FC美版雅典娜(Athena)
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FC美版雅典娜(Athena)一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
冰之世界出现意外,主角手持蓝剑不能破坏封路石块,却由于地形特殊,没办法打中鹿头或者马面刷黄剑,幸好没多久打破了僵局,攀藤条消灭右侧鹿头马面,这样就有可能在左侧登场鹿头马面,刷黄剑的机会就来了,有了黄剑就能破坏封路石块继续前进。
一命通关攻略心得
有日本人说,这个游戏作为ACT游戏似乎个性很强,要说很困难吧,倒也敢夸属于超级新人杀手级别,要说简单吧,多次通关很熟悉这个游戏的玩家会觉得通关是一件非常快乐的事情,于是玩家们对这个1986年的老游戏产生了两种极端看法,菜鸟对其咬牙切齿,老鸟对其爱不释手。Gamefaqs洋人The Lost Gamer在他的攻略里写道,希望你能喜欢这款游戏,许多人不喜欢,你会看到一些反雅典娜(Anti-Athena)网站,他们很有趣。
FC雅典娜像RPG一样含有很多解谜要素,要想过关必须解谜,却偏偏还没有文字信息提示,系统对新人很不友好,没有攻略鲜有人有足够耐心研究下去,所以比不过同时代任天堂的FC版Zelda传说1海拉尔幻想。FC雅典娜的优势估计是当时少有的美少女主角游戏,1980年代的美少女主角游戏,另一个火光比较熟悉的是FC梦幻战士Valis,主角『優子(Yûko)』与FC雅典娜一样穿着Bikini铠甲,迷宫更加复杂。不幸的是这两款游戏对应的两家厂商,SNK与Telenet Japan全都倒闭了,分别成为SNK Playmore与Namco Tales Studio的组成部分。
FC雅典娜操作方法和一般FC动作游戏大体相同,FC手柄A键跳跃,B键攻击,Start键开始游戏,游戏过程中暂停或者继续,方向键↑爬梯子,方向键↓蹲下。虽然Select键可以打开物品囊查看主角当前拥有哪些重要物品,例如引路油灯、天马翼、潘多拉箱等,但不知为何,并不是任何时候都能打开物品囊,有时候按Select键没反应。
这游戏跳跃设定很奇葩,1次小跳接1次或者2次大跳,大致是按这个顺序循环,所以跳大沟的时候要先跳跃1次确认当前轮到哪种跳跃高度,小跳之后必定是大跳,大跳之后不好说,所以必须在宽沟边试出小跳后,再跳宽沟。
不知为何fceux-2.2.2-win32模拟本作时不支持连发,同时测试了其他游戏发现模拟器的连发设置很正常,猜想原因有可能是该模拟器默认连发频率过高造成的。幸好VirtuaNES097模拟本作连发一切正常,但也需要把连发频率设置成15FPS才合适,30FPS根本不支持。
主角的武器尤其是剑,不但能攻击,还具有格挡作用,比手中的盾牌顶用,无论是敌人的体当撞击还是敌人的飞行道具,就算是火球飞来,只要主角连续挥剑,就不会受伤,哪怕主角背对着敌人或者暗箭。
第1~7关的构造大体相似,全都分为上下两层,所有关卡的出发点都在上层。第1~4关的BOSS全都在上层,下层没有BOSS,如果主角拥有引路油灯,走到下层终点就可以直接过关,避免了BOSS战,如果主角没有引路油灯,走到下层终点的后果很严重,被罚回本关卡起点,剩余时间保持不变,如果没有及时找到青色砂时计补充时间,就会因为时间结束丧命。另外,下层有时候也有大沟,千万不要落下去,否则后果更严重,如果没有『Kの石版』保护,主角的全部装备就会清空,重新回到该关卡的出发点。
