GBC版《Zelda传说 - 梦见岛DX》百科
目录(按键盘上的Home键返回目录)
01 梦见岛通关视频 02 梦见岛游戏概述 03 梦见岛剧情简介 04 梦见岛操作方法 05 查看画面的方法 06 梦见岛基本行动 07 使用物品行动 08 地下迷宫基础知识 09 梦见岛人物一览 10 梦见岛Marin特集 |
11 全岛地面流程攻略 12 地下迷宫流程攻略 13 梦见岛全岛地图 14 梦见岛地面介绍 15 梦见岛地下迷宫介绍 16 梦见岛物品一览 17 细节方面的攻略心得 18 梦见岛有趣技巧 19 梦见岛版本差异 20 梦见岛漫画版简介 |
梦见岛地面介绍
剧情舞台是南边的孤岛,存在自然界丰富的地形。
メーベの村(Mêbe No Mura)
美贝村,主人公最初醒来时所在的村子。村民们的住宅、商店、娱乐店『アミューズメントショップ(Amusement Shop)』、图书馆等一应设施俱全。本村还有其他秘密,乃是本作从开始到最后一直处于重要剧情地位的场所。除了在此村安家的人类,也存在离开此村到别处生活的人类。
トロンボ海岸(Toronbo Kaigan)
位于『メーベの村(Mêbe No Mura)』南边,主人公最初可以去的场所,充满了海胆形敌人『ゴルドー(Gorudô)』,需要利用盾牌推开海胆打开通道。以后主人公与少女『マリン(Marin)』一起来到海岸某个位置,有照相事件发生。
ウクク草原(Ukuku Sougen)
位于『メーベの村(Mêbe No Mura)』东边,是一个广大的平原,有地下迷宫、墓地、城堡等等设施。
カナレット城(KanarettoJou)
曾经是『リチャード(Richard)』王子的居城。里面隐藏着王子的宝物。城门口有照相事件发生,热衷收集全部照片的玩家不能错过。
どうぶつ村(DoubutsuSon)
动物村,村如其名,动物们在此村和平生活。动物村与『メーベの村(Mêbe No Mura)』堪称是姐妹提携都市,村民之间的交流很活跃。
ヤーナ砂漠(Yâna Sabaku)
动物村东边的砂漠。那里有猫头鹰像提示不吉利的信息,而且有会说话的骸骨。
マーサの入江(Mâsa No Iri'e)
动物村西边的峡湾,那里有鳄鱼『ドナピッチ(Donapitchi)』亲手制作的人鱼像。
顔の神殿(Kao No Shinden)
南北2个神殿,『コホリント(Koholint)』岛上的古代遗迹。南边的神殿里有传达重要事实的壁画。
タルタル山脈(Tarutaru Sanmyaku)
梦见岛北端位置的山脉。主人公访问山脉时,BGM立即变成快速调子(Up-tempo)风格。分为东西两部分,中间夹着『タマランチ山(TamaRanchiSan)』。遥远的彼方可以看到水平线,美景虽然令人美不胜收,可这山脉上落石较多,比较危险。山脉某个位置有照相事件。
タマランチ山(TamaRanchiSan)
位于『タルタル山脈(Tarutaru Sanmyaku)』中央的巨峰。顶上有『聖なる卵(Seinaru Tamago)』,『風の魚』在此长久睡眠。
コホリント平原(Koholint Heigen)
位于『不思議の森』东边的平原。『気まぐれトレーシー(Kimagure Torêshî)』的药屋与制作『魔法の粉』的老太婆住在该平原。
梦见岛地下迷宫介绍
唤醒『風の魚』所必需的『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』沉睡在地下迷宫里。其中L0地下迷宫是DX版追加的,黑白GB版没有。
L-0 服のダンジョン(Huku No Dungeon)
DX版追加的隐藏迷宫,位于『ウクク草原(Ukuku Sougen)』的墓地,坐标[H-08]。不进入不影响游戏通关。有进入条件,一开始不能进入,一段时间后满足条件才能进入。Link领着青Kokko、幽灵时不能进入,必须单人进入。另外,Link拾到『力のかけら』后进入『力』状态时也不能进入。迷宫地图形态为服装形。妖精女王授予Link的服装只能二选一,但随时可以交换,赤服加攻加移动速度,青服加防御力。
物品:『赤の服or青の服(Aka No Huku or Ao No Huku)』。
BOSS:『ド・ポーン(Do Pôn)』。
L-1 テールの洞穴(Tail No Douketsu)
尻尾洞穴,位于『メーベの村(Mêbe No Mura)』与『トロンボ海岸(Toronbo Kaigan)』之间,坐标[D-14]。最初迷宫,地图为尻尾形。
物品:『ロック鳥の羽根(Rokkuchou No Hane)』。
中BOSS:『ローラ(Roller)』。林克以剑攻击,洛库鸟羽根跳跃躲避有刺滚筒,另外,链钩射击、魔棒、回旋镖的攻击也是有效的。
BOSS:『デグテール(Degu Tail)』,名字意思是大尻尾。林克只能用剑攻击尾部尖端弱点部位,同时用盾牌护身,小心不要落穴,落穴的后果是BOSS战彻底重来。
