FC日版《超级马里奥USA》,美版《超级马里奥兄弟2》
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FC超级马里奥USA一命通关视频(繁杂路线)
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
人物
玩家操作人物
4位主角,各自拥有不同的跳跃力、抓举速度、举物移动速度等,彼此之间具有性质差异。
マリオ(Mario)
标准的性能。跳跃力、物体抓举速度等,全人物中第2名。只是,举起物体时跳跃力与移动速度等若干下降。
能力与『夢工場』里的『イマジン(Imajin)』相当。
ルイージ(Luigi)
跳跃力最高。而且由于他在空中双腿不停地乱蹬乱踢,使得滞空时间比其他人长一些。由于具有独特的浮游感,所以玩家要想用好他,少不得要习惯一段时间。归功于滞空时间,使得Luigi在本作里B键冲刺能直接从1个建材宽度的坑穴上面跑过去,不用跳跃。抓举速度与移动速度第3名比较低。举起物体时跳跃力与移动速度大幅下降,比Mario下降更明显。另外,从本作品开始,起跳后双腿乱蹬乱踢在其他马里奥作品里继续登场。
过去作品里Luigi图案与Mario相同,区别只在颜色。本作反映出Luigi比Mario高,比Mario瘦的设定,于是有了独自的图案。
能力与『夢工場』里的『ママ(Mama)』相当。
ピーチ(Peach)/洋名:Princess Toadstool
抓举物体速度最慢。虽然跳跃力第3名比较低,然而跳跃后玩家按住A键不松手,她在一定时间内空中浮游的同时还能左右移动。她虽然跳得不高,却拥有最长的飞行距离。举起物体时移动速度与跳跃力降到最低,然而不会缩短空中浮游时间。另外,洋版英语名字令人发寒,毒蘑菇公主(Princess Toadstool),像是反派人物的名字,幸好从1996年6月23日发售的Super Mario 64开始日版与洋版公主名字全部统一成Princess Peach(ピーチ姫),毒蘑菇公主这个名字停用。
能力与『夢工場』里的『リーナ(Rîna)』相当。
本名:キノピオ(Kinopio)/洋名:Toad
跳跃力最低,却拥有最大力量。一瞬间把物体抓举起来,举起物体时移动速度以及跳跃力没有变化。
能力与『夢工場』里的『パパ(Papa)』相当。
4位主角各自能力比较
跳跃高度:Luigi>Mario>Peach>Kinopio。
跳跃飞距离:Luigi>Mario>Peach>Kinopio。不过,Peach使用空中浮游与冲刺的情况下,跳跃飞距离会超过Luigi。
举起物体时移动速度:Kinopio>Mario>Luigi>Peach。不过,不举物体时,4位主角移动速度与冲刺速度完全一样。
抓举速度:Kinopio>Mario>Luigi>Peach。
敌人
杂鱼人物
本作敌人的本名与洋名不一样,本名继承了『夢工場』官方说明书里全部敌人的名字,洋名是洋版『Super Mario Bros. 2』在国际上发售时另起的名称。由于当初『夢工場』没有洋版,在国际上没有影响力,本作在日本发售时间较晚,导致敌人的英语名字流传甚广影响到日本国内,尤其是本作SFC重制版『Super Mario Collection』面向日本人的公式GuideBook里,敌人名称全部使用英语名字对应的片假名表记。而且本作日版结局中出现的敌人名字也全都是洋名。所以下文有必要把本名与洋名同时写出来并用。
另外,敌人的英语名、西班牙语名、德语名、法语名、意大利语名等等多国语言名字大多各不相同,这里就不一一列举了,感兴趣的读者可以在各国Wiki里查询一下。
