PS洛克人X4日版一命通关录像与攻略心得(Zero编)
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01 游戏概述 02 十指齐上的键位设置 03 剧情概要 04 主要人物 05 BOSS人物 06 X的能力 |
07 X特殊武器伤害数据表 08 搭乘装甲 09 Zero的能力 10 Zero必杀技伤害数据表 11 X通关视频 12 X通关攻略心得 |
13 Zero通关视频 14 Zero通关攻略心得 15 主要人物语音台词 16 X编剧情台词汉日对照
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PS洛克人X4日版一命通关视频(Zero编)
A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac40451151
B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZY4y1f7g2/
哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av77333621/
优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ1MTQ4ODEyOA==.html
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
限制条件是禁用E罐与W罐。2013年11月23日双休日连续挑战成功了3次,前两次不满意,大小失误比较多,而且还遇到Zero濒死过关的倒霉情况,第3次总算说的过去,唯一能回想起来的倒霉也就只是BOSS RUSH中的火龙,出招频繁、速度快而且随机,近战很吃亏,但总比前两次要好,至少第3次所有BOSS战中,Zero的HP槽全都没有变黄。另外,Zero对将军,本可以1 Turn Kill的,可惜这次将军不肯配合,不在刚开战的时候双臂离体发射蓝色泡泡。
2009年天幻网友overhead在天幻网天空之城论坛发表了几个Zero通关视频,他的快速风格对我产生了一定程度的影响,我在练习与挑战过程中不知不觉也在追求这种风格。
使用Zero一命通关攻略心得
洛克人X4给人感觉Zero压过X,X在剧情方面薄弱,而且系统方面操作难度与战斗难度高于Zero,X编玩起来远不如Zero编流畅爽快。
Zero存在快速削减BOSS体力的技巧,有日本玩家将其称为『超滅多斬』,Zero通常Z剑组合斩共有3段,其中,第1段与第2段命中大多数BOSS后不会产生长时间的闪烁无敌状态(也有反例存在,比如海狮),如果玩家不发动第3段,反复使用前2段命中BOSS,就可以产生快速输出伤害的效果。这个技巧不需要太复杂的操作,只需{Z剑攻击键+冲刺键}交互连打即可,冲刺键的作用是取消前一次Z剑第1段多余动作,让下一次Z剑第1段动作更早发动。{Z剑攻击键×2+冲刺键}意味着循环使用第1段与第2段攻击BOSS。
最早是天幻网友睡神在2009年告诉我『超滅多斬』战术的(那时候好像称其为无限连),他的习惯是在PSP上使用{→→}与{←←}取消,我的习惯是用冲刺键取消。
序章
很简单,前半地区的机械龙Irregion可以无视,一直前进,可以把他甩掉。后半地区虽然天塌地陷危机重重,但只要背版记忆,没有任何问题。杂兵棕色胖子扔手榴弹,黄色胖子开枪,注意他们的行动模式区别,等黄色胖子开枪后跳过子弹反击。
途中遇到受难伏地的Iris,有一处细节,她的脸总是朝向Zero所在一侧,Zero在她左侧,脸就向左,Zero在她右侧,脸就向右。
BOSS——イレギオン | Irregion | 制造不和谐
序章关卡BOSS,攻击腿部无效,Zero的组合斩派不上用场,只能使用跳斩攻击。Zero跳斩伤害值高,靠近BOSS快速连续小跳斩,很快就结束战斗了。
八大关卡挑战顺序
鳐鱼:关卡为秒杀性质,一命通关挑战为了避免意外造成功亏一篑,宜早破。
孔雀:不用空圆斩取得3个S评价,强行躲避孔雀的锁定与跟踪攻击,宜早破。
火龙:打败火龙后习得的龙炎刃非常实用,涉及到两颗心形部件的提前入手,还涉及到三名BOSS的弱点。
蜘蛛:获得雷神击,针对狮子与蘑菇。
蘑菇:路上有秒杀主角的机关陷阱,打倒蘑菇获得空圆舞与空圆斩。
海狮:路上有秒杀主角的冰锥地形,需要小心雪道消失跌落冰锥殒命。
狮子:狮子无真正弱点,使用雷神击输出伤害效率高。
猫头鹰:天空霸似乎在BOSS战中没什么用,迟些入手无所谓。
鳐鱼
声優:細井治
名前:ジェット・スティングレン(Jet Stingren)
地域:Marine Base | 海上基地
★关卡★
虽然处处存在即死危机,但是进行过背版记忆后,没多大问题。X的战术完全通用,所以这里不再赘述,参考X编一命通关攻略心得就可以了。
★BOSS★
Zero对付他,战法很简单,每次都站到鳐鱼身后贴着墙壁的一侧,二段跳后发动冰烈斩。鳐鱼去哪一侧,Zero追到哪一侧,始终站到鳐鱼身后,这样就不用担心鳐鱼的飞窜攻击了。
可以一直按住方向↓,如此,发动冰烈斩只需每次原地二段跳按特殊技键就成了,变得更轻松。
实际上一段跳冰烈斩也能命中,只是要求长时间按住跳跃键提升跳跃高度,这样才能使普通跳斩或者冰烈斩命中鳐鱼。
未习得冰烈斩的话,也不难对付,方法同上,反复追击鳐鱼,每次都站到鳐鱼身后贴着墙壁的一侧,只是攻击方式改为原地跳斩。
鳐鱼沉入水中发动吸力功时,正是Zero发动『超滅多斬』最佳时机。
孔雀
声優:二又一成
名前:サイバー・クジャッカー(Cyber Kujacker)
地域:Cyber Space | 電子空間
★关卡★
前半地区是三场速度考试,根据Zero到达终点所花费的时间评级,最高为S级,只有达到S级,才能拿到奖品,第一场考试奖品为1up,第二场考试奖品为心形部件,第三场考试奖品为E罐。前两场速度考试很容易,第三场需要多练习几次并且进行背版记忆,这样才有把握轻松取得S级。一路上遇到的黄金壶可以利用空圆斩特技消除。不消除黄金壶快速前进的战术,X与Zero是通用的。
后半地区基本上和X的战术一样,不再赘述。
★BOSS★