乐器:『満月のバイオリン(Mangetsu No Violin)』。
L-2 壺の洞窟(Tsubo No Doukutsu)
位于『ゴポンガの沼(Goponga No Numa)』,坐标[E-03]。入口处有花朵挡路,Link需要把汪汪带来吃掉花朵。迷宫地图为壶形。
物品:『パワーブレスレット(Power Bracelet)』。
中BOSS:『ヒノックス(Hinokkusu)』。林克用蓄力回转斩攻击,另外,链钩射击、回旋镖、弓箭的攻击也是有效的。
BOSS:『ツボ魔王(Tsubo Ma'ou)』,名字意思是壶魔王。林克先挥剑攻击壶,壶静止不动时,林克装备力量手镯举起壶扔出去。壶摔碎后,壶魔王本体出现,林克就只能一边躲避一边挥剑攻击了。
乐器:『巻貝のホルン(Makigai No Horn)』。
L-3 鍵の穴蔵(Kagi No Anagura)
钥之穴藏,以钥匙为主题的地下迷宫。位于『ウクク草原(Ukuku Sougen)』,坐标[F-12]。迷宫地图为钥匙形状。不知为何,L3地下迷宫的小钥匙多出了一把,无处可用。
物品:『ペガサスの靴(Pegasus No Kutsu)』(天马靴)。
中BOSS:『ドドンゴ(Dodongo)』,与《Zelda传说1海拉尔幻想》里的“怒首领牛”名字一样,只是前者是犀牛,确实是牛,本作的Dodongo外形与牛相去甚远。林克设法把爆弹放进中BOSS嘴里,其他攻击方式一概罔效。两个Dodongo,炸掉其中1个离开中BOSS房间重新进入,发现瞬移点竟然出现了。
BOSS:『デグゾル(Degu Zol)』,『ゾル(Zol)』是《Zelda传说1海拉尔幻想》里经常登场胶体状杂鱼,『デグゾル(Degu Zol)』是这种杂鱼的巨大版本。林克装备剑与天马靴,对BOSS发动冲刺攻击,BOSS分裂后,再挥剑攻击,每个4斩打倒。
乐器:『海百合のベル(Umiyuri No Bell)』。
L-4 アングラーの滝壺(Angler No Takitsubo)
Angler瀑布潭,位于『タルタル山脈(Tarutaru Sanmyaku)』之南,在『タルタル高地(Tarutaru Kouchi)』之上,坐标[L-02]。横着看,迷宫地图为鱼形。BOSS鮟鱇鱼的英语名Angler恰好和钓鱼者相同,鮟鱇鱼头顶的诱物用来捉鱼,和钓鱼的原理相似。
物品:『アングラーの水かき(Angler No Mizukaki)』。
中BOSS:『ヒップループホバー(Hip Loop Hover)』。林克装备剑与洛库鸟羽根战斗,左上角是安全地带,回转斩输出伤害效率高。
BOSS:『アングラー(Angler)』。鮟鱇鱼,林克装备爆弹与弓箭,发射爆弹矢命中2次乐胜。回转斩也是有效的攻击手段。
乐器:『潮騒のハープ(Shiosai No Harp)』。
L-5 ナマズの大口(Namazu No Ôguchi)
鲶鱼大口,以水为主题的地下迷宫。位于『マーサの入江(Mâsa No Iri'e)』,坐标[J-14]。迷宫地图如同鲶鱼一样不规则的形状。BOSS的台词给人感觉剧情的真相呼之欲出,可惜这时候听到的却是BOSS临死时的悲鸣。
物品:『フックショット(Hook Shot)』。
中BOSS:『マスタースタルフォン(Master Stalfon)』,《Zelda传说2林克的冒险》骷髅兵『スタルフォン(Stalfon)』的Master版本。先用剑攻击将骨架打散,再用爆弹输出伤害。爆弹矢同样有效。
中BOSS:『ゴーマー(Gômâ)』。只有眼睛睁开时才接受伤害,吹奏陶笛可以强制其睁眼(即使没有习得任何一个陶笛曲,仍然能产生该效果),这时候就可以使用链钩射击、弓箭、L-2剑气远距离攻击了。
BOSS:『フッカー(Hukkâ)』。林克一边跳过BOSS尾巴,一边找机会使用链钩射击把BOSS脑壳从墙壁拉出来,挥剑攻击闪烁的心脏部位。
乐器:『嵐のマリンバ(Ashira No Marimba)』。
L-6 顔の神殿(Kao No Shinden)
『顔の神殿』北部,坐标[M-09]。迷宫地图形状是头上生角的脸。
物品:『パワフルブレスレット(Powerful Bracelet)』。
中BOSS:『ジャッキー(Jakkî)』。长得像鳐鱼,一切攻击罔效,林克只有装备力量手镯举起铁球扔出去砸,这是一场铁球争夺战。这位鳐鱼形状的中BOSS后来在《Zelda传说 - 不思议的木实 - 时空之章》的L5迷宫作为中BOSS再次登场。
BOSS:『マットフェイス(Matto Face)』。林克只能等BOSS的脸在地面出现时,用爆弹去炸,爆弹矢无效。林克刚进BOSS房间,BOSS说话期间并不是无敌状态,这时候林克就可以扔爆弹攻击了,最好先把房间内的壶破坏掉,以免BOSS用念力把壶扔向林克,盾牌格挡不能。这位大脸BOSS后来在《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》的L2迷宫与Gorgon城先后两次作为中BOSS登场。
