FC美版雅典娜(Athena)
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游戏概述
日版名:アテナ
美版名:Athena
汉语名:雅典娜
机种:AC、FC、PSP等
发售日期:AC日版1986年7月,FC日版1987年6月5日,NES美版1987年8月
制作:SNK
类型:ACT
基于中国翻译的外国地名人名经常出现不准确的情况,笔者首先对“雅典娜”这个词做一些分析,雅典娜是希腊神话奥林匹斯山12主神之一,希腊语名字是「Αθηνά」,新中国普通话倒是可以准确模仿其读音,读音是“阿希娜”。说明“雅典娜”这个翻译并非来自希腊语。当然也很容易排除来自英语的可能性。网上有人说雅典娜这个人名翻译来自希腊国都雅典,同时也有人说雅典这个地名翻译来自女神雅典娜,至于先有鸡后有蛋还有先有蛋后有鸡,火光不想去纠结,先看看希腊国都雅典的希腊语名字是怎么写的,「Αθήνα」,新中国普通话音译“阿细娜”,与前述女神「Αθηνά」的名字真是像极了,发音也是很相似,只是地名的重音在“细”,人名的重音在“娜”。看来几乎可以下结论,雅典与雅典娜全都不是按照希腊语翻译的。火光认为很有可能译自法语「Athènes」与「Athéna」,或者是其他语言,但这两个词与法语读音相似。「Athènes」用日本语罗马音来模拟读音,乃是Aten,「Athéna」用日本语罗马音来模拟读音,乃是Atena,其实日本语『アテナ』的读音与拉丁语「Athena」、法语「Athéna」的读音是一致的,日本人翻译她的名字是从拉丁语音译的,在日本网站火光还曾经看到有日本人将她名字表记成『亜典那』或者『亜典奈』。那么,再继续对Aten与Atena分析下去,距离答案很近了,中国南方各地使用的汉语里,雅存在读音a,典存在读音Ten,例如粤语“雅”的读音就是a,日本语“典”的读音是Ten,日本语在中国古代引入大量汉字,至今这些汉字的音读保持汉音、唐音或者吴音不变。所以用古代汉语去读“雅典”就是Aten,是法语「Athènes」的准确音译。Atena类似,可以转读成Atenna,于是就成了“雅典娜”。
本作是一款ACT游戏,玩家操作主人公Athena,打倒敌人或者破坏墙壁石块取得物品,退治各关卡BOSS,以打倒最后之敌为目标。
本作的Athena穿着Bikini铠甲,这种铠甲在以幻想世界为舞台的游戏或者著作里经常出现。只是,一般Bikini铠甲都会施加装饰性的饰物,本作Athena所穿Bikini铠甲没有装饰,大致就是Bikini本来的样子。下面这张Bikini美少女Athena公式插图,除了使用在初期AC版宣传用Poster与Flier、Pop等,还在以FC版为中心的多种媒体里使用。
本作美版与日版系统方面未发现明显变动,相同的战术在两个版本里完全通用。最容易发现的差异是,美版与日版的钱袋图案不同。难度方面,有两场BOSS战难度提升,6面地狱世界里的BOSS,美版的HP稍有增加,但还是可以像日版那样瞬杀,只是需要调整站位,站在左上角床面右侧,不与BOSS重合的位置。美版的最终BOSS攻击力与耐久力全都有所提升。
【译自SEGA公式网站的SNK PLAYMORE页面】1986年,作为幻想动作游戏在街机登场的Athena。其后,被移植到FC,并且发售了很多关联商品取得了大成功!现在,主人公Athena在KOF系列等游戏里登场,成为人气角色。在本作中,Athena破坏障害物,打倒敌人会掉落有强化作用的物品。进而还会出现加时间的青色砂时计、变身项链、飞空天马翼等拥有各种各样效果的物品!巧妙利用这些物品赚取分数,会对幻想界旅行有所帮助!
剧情故事
貌似全世界有很多人错把本作主角当成了希腊神话中的智慧女神Athena,实际上只是名字一样罢了……
【译自日本语Wiki】在幻想界迷路的『ビクトリー(Victory)』国的王女Athena,灵活使用途中遇到的各种武器,击溃『帝王ダンテ(Monarch Dante)』的手下,开辟前进道路。
【译自SEGA公式网站的SNK PLAYMORE页面】『ビクトリー(Victory)』国的王女Athena,满以为是非常娴淑典雅的公主……不料,实际上却是淘气玩闹活泼,喜欢冒险,令人意想不到的顽皮公主。就这样,她在某一天,对百无聊赖的城中生活感到不满意,打开了地下室从未开启过的门扇,来到帝王Dante支配的「幻想界」旅行。当然目标是扑灭帝王Dante!Athena公主灵活使用武器或者物品,陆续打倒Dante派遣来的手下,各幻想界突进。完成大目标,无事回归王城之日,到底是哪一天呢?!
