PS洛克人X5最高难度模式Zero一命通关
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01 游戏概要 02 操作方法 03 关卡构成 04 剧情简介 05 主要人物 06 BOSS人物 07 X的能力 08 Zero的能力 |
09 强化部件 10 X关卡挑战顺序推荐 11 X通关视频 12 X通关攻略心得 13 Zero与X的差异 14 Zero关卡挑战顺序推荐 15 Zero通关视频 16 Zero通关攻略心得 |
PS洛克人X5最高难度Zero一命通关视频(全BOSS击破)
A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac29118126
B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Qb4y1o7EY/
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
这次通关过程中遇到了少见的事情,零空间1的幽影鬼说什么也不肯变身为骷髅,使得战斗变得很艰苦,零空间2的BOSS战也有险情,因为蓝眼说什么也不肯登场,如果把喜欢蹿来蹿去的蓝眼留在狭窄墙壁里最后解决,战斗将会变得异常艰苦,还好我反应挺快,修改了平时常用战术,把火球一直保留到最后,一直等蓝眼登场,消灭蓝眼后才消灭火球……
最终战发挥不好,Σ第一形态竟然惨败,不得不用了一个E罐,未发挥出平时的正常水平。Σ第二形态时,我的运气不错,Σ一直未发动粉色方块追踪攻击,稳稳当当地过了,当时我已经抱了必死的决心,不成功就成仁!以后还要卷土重来!毕竟这场战斗对于Zero来说很难,有时候运气不好,连连受到粉色方块的袭击,即使两个E罐也照样会失败。
再有就是两次迎战戴南无(Dynamo),我的Zero发挥极差,老是躲不开对方的攻击,平时的手感哪里去了?平时我的发挥再差,也不至于损失那么多HP。
Zero的关卡挑战顺序推荐
蝙蝠(拿到E罐与蝙蝠特殊武器针对天马,减轻乌贼关卡HP不足的压力)
↓
蝙蝠(进入蝙蝠关卡马上出来,反复4次,直到所剩时间为11,这是为了给月轮熊升级,保证拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」)
↓
月轮熊(拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」的DNA程序)
↓
戴南无
↓
蝙蝠(进入蝙蝠关卡再马上出来,这是为了拿到强化部件减震器「ショックアブソーバー」)
↓
乌贼(学到電刃对付天马关卡的定时炸弹以及获取抹香鲸关卡的心器,拿到Z剑加长「ゼットセイバーエクステンド」的DNA程序)
↓
天马(拿到W罐针对零空间1,拿到强化部件快速行动「スピードムーブ」的DNA程序)
↓
恐龙(E罐与W罐补充能量专用关卡)
↓
萤火虫(有很多武器能量可补充W罐,学到灭闪光针对零空间1的BOSS)
↓
戴南无
↓
抹香鲸(拿到强化部件超级回复「スーパーリカバー」的DNA程序,学到飞水翔针对零空间2的BOSS火球部分)
↓
粒子炮发射(粒子炮部件齐全,进入开炮剧情)
↓
蔷薇(拿到强化部件Z剑加攻「ゼットセイバープラス」的DNA程序)
↓
航天飞机发射(太空梭部件齐全,进入发射太空梭剧情。如果Zero觉醒,打开主菜单按Select键返回标题画面读取临时数据重新进行发射飞船剧情,直到Zero平安归来)
↓
零空间1(进入前先检查E罐与W罐,不够就先去恐龙关卡补充,要想稳过必须靠W罐补充蝙蝠特殊武器的能量)
↓
零空间2
↓
零空间3(去隐藏在某个深沟右下通道里的密封舱,变身黑Zero)
↓
零空间4
Zero与X的差异
因为最高难度下杂兵多,BOSS的HP多,打倒杂兵不掉落物品,这就意味着主角的HP补给非常困难。对于X来说,战胜BOSS后回到本部,如果出现『ライフアップ(Life Up)』与『ウェポンアップ(Weapon Up)』选项,毫不犹豫选择默认的『ライフアップ』,提升HP上限,X的特殊武器能量上限没必要提升,再说以默认的特殊武器能量上限,足够对付BOSS了。对于Zero来说,几个专用强化部件必须选择『ウェポンアップ(Weapon Up)』提升特殊武器能量上限,才能得到。这就意味着Zero可能达到的HP上限会低于X。
Zero打蝙蝠真是省事,{电刃+空中Z剑}很快完事,比X效率高多了。打月轮熊效率也高的很。
Zero打天马非常省事,配合蝙蝠特殊武器可以完全封住天马的五方撞击……但是,Zero打戴南无与恐龙比X费事。
Zero打序章Opening关卡与月轮熊关卡的绿色与紫色出租车太费力,为了不受伤,只能在远处用Z破坏弹(Z Buster)慢慢磨,远远比不上X的蓄力弹效率高。
Zero打萤火虫关卡也不如X省事,等离子炮台区域基本上一路上边走边躲,三日月斩效率远不如X的蓄力版月轮熊特殊武器,很容易造成Zero的HP大量损耗,导致低HP见BOSS。
在使用蝙蝠特殊武器定身法时,Zero与X有重大区别,抓住钢索时,跳到空中时,攀墙时,Zero不能使用这一特殊武器,X可以,无论装甲X还是裸X。再有,Zero的武器能量上限没有X高。
零空间2的BOSS,Zero的最佳战术没有X高效安全,必须保留火球,先在开阔场地消灭三色眼,这就意味着强行躲避两侧墙壁的钉板秒杀。狭窄场景攀墙战斗,X最拿手,Zero是大棒槌。后来,火光发现让Zero装备强化部件快速行动『スピードムーブ』后,情况逆转,Zero也擅长狭窄场景攀墙战斗了!采用{攀墙跳跃三日月斩+飞水翔}的方式,这两种技能接续起来,可以保证Zero每次出击都能稳当地攀回墙壁。
零空间4的BOSS RUSH,黑Zero没有究极装甲X效率高。
黑Zero打最终BOSS,Σ的两个形态,非常难打,远远比不上X轻松……
Zero的连续技很多,用法很灵活,比如Zero的电刃落地前可以接续二段跳、三日月斩、飞水翔等空中技能。三日月斩可以接续二段跳或者飞水翔。
使用Zero一命通关攻略心得
文中标有◎记号的内容,一般是指物品收集说明,与一命通关无关。
文中一部分敌人技能名称与杂兵名称是火光自命名,不是官方名称,所以没有同时列出该技能的日本语和英语名称。
