街机《龙中之王》(龙王战士)小矮人Dwarf
目录(按键盘上的Home键返回目录)
01 游戏概述 02 主脚简介 03 剧情台词 04 Elf视频 05 Elf攻略 06 Wizard视频 07 Wizard攻略 |
08 Fighter视频 09 Fighter攻略 10 Cleric视频 11 Cleric攻略 12 Dwarf视频 13 Dwarf攻略
|
CPS日版龙中之王Easiest模式Dwarf一命通关视频
A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac16540767
B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Xz411e7YT/
56超清视频:http://www.56.com/u81/v_MTM4MDI4MzM0.html
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
主脚简介
小妖精Elf个人信息
身长175cm,体重60kg,年龄:?岁。
使用弓箭的Elf可以实现有利的远距离战斗。但由于体力较差,必须小心伤害输入。
Elf只是他的种族或者职业名称,日本语Wiki上说,他的名字是拉贝乐『ラベル(Raberu / Label)』。注意,这个Label不是英语单词,朗读时不要用英语音标,可以用法语音标朗读。Elf攻击距离最远,但攻击力与守备力最低。而且升级也最迟,达到最强的24级需要超过390万经验值,就算是第8级难易度Hardest模式下,单打通关也很难赚到200万经验值。
弁魔士Wizard个人信息
身长169cm,体重56kg,年龄:28岁。
速度方面是劣势,不过,如果等级上升了,其破坏力是最高的。倘若让他使用魔法水晶,效果会得到提升。
Wizard只是他的种族或者职业名称,日本语Wiki上说,他的名字是雷杰『レジェ(Rejie / Léger)』。目测是个法国人名,著名油画《三个女子》的作者,法国画家Léger的日本语名字也是这样写。Wizard通常攻击的魔法,距离敌人越近威力越高,接近战的攻击力在5主脚中最高。魔法水晶的威力也是最高的。
格斗家Fighter个人信息
身长183cm,体重90kg,年龄:26岁。
拥有巨人体力,手握刀剑与怪物战斗。不能对他使用魔法水晶的效果有任何期待。
Fighter只是他的种族或者职业名称,日本语Wiki上说,他的名字是『デレク(Dereku / Derek)』,英语圈里的男性名字。Fighter是近接战斗类型,性能平均,没有突出特征。魔法水晶的威力是5位主脚之中最低的。
圣职者Cleric个人信息
身长203cm,体重109kg,年龄:34岁。
侍奉神的Cleric,不能把刃物当成武器使用。但是,防守优异,而且依靠经验升级速度很快。
Cleric只是他的种族或者职业名称,日本语Wiki上说,他的名字是『アルド (Arudo / Aldo)』,多半是意大利语圈里的男性名字。近接战斗类型,重装备使守备力很高,移动速度5位主脚中最慢,而且跳跃滞空时间也短。特征是升级速度很快。
小矮人Dwarf个人信息
身长120cm,体重70kg,年龄:?岁。
Dwarf拥有很强的体力,并且其体格使怪物投射的箭矢等物难以命中。升级稍有点慢。
Dwarf只是他的种族或者职业名称,日本语Wiki上说,他的名字是『バルガス (Barugasu / Vulgus / Vargas / Valgus)』,有可能是西班牙语、葡萄牙语圈里的Vargas姓氏。近接战斗类型,由于身材矮小,可以直接砍碎软泥Slime,其他4位主脚一般都要等Slime跳起来才能命中。而且敌人投射的箭矢与标枪不会命中Dwarf。虽然Dwarf的武器威力很强,但挥动斧头的速度慢,影响战斗效率。升级也稍有点慢。
