PS洛克人5最高难度模式禁用E罐一命通关录像与攻略
目录(按键盘上的Home键返回目录)
游戏概述
日版名:ロックマン5 ブルースの罠!?
罗马音:Rockman 5 - Blues No Wana!?
汉语名:洛克人5 - 布鲁斯的陷阱!?
机种:FC、PS
发售日期:1992年12月4日FC版,1999年11月25日PS版(光盘编号SLPS-02338)
制作:Capcom
类型:ACT
系统概要
洛克人5,由8个常规选择关卡、4个布鲁斯关卡、4个崴利要塞关卡构成,共计16关卡。其中重力反转、海上摩托艇等关卡算是洛克人1~5里首次登场的较为特殊的关卡了。音乐风格很酷,评价较高。
洛克人5的蓄力弹命中判定变大,洛克人4里的『ニューロックバスター(New Rock Buster)』在洛克人5里改称为『スーパーロックバスター(Super Rock Buster)』。蓄力时间比洛克人4的要短一些,然而蓄力中受到敌人攻击就会中断失效,必须重新蓄力。
洛克人5里,特殊武器对BOSS的伤害受到抑制,而且只有弱点武器才能输出可观伤害值,其他都是最低效果(伤害值非0即1)。其实洛克人3与洛克人4就是这样了,越来越抑制,到洛克人5,更上一层楼而已。
洛克人5里,『ラッシュコイル(Rush Coil)』功能发生变化,爱犬自己也向上跳,主角再跳一次,可以达到二段跳的高度。
洛克人5的8个常规选择关卡里,每一关卡配置了分别写有「R」「O」「C」「K」「M」「A」「N」「5」字母与数字的金属板,全部收集齐全后,新的辅助机械蓝鸟『ビート(Beat)』登场,拥有援护攻击能力。
洛克人5里,M罐新登场,能够同时完全回复武器、生命的能量。全称『ミステリー缶』,意思是神秘罐。与E罐不同,只能持有一个。游戏场景里特定位置配置有M罐,然而只有主角当前持有M罐数量为0时才会出现,否则不出现。
洛克人5的特殊武器选择画面,简称主菜单,特殊武器使用真实名称,不再像洛克人4那样使用对应BOSS的名称。以后的洛克人系列,主菜单里特殊武器全部使用真实名称。
洛克人5的BOSS RUSH与前作不同,撤去了离开BOSS房间的传送装置,只要主角打倒BOSS后拾到其掉落物品,就能立即离开BOSS房间,而且BOSS房间竟然与以前各个关卡BOSS房间完全相同,不符合历代洛克人系列BOSS RUSH风格,怀疑制作人懒得专门为BOSS RUSH另外设计符合崴利要塞风格的房间。
洛克人5里的杂兵居然也有受伤后的无敌时间,主角的普通弹与特殊武器连射很难连续对敌人输出伤害,需要把握好时间间隔。
洛克人5与洛克人4一样,主角与BOSS同归于尽时,系统判定主角失败,退回到BOSS房间门外重开BOSS战。
洛克人5里滑铲时只能保持住当前蓄力状态,不能实现蓄力级别的提升。所以会出现这种现象,按住B键不松手期间主角连续滑铲了老半天,玩家却发现主角身体还没有发光,没有实现蓄力的最强状态。
PS版洛克人5可以自定义键位,把跳跃键、射击键设置在玩家自己感觉顺手的键位上。
PS版洛克人5里,除了用Start键打开主菜单切换特殊武器外,还可以在主画面中随时按L1与R1键按照固定顺序切换八种特殊武器,从左到右分别是S.CRASH、C.KICK、G.HOLD、P.STONE、N.BOMB、C.EYE、G.ATTACK、W.WAVE。按R2键可以切换RUSH辅助特殊武器,也是按照固定顺序,先是R.COIL,然后是R.JET,最后是S.ARROW。按L2键可以切换蓝鸟BEAT特殊武器。
PS版洛克人5里,按住R2键选择FC初版模式或者PS导航模式,进入游戏后,主角会变成摘下头盔一头黑发的样子,像一只扎人的小刺猬,仅仅是主角外观发生变化,没有其他副作用。可惜制作人没有考虑周全,主角的黑发没有做出足够的质感,一旦进入黑色背景区域,头发就没有存在感了。
洛克人5操作方法和前作洛克人2大体一致。洛克人5主角与洛克人2主角相比,增加了滑铲,同时按{↓+跳跃键}发动,还增加了主武器蓄力弹,按住单发B键不松手,身体闪黄光时蓄力到最大,松开B键发射,威力是主武器普通弹的数倍。
洛克人5主画面中按Start键弹出的俗称主菜单的画面,官方说明书称之为“武器选择画面”,与洛克人1、洛克人2、洛克人4里的名称、功能一样,用来切换特殊武器,使用各种物品。
洛克人5的密码输入框共有36个格子,比洛克人2的密码多了1行与1列,而且洛克人5放入格子的芯片分青红两种颜色。①先在右上角芯片选择用窗口里用方向键选择芯片颜色,按FC手柄A键决定;②在6×6方格里,按方向键选择芯片的配置位置,按A键放入或取出芯片,需要变更芯片颜色时,先按FC手柄B键,使得光标移动到右上角芯片选择用窗口,重新选择芯片颜色;③完成芯片配置后,按Start键,选择“END”,这样密码就会生效。
