【作者:火光】【发表日期:2007年5月26日】

FC双截龙2困难模式一命通关视录像与攻略心得

01 通关视频
02 游戏概述
03 操作方法
04 技能一览
05 敌人介绍
06 敌技一览
07 武器一览
08 台词翻译
09 回顾随笔
10 攻略心得

FC双截龙2困难模式一命通关视频

优酷高清视频,未做针对伪半透明的处理:


土豆高清视频:http://video.tudou.com/v/XMjExNTg0MzU4MA==.html


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

游戏概述

日版名:ダブルドラゴン2 THE REVENGE(双截龍II THE REVENGE)

英语名:Double Dragon 2 The Revenge

汉语名:双截龙2 - 复仇

机种:FC、Wii-VC、3DS-VC等

发售日期:FC日版1989年12月22日

制作:Technos Japan

类型:过关型ACT


硬派清版过关型ACT游戏,手柄1操作Billy,手柄2操作Jimmy,使用双截拳消灭敌人,打倒最后在关底登场的BOSS。

本专题页面的攻略资料,以日本语Wiki、FC公式说明书、VC移植版公式说明书、Game Kommander以及一个敌人资料很详细的日本网页内容为素材融合而成。

剧情介绍

〖官方说明书版〗双截龙兄弟战胜『ブラックウォリヤーズ(Black Warriors)』,救出了Marian,数年后,城镇恢复了平静,然而某一天,神秘的武装集团接连袭击并且杀害了各城镇的武道家们,就算是敢夸史上最强的双截龙兄弟道场,也不例外,负伤者也在增加。神秘武装集团究竟是什么来历……双截龙兄弟想起了作为影之暗杀拳异常活跃的『幻殺拳』。幻杀拳和双截拳的思想相反,理念不合,两种拳头的历代继承人厮杀不已。双截龙兄弟道场遇袭数日后,Billy的恋人Marian负伤,由门生看护,突然黑色人影闯入看护室,向Marian靠近,Marian的意识在逐渐远离自己,她呼喊Billy的名字,Billy闻声迅速赶来,然而看到的却是Marian失去生命活力的亡骸……为了Marian以及其他遇难的同伴,双截龙兄弟发誓复仇。

〖官方游戏台词版〗二十世纪核战争后,美国纽约成为暴力组织的乐园,暴力组织一年比一年发展壮大,然而武艺超群、申张正义的双截龙兄弟总是令暴力组织成员们惶惶不可终日,一个又一个暴力组织被双截龙兄弟端掉了。双截龙兄弟也有宿敌,他们之间的战斗持续了很久。尽管是宿敌,却不知道其真实姓名,只知道是一位很厉害的格斗家。某一天,Billy的恋人Marian遇害身亡、香消玉殒。双截龙兄弟愤怒异常,定要为恋人报仇雪恨。于是,他们追杀谜之格斗家所在暴力组织的成员,一直追到直升机港,看到敌人驾直升机逃走,怒不可遏的双截龙兄弟抓住直升机底部铁架,钻入直升机内,消灭了敌人。直升机在一座神秘岛降落,双截龙兄弟攻破了暴力组织的海底基地。穿过死神森林,通过恶魔公馆,双截龙兄弟准备向充满陷阱的房间进发,直捣暴力组织的司令部,此时,却听到了Marian的声音,双截龙兄弟感到疑惑,但并未停止复仇的步伐。终于,双截龙兄弟找到了Marian,也找到了宿敌,那位格斗家。格斗家临死前,道出其拳法里残留的古老传说。“幻影如扩张,恶魔会复苏,双龙天翔时,天使自天降。”幻影指的是格斗家的拳法最大奥义,扩张指的是暴力组织一年比一年膨胀,恶魔是暴力的象征,同时也代表着暴力组织里最凶恶的若干成员。双龙天翔,扫荡了幻影与恶魔。天使自天降,容易让人联想起复活魔法的画面,火光觉得FC三目童子的结局更加贴切,主角『写楽』打败最终BOSS后,妹子『和登』像天使一样从天而降。

