SFC版《洛克人X3》
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01 通关视频 02 游戏概述 03 主要人物 04 BOSS人物 05 X的能力 06 物品一览 |
07 Zero Chage 08 搭乘装甲 09 伤害值表 10 论坛讨论 11 乱入BOSS 12 攻略心得 |
SFC日版《洛克人X3》禁用E罐一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
禁用E罐。8大BOSS之战,偶有失误倒也正常,只是胡蜂、老虎之战失误较多,发挥失常了。有两场BOSS战严重失误:⑴恶梦警察Vajurila FF的行动模式比较怪异,打着打着遇到意外,自己的节奏就混乱了,连续数次忘记跳跃引诱他空中横蹿,导致X受伤过多;⑵Doppler博士研究所1的隐藏BOSS出现战略失误,因为前面犯懒没有在犀牛关卡拿头部件,导致特殊武器能量不够用(装甲4部件全收集才能使特殊武器能量消费减少),平时的犀牛特殊武器蓄力版战术不好用了,很快能量耗完,不能再用钻头战斗,就只好使用主武器慢慢周旋了,在感到意外与不习惯的时候,吃了不少亏。
其实最终BOSS战也有危险,Kaiser Sigma脑壳太小不易命中,我又急于进攻疏于防备,把进攻当成了防御,导致X的HP损失较多,主要原因是平时练习没养成好习惯,过于依赖光剑速胜。
一命通关攻略心得
8大BOSS的动画图片是天幻网友magicaltour制作的。
洛克人X3按住跳跃键、攻击键、冲刺键以及Start键等其中任意一个按键不松手,就可以让剧情对话快速略过。
洛克人X3的装甲腕部件双蓄力弹远不X2的好用,双蓄力弹重叠发射不如分两次单发使用,第1发速度还那样慢,感觉不爽。装甲腕部件不拿又不行,没有特殊武器蓄力版就不能收集其他重要物品,尤其是装甲体部件提升防御非常重要,否则就别想禁用E罐战胜Σ大叔。
火光分别测试过SFC日版Rockman X 3 (J).smc、SFC美版Mega Man X 3 (U).smc、SFC欧版Mega Man X 3 (E) [!].smc的两个隐藏BOSS路线,结果是难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的简直可以说完全相同。
美版与欧版不知道为何,Doppler博士研究所第1关卡隐藏BOSS「Press Disposer」刚开战象鼻喷出4个酸块后,竟然立即发动躯体冲压,明明废料还没有出现,X也没有到达其身下引诱冲压。后来2014年6月5日火光在SFC日版里也遇到了这个奇妙现象。
PS洛克人X3不像一般PS游戏那样容易模拟,火光在2014年5月某一天晚上探索了1个多小时,尝试了多种PS模拟器以及虚拟光驱,终于找到模拟PS洛克人X3的办法,使用SSSPSX模拟器,网上有人说SSF010R3也能模拟,火光未测试。PS模拟器SSSPSX不支持直接读取*.img光盘镜像文件,但可以通过载入与*.img配套存放在同一文件夹的*.ccd文件,间接读取使用*.img光盘镜像文件。
PS日版增加了配有OP主题歌的序章动画,在这个序章动画里老玩家很快发现洛克人X初代里的Vava与章鱼「Launcher Octopuld」,认出洛克人X2里的3位反猎手,记忆力好的玩家还能辨认出洛克人X初代序章关卡里登场过的蜂型直升机「Bee Blader」,章鱼关卡登场过的中BOSS「ウツボロス(Utuboros)」等(笔者限于时间精力关系,不打算列出序章动画里登场过的全部敌人清单,欢迎对此感兴趣的网友进行补充),Σ最初以洛克人X初代里手持光剑的形态登场,与X战斗中忽然变身成洛克人X2里的双爪状态。
PS日版还增加了配有ED主题歌的结局动画,与SFC版其中一个明显不同之处在于,PS日版即使X取得了光剑,Zero仍然在结局里与X一同向左奔跑。
PS日版洛克人X3的画面与SFC版差异不大,但音乐音效明显强化过了,变得厚重,让玩家们耳朵有了新鲜的体验,算上大量追加的动画,也算得上令人耳目一新了。8大BOSS全部拥有一小段个人秀动画,比SFC版的帅气多了。音效明显改变的有闸门开启关闭的声音,老虎光弹连射的声音,X的攻击命中BOSS的声音等。
PS洛克人X3与SFC版相比,有若干明显改变的细节之处,火光准备在下面的一命通关攻略心得中逐个提到。
序章
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Spycopter』,虽然游戏结局画面里给出了该敌人名称,但实际上该敌人在整个流程中不会与玩家操作的主角战斗,只在序章关卡剧情过场画面中出现。
『Caterkiller』,外观像是绿色刺球,攀在墙壁上发射能量弹,一段时间后能量弹还会飞回,发射能量弹瞬间能格挡X的攻击。老虎特殊武器正面速攻破坏后,它发射的能量弹也会随之消失,这样就不用担心X会受伤。兜虫特殊武器通常最佳,全画面攻击,不但吸入敌人,连敌弹也吸入了,Caterkiller受到吸引时,在身体变色前就已经失去了攻击判定,X可以和他重合。
『Notor Banger』,背着小炮会跳跃的紫色杂鱼,炮弹的死角很明显。每连续发射3颗弹丸,硬直一段时间暂时不能发射。
『Earth Commander』,平时依赖螺旋桨悬空飞行,主角靠近它时,它就会沿无规则路线慢慢飞行,试图碰撞主角。被胡蜂特殊武器通常版命中后,多数情况下是即死,极少数情况下也会出现寄生效果,变成自杀性爆弹飞向其他敌人。2014年6月1日火光测试美版遇到的怪事,胡蜂特殊武器通常版寄生了Notor Banger后成为自杀性爆弹,飞向附近的Earth Commander相撞爆炸,结果爆风中忽然Earth Commander的内核飞出来撞伤了X,当时忘了截图,但可以确认,肯定是没有外框的内核部分。
『Head Gunner customer』,红色有脚炮台,但不会移动,头部会发射诱导飞弹与弹丸。Zero对付它最好使用通常弹连射,使用光剑容易受伤。
『マック(Mac)』,他这个叛徒趁X不备,发动偷袭将X捕获。玩家操作Zero追赶,进入Mac所在房间之前蓄力到绿色第4段阶,发射1发蓄力弹,留着另1发蓄力弹与光剑备用,进入房间先发射1发蓄力弹,估计Mac受伤后的无敌状态快要结束时,冲到Mac身边砍一光剑,Mac就败北了。
『Hangerter』,X被Mac偷袭后,Hangerter飞到X头顶将X捕获,带着X飞走。玩家操作Zero与Mac战斗期间,Hangerter抓着X悬在空中不动,在解决Mac之前,Zero打不爆它,打倒Mac后,通常弹一击将它打爆,救出X。另外,美版里发现受伤的X被捕之后,Zero将X救出时,X的HP居然完全回复了,其他版本笔者没有注意过,估计和美版一样,否则濒死的X在周围找不到回复HP的机会,接下来的序章关卡BOSS如何应付?
然后介绍本关卡难点攻略。
下面截图所示场所,Caterkiller在窄小通道拦路,X要想无伤快速通过,刚下梯子就要赶紧向左走,走到床面左端垂直落下,一着地就向左冲刺,正好可以避过能量弹,在左下角射击消灭右边的Notor Banger后,就可以找机会躲过能量弹继续向右前进了。
垂直向上通道,榴莲频频砸落,但有规律可循。每落下一颗榴莲,Zero冲刺跳跃到另一侧墙壁继续攀墙向上跳跃。简言之,每落一颗榴莲换一次墙壁。
BOSS:Gigantic Mechaniroid <Maoh The Giant>
刚开始很有可能左腕从X头顶砸落,所以X一定要及时向右冲刺躲避。BOSS只有双臂装备的大榴莲有攻击判定,X与BOSS的头部与躯干重合安然无恙,弱点是头部,跳跃发射蓄力弹攻之。
BOSS双臂榴莲直线、斜线随意攻击,攻击前没有预兆,速度快,等玩家看清攻击路线时,已经来不及控制X躲避了。幸好伤害值不高,不用在意,所以这场战斗进攻才是最好的防御,让BOSS先倒下。貌似X站在BOSS脑袋正下方位置时,BOSS双臂斜线攻击的概率有所降低,有时候运气好可以无伤胜出。
8个常规选择关卡,曾经过关一次的关卡,还能反复选择进入。某一个关卡过关后,有可能对其他关卡造成影响,下面列举5个:⑴胡蜂关卡过关后,8个常规选择关卡里的红头炮台Head Gunner customer全部改成绿头炮台Head Gunner masspro,弱化了;⑵胡蜂关卡过关后,兜虫关卡部分金属建材消失,使得原先封堵的通道开启,可以进入了;⑶兜虫关卡过关后,胡蜂关卡投掷货箱的Carry Arm不再登场;⑷鲶鱼关卡过关后,水牛关卡灯光闪烁,昏暗地带出现一部分灯光,一部分地板冰层消失;⑸鲶鱼关卡过关后,乘坐DRA-00的VAVA mk-2所在的隐藏场景内,升降机通电运行。
洛克人X3收集要素挺多,要想获得黄金级别超芯片与光剑,同时减少关卡重复进出次数,需要好好进行关卡挑战排序。另外,选择8大BOSS其中一位的头像进入常规选择关卡时,BOSS登场POSE画面可以按Start键或者跳跃键略过,洛克人系列中可以略过BOSS登场POSE画面的作品印象中很少。
8个常规选择关卡,为了让全物品入手路线尽可能短,并且实现Doppler博士研究所两个隐藏BOSS登场,火光的关卡挑战顺序如下:
⑴水牛:足部件是收集物品的重要工具,水牛特殊武器还要用来打爆随机登场的Vajurila FF;
⑵犀牛:犀牛特殊武器打开隐藏通道的重要工具,犀牛特殊武器还要用来打爆随机登场的Mandarela BB;
⑶水牛:取心器;
⑷老虎:有了腕部件才能使用特殊武器蓄力版;
⑸胡蜂:有了搭乘装甲合成兽,才能收集其他3种搭乘装甲,才能收集鲶鱼关卡的E罐;
⑹兜虫:兜虫特殊武器蓄力版是获得体部件的必要条件;
⑺鲶鱼:使用兜虫特殊武器蓄力版取体部件;
⑻犀牛:使用鲶鱼特殊武器蓄力版取心器与头部件;
⑼海老:使用鲶鱼特殊武器蓄力版取搭乘装甲飞鹰;
⑽鲶鱼:使用海老特殊武器打爆Vava mark-2;
⑾海马:使用水牛特殊武器蓄力版或者搭乘装甲青蛙取搭乘装甲袋鼠;
⑿Doppler博士研究所。
后来火光测试按照以上流程通关时间达到100分钟左右,偏长,于是稍加改进,关卡挑战顺序不变,一些物品放弃,节省时间精力,计划取得与放弃的物品如下(放弃的物品打上删除线):
⑴水牛:足部件、E罐;
⑵犀牛:E罐;
⑶水牛:心器;
⑷老虎:E罐、腕部件、心器;
⑸胡蜂:头芯片、搭乘装甲合成兽、心器;
⑹兜虫:心器、搭乘装甲青蛙、腕芯片;
⑺鲶鱼:心器、体部件、E罐;
⑻犀牛:心器、头部件;
⑼海老:搭乘装甲飞鹰、心器、体芯片;
⑽鲶鱼:使用海老特殊武器打爆Vava mark-2;
⑾海马:心器、搭乘装甲袋鼠、足芯片;
⑿Doppler博士研究所1:黄金级别超芯片。
⑿Doppler博士研究所2:光剑。
水牛
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Helit』,头顶有螺旋桨,悬浮空中向主角发射飞弹,远距离偷袭主角。主武器通常弹连射可以抵消飞弹。
『Ice De Voux』,全身被冰雪铠甲的球体,冰雪铠甲被主角破坏后,核心蓄力吸收周围的冰雪,一段时间后冰雪铠甲再生。
