 |
Diveman | 28/10 | 28 | -- | 28/10 | 28 | 10 | 7 | 28 | 28 |
Drillman | 28/10 | 28 | -- | 28/10 | 28 | 28 | 28 | 10 | 28 |
关卡挑战顺序研究
按时间顺序排列,前一个是旧方案,后一个是新方案,也就是火光一命通关采用的最终方案。如果有兴趣可以试试,也许还能想出更加简单迅速有效的方案。
关卡挑战顺序方案,2011年5月8日研究出来的
Drillman(使用主武器足够应付BOSS了,得到重要的Rush Jet特殊武器)
↓
Toadman(得到Toad特殊武器,用来对付Brightman)
↓
Brightman(得到Bright特殊武器,用来对付Pharaohman)
↓
Pharaohman(得到Pharaoh特殊武器,用来对付Ringman)
↓
Ringman(得到Ring特殊武器,用来对付Dustman)
↓
Dustman(得到Dust特殊武器,用来对付Skullman)
↓
Skullman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Diveman
↓
Cossack Stage
↓
Wily Stage
关卡挑战顺序方案,2011年5月13日研究出来的
Diveman(有一定难度的关卡,排在第一早点解决为妙,榴莲即死,Diveman实力排八BOSS第二,全都令人不放心。其实火光更大的目的是想提前使用强大的Dive特殊武器)
↓
Drillman(使用主武器足够应付BOSS了,得到重要的Rush Jet特殊武器)
↓
Toadman(得到Toad特殊武器,用来对付Brightman)
↓
Brightman(得到Bright特殊武器,用来对付Pharaohman)
↓
Pharaohman(得到Pharaoh特殊武器,用来对付Ringman)
↓
Ringman(得到Ring特殊武器,用来对付Dustman)
↓
Dustman(得到Dust特殊武器,用来对付Skullman)
↓
Skullman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Cossack Stage
↓
Wily Stage
官方敌人资料翻译
火光译自PS移植版洛克人4。有一部分敌人名字只知读音不知其义,或者知其义,敌人却名不副实,遇到这种情况,为了便于人们阅读,火光只有另取通俗易懂的名字,同时把日本语官方名字列出来进行对照。
官方名称 | HP | 最大攻击力 | 弱点武器 | 介绍说明 |
---|---|---|---|---|
アップンダウン | 1 | 3 | 主武器 | 上上下下,农地开拓用机械,是一种喷水设备,一边空中飞行一边撒水。本作里会突然从沟穴里向上蹿出,碰撞主角,造成落穴即死。使用Bright特殊武器全面禁止它们蹿出为上策。 |
イモーム | 2 | 4 | Drill特殊武器 | 毛虫,Wily博士留意到毛虫会突然从树上掉落,得到启示,制造了机械毛虫。实力很弱的杂兵。 |
ウォールブラスター | 5 | 4 | Toad特殊武器 | 壁行式炮台,只在Ringman关卡登场,在建筑物墙壁上狙击侵入者。主角可以使用Toad特殊武器轻松搞定。 |
エスカルー | 16 | 4 | Ring特殊武器 | 蜗牛,只在Toadman关卡登场,因为机械改造失误,造成这只参照巨大蜗牛改造出来的机械蜗牛竟然不会移动。蜗牛触角上的两只眼球是弱点部位,只有眼睛睁开时才肯接受攻击。 |