Zero利用俯身冲刺回避孔雀的瞬移近身攻击,尽量不要往角落里回避,否则有可能被孔雀开屏击中,Zero与X不同,对于X来说场景左下角与右下角是孔雀开屏的死角,对于Zero来说,不是死角。在这一期间,孔雀对Zero有威胁的攻击只有孔雀开屏。若已习得龙炎刃特技,一直按住方向↑,算准时间俯身冲刺,然后先回头,再按特殊攻击键发动龙炎刃,胜券在握。
有了龙炎刃特技针对孔雀的弱点,就不用担心孔雀的锁定攻击了。如果没有龙炎刃,Zero强行躲避孔雀锁定攻击的方法和X的一样,这里不再赘述。只是需要注意前3个紫羽间隔很短,Zero最好单纯躲避,不要试图反击,躲完这3个,就能找到空隙跳斩反击了。
平时战斗,Zero只需小心孔雀开屏,孔雀消失期间,Zero不要在场景里胡乱冲刺,也不要在孔雀现身前站在场景角落,万一被孔雀堵在角落,虽然攀墙能躲避孔雀开屏,但也失去了反击的机会。一定要静止不动一段时间,估计孔雀要现身时,再冲刺躲避,孔雀现身时,Zero跳斩孔雀后空中向远离孔雀的方向调整落地,这样可以躲避孔雀开屏。
孔雀受伤后的无敌时间较长,基本上一次现身只能命中1次。组合斩前2段只能造成1点伤害,不推荐,第3段造成的伤害值虽然比跳斩稍高些,但命中率不可观(必须让组合斩第3段单独命中孔雀,如果第1段或第2段命中了孔雀,较长的无敌时间会把第3段挡掉),而且战术使用过程中容易受到孔雀开屏大伤害,不划算。只有跳斩和龙炎刃安全可靠。
火龙
声優:長嶝高士
名前:マグマード・ドラグーン(Magmard Dragoon)
地域:Volcano | 火山
★关卡★
火龙关卡,大沟众多,有了鳐鱼那里取得到飞燕脚,Zero可以空中俯身冲刺,那样太有利于安全跳跃大沟了。
前半地区上山的路,有大量火球砸落,一路上注意利用地形,跳到斜坡的墙壁上扒墙躲避火球。后半地区有心形部件,敌方搭乘装甲可以用雷神击一击秒杀,想要跳到心形部件所在平台,需要站在边缘位置{←+俯身冲刺+跳跃}同时按下,抓住墙后再跳上去。
兽面炮台很难缠,最好靠近后使用落凤破瞬杀。
★BOSS★
这武道家确实有两下子,行动模式细节方面随机性强,技能产生判定速度快,很难临机应变躲避。Zero先骑着Raiden装甲和他对拼,Raiden装甲爆了,就得小心应付了,关键在于了解火龙的行动模式以及回避方法,比如需要跳过火龙的连续二到三次波动拳攻击,引诱火龙发动升龙拳,然后用雷神击或其他技能针对升龙拳的破绽进行反击,比如需要跳过火龙的直线火燕流,在火龙背后发动雷神击。总之,要善于躲避并加以反击。
看到火龙吼叫一声后扔出一个黄球,说明接下来他很有可能要连续发动两次升龙拳(攻击横向范围似乎比平时加宽了),注意拉开距离躲避与反击,同时利用升龙拳的破绽加以反击。有时候火龙扔出黄球后不发升龙拳,意外改发波动拳或者斜踢。
打火龙的时候,既要耐心躲避攻击,又要找机会反击,找到机会使用{组合斩前2段+雷神击}快速输出伤害,雷神击发动1次可以命中2回,每回伤害值4点,组合斩前2段伤害值4点,伤害值共计10点。尤其是蓄力吐出直线火燕流,硬直时间那么长,Zero跳到火龙背后输出大伤害值。火光建议战斗中一定要尽量远离火龙,这样才有临机应变的余地,尤其是斜踢、波动拳之类的技能,离近了根本来不及躲闪。
搭乘Raiden装甲与火龙较量时,可以冲刺后跳,同时空中向前调整把握时机攻击火龙,在空中形成圆弧路线,先后跳是一来可以躲避火龙的某些技能,例如升龙拳,二是稍微延长滞空时间,便于躲避波动拳同时在落地前反击。
蜘蛛
声優:二又一成
名前:ウェブ・スパイダス(Web Spidus)
地域:Jungle | 密林
★关卡★
前半地区持叉半鱼人可以用疾风牙对付,一击瞬杀,另外,龙炎刃可以抵消半鱼人发射的弹丸,第一次遇到的半鱼人很有可能在版外提前伏击Zero,建议在远处使用落凤破瞬杀。水流浮木地带小心些,不要落穴即死,接下来攀梯向上区域,在梯子下面使用龙炎刃飞到最高点时可以命中梯子上面的半鱼人,解除障害,这是最省事的办法。
后半地区没有秒杀人的大沟与机关什么的,很容易,使用龙炎刃对付蜂巢极方便。雷光蛛网区域,与X一样,使用跳跃加空中冲刺穿越拦路的雷光蛛网。途中有很多显眼的棕色木块,使用龙炎刃可以烧掉,产生捷径,由于棕色木块燃烧过程中,Zero有可能受到周围小蜘蛛发射子弹的袭击,有必要使用落凤破护身。如下面截图所示,蜘蛛关卡隐藏心形部件的棕色木块所在位置,可以从左侧进入。
★BOSS★
雷光蛛网具有跟踪性,个头大,挺不好躲。而且,他的HP减少到一定程度,就会在场景中央张开大网,在网上乱窜,同时或者扔小蜘蛛,或者放雷光蛛网,当然,威胁最大的仍然是雷光蛛网。前一时期,蜘蛛行动温和,每次从上方垂下前会有树叶飘落,这时Zero跳起来用剑砍他,看到雷光蛛网飞来了,向相反方向俯身冲刺再朝雷光蛛网大跳,即可避过。蜘蛛的HP半减时,会布网暴走,那时Zero站在角落里挥剑就是了,大网虽然不粘人,但蜘蛛在大网上移动很快,一旦进入大网范围,很容易被蜘蛛碰伤。如果有小蜘蛛落下,最好用龙炎刃一次性解决两只。平时多在网外跳跃挥剑攻击大网上爬来爬去的蜘蛛,如有雷光蛛网飞来,冲刺跳跃躲开。张开大网的蜘蛛,行动模式固定为{放4个小蜘蛛+雷光蛛网+雷光蛛网}循环。
刚开战蜘蛛缩回天井期间,Zero发动落凤先制攻击,可以对蜘蛛造成1点伤害。以后就没必要使用落凤破攻击了,因为跳斩伤害值更高些。
蜘蛛比较讨厌的一点是每打他一下,他会处于较长时间的白色闪烁无敌状态,这一期间任何攻击都无效,只好每打他一下,看准白色闪烁无敌状态会消失时,再给他一下,慢慢和他耗下去。
每次蜘蛛从上方垂落下来,玩家把握好时机,可以形成4次攻击,第1次是蜘蛛刚垂落(从有绿叶飘动的位置垂落),第2次是蜘蛛不再闪白光之时,同时也是蜘蛛发雷光蛛网之前瞬间,第3次是利用冲刺跳跃躲过雷光蛛网之际,同时也是蜘蛛准备撤离之际,跳斩命中蜘蛛,第4次是落凤破。如果每次蜘蛛垂落与返回天井期间,Zero三次跳斩追加一次落凤破全部命中,那么蜘蛛垂落3次后,HP就会损失过半,要在场景中央张开大网了。
虽然疾风牙理论上是蜘蛛的弱点,但在战斗中疾风牙几乎没有机会命中蜘蛛。蜘蛛HP半减后张开大网,当他在大网上爬到靠近地面的位置时,Zero似乎有机会发动疾风牙攻击蜘蛛,实际上有可能命中吗?火光在2013年全年也就遇到过一次蜘蛛贴近地面不动,放小蜘蛛的罕见情景,如下面截图所示(由于雷光蛛网是闪烁的伪半透明画面,截图时正好是蛛网消失的一帧,所以蛛网看不到了,只能看到蛛网边缘的端点)。
