FC版ZANAC(银河号)攻略第2页
目录(按键盘上的Home键返回目录)
敌人子弹
敌人放出来的各种子弹,按照出现频率排序,铅弹是最常见的敌人子弹。
铅弹 | リード | Rîdo |
---|
最常见的敌人子弹,Zanac战机的通常弹以及初级的0号特殊弹无法消除这种敌人子弹(通常弹不能消除的敌人子弹其实也就这一种),需要借助其他号码的特殊弹的力量。按照不同的运动情况,铅弹有如下三种类型。
直进型: 沿着直线飞行的铅弹,绝大多数敌人都会放这种类型的子弹。每消除一个得点60。
抛落型: 看起来像是从空中抛下来的子弹,铅弹沿着抛物线做着加速运动,对Zanac战机袭击的速度非常快,每消除一个得点60。统计了一下,大致有如下三种敌人使用抛弹,抛弹青眼、黄色琥珀、第2关出现的硬壳BOSS马塞卢。
转动型: 一边转动一边前进的铅弹,运动方向一般为斜向。每消除一个得点500。统计了一下,大致有如下三种敌人使用抛弹,紫色琥珀、第5关出现的硬壳BOSS休姆、第11关出现的硬壳BOSS索马斯。 |
叶片 | ライトバー | Raitobâ |
---|
沿直线飞行的梭形子弹,发射时有较大的音效。Zanac战机可以用通常弹直接消除这种子弹。每消除一个得点10。另外,这种子弹的官方名字听起来容易让新中国人民联想到“来脱吧”这样的温柔乡情景。 |
导弹 | シグ |shigu |
---|
大小似乎为叶片的2倍。除了单枚导弹外,还有2连装、3连装型的导弹,连装型的导弹会多方向分离。Zanac战机可以用通常弹直接消除导弹。每消除一个导弹得点60,2连装得点100,3连装得点170。 |
蓝色机雷 | ベルオ | Beruo |
---|
个头较大,旋转幅度较大的蓝色硬质球体,每消除一个得点500。Zanac战机在与敌人混战时需要多多留意机雷,能打就打能躲就躲,会发射机雷的敌人主要是要塞炮台里的圆眼,这种圆眼应该优先消灭,否则留到后面,进入暴走状态时,不停地放出大量机雷,局面很危险。 |
粉色旋转球 | ミオ | Mio |
---|
叶·法因经常使用的子弹,围绕叶·法因旋转的大型粉色弹丸,对叶·法因形成较为严密的防御层,HP高,很耐打。第11关开始登场的硬壳BOSS索马斯把粉色旋转球当成攻击性的子弹使用。每消除一个得点500。 |
超硬質体 |
---|
第7关硬壳BOSS放出来的子弹,缓慢地在空中飘移,非常坚硬耐打。每消除一个得点100。 |
粉色椭圆弹 | ブロム | Buromu |
---|
最终BOSS——大脑放出来的特殊子弹,上下左右漂移,随机改变漂移方向,虽然不怎么耐打,Zanac战机的通常弹可以消除此子弹,可是粉色椭圆弹在画面中往往大量出现,有些难缠。每消除一个得点100。这种特殊子弹的官方名字与德语『ブロム(Brom)』同音,不知道和化学元素溴有何关系? |
空中敌人
偵察機 | サート | Sâto |
---|
每隔一段时间就从画面上方出现,到底是从左端还是右端出现,取决于Zanac战机的位置,总是从远离Zanac战机的一端出现。出现后在画面中部短时间停留,之后立即向画面上方快速撤退。Zanac战机击中侦察机后,侦察机有一定几率变化成奖命的圆圆。最好不要让侦察机逃跑,看到侦察机就予以消灭,因为侦察机逃跑,敌人战斗难度等级会提升。 当Zanac战机的能量芯片内部保有数达到一定数值时,侦察机会被特殊弹号码物品载体『カーゴ(Cargo)』代替。 |
物品载体 | カーゴ | Cargo |
---|
Zanac战机的能量芯片内部保有数达到一定数值时,特殊弹号码物品载体就会代替侦察机出现。Zanac战机击中此载体后,一般情况下会掉落载体显示号码对应的特殊弹,另外,此载体有一定几率变化成奖命的圆圆。 |
宝箱 | ボックス | Box |
---|
