【作者:火光】【发表日期:2006年8月18日】

FC版《恶魔城特别编 - 我德拉库拉君》

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1 通关视频

2 游戏简介

3 系统操作

4 迷你游戏

5 关卡攻略

6 BOSS攻略

迷你游戏

每挑战完一个关卡,接下来就是休息娱乐时间,利用刚挑战完的关卡里用妖气弹打倒敌人赚来的金币玩玩迷你游戏,争取多奖几条命,为挑战后面更艰险的关卡做好准备。

本作的日本手机应用软件版公式网页上,将这些迷你游戏称为『サブゲーム(Sub Game)』,可以理解成副游戏(相对于主游戏而言),小游戏,第二游戏等。

FC版恶魔城特别编迷你游戏截图

首先是选择迷你游戏种类的界面,迷你游戏共有A、B、C、D四种,但是玩家并不能随意选择自己最喜欢的迷你游戏,选择迷你游戏种类需要进行抽签选择。如上图所示,黄色网格是主角的行动路线,有四个终点,分别对应A、B、C、D四种迷你游戏,有四个出发点可供选择,按左右方向进行选择,每一个出发点对应一个终点,虽然黄色网格类似于阿弥陀签或者撇兰,规则明确,有经验的玩家能看出哪个出发点对应哪个终点,但是,黄色网格不会提前出现,只有当玩家按下确认键开始抽签时,才会随机生成黄色网格,这时候玩家已经不能更改选择,也就是说,玩家事先不可能知道哪个出发点对应哪个终点,所以说是抽签选择。

A - 转起来,碰

FC版恶魔城特别编迷你游戏截图

这个迷你游戏的日本语名称:まわってポン!

『ポン』在这里很有可能是麻将牌里碰的意思,也就是凭运气撞上,比较适合这个迷你游戏的内容,感谢天幻网虹之战士的指点。

另外,日本语Wiki上说,这个迷你游戏与Konami在Leijac时代发售的『ピカデリーサーカス(Piccadilly Circus)』非常非常相似。


主角目前拥有的金币数除以2决定勋章枚数,游戏界面如上面截图所示,右上角『メダル』指当前勋章枚数,勋章是用来在迷你游戏中下注的,『のこり』指主角当前还有几条命,如果在迷你游戏中奖命,那么就会立即加到『のこり』数值上,右下角是信息栏。

这个迷你游戏的操作:左与右用来选择界面中的项目,即左下角起依次五个项目,勋章、奖1命、奖3命、奖5命、START按钮;A键用来确认提示信息,用来下注;B键用来取消下注。

左边是迷你游戏主界面,先讲述一下下面的表格,从最下面一行讲起,最下面一行是表头,表头上面有四行数字,表头里每一列的图标描述着与之对应的一列数字的含义,同时还对应着迷你游戏主界面上方转盘里的图标。


第一个图标代表2枚勋章,与勋章同一列的数字是勋章的枚数,这一列数字从下到上依次成等差数列递增;

第二个图标代表奖1命,与勋章同一列的数字是奖命的条数,这一列数字从下到上依次成等差数列递增;

第三个图标代表奖3命,与勋章同一列的数字是奖命的条数,这一列数字从下到上依次成等差数列递增;

第四个图标代表奖5命,与勋章同一列的数字是奖命的条数,这一列数字从下到上依次成等差数列递增。


简言之,表格是玩家用来下注的场所,每下一注消耗勋章一枚,表头里每个图标对应的项目最多只能下4注,四个图标对应了四个项目,即一局最多能下16注。

接下来讲述上面的一圈图标在迷你游戏里的含义,图标里的0代表什么都得不到,图标里的勋章、奖1命、奖3命、奖5命的具体意义在每一局里不一定相同,完全取决于玩家在这一局启动转盘之前对下面表格里的内容的下注情况,比如说玩家在奖5命一栏里下了4注,那么,轮盘里的奖5命图标就代表着奖20命,再比如说玩家没有在奖3命一栏里下注,那么轮盘里的奖3命就代表着什么也得不到。圆形界面中心的日语「まわってポン!」是这个迷你游戏的名称。

