【作者:火光】【发表日期:2014年11月21日】

FC人间兵器死狐Difficult模式二周目

目录(按键盘上的Home键返回目录)

1 通关视频

2 游戏概述

3 朝花夕拾

4 游戏系统

5 攻略心得

6 续关密码

FC人间兵器死狐Difficult模式二周目一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac18772966

哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av70580963/

优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDM5MDYwMjAwOA==.html


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

参考天幻网友远山云的录像,调用选关密码397211进入Difficult二周目。

游戏概述

日版名:人間兵器デッドフォックス

罗马音:Ningen Heiki - Dead Fox

美版名:Code Name: Viper

汉语名:人间兵器死狐

机种:FC等

发售日期:FC日版1990年2月23日,NES美版1990年3月

制作:Capcom

类型:ACT


虽然游戏系统与操作性等和Namco的作品Rolling Thunder(AC版1986年发售,FC移植版1989年3月17日,后来还有PS、PS2、PSP、VC等移植版)有相似的部分,但是,本作增添了跳跃中射击性能,还有拯救人质设定,倒像是一个全新游戏。

本作美版与日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。明显不同之处也就是标题不同,剧情描述略有差异。

【linlinsev】主人公Smith使用枪作为基本的攻击方式,武器分为手枪和机关枪两种,进入关卡中特定的门扇补充弹药。主人公在初期状态时很弱,一枪即死。他可以通过跳跃与下落来到达不同层面,敌人同样可以自由活动,碰触也会损失一格HP,所以应当十分注意自己和敌人所处的位置。在遗迹内有类似迷宫的区域,敌人的基地可以使用电梯上下移动,陷阱机关也有不同种类,关卡设计丰富但不会让人感到迷惑。

【linlinsev】音乐风格优良也是这个游戏独有的特点,Capcom有很多各种特色风格的音乐,如果喜欢Capcom系的音乐就必然有中意的曲子。特别是最终Boss战,Ending的音乐相当不错。

日版公式说明书上的剧情故事翻译

第98特殊工作部队,别名死狐部队,里面是一群好汉,他们面对一切困难,就算不可能也要实行。他们把自己锻炼成战斗机器化的人间兵器。虽然他们有着“特殊任务官”名称,但其部队很有名气,同时也被称为“死狐”。

199X年5月,世界正在被毒品污染。街中充满中毒患者,给一般百姓带来了恐怖。其中,FBI为了消灭毒品组织而努力,发现了巨大毒品组织的巢穴。由于不能直接出手,FBI把这件事托付给了死狐部队。巢穴在南美7个场所。虽然已送入爆破部员,然而联络断绝了(可以用2014年诞生于新中国的新词“失联”来形容)。于是『ジョーンズ(Johns)』司令官喊来1个部下。他的名字是『ケニー・スミス(Kenny Smith)』。“消灭巨大毒品组织并且救出被捕的人质”,这是他的任务。

怀旧·朝花夕拾(作者远山云)

第一次见到这款游戏,是在逛商场的时候,大人买吃穿住用行的生活品,小孩看变形金刚模型和红白机游戏卡带。那一次,看着电视上播放的游戏demo画面,久久不肯离去,大比例的人物形象、紧张的枪战氛围,给幼小的心灵留下了美好的印象。

一个月之后,或许是一年之后。手里捧着一盘沉甸甸的四合一游戏卡带,双百的奖励,一百七十大洋,小小的心疼,大大的幸福。三款双打游戏,伴随我同小伙伴们度过了很多共同奋战的美妙时光,还有一款单打游戏,当标题画面第一次呈现在自家电视屏幕上时,我的小宇宙爆发了。

喜欢扮演孤胆英雄,置身于枪林弹雨,危机四伏,却勇往直前;喜欢九死一生换来的进步,为新的画面新的关卡雀跃不已;喜欢一声简单的「Thank you」,要人欣慰要人自豪,还有大叔的手榴弹,要人心里踏实不少;喜欢往返于各色关卡,040471和081620,两个最简单的选关密码,多少年后仍然牢牢记得;喜欢有小伙伴观战,他们甚至比游戏中的我还要紧张。

