街机闪耀之星妖精物语(Twinkle Star Sprites)
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01 通关视频 02 游戏概述 03 游戏系统 04 物品一览 |
05 人物设定 06 声优表格 07 帧数表格 08 细节小计 |
声优表格
脚色日语名字 | 脚色英语名字 | 声优名字 |
---|---|---|
メモリー女王 | Queen Memory | 加藤雅美 |
ロードラン | Load Ran | |
ダークラン | Darkran | |
ヤン・ヤンヤン | Yan Yanyung | |
アーサー・シュミット | Arthur Schmitt | 原田マサオ |
ド・ケスベイ | Kim | |
ラビキャット | Rabicat | |
トリブタ | Pig Bird | |
リアリー・ティル | Realy Till | 伊藤芽久美 |
マッキー | Macky | |
ティンカー | Tinker | |
エヴィン | Evan | |
ドラピー | Drappy | 蓑田まゆみ |
ペンテル | Pentell | |
リンカー | Linker | |
スプライツ | Sprites | |
メヴィウス | Mevious | 西川嘉人 |
バーン | Burn | |
グリフォン | Griffon | 峯松公明 |
帧数表格
表中数据来自gamefaqs的Versus Guide (NEO),作者是mikwuyma。
本作和大多数日版、美版游戏一样,每秒60帧,相当于每秒播放60张图片。这就意味着,所有脚色做相同的动作进行对比,需要帧数越少的脚色,其行动速度越快。速度越快,受到编队杂鱼碰撞的减速影响越小,像楼德兰、神秘生物这种速度就不得行,被编队杂鱼撞了以后,减速特别明显。
水平移动
从左墙移动到右墙所需帧数。
脚色英语名字 | 脚色汉语别名 | 帧数 |
---|---|---|
Arthur Schmitt | 火箭男 | 36 |
Memory | 吃货女王 | 39 |
Kim | 猫仙人 | 41 |
Mevious | 恶之帝王 | 41 |
Realy Till | 龙国公主 | 45 |
Griffon | 帝王亲卫队 | 50 |
Load Ran/Dark Ran | 楼德兰与暗黑兰 | 56 |
Nanja Monja | 神秘生物 | 56 |
Sprites | 光之王女 | 56 |
Tinker & Linker | 妖精搭档 | 56 |
Macky & Pentell | 财宝猎人 | 64 |
Yan-YanYung | 羊羊羊 | 69 |
竖直移动
从画面底部移动到顶部所需帧数。
脚色英语名字 | 脚色汉语别名 | 帧数 |
---|---|---|
Arthur Schmitt | 火箭男 | 52 |
Memory | 吃货女王 | 56 |
Kim | 猫仙人 | 59 |
Mevious | 恶之帝王 | 59 |
Realy Till | 龙国公主 | 64 |
Griffon | 帝王亲卫队 | 72 |
Load Ran/Dark Ran | 楼德兰与暗黑兰 | 80 |
Nanja Monja | 神秘生物 | 80 |
Sprites | 光之王女 | 80 |
Tinker & Linker | 妖精搭档 | 80 |
Macky & Pentell | 财宝猎人 | 92 |
Yan-YanYung | 羊羊羊 | 99 |
和水平移动所需帧数进行对比,可以看出,人物排序无变化,就好像每个脚色的水平与竖直移动速度都是相似比例,水平移动快的,自然竖直移动也快。另外,沿斜线移动所需帧数,所有脚色全部相同!