Athena的发言
【译自SEGA公式网站的SNK PLAYMORE页面】
住在Victory城的我,发现了从未开启过的门扇,无论怎样也无法打消好奇心呢。于是……终于把门扇打开啦。
在这个世界我是超级少女!
平时表现粗俗总被父王责骂,现在我使用剑和魔法消灭坏蛋。就算是长期在Victory国作恶的一伙毛团,Athena必定将它们消灭!
Athena个人信息
【译自SEGA公式网站的SNK PLAYMORE页面】
名字:Athena
格斗样式:剑与魔法
身高:152cm
体重:40kg
出身地:Victory王国
诞生日:7月5日
三围:79/56/81
血液型:O型
喜欢的:花卉
讨厌的:鬼怪
重要的:双亲
喜欢的食物:布林、樱桃露浸泡物
特技/擅长体育:星座占卜,滑雪板
趣味:冒险
备考:武器「Flame Sword」
主要出场游戏标题:Athena
日本杂志『ファミリーコンピューターマガジン 1987年1月2・16号』上说,Athena马上就要15岁了。
各版本说明
AC版
街机版在1986年7月发售,某种程度上在日本取得了大成功。
FC版
1987年6月发售。包装为粉色背景,Logo美术字拉丁语Athena上面可以看出心形标记,书写在前述公式插画上面。包装上面还注明了附带『サイコソルジャー(Psycho Soldier)』音乐磁带,与本作FC卡带同捆发售,于是包装尺寸很大,是通常FC卡带的2倍以上。
游戏平衡可以算入比较难的部类,FC版关卡内容比街机版多,最终BOSS比街机版难。解谜成分多,但游戏中没有任何提示,有时候新人吃尽苦头也无法前进,或者打不赢BOSS,堪称是没有攻略就玩不下去的超级新人杀手级别游戏。街机版画面可以左右卷轴,FC版只能向右卷轴,主角不能往回走。不知为何,FC版删除了街机版里的结局文字信息,只给出一个结局画面。
在日本的电视广告里,有这样的语音,『今、新しいロールプレイングゲームが~』,把本作描述为“新的RPG”。
同捆的音乐磁带收录了本作续编超能力战士『サイコソルジャー(Psycho Soldier)』的主题歌等,由偶像歌星『清水香織』演唱。
音乐磁带A面是超能力战士主题歌,B面是结尾曲『傷だらけのBLUE MOON』。
下面的FC美版包装图案图与日版有着天壤之别……
PSP版
2011年4月21日发售的『SNKアーケードクラシックスゼロ(SNK Arcade Classic Zero)』收录了本作,内容是街机版的完全再现。
派生衍生
关联商品
攻略本有3家出版社发售过。『講談社』的封面插画使用了穿铠甲的形象,『徳間書店』与『JICC出版(現:宝島社)』使用了Bikini铠甲公式插画。
其中JICC版有漫画家「DONKEY」描绘的漫画,在右上的“手翻漫画”加入了Sex要素。在商业品里描绘Athena的职业漫画家里,其他的还有『森野うさぎ』,也存在其他漫画家制作的攻略漫画或者游戏书(Gamebook)。
Bikini形象的Athena,在1984年以降,也在其他游戏里有过出演,还发售过人形(Figure)。并没有沿用旧作形象,而是添加了以下改编,人形也采用了这个设计。
⑴发型变直(Straight);
⑵发饰不同;
⑶体型变苗条(Smart);
⑷Bikini铠甲上,看起来像是薄布、细带等部分变没了。
重制系列
アテナ フルスロットル(Athena Full Throttle)
2006年作为手机游戏重制。世界观紧接旧作之后,关卡等进行了全新制作。
人物设计对旧作有效利用,并且在瞳或者设计平衡等细部进行了改编。负责『ティンクルスタースプライツ(Twinkle Star Sprites)』与『どきどき魔女神判!(Doki Doki Majo Shinpan!)』人物设计的『藤ノ宮深森』亲手为重制版制作人设。
另外,『ヘレネ(Helena)』作为同伴新登场。『ヘレネ(Helena)』设定为照料Athena的魔术师,与Athena一样穿着如同泳衣的Bikini铠甲。另外,外观上细节部分,与Athena的三角Bikini相对,『ヘレネ(Helena)』穿白色的Halterneck,对照性的改变。
【译自SNK PLAYMORE公式网页】甜蜜、眷恋、卡哇伊!元祖SNK女主角Athena姫活跃在名作幻想动作游戏,在手机应用软件上风云再起!其名称为『アテナ フルスロットル(Athena Full Throttle)』!KOF女主角『麻宮アテナ(Asamiya Athena)』的祖先Athena姫再次踏上冒险之旅!今回作为新的人物,担任监督的侍女,魔法师『ヘレネ(Helena)』登场!『ビクトリー(Victory)』王国又一次受到侵袭,为了挽救危机,Athena的力量与Helena的魔法大活跃!一根手指就能耍下去,娱乐阀门全开!作为奖励要素搭载到作品中的画廊模式里,可以慢慢鉴赏过关得到的“奖励画像”收藏,还有Cosplay模式,玩家可以给Athena穿上喜欢的戏服!你也和Athena、Helena一起踏上冒险之旅吧!