蘑菇
声優:まるたまり
名前:スプリット・マシュラーム(Sprit Mushroom)
地域:Bio Laboratory | 生物研究所
★关卡★
前半关卡和X的战术一样,只是需要注意研究各种杂兵的弱点,使用相应的必杀技秒杀提高战斗效率。雷神击秒杀盾牌怪后,使用冲刺取消雷神击继续前进。落凤破对蝙蝠、飞燕、生化机械花朵、红色天道机械全都是一击瞬杀。
中BOSS——テントロイド | 天道机械
『天道虫』型机械,即瓢虫型机械。逐渐破坏Zero的踏脚台,踏脚台下方是钉板,Zero一旦失足落下,接触钉板就会即死。所以一定要在全部踏脚台遭到破坏之前尽快解决掉天道机械。
用雷神击对付中BOSS,效率很高,注意在中BOSS蹿上来之前发动(这是因为雷神击攻击判定产生速度偏慢),可以提高命中回数。
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第二次塔梯之路,X很方便,Zero很难无伤通过,因为榴莲太多太烦了。使用龙炎刃对付榴莲与空中炮台。接下来,Zero左侧登场的大盾牌有些棘手,右边还有众多榴莲喜欢贴着地面移动,不好对付,Zero可以使用跳跃加空中冲刺躲避大盾牌的撞击,落到大盾牌后面趁机消灭大盾牌,然后再前进(只步行,不要冲刺,冲刺容易受伤),使用龙炎刃与落凤破对付榴莲,尤其最后两批榴莲,全是刮地皮类型的,而且两面夹击,必须使用落凤破护身。
拆房区难点的通过方法与X一样。还有一个更好的办法……折房区难点在于快速进入倒数第三间房,因为那里有条沟,左低右高,而且左边起跳位置上方有墙阻挡主角起跳。建议这里用{→+冲刺+跳跃}三键同时按下向前跳(起跳位置请看下面截图),可以迅速跳入倒数第三间房,剩下两间房一直向前冲刺或者冲刺跳跃前进,就能安全通过。
垂直上升的电梯,和X的战术差不多,建议不要用龙炎刃对付生化机械花朵,容易接触受伤,使用跳斩为上策。后面使用龙炎刃对付发射子弹的空中炮台,最后一个空中炮台可以不打,站在电梯右端躲避就没问题了。
★BOSS★
虽说他的弱点是雷神击,但是,雷神击出招速度太慢,而且只能在地面上发动,同时,蘑菇的行动速度却非常快。所以,需要注意一下什么时候开始发动雷神击。一开始,蘑菇肯定跳到墙上放影分身,这一期间Zero可以站位原地跳斩蘑菇,经过火光的测试与实践,当第4个影分身出现并且快要落地时,正是连续发动雷神击的时机,第一个雷神击打破蘑菇发出来的那些影分身(必要时按跳跃键取消雷神击),第二个雷神击恰好打到刚刚落地的蘑菇……如此循环,Zero必胜。
当然,注意必要条件,那就是站位,要挨着蘑菇放出来的影分身,不能太靠前,也不能太靠后,否则雷神击就会打空。
所以,在蘑菇攀墙连续发射影分身期间,Zero可以连续跳斩(同时注意时间差,等蘑菇受伤后白光无敌状态结束后再跳斩攻击),当第4个影分身出现并且快要落地时,Zero连续使用雷神击,蘑菇触电后,又想跳到另一侧,起跳瞬间,Zero还可以使用雷神击追加一次攻击。另外,也可以使用组合斩追加攻击,组合击第3段伤害值较高,但时机不易把握(大约在蘑菇触电语音结束瞬间),如果组合斩第2段命中了,造成受伤后的无敌时间,第3段就不能输出伤害了,相比之下还是雷神击操作简单,而且伤害值稍高些。
如果蘑菇飞到场景中央上空发动分身特技,可以用龙炎刃扫他。分身出现后,最初真身登场的位置随机,需要注意观察与快速判断,深色的是真身,两个蘑菇在跑圈撞击过程中,跑得快的是真身。如果Zero用雷神击电到真身,那么真身与假身有时候交换位置,有时候不交换位置,注意辨别。Zero可以追着真身用雷神击继续电他。真身触电数次后,假身消失,真身又恢复到最初攀墙连续发射影分身的行动模式。
海狮
声優:岡和男
名前:フロスト・キバトドス(Frost Kibatodos)
地域:Snow Base | 雪原基地
★关卡★
前半地区,一开始走下面路线,疾风牙对付一开始遇到的杂兵很方便。途中用龙炎刃融化天井冰块取得心形部件,心形部件所在区域要小心,空中冰床时隐时现,如果Zero跳到冰床正要出现的位置,会造成即死悲剧!交通要道上要慎重,耐心等空中冰床出现后再前进。
接下来一段路虽说有几个冰锥大沟会秒杀人,但跳沟时没有敌人干扰,没什么难度。后一段路是会消失的冰道,一定要快速挺进,莫耽搁,否则Zero脚下的冰道消失了,Zero就会落到冰锥上送命,使用空圆斩对付冰道上的滑板杂兵比较方便。
中BOSS——アイザード | 皑匝多
操纵冷气的机械,将覆盖在自己周围的冰变成了爪与刺的形状。火光将其译名为“皑匝多”,一方面满足了普通话精确音译,另一方面取“皑皑冰雪、多匝覆盖”之意,描述了中BOSS的特征。皑匝多除了冲撞攻击外,还会重砸地板造成天井的冰柱落地攻击Zero。
皑匝多贴着地面发动体当撞击时,普通方法极难躲避,利用落凤破的无敌时间躲避为上。
皑匝多行动规律明显,容易躲避与还击,而且皑匝多受伤后缺少BOSS们普遍拥有的闪光无敌时间,所以Zero使用龙炎刃,不难对付,注意站位,防止Zero龙炎刃飞起时身体碰到皑匝多,尽量在皑匝多刚行动完处于短暂硬直状态时发动龙炎刃。
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后半地区冰砖区域,以Zero龙炎刃的优势,显然深挖冰砖,从下面路线前进,用龙炎刃向上攻击比较适合Zero,一边融化冰砖一边消灭空中炮台,由于冰砖中冻结着炸弹与各种杂兵,Zero很容易受伤,不喜欢受伤的玩家需要费一番心思寻找安全路线,少用龙炎刃,多用组合斩站在安全位置打冰块,使用落凤破对付空中炮台。
最后一段路虽然沟壑纵横,但是沟比较窄,不难跳,注意使用龙炎刃及时消灭给场景制造冰天雪地效果的昆虫型敌人。有时候Zero在高处,小钢帽在低处,中间隔着沟,通常攻击不方便,这时候使用落凤破,其攻击范围可以命中小钢帽。空圆斩对Zero身体正下、左斜下、右斜下都有足够攻击判定,从高处跳到低处时,落地前空圆斩可以清扫地面上的小钢帽。
★BOSS★
虽然个头大,但是感觉难度不大,只是注意不要与他硬拼,龙炎刃打到他后,用二段跳越过他的巨体滑行突进(与海狮巨体隔一段距离二段跳,距离太近起跳就会碰到海狮身体受伤,而且按住跳跃键的时间要比平时长一些,这样才能提升跳跃高度与距离),跳到海狮身后时,空中可用空圆斩,落地后连续用龙炎刃追打海狮。