X通关攻略心得里,一部分内容Zero通用,所以下面的Zero通关攻略心得里不再赘述。
Opening Stage
★关卡★
最高难度下,敌人较多,空中与地面全都有,需要耐心应付,Z剑的攻击范围大,有时候站在地面三连斩就能命中空中的敌人。而地面上已经Irregular化的出租车,最好站在远处连续按三角键使用Z破坏弹『ゼットバスター(Z Buster)』解决,为了提高效率,可以找机会接近出租车,然后{跳跃+空中冲刺}掠过去。有一辆迎面驶来的出租车,主角可以跳跃加空中冲刺躲过,或者蹲坑躲过。
一开始的两辆出租车可以直接{跳跃+空中冲刺}避过。主要是小心空中的铁锤杂兵,每一辆出租车前面有三个铁锤杂兵,记住登场数目,将其全部消灭后,就可以准备跳过出租车了。
★BOSS★
シグマヘッド(Sigma Head)
似乎只有当Σ张嘴的时候,主角打他的嘴,才能造成伤害。
普通Zero的防御力太弱,小心别碰到BOSS,否则损伤惨重……
这厮有三种技能:
一,吐出两个电光球,跟踪式攻击。主角先攀墙,再{跳跃+空中冲刺}完全躲避。
二,一边向前移动一边吐出大量貌似泡沫的能量弹。Zero蹲下躲避,同时用Z剑对Σ嘴部反击。最希望这一招经常出现,此招是Zero最好的反击机会。
三,这厮HP减半后,有时候一张嘴就是波动炮,延续时间很长。直接蹲下就能避过。
蝙蝠
名前:ダーク・ネクロバット(Dark Necrobat)
地域特徴:パニック!スペーストラップ(Panic!Space Trap)
★关卡★
上了移动平台,尽量站中间,避免意外被敌人撞下平台掉落深渊秒杀。特别要小心星座消失后,背景涌现出的大量蝙蝠,有一只蝙蝠会向平台扔钉子,把平台变成钉板并保持一段时间,一段时间后钉子消失,Zero一碰钉子,就会玩完,幸好钉子在空中时扎到Zero,不会秒杀Zero。。这一段路,Zero使用Z剑三连斩就足够应付蝙蝠了。移动平台会围绕低处一个平台公转一圈后才会继续前进,所以Zero可以不急着跳上那个平台(很快就会有敌人扔钉子上去),Zero站在左边高台上等移动平台公转完后再跳上移动平台。
左边高台上会出现一只投掷炸弹的蝙蝠,Zero要是站在上面,会与蝙蝠重合,在蝙蝠快要登场时,Zero跳跃挥剑,可斩之。
高处有浅蓝色钉板的平台处,主角蹲在移动平台上可以避过钉板。注意站在移动平台中间,因为蝙蝠有可能飞到主角头顶丢炸弹,站中间是为了避免被炸落移动平台,落沟秒杀。
场景末尾处有E罐,主角要在平台降下地平线之前冲刺跳上E罐所在高处平台,攀住墙继续往上跳,得到E罐。什么时候是最佳起跳时机?仔细观察右上角E罐所在高处平台什么时候从屏幕右侧出现……高处平台完全出现时正是起跳时机。
如果时机未把握好,没能跳到E罐所在高处平台,那么,主角可以在E罐下方平台继续等待移动平台再次出现,有可能需要等待很长时间,想要E罐同时懒得重新进入本关卡的玩家,可以耐心等待一下。
关卡后半场景,路上遇到的Σ病毒,Zero一个不漏,全都吃掉,攒够一定数目,可以回复HP,并且附加一段时间的无敌状态。
有心器的场景,应该让一开始的钉板出现在地面,跳到装置高处让装置起作用再次颠倒换位一次就行了。这里可以趁机刷Σ病毒,Zero将其全都吃掉。一路上要小心天井的方石落下砸人。
后面有许多滚球与Σ病毒,Zero先吃Σ病毒,利用无敌时间躲过滚球。在BOSS战前,必须依靠Σ病毒回复Zero的HP,Zero的HP如果太低了,没把握战胜BOSS。
◎BOSS住所闸门前的大沟,落入后来到一个房间,需要X来到这里使用萤火虫特殊武器,发射后按方向键控制飞行路线,穿越复杂的路径,进入封闭区域内部把大门打开,得到盖亚装甲的头部件程序。注意,在左下拐弯处,可以同时按住下与右方向,拐弯成功率较高些。
★BOSS★
蝙蝠型Repliroid,别名「忘れ去られし闇の戦士」,被忘却的闇之战士。
据说是洛克人X5里的最弱BOSS。这厮长得挺像SFC洛克人7里的Shademan,技能也有相似之处。
通常(HP>2/3)
像洛克人7里Shademan那样朝主角飞扑,吸血回复自己的HP。
召唤众多小蝙蝠攻击主角。这一招好对付,Zero使用{电刃+空中Z剑}如同摧枯拉朽。如果此时主角没有电刃,那么需要攀墙跳跃才能攻击到飞在高空的蝙蝠,有点危险,跳得太高会撞上蝙蝠受伤。
最好是等蝙蝠降落地面,Zero上去用Z剑猛砍,如果蝙蝠又升到高空,Zero立即反方向冲刺回避,因为这种情况下蝙蝠有可能飞扑下来吸血。
发狂(2/3>HP>1/3)
发动超声波,伤害值高,要小心躲避。攀墙躲避第一波,蹲地面躲避第二波,再攀墙躲避第三波。当然,也可以使用冲刺蹿到蝙蝠身后,使用Z剑三连斩与其硬拼HP。
暴走(HP<1/3)
亮出绝招暗黑拘束『ダークホールド(Dark Hold)』,将主角的行动停止下来,配合超声波攻击,有些厉害。主角如果离得较近,可以抓紧时间攻击蝙蝠,在『ダークホールド(Dark Hold)』生效前破解此绝招。
月轮熊
名前:クレッセント・グリズリー(Crescent Grizzly)
地域特徴:暴走トラックを追え(追赶暴走的货车)
★关卡★
红轮形敌人,只要主角接近,就会跳跃挡路,主角最好占领制高点及时跳过它把它甩在后面,不要与它纠缠。
细长激光炮,主角最好不要理它,它发射的激光对主角的伤害很小,但是主角碰到炮身,就会受到较大的伤害,{跳跃+空中冲刺}避开细长激光炮,直接上卡车驾驶室顶部,及时挥剑消除跟踪导弹。
卡车车头的蓝激光炮,主角站在驾驶室上方使用Z剑三连斩就可以击中蓝激光炮(有了断地炎更方便,一击便破),炮毁,则卡车亦毁。
一路上会遇到几辆出租车,主角需要站在远处慢慢用Z破坏弹将其打爆。一般来说,出租车右侧版边只露出极小部分时,不会行动,任凭Zero在远处用Z破坏弹击打。这种战术最适对付蓝色、绿色出租车,否则他们连续发射炮弹、导弹,会给Zero带来很大麻烦。
如果有断地炎,Zero可以先在远处朝出租车发射几颗Z破坏弹,然后跳过去使用断地炎将出租车击破。
事实上,那些出租车全都可以跳过去,节省时间。比如紫色与绿色出租车重合时,主角可以一次性全部跳过。在高台处冲刺跳跃,可以跳过蓝色出租车。出租车尾部是弱点,Z剑三连斩轻松搞定。
飞在空中的小炮台,Zero跳跃一次就可以消灭,Zero跳到空中连续快速挥动两剑,简言之,一跳两斩搞定。