M422A | 0 | 4 | 破坏不能 | 绿水母,只在Diveman关卡登场,水母形态的观测用机械。主角无法将其破坏,只好找机会大跳绕过,使用Bright特殊武器可以封印绿水母的行动。 |
ガチャッポン | 12 | 6 | Drill特殊武器 | 吵闹式发球机,显然是根据发球机改造而成的战斗机械,虽然HP高,但不会移动,而且子弹攻击力弱,对主角的威胁并不大。 |
カバトンキュー | 16 | 4 | Toad特殊武器 | 河马豚Q,只在Ringman关卡登场,战斗原理和日本古老玩具达磨落一样。中国有些地方称其为“层层迭”,将几个薄圆柱重迭起来,最上面放着达磨人偶,玩家用小锤将圆柱一个个击打出去,在击打时不能将达磨落下。使用Bright特殊武器全面封印其行动,此为上策,其他战术出力不讨好。Capcom官方资料说弱点是Toad特殊武器,我估计是写错了。 |
ガリョービ | 3 | 2 | Ring特殊武器 | 圆锯路障,名副其实的路障,干扰性其强,主角的主武器无法将其破坏,需要选择合适的弱点武器将其瞬杀,比如Ring、Drill特殊武器。有些地方可以使用画面卷轴大法令其自动消失。FC洛克人4公式说明书上名字好像是『ガリョービー』,结尾多了个长音符。 |
ギョットット | 1 | 4 | 主武器 | 惊心鱼,是够惊心的,忽然游过来朝主角跃起,吓人一跳。虽是弱敌,但在有些地方小心不要被它撞落平台。 |
キライ | 0 | 6 | 破坏不能 | 机雷,FC版公式说明书里使用汉字表记为「機雷」,只在Diveman关卡登场,土中的机雷经改造后应用到了水中,破坏不能,主角靠近时会自爆,使用Bright特殊武器能阻止自爆。 |
サソリーヌ | 4 | 4 | Toad特殊武器 | 绿蝎子,只在Pharaohman关卡登场,沙地里登场,发现主角,立即冲过来,HP略厚,主角在远处子弹连射才能在其逼近前打爆,必要时直接跳过,使用Toad特殊武器能一击瞬杀。 |
シールドアタッカー | 4 | 4 | Drill特殊武器 | 进攻之盾,警护用盾牌,针对主角岩男改造而成,一边格挡主角的普通弹,一边飞速朝主角撞击过来。然而,出乎意料的是,主角使用Bright特殊武器后,竟然可以使用普通弹连射正面打破盾牌。 |
ジャンビッグ | 14 | 7 | Drill特殊武器 | 砸地机,主角岩男的老对手再度登场,虽然脚下增加了钉刺,看起来实力增强了,HP也多,然而防御力意外的弱,普通弹连射就能轻松搞定。 |
スーパーボールマシンJr | 4 | 6 | Drill特殊武器 | 小超级射球机,FC版公式说明书里名字是「スーパーボールマシーンJr.」,只在Skullman关卡登场,发射特殊橡胶制造的红色球球,红色橡胶球弹性极强,碰到墙壁高速反弹,在狭窄通道里,主角几乎无法躲避,幸好Drill特殊武器可将射球机与橡胶球全部轰杀。 |
スカルメット | 3 | 6 | Pharaoh特殊武器 | 髑髅盾炮,只在Skullman关卡登场,炮台背负着髑髅盾牌防御主角的攻击,必须到正面攻击才能奏效,除非使用具有贯通性能的特殊武器,例如Ring特殊武器。 |
スケルトンジョー | 3 | 4 | 主武器 | 骷髅Joe,骷髅兵,Wily特别开发的战斗用机器人,一般手段无法彻底消失,无限复活,只有蓄力弹才能一击必杀。另外,Bright特殊武器武器能阻止其无限复活,定身期间通常弹连射将其彻底打爆。 |
スワロン | 2 | 4 | Toad特殊武器 | 飞燕,只在Toadman关卡登场,把空中警备用飞燕机械组建成军队,集体行动,遇到主角岩男,立即俯冲撞击,主角可以选择正面迎击,也可以选择滑铲回避,视情况而定。小飞燕公式名字是『コスワロン』。 |