海狮和蜘蛛一样,每打他一下,他会产生好长的白色无敌时间,『超滅多斬』对海狮无效。所以,火光建议站位使用组合斩,故意让前2段打空,第3段命中海狮产生的伤害值较高。
海狮巨体滑行突进刚撞完墙壁后有一段无敌时间,Zero的攻击不会产生伤害值。海狮不同攻击动作,Zero组合击前2段打空第3段命中的正确站位不同,需要随时根据情况调整站位。
当海狮连续吹冻气准备发动地图炮时,Zero可以站到组合斩前2段够不到海狮的位置连续攻击,每次都是第3段命中海狮,输出伤害值效率较高。大冰块要落地散落时,赶紧冲刺到远离海狮的位置放落凤破护身。
狮子
声優:長嶝高士
名前:スラッシュ・ビストレオ(Slash Beastleo)
地域:Military Train | 軍用列車
★关卡★
狮子关卡前半地区,三次列车之间的跳跃,用{跳跃+飞燕脚}很容易应付。必要的时候使用落凤破秒杀群敌。黑色波动炮台的HP很多,无法瞬杀,要利用地形耐心应付,{跳斩+组合斩}全数命中可以搞定。
中BOSS——DG-42L
X对付这个中BOSS非常方便,Zero有些麻烦,3个长尖矛轮流伸缩,一开始先是上段尖矛伸出,只要Zero不乱跳就没有威胁,Zero等中段尖矛伸过来时,跳跃加空中冲刺躲过中间尖矛,落地时使用组合斩阻止下段尖矛,就可以无伤接近中BOSS,使用龙炎刃一次可以同时命中DG-42L的全部4个部分(高上炮台与3个长尖矛管道),使用组合斩前3段可以阻止下段尖矛伸出,与下段尖矛管道保持1人宽度站位,似乎可以提高组合斩第3段的伤害输出值。Zero连续使用组合斩攻击下段尖矛期间,看到DG-42L车体向右移动,说明顶部炮台要发射弹丸了,2连射,等第1发靠近Zero时,发动落凤破利用无敌时间可以回避2发弹丸。
顶部的炮台,落凤破或者龙炎刃基本上一次性就能搞定。发射3个长尖矛的管道HP较多,幸好只有尖矛有攻击判定,尖矛后面连接的金属长杆并没有攻击判定。所以战斗中使用落凤破回避尖矛,或者跳跃躲避尖矛。
一次{龙炎刃+烈冰斩}可以造成可观的伤害,只是发动过程中很容易被尖矛捅伤1次,注意发动龙炎刃的时机,3个尖矛通道,每次只有其中一个伸出尖矛,那么,等上段尖矛刚伸出时发动龙炎刃,就不会被意外伸出的尖矛捅伤了。
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后半地区,还是很简单,冲刺跳斩向前突破问题不大,使用落凤破秒杀敌方搭乘装甲。遇到敌方搭乘装甲时,站在中距离发动组合斩,虽然前2段打空,但第3段的攻击距离可以消灭敌人。
★BOSS★
这家伙果然如同狂狮猛兽一般。因为对于Zero来说他没有弱点,Zero没有办法中断他的攻击,只有雷神击对狮子的伤害最大,伤害值为4点(所有BOSS的HP皆为48点),所以Zero需要耐心地与他周旋。
最初接触洛克人X4,觉得除了火龙外,狮子也有格斗游戏感觉,跳跃踩人与反复横蹿,全都来自于格斗游戏,更帅的是抓住主角从场景一侧滑行到另一侧重重一摔,太眼熟了,KOF系列里Rugal的绝招「God Press」或者「Gigantic Presser」。狮子使用双切特殊武器的动作,很像街霸系列里Guile的「Somersault Kick」。看来制作人是故意不给Zero设置火龙与狮子完全弱点,像X那样完美克制就没意思了,制作人精心打造的格斗游戏风格的BOSS战会毁于一旦。
刚一开始,狮子的攻击主要是跳踩,Zero可以边躲避边用{组合斩前2段+雷神击1段+跳跃取消雷神击}应付,等狮子的HP降到一半时,狮子开始使用横蹿技能,要小心提防,或者及时二段跳躲开,或者利用落凤破的无敌时间。
虽然雷神击对狮子造成的伤害最大,4点,可惜不能像打火龙那样可以命中2回,雷神击全程只能命中狮子1回,狮子这家伙受到攻击后的白色无敌时间太长了,还好雷神击可以中途按跳跃键取消掉,提前做好下一轮攻击的准备。
练熟了『超滅多斬』,狮子似乎变简单了,一开始狮子经常跳来跳去企图踩扁Zero,Zero一边冲刺躲避一边『超滅多斬』反击,当狮子HP减少到一定程度,就不再跳跃踩踏Zero,而是突然发动横蹿,Zero发动『超滅多斬』期间来不及躲避,恐怕放落凤破都来不及。
由于Z剑第1段与第2段对狮子只能造成的伤害全都是1点,相比之下,『超滅多斬』的战斗效率反而不如{组合斩前2段+雷神击1段+跳跃取消雷神击},事倍功半。这场战斗估计只有TAS才能体现出『超滅多斬』的强大瞬杀能力,实战手动恐怕没几个人按键速度有那么快,而且伤手柄伤键盘,不推荐这样做。
2013年11月2日火光发现,狮子是少数组合斩3段通吃的BOSS,大多数BOSS受到组合斩前2段攻击后处于长时间无敌状态,导致第3段无效。
猫头鹰
声優:岡和男
名前:大空の参謀長 ストーム・フクロウル(Storm Fukuroul)
地域:Air Force | 空軍
★关卡★
前半地区很简单,一开始的深蓝战舰使用雷神击对付,跳到深蓝战舰上使用组合斩可以阻止跟踪导弹出现,或者不打深蓝战舰,从起点床面右端冲刺跳跃到第1个深蓝战舰上,再从第1个深蓝战舰右端冲刺跳跃到第2个深蓝战舰上,再冲刺跳跃一次就成功脱离深蓝战舰的射程范围了。接下来骑着飞鹰装甲前进,战术和X相同。
后半地区一开始厚厚的大门后面的光柱炮,Zero贴着门冲刺中发动疾风牙,可以在大门未破的情况下贯通大门命中光柱炮,雷神击与龙炎刃也可以办到。
刺地形前面的众多激光炮,可以用落凤破一击解决,效率最高,也最安全。也可以连续使用疾风牙,对操作要求高一些,容易受伤。
中BOSS——ジェネレイド・コア | 创生核心或者创王核心
空中战舰的中心部位。时而露出的红色核心是弱点,不具备攻击能力,召唤四周的光柱炮守护自己。
后半地区的中BOSS,可以无视杂兵,只盯着什么时候中BOSS的眼睛睁开,立即用龙炎刃给予重创,这样效率最高,反正后面有物品可以回复HP。当然了,用落凤破及时消灭远处的杂兵是很好的选择。落凤破的能量补充不用担心,打败中BOSS后,在见到猫头鹰之前,途中有物品可以完全回复落凤破的能量槽。
★BOSS★