红轮形敌人,躲过其攻击后,要快速向前跳斩挺进(跳斩是为了消灭前面的敌人),防止他回头追上主角,与前面的敌人一起形成两面夹击。
◎岩洞里,很快就会遇到一个小台阶,主角站在小台阶向右侧凹墙使用冲刺跳跃,攀到凹墙后再用冲刺跳跃,多试几次可以跳到上面的凸墙上,攀住凸墙一直向上跳,发现猎鹰装甲足部件程序所在密封舱。
把特殊武器切换到Z破坏弹,小台阶后面有绿色出租车,需要站在远处用Z破坏弹慢慢击破。
★BOSS★
月轮熊型Repliroid,别名「暴走アイアンクロー」,暴走铁爪。
月轮熊跳来跳去的时候,主角注意在凹坑里蹲下或者不要靠近月轮熊落脚点,否则会被踩伤。
更需要注意的是,当月轮熊的HP<1/3时,有一定概率从上空砸落到场景中央的高阶平台上,那时候主角一定要留意,千万别让他砸到,HP伤害很大……
通常(HP>2/3)
BOSS在高阶地面跳来跳去,发射小月牙。Zero躲在低阶地面就可以避过,使用Z剑三连斩猛烈还击。
发狂(2/3>HP>1/3)
BOSS向天井飞走,然后从空而降,使用铁爪扎向主角,并钻入地下。接下来就会根据主角所在位置发动偷袭,或从地面出现,或从墙壁出现,或从空而降……
Zero站在凹坑里引诱月轮熊出来,如此这般,月轮熊每次总是从地面露头,伸出旋转钻头,Zero及时跳到中间高阶地面上躲避,然后使用Z剑三连斩打旋转钻头,伤害值可观。
暴走(HP<1/3)
BOSS在高阶地面上跳来跳去,连续发射两个大月牙,有时位置偏高,有时位置偏低,随机变化,偏高可以站在土坑里蹲下躲过,偏低或者攀墙,或者站在高阶平台跳过。
事先估计BOSS发射大月牙的位置与时机,攀墙躲避。Zero使用Z剑三连斩硬拼HP是上策,作战效率较高,躲来躲去反而效率低。
ダイナモ | Dynamo | 戴南无
这厮会跳跃向下发射双子光弹,光弹在空中一分为二,分别飞向左右两个方向,Zero可以{跳跃+空中Z剑}一边躲避一边还击。
此战一定要注意跳镖还击。戴南无扔出的回旋镖,无论飞行位置是中段还是下段,主角全都可以跳过去,用Z剑三连斩还击,然后再跳过飞回的回旋镖。如果戴南无离墙壁较近,主角应该{跳跃+空中冲刺}脱离死角,或者一直攀墙不下来,否则的话,无法躲避回旋镖。
乌贼
名前:ボルト・クラーケン(Volt Kraken)
地域特徴:電気トラップ!電子の要塞(电气陷阱!电子要塞)
★关卡★
主角在主菜单里启动连射模式,把「れんしゃ」选项调成「オン」。其实可以在Zero编游戏刚开始就设置好,以后就不用再操这份心了。
刚一开始主角骑摩托车快速前进,难度比洛克人X4的鳐鱼关卡高出不少,熟悉了这一段路后,不用按方向键,只按跳键与冲刺键,单手操作就能搞定,让摩托车安全驶到终点。
◎摩托车路段上,8个电光球全部收集齐全,才能打开那堵墙,里面是X的猎鹰装甲头部件程序。
紫门与黄门需要同时打开的场景,需要耐心轮流击打紫栓与黄栓,每次击打一次即可,栓子滑行期间,多次击打无效,栓子停止时,击打才有效。一般来说,一个栓子有效击打四次后,合拢。
倘若此时尚未装备强化部件减震器『ショックアブゾーバー』,则Zero的防御力太弱,让飘来飘去的电棒碰一下,好高的伤害值……
Zero远离盾牌怪时,蹲下可以回避盾牌怪发射的子弹。距离合适时,Zero看到盾牌怪掀起盾牌时,连续发射两颗Z破坏弹,即可快速解决盾牌怪。
三根电棒左右飘荡的场景,最下面一根电棒掩护着一个盾牌怪,Zero有一个最佳站位,Z剑第3斩正好能够到盾牌怪,同时电棒够不着主角。之前可以故意留一个负伤的Repliroid不救,等打完盾牌怪后再去解救,给主角回复HP。
钉板区域的紫栓与黄栓,是个值得注意的难点,需要耐心地在移动平台与钢索之间换位(以静止的钢索为主要安身处,落到移动平台上打完黄栓立即跳回钢索,小心掉到钉板上送命),轮流击打紫栓与黄栓,直到紫门与黄门同时打开。
盾牌怪与紫色机器人一上一下,左侧有电棒上下飘荡,主角可以先站在紧挨着紫色机器人的位置,原地小跳空中冲刺,可以从盾牌怪与紫色机器人之间的夹缝中穿越。然后,回过头把紫色机器人打爆。盾牌怪可以无视了。在这里使用蝙蝠特殊武器也是一个好的选择。
后面的三个紫色机器人,要耐心把前面两个打爆再前进,毕竟前面就是BOSS战,同时主角没有HP补给,一定要减少HP损耗,HP太低了,没把握战胜乌贼BOSS。如果有蝙蝠特殊武器就方便了,给紫色机器人定身,不让它们发射紫电球,主角跳过他们,上梯子,很快就是BOSS战了。
◎上梯子后,左上角天井有黄门,内有心器,需要X穿着盖亚装甲才能取到。
★BOSS★
乌贼型Repliroid,别名「超電磁の罠」,超电磁陷阱。
对于普通Zero来说大是难敌,万分无奈的情况下,只好使用Z剑三连斩与他硬拼HP。
如果之前解决了月轮熊,拿到并装备了强化部件减震器『ショックアブソーバー』,战斗就会变得十分简单。
一般来说,懒得一次又一次费力躲避他的攻击,干脆Z剑三连斩或者反复三日月斩与他硬拼HP。
通常(HP>2/3)
乌贼飘在空中朝上、下,左(或右)三个方向发射电流,电流遇到障碍物变成电球,电球沿障碍物滚动。乌贼有时会在场景中央制造一个方块,其目的应该是形成障碍物,使更多电流变成电球,让主角的安全空间变小。
如果装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』,Zero挥剑可以抵消电球。
乌贼发射电流期间,Zero先站位等待,看到乌贼在空中停止,有发射电流的意向时,立即冲刺到乌贼背后,乌贼电流打空,Zero跳斩乌贼。
乌贼有时候借助移动优势,老是粘着Zero不放,令人厌烦,需要攀墙跳跃躲避,然后空中冲刺绕到乌贼另一侧挥剑反击。
发狂(2/3>HP>1/3)
乌贼多了一招,在地面放电,使地面充满电流并保持一段时间。这个时候,场景中央的方块体现出了特别用处,主角攀墙到高处,为了躲避乌贼的粘性追踪,可以空中冲刺,绕到乌贼另一侧挥剑反击。
暴走(HP<1/3)
乌贼亮出绝招,伸出触须,发射大量电流,还好乌贼头部不发射电流,于是头部对应的空间有时候是攻击盲区,主角可以在与乌贼头部同一纵坐标的位置攀墙躲避大量电流,同时别忘了,电流撞墙后变成电球沿墙壁移动,所以要朝远离墙壁的方向空中冲刺躲避。有时候主角蹲在地面也能躲过最低处的电流。
天马
名前:スパイラル・ペガシオン(Spiral Pegacion)
地域特徴:時限爆弾を破壊せよ!(把定时炸弹破坏掉!)
