【作者:火光】【发表日期:2012年10月28日】

FC特救指令美版Shatterhand一命通关录像与攻略心得

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01 游戏概述

02 版本差异

03 系统介绍

04 剧情介绍

05 日版通关视频

06 日版攻略心得

07 美版通关视频

08 美版攻略心得

09 关卡地图全集

FC美版特救指令Shatterhand一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac18558807

哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av70583621/

优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDM5MDYyMDc4OA==.html


感谢二佬推荐的伪半透明应对方法,优酷与土豆通用。

手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

剧情介绍

日版剧情与洋版剧情全部译自「Game Kommander」。

日版剧情

特装救急警察索鲁布雷恩『ソルブレイン』正式动身前,某日,神秘机器人占领了街道。正木本部长判断出,即使动员警察部队,也无法将其和谐,于是命令西尾大树出动。然而,重型坚固套装·索鲁布雷巴『ソルブレイバー』,仍然在调整中,一切武器都无法装备。预测到这将是一场苦战,大树披挂上索鲁布雷巴,向机器人兵士发起挑战。这些神秘机器的黑幕,乃是倚仗人工智能获得意志的攻击型机器人。他的目的是操纵人工控制的机械兵士发射核导弹,灭绝所有生物,把地球变成只有机器人的行星。为了粉碎他们的贼子野心,索鲁布雷巴与为此任务而制造的特殊兵器一同,只身一人朝未知的强敌挺进。

洋版剧情

西历2030年,医疗技术有了显著提高,人体可以通过极其精密的神经机械装置(Cybernetic Device)代替失去的四肢。此技术成为了军事高度机密工程,为了在军事上利用神经机械(Cybernetic)技术,科学家团体秘密进行了大规模的深入研究,过程中产生了一批别有用心的反乱分子,他们有着使用枪杆子与独裁专制征服世界的野心,他们暗中谋划制作赛博格(Cyborg)军团,「Gas Grover」当上了该组织的头头,人称Grover将军。夺取政权的计划缓慢进行,他们等赛博格军团出击准备完成后,一鼓作气、反乱蜂起、狼烟四起!人们称他们金属部队メタルコマンド(Metal Command),或者合金兵团、机兵总部、机兵军令部,简称机兵。

为了对抗机兵匪徒,为了维护法律与秩序,民选的合法政府成立了L.O.R.D机关(the Law and Order Regulatory Division)。为了开发出抵抗金属部队赛博格军团的武器,新的科学家组织成立,研究出神经机械手(Cybernetic Hand),也就是人造手臂。

神经机械手移植到人身上,能提供令人惊异的威力,一击可以粉碎金属制装甲。问题是,有资格装备神经机械手的人还没有找到……

这时候,纽约北部Bronx区,年轻的优秀警官スティーブ・ハーマン(Steve Hermann),以下略称赫曼。赫曼追踪一名机兵赛博格,突然赛博格速度减慢,赫曼很轻松地追了上来,他对赛博格的奇妙行动感到不解,忽闻背后混凝土地面破碎,传来刺耳的金属音,这时候已经来不及了,他回头发现巨大的赛博格出现在他面前,于是赫曼遭到两个赛博格的夹击,战斗中双手与肋骨碎裂,在敌方赛博格确认他生死的一瞬间,赫曼设法逃脱。

数日后,赫曼受到沉重打击,双手被医生截肢……一位男子拎手提箱来到赫曼的病床前,自称L.O.R.D成员,打开手提箱……赫曼看到了当世最强靭的手!

对机兵怒火燃烧的赫曼装备了神经机械手,养伤2个月离开病院,改名破坏之手(Shatterhand),他要用自己的神经机械手,打碎反乱与专制。

鸣谢:B站网友pmsmart。pmsmart根据美版官方说明书确认出,スティーブ・ハーマン对应的英语是「Steve Hermann」,メタルコマンド对应的英语是「Metal Command」。如果没有pmsmart帮忙,那么,ハーマン和コマンド全都无法确认,因为它们对应的英语单词并不唯一,例如ハーマ既对应Hamann也对应Hermann,コマンド既对应Commando也对应Command。