本名:ヘイホー(Heihô)/洋名:シャイガイ(Shyguy)
由于腼腆害羞,戴了上简素的面具,只露出眼、鼻、口部分,其他部分被头巾覆盖(头巾竟然有攻击判定,横向接触导致主角受伤),素颜无人知晓(估计Mario将其打倒后摘掉面具可以看到,然而玩家们至今仍然没有机会看到)。服装颜色不同性能不同,基本颜色为赤色,公式说明书上把颜色添加在名字后面以示区别,例如『ヘイホーレッド(Heihô Red)』与『ヘイホーピンク(Heihô Pink)』,洋名同理,其他敌人同理。粉色的一般在山丘上走来走去,不去别的地方,单独守护自己脚下的山丘。
FC版公式说明书上说他是『マムー』族的一员,『夢工場』公式说明书上说他是魔梦族的一员。日本语『魔夢(Mamu)』与『マムー(Mamû)』读音几乎一样,差别只是后者u读长音,所以可以推测出最终BOSS『マムー』名字的来历,就是魔梦。
《Zelda传说 - 梦见岛》与《Zelda传说 - 不思议的木实》里参加了客串演出,全身黄色,攻击方法不同于马里奥系列,专一模仿林克的移动,只是移动方向相反。
本名:ムーチョ(Mûcho)/洋名:スニフィット(Snifit)
体型与『ヘイホー』相近,戴着假面看起来很像防毒面具。口部突出,可以吐出子弹,FC版公式说明书称该子弹为『悪夢の弾』。粉色的一边左右走来走去一边吐子弹,灰色的原地不动一边小跳一边吐子弹。
FC版公式说明书上说他是『マムー』族的一员,『夢工場』公式说明书上说他是魔梦族的一员。
本名:サンボ(Sanbo)/洋名:ポーキー(Pokey)
仙人球形状生物。4段带刺球体叠加构成,最上段起到头部作用,生出眼、鼻模样的器官。虽然带刺,主角可以踩在上面不受伤(一部分跳跃力较弱的主角人物不能直接跳到它的头顶,需要借助踏台或者蹲下蓄力高跳)。虽然看起来像是植物,却可以使用自己力量移动。如果主角把最上面的头部抓举起来扔掉,那么下面的带刺球体立即长出眼鼻成为新的头部。如果抓举其他敌人直接砸到了最下段球体,那么4段瞬间就散了架,完全消灭。《Zelda传说 - 梦见岛》与《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》里参加了客串演出,在砂漠里登场。
本名:ハリマンネン(Harimannen)/洋名:ポーキュッポ(Porcupo)
身体全部被针覆盖,长得像刺猬、豪猪等带刺动物,沿着地面来回移动,如同马里奥系列经典敌人刺壳龟『トゲゾー(Togezô)』,主角不能踩踏,棘手的家伙。
本名:ハックン(Hakkun)/洋名:ニンジ(Ninji)
有的原地跳跃,有的一边左右移动一边跳跃。一般跳得很高,但也存在跳跃高度逐渐提升的家伙。『夢工場』公式说明书上说,Famicom少年梦中出现,使人看到恶梦的小恶魔,动作快速,追赶人纠缠不休。
本名:ポンキー(Ponkî)/洋名:パンサー(Panser)
吐火球的植物系敌人。主角不能踩踏,但可以抓举其他敌人把它砸掉。绿色的不移动原地竖直向上吐火球。赤色的也不移动,朝主角所在一侧沿抛物线吐火球。青色(初期版是粉色)的更强,一边移动一向朝主角所在一侧沿抛物线吐火球。还有灰色的,性能与绿色的一样,重制版把灰色的统一成了绿色。
『夢工場』公式说明书上说,『マムー』在梦宇界种上的唯一植物,喷火的奇怪家伙,有必要多加注意。
本名:ドドリゲス(Dodorigesu)/洋名:ピジット(Pidget)
