FC强力最终格斗Cody一命通关录像与攻略心得
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FC强力最终格斗Cody一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
使用Cody连续挑战了好几次,不知为何前面几次连续败北,第4关电梯上被妹子与刀客打得落花流水,第4关红甲双刀BOSS竟然得逞,第5关黑甲双刀BOSS居然嚣张……我不甘气,我不服气,以前多次练习,战术已经成熟,没想到今天上午运气如此不济,发挥严重失常!继续挑战,终于成功,但也有些遗憾,第5关用升龙拳耍帅期间吃了亏,没上次耍得好,而且最终BOSS战没表现好,拖延了好长时间,这是因为使用了昨夜才想到的连续挥拳打落火箭拳的方法,没想到这样虽然安逸,却丧失了进攻BOSS的有利时机,等主角走到BOSS身边时,BOSS早笑完闪人了。还是前跳飞脚可靠,一边踢落火箭拳一边抢位反击最终BOSS。暂时先这样了,若干年后复习的时候再追求更好表现吧。
Cody的操作方法
◆十字方向键:在场景里移动人物,靠近敌人时抓住。左右方向抓敌人成功率高些。
◆A键:跳跃。
◆B键:攻击,站立地面连续命中敌人可以打出一套组合拳,组合拳过程中按住方向键↑或↓能接续过肩摔将敌人扔到身后。
◆A键B键同时按:放保险,无敌护身技能,命中敌人时消耗自身HP。
◆{A键+B键}:飞脚,配合方向键可以形成斜跳飞脚。
◆{A键+↓+B键}:飞膝压制,配合方向键可以形成斜跳飞膝。
◆←或→与B键同时按:官方名字是『トルネードスウィープ(Tornado Sweep)』,俗称波动拳,攻击距离较远,Lv4才能使用。
◆{←或→同时按住B键不放手+↑}:升龙拳,有无敌时间,能正面破解敌人的技能,Lv4才能使用。
◆抓住敌人时B键:顶膝,顶膝3次后敌人被打飞。
◆抓住敌人时←或→与B键同时按:过肩摔,将敌人扔出去,能砸倒附近的其他敌人。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。
Cody的EXP成长
本作存在着EXP升级系统,画面右下显示着当前EXP值与升到下一级所需EXP值。升级时,HP全回复,HP上限提升,攻击力提升,而且升到Lv4时,能学会某种指令必杀技。
Cody刚一登场只有Lv1,Lv1到Lv2需要33点EXP,Lv2到Lv3需要54点EXP,Lv3到Lv4需要90点EXP,Lv4到Lv5需要147点EXP,Lv5到Lv6顶级需要250点EXP。
平时殴打敌人不得EXP值,只有把敌人KO,才能获得EXP,与街机圆桌骑士相似。而且,使用不同技能KO敌人,获得EXP值有所不同。
波动拳:6
升龙拳:4
飞膝压制:3
放保险:2
组合拳第一段:1
组合拳第二段:2
组合拳第三段:4
组合拳第四段:4
飞脚:1
抓住敌人顶膝前两段:4
抓住敌人顶膝第三段:6
刀捅:1
飞刀:4
过肩摔:4
敌人被打落穴:1
敌人自己落穴:0
过肩摔砸死其他敌人:0
以上数据是从国内外网站反复核对整理出来的,大多没有在游戏里进行实际测试,仅供参考。很明显,Cody应该经常使用波动拳KO敌人,然而Lv4才能使用波动拳,Lv4之前,只好使用过肩摔,获得4点EXP。如果抓住敌人顶膝两次后,估算出敌人剩余HP经不住第三次顶膝,那就不用过肩摔,第三次顶膝KO敌人获得6点EXP。
Cody一命通关攻略心得
Cody的最强连续技似乎是{飞膝压制+组合拳前三段+抓住揍两下+过肩摔}。用来进攻杂兵、追打杂兵倒地起身效果非常好。
Cody的升龙拳似乎存在无敌时间,能正面破解BOSS们的冲撞技能,但因为伤害值不够高,技能发动时机不容易精确把握,实战中意义不大,耍帅专用。
ROUND 1 - SLUM
非常简单的初心向关卡,第一场景极力争取无伤,力争使用过肩摔或抓住顶膝第三段KO所有敌人,获得尽可能多的EXP。
第二场景遇到巨人时,不要急着向右走,最好把巨人单独引过来消灭,然后再向右走引出其他杂兵。
Cody的武器是小刀,可以用来捅人,也可以投射出去。
BOSS战——ダムド(Damnd)
第1关BOSS,回答他的问题的顺序为“否是是”,如此可以打击他的情绪,令他的HP在战斗前削减一小部分。BOSS喜欢沿着场景四角徘徊移动,走到与主角纵坐标重合的位置,有时候发动跳跃飞脚袭击主角。如果主角主动向他靠近,他会连续出拳捣人。战斗期间,BOSS沿最上线或最下线移动时,Cody可以直接走过去抓他,甚至被BOSS拳头捣中了,仍然可以抓住BOSS。BOSS倒身起身时,Cody可以使用{飞膝压制+组合拳前三段+抓住揍两下+摔投}。