FC特救指令美版一命通关攻略心得

A区(大工厂),B区(精制所)与C区(潜水艇)较为容易,无论是路途还是BOSS战,所以就不多说什么了,随便打。

D区(过滤厂),E区(反重力)与F区(火炎街)较为困难,无论是路途还是BOSS战。

2017年10月5日天幻网友Magicaltour提供了敌人HP值,都是通关过程中直接看内存信息记下的HP值,准确到无法再准确。

AREA A - FACTORY

A区大工厂,最简单的关卡之一,初心向,一共有6个芯片,正好见BOSS前可以进入无敌状态。使用βαβ宠物比较方便,路上遇到位置较高的天井产道,玩家可以一边按连发B键,一边左右变换方向,如此一来,机械宠物发射的回旋镖有一部分可以朝天井飞去,命中产道。

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使用βββ宠物,也有办法命中天井产道,如上图所示,当天井产道“分娩”瞬间,βββ宠物发射炸弹命中“飞虫”,爆炸产生的爆风波及天井产道,两次爆风命就可以破坏天井产道。

一开始的路障,主脚可以跳到空中连续挥拳,落地时正好打破路障,这样比走到路障跟前连续挥拳殴打效率要高些。

BOSS:BALZIRE (HP32)

名字怪异的BOSS,实力很弱。一般来说主脚总能取得无敌状态快速击败他。

AREA F - RAVAGED CITY

关卡选择界面里,正中央是F区(火炎街)。

F区被破坏的市区,载人飞行机体如果从下方绕到主脚另一侧,主脚应该跳跃避过,或者朝相反方向走一走,这种情况不是还手的好时机,避过之后再蹲下拦截,这样才能无伤。载人飞行机体如果发射导弹,主脚应该蹲下避过。载人飞行机体HP很多,需要耐心应付,POWER红衣状态命中4拳才能解决。

βαβ宠物很合适在F区使用,尤其在F区升降台,可以击毁升降台下方那烦人的巡游炮台。βββ宠物不行,打不到巡游炮台,对付载人飞行机体也不方便,βββ宠物容易被敌方机体撞伤。ββα火炎放射虽然能也烧毁巡游炮台,但ββα用起来不够随心所欲,硬直时间太长。

F区至少有9个芯片,为了以无敌状态迎战BOSS,中途应该故意舍弃3个。一丁目场景一开始空中掉落炸弹区域第4个盾人前面的宝箱里的1个芯片要舍弃,接下来的一段路是下降方向,2个芯片,全拾。二丁目场景一开始不遇敌区域有2个芯片,全部拾到。升降台上升过程中,遇到2个芯片,故意不拾全漏,升降台顶部有1个芯片,拾到,BOSS房间传送装置前面有1个芯片,拾到,正好进入无敌状态。

一丁目场景一开始的3个盾人全部跳过去,第4个盾人前面的那个宝箱里的芯片也不要了,远离空中炸弹的威胁更要紧。掉落到右侧深深的凹槽里拾取β芯片,再往下走,加POWER仪器的右上方掉落火苗处的右侧场所可以拾到α,坚持一阵子,二丁目场景一开始不遇敌区域可以拾到β,召唤出机械宠物βαβ,然后还能拾到1个β芯片。这样子,有了βαβ,电梯上的战斗容易的多了,起码一上来就可以消灭电梯下方来回移动的双筒巡游炮台。似乎电梯的左侧或者右侧是主脚与机械宠物的风水宝地,炸弹好像很少光顾那里,而且那里也没有齿轮,实际上有时候运气不好,炸弹还是要奔主脚而去的,即使主脚缩在角落里。到了电梯项部,如果再凑够βαβ,又处于全身甲胄的无敌状态了,BOSS战会变得容易。于是,等到了顶部再拾α,BOSS房间传送装置前面拾到β,万事俱备。

BOSS:INFERNON (HP64)

INFERNO+N,类似咸蛋超人系列怪兽命名法,N是日语假名最后一个『ン』的罗马音,象征着敢夸是同名类型中最强大者,洛克人系列杂兵里也存在这种命名法则,例如给人留下深刻印象的鸵鸟激光枪台『ダチョーン』。

INFERNO含有焦热与地狱双层含义,再加上结尾的N,可以理解成大焦热地狱。作为纵火犯的名字很合适。

擅长使用波动剑的INFERNON正所谓会者不难,难者不会,就算没有无敌状态,主脚近身连续挥拳攻击也是可以胜出的。POWER红衣状态更轻松。近身攻击,波动剑无效,即使有时候稍稍站错位置中了波动剑,也无所谓,继续近身连续挥拳猛攻。

当主脚处于倒计时无敌状态时,BOSS如果大跳砸人,主脚要小心避开,不要与他的位置重合,这样会造成倒计时加快,无敌状态很快结束。除非BOSS的HP所剩无几,主脚与他重合才是划算的。

