GB魂斗罗一命通关录像与攻略
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GB魂斗罗一命通关视频
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哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av74010639/
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
游戏概述
日版名:コントラ(Contra)
美版名:Operation C
汉语名:魂斗罗
机种:GB
发售日期:GB日版1991年1月8日
制作:Konami
类型:动作射击
本作是GB上的原创魂斗罗,虽然不是彩色画面,但画工考究,细致生动,音声效果也不弱。系统方面,在前作基础上增加了诱导跟踪性能的新兵器,而且可以自由选关。
1989年4月21日,任天堂发售掌机GB(Gameboy),同年9月,Konami加入GB市场,发售了GB版『モトクロスマニアックス(Motocross Maniacs)』后,又发售了GB版『ドラキュラ伝説(Dracula Densetsu)』、『ネメシス(Nemesis)』、『ツインビーだ!!(TwinBee-DA!)』等等,Konami的招牌作品陆续发售在GB上。到了1991年,GB版『コントラ』终于发售,虽然是魂斗罗系列,标题却是片假名。Konami起用了新的GB团队开发GB魂斗罗,名作『ドラキュラ伝説II(Dracula Densetsu II)』与『タイニー・トゥーン アドベンチャーズ(Tiny Toon Adventures)』都是这个新GB团队开发的。GB魂斗罗的主程序制作人『萩原徹』,以后参与了很多名作的开发,例如PCE版『悪魔城ドラキュラX~血の輪廻~』与PS版『悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~』,最终当上了Konami的董事。
GB魂斗罗是一个融合作品,有新原创素材,有老素材,比如FC魂斗罗与FC超级魂斗罗是融合素材里面的老素材,音乐采用了很多FC魂斗罗里的经典曲目,画面采用了FC魂斗罗与FC超级魂斗罗某些关卡的素材,关卡内容相同点较少,全新内容比例很大,只让玩家觉得似曾相逢。
GB魂斗罗的画面细节也很不错,有不少动态背景,比如第3关树叶摇动,如同FC魂斗罗日版第1关树叶。还有水波荡漾、宇宙生物蠕动等,这方面和FC魂斗罗相比并不逊色。
GB魂斗罗在前作基础上增加了诱导跟踪性能的新兵器,而且还支持全自动连射,一直按住单发键不松手就可以实现全自动连射。这两项新功能,被SFC魂斗罗Spirits以后的魂斗罗系列作品全部继承。
美版和日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。二周目难度感觉不到有任何提升。
基本操作
十字方向键:侧景时左右移动,伏地等等。俯景时八方向移动。游戏标题画面按开始键后,出现选关界面,按方向上与下选关。
GB掌机A键:跳跃键,跳跃高度是固定不变的,与玩家按住跳跃键的时间长短无关。跳跃键配合攻击键形成跳跃射击,配合方向键左右斜跳,配合方向下从薄平台落下。
GB掌机B键:攻击键,侧景时可以配合方向键朝7个方向射击,地面上不能竖直向下射击,跳到空中才能做到。侧景时还可以配合方向下伏地射击。俯景时可以配合方向键8方向射击。
START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。
物品一览
游戏流程中,固定场所有强化囊『パワーアップカプセル(Power Up Kapsel)』飞出,主角开枪打破强化囊,物品掉落。另外,有些特定位置隐藏着物品,下面一命通关攻略心得里会给出具体位置。
『ノーマルガン(Normal Gun)』:默认的枪弹类型,相当于前作FC魂斗罗、FC超级魂斗罗里的M武器机关枪效果。
『スプレッドガン(Spread Gun)』:S武器散弹枪,起初是3方向扩散弹,拾到第2个S物品强化为5方向扩散枪。
『ファイアガン(Fire Gun)』:F武器火球枪,带有炸裂弹属性,遇到敌人或障碍物炸裂,一分为四,沿4方向飞,形成带有贯通力的爆风。由于本作单发攻击键带有全自动连发功能,连发与蓄力不可皆得,所以前作FC超级魂斗罗里的F火球枪的蓄力大火球在本作里不得不废止。
『ホーミングガン(Homing Gun)』:H武器跟踪弹,是一种跟踪散弹,在散弹枪基础上增加了诱导性能,可以自动跟踪敌人。每1关都有,第4关与第5关在特定场所隐藏着。