乘坐绒毯在空中轻飘飘飞行,时而沿抛物线轨道向主角冲撞过来。主角把握时机跳到他头上将他抓举扔掉,就可以按方向键控制绒毯在空中飞行了,一定时间后绒毯消失,在其消失前赶快找到安全着陆场所。FC版公式说明书上说,招致恶梦却不能飞行的乌鸦,从『マムー』那里得到飞空绒毯,在空中飞来飞去。
本名:カメーン(Kamên)/洋名:ファント(Phanto)
守护钥匙的假面。平时静止不动,主角举起钥匙的时候,就会高速追赶主角。一旦主角把钥匙扔在地上,他立即飞出版外离开画面。就连超级五角星对它也奈何不得。SFC重制版『Super Mario Collection』里移动轨道发生变更,如同FC超级马里奥兄弟3砂漠里登场的『太陽』,沿着圆弧形轨道移动袭击。
本名:スパック(Supakku)/洋名:スパーク(Spark)
沿足场、墙壁等复杂地形移动。主角不能踩踏,会触电受伤。太阳镜鼠辈『ドン・チュルゲ』的近卫兵里也有他。主角可以抓举其他敌人、蘑菇建材或者钥匙将其砸倒。
本名:トンドル(Tondoru)/洋名:アバトス(Albatoss)
貌似红鸟,空中保持纵坐标不变,沿直线一直飞行。主角可以跳其背上当成交通工具使用,不过站在其背上按B键不能抓举。有的红鸟抓着爆弹形杂鱼『ボブ』登场,如同轰炸机一样把『ボブ』扔下来。FC版公式说明书上说原本不过是梦世界住民,在『マムー』命令下成为『ボブ』的搬运工。
本名:ボブ(Bobu)/洋名:ボムオム(Bob-omb)
有手有脚的爆弹。步行一小段时间后停止,闪烁后爆发。有的爆弹像野菜一样埋藏在土里,主角一拔就炸。马里奥系列经典敌人『ボム兵(Bomb Hei)』在日本国外的名称同样是Bob-omb,完全可以视为同一角色。
本名:ターペン(Tâpen)/洋名:フープスター(Hoopster)
攀藤条上上下下,类似瓢虫的角色。主角一攀藤条,立即快速接近,上下速度大幅提升。主角可以踩踏其上,瓢虫会顶着主角向上移动。主角也可以把瓢虫抓举起来丢掉。『夢工場』公式说明书上说,足球般大小貌似瓢虫的怪物,定居藤条,沿藤条上下移动。
本名:リートン(Rîton)/洋名:トゥイータ(Tweeter)
尖尖嘴,一边弹跳一边接近。三首大蛇『ガブチョ』的近卫兵里也有他。
本名:トトス(Totosu)/洋名:トラウター(Trouter)
瀑布下方垂直蹿上来的鱼,令人感到劲头十足。FC版公式说明书上说,居住在梦世界的鱼,在瀑布与河流干扰Mario一行。『夢工場』公式说明书上说它居住在梦宇界。
本名:ガラゲーロ(Garagêro)/洋名:コブラ(Cobrat)
砂子或者壶中出现的赤蛇。经过一段时间吐出子弹。砂中潜伏的赤蛇,出现后一边左右移动一边吐子弹。『夢工場』公式说明书上说,经常睡在壶中,遵照『マムー』的命令出动,经常在耍蛇人梦中出现。
本名:ナカボン(Nakabon)/洋名:フルーリィ(Flurry)
貌似雪达磨的雪怪物。冰上一边滑行一边努力与主角保持同一纵坐标,对准主角突进。移动速度快,踩踏抓举时机不太容易把握。
本名:ダウチョ(Daucho)/洋名:オストロ(Ostro)
『ヘイホー』乘坐,跑来跑去的鸵鸟。『ヘイホー』乘坐期间,对准主角所在方向前进。『夢工場』公式说明书上说,梦宇界作为坐骑使用的鸟,主要由『ヘイホー』骑着走。
本名:トンダリヤ(Tondariya)/洋名:ビーゾー(Beezo)
生有羽翼,『ヘイホー』的近缘种,手持长枪,急降下向主角攻来。个体数较少者绿色,大群袭来者灰色与赤色。官方插图中还有粉色。
本名:ターボン(Tâbon)/洋名:オートボム(Autobomb)
