【作者:火光】【发表日期:2010年3月3日】

PS洛克人X5最高难度模式Zero一命通关

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01 游戏概要

02 操作方法

03 关卡构成

04 剧情简介

05 主要人物

06 BOSS人物

07 X的能力

08 Zero的能力

09 强化部件

10 X关卡挑战顺序推荐

11 X通关视频

12 X通关攻略心得

13 Zero与X的差异

14 Zero关卡挑战顺序推荐

15 Zero通关视频

16 Zero通关攻略心得

PS洛克人X5最高难度Zero一命通关视频(全BOSS击破)

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac29118126

B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Qb4y1o7EY/


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

这次通关过程中遇到了少见的事情,零空间1的幽影鬼说什么也不肯变身为骷髅,使得战斗变得很艰苦,零空间2的BOSS战也有险情,因为蓝眼说什么也不肯登场,如果把喜欢蹿来蹿去的蓝眼留在狭窄墙壁里最后解决,战斗将会变得异常艰苦,还好我反应挺快,修改了平时常用战术,把火球一直保留到最后,一直等蓝眼登场,消灭蓝眼后才消灭火球……

最终战发挥不好,Σ第一形态竟然惨败,不得不用了一个E罐,未发挥出平时的正常水平。Σ第二形态时,我的运气不错,Σ一直未发动粉色方块追踪攻击,稳稳当当地过了,当时我已经抱了必死的决心,不成功就成仁!以后还要卷土重来!毕竟这场战斗对于Zero来说很难,有时候运气不好,连连受到粉色方块的袭击,即使两个E罐也照样会失败。

再有就是两次迎战戴南无(Dynamo),我的Zero发挥极差,老是躲不开对方的攻击,平时的手感哪里去了?平时我的发挥再差,也不至于损失那么多HP。

Zero的关卡挑战顺序推荐

蝙蝠(拿到E罐与蝙蝠特殊武器针对天马,减轻乌贼关卡HP不足的压力)

蝙蝠(进入蝙蝠关卡马上出来,反复4次,直到所剩时间为11,这是为了给月轮熊升级,保证拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」)

月轮熊(拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」的DNA程序)

戴南无

蝙蝠(进入蝙蝠关卡再马上出来,这是为了拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」)

乌贼(学到電刃对付天马关卡的定时炸弹以及获取抹香鲸关卡的心器,拿到Z剑加长「ゼットセイバーエクステンド」的DNA程序)

天马(拿到W罐针对零空间1,拿到强化部件快速行动「スピードムーブ」的DNA程序)

恐龙(E罐与W罐补充能量专用关卡)

萤火虫(有很多武器能量可补充W罐,学到灭闪光针对零空间1的BOSS)

戴南无

抹香鲸(拿到强化部件超级回复「スーパーリカバー」的DNA程序,学到飞水翔针对零空间2的BOSS火球部分)

粒子炮发射(粒子炮部件齐全,进入开炮剧情)

蔷薇(拿到强化部件Z剑加攻「ゼットセイバープラス」的DNA程序)

航天飞机发射(太空梭部件齐全,进入发射太空梭剧情。如果Zero觉醒,打开主菜单按Select键返回标题画面读取临时数据重新进行发射飞船剧情,直到Zero平安归来)

零空间1(进入前先检查E罐与W罐,不够就先去恐龙关卡补充,要想稳过必须靠W罐补充蝙蝠特殊武器的能量)

零空间2

零空间3(去隐藏在某个深沟右下通道里的密封舱,变身黑Zero)

零空间4

Zero与X的差异

因为最高难度下杂兵多,BOSS的HP多,打倒杂兵不掉落物品,这就意味着主角的HP补给非常困难。对于X来说,战胜BOSS后回到本部,如果出现『ライフアップ(Life Up)』与『ウェポンアップ(Weapon Up)』选项,毫不犹豫选择默认的『ライフアップ』,提升HP上限,X的特殊武器能量上限没必要提升,再说以默认的特殊武器能量上限,足够对付BOSS了。对于Zero来说,几个专用强化部件必须选择『ウェポンアップ(Weapon Up)』提升特殊武器能量上限,才能得到。这就意味着Zero可能达到的HP上限会低于X。

Zero打蝙蝠真是省事,{电刃+空中Z剑}很快完事,比X效率高多了。打月轮熊效率也高的很。

Zero打天马非常省事,配合蝙蝠特殊武器可以完全封住天马的五方撞击……但是,Zero打戴南无与恐龙比X费事。

Zero打序章Opening关卡与月轮熊关卡的绿色与紫色出租车太费力,为了不受伤,只能在远处用Z破坏弹(Z Buster)慢慢磨,远远比不上X的蓄力弹效率高。

Zero打萤火虫关卡也不如X省事,等离子炮台区域基本上一路上边走边躲,三日月斩效率远不如X的蓄力版月轮熊特殊武器,很容易造成Zero的HP大量损耗,导致低HP见BOSS。

在使用蝙蝠特殊武器定身法时,Zero与X有重大区别,抓住钢索时,跳到空中时,攀墙时,Zero不能使用这一特殊武器,X可以,无论装甲X还是裸X。再有,Zero的武器能量上限没有X高。

零空间2的BOSS,Zero的最佳战术没有X高效安全,必须保留火球,先在开阔场地消灭三色眼,这就意味着强行躲避两侧墙壁的钉板秒杀。狭窄场景攀墙战斗,X最拿手,Zero是大棒槌。后来,火光发现让Zero装备强化部件快速行动『スピードムーブ』后,情况逆转,Zero也擅长狭窄场景攀墙战斗了!采用{攀墙跳跃三日月斩+飞水翔}的方式,这两种技能接续起来,可以保证Zero每次出击都能稳当地攀回墙壁。

零空间4的BOSS RUSH,黑Zero没有究极装甲X效率高。

黑Zero打最终BOSS,Σ的两个形态,非常难打,远远比不上X轻松……

Zero的连续技很多,用法很灵活,比如Zero的电刃落地前可以接续二段跳、三日月斩、飞水翔等空中技能。三日月斩可以接续二段跳或者飞水翔。

使用Zero一命通关攻略心得

文中标有◎记号的内容,一般是指物品收集说明,与一命通关无关。

文中一部分敌人技能名称与杂兵名称是火光自命名,不是官方名称,所以没有同时列出该技能的日本语和英语名称。

X通关攻略心得里,一部分内容Zero通用,所以下面的Zero通关攻略心得里不再赘述。

Opening Stage

★关卡★

最高难度下,敌人较多,空中与地面全都有,需要耐心应付,Z剑的攻击范围大,有时候站在地面三连斩就能命中空中的敌人。而地面上已经Irregular化的出租车,最好站在远处连续按三角键使用Z破坏弹『ゼットバスター(Z Buster)』解决,为了提高效率,可以找机会接近出租车,然后{跳跃+空中冲刺}掠过去。有一辆迎面驶来的出租车,主角可以跳跃加空中冲刺躲过,或者蹲坑躲过。

一开始的两辆出租车可以直接{跳跃+空中冲刺}避过。主要是小心空中的铁锤杂兵,每一辆出租车前面有三个铁锤杂兵,记住登场数目,将其全部消灭后,就可以准备跳过出租车了。

★BOSS★

シグマヘッド(Sigma Head)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

似乎只有当Σ张嘴的时候,主角打他的嘴,才能造成伤害。

普通Zero的防御力太弱,小心别碰到BOSS,否则损伤惨重……

这厮有三种技能:

一,吐出两个电光球,跟踪式攻击。主角先攀墙,再{跳跃+空中冲刺}完全躲避。

二,一边向前移动一边吐出大量貌似泡沫的能量弹。Zero蹲下躲避,同时用Z剑对Σ嘴部反击。最希望这一招经常出现,此招是Zero最好的反击机会。

三,这厮HP减半后,有时候一张嘴就是波动炮,延续时间很长。直接蹲下就能避过。

蝙蝠

名前:ダーク・ネクロバット(Dark Necrobat)