蓄力攻击
从按住单发射击键开始,到蓄力槽上的数字1开始闪光,所需帧数。
脚色英语名字 | 脚色汉语别名 | 帧数 |
---|---|---|
Yan-YanYung | 羊羊羊 | 41 |
Nanja Monja | 神秘生物 | 46 |
Mevious | 恶之帝王 | 53 |
Kim | 猫仙人 | 58 |
Tinker & Linker | 妖精搭档 | 58 |
Sprites | 光之王女 | 62 |
Load Ran/Dark Ran | 楼德兰与暗黑兰 | 65 |
Realy Till | 龙国公主 | 70 |
Griffon | 帝王亲卫队 | 75 |
Arthur Schmitt | 火箭男 | 80 |
Macky & Pentell | 财宝猎人 | 87 |
Memory | 吃货女王 | 94 |
主武器射击
脚色在画面底部使用主武器射击,其子弹飞到画面顶部消失,所需帧数。
下边表格中的帧数不敢保证100%准确,原因有二:⑴众多脚色在画面中的身体长度有可能不一样;⑵他们的子弹长度有可能不一样。
脚色英语名字 | 脚色汉语别名 | 帧数 |
---|---|---|
Yan-YanYung | 羊羊羊 | 41 |
Nanja Monja | 神秘生物 | 46 |
Mevious | 恶之帝王 | 53 |
Kim | 猫仙人 | 58 |
Tinker & Linker | 妖精搭档 | 58 |
Sprites | 光之王女 | 62 |
Load Ran/Dark Ran | 楼德兰与暗黑兰 | 65 |
Realy Till | 龙国公主 | 70 |
Griffon | 帝王亲卫队 | 75 |
Arthur Schmitt | 火箭男 | 80 |
Macky & Pentell | 财宝猎人 | 87 |
Memory | 吃货女王 | 94 |
蓄力攻击的执行
脚色在画面底部发射蓄力攻击,蓄力攻击出现后的持续频数。不同脚色的蓄力攻击情况可能不一样,有的脚色的蓄力攻击的结束方式为飞出画面外,有的脚色的蓄力攻击的结束方式为在画面中消失。开始时机是玩家松开射击键发射蓄力攻击的那一刹那,结束时机前边说了,这里不再赘述。
有可能下边表格中的帧数不具备可比性,因为某些蓄力攻击彼此之间差异太大。也就是说,不同脚色的蓄力攻击对比是很难量化的,不一定帧数越少性能就越好。
脚色英语名字 | 脚色汉语别名 | 帧数 | 备注 |
---|---|---|---|
Nanja Monja | 神秘生物 | 15 | |
Mevious | 恶之帝王 | 20 | 边边上射击持续20帧,中央能持续31帧 |
LoadRan/Dark Ran | 楼德兰与暗黑兰 | 34 | 能量波的出现需要6帧 |
Sprites | 光之王女 | 36 | 能量波的出现需要6帧 |
Tinker & Linker | 妖精搭档 | 36 | 光迹直到第40帧才消失 |
Yan-Yanyung | 羊羊羊 | 38 | 第8帧达到最宽 |
Arthur Schmitt | 火箭男 | 39 | 第4帧达到最宽 |
Kim | 猫仙人 | 41 | 3帧后第1拳完全伸出 |
Macky & Pentell | 财宝猎人 | 51 | 可随时按射击键引爆 |
Griffon | 帝王亲卫队 | 61 | 脚色不动的情况下61帧 |
Realy Till | 龙国公主 | 77 | |
Memory | 吃货女王 | 50~55 | 停止弹跳所需帧数不固定 |
细节小计
不得不对这个游戏的选人画面吐槽一下,竟然只有人物头像,呒得人物名字!太坑新人了。
〖新人甲〗看网上攻略说,妖精搭档的蓄力攻击支持8方向发射,可是,面对这一大堆呒有名字的头像,俺彻底迷茫了!
