GBC版《洛克人X2 - 消魂者》 - X编
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01 通关视频(X编) 02 通关视频(Z编) 03 游戏概述 04 基本操作 05 操作方法 |
06 剧情概要 07 主要人物 08 BOSS人物 09 X的能力 10 X伤害值 |
11 Z的能力 12 Z伤害值 13 魂部件 14 攻略心得(X编) 15 攻略心得(Z编) |
GBC洛克人X2-消魂者Extreme模式禁用E罐使用X一命通关视频
A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac19137302
哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av74019604/
优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQyMDIzMDY4OA==.html
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
Extreme模式禁用E罐。研究所2的BOSS战没有发挥好,就是那个貌似狮身人面怪兽Sphinx的双脑壳战车,犀牛特殊武器钻头战术平时练习次数不多,关键时刻有那么几次钻头发射时机不对,打点偏高,在这种硬拼HP的战斗中错失战机是很致命的,导致X的HP减少速度大大超过BOSS,幸好GC地图炮力挽狂澜实现逆转。
下文中BOSS动画是天幻网友Magicaltour制作的。
使用X一命通关攻略心得
GBC洛克人X2-消魂者X编的美版与日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。另外,同样文字容量的条件下,英语没有日本语信息含量大,所以美版台词不如日版台词内容丰富,这也是懂日英双语的玩家们经常遇到的事情了。
在入手装甲腕部件之前,蓄力弹对8大BOSS的伤害值,竟然和通常弹一样是2格,蓄力弹反倒不如通常弹的战斗效率高(打杂鱼时,蓄力弹的伤害值高于通常弹)。入手装甲腕部件后,需要蓄力到第3段阶才能打出3格伤害值,与通常弹相比没有明显优势。
火光使用X期间,经常使用的魂部件有4个,分别是『ダメージバリア(Damage Barrier)』、『エナジーセイバー(Energy Saver)』、『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』,前面两个游戏初期就可以入手,适合整个流程,后面两个大幅提升主武器威力,对付特定敌人与BOSS很有效率,只是入手时间较晚,至少要攒够魂物品1000才行。不过,只有以上4个还不够,在禁用E罐使用X的条件限制下,一命战胜最终BOSS是非常困难的,还需要另外两个必不可少的魂部件,分别是『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』与『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』。建议游戏前期与中期不要急着购买魂部件,攒够魂物品2500个,等『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』与『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』等重要魂部件出现后,再购买,这样可能节省刷魂物品所用时间。另外,如果故意放弃装甲腕部件,以换取同时装备4个魂部件的便利,那么,就没必要入手魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』提升蓄力速度了,没有装甲腕部件的情况下,主武器蓄力弹根本没有使用的必要,通常弹与蓄力弹打对BOSS的伤害值一样,打杂兵也用不着蓄力弹,装备提升主武器威力的魂部件后,通常弹连射就可以很快解决杂兵,更何况还有几种适合扫荡杂兵的特殊武器。