★关卡★
灭闪光会在这一关卡起到重要作用。主角可以轻易击破远处的定时炸弹。
本关卡的敌人似乎是雷电弱点,使用电刃攻击上层平台的敌人,显然是高效的战术。
特殊武器蝙蝠特殊武器可以让定时炸弹的倒计时停止,也是一个不错的战术选择。
第二个定时炸弹最好用灭闪光将其消灭。或者马上冲到右下角,使用电刃。
第三个定时炸弹好办,第四个定时炸弹使用电刃或者灭闪光。第五个定时炸弹,很好办,在其所在平台下面使用电刃把平台上面的敌人全部消灭,然后跳上平台轻松搞定。
◎来到室外,一个升降机朝右斜上移动,主脚站在平台右侧可以躲避出现在头顶的钉板障碍。场景左上角有X的盖亚装甲体部件程序,据说Zero可以先接触Σ病毒,借助短暂的无敌时间踩着钉板跳到装甲部件程序密封舱所在平台,火光没试过,毕竟与一命通关没什么关系。
后面路段,升降机竖直向上移动,路过一些区域,敌人较多,使用双幻梦,战斗会轻松很多,可以提前收拾掉钉板上方以及升降机右侧区域的敌人。升降机右侧区域深处有定时炸弹,主角赶紧跑去解决定时炸弹,然后返回升降机,继续向上移动。倘若主角Zero当前没有双幻梦,那就难以短时间消灭那么多敌人,毕竟升降机不等人,所以最好二段跳越过一批敌人,直接去消灭角落里的定时炸弹,然后再用二段跳越过那些敌人,回到升降机。这一段路有些特殊,主角不能攀墙。如果有灭闪光,一路上就更轻松了。
★BOSS★
天马型Repliroid,别名「エアフォースプリンス」,空军王子。
弱点武器为蝙蝠特殊武器,然而,只能令其行动停止,并不能造成伤害。
战斗场景为飞行器机翼,主角如果不站在场景中央,则有可能被撞落机翼秒杀。
按照下面的战法,主角虽然不至于被撞下机翼秒杀,但是有时运气不好,HP损伤严重,记得及时使用E罐回复HP。
通常(HP>1/2)
撞击,幻影真身双撞击,空中撞击。这三种撞击不难躲避,而且Zero在躲避的同时,可以用三日月斩还击。注意,经常站在场景中央,因为天马撞击力强大,能把Zero撞飞到很远的地方,倘若Zero站在场景边缘,容易被撞下机翼秒杀。如果天马飞到空中静止不动,说明他要发动空中撞击,Zero可以先跳起来发动三日月斩打中天马,落地后看到天马要俯冲下来了,发动灭闪光护身,或者在地面冲刺一下,从天马身下钻过。
一般情况下,天马在通常模式行动规律如下:
{体当撞击*N+幻影真身双撞击}、{体当撞击*N+空中撞击},两种情况随机。N=2或者N=3。
暴走(HP<1/2)
天马改变了技能与行动模式,开始使用五方撞击,哪五方?从左到右、从右到左、从左上到左下、从右上到右下、底部垂直升龙。五方撞击方向随机,难以躲避,躲避的重点应该是底部垂直升龙,如果Zero跳在空中挨了升龙,很有可能被打飞,落下机翼秒杀。在地面朝一个方向移动可以避过底部垂直升龙。天马发动升龙也有一定规律,当天马使用左下或者右下俯冲撞击,到达机翼下方,很有可能使用升龙;当天马使用左撞击与右撞击之后,也有可能使用升龙;天马使用完一次升龙后,下一招肯定不是升龙。
Zero步行移动躲过天马的升龙攻击后,可以跳跃用三日月斩还击。
Zero打天马比X省事,天马HP接近1/2的时候,可以找机会使用蝙蝠特殊武器令其停止,然后使用Z剑三连斩或者三日月斩将其击毙,不准天马发动五方撞击。
恐龙
名前:バーン・ディノレックス(Burn Dinorex)
地域特徴:灼熱地獄 マグマダイブ!(灼热地狱 Magma Dive!)
★关卡★
前半
恐龙关卡是补充E罐、W罐能量效率最高的关卡,以后每当E罐、W罐缺能量时,就反复进出恐龙关卡,把E罐、W罐的能量补满,然后再继续挑战难关。
岩浆急流区,有一处天井阴影位置太高了,需要使用二段跳。倘若此时Zero没有二段跳,那就必须先攀阴影位置右侧的墙壁,攀墙跳跃(不要攀到过于靠近天井的位置,那样就跳不起来了,被天井挡住),空中向阴影位置冲刺。
使用灭闪光,可以秒杀坚固耐打的绿蜻蜓。
后半
有两条路可以选择,一上一下,上为岩浆湖面悬空平台跳跃,下为岩浆湖底隧道穿越。乘坐搭乘装甲进入岩浆湖底,湖底的战斗与PS洛克人X4列车上的战斗差不多(向前冲刺跳跃攻击很实用),所以岩浆湖底路线相对容易很多,走法与X编攻略心得相同,这里不再赘述。
相比之下,上面路线比较惊心魄,只有中BOSS在等着主角来送死,主角打败中BOSS后没什么奖励。
上面路线不用急着前进,反正背后的翼龙只是保持距离跟随Zero前进,Zero不前进,它也不前进。翼龙吐出的火球,Zero用Z剑将其抵消。一路上,对Zero威胁最大的,反而是蝙蝠杂兵,就是会丢炸弹的那一种,炸弹有可能把Zero脚下的平台炸烂(翼龙吐出的火球有时候也能炸烂前方的平台),使得Zero命丧岩浆,炸弹也有可能把攥着绿索的Zero炸落,命丧岩浆……路上,第一次遇到一根绿索,需要站在沟边{冲刺+跳跃},较为稳妥的操作办法是先打开菜单,按住冲刺键不放,关闭菜单回到游戏画面,然后站位跳跃。走到尽头处两个升降平台,开始大战翼龙,Z剑可以抵消翼龙吐出的火球,Zero在升降平台上注意站位,站在中央,边缘位置有可能被翼龙碰入岩浆秒杀。
★BOSS★
恐龙型Repliroid,别名「ジュラシックインフェルノ」,侏罗纪地狱。
弱点为疾风,但是,疾风攻击位置偏低,当恐龙攀墙时,就很难起到作用了。
使用Z剑三连斩对付恐龙,效率很高。因为恐龙在前期行动缓慢,跳跃落地后不马上出招,这段时间正是Z剑三连斩攻击的时机。
没有疾风没有减震器的情况下,Zero攻防两方面极弱。这种情况下,Zero一定要熟悉恐龙的行动模式,看到恐龙的每一个举动,都要准确判断出恐龙下一步要做什么。战斗过程中小心躲避恐龙的各种攻击技能,以躲避为主,边躲避边找机会反击,抓住机会使用Z剑三连斩硬拼,做好使用E罐的心理准备。
通常(HP>2/3)
跳跃,吐火球,炎背火尾袭……跳跃之后,往往就是吐火球,主角可以攀墙躲避。炎背火尾袭有些讨厌,这一招来得太快太突然。如果事先装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』使得Z剑变红,Zero挥剑可以消除火球。
发狂(2/3>HP>1/3)
跳跃攀墙,吐火球,炎背火尾袭……这次,连吐三颗火球,颗颗奔向主角所在位置,较难躲避,可以使用灭闪光护身。炎背火尾袭直接冲向主角所在位置,主角攀墙,他照样往主角所在位置撞过来。显然,这次的炎背火尾袭相对容易躲避,一看到恐龙攀墙,就做好躲避准备。
暴走(HP<1/3)
这次吐火球可是狂吐啊,吐了一地火球,Zero只好攀墙躲避。还有火炎蓄力攻击,地面上的火球忽然变成了通天火柱,Zero只能在火柱之间躲避,有些难度。当然了,炎背火尾袭一直是恐龙的拿手好戏,令Zero防不胜防。若恐龙攀墙,有可能连续喷火球,有可能向Zero所在位置发动炎背火尾袭,Zero可以抓住时机发动飞水翔,攻防兼备,也可以先躲开,让恐龙扑空,然后再追加攻击。总之,这是一场硬拼HP的战斗。