格林童话《白雪公主和七个小矮人》的英语标题中,小矮人的英语名称也是Dwarf。
Dwarf一命通关攻略心得
在Kawaks1.60上,本作的街机日版按住单发跳跃键不松手,能加速地图与台词的播放速度,相比之下,美版只能加速一部分台词的播放速度,不能加速关卡之间的地图播放速度。另外,按住单发跳跃键不松手移动期间,主脚可以端起盾牌走太空步,用处不明,经测试没有格挡作用。
Dwarf的克星是骷髅与持刀蜥蜴人,Dwarf斧头的攻击距离与速度不如骷髅手中的剑,正面对拼没有胜算,就算是Easiest模式也对不过。向骷髅跳跃攻击算是一种解决办法,这样就能越过骷髅的防线近身攻击了,骷髅的技能对空不行,纵向接近骷髅挥斧攻击也很有效。持刀蜥蜴人同理。盲目跳跃攻击有时候会被敌人打下来,所以要把握好时机有效使用,例如Dwarf跳斩攻击可以对骷髅与蜥蜴人近身使用,一起跳就挥斧,这样能在输出伤害的同时转移到敌人背后。
还有一个站位拼兵器战术,Dwarf与骷髅或者蜥蜴人拉开距离,正好敌人的刀剑够不到Dwarf,Dwarf挥动斧头砍在敌人的刀剑上,这样也能对敌人输出伤害,站位拼兵器战术最初是在火光研究Fighter对战第9关BOSS黑骑士期间总结出来的,没想到针对黑骑士与王家骑士的战术,对杂鱼也通用。
Stage 1
第1关,无名关卡。非常简单,宝箱里的魔法水晶可以用来秒BOSS,打开宝箱后赶快前进,迅速解决遇到的杂兵,必要时放保险速攻。
BOSS - ORK KING
非常简单,Wizard的战术通用,而且Dwarf的盾牌能格挡BOSS的榴莲攻击。
Stage 2:Treasure in an old castle
第2关,旧城堡的财宝。左下角宝箱必定掉落魔法水晶,消灭全部杂兵后再打开,把魔法水晶带到BOSS战。
BOSS - MINOTAUR
牛人,Fighter的战术通用。Dwarf的近身前跳斧劈战术有效。
Stage 3:Battle on a mountain peak
第3关,山顶之战。主脚可以拖住魔法水晶所在宝箱,消灭全部杂兵,最后打开宝箱放出魔法水晶,用于BOSS战。
BOSS - WYVERN
炎飞龙,Fighter的战术通用。但是,Dwarf不能像Fighter那样站在特定位置用盾牌格挡飞龙的俯冲攻击,可能是因为Dwarf身材矮小,飞龙的俯冲攻击形成了FTG格斗游戏里常见的踢后背破防,所以盾牌不能格挡,建议上下移动躲避飞龙的俯冲攻击。飞龙降落地面期间,Dwarf可以跳向飞龙抢位近距离攻击。
看上面截图,不太常见的胜利方式,Dwarf在战斗中突然升级,身体产生大量彩色星星,听到一阵劈劈啪啪,把体力所剩无几的炎飞龙丢翻了!截图中地面上几个黑影应该是炎飞龙掉落的钱袋在地面上的投影。火光在第2关BOSS战也遇到过类似的奇景,战斗中Dwarf突然升级了,举斧大吼一声,身体产生大量彩色星星把濒死的牛人吹飞到空中,惨叫一声坠地。
Stage 4:Cave of hydra
第4关,多头水蛇洞窟。
BOSS - HYDRA
多头水蛇,Fighter的战术通用。三颗蛇头全部存在时,各自发动俯冲攻击的时候,各自的攻击范围是限定的,例如绿蛇头限定在下面三分之一,赤蛇头限定在中间三分之一,青蛇头限定在上面三分之一。只剩两颗蛇头时,两颗蛇头的俯冲攻击范围各占二分之一,只剩一颗蛇头时,攻击范围就是整个场景,主脚走到哪里,蛇头追到哪里。
Stage 5:To the norde isle
第5关,前往Norde岛,本关卡没有BOSS,Fighter的战术通用。有时候半鱼人掉落2000EP的宝石,概率很低。