第5关BOSS在下层。第6关BOSS在上层,但是,途中一旦进入下层水路就会造成严重后果,除了游到下层水路终点自动退回第6关起点,再也没有办法回到上层路线。如果能利用引路油灯把第5关与第6关BOSS战路线绕过去也好,可惜至今火光没有在这两个关卡找到引路油灯实现这个想法。
第7关是一个较复杂的迷宫,不看攻略过关是很困难的,除了要找到正确路线到达终点,还要在到达终点之前找到隐藏在本关卡特定位置的守护竖琴与引路油灯。
第8关虽然是一本道,但要注意,冰之世界部分打倒BOSS后,遇到宽沟就应该跳下去,不要用天马翼飞过两个宽沟继续向右走,那样就走远了,基本上属于无意义的做法。
落穴不会即死,上层落穴就到了下层,下层天井处有缺口或者梯子就可以跳上去或者攀上去到达上层。第6关在上层路线前进时千万不要落穴,原因前面写过了。
不幸被敌人撞伤,武器遭到降级的时候不要气馁,例如平时用L3武器破坏石块什么都没有,这时候换用L2武器去破坏,就有可能掉落L3武器物品,武器级别还是有可能恢复L3顶级的。防具同理,不要放弃,只要剩余时间充裕,就耐心在石块中寻找。
狼人、牛人、髑髅、雕像等敌人发射出来的火球,不用跳跃躲避,站立或者蹲下连续挥剑就可以无伤回避。但不是所有攻击都能这样回避,貌似对盾牌级别有要求。
中毒效果很猛烈,过关不会自动解除,下一关开始仍然HP徐徐减少。必须找到青药瓶解除才行,石块或者敌人都有可能掉落青药瓶。
森の世界(World of Forest)
最初关卡,树木生长茂盛的大森林。
刚开始连续踹翻手持榔头的猪面,缴获榔头就可以破坏石块了。就这样打倒敌人,破坏遇到的石块,就可以获得顶级锤系武器铁球棒,以及盔盾铠全套防具。这时候差不多应该到达下面截图左所示场所,手持刀剑的马面陆续登场,打马面刷剑时,刷到蓝剑一定要拾取,这样才能提升掉落黄剑的概率。得到黄剑就能破坏石块了,下面截图左所示位置,主角身后那个石块打碎后出现青指轮,拾到后黄剑进化成赤剑,这把强力的赤剑在整个流程中使用频率非常高,FC版只有第5关BOSS必须使用弓箭应对,其他一切场所赤剑通用,没有例外,赤剑近身砍BOSS输出伤害效率颇高。
上面截图右所示场所,主角跳到蘑菇上面蹲下,就会立即提升到最强形态,AC版还会巨大化,FC版不会。可惜FC版里借助蘑菇提升到最强形态只是暂时的,主角HP损失到只剩5格时,就会恢复先前的武器与防具状态。
为了防止敌人掉落的坑爹物品阻路(必须等一段时间令坑爹物品消失),可以在打爆敌人瞬间立即前进,抢在掉落物品出现前穿越。
攀在藤条上时,可以跳跃顶碎上面的石块,要想起跳必须让主角面向左或右,主角背对玩家是跳不起来的。
上面截图,主角头顶上的石块里隐藏着防具头盔(截图中主角已拾取)。BOSS战场景左边附近的石块有头盔等装备升级物品,其实本关卡凡是与上述场所相似的地形,石块掉落防具物品的概率挺高。
第1关的引路油灯在下层,一开始主角在上层,必须在遇到第1个大沟的时候,尽早落下去到达下层(不影响拾取大沟左上床面隐藏的心器),不要让画面过度右卷轴,否则下层隐藏引路油灯的石块就会被拖到左侧版外,导致无法入手。这个引路油灯建议在第2关使用,毕竟第1关BOSS很容易对付,有了赤剑闭上眼睛也能取胜。第1关入手的引路油灯在第2关使用的意义在于,第2关的引路油灯与两个心器不能同时入手,有了第1关入手的引路油灯,就可以在得到第2关两个心器的情况下使用引路油灯避免第2关BOSS决斗。避免和第2关BOSS决斗的意义在于是,本作对玩家苛刻,过关后系统不会自动回复主角HP,如果进入第3关的时候主角的HP很少,就会陷入危局。注意,得到引路油灯后,不要拾取石块或者敌人掉落的青药瓶,这样有可能导致主角物品囊中的引路油灯消失。