通常三个一组出现。对于每个宝箱来说,有三种情况:一是空箱,二是藏有两颗铅弹的机关箱,三是装有能量芯片的宝箱。Zanac战机用通常弹击中宝箱3下后,就可以看出宝箱内部的情况了,空箱变红,机关箱闪烁,装有能量芯片的宝箱里的能量芯片隐约可见。通常弹击中宝箱5下,宝箱破坏,里面的物品完全显现。如果用排除法确定了某一个宝箱里必定装有能量芯片,则不要对着这个宝箱射击,让Zanac战机直接撞向这个宝箱,这样会使能量芯片内部保有数直接加5,即使是最弱的通常弹也会一下子连升5级升到最强。每打破一个宝箱,得点500。 |
岩石 | ダスター | Duster |
---|
分为黄色、蓝色两种。黄色的在空中缓慢漂移,蓝色的经常大量出现,从上空沿曲线快速砸落,需要多加小心。 击破黄色岩石得点60,击破蓝色岩石得点170。 |
机雷 | テルザ | Teruza |
---|
分为红色、紫色两种。红色的从画面左侧或者右侧出现,蛇行运动线路,最后向画面中央下方飞走。紫色的从画面左侧或者右侧出现,转一圈后,向画面中央上方飞走。 击破紫色与红色机雷全都是得点300。 |
琥珀 | アンバー | Amber |
---|
分为蓝色、黄色、紫色三种。全都是从画面中央上方出现,放出一系列铅弹之后,从画面中央上方撤退。蓝色的同时放出7颗铅弹形成散弹攻击。黄色的很厉害,抛出许多铅弹,画面两侧的弹丸又急又密,Zanac战机飞在中间安全一些。紫色的同时朝左右两个方向放出两颗转动型铅弹。 击破蓝色与紫色琥珀得点300,击破黄色琥珀得点500。 |
叶·法因 | エ・ファイン | E Fine |
---|
强敌,按照行动技能的不同有四种类型:
一、上升型 从画面隐藏点出现后,空中转几圈,之后开始上升,一边上升一边发射铅弹,有一种与Zanac战机打持久战的意味。击破后得点800。 二、横向掠过型 从画面上方左侧或者右侧出现,横向飞行,一掠而过,一边飞行一边发射叶片。击破后得点500。 三、防御墙型 刚一登场就放出多个粉色旋转球围绕自身旋转作为防御墙,之后开始发射导弹。慢慢地向画面下方推进。击破后得点800。 四、高速下降型 从画面上方快速下降,同时不停地向左右两侧横向发射铅弹。Zanac战机需要多加小心的一个类型。击破后得点500。 |
黑丸 | ギザ | Giza |
---|
从画面上方慢慢降下的黑色椭圆形坚硬物体,十分耐打,在第3关与第6关大量密集出现。每击破一个得点1000。 |
红丸 | バルキリー | Barukirî |
---|
突然从画面中任意位置闪烁出现,完全现身后,开始主动追击Zanac战机,需要小心应付的强敌。在整个游戏过程中出现的次数不多,大概也就是在第4关与第7关出现了几次。Zanac战机击中眼眼大幅提升通常弹以及2号或者3号特殊弹级别的时候,极有可能引出大量红丸从屏幕画面各个地方蜂拥而出,非常壮观但同时也给玩家带来很大压力。每击破一个得点100。 |
飞燕 | ベイバー | Beibâ |
---|
分为蓝色、黄色两种。蓝色的从画面左上方或者右上方沿直线下降,慢慢转身,发出一颗铅弹后向上飞走。黄色的从画面左上方或者右上方沿斜线快速冲到画面中央,转身,发出一颗铅弹后向上飞走。这两种敌人,如果Zanac战机处于画面下方,则没有什么好担心的,躲开铅弹就行了,但是,当Zanac战机处于画面上方时,就要留神,因为蓝色与黄色飞燕在向上飞走时会瞄准Zanac战机的位置进行撞击。无论蓝色还是黄色,每击破一个得点500。 |
拉斯塔 | ラスター | Rasutâ |
---|