乐器:『珊瑚のトライアングル(Sango No Triangle)』。
L-7 大鷲の塔(Oowashi No Tou)
位于『タルタル山脈(Tarutaru Sanmyaku)』东部,坐标[O-01]。在日本,很多玩家说L7迷宫设计是本作的最难关。迷宫地图为塔形,星之卡比系列主角『カービィ(Kirby)』竟然成为L7迷宫杂兵之一。
物品:『鏡の盾(Kagami No Tate)』。
中BOSS:『ピッコロ使い(Piccolo Tsukai)』。林克只能用剑攻击,必须把飞来的凶鸟一次性全灭,才能结束这场战斗。观察凶鸟阵形,合理站位挥剑解决。
BOSS:『アルバトス+ピッコロ使い(Arubatosu + Piccolo Tsukai)』。林克的盾牌可以格挡怪鸟的所有攻击,但要注意,千万不要从塔上掉落,一旦掉落,BOSS战就要彻底重来,BOSS的HP完全回复。攻击方面,魔棒3发,链钩射击6发、弓箭12发。赤服林克装备L-2剑的伤害输出效率也不错。
乐器:『夕凪のオルガン(Yûnagi No Organ)』。
L-8 亀岩(Kame'iwa)
位于『タルタル山脈(Tarutaru Sanmyaku)』西部,坐标[A-02]龟岩内部。虽然只有一层楼,却敢夸是本作面积最大的迷宫。迷宫地图为龟形。
物品:『マジックロッド(Magic Rod)』。
中BOSS:『マイトパンチ(Might Punch)』。大拳头非常霸道,攻防兼备,把林克打麻痹后抡拳吹飞,赶回L8迷宫入口,极其阴损,一定要极力避免,不要和他站在同一纵坐标,站同一横坐标纵向攻击。赤服林克装备L-2剑使用回转斩效率较高。这位大拳头中BOSS后来在《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》的拳击竞技迷你游戏中再次登场。
BOSS:『デグフレイム(Degu Flame)』。BOSS攻击力非常强,溅起来的岩浆滴子碰到林克(未穿青服),会造成4颗心的大伤害!林克使用魔棒连续攻击乐胜,如此这般,BOSS几乎没有机会溅起岩浆滴子。
乐器:『遠雷のドラム(Enrai No Drum)』。
聖なる卵(Seinaru Tamago)
位于[G-01]圣蛋内部。
BOSS:『シャドー6形態(Shadow 6 Keitai )』。
1:『ゾルの影(Zol No Kage)』。弱点是魔法粉,需要命中3次。DX版可以使用蘑菇图标的「ネボケダケ(Nebokedake)」一击瞬杀。另外,着地瞬间,回转斩也可以输出伤害。
2:『アグニムの影(Agunimu No Kage)』。使用盾格挡,挥剑反弹能量弹,反弹回去的能量弹有时候可以命中,共计成功命中4次搞定。DX版可以用铁锹反弹能量弹。
3:『デグテールの影(Degu Tail No Kage)』。使用盾格挡,挥剑斩尾部弱点。
4:『ガノンの影(Ganon No Kage)』。剑与天马靴冲刺攻击,或者回转斩攻击,必要时装备洛库鸟羽根跳跃躲避。
5:『名称不明』,高速移动发动体当撞击。魔棒、剑、回旋镖、爆弹、弓箭、爆弹矢全都有效。
6:『シャドー(Shadow)』。林克需要装备洛库鸟羽根跳跃躲避长臂攻击。BOSS睁眼时才接受伤害。弓箭、回旋镖、剑气有效。GB版回旋镖一击瞬杀,DX版只有50%的概率一击瞬杀。
梦见岛物品一览
装备物品
装备物品不能自动发动效果,必须在副画面里按A键与B键自由选择与组合,在游戏主画面里按A键与B键使用。日本语Wiki上将其归类为『セレクトアイテム(Select Item)』(选择型物品)。
一部分装备物品有等级(L)或使用次数设定。物品图标右下角显示了相关数据。
剣(Ken)
Link最初持有的剑是L1剑。Link漂流到梦见岛,被少女『マリン(Marin)』送到自己家中救治,L1剑丢失。Link醒来,由于剑上写着自己的名字,『タリン(Tarin)』提供了剑的线索,Link去海岸回收了自己的L1剑。攒够20个秘密贝壳后,可以去贝壳馆拿到L2剑,L2剑的攻击力格段很高,Link生命值满槽时,可以发射剑气。
盾&鏡の盾(Tate & Kagami No Tate)
Link最初持有的盾是L1盾。Link漂流到梦见岛,被少女『マリン(Marin)』送到自己家中救治,L1盾丢失。Link醒来,『タリン(Tarin)』把拾到的盾交还Link。由于盾上也写着Link自己的名字,所以Marin与Tarin在Link通报姓名之前就已经获悉他的名字。本作必须装备盾,按A键或B键不松手,把盾端在自己身前,这样才能起到格挡作用。盾不但能格挡一部分敌人发射的子弹,甚至还能阻止敌人的体当撞击,用盾推着敌人走。L1盾有可能遭到敌人『ライクライク(Like Like)』的破坏。L2盾名叫『鏡の盾』,可以格挡更多类型的敌人攻击,而且L2盾不会遭到敌人破坏。