下好注后,把指针指向迷你游戏界面上的START按钮,按A键启动转盘。有时候系统会自动把指针指向START按钮,如果玩家对下注情况不满意,那就不要按A键启动转盘,把指针向左拨回下注表,调整下注情况。

B - 掀起来,康康舞

FC版恶魔城特别编迷你游戏截图

这个迷你游戏的日本语名称:まくってカンカン

『カンカン(Cancan)』这个词指的是法国的康康舞,感谢天幻网虹之战士的指点。


上图中,信息栏里,『あと』指猜内裤颜色的剩余次数,『のこり』指主角当前还有几条命,如果在迷你游戏中奖命,那么就会立即加到『のこり』数值上。

主角目前拥有的金币数除以5决定猜内裤颜色的次数,余数退还,计入主角挑战下一关卡里的金币数。猜对了台上舞女内裤的颜色,就会奖命,『きいろ』(黄色)奖7命,『みどり』(绿色)奖5命,『あか』(红色)奖3命,『あお』(蓝色)奖3命,『しろ』(白色)奖1命,猜错了什么也不给。

C - 抽签,嘎啦嘎啦

FC版恶魔城特别编迷你游戏截图

这个迷你游戏的日本语名称:ふくびきガラガラ

嘎啦嘎啦地抽签,这个翻译我想问题应该不大,抽签嘛,一般是要把签筒或者其他装有阄儿的容器摇得嘎啦嘎啦直响,在这个迷你游戏里,一大堆球球在八角形的罐子里,罐子转了一圈又一圈,不嘎啦嘎啦作响才是怪事。

上图中,信息栏里,『あと』指剩余抽签次数,『のこり』指主角当前还有几条命,如果在迷你游戏中奖命,那么就会立即加到『のこり』数值上。

主角目前拥有的金币数除以3决定抽签次数,余数退还,计入主角挑战下一关卡里的金币数。八角形罐子里有四种颜色的球球,黄色奖5命,蓝色奖3命,红色奖1命,白色什么也不给。虽然游戏提示信息里说转动手柄上的方向键可以令八角形罐子旋转,启动抽签,但实际上只须按住B键不松手就可以令八角形罐子旋转,启动抽签了。

D - 迅猛的一刺

FC版恶魔城特别编迷你游戏截图

这个迷你游戏的日本语名称:グサッといっぱつ

『ぐさっと(副)勢いよく突き刺すさま』,迅猛地刺击状。感谢天幻网虹之战士的指点。


主角目前拥有的金币数除以2决定总剑数以及总局数,余数退还,计入主角挑战下一关卡里的金币数。每局的剑数,根据金币数除以2后数目的大小,可能是10剑、7剑,4剑。金币数除以2后数目超出10剑,则第1局为10剑,超出的部分进行第2局,如果超出的部分少于4剑,那就没有第2局了,并且超出的部分恕不退还;金币数除以2后数目介于10与7之间,则第1局为7剑,只能玩1局,超出的部分不再参与游戏,恕不退还;金币数除以2后数目介于7与4之间,则第1局为4剑,只能玩1局,超出的部分不再参与游戏,恕不退还。

按方向键选择桶上的孔洞,按A键把剑插入孔洞。有两个孔只要有剑插入,骷髅头就会掉落,本局失败,进行下一局。连插4剑骷髅头未落,奖1命,再连插3剑骷髅头仍未落,奖2命,继续,再连插2剑骷髅头仍未落,奖3命,最后1剑插入,骷髅头未落的话,奖4命。