『Snow Rider』,虽然只会站立射击,但HP稍高,X蓄力到2段阶才能一击瞬杀。
『Snow Slider』,Snow Rider乘坐雪地摩托登场,速度较快,新手容易受到正面突袭,还会发射冰块凝固主角。打爆雪地摩托后,Snow Rider站在地面继续战斗。由于HP不高,X通常弹连射就可以轻松将其打爆。
然后介绍本关卡难点攻略。
打滑的左高右低冰坡右侧有尖刺坑,还埋伏着3个Helit,如果直接跳跃过尖刺坑,就会撞上Helit受伤,所以在起跳之前把蓄力弹发射出去,刚一发射就迅速跟着蓄力弹冲刺跳跃向右画面卷轴,这一发蓄力弹会把后面一连串Helit全部消灭,1段阶蓄力发射绿色蓄力弹就可以实现。
地下通道里连续遇到3个「Ice De Voux」,可以快速从它们3个下面冲刺穿越节省时间。注意第1个后面有尖刺陷坑,小心落坑即死。
【VAVA mk-2场景入口】途中在昏暗地带遇到1个梯子,梯子下面有一个很深的通道,下去后,发现左侧有一个凹槽,如果进入鲶鱼关卡之前至少打倒了8大BOSS中的2位,并且还没有打倒VAVA mk-2,那么这个凹槽里有密封舱形状的入口。如果不满足前述两个条件,这个凹槽就是空的,啥子都没得。
【装甲足部件收集】装甲密封舱在BOSS房间闸门上方,由于暴风雪影响跳跃距离,需要冲刺跳跃才能攀住密封舱通道入口足场侧面,建议切换成Zero,Zero比X个头高,容易成功。
【心器收集】关卡中途有一堆方形冰砖很显眼,使用犀牛特殊武器或者左侧呼出搭乘装甲(除了青蛙,其他三种皆可),可以破坏这些冰砖,下去看到心器。犀牛特殊武器通常版连射可以加快破坏冰砖速度。
【E罐收集】关卡中途很容易发现E罐所在位置,取得装甲足部件后,站在E罐所在床面右侧台阶,跳跃加空中冲刺(建议向上冲刺再按方向键←下落)可以攀住E罐所在床面右侧,跳到床面上拾取E罐。
只是需要注意,取得装甲足部件向左返回时,高层床面宽沟左侧有Snow Slider埋伏,如果处置不当,就会形成刷兵Loop,Snow Slider在宽沟左侧无限登场,阻挡不想受伤的玩家。火光建议慢慢靠近宽沟边缘把画面向左卷轴到下面截图的位置,在这个位置X通常弹连射打爆Snow Slider后,不会形成刷兵Loop,向左跳跃加空中冲刺越过宽沟即可。
BOSS:フローズン・バッファリオ(Frozen Buffalio)
弱点是胡蜂特殊武器,可以中断水牛的突进撞击、牛角闪光突进捕获与冰弹3连射,命中后水牛身体闪烁无敌时间较长,不能连续攻击,小心躲避水牛的各种反击。
白银雪男——水牛的技能大致有以下几种:
⑴突进撞击。由于水牛又高又大,主角通常跳跃、冲刺跳跃全都无法正面跳过,利用装甲足部件的跳跃向上冲刺功能虽然可以正面跳过躲避,但足部件向上冲刺之前存在硬直时间,必须提前输入向上冲刺指令,问题是水牛不一定每一回合都发动突进撞击,如果提前输入向上冲刺指令,有时候就会被冰弹击中。所以利用攀墙跳跃躲避突进撞击才是上策。突进撞击不一定每次都撞到墙壁才停止,有时候靠近但尚未接触墙壁时突然停下,这时候如果主角被堵在角落里,水牛冰弹3连发,就不好躲避了,一般来说攀墙冲刺跳跃可以在水牛突然停下之前越过水牛到达宽阔区域。被水牛撞伤后,不要急于远离水牛,这样容易二次受伤,先攀墙待机为上。
⑵牛角闪光突进捕获。牛角闪闪发光的时候,无论主角在空中还是地面,一接触就被捕获,调头向另一侧墙壁撞去,造成大伤害。此技能攻击判定面大于突进撞击,冲刺攀墙躲避时,距离牛角稍近就遭捕获。所以平时不可靠近水牛,以防牛角突然闪光无法躲避。
⑶冰弹3连射。发射前手指向上,身上产生能量波形成防壁可以格挡X的攻击。水牛发射冰弹的技巧很高,主角向远处溜走时,冰弹的着弹点会设定在比X稍远的位置让X自己撞上去受伤,所以不能胡乱逃窜,慢慢移动引诱,等冰弹的着弹点确认后再躲避。冰弹着地后变成冰塔形成路障,主角要尽快清理,冰弹3连射后,水牛基本上不会再次冰弹3连射,很高概率突进撞击,主角未清理的冰塔却被水牛撞碎了。
⑷冷冻光柱,水牛的HP半减后增加的技能。发动前有特殊动作与特殊音效,主角只能朝反方向快速冲刺攀墙躲避。幸好命中后不损伤HP,只是被冻在冰块里行动不能,及时挣脱就好,快速交替按方向键←与→,同时攻击键连打。
犀牛
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Ganseki Carrier』,这个名称中,Ganseki是日本语『岩石』的读音。这厮垂直扔下岩石后,落地发射导弹,X的主武器居然不能抵消导弹,只好跳跃躲避。水牛特殊武器可以一击瞬杀。其实X可以等岩石落下后,在这厮落地之前,从下面冲刺穿越,这样最省时间。如果玩家想在岩石落下之前直接从岩石下面冲刺穿越,则一定要在靠近岩石的位置开始冲刺,冲刺过早还是要被岩石砸中,有一定难度,很容易被岩石砸到。
『Iwan De Voux』,全身被岩石铠甲的球体,岩石铠甲被主角破坏后,核心蓄力吸收周围的岩石,一段时间后岩石铠甲再生。水牛特殊武器有时候可以一击瞬杀,有时候需要发射2次命中2次才能搞定。鲶鱼特殊武器更方便一些。
『Drill Waying』,性能类似洛克人X2里的Bar Waying,只是弱点部位会上下移动,X的主武器不易命中。水牛特殊武器可以一击瞬杀,鲶鱼特殊武器需要多磨几下。
『Wall Cancer』,蓝色螃蟹,也像X一样会蓄力射击,它发射的能量弹遇墙壁会反弹,X遇到它最好不出招,找机会直接掠过,这样蓝蟹蓄力射击的概率会降低。使用水牛特殊武器也会降低蓝蟹蓄力射击的概率。
『Drimole-W』,会发射钻头与弹丸,钻头会格挡X的攻击。X在远处一边跳跃一边通常弹连射攻击,注意这厮具有尸弹功能,打爆后遗留两个钻头飞向X。可以找机会冲刺跳跃从其头顶越过,避免与其长时间纠缠,一般来说,跳过第1发钻头后,就可以冲刺跳跃或者跳跃加空中冲刺从其头顶越过了。如果主角在角落里,可以攀身后墙壁跳跃加空中冲刺从其头顶越过。
然后介绍本关卡难点攻略。
途中小心刺地形上埋伏着泥浆机,向下倒泥浆时,一旦粘住X,X就会接触尖刺即死。
通过第一个中BOSS房间后,接下来一段路经常有大岩石埋伏,小心躲避。
【心器收集】途中发现心器被封在石块后面,使用鲶鱼特殊武器蓄力版才能破坏石块。
【E罐收集】途中很容易发现与拾取,就在初遇蓝蟹Wall Cancer时,高上位置右上角。
【装甲头部件收集】通过第一个中BOSS房间后,继续前进,发现右边通道被吊在空中的石块堵住,使用鲶鱼特殊武器蓄力版才能破坏石块,沿通道继续前进,找到装甲密封舱。
中BOSS:Hell Crusher
突进撞墙的威力很大,不仅能把X从墙上震落,并且形成一段硬直时间,X变得行动不能,就算玩家松开攻击键也不会发射蓄力弹。
虽说如此,却并不是强敌,每次跳跃发射蓄力弹命中上半身,他就会向X突进,与墙壁相撞的一瞬间如此X正好攀墙跳跃未接触墙壁,就不会震落,不过无所谓,震落也好,没震落也好,都要下来使用蓄力弹还击(眼疾手快还可以再跳一次打一发黄豆),再攀墙跳上去躲避他的突进攻击。以上反复循环乐胜。
倘若玩家让X攀墙缩在左上角长时间不下来,Hell Crusher上半身就会与下半身分离,一只手臂向上伸长抓住墙壁把上半吊到空中,再用另一只手臂向左伸长,就算X没有被戳到,也会被震落地面,下半身很快就会发动突进,X又要攀墙跳跃躲避,整个过程X很被动,所以不要长时间攀墙不下来,防止Hell Crusher使用这一技能。
有时候Hell Crusher突然手臂向左伸长戳刺X,火光测试后发现,X做出某种特定行动才能触发他使用这一招,特定行动是X与Hell Crusher之间的距离足够近,也就是说,玩家可以反复引诱Hell Crusher手臂向左伸长戳刺X,X冲刺退回左下角垂直跳跃发射蓄力弹还击,蓄力弹高于手臂就可以命中(手臂会格挡蓄力弹),这样战斗效率比攀墙躲避突进撞墙高一些。
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接下来一段路,墙壁上有蓝蟹Wall Cancer拦路,使用鲶鱼特殊武器逐个击破后再前进。梯子上面埋伏着Drimole-W,也用鲶鱼特殊武器对付,这样可以藏在梯子上避免正面冲突,一击瞬杀,尸弹也不会构成威胁。
BOSS:スクリュー・マサイダー(Screw Masaider)
弱点是海马特殊武器,蓄力版效率高,可以正面破解犀牛的突进撞击,会被钻头格挡,但溅在地面上的酸液仍然对犀牛有攻击判定。
犀牛还会假动作晃人,玩家以为他要撞墙,让X离墙跳到犀牛身后想要打臀,却没想到犀牛提前刹闸停下,X刚落地瞬间,犀牛再进突进撞击,X无法躲闪。为了防备他用假动作,需要攀墙跳到高处仔细盯住犀牛,看到他冲过使用假动作的界线,距离墙壁较近时再跳跃离墙。
地底野蛮人——犀牛的技能大致有以下几种:
⑴突进撞击,撞到墙壁时会把攀墙的X震落(就算X攀在犀牛背后的一侧墙壁,也要被震落,威力真够大),所以X要及时跳离墙壁,落到犀牛背后蓄力弹还击。2014年6月1日火光发现,犀牛没有水牛个子高,犀牛突进冲撞时,X可以跳跃加空中冲刺躲避的,只是要小心下面讲述的假动作。
⑵突进撞击中止,堪称是假动作晃人,看起来发动了突进撞击挺像,只是不撞墙,突进一段距离后抬起手中钻头向前一戳,突进撞击中途忽然刹闸(玩家可以听到刹闸音效)。这一招使得犀牛硬直时间低于通常突进撞击,带有迷惑性,例如玩家以为犀牛发动通常突进撞击,以为X攀墙跳到犀牛身后就可以发射蓄力弹反击了,结果犀牛没有撞墙,突然刹闸,接下来立即朝刚着地的X撞过去,这时候X再想攀墙躲避就来不及了。所以平时要攀墙在高处,仔细观察犀牛是否中途刹闸。假动作也会使得尝试跳跃加空中冲刺越过犀牛的X在落地之前碰到犀牛受伤。
⑶钻头发射,手与双肩同时朝3个方向发射钻头,双肩针对两个斜上方向。
⑷钻头3连射,3个钻头上中下整齐一排向X飞来,可以弹回X的多种攻击,就连光剑产生的冲击波都无法贯通3个钻头。
⑸突进撞击强化版,犀牛HP半减后新增技能,身体闪光,突进更快更猛,全过程无敌状态。PS日版撞到墙壁后的硬直时间大幅缩短,几乎是刚一接触墙壁就立即可以回头再攻主角,SFC版与通常突进撞击一样硬直时间很长。
老虎
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Tombort』,蜻蜓型机械,背上有足场,X可以找机会跳到它背上,也可以攀其侧面当成墙壁。通常不攻击,当X射击时,就会引起蜻蜓不满,从空中向地面撒下红色霰弹。弱点是海老特殊武器,貌似掉落回复物品的概率比其他敌人高一些。
『Wild Tank』,貌似有履带车轮的紫色战车,沿抛物线投射绿色标枪,死角明显。HP虽多,但经不起X主武器连射攻击。
『Hamma Hamma』,强敌,两个铁链榴莲攻防兼备,每次行动,两个榴莲连续攻击,后一个比前一个攻击距离更远一些。X可以找机会近身冲刺跳跃,从其头顶飞越避战。水牛特殊武器通常版命中2次搞定,但要注意防止被榴莲格挡。
『Atareeter』,背上有刺的绿色圆壳怪异敌人,它爬过的地方会形成尖刺,幸好不是一触即死。鲶鱼特殊武器一击瞬杀。也可以不打,跳跃加空中冲刺从其头顶越过。打爆这厮如果掉落了物品正好位于刺地形中央,主角慢慢向物品靠近还是有可能无伤拾取的,一脚踏正常地面一脚踏尖刺地形不会受伤,直到双脚都踏入尖刺地形才会受伤。