ハマドゥリアス(Hamadryas)
汉语Wiki里音译为哈玛德律阿斯。希腊神话传说中的树木女神。
BOSS使用锐枝与能量弹攻击。防具不强同时HP上限不高的主角绝对不能背对BOSS,否则一旦被能量弹击中,主角就会朝BOSS所在位置做出被吹飞的后仰姿势,很快就进入BOSS怀抱,遭到瞬杀。一直蹲在左下角最初见到BOSS时的默认位置连续挥动赤剑放出剑气攻击BOSS口部,BOSS的能量弹,初战完全打不到主角,第8关逆袭战虽然会打中主角,但那个时候主角的防具和HP上限已经足够强大,可以改变战术了,故意背对BOSS挨打,被吹飞到BOSS口部位置附近,蹲下挥剑连砍,速胜。
洞窟の世界(World of Cavern)
第2关,与大海相连的钟乳洞。下层某石块里隐藏着引路油灯,找到后就可以从下层离开进入第3关海之世界,避免和第2关洞窟世界BOSS战斗。
出发后遇到第一个大沟,跳进去到达下层,有一个固定位置的石块顶碎后必定掉落天马翼,这就要求主角必须拥有头盔,要想见到第2关BOSS,天马翼必备,因为必经之路上有一条宽沟需要借助天马翼飞过去。掉落天马翼的石块所在位置见下面截图左。
入手天马翼后,回到上层,一直向右就会见到BOSS。上面截图右所示位置,里面的石块必定掉落防具铠甲。另外,上层见到BOSS之前遇到的最后一个大沟,落下去到达下层,走到尽头居然也会遇到第2关BOSS,无论在上层还是下层,战胜第2关BOSS的结果没什么区别,只是感觉下层的BOSS耐久力稍高一些。
ゴーレム(Golem)
魔像,希伯莱神话传说里的可以自己独立活动的泥制偶人,本义是胎儿,如同机器人一样,服从自己的主人,忠实地执行命令。
Golem头部、腕部飞离躯体袭击主角。BOSS战前地面4方联石块其中一个隐藏着炎剑,可用来秒BOSS,砍其躯体。感觉没有赤剑方便,使用赤剑站在比Golem所在床面低一格建材的台阶位置连续挥舞赤剑就可以取胜,为了安全起见,就一直站在右下角那个石块上连续挥剑,赤剑的剑气正好可以命中Golem躯体,也能命中中飞头。消灭飞头之前不要跳跃,否则会被飞头顶到空中连续攻击,成为浮空的沙包,秒杀可能。如果飞头到了主角脚下,主角蹲下挥剑攻击。打爆Golem之后,注意不要误捡Golem掉落的榔头,以及后面封路石块掉落的榔头,保留好强力的赤剑。
铁球棒貌似对Golem作用很小,相同的战术,同样是站在左下角石块上,赤剑很快打爆飞头,铁球棒就不行,反被飞头顶到空中变成沙包秒杀。
海の世界(World of Sea)
第3关,从地上进入海底的关卡,水中跳跃键连打游泳,注意控制连打速度,太快反倒游得慢了。必须及时入手贝壳项链在水中自动变身人鱼,否则后果很严重,在水中活动很迟钝,而且无法通过一条窄小通道,这样就不能与BOSS见面。下水后,左侧一堆石块掉落贝壳项链的概率很高,如果没有掉落也没关系,继续打碎其他场所的石块,总会找到的。
前面心器部分介绍了15个心器入手地点,其中第5个心器不是通过隐藏的红花获得,而是赤色砂时计,下面截图所示场景,打破石块让赤色砂时计出现,拾取后左上位置凭空出现一个心器,主角赶紧游上去拾取,慢了就消失了。而且似乎有武器限制,例如赤剑状态拾取赤色砂时计,心器几乎每次必出,铁球棒状态拾取赤色砂时计有时候不出心器,原因不明。下面的GIF动画展示了火光在2014年9月27日无意中发现的画面显示良性BUG,主角拾取赤色砂时计瞬间,作用本来是画面中敌全灭,不知为何,那个钱袋忽然变成数字5000(看起来像是加分,但主角分数并没有增加5000),接下来连续改变形象,变成红髑髅、犰狳、第1关BOSS口部、身穿红色铠甲主角、红色的人鱼形态主角等等奇怪图案与乱码图案。