AREA D - FILTRATION PLANT

关卡选择界面里,左下角是D区(过滤厂)。

D区可以简称为水区,本关卡建议使用βββ宠物,射程远,攻击力强,例如对付关卡里的铠甲大叔非常方便,其他场景的战斗也会发挥出很大作用。

一开始的滑冰区要尽快适应,还好敌人并不凶猛。风扇区要对着风扇边走边打,使用单发B键一下一下攻击,避免被吹到身后的刺墙上。还要注意不要离风扇太近,会被风扇砍伤的。

水区下方叶轮分布位置需要背版,主脚在水区行动,向水中深处下沉时,很容易碰到下面关键位置埋伏的叶轮,背版才能降低受伤次数。

本关卡正好有6个芯片,BOSS房间传送装置右侧正好是最后一个。本关卡BOSS很难缠,要想速战速决,无敌状态非常重要。

BOSS:HARPTUNE (HP64)

也是个名字怪异的BOSS,看起来像是Harpoon或Harpy之类的单词与Neptune的融合出来怪词。

水区BOSS有些难度,需要在他荡过来之前起跳抢占制高点将其一次又一次击退。

AREA E - ANTI-GRAVITY RESERCH CENTER

关卡选择界面里,右下角是E区(反重力)。

E区反重力研究中心,本关卡一共有7个芯片,选择βββ宠物为上策,可以安然无恙地坚持到BOSS瞬移点拾取最后一个β芯片进入无敌状态。

【一丁目】刚开始的路上有很多固定地点有落石机关,要小心,没有天井的地方很有可能是落石处。这里的持枪杂兵很难缠,坚持“敌进我退,敌退我井”方针不动摇,而且主脚蹲下不能躲过子弹,主脚可以利用地形,比如主脚在低处,往回走引诱杂兵从高处台阶下来找主脚,主脚前进,杂兵不会跳台阶导致无法后退,被主脚一拳打倒。G值凑够100个可以返回出发点加POWER。

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如上图所示,主脚可以在这个紧贴宝箱的位置躲避落石,宝箱里如果出现钱袋,主脚正好一边躲避落石一边赚钱。

【二丁目】有很多铁丝网向上攀登的区域,一开始最好是抓着宠物从左侧飞上去,然后很容易找到合适的站位对付攀网敌兵,βββ宠物发射的炸弹命中攀网敌兵两次才能将其KO。右上角的枪手,主脚可以在枪兵所在平台下面跳跃,让βββ宠物位于枪兵左侧相邻横坐标,然后原地跳跃发射炸弹,命中两次KO,这样最省事。

进入重力变换区后,如果重力方向朝天井,则与在地面一样,按下是蹲。这个设定有些令人不舒服,相比之下,感觉还是FC洛克人5FC恶魔城特别编(Q版恶魔城)比较好,顺其自然,重力反转了,玩家的思维也跟着反转了,所以操作指令也要跟着反转,顺应玩家的思维。

地面或天井上有很多标有“G”字母的白色隔板,G在这里应该代表着Gravity重力。有些地方白色隔板破损,能量外泄,如同火炎燃烧,主脚一碰就会受伤

第一个大榴莲可以慢慢将它引过来,令其位置偏低,这样,主脚在远处跳跃让宠物攻击大榴莲,大榴莲爆炸时崩出的子弹就不会打到宠物了。当然,在爆炸前,主脚应该蹲下,不能乱跳,否则会被子弹击中。美版很少有子弹正面飞向主脚,大多朝左斜上、正上、右斜上三个方向飞,欧版经常有子弹沿直线正面飞向主脚,但也没什么威胁,主脚挥拳可以正面抵消子弹。

尽量让大榴莲处在离地面或者天井较近的位置,然后主脚远离大榴莲,跳跃中让宠物攻击大榴莲,这样最安全。必要时,主脚先过去把大榴莲引诱过来。

在窄小通道,如果大榴莲堵在路口,主脚在窄小通道里无法跳跃攻击,βββ宠物发射的炸弹无法命中大榴莲,遇到这种情况,就需要主动靠近大榴莲,然后立即回头使用连发A键的小跳功能重新进入窄小通道,与大榴莲保持距离,防止βββ宠物与大榴莲重合遭到惨重破坏。大榴莲靠近或者进入窄小通道后,主脚的βββ宠物发射的炸弹可以命中了。