密码计算器(天幻网友Magicaltour制作)
|
|
如何调整到最高难度模式
PS版洛克人5有最高难度模式,FC版与VC版没有。
首先,PS版洛克人5选择系统默认难度模式『オリジナルモード(Original Mode)』通关一次,等结局画面播放完,回到标题画面后,进入『オプション(Option)』选项,就会看到第一项『ゲームのむずかしさ』里出多一个『むずかしい!』选项,这个选项就是最高难度,选中它。
然后,在下面的『メモリーカード(Memory Card)』选项里选择『セーブ(Save)』,保存通关存档,这样才能保证每次进入游戏后自动读取存档,最高难度一直生效。如果不存档,就会造成通关数据丢失,最高难度丢失,还得选择『オリジナルモード(Original Mode)』通关一次才能再次出现。
最高难度下,敌人的攻击力上升(据说能力提升到1.25倍),杂兵敌人不掉落物品,而且关卡里现有物品全部撤销,主角无法回复HP与特殊武器能量。一命通关的艰苦程度可想而知。
剧情相关
日本语Wiki上面的剧情资料
洛克人3、洛克人4里布鲁斯(Blues)的表现更像是自己人,然而在洛克人5里,布鲁斯竟然率领机器人军团破坏城市街道,抓走了莱特博士。现场有布鲁斯掉落的围巾。岩男对布鲁斯的行动感到难以置信,于是与Cossack博士制作的蓝鸟Beat一同追寻布鲁斯,调查个水落石出。
WII-VC与3DS-VC移植版官方说明书上的剧情故事
时间AD20XX年。
Rockman日以继夜与Wily战斗,前回战斗经过了两个月,暂时休息了一下。
“博士,Blues到底是什么人?”
Rockman试着向博士打听自己觉得有疑问的事情。
“呜呣……”然而从博士那里没有得到明确的答复。
这时候Cossack博士发来了联络信息,说Rockman的新辅助机械“Beat”完成了。
Rockman立即前往Cossack博士的研究所。
Rockman在Cossack博士的起居室与Kalinka交谈时,突然收到来自Right博士的TV电话。
“虽然无法清楚确认,但还是要说一下,Blues率领神秘机器人军团正在攻击都市!”
“怎么可能!?”Rockman迅速赶回来,看到的身姿却是正在绑架Right博士的Blues。
Blues为什么!?然而,现在只有尽力去追赶了。
率领神秘机器人军团的Blues对Rockman的战斗现在已经揭开了战幕。
WII-VC移植版官方说明书上的人物介绍
ロックマン(Rockman)
原本是Right博士设计制造的家庭用家务助理机器人,为了阻止Wily博士的野望,Right博士把他改造成了战斗用机器人Rockman。充满正义感,内心温顺的少年。本作游戏里,Rockman为了救出被拐走的Right博士,与敌人战斗。
ラッシュ(Rush)
Right博士为Rockman制造的辅助机械。根据不同状况,可以变形成Coil、Jet等。由于变形是基于Adapter Parts实现的,只要推进对新Parts的研究,就会发现还蕴藏着新变形的可能性。
エディー(Eddie)
为了防备与Wily发生战斗,Right博士开发出来的物品搬运机械。由于开发完成前Wily就攻过来了,洛克人4里尚未完工就让他出动了,后来却未将其回收。也许还在什么地方活动着呢。
ビート(Beat)
Cossack博士为了世界和平而开发,赠送给Rockman的鸟型攻击支援机械。内藏雷达不能在远处确认Rockman的位置,需要Rockman金属板(Plate)的信号才能飞过来。对敌人体当撞击输出伤害。
トーマス・ライト(Thomas Right)
Rockman的制造者,机器人工学第一人。『ローバート(Rôbâto)』工科大学电子工学科首席毕业,以后致力于研究人类和平使用的机器人。与企图征服世界的Wily博士进行日以继夜的斗争。本作游戏里,Right博士被神秘机器人Blues拐走了。
アルバート・W・ワイリー(Albert W. Wily)
『ローバート(Rôbâto)』工科大学,曾经是Right博士的学友,然而很多技术面总是无法抢在Right博士前面,由于强烈的自尊心,其后行方不明。数年后,在太平洋建设机器人大工场,持有征服世界的野望。
ブルース(Blues)
Right博士的人型试作机器人1号机。完成后,发现存在能量动力装置缺陷,得知自己死期的Blues,其后行方不明。似乎在临近动力停止前,被Wily博士回收,受到了某些改造。本作游戏里,拐走Right博士,与Rockman对立,其真相是?