综上所述,得到结论:一局10剑,最多奖10命;一局7剑,最多奖3命;一局4剑,最多奖1命。

关卡攻略

关卡名称来自日本手机应用软件版《恶魔城特别编 - 我德拉库拉君》公式网页,是官方名称。

Stage 1 - 城

德拉库拉君从棺材中登场!这个关卡用来练习操作吧。

第1关看起来像是德拉库拉城内部,地图很像FC版『悪魔城伝説』,背景音乐是『悪魔城伝説』第1关BGM的Arrange版本。

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

第1关应该没有什么难度吧,想玩迷你游戏的话,有必要把蓄力发动妖气弹练练,用妖气弹多多杀敌赚钱。上图所示的圆木柱拼成的地面需要小心,那是陷阱,虽然可以踩,但不可以用力跺,也就是说,不要跳上去,否则一触即翻,主角落穴即死,不过,陷阱还是支持蜻蜓点水的。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

整个游戏里第一个大沟,主角要是不小心,掉下去就死了,来到这里先别急着跳大沟,前面有蝙蝠在伏击,先把蝙蝠引出来消灭后再跳大沟,否则……


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里也一样,有蝙蝠伏击。注意,淡黄色的平台,踩上去就会下陷,在上面不可久留,及时向前面的平台跳跃。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这个场景看上去很眼熟,虽然是Q版画面……恶魔城系列的好几部作品都有这样的场景,与恶魔城城主见面之前的必经之路。

Stage 2 - 空中

轨道飞车(Jet Coaster)上的战斗,有惊险与速度感。

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

游戏的第1关很容易,第2关难度骤然上升,毕竟是在高空,一不小心跌落,连降落伞都没有,必死无疑啊。如上图所示,在各个云层之间跳跃前,要小心前面敌人的伏击,先往前走走,引敌人出来消灭敌人后再往对面的云层跳。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

在这个位置,不要急着往前跳,否则必定被小魔女碰下去摔死。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

第2关的高潮部分开始了,不系安全带的过山车!过山车开动后,第一障碍是后面出现的乌龟,可以用子弹消灭,乌龟这种敌人仅仅是障碍,主角碰到它就像碰到墙一样被阻挡,不会受到伤害。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

乌龟的硬壳挡不住主角的子弹。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里需要跳一下避过下面的乌龟,因为下面那只乌龟不容易用子弹打到。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

风神与雷神登场!主角一边用妖气弹Homing散弹,一边向左、上或者右发射小号子弹,同时不要忘记躲避雷神发出的小闪电,不要忘记顶住风神放出的两团风,别让风把主角吹下过山车。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

三只乌龟挡路,必须得跳一下避开了,靠上的乌龟不容易用子弹打到,而且主角即使蹲下也会被它挡住无法前进,注意,乌龟挡的是主角,而不是主角脚下的过山车。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

圆环轨道上,建议主角用妖气弹Homing散弹时面朝左面,因为快到圆环顶端时,左边出现的飞鸟撞到主角的几率较高。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

云的眼睛朝哪个方向看,说明主角跳到该云上,该云会朝哪个方向移动。

Stage 3 - 水中

呼哇呼哇海中散步,前进中不要接触尖刺。

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

水雷,一触即爆,注意水雷的运动规律,水雷四颗子弹的朝向不停地在斜四方向与正四方向之间切换,哪一种对主角有利,那么当哪一种出现时用小号子弹打爆水雷吧。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

跳跃时小心天花板上的钉板,图中两个火球状怪物处于无敌状态,主角伤不到它们,只有躲避。水中火球,这是错觉吗?


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

别弹跳得太高了,上面有钉钉,扎一下虽然不会死,但是很疼,最好站在向上箭头的右侧。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

从左上角进入这个场景时要记着下面有钉板,扎一下虽然不会死,但是很疼。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这三颗水雷可以不打,直接一次性全部跳过。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这一带是第3关最容易死命的地方,上面有敌人,平台很窄,脚下有火球怪,立足不稳。而且,这里的红色敌人从主角头顶经过时会撒炸弹,需要留意,要及时向上发射子弹不让炸弹撒下来。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

在这个窄平台上,更要小心,前面的水雷很容易被主角打爆,主角被水雷爆炸后放出的子弹打下平台即死。前面往往有红色敌人游出,想离开这个窄平台向前挺进怪不容易的。

Stage 4 - 北極

极寒的北极中前进!注意滑溜溜的地面!