Stage 6:The giant in the shrine
第6关,神殿巨人。Fighter的战术通用。塔内骷髅很多,都是Dwarf的克星,强烈建议逐个引出来击破,不要一下子引出5个骷髅。
BOSS - CYCROPS
独眼巨人,Fighter的战术并不通用。Dwarf的攻击距离比Fighter短一些,而且挥斧与收斧动作慢,和巨人站位正面对拼比较吃亏,站在巨人拳头攻击范围之外让斧光正好命中巨人并不容易,稍有偏差就会挨拳头,所以战术应该更加保守,总之就是一寸长一寸强,Elf、Wizard远距离攻击独眼巨人很方便,Fighter、Cleric、Dwarf接近战类型比较吃力,Fighter刀光飞得稍远一些,可以站在独眼巨人拳头攻击范围外连续攻击输出伤害,战斗效率比Cleric、Dwarf高出不少。理论上Dwarf可以多用盾牌格挡,格挡后再反击,实际上没必要这样,原因是比较冒险,有可能遭受重创,原因二是输出伤害效率不高。所以,火光建议避免和独眼巨人正面对拼,拼走位,遇到小错位就偷袭一斧,之后沿远离巨人的斜线躲开,沿斜线移动躲开巨人的操作很重要,万一来不及转移,斜方向会触发盾牌格挡,走斜线就是双保险,适用性很广。
独眼巨人扔石头的时候,如果Dwarf距离巨人较近,这种情况下一定要放弃格挡,走到与巨人重合的位置挥斧猛攻。放弃格挡的原因是Dwarf身形太小,石头直接砸到后背,不会接触盾牌。所以,Dwarf对付独眼巨人的基本战术,火光认为应该是耐心待机,等独眼巨人举石头,Dwarf趁机移动到和巨人重合的位置连续抡斧输出伤害,这样最安全。
独眼巨人最厉害最霸道的技能是伸手逮人,令玩家非常无奈,盾牌不能格挡,伸手逮人毫无预兆,突然一伸手,主脚就被逮到了。而且经常与挥拳打人混淆,玩家以为巨人要打人,按方向键后准备格挡,没想到巨人一伸手把主脚逮到了。所以火光建议避免和独眼巨人正面对拼,游击战才是正确的选择。
Stage 7:Trent woods
第7关,Trent之森。关于骷髅兵,火光大学期间遇到一件有趣的事情,有个学生耍街机龙中之王挺厉害,一个币耍了很长时间,天色已晚,他的室友想拉他一起回寝室,于是就盼望他操作的主脚早点壮烈,于是对骷髅兵寄予厚望,不停地为其加油助威,“小骷啊小骷,你要加油啊,赶快把他干掉,全靠你啦!不要让我失望,小骷!”
BOSS - GIANT SPIDER
巨大蜘蛛,Fighter的战术通用。这群大蜘蛛真穷,打倒后竟然没有物品掉落,荣获本作最穷BOSS称号。
Stage 8:To the castle
第8关,前往城堡。Fighter的战术通用。Dwarf的攻击力比较高,L8的Dwarf使用斧头5,一斧劈散蓝剑骷髅,相同等级条件下,Fighter与Cleric做不到。
BOSS - DRAGON RIDER
龙骑兵,Fighter的战术通用。虽然Dwarf挥斧动作慢频率低,但他跳得高滞空时间较长,每起跳一次能挥斧3次,战斗效率并不逊色。只是手感和Elf、Wizard、Fighter相比有些不同,前一次跳跃与后一次跳跃间隔更长一些。一定要把握好跳跃攻击节奏,保持连续跳跃几乎脚不沾地的跳跃攻击节奏,这样才能降低被龙骑兵长矛戳伤的概率。
Dwarf跳跃滞空时间偏长,龙骑兵有可能在Dwarf落地之前给龙下指令,让龙喷火,结果Dwarf跳到了火炎流上遭受重创。所以,这场战斗Dwarf需要更加依靠小错位跳斩攻击,降低脚踩火炎流受伤的概率。
Stage 9:In the castle
第9关,城之内。第二个龙骑兵登场前的几个凶猛的蜥蜴人大多可以免战,Dwarf绕过它们,一直向右前进,把龙骑兵引出来后,继续向右转移,有可能把前述蜥蜴人全部甩掉,能否全部甩掉,取决于众多蜥蜴人是否配合,如果都集中在画面左侧,那就有可能全部甩掉。