〖新人乙〗有热心网友告诉了俺选出恶之帝王的秘技,光标指向帝王亲卫队Griffon,然后用方向键输入指令……问题是,俺不知道哪个家伙是帝王亲卫队Griffon。
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在选择脚色的画面里,脚色头像下边的表格中,Weapon左侧是特殊攻击图案与飞行路线,右侧是BOSS攻击图案。按爆弹键与按射击键选出来的人物配色不一样,射击键选出来的是默认配色,爆弹键选出来的是2P配色,人物配色改变的同时,武器图案颜色也会发生变化,例如特殊攻击、BOSS攻击的颜色。
故事模式和脚色模式人物登场规律(脚色模式有可能发生同脚色对战):
第1关(编队杂鱼是飞鸟):龙国公主(BGM:HOLIDAYS),或者,羊羊羊(BGM:APPLICOT GROUND)
第2关(编队杂鱼是扇贝):猫仙人(BGM:Curiouser and curiouser),或者,神秘生物(BGM:Disagreeable)
第3关(编队杂鱼是云朵):火箭男(BGM:Love me),或者,妖精搭档(BGM:Love so "Radio active mix")
第4关(编队杂鱼是雪人):财宝猎人(BGM:Like sisters like),或者,帝王亲卫队(BGM:Both you and me)
第5关(编队杂鱼是宝箱):暗黑兰(BGM:ROSSELIAN)
第6关(编队杂鱼是宝箱):恶之帝王(BGM:NEO LIFE)
第7关(编队杂鱼是星星):吃货女王(BGM:Love will never die)
玩家最初操作楼德兰,第5关结束后,楼德兰在闪耀之星的帮助下变身,成为光之王女,第6~7关玩家操作光之王女战斗。在脚色模式中选择楼德兰、光之王女分别通关,会看到与故事模式中不一样的结局。另外,脚色模式中,也就是楼德兰、暗黑兰、光之王女、吃货女王、火箭男、妖精搭档的结局比较正常,其他脚色的结局看起来给人感觉瓜兮兮的。
故事模式结局中,由于楼德兰的魔法消失,从空中坠落下来,火箭男Arthur一直对楼德兰单相思,这时候想飞过去来个英雄救美,却呒有想到楼德兰的母亲乱入,将火箭男撞飞。制作人说:“母女有母女之间该做的事情,不要去惊动别人的幸福,那才是真正的男人所为。”
右边截图貌似是最高阶,已经是完美的成绩?不晓得Rank1之上是否还有RankS之类的?估计是不可能了,Rank1都已经是三点式泳装了,RankS恐怕要全裸才行……玩家获得Rank级别越高,右侧楼德兰登场时穿得越少,露出度越高,所以在Rank数字出现之前,玩家只要看看楼德兰穿的衣服就能提前预知。
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对方弄过来的火球,正好与出现在我方这边的编队杂鱼重合,打爆编队杂鱼可将火球强化反弹,所以观察对手行动,尤其是对手进入狂热状态后,预留我方这边的编队杂鱼很重要,随时准备反弹火球。话虽如此,但好像有时候会出意外,对手进入狂热状态后,如果我方停止射击,有时候对手送过来火球,其飞行速度比平时快了太多,很难躲避。如果我方连续射击,增加了画面中的活动要素,有可能拖慢画面,让火球的飞行速度变慢。
出现惊叹号,说明前边有可能出现月牙球体,命中后进入狂热状态,打爆编队杂鱼能产生比平时更多更快的火球,强袭对手。当然,对手蓄力,或者打爆编队杂鱼反击我方的可能性也会提升,我方也要做好反击准备。
脚色的选择非常重要,感觉一部分脚色的特殊攻击很厉害,把握机会送3个以上的特殊攻击堆满对方的画面,配合编队杂鱼和火球,有可能形成令对手很难回避的弹幕。例如神秘生物(脚色不可貌相)、妖精搭档、财宝猎人、恶之帝王的特殊攻击。