『ヘイホー』乘坐的自走式火炎放射器。『ヘイホー』乘坐期间时而发射火炎。主角跳到『ヘイホー』头顶将其抓举丢掉后,大约是因为『ターボン』过于沉重,主角无法抓举。可以抓举其他敌人把『ターボン』砸掉。『夢工場』公式说明书上说,『ヘイホー』的爱用车,由于发射恶梦炮弹,人称恐怖的乳母车。
BOSS人物
GBA重制版『Super Mario Advance』里一部分主要BOSS人物会用英语说话。声优是美国人Charles Martinet,一人包揽全部会说话的BOSS。
本名:キャサリン(Kyasarin)/洋名:バードー(Birdo)
恐龙角色,深信自己是女子,实际上却是雄性。头上系着各种各样的缎带,根据吐物不同划分为3种类型。基本上是关底小BOSS,有时候给大BOSS看门,WORLD 7-2在关卡中途守护钥匙。粉色只吐卵,赤色既会吐卵也会吐火球(卵与火球随机),绿色只吐火球。初期版里还有灰色,与绿色一样只会吐火球,在重制版里灰色统一成绿色。另外,GBA重制版里只有赤色与绿色,头上系的缎带主角可以抓举起来,然而砸中本体并不会造成伤害,缎带重新戴在头上。FC版公式说明书上说,一听到有人称他为『キャシー(Kyashî)』,就会心情舒畅高兴快活。
FC版里的他,眼睫毛挺好看,但相比之下,显然GBA版里的他比FC版美丽可爱,尤其头顶上的缎带为他的姿色增添了一定魅力。
本名:ドン・チュルゲ(Don Churuge)/洋名:マウサー(Mouser)
太阳镜鼠辈。把爆弹扔向主角。耳朵有桃色与水色两种,重制版里统一了。初期版在WORLD 1与3,重制版在WORLD 1与6登场。FC版公式说明书上说,使用恶梦爆弹破坏好梦,自尊心很高,不信自己只是个鼠辈。
World 6作为BOSS登场时,地形对主角不利,鼠辈站立的床面较高,场景中还有电光球『スパック』在活动。幸好爆弹可以把电光球崩飞,以后就没有干扰了。鼠辈站在高床面右侧的概率很高,所以主角跳跃扔爆弹时,一定要把爆弹扔到高床面右侧,这样才能提高爆弹爆风命中率。
本名:ガブチョ(Gabucho)/洋名:トライクライド(Triclyde)
三首大蛇,吐火炎攻击,BOSS人物中唯一攻击方向固定者,给人感觉像是锁定了攻击方向的机关枪。只有初期版在WORLD 2与6登场。FC版公式说明书上说,曾经是受人嫌弃者,由于恶知惠与攻击力远超表面上的3倍,被『マムー』看中,成为家臣。
本名:ヒーボーボー(Hîbôbô)/洋名:フライガイ(Fryguy)
一边在空中左右飞行一边火球攻击。主角使用蘑菇建材砸中3回后,分裂成4个小火球,各自一边跳跃一边向主角袭击。小火球数量变少时,跳跃力与飞距离上升。FC版公式说明书上说,火之化身,魔梦『マムー』给予他生命,狂怒时吐火弹攻击。
场景两侧是互通的,主角可以举起蘑菇建材到其中一侧待机,看到BOSS飞到主角身边,玩家不按方向键只按B键近距离扔出蘑菇建材输出伤害,马上移动到场景另一侧防止被BOSS撞到。BOSS分裂后,两个蘑菇建材摞起来可以阻挡小火球跳到主角身边,使用其他蘑菇建材站在合适位置攻击小火球即可。
本名:チョッキー(Chokkî)/洋名:クローグリップ(Clawgrip)
投掷岩石的巨大螃蟹。正体初期版『夢工場』里并不存在,马甲美版『SUPER MARIO BROS. 2』里新登场的角色。FC版公式说明书上说,这厮突然变大了,巧妙投掷岩石达到惊人程度。
螃蟹右侧的岩石堆主角不能抓举,只有耐心等待螃蟹把岩石扔过来,看准时机跳到岩石上面抓举岩石,接下来跳到螃蟹身边扔出岩石输出伤害。
另外,游戏中表记为Clawglip,制作人打错了字,本来的英语名是Clawgrip。
