街机美国海军(U.S.NAVY)双最高难度模式一命通关
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街机美国海军(U.S.NAVY)双最高难度模式一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
新中国街机厅大多设置了低难度,很容易上手很容易通关,使很多人误以为本作很简单。本作双最高难度模式下主角中弹2~3次就洗白,半管HP与濒死没什么区别。双最高难度模式BOSS战经常要求玩家不挨打胜出,没有地图炮消除敌人子弹,只有靠经验与技术强行躲避敌弹。一命通关并非只靠拼搏努力就能成功的,需要保持一种平常心态,每天挑战一到两次,不知不觉哪天运气好发挥好就成功了。总共10关,双最高难度模式下随便哪一关落败都是司空见惯的。
感谢优酷二佬推荐了一个屏幕录像不丢帧的软件,从此以后,制作视频的效率提高了,画质也提高了。
游戏概述
作品编号:Japan 901012、World 901009、World 901012
日版名:ユー・エス・ネイビー(U.S.NAVY)
世界版名:Carrier Air Wing
汉语名:美国海军(译自日版),空母航空团(引用日本语Wiki对世界版名称的翻译)
俗称:雌虎战机(海贼商随意杜撰的名字)、飞空之翼(目测与世界版名称有关)
机种:街机CPS
发售日期:1990年10日
制作:Capcom
类型:侧景横向飞行STG
本作在诞生前,Capcom原本预订为街机战区88的续编作品,由于未取得相关版权,Capcom制作人只好修改计划,制作成内容独立的原创作品。
U.S.NAVY(美国海军)乃是正规部队,然而由于本作游戏沿袭了街机战区88的佣兵制系统,结果主角们原本是正规军的兵士,总部却不提供武装,武器购入资金要求自给自足,而且在执行任务前司令官出售武器,这种设定给人感觉很奇妙。日本语Wiki上说司令官看起来长得挺像Sean Connery,要是有一张表情与动作非常同步的照片就好了。
游戏剧情中,X国的兵器大体上以苏联兵器为主题,也使用一部分诸如隐形战斗机、早期警戒机等美国兵器。
是否投币续关会影响结局。⑴投币续关后,结局里主角战机返航途中爆炸,驾驶员跳伞,总部派人海上救助。未投币续关的情况下,主角战机与最终BOSS同归于尽,也会导致这样的结局,这个结局虽然剧情上不算Bad Ending,但是系统上却谈不上Good Ending,原因是如此结局,得点数实在太低了,少赚70万左右的分数,而且结局很短,看不到每一关打败BOSS的画面回放,更看不到制作人名单。⑵未投币续关的情况下通关,结局里主角战机返航途中起火,最后还是回到了航空母舰,有消防车登场灭火,好多人登场欢庆胜利。如果分数超过200万,驾驶员还会从战机上走下来挥手欢庆胜利,如下图所示。
如何调到双最高难度
模拟器DIP开关选项,B包含的两个选项全部选择最下面的Very Difficult(非常困难),可能有的街机模拟器上显示文字为Hardest(最难),无所谓,只要是最下面的选项就对了,一般模拟器的DIP开关界面都是这样,当然,玩家能看懂英语更好办。与此同时,其他选项保持默认不变。
使用模拟器相应的快捷键重启游戏进入TEST MENU,查看第2项DIP SWITCH,显示内容如同下图就对了,第6行与第7行两个都是VERY DIFFICULT,第8行是NORMAL。重启游戏是必须的,这样才能使难度模式变更正式生效。
版本差异
街机美国海军(U.S.NAVY)的ROM,我只研究过三个版本,分别是Japan 901012、World 901009、World 901012,也就是说,有一个日版,两个世界版。后来才知道还有一个美版901012,当年因为各种原因漏掉了,现在懒得研究了,没动力了。
街机美国海军(U.S.NAVY)的世界版存在两个不同版本,分别是Carrier Air Wing(World 901009)与Carrier Air Wing(World 901012),双最高难度模式下难度有差别,虽然战术是通用的,但在手指连按单发键或者中频低频连发键条件下,World 901009难度要高一些,敌人更加结实耐打。