起点位置刚开始左侧石块一定概率掉落贝壳项链,拾到后暂无变化,跳入海中就会自动变身小美人鱼。最需要注意是的打爆杂鱼瞬间赶紧远离杂鱼,以免误捡不想要的武器(杂鱼经常掉落弓箭或者魔杖武器),尽量保留赤剑,不要误捡其他武器,因为弓箭与魔杖很不适合对付水中擅于近身纠缠主角的杂鱼,弓箭与魔杖不利于接近战,主角必须与杂鱼拉开距离才好反击。误捡了也没办法,只好努力适应,继续捡相同武器物品升级武器,例如魔杖升到2级后,打石块找到升到3级的物品,与赤剑一样可以打倒章鱼,但魔杖打得很慢,就算是顶级魔杖,也会让新人怀疑是否对章鱼有效,打了很长时间章鱼都不爆。可能是因为在水中,火球威力大幅降低了,坚持下去,肯定能打爆,至少火光测试过FC美版。一路上贴着水底前进,这样就不会错过隐藏的红花。
从Youtube上观看了日本玩家制作的TAS视频,得到启发,最适合第3关的武器是铁球棒,难怪第3关入手铁球棒的机会极难得,敌人不掉落,石块里寻找又如同海里捞针,原来敌人早就做好了戒备,防止主角轻易得到他们的弱点武器。铁球棒一抡,主角身前身后攻击判定范围较大,对主角纠缠不休的半鱼人很容易就被清理了,比剑好用多了。由于第3关很容易损失大量HP,导致第4关有危险,所以第3关一定要多加小心。走下层路线不与BOSS交战,或者走上层与BOSS交战,这是个2难选择,上层路线地形宽阔有利于主角对付杂鱼,但章鱼BOSS实力较强,下层路线没有BOSS,但地形狭窄极不利于主角对付杂鱼,很容易误捡弓箭或者魔杖导致失去铁球棒。下面截图左是下层路线引路油灯所在位置,截图右是下层路线隐藏红花的位置,会掉落心器。第3关走下层路线会错过上层路线的2个心器,这1个心器算是1个补偿了。
ネプチューン(Neptune)
这位BOSS明明是一个大章鱼的形象,竟敢冒充希腊与罗马神话的海王,真当自己是一颗高高在上的海王星了。
BOSS使用触手与海胆攻击。主角可以贴着天井游到章鱼身后,主角从后面接近章鱼口部挥剑秒杀。但经常被章鱼右侧触手阻挠,快到章鱼右侧触手位置时,按住方向键→到右下角下沉,运气好的时候章鱼触手不会扫到主角,运气不好的时候主角会受伤数格,但仍然可以下沉到水底到达章鱼口部(下沉期间千万不要按跳跃键,主角长时间滞空会被章鱼触手秒掉很多HP)。
当然,保守一些的玩家让主角在章鱼左侧一边躲避海胆一边使用赤剑跳跃发射剑气打口部也可以,由于剑气威力低,战斗会拖延较长时间。
空の世界(World of Sky)
第4关,以山岳为舞台的空中关卡。
一开始左侧石块隐藏着天马翼,但有时候打不出来,随机的,途中被敌人碰撞失去天马翼也不要灰心,继续打石块,还能找到,得到天马翼后,跳跃键连打在空中飞行,注意控制连打速度,太快反倒飞得慢了。第一个大沟通向下层隐藏着红花心器提升HP上限。建议本关卡把武器改成剑,一开始就有机会,持剑的马面纷纷登场,从上层第一个大沟到达下层后,最初画面右侧一堆石块的最右端石块隐藏着青指轮,用黄剑打破石块就会出现,拾到后黄剑升级成赤剑,下面截图主角右边有裂纹的石块会掉落青指轮。
有一个心器容易错过,在下层路线前进时,遇到大量石块封路时不要强行开路前进,利用天马翼飞到上层,入口边缘正是红花隐藏位置。