地域特徴:パニック!スペーストラップ(Panic!Space Trap)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

上了移动平台,尽量站中间,避免意外被敌人撞下平台掉落深渊秒杀。特别要小心星座消失后,背景涌现出的大量蝙蝠,有一只蝙蝠会向平台扔钉子,把平台变成钉板并保持一段时间,一段时间后钉子消失,Zero一碰钉子,就会玩完,幸好钉子在空中时扎到Zero,不会秒杀Zero。。这一段路,Zero使用Z剑三连斩就足够应付蝙蝠了。移动平台会围绕低处一个平台公转一圈后才会继续前进,所以Zero可以不急着跳上那个平台(很快就会有敌人扔钉子上去),Zero站在左边高台上等移动平台公转完后再跳上移动平台。

左边高台上会出现一只投掷炸弹的蝙蝠,Zero要是站在上面,会与蝙蝠重合,在蝙蝠快要登场时,Zero跳跃挥剑,可斩之。

高处有浅蓝色钉板的平台处,主角蹲在移动平台上可以避过钉板。注意站在移动平台中间,因为蝙蝠有可能飞到主角头顶丢炸弹,站中间是为了避免被炸落移动平台,落沟秒杀。

场景末尾处有E罐,主角要在平台降下地平线之前冲刺跳上E罐所在高处平台,攀住墙继续往上跳,得到E罐。什么时候是最佳起跳时机?仔细观察右上角E罐所在高处平台什么时候从屏幕右侧出现……高处平台完全出现时正是起跳时机。

如果时机未把握好,没能跳到E罐所在高处平台,那么,主角可以在E罐下方平台继续等待移动平台再次出现,有可能需要等待很长时间,想要E罐同时懒得重新进入本关卡的玩家,可以耐心等待一下。


关卡后半场景,路上遇到的Σ病毒,Zero一个不漏,全都吃掉,攒够一定数目,可以回复HP,并且附加一段时间的无敌状态。

有心器的场景,应该让一开始的钉板出现在地面,跳到装置高处让装置起作用再次颠倒换位一次就行了。这里可以趁机刷Σ病毒,Zero将其全都吃掉。一路上要小心天井的方石落下砸人。

后面有许多滚球与Σ病毒,Zero先吃Σ病毒,利用无敌时间躲过滚球。在BOSS战前,必须依靠Σ病毒回复Zero的HP,Zero的HP如果太低了,没把握战胜BOSS。

◎BOSS住所闸门前的大沟,落入后来到一个房间,需要X来到这里使用萤火虫特殊武器,发射后按方向键控制飞行路线,穿越复杂的路径,进入封闭区域内部把大门打开,得到盖亚装甲的头部件程序。注意,在左下拐弯处,可以同时按住下与右方向,拐弯成功率较高些。

★BOSS★

蝙蝠型Repliroid,别名「忘れ去られし闇の戦士」,被忘却的闇之战士。

据说是洛克人X5里的最弱BOSS。这厮长得挺像SFC洛克人7里的Shademan,技能也有相似之处。

通常(HP>2/3)

像洛克人7里Shademan那样朝主角飞扑,吸血回复自己的HP。

召唤众多小蝙蝠攻击主角。这一招好对付,Zero使用{电刃+空中Z剑}如同摧枯拉朽。如果此时主角没有电刃,那么需要攀墙跳跃才能攻击到飞在高空的蝙蝠,有点危险,跳得太高会撞上蝙蝠受伤。

最好是等蝙蝠降落地面,Zero上去用Z剑猛砍,如果蝙蝠又升到高空,Zero立即反方向冲刺回避,因为这种情况下蝙蝠有可能飞扑下来吸血。

发狂(2/3>HP>1/3)

发动超声波,伤害值高,要小心躲避。攀墙躲避第一波,蹲地面躲避第二波,再攀墙躲避第三波。当然,也可以使用冲刺蹿到蝙蝠身后,使用Z剑三连斩与其硬拼HP。

暴走(HP<1/3)

亮出绝招暗黑拘束『ダークホールド(Dark Hold)』,将主角的行动停止下来,配合超声波攻击,有些厉害。主角如果离得较近,可以抓紧时间攻击蝙蝠,在『ダークホールド(Dark Hold)』生效前破解此绝招。

月轮熊

名前:クレッセント・グリズリー(Crescent Grizzly)

地域特徴:暴走トラックを追え(追赶暴走的货车)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

红轮形敌人,只要主角接近,就会跳跃挡路,主角最好占领制高点及时跳过它把它甩在后面,不要与它纠缠。

细长激光炮,主角最好不要理它,它发射的激光对主角的伤害很小,但是主角碰到炮身,就会受到较大的伤害,{跳跃+空中冲刺}避开细长激光炮,直接上卡车驾驶室顶部,及时挥剑消除跟踪导弹。

卡车车头的蓝激光炮,主角站在驾驶室上方使用Z剑三连斩就可以击中蓝激光炮(有了断地炎更方便,一击便破),炮毁,则卡车亦毁。

一路上会遇到几辆出租车,主角需要站在远处慢慢用Z破坏弹将其打爆。一般来说,出租车右侧版边只露出极小部分时,不会行动,任凭Zero在远处用Z破坏弹击打。这种战术最适对付蓝色、绿色出租车,否则他们连续发射炮弹、导弹,会给Zero带来很大麻烦。

如果有断地炎,Zero可以先在远处朝出租车发射几颗Z破坏弹,然后跳过去使用断地炎将出租车击破。

事实上,那些出租车全都可以跳过去,节省时间。比如紫色与绿色出租车重合时,主角可以一次性全部跳过。在高台处冲刺跳跃,可以跳过蓝色出租车。出租车尾部是弱点,Z剑三连斩轻松搞定。

飞在空中的小炮台,Zero跳跃一次就可以消灭,Zero跳到空中连续快速挥动两剑,简言之,一跳两斩搞定。

红轮形敌人,躲过其攻击后,要快速向前跳斩挺进(跳斩是为了消灭前面的敌人),防止他回头追上主角,与前面的敌人一起形成两面夹击。

◎岩洞里,很快就会遇到一个小台阶,主角站在小台阶向右侧凹墙使用冲刺跳跃,攀到凹墙后再用冲刺跳跃,多试几次可以跳到上面的凸墙上,攀住凸墙一直向上跳,发现猎鹰装甲足部件程序所在密封舱。

把特殊武器切换到Z破坏弹,小台阶后面有绿色出租车,需要站在远处用Z破坏弹慢慢击破。

★BOSS★

月轮熊型Repliroid,别名「暴走アイアンクロー」,暴走铁爪。

月轮熊跳来跳去的时候,主角注意在凹坑里蹲下或者不要靠近月轮熊落脚点,否则会被踩伤。

更需要注意的是,当月轮熊的HP<1/3时,有一定概率从上空砸落到场景中央的高阶平台上,那时候主角一定要留意,千万别让他砸到,HP伤害很大……

通常(HP>2/3)

BOSS在高阶地面跳来跳去,发射小月牙。Zero躲在低阶地面就可以避过,使用Z剑三连斩猛烈还击。

发狂(2/3>HP>1/3)

BOSS向天井飞走,然后从空而降,使用铁爪扎向主角,并钻入地下。接下来就会根据主角所在位置发动偷袭,或从地面出现,或从墙壁出现,或从空而降……

Zero站在凹坑里引诱月轮熊出来,如此这般,月轮熊每次总是从地面露头,伸出旋转钻头,Zero及时跳到中间高阶地面上躲避,然后使用Z剑三连斩打旋转钻头,伤害值可观。

暴走(HP<1/3)