World 901009版第2关上层高速公路上的导弹车发射的跟踪导弹,经常出人意料贯通高架桥路面从空落下,命中在底层飞行的主角战机。
World 901009版第9关地上部分没有油箱,主角朝左飞行一直飞到要塞左侧边缘才能调头向右飞行,地下部分弥七的位置稍稍改变。
World 901009版里棕色大坦克炮台损坏后释放障碍物阻挡主角期间,主角很难打中车体,需要贴住地面在很低的位置射击。
World 901009版第6关冰山、冰柱受到主角攻击时的音效有问题,听起来杂乱刺耳令人不爽,这个BUG后来在World 901012版本里修正了。
主角赚钱赚分方面,不晓得制作人具体对哪些细节做了调整……火光对这两个世界版测试了几次,对比曾经练习过好几个月的日版,发现在相同的战术条件下,总是World 901009版赚钱最多。目前火光认为还不能下最后结论,有待于更多玩家的测试与分析。
感觉世界版Carrier Air Wing(World 901012)和日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的完全相同。不同之处,除了语言不同、剧情存在差异外,还有好多处画面显示细节不一样,例如世界版的司令官头像不一样,敌人发射的子弹颜色不一样,最终BOSS激光攻击卫星图案也不一样,可能是基于政治军事原因,好几种杂兵战机图案经过和谐,也发生了变化。
经过多次测试分析与思考总结,火光决定挑战日版的一命通关,因为自己一向喜欢原汁原味的版本,不喜欢因为政治军事文化等原因和谐过的版本,而且总觉得两个世界版的武器商店菜单界面没有日版的好看。虽然World 901009版理论上难度要高一些,更值得挑战,但实际上这种难度很容易被人们无视,因为现在的玩家普遍使用高频连发功能,无论使用键盘还是手柄,连发功能都是必不可少的,在高频连发键条件下,体会不到World 901009版的难度,人们往往会认为这三个版本难度一样。
系统概要
街机美国海军(U.S.NAVY)的系统沿袭了同社Capcom以前发售的街机作品战区88(Area 88)。
游戏系统的主要流程如下:
每个关卡刚开始司令官的作战说明
↓
购买副武器
↓
进入关卡(依靠战斗中的敌方击坠数赚取副武器的购入资金)
↓
关卡突破
↓
取下剩余副武器兑换成资金
↓
开始下一关卡
这个流程与街机战区88相同,而且,物品出现法则也和街机战区88相同。
街机美国海军(U.S.NAVY)与战区88的不同点在于,战区88的HP槽对应“装甲强度”,美国海军(U.S.NAVY)的HP槽对应“战机燃料”,既然是燃料,这就意味着,即使不中弹,飞行过程中HP也会徐徐减少,因此,副武器中的护盾(俗称光圈)非常重要,一般难度模式也许感受不到,双最高难度模式下好几个关卡护盾必备,同时,护盾也是最贵的副武器。
还好街机美国海军(U.S.NAVY)里回复HP槽的物品出现频度较高,甚至在BOSS战里也会遇到,可惜,在双最高难度下,这些都是浮云,意义不大,顶多起到一个心理安慰作用。
剧情简介
1997年,X国侵攻远东的J国,各国的局部战争勃发。美国根据得到的极秘情报判明,这场战争背后,存在一个死之商人组织RABU(中东某国),为X国提供最新兵器,美国认为,只要切断武器供应源,战争就会终结,于是任命海军原子力空母卡尔文森(Carl Vinson)消灭RABU,于是战斗就此展开。
结局里RABU完蛋了,X国无计可施只好撤兵,战争结束。
这个游戏里还提到了美苏军事力量的平衡。世事无法准确预料,1991年苏联正式解体了。
日版里J国暗指日本(Japan),第2关高楼大厦上边那么多日语招牌足以证明。世界版很明确地告诉大家那是日本。
世界版里未提到苏联,也未提到X国,RABU想用军事力量净化世界各地的罪孽,想重新建立一个道德体系。RABU在1999年向日本发动了毒气攻击,美国害怕RABU占领并且使用日本的先进制造设备,导致事态变得更加不可收拾,于是出动航空母舰卡尔文森进行干涉。
司令官台词翻译
Mission 1
これより、J国首都奪回作戦を行う。
まず始めに、首都上空を制圧している敵航空戦力をたたけ!
