FC双截龙II困难模式一命通关视录像与攻略心得
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操作方法
画面构成说明
①HI SCORE
喜欢挑战高分的玩家需要注意及时截图或者抄录当前最高分数,因为只要关机,最高分数就会消失。
②HP槽
左边是Billy的HP槽,右边是Jimmy的HP槽。1格16,共8格,意味着主角每条命的HP最大值为128。受到伤害HP就会减少,HP低于0时,残机数减1,主角在丧身处立即原地复活。
③玩家分数
左边是Billy的分数,右边是Jimmy的分数。双人配合时,可以和玩友竞争一下分数,增加游戏乐趣。
游戏模式说明
1P PLAY:单人游戏,登场敌人数量比双人配合略少些,敌人HP略低些。
2P PLAY A:双人配合,A模式双截龙兄弟之间没有攻击判定,两位玩友打算精诚合作时选择A模式。
2P PLAY B:双人配合,B模式双截龙兄弟之间存在攻击判定,两位玩友打算激烈竞争时选择B模式。Billy丢翻Jimmy,则Billy残机数加1,Jimmy残机数减1,反之同理。这一原理可以巧用,比如单人游戏故意选2P PLAY B,玩家操作Billy一次又一次丢翻Jimmy,把Jimmy的残机数全都加到Billy这边,然后以双倍残机数进行闯关。比如双人配合时,故意KO处于濒死的同伴,这样一来,双截龙兄弟总的残机数不变,比被敌人KO要划算多了。
以上,按方向键上与下选择。
EASY:适合初心者使用,和动作游戏苦手的玩友一同配合时,也可以选择这个简单模式。敌人的HP低,敌人活跃指数低,各关卡的机关陷阱大多停用。
NORMAL:默认的普通模式,ACT玩家普遍都能接受的难度模式。敌人的HP中,敌人活跃指数中,各关卡的机关陷阱全部开动。
DIFFICULT:ACT核心玩家们的选择,敌人的HP高,敌人活跃指数高,各关卡的机关陷阱全部开动,速度明显很快。
以上,按方向键左与右选择,按手柄SELECT选择键也可以。
操作方法说明
下文中所说的A键与B键指的是FC游戏手柄上的A键与B键,不是计算机键盘上的A键与B键。
移动:使用方向键朝8个方向自由移动,小心大沟。
攻击:面向右时,B键向右挥拳,A键向左踢腿;面向左时,A键向左挥拳,B键向右踢腿。也就是说,主角站立地面时,无论主角面向左还是右,A键一直向左攻击,B键一直向右攻击。
跳跃:A键与B键同时按。
物品:面向右时,B键拾物品挥动物品,A键拾物品投射物品;面向左时,A键拾物品挥动物品,B键拾物品投射物品。
双截拳技能一览
基本攻击方法
组合拳:官方名称『左右パンチ(Sayû Punch)』,面向右时连续按B键,面向左时连续按A键,攻击面前的敌人,数发拳击命中敌人后,可将敌人打得弯腰捂腹。Difficult困难模式里敌人经常反击,组合拳战术难以正常发挥。每1拳攻击力4,得分10。 | 组合踢:官方名称『後ろ蹴り(Ushirogeri)』,面向右时连续按A键,面向左时连续按B键,攻击身后的敌人,数发踢击命中敌人后,可将敌人打得弯腰捂腹。Difficult困难模式里敌人经常反击。每1踢攻击力2,得分10。 | 跳跃飞脚:官方名称『ジャンプキック(Jump Kick)』,跳跃中按A键或B键。攻击力8,得分30。 |
敌人弯腰捂腹时的攻击方法
敌人弯腰捂腹时…… | 勾拳:官方名称『アッパーカット (Upper Cut)』,主角面向右边的敌人按B键,或者主角面向左边的敌人按A键,勾拳效果是一击吹飞,攻击力6,得分100。另外,如果主角面向右边的敌人按A键,或者主角面向左边的敌人按B键,则效果是后踢一击吹飞,动作画面与组合踢一样,攻击力、得分和勾拳一样。 |
揪头:官方名称『髪づかみ(Kamizukami)』,主角靠近弯腰捂腹的敌人,就会出现揪头状态,揪头状态中还有多种伤害输入方法,下面详细介绍。 |
揪头攻击方法
揪头摔投:官方名称『髪づかみ投げ(Kamizukami Nage)』,揪头状态中,面向右时按A键,面向左时按B键。攻击力12,得分50。 |
揪头踢击:官方名称『髪づかみキック(Kamizukami Kick)』,揪头状态中,面向右时按B键,面向左时按A键。揪头1次最多可以踢击3次,每次攻击力5,得分10。 |
肘打:官方名称『ひじ打ち落し(Hiji'uchi'otoshi)』,揪头状态中,方向下与B键或A键同时按。揪头1次最多可以肘打3次,每次攻击力6,得分20。 |
上升踢:官方名称『アッパーキック(Upper Kick)』,揪头状态中,方向上与B键或A键同时按。攻击力14,得分30。显然,揪头后肘打2次接续1次上升踢,得分最高,输出伤害也是最高。 |