BOSS在高阶地面上跳来跳去,连续发射两个大月牙,有时位置偏高,有时位置偏低,随机变化,偏高可以站在土坑里蹲下躲过,偏低或者攀墙,或者站在高阶平台跳过。

事先估计BOSS发射大月牙的位置与时机,攀墙躲避。Zero使用Z剑三连斩硬拼HP是上策,作战效率较高,躲来躲去反而效率低。

ダイナモ | Dynamo | 戴南无

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

这厮会跳跃向下发射双子光弹,光弹在空中一分为二,分别飞向左右两个方向,Zero可以{跳跃+空中Z剑}一边躲避一边还击。

此战一定要注意跳镖还击。戴南无扔出的回旋镖,无论飞行位置是中段还是下段,主角全都可以跳过去,用Z剑三连斩还击,然后再跳过飞回的回旋镖。如果戴南无离墙壁较近,主角应该{跳跃+空中冲刺}脱离死角,或者一直攀墙不下来,否则的话,无法躲避回旋镖。

乌贼

名前:ボルト・クラーケン(Volt Kraken)

地域特徴:電気トラップ!電子の要塞(电气陷阱!电子要塞)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

主角在主菜单里启动连射模式,把「れんしゃ」选项调成「オン」。其实可以在Zero编游戏刚开始就设置好,以后就不用再操这份心了。

刚一开始主角骑摩托车快速前进,难度比洛克人X4的鳐鱼关卡高出不少,熟悉了这一段路后,不用按方向键,只按跳键与冲刺键,单手操作就能搞定,让摩托车安全驶到终点。

◎摩托车路段上,8个电光球全部收集齐全,才能打开那堵墙,里面是X的猎鹰装甲头部件程序。

紫门与黄门需要同时打开的场景,需要耐心轮流击打紫栓与黄栓,每次击打一次即可,栓子滑行期间,多次击打无效,栓子停止时,击打才有效。一般来说,一个栓子有效击打四次后,合拢。

倘若此时尚未装备强化部件减震器『ショックアブゾーバー』,则Zero的防御力太弱,让飘来飘去的电棒碰一下,好高的伤害值……

Zero远离盾牌怪时,蹲下可以回避盾牌怪发射的子弹。距离合适时,Zero看到盾牌怪掀起盾牌时,连续发射两颗Z破坏弹,即可快速解决盾牌怪。

三根电棒左右飘荡的场景,最下面一根电棒掩护着一个盾牌怪,Zero有一个最佳站位,Z剑第3斩正好能够到盾牌怪,同时电棒够不着主角。之前可以故意留一个负伤的Repliroid不救,等打完盾牌怪后再去解救,给主角回复HP。

钉板区域的紫栓与黄栓,是个值得注意的难点,需要耐心地在移动平台与钢索之间换位(以静止的钢索为主要安身处,落到移动平台上打完黄栓立即跳回钢索,小心掉到钉板上送命),轮流击打紫栓与黄栓,直到紫门与黄门同时打开。

盾牌怪与紫色机器人一上一下,左侧有电棒上下飘荡,主角可以先站在紧挨着紫色机器人的位置,原地小跳空中冲刺,可以从盾牌怪与紫色机器人之间的夹缝中穿越。然后,回过头把紫色机器人打爆。盾牌怪可以无视了。在这里使用蝙蝠特殊武器也是一个好的选择。

后面的三个紫色机器人,要耐心把前面两个打爆再前进,毕竟前面就是BOSS战,同时主角没有HP补给,一定要减少HP损耗,HP太低了,没把握战胜乌贼BOSS。如果有蝙蝠特殊武器就方便了,给紫色机器人定身,不让它们发射紫电球,主角跳过他们,上梯子,很快就是BOSS战了。

◎上梯子后,左上角天井有黄门,内有心器,需要X穿着盖亚装甲才能取到。

★BOSS★

乌贼型Repliroid,别名「超電磁の罠」,超电磁陷阱。

对于普通Zero来说大是难敌,万分无奈的情况下,只好使用Z剑三连斩与他硬拼HP。

如果之前解决了月轮熊,拿到并装备了强化部件减震器『ショックアブソーバー』,战斗就会变得十分简单。

一般来说,懒得一次又一次费力躲避他的攻击,干脆Z剑三连斩或者反复三日月斩与他硬拼HP。

通常(HP>2/3)

乌贼飘在空中朝上、下,左(或右)三个方向发射电流,电流遇到障碍物变成电球,电球沿障碍物滚动。乌贼有时会在场景中央制造一个方块,其目的应该是形成障碍物,使更多电流变成电球,让主角的安全空间变小。

如果装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』,Zero挥剑可以抵消电球。

乌贼发射电流期间,Zero先站位等待,看到乌贼在空中停止,有发射电流的意向时,立即冲刺到乌贼背后,乌贼电流打空,Zero跳斩乌贼。

乌贼有时候借助移动优势,老是粘着Zero不放,令人厌烦,需要攀墙跳跃躲避,然后空中冲刺绕到乌贼另一侧挥剑反击。

发狂(2/3>HP>1/3)

乌贼多了一招,在地面放电,使地面充满电流并保持一段时间。这个时候,场景中央的方块体现出了特别用处,主角攀墙到高处,为了躲避乌贼的粘性追踪,可以空中冲刺,绕到乌贼另一侧挥剑反击。

暴走(HP<1/3)

乌贼亮出绝招,伸出触须,发射大量电流,还好乌贼头部不发射电流,于是头部对应的空间有时候是攻击盲区,主角可以在与乌贼头部同一纵坐标的位置攀墙躲避大量电流,同时别忘了,电流撞墙后变成电球沿墙壁移动,所以要朝远离墙壁的方向空中冲刺躲避。有时候主角蹲在地面也能躲过最低处的电流。

天马

名前:スパイラル・ペガシオン(Spiral Pegacion)

地域特徴:時限爆弾を破壊せよ!(把定时炸弹破坏掉!)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

灭闪光会在这一关卡起到重要作用。主角可以轻易击破远处的定时炸弹。

本关卡的敌人似乎是雷电弱点,使用电刃攻击上层平台的敌人,显然是高效的战术。

特殊武器蝙蝠特殊武器可以让定时炸弹的倒计时停止,也是一个不错的战术选择。

第二个定时炸弹最好用灭闪光将其消灭。或者马上冲到右下角,使用电刃。

第三个定时炸弹好办,第四个定时炸弹使用电刃或者灭闪光。第五个定时炸弹,很好办,在其所在平台下面使用电刃把平台上面的敌人全部消灭,然后跳上平台轻松搞定。

◎来到室外,一个升降机朝右斜上移动,主脚站在平台右侧可以躲避出现在头顶的钉板障碍。场景左上角有X的盖亚装甲体部件程序,据说Zero可以先接触Σ病毒,借助短暂的无敌时间踩着钉板跳到装甲部件程序密封舱所在平台,火光没试过,毕竟与一命通关没什么关系。

后面路段,升降机竖直向上移动,路过一些区域,敌人较多,使用双幻梦,战斗会轻松很多,可以提前收拾掉钉板上方以及升降机右侧区域的敌人。升降机右侧区域深处有定时炸弹,主角赶紧跑去解决定时炸弹,然后返回升降机,继续向上移动。倘若主角Zero当前没有双幻梦,那就难以短时间消灭那么多敌人,毕竟升降机不等人,所以最好二段跳越过一批敌人,直接去消灭角落里的定时炸弹,然后再用二段跳越过那些敌人,回到升降机。这一段路有些特殊,主角不能攀墙。如果有灭闪光,一路上就更轻松了。

★BOSS★

天马型Repliroid,别名「エアフォースプリンス」,空军王子。

弱点武器为蝙蝠特殊武器,然而,只能令其行动停止,并不能造成伤害。

战斗场景为飞行器机翼,主角如果不站在场景中央,则有可能被撞落机翼秒杀。

按照下面的战法,主角虽然不至于被撞下机翼秒杀,但是有时运气不好,HP损伤严重,记得及时使用E罐回复HP。

通常(HP>1/2)