序章
刚开始按住Start键不松手,虽然不能直接跳过剧情台词,但可以让其播放速度加快,并且自动台词翻页。
杂兵们很弱,1发蓄力弹打爆。只是SFC洛克人X2里曾经登场过的Cannon Driver,在本关卡连续多次登场,行为诡异,打爆后,一段时间很快原地复活了。所以打爆后赶紧前进,避免长时间纠缠。
BOSS:スカルヘッド(Skull Head)
这个BOSS名叫髑髅头或者骷髅头,外形容易让人回想起GBA逆转裁判3第5话里登场的恶灵形态『美柳ちなみ』,二者全都是Capcom的掌机作品,背景同样漆黑,头发血红,上半身充满画面,两爪伸在前面。只是这个髑髅头BOSS的头发不够长也没有向四周散开,恐怖程度不够(看多了反倒觉得形象可爱,尤其张开嘴的样子,是一个卖萌的BOSS),远远不如恶灵形态『美柳ちなみ』动态四散飘逸的血红长发同时带给观众吸血魔物、章鱼触须、狰狞蛇发、血红长鞭等等毛骨悚然的恐怖效果,尤其经典歌曲《緋色の空》里有这样一句歌词,『流れるような 髪先 敵を刺す』,这句歌词原本是形容灼眼Shana流动般的长发末端,也就是尖端,如同利剑一样刺向敌人。所以恶灵形态『美柳ちなみ』流动般的血红长发向四周扩散飘动时,也会施加给观众这样的感觉,尤其是分散成很多束的长发,每一束的尖端很明显,像是可以用来戳人,一瞬间可以在敌人身上戳二三十个透明窟窿,她的长发完全是血红色,看起来像是戳过很多人了,所以显得格外恐怖。
回到主题,本BOSS名叫髑髅头,果然也只有髑髅头有攻击判定同时作为弱点部位接受伤害,庞大的身体也就是虚张声势,没有攻击技能,就连简单的体当撞击判定也没有,主角与之重合也不会受伤。更重要的是,X的蓄力弹可以中断髑髅头所有技能,所以一定要积极进攻,这样才能封印髑髅头的技能,取得高效率压倒性的胜利。
髑髅头的技能大致有以下几种:
⑴口吐小髑髅。好像没什么威胁,小髑髅不经打,1发蓄力弹过去打爆并且贯通,接下来又命中髑髅头。
⑵口吐光柱。只要主角不站在他嘴下面就没什么威胁,积极冲刺避免站在髑髅头的嘴部下方。
⑶吐出圆形物体,预兆是髑髅脸闪白光。圆形物体上面可以踩踏,侧面不行,似乎主要目的是设路障阻止主角向髑髅头的侧面冲刺转移,充分说明髑髅头的两侧很虚弱。主武器通常弹连射可以快速打爆圆形物体。
总之,积极向髑髅头两侧冲刺转移,跳跃发射蓄力弹,避免站在髑髅头嘴部下方,轻松取胜,甚至无伤胜出。
打倒序章关卡BOSS髑髅头后,剧情背景音乐是SFC洛克人X2里3位反猎手BOSS战的BGM。
8个常规选择关卡,X的装甲部件全部收集,火光的关卡挑战顺序如下:⑴鸵鸟(关卡即死风险很大),⑵鲶鱼(取得足部件,冒着即死风险取心器),⑶章鱼(钉板多,章鱼有赖皮技能,有失败风险),⑷瑙曼象,⑸丝瓜(关卡略有一些即死风险),⑹老虎(瑙曼象特殊武器是取得头部件的必要条件),⑺瑙曼象(足部件与头部件取得腕部件的必要条件),⑻胡蜂,⑼犀牛。
2014年8月31日火光研究出了效率更高的战术,舍弃了装甲头部件与腕部件,这样打最终BOSS反倒变轻松了。
2014年9月2日晚上,连续挑战了两次,都在排在最前面的鸵鸟关卡失败,原因是乘坐气垫摩托前进期间被地形卡爆,感到很扫兴,原本想着就算中途挂了一命,也要继续下去直到通关,保持自己的流畅节奏,就当是一次练习,今天不成明天再继续,结果今晚这两次都是刚开始没几分钟就失败,想继续下去觉得万一后面关卡全部一命成功,那就太不划算了,彻底重来,又担心鸵鸟关卡乘坐气垫摩托又悲剧,于是把鸵鸟关卡练习了几遍总结新战术降低被地形卡爆的概率,接下来索性把鸵鸟关卡排到了后面,宁可后面功亏一篑,也不希望过早失败破坏自己的节奏影响自己的心情,结果第三次挑战成功了。
这一次成功的一命通关挑战,8个常规选择关卡,火光的关卡挑战顺序如下:⑴鲶鱼(取得足部件),⑵老虎(老虎特殊武器才是章鱼克星),⑶章鱼(取得体部件),⑷瑙曼象,⑸丝瓜,⑹鸵鸟,⑺胡蜂,⑻犀牛。
鲶鱼
本关卡与SFC洛克人X3的海马关卡有若干相似之处,尤其是竖直向上的通道,地形几乎完全一样。一开始必须尽快前进,地面上的电光球机关对主角威胁很大,不可久留。悬空床面上经常有2到3个电光球出现并且绕床面移动,X在悬空床面下面冲刺可以躲避接触电光球。后面竖直向上的通道,蝙蝠们经常出现在X头顶有点烦,使用胡蜂特殊武器的追尾性能对付蝙蝠很方便。