スコップ(Schop)
语源为荷兰语,意思是铁锹。挖宝专用,在地面到处挖掘,随机挖出各种物品,也存在特定位置100%挖出特定物品的情况。不是所有场所都能挖掘,有些坚硬的地面完全挖不动。在『メーベの村(Mêbe No Mura)』花200大洋购买。貌似只能用来挖宝,无法向敌人输出伤害,实际上,个别情况下也能当成武器攻击敌人。
3DS-VC移植版官方说明书上名称为『シャベル(Shovel)』。
オカリナ(Ocarina)
西洋的陶笛、陶埙。不思议的陶笛,在特定场所吹奏,可以产生各种各样的效果。但是,必须向特定角色学会曲子,使用陶笛吹奏该曲,才能发挥特定曲子的特定效果。全3曲,分别是翻车鱼的曼波舞曲(简称曼波舞曲)、青蛙之魂(简称蛙魂曲)、风之鱼曲。曼波舞曲使用频率最高,经常在地下迷宫内用来瞬间返回地下迷宫入口,形成攻略迷宫的捷径。
1、风之鱼曲的效果主要有3个:
①让L-5地下迷宫中BOSS「ゴーマー(Gômâ)」的眼睛睁开。
②瞬杀画面中所有的大耳怪「ポルスボイス(Pols Voice)」,这样就可以节省爆弹与弓箭了。
③「せいなるタマゴ(聖なる卵)」前吹奏,会引起某个剧情事件。
2、曼波舞曲的效果主要有2个:
①在地下迷宫内吹奏,可以瞬移到地下迷宫入口。
②地上画面吹奏,可以瞬移到[F-05]位置,「気まぐれトレーシー(Kimagure Torêshî)」的药店附近的水池中。
3、蛙魂曲的效果主要有2个:
①使得青色飞空Kokko还阳再生。
②给岩龟吹入生命能量。
弓矢(Yumiya)
攻击直线上的敌人,矢为消耗品,无矢不能射箭。弓箭可以和爆弹组合起来A键B键同时按下发射,形成强力的爆炸矢,利用箭扩大了爆弹的攻击范围。弓矢作为商品,价格太贵,980大洋,大多数玩家按捺不住内心的邪恶,把弓矢从商品里偷走!
3DS-VC移植版官方说明书上名称为『弓(Yumi)』。
爆弾(bakudan)
爆弹,可以破坏特定墙壁与岩石,也能向敌人输出伤害。在爆弹爆炸前,主人公还可以从地面举起爆弹自由移动,玩家随时可以按键将举起的爆弹扔出去,本作里主人公举着爆弹移动期间,爆弹是不会爆炸的。
ネボケダケ(Nebokedake)
『不思議の森』中生长出来的蘑菇,制作魔法粉的原料。拿到『不思議の森』东边的『コホリント平原(Koholint Heigen)』,给一位老太婆,她是制作魔法粉的技术人才。
魔法の粉(Mahou No Kona)
具有不思议力量的魔法粉,对人或物体散下,可以发挥出各种各样的效果。例如改变怪物的身姿,点燃灯台等。有一部分怪物必须依靠魔法粉才能打倒。
ロック鳥の羽根(Rokkuchou No Hane)
洛库鸟羽根,装备后,主角拥有了跳跃能力,可以跳过1格宽的穴,2格宽的穴勉强也可以跳过,只是实现难度较大,对站位与时机把握要求较高。洛库鸟羽根和天马靴组合使用,冲刺跳跃能跳得更远。
パワーブレスレット&パワフルブレスレット(Power Bracelet & Powerful Bracelet)
力量手镯为L1手镯,强力手镯为L2手镯。装备手镯后,主人公可以举起岩石、壶等障害物,还能将它们扔出去砸敌人。L2手镯可以举起更重的石像,比如L6迷宫里的大象。
ペガサスの靴(Pegasus No Kutsu)
天马靴,装备后按键不松手,主人公可以举剑向前快速冲刺,带有攻击判定,能破坏某些障害物,撞到大树上,能震落树上隐藏的物品。天马靴和洛库鸟羽根组合起来使用,主角冲刺跳跃,可以跳过3格宽的坑穴。
フックショット(Hook Shot)
链钩射击,可以用来攻击敌人,对某些敌人有特殊效果。可以钩住远处的壶、建材、宝箱等,链钩收缩时,可以把主角快速拉到壶、建材、宝箱所在位置,轻松穿越宽度很大的穴。还能把远处的物品钩过来让主角轻松拾到。
マジックロッド(Magic Rod)
发射火炎弹的魔棒。作用和前作SFC版众神的三角力量里的『ファイアロッド(Fire Rod)』(火棒)相近,但本作没有魔法点数限制,可以无限自由发射。游戏终盘阶段入手,威力、射程、速度全方位异常强力。
ブーメラン(Boomerang)
回旋镖,飞去来器。非常强力的武器,地面上能割草,可以把远处的物品拖过来让主角轻松拾到。相比之下,飞行距离与速度不如链钩『フックショット(Hook Shot)』。飞去来器能打倒人魂『バブル(Baburu)』,而且必定掉落给主人公回复生命值的妖精。飞去来器还能可以斜方向发射,在某些地下迷宫里可以发挥独特的作用。虽然不是通关必需品,但有必要入手,强力武器可以提高通关效率。获得透镜『見通しレンズ(Mitooshi Lens)』后,就可以去『トロンボ海岸(Toronbo Kaigan)』的神秘洞窟,用铁锹换飞去来器。思念铁锹时,还可以再去神秘洞窟把铁锹换回来。