特殊武器
拾取武器能量物品回复特殊武器能量槽时,需要注意,只能回复当前装备中的特殊武器能量槽。在拾取前打开武器选择画面检查所有特殊武器能量的剩余情况,优先回复较为重要的特殊武器能量。
8大BOSS掉落的特殊武器
8个常规选择关卡对应的8大BOSS,其HP上限全都是28点,主角的主武器普通弹,单发命中BOSS时造成的伤害值只有最低的1点,意味着要命中28发才能打倒,效率实在太低了。BOSS战如此,杂兵战同样如此,因此,掌握各种特殊武器的使用,熟悉BOSS们、杂兵们的弱点,非常重要。
グラビティーホールド | Gravity Hold
简称G.HOLD特殊武器,打败Gravityman后入手,每一发消费能量4点。画面全体攻击,俗称地图炮是也。一瞬间蓄起20个重力加速度,接下来一瞬间负方向释放,画面中的敌人全部朝上空竖直飞走。效果虽然强大,然而由于没有破坏敌人,朝上空竖直飞走的敌人不会掉落物品。想掉也掉不了……物品也负重力了,说得夸张一些,有飞离地球的倾向。缺点是威力低(似乎对多数敌人伤害只有1点),虽然对某些敌人有效,但需要事先把HP减低到一定程度才能送上天。大概就和一些蝼蚁一样,你使劲朝他吹气,它用脚爪牢牢抓住地面,无法吹飞。洛克人5里的敌人估计也是这样。如果敌人HP低了,体力不中了,那也就抠不住地面了,一吹就飞。
ウォーターウェーブ | Water Wave
简称W.WAVE特殊武器,打败Waveman后入手,每一发消费能量2点。只能在地面使用,这就意味着,跳到空中无法使用,而且,在Gravityman关卡会受到重力反转的影响,变得无法使用。把高压力压缩的水朝一个方向喷出,形成可以贯通钢铁的3条水柱,沿地面推进,具有抵消敌弹的效果,可惜遇到墙壁不能沿墙而上。
パワーストーン | Power Stone
简称P.STONE特殊武器,打败Stoneman后入手,每一发消费能量1点。秘藏神奇力量的3块岩石,利用相互之间的引力,以主角为中心飞离,岩石一边转动一边徐徐朝远离主角的方向扩散,最后飞到画面外,三块岩石的移动轨迹加起来几乎达到画面全域,虽然如此,当主角远离敌人时,三块岩石之间的空隙变得很大,会影响命中率。还好发射三块岩石的时候几乎不存在攻击动作,主角没有硬直时间。很适合近身战,近身时的判定很强,几乎与防壁系列特殊武器不相上下。恰当使用,也可以作为远距离攻击手段,例如主角攀着梯子躲避敌人攻击,敌人身体较大,无法进入梯子所在通道攻击主角,主角趁机连续使用P.STONE特殊武器袭击敌人。
ジャイロアタック | Gyro Attack
简称G.ATTACK特殊武器,打败Gyroman后入手,每一发消费能量1点。发射转动的螺旋桨,各种特殊武器中威力佼佼者之一。而且,螺旋桨的飞行方向,可以使用方向键↑或↓控制一次,使其垂直转向飞行。发射后,如果主角滑铲,会影响飞行方向,需要注意。
スタークラッシュ | Star Crash
简称S.CRASH特殊武器,打败Starman后入手,每一发消费能量2点或者3点。防壁系武器,按下B键后,星形的子弹围绕主角公转,再次按下B键,星星防壁会朝前方发射出去。星星防壁可以防御敌弹,接触敌弹或者敌人后消失。依照不同情况消费不同数量的能量,发射时消费2点能量,接触敌弹或者敌人时消费3点能量。
チャージキック | Charge Kick
简称C.KICK特殊武器,打败Chargeman后入手,每一发消费能量1点。非常特别的武器,在滑铲动作中使用,B键操作罔效。主角滑铲时出现冲击波,滑铲动作因此追加了攻击判定与无敌时间。当然,因为滑铲只能在地面发动,本特殊武器也只能在地面上使用。C.KICK特殊武器攻击判定发生中,遇到部分敌人的远距离投射攻击,主角不受伤。C.KICK特殊武器攻击判定发生中,遇到可以输出伤害的敌人,滑铲中即使与敌人重合,也不会受伤,产生了无敌时间;但如果遇到的敌人对C.KICK特殊武器免疫,则主角受伤在所难免。
ナパームボム | Napalm Bomb
简称N.BOMB特殊武器,打败Napalmman后入手,每一发消费能量1点。发射沿着地形滚动的手榴弹,支持三连射,接触敌人,或者经过一段时间后爆炸。威力高,对高HP敌人效果较好。即使在Gravityman关卡,遇到重力反转陷阱,也不会受到影响,照样沿下方向攻击。
クリスタルアイ | Crystal Eye