特别攻击
膝蹴:官方名称『ひざ蹴り(Hizageri)』,追打敌人倒地起身时经常出现,极端接近敌人时,面向右时按B键,面向左时按A键,一击将敌人打得弯腰捂腹。攻击力4,得分0。 |
双截拳奥义必杀技说明
掌握好双截拳奥义必杀技,才能挑战本作的Difficult困难模式。
『龍尾嵐風脚』:跳跃中把握好时机按A键或B键,跳到最高点瞬间按连发A键或B键容易成功。攻击力16,得分500。 〖解説〗俗称旋风脚,代代相传的双截拳奥义之一,表现出狂怒的龙神暴力旋转的姿态,两侧靠近主角的敌人全部崩飞。虽然平时敌人经常蹲下躲避,但他们倒地起身时经常被旋风脚崩飞,因此旋风脚的实用价值还是非常高的。 |
『天殺龍神拳』:主角跳跃落地或者倒地起身瞬间处于屈膝状态,面向右时按B键发动,面向左时按A键发动。攻击力20,得分500。 〖解説〗俗称大勾拳,将对手一击吹飞,往往出其不意。本技能表现出通天的龙神力量。 |
『爆魔龍神脚』:主角跳跃落地或者倒地起身瞬间处于屈膝状态,这时候A键与B键同时按下,方向左与右可以用来控制膝击方向。攻击力30,得分500。 〖解説〗俗称铁膝盖,双截拳奥义中拥有最大破坏力的必杀一击,实用价值最高。 |
敌人介绍
胡子大叔的名字Bolo,火光推测有可能来自李小龙主演电影《龙争虎斗》,剧中Bolo乃是韩先生护法之一,由香港演员杨斯饰演。
『ウィリアムス(Williams)』 最早登场的杂兵,武器方面会使用小刀与铁管,动作方面会冲刺与侧翻。 | |
『ローパー(Rowper)』 头上系着帕子的杂兵,武器方面会使用烧夷弹与飞去来器,而且飞去来器是他独自的武器,主角没有机会使用。 | |
『リンダ(Linda)』 身穿低胸紧身衣裤的女性杂兵,武器方面会使用狼先锁与手榴弹。 | |
『右腕(Migi'ude)』 中BOSS级别强敌,俗称黑手男,HP多,出手快。 | |
『ちん・たいめい(Chin Taimei)』 俗称双棒男,中BOSS级别强敌,除了双棒攻击与扫堂腿外,还会空转踢,空转踢狙击主角所在经纬度发动,射程外无妨,射程内几乎无法躲避,只有选择发动对空技相打。他还是续作双截龙III罗塞塔石里中国陈胖子『ちん・せいめい(Chin Seimei)』的兄长,陈胖子说要给他兄长『ちん・たいめい(Chin Taimei)』报仇出气。 | |
『忍者(Ninja)』 BOSS级别强敌。冲刺、转体跳跃、地面站立期间都有可能发动攻击技能,还会投射手裏剑,行动模式上倾向于使用多彩技能翻弄主角,主角倒地后还要追打倒地起身。玩家往往只能让主角伺机使用旋风脚、铁膝盖输出大伤害。WII-VC版官方说明书说,当忍者朝主角冲刺时,正是主角反击的好机会,这是打倒忍者的要领。 | |
『ブルノフ(Burnov)』 BOSS级别强敌,俗称面具胖男。他被主角KO后居然还会死灰复燃一次,继续与主角战斗,再次被KO,肉体消失,只剩面具,给人感觉像是妖怪。主角的组合拳有可能遭反击,甚至被面具胖男抓住当沙包打,主角使用旋风脚、铁膝盖才是上策。 | |
『アボレ(Abore)』 BOSS级别强敌,俗称黄毛兄贵。体力肉弹战类型,肩膀撞人技能难以躲避,攻击力大,攻击距离可观。主角的组合拳经常遭反击,使用旋风脚、铁膝盖才是上策。 | |
『ボロ(Bolo)』 BOSS级别强敌,俗称胡子大叔。身材高大,攻击判定产生速度很快,而且还有近身投技,抱住主角向身后用力扔出。主角的组合拳经常遭反击,使用旋风脚、铁膝盖才是上策。 |
敌技一览
ウィリアムス(Williams)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力1。
『ボディブロー(Body Blow )』,攻击力2。
『ジャンプキック(Jump Kick)』,跳踢,攻击力2。
『鉄パイプ(Tetsu Pipe)』,铁管,攻击力4。
『ナイフ(Knife)』,小刀,攻击力10。
ローパー(Rowper)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力1。
『ジャンプキック(Jump Kick)』,跳踢,攻击力2。
『ブーメラン(Boomerang)』,飞去来器,攻击力8。
『焼夷弾(Shouidan)』,烧夷弹,又名燃烧弹,攻击力20。
リンダ(Linda)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力1。
『後ろ回し蹴り(Ushiromawashigeri)』,转身脚,攻击力2。
『肘うち(Hiji'uchi)』,肘打,攻击力3。
『狼先鎖(Rousengusari)』,攻击力5。