最大难点是从右向左的蓝色急流,最初的蓝色急流没有攻击判定,只是把主角向左推,如果左边有钉板,就要小心了,必须攀墙躲避,否则被推到钉板上就会一触即死。进入闸门后,不知为何,蓝色急流增加了一触即死性能(系统毫无提示,看来意思就是只要主角多死几次,再怎么脑残的玩家也应该恍然大悟了),这个设定很像PS洛克人X5恐龙关卡的岩浆急流(PS洛克人X5有来自Alia的提示信息),所以主角要注意及时攀在墙壁高处连续跳跃保持不落,直到蓝色急流消失,在下一股蓝色急流到来之前,赶紧向右前进,抢占制高点保命。场景振动是蓝色急流即将出现的信号。虽说第1道闸门与第2道闸门之间,主角可以快速向右冲刺,抢在蓝色急流出现前打开第2道闸门离开,但这样做有风险,操作稍有失误,主角被地形阻挡多费一些时间,就有可能被蓝色急流秒杀,有时候第2道闸门明明打开了,主角还是难逃一死。
【X装甲足部件收集】竖直向上的通道最上方左上角瀑布,攀墙迎着瀑布水流继续向上跳,画面就会向上卷轴,很快发现装甲足部件密封舱。
【心器收集】进入本关卡第3道闸门时,心器出现在主角所在位置的下层通道里,等蓝色急流过去后,先下去消灭里面的蓝色螃蟹,再跳上来躲避下一波蓝色急流,接下来抓紧时间冲刺进去拾取,再尽快冲刺出来,跳跃加空中向上冲刺攀墙上去,防止被下一股蓝色急流瞬杀。如果单纯追求安全,倒是可以暂时放弃心器,先打倒鲶鱼,然后重新进入鲶鱼关卡,拾取心器后立即打开武器选择画面,选择EXIT离开鲶鱼关卡,就不用担心被蓝色急流瞬杀了。2014年8月17日火光发现,装备魂部件『ダメージバリア(Damage Barrier)』,可以利用心器旁边的蓝螃蟹,故意与蓝螃蟹重合反复受伤,由于系统设置为蓝螃蟹的碰撞受伤优先,于是主角与蓝螃蟹一直重合,在蓝色急流中居然可以生还。
BOSS:エレキテル・ナマズロス(Electel Namazuros)
弱点是老虎特殊武器。技能与洛克人X3里的鲶鱼有着明显差异。
如果X没有老虎特殊武器,那么建议使用主武器通常弹战斗,射击硬直时间短,有利于保持足够机动性。
救援发电所——鲶鱼的技能大致有以下几种:
⑴躯体冲压,大跳跃砸人,使用频率很高。X站在距离鲶鱼较近的位置,从鲶鱼身下冲刺过去,同时还击。运气好的时候,只见鲶鱼跳来跳去,什么有威胁的技能都不使,结果X轻松取得胜利。
⑵电光球,预兆是躯体冲压落地时造成地面震动,之后立即发动,电光球会沿墙壁向上移动。只要主角从鲶鱼身下即时冲刺钻过去到达开阔区域,电光球就很容易躲避,主角跳过电光球,同时反击。
⑶吸力功加小球追击发电,预兆是原地跳跃一下,是对主角威胁最大的技能。鲶鱼跳到场景某个位置落地后先做一个向下挥拳的动作,接下来长时间张口用力吸气干扰主角移动,小球积极移动努力与主角保持重合,竖直发射电流共计3次,3次之间的时间间隔好像是固定的,但仍然很难把握好正确的时机冲刺躲避。跳到空中不行,受吸力功干扰更大。火光建议一开始向远离鲶鱼的方向冲刺,大约2到3次,快要靠近小球时向鲶鱼方向冲刺(一看躲过电流就及时刹住),这样很容易躲避第1次电流攻击,第2次与第3次也可以向远离鲶鱼的方向冲刺,连续冲刺2次后,调头向鲶鱼冲刺,差不多正好躲过电流,总之,借助吸力更容易躲避电流。但如果鲶鱼在靠近场景中央的位置使用这一招,压缩了主角的活动空间,情况就会很不妙,只有尝试跳到鲶鱼身后去。
⑷同时发射3颗带电机雷,鲶鱼HP减半后新增技能,3颗带电机雷扩散飞行,中间会产生空隙,这是主角输出伤害的最佳时机,站在远离鲶鱼的角落,一边通常弹连射一边跳跃躲避最下面的机雷就可以了。
⑸电气弹连射5次,每次3发,Extreme模式独占技能。带有一定狙击性,玩家状态较好时,有可能多次成功跳跃躲避,节奏感大体上就是跳跃引诱两发电气弹打高,跳过另一发下段电气弹。
老虎