然后介绍本关卡难点攻略。
【E罐收集】途中很容易发现,先使用水牛特殊武器打爆红色榴莲强敌Hamma Hamma(最好在蜻蜓尻尾对着主角的时候射击,以免蜻蜓发射子弹打中主角),再看准时机跳到蜻蜓Tombort背上,待机跳到E罐所在床面。
【装甲腕部件收集】连续经过多个Drill Waying闸门阻挡后,发现尽头处墙壁有裂纹,使用犀牛特殊武器钻探一段时间后墙壁破裂,隐藏房间入口开启,进入后小心下面深坑埋伏着一触即死的尖刺。使用装甲足部件的向上冲刺功能跳到右上角高台,装甲密封舱就在那里。
中BOSS:Worm Seeker-R
貌似蜈蚣的蠕虫机械,无视地形随意在天井与地面进进出出,同时扔出两个弹跳的机雷,弱点是头部。蜈蚣钻入地下后,必定从正中央地面竖直向上飞,X提前准备好狙击蜈蚣头部。
鲶鱼特殊武器通常版效果很好,可以瞬间抵消机雷,就算蠕虫头部进入地面以下,也有可能命中。水牛特殊武器通常版与蓄力版效果也挺不错,也可以抵消机雷。建议新人节省水牛特殊武器能量,少用蓄力版,万一后面中BOSS房间恶梦警察Vajurila FF随机登场,水牛特殊武器能量不足导致苦战。使用主武器战斗时,可以使用通常弹连射,入手腕部件后,双蓄力弹虽然命中率低,但第1发有可能连续命中2次,近距离射击可以提高命中率。中BOSS受伤后无敌时间极短,有时候从中央地面出现后向右移动期间,X站在右下角主武器连射可以多次命中头部,伤害值可观。
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接下来大量Hamma Hamma与Meta Capsule组合登场,火光建议不打,全部冲刺跳跃或者跳跃加空中冲刺避战,这样效率高,熟练后无伤概率很高,省时省力。
BOSS房间附近制作人给安排了一只蜻蜓Tombort,肯定是为了让玩家刷回复物品的,使用水牛特殊武器命中2次搞定。
【心器收集】在BOSS房间闸门上方高处,冲刺跳跃攀住墙壁跳上去拾取。
BOSS:シャイニング・タイガード(Shining Tigerd)
弱点是海老特殊武器,命中后老虎必定攀墙,老虎身体闪烁无敌时间较长,在接触墙壁时差不多结束,可以使用海老特殊武器通常版打得老虎连续攀墙无暇还手。如果使用主武器作战,建议多用通常弹连射,比蓄力弹效率高,原因是非混合扩散的蓄力弹容易被老虎格挡,况且蓄力弹本身威力也不大。
密林守护神——老虎的技能大致有以下几种:
⑴格挡,让X好不容易蓄足力量的蓄力弹白费时间精力感情。装甲腕部件双蓄力弹混合由于范围广速度慢,晃过老虎防御的概率较高。
⑵地面光弹连射(尾巴尖端为发射源),看似乱射,实际上有规律可循,如果X与老虎之间距离足够远,那么X只须跳跃躲避第3发就可以了,其他的站在原地不动完全回避,并且可以通常弹连续反击,堪称是最好的反击机会。使用光剑冲击波时,尽量在第3发出现前发出去,然后立即跳跃躲避第3发,冲击波发射晚了,会被老虎及时格挡。
⑶沿斜线飞到墙壁上攀住,显然是用来对付攀墙的X,基于此,攀墙战术难以使用。
⑷攀墙光弹连射,连射模式固定,但有个大方向,视X的位置决定,根据X在老虎下方、X在地面远离老虎,或者X远离老虎攀墙,产生不同的连射方向。
⑸攀墙急降下挥爪攻击,老虎攀墙期间,X要注意不要长时间站在老虎身下,及时向远离老虎的方向冲刺作为引诱,再冲刺回来。。
⑹攀墙沿斜线飞到地面,老虎攀墙期间,X要注意不要长时间站在地面远离老虎,及时向靠近老虎的方向冲刺。一般来说沿斜线飞向地面时会先接触墙壁一次,这时候X趁机发射蓄力弹或者光剑冲击波,老虎滞空未着地期间处于无防备状态。
⑺猛虎烈掌狱炎破,HP半减后增加的技能,身体闪现出火光,进入无敌状态,沿地面冲刺到墙壁,再沿墙壁向上飞升,X可以跳跃加空中冲刺从老虎头顶越过。这一期间老虎格挡更加严密,各种蓄力弹不容易找到输出伤害的机会,通常弹连射非常可靠。
胡蜂
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Carry Arm』,进入胡蜂关卡之前如果没有打倒兜虫,Carry Arm就会在手裏剑形中BOSS后面库房区域的空旷地带登场,攻击方式很单一,不停地把沉重的货箱丢到地面,这些货箱有攻击判定,主角一触即伤,也不能踩在上面,地面上同时存在两个货箱时,就会有Meta Capsule出现,发出电光球攻击主角,所以主角必须及时破坏货箱,X抽空跳跃加向上冲刺攻击Carry Arm数次,可将其破坏。乘坐本关卡刚入手的搭乘装甲战斗就更方便了,等Carry Arm抓着货箱落地时,跳跃攻击命中高处的Carry Arm,于是Carry Arm与货箱一同打爆,印象中需要打爆9次才能通过。
然后介绍本关卡难点攻略。
刚开始电梯上升期间(如果错过了电梯,没关系,原地等一段时间,下面又会出现新电梯可以乘坐),两侧有Head Gunner customer两面夹击,火光建议上升时蓄力,他们两个进入画面时,X发动鲶鱼特殊武器蓄力版,一击瞬杀。如果没有鲶鱼特殊武器,可以使用双蓄力弹第1发的扩散性,在位置低于敌人的时候跳跃发射(貌似两侧敌人各发射2枚飞弹后总要硬直很长时间),打爆某一侧的敌人,接下来攀这一侧的墙壁上去,就可以成功躲避另一侧敌人的攻击。
【头芯片收集】离开电梯后,发现天井有向上通道,利用装甲足部件向上冲刺功能上去,使用搭乘装甲转送装置选择飞鹰『ホーク(Hawk)』,下去继续前进,跳过宽沟,发现芯片密封舱。如果想在Doppler博士研究所第1关卡收集黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』,请放弃头芯片收集。
中BOSS:Genjibo and Shurikein
Genjibo登场制造出手裏剑形状的Shurikein后,匆匆离去,行方不明。
Shurikein如同手裏剑一样一边旋转一边飞向主角,遇到墙壁反弹,行动模式多彩,根据剩余HP数量改变行动模式,大体有3种,⑴向主角滚过来,受到主角攻击立即跳跃;⑵沿房间地形顺时针滚动;⑶像陀螺一样旋转,一边旋转一边向主角弹跳过来。
海马特殊武器每次命中输出伤害较多,大约命中6次搞定。X使用主武器也是乐胜。⑴X站在左下角,等Shurikein滚到场景中央时攻击,这时候他跳跃正好不会碰到X,遇到墙壁反弹回去;⑵跳跃加空中冲刺躲避;⑶看准时机从下面冲刺穿越,注意它总会在靠场景左端的位置停下来,这时候不要试图冲刺穿越,站在场景左端或者靠右位置通常弹连射就行了。
Shurikein受到攻击变红期间处于无敌状态。
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【搭乘装甲收集】离开中BOSS房间继续前进,使用老虎特殊武器对付周围敌人比较方便,背景光秃秃的黄土与高山,容易让人想起战争的焦土政策。第2个库房与第3个库房的房顶之间的货箱打破后出现入口,主角落下朝左走,遇到有裂纹的柱子使用犀牛特殊武器破坏,第2个库房内部货箱打爆后出现大沟,掉落到底部,向左走发现搭乘装甲合成兽『キメラ(Chimera)』,乘坐之前要先打爆上面的 Hangerter,乘坐后向左走,乘坐升降台上去,来到第1个库房内部,就可以继续前进了。当然,从第1个库房内部进入收集搭乘装甲也是没问题的。
【心器收集】离开3间库房,经过右边空旷地带,发现胡蜂关卡第2个中BOSS房间闸门,不要进去,返回,跳跃加向上冲刺攀住紫灰色墙壁往上跳,心器隐藏在上面。
通过第2个中BOSS房间,使用鲶鱼或者老虎特殊武器对付输送带上的Notor Banger,最下方输送带左边尽头处落下,小心下面埋伏着大沟。后面一段路,货箱拦路,打爆后,货箱陆续落下,成为拦路机关,不难找到空隙穿越,货箱后面埋伏着Head Gunner customer,穿越货箱之前蓄力,使用双蓄力弹一击瞬杀。这一段路火光建议使用老虎特殊武器通常版,效率比蓄力弹高多了。
BOSS:エクスプローズ・ホーネック(Explose・Horneck)
弱点是兜虫特殊武器,通常版就带有地图炮性质,把胡蜂克制得没脾气。胡蜂的双翼没有攻击判定,X攀墙跳跃期间可以和胡蜂双翼重合。下面重点讲一下主武器战术,建议全程使用通常弹,俗称黄豆,蓄力弹反倒效率低,并且由于技能硬直导致X被动。
影之飞忍——胡蜂的技能大致有以下几种:
⑴尻尾毒针攻击,威力很大,尤其X未入手体部件时,伤害输入显著。不推荐攀墙跳跃躲避,因为胡蜂俯冲的位置总是偏高的,攀墙反倒不易躲避,地面冲刺躲避才是上策。尻尾刚落地的时候,使用光剑正合适。
⑵召唤5只小蜂,召唤前有预兆,本来在空中沿∞形状轨道缓慢飞行(飞到最低点的一瞬间,X不能冲刺穿越,会接触受伤),突然飞向场景某一侧悬空不动。X发射蓄力弹可以瞬杀小蜂,避免与小蜂接触,一旦接触,就会一直粘着X持续体当撞击,被小蜂粘住期间,通常弹打不到小蜂,耐心蓄力发射蓄力弹才能命中。5只小蜂只攻击一次就不动了,再过一段时间自爆(爆风有攻击判定),所以X躲过它们的第一轮攻击,以后就可以不管它们,只管找机会攻击胡蜂,以及冲刺躲避胡蜂的尻尾毒针攻击。一般来说,蓄力弹提前准备好,面对5只小蜂的时候堪称护身必备,实际并非一定如此,直接从5只小蜂身下冲刺穿越也没问题,胡蜂召唤5只小蜂之际,X站在贴墙壁位置主动引诱,5只小蜂就会飞向贴墙壁位置,这样X冲刺穿越后,5只小蜂所在位置远离地面,对X以后的行动非常有利。
⑶胡蜂HP半减后,在空中沿∞形状轨道快速飞行,发出瞄准框后召唤小蜂。X躲在左下角或者右下角,这样就不用担心会被胡蜂撞伤,新手感觉只能缩在角落战斗,离开角落很危险,熟练后就会觉得活动空间有所扩大(根据胡蜂的移动路线与当前位置,让X适时离开角落与返回角落,或者冲刺到场景另一侧)。把握时机原地跳跃发射通常弹或者蓄力弹攻击胡蜂与小蜂,以消灭小蜂为主,小蜂才是最大的威胁,瞄准框不用在意,不会造成伤害输入。虽然故意与瞄准框接触,提前被锁定可以减少小蜂数量,但有时候瞄准框从比胡蜂还要高的位置出现,距离X非常远,这种情况下就没办法提前被锁定了,只好耐心使用移动引诱、通常弹连射、蓄力弹狙击等战术去勇敢应对了。小蜂虽然难缠,但HP极低,通常弹1发秒1个。显然使用通常弹对付小蜂比蓄力弹效果好。4只小蜂不一定全部朝X飞,况且有的飞出画面外就不回来了。耐心对付小蜂,没有小蜂期间趁机主攻大蜂,多练习一段时间有希望轻伤胜出,注意胡蜂在空中放出小蜂的预兆是翘臀动作,一发现胡蜂的翘臀动作立即在角落里跳跃通常弹连射消灭小蜂,小蜂在分散离开胡蜂之前被X多数消灭,剩余一两只就好对付了。虽然曾经想过故意留1只小蜂长时间不打,但这样无用,小蜂往往只在画面中存留很短时间就当逃兵跑了。下面动画GIF是火光对以上战术的某一次无伤发挥,为了控制动画GIF的文件体积,只好删除了胡蜂HP半减前的战斗过程。
兜虫
关卡BGM挺好听。首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Head Gunner masspro』,胡蜂关卡通过后,8个常规选择关卡红色的Head Gunner customer全部被替换成绿色的Head Gunner masspro。需要注意的是,这厮发射的导弹位置较好,X主武器通常弹不能正面抵消。单独出现时建议使用胡蜂特殊武器通常版圈住使其失去攻击判定,X可以直接从其身边冲刺过去,重合不受伤,群体出现时建议使用海老或者老虎特殊武器瞬杀。