敌人官方名称
实验用生命体Kobunâ极有可能是“子bunâ”,也就是实验用生命体Bunâ的子代。类似的,『幽☆遊☆白書』里的『コエンマ(子閻魔)』是『閻魔大王』的息子,『幽☆遊☆白書』还有个儿童向的电影版,『コアシュラ(子阿修羅)』是『阿修羅』之子,『コテンニョ(子天女)』是『天女』之女。
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兵士 一般兵士 (200分) |
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兵士 狙撃兵 (200分) |
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移動砲台 (500分) |
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固定砲台 (500分) |
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レーザー衛星 Laser卫星 (200分) |
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武装ボート 武装Boat (1500分) |
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兵士 一般兵士 (200分) |
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兵士 狙撃兵 (200分) |
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回転砲台 (500分) |
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移動砲台 (500分) |
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地中砲台 (500分) |
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岩 (500分) |
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回転砲台 (500分) |
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特殊水中兵 (200分) |
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実験用生命体ブナー 实验用生命体Bunâ (200分) | ![]() |
胞子 (100分) |
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実験用生体培養卵デモンシード 实验用生体培养卵Demon Seed (500分) |
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実験用生命体コブナー 实验用生命体Kobunâ (200分) |
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ボーンジャベリン Bone Javelin (破坏不能) |
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室内警備兵 (200分) |
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天井砲台 (200分) |
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固定レーザー砲台 固定Laser砲台 (破坏不能) |
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バブルシューター Bubble Shooter (500分) |
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シブシブ(泡) Shibushibu(泡) (100分) |