『手りゅう弾(Shuryûdan)』,手榴弹,攻击力16。
右腕(Migi'ude)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力3。
『横蹴り(Yokogeri)』,攻击力4。
『回し蹴り(Mawashigeri)』,旋体脚,攻击力6。
『ストレートパンチ(Straight Punch)』,直拳,攻击力6。
『ジャンプキック(Jump Kick)』,跳踢,攻击力10。
ちん・たいめい(Chin Taimei)
『4段打ち(Yodan'uchi)』,攻击力3。
『足掛け(Ashikake)』,扫堂腿,攻击力5。
『空転キック(Kûten Kick)』,空转踢,攻击力8。
忍者(Ninja)
『手の甲顔面パンチ(Te'nokou Ganmen Punch)』,指甲划脸,攻击力4。
『苦無い斬り(Kunaigiri)』,苦无刀斩,攻击力6。
『手裏剣(Shuriken)』,攻击力6。
『空中手裏剣投げ(Kûchû Shuriken Nage)』,攻击力8。
『ダッシュ斬り(Dash giri)』,冲刺斩,攻击力10。
ブルノフ(Burnov)
『地獄突き(Jigokuzuki)』,一般称为『四本貫手』,作为摔跤技使用时称为『地獄突き』或者『Throat thrust』,攻击力3。
『持って突き(Mottetsuki)』,每击攻击力4。
アボレ(Abore)
『水平チョップ(Suihei Chop)』,水平砍,攻击力4。
『はたき(Hataki)』,叩,攻击力8。
『ショルダータックル(Shoulder Tackle)』,肩撞,攻击力8。
ボロ(Bolo)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力2。
『前蹴り(Maegeri)』,攻击力6。
『原爆投げ(Genbaku'nage)』,攻击力8。
幻影(Gen'ei)
『左右パンチ(Sayû Punch)』,左右拳击,攻击力3。
『ひざ蹴り(Hizageri)』,膝蹴,攻击力4。
『後ろ蹴り(Ushirogeri)』,攻击力8。
『乗り移り(Nori'utsuri)』,附体,攻击力3。
『ビーム(Beam)』,攻击力8。
『アッパーカット(Upper Cut)』,勾拳,攻击力8。
『ジャンプキック(Jump Kick)』,跳踢,攻击力10。
謎の格闘家(Nazo No Kakutouka)
『回し蹴り(Mawashigeri)』,攻击力4。
『マッハ突き(Mach Zuki)』,马赫突,攻击力8。
『ストレート突き(Straight Zuki)』,直突,攻击力8。
『倒立蹴り(Touritsugeri)』,攻击力8。
『横回転かまきりアタック(Yokokaiten Kamakiri Attack)』,横回转螳螂攻击,攻击力26。威力较大,有些日本玩家认为此技能官方名称庸俗士气。
『ジャンプ横回転かまきりアタック(Jump Yokokaiten Kamakiri Attack)』,跳跃横回转螳螂攻击,攻击力36。威力非常高啊,攻击范围与判定也很惊人。
武器一览
武器功能很强大,但只能从敌人那里夺取过来使用,而且武器的主人一旦壮烈了,地面上的武器就会立即消失,主角手中的武器也会立即消失。
『ナイフ(Knife)』虽然小刀命中敌人后消失,敌人倒地前又会掉落一把新的小刀。攻击力10。 | |
『手りゅう弾(Shuryûdan)』手榴弹,攻击力20,虽然威力大,但落地一段时间后才会爆炸。投掷前要算好距离,投掷后注意避免炸到自己。 | |
『狼先鎖(Rousengusari)』这个词太偏僻,不知准确读音,FC与WII-VC版官方说明书全都没有给出假名注音,后来3DS-VC版的官方说明书终于给出了假名注音『ろうせんぐさり』。鞭类武器,铁链前端系着一个狼牙遍布的小榴莲,攻击力20,威力虽然很高,但挥动时的空隙很大。 | |
『鉄パイプ(Tetsu Pipe)』铁管,有两种用法,一种是挥动抡人,攻击力10,挥动时空隙较大,另一种是投射,作用如同小刀,但威力是小刀的2倍,攻击力20。铁管命中敌人后,敌人会掉落新的铁管。 | |
『焼夷弾(Shouidan)』又名燃烧弹,攻击力20,虽然威力大,但落地一段时间后才产生燃烧的火柱,注意避免烧到自己。落地前存在攻击判定,砸中敌人后弹到敌人脚下。主角投掷前要算好距离,等敌人靠近烧夷弹时,用拳头牵制敌人,让敌人难以离开火柱燃烧范围。 |
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