如果2级蓄力已经完成,玩家有耐心一边躲避一边偷看对手的行动,例如对手遇到带肥皂泡的编队杂鱼,被压在画面底部,状况很不利的时候,我方发射2级蓄力攻击,产生特殊攻击,命中率会提升。
使用通常射击命中编队杂鱼,一段时间后就会延长蓄力槽。蓄力槽延长到2级以上后,一定要找空档尽快蓄力使用,蓄满了之后发射2级或者3级畜力攻击,理论上无须命中编队杂鱼或者敌火球就能产生特殊攻击或者BOSS攻击,实际操作过程中,最好遇到敌火球再发射,这样在产生特殊攻击或者BOSS攻击的同时,还伴随着火球攻击,优势更大。我方实现BOSS攻击后,如果蓄力槽已经支持3级蓄力,那就赶紧蓄力上,找机会发射3级蓄力,BOSS存在期间,3级蓄力能制造出比通常更多的特殊攻击,配合BOSS赶快丢翻对手。
敌方出现两个纵列的坚固编队,比较好的对策是飞到两个纵列之间,引诱它们夹击主脚,主脚趁机向下移动,同时反击。
对手打爆编队杂鱼后送过来的火球,我方不一定非要将其赶回去,停止射击,耐心躲避为上。遇到像CPU吃货女王这样的对手,赶回去的后果比较严重,因为赶回去的火球,效果经常比较弱,不但不能给对手带来有威胁的攻击,反而容易成为对手实现特殊攻击与BOSS攻击的契机,形成对我方不利的局面。
对准闪绿光的火球射击,将其弹回后,闪绿光的火球就会变成玩家操作人物对应的特殊攻击。建议通常火球只躲避不反弹,专门反弹闪绿光的火球。尽量不反弹通常火球是为了防止给对手送去制造特殊攻击与BOSS攻击的素材,杜绝安全隐患。
放爆弹会产生一段无敌时间,我方应该利用这样的宝贵时机蓄力,尤其战斗后期,2级以上的蓄力能左右胜负。
被肥皂泡包裹的编队杂鱼,耐久力很高,如果呒得一击破坏肥皂泡的物品,那就只有一边射击一边躲避,必要时放爆弹护身。
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对于一命通关挑战来说,第7关CPU吃货女王是个鬼畜级别的障碍,她的AI在防守方面很狡猾,就算是Level-2难度,也能轻松躲避来自玩家的绝对大多数攻击,就连好不容易找到机会弄出来的BOSS攻击也经常无所作为。光之王女的BOSS攻击给人感觉挺厉害了吧,Level-4难度前边6关,BOSS一出,胜负已分,就是敢这样吹,可是遇到CPU吃货女王,立即吃瘪,光之王女1局2次BOSS攻击都无所作为,这都是司空见惯的。BOSS攻击不中,特殊攻击也好不哪儿去,说起特殊攻击,当然先要寻找特殊攻击最强悍的脚色,根据Gamefaqs攻略推荐,与我自己的练习测试,找到4个,分别是神秘生物、妖精搭档、财宝猎人与羊羊羊,由于后三者速度与射击数据不够强悍,所以神秘生物入选,2019年7月12日我操作神秘生物练习通关的过程中,曾经见到画面中可同时出现5个特殊攻击,在画面中塞满一横行,对手不放爆弹就呒得办法躲避了,然而这种情况出现概率太低了,基本上属于可遇不可求,所以,神秘生物的特殊攻击并不能提高战胜CPU吃货女王的概率,更何况火光还遇到过令人灰心丧气的情景,开了挂的CPU吃货女王根本不用放爆弹,只是依靠精准移动走位,就躲过了神秘生物密密麻麻的5个特殊攻击。
CPU吃货女王的AI极其凶恶,就算难度降低到Level-4,我方即便有机会能发出BOSS攻击,也经常拿她毫无办法,她经常无伤回避,甚至我方刚发出BOSS攻击,BOSS就被CPU吃货女王秒破!同时她的攻击猴赛雷啊,经常有机会发出一连串特殊攻击,或者奇袭,或者时机正确,我方难以回避,放爆弹操作稍慢一些就会遭!有时候CPU吃货女王的特殊攻击隐藏在正在连爆过程中的火球与编队杂鱼后边,玩家看不到,结果受到重创。如果不是依靠很强的运气速胜,那就要一直拖到死神登场了,能否让死神一击干掉CPU吃货女王,恐怕也要足够的运气,更有可能先被死神丢翻的是我方……Level-8到了第3关就感觉比较吃力,到了第5关暗黑兰就有可能发展到长期战,死神登场那是家常便饭。偶尔会觉得很快很轻松就战胜了鬼畜的CPU吃货女王,那只是运气好而已,再多打几局试一试,看看还有呒得那么快那么轻松,看看双方的比分是几比几。