『Blady』,像车轱辘一样在地面滚动前进,初登场时刀刃藏于轮内,当X射击时,立即露出刀刃体型变大加速滚动。鲶鱼特殊武器不会引发它露出刀刃。也可以不理它,直接跳过去。胡蜂特殊武器通常版效果最好,圈住使其失去攻击判定,被寄生操纵飞向其他敌人。
然后介绍本关卡难点攻略。
兜虫关卡大多数杂鱼都可以使用胡蜂特殊武器通常版搞定,寄生爆弹针对不同的敌人会产生3种不同的有趣效果。
【心器收集】胡蜂关卡过关后,兜虫关卡部分金属建材消失,使得原先封堵的通道开启,可以进入了,这是拾取兜虫关卡心器的必要条件。心器的位置距离关卡出发点较近,进入高大宽阔场景时,很容易发现心器在左上角。由于上层床面杂鱼干扰很大,建议站在下面截图所示位置向左跳跃到最高点时空中冲刺,正好可以攀住心器所在床面的侧面,跳上去拾到心器。另一个安全方案是先用胡蜂特殊武器蓄力版打爆周围的杂鱼,然后再去拿心器。
【搭乘装甲收集】拾到心器后,使用鲶鱼特殊武器对付路上遇到杂鱼很方便,通过中BOSS房间,沿梯子上去,攀左侧铁塔上去,就会发现搭乘装甲青蛙『フロッグ(Frog)』,攀墙跳跃加向上冲刺攀住F图标所在床面侧面,跳上去拾取。
搭乘装甲合成兽挥拳攻击范围貌似比玩家看到的要大一些,如下面截图,如此高度与距离也能命中敌人。PS日版与SFC版不同,截图右的情况不成立(此处存疑,也能可能当时火光不够仔细,测试次数不够多,误判)。
【腕芯片收集】乘坐升降机上去,进入类似BOSS房间的闸门后,攀墙向上跳跃进入天井凹槽,从搭乘装甲转送装甲那里取得除青蛙外任意一种装甲继续前进,途中会遇到地面沉降现象,沉降速度很慢无威胁。向上的通道,需要借助墙壁两侧的窄小床面反复冲刺跳跃曲折向上进发,继续向右走看到两个货箱堵住了隐藏房间入口,必须使用搭乘装甲的攻击性能才能破坏货箱,芯片密封舱就在里面。如果想在Doppler博士研究所第1关卡收集黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』,请放弃腕芯片收集。
BOSS:グラビティー・ビートブード(Gravity Beetbood)
弱点是老虎特殊武器。如果使用主武器战斗,通常弹黄豆连射最好。不建议双蓄力弹战斗,威力不高还存在技能硬直,况且混合成大扩散弹还不如当成2发蓄力弹分2次使用,2次全部命中输出伤害更多一些。
钢铁复仇者——兜虫的技能大致有以下几种:
⑴小黑洞,像是带有弹性的球体,伤害值很高(直径越大威力越大),第1次遇到墙壁斜向反射,以后入射角与反射角相同,在房间内墙壁上反弹数次后飞出画面。刚开始球体很小,反弹后直径变大,单个小黑洞不难躲避,当画面中同时存在两个球体的时候,死角一般在墙壁左下角或者右下角墙壁位置,看到两个球体一上一下沿斜线向角落飞来,小跳攀墙正好从两个球体之间的空隙中钻过。兜虫与墙壁之间距离不同,死角位置略有差别,需要多次练习以适应变化,一般来说距离越近死角越靠上,但如果太近了,X站在角落里不攀墙也没事了,角落反倒变成了死角。如果兜虫近距离面对墙壁发射小黑洞时,X攀墙跳跃到达兜虫背后,那么为了躲避小黑洞的追击,可以去对面墙壁角落站着不动,那里貌似是该场合下小黑洞的另一个死角。
⑵无敌突进,身体闪烁进入无敌状态冲向X,威力很高,撞到墙壁后无敌状态还会持续一段时间,直到身体停止闪烁。由于兜虫身高不如水牛与犀牛,所以这一招对X没有任何威胁,跳跃加空中冲刺就躲过去了,根本没有必要攀墙跳跃躲避。兜虫刚进入无敌状态要停顿一下才突进,PS日版停顿时间稍长一些(此处存疑,也能可能当时火光不够仔细,测试次数不够多,误判)。
⑶大黑洞,兜虫HP半减后增加的技能,在天井特定位置设置永不消逝的大黑洞,不知为何没有吸引力,只是作为障害物摆在那里,X一触即伤。大黑洞并非在兜虫HP半减后必定使用,有时候兜虫直到被KO都不使用大黑洞。大黑洞存在期间,兜虫只会使用无敌突进,再也不发射小黑洞,很容易对付,跳跃加空中冲刺躲避兜虫,在兜虫无敌状态消失之际还击。貌似出现大黑洞后,兜虫跳跃高度提升,X可以从其身下冲刺穿越,被堵在角落时,可以用来无伤脱身。
鲶鱼
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『トラッパー(Trapper)』,光线罠,破坏不能。红光探测到敌人存在,红光就会立即变成一串光弹产生攻击判定。虽然红光一段时间后会消失一瞬间形成空隙,但等待时间较长,没多少玩家有这份耐心。再说,强制冲刺穿越红光,有一定概率不会被光弹击中。
『クラブラスター(Crablaster)』,红蟹型机械,在天井与地面小范围移动,同时向左右斜方向发射电光弹。如果主角短时间内未能将其打爆(不要求一击瞬杀),红蟹就会产生电气防壁,防壁虽然接受攻击,但耐久力较高,不能轻易破坏。海老特殊武器可以一击瞬杀,如果尚未入手,那就建议使用老虎特殊武器速攻破坏。
『Meta Capsule』,被一层透明防壁包裹,在天井或地面保持静止,狙击主角发射电光球,电光球遇到地形一分为二向向两边移动一段距离后消失。使用胡蜂特殊武器蓄力版狙击之。兜虫特殊武器可以吸入它发射的电光球。
然后介绍本关卡难点攻略。
【VAVA mk-2场景入口】途中遇到第1个升降台,如果进入鲶鱼关卡之前至少打倒了8大BOSS中的2位,并且还没有打倒VAVA mk-2,那么这个升降台就会载着主角下降到深处,入口就在里面,密封舱形状。如果不满足前述两个条件,这个升降台一动不动。
Crablaster发射电光弹的频率并不高,如果看到红蟹Crablaster守在窄小通道,X先蓄力,等Crablaster发射完电光弹,在下次发射电光弹之前,X有足够时间靠近Crablaster发射蓄力弹抹杀。
【心器收集】途中遇到第3个升降台,乘坐期间发现左边有通道,暂时不去,一直上升到顶,向右走发现刺地形上有心器,小心尖刺一触即死。
天井有Meta Capsule,地面有Head Gunner masspro,上下夹击,为了避免这种不利局面,建议使用老虎特殊武器通常版速攻解决地面敌人,虽说胡蜂特殊武器蓄力版可以解决天井敌人,但效率偏低,可以选择不解决天井敌人,使用胡蜂特殊武器通常版寄生地面敌人,趁机冲刺掠过,跳跃加空中向上冲刺,从左侧墙壁与右边天井敌人之间的空隙蹿上去,攀住向上通道的右侧墙壁逃走。
【装甲体部件收集】途中遇到第4个升降台,乘坐期间发现右边有通道,暂时不去,一直上升到顶,向左走发现特殊升降台,站在特殊升降台上使用兜虫特殊武器蓄力版令其上升,发现装甲密封舱。
【E罐收集】经过中BOSS房间后来到橙色区域,先攀墙向上进发,来到转送装置呼出任意一种搭乘装甲,下去压坏紧贴右侧墙壁的地板砖,E罐在下面的隐藏房间里。这里有很多武器能量回复物品,注意优先回复犀牛特殊武器能量,防止不久的将要与鲶鱼对决时陷入困境。
橙色区域有一段向下通道墙壁两侧埋伏着Caterkiller,直接落下难免受伤,不想受伤就只能贴着墙壁缓缓下落,将Caterkiller逐个消灭,其实在画面下方Caterkiller刚登场时,如果它主动向下移动,那么X小跳保持画面不向下卷轴,那么Caterkiller向下移动到版外就会自动消失,X不用和它战斗了。使用胡蜂特殊武器很方便,尤其是当红蟹Crablaster守在不利地形,X的各种技能都难以命中的情况下,胡蜂特殊武器蓄力版是最佳选择。
BOSS:エレキテル・ナマズロス(Electel Namazuros)
弱点是犀牛特殊武器,缺点很明显,伤害值太低,通常版2格,蓄力版3格(必须把握好站位,命中时钻头没有崩飞才能输出3格伤害,否则系统当成通常版只输出2格伤害),唯一的好处是鲶鱼除了身体冲压外什么技能都使不出来了,钻头一碰就破解。战斗中注意节省犀牛武器能量。如果使用主武器战斗,强烈建议使用通常弹,不要使用连射与蓄力弹,因为连射与蓄力弹会造成X技能硬直,导致玩家有苦难言。
PS日版与SFC版的不同之处是鲶鱼使用躯体冲压概率稍有提高,速度稍快,有时候连续两到三次躯体冲压后才使用其他技能,习惯了SFC版鲶鱼战术后,刚一接触PS日版鲶鱼就会感到意外。
救援发电所——鲶鱼的技能大致有以下几种:
⑴躯体冲压,大跳跃砸人。如果X攀墙躲避,则其跳跃高度逼迫X不得不缩在墙壁最高点躲避。不建议攀墙躲避,很被动,建议从其身下钻过去,有利于反击与下一步行动。为了躲避刚开战鲶鱼第1回合的躯体冲压,火光建议刚开始连续向鲶鱼冲刺,直到鲶鱼起跳,冲刺到鲶鱼身后,接下来攀墙待机。如果刚开始就被鲶鱼的躯体冲压堵在角落,接下来情况很不妙,很容易受伤。
⑵电光球,躯体冲压落地后随机发动,会沿墙壁向上移动,配合躯体冲压逼迫X。如果鲶鱼靠近墙壁发射电光球,X如果不想受伤,就只有离开墙壁,落地后再冲刺躲避鲶鱼的躯体冲压。天井中央的凸起实际上是个障碍,阻挠X快速与鲶鱼拉开距离。如果鲶鱼躯体冲压期间X没有攀墙,直接从其身下钻过,那么躲避电话光球非常方便。
⑶机雷,躯体冲压落地后随机发动,与落地位置无关,无论是否到达紧贴墙壁位置都有可能发动,较为霸道的技能,先吐出3颗机雷贴到墙壁,再吐出3发电气弹命中机雷,再把机雷吸回去,最后向正上方发射2束电流。3颗机雷较高速度又快,不能正面跳跃躲避,只有攀墙到高处躲避(刚发射之际可以正面钻过,稍迟就钻不过去了,时机太难把握)。如果不幸位于机雷与鲶鱼之间,那就只好跳过电气弹,在机雷吸回之际跳跃加向上冲刺躲避机雷(或者等机雷距离地面较近时跳过,不用向上冲刺)。鲶鱼最后向上发射2束电流作用是防止X跳跃加空中冲刺躲到鲶鱼头顶上方的墙壁待机。这就意味着每次鲶鱼躯体冲压时,X冲刺钻过后都要及时攀墙观察鲶鱼是否发射机雷。
⑷电气散花加无敌突进,鲶鱼HP减半后新增技能,跳到场景中央频繁使用,极其霸道,持续时间长,全过程无敌,X如果没有犀牛特殊武器,那就只能设法躲避,无法还击。站在地面躲避电气散花并不困难,难在如何预测无敌突进的大致时间,以火光的经验,正常速度从1默数到20后,攀墙躲避差不多,也可以在那一瞬间故意接触电气散花受伤,避免被无敌突进撞到,撞到后伤害值超过4格HP。尽快使用犀牛特殊武器破解该技能为上,提高战斗效率,由于鲶鱼受到犀牛特殊武器攻击后总是垂直跳跃,那么X站在合适的近距离位置,玩家按住攻击键不松手,就可以连续使用犀牛特殊武器蓄力版输出伤害。
海老
海老关卡BGM和兜虫关卡BGM一样,能给人留下一些好印象,缺点是较为单调。首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Walk Blaster』,绿色有炮筒的杂兵,很机灵,会针对X的攻击向后躺倒连续发射激光反击。据说使用海马或者水牛特殊武器打爆,掉落回复物品概率高。X遇到它不要使用通常弹,它一躺倒通常弹就会打空。使用蓄力弹或者能瞬杀的特殊武器,有时候X可以利用地形周旋,或者X避免与之战斗直接溜走。鲶鱼、海老等特殊武器可以一击瞬杀。
然后介绍本关卡难点攻略。
海老关卡3个隐藏物品位置距离关卡出发点很近,彼此之间距离也近。