剧情原文手抄背诵默写与翻译

[1]19XX年……核战争后的纽约被暴力支配着。尽管暴力组织一年比一年膨胀,却被两个年轻人轻松地端掉。两人的名字是“Billy Lee”和“Jimmy Lee”,人称“双截龙”。

[2]然而,他们也有宿敌存在,与那宿敌之间的战斗代代延续着,遭遇战斗,命运如此。

[3]于是,某一天,“Billy”的恋人“Marian”,被那厮杀害了……

[4]任务2 - 直升机港 -

[5]Billy:“狗贼们要乘直升机逃跑嘛……会让他们得逞吗……”

[6]任务3 - 直升机内的战斗 -

[7]Billy:“糟糕!!”

[8]Billy:“你们休想活着离开!!”

[9]嘎嘎吸吸(这是一个形容抓紧、握紧的拟态词,此时,Billy紧紧抓住直升机底部铁架,钻入直升机内)……

[10]直升机朝着霓虹灯照耀的夜空飞去。

[11]任务4 - 海底基地 -

[12]直升飞机朝着谜之岛降落。

[13]任务5 - 死神森林 -

[14]Billy:“这条路朝着什么地方延伸?”

[15]Billy:“反正只有一直前进啦。”

[16]Billy:“就算这条路是死亡大道……”

[17]任务6 - 恶魔公馆 -

[18]Billy:“这,这到底是!?”

[19]周围充满了邪恶的气息。

[20]任务7 - 陷阱房间 -

[21]???:“Billy……这一带危险请止步……”

[22]Billy:“方才那是Marian的声音!?”

[23]Billy:“不,那肯定不是……”

[24]Billy:“但是,总觉得有什么不祥的预感啊。”

[25]任务8 - 幻影 -

[26]Billy:“喂!你们当家的在什么地方!!”

[27]刚才打倒的敌人:“唿唿唿。你们不可能打赢大当家。在此之前,你们会死,被你们自己杀死。”

[28]任务9 - 对决 -

[29]Billy:“怎,怎么会……这,不可能……”

[30]Billy:“Ma,Marian……”

[31]谜之格斗家:“俺的拳法与你的拳法之间,反反复复较量了很长时间,到了该做个了断的时候了。倘若破不了俺的幻影,你们毫无胜算啊。来嘛,放马过来吧!”

[32]Billy:“俺岂会输给你!受死吧,格斗家!!”

[33]出手吧!Billy Lee!!

[34]谜之格斗家:“长久的较量,终于到了结束的时候啦……最后,告诉你我拳法里残留的古老传说……幻影如扩张,恶魔会复苏,双龙天翔时,天使自天降……所谓暴力的恶魔,与我一同消失……再见了,双截龙。”

[35]Billy:“…………”

[36]谜之格斗家死去了。格斗家最后的遗言,意味着什么呢?总之,Billy和Jimmy的复仇行动结束了。

[37]Billy:“双龙天翔时,天使自天降……”

[38]那天夜里,宿命的对决,双截龙胜了,天使飞落到了他们那里。


-


[1]19XX年・・・。核戦争後のニューヨークは 暴力によって 支配されていた。年々巨大になっていく 暴力組織であったが、二人の若者によって脆くも 崩されていたのだ。二人の名は『ビリー・リー』と『ジミー・リー』 人は彼らを『ダブルドラゴン』と呼んだ。