萤火虫
名前:シャイニング・ホタルニクス(Shining Hotarunicus)
地域特徴:潜入!城塞ラボ(潜入!城塞研究所)
★关卡★
双幻梦用处很大,对付复杂地形里的盾牌怪很方便。没有双幻梦的话,在远处可以使用疾风。
有些地方,盾牌怪在高处平台活动,Zero在平台下面使用电刃能打中它们。
天井落下的钉板不会秒杀主角,但是,伤害值惊人。洛克人系列经典杂兵小钢帽在本关卡登场,三日月斩随意蹂躏,不必在意。
场景右上角尽头处,两个上下移动的钉板挡着一扇门,当两个钉板下落时,主角踩其背面打门,直到将门打破,再找机会进门,本关卡前半结束。
后半开始时,Zero使用三日月斩向前挺进。螺旋楼梯上的战斗没什么难度,容易让人回忆起PS洛克人X4蘑菇关卡。
中BOSS之战,对手是棱柱守卫『プリズムガーディアン(Prism Guardian)』。注意黑炮台的位置,在高处,使用电刃,在中间,使用三日月斩,在下面,使用Z剑三连斩。有时候黑炮台的位置很刁,Zero很难命中,只好暂时放它一马,等下一回合。
打败中BOSS后,下一场景,遇到发射等离子球的炮台,Zero可以用三日月斩将其消灭。墙壁上的离子球炮台,Zero可以在墙壁上小跳发动三日月斩将其消灭。本关卡的Σ病毒全部吃掉,正好达到可以回复HP的数目,有一处Σ病毒容易错过,吃到下面一个病毒后,走到上面往右上角走一走,等待Σ病毒出现。
最后一段上升路线之前,在其底部右侧有一个角落可以反复吃Σ病毒,Zero反复移动让画面反复卷轴,Σ病毒就会反复出现,Zero借这个机会完全回复HP。
最后一段路是竖直向上攀登,Zero可以使用蝙蝠特殊武器把所有等离子炮台的行动停止下来,便于向上快速突破。也可以攀墙使用三日月斩耐心把所有等离子炮台逐个消灭,减少Zero在这里的伤害输入。还可以灵活使用二段跳逐个避过等离子炮台与等离子球,不必打破等离子炮台。似乎在这里使用Zero不如X方便,X的月轮熊特殊武器蓄力版更加便利。
★BOSS★
萤火虫型Repliroid,别名「知性の輝き」,知性的光辉。
萤火虫的弱点是电刃,虽说效率不高,但非常稳定。因为萤火虫中电后产生的白色无敌时间太长,造成电刃攻击效率低下。只有当萤火虫在空中静止不动,准备发动意志激光『ウイルレーザー(Will Laser)』等技能时,才是连续攻击的最好机会,可以多次施加三日月斩,最后再追加电刃。
Zero每次用电刃击中萤火虫令其触电坠落在地后,等他爬起身来飞到空中,观察他是否在空中长时间保持不动,如果是这样,那么估计萤火虫身上的白色无敌状态快要消散时,立即再用电刃攻击萤火虫,不给他行动的机会。
ダイナモ | Dynamo | 戴南无
弱点是疾风。可是,戴南无在放地图炮时,Zero的疾风似乎不太容易打到他,使用灭闪光护身是上策。而且,戴南无受到疾风攻击后,白色无敌状态持续时间较长,需要耐心。
这次,戴南无的双子光弹技能升级了,跳到空中可以连续发射数次。
Zero先找机会用疾风把戴南无吹到角落,然后反复用三日月斩或者Z剑三连斩追打,如果戴南无跳出角落飞到另一侧,Zero马上冲过去用疾风破解其招式,再用三日月斩或者Z剑三连斩反复追打,如此循环。
抹香鲸
名前:タイダル・マッコイーン(Tidal Makkoeen)
地域特徴:海を取り戻し 戦艦を撃て!(夺回大海 攻击战舰!)
★关卡★
刚一开始就进入中BOSS战,最初甚兵卫鲛型潜艇从左侧登场,在背后追击主角。甚兵卫鲛弱点是三日月斩,很快就能把上下腭的炮台消灭。
Zero发动疾风,可以把甚兵卫鲛头部往后推,灭闪光也能做到。
到了上下有凹槽的区域,甚兵卫鲛要开波动炮了,每隔一段时间开一炮,主角必须进入下面的凹槽蹲下躲避,或者攀住上面的凹槽反复跳跃。注意,当甚兵卫鲛靠近时,主角必须马上离开凹槽,否则会被甚兵卫鲛挤压导致秒杀。
到了右侧宽阔场景,开始和甚兵卫鲛头部展开决战。此时甚兵卫鲛的行动模式只有两种,一种是放三条鱼,另一种是波动炮,Zero用三日月斩击破前者,站在地面使用Z剑三连斩躲避并反击后者。
打完甚兵卫鲛头部,主角尚未喘息,又要对付尾部,画面强制向下卷轴期间,Zero上使用电刃、三日月斩,电刃可令甚兵卫鲛尾部后退。
场景底部与甚兵卫鲛尾部展开决战。尻尾上半部分用电刃轻松解决,尻尾下半部分,Zero站在地面使用Z剑三连斩搞定。
沉船场景天井处有特殊材料堵住了缺口,Zero使用电刃将其破坏,然后可以攀上去取心器,路上左下的钉板需要使用{跳跃+空中冲刺}穿越,需要注意两点,一是跳跃时头顶上有天井阻挡,这里火光建议不要用电刃打破心器右侧的特殊材料,Zero取到心器往回走时,先慢慢朝钉板走,直到一只脚悬空,这样头顶就会有天井阻挡跳跃高度了,可以保证空中冲刺穿越钉板;二是一直按住冲刺键不动,这样才能确保空中冲刺一直持续,直到穿越钉板,否则主角有可能忽然从空中掉落,碰到钉板秒杀。
接下来,甚兵卫鲛背部追来逼迫主角,画面向上方强制卷轴,主角一边躲避四炮台发射的激光,一边小心不要被上面的平台挤死。Z剑或者断地炎可以打破炮台,但是炮台会无限复活。升到顶后,主角与甚兵卫鲛背部开始决战,使用Z剑三连斩应战。甚兵卫鲛背部核心部位,平时有能量罩保护,主角先攻击能量罩发生器,破坏能量罩,然后才能击中核心部位,稍后能量罩又会出现,主角再打能量罩发生器,破坏能量罩,如此循环。主角只要站在能量罩发生器后面,也就是中央偏左的位置,Z剑三连斩肯定能命中Zero脚下的两个炮台,另外两个炮台发射的激光,Zero使用二段跳躲过即可。
如果Zero装备了强化部件敌弹消除『ショットイレイザー』,那么,Z剑可以抵消四个炮台发射的激光。
★BOSS★
抹香鲸型Repliroid,别名「大海の守護神」。
战斗场景右侧墙壁是钉板,一触即死。
通常(HP>2/3)
抹香鲸面朝左口吐冰块形成向左飘荡的曲折冰路,冰路停止飘荡时,喷出一团凝胶沿冰路滑向主角,不难躲避。然后,抹香鲸使用吸力功令曲折冰路向右飘荡,主角应该及时向左撤离,这一过程中,冰路会出现冰锥以及迷宫一样的复杂路径,抹香鲸发射鱼雷追击主角,主角最好走最高处占领制高点,回头把鱼雷打破。
三日月斩可以立即破解抹香鲸的口吐冰块技能。不过不用急,一开始可以一边攀冰墙一边使用Z剑三连斩攻击抹香鲸,直到形势不利时再用三日月斩破解冰路。如此这般,战斗效率比单纯使用三日月斩高。
发狂(2/3>HP>1/3)
与通常行动模式一样,只是,冰路停止飘荡时,会喷出三对凝胶从上方落下后沿冰路滑行,两面夹击主角,主角站在中间,需要把握时机跳跃躲避前两对凝胶,然后再跳跃一次躲过第三对凝胶。