看起来某种程度上和SFC洛克人X初代的变色龙关卡相似。刚开始遇到的斧男Axe Max与蝙蝠组合,建议优先消灭蝙蝠。如果没有足够强力的武器,建议最好不打斧男,踩着斧前物体跳过斧男。如果斧男距离画面上侧版边太近,则很难跳过去,只好找机会先消灭斧男再说。使用鲶鱼特殊武器对付斧男与蝙蝠很方便。
【心器收集】乘坐搭乘装甲后,一路破坏拦路的树木,快到达必须放弃搭乘装甲的场所时,有一棵树除了下面可以破坏外,看起来上面有一段也能破坏,因为上面画着线,与前面遇到几棵树不一样。乘坐搭乘装甲从左边高台阶上冲刺跳跃,空中挥拳攻击,就可以破坏上面那一段木料,露出里面隐藏的心器。
有裂痕的树枝,一踩即落,主角必须即时离开,防止落穴即死。使用鲶鱼特殊武器对付狙击主角位置快速飞来的小蜂比较方便。移动足场上的炮台,也可以使用鲶鱼特殊武器对付。
【X装甲头部件收集】途中很容易发现装甲部件密封舱的位置,但是,必须拥有瑙曼象特殊武器才能烧毁路障进入。
最后一段路可以乘坐搭乘装甲前进,跳宽沟时需要按住跳跃键启动Jet喷射功能,否则有可能跳不过去。跳过宽沟后,在沟边小心空中的敌人,万一被碰一下,搭乘装甲被撞退,有可能造成主角意外落穴即死,主角乘坐搭乘装甲期间失去了攀墙壁的能力,落穴之前必须即时{↑+跳跃键}离开搭乘装甲。
BOSS:シャイニング・タイガード(Shining Tigerd)
弱点是犀牛特殊武器,命中后追加击退效果,使得老虎难以靠近X,就算老虎在高处攀墙,X跳跃发射还是够的到,很容易取得压倒性的胜利。与SFC洛克人X3相比,老虎失去了格挡能力,同时主角力量得到了强化,就算不用弱点武器,X使用魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』提升主武器攻击力,战斗效率也很不错的。
如果没有犀牛特殊武器,也没有装甲腕部件,那就应该使用主武器通常弹战斗,因为这种情况下蓄力弹与通常弹的伤害值一样。
密林守护神——老虎的技能大致有以下几种:
⑴沿斜线飞到墙壁上攀住,接下来的行动多种选择,可能狙击主角位置俯冲到地面,可能光弹连射。主角避免站在老虎身下,跳跃攀墙蓄力弹攻击老虎,老虎沿斜线向地面俯冲的概率较高,主角站在角落里等待,老虎落地后会立即向上冲,攀在主角头顶上的墙壁,这时候主角就应该连续冲刺换位,到达远离老虎的一侧墙壁,继续跳跃攀墙蓄力弹还击,就这样反复循环。
⑵攀墙光弹连射,貌似本作老虎不会在地面上光弹连射,而且通常只是3连射,老虎HP半减后,增加到5连射,光弹间隔大,弹速慢,不难躲避。
⑶猛虎烈掌狱炎破,老虎HP半减后增加的技能,身体闪现出火光,沿地面冲刺到墙壁,再沿墙壁向上飞升。与SFC洛克人X3相比,本作冲刺前没有蓄力准备动作,没有无敌状态,冲刺速度较慢。
⑷横蹿攻击,老虎HP半减后增加的技能,Extreme模式独占技能。攀墙时快速横蹿,沿直线撞击攀在对面墙壁上的主角。
章鱼
一开始遇到的钉板坑,如果没有装甲足部件,那就需要使用冲刺跳跃才能安全越过,操作方法是{→→}加跳跃键。遇到两拨共计4个海马,蓄力弹不难搞定,接下来建议进入深井,走下面的路线,一路上没有一触即死的钉板,比上面路线安全。
中BOSS:アングラーゲ(Anglerge)
提灯鮟鱇型Mechaniroid。实力明显不如SFC洛克人X初代里的,X使用鲶鱼特殊武器近身攻击很快就将其打爆。
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地面没有钉板时,使用老虎特殊武器对付吸力鱼Gulpfer很方便,两发秒之。
【心器收集】心器所在床面有点高,需要利用装甲足部件的向上冲刺功能,利用涡卷上升到最高点时向上冲刺。其实更简单方法是站在心器左边的高墙下面,跳跃加向上冲刺,攀住高墙跳上去,再向右边心器所在床面跳跃加空中冲刺。
中BOSS:クルージラー(Cruiziler)
中型战舰,连续射出爆弹与杂鱼空中钢爪『スカイクロー(Sky Claw)』,可以在这里反复打空中钢爪刷魂物品。中型战舰的弱点是放出杂鱼的舱门部分。
主角乘坐水涡卷上升,与涡卷重合的时候按跳跃键可以加快上升速度,到达最高点时,按跳跃键的结果不定,有时候跳跃,有时候空中冲刺,X干脆站在涡卷顶部右侧同时按方向键↑与跳跃键,就算出了空中冲刺,也是向上的,按方向键→调整,攀住战舰侧面跳上去,使用鲶鱼特殊武器破坏战舰,战舰一边下沉一边砸坏下面的床面,开通了隐藏房间入口。