本名:マスクゲート(Mask Gate)/洋名:ホークマウス(Hawkmouth)
通常是通向下一关卡(Stage)或者世界(World)的鹰嘴形门扇,7-2主角取得水晶后,门扇飞到空中突然向主角发动袭击。主角抓举蘑菇建材砸中门扇3次后,门扇当场打开,一般会悬浮空中打开,主角跳跃进门,来到最终BOSS『マムー』所在房间。门扇打开期间,如果主角长时间不进入,门扇又会关闭,再次向主角发动袭击。
本名:マムー(Mamû)/洋名:ワート(Wart)
本作最终BOSS,貌似青蛙的绿色大怪物,企图支配梦之国『サブコン(Subcon)』的大魔王。害怕所有种类的野菜。只会吐泡泡攻击主角。房间墙壁上有很多假面『カメーン』,幸好只是装饰品,不会攻击主角。另外,他在1993年发售的《Zelda传说 - 梦见岛》里客串出演,作为灵魂歌手,以高昂的价格教给林克游戏通关上必不可少的陶笛旋律。
FC版公式说明书上说『ヘイホー』是『マムー』族的一员,『夢工場』公式说明书上说『ヘイホー』是魔梦族的一员。日本语『魔夢(Mamu)』与『マムー(Mamû)』读音几乎一样,差别只是后者u读长音,所以可以推测出最终BOSS『マムー』名字的来历,就是魔梦。
FC版公式说明书上说,梦世界中最令人无可奈何的淘气捣蛋者,制造梦机器,造出各种各样的怪物。
本名:メカキャサリン(Meka Kyasarin)/洋名:ロバードー(Robirdo)
只在GBA重制版『Super Mario Advance』里限定登场的BOSS。吐出巨大卵,跳跃砸地形成地震攻击。被主角的攻击命中3次后,行动速度加快。
物品
野菜(Yasai)
平时埋在地中,有蔓菁、萝卜、南瓜等很多种类。拔出来砸向敌人可以输出伤害。同一关卡内拔出4个野菜,在拔第5个时,没有出现野菜,野菜变成了封印敌人行动的手表。
はずれ野菜(Hazure Yasai)
俗称小野菜,成长途中的缘故,比通常野菜尺寸小,威力相同。然而无法拔出多少个,也不会出现封印敌人行动的手表。由于重量轻,所以只有它特殊,Mario、Luigi、Peach、Kinopio拔起它的速度相同。
ストップウォッチ(Stop Watch)
停止手表,数秒内封印敌人的行动。然而停止的敌人仍然具有攻击判定,主角除了像平常一样踩踏抓举,一定要注意避免其他方式的接触,否则会受伤。
魔法の薬(Mahou no Kusuri)
投掷出去,立即出现通向裏世界的门扇。进入后只能在裏世界停留8秒左右,8秒经过后强制返回表世界,门扇立即消失。存在例外情况,例如在流砂中投掷魔法药,药不会变成门扇,而是逐渐沉入流砂,幸好可以抢在沉没前取回来。另外,魔法药的投掷位置如果和关卡迷宫出入口门扇重合,主角不能进入裏世界。在壶中投掷魔法药,门扇不会出现。
きのこ(Kinoko)
称得上是Life Up蘑菇,只能在裏世界入手。主角的最大生命数增加1格,同时生命槽完全回复。然而效力只存在于该关卡,进入下一个关卡时,最大生命数回到默认的2格。
コイン(Coin)
硬币,过关后用来玩老虎机。只能从裏世界入手。然而,入手机会每个关卡只有2次,第3次以后就算能进入裏世界,也只能通过拔小野菜入手。
小さいハート(Chisai Heart)
红心,生命槽回复1格,但不能增加生命槽上限。打倒8个敌人时,画面下方出现,保护水晶玉的BOSS『キャサリン』吐出来的卵也算敌人,所以拖延得时间长了,扔出去的卵多了,也会有红心出现。缩小版主角拾取时,会出现与马里奥系列其他作品拾取超级蘑菇一样的演出与效果音。
チェリー(Cherry)