TARGET'S WEAK POINT
では、健闘を祈る!
-
现在开始执行J国首都夺回作战。
首先是正在压制首都上空的敌航空战力,打掉他们!
目标的弱点(画面演示轰炸机Blackjack的弱点在机尾所在纵坐标下方的机身中心部位)
好了,希望你勇敢战斗!
Mission 2
敵占領部隊を壊滅し、J国首都を奪回せよ!
-
消灭敌占领部队,夺回J国首都!
Mission 3
J国海上に集結中の敵上陸部隊を攻撃!敵の上陸作戦をそしせよ!
-
敌登陆部队在J国海上集结中,攻击!阻止敌军登陆作战!
Mission 4
これより、敵兵器工場攻撃作戦を行う!
攻撃目標は、敵最新鋭空母だ!
こいつが完成しないうちに、たたきつぶしておけ!
TARGET'S WEAK POINT
データ不足のため不明。
では、健闘を祈る!
-
现在开始执行敌兵器工厂攻击作战!
攻击目标是敌方最先进的空母!
在它未完成期间,捣毁!
目标的弱点(无画面演示)
由于情报不足,不明。
好了,希望你勇敢战斗!
Mission 5
今回の作戦は、敵最新兵器演習地の攻撃だ!
この作戦により、敵の最新兵器開発にはどめにかけろ!
-
这次的作战内容是,攻击敌最新兵器演习地!
让这次作战,拖住敌人最新兵器开发的步伐!
Mission 6
攻撃目標は、最新鋭潜水艦だ!
なお、やつの攻撃力などは不明である。十分に注意せよ!
TARGET'S WEAK POINT
データ不足のため不明。
では、健闘を祈る!
-
攻击目标是最先进的潜水艇!
而且,这货的攻击力什么的不清楚。多加小心啊!
目标的弱点(无画面演示)
由于情报不足,不明。
好了,希望你勇敢战斗!
Mission 7
敵爆撃機隊が、地中海に集結中のアメリカ艦隊にむかって飛びたったとの情報を入手した!
ただちに緊急発進し、敵爆撃機隊をたたきおとせ!
-
据已入手的情报称,美国舰队在地中海集结中,敌轰炸机队正朝美国舰队飞来!
马上紧急出动,打掉敌轰炸机队!
Mission 8
これより、敵砂漠基地攻撃作戦を行う。
X国への兵器供給地点でもある
この基地を破壊し、X国の軍備の展開を足どめせよ!
-
现在开始执行敌沙漠基地攻击作战。
那里也是对X国的兵器供给地点。
破坏这个基地,防止X国的军备展开!
Mission 9
ラブー要塞のどこかに、敵秘密基地への最大の進入地点があるらしいことがわかった。
ただちに発進し、敵秘密基地を見つけだせ。
-
现已得知,在RABU要塞某个地方,好像有通向敌秘密基地的最大进入地点。
马上紧急出动,把敌秘密基地找出来。
Mission 10
緊急指令! ラブーはついに、衛星軌道上より全世界にむけて
強力なビーム攻撃を行う最終兵器を発射した。
なんとしても衛星軌道にのるまでに撃破せよ!
TARGET'S WEAK POINT
データ不足のため不明。
では、健闘を祈る!
-
紧急指令!RABU终于依靠卫星轨道发射了最终兵器,
要向全世界发动强力光柱攻击。
无论如何在其进入卫星轨道之前速速击破!
目标的弱点(无画面演示)
由于情报不足,不明。
好了,希望你勇敢战斗!