アテナ フルスロットル ウィニング魔女学園騒動記(Athena Full Throttle Winning Majogakuensoudouki)
2007年发售的上记作品的续编。
客演作品
ベースボールスター(Basball Star)
《棒球之星》是SNK的FC棒球游戏。Athena是SNK Battalions的王牌投球手。
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000(The King of Fighters 2000)
对战型格斗游戏拳皇2000里,初代Athena作为Striker专用人物登场。采用了穿着铠甲的形象。
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
2003年运转起来的「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」里以Bikini形象登场。设定为天界的守护者,满足某条件后成为隐藏BOSS之一。街机版、家庭用Neo Geo版为CPU专用人物,PS2版、Xbox版满足条件后就会成为玩家操作人物。
ネオジオバトルコロシアム(NEOGEO BATTLE COLISEUM)
2005年运转起来的「NEOGEO BATTLE COLISEUM」,与「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」一样,初代Athena登场,但性能差异很大。作为隐藏人物,满足条件就会成为玩家操作人物(由于现在AW-NET服务结束,昔日的可能变成了今日的不可能)。有关Athena的剧情,紧接「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」剧情之后。
关联作品
サイコソルジャー(Psycho Soldier)
本作的续编。主题歌由『清水香織』演唱。主人公1P是本作初代Athena的子孙『麻宮アテナ(Asamiya Athena)』。2P是『椎拳崇(Sie Kensou)』。设定上两人全都拥有超能力。后来这两位超能力战士成为拳皇系列登场频率极高的人物。
ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ(God Slayer: Haruka Tenkû no Sonata)
此作品中登场名字为『アシーネ(Asina / Athine)』,这个名字的读音“阿希娜”正是雅典娜的现代希腊语读音。『椎拳崇』也是用别的名字登场的。
Days of Memories 〜世界で一番熱い冬〜(2009年)
在手机应用软件游戏上展开的『Days of Memories』系列第9作『Days of Memories 〜世界で一番熱い冬〜』的NDS移植版里,以初代Athena为典型人物产生的『初代アテナ(Hatsushiro Athena)』登场,『麻宮アテナ(Asamiya Athena)』也登场了,她们两个被设定为堂姐妹。
小说版
以街机版Athena为题材写成的小说。2009年由『ハーヴェスト出版(Harvest Shuppan)』发售。文章由『七烏未奏 with 企画屋』担当,插画由『ミヤスリサ(Miyasurisa)』担当。故事末尾插入了和续编『アテナ フルスロットル(Athena Full Throttle)』紧密联系的描写。
其他
1998年TV东京系列放映了电视连续剧『ATHENA -アテナ-』,『石橋けい』出演『麻宮アテナ(Asamiya Athena)』。剧中导入了本作的要素。
物品一览
上面的图片列举了一部分常见物品在游戏中的图标与火光翻译的名称,希望新人能尽快辨认与熟悉游戏中的物品。下面是全部物品的详细介绍说明。
武器