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小型ミサイル潜水艦「ノウエイ」 小型Missile潜水舰「Nouei」 (5000分) |
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装甲車両タッカー 装甲车两Takâ (1500分) |
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武装トラック「グーチー」 武装Truck「Gûchî」 (1500分) |
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大型装甲車輌「カーギィ」 大型装甲车辆「Kâgî」 (5000分) |
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カザート408+強化パーツ Kazâto408+强化Parts (2000分) |
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反重力武装車カザート408(本体) 反重力武装车Kazâto408(本体) (7000分) |
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旧生体実験用プラント「ギワーラ」 旧生体实验用Plant 「Giwâra」 (9000分) |
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護衛用2足歩行型兵器・ハヤノス614 护卫用2足步行型兵器·Hayanosu614 (12000分) |
剧情介绍
宇宙生物战与游击战的熟练者“魂斗罗”们,在他们的努力下,完全阻止了两次『レッドファルコン(Red Falcon)』的地球侵略。然而,危机只不过暂时渡过……
剧情时间轴在FC超级魂斗罗之后1年,西历2635年,剧情方面成为正统续编。某超大国分析了宇宙生物(俗称异形)与魂斗罗们之间气壮山河的死斗,确认了宇宙生物可以成为近未来战争用的最终兵器,于是秘密执行可怕的计划。
南太平洋孤岛秘密基地里,正在进行宇宙生物克隆化,宇宙生物复活只是个时间问题。
联邦军首脑部获知如此可怕计划,下达极秘指令要求阻止计划,为了阻止宇宙生物复活,魂斗罗『ビル(Bill)』上等兵单人潜入敌秘密军事基地,努力阻止宇宙生物复活,打碎某超大国的野望。
本作剧情有个独特之处,就是与FC魂斗罗、FC超级魂斗罗、SFC魂斗罗Spirits风格不同,GB魂斗罗的敌人不是企图侵略地球的宇宙生物,而是地球上的人类,企图在军事上利用宇宙生物的人类。看来魂斗罗不但要防止宇宙生物侵略,还要对付那些想用枪杆子军事力量夺权,投靠星外势力,借用宇宙生物的力量建立独裁统治的坏人。
一命通关攻略心得
打破强化囊后,如果里面掉落了玩家不要想的某种武器图标,那么,必须原地等待该图标自动消失,本作主角跳高能力强,跳远不及格,无法跳过武器图标。
AREA 1 - 軍港
任务:躲避敌方兵士、狙击兵、炮台、武装Boat的攻击,突破军港。
本作第1关和FC超级魂斗罗的第1关很像,BGM与FC魂斗罗第1关相同,曲名『密林の戦い』。关卡后有船舶与潜水艇等新要素登场,令人感到耳目一新。
第1关建议拾取H物品,效果是发射能自动跟踪敌人的散弹,对付BOSS很方便。
伏地躲避固定炮台发射的子弹。跳大沟时需要注意,本作主角跳高成绩很好,但跳远成绩不佳,每次跳大沟时,一定要站在沟边尽力向对面跳。
有了H武器,海面上的船舶几乎可以无视,一边走一边开枪,子弹的跟踪功能可以快速摧毁它们。
BOSS:小型ミサイル潜水艦「ノウエイ」 | Kogata Missile Sensuikan NOUEI
前4关的BOSS战BGM全都一样,听起来耳熟,乃是FC魂斗罗初代第2关、第4关BOSS战BGM。
小型导弹艇水艇NOUEI。一开始潜水艇朝左行驶时,主角站在左端安全,消灭掉潜水艇右侧的导弹仓后,潜水艇要朝右行驶了,这时候转移到右端,这样有利于躲避子弹,H武器很快就可以消灭潜水艇左侧的导弹仓,5个导弹仓全部破坏后,潜水艇被击沉。
战斗拖久了,潜水艇会下潜,一段时间后又浮上来,期间画面左端与右端同时登场一般兵士,不可不防。
AREA 2 - 敵基地外部
任务:各处配备着炮台,小心前进,阻止敌方装甲车、战车出击。
俯景关卡,本作第2关一开始和FC超级魂斗罗的第2关很像,不久中BOSS们连续登场,于是很快玩家就忘记了FC超级魂斗罗,把本作当成全新作品。