其实这不是我第一次给它录像了,小时候曾经心血来潮用录像机录下了自己最终战的过程,如今那盘录像带连同点滴往事,尘封在我的记忆之中……

游戏系统(作者linlinsev)

基本操作

移动:方向键←与→。

进入门内:方向键↑,进门后按住方向键↑可以隐藏不出。6面用于乘坐电梯上升。

下蹲:方向键↓(进门后按下可以不取弹药立即出来)。6面用于乘坐电梯下降。

跳跃:A键。

射击:B键,入手机关枪后,按住单发B键不松手自动连射。

垂直高跳(向上层床面跳跃):{↑A},动作结束前不能开枪射击。

垂直下落(向下层床面降落):{↓A},动作结束前不能开枪射击。

门中物品

单个子弹图标:手枪弹药。

三发子弹图标:机关枪弹药。

钟表:增加时间,加到最大240。

心器:增加1格血(不接关会一直保留,最多可加到4格)。

1UP:残机数加1。


弹药上限为300。手枪弹药用完后会补充一颗。

另外在门里还可以救得人质(妇女和儿童,骷髅不算)。

在每关都要救出重要人质,即爆破部员(兵大叔),获得手榴弹,才可以过关。

所有门后的东西其实有其一定的规则的。

⑴物品固定法则。如果这扇门放的是物品,则不管是什么难度下的几周目,其种类和数量是固定的。

时间是可以无限补充的,而在子弹补充时可按方向键↓强制离开,之后再按方向键↑可以继续补充。

⑵普通人质固定法则。如果这扇门是普通人质,则只会出现三种情况,即小孩、女人和空无。

⑶重要人质法则。如果这扇门是重要人质,则只会出现两种情况,即重要人质或骷髅,不会出现空无的情况。

每一关重要人质的出现地点其实只是在几扇门之内随机一个,不是重要人质的门就是骷髅了。

所以想玩多周目的朋友不妨记一下骷髅出现在哪些门内吧。也许这扇门下次出现的就是重要人质了。

奖命规则

20000,50000,80000分奖人。每救出13名人质奖一人。

各种敌人特点

大致按照登场先后顺序排列。在linlinsev的基础上,火光追加了一部分内容。


灰衣兵:不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。最初登场的最弱敌人。

蓝衣兵:不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。登场频率极高。

粉衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。登场频率很高。

青衣狙击手:隐藏在破墙后面,不会移动,水平2连速射,垂直2连射或者单发射击,被主角1枪打倒。

黄衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角2枪击毙。

白衣兵:会开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。登场频率极高。

黑衣伏击手:会开枪,在特定场所的黄色木箱出现,不会移动,被主角1枪打倒。貌似只在2面与7面登场。

橙衣敢死队员:能跑能跳,会投掷燃烧弹,被主角2枪打倒。2面、6面、8面偶尔登场,属于稀有敌人,攻击方式诡异,令玩家短时间内不好适应。

红衣兵:速度奇快不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。4面比较多。

白衣狙击手:隐藏在墙壁后面,不会移动,单发射击,可斜线射击,被主角1枪打倒。

绿衣敢死队员:直接冲撞,被主角2枪打倒。3面限定。

鹫鹰:从空中俯冲下来,沿水平方向突进,一般是中段攻击,极少数下段攻击。3面很多,8面在BOSS入口附近偶尔登场。

青衣哨兵:会开枪,平时站立待机,不会移动,被主角2枪打倒。

黄衣哨兵:会蹲射也会站射,平时蹲下待机,不会移动,被主角1枪打倒。

生化人:跳跃攻击,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。5面限定。

蓝衣敢死队员:前述蓝衣兵的强化版,会开枪,被主角1枪打倒。貌似只在8面登场。

绿衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角3枪打倒。8面独占。

黑衣兵:会开枪,在黄衣兵基础上增加了向下开枪的狙击能力,不会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。8面独占。