撞击,幻影真身双撞击,空中撞击。这三种撞击不难躲避,而且Zero在躲避的同时,可以用三日月斩还击。注意,经常站在场景中央,因为天马撞击力强大,能把Zero撞飞到很远的地方,倘若Zero站在场景边缘,容易被撞下机翼秒杀。如果天马飞到空中静止不动,说明他要发动空中撞击,Zero可以先跳起来发动三日月斩打中天马,落地后看到天马要俯冲下来了,发动灭闪光护身,或者在地面冲刺一下,从天马身下钻过。

一般情况下,天马在通常模式行动规律如下:

{体当撞击*N+幻影真身双撞击}、{体当撞击*N+空中撞击},两种情况随机。N=2或者N=3。

暴走(HP<1/2)

天马改变了技能与行动模式,开始使用五方撞击,哪五方?从左到右、从右到左、从左上到左下、从右上到右下、底部垂直升龙。五方撞击方向随机,难以躲避,躲避的重点应该是底部垂直升龙,如果Zero跳在空中挨了升龙,很有可能被打飞,落下机翼秒杀。在地面朝一个方向移动可以避过底部垂直升龙。天马发动升龙也有一定规律,当天马使用左下或者右下俯冲撞击,到达机翼下方,很有可能使用升龙;当天马使用左撞击与右撞击之后,也有可能使用升龙;天马使用完一次升龙后,下一招肯定不是升龙。

Zero步行移动躲过天马的升龙攻击后,可以跳跃用三日月斩还击。

Zero打天马比X省事,天马HP接近1/2的时候,可以找机会使用蝙蝠特殊武器令其停止,然后使用Z剑三连斩或者三日月斩将其击毙,不准天马发动五方撞击。

恐龙

名前:バーン・ディノレックス(Burn Dinorex)

地域特徴:灼熱地獄 マグマダイブ!(灼热地狱 Magma Dive!)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

前半

恐龙关卡是补充E罐、W罐能量效率最高的关卡,以后每当E罐、W罐缺能量时,就反复进出恐龙关卡,把E罐、W罐的能量补满,然后再继续挑战难关。

岩浆急流区,有一处天井阴影位置太高了,需要使用二段跳。倘若此时Zero没有二段跳,那就必须先攀阴影位置右侧的墙壁,攀墙跳跃(不要攀到过于靠近天井的位置,那样就跳不起来了,被天井挡住),空中向阴影位置冲刺。

使用灭闪光,可以秒杀坚固耐打的绿蜻蜓。

后半

有两条路可以选择,一上一下,上为岩浆湖面悬空平台跳跃,下为岩浆湖底隧道穿越。乘坐搭乘装甲进入岩浆湖底,湖底的战斗与PS洛克人X4列车上的战斗差不多(向前冲刺跳跃攻击很实用),所以岩浆湖底路线相对容易很多,走法与X编攻略心得相同,这里不再赘述。

相比之下,上面路线比较惊心魄,只有中BOSS在等着主角来送死,主角打败中BOSS后没什么奖励。

上面路线不用急着前进,反正背后的翼龙只是保持距离跟随Zero前进,Zero不前进,它也不前进。翼龙吐出的火球,Zero用Z剑将其抵消。一路上,对Zero威胁最大的,反而是蝙蝠杂兵,就是会丢炸弹的那一种,炸弹有可能把Zero脚下的平台炸烂(翼龙吐出的火球有时候也能炸烂前方的平台),使得Zero命丧岩浆,炸弹也有可能把攥着绿索的Zero炸落,命丧岩浆……路上,第一次遇到一根绿索,需要站在沟边{冲刺+跳跃},较为稳妥的操作办法是先打开菜单,按住冲刺键不放,关闭菜单回到游戏画面,然后站位跳跃。走到尽头处两个升降平台,开始大战翼龙,Z剑可以抵消翼龙吐出的火球,Zero在升降平台上注意站位,站在中央,边缘位置有可能被翼龙碰入岩浆秒杀。

★BOSS★

恐龙型Repliroid,别名「ジュラシックインフェルノ」,侏罗纪地狱。

弱点为疾风,但是,疾风攻击位置偏低,当恐龙攀墙时,就很难起到作用了。

使用Z剑三连斩对付恐龙,效率很高。因为恐龙在前期行动缓慢,跳跃落地后不马上出招,这段时间正是Z剑三连斩攻击的时机。

没有疾风没有减震器的情况下,Zero攻防两方面极弱。这种情况下,Zero一定要熟悉恐龙的行动模式,看到恐龙的每一个举动,都要准确判断出恐龙下一步要做什么。战斗过程中小心躲避恐龙的各种攻击技能,以躲避为主,边躲避边找机会反击,抓住机会使用Z剑三连斩硬拼,做好使用E罐的心理准备。

通常(HP>2/3)

跳跃,吐火球,炎背火尾袭……跳跃之后,往往就是吐火球,主角可以攀墙躲避。炎背火尾袭有些讨厌,这一招来得太快太突然。如果事先装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』使得Z剑变红,Zero挥剑可以消除火球。

发狂(2/3>HP>1/3)

跳跃攀墙,吐火球,炎背火尾袭……这次,连吐三颗火球,颗颗奔向主角所在位置,较难躲避,可以使用灭闪光护身。炎背火尾袭直接冲向主角所在位置,主角攀墙,他照样往主角所在位置撞过来。显然,这次的炎背火尾袭相对容易躲避,一看到恐龙攀墙,就做好躲避准备。

暴走(HP<1/3)

这次吐火球可是狂吐啊,吐了一地火球,Zero只好攀墙躲避。还有火炎蓄力攻击,地面上的火球忽然变成了通天火柱,Zero只能在火柱之间躲避,有些难度。当然了,炎背火尾袭一直是恐龙的拿手好戏,令Zero防不胜防。若恐龙攀墙,有可能连续喷火球,有可能向Zero所在位置发动炎背火尾袭,Zero可以抓住时机发动飞水翔,攻防兼备,也可以先躲开,让恐龙扑空,然后再追加攻击。总之,这是一场硬拼HP的战斗。

萤火虫

名前:シャイニング・ホタルニクス(Shining Hotarunicus)

地域特徴:潜入!城塞ラボ(潜入!城塞研究所)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

双幻梦用处很大,对付复杂地形里的盾牌怪很方便。没有双幻梦的话,在远处可以使用疾风。

有些地方,盾牌怪在高处平台活动,Zero在平台下面使用电刃能打中它们。

天井落下的钉板不会秒杀主角,但是,伤害值惊人。洛克人系列经典杂兵小钢帽在本关卡登场,三日月斩随意蹂躏,不必在意。

场景右上角尽头处,两个上下移动的钉板挡着一扇门,当两个钉板下落时,主角踩其背面打门,直到将门打破,再找机会进门,本关卡前半结束。

后半开始时,Zero使用三日月斩向前挺进。螺旋楼梯上的战斗没什么难度,容易让人回忆起PS洛克人X4蘑菇关卡。

中BOSS之战,对手是棱柱守卫『プリズムガーディアン(Prism Guardian)』。注意黑炮台的位置,在高处,使用电刃,在中间,使用三日月斩,在下面,使用Z剑三连斩。有时候黑炮台的位置很刁,Zero很难命中,只好暂时放它一马,等下一回合。

打败中BOSS后,下一场景,遇到发射等离子球的炮台,Zero可以用三日月斩将其消灭。墙壁上的离子球炮台,Zero可以在墙壁上小跳发动三日月斩将其消灭。本关卡的Σ病毒全部吃掉,正好达到可以回复HP的数目,有一处Σ病毒容易错过,吃到下面一个病毒后,走到上面往右上角走一走,等待Σ病毒出现。