【搭乘装甲收集】关卡刚开始两个吊臂右侧,中心是棕色的大块建材左边的小建材,使用鲶鱼特殊武器蓄力版可以破坏,下去发现搭乘装甲飞鹰『ホーク(Hawk)』。
【心器收集】在关卡出发点左侧搭乘装甲转送装置随便选择一种搭乘装甲,乘坐上前进,右边像是死胡同,忽然有红色杂鱼Hamma Hamma从空中降落砸坏床面,这样主角就可以下去了,总是贴着右侧墙壁下落,看到墙壁有裂纹时,使用搭乘装甲的攻击性能破坏墙壁,进入隐藏房间拾取心器。
【体芯片收集】收集到心器后,继续贴着右侧墙壁下落,这样可以避免与Hamma Hamma交战,向右继续走,跳进眼前的大坑,底部左侧墙壁有裂纹,使用搭乘装甲的攻击性能破坏之,里面就是芯片密封舱。如果想在Doppler博士研究所第1关卡收集黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』,请放弃体芯片收集。
【VAVA mk-2场景入口】通过中BOSS房间后,发现袋状地形里有大份回复能量物品,主角走过去想要拾取,意外落入陷坑,进入隐藏房间,如果进入鲶鱼关卡之前至少打倒了8大BOSS中的2位,并且还没有打倒VAVA mk-2,这个隐藏房间里有密封舱形状的入口。如果是误入,不想进入,那么可以攀住密封舱顶棚向上面隐藏入口跳跃向上冲刺,攀住隐藏入口侧面跳出去。
大船上有两个Hamma Hamma,第1个看起来位置稍高,但X跳跃加空中冲刺仍然可以无伤越过,第2个更好办,可以利用地形直接冲刺跳跃到其身后,必须打爆第2个Hamma Hamma,否则前进之路无法开通,但这厮不会调头攻击X,所以轻松打爆。
输送带区域,走最上层,下面只有左下角有两个大份回复生命物品。使用胡蜂特殊武器通常版突破众多Helit的封锁。右上角看到两个1up物品,使用犀牛特殊武器破坏墙壁就可以拾到。
进入闸门破坏里面的银灰色装置后(看起来挺像最终幻想7里的魔晄炉),场景向左倾斜90度,向前攀墙跳跃前进,使用胡蜂特殊武器对付墙壁上的蓝蟹Wall Cancer。在BOSS房间闸门附近可以使用水牛或者海马特殊武器反复打Walk Blaster刷回复物品。
BOSS:シザーズ・シュリンプァー(Scissors Shrimper)
弱点是鲶鱼特殊武器,建议攀墙使用通常版,不要使用蓄力版,破绽太大,被海老转身滑过来用尻尾戳一下很痛苦的。一看他双手两把巨大的剪刀,就能立即感受到实力不凡。海老的巨大剪刀在地面上非常强劲,与洛克人X、洛克人X2里Σ第1形态有一拼,况且还有办法把攀墙X的拉回地面。X有了足芯片支持二段空中冲刺,在两侧墙壁飞来飞去,无伤胜出的成功才能有显著提高。
使用主武器战斗时,建议多使用通常弹点射,少使用弹连射与蓄力弹,防止技能硬直时间碍事,来不及躲避海老攻击。没办法,想拒绝硬直时间获得足够速度与机动性,就只好牺牲一部分力量。
七海破坏神——海老的技能大致有以下几种:
⑴通常突进,距离是半画面,接触X的时候,用剪刀夹住X蹂躏。突进前没有预兆,所以X不能和海老在地面对峙,在半画面距离内,随时需要攀墙躲避。遭到捕获时,快速交替按方向键←与→,同时冲刺键连打,这样才能快速挣脱,攻击键连打反倒不中。火光认为轻伤取胜的关键就是故意在角落里等海老通常突进快要靠近墙壁时再跳跃攀墙躲避,这样就会大幅弱化特殊弹缠足的战略战术作用。
⑵特殊弹,没有攻击判定,命中攀墙的X时,把X拉下来落到地面。看似平凡,主要的麻烦偏偏就是来自墙壁上有特殊弹残留,造成X无法及时利用攀墙躲避海老的攻击,尤其是海老HP半减后用尻尾戳向X的时候,如果跳跃攀墙时正好墙壁上有特殊弹,就没办法躲避了。如果故意提前被特殊弹拉下来,避免有特殊弹残留于墙壁,这样也不行,经常被飞剪戳中或者抓住蹂躏。一般来说,如果海老到达贴着墙壁的位置,X就只能远离墙壁,否则必定被特殊弹拉下来撞到海老受伤,如果海老与墙壁有一段距离,那么攀墙跳跃键连打可以避免被特殊弹拉到地面,但有可能被斜向飞剪击中,所以有时候要故意被特殊弹拉下来,不但能避免被斜向飞剪击中,还能反击海老。
⑶剪刀发射,水平发射与斜上发射两种,有射程限制,到达极限距离立即回收。剪刀不能贯通墙壁,所以海老距离墙壁过近时,斜上发射距离非常短,刚一发射就回收了。
⑷尻尾突进,海老HP半减后增加的技能,又快又狠,伤害值很高,尻尾命中X后海老做出挑发动作,一段时间内处于无防备状态。幸好尻尾突进发动前有预兆,转身背对X的时候发动。与海老保持足够远的距离,才能提高及时跳跃攀墙躲避的成功率。使用主武器作战时,不能使用连射战术了,改成间隔性单发射击,否则连发射击硬直时间会造成X来不及跳跃攀墙躲避。
总的来说,平时战斗不能长时间站在地面,也不能长时间攀墙,更不能长时间被海老封堵在某一侧墙壁,要及时攀墙跳到海老身后再冲刺到更远的安全位置反击海老,打游击战。海老HP半减后,就不能轻易跳到海老身后附近位置了,因为海老新增加了背对主角用尻尾戳人的技能。下面动画GIF是火光对以上战术的某一次无伤发挥。
海马
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Victoroid』,绿色机器人,HP较多。举手向X射击,上段射击与下段射击交替进行。不过,举手射击瞬间,近身位置是死角,X进入死角就可以随便收拾他了,注意,下段射击判定范围稍大一些,所以要求近身距离更加接近,即使入手装甲体部件,一不小心碰到Victoroid仍然伤害输入值较高,慎重。鲶鱼或者海老特殊武器命中2次了账。
『Mine Tortoise』,这种乌龟在水中登场,很容易破坏,留下甲壳向上浮,直到离开画面或者撞到天井,甲壳才会消失。胡蜂或者兜虫特殊武器把乌龟与甲壳同时消灭。
然后介绍本关卡难点攻略。
【心器收集】向上的通道一路使用胡蜂或者鲶鱼特殊武器通常版很方便,到达顶部出现两条岔路,一条在右上角通向心器,另一条向右通向第1个中BOSS房间。
【搭乘装甲收集】位于大水池水面左上角,站在大沟右侧边缘合适位置借助水牛特殊武器蓄力版产生的大冰块(大冰块出现后,跳跃加向上冲刺就可以站在大冰块上面)可以浮到水面左上角拾取,比搭乘装甲青蛙方便。或者依靠搭乘装甲,具体方法是,离开第1个中BOSS房间向右走跳过大沟,就会发现搭乘装甲转送装甲,乘坐搭乘装甲青蛙入水,先去水池右端把两个螺旋桨破坏(为将来无搭乘装甲前进扫清障碍,这一步很关键,否则就只好走下面有钉板的路线),然后往左走,站在下面截图所示位置,不按方向键只按{冲刺键+跳跃键}连续跳跃6次到达接近水面位置,按{↑+跳跃键}跳到水面,踩着水面再按{↑+跳跃键}跳到空中,按{↑+冲刺键}向上冲刺,空中向左调整,就能攀住大水池水面左上角床面,跳上去拾到搭乘装甲袋鼠『カンガルー(Kangaroo)』。
【足芯片收集】位于大水池水面右上角,建议仍然乘坐搭乘装甲青蛙入水,使用水中6连跳去大水池水面右上角。借助水牛特殊武器蓄力版产生的大冰块虽然能浮到水面,但是,在水面上踩水跳跃前进操作不便,稍有疏忽就会落水,还要重新使用水牛特殊武器蓄力版上去,远不如搭乘装甲青蛙方便。如果想在Doppler博士研究所第1关卡收集黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』,请放弃足芯片收集。
中BOSS:ホタリーカー(Hotareeca)
触须没有攻击判定,主角可在其身下冲刺钻过,直接移动有时候会接触主体下端受伤。鲶鱼特殊武器通常版效果很好,但要注意,电磁防壁接触主体就会抵消,这样就不利于躲避中BOSS发射的鱼雷和机雷,先让电磁防壁起到格挡作用,等鱼雷和机雷数量较少时再靠近中BOSS让鲶鱼特殊武器通常版输出伤害。
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接下来一段路可以使用胡蜂特殊武器通常版,圈住敌人后就可以直接从敌人身边重合穿越,接触不会受伤。有趣的是,敌人一旦被圈住,刚才发射出去的敌弹立即消失。
BOSS:アシッド・シーフォース(Acid Seaforce)
弱点是水牛特殊武器,命中后海马必定跳跃,这样很容易被玩家再次用水牛特殊武器循环追打,由于水牛特殊武器通常版支持2连射,X就可以连续跳跃在空中布放冰弹,使得海马再也没有机会跳起来。
PS日版与SFC版的不同之处是海马使用躯体冲压概率稍有提高,速度稍快,有时候连续三到四次躯体冲压后才使用其他技能,习惯了SFC版海马战术后,刚一接触PS日版海马就会感到意外。
水龙大统领——海马的技能大致有以下几种:
⑴水平吐出强酸块,之后海马摇头晃脑一段时间处于无防备状态,强酸块遇到墙壁朝斜上方向反弹,到达天井处消失,在空中飞行过程中还会向下撒酸液,死角在场景左端或者右端。X主武器正面连射可将其抵消。距离较近来不及抵消时,攀墙跳跃躲避。这个时候使用光剑正合适,抵消了酸块,输出了伤害,同时没有碰撞受伤的危险。
⑵躯体冲压,跳得够高够远,可从场景一个角落跳到另一个角落,接近墙壁跳跃时,躯体能碰到攀墙在天井处的X,反之,X可以攀墙到接近天井处躲避,但要在海马落地时及时跳离墙壁,以免海马再次跳跃撞伤X。
⑶两个弹跳的强酸块,海马HP半减后增加的技能,发射速度很快没有明显前兆(必定在躯体冲压落地后发动,但躯体冲压后有可能再次发动躯体冲压,所以无法准确预测),虽然主角武器能抵消强酸块,但短时间内无法抵消两个弹跳的强酸块,虽然X可以攀墙躲避,可那海马紧接着发动躯体冲压会命中攀墙的X,于是这两个弹跳的强酸块成为对X威胁最大的技能。双蓄力弹混合可以瞬间抵消两个强酸块,倘若玩家不想让X受伤,就要一直保持蓄力状态等待海马躯体冲压落地后发射两个弹跳的强酸块,非常被动,伤害输出效率大幅降低。如果海马把X堵在角落里发出两个弹跳的强酸块,那就只能攀墙跳跃躲避,结果被海马接下来的躯体冲压击中,为了防止出现这种情况,可以先在场景一个角落引诱海马跳过来,立即冲刺到另一个角落攀墙到天井处,这样海马发射两个弹跳的强酸块后,由于距离太远,他的躯体冲压够不到攀墙的X,于是X在海马落地后,赶紧跳跃加空中冲刺离开墙壁,防备他再次跳跃袭击。2014年6月5日无意中发现,海马吐出两个弹跳的强酸块时,近身位置是死角,X站在海马嘴边安全,不过这一发现似乎没多大利用价值,毕竟无法确认海马吐酸块的时机,每次海马躯体冲压落地后,都会随机选择身体冲压与吐酸块,靠近海马很容易受伤。
⑷躯体液体化,海马HP半减后增加的技能,发动过程中处于无敌状态,液化消失一段时间后又从地面出现,企图偷袭X,X攀墙不难躲避。海马发动该技能现身后,必定发动躯体冲压。
Doppler博士研究所1
天井钉板区域使用胡蜂特殊武器通常版封印红色的Head Gunner customer,每爆掉一个,再前进引出另一个继续封印行动,步步为营很安全,海老特殊武器一击瞬杀效率更高。大沟上面有钉板,不难应付,步行直接走进大沟,掉落沟底之前空中冲刺攀住大沟右侧墙壁向上跳就行了。
两侧墙壁挤压陷阱,使用冲刺跳跃,注意在左右不同墙壁之间,一定要直接从左墙跳到右墙,或者从右墙跳到左墙,这样才能保证时间来得及。如果先跳到左墙顶部再向右墙跳,或者先跳到右墙顶部再向左墙跳,很容易造成时间不够,结果X悲剧了,被墙壁压成相片。另外,PS日版墙壁合拢速度比SFC版慢,难度降低。