2014年9月22日子时,火光无意中在第4关空之世界某个石块找到了梅西钥匙,这就意味着可以绕过第5关冰之世界与第6关地狱世界,直达第7关迷宫世界,可惜这并不意味着第5关冰之世界与第6关地狱世界不用攻打了,只是第7关迷宫世界排到了第5关冰之世界之前,通过第7关后,又要进行第5关与第6关的流程,接下来是第8关最后世界。第4关空之世界梅西钥匙隐藏在下面截图左所示场景天井石块里,就是下面截图左主角所在位置,但要注意,主角当前武器是顶级魔杖的时候,有时候梅西钥匙不出现,原因不明。下面截图右主角所在位置打碎石块后必定掉落引路油灯。
第4关空之世界如果拿到引路油灯走下层路线,到达尽头时看到有两个大沟,千万不要跳下去,飞过或者跳过两个大沟,硬是对着右侧尽头的“墙壁”走,就会穿过墙壁离开第4关。
キマイラ(Chimaira)
名字本义是牡山羊,乃是雄狮头、山羊胴体与毒蛇头部作为尻尾组成的杂合兽,会喷火。还有一种说法,Chimaira长着各种各样的脑壳。
主角可以先飞到空中引诱Chimaira向上飞,马上降落钻到Chimaira身后(或者设法直接飞到Chimaira身后),Chimaira不会调头攻击,于是是主角乐胜。如果没有天马翼,那就只好靠近Chimaira,大跳引诱他上升,主角趁机从下面钻到他身后。与其说是Chimaira,我看更像游戏王系列里青眼究极龙(Blue Eyes Ultimate Dragon)。
氷の世界(World of Ice)
第5关,背景与『森の世界』或者『洞窟の世界』相同,只是颜色变成了青色与白色,登场的杂鱼也不相同。BOSS在下层路线,必须拥有弓箭才能打倒本关卡BOSS。另外,走上层路线几乎没有任何意义,没有好的物品,就算有引路油灯,也走不得,如果没有打倒第5关BOSS拿到潘多拉箱,就无法打倒第6关BOSS。
不要急着拾取弓箭,过早入手弓箭,虽然有可能升到2级蓝色弓箭破坏石块,但是,弓箭对第6关经常登场的持剑敌人几乎无效,下层路线被众多石块堵塞的狭窄通道简直就是寸步难行。必须用黄剑或者赤剑破坏众多石块经过狭窄通道后,再把武器换成弓箭。上述狭窄通道位置如下面截图左所示,必须破坏石块开通前进道路。
经过狭窄通道后,上面截图左所示位置的石块里隐藏着青色砂时计,同时右上角砖块隐藏着防具头盔。不久,就会到达第6关距离BOSS最近的弓箭所在位置,如上面截图右所示,在这个位置跳跃顶碎上面的石块,会掉落弓箭。
グリュプス(Gryps)
狮鹫,传说生物,鹫鹰之头、翼、爪为上半身,下半身为狮子。名字语源是希腊语「γρυψ」,意思是弯曲的嘴。故此常常被人们误以为狮鹫在希腊神话最初登场,实际在比希腊神话更古老的故事里就已经登场了,例如希罗多德的《历史》一书,作为传说生物的历史很古老。
第6关BOSS虽然起了个狮鹫的名字,但其形象距离狮鹫好像比较远。必须用弓箭射BOSS口部以下部位,箭射中BOSS时仔细听音效,金属音表示攻击罔效。站到BOSS右侧,也就是场景右下角小坑,那里是BOSS的死角。BOSS掉落的金色潘多拉箱与粉色榔头必须拾取,否则接下来肯定要悲剧。
地獄の世界(World of Hell)
第6关,貌似是死后的世界,实际上是帝王Dante作出的世界。没有入手潘多拉箱,就无法打倒本关卡BOSS。
敢夸是整个流程最难的关卡,路程漫长,地形坑爹,石块多强化物品难找,被敌人碰撞导致武器与防具降级会有麻烦,最麻烦的是跳大沟,万一没跳过去落入下层水路,需要花较长时间游到尽头才能回到上层路线起点(不像前几关很快就能找到机会返回上层路线)。
如果没有引路油灯,走下层水路是不能过关的。既然主角来到第6关地狱世界,就必须走上层打倒第6关地狱世界BOSS,这样才能得到进入第7关迷宫世界的梅西钥匙。就算之前已经过了第7关迷宫世界,不需要打倒第6关BOSS,可是,第5关冰之世界与第6关地狱世界的引路油灯实在太难找了,火光没找到,希望有找到的玩家提供线索,没有引路油灯,这样就无法避开第6关地狱世界极其难走的上层路线。