分为蓝色、黄色、紫色三种。蓝色的较弱,从画面左侧或者右侧逐渐降下,降落过程中发射三颗铅弹。黄色的很强,从画面左侧或者右侧沿之字形快速运动降下,降下过程中发射出大量铅弹。紫色的也很强,从屏幕上方左侧或者右侧沿着大弧线快速荡下来,到了画面底部快速横向移动,直到离开画面,运动过程中会发出三颗狙击Zanac战机的铅弹,Zanac战机处于画面底端时不会和紫色拉斯塔相撞,但要小心紫色拉斯塔放出的铅弹。每击破一个蓝色或者黄色拉斯塔,得点500,每击破一个紫色拉斯塔,得点800。 |
猫脸 | ロガ | Roga |
---|
分为蓝色、黄色两种。蓝色的虽然文静,但是其攻击方式较为狡猾隐藏,从画面左侧或者右侧逐渐降下,降到与Zanac战机位置Y坐标一致时对准Zanac战机发射叶片,要知道,在多数情况下,Zanac战机的左侧与右侧是弱点哦。与蓝色的相反,黄色的就太好动了,从画面左侧或者右侧逐渐降下,途中停止,开始不停地向周围放射叶片,叶片一放就是半圈,攻击方向几乎涉及到了全屏幕,比较棘手的敌人。每击破一个蓝色猫脸,得点300,每击破一个黄色猫脸,得点800。 |
高桥 | タクワーシ | Takuwâshi |
---|
这种敌人的官方名字是『タクワーシ』,有一个传言,这个敌人的名称来自『高橋利幸』先生,创造了每秒钟按键16次的连发记录,也就是全日本家喻户晓的『高橋名人』,后来Hudson公司推出了以『高橋名人』为主角的FC版高桥名人冒险岛系列,『タクワーシ(Takuwâshi)』的发音与『高橋(タカハシ/Takahashi)』有些相似。 由此可知,此敌人必定有着与高桥类似的强力连发技能。在空中缓慢地移动,当与Zanac战机位置X坐标一致时,会连续不段喷射导弹,Zanac战机与之面对面,那就是双方子弹的强烈火拼了。如果Zanac战机当前的通常弹与特殊弹较弱,同时画面中存在多个高桥,那么,Zanac战机必定吃亏,正面敌不过。好在高桥的攻击范围窄一些,Zanac战机的攻击范围宽一些,Zanac战机在与高桥对拼火力时,可以稍稍向左或者向右移动一小格,这样,高桥导弹射不中Zanac战机,而Zanac战机的子弹恰好能打到高桥的侧面而不与高桥喷出的导弹相遇。高桥在画面中会渐渐下降,慢慢逼近画面底部的Zanac战机,真是步步紧逼呀。Zanac战机绕到高桥上方时需要小心高桥调过头来向上方喷吐导弹,Zanac战机的最大弱点就是尾部了…… 每击破一个,得点2000。 |
夹子 | デギード | Degîdo |
---|
分为蓝色、黄色两种。无论是蓝色还是黄色,全都是成双成对出现,蓝色从画面上方出现慢慢下降,黄色从画面下方出现冉冉升起,当与Zanac战机位置Y坐标一致时,夹子启动,两边向中间合拢,如果有一边的被击破,另一边的会一直沿直线移动,直到飞出画面外。显然,黄色夹子对Zanac战机的威胁最大,还好,其出现场所是固定的,可以牢记那些场所地点,事先作好防范。蓝色的每击破一个得点300,一对得点600;黄色的每击破一个得点800,一对得点1600。 |
双壳 | ドローブ | Dorôbu |
---|
双壳一开始是关闭着的,从画面上方出现,下降到纵方向与Zanac战机之间距离低于某个数值时,双壳打开,里面隐藏的3枚导弹向下方射出。双壳打开前与打开后的HP高低程度完全相反,没有强力特殊弹很难打破壳子,只好闪避。因此尽量在双壳下降到画面中部前将其消灭,多个双壳敌人在画面中出现时,除了依靠6号特殊弹或者敌人消除器外,只有暂避其锋芒了。双壳打开前每击破一个得点300,双壳打开后每击破一个得点5000。 |
散弹黄眼 | イエロー・ゴーゴス | Yellow Gôgosu |
---|
第1关就登场的中型敌人,强敌,应该优先消灭。散弹黄眼经常对着正下方三个方向不停地发出铅弹,子弹虽慢,但牵制作用不小,散弹黄眼会逐渐下降到画面中部、下部,Zanac战机位于散弹黄眼上方时,散弹黄眼还会朝正上方三个方向不停地发出铅弹。最烦的是Zanac战机想追击散弹黄眼的时候,散弹黄眼一边移动一边发射铅弹,铅弹恰好成为斜线,封住了Zanac战机追击散弹黄眼的去路,要是铅弹成为直线的话,Zanac战机才有机会与散弹黄眼面对面,向前发射子弹消灭敌手。当然,如果Zanac战机的特殊弹够强可以消除铅弹,那么战斗的难度就小多了。HP为7,击破后得点800。 |