主脚使用βββ宠物期间捡到两个β芯片后,再次到β芯片就不要捡到,打破赚G值。等快到关底要进行BOSS战之前,再捡第3个β芯片,进入无敌状态挑战BOSS。

红色背景区域可以自由在地面与天井之间切换,单发A键是切换键,连发A键是普通跳跃键,注意不要弄错,战斗中很关键。

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如上图所示,主脚在这个位置先消灭榴莲,然后再从天井回到地面,朝右稍微走一点引出右下角炮台,βββ宠物一击瞬杀。必须这样,否则榴莲与炮台同时登场,主脚会陷入极其不利的局面。

刚进入红十字装置所在的区域时,会看到有一个散弹炮台,左下埋伏着一个大榴莲,这种情况下,一定要及时往左边走,不然的话,大榴莲慢慢飘过来,会把主脚封堵在门前,给主脚尤其是宠物造成重创。

接下来一段路就简单了,顺利取得第3个β芯片进入15个时间单位的无敌状态,瞬杀拦路杂兵,甩掉高空榴莲,赶紧去瞬移点见BOSS。

BOSS:GRAVITUS (HP32)

洋版的重力精灵图案与日版相比有微妙差异,看起来更像幽体,恐怖感上升,可爱度下降。

重力精灵BOSS虽然难缠,使用宠物把BOSS堵在角落,相信问题就不大了吧。重力精灵如果停在空中发动地图炮,正是主脚反击的好机会,重力精灵变成了沙袋,近身连续猛攻吧。无敌状态就更简单了。

重力精灵BOSS施展重力变换技能后,如果背景变成绿色,说明重力方向竖直向下;如果背景变成蓝色,说明重力方向竖直向上;如果背景变成红色,说明主脚可以自由切换重力方向,连发A键是通常跳跃,单发A键切换重力方向。

AREA C - SUBMARINE

关卡选择界面里,右上角是C区(潜水艇)。

本关卡似乎只有5个芯片。全部入手,这样可以留下2个芯片在接下来的B区使用,有利于B区战斗效率的提高。

潜水艇里到处喷水汽,连喷三次暂停,然后再连喷三次,反复循环。

一开始是个大埋伏,需要背版应对。主脚在跳下高台之前,先回头打倒左侧奔出的杂兵,否则一跳下高台就遭两面夹击。跳下高台后,凹槽里的宝箱里藏着炸弹,所以这宝箱不要打开,身后喷水汽,打开宝箱发现是炸弹,想后退有水汽,又一个两面夹击。

二丁目场景是生化主题,里到处是紫色液体与绿色生化瓶,主脚在紫色液体中移动速度会变慢,打破绿色生化瓶后,里面有裸体生化人慢慢走出,HP很高,临死前还会自爆出三块肉砸向主脚。火光建议有些地方的宝箱可以利用一下,让宝箱挡住裸体生化人前进的步伐,主脚站在合适的位置使用宠物连续攻击,轻松搞定。蹲在宝箱上战斗也可以,裸体生化人走到宝箱那里虽然与主脚紧紧挨在一起,却没有任何攻击判定,有些搞笑,明明一伸手就能掴到主脚,或者一张嘴就能喷到主脚的,为啥不掴呢?为啥不喷呢?制作人失误了。

空中飞行的生化怪物很难缠,飞行路线不固定,一般来说,主脚需要经常跳跃攻击压制生化怪物,避免生化怪物在空中沿斜方向靠近主脚压制主脚。主脚有了机械宠物的帮助对付它们就方便了,机械宠物的位置更高,主脚随便跳一下,机械宠物就能把生化怪物压制下去。只要有裸体生化人登场,空中飞行的生化怪物总会来助战。

BOSS:CYBORGAPE (HP80)

生化机械猿,擅长攀墙横蹿,行动模式很简单,他的主要行动模式是攀墙向对面墙壁沿直线蹿来蹿去,主脚依靠跳跃攀网躲避他的横蹿攻击是最基本的战法。如果BOSS在较高的位置横蹿,那么主脚站立地面躲避横蹿即可。至于BOSS扔东西砸人,基本上砸不到主脚,主脚有宠物可以挡掉,主脚没有宠物只好靠近BOSS攻击,正好是死角,砸不着。由于这位BOSS的HP很多,主脚打他几下就需要找地方躲避BOSS的横蹿,如此反复,非常枯燥无味,玩家如果没耐心就干脆和他硬拼,不用在意被BOSS蹿到,主脚的HP很少时,再认真应对也不迟。