武器共有4种,剑锤弓杖,每一种都有3个级别,很容易升到L2,却很难升到L3,需要拾取隐藏在特定场所石块里的青指轮或者对应的L3武器图标才能升到L3(玩家有必要记忆位置),偶尔有高级杂鱼掉落L3武器图标。有负作用的物品,例如红鬼爪图标会降低主角武器级别。特定类型杂鱼碰到主角除了输入伤害,还会降低主角武器级别。
剑的3个级别分别是青剑、黄剑、赤剑,黄剑可以破坏石块,赤剑破坏石块效率比黄剑高1倍,还能发射剑气攻击画面远端敌人。剑的攻击判定范围较大,就算主角背对某些敌人挥剑,也能打倒敌人,并且自己不受伤。所有武器中,剑的威力敢夸最大,秒杀多数杂鱼,赤剑对除6面BOSS以外全部BOSS有效。青剑与黄剑的攻击距离是缺点,赤剑弥补了这个缺点,但与金弓炎箭、炎杖、爆杖相比,破坏石块的效率实在是低了很多。鹿头马面只要掉落武器必定是剑。
炎剑比较特殊,拾到后无论是否砍到敌人,无条件消费1格HP,主角的HP剩余5格就不能使用了,自动消失。拾取炎剑的主要目的是HP瞬间完全回复,如果接下来不想用炎剑,可以故意拾取负作用物品赤鬼爪,让武器降级成赤剑。某些敌人也具有让主角武器降级的作用,但不建议和这类敌人相碰,以免产生更多降级,例如防具降级。炎剑的缺点是不能朝斜下方向攻击,意味着不能破坏脚下的石块。
锤的3个级别分别是粉锤、青锤、铁球棒,锤与其他3种武器不同,即便最弱级别的粉锤,也能破坏石块。锤武器的弱点有两个,一是攻击距离不行,第二是杀敌效率低,连会飞的蝙蝠蛇都砸不死,连石块里隐藏的红髑髅都砸不烂。铁球棒虽然是顶级锤系武器,却不能像粉锤、青锤那样朝斜下方向攻击,意味着不能破坏脚下的石块。
弓箭的3个级别分别是绿弓、青箭、金弓炎箭,青箭可以破坏单个石块,金弓炎箭可以破坏整条直线上的所有石块。FC版的6面BOSS必须使用弓箭才能输出伤害,街机版没有这个限制。弓箭的弱点有两个,第一是杀敌效率低,例如剑锤可瞬杀的杂鱼,弓箭要射好几下,第二是容易被特殊地形卡死,主角进退不能被卡死,就算是金弓炎箭,也有可能被卡死,因为不能像剑锤武器那样蹲下使用破坏脚下的石块。
魔杖的3个级别分别是绿杖、炎杖、爆杖,炎杖可以破坏整条直线上的所有石块,美人鱼形态在发射火球时可以按方向键↑与↓调整高度,发射高度确定后发射出的火球不能更改飞行路线,火球一直朝直线飞行。街机版爆杖在炎杖基础上可以炸裂形成爆风广范围攻击。FC版魔杖的弱点与弓箭类似。
赤剑的剑气、弓箭、魔杖看起来有贯通性,尤其金弓炎箭与魔杖,1发可以消掉一行石块,但是,1发却只能命中1个敌人,贯通后面的敌人却不会造成伤害,违和感很强烈。
日本语名称 | 汉语名称 | 说明 | 攻击力 | 岩破坏力 | |
---|---|---|---|---|---|
锤系 | こん棒 | 棍棒 | 普通粉色棍棒,2发才能打碎1个石块。 | 2 | ☆ |
ハンマー | 榔头 | 一击打碎石块的铁锤。 | 3 | ☆☆ | |
鉄球棒 | 铁球棒 | 带有锁链的铁球,贯通水平排列的石块。 | 5 | ☆☆☆ | |
剑系 | ブルーソード | 青剑 | 不能破坏石块的普通剑。 | 4 | - |
イエローソード | 黄剑 | 2发打碎1个石块的豪剑。 | 8 | ☆ | |
レッドソード | 赤剑 | 破坏力强,剑尖可发射剑气。 | 8 | ☆☆ | |
炎の剣 | 炎剑 | 拥有惊人判定与威力的最强剑。 | 12 | ☆☆☆☆ | |
弓系 | 弓 | 弓 | 飞行道具,攻击远处的敌人,不能破坏石块。 | 4 | - |
連射矢 | 连射矢 | 1发可破坏1个石块的强力矢。 | 5 | ☆☆ | |
炎の矢 | 炎矢 | 红莲矢,烧毁一条直线上全部物体。 | 6 | ☆☆☆ | |
杖系 | 杖 | 杖 | 用杖发动魔法攻击,可贯通石块但不能破坏石块。 | 5 | - |
巻物 | 卷物 | 卷物对杖强化,一条直线上全部物体抹消。 | 7 | ☆☆☆ | |