Difficult模式二周目一命通关攻略心得

以前火光在GBA忍者龟(2003)一命通关攻略心得里曾经说过,Konami的一些作品经常出现令人产生性想法的翘臀动作,比如忍者龟经常被敌人殴打成趴在地上翘起臀部姿势,还有FC恶魔城Dracula里主人公Simon也是趴在地上翘臀,于是有读者在一命通关专题页面留言说,如果要体验翘臀的最高境界,就应该玩FC人间兵器死狐。的确是啊,Capcom制作的游戏作品,翘臀境界居然也不输给Konami。很多人都说,FC人间兵器死狐难度很大,没错,主人公Smith经常被敌人一枪秒杀,所以很多人无数次看到Smith的翘臀。

火光认为这个游戏属于背版类型,第1次玩肯定会觉得无比艰难,以后练习通关次数越多越轻松,通关所用时间也会越来越短。把途中固定有枪兵出没的地点全部记住,把复杂地形的最优处理方式练熟,这样才能提高一命通关胜率。练习到一定程度,就会发现第1~4关很简单,只练习第5~8关就可以了。新手时期总担心弹药不够用,不见敌人不开枪,练习40天左右就不怎么在意弹药了,只要到了有可能出现敌人的场所,就会把握时机提前开枪,对于抢先制攻击特别积极主动。

整个流程中,无用门扇非常多,所以玩家不但要牢记枪兵登场的位置,还要牢记有用门扇的位置,减少进行入无用门扇的次数非常重要,不但能节省时间精力,也降低了“进去容易出来困难”的囧境概率。

主角蹲下的时候,只按方向键←或者→不能调头,拥有机关枪时,必须先按住单发B键,在子弹连射期间,按方向键←或者→才能调头。没有机关枪的时候,用连发B键。

主角被敌人身体碰到,损失1格HP。主角被敌人子弹击中损失2格HP。8面被天使雕像上落雷产生的石头砸到也会损失2格HP。如果主角的HP多于2格,那么不小心中弹时,一定要按住方向键↓,蹲下有时候运气好可以躲过后续的致命子弹,运气不好的时候来不及蹲下就被秒了。

虽然画面可以左右任意卷轴,但火光强烈建议不要忽左忽右,这样容易突然出现开枪的敌人,让玩家措手不及。还有一条需要注意的原则,那就是出现在画面中的敌人,即使偶尔走到画面外,还会很快回来的,尤其会开枪的敌人,玩家一定要多加留意,必须先消灭他们,才能放心前进。

耐久力高的敌人,主角第1次命中时,敌人被吹飞退缩,这一期间主角站立射击无效,蹲下射击才能命中。所以熟悉本作的玩家往往在打中敌人第1枪后,立即蹲下补射第2枪,多数敌人最多挨两枪完蛋,及时补射就是为了不让敌人有出手反击的机会,有一种格斗游戏连续技的感觉。

1、2面BGM相同,3、4面BGM相同,5、6面BGM相同,7、8面BGM相同。

【远山云】通关策略可以概括为“十三字诀”——“多伏低、少跳起、持枪敌人要牢记”。三个分句讲述了一件事情,那就是要注意躲避枪弹,游戏的真实感和难度很大程度上源于一枪毙命的设定,在高难度情形下(Difficult模式二周目),敌人子弹的射速很快,要想成功躲避顺利通关,惟有料敌先机(当然不排除有玩家感觉神经很灵敏),因此记住持枪敌人出没的时机和地点是有必要的,另外枪战时,蹲下是最安全的,游戏过程中随便跳跃无疑加大了中弹的机率。

AREA 1

普通人质只有两种,穿着超短裤人质少年与穿着连衣裙的妇女,匪徒们算盘打得真好,只绑妇女儿童,不要老弱病残,妇女儿童既可以当人质,也可以拐卖增加组织收入,必要时可以成立儿童团培养匪徒接班人。