[2]だが、彼らにも宿敵がいたのだ。その宿敵との戦いは 代々続いてきたことであり 戦いあうことは 運命なのだ。

[3]そして ある日 『ビリー』の恋人である『マリアン』が奴に殺された・・・

[4]MISSION 2 - ヘリポート -

[5]ビリー『奴らヘリで逃げようって訳だな・・・ そうはさせるかっ・・・』

[6]MISSION 3 - ヘリ内での戦い -

[7]ビリー『しまった!!』

[8]ビリー『お前らだけ いかせるかっ!!』

[9]ガガシシッ・・・

[10]ヘリは ネオンに照らされる 夜空へと 飛び立った。

[11]MISSION 4 - 海底基地 -

[12]ヘリコプターは 謎の島へと降りていく。

[13]MISSION 5 - 死神の森 -

[14]ビリー『この道は 何処へ続いているんだ・・・?』

[15]ビリー『とにかく 進むしか無いようだな』

[16]ビリー『たとえ この道が 死の道でも・・・』

[17]MISSION 6 - 悪魔の館 -

[18]ビリー『こ・これは 一体!?』

[19]辺りには 邪悪な空気が満ちている。

[20]MISSION 7 - 罠の部屋 -

[21]???『ビリー・・・ここから先はきけん・・・

[22]ビリー『今のは マリアンの声!?』

[23]ビリー『いや そんなはずはない・・・』

[24]ビリー『しかし 何か いやな予感がするぜっ。』

[25]MISSION 8 - 幻影 -

[26]ビリー『おい!お前らのボスは何処にいる!!』

[27]さっき倒した敵『ふっふっふっ。お前らがボスにかなうわけはない。その前に お前らは 自分自身に殺されるのさ。』

[28]MISSION 9 - 対決 -

[29]ビリー『ま・まさか・・・そんな バカな・・・』

[30]ビリー『マ・マリアン・・・』

[31]謎の格闘家『俺の拳法とお前の拳法とのあいだで 繰り返されてきた 長い戦いに 決着をつける時がきたのだ。俺の幻影を破らなければ お前らに 勝ち目はないぞ。さあ かかって来い!』

[32]ビリー『俺は負けるわけには いかないんだ!覚悟しろ 格闘家!!』

[33]ゆけ!ビリー・リー!!

[34]謎の格闘家『遂に長い戦いも 終わる時が来たのだな・・・最後に我が拳法に残る古い言い伝えを教えてやろう・・・幻影が広がれば 悪魔は蘇り 2匹の龍が天を翔ける時 天使は舞い降りる・・・暴力という悪魔は 私とともに消える・・・さらばだダブルドラゴン』

[35]ビリー『・・・・・・・・』

[36]謎の格闘家は死んだ。格闘家が最後に 言った言葉は 何を意味するものだった だろうか・・・?とにかくビリーとジミーの復讐は終わったのだ。

[37]ビリー『2匹の龍が天を翔ける時 天使は舞い降りる・・・』

[38]そのよ 宿命の対決に勝ったダブルドラゴンのもとに天使は舞い降りた。

回顾随笔

初识双截龙2代,是在初中时期,那个时候虽然国内的电影业在逐渐退潮中,但是在遥远的塞外边城,电影依然伴随着老百姓们的生活。一次,全班同学去看电影,那次的电影是周润发主演的《纵横四海》,看得津津有味,看毕,路上聊着影片中的精彩情节,却仍感余兴未尽,恰逢影院离我外婆家不远,而一个同学身上揣着一个借别人的卡带,于是几个同学与我一同到我外婆家,拿出红朝山寨圣斗士牌FC主机,插上卡带就玩,这卡带让我一见就难忘,因为这个卡带的塑料外壳居然是白色,而我平时见过的卡带颜色全都是黄色的。沉甸甸的卡带只有一个游戏,双截龙2代。在玩过此作的同学的吹嘘与指点下,我不由得很快就融入了游戏,通关很顺利,而且几个同学还轮番上阵配合着将这个游戏一次又一次地通关。那一天真是难忘的愉快的一天。