暴走(HP<1/3)
主角处于冰路迷宫中苦战时,倘若抹香鲸HP少于1/3,就会瞬间撤销冰路迷宫,游到场景左侧,上下移动,对准主角喷冰条,冰条无攻击判定,但是会把主角顶到右侧钉板上秒杀。
Zero站到抹香鲸嘴后面,不要站在嘴前面,否则很容易被冰块推到右侧钉板上秒杀。Zero仅仅站在鲸嘴后面还不行,要站在鲸尾处贴墙,而且,站在鲸尾处贴墙时,不能使用三日月斩,否则会被冰块推出去。反复使用灭闪光才是上策,意味着与他硬拼HP,但是较为安全,不用担心被冰条推到右侧钉板上秒杀。讲究一些策略,Zero可以少损耗一些HP。比如看到抹香鲸从右侧开始向左侧转移,Zero也向左侧转移,一边转移一边用三日月斩攻击抹香鲸,耐心等待抹香鲸的白色无敌状态消失。
建议战斗中留意抹香鲸的当前HP,剩余量接近HP槽长度的1/3时,故意等抹香鲸游到高处时Zero再攻击,然后抹香鲸就会沿高处路线向场景左侧转移,这种情况下,Zero很容易使用三日月斩连续追击,并且不用担心撞到抹香鲸的身体。
蔷薇
名前:スパイク・ローズレッド(Spike Rosered)
地域特徴:ジャングルの奥秘境へ・・・(前往密林深处秘境……)
★关卡★
这一关主要体现出植物的缠与烦,蔷薇花瓣合拢时处于无敌状态,要耐心等待花瓣展开,攻击才有效。断地炎对蔷薇一击秒杀,但也要等花瓣展开才能秒杀。发射三把飞刀的枝条,使用三日月斩对付。
回复HP物品与蔷薇花同处于凹坑内,Zero可以在坑外等待蔷薇花绽开,然后用三日月斩将其破坏,这样就可以安全拾取物品了。
场景末尾,使用蝙蝠特殊武器很省事,把众多杂兵全部定身,然后Zero快速前进突破。
★BOSS★
蔷薇型Repliroid,别名「真紅の幻術」。
Zero采用粘身战术,使用三日月斩一边避其招式一边攻击。
前期使用Z剑三连斩对付蔷薇,效率很高。蔷薇发动{双幻梦+荆鞭}时,Zero改用断地炎,或者攀墙挥剑斩击。
通常(HP>2/3)
扔两种颜色的榴莲(外观像是榴莲,实际是茨块)。黄榴莲会撞墙反弹,在场景中持续时间较长,主角可以将其破坏。绿榴莲走直线,较为耐打,短时间内难以击破。
发狂(2/3>HP>1/3)
蔷薇开始用分身术形成假身,Zero攻击假身可令其消失。
蔷薇伸出荆鞭,荆鞭一旦接触Zero,就会把Zero缠绕起来,Zero在挣脱过程中HP徐徐减少。连续按圈圈、方块、叉叉以及方向键似乎可以加速挣脱,什么也不按的话,有可能会紧缚至死,按灭闪光键也不行,挣不脱。
暴走(HP<1/3)
蔷薇扔出几个红色蔷薇花瓣,花瓣从高处慢慢飘落。之后蔷薇又展开其他攻击,随同花瓣一同向Zero施加压力。有灭闪光在,不用担心花瓣。
蔷薇使用分身术,真身与假身分别站在场景两侧,同时伸出荆鞭指向Zero,荆鞭一旦接触Zero,就会把Zero缠绕起来。Zero用三日月斩攻击离自己最近的家伙,使用灭闪光攻击远处的家伙。只要消灭假身,Zero所在一侧就安全了,不用担心荆鞭缠人,因为另一侧真身伸过来的荆鞭,够不到角落里的Zero。
当然,也可以使用{Z剑三连斩+断地炎}反复追打蔷薇,令他的双幻梦荆鞭攻击难以成功实施。蔷薇刚发动双幻梦后有一段硬直时间,在荆鞭攻击之前Zero使用Z剑三连斩,接下来使用断地炎破解荆鞭攻击。
倘若蔷薇LV高于7,则一定可以得到强化部件Z剑加攻『ゼットセイバープラス』,但是,猎手本部需要2个单位时间才能把这个强化部件制作出来,Zero可以反复进出恐龙关卡补充E罐与W罐能量,这样就能一举两得,很快就能拿到强化部件Z剑加攻『ゼットセイバープラス』。
零空間1「起源」
遇到鹰G装甲兵,使用灭闪光将其秒杀(站对位置可以一击秒杀三个鹰G装甲兵)。鹰G装甲兵周围的零病毒一定要全部吃掉(可以先走到右侧竖井通道处再走回鹰G装甲兵处,反复走来走去,刷出零病毒),直到吃满出现无敌状态,用来通过下面一段封路激光阵,等无敌状态结束了,再使用蝙蝠特殊武器,也就是说,节省蝙蝠特殊武器能量,把蝙蝠特殊武器能量留给后面的竖直向下通道。
BOSS:シャドーデビル(Shadow Devil)
电刃的伤害值最高,但是不能用,因为会撞到幽影鬼受伤,得不偿失。双幻梦无效。
三日月斩与灭闪光是Zero的主要攻击方式,眼睛刚出现时,三日月斩给一下,然后落地连续发动两次灭闪光护身,不要让眼睛发射的红珠打中Zero。如果幽影鬼眼睛出现的位置太靠里,Zero需要连续使用灭闪光才能攻击到。
注意,主角不要站在幽影鬼脚丫处,虽说平时脚丫无攻击判定(腿有攻击判定),然而有时候眼睛会出现在脚丫处,一旦眼睛碰到主角,有可能把主角碰到幽影鬼腿档下,若反应稍迟,主角就会碰到幽影鬼大腿,受到很大伤害……
通常(HP>1/2)
首先,要着重说明一下,在战斗期间,经常看到幽影鬼的另一侧有一个绿色的幽影鬼躯体轮廓线,主角莫碰,一碰就会掉很多HP。
幽影鬼的眼睛出现时,会朝主角位置先后发射两颗红珠,在这期间,主角要抓住时机用三日月斩攻击眼睛。每次幽影鬼眼睛出现时,主角可以三日月斩攻击三次,眼睛刚出现攻击一次,使用二段跳躲避第一颗红珠并还击一次,使用二段跳躲避第二颗红珠并还击一次(使用二段跳的正确方法是第一次三日月斩落地后马上起跳,先朝远离眼睛的方向跳,然后再朝眼睛跳,能躲避红珠)。必要时用灭闪光护身。
幽影鬼的经典技能是变成16个小泥块,形成4×4矩阵,小泥块逐个向主角飞过来,飞完一个竖排,再飞下一个竖排。主角只需防范最下面一行小泥块,上面的小泥块,主角蹲在地上就能躲过。
幽影鬼的4×4矩阵攻击方式规律,X编攻略心得里已经详细描述过了,这里不再赘述。
暴走(HP<1/2)
幽影鬼的HP降到一半时,增加了两种技能……
第一种是4×4矩阵攻击飞完两个竖列后,忽然停顿,然后,左侧与右侧两个竖列的小泥块开始交替乱飞,乱飞过后,仍然保持为左侧与右侧两个竖列,接下来继续实行刚才未完成的4×4矩阵攻击。这种攻击模式随机性太大,基本上无法准确回避,只能靠临机应变与运气了,幸好小泥块造成的伤害值很低。
第二种是变身为骷髅形态,有点像元祖洛克人6里的Wily Machine 6,飞起来砸向主角,底部出现钉板,虽然不至于秒杀主角,但扎一下受伤可不轻。眼睛仍然会时而出现在骷髅身上,而且不放红珠,给主角以可乘之机。在骷髅跳跃落地,眼睛快要出现时,Zero提前起跳,眼睛出现,正好一斩,然后再继续跳斩,在眼睛消失前,最多可以击中三斩。
零空間2「哀愁」
首先,前面一段路上的鹰G装甲兵与紫色机器锤,直接使用飞水翔正面穿越,不必恋战。
下面与右面都有钉板的地形,Zero可以先用二段跳跳到钉板地形左上角的墙上,再冲刺到钉板地形的右边平台,安全通过。或者借助前面零病毒出现地区,吃满零病毒,借助无敌时间跳过。