简称C.EYE特殊武器,打败Crystalman后入手,每一发消费能量1点。正面发射秘藏神秘力量的人工水晶弹,水晶球接触墙壁后分裂成3块小型水晶,一边飞行一边受地形影响反射改变飞行方向。3块小型水晶与分裂前的大水晶攻击力相同。
其他特殊武器
ラッシュコイル | Rush Coil
简称R.COIL特殊武器,每次使用消费能量4点,RUSH起跳时才会消耗能量,主角跳到爱犬RUSH背上,RUSH跳跃,然后主角从RUSH背上再次跳跃,可以跳得更高。看起来操作要麻烦些,于是后续作品洛克人6、洛克人7又恢复成了洛克人3、洛克人4里的Rush Coil功能。
ラッシュジェット | Rush Jet
简称R.JET特殊武器,打败Gyroman后入手。主角跳到RUSH背上,RUSH带着主角向前方飞行,在水中也可以使用。按方向键↑与↓可以调整飞行高度,按B键发射普通弹攻击敌人。主角跳到RUSH背上时,能量开始渐渐消耗。RUSH在飞行过程中一碰壁就立即离去。
使用过程中如果想中止使用,请按Start键打开武器选择画面切换特殊武器。
スーパーアロー | Super Arrow
简称S.ARROW特殊武器,每次使用消费能量2点,打败Starman后入手。发射沿直线轨道飞行的箭,主角可以站在箭上向前方飞行,在此期间能量会连续消耗,消耗速度很快,此项功能如同洛克人2里的物品2号。飞箭还带有吸附墙壁的功能,可以利用此功能架梯向上攀登。同一画面最多允许3支箭出现。
ビート | BEAT
简称BEAT特殊武器,八块ROCKMAN5金属板收集齐全后入手,每次使用消费能量2点,从主角附近召唤出蓝鸟BEAT,当主角与敌人之间距离足够(似乎还需要主角面向敌人一小段时间),蓝鸟BEAT会自动飞去冲撞敌人,攻击力高,对BOSS同样有效。蓝鸟BEAT出现期间,主角的普通弹变成二连射,无法蓄力攻击。
主武器与特殊武器伤害值表
表中数据来自Gamefaqs洋人CMoriarty所写的洛克人5攻略。最上面一行是各种特殊武器简称,R.Buster是主武器,“/”前面的数字是普通弹命中次数,后面的数字是蓄力弹命中次数。BOSS们的HP上限全都是28点。表中数字的含义很明确,打倒BOSS所需命中次数。比如使用G.HOLD特殊武器对付Gyroman,命中7次结束战斗。“--”表示该特殊武器对BOSS罔效。
R.Buster | S.CRASH | G.HOLD | G.ATTACK | C.EYE | N.BOMB | P.STONE | C.KICK | W.WAVE | |
Starman | 28/10 | 28 | -- | 28 | 28 | 28 | 28 | -- | 7 |
Gravityman | 28/10 | 7 | -- | 28 | 28 | 28 | 28 | -- | 28 |
Gyroman | 28/10 | 28 | 7 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Crystalman | 28/10 | 28 | 28 | 7 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Napalmman | 28/10 | 28 | -- | 28 | 10 | 28 | 28 | -- | 28 |
Stoneman | 28/10 | 14 | 28 | 28 | 28 | 7 | 28 | -- | 28 |
Chargeman | 28/10 | 28 | -- | 28 | 28 | 28 | 7 | -- | 28 |
Waveman | 28/10 | 28 | -- | 28 | 28 | 28 | 28 | 7 | 28 |
关卡挑战顺序研究
按时间顺序排列,前几个是旧方案,最后一个是新方案,也就是火光一命通关采用的最终方案。如果有兴趣可以试试,也许还能想出更加简单迅速有效的方案。
关卡挑战顺序方案,2011年6月14日研究出来的
Starman(得到S.CRASH特殊武器,用来对付Gravityman)
↓
Gravityman(得到G.HOLD特殊武器,用来对付Gyroman)
↓
Gyroman(得到G.ATTACK特殊武器,用来对付Crystalman)
↓
Crystalman(得到C.EYE特殊武器,用来对付Napalmman)
↓