猫头鹰的弱点是落凤破,然而想提高战斗效率也不见得容易,尽量离猫头鹰较近时使用落凤破,争取让落凤破多个弹丸多时命中猫头鹰,虽说一开始可以在下面平台故意引诱猫头鹰冲下来抓人,然后用落凤破重重轰他,但这样未免冒险,有可能挨抓受辱。最好一开始用二段跳跃上高台战斗(Zero的二段跳可以直接跳到台面上,不用先攀高台侧面,注意长时间按跳跃键达到最高跳跃高度),使得猫头鹰的抓人技能无效化。在高台上面不难等到猫头鹰近身的机会,一近身就能使用落凤破大量输出伤害了,猫头鹰受到落凤破攻击后不会产生闪烁的无敌状态,Zero还可以使用其他技能追打。
Zero在高台上,猫头鹰在下面飞来飞去时,Zero找机会下去,瞅准时机发动落凤破输出伤害,然后再立即二段跳回到高台待机。
在场景中央高台上战斗期间,X的战术也有利用价值,猫头鹰从某一侧版边飞出画面后,接下来必定从相同一侧登场,比如从右侧版边飞出画面,那么接下来或者从右上角登场,或者从右下角登场。Zero可以对准猫头鹰即将登场的位置提前发动组合斩,把握时机不让前2段命中,刻意让第3段命中,输出伤害很大。优酷网友香菇哥曾经对我说过,如果Zero组合斩只有第三斩击中猫头鹰,猫头鹰不会出现无敌状态,也就是这一斩会和砍普通小兵一样出现累积大伤害,有时候比落凤破效率更高。
猫头鹰HP变黄,在场景角落发动强力龙卷风的时候,Zero趁机靠近猫头鹰发动落凤破,但这样有可能形成相打,相打也划算,Zero对猫头鹰输出很大伤害同时,自己受伤,落凤破的能量也得到了补充。落凤破需要消耗能量,如果能量耗尽,就用前述肉搏战术与猫头鹰纠缠,若受伤,则能量有所积累,又可以使用落凤破了。
如果Zero手头没有落凤破,只要玩家充分了解了猫头鹰的行动规律,使用组合斩第3段迎战猫头鹰也能取胜。比如刚开战,猫头鹰必定飞到高台上方,Zero使用二段跳跃上高台,看准时机发动组合斩,在猫头鹰靠近Zero之前,正好第3段命中,接下来的战斗主要集中在高台上,只要猫头鹰在高台上面飞,就是使用组合斩第3段命中的最佳时机。
Zero除了将猫头鹰的技能一一躲避外,跳斩攻击的时候还要把握攻击时机,否则让猫头鹰碰一下,伤害输入反而大于伤害输出。
前期战斗,猫头鹰在下面场景角落伸手要发招,肯定是三束光弹,Zero来到上面平台靠近猫头鹰的边缘一侧就可以避过了,然后用跳斩攻击正欲飞走的猫头鹰。
后期战斗,猫头鹰的HP半减或者变黄,此时他若在下面场景角落伸手发招,如果已经发动过一次龙卷风的话,则以后必定是龙卷风,而不再是三束光弹。躲开龙卷风后,猫头鹰必定沿固定路线朝上飞,Zero守在那里使用组合斩第3段狙击之。
猫头鹰的HP半减或者变黄,使用强力攻击方式的概率提高,除了龙卷风外,还有以下两种:
一种是一个接一个发射四颗气旋,然后,四颗气旋追踪Zero,如果四颗气旋的初始位置都离Zero较远的话,那么躲避起来还稍微容易些,四颗气旋同时狙击Zero的位置飞来,站在包围圈外,二段跳可以躲避。
另一种是猫头鹰飞到场景中心,同时向场景四角连续发射气旋,接下来气旋的发射角度开始移动,猫头鹰就好像螺旋桨的中心,四个方向的气旋就好像是螺旋桨的桨叶,看起来挺危险的。
不过,知道规律后,猫头鹰的螺旋桨式全屏幕攻击也有可能无伤躲避,看到猫头鹰飞到场景中心,Zero马上去猫头鹰身下,螺旋桨先沿顺时针方向转,那就跟着走,走到左下角(有时候需要往高台上跳),然后螺旋桨逆时针转,再跟着走,走回右下角。
宇宙港(Space Port)
路上的杂兵战,前一段路用雷神击可以打中一些远处平台上的敌人,站在下面平台时用龙炎刃消灭上面平台的敌人,必要时使用落凤破,从高处跳向低处时,使用冰烈斩对付下面的敌人。后面榴莲出没区域用落凤破与龙炎刃对付,尤其是榴莲埋伏在高处的床面时,需要在下面先发动一次龙炎刃,因为直接跳上去很容易被榴莲砸伤。
BOSS房间左边墙壁左上角隐藏着超级回复物品,完全回复Zero生命槽同时,完全回复落凤破的能量槽。
カーネル(Colonel) - 声優:山野井仁
这一场战斗很简单,一开始用二段跳冰烈斩靠近上校,进入上校三连波动斩的死角,由于Zero体型较宽,伤害输入判定不如X苗条,很难准确达成死角站位,所以建议冰烈斩落地后立即使用落凤破护身,接下来再用原地二段跳烈冰斩。当上校使用瞬移斩时,Zero原地二段跳躲避同时使用冰烈斩反击可以避免接触上校身体受伤。上校使用雷电喷发地图炮技能时,Zero使用一次冰烈斩后,立即站在地图炮空隙位置,原地二段跳躲避地面上出现的雷光,上校使用完雷电喷发技能后,必定朝Zero所在的一侧画面端部快速滑行,Zero转身面对画面端部提前做好发动冰烈斩狙击上校的准备。
简言之,用二段跳躲避上校的各种攻击手段,用冰烈斩反击上校,也就是说,一直使用{二段跳+冰烈斩}就可以轻松取胜。为了简化冰烈斩的操作,一直按住方向斜下进行攻击。注意在跳跃冰烈斩下扎过程中,身体不要碰到上校,烈冰斩判定范围宽,下扎时剑右侧接触上校就可以了。不要与上校硬拼,边躲边打,减少自身的HP损伤。
剧情似乎有不合逻辑之处,有待探讨。Zero明知道杀死上校会造成Iris悲伤,却仍然选择杀死上校,甚至毫不手软地杀死了Iris。按理说,Zero身为最强不和谐猎手之一,本应该有实力组织手下对目标进行生擒活捉,然后送回修理中心进行物理与精神上的修复使其回心转意。对比一下,本作后面的剧情CG中显示,当年Σ打败Zero后并没有杀死Zero,而是送回修理中心治疗。如果说Zero杀死上校与Iris的做法符合逻辑,那就只能证明Σ说的对,Zero的内心一直期待着破坏!即使成为不和谐猎手,Zero在一定程度上与海狮一样,以暴力和杀戮为乐趣,冷酷的杀人工具,执行命令时毫无感情,如同最终幻想6里的Shadow,就算是有人命令他杀死自己的母亲,也会毫不犹豫挥刀砍下。Zero如此行为,倒也符合Zero的开发者Wily博士的邪恶风格。
最终兵器1(Final Weapon 1)
一路上用空圆斩、落凤破对付杂兵,没有大沟,没什么难度。如果到了关底HP不满,可以反复打杂兵刷E能量回复HP。
前面几个兽面炮台,Zero站在低处使用组合斩第3段可以命中,最后一个兽面炮台无法利用地形躲避攻击,只有正面硬拼了,火光建议一边躲避兽面炮台发射的导弹一边快速接近兽面炮台,成功接近后就可以使用落凤破一击瞬杀。
アイリス(Iris) - 声優:水谷優子