最后一场杂兵战引出右侧3个持刀蜥蜴人,稍加攻击后,立即向画面左端退却,很快两个骷髅登场扔标枪,Dwarf赶快一斧一个将他们劈散,以免他们和蜥蜴人形成对Dwarf异常凶恶的围攻,毕竟本作骷髅与蜥蜴人全都是Dwarf的克星。
BOSS - BLACK KNIGHT
黑骑士,Fighter的战术通用。Dwarf站在地面时,黑骑士的跳斩绝对不会命中Dwarf,除非Dwarf跳到空中。Fighter的站位拼兵器战术比较适合Dwarf使用,不用担心黑骑士突然跳斩奇袭。
Stage 10:Underpass
第10关,地下通路。Dwarf的近身前跳斧劈战术对木乃伊效果很好,如果木乃伊不产生吹飞状态,则Dwarf一次跳跃空中三斧全部命中。
BOSS - WRAYTH
幽灵,Fighter的战术通用。幽灵平时发射的小镰刀打不到Dwarf,但是,如果幽灵与Dwarf重合,就会撞伤Dwarf!所以玩家一看到幽灵与Dwarf重合了,就应该及时放保险护身。既然小镰刀打不到站在地面上的Dwarf,所以Dwarf很轻松,只须注意左右移动避免和幽灵身体接触受伤。
Stage 11:Battle in the fort
第11关,要塞之战。弓骑士登场时,只要Dwarf不跳,箭绝对射不到他,站在场景中央挥斧打箭,每打一枝箭得到1000EP,比打倒弓骑士得到的EP更多。
这一关一开始Dwarf会感觉到蓝剑骷髅不厉害了,威胁大幅降低,Dwarf被砍一剑受伤比较轻。可惜好景不长,第11关是蓝剑骷髅最后一次登场,从第12关开始,红剑骷髅大量登场,速度、力量全方位强化。
BOSS - GREAT DRAGONIAN
大龙人,Fighter的战术大多通用,但由于Dwarf挥斧动作太慢,很容易和大龙人相打,所以正面攻击不能过贪,及时错位躲避,必须利用小错位进行频繁攻击,这样才能提高战斗效率。
Stage 12:Castle Garenos
第12关,Garenos城。杂兵战对于Dwarf来说问题非常大,龙骑兵与骷髅全都是Dwarf的克星,本来应该跳跃战斗,然而画面两侧的黄色狼人弓箭二连射,Dwarf跳起来就会中箭受伤。最初龙骑兵与两个骷髅同时登场,最好先消灭一个骷髅,保留另一个骷髅,这种情况下黄色狼人不登场,耐心周旋,消灭龙骑兵后,压力就会减轻很多,但也不能掉以轻心,毕竟接下来骷髅大量登场,还有黄色狼人射箭阻止Dwarf跳跃,只好在地面与骷髅拉开距离耐心周旋,先找机会消灭黄色狼人。骷髅近距离跳斩,Dwarf最好上下移动躲避,不要试图格挡,因为Dwarf身形矮小,骷髅近距离跳斩容易形成砍后背破防。
黄色狼人登场期间,由于弓箭的压制,Dwarf不能轻易跳跃,这时候注意使用盾牌格挡龙骑兵的长矛戳刺,由于长矛戳刺产生攻击判定的速度较慢,玩家看到龙骑兵准备挥动长矛之际,有足够反应时间按方向键后格挡长矛。
BOSS - ROYAL KNIGHTS
两个王家骑士,技能与行动规律和第9关黑骑士一样,Fighter的战术大多通用,王家骑士和黑骑士一样,跳斩打不到地面上的Dwarf。
2014年12月21日火光发现,王家骑士小跳落地后必定出刀,大跳落地后不会立即出刀。这可是Dwarf一命战胜两个王家骑士的关键!其他使用盾牌的玩家操作人物通用!王家骑士跳跃是Dwarf近身输出伤害的最佳时机,事先知道王家骑士出刀时机非常重要,可以纵向移动躲避或者盾牌格挡后再反击。王家骑士大跳落地后不会立即出刀,那么Dwarf可以先攻击再躲避。
王家骑士跳跃,Dwarf可以移动到王家骑士的落地位置挥斧攻击,王家骑士小跳,一般来说最好是做好盾牌格挡准备,不能轻易挥斧攻击,熟练的玩家可以把握时机,在王家骑士落地之前瞬间挥斧劈他一下,然后按方向键后格挡王家骑士手中刀。