刚开始正是刷剑的好机会。小心红蝎子与红史莱姆,碰撞后主角武器会降级。有时候遇到赤色砂时计,拾取后作用是画面中敌全灭。
下面截图所示地形大多隐藏着青色砂时计,不要错过。一定要先打破青色砂时计所在石块上面的两个石块(预防它们阻挡主角拾取青色砂时计),最后让青色砂时计出现,这样才能保证拾到。
不能去下层水路,貌似一不小心从上层的大沟掉落,就走远了,很难回到上层,只好在下层一边与敌人纠缠一边努力游到尽头,这样就自动回到第6关地狱世界起点重来,本关卡隐藏青色砂时计的石块较多,时间似乎不成问题。总之,必须一直坚持在上层向右走,遇到通向下层的大沟一定要小心跳过去,决不能掉下去。上层道路比较漫长似乎还有重复,坚持走下去可以见到BOSS。途中牛人Minotauros威力很大,要小心应付,有时候画面中敌人与飞行道具太多,有可能造成模拟器连发键暂时失灵,玩家如果不及时改成手动连打,就有可能造成主角受伤甚至被秒杀,站着对付Minotauros,不用担心他发射的火球,窄小足场上的Minotauros,可以令其消失,技巧是让窄小足场右端一部分在版边,Minotauros走到窄小足场左端调头向右走到画面版外自动消失。Minotauros掉落的物品经常是负作用,但偶尔也会掉落赤剑(可能有条件,要求主角手持黄剑)。
骸骨左边有看不到的建材封路,必须先挥剑破坏看不到的透明建材才能跳到骸骨所在窄小通道继续前进,如下面截图所示。第6关黑背景有白色骸骨的区域,不可见的透明建材有点多,必须拥有破坏石块的武器,否则无法前进。好在附近经常有鹿头马面出现,很快就能刷到可以破坏石块的黄剑。
マドー(Madô)
这个名字不知道有什么特殊含义,笔者能联想起来的只有1983年的日本特摄片《宇宙刑事Sharivan》里的宇宙犯罪组织Madô。可以用汉字表记为『魔道』,形容邪道、邪途,算是和三恶道之一的地狱有了联系。
BOSS擅长瞬移技能,瞬间转移大法到处出现,发射火球攻击主角,如果主角站在他出现的位置,还会受到体当撞击。BOSS头顶两侧的两个火球总是比躯体先出现,所以两个火球是BOSS即将现身的信号。幸好BOSS出现的所有位置都是完全固定的,甚至在各个位置的出现顺序也有规律可循。
火光建议让主角在左上角床面以逸待劳,等BOSS出现在左上角挨打。刚进入BOSS战场景一定要跳到左上角床面上,不要步行移动进入,否则落到左下角就有些被动了。
迷宮の世界(World of Labyrinth)
第7关,『ティターン(Titan)』被捕囚禁在本关卡。不存在BOSS。不知为何,看起来仙女一般的女俘,却起了一个很男性化的名字提坦。
迷宫很复杂,没有攻略新人很容易放弃,就算是通关过很多次的玩家,隔一段时间不复习,恐怕也会忘记,被迷宫耍得晕头转向,所以有必要做个图文攻略。
起点在上层,一直沿上层路线前进,走到上面截图左所示位置,截图中显示的石块中隐藏的青色砂时计一定要拾取,否则后面有可能时间不够用,接下来跳大沟时,小心上面弓箭手,如果主角跳跃过高,有可能恰好中箭,身后有墙壁挡着主角,这枝箭或者后续的箭会让主角满HP状态下即死,非常惊人,火光在2014年9月28日中午进行的一命通关挑战就是这样意外失败的。继续沿上层路线前进,走到上面截图右所示位置,沿梯子下去,到了下层路线。