接下来,Hamma Hamma与Caterkiller紧贴左侧墙壁同时登场,X使用跳跃加向上冲刺攀住右边凸出的床面侧面跳上去,避免与强敌纠缠。
中BOSS:REX-2000
貌似一种暴君龙脑壳形状的搭乘装甲,上面有驾驶员在操作,会发射通常弹与诱导弹。鲶鱼特殊武器通常版命中3次打爆,顺便抵挡诱飞弹。海老特殊武器通常版需要命中4次才行,蓄力版命中2次打爆。
如果以前的战斗中Zero的HP没有被敌人打成0毁坏,那么本场战斗Zero自动登场帮助X对付房间尽头处的隐藏敌人『スイッチ(Switch)』,该隐藏敌人让天井缓缓向下移动压向地面,由于画面不肯向右卷轴,就算X强行跳到REX-2000身后也看不到。颇为有趣的是,天井接近地面时,会把REX-2000压爆,X反倒安然无恙取得胜利。
如果以前的战斗中Zero被敌人打坏了,那么本场战斗X需要亲自对付『スイッチ(Switch)』,仍然是鲶鱼特殊武器效率高。
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接下来的向下通道两侧墙壁上埋伏着很多Caterkiller,使用兜虫特殊武器对付,右边高上位置有大份回复物品还有搭乘装甲转送装置,要好好利用一下,如上面截图所示位置攀墙向右跳跃到最高点时向右空中冲刺,这样可以避免与右边高上位置埋伏的Caterkiller相撞(相撞就会掉落到下面很深的位置,想要搭乘装甲还要费时费力跳上来重新尝试),攀住右边高上位置的墙壁后立即向上跳跃,这个时候不用在意与Caterkiller相撞受伤。先把HP完全回复,再乘坐搭乘装甲,除了青蛙,其他3种随意选择,这样就可以保证满HP进入隐藏芯片密封舱所在凹槽。下落时注意从中间降落,避免贴墙。这一路上保持满HP(如果HP不满,可以乘坐搭乘装甲在场景底层反复打Caterkiller与Walk Blaster刷HP回复物品),不久发现一个深深的竖井,竖井右侧背景有废料堆起,攀竖井左壁下滑,底部有隐藏凹槽可以进入,凹槽里面没有敌人,满足特定条件(特殊武器×8+装甲部件×4+心器×8+E罐×4+搭乘装甲×4),没有装备任何芯片,满HP,凹槽里就会出现芯片密封舱,里面是黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』。
接下来,背景有废料堆起的位置,天井产道不停地扔下大榴莲,榴莲虽大,但X仍然可以跳跃加空中冲刺越过,没啥威胁。后面一个凸起地形上出现一个Hamma Hamma,虽然跳跃加空中冲刺还是有可能越过,不过实际操作上还是容易接触受伤,利用金级别超芯片的连续两次空中冲刺性能,跳起来先向上冲刺,再向右冲刺,就顺利越过了。
BOSS:ゴッドカルマシーン・O・イナリー(Godkarmachine O Inary)
该BOSS的登场是有条件限制的,如果恶梦警察Vajurila FF与Mandarela BB在8个常规选择关卡中BOSS战中全部被X打爆,该BOSS不会登场。
弱点部位是上半身。8种特殊武器中,老虎特殊武器伤害值最高,通常版3格,速攻足够了。胡蜂特殊武器蓄力版伤害值2格,由于自动狙击上半身输出伤害,只要一直按住攻击键就不用考虑攻击的时候,专心躲避就行了。
Godkarmachine O Inary的技能大致有以下几种:
⑴魔掌一先一后离体飞出,前者狙击X的位置,一旦捕获X,造成第1次伤害后还会撞向天井造成第2次伤害,接下来另一魔掌握成拳头追加第3次伤害,累积伤害值非常高。貌似X被捕获后虽然难逃魔掌,挣脱无效,双臂却还有自由,可以使用武器攻击BOSS。魔掌好像有死角,攀墙冲刺跳跃到接近BOSS上半身的位置,就算距离魔掌很近,也不会遭到捕获。后者在悬空蓄力期间没有攻击判定,成为火箭拳向左直线飞出去才有攻击判定,跳过魔掌后趁机使用老虎特殊武器通常版攻击上半身。另外,魔掌还具有格挡攻击的作用。魔掌返回身体之际,没有攻击判定。
⑵波动剑,挥动紫光剑产生剑气飞出,撞墙一分为二朝上下两个方向移动,分别到达天井与地面消失,X在剑气分裂前可以从下面冲刺穿越。
⑶紫色诱导光球,X跳到他身后时才会使用,不能破坏,极难躲避,明显的偷鸡不成蚀把米。rmmh网站上说,Windows版如果X跳到他身后,触发他使用该技能,就会造成死机。
BOSS:プレス・ディスポーザー(Press Disposer)
该BOSS的登场是有条件限制的,使用水牛或者鲶鱼特殊武器打爆Vajurila FF,并且使用犀牛或者老虎特殊武器打爆Mandarela BB,如此这般,该BOSS才会在Doppler博士研究所第1关卡登场。
地形对X压倒性不利,地面是输送带,始终向右输送,左上角天井管道不停地向下扔废料,右下角有尖刺,一不小心接触尖刺伤害值非常高。
Press Disposer的弱点部位是面额,由于象鼻距离面额很近,X的攻击很容易误伤象鼻,象鼻被打爆后,大量酸液喷出,将地面覆盖,使得战场对X不利。
犀牛与老虎特殊武器输出伤害比其他特殊武器多,火光建议使用犀牛特殊武器蓄力版,命中1次输出伤害5格。
Press Disposer的技能大致有以下几种:
⑴左上角天井管道扔废料,废料有两种,一种是人形,一种是矩形。人形废料在输送带上移动期间会狙击X所在位置发射子弹,幸好只能向左侧发射子弹,如果X站在人形废料右侧,就不用担心子弹了。天井管道贴着左侧墙壁扔废料时,如果X攀墙不跳跃,人形废料砸不到X,但矩形废料一定会砸中X,喜欢攀墙战术的玩家需要注意。
⑵伸长机械手臂抓人,同时还能格挡各种攻击,包括犀牛特殊武器钻头攻击,对X威胁最大的技能,手臂伸得很长,只有左下角是死角,X缩在左下角安全。一旦X被抓住,挨抓瞬间HP损伤,被抓到BOSS主体处HP又要损伤一次,共计2次。
⑶象鼻喷出多个酸块,酸块落在输送带上移动,持续存在一段时间后消失,X一触即伤。象鼻没有攻击判定,X跳起来与之重合无虞。刚开战必定喷酸块先发制人,建议X先站在左侧角落引诱酸块,再攀墙跳跃绕过酸块,去BOSS身下引诱躯体向下冲压,这样酸块在到达右下角之前就消失了,不会影响后面的战术。
⑷象鼻被打爆后,喷出大量酸液覆盖地面形成酸池,废料遇酸池直接沉没消失,X遇酸池一触即伤,只好攀墙战斗。虽然一开始酸池没有攻击判定,X不但不用急着攀墙躲避,还可以趁机攻击BOSS。但酸液在流下期间也有攻击判定,注意不要距离BOSS太近。
⑸躯体向下冲压,冲压是有条件的,左上角天井管道扔下的废料被输送带输送到右下角,或者X自己去右下角,才会引发BOSS躯体向下冲压,X一旦被冲压,伤害值非常高,很多的HP被秒是司空见惯的。这就意味着X可以主动去右下角引诱BOSS冲压,但并不是X站在BOSS身下就会引发冲压,需要等待一段时间,看到BOSS躯体颤动时才能确认发动冲压,所以火光建议接近右下角尖刺时不要按方向键,让输送带把X送过去,避免接触尖刺受重伤,看到BOSS躯体颤动,冲刺跳跃离开右下角。犀牛特殊武器蓄力版输出伤害效率最高,BOSS冲压落地后,X跳起来与象鼻重合,让钻头命中BOSS鼻子以上部位,犀牛特殊武器蓄力版钻头命中该BOSS弱点部位后并不会消失,玩家一直按住攻击键不松手,只要不挨打,钻头就一直存在,于是在BOSS升起之前,X可以跳跃2次使用犀牛特殊武器蓄力版钻头攻击2次(把握节奏错开BOSS受伤后短暂的无敌时间,BOSS刚上升时还能命中1次,也就是说,技术好运气好可以跳3次命中3次),输出伤害共计10格(命中3次共计伤害15格很难实现),如果这时候恰好左侧一块矩形废料被输送带移动过来,那么X可以踩着矩形废料跳跃再让钻头命中1次,结果BOSS砸落1次,X最多可以输出伤害15~20格!由于犀牛特殊武器蓄力版形成的钻头每当X受伤就会丢失(钻头接触BOSS无敌的下半身也会丢失,所以犀牛特殊武器蓄力版钻头存在期间尽量背对BOSS,跳跃攻击命中BOSS面额后立即转身背对BOSS,防止接触BOSS下半身失去钻头),必须重新蓄力,当BOSS冲压到地面时,如果钻头丢失,来不及蓄力,就赶紧跳跃发射犀牛特殊武器通常版,1发钻头连续命中BOSS两次,共计输出伤害4格。
综上所述,一种效率极高的战斗过程有可能出现,刚开战X一边蓄力一边冲刺跳跃到BOSS身下,BOSS躯体向下冲压,X向左冲刺跳跃躲避,使用犀牛特殊武器蓄力版钻头跳跃攻击BOSS面额2次,恰好左侧矩形废料到了,X踩着矩形废料跳起来用钻头再攻击BOSS面额1次,输出伤害共计15格,这时候象鼻差不多应该毁坏了,于是BOSS落地喷酸欲形成酸池,这时候X连续跳跃用钻头攻击,可以抢在酸池完成之前打爆BOSS。
必须强调一下,不建议左侧攀墙战斗,这样会陷入痛苦之中,一来输出伤害效率低,二来很容易被BOSS翻弄,例如天井有废料从X头顶砸落,BOSS突然伸长臂抓住X,输送带上人型废料发射子弹狙击左侧墙壁上的X。建议在右下角地面上战斗,这样就不用担心废料,BOSS伸手抓人时,冲刺就能躲开,在BOSS身下引诱BOSS砸落,再用犀牛特殊武器蓄力版跳跃攻击BOSS面额,输出伤害效率很高。
Doppler博士研究所2
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Victoroid customer』,这种强力杂兵有登场条件限制,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能在Doppler博士研究所第2关卡与之相遇。相当于Victoroid装备了若干新部件,攻击更频繁,在上段射击与下段射击交替进行,除了射击还会扔手榴弹,破坏了新部件后恢复成Victoroid形态继续战斗。死角与Victoroid一样是近身位置。
『Escanail』,在尖刺上移动的有壳杂鱼,攻击到一定程度壳毁,露出里面的一根横杆可作为足场使用,X站在横杆上面,缓缓向上移动。
然后介绍本关卡难点攻略。
本关卡有两个版本,一个版本是背景玻璃窗与墙壁多处破碎,简称破窗版,另一个版本是背景玻璃窗与墙壁完好,简称完好版。
如果8个常规选择关卡中找到了VAVA mk-2的『工場』并且使用海老或者老虎特殊武器打爆了VAVA mk-2,那么本关卡就是完好版(可以取得Zero的光剑),否则就是破窗版。
完好版
一开始利用地形使用海老、老虎等特殊武器消灭最初遇到的Victoroid customer。后面地形复杂,Victoroid customer、Caterkiller、Meta Capsule同时登场,火光建议使用胡蜂特殊武器蓄力版,攀墙在安全位置慢慢把这些敌人全部打倒后再前进,如下面截图所示。熟练的玩家也可以使用海老特殊武器蓄力版速攻。兜虫特殊武器对付Caterkiller最方便,还能把Meta Capsule发射的电光球吸入。还可以利用海老特殊武器蓄力版的大攻击范围对付站在特殊位置的Victoroid customer。
遇到搭乘装甲转送装置,如果坚持使用搭乘装甲前进,则一定要选择青蛙,因为后面是水池,其他3种搭乘装甲遇水即毁。乘坐搭乘装甲青蛙在水里前进时,小心操作,水底大沟多,不要造成落穴即死悲剧。原地跳跃,按方向键调整落点到沟边,接下来使用{冲刺键+跳跃键}6连跳越过宽沟。其实不用搭乘装甲通过水池问题不大,反倒比使用搭乘装甲效率更高,跳跃到足够高的位置空中冲刺就可以越过宽沟,使用胡蜂特殊武器通常版对付水中的Mine Tortoise。