ROUND 2 - RIVERSIDE
第一场景难度不大,和第1关差不多,Cody力争使用过肩摔或抓住顶膝第三段KO所有敌人,获得尽可能多的EXP,升到Lv4后,就可以使用波动拳KO敌人赚EXP了。第二场景,市长Haggar的战术通用,这里不再赘述。
BOSS战——青ソドム(Sodom Blue)
市长Haggar的战术通用。这个时候Cody应该达到Lv4了,可以使用波动拳对付BOSS,BOSS倒地时,只要主角站在BOSS双刀攻击距离之外,BOSS一起身必定后退,算准时机发动波动拳,必定轻松命中BOSS。注意,BOSS倒在画面版边时,有可能一起身就立即朝主角发动突进攻击,这种情况Cody应该放弃使用波动拳追打。
ROUND 3 - HABORTOWN
第一场景,市长Haggar的战术通用,Cody尽量抢在敌人有所行动之前使用飞脚、飞膝压制等技能先发制人。
第二场景没有大穴,又能轻松战斗了。打倒最弱的小杂鱼钢铁后,注意背景,两个烛台之间有绿窗,站在绿窗偏左的位置发动升龙拳,妹子从空而降,升龙拳正好将她打飞。途中遇到5个油桶,吃到食物回复HP后,接下来的战斗要小心,极力避免受伤,因为从这里开始一直到BOSS战结束,一直没有食物回复HP,除非主角快要升级,打倒杂兵积攒EXP,利用升级把HP补满。Cody站在左边两个明亮如镜的绿框窗户中间使用升龙拳,又能摸到一个妹子的PP。三个绿框窗户正中间的窗户所在横坐标会落下一位蓝衣刀客,Cody也可以用升龙拳将他打飞。
BOSS战——アビゲイル(Abigail)
可以不回答他的问题,答错了也不要紧,不影响啥子,只是没奖品罢了,奖品是Continue次数加1。如果一开始选“是”接受题目,那么,回答他5个问题的顺序为“否是否是否”。
本作里,Cody的波动拳是Abigail的克星,把握好节奏发动波动拳,Abigail一点脾气也没有,根本没办法靠近Cody。与普通杂兵不同,Abigail刚起身有一段无敌时间,这时候波动拳不会命中,需要密切注意。Cody的波动拳得手后,保持原地站立不动,Abigail刚站起来瞬间正是玩家给Cody输入波动拳指令的最佳时机。
对付第3关BOSS的一般方法类似于第2关BOSS,在远处走之字形路线引诱BOSS身体发红蓄力发动冲刺拳,躲开后立即组合拳反击。如果BOSS总是粘着主角不放,主角有必要放保险把他吹飞,或者故意跳跃攻击BOSS,BOSS使用勾拳打飞主角后,很高概率身体发红蓄力发动冲刺拳,这样主角就有机可乘了。
ROUND 4 - FACTORY
从第1关一直战斗到第4关,应该完全适应本作了,第4关第一场景的战斗不成问题。注意慢慢引出敌人各个击破,减少HP消耗,以免电梯之战因为HP不足而失利。
难点在第二场景的电梯,电梯两侧没有防护栏,很容易落穴即死,尽力避免站在电梯两侧战斗,万一被敌人打中,就会发生落穴即死悲剧。
幸好电梯上下全有防护栏,可以放心上下移动。妹子与刀客经常从场景上方以攻击动作垂直下落偷袭主角,由于场景狭窄,有时候难免会让敌人得逞,电梯是一命通关挑战最大难点之一,虽然小心一些不至于落穴即死,但HP被敌人打空却是经常发生的事情。幸好Cody的过肩摔扔人距离远,而且身体苗条灵活,便于在窄小的电梯上战斗,难度比市长低。只要坚持到电梯降落到B4,进入第三场景就安全了,那里有熟肉。
电梯上Cody可以用升龙拳耍帅,击中高处垂直落下的妹子与刀客,可惜成功率不可观,时而打偏,时而打中先落下的敌人,却被后落下的敌人盖帽。
第三场景虽然是BOSS战BGM,然而BOSS并未登场,一路上还要进行一段时间的杂兵战。一路上轻松战斗,受伤不要紧,BOSS战前有办法回复HP。注意背景,墙上有画,画上写着『富士山(FUJIYAMA)』,走到第二幅画中间使用升龙拳,可以打中从空而降的粉衣刀客。
第三场景在茶铺门口有小杂鱼钢铁叉手而立,莫理他,让他在那里傻站着,如此一来,拳击手会连续登场好几个,一对一情况下Cody非常悠闲,{飞膝压制+组合拳前三段+抓住揍两下+过肩摔}打一套,再用波动拳追打倒地起身,正好一个拳击手了账,再等下一个拳击手登场。
BOSS战——赤ソドム(Sodom Red)
显然,Cody的波动拳战术在这里仍然有效,打得BOSS根本无法近身。然而,当BOSS弃刀改变行动模式后,波动拳战术就立即变得毫无用处……