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这一关全是冰面,主角走上去会打滑,小心别滑进沟里,图中是踩上去会逐渐下沉的平台,图中的敌人会一次性投掷两个冰块,投掷高度与远度都挺可观,小心应付。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

全都是浮沉类型的平台,变成蝙蝠飞过去吧。有了妖气弹蝙蝠,应该在大部分情况下不用担心落穴即死了。不过,变成蝙蝠飞过大沟时,仍需留意大沟对面的敌人。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这种敌人,用攻击力强的妖气弹不太容易打到,能打就打,打不了就躲,跳一下,避过它的飞扑与滑行攻击,然后从它背后打,注意它趴在地上时,主角蹲下才能用子弹打到它。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里要留神,三种选择,一是主角乘坐的公转型平台离对面平台高度相差不多时,轻轻按A键用小跳跳上去,二是变蝙蝠飞上去,三是主角乘坐的公转型平台离对面平台高度相差挺多时,长时间按住单发A键产生最高跳跃,同时按住方向键→,这样就能保证跳上安全平台的同时,不会接触天井冰锥。感觉第一种与第二种选择对操作要求稍高些,容易失误。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

冰椎扎一下不死,只少一格生命值,钉板扎一下即死,怀疑钉上有毒。总之,这里必须变成蝙蝠飞过去。当年我拿到这个游戏的卡带,最初一段时间,不会用妖气弹,每次玩到这里再也无法前进,没有游戏说明书,也没有游戏杂志和资深玩家可以咨询,更没有互联网,只好自己摸索。后来渐渐发现连发B键偶尔能使出妖气弹,但是变蝙蝠就不行,刚变了闪一下又恢复人形,好不容易才想到应该按单发B键蓄力发动妖气弹。一下子游戏经验值涨了不少,以后拿到新游戏,必定要试试按住单发B键有没有蓄力招式。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里有些难,操作失误容易死命,两种选择,一种选择是慢慢一点一点跳到图中所示主角脚下正对着的两个冰块上面,然后变成蝙蝠垂直往上飞,最后往右飞;另一种是不往那两个冰块那里慢慢跳,提前变蝙蝠,先往左飞,刹闸,小心别碰到墙壁,再垂直往上飞,最后往右飞。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

……

Stage 5 - 夜のニューヨーク(New York)

夜之纽约,飞越摩天楼,乘坐地下铁!可能和自由女神相会……

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第5关在美国纽约。第5关的开始画面,星空下的都市楼顶,火光当年第一次见到的时候,感觉到这个画面似乎是曾经梦中向往的地方,也许是因为童年时经常上房欣赏银河看过星座数过星星的缘故吧。图中主角的位置,别急着往前跳,先把埋伏在这里的飞碟引出来。


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爬楼的怪物,在它爬上来之前,妖气弹Homing散弹可以打中它。


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这只猴子有些厉害,跳起来用千斤坠震得楼房都在颤抖,猴子跳,主角最好也跳,不要被震到了,否则会麻木一小段时间。猴子还会投掷玩具飞机砸人。冷冻弹对猴子无效,建议使用炸裂弹。


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来到地铁车厢的顶部,第5关的高潮部分来临了!注意,出现列车鸣笛声时,说明前面有位置较低的黄柱子,主角要及时蹲下躲避。


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场景的情况略微复杂,列车在向前运动,主角在向前走动,而场景画面也在慢慢向前拖动,比列车的移动速度要快些,也就是说,主角要快点往前走,不要被场景画面拖死(当主角在画面左侧卡在车厢某个需要跳出来的部位时很容易被画面拖死)。图中,建议主角一直站在画面中部,看到敌人就予以消灭。站得靠后了会如何已经不必赘述,站得靠前了呢?图中那种类型的敌人离主角近了就会低头放出头上的蓝色回旋镖,也就是说,主角站得靠前了,敌人刚进入画面就放回旋镖了,主角躲闪不及。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