Napalmman(得到N.BOMB特殊武器,用来对付Stoneman)
↓
Stoneman(得到P.STONE特殊武器,用来对付Chargeman)
↓
Chargeman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Waveman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Blues Stage
↓
Wily Stage
关卡挑战顺序方案,2011年6月19日研究出来的
Gyroman(取得金属板「K」要冒很大的生命危险,所以排在第一)
↓
Starman(得到S.CRASH特殊武器,用来对付Gravityman)
↓
Gravityman(得到G.HOLD特殊武器)
↓
Crystalman(得到C.EYE特殊武器,用来对付Napalmman)
↓
Napalmman(得到N.BOMB特殊武器,用来对付Stoneman)
↓
Stoneman(得到P.STONE特殊武器,用来对付Chargeman)
↓
Chargeman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Waveman(简单的关卡,排在后面很放心)
↓
Blues Stage
↓
Wily Stage
关卡挑战顺序方案,2011年6月20日研究出来的
Gyroman(取得金属板「K」要冒很大的生命危险,所以排在第一)
↓
Chargeman(C.KICK特殊武器非常实用,早点入手)
↓
Waveman(最高难度模式下,因为没有HP回复手段,这一关卡容易出现险情)
↓
Starman(得到S.CRASH特殊武器,用来对付Gravityman)
↓
Gravityman(得到G.HOLD特殊武器)
↓
Crystalman(得到C.EYE特殊武器,用来对付Napalmman)
↓
Napalmman(得到N.BOMB特殊武器,用来对付Stoneman)
↓
Stoneman(得到P.STONE特殊武器)
↓
Blues Stage
↓
Wily Stage
关卡挑战顺序方案,2011年7月30日研究出来的
Gyroman(升降机上的天井钉板容易发生即死悲剧,所在排在第一)
↓
Starman(关卡钉板较多,BOSS弱,排在前面为上策)
↓
Crystalman(天井掉落水晶碎片容易落穴即死,有了S.CRASH特殊武器才能令人放心)
↓
Gravityman(得到G.HOLD特殊武器)
↓
Napalmman(得到N.BOMB特殊武器,用来对付Stoneman)
↓
Stoneman(得到P.STONE特殊武器,用来对付Chargeman)
↓
Chargeman(关卡简单,BOSS厉害,使用P.STONE特殊武器乐胜)
↓
Waveman(关卡简单,BOSS简单,最适合排在最后)
↓
Blues Stage
↓
Wily Stage
官方敌人资料翻译
火光译自PS移植版洛克人5。有一部分敌人名字只知读音不知其义,或者知其义,敌人却名不副实,遇到这种情况,为了便于人们阅读,火光只有另取通俗易懂的名字,同时把日本语官方名字列出来进行对照。
官方名称 | HP | 最大攻击力 | 弱点武器 | 介绍说明 |
---|---|---|---|---|
アパッチジョー | 4 | 4 | BEAT特殊武器 | 阿帕契飞空兵,优秀的焦(Joe)氏兵,自己学会了驾驶飞行器,然而驾驶技术尚不熟练,当他出现时,主角跳跃射击不难搞定。真是这样吗?感觉他挺难缠的。 |
イルカーン | 1 | 4 | P主武器 | 海豚怪,只在Waveman关卡登场。海洋监视用机械改造而成,目的是袭击主角岩男。攻击海豚时要把握准时机。 |
オクトーパーOA | 20 | 4 | P主武器 | 章鱼OA,只在Waveman关卡登场。水面战斗场景里相当于中BOSS。 |
カモーン | 1 | 3 | P主武器 | 野鸭怪,试作阶段开发中的作品强行使用,除了移动什么都不会,很单纯的杂兵? |
ギリー | 1 | 6 | BEAT特殊武器 | 看起来就是『鋸(ノコギリ)』读音的后半部分,俗称小圆锯或者小轮子,搭载了反重力单元的机械。看似无敌状态,实际上某种特殊武器可以将其破坏。 |