BOSS的HP大约减到一半时,弃刀改变攻击模式,准备使用强大迅猛的突进技能,准备活动期间处于无敌状态,主角的攻击无法命中。这时候,主角在版边与BOSS站到同一纵坐标,像对付第3关BOSS那样引诱他冲过来,然后先躲后打。主角在远处时,很容易躲避BOSS的残像迅猛突进,成功躲避后立即走回去反击处于硬直状态中的BOSS,使用连续技{组合拳+过肩摔}。
Cody可以站在角落里使用升龙拳对付BOSS的残像迅猛突进,即使升龙拳未命中,Cody落地后也能反击正处于硬直状态中的BOSS。其实就是耍帅,没必要这样,由于Cody移动速度快,很容易实现“躲开BOSS攻击后再及时回去反击BOSS”。
ROUND 5 - BAYAREA
最后一关,各种敌人纷纷登场,尤其是巨人,登场频率很高很显眼,这一路上,尽量逐个引出杂兵各个击破,比如首先引出拳击手消灭,然后小心有妹子从天而降,站在两个钢灰色圆窗户之间发动升龙拳可以摸到妹子臀部……总之,主角要注意节省HP,要是受了重伤,Abigail那里就不好办了。
这里的战斗市长和Guy都要轻松些,市长威力大,有办法秒杀巨人,Guy的音速踢判定高,打得巨人得没脾气,只有Cody威力不够,就只好依靠速度与战术慢慢周旋了。用飞脚把巨人踢倒,再用组合拳或投技追打倒地起身。打完三巨人与几个杂兵的组合后,可以向右画面卷轴前进了,慢一点,不要把下一个巨人与绿衣刀客同时引出来,那样很危险,先引出巨人单独消灭,再引出绿衣刀客。
『アビゲイル(Abigail)』再度登场向主角发起挑战,他的实力好像没得啥子变化,再次败给Cody的波动拳。
接下来的场景,一开始有一个苹果,马上吃掉回复HP。前面的杂兵不多,再说还有一次回复HP的机会,路边有一个广告牌,上面画着熟肉,只要站在广告牌旁边伸拳,就能回复HP。
『黒ソドム(Sodom Black)』大体上与第4关BOSS一样,但威力提升了,双刀一先一后几乎同时命中主角,形成双倍的伤害值。Cody的战术好像不用变化。
接下来的场景,吃到熟肉后,一直往右走,一路上没有任何杂兵,很快就会遇到最终BOSS。
最终BOSS战——ベルガー(Belger)
第5关最终BOSS,行动速度惊人,他有两个行动模式,最初在主角身边绕来绕去,靠近主角轻拳连击,Cody拳速快,有可能正面阻止BOSS的行动,用飞脚虽然安全些,但是效率低,不如原地站立,看准BOSS的行踪打一套{组合拳+过肩摔},BOSS一般来说移动到Cody正面发现Cody连续挥拳,就会快速围绕Cody转一圈到背后连续出拳偷袭,这时候Cody及时回头打组合拳就行了。一旦被BOSS轻拳连点,放保险挣脱,或者朝远离BOSS的方向移动摆脱,幸好BOSS轻拳攻击力很弱。
最终BOSS的HP受到少许伤害就会进入第二个行动模式,主动向场景两侧版边移动,在远处发射火箭拳攻击主角,每次行动连续发射5发火箭拳,攻击范围几乎是全画面,Cody最好站在场景最上方或最下方连续挥拳或者使用飞脚打落火箭拳,一般来说在场景最上线或最下线需要提防一到两发火箭拳。BOSS进入第二个行动模式后,总是倾向于远离主角,而且主角离BOSS较近时,BOSS伸出拳头发动跳跃突进冲拳,虽然Cody可以用前跳飞脚正面破解,但输出伤害极少。幸好BOSS在发射完火箭拳后经常得意狂笑,这是Cody反击BOSS的最佳时机,Cody移动速度快,只要BOSS狂笑,很快就能移动到BOSS面前。
最终BOSS挣脱投技的速度也是非常快的,尤其当BOSS在版边时,挣脱主角投技后,退到版外反击主角很方便,所以主角的投技战术似乎不通用。Cody的飞膝压制接续组合拳比较可靠。
飞脚可以对付火箭拳,然而Cody拳速很快,连续挥拳就能正面击落火箭拳。站最上线或最下线容易看出火箭拳发射时机,但是,在第5发火箭拳发射后,Cody应该使用前跳飞脚,这样才有可能在BOSS狂笑之际,及时赶到殴打BOSS,如果一味地连续挥拳打落火箭拳,就没有机会摸到BOSS了,等走到BOSS身边时,BOSS已经笑完了,他又开始快速移动,远离主角,准备发动下一轮攻势。
Cody辛苦了老半天,他正要迎来英雄救美的光辉时刻,市长Haggar突然乱入,华丽的旋风拳把Cody扫飞……有人冒充市长偷袭Cody?欲知后事如何,请看后面的结局台词。
参考文献
一个日本人写的一命通关攻略:
http://www.angelfire.com/planet/gai/mff1.htm