我方战机
三种战机供玩家选择。
F-14 TOMCAT
空中战斗类型,弹幅最宽。红色宽射弹性能最佳,其他种类子弹性能很差,一般难度模式察觉不出能力差异,双最高难度模式里就会发现,这架战机用起来很不舒服。
驾驶员为Rick Ford(里克·佛德),纽约出身,Top Gun(美国海军战斗机武器学校)首席毕业生,空中战斗技能是美国海军里的NO1。另外,街机战区88里的Micky Simon(米克伊·塞芒)搭乘的战机也是这个型号。
F/A-18 HORNET
空中战斗与地上攻击多功能类型,弹幅适中。绿色速射弹性能最优,其他种类子弹效果也不差,副武器性价比高,应该是新老玩家的最佳选择。
驾驶员为James Roy(詹姆斯·罗伊),路易斯安那州出身的美海军飞行表演队Blue Angels(蓝色天使)成员。
A-6E INTRUDER
地上攻击类型,弹幅最窄,不容易受到地形阻挡。蓝色精密弹性能最优,红色宽射弹性能很差。绿色速射弹虽然性能可靠,但不如F/A-18的速射弹威力大,而且弹幅有些窄。杂兵战可以使用绿色速射弹封堵,BOSS战使用精密弹效率虽高,但与速射弹相比快不了多少,还是推荐使用速射弹好了,精密弹缺点很明显。
驾驶员为Mark Olson(马克·奥尔松),密歇根州出身,拥有原美海兵战斗攻击飞行队队长头衔。
主武器
本作有三种主武器,敌方红色编队战机全灭,或者消灭红色炮台、红色坦克,就会出现主武器升级物品,按照红、蓝、绿顺序周期性改变颜色,这个顺序暗示着红色最弱,绿色最强。
无论哪一种主武器子弹,都具有半自动连射性质,按住单发键不松手,子弹就会快速连射一段时间,然后玩家再次按住单发键不松手,子弹又会快速连射一段时间,如此循环,玩家在街机厅又轻又慢地按键就能保证子弹连射。现在是模拟器时代了,模拟器的自动连发频率总会远远超越正常人手动按键的平均频率,对BOSS输出伤害的效率大幅提升,古老的飞行射击游戏现在没多少人能耍下去了,更不要提反复练习挑战一命通关之类的,高频率自动连发功能提高了战斗效率,让飞行射击游戏变得流畅了很多,愉悦感稍有提升,痛苦略有下降。
红色:宽射弹(Wide Shot)
射幅宽广的子弹,然而连射性能极端恶劣,战斗效率极低,极难使用。贴住敌人连续射击方能体现出一点连射与破坏力。
蓝色:精密弹(Precision Shot)
射幅狭窄,威力略大的子弹。可贯通部分杂兵,射幅狭窄,连射性能不太高,总体上不如绿色速射弹。
绿色:速射弹(Rapid Shot)
连射性能很高的子弹,威力与射幅也很不错,各方面很平衡,很多玩家从最初到最后一直坚持使用。
副武器
不同关卡允许购买的副武器种类有所不同。三位主角的副武器虽然基本性质相同,但性能存在差异,有强有弱。相同名字的副武器,价格高的发射数更多,或者还具有其他优势。
关卡序号 | F-14 | F/A-18 | A-6 |
---|---|---|---|
STAGE1 | MISSILE DISPENSER 2 | MISSILE DISPENSER 1 MISSILE DISPENSER 2 |
MISSILE DISPENSER 1 |
STAGE2 | STANDARD MISSILE | SHRIKE MISSILE STANDARD MISSILE |
SHRIKE MISSILE |
STAGE3 | BOMB SUPER BOMB |
SUPER BOMB NAPALM BOMB |
NAPALM BOMB SUPER NAPALM |
STAGE4 | APACHE | APACHE SUPER BOMB DISPENSER |
SUPER BOMB DISPENSER |
STAGE5 | AMRAAM MISSILE PHOENIX MISSILE |
SIDE WINDER AMRAAM MISSILE |
SPARROW MISSILE SIDE WINDER |
STAGE6 | STANDARD MISSILE | SHRIKE MISSILE STANDARD MISSILE |
SHRIKE MISSILE |
STAGE7 | MISSILE DISPENSER 2 MISSILE DISPENSER 3 |
MISSILE DISPENSER 2 | MISSILE DISPENSER 1 MISSILE DISPENSER 2 |