グラビットン | 3 | 4 | G.ATTACK特殊武器 | 重力怪,重力观测用机械,内装机器人破坏液。主角使用蓄力弹对付它很方便。 |
クリスタルジョー | 3 | 8 | G.ATTACK特殊武器 | 水晶Joe,焦氏系列之水晶兵,崴利以水晶为材料制造的机械。蓄力时处于无敌状态,等他发射出水晶后,主角抓紧时间攻击。 |
コーカーQ | 1 | 4 | P主武器 | 盖帽Q,杂兵连爆『レンバクン』诞生后开发出来的头顶落下式攻击机械。飞到主角头顶时,立即停止引擎垂直落下。 |
コッコ | 6 | 7 | N.BOMB特殊武器 | 母鸡Kokko,利用从儿童那里偷来的玩具制造的机械。头部弱点,万古不变的定律?母鸡Kokko如同一个格纳库,陆续放出名叫『コロコロ(Korokoro)』的卵。 |
ジェットボム | 1 | 6 | P主武器 | 喷气炸弹,给炸弹装备了喷气引擎,稍微受到冲击就会爆炸,小心爆炸碎片! |
新シールドアタッカー | 6 | 6 | BEAT特殊武器 | 新进攻之盾,只在Crystalman关卡登场。追加了新的地表检索系统,变得更难对付,既然是盾牌,很容易让人想到正面攻击无效,应该跳到背后攻击。 |
スージーG | 3 | 4 | C.KICK特殊武器 | SUZY G,只在Gravityman关卡登场。昔日制造出来的SUZY(最初在元祖洛克人1作为杂兵登场)添加上重力装置后改良,自己不能重力反转,具有追踪主角重力状态的能力,主角的重力朝哪个方向,它也朝哪个方向。另外,『スージー』的读音还对应日本物理学中的『超対称粒子』,即『スージー粒子(SUSY particle)』,其中SUSY是SuperSymmetric的缩写。 |
スペースメットール | 1 | 3 | P主武器 | 太空安全帽,只在Starman关卡登场。虽然搭载引擎后可以空中飞行,然而不会射击子弹了。飞行能力挺强,像苍蝇蚊子一样纠缠不休,小心应付,悬空不动时,是主角反击的好机会。 |
スベール | 1 | 3 | P主武器 | 滑行,崴利偷窃后改造成的机械。主角如果没有在远处提前将它解决掉,事情将会变得很麻烦。 |
スマトラン | 3 | 6 | P主武器 | 俊虎,将侵入者一个不剩全部丢翻,攻击力很强的机械,一看到主角开枪就发狂跳跃攻击,所以要争取蓄力弹一击瞬杀,不要乱开枪。 |
ターバン | 1 | 4 | P主武器 | 头帕,难得崴利根据自己的设想制造出这么一种警戒用机械。虽然行动速度很慢,但会朝主角射击。弹速较快,多加注意。 |
ダイダイン | 0 | 0 | 破坏不能 | 戴戴因,橙色脚手架,基地建设用的脚手架机械,看起来几乎没有能量,主角踩上去立即旋转,几乎将主角转晕,失去攻击能力,而且往往运行到既定地点,就会垂直坠落,大概是因为缺少能量支持吧。 |
ダチョーン | 5 | 8 | N.BOMB特殊武器 | 鸵鸟怪,攻击岩男专用的步行炮台机械。制作成本相当高,无法大量配置。头部的摄像眼是弱点部位。 |
タテパッカン | 2 | 5 | S.ARROW特殊武器 | 折叠盾,一种盾牌狙击兵,盾牌可以格挡来自主角的攻击,攻击时不得不打开折叠盾,于是给了主角可趁之机,发射蓄力弹一击瞬杀。C.KICK特殊武器效果更好,可以无视盾牌输出伤害,还能利用无敌状态实现轻松穿越。当主角离盾牌狙击兵很近时,可以贯通盾牌造成伤害,这应该是C.KICK特殊武器一击瞬杀的原理。 |
ツインキャノン | 2 | 2 | P主武器 | 双响炮,这是一种特别的二段攻击炮台,主炮攻击后,下方副炮根据反应发射防御弹,缺点是HP太低,很容易被主角击破。特别的,因为打破主炮发射的红丸后,红丸有可能掉落物品,那么,保留双响炮,连续打破红丸,可以长时间刷物品回复HP与特殊武器能量。 |
鉄キューン | 0 | 4 | 破坏不能 | 铁球怪,带链铁球,内藏反重力装置的铁球,只要主角不接触铁球就没得事,这就意味着铁链没有攻击判定。 |
トスマシーン | 3 | 5 | S.ARROW特殊武器 | 投球机,原本是棒球投球机。没得啥子了不起的小杂鱼? |
トンデオール | 1 | 4 | P主武器 | 是一种空中炮台,虽然出现在令人讨厌的位置上,只要注意其射击规律,不难搞定。 |
ノビータ | 4 | 4 | W.WAVE特殊武器 | 伸缩者,测量用机器人改造出来的杂兵。有些坚硬,伸伸缩缩的,很有卡尺风格,除此之外没有其他特别的攻击手段。 |