持有型物品
获得以下物品后,无需装备,满足使用条件时,自动发挥效果。
わらしべイベントのアイテム(Warashibe Event No Item)
『わらしべ(Warashibe)』意思来源于日本昔话『藁稭長者』(稻秸长者),某个穷苦的男人得到观音菩萨指点,使用稻秸一路上物物交换,换来的物品价值越来越高,最后成为富翁。本作同理,通过物物交换,换来重要剧情物品,换来强力武器。
本作的物物交换,最初从『ヨッシーの人形』(耀西玩偶)开始。物物交换的最终目的是换取到强力的回旋镖。这里不再赘述,流程攻略里会提到物物交换顺序与时机。
秘密の貝殻(Himitsu No Kaigara)
梦见岛各地收集来的贝壳,收集到足够数量,可以到贝壳馆换取L2剑。
ダンジョンキー(Dungeon Key)
地下迷宫钥匙。存放『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』的所有地下迷宫入口全都处于锁闭状态,需要各自的钥匙才能打开。不同的地下迷宫,对应的钥匙形状不同。
秘密の薬(Himitsu No Kusuri)
主人公的生命值为0时,自动完全回复。日本语Wiki上说,药只能涂抹一次,不能重复涂抹,意思大概是身上用一瓶药涂抹过后,只有当药使用生效后,才能再次涂抹。
黄金のはっぱ(Ougon No Happa)
『リチャード(Richard)』王子委托林克去收集这些黄金叶叶。『カナレット城(KanarettoJou)』的兵士们对这些黄金叶叶严加防守。林克把5枚黄金叶叶全部收集到手后,才能换来1把重要的地下迷宫钥匙。
アングラーの水かき(Angler No Mizukaki)
进入水中可以游泳,而且还能潜入水下一小段时间。水中按A键游泳,按B键下潜,潜水时按B键上浮。
迷宫专用物品
在各个地下迷宫内入手的物品。只能在对应的地下迷宫里使用,在别的地下迷宫里无效。
マップ(Map)
入手地图后,副画面里可以显示出地下迷宫全体图。
コンパス(Kompas)
语源为荷兰语,意思是罗盘,和英语Compass发音接近。在地下迷宫地图上显示出尚未打开的宝箱与BOSS所在位置。而且,持有罗盘时,进入隐藏小钥匙的房间时,有特殊提示音。
石版の欠片・喙の欠片(Sekiban No Kakera & Kuchibashi No Kakera)
黑白GB版里是『石版の欠片』,DX版里是『喙の欠片』。二者虽然形状与名称不同,但使用方法完全一样。拿到后,在地下迷宫里遇到石版或猫头鹰石像时,靠近调查,可以获得各种提示信息。另外,日本语Wiki页面上DX版该物品名称写作『梟の喙』。
小さなカギ(ChîsanaKagi)
小钥匙。消费品,每1把只能使用1次,作用是打开锁闭的门,抵消带锁的障害物。
ボスのカギ(Boss No Kagi)
BOSS钥匙。打开BOSS房间入口的必需品。
补给系物品
ルピー(Rupee)
本作虚构的世界里流通的货币,俗称大洋,由于主人公行囊容量限制,最多只能携带999大洋。入手途径较多,例如打倒敌人有时掉落,挥剑割草、铁锹挖宝有时候也会出现。
ハート(Heart)
心,拾到后生命值回复1格。入手途径较多,例如打倒敌人、挥剑割草、铁锹挖宝等。
妖精(Yousei)
接触小妖精生命值回复7格。特定场所还有大妖精,一次性把主人公的生命值完全回复。
アイテムのもと(Item No Moto)
物品之元。作用是『魔法の粉』、『爆弾』、『矢』的持有数量上限提升。主人公在特定隐藏地点遇到蝙蝠形NPC,发生剧情事件后提升。
ハートのうつわ(Heart No Utsuwa)
心器。打倒地下迷宫BOSS后入手。入手后,主人公生命值最大数加1格。
ハートのかけら(Heart No Kakera)
心之碎片。每收集到4个,拼成1个完整的心器,主人公生命值最大数加1格。
力のかけら(Chikara No Kakera)
力之碎片。入手后身体充满力量,移动力上升,手中剑命中敌人后将敌人吹飞。持续一段时间后效果消失。
まもりの木の実(Mamori No Kinomi)
护身木实。木实的意思是树木的果实,中国古代一直在用,比如《元史·儒学传·黄泽》:“经岁大侵,家人采木实草根以疗饥。”不知为何,新中国老百姓将“木实”弃而不用,改用果实?回到正题,主人公入手护身木实后,防御力上升,来自敌人的伤害输入减少,持续一段时间后效果消失。
セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)
昔日海魔女Σειρήν(Seirēn)们的乐队使用的乐器。沉睡在8个地下迷宫里,被魔物们看守着。解开『風の魚』秘密的必要物品。
细节方面的攻略心得
网上常见的攻略里提到,从商店里偷弓箭的时候可以发生照相事件,那么,发生此照相事件收集到照片的时机是什么时候呢?
