街机战斗回路粉色鸵鸟最高难度模式一命通关
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街机战斗回路最高难度粉色鸵鸟一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
Pink Ostrich个人档案
本资料来源于日本杂志『ゲーメスト(GAMEST)』1997年3月15日号第213页。
鸵鸟本名『ピンキー(Pinky)』,4岁。少女本名『ポーラ・アヴドゥル(Pola Abdul / Pola Avdol)』,澳大利亚人,9岁。4岁的鸵鸟与9岁的少女组队成为赏金猎人。
Pinky是全世界唯一可能飞到空中的鸵鸟。如同其他鸟类,特别喜欢贵金属,为了赚钱成为赏金猎人。
Pola是一位霸道任性、嘴能嘚啵、狂妄自大的少女。5位主角中唯一的普通人类,未接受任何手术改造。她为了享受游戏感觉,从事了赏金猎人职业。
Pink Ostrich的BDL能力:『ピンクミラクル(Pink Miracle)』,一定时间内一定确率打出Critical大伤害。
战斗类型方面,Pink Ostrich属于空中战士,初期HP最大值与其4位主角相比,很少。
Pink Ostrich技能一览
技能一览里的A键与B键指的是街机按键,不是计算机键盘。A键是攻击键,B键是跳跃键。
初始技能
A连打:组合连击,按住方向下可以形成组合拳加摔投。组合连击可以接续音速陀螺等技能。
BB:二段跳。
B↑B:飞空一段时间。
BBA:空中投射羽毛爆弹。此技能有Up Grade强化版。
↓↑A。音速陀螺的弱化版,攻击判定范围、威力都很弱。期待Up Grade。
冲刺中A:冲刺正蹬,无吹飞效果,可以斜向冲刺使用,保持一定距离让脚尖正好够到敌人的位置较为安全。
跳跃中A:普通的飞脚,命中吹飞敌人后可以接续其他技能。
跳跃中↓A:跳跃下击,命中地面上的敌人不会造成吹飞效果,落地后可以接续其他技能。
移动中接近敌人:抓住敌人。
抓住敌人时A:殴打敌人。
抓住敌人时{任意方向键+A}:摔投。
跳跃中接近敌人A:空擒摔投。
接近倒地不动的敌人{前A}:举起敌人,期间可以移动和跳跃,按A摔投。
按住单发A蓄力到最大松手:射箭。
AB同时按:消耗少量HP放保险,获得短暂的无敌状态。
跳跃中AB同时按:使用BDL,主角HP槽左侧半圆形绿格子显示出当前持有BDL物品的数量。
Up Grade技能
价格 | 名称 | 使用说明 |
---|---|---|
50G | バーニングアロー(Burning Arrow) | 按住单发A蓄力到最大松手。 |
100G | ソニックスピン(Sonic Spin) | ↓↑A。音速陀螺,攻击范围广,可以连续追打,实用价值极高。 |
200G | スカイキャプチャー(Sky Capture) | 飞行中↓B。俗称无影脚,双腿连续踢击,而且能连续命中多个敌人。 |
300G | トリプルフェザー(Triple Feather) | BBA。似乎没多少人喜欢用这一招。 |
500G | ピンキーボール(Pinky Ball) | 跳跃中↓B。 |
战斗回路BDL效果研究(地道联盟研究与提供)
-v-,相信玩这个游戏的没有不用BDL的吧。
至于各种BDL的具体效果如何,我之前也没太在意,因为都是boss战才用,时间仓促,很少去看boss的HP变化情况……
蓝色的power up
攻击力x2,个人感觉最实惠的BDL,事半功倍。没有做太多的测试,不知道敌人的防御力是否会造成影响。先拿土星博士开刀(谁让他出现得早……),组合拳伤害从28上升至56。