来到机关枪弹药门扇,进入之前先消灭周围的敌人,以免造成“进去容易出来难”的囧境。

最需要注意的是躲藏着破墙后面的青色狙击手,他射出的子弹属于中段攻击,主角蹲下躲不掉,必须跳跃躲避,或者利用阶梯地形,在低阶地面蹲下躲避子弹。火光建议最好让画面慢慢卷轴,让青色狙击手出现在画面版边,这种情况下他不射击,主角开枪反倒能打中他,如下面截图所示。每次画面卷轴一些,都要等2秒左右,因为敌人并不是突然登场,而是有个缓慢现身的过程。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

找到爆破兵后,除了隐藏心器、弹药、时间的门扇,其他门扇没必要进行入。1面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

AREA 2

每次过关时,左上角是通讯电脑显示器,右下角的手猜想应该是Jones司令官的,尤其是7面通关后,那只手握成了拳头砸在电脑桌上。

第2关应该是个弹药库,除了建筑风格像是弹药库,还有两个依据,一是途中有集装箱风格的墙壁上画着髑髅图标,写着Dangerous,二是第2关过关后,通讯电脑显示器上出现炸药爆炸图像。

如果有粉衣兵站在上层床面连续射击不移动,主角在底层床面向远离粉衣兵的方向移动,就会引诱粉衣兵下来,这时候主角蹲下射击就容易搞定他们了。另外,如下面截图左所示,一定要移动到截图所示位置蹲下对付粉衣兵,否则主角会陷入危局,蹲下躲避粉衣兵子弹期间被榴莲秒杀。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

在上面截图右所示位置,在黑色伏击手刚射击瞬间跳跃反击比较合适。

关底黄色木箱里埋伏着很多黑色伏击手,尽量绕开他们走,例如大跳到集装箱顶部前进。

2面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

上面截图左所示场所,弹药门扇附近其他门扇没有必要进入,取了弹药就可以离开。上面截图中所示场所,弹药门扇附近其他门扇有必要进去看看,也许会找到爆破兵。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

上面截图左所示3个门扇全都要进去看看。

AREA 3

本关卡有心器把HP上限提升1格,牢记其位置,注意回收。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

必须站在上面截图左所示位置跳台阶,否则会碰到上面的黄衣哨兵受伤。站在上面截图右所示位置就可以直接跳到踏台最高处,即黄衣哨兵的左侧足场,立即跳到黄衣哨兵右侧回头一枪打发掉他。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

建议站在上面截图左所示位置起跳,连续两跳就会落到上面截图右主角所在位置,这个位置比较理想,左边的鹫鹰不登场,右边的白衣兵先登场,避免了两面夹击的危险,而且这种情况下,黄衣哨兵对主角没有任何威胁了(除非主角犯傻乱跳)。当然,就算两面夹击,也是有解的,先回头枪崩了鹫鹰,再蹲下向右开枪对付白衣兵,问题不大。

关底打倒白衣兵后,鹫鹰连续登场,注意左侧有一只鹫鹰贴地面狙击主角下段,主角站立射击打不到它,必须蹲下射击才能打中。但其他鹫鹰大多是上段攻击,主角蹲下打不到,必须站立射击才能命中,鹫鹰并非总是沿直线飞行,有时候沿斜线,越来越贴近地面,主角蹲下就危险了,必须多加小心。更要小心是,左侧偶尔有白衣兵登场,一出现就开枪,令毫无准备的玩家防不胜防,打鹫鹰的时候一定要注意观察画面左端是否有白衣兵突然登场,让主角及时蹲下躲子弹,并且积极射击,抢先制攻击命中白衣兵,以及经常登场的鹫鹰。

3面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

AREA 4

部分会喷火的雕像带有随机性,或者连续喷火,或者永不喷火,如果两座雕像距离近并且喷火节奏不一致,使主角没有机会通过,那么主角可以退回,把两作雕像甩到画面外,再重新接近两座雕像,反复尝试几次,雕像的喷火情况会发生变化。