沿下层路线一直前进,到达上面截图左所示位置,跳回上层路线,小心墙壁挤人BUG,有时候主角从下层飞到上层,不小心钻进墙壁,被墙壁挤到进退不能的位置,那就悲剧了。记住上层的建筑格局,向上跳时不要正对上层的墙壁,一定要沿右侧两层小绿格图案床面依次向上跳,绝对不要站在左边的小绿格图案床面向右跳,太容易发生悲剧了。上面截图右就是上层路线的场所,这里有天马翼,在必经之路上,打碎路障必定掉落,应该不会错过。
沿上层路线继续前进,很快到达上面截图左所示位置,打破地面黄色石块,落下去到达下层路线,注意这一带蓝色斯莱姆经常从特定位置凭空登场,就好来自异次元一样令新人措手不及。上面截图右就是下层路线中女俘『ティターン(Titan)』所在囚室,下落时容易被人面柱吐出的火球吹飞到上层路线,所以下落时轻按跳跃键利用天马翼飞行功能稍稍滞空一瞬间躲过火球。打破囚室内众多石块让女俘现身(先把下面的石块打碎,再利用头盔与天马翼向上连顶,这样破坏石块的效率,比用赤剑逐个砍石块要高多了。注意要在左侧留下石块作为路障挡住敌人,等右边石块都破坏完了,最后破坏作为路障的石块,破坏石块过程中还要小心个别石块里隐藏的红髑髅偷袭主角),石块清理完毕,画面白光一闪,女俘拿出了金色守护竖琴,主角拾到守护竖琴后向右沿下层路线继续走。守护竖琴非常重要,要是没有它,就不可能战胜最终BOSS。
在下层路线继续前进,来到上面截图左所示位置,按FC手柄Select键查看一下主角的物品囊,如果没有引路油灯,就打破截图左所示位置的石块,必定掉落引路油灯。沿下层路线继续向右,来到截图右所示位置,利用天马翼的性能飞上去,回到上层路线。
在上层路线,如上面截图左所示,假女俘自动掉落魔王竖琴,主角躲开魔王竖琴,继续向右飞行,另外蜘蛛左侧石块顶碎了也会掉落魔王竖琴,给主角一个“灭顶之灾”。上面截图右就是第7关迷宫世界的终点,只要有引路油灯,就能离开第7关,进入下一关。
一些提示:
先落到上面截图左所示位置,再向右跳,这样不会出意外,肯定能跳过大沟。截图右所示位置有时候掉落防具。
上面截图左,从这个梯子上去,左侧砖块必定掉落防具。上面截图右所在位置快到终点了,那里的石块有时候掉落防具,有时候没有,碰碰运气吧。
最後の世界(The Last World)
第8关,街机版与FC美版写了英语名称,FC日版有没有写,火光没注意看,有待以后确认。帝王Dante潜伏在这个最终关卡,至今为止打倒过的6大BOSS全体出场,通过6大BOSS逆袭战的试练,打倒Dante,就可以回到自己最初居住的世界。
6大BOSS逆袭战期间,小心时间不够,不知道青色砂时计隐藏位置就必须快速前进。
刚一开始没有杂鱼,直接面对『森の世界』BOSS。这时候主角的防具和HP上限已经足够强大,可以不依靠飞行道具取胜,故意背对BOSS挨打,被吹飞到BOSS身后,蹲下攻击BOSS口部。
『海の世界』水底隐藏着两朵红花掉落回复HP的红心,HP较少的主角不要错过。
『空の世界』开始的地形和第4关一样,一定要先找到天马翼,这样才有利于后面的几场BOSS逆袭战。打倒『空の世界』BOSS后,不要沿藤条向下攀,继续向右打石块开路前进,里面能找到青色砂时计,最重要的是尽头小沟右侧绿地上隐藏着红花,这是一个容易漏掉的心器。
『氷の世界』场景下面截图中主角面对的石块隐藏着防具。
『氷の世界』BOSS逆袭战前利用天马翼在飞行功能可以取得两个弓箭物品,下面截图左里,一上一下两个正对着黑色大沟的石块隐藏着弓箭物品,没有天马翼很难拾到(主角需要站在足场边缘跳跃顶碎隐藏弓箭的石块,防止弓箭一出现就直接掉进黑色大沟消失,主角在弓箭掉进大沟之前与弓箭重合拾取)。该场所还有青色砂时计补充时间(必须等到时间加满到5分钟时再跳进大沟切换场景,否则就悲剧了),并且隐藏着含有心器的红花,不要错过,见下面截图左。拥有2级蓝色弓箭的情况下,打破下面截图右高处黑窟窿附近的砖块,得到顶级弓箭。