魔術書 | 魔术书 | 魔术书使杖更加强力,范围达到两层石块宽度。 | 7 | ☆☆☆☆ | |
指轮 | 闘志の指輪 | 斗志指轮 | 红色,装备中的武器变得更加强力。 | - | +4 |
闘志の指輪 | 斗志指轮 | 青色,装备中的武器上升一个级别。 | - | +LV1 | |
诅咒 | 魔物の手 | 魔物之手 | 可怕的手,导致武器级别下降。 | - | -LV1 |
◆红色斗志指轮会使主角S值增加,S值在右上角状态栏,红色,根据公式说明书,S是『ストレンクス(Strenth)』的首字母,表示主角的攻击力。另外,右上角红心后面的数字表示残机数,还有一个H值,红色,H是『ヒットポイント(Hit Point)』的首字母,表示主角的防御力。各种武器与部分物品会改变主角的攻击力与防御力。
◆表格中各种武器的威力只有剑很靠谱,印象中除了第5关冰之世界BOSS对剑完全免疫,没有什么敌人对剑拥有耐久力。弓箭、榔头、魔杖经常遇到耐久力很高的敌人,打很多下都打不爆,给人感觉对个别类型的杂鱼完全无效。
防具
防具大致有3种,盔铠盾,每一种都有3个级别,对应绿青金3种颜色。防具大多隐藏在特定场所石块里(玩家有必要记忆位置),偶尔有高级杂鱼掉落。有负作用的物品,例如红髑髅图标会降低主角防具级别。特定类型杂鱼碰到主角除了输入伤害,还会降低主角防具级别。头盔的作用很明显,主角跳跃可以顶碎头顶上的石块,为了预防石块意外掉落负作用物品,顶碎后下落期间玩家按方向键调整,让主角离开石块所在横坐标。
日本语名称 | 汉语名称 | 说明 | 防御力 | |
---|---|---|---|---|
铠 | 鉄の鎧 | 铁铠 | 绿色,覆盖了铁的普通铠甲。 | 2 |
青銅の鎧 | 青铜铠 | 青色,用青铜精心制作的铠甲。 | 3 | |
勇者の鎧 | 勇者铠 | 金色,只有勇者才能披挂的最强铠甲。 | 4 | |
盾 | 鉄の盾 | 铁盾 | 绿色,用铁制作的普通盾。 | 2 |
青銅の盾 | 青铜盾 | 青色,相当优秀的盾。 | 3 | |
獅子の盾 | 狮子盾 | 金色,描画着狮子脸的最强盾。 | 4 | |
どくろの盾 | 髑髅盾 | 赤色,可怕的盾,导致防御力下降。 | -LV1 | |
盔 | 鉄の兜 | 铁盔 | 绿色,用铁制作的普通头盔。 | 2 |
青銅の兜 | 青铜盔 | 青色,一击破坏石块的强力头盔。 | 3 | |
龍の兜 | 龙盔 | 金色,仿照龙的最强头盔。 | 4 | |
冠 | 知恵の冠 | 智慧冠 | 绿色的冠,装备中的防具上升一个级别。 | +LV1 |
知恵の冠 | 智慧冠 | 金色的冠,装备中的防具变得更加强力。 | +4 |
心器
心器作用是永久提升主角的HP上限,每个心器提升2格。
先说一下红花,红花隐藏在各关卡特定位置,主角从该位置步行走过时,玩家会听到悦耳的音乐,该位置长出红花。主角必须在红花右侧攻击,红花受到攻击后,或者出现永久提升HP上限的心器,或者出现回复HP的红心。含有心器的红花位置是固定的,含有红心的也是位置固定,数量比心器多,很容易发现。
下面列出火光发现的15个心器的位置,按照流程遇到顺序排列如下,全部收集就可以让主角的HP上限达到最高42点。实际上心器数量不止这15个,例如火光在2014年9月27日又找到了第16个,在第3关的下层路线,但由于收集这个就会错过第3关上层路线的2个心器,存在收集冲突,所以没有把第16个心器的位置截图加入下表,而是放在了流程攻略里。
2014年9月27日火光发现,同一关卡的心器可以反复刷,方法就是故意不寻找引路油灯,记住该关卡掉落青色砂时计的石块位置,每次都走没有BOSS的路线,这样走到终点就回自动返回关卡出发点,这样就可以再次获得该关卡的心器,反复多次,就可以把主角的HP上限刷到最高。
红心