之前我一直迷惑,因为测试了许多次,成功偷走弓箭时那只紫老鼠并未登场,照相事件并未发生。后来试了一下,先去照相馆与紫老鼠对话,紫老鼠说相册还有一个空缺位置。然后回来再偷弓箭,仍然没动静,那么,再去照相馆探访一番呢?那紫老鼠这次居然说相册已经满了!这家伙,偷拍!
后来又试了试以前的存档,原来并不一定偷弓箭才被偷拍,偷其他东西也会被偷拍的。
无论先遇到哪个位置的蝙蝠怪,都可以在『魔法の粉』,『爆弾』与『弓矢』三种物品中任意选一种,令其持有上限翻倍。第二次遇到的就只有两种选择了,第三次遇到的,没有选择,直接把那三种物品中持有上限未翻倍的翻倍之。
进入L5迷宫之前,肯定可以收集满20个贝壳,拿到L2剑,注意,收集满5个与10个的时候,一定要去贝壳屋去拿奖励的贝壳,也就是说,一共可以拿到2个奖励贝壳。
打败最终BOSS后,在道具栏中选中笛子吹奏曼波舞曲,发现离开最终BOSS所在房间后,再次进入最终BOSS房间,最终BOSS又复活了!
似乎到商店里买了铁锹,商店才开始出售爆弹?好令人郁闷的设定,这铁锹有点贵,要200大洋。
将来再去L1迷宫里取贝壳也是可以的吧,用不着为了早点入手贝壳而刷钱买铁锹与爆弹。毕竟L1迷宫所在位置左边一格里的独树上可以穿上冲刺靴撞出贝壳,将来击破L3迷宫拿到冲刺靴与爆弹后将两枚贝壳一齐入手。
过了L2迷宫,有了L1手镯,就可以去阴暗森林里搬起石头见蝙蝠怪,一下子把爆弹持有上限提升到60!
有汪汪在的时候,去地图右上侧照相馆附近,把传送通道开通,之后,剧情发展到归还汪汪,照相事件可以开始时,直接从村子传送到照相馆,开始第一张照片的拍摄。
如果想全照片收集,那么,在照相馆拍了第1张照片后,就可以回到村子里从商店偷弓箭了。
如果在去城堡路上发现贝壳数目已经收集够了4个或者5个,那么在城门发展完照相事件与猴子搭桥事件后,往右下走,可以来到贝壳之馆,馆之右一格几朵绿叶下,藏有一个贝壳,用剑可以打出来,林克手中持有5个贝壳时,进入贝壳之馆,可以得到1个贝壳的奖励。
进入L5迷宫之前,贝壳至少可以收集到20个,L2剑入手!但是,似乎少不得要去一趟大地图右侧石像兵士守卫的宫殿拿一个贝壳,顺手把开启L6迷宫入口的钥匙也拿到吧,因为石像兵士攻击力高,而且那里烦人的绿斯莱姆较多,此旅途需小心。
动物村右上角扫地的老婆婆,在击破L5迷宫之后才会出现。
依靠青Kokko拿到进入L7迷宫所必需的鹰头钥匙后,直接从鹰头钥匙所在房间的陷坑掉落,可以很快离开洞穴回到地面。
很奇怪的设定,当林克没有拾到过或者买到过爆弹,手中没有持有爆弹的情况下,遇到蓝蝙蝠怪,选择提升爆弹持有上限后,打开副画面,发现林克当前手中仍然没有爆弹,但是,只要去商店购买爆弹,本来应该买到10枚的,然而打开副画面却发现爆弹数目竟然为60!看下面三张截图,买一送五,游戏里还真是少见这样慷慨大方的商店店主。
剧情发展到林克领着玛琳去动物村,似乎只有与动物村里4只兔子对过话,才能引发玛琳唱歌令海象掉入水里给林克让出通路的剧情。
如果不把幽灵送回安息墓地,无法进入拿L6迷宫钥匙的宫殿。
[G-11]岛上,如果位置没站对,打草的时候会把贝壳打入水中,没关系的,回到前一画面,然后再进入岛所在的画面,站对位置重新打草,贝壳仍然可以拾到。事实上,用剑击破绿叶瞬间向绿叶方向移动,贝壳刚一出现就可以进入林克的腰包。
可以用回旋镖干掉石像兵士,节省弓箭。
装备铁锹与剑后,A键与B键同时按,可以一边割草一边挖地。另外,也可以攻击挖出来的敌人。
击破L7迷宫后,从L7迷宫入口处向下走,下面的缺口直接通向有1/4红心的水洞,出来就是L4迷宫所在的河流,沿着河流很快就可以去养鸡人所在房间那一带,挺向L8迷宫之路,这是一条挺不错的近路。
刚进行完L3迷宫,去美贝村里图书室看右下角那本书,也就是指示圣蛋内部路线的书,竟然不肯告诉圣蛋内部路线……看来还得继续发展剧情才行,也许最早能看到的时机是猫头鹰告诉林克去看的时候?