タケテントウ | 2 | 4 | Dust特殊武器 | 瓢虫,室内用警备机械,对来敌纠缠不休,在复杂而且具有即死效果的危险地形,无法迅速摆脱其追击的情况下,务必要先全歼再前进。远用Dive特殊武器,近用Skull特殊武器,危急用Bright特殊武器。 |
トーテムポールン | 8 | 6 | Toad特殊武器 | 图腾柱,只在Brightman关卡登场,原本是安置在居民住宅前,防范盗贼的避邪物。本来是一根柱子,竟然具有原地跳跃阻挡主角从其头顶飞越的能力,出人意外。 |
ドクロン | 1 | 4 | 主武器 | 髑髅头,本是整地用机械,被Wily改造,从天井管道无限登场,很弱的杂兵,主角可以利用它刷物品回复HP与特殊武器能量。 |
トゲヘロ | 1 | 4 | 主武器 | 带刺圆筒,空中警备用机械,特定场景无限登场,打爆一只,另一只不一定会从场景什么地方突然冒出来,需要小心。 |
トムボーイ | 6 | 6 | Dust特殊武器 | 会下楼梯的弹簧圈,根据古老的玩具改编制作。外表虚弱,攻击力强,尽量在远处使用Drill特殊武器瞬杀。 |
ドンパン | 1 | 4 | 主武器 | 咚乓,全自动花火。主角打爆红色电灯状态杂兵100瓦特后,场景变得漆黑一片,那么立即寻找咚乓并将其打爆,场景恢复光明。 |
ハエハエー | 1 | 4 | 主武器 | 蝇蝇,只在Pharaohman关卡登场,沙地上空盘旋,撒下子弹,其主要目的应该是干扰主角使用Rush Jet飞越沙地。 |
パカット24 | 1 | 4 | Bright特殊武器 | 卷帘盾炮台,卷帘盾关闭时处于无敌状态,因此主角要小心寻找射击命中的正确时机。 |
バッタン | 0 | 0 | 破坏不能 | 绿蚂蚱,只在Brightman关卡登场,像蚂蚱一样喜欢跳来跳去,主角可以站在它背上,让它驮着主角在钉板上前进。遇到大沟时,千万不要与蚂蚱一同沉下去,赶紧跳到前面另一只蚂蚱背上继续前进。 |
バットントン | 2 | 3 | Pharaoh特殊武器 | 蝙蝠怪怪,虽说是根据前代蝙蝠改良制造,然而仍然是很弱的杂兵,弱到容易被玩家无视的地步,行动速度极其缓慢。 |
100ワットン | 1 | 6 | 主武器 | 100瓦特,只在Brightman关卡登场,基于夜路安全保护目的而制造的移动电灯,主角将其打爆后,场景变得一片漆黑,必须找到同一场景出没的绿色全自动花火『ドンパン』,打爆全自动花火后,场景恢复光明。 |
ビリー | 0 | 2 | 破坏不能 | 平台守护机关,围绕特定平台公转的机关,破坏不能,主角只能小心躲避,尤其是短小的平台,更要留意,不要因为碰撞而落穴即死。 |
プヨヨーン | 2 | 4 | Dive特殊武器 | 软弹性体,只在Toadman关卡登场,实力极弱的杂兵,特殊物质制造,能像Slime一样粘在天井,负责建筑物的清洁工作。 |
ヘリポン | 1 | 4 | 主武器 | 螺旋桨探查器,只在Drillman关卡登场,洞窟探察机械,本想制成具有直升机一样空中悬停功能的机械,由于预算问题,只安装了螺旋桨,飞到主角头顶上空时,必定落地,落地后会发射子弹。实力很弱的杂兵。 |
ホバー | 0 | 1 | 破坏不能 | 悬浮,只在Pharaohman关卡登场,一种气垫船风格机械,在海川上移动时使用。主角靠近时,它会睁眼射击,需要小心。 |
マミーラ | 6 | 6 | Dive特殊武器 | 木乃伊,金字塔探察用机器人,使用报废机械上的零部件改造而成,成本很低。喜欢抛头颅攻击对手,然后进入暗门换新头颅再次登场。建议使用Dive特殊武器一击瞬杀。 |