车厘子,每收集到5个,就会出现五角星。在裏世界也能入手,作为五角星快速出现的技巧使用。例如在有2个车厘子的地点,拾取2个车厘子后扔魔法药出现通向裏世界的门扇,在裏世界又能得到同样数量的车厘子,返回表世界发现2个车厘子复位了,再次拾取,短时间内迅速满足了召唤五角星的条件。拾取车厘子期间注意计数,不要让五角星出现在裏世界,由于地形与时间限制,出现在裏世界的五角星不容易拾取。
星(Hoshi)
每收集到5个车厘子,五角星就会从画面下方沿锯齿形路线缓慢上升。主角拾到后拥有数秒间无敌状态,可以勇敢地冲向敌人把敌人撞翻。
爆弾(Bakudan)
拔出数秒后爆发。爆风对敌我双方无差别伤害,而且还能破坏一部分墙壁。主角抓举爆弹不久爆弹就会闪烁,赶紧扔掉,否则会炸伤自己。2014年4月3日火光发现,爆弹扔出去也能砸翻敌人,也就是说,除了爆发时产生的爆风能输出伤害,爆弹自身也有攻击判定。
きのこブロック(Kinoko Block)
蘑菇建材,无论举起来投掷多少次都不会消失,无限使用。不但可以对敌人输出伤害,还能摞起来形成防火墙格挡敌人的火球攻击。蘑菇建材还可以当成足场(也可称为踏台)使用,支援主角跳到更高的场所。遇到敌人无限登场的壶,把蘑菇建材扔到壶口,可以阻止敌人登场。敢夸是万能物品。
遇到只吐火球的BOSS,只能依靠蘑菇建材输出伤害。不同关卡的蘑菇建材图案存在或多或少的差异,不过性质是完全相同的。
甲羅(Koura)
投掷出去后,甲罗沿地面滑行,一群敌人会被甲罗一扫而空,而且主角可以站在甲罗上前进。只是,与马里奥系列其他作品不同,甲罗撞翻了大量敌人,却没有1up出现,而且甲罗碰壁不会反弹,直接消失了。
カギ(Kagi)
打开上锁的门扇必须使用钥匙。举着钥匙前进,假面『カメーン』会紧追不舍,把钥匙扔出去,假面就会飞出画面离去,拾起钥匙一段时间后假面又来了,所以应该一边扔一边前进。举着钥匙移动时,4位主角无论哪一位移动速度都不变。
1UPきのこ(1up Kinoko)
1up蘑菇,作用是剩余人数增加1人。拔起后立即发挥效果,接下来消失。
POW
向地面投掷时画面内的敌人全部清空。不过,对空中飞行的敌人无效。POW并不像其他很多种物品那样埋藏在地中,却是直接放在地面上。
ロケット(Rocket)
火箭,埋藏位置乍一看是野菜,主角走过去一拔,火箭就会出现,把主角强制送到下一地区。
水晶玉(Suishoudama)
打开关卡尽头处鹰嘴门的必要条件。多数情况下在『キャサリン』手中。
另外,看到Suishoudama,日本人想到的是『水晶玉』,估计新中国北方人十有八九想到的是“随手打骂”。
繁杂路线一命通关攻略心得
通关经历世界的编号顺序为1→2→3→5→7。3-1利用歪域壶瞬移到5-1,5-3利用歪域壶瞬移到7-1,通关总共经历12个关卡,第2世界砂子灌鞋,第5世界容易落穴即死,整体看来道路漫长并且繁杂,所以称为繁杂路线。
流程中如果无意间被钥匙、水晶玉、蘑菇建材等物品压得一直蹲下起不得身,可以按方向键与连发A键挣脱。另外,在砂砖层区域,如果主角被钥匙压得一直蹲下,则一段时间后主角会把钥匙自动顶到砂砖的上一层。
繁杂1-1、1-2、1-3前半、7-1、7-2的攻略心得与简短路线的完全一样,有需要观看的读者,请点击这里查看。
WORLD 1-3
建议使用Peach姫。
向上进发取钥匙之前,先搬一个蘑菇建材当踏台,再抓举另一个蘑菇建材,蹲在踏台上蓄力高跳上去,抓举的另一个蘑菇建材可以把上面一路上遇到的电光球『スパック』消灭。