红心作用是回复主角的HP。红心有两个来源,一是隐藏的红花掉落,二是某一种敌人掉落,该敌人有红绿青3种颜色,只是颜色不同,其他都一样,貌似绿色只在『森の世界』登场,最终BOSS战前大量登场,保证主角满HP见最终BOSS,该敌人的外貌请看下面截图,中央位置那个红色的就是。
其他物品
除了特别说明,这些物品大多隐藏在石块里,也存在敌人掉落的情况。貌似物品囊中每种物品只能携带1个,例如物品囊中已经有了1个引路油灯,再拾取1个,物品囊中仍然只有1个引路油灯,决不会变成2个。
青の砂時計(Ao no Sunadokei)
把时间回复到5分钟。顺便说一下,BOSS战的时候,制限时间停止倒计时,意味着时间无穷,玩家不用担心时间不够用。
赤の砂時計(Aka no Sunadokei)
画面内敌全灭,有时候会出现青黑色的块,落下时有可能砸伤主角。
壊れたの砂時計(Kowareta no Sunadokei)
中间部分膨胀的赤色砂时计,坑爹物品,主角与之重合,时间就会连续减少。
生命の壺(Seimei no Tsubo)
青药瓶,主角碰到毒蛇、毒蝎等敌人会中毒,HP槽变成水色,HP徐徐减少。青药瓶可以解毒。需要注意的是,主角物品囊中有引路油灯的情况下拾取青药瓶,会使引路油灯意外消失。
毒の壺(Doku no Tsubo)
赤色,有时候没效果,有时候让主角陷入中毒状态。
シバの鏡(Shiba no Kagami)
青色,防具的耐久力上升3。
レダの鏡(Reda no Kagami)
防具的耐久力上升6。
イデの鏡(Ide no Kagami)
防具的耐久力上升12。
青の水晶玉(Ao no Suishoudama)
隐藏物品的石块上标上问号(有可能是负作用物品),即便如此,有的石块隐藏着物品却仍然不显示问号,可能是作用范围限定,超出范围的石块就不给显示问号了。
赤の水晶玉(Aka no Suishoudama)
主角的HP完全回复。
セーラー服(Sailor Huku)
水手服作用是1up。
Kの石版(Kei no Sekiban)
续关(Continue)的时候保留现有装备开始。
導きのランプ(Michibiki no Lamp)
引路油灯,允许主角走下层路线到尽头过关,避免本关卡BOSS战,例如第2关就可以这样做。魔法灯如果前一关没有使用,那么会携带到下一关,如果还没有使用,不知为何,再下一关就没有了,需要经常按Select键打开物品画面查看。需要注意的是,有的BOSS打倒后必定掉落重要物品,该重要物品决定主角能否通过下一关,例如第6关BOSS与第7关BOSS,必须打倒,不能借助魔法灯蒙混过关。需要注意的是,不知为何,青药瓶是引路油灯的克星,主角物品囊中有引路油灯的情况下拾取青药瓶,会使引路油灯意外消失。
金貨ぶくろ(Kinkabukuro)
金币袋,奖励分数100点~1000点。
貝のネックレス(Kai no Necklace)
贝壳项链,图标是绿色的项链,作用是变身人鱼,水中拾取立即变身。地面上拾取没有效果,一进水自动变身小美人女。
ペガサスの翼(Pegasus no Tsubasa)
天马翼,图标是金色的翅膀,拾到后主角背生羽翼,玩家连打跳跃键就可以让主角飞在空中。天马翼作用只能持续1个关卡。主角HP很少时,背上的天马翼自动消失。
パンドラの箱(Pandora no Hako)
潘多拉箱,图标是金色的箱子,打倒第6关地狱世界BOSS的必要条件。打倒第5关冰之世界BOSS后必定掉落,在其消失前及时入手。
メシアの鍵(Messiah no Kagi)
梅西钥匙,进入第7关迷宫世界的必要条件,打倒第6关地狱世界BOSS后必定掉落(条件是主角还没有去过第7关迷宫世界),但不排除其他关卡石块里隐藏梅西钥匙的可能性,例如在第4关空之世界找到梅西钥匙,打倒第4关BOSS后,就会直接进入第7关迷宫世界。Messiah这个词来源于希伯莱语Moshiahch(拉丁字母转写形式),不同语言的拼写与读音有所不同,例如英语Messiah(弥赛亚),法语Messie(梅西),西班牙语Messi(梅西)。