顺便测试了所有角色的组合拳伤害: 蓝色/银色 28 绿色 35 黄色 22 粉色 25
银色的defence up
伤害减少非常明显,而且血空了不会被磨死,动作也不会被打断。粗略测试了一下,伤害大概是原来的1/5。
绿色的vital up
就是加血,没有测试过,相信目测也足够了。个人感觉是最实用的BDL。
粉色的death blow
这个是争议最多的,去翻了gamefaqs的功略,也没见作者说出个所以然来。
测试结果显示,杂兵可以一击必杀(超过2管HP的情况还没有试过)。因此主要看对boss的效果。开始的测试针对第一关土星博士,飞腿的威力从10上升到30,表面看起来貌似是3倍伤害。但是3倍伤害理论在对战最终boss时出问题了,因为我曾打出30和120两种伤害来……之前和Barbara对战的时候也遇到过开始Death blow很强,到了后面削弱的情况。
于是我继续找土星博士,并且修改全能力,这样下上拳这个伤害稳定的技能(固定1Hit)就可以派上用场了。
对满血的土星博士,下上拳可以打26点伤害,非常可观,因为土星只有120的血。Death blow之后却发现伤害没有上升……怪事,于是我截图看了下,原来还是30点。后续的测试结果显示,任何单招Death blow对满血土星都不超过30。
然后我又加了一个BDL,这次所有伤害都是22(下上拳也不例外),第3次是17,BDL用光,测试结束
由此可见Death blow对boss的伤害和对方当前HP有关……
并且,每次使用BDL都能对boss造成1次比例伤害……如果对方HP足够少,那么伤害可能还不如普通攻击。
附对Barbara的测试结果,依然用升级后的下上拳。
注:下上拳对Barbara的伤害是25,不过和本次测试关系不大。
Barbara的HP是336,第1次Death blow打掉了76,第2次63,第3次47,第4次35,第5次26...
损伤比例大概是:22.6% 24.2% 23.8% 23.3% 22.6%
比土星博士的25%稍有逊色,大概是防御起作用了。
黄色的speed up
主观感觉:速度增快,单位时间内hit数增加,所以这个技能对连招还是很有利的。
组合拳:本来这个角色组合拳最弱,speed up之后hit数增加,威力达到30,略微强于其他角色。
下上拳:无论升级与否,这招的伤害和hit数都一样。speed up之后,伤害因为hit数增加而增加。
跑动踢:感觉不到太明显的变化。
大跳跃攻击(升级后):speed up之后表面看威力减半,实际上靠近对手发动之后有一个很短的判定时间可以达到2hit,最终伤害是原来的1.5倍。但是如果远离对手,只有1hit,威力只有原先一半。
抓住对手下前拳:威力非常大,有42点。speed up之后虽然只有36,但是破绽却小了很多。
粉色鸵鸟一命通关攻略心得
我的粉色鸵鸟购买物品顺序
第2关之前:买[音速陀螺]。
第3关之前:什么也不买。
第4关之前:买[HP上限提升]。
第5关之前:随意。
第6关之前:随意。
第7关之前:[跳下跳]。
隐藏BOSS之前:缺BDL的话,就买BDL;不缺的话,随意。
技能使用心得
【1】[音速陀螺],即粉色鸵鸟的下上拳技能,英语技能名称为Sonic Spin。音速陀螺是粉色鸵鸟所有技能里攻击力较为突出的技能,但那并不是唯一优点,音速陀螺判定较强,攻击范围大,比如说在第7关的天帝系统内部的粉色圆盘上,粉色鸵鸟什么招都不用,光用这一招就能打得众多蜥蜴人东倒西歪狼狈不堪。更重要的是,时机把握的好操作发挥的好,音速陀螺可以对敌人形成连续技进行反复多次追打,令敌人无法着地,给敌人造成很大伤害,写成连续技表达式为:[音速陀螺*N],N≥1。[音速陀螺*N]在第7关三个女战士那里起着至关重要的作用,没有这一连续技,那一战会成为苦战,不死命胜率很低。