刚发现,拾到L2剑的时候,生命值自动完全回复,正在考虑如何回复大量生命值的,没想到得来全不费功夫。
本作与《Zelda传说2林克的冒险》一样,存在看不见的敌人,在人鱼像之下,拾到镜子后就可以看到了。只是,看不见的敌人有没有出现在主线剧情与战斗里我就不知道了,毕竟没有试过不拿镜子通关。
梦见岛有趣技巧
以下译自一些日本玩家的攻略情报,火光未测试。由于未注意适用版本,可能有的技巧只适用于初期GB版,DX版不能用。
提前去L8龟岩
前往龟岩途中,必定经过一个洞窟,内有喷火场所。普通流程攻略要求使用「鏡の盾」通过,实际上这里有个秘密,可以使用「秘密の薬」强行穿越喷火机关,这样就可以在刚完成L5迷宫后,立即挑战L8迷宫。当然,为了能够进入L8迷宫,不要忘记先把蛙魂曲学到。
还有一个办法,连「秘密の薬」都省了。利用火炎正下房间角落,把林克嵌入左壁,这样即使被火炎喷伤,也无法后退,如此这般一直强行前进,只受到两次伤害输入(大约5个红心),就可以通过喷火场所。
无敌技
美观的无敌技,先扔回旋镖,然后立即抓着青Kokko飞到空中,于是回旋镖就在画面里飞个不停,把画面里的敌人一扫而空,回旋镖带着一堆物品在林克脚下飞来飞去,林克降落时,所有金钱与物品一起装进腰包。
由于回旋镖回收的物品一定时间后会自动消失(守护木实与力之碎片例外),林克差不多就得降落下来回收物品。
遇到会飞的敌人,例如「クリーピー(Kurîpî)」之类的,就不是无敌技了,遇到这类敌人需要小心。当然,突破L7迷宫后,青Kokko离开了林克,无敌技再也不能使用了。
Crane游戏必胜法
┌────☆ │ │ │ │ ●────┘
传送带给人的感觉如上图所示,首先按B键把Crane移到☆位置。接下来等待想要的物品沿传送带移动到●位置,立即按A键,就可以抓到这件物品了。熟练后,新游戏刚一开始没多久,就可以刷到一定数量的资金了。
青Kokko与幽灵融合
青Kokko成为主人公同伴期间,突破L4迷宫后,只要发生幽灵剧情事件,青Kokko图案就会变成幽灵图案,虽然样子变了,但青Kokko的飞行能力健在。
幽灵剧情事件结束后,青Kokko图案恢复。
这时候读者会有疑问,如何在突破L4迷宫前让青Kokko成为同伴呢?正常游戏流程,要在突破L6迷宫后,才能让青Kokko“死者苏生”成为同伴。原理是这样的,不打倒地下迷宫BOSS,只回收地下迷宫里的重要物品,这样就可以把攻略流程发展下去了,可以在幽灵剧情事件发生前,让青Kokko成为同伴。
L4迷宫打倒BOSS,回收心器,不拾乐器;L5迷宫同样打倒BOSS,回收心器,不拾乐器;L6迷宫只回收强力手镯,这样就可以复活青Kokko了,接下来去L4迷宫拾取乐器,回到地上世界,青Kokko图案就会变成幽灵图案,装备强力手镯可以举着幽灵在空中飞来飞去,很好玩。
抓举敌人
链钩射击或者回旋镖给敌人定身后,可以装备力量手镯或者强力手镯抓举敌人,像扔岩石一样把他们扔出去,还能砸伤其他敌人。和FC版Chip和Dale的大作战2里的设定非常相似。
可以用这一招对付神功护体刀枪不入的「ポーン(Pôn)」与电气护体的「バスブロブ(Basuburobu)」,L6迷宫可用来对付魔法师「ウィズローブ(Wizzrobe)」。
某些敌人
2D画面与L7迷宫里登场的栗子球「クリボー(Kuribô)」,是马里奥系列经典杂兵,林克装备洛库鸟羽根跳跃将其踩扁,必定掉落补充生命值的红心。
「スパーク(Spark)」、「クリーピー(Kurîpî)」、「カービィ(Kirby)」,林克使用回旋镖打倒他们三个,必定掉落妖精。印象中星之卡比只在L7迷宫里登场。
大耳怪「ポルスボイス(Pols Voice)」在L2与L6迷宫大量登场,神功护体刀枪不入,对付它们需要消耗大量爆弹与弓箭。幸好风之鱼曲是它们的弱点,装备陶笛一吹清版,0消费,这样就节省了大量爆弹与弓箭,更节省了宝贵的时间。
「ヒップループ(Hip Loop)」在L4迷宫以降的地下迷宫经常登场,硬硬的面罩可以弹回多种攻击,主人公只好想方设法绕到面罩后面攻击无防备的臀部。[爆弹+弓箭]组合可以正面贯通面罩输出伤害,显然,链钩射击非常有效更加划算,把面罩拉掉后,就可以随便收拾了,节省了爆弹与弓箭。
黑白GB版和彩色DX版的差异
DX版对应机种为GBC与VC,画面是彩色的。而且利用彩色画面,追加了新的地下迷宫『L-0 服のダンジョン(Huku No Dungeon)』,内容大多涉及颜色的辨别。