AREA B - REFINERY

关卡选择界面里,左上角是B区(精制所)。

本关好像没有提升攻击力的P装置?那么,可以考虑把本关卡排在第二,因为A区(大工厂)非常简单,主脚的POWER红衣状态过关时肯定还健在,有了POWER红衣状态,可以大幅提升战斗效率,减少时间精力的浪费。相比之下,把C区(潜水艇)排在B区前面更有意义,C区能保留2个芯片到其他区,保留到B区,就能在B区提前获得机械宠物,提高战斗效率。

本关有5个芯片,具体位置请参考关卡地图全集

βββ宠物是重铠大叔的克星,如果主脚这时候没有宠物,可以近身挥拳攻击,看到重铠大叔两手蓄力,说明要出拳还击了,主脚马上后退一段距离躲开,然后再近身挥拳攻击。如果一开始重铠大叔不出招,主脚干脆走过去直接从他头顶跳过去,避免纠缠。

【一丁目】的散弹炮台,主脚的拳头可以抵消其子弹,有一个散弹炮台躲在宝箱后面,主脚可以贴近宝箱蹲下打破炮台,主脚拳头够长,隔着宝箱可以击中炮台。

【二丁目】地形变得不利,输送带多,火坑多,天井产道多……主脚需要保护好机械宠物,比如下图的情况,需要站在图中的位置,先垂直跳跃消灭右侧天井产道,再回头对付那个大家伙。这种情况下主脚的站位非常重要,稍有不慎,机械宠物就会与敌人重合受到重创。

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二丁目场景尽头右下角有1个芯片,空间窄小,火光建议使用连发A键小跳进入。如果当前主脚攒有2个β芯片,建议不要拾取这个芯片,把当前的2个β芯片保留到G区最终战,意义更大。

BOSS:POGOBORGS (HP32+HP32)

BOSS是两个弹跳机器人,实力很弱,主脚一开始很容易把左侧机器人堵在角落里,蹲下连续挥拳攻击,机器人朝主脚发射激光,激光沿右斜下方向飞去,打不到蹲下在机器人身边的主脚。左侧机器人的HP被打光后,右侧机器人不用打,自爆,变成了一条机械蛇在空中飞,主脚攀网有时候能引诱机械蛇变成圆圈围绕主脚不停地公转,变成了主脚的活靶子,于是主脚乐胜,如下图所示。

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机械蛇的身体一开始具有攻击判定,是黄色的,当主脚打中机械蛇身体某一部分时,黄色变成蓝色,这样就失去了攻击判定,机械蛇身体完全变蓝,就完全失去了攻击判定,只剩下红色的头部具有攻击判定。

AREA G - MISSILE COMMAND

G区导弹指令所,看起来挺难,实际上只要选对了宠物类型,可以省去不少麻烦。建议选择βββ。

在这一关中需要击败前面A区登场过的吸墙BOSS,F区登场过的波动剑BOSS,E区登场过的重力精灵BOSS。

刚开始一段路敌人有些难缠,需要耐心应付,尽量杀敌赚够G值,HP大量损耗无所谓,继续前进,会遇到红十字装置,可以完全回复HP。如果前面关卡主脚攒了2个芯片进入G区,就能在G区提前获得机械宠物的帮助,战斗会轻松很多。

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如上图所示,主脚在这个位置跳跃让宠物攻击持枪杂兵,然后让宠物抓住主脚向上飞,把主脚送到刚才持枪杂兵所在高台,这样可以避免碰到天井火炎受伤。

很快,本作的第一个吸墙BOSS又跳出来找主脚决斗,手下败将,不足为虑,当然最好无伤击破,同时保护好宠物,减少损伤。

接下来是燃烧区,可以使用蹲下抛出宠物的技能将远处的黄衣兵斗魂消灭,或者跳过火炎放射器,在斗魂发呆期间迅速接近蹲下连续挥拳将其抹杀,台阶上的两位斗魂占了地利,如果没有βββ之类的宠物支援,主脚只好硬拼了,跳上去接近斗魂蹲下挥拳攻击,这样受伤的概率还能低一些,近身战明显是斗魂的弱点。不久又会遇到红十字装置,显然,之前与斗魂硬拼HP是值得的。

到此为止,是第6个芯片,拾到后进入无敌状态,一定要坚持下去,争取把9秒左右的无敌状态带到波动剑BOSS那里,这样才能轻松解决这个BOSS。一路上尽量消灭杂兵,不要与杂兵相撞,避免无敌状态持续时间的浪费。