マンタン | 2 | 6 | Toad特殊武器 | 鳐鱼,外形可爱,只在Diveman关卡登场,Wily开发出来的水中清洁用机械,在远处时,因为体型很扁,主角的攻击不易命中,靠近时侧身朝主角斜向游来。如果攻击不成,主角可以在水中大跳直接飞越过去。 |
ミノーン | 2 | 4 | Toad特殊武器 | 剪草机,过去是整理草坪用机械。平时挂在天井不动,主角靠近时落下,在场景里移动,实力很弱的杂兵。 |
メットールスイム | 1 | 3 | 主武器 | 安全帽游泳版,具有水中作业能力的小钢帽。使用Dive特殊武器对付它们很方便。洛克人4里,除了游泳版,还有跳跃版,舞蹈版,舞蹈版HP较多,最好使用蓄力弹一击瞬杀。 |
モノローダー | 3 | 4 | Toad特殊武器 | 竞技独轮车,危险的体育公路竞技比赛使用的车辆,靠近主角时突然朝主角滚动冲撞,冲撞的同时防御主角的攻击。因此最好在它靠近主角之前,在远处普通弹连射解决,或者在远处使用Toad特殊武器。 |
モビー | 14 | 6 | Drill特殊武器 | 蓝鲸,只在Diveman关卡登场,原本为了捕鱼而制造的机械,改造后增加了发射跟踪导弹能力。主角除了要小心它的跟踪导弹外,还要小心不要靠近它,有可能被它的吸力功吸到它身下的榴莲上即死。 |
ラダープレス | 0 | 4 | 破坏不能 | 守梯挤压器,防止侵入者从梯子进入,警备用机械。破坏不能,只好小心躲避,其实多数情况下可以无视,直接爬梯子从它身边安全通过。 |
ラッカーサー | 4 | 4 | Dive特殊武器 | 雨伞降落,只在Toadman关卡登场,原本是便携式雨伞,遇到降雨自动撑开。这种杂兵经常从空而降阻挡主角前进。主角可以使用Dive特殊武器一击瞬杀。 |
ラットン | 2 | 4 | Dust特殊武器 | 鼠怪,只在Toadman关卡登场,地下警备用机械,还会在下水道里捉虫,然而在主角眼里仍然是弱敌。 |
リングリング | 1 | 4 | 主武器 | 圈圈,宇宙探察用机械,对锁定的目标持续追击,然而移动速度极慢,很弱的杂兵。 |
ワッパー | 9 | 8 | Drill特殊武器 | 六环眼怪,只在Ringman关卡登场,坚硬的圈圈在眼球周围转动,起保护作用,只有圈圈离开眼球攻击主角时,主角才有可能攻击到眼球这个弱点部位。虽然Pharaoh特殊武器蓄力后可以一击瞬杀,然而时机不易把握,容易造成特殊武器能量浪费。Capcom官方资料上说六环眼怪弱点是Drill特殊武器,火光认为这是错误的。 |
モスラーヤ | 28 | 8 | Ring特殊武器 | 摩斯拉亚巨蛾,以前是寒冷地带破冰开路用的大型机械,因而口中伸出的钻头威力很强,能破坏地形,形成对主角有即死威胁的大沟。 |
スクエアーマシン | 28 | 8 | Dust特殊武器 | 正方机械,保护大型电脑母体等重要设备的闸门,不过,看起来好像施工脚手架忘记取出,留在里面了,反被主角利用。 |
コックローチツイン | 28 | 8 | Drill特殊武器 | 孪生蟑螂,原本是半圆形屋顶建筑物修补用机械,Wily与Cossack将其改造成战斗用。主角站在中间平台的中央部位小心躲避子弹,找机会还击。弱点是Drill特殊武器?我估计是Capcom官方资料写错了,Pharaoh特殊武器蓄力版与主武器蓄力弹全都比Drill特殊武器伤害值高。 |
コサックキャッチャー | 28 | 8 | Dust特殊武器 | Cossack捕捉器,当年Cossack博士看到起重机游戏受到启发,制造了这样的战斗机体。主角小心不要落入机体下面的魔掌,一旦被抓,伤害值很大。被逼到角落时,使用滑铲从机体下面快速钻过。 |