抛弹青眼 | ブルー・ゴーゴス | Blue Gôgosu |
---|
这种中型敌人出现的次数较少,但是实力很强,抛出大量的铅弹,铅弹沿着抛物线做加速运动,对Zanac战机威胁很大,应该优先消灭抛弹青眼。抛弹青眼两侧铅弹较为密集,正下方较为稀疏,应该及时向抛弹青眼正下方移动,一边躲避快速砸落的铅弹一边速攻抛弹青眼。HP为5,击破后得点2000。 |
导弹红眼 | レッド・ゴーゴス | Red Gôgosu |
---|
凶恶的中型敌人,不停地发射导弹组合,即5发导弹十字组合体,混战中如果冒出了导弹红眼,无异于多了一个暴走的要塞炮台。拾取2号特殊弹时常常会引出导弹红眼,需要小心。HP为7,击破后得点2000。 |
迦楼罗 | カルラ | Karura |
---|
名字可用汉字表记为『迦楼羅』,只是个参考翻译,实际上它与天龙八部之一迦楼罗关系不明。第8关大量出现,第11关少量出现的特殊敌人。看起来很像饿鬼。迦楼罗可以完全吸收Zanac战机的通常弹与特殊弹攻击,但是并不吸收敌人的子弹,无形中,大量的迦楼罗成了众多敌人的最强盾牌。消灭迦楼罗的一般方法是直接让Zanac战机往迦楼罗身上撞,将其撞破。另外,6号特殊弹具有将迦楼罗清屏的实力。撞破迦楼罗得点1000。 |
地面要素
除了炮台是敌人外,其他地面要素全都是物品类型。
炮台 | バルス | Barusu |
---|
地面上有四种炮台
一、铅弹炮台 单方向发射铅弹的炮台,在第8关,有些炮台隐藏在背景后面看不到。击破后得点800。
二、横向发射叶片炮台 有一些板眼的特征,具有向左侧与右侧横向连续发射叶片的能力。击破后得点1000。
三、斜四方向发射叶片炮台 具有向四个斜方向同时连续发射叶片的能力。击破后得点1000。
四、单方向发射叶片炮台 朝着一个斜方向连续发射叶片,通常四个一组出现,朝四个斜方向同时连续发射叶片。每击破一个得点500。 |
四方联 | グロック | Gurokku |
---|
仅出现在第6关,地面上的装饰,没有攻击性,击破后得点500。有一个四方联为妖精的藏身之所,详见本文的攻略要点部分。 |
罐子 | タンク | Tank |
---|
贮藏特殊弹号码的罐子,各个关卡颜色不一。打破后,随机出现某一号码的特殊弹。击破后得点500。 |
特殊弹地面载体 | キャリウ | Kyariu |
---|
与罐子不同,特殊弹的号码显示在外清晰可见。击破后得点500。 |
圣像 | イコン | Ikon |
---|
有两种,一般圣像与笑脸圣像,两种圣像受到击打后,“敌人消除器”出现,笑脸圣像打出来的敌人消除器,过一段时间会自动变成空间歪曲洞,Zanac战机可以进入空间歪曲洞进行跳关。圣像是非常坚硬的,很抗击打,据说圣像的HP为255,打破后得点100000,一些要塞炮台BOSS战里的圣像,可以考虑优先击破拿到100000分,然后再打BOSS。 |
眼眼 | アイアイ | Eye Eye |
---|
只要Zanac战机击中眼眼,通常弹与特殊弹就会得到大幅升级,通常弹的升级规律在本文的通常弹部分里提到过了,这里不再赘述,特殊弹虽然可以升到最高级,但是有些特殊弹,比如2号、6号,需要留意,不要过多地击打眼眼,否则有可能在升到最高级后又回到中级。眼眼的HP为30,击破眼眼得点300000。 |
妖精居所 | テリア |Teria |
---|
Zanac战机射击10发子弹后,妖精出现。第3关在画面上可见,之后的关卡隐藏不可见。下面5个关卡里有妖精,3、4、6、10、12,具体位置见本文的攻略要点部分。 |