DX版的标题画面,『聖なる卵(Seinaru Tamago)』周围添加了样子如同“炸面圈”一样的白云。
DX版副画面装备画面里,随时可以按Select选择键查看当前主人公收集到的心之碎片数量、照片枚数、服装颜色等信息。
地下迷宫内提示信息的收集方法不同,黑白GB版使用石版,彩色DX版使用猫头鹰像,而且设置场所增加。
地下迷宫宝箱里的物品有一部分发生变化。影响剧情发展与攻略流程的重要物品丝毫不变。
『セーブデータ(Save Data)』(存档数据)画面里显示『コンテニュー(Continue)』(续关)次数,次数为0时,结局有变化。另外,GB美版0续关通关后,游戏系统播放完职员表后,Marin变成了带翅膀的女子,DX美版里,Marin变成了海鸥。
DX版修正了黑白GB版里存在的一些BUG。
DX版在一部分『イベント(Event)』(事件)里追加了台词。
DX版里,主人公去『写真屋』拍到第1张照片后,去『道具屋』偷盗商品,偷盗瞬间被喜欢照相的老鼠结结实实地拍了下来,照片中,店主的脸上追加了阴影,染成了恶人的面孔。照片里还能看到,墙上贴着「万引は犯罪です」、「万引防止」标语,预防与谴责偷盗商品行为。
梦见岛漫画版简介
『別冊コロコロコミック(Bessatsu Korokoro Comic)』(小学館) 1993年10月号連載分
短篇,非连载形式,一次性全部登出,『藤赤正人』作画。
开头部分,把『L-8 亀岩』的BOSS战设置得很重要。BOSS『デグフレイム(Degu Flame)』保管着『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』,拿『タリン(Tarin)』当人质,得知此事的少女『マリン(Marin)』前往『L-8 亀岩』,结果也变成了人质。Link得知此事,前往『L-8 亀岩』救助这两位恩人。显然这些剧情和本作的游戏剧情差别很大。
『ゼルダの伝説 夢をみる島(Zelda No Densetsu - Yume Wo Miru Shima)』(1994年)
作者是日本漫画家『かぢばあたる(Kaziba Ataru)』,ENIX的『月刊Gファンタジー(Gekkan G Fantasy)』上连载,全2卷。主人公的名字为『リンク(Link)』,还登场了一位名叫『フェリサ(Ferisa)』的妖精,负责搬运乐器,是一位漫画版原创主角。Link与少女『マリン(Marin)』相互之间持有好意,Link曾经对Marin说,「一緒に…俺のふるさとへ来ないかい」(一起去……去俺的家乡吧),带有求婚感觉的表达。可惜Koholint岛的真相给Link施加了沉重的感情负担。
漫画家『かぢばあたる(Kaziba Ataru)』曾经绘制过前作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(Zelda传说 - 众神的三角力量)的漫画版,乃是本漫画系列第1作,『夢をみる島』(梦见岛)算是连载。
『ゼルダの伝説 4コマまんが王国(Zelda No Densetsu - 4 Koma Manga Oukoku)』
《Zelda传说 - 4格漫画王国》,这是一个系列作品,『双葉社』出版,全2卷。这2卷里四分之三的内容属于『夢をみる島』(梦见岛)。实际上是『双葉社』的杂志『月刊ファミコン4コマ王国(Gekkan Famicom 4 Koma Oukoku)』发表过的内容,整理成了单行本。
『ゼルダの伝説 4コママンガ劇場(Zelda No Densetsu - 4 Koma Manga Gekijou』
《Zelda传说 - 4格漫画剧场》,这是一个系列作品,ENIX出版,全8卷。4~5卷的全部内容,6~8卷的一半内容讲述的是『夢をみる島』(梦见岛)的4格漫画,6~8卷一同收录了『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(Zelda传说 - 众神的三角力量)的4格漫画。
主要执笔作家有『牧野博幸』、『新山たかし』、『きりえれいこ』等。
『ゼルダの伝説 夢をみる島DX 4コマギャグバトル(Zelda No Densetsu- Yume Wo Miru Shima DX 4 Koma Gag Battle)』
《Zelda传说 - 梦见岛DX 4格漫画搞笑战役》,『光文社』出版,全1卷。在本作DX版游戏的发售日一同出版,彩页上添加了只与DX游戏有关的新闻资料。
主要执笔作家有『古賀亮一』、『飛鷹ゆうき』、『美川べるの』等。