メットールダディ | 28 | 8 | Dust特殊武器 | 安全帽爸爸,体内生产制造小钢帽的大家伙,移动力虽弱,但是跳跃砸人砸地能力很强,跳跃砸地会造成地面强烈震动,主角站在地面会被震麻。防御力高,即使弱点是Dust特殊武器,每次伤害值也只有2点,反不如使用主武器蓄力弹或者Pharaoh特殊武器蓄力版。 |
タコトラッシュ | 28 | 8 | Ring特殊武器 | 章鱼理废机械,原本是大型垃圾处理用机械,被Wily改造成对抗岩男的强力战斗兵器。头部投射炸弹,口中放射火炎,把自己额头处的绿宝石弱点部位护卫得很紧。有可能是拼HP的战斗,尽量寻找BOSS的攻击空隙反击BOSS。 |
ワイリーマシン4号 | 28 | 8 | Drill特殊武器 | 崴利机体4号,打破机体前面的髑髅状防罩后,机体的能量球威力提升,很难躲避,注定是拼HP的战斗,提升弱点武器Drill特殊武器的爆炸命中率非常关键。 |
ワイリーカプセル | 28 | 8 | Pharaoh特殊武器 | 崴利舱体,使用红外线探知系统,可在黑暗中移动。主角的主武器无效,只有Pharaoh、Ring特殊武器有效,其他特殊武器一概罔效。 |
ブライトマン | 28 | 8 | Toad特殊武器 | Brightman,明亮男,发出1000万瓦特灯光,具有静止器效果。如果主角能阻止他发光使用静止器效果,那么这场战斗难度会大幅降低,阻止方法请参考火光所写的关卡与BOSS攻略部分。 |
トードマン | 28 | 8 | Drill特殊武器 | Toadman,蛤蟆男,具有呼风唤雨功能的农业用机器人。然而战斗中主角却有办法阻止他呼风唤雨。 |
ドリルマン | 28 | 8 | Dive特殊武器 | Drillman,钻头男,工地现场使用的掘穴用机器人,挖地道的能手,动不动就打地道钻入地底,过一段时间从主角身下蹿出偷袭主角,地面上Drill Bomb的爆破攻击也不可小觑,很难缠的BOSS,地面上的爆破攻击只有耐心与他拼HP。 |
ファラオマン | 28 | 6 | Bright特殊武器 | Pharaohman,法老男,具有高性能的金字塔探察机器人。如果主角不使用弱点武器,他是最强BOSS之一,如果主角使用弱点武器,他是最囧BOSS之一。 |
リングマン | 28 | 8 | Pharaoh特殊武器 | Ringman,圆环男,战斗用机器人,圆环回旋镖速度快难躲避,BOSS攻击力强移动活跃,注定是一场拼HP的苦战,注意拼HP的方法,一边跳跃躲避BOSS的各种攻击一边使用弱点武器还击,力争上风。 |
ダストマン | 28 | 8 | Ring特殊武器 | Dustman,吸尘男,为了自动收集垃圾而制造的机器人,在战斗中使用吸收垃圾功能用力吸引主角撞到他身上受伤,由于他的攻击总体上不难躲避,因而不用过于在意。 |
ダイブマン | 28 | 8 | Skull特殊武器 | Diveman,潜水男,小型潜水艇风格的机器人。由于设计上的失误,他很喜欢把自身当成鱼雷朝对手蹿过去。Capcom官方资料这样说了一句:主角子弹连射比弱点武器更见效? |
スカルマン | 28 | 8 | Dust特殊武器 | Skullman,髑髅男,纯粹为战斗而制造的战斗用机器人,非常狡猾,善于根据主角的行动即时产生应对方案,遇到这样的反击高手,火光建议使用弱点武器,以静制动为上,尽量少给对手留下反击的机会。 |
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