看下面截图,到达右侧下层床面的方法是站在有电光球『スパック』环绕的床面上,一直向右走,掉落期间玩家一直按住方向键→,主角就会自然降落到下层床面。截图画面中,右侧下层与中层床面有车厘子与POW。
BOSS:ドン・チュルゲ(Don Churuge)
太阳镜鼠辈居高临下不停地扔爆弹,主角最好看准时机移动或者跳跃到合适位置接住爆弹扔回去(可以跳接),如果爆弹落地,那就只能抢在爆弹爆发之前及时跳到爆弹上面按B键抓举起来,这样才能扔回去。
WORLD 2-1
晴朗的蓝天,白云稀少,乍一看还以为是白昼,仔细一看,天上的黄色的星星亮晶晶的,原来是个晴朗的夜空。火光立即回想到一句熟悉的歌词,『夜の輝く星は 何億光年の彼方』……
2-1貌似只有一个蘑菇提升主角的生命槽上限。
洞窟充满了砂子,需要站在合适的砂砖格子上方挖掘破坏砂砖,向下面深处进发。遇到敌人一定要躲避,不要抓举与投掷,由于地形限制,抓举投掷反倒会误伤自己。建议远离敌人挖砂砖,敌人会跟着主角挖出的通道向下降落追击主角,所以主角每挖两层砂砖,就朝砂砖层面另一端冲刺,到尽头处挖两层砂砖降落,再向另一侧尽头冲刺,形成漫长曲折的路线,使得敌人几乎无法追上主角。利用车厘子获得超级五角星,对付下面的『ムーチョ』很方便。
WORLD 2-2
这次应该是白天了,蓝蓝的天空中没有星星。一开始的赤蛇『ガラゲーロ』由于地形不利不好踩,最好向流砂虚跳一下,空中调整回安全地面,把赤蛇引出来(引蛇出洞),接下来踩着骸骨向右跳过赤蛇将其甩掉。
上面截图所示状况,蹲下就可以躲过赤蛇『ガラゲーロ』吐出的子弹。使用魔法药去裏世界吃到蘑菇后回来,往往会受到赤蛇的偷袭,提前蹲下就能躲过。
洞窟入口处有1个车厘子,可以反复进出该洞窟刷车厘子,吃到第5个,拾到超级五角星离开洞窟向右冲刺,可以短时间内突破众多赤蛇『ガラゲーロ』的阻拦。
『キャサリン』之战,可以把两个蘑菇建材搬到右侧大沟边缘当踏台,再搬第三个蘑菇建材上去,用来砸『キャサリン』,接下来等『キャサリン』喷卵,把卵抓举起来后,建议跳到右边高上找机会砸『キャサリン』,右边高上是『キャサリン』的死角,非常安全。
有时候运气好,正好『キャサリン』吐出一个卵,蘑菇建材几乎同时命中『キャサリン』与卵,卵在向后掉落时又砸中『キャサリン』一次,结果是主角扔出一次蘑菇建材输出伤害2格生命值,如此这般,只需再用蘑菇建材或者卵砸中『キャサリン』一次就胜利了。
WORLD 2-3
建议使用Mario。
刚开始攀梯子到达地面,向右走拔草得到魔法药,向左走,不要吃车厘子,先扔魔法药进入裏世界,在裏世界吃两个车厘子,这样回到表世界还能吃两个车厘子,还差一个车厘子超级五角星就会登场,用来应对右侧大量登场的杂鱼『トンダリヤ』。
按照上述方案拾超级五角星,向右冲刺前进期间又能拾到4个车厘子,进入洞窟从右侧坠落期间,回避空中悬挂的2个车厘子,下面有POW,一定要注意踩在面具杂鱼『ヘイホー』头顶上向左扔POW,这样面具杂鱼向左吹飞,一旦掉落红心,主角有机会拾到,否则面具杂鱼全都倒向墙壁一侧,红心出现在墙壁里,就没办法拾取了。
拾取钥匙期间,利用车厘子在合适的时机产生超级五角星,保护主角不受假面『カメーン』伤害。
BOSS:ガブチョ(Gabucho)
对战三首大蛇时,把蘑菇建材摆成上面截图里的样子,就可以完全堵住三首大蛇吐出的火球。不过要注意,在摆放蘑菇建材之前,不要过度向右画面卷轴,提前把三首大蛇引出来局面会变得很不利。
WORLD 3-1