接下来是反重力区域,可以自由切换重力方向,按单发A键切换,按连发A键则在固定重力方向上自由跳跃。一开始主脚选择沿着天井移动较为妥善,可以避开地面上嚣张的斗魂们。

到达重力精灵BOSS之前,只能拾到2个芯片,不过无所谓,对付这个BOSS,似乎没必要动用牛刀。βββ宠物打他很方便。虽然方便,却不可大意,如果这场战斗失去了机械宠物,而且HP损失较多,那么接下来的路就不好走了。

重力精灵BOSS一定要耐心周旋,能不费HP尽量不要费,因为后面一段路没有HP补给,必须坚持到通向最终BOSS的瞬移点附近才有红十字装置。βββ宠物还在的话,好办一些,站在场景中央连续跳跃射击,把重力精灵BOSS封堵在版边,版边的BOSS,可能会从两侧任意方向登场,看到他从哪边现身,就朝哪边射击。

打败重力精灵后,如果有宠物,好办的多,没有宠物的话,要耐心地打爆大榴莲,边后退边打。天井飞虫产道可以跳跃打爆,必须打爆,否则它不停地产生飞虫,严重影响主脚后面的行动。

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如上图所示位置,如果想捡到宝箱里的芯片,必须站在图中位置跳拳先打破宝箱,然后再利用左边输送带与上面的灰色正方平台上去捡芯片,小心不要被导弹尾部火苗喷到。

向导弹最高处跳跃攀登,路上可以看到,导弹上面写着US ARMY。小心不要失足落下,一落千丈,这样会导致前功尽弃。可以先拾取一个β芯片进入无敌状态,向上攀登会方便很多,不用担心中弹后掉落。到达导弹最高处后,还能遇3个芯片宝箱,目前的无敌状态倒计时结束后,还能进入下一轮无敌状态,去打最终BOSS。

向导弹最高处攀登的过程中,遇到的所有敌人全部消灭,非常关键!一旦失足落下,一落千丈,还可以抓住宠物轻松地飞上去。如果有敌人干扰,就飞不上去了,一中弹就跌落。

如果来到导弹区域里宠物尚存,那么,可以在最下方的输送带上抓住宠物向上飞,可以安全飞过两个导弹喷口,在上面的小方块上着地,不能再向上飞了,会被散弹炮台击落的。快到红十字装置了,一左一右最后两个产道,这是本关卡关底最后两个杂兵,如果当前宠物的HP足够多,那就一定要先解决了左上的产道,然后再去红十字装置,千万注意,否则等去了红十字装置那里,回复了HP并取得了无敌状态后,左上的产道会严重干扰主脚去瞬移装置找最终BOSS,一旦把主脚碰落,一落千丈,再爬上来倒是不难,可那无敌状态倒计时,可要消耗得差不多啦。

最后两个导弹喷口左侧,有一个芯片宝箱,红十字装置左侧有两个芯片宝箱,这是最后三个芯片宝箱,可以让主脚进入无敌状态挑战最终BOSS。

BOSS:General Grover (HP64)

最终BOSS知道战法则不是很难,只要靠近他蹲下打就是了,一直保持近身,BOSS随机使用“蓄力”发弹与“蹲下”冲撞,显然,主脚运气较好时,BOSS总是“蓄力”发弹,很少使用“蹲下”冲撞,主脚就可以一直在BOSS身前蹲下连续攻击,乐胜。主脚运气不好时,BOSS总是“蹲下”冲撞,速度太快,很难躲避,离远了倒是好躲,可万一BOSS改成“蓄力”发弹,这三束能量弹很难跳过去。所以,无敌状态见BOSS是非常重要的,就算运气不好,BOSS总是“蹲下”冲撞,主脚也能输出大量伤害,无敌状态结束后,BOSS的HP也不会剩下多少了。

关卡地图全集

洋人制作的关卡地图很不错,不存在外语障碍,一目了然,向大家推荐一下。

Area A: Factory Map (PNG)

Area B: Refinery Map (PNG)

Area C: Submarine Map (PNG)

Area D: Filtration Plant Map (PNG)

Area E: Anti-Gravity Research Center Map (PNG)

Area F: Ravaged City Map (PNG)

Area G: Missile Command Map (PNG)

一命通关录像文件、模拟器、ROM

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VirtuaNES系列模拟器的官方网站下载页面(本作录像对应版本为VirtuaNES0.97)

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