最后一段上升路线之前,在其底部右侧有一个角落可以反复吃Σ病毒,Zero反复移动让画面反复卷轴,Σ病毒就会反复出现,Zero借这个机会完全回复HP。

最后一段路是竖直向上攀登,Zero可以使用蝙蝠特殊武器把所有等离子炮台的行动停止下来,便于向上快速突破。也可以攀墙使用三日月斩耐心把所有等离子炮台逐个消灭,减少Zero在这里的伤害输入。还可以灵活使用二段跳逐个避过等离子炮台与等离子球,不必打破等离子炮台。似乎在这里使用Zero不如X方便,X的月轮熊特殊武器蓄力版更加便利。

★BOSS★

萤火虫型Repliroid,别名「知性の輝き」,知性的光辉。

萤火虫的弱点是电刃,虽说效率不高,但非常稳定。因为萤火虫中电后产生的白色无敌时间太长,造成电刃攻击效率低下。只有当萤火虫在空中静止不动,准备发动意志激光『ウイルレーザー(Will Laser)』等技能时,才是连续攻击的最好机会,可以多次施加三日月斩,最后再追加电刃。

Zero每次用电刃击中萤火虫令其触电坠落在地后,等他爬起身来飞到空中,观察他是否在空中长时间保持不动,如果是这样,那么估计萤火虫身上的白色无敌状态快要消散时,立即再用电刃攻击萤火虫,不给他行动的机会。

ダイナモ | Dynamo | 戴南无

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

弱点是疾风。可是,戴南无在放地图炮时,Zero的疾风似乎不太容易打到他,使用灭闪光护身是上策。而且,戴南无受到疾风攻击后,白色无敌状态持续时间较长,需要耐心。

这次,戴南无的双子光弹技能升级了,跳到空中可以连续发射数次。

Zero先找机会用疾风把戴南无吹到角落,然后反复用三日月斩或者Z剑三连斩追打,如果戴南无跳出角落飞到另一侧,Zero马上冲过去用疾风破解其招式,再用三日月斩或者Z剑三连斩反复追打,如此循环。

抹香鲸

名前:タイダル・マッコイーン(Tidal Makkoeen)

地域特徴:海を取り戻し 戦艦を撃て!(夺回大海 攻击战舰!)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

刚一开始就进入中BOSS战,最初甚兵卫鲛型潜艇从左侧登场,在背后追击主角。甚兵卫鲛弱点是三日月斩,很快就能把上下腭的炮台消灭。

Zero发动疾风,可以把甚兵卫鲛头部往后推,灭闪光也能做到。

到了上下有凹槽的区域,甚兵卫鲛要开波动炮了,每隔一段时间开一炮,主角必须进入下面的凹槽蹲下躲避,或者攀住上面的凹槽反复跳跃。注意,当甚兵卫鲛靠近时,主角必须马上离开凹槽,否则会被甚兵卫鲛挤压导致秒杀。

到了右侧宽阔场景,开始和甚兵卫鲛头部展开决战。此时甚兵卫鲛的行动模式只有两种,一种是放三条鱼,另一种是波动炮,Zero用三日月斩击破前者,站在地面使用Z剑三连斩躲避并反击后者。

打完甚兵卫鲛头部,主角尚未喘息,又要对付尾部,画面强制向下卷轴期间,Zero上使用电刃、三日月斩,电刃可令甚兵卫鲛尾部后退。

场景底部与甚兵卫鲛尾部展开决战。尻尾上半部分用电刃轻松解决,尻尾下半部分,Zero站在地面使用Z剑三连斩搞定。

沉船场景天井处有特殊材料堵住了缺口,Zero使用电刃将其破坏,然后可以攀上去取心器,路上左下的钉板需要使用{跳跃+空中冲刺}穿越,需要注意两点,一是跳跃时头顶上有天井阻挡,这里火光建议不要用电刃打破心器右侧的特殊材料,Zero取到心器往回走时,先慢慢朝钉板走,直到一只脚悬空,这样头顶就会有天井阻挡跳跃高度了,可以保证空中冲刺穿越钉板;二是一直按住冲刺键不动,这样才能确保空中冲刺一直持续,直到穿越钉板,否则主角有可能忽然从空中掉落,碰到钉板秒杀。

接下来,甚兵卫鲛背部追来逼迫主角,画面向上方强制卷轴,主角一边躲避四炮台发射的激光,一边小心不要被上面的平台挤死。Z剑或者断地炎可以打破炮台,但是炮台会无限复活。升到顶后,主角与甚兵卫鲛背部开始决战,使用Z剑三连斩应战。甚兵卫鲛背部核心部位,平时有能量罩保护,主角先攻击能量罩发生器,破坏能量罩,然后才能击中核心部位,稍后能量罩又会出现,主角再打能量罩发生器,破坏能量罩,如此循环。主角只要站在能量罩发生器后面,也就是中央偏左的位置,Z剑三连斩肯定能命中Zero脚下的两个炮台,另外两个炮台发射的激光,Zero使用二段跳躲过即可。

如果Zero装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』,那么,Z剑可以抵消四个炮台发射的激光。

★BOSS★

抹香鲸型Repliroid,别名「大海の守護神」。

战斗场景右侧墙壁是钉板,一触即死。

通常(HP>2/3)

抹香鲸面朝左口吐冰块形成向左飘荡的曲折冰路,冰路停止飘荡时,喷出一团凝胶沿冰路滑向主角,不难躲避。然后,抹香鲸使用吸力功令曲折冰路向右飘荡,主角应该及时向左撤离,这一过程中,冰路会出现冰锥以及迷宫一样的复杂路径,抹香鲸发射鱼雷追击主角,主角最好走最高处占领制高点,回头把鱼雷打破。

三日月斩可以立即破解抹香鲸的口吐冰块技能。不过不用急,一开始可以一边攀冰墙一边使用Z剑三连斩攻击抹香鲸,直到形势不利时再用三日月斩破解冰路。如此这般,战斗效率比单纯使用三日月斩高。

发狂(2/3>HP>1/3)

与通常行动模式一样,只是,冰路停止飘荡时,会喷出三对凝胶从上方落下后沿冰路滑行,两面夹击主角,主角站在中间,需要把握时机跳跃躲避前两对凝胶,然后再跳跃一次躲过第三对凝胶。

暴走(HP<1/3)

主角处于冰路迷宫中苦战时,倘若抹香鲸HP少于1/3,就会瞬间撤销冰路迷宫,游到场景左侧,上下移动,对准主角喷冰条,冰条无攻击判定,但是会把主角顶到右侧钉板上秒杀。

Zero站到抹香鲸嘴后面,不要站在嘴前面,否则很容易被冰块推到右侧钉板上秒杀。Zero仅仅站在鲸嘴后面还不行,要站在鲸尾处贴墙,而且,站在鲸尾处贴墙时,不能使用三日月斩,否则会被冰块推出去。反复使用灭闪光才是上策,意味着与他硬拼HP,但是较为安全,不用担心被冰条推到右侧钉板上秒杀。讲究一些策略,Zero可以少损耗一些HP。比如看到抹香鲸从右侧开始向左侧转移,Zero也向左侧转移,一边转移一边用三日月斩攻击抹香鲸,耐心等待抹香鲸的白色无敌状态消失。

建议战斗中留意抹香鲸的当前HP,剩余量接近HP槽长度的1/3时,故意等抹香鲸游到高处时Zero再攻击,然后抹香鲸就会沿高处路线向场景左侧转移,这种情况下,Zero很容易使用三日月斩连续追击,并且不用担心撞到抹香鲸的身体。

蔷薇

名前:スパイク・ローズレッド(Spike Rosered)

地域特徴:ジャングルの奥秘境へ・・・(前往密林深处秘境……)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