到了向上进发的路段,先借助地形使用电刃消灭一个挡路的鹰G装甲兵。墙壁上挡路的敌人,可以用三日月斩消灭。鹰G装甲兵所在的平台,需要攀墙冲刺跳跃上去,然后用灭闪光消灭鹰G装甲兵。
在左侧墙壁上,上面有钉板,目标是场景中央的钢索,如果是X来到这里,需要一直按住冲刺键不松手,慢慢往靠近钉板的墙壁跳跃与下滑,算好距离,正好可以一跳就跳到钉板下面的相邻墙壁(也就是说,起跳点并非钉板下面的相邻墙壁,所以不存在危险)。看准距离后,按住方向键↗向钢索方向跳过去,抓住钢索,一直按住方向键↗,不用担心被鹰G装甲兵击落。Zero有二段跳,很省事,抓住钢索后,使用双幻梦加三日月斩消灭上面两个发射弹丸的飞行器,再使用飞水翔穿越鹰G装甲兵,落地后发动灭闪光。然后再使用蝙蝠特殊武器形成时间停止状态,定住上面众多炮台。来到顶部,去左上角,可以进入隐藏房间,里面有超级大回复物品,算是BOSS战前给主角的一大安慰。
BOSS:ランダ・バンダW(Rangda Bangda W)
这厮在洛克人X初代曾经登场过。本作里分为蓝眼、红眼、绿眼、火球四个部分,Zero的灭闪光在这场BOSS战中无效,只能用来护身,不能输出伤害。
蓝眼弱点为断地炎,但是,伤害值不高,而且白色无敌状态时间太长,反而不如三日月斩与Z剑三连斩效果好。蓝眼喜欢蹿来蹿去,靠快速移动撞击主角,找机会使用Z剑三连斩,伤害值可观。
红眼弱点为雷刃,3个雷刃搞定。绿眼弱点为三日月斩。火球弱点为飞水翔,3次即可搞定。
显然,当两侧墙壁挤过来,地面有尖刺时,主角Zero除了飞水翔、三日月斩以及攀墙Z剑外,啥子技能都用不出来了。
当两侧墙壁挤过来,地面有尖刺时,主角Zero很难应付蓝眼的跟踪撞击,幸好使用攀墙Z剑应付绿眼与红眼问题不大。可以考虑优先消灭蓝眼,然后消灭火球,最后对付红眼与绿眼。攀墙时Z剑砍一下就应该向上跳了,否则容易滑落碰到地面上的尖刺。
当BOSS的总HP低于1/2时,每逢火球登场,两侧墙壁左上、左下、右上、右下四个位置都会随机出现尖刺,若此时角攀墙,会被秒杀。遇到这种险情,Zero可以利用二段跳化险为夷,具体步骤是先攀墙到顶部角落,等墙壁快到背景脸谱眼睛部位时,跳跃到中央,再按一下跳,此时尖刺出现,主角从中央下落,正好先落在下面的火球上(当然不要忘记同时发动三日月斩砍火球一下),受伤形成无敌时间后再落到地面上的尖刺,还有机会跳回墙壁(这一过程中还能用三日月斩砍火球一下),此时墙壁上的尖刺已经缩回。
在消灭蓝眼之前,不打火球,使用{跳跃+飞水翔}躲避火球的追击,注意飞水翔不要对着火球蹿,应该朝相反方向蹿。消灭蓝眼之后,再使用飞水翔对着火球蹿。
其实在狭窄的墙壁空间里攀墙发动三日月斩与蓝眼硬拼HP,对于高手来说,问题也不大,必要时使用E罐回复HP即可。所以,不用在意三色眼的打倒顺序,遇到哪种颜色就打哪种颜色。
如果很担心在狭窄的墙壁空间里攀墙发动三日月斩有危险,闹不好就会掉落地面尖刺秒杀,那么,可以采用{攀墙跳跃三日月斩+飞水翔}的方式,这两种技能接续起来,可以保证主角每次出击都能稳当地攀回墙壁。
狭窄的墙壁空间里攀墙打绿眼与红眼时,注意要在较高的位置挥剑,因为攀墙挥剑硬直时间很长,如果在较低位置挥剑,会造成主角下滑碰到尖刺秒杀。
敌人攻势密集时,不要用二段跳,有时候一段跳后正要发动二段跳时恰好被敌人碰一下,二段跳被破解,主角坠落到尖刺上即死。
零空間3「覚醒」
进入零空间3之前,检查一下E罐情况,如果不满,反复进出恐龙关卡补满。因为最高难度下,本关卡没有任何能量补给。
进入零空间3之前,检查一下有没有装备强化部件高跳『ハイジャンプ(High Jump)』,如有,卸下来,否则的话,跳跃时很容易撞上天井钉板即死。
一开始的下坡路,Zero使用三日月斩、疾风可以轻松应付路上的小钢帽。
钢索路线,按住方向上抓住钢索时,尽管按冲刺键,不用担心会从钢索尽头滑落。钢索与地面有所不同,如果主角站在沟边按冲刺键,就会掉落大沟秒杀。
钢索与钢索之间的敌方飞行器,可以用双幻梦加三日月斩消灭,或者看准时机使用飞水翔冲过敌人抓住对面的钢索。
有一处上下有都钉板的地方,像是充满尖牙的鲨鱼嘴,穿过鲨鱼嘴后继续前进,前面一个宽沟上有一个蓝平台,沿着宽沟右侧墙壁降下,下面有隐藏房间,里面有装甲部件密封舱,传说中的黑Zero『ブラックゼロ』就在那里。
黑Zero自带强化部件减震器『ショックアブソーバー』、敌弹消除『ショットイレイザー』、病毒退散『ウィルスバスター』。
获得黑Zero后,一直按住冲刺键不放,从宽沟底部攀墙跳上来。
BOSS:エックス(X)
X的攻击方式主要是等离子蓄力弹与洛克人X4里的蓄力版特殊武器,有魂体『ソウルボディ』、冰霜塔『フロストタワー』、双气旋『ダブルサイクロン』。
此战要点在于硬拼,我方Zero的主要攻击方式是灭闪光,辅助攻击方式是三日月斩与Z剑三连斩硬拼HP,给灭闪光凑够能量,HP较少时使用E罐。
冰霜塔攻击力很强,看到X要用冰霜塔了,立即放灭闪光护身。
零空間4「生誕」
刚一开始从左边降落,右边有榴莲会秒杀主角。
一路上难度不大,只是小心些,不要跳得太高,别被天井上的榴莲秒杀。路上会遇到一个紫色机器人挡路,因为天井有榴莲,所以比较安全的方法是发动灭闪光将他消灭(或者Z剑三连斩硬拼HP),然后再前进。
上面悬空平台下面充满榴莲的区域,小心别被敌人碰下平台。这里萤光弹实在太多了,如果Zero在跳大沟时被萤光弹碰一下,很有可能坠入大沟碰到榴莲秒杀,建议先让Zero故意被萤光弹碰一下,形成短暂的无敌时间,然后立即抓住时机{跳跃+飞水翔}穿过大沟。看到BOSS RUSH空间入口时,先别急着进去,跳过入口,右侧有回复HP的物品。
BOSS RUSH
从左到右,依次如下:
恐龙,蝙蝠,萤火虫,乌贼,抹香鲸,月轮熊,蔷薇,天马。
按照火光的一命通关流程设计,他们的级别总是固定为LV96,HP特别长,皮糙肉厚。
尽量以满HP状态对付难度较大、不易无伤胜出的家伙,比如天马、乌贼、恐龙、抹香鲸、萤火虫。天马与抹香鲸存在秒杀,实为严打对象。恐龙也非常不老实。
打天马时,与以前一样,此时已有断地炎,对天马的效果也可以,主角HP较少时用E罐回复一下HP。因为场景发生变化,不再是单薄的机翼,因此,不小心被天马撞飞时,一直按住朝向中间平台的方向,有可能攀住下侧墙壁化险为夷。值得注意的是,因为后面的战斗基本上不依赖W罐,所以,可以用W罐补充特殊武器能量,长时间使用蝙蝠特殊武器给天马定身。也就是说,当天马的HP接近1/2时,找机会使用蝙蝠特殊武器将其定身,然后连续使用Z剑三连斩攻击,蝙蝠特殊武器的能量快用尽时使用W罐补充之,可将天马一直定身直到KO,这样可以阻止天马使用五方撞击。