守護の竪琴(Shugo no Tategoto)
金色,在第7关迷宫世界女俘『ティターン(Titan)』提供,打倒最终BOSS的必要条件。
魔王の竪琴(Maou no Tategoto)
赤色,在第7关迷宫世界冒牌货『ティターン(Titan)』提供,同时还隐藏在某些石块里,可怕的坑爹物品,令主角全部装备消失。
坑爹物品
也就是负作用物品。魔物之爪降武器级别,髑髅盾降防具级别,损坏的赤色砂时计图标消减时间,等等。石块经常掉落,敌人偶尔也会掉落,令玩家防不胜防。有时候主角拥有了强力的赤剑,敌人却经常掉落锤弓杖武器图标,玩家不想换武器,如此一来这些武器图标也成了坑爹物品。遇到这些坑爹物品,只好等其消失后再前进,或者有机会就跳过去。
主角拥有赤剑等顶级武器时,原本固定出现髑髅盾等坑爹物品的石块,有可能出现狮子盾等顶级防具。主角拥有2级武器时,有可能出现顶级武器。
魔物之爪并不是绝对坑爹,有时候也有正面作用,例如遇到铁球棒无法通过的地形(铁球棒不能破坏脚下的石块),这时故意拾取魔物之爪把锤系武器降级,就可以破坏脚下的石块了。
杂鱼一览
有不少杂鱼碰到主角后会追加武器或者防具降级效果。下面只对强力杂鱼进行标注,强力杂鱼只碰主角一下就会产生降级效果。那些实力较弱的杂鱼,碰很多下才会造成主角武器或者防具降级,不加标注。
FC版由于机能颜色数限制或者编程问题,如果主角的武器与防具发生改变导致自己颜色变化,就会发现杂鱼们的颜色也发生了明显改变,大约在赤绿青黄等颜色之间变化。
カッサム(Kassamu)
个头较大的杂鱼,直立行走,手拿棒槌,街机版会投射飞行道具,FC版不会投射,碰到主角追加武器降级效果。
ヌーパー(Nûpâ)
斯莱姆一样又软又有弹力的生物,绿色的碰到主角追加防具降级效果,红色的追加中毒与防具降级效果。
リップス(Lipps)
地面生出的植物系魔物,会移动,有绿青红3种颜色,必定掉落大量红心,可以给主角回复HP。碰到主角有时候追加防具降级效果。
アルマジロ(Armadillo)
红色犰狳,一边回转一边突进。碰到主角追加武器降级效果。
ボア(Boar)
猪面,最初遇到的弱杂鱼,手持红棒槌,脑壳像是野猪与家猪混杂。
ピュタン(Pyuthan)
持剑登场的马面魔物。碰到主角追加防具降级效果。
サソリ(Doku Sasori)
有毒的蝎子。青蝎子与红蝎子碰到主角有时候追加武器降级效果。
毒グモ(Doku Kumo)
毒蜘蛛,只在固定位置悬吊在细长蛛丝上小幅上下振动,不主动攻击,没啥威胁。
リュカオン(Lycaon)
希腊神话中的狼人,巧妙使用魔杖发射火球的魔物。碰到主角追加武器、防具降级效果。
コーダ(Coda)
躲在树中使用弓箭偷袭主角的原人,主角一靠近,他就躲起来不出现。
ダゴス(Dagosu)
海中出现,使刀攻击主角的半鱼人。
デスフィッシャー(Death Fisher)
海中栖息的杀人鱼。
イソギンチャク(Isoginchaku)
海葵,水中上下小幅漂动,主角一接触就被吸住,HP迅速减少。所以不要轻易靠近,保持距离挥动武器将其破坏。
ミノタウロス(Minotauros)
希腊神话中半人半牛的怪物。本作设定为生活在地狱里的牛头魔物。
レグルス(Regulus)
狮子座最明亮的恒星的名字。本作设定为有翼会飞的狮子。碰到主角追加中毒或者防具降级等效果。
メドゥーサ(Medousa)
人体与蛇体合成的魔物,会发射火球,低概率掉落防具。
ヘビコウモリ(Hebi Koumori)
蛇蝙蝠,生有蝠翼的飞蛇,碰到主角追加防具、武器降级效果,更可怕的是连续向前冲撞攻击,瞬间产生很大伤害输入,所以要小心不让蛇蝙蝠靠近主角,提前做好阻击准备。
デスナイト(Death Knight)