★关卡★

这一关主要体现出植物的缠与烦,蔷薇花瓣合拢时处于无敌状态,要耐心等待花瓣展开,攻击才有效。断地炎对蔷薇一击秒杀,但也要等花瓣展开才能秒杀。发射三把飞刀的枝条,使用三日月斩对付。

回复HP物品与蔷薇花同处于凹坑内,Zero可以在坑外等待蔷薇花绽开,然后用三日月斩将其破坏,这样就可以安全拾取物品了。

场景末尾,使用蝙蝠特殊武器很省事,把众多杂兵全部定身,然后Zero快速前进突破。

★BOSS★

蔷薇型Repliroid,别名「真紅の幻術」。

Zero采用粘身战术,使用三日月斩一边避其招式一边攻击。

前期使用Z剑三连斩对付蔷薇,效率很高。蔷薇发动{双幻梦+荆鞭}时,Zero改用断地炎,或者攀墙挥剑斩击。

通常(HP>2/3)

扔两种颜色的榴莲(外观像是榴莲,实际是茨块)。黄榴莲会撞墙反弹,在场景中持续时间较长,主角可以将其破坏。绿榴莲走直线,较为耐打,短时间内难以击破。

发狂(2/3>HP>1/3)

蔷薇开始用分身术形成假身,Zero攻击假身可令其消失。

蔷薇伸出荆鞭,荆鞭一旦接触Zero,就会把Zero缠绕起来,Zero在挣脱过程中HP徐徐减少。连续按圈圈、方块、叉叉以及方向键似乎可以加速挣脱,什么也不按的话,有可能会紧缚至死,按灭闪光键也不行,挣不脱。

暴走(HP<1/3)

蔷薇扔出几个红色蔷薇花瓣,花瓣从高处慢慢飘落。之后蔷薇又展开其他攻击,随同花瓣一同向Zero施加压力。有灭闪光在,不用担心花瓣。

蔷薇使用分身术,真身与假身分别站在场景两侧,同时伸出荆鞭指向Zero,荆鞭一旦接触Zero,就会把Zero缠绕起来。Zero用三日月斩攻击离自己最近的家伙,使用灭闪光攻击远处的家伙。只要消灭假身,Zero所在一侧就安全了,不用担心荆鞭缠人,因为另一侧真身伸过来的荆鞭,够不到角落里的Zero。

当然,也可以使用{Z剑三连斩+断地炎}反复追打蔷薇,令他的双幻梦荆鞭攻击难以成功实施。蔷薇刚发动双幻梦后有一段硬直时间,在荆鞭攻击之前Zero使用Z剑三连斩,接下来使用断地炎破解荆鞭攻击。

倘若蔷薇LV高于7,则一定可以得到强化部件Z剑加攻『ゼットセイバープラス』,但是,猎手本部需要2个单位时间才能把这个强化部件制作出来,Zero可以反复进出恐龙关卡补充E罐与W罐能量,这样就能一举两得,很快就能拿到强化部件Z剑加攻『ゼットセイバープラス』。

零空間1「起源」

遇到鹰G装甲兵,使用灭闪光将其秒杀(站对位置可以一击秒杀三个鹰G装甲兵)。鹰G装甲兵周围的零病毒一定要全部吃掉(可以先走到右侧竖井通道处再走回鹰G装甲兵处,反复走来走去,刷出零病毒),直到吃满出现无敌状态,用来通过下面一段封路激光阵,等无敌状态结束了,再使用蝙蝠特殊武器,也就是说,节省蝙蝠特殊武器能量,把蝙蝠特殊武器能量留给后面的竖直向下通道。

BOSS:シャドーデビル(Shadow Devil)

电刃的伤害值最高,但是不能用,因为会撞到幽影鬼受伤,得不偿失。双幻梦无效。

三日月斩与灭闪光是Zero的主要攻击方式,眼睛刚出现时,三日月斩给一下,然后落地连续发动两次灭闪光护身,不要让眼睛发射的红珠打中Zero。如果幽影鬼眼睛出现的位置太靠里,Zero需要连续使用灭闪光才能攻击到。

注意,主角不要站在幽影鬼脚丫处,虽说平时脚丫无攻击判定(腿有攻击判定),然而有时候眼睛会出现在脚丫处,一旦眼睛碰到主角,有可能把主角碰到幽影鬼腿档下,若反应稍迟,主角就会碰到幽影鬼大腿,受到很大伤害……

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

通常(HP>1/2)

首先,要着重说明一下,在战斗期间,经常看到幽影鬼的另一侧有一个绿色的幽影鬼躯体轮廓线,主角莫碰,一碰就会掉很多HP。

幽影鬼的眼睛出现时,会朝主角位置先后发射两颗红珠,在这期间,主角要抓住时机用三日月斩攻击眼睛。每次幽影鬼眼睛出现时,主角可以三日月斩攻击三次,眼睛刚出现攻击一次,使用二段跳躲避第一颗红珠并还击一次,使用二段跳躲避第二颗红珠并还击一次(使用二段跳的正确方法是第一次三日月斩落地后马上起跳,先朝远离眼睛的方向跳,然后再朝眼睛跳,能躲避红珠)。必要时用灭闪光护身。

幽影鬼的经典技能是变成16个小泥块,形成4×4矩阵,小泥块逐个向主角飞过来,飞完一个竖排,再飞下一个竖排。主角只需防范最下面一行小泥块,上面的小泥块,主角蹲在地上就能躲过。

幽影鬼的4×4矩阵攻击方式规律,X编攻略心得里已经详细描述过了,这里不再赘述。

暴走(HP<1/2)

幽影鬼的HP降到一半时,增加了两种技能……

第一种是4×4矩阵攻击飞完两个竖列后,忽然停顿,然后,左侧与右侧两个竖列的小泥块开始交替乱飞,乱飞过后,仍然保持为左侧与右侧两个竖列,接下来继续实行刚才未完成的4×4矩阵攻击。这种攻击模式随机性太大,基本上无法准确回避,只能靠临机应变与运气了,幸好小泥块造成的伤害值很低。

第二种是变身为骷髅形态,有点像元祖洛克人6里的Wily Machine 6,飞起来砸向主角,底部出现钉板,虽然不至于秒杀主角,但扎一下受伤可不轻。眼睛仍然会时而出现在骷髅身上,而且不放红珠,给主角以可乘之机。在骷髅跳跃落地,眼睛快要出现时,Zero提前起跳,眼睛出现,正好一斩,然后再继续跳斩,在眼睛消失前,最多可以击中三斩。

零空間2「哀愁」

首先,前面一段路上的鹰G装甲兵与紫色机器锤,直接使用飞水翔正面穿越,不必恋战。

下面与右面都有钉板的地形,Zero可以先用二段跳跳到钉板地形左上角的墙上,再冲刺到钉板地形的右边平台,安全通过。或者借助前面零病毒出现地区,吃满零病毒,借助无敌时间跳过。

到了向上进发的路段,先借助地形使用电刃消灭一个挡路的鹰G装甲兵。墙壁上挡路的敌人,可以用三日月斩消灭。鹰G装甲兵所在的平台,需要攀墙冲刺跳跃上去,然后用灭闪光消灭鹰G装甲兵。

在左侧墙壁上,上面有钉板,目标是场景中央的钢索,如果是X来到这里,需要一直按住冲刺键不松手,慢慢往靠近钉板的墙壁跳跃与下滑,算好距离,正好可以一跳就跳到钉板下面的相邻墙壁(也就是说,起跳点并非钉板下面的相邻墙壁,所以不存在危险)。看准距离后,按住方向键↗向钢索方向跳过去,抓住钢索,一直按住方向键↗,不用担心被鹰G装甲兵击落。Zero有二段跳,很省事,抓住钢索后,使用双幻梦加三日月斩消灭上面两个发射弹丸的飞行器,再使用飞水翔穿越鹰G装甲兵,落地后发动灭闪光。然后再使用蝙蝠特殊武器形成时间停止状态,定住上面众多炮台。来到顶部,去左上角,可以进入隐藏房间,里面有超级大回复物品,算是BOSS战前给主角的一大安慰。