STAGE8 | SUPER BOMB NAPALM BOMB |
NAPALM BOMB SUPER NAPALM |
SUPER NAPALM BIG BOY |
STAGE9 | SUPER BOMB DISPENSER NAPALM DISPENSER |
SUPER BOMB DISPENSER | APACHE SUPER BOMB DISPENSER |
STAGE10 | SUPER SHELL POD1 | SUPER SHELL POD1 SUPER SHELL POD2 |
SUPER SHELL POD2 |
贯通导弹(第2关与第6关)
几枚导弹在主角自机周围展开后,向前方发射,遇到低HP杂兵直接贯通。
跟踪导弹(第5关)
顾名思义,会跟踪敌人的导弹。然而对stealth风格的敌机无效,stealth战斗机也就是俗称的隐形战斗机。
炸弹(第3关与第8关)
炸弹可以自由投下,如同轰炸机的做法。地面上爆炸效果范围广。A-6的炸弹更强,爆风覆盖到画面端部,甚至可以消除敌人子弹。
导弹布放器(第1关与第7关)
此布放器可以发射小型的跟踪导弹。一段时间后,布放器自身作为导弹直线飞出,撞向敌人。
炸弹布放器(第4关与第9关)
此布放器可以投射小炸弹,向上与向下同时投射,一段时间后,布放器自身作为导弹直线飞出,撞向敌人。高级炸弹布放器像盾牌一样能格挡一部分敌人子弹。
超级弹药舱(第10关)
此弹药舱可发射具有贯通性能的小型光柱,一段时间后,弹药舱自身作为导弹直线飞出,撞向敌人。
隐藏物品
Mission 2
从左侧带有断路器的高层公路下面飞过,打爆几架大型直升机,到达高层公路尽头时,向左上飞,朝那里的空白区域射击,会出现白色Mobi-chan悬在空中,拾到后得分10000。
简单介绍一下这个モビちゃん(Mobi-chan),他是一种Q版大脑袋小人,大约是二头身,一不小心被Gamefaqs上的洋人当成宇航员了,大概是因为外表看起来像宇航员。据说源自Capcom发售于1986年的街机游戏《Hyper Dyne Side Arms》。Mobi-chan和弥七一样,在一部分Capcom的游戏软件里登场,给不少玩家留下了深刻印象,例如街机日版《吞食天地II - 赤壁之战》、《Varth》、《Nemo》等。
Mission 3
在地面打倒几棵绿树后继续前进,奶牛所在小山下面有个凹槽,里面有棵绿树,主角飞过去对准凹槽射击或者投炸弹,就会出现小白兔。主角早一点顶住右侧版边将小白兔提前弄出来,这样才能提高成功拾取的概率,否则小白兔会卡在山里,主角只能看到,无法拾到,最后小白兔从左侧版外离去。
来到水区域之前的最后一座大山,对准土石射击,出现Capcom著名的奶牛,继续射击,奶牛会旋转,拾到后得分10000。
在遇到第二艘军舰前,对准军舰与岩石之间的缝隙射击,出现小雕像,拾到后得分6000。
Mission 5
刚一开始去左上角对准画面上部版边射击,出现白色五角星。
Mission 6
关卡刚开始不久,第一个冰柱里隐藏着雪人,打爆冰柱后雪人出现,拾到后得分10000。
Mission 7
关底火山群那里,第一座火山左侧的山尖处隐藏着金熊。
Mission 8
有一架直升机下面,射击或者空投炸弹,有手持红旗与蓝旗的Mobi-chan出现。
Mission 9
关卡刚开始要塞墙壁左侧下方,射击后出现红色Mobi-chan,拾到后得分10000。
一命通关录像文件、模拟器
点此下载街机美国海军(U.S.NAVY)双最高难度模式一命通关录像文件
录像文件对应模拟器是WinKawaks1.60,把录像文件cawingj.rc0复制到recinput文件夹里(不要修改文件名),然后载入街机CPS美国海军(U.S.NAVY)日版ROM(ROM文件名为CAWINGJ),主菜单里选择File->Replay Input即可。建议一口气看完,中途不要按回车键暂停录像,否则有可能出现录像不同步异常现象。火光使用WinKawaks1.60给街机CPS美国海军录像时,视频画面过滤插件Video Blitter选择的是KScale(MMX only)->With 75% scanlines,从这么多年的使用经历来看,录像能否正常回放,与视频画面过滤插件选择无关。
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