事隔约四年左右,我又弄到双截龙2代卡带玩了一段时间,那个时候复习准备高考中,玩游戏无非是为了放松,因此无非就是每天来一次轻松通关的玩法,所以……

所以,我的双截龙2代远没有双截龙3代玩的好,双截龙3代可是与同学玩了一个学期(周末玩)与一个假期的。

到了07年,我在实现了GBA日版双截龙(简称DDA)的一命通关后,不知不觉又回想起了FC双截龙2代(简称DD2),大概是因为DDA里含有DD2的一些经典敌人,含有DD2的一些关卡BGM吧。

由于以前我经常玩Easy与Normal模式,这两种模式,绝大多数敌人都吃组合拳,使得我习惯了组合拳战术,其实大多数动作清版过关游戏都是以组合拳战法为主的,结果我在研究与尝试Difficult模式一命通关的过程中,遇到了重大困难,也就是下文中提到的第4关海底基地,我总是跳不出使用组合拳战术的思维局限。看了linlinsev的录像,极少用组合拳,大多数情况下都是用铁膝盖、勾拳、旋风脚等不易发动的必杀技,招式华丽且杀敌效率高,使得我立即感觉到自己对DD2一无所知了。出于对这个游戏的热爱,于是苦心练习从linlinsev那里学来的新战术,经过一段时间的奋斗,终于实现了Difficult模式一命通关。

一命通关攻略心得

下文中经常提到的基本战术是指{飞脚+铁膝盖}、{旋风脚+铁膝盖}、{飞脚+勾拳}、{旋风脚+勾拳}、{铁膝盖+勾拳}等灵活的必杀技组合。{铁膝盖+铁膝盖}也是可以的,只是接续难度大一些,需要把握好按键时机,掌握好节奏才行。

MISSION 1 - 敵のアジドへ -

游戏内容与FC版官方说明书全都没有给出MISSION 1的标题,WII-VC版官方说明书终于给出了标题『敵のアジドへ』,意思是前往敌人隐藏点。

很简单,无论杂兵还是BOSS,用基本战术轻松搞定。

MISSION 2 - ヘリポート -

直升机港,有些难度了,首先,刚一开始对面站着一动不动的小兵就有可能把主角打进大沟,我甚至遇到过主角用旋风脚跳过沟,还没落地就被小兵一拳打进沟里的情况。当然这种失利是少数现象,放心地用基本战术吧。其次,有绿色直升机的场景,最好是登上梯子向右边突破,尽管会受伤,但是为了不被子弹打入沟里秒杀,受点伤规避秒杀风险还是值得的。最后就是BOSS战了,两名忍者同时登场,这场战斗可以说是最简单的,也可以说是最艰苦的,简单,是因为忍者善攻不善防,不知道蹲下躲避主角的旋风脚,因此只要主角能站好位熟练地发动旋风脚并且用旋风脚追打倒地的忍者,就胜券在握了;艰苦,是因为忍者善攻,主角一旦被忍者打倒就很难站起身反击了,被忍者打得东滚西爬找不着北是司空见惯的事情。因此,旋风脚是取胜的关键。

MISSION 3 - ヘリ内での戦い -

直升机内的战斗,难度不大,只须注意主角站位于左侧发挥基本战术即可,算计好舱门打开的时机,注意好敌人的位置,可以诱使强敌坠机身亡。

MISSION 4 - 海底基地 -

海底基地对于我来说曾经是久攻不克的要塞,曾令我一度放弃挑战Difficult模式一命通关,转而进行Normal模式一命通关。原因是在狭窄过道区域里出现的黑手男太厉害,主角的拳脚对不过黑手,旋风脚因天花板过低无法发动,最糟糕的是此为纯2D场景,黑手男两面夹击……我本以为在这条窄过道只能用拳脚的,后来,看了linlinsev的Difficult模式一命通关录像,才知道在这里跳起来被天花板撞倒竟然不损伤HP,那么,就可以故意跳起来撞天花板,倒地起身时发动铁膝盖攻击黑手男,由于主角总是躺在地上,一起身就是铁膝盖,铁膝盖之后就撞天花板再次倒地,所以黑手男很难碰到主角,如此,黑手男两面夹击之势被化解,之后的战斗如法炮制,无须赘述。