Zero被迫与Iris交手。首先,用疾风斩先制攻击,然后使用组合斩与龙炎刃阻挡Iris与杂鱼的步步进逼,组合斩与龙炎刃加下落空圆斩可以很快把紫水晶从Iris机体内驱出,而且可以把Iris堵在右侧角落里陷入压倒性不利状态,然后站位用龙炎刃攻击紫水晶,避免龙炎刃发动后Zero身体碰到紫水晶受伤。Iris的主要攻击手段是紫光柱纵横交错攻击(Capcom设计的这一技能很妙,轻松化解掉Zero把Iris堵在角落里的有利局面),纵向紫光柱由飞到地面的紫水晶发射,带有追踪性,Zero只有攀墙躲避,而且不能过早攀墙,这样会导致纵向紫水晶追到墙角,导致Zero无路可逃。在攀墙前必须在距离墙壁一段距离的地面位置站立不动一段时间,等紫光柱快要发射时,二段跳攀墙。
由于这场战斗Zero特别容易受伤,可以说落凤破的能量很容易得到补充,不用白不用。但要注意远离妹子机体使用。利用落凤破的无敌时间可以避过一次激光攻击,不过,还是有些冒险,发动时机需要严格把握。
整个战斗过程中,除了组合斩以外,疾风牙似乎是击退效果最好的,连续使用可以很快把妹子推到场景右侧,妹子与紫水晶全都偏向场景右侧,这样有利于Zero躲避纵横紫光柱攻击。
另外,组合斩第3段可以命中地面下方的紫水晶,在紫水晶飞向地面与飞离地面期间,可以善加利用组合斩,既可阻挡Iris与杂鱼,又能击中紫水晶,可谓一举多得。
对于新手来说,与Iris交战的重点是原地站立不动,一直使用组合斩,可以阻挡她的一切攻击手段,紫光柱除外,紫光柱来了只好躲避。不过,在紫光柱快要发射前,继续组合斩,可以打中脚下的紫水晶,同时还能引诱紫水晶原地不动向上发射紫光柱,然后Zero离开爬墙,就安全了。
龙炎刃升到最高空时,根据情况可以选择跳跃空圆斩,再攻击紫水晶一下。但火光建议不要跳跃空圆斩打紫水晶,而是自然落下空圆斩攻击妹子机体,把机体击退。{龙炎升命中紫水晶+下落空圆斩命中妹子机体}反复循环,可以把妹子长时间封堵在角落,使她陷入压倒性不利局面。只有紫光柱纵横交错攻击才能迫使一些不愿意受伤的玩家向左退却。追求战斗效率,不计较受伤的玩家,可以发动龙炎刃加空中跳跃攀妹子机体右上角墙壁,躲避纵横紫光柱的攻击,接下来纵向紫光柱持续期间,妹子机体向上飞行碰撞Zero,无法躲避,幸好碰撞一下伤害值很低。落地后用组合斩与龙炎刃继续攻击紫水晶。
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继续关卡杂兵战斗,前面两个大盾版形状敌人,趁大盾竖起来时,赶紧将其消灭或者从其下俯身冲刺冲过去,或者在大盾牌撞向Zero时,发动落凤破,利用无敌时间躲过大盾牌的体当撞击,趁机突破大盾牌的防线。
后面的一段路,建议选择下面那条路,上面那条路钉板多,Zero易被秒杀。路上遇到怒射子弹的杂兵,Zero用组合斩与龙炎刃应付。骑上飞鹰装甲飞行前进较为安全。
第一台导弹发射机体,可以连续用落凤破将其击破,这样最安全,骑上飞鹰装甲后,遇到敌飞行器密集子弹攻击时,用蓄力弹反击效果好,因为蓄力弹具有跟踪性。
ジェネラル(General) - 声優:大友龍三郎
将军虽然不难对付,但是,极需要耐心,因为Zero的攻击范围小,只有当将军飘荡到画面左侧,Zero攀墙打将军的头部,才是安全的策略,但这种保守的战术,战斗效率过于低,将军经常手臂离体炮火连发,虽然不难躲避,却把战斗时间拖延了很久。
将军飘荡到画面左侧期间,Zero在左侧攀墙打将军的头部时,必须按着朝向墙的方向,随时准备按跳,因为从墙上滑落下去,会碰到将军手臂后方喷出的蓝炎。Zero位置比将军头部高一些时挥剑攻击,然后马上向上跳,防御触到蓝炎。
Zero在场景左侧攀墙期间,将军飘到场景左侧时,理论上Zero可以攀墙壁跳跃发动空圆斩命中将军头部,刚按完攻击键就立即按跳跃键二段跳返回墙壁,避免碰到将军受伤,实际操作中很容易失误,碰到将军身体受到伤害落墙,再次攀墙期间又要碰到将军身体受伤,所以这种冒险战术实战中不推荐。
冒着将军的炮火强行接近将军头部的攻击方式很冒险,幸好高冒险高收益,经过火光多次测试,在将军手臂离休,炮火连发之际,只要Zero能踩着将军手臂到达将军头部(途中利用落凤破的无敌时间躲避炮火,站在手臂右端防止被炮丸一击打落手臂),就会造成恐怖的伤害值,组合斩第1段的伤害值就达到最大HP量的五分之一左右!那么,在接近将军头部时故意碰撞受伤,在受伤后的短暂无敌时间持续期间,使用『超滅多斬』,就可以实现1 Turn Kill。
速攻战术的要点在于,一开战赶紧攀左侧墙壁到达左上角,在左上角较高概率引诱将军的手臂朝靠近天井的位置飞行,与将军头部所在纵坐标相同,这种情况下Zero踩着手臂靠近将军时,组合斩才能命中将军头部。假如将军手臂离体之际Zero在左下角,那么手臂就会朝靠近地面的位置飞行,纵坐标与将军头部产生距离,导致速攻战术暂时失效,只好耐心等待将军下次手臂离体。
最终兵器2(Final Weapon 2)
首先是BOSS RUSH,8大BOSS的位置分布如下:
第一行:左蜘蛛,右火龙;
第二行:左孔雀,右猫头鹰;
第三行:左鳐鱼,右海狮;
第四行:左蘑菇,右狮子。
蜘蛛比较考验人的耐心,因为没有办法速胜。
蘑菇也很考验人的耐心,稍有差错,纵虎归山,后患无穷。
鳐鱼之战,有冰烈斩,非常容易,然而单纯使用冰烈斩效率有点低,应该让空圆斩派上用场。比如鳐鱼放小鱼期间先用2到3次空圆斩,再用冰烈斩,鳐鱼破冰后上蹿到上侧版外,即将返回画面时,Zero可以用落凤破追打1次。鳐鱼发动吸力功时,Zero在鳐鱼背后使用『超滅多斬』。
火龙与狮子比较凶猛,很难轻伤胜出,需要小心,要在满HP的情况下去挑战他们,必要的情况下使用落凤破护身。
由于这次挑战火龙,Zero没有Raiden装甲护身,难度大幅提升。火龙最难缠的行动模式是空中龙神脚下压、波动拳连发、升龙拳急袭,而且升龙拳的攻击范围随机,时大时小,很难全部无伤躲避,如果火龙总是这样的行动模式,Zero容易陷入危机。我感觉在战斗中,经常远离火龙二段跳,可以引诱火龙发动大破绽技能,比如直线型火燕流就是Zero输出大伤害的好机会,不过,似乎运气成分不小,不稳定。应该针对火龙那些难缠的行动模式做一些战术上的应对,估计火龙要使用空中龙神脚下压了,那就用二段跳接空圆斩应付,二段跳提前跳一来可以躲,二来可以反守为攻,从空中落下时正好用空圆斩击中落地的火龙,然后火龙波动拳连发,Zero用二段跳边躲边用空圆斩还击,两次波动拳完了有可能是升龙拳,保持距离别让升龙拳扫到就是了,如果不是升龙拳,也许又是波动拳,或者跳到远处准备下一轮空中龙神脚下压行动模式,临机应变吧。