如果只是为了进入歪域壶跳关,那么选谁出阵都行。刚开始小心有大沟,跳过去就是一丁目场景出口,二丁目场景贴着悬崖左侧降落,就会降落到安全地点,进入洞窟,地面很多草,其中一个是魔法药,场景尽头就是歪域壶,利用魔法药进入裏世界,钻入歪域壶直达WORLD 5。
WORLD 5-1
建议使用Peach姫。
刚开始抓住『ダウチョ』背上的『ヘイホー』,把右边附近的碍眼的『ポンキー』砸掉。
二丁目大瀑布场景里的第1个魔法药可要可不要,举着它前进缺点是不能使用冲刺。后面还有2个魔法药,足够取出2个隐藏在裏世界的蘑菇。
途中,几个宽沟全都需要跳到杂鱼『トトス』的头顶,把它们当成踏台跳过去,显然杂鱼『トトス』太窄小了,一不小心跳偏了就会落穴即死。建议等『トトス』从下侧画面蹿上来的时候,主角再跳,这样容易确认具体的降落位置。总之有难度,对玩家动作游戏素质有一定要求。
看上面截图,要想吃到裏世界出现在蘑菇建材上面的蘑菇,必须在表世界利用水流上的圆木冲刺跳跃到山顶,绕到蘑菇建材上面,进入裏世界之前把蘑菇建材搬下来才行。
『キャサリン』每吐3个火球,原地小跳一下,利用这一点硬直时间,赶紧拾取蘑菇建材站好位置准备砸他。
WORLD 5-2
建议使用Peach姫。
5-2有些难度,关卡很长,后半段路容易受伤并且几乎没有回复生命值的机会。
本关卡有两个蘑菇,魔法药在关卡途中唯一的壶里,如果想把两个蘑菇全都吃到,则必须进入壶内两次,取两次魔法药。看下面截图,第1次从壶中取出魔法药后,必须把魔法药扔在上面截图所示高台位置,最好不要扔到下边,由于高低差太大,主角一到下边,就算蹲下蓄力也不能跳回高台,需要站到鸵鸟头上蓄力高跳才能跳回高台,有点麻烦。
上面截图,敌人正在观看公主裙底风光。
攀藤条向上爬期间,遇到两个『ムーチョ』一左一右吐子弹拦路,建议攀左边藤条上去,一远一近中弹概率能降低一些,右边藤条正好位于两个家伙中间,不利于躲避子弹。
举起POW跳进深渊后,下面特定位置埋伏着尖刺,背版才能避免受伤,刚一开始轻轻按方向键←立即松手,因为下面的安全通道与POW所在位置只差一个建材单位,不过由于本作主角降落路线特殊性,主角会朝左斜线下落,所以这个过程中玩家还需要轻轻向右调整,下面埋伏的尖刺,大体上先向右回避,再向左回避,最后再向右回避。深渊降落过程中避免受伤是非常重要的,后面几乎没有回复生命值的机会,虽说『キャサリン』之战有可能出现红心,不过要想把握好红心的出现时机并且成功拾取,难度是很大的。
『キャサリン』之战,为了安全起见,最好站在卵上先不急着举卵,让卵把自己带到场景左侧远离『キャサリン』的位置,这时候再按B键举卵。原因是『キャサリン』近距离连续吐卵,主角举卵期间会被后面的卵砸中,更糟糕的是,如果当时玩家没有及时按方向键→抵消受伤时附加的吹飞效果,很有可能落穴即死!杂鱼『トトス』可以利用,站在它固定上蹿的位置等它把主角顶起来,主角在空中趁机抓举,落地时扔向『キャサリン』,接下来及时跳到沟左边,然后再跳回沟右边,使得画面左右反复卷轴,『トトス』重新出现,可以重复利用。
WORLD 5-3
选Luigi出阵,关卡刚一开始攀上梯子就会发现歪域壶,Luigi蹲下蓄力很容易跳到歪域壶所在高台,魔法药隐藏在歪域壶右边草堆里,使用魔法药进入裏世界,钻入歪域壶直达WORLD 7。
7-1、7-2的攻略心得,请点击这里查看。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
FCEUX系列模拟器的官方网站下载页面(本作录像对应版本为fceux-2.2.2-win32)
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