MISSION5 - 死神の森 -

前面没什么难的,沿梯子爬上高台后就要小心了,胡子大叔Bolo会用投技,抓住主角向身后一扔将主角抛出好远的距离,左边是大沟,所以主角应该尽量靠右边站,用基本战术耐心解决掉两个胡子大叔。之后,遇到双棒男,双棒男的跳跃臀部坐人技能飞得高飞得远,主角要注意与其保持距离,近用组合拳或者基本战术,远用旋风脚压制双棒男起跳,靠近后用基本战术。大型拖拉机其实也令我郁闷了一段时间,太难往上跳了,三个喷水汽的管道严密地封锁了主角跳到大型拖拉机顶部驾驶室的必经之路。一鼓作气,二鼓衰,三鼓竭,三次跳不上去,那么四次、五次除非运气好,否则同样跳不上去。又看了一遍linlinsev的通关心得,原来最上方的管道喷完后是主角起跳的时机,果然,参照武功秘籍练习就是进步快。大型拖拉机上的敌人好办,利用好地形优势,主角占领制高点,等敌人想跳上来时,用旋风脚将他们打飞。

MISSION 6 - 悪魔の舘 -

难度来了,三个火把周期性掉落火苗,三个空中平台依次轮流出现、消失……可以说是一种组合机关,为了便于说明,先假设三个火把不存在,只有三个依次轮流出现、消失的空中平台,主角需要算计好起跳时机,早了跳空了坠沟即死,晚了虽然能跳到平台上,但平台马上消失,主角来不及往前跳就在万有引力的作用下坠沟了。三个空中平台依次轮流出现、消失的规律是,前一个平台消失与后一个平台出现几乎是同时的,那么,主角只要盯住出现在目标平台之前的一个平台,那个平台快要消失时,主角起跳,恰好目标平台出现。如此则可以假设主角跳跃平台没什么问题了,开始考虑三个火把,很明显主角应该站在中间与右边的火把之间等待时机向平台上跳跃。左边火把会连续掉落两次火苗,直接阻挡主角前进的道路。主角应该耐心等到目标平台快要出现,轮到右边火把掉落火苗时起跳。

与黑手男、双棒男战斗的场景,主角同样可以占领制高点居高临下把想跳上来的敌人用旋风脚扫飞。

本关卡最后一个场景有好多个依次轮流出现、消失的空中平台,由于没有火把掉落火苗的干扰,应该容易一些,可以利用旋风脚在空中滞留时间稍长的特性,降低主角因紧张而起跳过早掉落沟里的风险。有几处平台与平台之间的距离偏远偏高,需要主角走到平台最边上离目标平台最近的位置向目标平台跳,需要留意,否则无法跳到目标平台上。

MISSION 7 - 罠の部屋 -

这一关卡陷阱机关虽然多,但我觉得难点只有{齿轮+飞钉}场景。这个场景影响主角前进的两大因素不消说就是齿轮与飞钉了,先按下飞钉不提,说明一下齿轮的规律,齿轮是周期性转动的,时转时停,转动时间与停止时间是固定的,因此主角要判断好齿轮什么时候要停,马上跳到齿轮上,然后立即跳离齿轮跳到安全平台上,齿轮转得很快,如果主角不小心跳到转动的齿轮上,或者在静止的齿轮上站久了齿轮忽然开始转动,则主角有很高的几率被带进沟里秒杀,一定要多加小心。下面的几个齿轮,转速较慢,停止时间较长,难度不算大,上面的两个齿轮,转得很欢则停止时间较短,主角要是看到齿轮停下来时再起跳,那就迟了,主角跳上去恰好齿轮又开转了,所以应该估计好齿轮的转动时间,估计快要停止转动时主角就起跳,主角落到齿轮上时恰好齿轮停止转动。