シグマ(Σ/Sigma) - 声優:麦人
【Σ第一死神形态】Zero一直按住向上方向,站在场景左侧,等待死神出现,死神连续两次出现在Zero头顶上空,Zero发动龙炎刃攻击死神,第三次死神必定出现远离Zero的一侧,Zero场景左侧,那么死神必定在右侧出现,挥动大镰刀发动迎风一刀斩,Zero可以提前攀在左墙顶部安全避过(如果不想受伤,只有躲避,龙炎刃虽然可以输出伤害,却不能阻止迎风一刀斩的发动)。接下来死神的行动模式仍然是循环,前两次出现在左侧Zero头顶,第三次迎风一刀斩。
【Σ第二秃头形态】一开始秃头扔大镰刀期间,Zero先放落凤破抢个先制攻击,然后一边向右下角冲刺一边找机会跳斩,Zero站在右下角落里紧贴着墙(此时可以放落凤破或雷神击反击秃头),秃头就会把大镰刀扔到Zero头顶上方的墙上,然后跳到左下角落用眼睛发射激光,这时Zero必须离开大镰刀,因为大镰刀扎在墙壁上会不停地放电。Zero离开大镰刀后,用跳斩追击秃头,二段跳跳到秃头身后猛攻……如此循环,Zero很快就获胜了。Zero的攻击方式主要依靠空圆斩与落凤破,空圆斩有利于边移动边攻击,所有技能里落凤破输出伤害最高,4点。落凤破能量用完了,就换用雷神击,攻击距离很远达到半画面。
【Σ最终战】每次轮到三色脑壳登场时,Zero可以对着黄脑壳出现的位置发动龙炎刃,如果随机出现的是黄脑壳模式,那么可以秒杀黄脑壳,这样就不用花费力气躲避电光球了。刚开战必须回头发动一次龙炎刃,防止黄脑袋第一回合突然登场。
红脑壳的话,看到第一排火球逼近了,再往右边墙上跳,墙上必须跳三次落地,这样才能保证在第二排与第三排火球之间安全落地,多跳一次会被第三排火球击中,少跳一次会被第二排火球击中。
蓝脑壳最容易躲避了,朝左侧连续冲刺上墙飞快避开,或者站在蓝脑壳上面不动,等蓝脑壳完全消失时,正好安全落地,地面上的冻气刚好消失。
经过多次测试与截图分析伤害,Σ大脑壳形态每次出现期间,Zero对Σ大脑壳形态的攻击方式,伤害值最高的是{组合斩×3},Σ大脑壳形态组合斩3段通吃,共计9回攻击,伤害值超过2/5,有时候甚至达到1/2,如下面截图所示。其他的方式,比如{疾风牙+组合斩}、{冰烈斩+组合斩}、{空圆斩+组合斩}、{冰烈斩×3}什么的,伤害值相对要低些。
Σ大脑壳形态刚出现时处于无敌状态,等Σ大脑壳形态蠕动2次后,再发动烈冰斩才能命中。
经过多次测试研究,火光感觉站在嘴边用组合斩和Σ大脑壳形态对拼是最好的战法。反正运气不好时,大脑袋说什么也不肯吹风,每次都是吸石喷石,在这个过程中,尤其是吸石的过程中,Zero难免要被石头碰几下,既不能无伤躲避,又不能反击,这样耗下去,E罐再多也没有用。
和Σ大脑壳形态对拼过程中,如果遇到Σ的脑袋吹风,那么,可以不停地在逆风中俯身冲刺发动疾风牙,伤害值可观,吹风停止后,使用组合斩。
虽说这一战里的钢钉不会秒杀Zero,但是,Zero仍然需要小心,毕竟扎一下还是很疼的。
Σ激光枪形态很容易对付,站在安全位置使用龙炎刃就成了,所谓安全位置,是指发动龙炎刃的位置,要保证发动完龙炎刃后Zero落地不会碰上右下红脑壳上的钢钉,大致在背景上那个带有十字的盖子处,安全位置是相对位置,毕竟背景画面不太稳定,会跟着Zero移动。因为龙炎刃落地位置比发动位置靠前,还好龙炎刃飞到最高点时落地方向可以手动调整,所以每次龙炎刃飞到最高点时,按住向后,使Zero尽量回到安全位置,甚至落地后还要往后退一点儿再发动下一次龙炎刃。另外,Σ激光枪形态比红脑壳登场早,Zero可以先制攻击,抢在红脑壳登场前就发动龙炎刃,这样可以提高战斗效率。
经过天幻网论坛上的讨论,进一步强化了战术。Σ激光枪形态可以连续使用{龙炎刃+空圆斩},龙炎刃飞到最高处时可以跳跃一下发动空圆斩,攻击时机与节奏把握的好,有可能在Σ激光枪形态第一次登场时将其击败(运气好第一次登场时击败,一般情况下第二次登场时击败)。Σ大脑壳形态,一开始要稍等一下,因为那时候大脑壳处于无敌状态,攻击无效,等大脑壳蠕动2次时,立即发动冰烈斩,落地后不停地使用组合斩,如果Σ大脑壳形态采用吸石喷石攻击,那么{组合斩+跳跃取消第3段+空圆斩}硬拼战术有把握拼掉Σ脑袋形态的一半HP,如果Σ大脑壳形态连续两次登场都采用吸石喷石攻击,那么,Zero有可能在Σ大脑壳形态第二次登场时将其击败(运气好第二次登场时击败,一般情况下第三次登场时击败)。如果Σ大脑壳形态采用吹风攻击,Zero逆风俯身冲刺过程中发动疾风牙,风停后,靠近Σ的脑袋用组合斩猛攻。
Σ大脑壳形态与Σ激光枪形态看起来个头大,但躯体的攻击判定只限于地面上留下的黑影子附近,只要Zero没有进入黑影子所在纵坐标,即使Zero的身体与Σ重合也不会受伤。
主要人物语音台词翻译
这里主要列举有具体意思的语音台词,纯粹的吆喝声、怒吼声等拟声词,恕不列举。
主人公X
日本玩家对X语音的评价:无论哪个语音,都是很低沉的声音。
『あぶない』,危险。——HP槽变黄处于濒死状态,算是提醒玩家要注意了,尤其是新手,该用E罐了。
『だまれーっ!!』,闭嘴!——发射狮子特殊武器蓄力版时使用。
主人公Zero
日本玩家对Zero语音的评价:声音低的厉害。印象中也有个别稍高一些的语音。
『まだいける!』,俺还活着!——HP槽变黄处于濒死状态,算是提醒玩家要注意了,尤其是新手,该用E罐了。
『くらえーっ!』,吃俺一招!——发动落凤破时使用。
密林游击队指挥官:蜘蛛
日本玩家对蜘蛛语音的评价:无论哪个语音,都好像在哪里听过。有时候在语尾带有像是『ゲス(Gesu)』声音。
『ここを通すわけにはいかんのだぁ!!』,不能让你从这里通过!——登场时一定概率使用。
『この攻撃・・かわせるかぁーっ!!』,俺这攻击……你躲得开吗!——登场时一定概率使用。
『絡みとってくれるわーっ!!』,来个缠绕捕捉哇!——蜘蛛HP半减,张开大蜘蛛时使用。『絡みとる』是一个经常用来描述蜘蛛利用蛛丝的粘性与缠绕性捕捉猎物的动词。
极北暴徒:海狮
日本玩家对海狮语音的评价:8大BOSS中声音最低沉的,而且很迟很重。
『氷のベッドでおねんねしなぁ!!』,小宝宝在冰床上好好安睡吧!——登场时一定概率使用。