需要特别注意的是,俯景模式下,主角可以面对4个正方向连续射击,不能面对4个斜方向连续射击,要想长时间朝斜方向连续射击,必须配合方向键的斜方向才行。
浅色一般兵士手里的枪都是劣制品,发不了子弹,只会体当撞击主角。玩家需要多加留意深色狙击兵与回转炮台。
第2关中途,有3次登场大型装甲车,疑似中BOSS战,主角站在炮筒侧面,那里是敌方散弹的死角。虽然车身没有攻击判定,主角可以接触车身,但车身移动时会撞死主角。
首先,装甲车辆Takâ登场,死角在右上角。
途中经过静止不动的武装卡车Gûchî时,火光建议走卡车右侧狭小通道,在那里截击左侧飞出来F武器强化囊,F武器非常重要,可以减轻第3关的战斗压力。如下面截图所示。
然后,武装卡车Gûchî登场,左侧与下侧一般兵士陆续登场,中央大炮沿抛物线向地面发射炮弹,爆风较广,但炮弹在空中似乎没有攻击判定。死角在武装卡车左上角,主角站在那里先消灭两个副炮台,再下来瞬杀中央大炮。还有一种战术,需要使用F火球枪的贯通性能,进入武装卡车右侧战斗,这种情况下似乎只有F火球枪才有可能输出伤害。
输送带上,先消灭中央墙壁上那几个移动炮台,然后前进。
装甲车辆Takâ这次出现在画面下侧,死角在画面右下角贴着装甲车辆上侧的位置。
BOSS:大型装甲車輌「カーギィ」 | Ôgatasoukousharyou KÂGÎ
大型装甲车辆Kâgî。车辆中间核心部位一直处于无敌状态,直到主角消灭两侧车辆上的4个炮台。大型装甲车辆的死角很多,比如左下角与右下角,打爆某一侧车辆上2个炮台后,主角就可以移动到靠近车辆的位置攻击了,这时候,画面左端或右端变成了死角,核心车辆的能量波不会在画面左端与右端发射。F武器与H武器都可以乐胜。
AREA 3 - 山林地帯
任务:穿越森林,攀登山崖。
本作第3关由FC超级魂斗罗第3关密林与FC魂斗罗第3关瀑布融合而成,BGM与FC魂斗罗第3关相同,曲名『流血の滝』。
一命通关挑战流程中,难点较多的关卡,流程长,敌人多,埋伏多,需背版。幸好所有的难点都有简单的方法应付,熟练后挂人的概率接近于0。
一般兵士与地中炮台两面夹击,本作主角伏地时回头一定会有起身动作,如果头顶有敌弹,那就无法回头自救了,所以这是一大难点。一是确认身后没有敌人时,再把地中炮台引出来,尽量靠近地中炮台伏地攻击,快速解决,这样才有余裕回头对付身后登场的一般兵士。使用H武器就不用回头对付敌人了,击毁地中炮台后立即起身一边向右走一边开枪,跟踪弹会自动解决身后的追兵。使用F武器更方便,因为F武器威力大,很快就解决了地中炮台,有足够的反应时间与距离回头对付追兵。
新手可以考虑在山崖附近连续打碎滚落的岩石刷分奖命。山崖上面配置着很多回转炮台与狙击兵,玩家利用背版,可以沿固定路线连续向上跳跃,把敌人全都甩掉,节省通关时间。比如第1个山崖场景,从右数第2个足场,也就是最低处足场所在横坐标就是安全路径,连续向上跳,可以轻松到达浮游石所在位置。看到浮游石后,要小心上面有回转炮台,背版是必须的,本作主角跳高成绩过于优秀,随便一跳,就会碰到画面上方隐藏在版外的回转炮台即死。先在浮游石下面的平台上原地跳跃,把浮游石上面埋伏的狙击手与回转炮台引出来全都消灭了再跳上浮游石。
中BOSS:カザート408+強化パーツ | Kazâto 408 plus Kyouka Parts
右下角似乎是安全位置,主角在那里伏地连续开枪,H武器乐胜,开枪期间玩家可以闭目养神。但有时候还会出现意外,建议左斜上开枪攻击408,防止沿右斜下方向飞行的发射物击中主角。这场中BOSS战里,火光目前感觉F武器效率较高。
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水中,玩家按方向下可以潜入水中处于无敌状态,敌兵碰不到,岩石砸不到。
第2个山崖场景,一定要把F武器得到,这是轻松战胜第3关BOSS的关键,敌人并不强,背版后使用H武器各个击破问题不大。
下面截图所示情况需要注意,主角从图中所示横坐标竖直向上跳,才能避免被图中右上『回転砲台』偷袭。但主角站在图中的位置,却永远打不到『回転砲台』,H武器子弹明明经过了『回転砲台』,却无法命中。遇到这种情况,玩家可以等『回転砲台』刚发射完1颗子弹,处于射击硬直期间,立即让主角垂直跳跃攻击,瞬杀『回転砲台』。
F武器强化囊从第2个山崖场景画面左侧登场,背版后不难击落,在下面截图所示位置竖直向上开枪就可以成功狙击。得到F武器后,从左侧小平台开始连续向上跳吧,右边附近的2个『回転砲台』可以甩掉不打。
如果当前主角已经有了F武器,那就可以一直朝山崖上方跳跃,没必要与敌人纠缠。最初起跳位置如下面截图所示,连续向上跳跃3次后,向右拐继续向上连续跳跃3次,再向左拐回来连续向上跳跃数次,成功到达山崖顶部,看到瀑布的最高点。