看到这颗红心可不要动心哦,那里极有可能是陷阱,稍微等等就会发现前后夹击的趋势了。还是坚持站在画面正中,先等前面埋伏的敌人现身,予以消灭。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

斧头帮帮众总动员,这一段时间的站斗,因为前面不出现敌人,所以主角可以顶在画面前面战斗。妖气弹的选择……因为这里的战斗需要边打边前进,显然需要简单迅速有效,优先选择出招收招时间短的妖气弹,大号子弹为首选,一发即可消灭一个斧头帮成员。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

与斧头帮成员战斗的最后一部分,前面会出现一个会发蓝色回旋镖的敌人,如果不小心中镖了,建议立即蹲下,躲过回旋镖回旋的二次攻击,二次攻击啊,明显是用来拖延主角时间的,使得主角陷入被画面拖死的危机中。记得这里还会有列车鸣笛声,前面有一根位置很低的黄色柱子,主角需要蹲下避过。过了这根黄柱子,列车前面的战斗就没什么难度了。

Stage 6 - 遺跡・砂漠

如同电影里登场的遗迹,将其攻占!

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

第6关在沙漠,小心仙人掌王的针千本。游戏一开始,主角站立的位置附近地面露出了仙人掌王的王冠,没注意的话,贸然前进,恰好撞个满怀,主角少一格生命值。


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蚁狮与蚂蚁地狱,在很多游戏的沙漠场景里登场过,玩家们的老牌敌人。建议用妖气弹Homing散弹消灭。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这种怪物似乎是蜈蚣?先用冷冻弹冻僵,然后用小号子弹慢慢打,蜈蚣的生命值很高,中途需要再冷冻几次。


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这种机关,跳到上边走过去保险,从下面走过去也可以,不过需要熟练的小跳操作能力。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这种机关,变蝙蝠飞过去,当然,使用妖气弹重力反转也行。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

第6关金字塔里的消息埋伏很多,可以说是新人杀手。走这座桥之前,选中妖气弹大号子弹,蓄好力后前进。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

走到中间,迎面飞来一个骷髅头,用大号子弹打爆它!


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这颗心所在的格子可以站立,没有危险,但是,站在上面不可再往左边移动,否则就会落穴即死。


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骷髅兵,建议站远处直接用妖气弹炸裂秒杀,用小号子弹打它打慢了,或者主角离它距离太近了,它会抛出自己的脑壳,脑壳快速滚向主角。


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从上面落下来时,方向键就得一直按着左,一直往左走,后面的大球只有躲避,主角的能力是打不破这颗大球的。


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这里的一段路要一直往左走,中间不能停顿,否则主角来不及脱出,铁定悲剧。

Strage 7 - 軌道エレベータ(Elevator)

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第7关像是通向宇宙的天梯。这一关卡可能所有关卡里最难的一个了,绝对新人杀手,即使是老手,一个操作失误,就不得不从这一关的起始点重来了。记得跳上第一个平台之前选好妖气弹Homing散弹,并且蓄好力一直按着B键不放。这是为了提前对上面截图中出现的情况做好准备,有个别平台有敌人把守,需要快速消灭敌人才能继续向上跳跃挺进。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里要稍等等,等两个平台之间的位置足够主角钻过去时再往上跳。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

看到火箭弹了,说明离终点不远了。不过,火箭弹这里也是本关最不稳定的因素,因为,有时候火箭弹升起的位置会挡路,或者干脆从主角脚底下飞出来……火箭弹出现的区域能否顺利通过,可能需要一些运气,不过,火光还是建议在进入火箭弹区域之前,尽可能快点往上跳,这样,在火箭弹出现时还能稍等等,随机应变,如果主角所在位置太靠下,那就没有回旋余地了。

Stage 8 - 空飛ぶ幽霊船

FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

第8关是空中飞行的幽灵船,这一关有些长,什么样的敌人都有,属于考验主角对各种妖气弹的使用熟练度的关卡。一开始一个一个云层平台,变蝙蝠飞吧,一个一个地跳真累,而且还存在不小心掉下去的风险。第一艘飞船上的小炮,用妖气弹Homing散弹应付,小炮放出的炮弹,主角可以用自己的子弹抵消掉。