战斗期间,主动纵向移动攻击王家骑士的时候注意走位,三种走位安全,⑴小错位,⑵重合,⑶斧砍刀尖距离,王家骑士出刀后,Dwarf挥斧正好砍到刀尖,这样也能对王家骑士输出伤害。千万不要走到斧砍刀尖距离与重合位置之间的位置,也就是王家骑士手中刀的攻击范围内,这样容易造成刚一走过去就挨一刀的悲剧。
Stage 13:Dark Wizard
第13关,暗黑巫师。关底守门的瞬移巫师有时候在主脚左右交替出现,于是Dwarf砍他一斧后调头就走,正好瞬移巫师在眼前出现,于是砍一斧后再次调头就走……反复循环乐胜。
BOSS - DARK WIZARD
暗黑巫师,Fighter的战术通用。由于Dwarf挥斧动作太慢,所以正面攻击不能过贪,及时纵向移动躲避。战斗后期,Dwarf不要距离暗黑巫师太近,容易被突然出现的青光链崩飞。
Stage 14:A cave in the woods
第14关,林中洞窟。Fighter的战术通用。
BOSS - ICE WYVERN
大体上和第3关BOSS一样,只是由喷火变成了喷冰,弱化了。打倒BOSS后,残留下来的杂鱼蜥蜴人居然不逃跑,BOSS掉落了几个钱袋,主脚拾取钱袋期间,蜥蜴人继续向主脚挑战。
Stage 15:Underground lavyrinth
第15关,地下迷宫。Easiest模式下,当主脚体力不满时,这里的陷阱宝箱被斧子劈裂后好像不会掉落绿色酸液,不晓得是否每次都是这样,有待于更多测试。
BOSS - CYCROPS BROTHERS
两个独眼巨人一同登场,Fighter的战术通用,这时候Dwarf等级已经达到L15左右,斧头8与盾牌8,防御力已经高到了就算挨了独眼巨人的怒吼滑行拳,伤害值也只能算是轻伤,巨人扔来的石头更是搔痒。Dwarf使用跳斩时,建议保持小错位。
Stage 16:Golden limestone cave
第16关,黄金灰岩洞窟。
BOSS - RED DRAGON GILDISS
红龙Gildiss,Fighter的战术大多通用,但是,龙头升到较高的位置张嘴喷火时,Dwarf不能像Fighter那样端起盾牌格挡,必须上下移动躲避,可能是因为Dwarf身材矮小,龙头空中喷出的火苗绕过盾牌直接烧到了Dwarf的后背,所以盾牌不能格挡。在上述情况下,龙头喷火期间,Dwarf可以和龙头保持小错位,连续挥斧攻击3次左右。
龙尾砸地产生的天井落石,有时候运气好,Dwarf跳斩期间正好破坏从头顶落下的岩石,不晓得能否掉落食品,就算能掉落,估计概率也不会高,要不然玩家们都去狙击落石在地面上产生的影子去了,刷落石要食品。
剧情台词(日汉双语对照)
红龙Gildiss像是醒过来了。北方充满了怪物。 |
|
喔,多谢。听说红龙住在北城。撒,请拿上这个出发吧! |
|
城寨的Mari公主被怪物抓走了。一起去救她如何? |
|
得救了,但是,北城已落入怪物之手。无论如何请你助力。 |
|
你这头蠢猪,竟敢和Gildiss大王做对!尝尝我的黑魔术吧! |
|
谢谢,这样就能安静地生活了。要想寻找Gildiss,请走这个洞窟吧。 |
|
区区人间风情,也想打败本龙王Gildiss吗!撒,来嘛。连你的骨头也化成灰! |
|
尽管英雄们受了很多伤,他们最终打败了红龙。现在,他们的国家将要拥有和平。 |
|
站在Gildiss的财宝储藏洞窟里,他们几乎要被黄金的光芒晃瞎了。他们站立着,观看他们要搬运的来之不易的战利品,看起来仿佛他们能看到每一块贵重宝玉反射出来的新冒险。 |
一命通关录像文件
CPS日版龙中之王Easiest模式Dwarf一命通关录像文件
火光录像使用的模拟器是WinKawaks1.60,ROM文件名称是kodj.zip,载入游戏后显示编号Japan 910805。