到达瀑布顶端,应该跳过瀑布,向右进发了,看起来瀑布挺宽,不易跳过,需要站在沟边缘位置尽力跳过去。确认好主角站在了画面中央,并且位于瀑布左侧边缘位置,等待大约20秒,瀑布上方忽然出现一座桥!如下面截图所示。如果主角距离瀑布左侧边缘位置较远,则桥不会出现。如果主角站在画面偏左位置,即使主角站在瀑布左侧边缘位置,桥仍然不会出现。
BOSS:反重力武装車カザート408(本体) | Hanjûryokubusousha Kazâto 408 (Hontai)
BOSS下面的底座壳面无攻击判定,两侧尖端才有攻击判定,主角站在底座上战斗就可以了。
首先消灭底座壳面两侧的炮台,它们有攻击判定,需要小心,不要碰上去。408平时在空中左右移动,突然停下来,说明要使用激光攻击主角,按照先右后左的顺序攻击主角,主角一开始站在底座壳面右侧,这里是安全位置。
408的两把激光枪被主角击毁后,增加了吐圆环技能,当它离地面较近时,主角站在它下面很危险,连续开枪也难以阻止圆环接触主角。
408的外壳很坚硬,可以格挡主角的子弹,只有当408打开外壳发射圆环时,主角才能对其输入伤害。这场BOSS战F武器效率较高,主角可以站在408正下方使用F武器一边抵消圆环一边输出伤害,但其他武器不能使用这种战术。
主角使用F武器时,反重力武装车上的两个小炮台可以无视,集中火力速攻空中的408就行了。
AREA 4 - 敵基地内部
任务:判定为实验失败品的宇宙生物袭来,把他们歼灭!
俯景关卡,宇宙生物主题,BGM与FC魂斗罗第5关相同,曲名『氷の要塞』。
关卡虽然不长,但一命破关也不是一件容易事情,需要注意的事情也挺多,尤其是骨矛那里,事故高发区。
本关卡到处都是实验用生命体,两侧墙壁小洞里『ブナー(Bunâ)』无限登场,口中还会吐出胞子,1次2个。地面固定位置有蠕动的实验用生体培养卵Demon Seed,受到攻击后破裂,或者主角靠近时自动破裂,三个『コブナー(Kobunâ)』出时出现,沿3个不同方向爬行,从名字上可以推断出,『コブナー(Kobunâ)』意思就是小『ブナー(Bunâ)』,即『ブナー(Bunâ)』的幼体。主角一定要在远离实验用生体培养卵的位置开枪,否则很容易被『コブナー(Kobunâ)』撞翻。
如下面截图所示,这个位置的实验用生体培养卵不会蠕动,貌似死亡,开枪打上去也没有伤害输入的音效,实际上连续开枪射击一段时间,就会破裂,里面隐藏着H物品。貌似打爆所需时间随机。
场景固定位置反复伸缩的骨矛,主角从远离骨矛的位置穿越,或者从场景中央穿越较为安全,尽量不要贴着骨矛所在洞口穿越。主角走到特定的纵坐标,身后的骨矛就停止活动了,即使看起来与主角仍然处在同一纵坐标,有可能戳到主角,但它就是不肯活动,这条规律可以好好利用一下。
BOSS:旧生体実験用プラント「ギワーラ」 | Kyûseitaijikkenyou Plant GIWÂRA
第4关BOSS,安全位置是BOSS嘴下面,一直保持主角纵坐标不变,跟着BOSS移动,BOSS只在两侧停下来吐出胞子,所以当BOSS朝主角所在一侧移动时,主角从BOSS嘴下经过是安全的。
F武器效率较高,如上面截图所示,主角一直站在那里不动,连续射击就可以乐胜,BOSS吐出的胞子根本没有机会碰到主角。但要注意站位距离,太近了会被胞子碰死,但远了会被胞子或激光碰死,站在地面上的花纹图案里面正合适,这个图案就好像制作人暗示玩家这个位置是最佳站位一样。
AREA 5 - 敵基地内部エイリアン(Alien)研究所
任务:捣毁敌基地内部的宇宙生物研究所。
本作第5关与FC超级魂斗罗第4关有相似之处,但整体上给人感觉是原创性很强的宇宙生物主题关卡。BGM曲名『炎の要塞』,使用了街机魂斗罗的Full Size版本,听起来与FC魂斗罗第6关相似,但FC的『炎の要塞』是Cut版本。
一路上没必要上45度开枪攻击『天井砲台』,重点攻击场景右侧跑出来的『室内警備兵』,走到『天井砲台』下方死角,停下来开枪打爆『天井砲台』即可。
如果主角当前武器是H武器,那么一路上没必要上45度开枪攻击玻璃密封囊里埋伏的宇宙生物,重点攻击场景右侧跑出来的『室内警備兵』,宇宙生物破囊而出之际,H武器会自动跟踪将其消灭。
来到向上进发的场景,上面有敌人埋伏,左有密封囊里的宇宙生物,右有狙击兵,从左侧平台原地向上跳使得画面向上卷轴,引出狙击兵消灭之,然后再跳上去对付宇宙生物就可以防止两面夹击。
下面截图所示场景,不要以为左高右低就可以掉以轻心,必须站在沟边向右跳,否则落穴即死!