如果前面的行动满足获得光剑的条件,在进入中BOSS房间之前,换Zero出阵,蓄力到满后进房间与中BOSS交锋。
中BOSS:モス・キータス(Mosquitus)
该中BOSS的登场是有条件限制的,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能在Doppler博士研究所第2关卡与之相遇。
Mosquitus常用技能是突然俯冲抓人,一旦Zero被捕获,必须尽快挣脱,否则HP连续损伤,直到爆炸丧身。
对于Zero来说,Mosquitus很容易对付,进中BOSS房间之前蓄力到满,蓄力弹命中1次,再用光剑命中1次,Mosquitus就落败了。可以利用冲刺引诱Mosquitus俯冲抓人扑空,再用光剑还击。对于X来说,海老特殊武器战斗效率较高。
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Victoroid customer在平地上登场对主角很不利,不能利用地形取胜,就必须靠近他,近身位置是死角,要求比普通Victoroid更接近。虽然可以二段空中冲刺从头顶越过,但如果后面有其他敌人埋伏,就会受伤。火光建议提前准备好光剑、鲶鱼、海马或者海老特殊武器蓄力版,或者然后当Victoroid customer在画面右侧版外附近时,X向右冲刺跳跃,空中调整,正好落在Victoroid customer近身位置发动,这样就可以顺利破坏Victoroid customer的部件与他身后其他敌人,令其失去强大技能,恢复为通常Victoroid的行动模式,近身位置是死角,于是X再使用一次鲶鱼或者海老特殊武器通常版就可以打爆他。
后面向上的通道很漫长,两侧墙壁上锥锥密布,一触即死,需要借助Escanail壳内横杆向上移动,移动到墙壁出现凹槽时,就必须及时打破另一侧墙壁上Escanail的外壳,跳到另一侧墙壁上Escanail壳内横杆继续向上移动。途中如果使用主武器,建议使用通常弹连射对付杂鱼Helit,本作蓄力弹硬直时间比较令人不爽。最后一段路在右侧墙壁向上移动期间,由于杂鱼Helit总在靠近横杆的位置登场,如果X站位不对,就会挨撞受伤,需要小心调整站位,站在接近锥锥的位置避免挨撞,一旦被撞到,及时调整到与锥锥保持距离的位置,以免受伤后无敌时间结束的时候被系统判定为接触锥锥即死。不过没关系,火光认为在这一段路使用鲶鱼特殊武器通常版护身万无一失。
在右侧墙壁乘坐Escanail横杆快到顶部时,可以利用足芯片的双冲刺功能,跳跃先向左冲刺,再向上冲刺攀住左上角通道侧面墙壁,这样就不用借助左侧墙壁上的Escanail了,只是操作难度要高一些。如果借助左侧墙壁上的Escanail,那么只需像下面截图所示,先跳跃加空中冲刺攀住左侧墙壁上的Escanail侧面,再向右上角墙壁跳跃,相比之下操作要简单很多,不容易产生失败掉落底层徒劳无功的郁闷后果。
BOSS:ボルト・クラゲール(Volt Kurageil)
该BOSS的登场是有条件限制的,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能与该BOSS在Doppler博士研究所第2关卡相遇。
该BOSS的实力给人感觉不像BOSS,更像中BOSS,悬浮在水中不移动,攻击技能温柔迟缓,地形宽阔自由。上半身是主体,是X必须狙击的目标,下半身没有攻击判定,X与之重合无虞。
虽然跳出水面发动水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾与BOSS上半身重合能输出伤害5格,但蓄力准备时间较长,必须跳出水面发动,水中发动只能产生没有攻击判定的大冰块。不如使用鲶鱼特殊武器通常版,每命中1次输出伤害3格。
光剑有效,跳跃加向上冲刺就可以到达BOSS上半身所在纵坐标,发射光剑冲击波很容易命中。毫无疑问,攀墙到一定高度跳跃发射也可以命中。
Volt Kurageil的技能大致有以下几种:
⑴回旋镖,水中宽阔,不难躲避,冲刺、跳跃、攀墙等。回旋镖竟然能抵消掉光剑冲击波。
⑵诱导鱼雷连射,水中宽阔,不难躲避,冲刺、跳跃、攀墙等。
⑶能量球,貌似X在水中他不发射,只针对靠近水面以及跳出水面的X。跳出水面发动水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以抵消能量球。
破窗版
一开始跳跃加空中冲刺越过Hamma Hamma。后面地形复杂,Hamma Hamma、Wall Cancer同时登场,火光建议使用胡蜂特殊武器蓄力版消灭蓝蟹Wall Cancer,一击瞬杀省事,Hamma Hamma全部跳过去,避免纠缠节省时间。
遇到搭乘装甲转送装置,建议使用搭乘装甲飞鹰前进,小心操作,大沟多,有一个宽沟需要使用搭乘装甲飞鹰的辅助喷射能力飞越。大沟对面多有Hamma Hamma把守,搭乘装甲飞鹰近身连射,很快打爆,不足为虑。
接下来又是Hamma Hamma、Wall Cancer组合登场,使用胡蜂特殊武器对付蓝蟹Wall Cancer,跳跃加空中冲刺越过Hamma Hamma,问题不大。
最后一段路,向上的通道很漫长,两侧尖刺密布,需要借助Escanail壳内横杆向上移动,和前述完好版情况一样,不再赘述。
BOSS:VAVA mk-2(Brown Bear)
对于搭乘装甲棕熊(Brown Bear),8种特殊武器里,犀牛与胡蜂特殊武器伤害值较高,通常版都是2格,蓄力版都是3格。相比之下,不如主武器蓄力版效率高,第2段阶青白蓄力弹与第3段阶粉色蓄力弹的伤害值都是3格。
对于VAVA mk-2,推荐使用海老特殊武器蓄力版,每次命中伤害值5格,老虎特殊武器蓄力必须让密封囊命中才能造成5格伤害值,不推荐。如果追求无伤胜出,使用海老特殊武器蓄力版期间需要留意射击硬直,避免因为硬直造成来不及跳跃躲避火柱之类的攻击。防止出现射击硬直的较好方案是找机会让海老特殊武器蓄力版刚一发射就命中VAVA mk-2。
VAVA mk-2的技能大致有以下几种:
⑴乘坐搭乘装甲棕熊时,冲刺拳,预兆很明显,冲刺之前举拳有特定的机械音效。一直冲刺到墙壁才停止,拳头命中墙壁会产生震动,把攀墙的X震落。玩家听到举拳的特定机械音效时,准备攀墙跳跃加空中冲刺躲避,使用蓄力弹还击。
⑵乘坐搭乘装甲棕熊时,蓄力弹,蓄力期间处于无敌状态,直到发射。一般来说棕熊冲刺拳撞墙期间,X攀墙跳跃加空中冲刺躲避之后,会连续冲刺远离棕熊到达画面另一端,把棕熊甩在版外,这种情况下虽然玩家能听到蓄力音效,却看不到有蓄力弹飞向X,不久就会听到举拳的特定机械音效,又该准备攀墙跳跃加空中冲刺躲避冲刺拳了。
⑶乘坐搭乘装甲棕熊时,发射绿色物体生成障害物,绿色物体向下伸出长杆插在地面。绿色物体刚出现时有攻击判定,伤害值很高,长杆插向地面过程中没有攻击判定,会把下方的X推到一旁。长杆插好后,上方的绿色物体就会失去攻击判定,与长杆一起变成障害物,X可将其当成墙壁与足场使用。在战场中存活时间不长,很快被棕熊的冲刺拳全部撞碎。
⑷大跳跃发射火柱,X可以看准时机直接跳过,注意火柱会爬墙。貌似不难躲避,但场景宽阔,有时候VAVA mk-2从版外大跳跃进入画面,一段时间后忽然火柱从他身后进入画面,给X一个奇袭。
⑸大跳跃子弹5连射,也就是悬浮在空中靠近天井的位置向X扫射。
⑹大跳跃粘性弹,跳到空中发射一个团子,团子空中炸裂成扩散弹撒向地面,接触地面立即消失。由于一部分扩散弹落在他身后,X冲刺到他身后还不算安全。粘性弹一旦接触X,就会把X粘在地面一段时间变得行动不能(就好像双臂也被粘住了一样),这一段时间内受到攻击就会解除。
⑺冲刺捕获,一般来说,X双脚被粘在地面并且敌我双方距离较近时,他会冲过来单手抓住X蹂躏(捏两下必定放开X,这一期间貌似不能挣脱,双臂却还有自由,可以使用武器反击),但也存在例外,X双脚没有被粘在地面的时候,突然冲过来抓X。
火柱使用频率很高,画面内给人感觉经常火柱与其他技能交替使用,从画面外进入画面内时,经常大跳跃进入,身后跟着火柱,需要小心。子弹5连射貌似概率不如粘性弹高,使用子弹5连射落地后有时候突然冲刺捕获X。由于X在角落里不利于躲避火柱与粘性弹,有必要找机会及时脱离角落远离VAVA mk-2待机,远离他的情况下,无论他发动什么技能 ,都有足够的时间与空间进行相应的躲避与还击,况且根据音效可以大致判断他在画面版外使用了什么技能,火柱与子弹5连射很容易听出来。
Doppler博士研究所3
向下的通道两侧墙壁上有杂鱼,主角降落时注意不要贴墙下落避免受伤。稍加背版不难无伤通过。
BOSS RUSH
8大BOSS位置见下表。
水牛 | 回复 | 海马 | ||||||
胡蜂 | 老虎 | |||||||
鲶鱼 | 兜虫 | 犀牛 | 海老 |
个别BOSS的HP尚未半减,就能使用全部强力技能了,例如海马会提前躯体液体化。
最上方的回复装置,受到攻击后出现各种物品,貌似攻击力越强物品越好,光剑攻击有可能出现1up增加残机数。另外,如果当前装备的特殊武器能量是满的,或者当前装备的武器是主武器X Buster,系统就会自动优先回复各种特殊武器中剩余能量最少的。
进入密封舱前做好蓄力先制攻击计划罔效,进入密封舱见到BOSS时强制切换到非蓄力状态。可以事先把BOSS的弱点武器切换好了进入密封舱。
进入BOSS房间闸门与Doppler博士决战前,蓄力到身体闪绿光,放掉第1发蓄力弹,这是为了刚开战让第2发蓄力弹引诱Doppler博士使用生命绿网,接下来在绿网消失瞬间用光剑冲击波输出大伤害。
BOSS:Dr.ドップラー(Dr.Doppler)
8个特殊武器中,海马特殊武器蓄力版每次命中输出伤害5格,最多。Doppler博士的攻击温柔缓慢,给人感觉很弱,但他的防御很强,玩家稍不留意就会给他回复HP的机会。
Dr.Doppler的技能大致有以下几种:
⑴能量球3连射,速度慢,不难躲避,可以一边躲避一边还击。使用海马特殊武器蓄力版跳过第1个能量球的时候发射比较合适。
⑵生命绿网,身体出现绿网期间受到X攻击,不但不会受伤,并且HP得到回复,攻击越强,回复越多。一般针对X的攻击即时使用,或者接续在其他技能之后使用。从绿网消失到下一技能发动之间有空隙,蓄力弹、光剑冲击波之类的技能有可能命中输出伤害。所以,速攻重点是X蓄力到身体闪烁绿光时,先用双蓄力弹引诱Doppler博士发动生命绿网(建议第1发空放,第2发用来引诱,不要混合发射,由于混合发射速度慢在绿网消失瞬间恰好命中,受伤后产生无敌时间,光剑冲击波无法命中),接下来在绿网消失瞬间用光剑冲击波输出大伤害。
⑶火炎无敌突进,身体被火炎包围,垂直飞升到与X相同纵坐标发动横向火蹿,从出招到结束一直处于无敌状态。玩家可以让X故意攀墙跳到高处,引诱Doppler博士在高处发动火蹿,X先落地,耐心等待无敌状态结束后,就可以打臀反击了,脚底火苗消失之际,不能急着打,无敌状态还在,稍等一下,身前火苗还在的时候就可以打臀了,等Doppler博士快落地的时候攻击就迟了,会被绿网吸收。总之,时机需要把握准确些,打臀稍早,无效,打臀稍迟,吸收!