バウンダー | 3 | 4 | G.ATTACK特殊武器 | 弹跳者,守卫特别地区的机械。感知敌人存在后立即开始攻击,主角一边躲避它的子弹,一边还击,因为它不停地弹跳,主角的一般攻击手段不易命中。平时保持静止状态,一旦感知到主角开枪,立即开始弹跳。 |
パワーマッスラー | 13 | 8 | N.BOMB特殊武器 | 大力麻苏拉,崴利以幼时读过的漫画为样本制造的机器人。因为身材高大,难以进入狭窄场所,主角可以躲在狭窄场所慢慢磨他。 |
Bビッター | 2 | 4 | P主武器 | B驱赶者,可从超薄型样貌变回原形的特殊合金为材料制造的机械。尽管它可以变成超薄型样貌躲在地面,主角的蓄力弹仍然可以命中。 |
ひらりあん427 | 1 | 5 | P主武器 | 神行太保427,发现侵入者后,快速追踪并且爆炸的特殊类型。只要多加留意,它还是弱敌,要记住它们登场的位置,提前作好应付准备。 |
V | 3 | 4 | P主武器 | V,只在Waveman关卡登场。把主角岩男所在位置通知其他机械的雷达装置,主角乘坐摩托艇前进时,可以直接从其头顶跳过,也可以选择将其打爆。 |
フージーン | 3 | 7 | BEAT特殊武器 | 风神,清扫用机器人改造而成,结果连垃圾以外的物品也可以随意向上喷射了。如果它在主角身下登场,局面会变得有些麻烦,尽力避免这种情况。 |
プカプッカー | 3 | 3 | BEAT特殊武器 | 漂漂浮浮,经常弹跳导致有时候会攻击自己人。主角只要打爆其头部,下面的身体也会跟着爆炸了账。 |
プカペリー | 2 | 3 | BEAT特殊武器 | 漂浮佩里,积极使用自己身体撞击侵入者。确认侵入者位置期间,暂时停止不动,此时岩男趁机反击。G.ATTACK特殊武器一击必杀。 |
ボンバースローン | 3 | 6 | BEAT特殊武器 | 炸弹投手,岩石投手的强化版,投掷炸弹。主角可以争取在它投掷炸弹之前解决它。 |
ボンビャー | 1 | 6 | P主武器 | 爆击机,样子有点像绵羊,俗称绵羊轰炸机,用来搬运土砂的飞行器改造而成,改成搬运炸弹。主角可以使用S.CRASH或者P.STONE护身。 |
マウスベール | 2 | 3 | C.EYE特殊武器 | 画皮鼠,探索主角岩男专用机械,个头小,普通弹连射无法命中,使用蓄力弹或者C.EYE特殊武器解决之。 |
ミザイル | 10 | 1 | S.ARROW特殊武器 | 捣蛋,沟壑遍布地区,隐藏在大沟里的导弹,引擎使用的是廉价货,存在质量问题,向上飞一段时间就飞不动了,开始下落。记住它们出现的位置,只要它们的偷袭无法得逞,就没什么威胁。 |
メットールK1000 | 1 | 4 | P主武器 | 安全帽K1000,小钢帽开着火车参与了货物运送,与以往的小钢帽一样,露脸时才接受攻击,否则所有攻击一概罔效。 |
メットール砲台 | 4 | 4 | BEAT特殊武器 | 安全帽砲台,计量用工作台改造而成。需要注意,主角遇到它时跳跃攻击反而有可能自己倒霉。 |
メットールマミー | 1 | 4 | P主武器 | 安全帽妈咪,虽然具有生出小型安全帽『ベビーメットール(Baby Metall)』的能力,但是,只有在它射击瞬间被主角打爆时,才会生出小型安全帽。对付它时,不要离得过于近,留出足够空间对付小型安全帽。可以使用G.HOLD特殊武器一性次全部除外。 |
ユードーン | 5 | 8 | N.BOMB特殊武器 | 诱导怪,俗称红色巨人,本来预订一边搭载跟踪导弹一边移动,因为开发中断,未获得移动能力。这种类型的敌人,头部弱点八九不离十吧。 |
ライダージョー | 2 | 4 | P主武器 | 摩托艇Joe,焦氏系列之摩托艇兵,只在Waveman关卡登场。水质管理局选举时很活跃的机械。主角乘坐摩托艇在水面上前进时,小心摩托艇兵从身后登场偷袭。 |
ラウンダー | 5 | 5 | BEAT特殊武器 | 圆圆,因为忘记添加攻击技能,变成了只会绕着主角转来转去的机械。主角不用理会它,一直前进就行了。 |
リリック | 1 | 2 | P主武器 | 抒情弹,漂浮佩里的原型。因为是雷达探索类型,速度很慢,不难对付。 |
レンバクン | 1 | 6 | P主武器 | 连爆怪,红色,登场后连续空投三枚炸弹,『ボンビャー』爆击机(俗称绵羊轰炸机)诞生后开发出来的连续爆击类型。因为超重而快速丢下炸弹。 |