BOSS:ランダ・バンダW(Rangda Bangda W)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

这厮在洛克人X初代曾经登场过。本作里分为蓝眼、红眼、绿眼、火球四个部分,Zero的灭闪光在这场BOSS战中无效,只能用来护身,不能输出伤害。

蓝眼弱点为断地炎,但是,伤害值不高,而且白色无敌状态时间太长,反而不如三日月斩与Z剑三连斩效果好。蓝眼喜欢蹿来蹿去,靠快速移动撞击主角,找机会使用Z剑三连斩,伤害值可观。

红眼弱点为雷刃,3个雷刃搞定。绿眼弱点为三日月斩。火球弱点为飞水翔,3次即可搞定。

显然,当两侧墙壁挤过来,地面有尖刺时,主角Zero除了飞水翔、三日月斩以及攀墙Z剑外,啥子技能都用不出来了。

当两侧墙壁挤过来,地面有尖刺时,主角Zero很难应付蓝眼的跟踪撞击,幸好使用攀墙Z剑应付绿眼与红眼问题不大。可以考虑优先消灭蓝眼,然后消灭火球,最后对付红眼与绿眼。攀墙时Z剑砍一下就应该向上跳了,否则容易滑落碰到地面上的尖刺。

当BOSS的总HP低于1/2时,每逢火球登场,两侧墙壁左上、左下、右上、右下四个位置都会随机出现尖刺,若此时角攀墙,会被秒杀。遇到这种险情,Zero可以利用二段跳化险为夷,具体步骤是先攀墙到顶部角落,等墙壁快到背景脸谱眼睛部位时,跳跃到中央,再按一下跳,此时尖刺出现,主角从中央下落,正好先落在下面的火球上(当然不要忘记同时发动三日月斩砍火球一下),受伤形成无敌时间后再落到地面上的尖刺,还有机会跳回墙壁(这一过程中还能用三日月斩砍火球一下),此时墙壁上的尖刺已经缩回。

在消灭蓝眼之前,不打火球,使用{跳跃+飞水翔}躲避火球的追击,注意飞水翔不要对着火球蹿,应该朝相反方向蹿。消灭蓝眼之后,再使用飞水翔对着火球蹿。

其实在狭窄的墙壁空间里攀墙发动三日月斩与蓝眼硬拼HP,对于高手来说,问题也不大,必要时使用E罐回复HP即可。所以,不用在意三色眼的打倒顺序,遇到哪种颜色就打哪种颜色。

如果很担心在狭窄的墙壁空间里攀墙发动三日月斩有危险,闹不好就会掉落地面尖刺秒杀,那么,可以采用{攀墙跳跃三日月斩+飞水翔}的方式,这两种技能接续起来,可以保证主角每次出击都能稳当地攀回墙壁。

狭窄的墙壁空间里攀墙打绿眼与红眼时,注意要在较高的位置挥剑,因为攀墙挥剑硬直时间很长,如果在较低位置挥剑,会造成主角下滑碰到尖刺秒杀。

敌人攻势密集时,不要用二段跳,有时候一段跳后正要发动二段跳时恰好被敌人碰一下,二段跳被破解,主角坠落到尖刺上即死。

零空間3「覚醒」

进入零空间3之前,检查一下E罐情况,如果不满,反复进出恐龙关卡补满。因为最高难度下,本关卡没有任何能量补给。

进入零空间3之前,检查一下有没有装备强化部件高跳『ハイジャンプ(High Jump)』,如有,卸下来,否则的话,跳跃时很容易撞上天井钉板即死。

一开始的下坡路,Zero使用三日月斩、疾风可以轻松应付路上的小钢帽。

钢索路线,按住方向上抓住钢索时,尽管按冲刺键,不用担心会从钢索尽头滑落。钢索与地面有所不同,如果主角站在沟边按冲刺键,就会掉落大沟秒杀。

钢索与钢索之间的敌方飞行器,可以用双幻梦加三日月斩消灭,或者看准时机使用飞水翔冲过敌人抓住对面的钢索。

有一处上下有都钉板的地方,像是充满尖牙的鲨鱼嘴,穿过鲨鱼嘴后继续前进,前面一个宽沟上有一个蓝平台,沿着宽沟右侧墙壁降下,下面有隐藏房间,里面有装甲部件密封舱,传说中的黑Zero『ブラックゼロ』就在那里。

黑Zero自带强化部件减震器『ショックアブソーバー』、敌弹消除『ショットイレイザー』、病毒退散『ウィルスバスター』。

获得黑Zero后,一直按住冲刺键不放,从宽沟底部攀墙跳上来。

BOSS:エックス(X)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

X的攻击方式主要是等离子蓄力弹与洛克人X4里的蓄力版特殊武器,有魂体『ソウルボディ』、冰霜塔『フロストタワー』、双气旋『ダブルサイクロン』。

此战要点在于硬拼,我方Zero的主要攻击方式是灭闪光,辅助攻击方式是三日月斩与Z剑三连斩硬拼HP,给灭闪光凑够能量,HP较少时使用E罐。

冰霜塔攻击力很强,看到X要用冰霜塔了,立即放灭闪光护身。

零空間4「生誕」

刚一开始从左边降落,右边有榴莲会秒杀主角。

一路上难度不大,只是小心些,不要跳得太高,别被天井上的榴莲秒杀。路上会遇到一个紫色机器人挡路,因为天井有榴莲,所以比较安全的方法是发动灭闪光将他消灭(或者Z剑三连斩硬拼HP),然后再前进。

上面悬空平台下面充满榴莲的区域,小心别被敌人碰下平台。这里萤光弹实在太多了,如果Zero在跳大沟时被萤光弹碰一下,很有可能坠入大沟碰到榴莲秒杀,建议先让Zero故意被萤光弹碰一下,形成短暂的无敌时间,然后立即抓住时机{跳跃+飞水翔}穿过大沟。看到BOSS RUSH空间入口时,先别急着进去,跳过入口,右侧有回复HP的物品。

BOSS RUSH

从左到右,依次如下:

恐龙,蝙蝠,萤火虫,乌贼,抹香鲸,月轮熊,蔷薇,天马。

按照火光的一命通关流程设计,他们的级别总是固定为LV96,HP特别长,皮糙肉厚。

尽量以满HP状态对付难度较大、不易无伤胜出的家伙,比如天马、乌贼、恐龙、抹香鲸、萤火虫。天马与抹香鲸存在秒杀,实为严打对象。恐龙也非常不老实。

打天马时,与以前一样,此时已有断地炎,对天马的效果也可以,主角HP较少时用E罐回复一下HP。因为场景发生变化,不再是单薄的机翼,因此,不小心被天马撞飞时,一直按住朝向中间平台的方向,有可能攀住下侧墙壁化险为夷。值得注意的是,因为后面的战斗基本上不依赖W罐,所以,可以用W罐补充特殊武器能量,长时间使用蝙蝠特殊武器给天马定身。也就是说,当天马的HP接近1/2时,找机会使用蝙蝠特殊武器将其定身,然后连续使用Z剑三连斩攻击,蝙蝠特殊武器的能量快用尽时使用W罐补充之,可将天马一直定身直到KO,这样可以阻止天马使用五方撞击。

注意,三日月斩对月轮熊无效,电刃对乌贼无效,灭闪光对萤火虫无效,不要白费力气。

-

最后一段路的杂兵战,难度不大,使用断地炎对付滚球,使用三日月斩对付金三角,使用二段跳与飞水翔强行穿越鹰G装甲兵把守的路口。注意,不要使用灭闪光,灭闪光的能量留给最终BOSS,很关键。最后一段路是元祖洛克人系列里经常遇到的隐现平台(正式名称是出现建材),需要小心,最好用{跳跃+空中冲刺}占据制高点。