【2】[不完整组合拳+音速陀螺*N],音速陀螺发动完后,粉色鸵鸟在落地时注意及时调头立即发动下一个音速陀螺,如此反复,运气好的话,N有可能达到7次以上(火光在第7关三个女战士那里验证过)。组合拳配合[音速陀螺*N],更容易让[音速陀螺*N]的优势发挥出来。以上是一种使用方法,还有一种使用方法,针对体形宽大的敌人,比如四手大兵,比如巨大山魈,连续技表达式可以改写成这样:[(不完整组合拳+音速陀螺)*N],N≥1。具体操作,以第5关山魈为例,[不完整组合拳+音速陀螺]之后,粉色鸵鸟与山魈几乎同时落地,粉色鸵鸟一落地,立即转过身用组合拳攻击,于是,山魈在着地瞬间又被[不完整组合拳+音速陀螺]打中,如此循环……
【3】[飞脚+音速陀螺*N],飞脚破解特定敌人技能后实施下上拳追打,比如飞脚破解掉Zipang的冲刺技后,音速陀螺追打。可惜音速陀螺遇到Zipang时很难有机会连续使用,绝大多数情况下只能打中一次,无法再让音速陀螺连续攻击下去。
【4】[组合拳+摔投],最基本的连续技,在大量杂兵登场的战斗里作用很大,在格斗清版过关游戏里,被扔出去的敌人砸倒其他敌人的判定实在是太高了。值得一提的是,[组合拳+摔投]在第7关老爷子之战里是必备连续技,因为这个连续技对喜爱防御的敌人有特效,他们虽然能防住组合拳,但防不住摔投。注意,在抓住敌人的一瞬间即时按反方向与拳头,可以形成反向摔投。
【5】[冲刺正蹬],这一招虽然不起眼,但实用价值不可低估,假如场地无限长的话,粉色鸵鸟可以把一些BOSS当成脚靶一直蹬下去……由于游戏中的场地往往有墙,那么把敌人蹬到角落后,可以使用投技。[冲刺正蹬]在第7关三个女战士那里也是非常有用的。
【6】[跳上跳飞空+无影脚+音速陀螺],对赛博侍(Cyber Samurai)与Zipang有特效的连续技,尤其是Zipang,正是因为这一招,使得粉色鸵鸟成为与众不同的角色,粉色鸵鸟可以飞到空中主动用无影脚攻击Zipang,拥有了主动攻击的技能,用不着像其他角色对战Zipang那样躲躲闪闪,较为被动地等待Zipang露破绽。
各个关卡BOSS战心得
【1】第1关需要注意赚钱,在第2关之前赚够100元,就可以买到实用度高的不能再高的[音速陀螺]了。战斗一开始土星博士脚旁有20元,拾到,最初登场的三个绿色蜥蜴人不要打,粉色鸵鸟直接跑到右上角,把另外三个绿色蜥蜴人引出来,然后立即拾取地面上的『マネーメーカーユニット(Money Maker Unit)』,六个绿色蜥蜴人可以变出30元,这样,50元就轻松入手了,之后的战斗随意,战斗结束后,收到50元赏金,这样就凑够100元了。
【2】第2关的猫王,使用连续技[不完整组合拳+音速陀螺*2],因为音速陀螺往往只能对猫王连续使用2次。
【3】第3关的土星博士,粉色鸵鸟可以站在远处蓄力射箭击中画面外的土星博士,把土星博士单独引出来,形成无杂兵的BOSS战。土星博士HP不多的时候,立即向右上进发,拿到箱子里的BDL与钱袋后,再击败土星博士。红衣女的话,粉色鸵鸟的攻击方式采用[飞脚+音速陀螺*N],注意N值不要太高,2到3就差不多了,高N值会带来被摩托车撞倒的高风险。建议在战斗中多用飞脚找机会先踢倒红衣女后再接续音速陀螺,不要直接使用音速陀螺,避免与红衣女的强力技能发生对撞。除非红衣女布置好了水母圆阵并指挥水母发动紫色子弹,这个时候可以直接使用音速陀螺打飞红衣女,不用担心对撞。