ローリングドリル | 3 | 28 | G.ATTACK特殊武器 | 滚动钻子,只在Napalmman关卡登场。隧道施工专用机械,主角一触即死,千万小心!一定时间内必定出现,主角每打爆一台,就要小心下一台登场。 |
ロックスローン | 3 | 6 | G.ATTACK特殊武器 | 岩石投手,地道施工专用机器人。主角碰到岩石破裂后的碎块也会受伤。 |
ダークマン1 | 28 | 5 | W.WAVE特殊武器 | 暗黑男1号,暗杀主角岩男专用机器人。暗黑男2号是基本形。暗黑男1号受到攻击后行动速度提升。 |
ダークマン2 | 28 | 5 | BEAT特殊武器 | 暗黑男2号,暗黑男系列的基本形。没有任何攻击性辅助装备,只会使用电磁防壁,主角如果能想出穿透防壁攻击本体的办法,拿下这场战斗没问题。 |
ダークマン3 | 28 | 5 | BEAT特殊武器 | 暗黑男3号,狙击手模式类型,舍弃防壁,积极跳跃攻击,胸部藏有静止器,对主角威胁极大。但是,在火光眼里,静止器反而是破绽。 |
ダークマン4 | 28 | 6 | BEAT特殊武器 | 暗黑男4号,扮演假布鲁斯的最强暗黑男。只要主角善于跳跃与滑铲躲避子弹三连射,取得胜利问题不大。 |
ビッグペッツ | 28 | 5 | C.EYE特殊武器 | Big Pez,使用游园地引路机器人改造出来的。弱点是眼睛,闭上眼睛期间,主角无法对其输出伤害。 |
サークリングQ9 | 28 | 5 | G.ATTACK特殊武器 | 转子Q9,使用环状装甲硬化身体的大型机械。最好等它落到场景下方时,主角连续攻击输出伤害,它在高处总是运动,纵坐标不固定,主角的攻击命中率不高。 |
ワイリープレス | 28 | 5 | S.CRASH特殊武器 | 崴利冲压,主角岩男的攻击技能缺少向上与向下的类型,崴利针对这个弱点制造了这台冲压机。主角躲过冲压机,跳跃攻击崴利舱体,难度不大。 |
ワイリーマシン5号 | 28 | 6 | S.ARROW特殊武器 | 崴利机体5号,内部搭载了崴利舱体2号。主角全力攻击髑髅嘴部吧。 |
ワイリーカプセル2号 | 28 | 6 | BEAT特殊武器 | 崴利舱体2号,发射能量球后立即消失,很难找到攻击他的机会。最好使用具有锁定目标跟踪攻击的特殊武器收拾他。 |
グラビティーマン | 28 | 5 | S.CRASH特殊武器 | Gravityman(重力男),可以控制狭窄范围内的重力。因为重力互换而擦肩而过时,正是主角攻击的机会! |
ウェーブマン | 28 | 5 | C.KICK特殊武器 | Waveman(波浪男),为了控制饮用水而制造的机器人。主角刚躲开鱼叉,他又立即使用跳跃身体撞击,不太容易躲避,需要把握一些技巧。 |
ストーンマン | 28 | 6 | N.BOMB特殊武器 | Stoneman(石头男),崴利为了造山形成攻占空中庭园的跳板,于是制造了石头男,让他担当此事。石头男跳跃落地时纷纷粉碎期间处于无敌状态,主角无法输出伤害。 |
ジャイロマン | 28 | 6 | G.HOLD特殊武器 | Gyroman(螺旋桨男),本打算使用喷气式引擎的,由于资金不足,只好使用螺旋桨代替。螺旋桨男喜欢躲在云里偷袭主角,真卑怯,主角使用G.HOLD弱点武器赶快灭了他! |
スターマン | 28 | 5 | W.WAVE特殊武器 | Starman(星男),管理卫星基地的机器人。只有当防壁离体时,主角才能大幅提高射击命中率。W.WAVE弱点武器能贯通防壁直接输出伤害。 |
チャージマン | 28 | 5 | P.STONE特殊武器 | Chargeman(突进男),昔日使用列车暗送物资。发动两种攻击技能期间处于无敌状态,只有步行移动时才能输出伤害,只好慢慢和他磨下去? |
ナパームマン | 28 | 5 | C.EYE特殊武器 | Napalmman(燃烧弹男),崴利的秘密兵器工厂守护者。燃烧弹看起来厉害,实际上其爆风判定范围比眼睛看到的要小。看到燃烧弹落地了,立即朝相反方向跳跃躲避。 |
クリスタルマン | 28 | 5 | G.ATTACK特殊武器 | Crystalman(水晶男),以水晶为材料制造出的机器人。C.EYE(水晶眼)很难躲避,最好使用G.ATTACK弱点武器早点把他和谐掉。 |
- 本攻略共2页:
- 1
- 2