『地獄の世界』与第6关的一样,先打怪刷剑,得到黄剑后继续向右走,挥动黄剑打碎白髑髅或者白髑髅附近石块会掉落赤剑,一定要找到赤剑,否则后面就很难刷剑了,赤剑是应对最终BOSS的最佳选择,甚至敢夸是唯一选择。打倒『地獄の世界』BOSS后切换到『迷宮の世界』场景,时间就会自动回复到5分钟,跳过大沟到达右上高处床面,天井处的石块隐藏着天马翼,在下面截图所示位置,不要错过。有玩家疑问,没跳过这个大沟是什么后果,后果也是很严重的,下层路线虽然也能见到最终BOSS,但下层路线没有天马翼也没有掉落红心的杂鱼,没有天马翼就不能飞到Dante盾牌后面安全攻击,打破盾牌之前会损失不少HP,没有机会回复HP后果更严重,HP较少的主角败北的概率高于90%……
打倒『氷の世界』BOSS后,主角面临着武器选择问题,有的玩家舍不得把手中顶级弓箭换成剑,就一直使用下去,后果如何?火光做过测试,虽然不能瞬杀『地獄の世界』BOSS,慢慢磨下去还是能取胜,但接下来最终BOSS战就绝望了,就算是顶级弓箭,输出伤害的效率实在是太低了……虽然剑是最好的选择,但是,FC版千万不要像街机版那样带着把炎剑见最终BOSS,炎剑可以秒街机版最终BOSS,FC版最终BOSS强化过了,主角手持炎剑如同自杀,胜率接近0。见到最终BOSS之前,如果手中有炎剑,一定要反复打怪刷出魔物之爪,或者从石块里找到魔物之爪,把炎剑降级成赤剑。如果在第8关『迷宮の世界』主角还没有剑武器,那就有些麻烦,这里的敌人掉落武器类型不统一,刷剑不易。
特别悲剧的是,如果主角在第8关中途不幸挂了,就会退到第8关起点,重新进行6大BOSS逆袭战。
帝王ダンテ(Monarch Dante)
最终BOSS战,黄金甲胄、黄金盾牌、赤剑、天马翼、最长HP槽(42格HP),胜率几乎是100%,但必须按照特定顺序攻击Dante各部件才能输出伤害,否则白费力气。一开始一边挥剑护身一边飞到Dante盾牌右侧蹲下挥剑砍盾,直到盾牌破坏(盾也有攻击判定,一触即伤),再到Dante持剑的手臂处连续挥剑直到手臂破坏(剑有攻击判定,接触剑会受伤),这时候才能对不停喷射火球的腹部大口输出伤害,主角蹲在Dante后背位置蹲下连续挥剑攻击,直到腹部大口破坏,不再喷射火球,这个时候才能解除Dante的3个飞头的无敌状态。剑气伤害值好像不高,靠近飞头挥剑砍才能提高战斗效率,不过相比之下,站在BOSS躯体最高位置原地挥剑守株待兔更舒服,随时转身攻击身后的飞头。有时候飞头在固定位置打转转,主角趁机飞过去连续挥剑砍之。与3个飞头的战斗很奇怪,竟然不像其他BOSS那样命中时有伤害效果音,让很多玩家很郁闷,不知道是否命中,飞头有时候碰到主角会令主角受伤很多,有时候与主角重合了主角都不受伤,让人很难摸清规律。貌似主角连续挥剑期间,正面与飞头重合并不会受伤,所以可以勇敢地飞起来到处找飞头输出伤害。
街机版通关后出现的文字信息(FC版不知为何全部删除):
NOW,WE HAVE CONQUERED WHOLE WORLDS.
I WANT TO MAKE ANOTHER DRANATIC ADVENTURE.
WHY DON'T YOU JOIN ME AGAIN?
SEE YOU SOON,MY FRIENDS!
一命通关录像文件、模拟器、ROM
VirtuaNES系列模拟器的官方网站下载页面(录像对应版本为VirtuaNES0.97)
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