注意,三日月斩对月轮熊无效,电刃对乌贼无效,灭闪光对萤火虫无效,不要白费力气。
-
最后一段路的杂兵战,难度不大,使用断地炎对付滚球,使用三日月斩对付金三角,使用二段跳与飞水翔强行穿越鹰G装甲兵把守的路口。注意,不要使用灭闪光,灭闪光的能量留给最终BOSS,很关键。最后一段路是元祖洛克人系列里经常遇到的隐现平台(正式名称是出现建材),需要小心,最好用{跳跃+空中冲刺}占据制高点。
BOSS:シグマ (Σ/Sigma)
BOSS的弱点是电刃。灭闪光无效。
通常(HP>1/2)
Σ立则发电光球,动则在空中蹿来蹿去。主角全都不用担心,一直攀墙躲在左上角或者右上角就没问题了。
Σ在沿地面滑行时,身后的粉色幻影带有攻击判定。
但是,这样只能招架,如何还手呢?火光很快就找到了Σ的破绽,假设Zero一直攀墙躲在左上角,当Σ从Zero身下(也就是左下角)起飞,在空中蹿来蹿去,结果,他一定会返回原来的位置。当Σ开始蹿的时候,Zero落地,等Σ蹿到左上角最高点时Zero发动电刃,然后马上攀墙跳跃,回到左上角,此时Σ也蹿回了左下角。如果Zero在右上角,Σ在右下角,同理。
20:07 2010-2-19
火光领悟到一种能提高效率的战术,每次Zero落地等Σ蹿到Zero上方时,Zero先小跳使用三日月斩打Σ一下,Zero落地后再接续电刃,这样每一回合造成的伤害能多一些。三日月斩与电刃的出招位置建议在场景中间,Σ朝最高处蹿时,Zero在下面使用三日月斩,Σ蹿到最高处反弹回来时,Zero在下面使用电刃。要提前发动三日月斩或者电刃,不要等Σ正好飞到Zero头顶才使用,那就迟了。
暴走(HP<1/2)
Σ增加了两种技能,后者很致命。
Σ放出三个脑壳围绕自己公转,形成防壁。脑壳貌似以前关卡里的Σ病毒,实际上没有病毒功能,碰到主角只能造成主角HP伤害。主角可以破坏脑壳,三个脑壳如果全破,Σ会再召唤三个脑壳。
Σ瞬移到场景右侧,连续发动地狱兵刃波。地狱兵刃波对主角威胁实在太大了,因为波幅很大,伤害值很高,最保险的方法是放灭闪光避过地狱兵刃波,一看Σ手一动,光波离主角不远,主角马上发动灭闪光,如此循环。如果光波在高处飞,那么主角蹲下就可以躲过,无须浪费灭闪光的能量。
Σ地狱兵刃波连发时,主角可以使用W罐补充灭闪光的能量,继续使用灭闪光回避地狱兵刃波。
地狱兵刃波有三种,高处的主角可以蹲下避过,低处的主角可以用二段跳跳过去(站在远处提前跳,每蹲下躲过一次高处地狱兵刃波,就提前起跳预防下一次可能出现的低处地狱兵刃波),上下双波速度较快,一段跳可以跳过,但不易跳过,使用灭闪光护身为上。
这一期间,主角就算硬拼HP也要找机会尽快打败Σ,狂用三日月斩与电刃……否则的话,Σ一有机会就连放地狱兵刃波,谁能受的了啊!
Σ放完地狱兵刃波瞬移回原位时,主角可以用Z剑三连斩追击。
硬拼HP过程中,灭闪光的能量会蓄满,可以用来应付Σ下一轮的地狱兵刃波连发。
BOSS:ファイナルシグマW(Final Sigma W)
只有攻击最终BOSS额头部位的红星才有效,其弱点是双幻梦,飞水翔效果也可以。电刃与灭闪光无效。
战斗刚一开始,最好先打开菜单,在此瞬间观察两只手臂有何举动,然后再决定如何行动。比如把握时机使用二段跳,可以跳出Σ双臂环抱攻击。当然,首先应该检查主角的HP状态,如果濒死,不要急着使用二段跳脱出双臂环抱,应该先按主菜单使用E罐,然后再二段跳。
主角攀右面的墙,在右上角使用双幻梦挥剑攻击,伤害值可观。站在场景中央时,顺便{二段跳+三日月斩}也能够到最终BOSS的额头。
通常(HP>1/2)
Σ使用两种技能,一种是双臂活动,另一种是四颗电光球追踪。
Σ的双臂在行动时,主角最好攀右侧墙角一边躲避,一边用双幻梦还击。双臂活动期间,Σ的脑袋有时候会变成电路框架形态,处于无敌状态,主角需要耐心等待无敌状态消失,再进行还击。或者使用双幻梦,或者站在场景中央{二段跳+三日月斩}。双臂活动期间,不要使用灭闪光,运气不好会被大手挤进墙角造成大伤害。Σ的双臂具有无赖特性,正常情况下,主角可以跳到手臂上站立,而主角受伤时,也就是身体处于闪烁状态期间(无敌状态),却无法在手臂上站立,落入和手臂重合的位置后,恰好闪烁状态结束,主角又重重地被手臂碰一下,受伤不轻。当主角在右上角使用双幻梦时,如果左侧Σ手臂直捣主角,那么主角可以从墙上落下躲过,然后再攀墙回到右上角继续使用双幻梦。
Σ从右向左依次放出四颗电光球整齐排列于地面,然后四颗电光球从右向左依次追踪主角,飞到追踪位置后不动,等四颗电光球全部完成一次追踪后,再依次进行第二次追踪。主角攀墙处于右上角一边用双幻梦攻击Σ额头,一边吸引四颗电光球第一次追踪,看到第一颗电光球要飞来了,马上朝Σ额头发动飞水翔,可以避过两颗电光球,落地时避过第三颗,落地后跳跃避过第四颗。然后,等第一颗电光球开始第二次追踪时,向左侧冲刺一小段距离,再慢慢冲刺,吸引第二颗与第三颗电光球,然后攀左侧墙壁到左上角,一边避过第四颗电光球,一边向Σ额头发动飞水翔。
暴走(HP<1/2)
当最终BOSS使用粉色方块进行追踪攻击时,主角注意粉色方块出现的位置,使用冲刺或者冲刺跳跃脱离粉色方块的出现区域。粉色方块处于碎块状态时无攻击判定,成为大方块形状时才具有攻击判定,伤害值很高。一种较好的躲避方法是先在角落攀墙,比如左上角,看到粉色方块处于碎块状态,立即从墙上自由掉落,向右走,然后冲刺跳跃攀墙,立即反向跳跃,这时粉色方块的碎块状态停止追击,形成粉色方块实体,进行实体性攻击。总之,粉色方块追踪攻击极难躲避,玩家需要注意Zero当前的HP,太少了就赶紧使用E罐回复。
如果最终BOSS举起大手伸出手指放电攻击,主角在大手放电后使用冲刺强行钻出电网包围(如果不想消耗HP脱出电网包围,可以在大手移动时连续发动灭闪光),然后使用{二段跳+三日月斩}猛攻Σ额头的红星,事先使用了双幻梦,还可以同时击中大手。当然,以攻击Σ额头的红星为主,过早打破大手,只能高概率引发Σ使用更强力的粉色方块攻击,相比之下,还是大手多保留一段时间更好。{双幻梦+三日月斩}可以很快解决大手。
12:23 2010-3-1
今天发挥奇好,最终Σ的粉色方块瞬移追踪攻击,连续使用了两次,这一过程中,我的Zero全部回避,我自己都觉得难以置信,以前拼命努力回避都躲不开啊……
可能明天就会失去这种超水平发挥的手感。这一过程也没有录像,可惜了。努力回忆,觉得当时就是在地面冲刺回避,冲刺时机把握的非常好,从右冲到左,再从左冲到右。
一命通关录像文件
PS洛克人X5最高难度模式Zero一命通关录像文件(全BOSS击破)
录像对应模拟器是pcsx-rr-v012。