Doppler博士研究所4
蓝色杂鱼Ganseki Carrier居然不会调头射击,只要X绕到它身后,就可以随便打爆了。鲶鱼特殊武器通常版对付这里的杂鱼很方便,站在二层床面下面发动可以命中上面的敌人,在二层床面上行动时,可以跳到敌人头顶发动鲶鱼特殊武器通常版一击瞬杀。根据后面杂鱼的埋伏情况选择走底层或者二层,要想减少伤害输入,有必要稍稍背版。
BOSS:シグマ(Σ/Sigma)
光剑有效,主武器通常弹和各段阶蓄力弹全部有效。输出伤害较高的特殊武器有以下两种,海老特殊武器蓄力版输出伤害5格,水牛特殊武器蓄力版霜盾输出伤害4格,海老与水牛特殊武器通常版输出伤害2格。攀墙使用海老特殊武器蓄力版比较方便,利用足芯片在两侧墙壁切换,始终攀墙在Σ头顶上方就很安全。
火光认为使用光剑冲击波命中Σ的较好时机是攀在Σ头顶上方墙壁蓄力到身体闪绿光,把多余的双蓄力弹发射掉,估计Σ要跳到场景另一侧时,方向键按住对准Σ的方向按攻击键把冲击波发射出去,狙击Σ的后背。
Σ的技能大致有以下几种:
⑴盾牌格挡,虽说可以正面格挡X的各种攻击,包括光剑冲击波,但是,当X跳到最高点发射武器或者光剑冲击波时,有可能命中位置高于盾牌的秃头。还有,至近距离攻击也有可能导致盾牌失效,大概是因为X的手伸到了盾牌后面发射武器……
⑵火球6连射,按照“低高中低高中”固定高度顺序发射,高的明显是用来防止玩家操作X一边跳跃一边还击的,火球遇到墙壁还会沿墙壁向上移动。火球6连射弹速比较快,比洛克人系列的黄泥鬼(Yellow Devil)的分裂攻击速度快多了,不过多练习一下还是可以无伤躲过,第1个跳过,第2个与第3个同时冲刺钻过(单独冲刺钻过第3个容易冲刺过度碰到第4个),第4个跳过,第5个与第6个同时钻过。不过,制作人的意图并不是要求玩家正面逐个躲过,却是要求攀墙跳跃来个一次性跳过多个火球,如果拥有足芯片支持空中二段冲刺,攀墙跳到空中连续冲刺两次就可以到达Σ头顶上面的墙壁攀住,这样就安全了。另外,水牛特殊武器蓄力版产生的霜盾可以正面抵消火球6连射,接下来找机会用霜盾接触Σ输出伤害4格。
⑶跳到空中狙击X的位置火球3连射。X攀墙在Σ头顶上方的时候,Σ几乎不用这一招,一般当X站在地面时经常使用,或者Σ从一侧角落跳到另一侧角落时,X使用二段空中冲刺过早跟着Σ空中移动,有时候也会引起Σ悬浮火球3连射。只要X保持攀墙不下来,Σ就不会这一招,如果Σ跳到场景另一侧火球6连射,X不要过早向场景另一侧墙壁二段冲刺,等Σ落地后再使用跳跃加二段空中冲刺到达对面墙壁攀住。
⑷把盾牌当成飞去来器投射,射速惊人,幸好有死角,例如X攀墙缩在天井处。
BOSS:カイザーシグマ(Kaiser Sigma)
Kaiser是德语,新中国普通话音译为“开匝”,意思是皇帝。这个德语词源是古罗马Caesar,也就是人们熟悉的著名独裁专制者凯撒,英语很奇葩,居然把他的名字Caesar误读成“西泽”。
只有秃头是弱点部位,其他部位异常坚硬,要想命中秃头,蓄力弹或者光剑冲击波的打点要稍高于肩膀。8种特殊武器全部罔效,主武器通常弹无效,必须使用蓄力弹,幸好光剑有效,要想快点结束战斗,全靠光剑了。
攀墙发射蓄力弹容易命中Kaiser Sigma秃头,这是因为蓄力弹发射前的硬直时间短,攀墙在同样高度,蓄力弹可以命中秃头,光剑冲击波就不行,所以必须区别使用……
火光认为使用光剑冲击波命中Kaiser Sigma秃头的较好时机是攀墙蓄力到身体闪绿光,把多余的双蓄力弹发射掉,看到Kaiser Sigma脚下喷气身体上升到场景最高点横向飞行瞬间,也就是秃头出现在最高点时,立即攀墙向最高点跳跃(身体上半部分进入画面版外瞬间)发射光剑冲击波,命中率较高。
Kaiser Sigma的技能大致有以下几种:
⑴机雷,肩部炮孔陆续发射,碰到墙壁还会反弹,幸好X可以破坏机雷,肩部炮孔不能破坏,意味着不能根除机雷。机雷伤害值较高,发射频繁,对X威胁最大。如果紫色光柱朝左斜下照射,那么X攀墙躲避期间,如果有机雷沿墙壁向上移动,X可以先向右冲刺让过机雷,再向左冲刺回到墙壁(拥有足芯片或者黄金级别超芯片才能空中二段冲刺)。使用水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以格挡机雷。
⑵诱导飞弹,伤害值很高,有时候一次性发射(威胁小),有时候逐个发射(威胁大),Kaiser Sigma位于场景左侧的时候才会使用,数枚飞弹朝X所在位置飞来。X可以破坏诱导飞弹,可这些诱导飞弹耐久力较高,不如在其出现之际朝墙壁跳跃一次但不攀墙,,引诱它们打偏。或者先攀墙引诱,再离开墙壁落地让它们打偏。虽然使用水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以格挡诱导飞弹,但必要抢先蓄力,迟了就没用了,飞弹已经近身了。
⑶紫色光柱,Kaiser Sigma位于场景右侧的时候才会使用,根据X所在位置,向左斜上或左斜下方向发射。紫色光柱持续时间较长,不知为何,X被紫色光柱笼罩后,受伤竟然不会产生无敌状态,如果站着不动HP就会连续减少,幸好笼罩期间不会产生长时间硬直,有机会逃出紫色光柱笼罩区域。紫色光柱在发射前有预兆,Kaiser Sigma大手上面的蓝色炮筒有紫光在闪烁。建议引诱紫色光柱朝左斜上照射,这样对X威胁小,如果紫色光柱朝左斜下照射,万一X攀墙期间被机雷碰一下落地,会被紫色光柱笼罩,在这一期间如果看到机雷沿墙壁向上,X可以跳跃躲开机雷,空中向墙壁冲刺再攀住。
Kaiser Sigma的行动模式非常固定,“紫色光柱→飞到场景左侧→诱导飞弹→飞到场景左侧→紫色光柱”反复循环,循环过程中不停地发射机雷。X如果没有光剑,使用蓄力弹也能战胜,只是战斗过程非常枯燥无味罢了。建议切换到来自腕芯片的『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』武器,蓄力弹14连发,配合光剑,形成{蓄力弹+蓄力弹+光剑冲击波}循环攻击,节省了蓄力时间,提高了战斗效率,建议重点利用14连发产生的光剑冲击波,尽快把双蓄力弹放掉,保持光剑冲击波待发状态。
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打倒Kaiser Sigma后,战斗还没有结束,前作里登场过的绿色框线Sigma Virus再次出现,他的实体又一次被X破坏了,他感到难以置信,却忽然想到强行附体于X,把X的身体抢过来变成自己的,这样就比以前厉害多了,征服世界就没问题了。画面下方的岩浆渐渐向上涌,画面强制向上卷轴,玩家接下来的任务就是操作X攀墙向上跳跃逃跑。
墙壁越往上越窄,这就意味着墙壁会出现凸起部分,依靠准确攀墙位置跳过凸起部分不太容易做到,万一失败就会接触岩浆受伤,幸好画面强制向上卷轴期间,岩浆会托着X向上移动,X不会落穴即死,但有可能被墙壁凸起部分卡在左下角或右下角即死,必须高度重视。使用装甲足部件的空中向上冲刺功能一次性绕过墙壁凸起部分的成功率高。
最好一直让X保持在画面很靠上的位置攀墙向上逃走(多种用足芯片的二段空中冲刺功能向上冲刺)。绿色框线Sigma Virus一开始没有攻击判定,只是跟着X向上飞,X与之重合无虞,等画面强制向上卷轴到一定程度,就会袭击X了,这时候X一定要提前抢位(阻止X抢位的障害物就是前面说过的墙壁凸起部分),在左上角或者右上角连续跳跃,这样才能避免被Sigma Virus撞落岩浆受伤。
X遇到死胡同,无路可逃之际,有人跳出来救他,如果以前的战斗中Zero的HP没有被敌人打成0毁坏,那么救X的是Zero,Zero把Doppler博士留下的对Σ病毒专用抗体病毒装备到光剑上,砍爆了Sigma Virus。如果以前的战斗中Zero被敌人打坏了,那么救X的是Doppler博士,他使用自己开发的对Σ病毒专用抗体病毒,将Sigma Virus卷入发动自爆。。
Doppler博士自爆了,生死不明,不知道以后还有没有机会复活。毕竟有过自爆后复活的先例,比如洛克人X初代Zero自爆,洛克人X2的剧情故事围绕Zero复活展开,最终成功复活。
结局画面中,X看着变成废墟的Doppler博士研究所,他身后无论是否有Zero,画面下面出现的结局剧情文字都是一样的。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
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火光录像使用的ROM是日版,名称是Rockman X 3 (J).smc。
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