再把飞钉因素考虑进去,主角在安全位置站着不动,注意观察一段时间就会发现,飞钉的出现位置是固定的,从哪些个位置顺次出现,也是固定的,那么,主角每次准备往齿轮上跳时,应该先注意目前飞钉的情况,看好了算准了下一个飞钉的崩出位置,如果在远离主角的区域崩出来,那么主角趁机跳齿轮,反之则耐心等那一两个飞钉在主角身边崩完。

右上角那个转得很欢的齿轮主角可以直接跳过去,此时就需要借飞钉的光了,算计好了飞钉要从那个齿轮与对面平台之间崩上来时,主角站在右上角平台尽量靠左的位置,迎着崩上来的飞钉,来个亲密接触,如此,主角被飞钉打到了对面平台,成功越过齿轮。

齿轮与飞钉场景通过后,下一场景是一些会扔燃烧弹的小兵,建议把他们全都赶到右侧版边,主角对着屏幕右侧边缘一直用拳头打,这样非常稳当,即使有燃烧弹落地,主角也会立即拾起扔到屏幕外面去,继续用拳头揍小兵。最后一个场景没什么好说的,用基本战术搞定。

Mission 8 - 幻影 -

刚一开始有两个双棒男向主角慢慢走过来,主角用基本战术把他们打倒或者摆脱他们,一直向右走,走到右下角,背对墙壁面对大沟,等着双棒男们走过来,用勾拳把他们打进沟,或者直接用组合拳打也行。

接下来是三个黑手男,要耐心用旋风脚、铁膝盖KO他们,主角尽量节省HP。

再接下来是一个黄毛兄贵与两个胡子大叔,战法同上。

走到大堂,主角要面对四个忍者,四个忍者两两登场,如何对付,前面第2关已经提到过,不再赘述,只说一句,一定要保证旋风脚的发动成功率为百分之百,不要出差错,一定要使劲追打忍者,不要给他们喘息之机,否则的话,后果你们肯定想的到。

幻影BOSS比忍者们好对付多了,不过,想无伤击败他还是有难度的,这就是我在前面的战斗里强调主角尽量节省HP的原因。

MISSION 9 - 対決 -

最终BOSS有些厉害,之前火光的战术是用站立后踢或者飞脚找机会把最终BOSS打倒,接下来用旋风脚追打倒地起身。看了linlinsev的录像后,学会用了组合拳直接打最终BOSS,这样最终BOSS没什么可怕了,胜率高的不能再高。最终BOSS隐身了也不怕,只要知道他在主角的哪一侧,主角面对那一侧按拳即可,几乎可以这样说,最终BOSS的所有招式全都可以用拳头挡住……

火光测试发现,最终BOSS倒地刚起身时,主角使用旋风脚追打,命中概率较高。以前在实机(红朝山寨圣斗士牌)上玩,使用的FC手柄很容易连续发动铁膝盖,把最终BOSS封堵在版外,很快就获胜了。后来在小霸王学习机手柄上就不行了,很难连续发动铁膝盖,再后来,模拟器上玩,键盘上同样很难连续发动铁膝盖。所以就只能选择使用旋风脚战术输出大伤害了。


鸣谢:linlinsev

参考文献:天幻网模拟新世纪社团论坛成员linlinsev的FC日版双截龙2代Difficult模式一命通关录像

一命通关录像文件、模拟器、ROM

点此下载FC日版双截龙2代Difficult模式一命通关录像

点此下载录像对应的模拟器virtuanes v0.93

点此进入FC日版双截龙2代ROM的下载页面(梦幻岛经典游戏站的FC游戏下载页面)

对应模拟器是VirtuaNES0.93,在模拟器里载入FC日版双截龙2代的ROM,在菜单里选择编辑->电影->重放,选中录像文件即可。

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