在逐层下降期间,很低概率遇到白衣兵,无防备状态下主角很容易遭到秒杀。火光练习了一个半月,每天通关一次,也就遭遇到一次白衣兵,可见概率之低。

后半段路小心红衣兵与白衣兵两面夹击,红衣兵冲刺速度快,必须重点提防,幸好至今为止红衣兵都是从画面右侧登场的,基本上不用担心左侧。白衣兵威胁不大,只要主角蹲下就能躲过子弹,而且白衣兵发现主角的时候只射击不移动。消灭红衣兵后,接下来一段路枪兵很多很密集,粉衣兵、白衣兵、青衣哨兵等,前赴后继。背景里的树木,树皮上好像长了眼睛,睁得又大又圆。特定位置还有白衣兵从左侧登场,主角几乎就是蹲下向右拱卒一样,稍不留意就会中枪。

4面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

AREA 5

第5关应该是个秘密制毒工厂,兼生化研究。

5面敢夸是难度最高关卡之一,最大难点是化学液体封路与落穴即死的大沟,窄小平台之间的跳跃需要多加练习,还好主角的跳跃高度大体固定,所以窄小平台之间的跳跃方法也不难找到固定样式,记住起跳的最佳站位即可,下面截图左是一个例子。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

中盘遇到大量生化人,生化人跳跃时机不确定,很难缠,火光建议让主角从底层前进,遇到拦路的生化人,不要强行通过,这是因为有时候运气不好会相碰受伤,把拦路的生化人消灭掉再前进,如果后面有生化人尾随,立即回头将其消灭。走上层不安全,右侧有时候出现青衣哨兵与粉衣兵,很容易和生化人形成动静组合与两面夹击,主角败北的概率很高。上面截图右所示不利局面,青衣哨兵连续射击,主角无法前进,可以向左退回去,把青衣哨兵甩在画面外,然后再去找青衣哨兵,他就停止射击了,主角趁机下去解决掉他(其他地点以及其他关卡的青衣哨兵同理)。如下面截图所示,蹲下打枪把青衣哨兵吹飞到画面外,接下来就可以按A键从这个床面落下,下面还有一层床面,再蹲下按A键落下,到达底层地面,就可以继续前进了。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

绿色液体不断滴落,阻拦主角去路,样式具有一定随机性,仔细观察不同样式的空隙,把握时机跳过去,有时候需要原地跳跃,空中向右调整穿越。如果没把握通过,可以退回去一段路,把绿色液滴所在位置甩在右侧版外,然后消灭一些不开枪的蓝衣兵后,重新来到绿色液滴所在位置,有可能产生滴落样式随机变化,变得容易通过。左边液滴已经落下,右边液滴还在半空中时,主角就可以起跳,跳到右边时,右边液滴已经落下,主角不会与其相碰。火光建议把敌人引到液滴场景,由于FC硬件限制,同一画面活动块数量上限很低,系统就会禁止一部分液滴出现,导致拦路的液滴样式变简单。

通过前述液滴后,打倒1个从门扇里钻出来的蓝衣兵,接下来要小心,门扇右侧有时候掉落液滴,有时候不掉落,追求实战一命通关的玩家必须当成每次都掉落液滴处理,小心前进,以免遭到灭顶之灾。

本关卡有心器把HP上限提升1格,但要注意,进门后不要立即按方向键↓,否则主角还没有来得及拿到心器就出门离开了。关底的生化人一定要逐个消灭,以免成为巨大后患。

5面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

上面第2行第1列的截图,门扇里是机关枪弹药,注意,右侧绿色液滴有可能出现在轨道移动炮台活动范围,虽然概率很低,但不得不防,液滴的封锁位置是死的,暂时不能通过的话,就应该优先躲避轨道移动炮台。