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这种拿着镰刀的敌人,攻击方式类似于第1关紫色蝙蝠,实力比紫色蝙蝠强的多。建议蓄力妖气弹,等它冲下来受死。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

到了第一艘船的船尾,变成蝙蝠向第二艘船飞去。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

在这个场景,再次遇到拿着镰刀的敌人,注意,在这里不要急着去拾那颗心,因为会引出前面的小炮,如果主角在这里打算用Homing散弹,多一个敌人难免会分散Homing散弹的整体攻击力。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

飞向第三艘船的时候,注意,不要飞得太靠里,就在图中所示的位置着地吧。着地后选择妖气弹炸裂,准备对付前面的机器人。


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这个机器人,当年我的好友看到它时,还以为是热烈欢迎主角到来的NPC,于是友好地走了过去,结果……这种机器人很难缠,它会同时放出四枚不易躲避难以击破的跟踪导弹,令主角受到大量伤害。


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这种幽灵剑客,只有当它挺剑冲向主角时,主角的子弹才能打中它。


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在这个场景拾取红心回复生命值时,不要往右走,否则会引出右上角场景里的机器人,就是那种会连发四枚跟踪导弹的机器人。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这种紫色的铁人皮糙肉厚,要想迅速摆平,必须使用炸裂弹。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

顺着输送带上来之前就应蓄好炸裂弹,一上来就蹲下发射,消灭机器人。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

这里变蝙蝠飞上来,也不能飞得太靠前,因为前面有机器人,蓄好炸裂弹后再前进。


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这个场景,需要不时蹲下躲避光柱,主角碰到光柱会被秒杀,要小心。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

原来光柱是从这里喷出来的,这里是飞空船的动力部分。注意,从左下角缺口跳下去之前蓄力好炸裂弹,因为一下去就会遇到紫色的铁人冲过来。

Stage 9 - ガラモスの城

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一开始就是一场BOSS战,与火麒麟交战。战斗结束后,继续前进,来到如上面截图所示场景,看来不是靠蝙蝠就得靠颠倒,不过,蝙蝠完全没有攻击能力,万一前面道路有敌人挡道呢?所以选择颠倒。先用Homing散弹消灭那只吐泡泡的螃蟹。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

路上会遇到两只螃蟹,把握好时机迅速摆平。感觉时间不足的话,赶紧向后退回去,还有机会重新来过,避免落到钉板上即死。


FC版恶魔城特别编攻略要点截图_一命通关专题_传说中的火光

升降台上,要注意头顶上的钉板,抓紧时间走到没有钉板的安全区,一路上会有黄色杂兵碍事拖延时间,注意该打就打能走就走,如果主角向前走,后面跟着3个黄色杂兵,那么玩家应该庆幸自己运气好了,因为画面里最多只能同时出现3个杂兵,因此不必再担心前面会出现杂兵。

升降台上升的过程中,会有四块钉板威胁着主角,在升降台启动时,主角已经避过了一块钉板。升降台启动后,待已经避过的钉板下沉到一定程度,跳到钉板背面,一直往左走,遇到黄色杂兵且战且走,躲过第二块钉板的威胁后,待第二块钉板下沉到一定程度,跳到钉板背面,一直往右走,第三块与第四块钉板同理,不再赘述。


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升降台快升到顶了,第四块钉板……好险,主角差点儿被扎到。之后就是BOSS战了,打爆机器人的铁脑壳后,紧接着就是最终BOSS战。

选关密码

第2关:やみよ,可用汉字表记为『闇夜』。

第3关:くもり,可用汉字表记为『曇り』。

第4关:こさめ,可用汉字表记为『小雨』。

第5关:まなつ,可用汉字表记为『真夏』。

第6关:あした,可用汉字表记为『明日』。

第7关:よあけ,可用汉字表记为『夜明け』。

第8关与第9关没有密码,最远只能选到第7关。

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