死亡骑士,长着髑髅脑壳的骑士,迷宫世界的看守。碰到主角追加中毒效果。
デスヘッド(Death Head)
红色髑髅头,据说是死亡骑士的脑壳,隐藏在石块里,主角破坏石块时飞出,画面中随意乱飞,碰到主角追加防具降级效果。
ダークナイト(Dark Knight)
闇骑士,全身被甲胄包裹的迷宫世界看守。
フライングピュタン(Flying Pyuthan)
长有羽翼飞在空中的马面『ピュタン(Pyuthan)』,碰到主角追加武器降级效果。
ヘコクラゲ(Hekokurage)
斯莱姆『ヌーパー(Nûpâ)』的水母类型。
キラーフィッシャー(Killer Fisher)
拥有锐角的杀人鱼。
ゴネ(Gone)
带毒的斯莱姆『ヌーパー(Nûpâ)』的变形类型。
ピステン(Pisuten)
使用棒槌攻击,拥有活塞(Piston)形状脑壳的变形『ボア(Boar)』。最初在第6关冰之世界登场。
スキャナール(Sukyanâru)
『ボア(Boar)』的变形类型,拥有巨大眼睛。最初在第7关迷宫世界登场。
タルタロ(Tarutaro)
『ボア(Boar)』的变形类型,眼睛会反复跳出缩回。
シーター(Shîtâ)
马面『ピュタン(Pyuthan)』的变形类型,拥有鹿头的魔物。碰到主角追加防具、武器降级效果。
キロプス(Kiropusu)
独眼的『カッサム(Kassamu)』。
水中カッサム(Suichû Kassamu)
戴着潜水眼镜潜海的『カッサム(Kassamu)』。
ポールフェイス(Pole Face)
第7关迷宫世界与第8关最后世界经常遇到,贴在墙壁上吐出火球的人面柱。进入画面之际吐出1个火球,之后无行动,与石块一样自体没有攻击判定,主角可将其当成石块顶碎或者打碎。
ワラコーベ(Urakôbe)
堵塞地狱道路的巨大遗骨。进入画面之际吐出1个火球,之后无行动,与石块一样自体没有攻击判定,主角可将其当成石块打碎。名字貌似可以用汉字表记为『裏頭』、『裏首』,大概就是暗指头骨、髑髅,日常生活中人看人都只能看到显露在外面的『表頭』,看不到里面的头骨。
フライングシータ(Flying Shîta)
生有羽翼的『シーター(Shîtâ)』,空中使用弓箭攻击,射出的火炎箭可以破坏同一直线上很多石块。
ウニ(Uni)
水中拥有漂浮意志的海胆,第3关海之世界BOSS的发射物。
ケルベロス(Kerberos)
日本语Wiki上列出了这个名字,不晓得是哪个杂鱼。
ビショップ(Bishop)
日本语Wiki上列出了这个名字,不晓得是哪个杂鱼。
禁断的秘技
这条秘技刊登在日本杂志『ファミコン通信NO15 1987年7月24日号』第106与第107页。
条件是主角与第1关BOSS战斗之前故意中毒。第1关森之世界,中毒方法有两个,一是故意接触斯莱姆型杂鱼『ヌーパー』,可惜不是一触即毒,运气不好的时候需要找不同的斯莱姆碰很多次;第二个方法很可靠,BOSS战前遇到的最后一棵树,其左下区域有一个石块固定掉落赤色的『毒の壺』,喝了保证立马见效,中毒后去见BOSS。
第1关BOSS的死角在左下角,主角一直蹲在左下角最初见到BOSS时的默认位置连续挥动赤剑放出剑气攻击BOSS口部,BOSS的能量弹,初战完全打不到主角,以后在第8关逆袭战才变成无死角。于是主角不挨打战胜了第1关BOSS,但由于中毒,HP一直在徐徐减少。打倒BOSS后向右走,差一步就踩到确认过关的终点时站立不动,等HP继续减少,在HP变成0的一瞬间向右走到确认过关的终点,就这样,HP0状态下过了第1关,来到第2关,如此这般,成功地进入了无敌状态,敌人再也摸不到主角的玉体,只是需要注意,途中绝对不能拾取红心回复HP,否则无敌状态会消失。
参考文献
NEOGEO BATTLE COLISEUM【ATHENA】
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