到达上面最后一张截图(第2行第3列)所示场所后,继续前进的时候,途中所有门扇都要进入,直到找出爆破兵所在囚室为止。

AREA 6

下面截图所示场所上面的一段路,小心黄衣兵在右,橙衣兵、黄衣哨兵在左两面夹击,虽然这种情况随机出现,但有时候黄衣兵与橙衣兵全都不登场,有时候只登场黄衣兵,只有黄衣哨兵在绝大多数情况下固定登场,蹲在掩体后面负隅顽抗。所以每次都要先停下来蹲下向右,先消灭右侧随机登场的黄衣兵,之后就可以放心前进,没有两面夹击的危险了。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

在上面截图所示场所遇到电流时,不可前进,用左边电梯上去,立即下来,发现电流消失,这时候就可以前进了,在其他场所遇到电流,同样可以利用电梯反复上下让电流消失。

到达心器所在门扇后,如果还没有找到爆破兵囚室,此时不建议走左上路线,很危险,建议先走右上路线,如果途中找到了爆破兵,就顺路去终点了,如果运气太差,必须去左上路线,那么从关卡最高逆向走这条险路,难度就会降低很多,例如可以反复乘坐电梯让画面上下卷轴,直到电流机关消失。

快到关底有个双层路线,注意右侧有阶梯地形,左高右低,一旦有白衣兵登场,主角第1发子弹把白衣兵打落到右侧低阶地面上,之后站在高阶地面上主角子弹就打不到白衣兵了,白衣兵站在主角的死角里轻松命中主角,所以玩家第1发子弹命中白衣兵后,一定要即时跳到右侧低阶地面上,摆脱即将出的危险局面。上层看似平常,如果主角从右向左撤退,有时候忽然出现电流秒杀主角(碰一下2格HP,瞬间扫两下,4格HP就没了),所以要多加小心。火光建议不要让右侧低阶地面进入画面内,慢慢向右移动,在低阶地面进入画面内之前,那个白衣兵必定从上层最后一个门扇登场,把他消灭以后,就不用担心有敌人站在低阶地面开枪袭击站在高阶地面上的主角了。

关底有2个白衣兵,左边的从天井落下,右边就在地面登场,新人很容易中埋伏,被近距离两面夹击,两面夹击还好应对,主要是被天井落下的白衣兵砸中脑壳,惊讶中反应稍慢又中一枪,主角就重伤或者洗白了。必须记住他们的登场位置,先引出右侧地面上的白衣兵,消灭后,再一直向右走,天井落下白衣兵就会出现在主角右侧,这样就不会砸到脑壳了,蹲下轻松应付。

6面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

AREA 7

以输送带、尖刺等陷阱机关为主题的关卡,敌人反倒不是难点,只要习惯了这些机关的走法与跳法,第7关的难度反倒不如第5关高。注意,主角贴在箱子左侧机关枪连射是不能阻止黄衣哨兵开枪的,无论相隔一个箱子还是两个箱子,黄衣哨兵在中弹前极有可能发射1发子弹命中主角。主角必须在打出数发子弹后及时蹲下躲避。为了预防万一,最好把握好黄衣哨兵起身间隔,主角先蹲在箱子后面,先等黄衣哨兵放一枪,接下来在他快起身放第二枪时,主角打一串子弹立即蹲下,黄衣哨兵刚一起身正好中弹。另外,距离黄衣哨兵越远越安全,但也不能太远,太远了黄衣哨兵一直蹲着不动。

关底最后几个青衣哨兵,主角可以慢慢走,让青衣哨兵只出现在画面右端版边位置,这种情况下青衣哨兵不开枪,主角开枪却能打中青衣哨兵,于是就能安全突破到关底出口。

7面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

7面一本道,途中门扇较少,逐个调查不算麻烦。上面截图右所示场所,爆破兵被囚在截图中3扇门内的概率较高。火光经过大量练习实践后推测,凡是有恶劣地形造成主角无法返回的区域,都不太可能囚禁爆破兵,爆破兵必定囚禁在主角可以返回的区域,所以一离开就不能返回的区域里的门扇没必要逐个进入寻找爆破兵。