最初感觉故事模式比脚色模式容易很多,实际上难度差不多,只是偶尔运气好轻松通过,产生了错觉。所以这个游戏运气成分比较大,别说丢翻开挂的CPU吃货女王了,就是想快速解决前边几个弱敌都要看运气,这是因为,我方实在呒得办法主动制造出令CPU人物回避不能的弹幕,也就是逼迫CPU人物必须放爆弹才能回避的弹幕,无法回避的弹幕大多数情况下只能碰运气,偶尔出现,可遇不可求,导致本作与其他对战型游戏产生了区别,例如有的格斗游戏,玩家闭上眼睛胡乱操作,也有可能命中对手,换成本作,玩家瞪大眼睛仔细操作,结果一直拖到死神登场,CPU吃货女王还是无伤,说本作是完全靠运气的游戏好像也不恰当,但是我总觉得运气所占比重是相当高的。
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人物实力分组与排序(转自Gamefaqs,作者mikwuyma):
神极(God tier):恶之帝王、吃货女王。
顶级(Top tier):神秘生物、光之女王、妖精搭档。
高级(High tier):楼德兰或者暗黑兰、财宝猎人。
中级(Mid tier):羊羊羊、龙国公主。
低级(Low tier):猫仙人、火箭男、帝王亲卫队。
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从以上分组与排序中可以看出,本作男性普遍弱的掉渣,低级也就是低端人口被男性脚色包场!给男人长脸的却是大反派恶之帝王,武功天下第一,只是这位帝王的形象比较娘,容易被不明真相的玩家误解成女性脚色。再仔细观察一下,发现本作13个人物当中,男性脚色要么是大反派,要么是老色鬼或者小色鬼,要么是想让自己成为天下第一美男的超级自恋狂……
低端人口主要低端在特殊攻击上,直来直去的,很难命中对手,除非能找到不多见的机会,一次性送去大量特殊攻击,形成无空隙的弹幕,令对手除了放爆弹,呒得其他办法回避。其中,也就是火箭男的特殊攻击——电浆射击稍强一些,虽然只能竖直向上飞行,但总是从画面底部开始起飞,给习惯于龟在画面底部的对手带来威胁,而且其尾部向下喷出的火苗也带有攻击判定,令对手一定时间内不能从其下方绕过。
其实中级的龙国公主实力比那3个低端人口强不了多少,虽然她的速度和射击数据很棒,但是她的蓄力攻击很弱。羊羊羊则相反,蓄力攻击很赞,但是她的速度和射击数据真糟。看到龙国公主的蓄力攻击名称ドラピーファイヤー(Drappy火炎),不由地回想起《游戏王DM》里的城之内ファイヤー(城之内火炎)。
高级不强不弱,实力中等,财宝猎人的蓄力攻击与特殊攻击很赞,可惜移动速度太慢导致不能进入顶级。光之王女虽然是顶级,但她的特殊攻击不如财宝猎人的,要不是因为财宝猎人移动速度太慢是硬伤,我很想把她们两个的位置交换一下。
吃货女王虽然是神级脚色,但她的特殊攻击效果并不是很好,很难命中CPU吃货女王就是典型例子,而且她的蓄力时间是所有脚色中最长的。恶之帝王的特殊攻击也不是特别强悍,虽然蝙蝠君的飞行轨迹有时候给人感觉难以琢磨,然而蝙蝠君的个头比较小,这样就会产生比较大的空隙。感觉最好的特殊攻击应该个头大、移动缓慢、线路曲折,这样才能给对手形成比较大的威慑与牵制。
参考文献
Twinkle Star Sprites FAQs, Walkthroughs, and Guides for Arcade Games - GameFAQs
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