『根性 叩き直してやるぜぇ!』,你的根性,需要俺来敲打矫正!——登场时一定概率使用。
『ぶっ潰してやる・・覚悟しなぁ!』,砸烂你这个孬蛋……受死吧!——登场时一定概率使用。
『あぁつぅぅぅい』,好热好烫好难受。——受到弱点武器攻击时,双肩上的冰锥与作为两颗长獠牙的冰锥全都融化了。
水战破坏之王:鳐鱼
日本玩家对鳐鱼语音的评价:声音很帅气的好汉,忍不住想多和他战斗几次。
『軍の誇りにかけて、貴様を倒す!』,赌上军人的名誉,打败你这条走狗!——登场时一定概率使用。
『クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ!』,好像还是和水母战斗更有劲头!——登场时一定概率使用。
『さらばだ!海の藻屑と消えるがいい!!』,再见!化为海中藻屑消失吧!——登场时一定概率使用。
『これでもくらえ!フッ!フッ!フッ!フッ!』,尝尝这个!唿!唿!唿!唿!——连续发射小型鳐鱼机械。
『そらそらぁ!』,嗦啦嗦啦啊!——吸力功。
太空参谋长:猫头鹰
日本玩家对猫头鹰语音的评价:令人害怕的大叔声音。声音雄浑敦厚?但有时候发出奇怪的声音。
『目標捕捉!!5分以内に撃破する!』,目标捕捉!5分以内击破!——登场时一定概率使用。
『我々を敵に回した報いを受けよ!!』,与我们为敌,接受报应吧!——登场时一定概率使用。
『ヒヨッコめが・・地面にへばりついていればいいものを!!』,小屁孩……听话,最好趴在地面别动!——登场时一定概率使用。
『そこか!』,在那里吗!——连续发射4颗气旋。
『奥の手だぁーっ!!』,绝招!——螺旋桨式全屏幕攻击。
钢之破坏王:狮子
日本玩家对狮子语音的评价:声音非常低沉。有些雄浑敦厚。
『嬉しいぜぇ!久しぶりの戦いだ!』,真高兴啊!久违的战斗!——登场时一定概率使用。
『小僧!ちっとは楽しませてくれんだろうなぁ!!』,小鬼!给俺提供点乐子嘛!——登场时一定概率使用。
『超特急であの世に送ってやる!!』,超特急列车送你去来世!——登场时一定概率使用。
废墟小恶魔:蘑菇
日本玩家对蘑菇语音的评价:小鬼的声音。发现挺像『アークザラッド(Arc The Lad)』里『ポコ(Poco)』的声音。
【火光注】蘑菇的声优是『まるたまり(本名・旧芸名:丸田 麻里)』,Poco的声优是『坂本千夏』。全都是女性声优给男性少年配音。
『ヒーローごっこしよう!君が悪者ね!』,玩扮英雄游戏!你是坏蛋哦!——登场时一定概率使用。
『弱い友達はいらないからね!』,不跟弱者交朋友!——登场时一定概率使用。
『早く遊ぼうよー!』,赶快玩起来吧!——登场时一定概率使用。
爆火武道家:火龙
日本玩家对火龙语音的评价:声音帅气,男子汉风格非常浓厚。
『今日こそお前に勝つ!』,今天一定要战胜你!——登场时一定概率使用。给人感觉以前输了很多次了。
『力こそが全てだ!』,力量才是一切!——登场时一定概率使用。
『命がけで戦ってこそ意味がある!!』,赌命战斗才有意义!——登场时一定概率使用。
『波動拳!』
『昇龍拳!』
网络守护者:孔雀
日本玩家对孔雀语音的评价:同性恋。
『お仕置きの時間よ・・行くわよっ!!』,拾掇人的时间到啦……我要动手啦!——登场时一定概率使用。
『私の相手をするなんて10年早いわ!行くわよっ!!』,和我斗,你还差10年呢!我要动手啦!——登场时一定概率使用。
『醜い者は滅びておしまいッッ!!行くわよっ!!』,丑八怪赶快灭绝消失!我要动手啦!——登场时一定概率使用。
『どこ見てるのよ?』,你在看哪里啊?——上升攻击。
『これでどう?』,这样如何?——孔雀开屏。
『逃がさないわよ!!』,不会放过你哦!——锁定加导弹追击。
『ひどいよっ!!』,好过分哦!——受到弱点武器攻击时。
上校:Colonel
日本玩家对上校语音的评价:一般男子汉风格的声音。
『容赦はしない!!いくぞぉ!!!』,不要留情!动手吧!——登场时一定概率使用。
『手加減無用だ!!本気で来いッ!!!』,不要放水!来动真格的!——登场时一定概率使用。
『一度本気で戦ってみたかった。』,曾想与你认真较量一次。——登场时一定概率使用。
『トルネードクラッシュ(Tornado Crash)』。上校HP槽变黄后,发动完雷电喷发地图炮后,如果X攀墙位置距离地面较近,则一定概率发动跳跃下劈,下劈时产生紫色波动扩散能量沿地面一直移动到版外。这句语音台词火光听了很多遍,很像是这个,而且其他日本作品里也存在这个技能名称,所以姑且这样认为吧,希望能和官方说法雷同。
间谍:Double
日本玩家对Double语音的评价:变身后的声音很帅气。
『待ってたぜ。お前を切り裂くこの時をな!!』,等了好久啦。把你切裂的这一时刻啊!——登场时一定概率使用。
『アーハハハハハハ!!』,啊哈哈哈哈哈哈!!——登场时一定概率使用。
『ヘヘヘ ぶちのめしてやるぜェ!エックス!』,嘿嘿嘿,要狠狠揍你一顿哦!X!——登场时一定概率使用。
『くらえ!』,吃我一招!发动蓝白色能量球或者大月牙光波时的语音。
妹子:Iris
日本玩家对Iris语音的评价:语声相当高的女子声音。
『行きます・・』,行动。——登场时一定概率使用。
『兄さん・・私を守って!』,兄长……请保护我!——登场时一定概率使用。
『ごめんなさい・・ゼロ』,抱歉……Zero。——登场时一定概率使用。
将军:General
日本玩家对将军语音的评价:颇为雄浑敦厚,非常帅气的声音。
『君とは戦う運命にあったようだ。』,好像命中注定要和你战斗。——登场时一定概率使用。
『君の実力を見せてもらおう。』,让我看看你的实力。——登场时一定概率使用。
『これもさだめか?仕方あるまい。』,这也是定数吗?无可奈何。——登场时一定概率使用。
最强的Repliroid:Σ
日本玩家对Σ语音的评价:低沉的声音,令人害怕。
『とびきりの恐怖を味わってくれたまえ』,让你尝尝极其恐怖的滋味。——登场时一定概率使用。
『宇宙の塵になるがいい!!』,变成宇宙的尘埃吧!——登场时一定概率使用。
『地獄に旅立つ準備はできたかね?』,去地狱的出发准备做好了吗?——登场时一定概率使用。
『終わりだ!!』,你要完蛋了!全地面轰炸技能。
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