AREA 8

不愧是最终面,难度很高的关卡,漫长的路途埋伏着很多会开枪的敌人,有些位置还会随机出现开枪的敌人,玩家必须牢记开枪敌人的登场位置,就算是随机的也要记住,预防万一。

打倒高高在上的三个狙击手{青衣+白衣+青衣}后,初次遇到高层床面,不要急着向上跳,先沿底层地面向右前进,消灭两个白衣兵,以防后患,如果不提前消灭他们,他们会跟着主角跳上高层床面,给主角带来很大麻烦,成为不确定的隐患。

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

遇到众多天使雕像要小心,较低概率落雷同时命中两个雕像,4块碎石砸落,玩家要及时让主角向左移动躲避从右侧向自己飞来的碎石。

打倒整个流程中罕见的绿衣兵后,以最快速度向上跳,抢在青衣哨兵第1次开枪之前跳到他所在上层床面,这样就好对付了,如果被青衣哨兵占据了上层床面,主角就进退两难了,看准青衣哨兵子弹空隙冒险往上跳太危险,降到底层床面把青衣哨兵甩到画面外,会造成刚才的战斗徒劳无功,众多敌兵又复位了,主角还要重新与他们战斗一次,再次突破到前述青衣哨兵所在位置。

最终BOSS房间入口附近居然还有鹫鹰出没,不过想看到鹫鹰需要些运气,并非每次都会出现。

无论主角当前HP还剩下多少,见到最终BOSS的时候,HP自动完全回复。

8面需要进入的门扇大致如下:

FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光 FC人间兵器死狐|天幻网一命通关专题|传说中的火光

最終BOSS:ジョーンズ(Johns)

无伤战胜Johns司令官的方法是存在的。Johns司令官每次开战必定先蹲下射击两发子弹,之后就是长时间站立射击,只要主角把握时机向右跳跃,同时跳过这两发子弹,落地后正好接近Johns司令官,蹲下子弹连射瞬杀之。

虽然主角必定受伤,但100%安全取胜的方法是开战前玩家按住方向键→、连发A键与单发B键不松手,一开始就一边跳跃一边向Johns开枪,落地时立即按住方向键↓,蹲下连续射击,这个过程虽然会挨一枪,但决不会挨第2枪,Johns被主角瞬杀。火光推荐这个方法,比前述无伤战术要安全一些,虽然无脑,但不会出意外。另外,VirtuaNES097模拟器把连发A键设置成15FPS,前述操作正好能让主角同时跳过Johns司令官最初两发蹲射子弹,100%无伤取胜,除非玩家误操作,没有及时松开按住连发A键的手指,导致主角又跳一次,陷入危机。再有,主角与Johns同归于尽的情况下,系统判定主角胜出,进行入通关画面。

续关密码(作者Magicaltour)

1-N是一周目关卡,2-N是二周目关卡,N是自然数,1≤N≤9。

不管你选哪个难度都没有4周目,只有2周目。

Mode 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9
Easy 028336 059879 232766 040471 545034 525956 081620 171602 132227
Normal 450372 035627 812401 886195 951757 808239 756668 875812 480913
Difficult 523212 596788 366333 434854 765909 288974 598919 954318 057130
Mode 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9
Easy 217298 777857 696017 535558 282095 397259 866958 098233 178048
Normal 671767 841374 042284 357285 493589 652029 185106 163924 464828
Difficult 397211 117856 573659 565300 132718 120414 297877 239973 745765

参考文献

天幻网FC游戏辞典 - 人间兵器死狐(作者linlinsev)

FC日版人间兵器最高难度(Difficult二周目)一命通关视频(作者远山云)

一命通关录像文件、模拟器、ROM

点此下载FC人间兵器死狐Difficult模式二周目一命通关录像与游戏ROM

VirtuaNES系列模拟器的官方网站下载页面(录像对应版本为VirtuaNES0.97)

使用FC模拟器VirtuaNES0.97载入FC人间兵器死狐日版ROM的时候,有可能提示“这个NES头部是非法的,可能无法正常运行”,不用理会,选择“是”继续。