电梯区域是一命通关挑战最大难点之一,在这里很容易功亏一篑。左侧众多玻璃密封囊里埋伏着宇宙生物,右侧小门有室内警备兵,一般连续登场2个,有时候连续登场4个,似乎随机。固定激光炮台破坏不能,只好趴下躲避激光,还要注意激光炮台本身带有攻击判定,主角一触即死,而且攻击判定范围较大,主角伏地时双脚稍微接触就会即死。电梯这一段路很危险,容易被宇宙生物与室内警务兵两面夹击,激光炮台封印了主角跳跃躲避的机会。后来火光发现主角站在右端贴着墙,背对小门伏地射击似乎要安全一些,室内警务兵经常从小门里跳出来,正好从主角身上跳过,不会碰到主角。不要向上开枪攻击小门里登场的室内警务兵,因为这样有可能打乱室内警务兵的原定登场时机,导致电梯刚好经过小门时,室内警务兵从小门出现,令主角措手不及。
电梯经过最后一个激光炮台时,小心左侧宇宙生物偷袭,主角不要站在左侧玻璃密封囊下面,宇宙生物的速度太快了,H武器的射击硬直很致命。建议让主角及时绕过右侧激光炮台转移到电梯右上的平台。
最后一段路,天井有泡泡发射器,小心应付,一开始要远离第1批泡泡,开枪消灭泡泡后立即移动到泡泡发射器下方,连续朝上开枪抵消第2批泡泡,这样就可以安全解决掉泡泡发射器。其他的同理。
BOSS:護衛用2足歩行型兵器・ハヤノス614 | Goeiyou'nisokuhokougataheiki HAYANOSU 614
BGM是FC魂斗罗第8关BGM『戦慄の鼓動』的变奏版本。
第5关BOSS,BOSS在最左侧时,主角需要在最右侧跳躲第4颗炸弹,BOSS在最右侧时,主角需要在最左侧跳躲第2颗炸弹。BOSS受到一定程度伤害后,增加了飞爪攻击,主角伏地躲避即可,炸弹的躲避方法和以前一样。S武器效率较高。F武器在这场BOSS战里不易连续命中BOSS,威力难以发挥。
打败BOSS后,右侧闸门打开,这时候主角要退回场景中央,然后再一直朝右走不要停,这样可以安全穿越前面所有的电流机关,直到最后两束电流,必须停下来等待时机走过去或者跳过去。
到达场景尽头后,满以为这是一场更艰难的BOSS战,没想到玻璃密封囊里的宇宙生物竟然毫无抵抗,直到被打爆!此情此景,很像TV特摄片咸蛋超人太郎第30话「逆襲! 怪獣軍団」里登场的导弹超兽『改造ベロクロン二世』,观众本以为他登场后会给太郎与ZAT带来更大压力,战场上一怪兽两超兽,如果咸蛋超人太郎不喊爹妈和同伴来助战,肯定会顶不住的!结果令人感到意外的是,『改造ベロクロン二世』在ZAT的激光连续攻击下,无抵抗绝命!初代『ベロクロン(Verokron)』令地球防卫军全灭,『ベロクロン二世』令地球防卫组织TAC全灭,同样面对地球人的防卫组织,『改造ベロクロン二世』却是这个可耻下场,这反差也太大了吧!
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