【4】第4关的黑色大机器人,又胖又重,我的战法是这样的,[不完整组合拳+音速陀螺]之后,粉色鸵鸟与黑色大机器人几乎同时落地,粉色鸵鸟落地后立即回头按拳,黑色大机器人刚站起来又吃一套[不完整组合拳+音速陀螺]的攻击,如此循环。注意不要站得太近,因为黑色大机器人有一招原地向上跳跃的无敌技能,站得太近了会被击中。第4关的章鱼MK2,粉色鸵鸟没有什么对MK2有特效的技能,那么就只有使用五名角色通用常规战术了,那就是,遇到蓝机器人就抓住砸向章鱼MK2。
【5】第5关的Dave之战,主要靠[不完整组合拳+音速陀螺]。刚一开战有必要用个BDL,把四手大兵与两个黄机器人早点干掉,留下一个黄机器人,接下来的事情就是全力对付Dave了。Dave很喜欢往画面最上方跳,之后蛇体像车轮一样高速运转,发动在画面里反复冲撞的技能,粉色鸵鸟经常盯住画面最上方就可以轻松搞定他了。山魈的话,前面的技能使用心得里提到过了,[(不完整组合拳+音速陀螺)*N]。
【6】第6关的日本武士Cyber Samurai,直接用[音速陀螺]打,这一招他防御不了,自然也发动不了防反技了。需要注意的是,Samurai的不同形态要采用不同的战法,Samurai处于车形时,使用[跳上跳飞空+无影脚+音速陀螺],Samurai处于人形时,建议用[音速陀螺],不用跳上跳飞空是因为人形的Samurai拥有强力对空技,Zipang的战法前面的技能使用心得里提到过,[跳上跳飞空+无影脚+音速陀螺],这是一般情况下的攻击方式,另外两处情况需要注意一下应付方式,一种情况是Zipang飞到空中从粉色鸵鸟头顶扎落,这时粉色鸵鸟先往上跑躲避,等Zipang落下来后,立即跑下来使用[音速陀螺],另一种情况是Zipang嚯的一声从远处冲撞过来用长矛捅人,这时粉色鸵鸟可以用[飞脚+音速陀螺]来应对,飞脚破解Zipang的冲撞,音速陀螺接续飞脚形成连续技。
【7】第7关三个女战士是一命通关挑战的最大难点,我练熟了音速陀螺连续追打,才提高胜率的。之前我简直对她们三个没什么办法……鸵鸟像绿色植物那样用投技,太慢了,拖久了肯定对自己不利;鸵鸟用冲刺正蹬结合投技战术,胜率略有提高,但还是造成我两次一命通关挑战在三个女战士这里败北。用冲刺正蹬踢黑衣女时要注意保持一定距离,如果上下跑动去踢黑衣女,身体恰好重合的时候会被黑衣女一把抱住。所以,横坐标方向需要保持一定距离,让鸵鸟正蹬时脚尘恰好能够到黑衣女的位置比较合适。土星博士之战不难,先抓住土星博士扔到左边角落,然后反复用投技抓住土星博士使用[音速陀螺]即可轻松胜出。第7关老爷子之战,粉色鸵鸟可以说是五名赏金猎人中最轻松的了,对着老爷子使用[组合拳+摔投]砸倒黑枪兵,使用对付第4关黑色大机器人的方法,即[不完整组合拳+音速陀螺],打得老爷子无还手之力,只有靠四连坐蹾强行摆脱不利困境了。[跳下跳]技能专门用来靠近老爷子,实现前述连续追打战术,比如离老爷子有一段距离时使用[跳下跳],可以跳过老爷子的火球射击,击倒老爷子,并处于有利位置等老爷子起身后进行连续追打。不要忘记使用BDL,会心一击的伤害不可低估。第7关隐藏BOSS青鬼对于粉色鸵鸟来说也是场苦场,因为粉色鸵鸟除了BDL外,没有能对青鬼造成大伤害的招式,不过,比蓝色赛博要容易很多,因为粉色鸵鸟的[A+B]不是全屏幕攻击,可以毫无顾忌地自由使用。攻击方式主要是[音速陀螺],伤害值不高,所以要有打持久战的耐心,注意力要集力,把青鬼的各种强力技能一一躲过。