BOSS:シグマ (Σ/Sigma)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

BOSS的弱点是电刃。灭闪光无效。

通常(HP>1/2)

Σ立则发电光球,动则在空中蹿来蹿去。主角全都不用担心,一直攀墙躲在左上角或者右上角就没问题了。

Σ在沿地面滑行时,身后的粉色幻影带有攻击判定。

但是,这样只能招架,如何还手呢?火光很快就找到了Σ的破绽,假设Zero一直攀墙躲在左上角,当Σ从Zero身下(也就是左下角)起飞,在空中蹿来蹿去,结果,他一定会返回原来的位置。当Σ开始蹿的时候,Zero落地,等Σ蹿到左上角最高点时Zero发动电刃,然后马上攀墙跳跃,回到左上角,此时Σ也蹿回了左下角。如果Zero在右上角,Σ在右下角,同理。

20:07 2010-2-19

火光领悟到一种能提高效率的战术,每次Zero落地等Σ蹿到Zero上方时,Zero先小跳使用三日月斩打Σ一下,Zero落地后再接续电刃,这样每一回合造成的伤害能多一些。三日月斩与电刃的出招位置建议在场景中间,Σ朝最高处蹿时,Zero在下面使用三日月斩,Σ蹿到最高处反弹回来时,Zero在下面使用电刃。要提前发动三日月斩或者电刃,不要等Σ正好飞到Zero头顶才使用,那就迟了。

暴走(HP<1/2)

Σ增加了两种技能,后者很致命。

Σ放出三个脑壳围绕自己公转,形成防壁。脑壳貌似以前关卡里的Σ病毒,实际上没有病毒功能,碰到主角只能造成主角HP伤害。主角可以破坏脑壳,三个脑壳如果全破,Σ会再召唤三个脑壳。

Σ瞬移到场景右侧,连续发动地狱兵刃波。地狱兵刃波对主角威胁实在太大了,因为波幅很大,伤害值很高,最保险的方法是放灭闪光避过地狱兵刃波,一看Σ手一动,光波离主角不远,主角马上发动灭闪光,如此循环。如果光波在高处飞,那么主角蹲下就可以躲过,无须浪费灭闪光的能量。

Σ地狱兵刃波连发时,主角可以使用W罐补充灭闪光的能量,继续使用灭闪光回避地狱兵刃波。

地狱兵刃波有三种,高处的主角可以蹲下避过,低处的主角可以用二段跳跳过去(站在远处提前跳,每蹲下躲过一次高处地狱兵刃波,就提前起跳预防下一次可能出现的低处地狱兵刃波),上下双波速度较快,一段跳可以跳过,但不易跳过,使用灭闪光护身为上。

这一期间,主角就算硬拼HP也要找机会尽快打败Σ,狂用三日月斩与电刃……否则的话,Σ一有机会就连放地狱兵刃波,谁能受的了啊!

Σ放完地狱兵刃波瞬移回原位时,主角可以用Z剑三连斩追击。

硬拼HP过程中,灭闪光的能量会蓄满,可以用来应付Σ下一轮的地狱兵刃波连发。

BOSS:ファイナルシグマW(Final Sigma W)

洛克人X5-RockmaX5-一命通关-传说中的火光

只有攻击最终BOSS额头部位的红星才有效,其弱点是双幻梦,飞水翔效果也可以。电刃与灭闪光无效。

战斗刚一开始,最好先打开菜单,在此瞬间观察两只手臂有何举动,然后再决定如何行动。比如把握时机使用二段跳,可以跳出Σ双臂环抱攻击。当然,首先应该检查主角的HP状态,如果濒死,不要急着使用二段跳脱出双臂环抱,应该先按主菜单使用E罐,然后再二段跳。

主角攀右面的墙,在右上角使用双幻梦挥剑攻击,伤害值可观。站在场景中央时,顺便{二段跳+三日月斩}也能够到最终BOSS的额头。

通常(HP>1/2)

Σ使用两种技能,一种是双臂活动,另一种是四颗电光球追踪。

Σ的双臂在行动时,主角最好攀右侧墙角一边躲避,一边用双幻梦还击。双臂活动期间,Σ的脑袋有时候会变成电路框架形态,处于无敌状态,主角需要耐心等待无敌状态消失,再进行还击。或者使用双幻梦,或者站在场景中央{二段跳+三日月斩}。双臂活动期间,不要使用灭闪光,运气不好会被大手挤进墙角造成大伤害。Σ的双臂具有无赖特性,正常情况下,主角可以跳到手臂上站立,而主角受伤时,也就是身体处于闪烁状态期间(无敌状态),却无法在手臂上站立,落入和手臂重合的位置后,恰好闪烁状态结束,主角又重重地被手臂碰一下,受伤不轻。当主角在右上角使用双幻梦时,如果左侧Σ手臂直捣主角,那么主角可以从墙上落下躲过,然后再攀墙回到右上角继续使用双幻梦。

Σ从右向左依次放出四颗电光球整齐排列于地面,然后四颗电光球从右向左依次追踪主角,飞到追踪位置后不动,等四颗电光球全部完成一次追踪后,再依次进行第二次追踪。主角攀墙处于右上角一边用双幻梦攻击Σ额头,一边吸引四颗电光球第一次追踪,看到第一颗电光球要飞来了,马上朝Σ额头发动飞水翔,可以避过两颗电光球,落地时避过第三颗,落地后跳跃避过第四颗。然后,等第一颗电光球开始第二次追踪时,向左侧冲刺一小段距离,再慢慢冲刺,吸引第二颗与第三颗电光球,然后攀左侧墙壁到左上角,一边避过第四颗电光球,一边向Σ额头发动飞水翔。

暴走(HP<1/2)

当最终BOSS使用粉色方块进行追踪攻击时,主角注意粉色方块出现的位置,使用冲刺或者冲刺跳跃脱离粉色方块的出现区域。粉色方块处于碎块状态时无攻击判定,成为大方块形状时才具有攻击判定,伤害值很高。一种较好的躲避方法是先在角落攀墙,比如左上角,看到粉色方块处于碎块状态,立即从墙上自由掉落,向右走,然后冲刺跳跃攀墙,立即反向跳跃,这时粉色方块的碎块状态停止追击,形成粉色方块实体,进行实体性攻击。总之,粉色方块追踪攻击极难躲避,玩家需要注意Zero当前的HP,太少了就赶紧使用E罐回复。

如果最终BOSS举起大手伸出手指放电攻击,主角在大手放电后使用冲刺强行钻出电网包围(如果不想消耗HP脱出电网包围,可以在大手移动时连续发动灭闪光),然后使用{二段跳+三日月斩}猛攻Σ额头的红星,事先使用了双幻梦,还可以同时击中大手。当然,以攻击Σ额头的红星为主,过早打破大手,只能高概率引发Σ使用更强力的粉色方块攻击,相比之下,还是大手多保留一段时间更好。{双幻梦+三日月斩}可以很快解决大手。


12:23 2010-3-1

今天发挥奇好,最终Σ的粉色方块瞬移追踪攻击,连续使用了两次,这一过程中,我的Zero全部回避,我自己都觉得难以置信,以前拼命努力回避都躲不开啊……

可能明天就会失去这种超水平发挥的手感。这一过程也没有录像,可惜了。努力回忆,觉得当时就是在地面冲刺回避,冲刺时机把握的非常好,从右冲到左,再从左冲到右。

一命通关录像文件

PS洛克人X5最高难度模式Zero一命通关录像文件(全BOSS击破)

录像对应模拟器是pcsx-rr-v012。

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