中BOSS:ウツボロス(Utuboros)
Utuboros是拥有较长身体的鱼型Mechaniroid。没有投射技能,只会移动体当撞击。长长的身体只有脑壳与尻尾有攻击判定,身体中间部分甚至可以当成足场使用。
主角不用跳过钉板坑就能引出Utuboros,接下来就一直在左下角战斗,这里很安全,使用主武器慢慢打。鲶鱼特殊武器效率很高,当头部或者尾部靠近X时,鲶鱼特殊武器通常版1发3个电光球瞬间同时命中,伤害输出值很可观。
Utuboros被打爆后,身体每一部件都有可能掉落物品,如果有物品掉落到钉板上,主角仍然可以拾取,移动到一脚踏安全一面的位置,另一脚只要能接触到钉板里的物品就能拾到,如果还是够不到物品,可以在跳跃下落到接近钉板的较低位置时空中冲刺,这样就可以拾到了。
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【X装甲体部件收集】打倒中BOSS后继续向右走,从密封舱得到装甲体部件,攀梯子上去,继续向右前进。
接下来有两条路线,冲刺跳跃到右边高上墙壁,走上面的路线,虽然一路上没有一触即死的钉板,但中BOSS『アングラーゲ(Anglerge)』场景有钉板,中BOSS较低概率使用吸力功把主角吸到钉板上即死,虽然概率低,可一旦实施,主角几乎来不及反抗。走下面路线,虽然一路上钉板多,但没有中BOSS,而且有安全通过的办法,远离吸力鱼Gulpfer战斗,不要被吸力鱼吞入腹中就没有即死风险了。其实吸力鱼活动范围有限,只要主角不进入它们的吸力范围,它们也不主动追击主角,只在远处游来游去发愣。
中BOSS:アングラーゲ(Anglerge)
在前述的上面路线,第二次遇到提灯鮟鱇型Mechaniroid。站在左侧版边使用鲶鱼特殊武器对付,很快就将其打爆。中间的钉板坑多加小心,由于主角靠近Anglerge时,Anglerge突然使用吹力功的概率很高,所以不要站在钉板右侧战斗,很容易被吹到钉板上即死,来不及做出防备动作。
本作的Anglerge与SFC洛克人X初代一样会使用吸力功吗?火光通关了很多次,还真没见过,结果在2014年8月30日初次一命通关挑战中遇到了,被吸到钉板上挂了,超级意外。
如果在见到中BOSS之前,利用左边的地形制高点尽力向中BOSS场景跳跃加空中冲刺,在落地时就能到达中BOSS身后,这样就不用担心吸力功与吹力功了,也就没有落入钉板坑即死这回事了。虽然与中BOSS重合会受伤,但使用鲶鱼特殊武器通常版连射,2发就能解决战斗。
中BOSS:ウツボロス(Utuboros)
在BOSS章鱼的房间附近第二次遇到Utuboros,弱点是脑壳与尻尾。Utuboros被打爆后,身体每一部件都有可能掉落物品,耐心等待物品出现,这是BOSS战前的回复机会。
BOSS:ランチャー・オクトパルド(Launcher Octopuld)
虽说弱点是鲶鱼特殊武器,实际上只是伤害值比其他特殊武器高罢了,什么追加效果都没有。有追加效果的是老虎特殊武器,可以切断章鱼触手,章鱼失去触手后,实力弱化,只会发射通常版鱼雷与跳跃体当撞击,这种情况下可以使用主武器通常弹连射,一边抵消鱼雷一边输出伤害,章鱼跳跃体当撞击,X俯身冲刺到另一边继续主武器连射。另外,失去触手的章鱼被主角打爆时,不知为何触手又回来了,违和感强烈。
深海武装将军——章鱼的技能大致有以下几种:
⑴鱼雷二连射。最初连续发射两枚鱼雷,一上一下平行飞行,章鱼HP半减后,第2发鱼雷改成跳到空中发射。主角可以破坏鱼雷。
⑵鱼牙二连射。发射两枚食人鱼型鱼雷,带有一定程度的追尾性能。主角可以破坏鱼牙。
⑶海洋龙卷,发动中章鱼处于无敌状态。龙卷的吸力很强,玩家需要{↓+跳跃键}连打,保持连续冲刺,防止被章鱼抓住。与SFC洛克人X初代相比,本作的章鱼失去了吸取主角生命能量回复自己的生命能量的技能,只是单方面消减主角生命能量。
⑷海洋龙卷移动版。章鱼HP半减后增加的技能,发动中章鱼处于无敌状态,Extreme模式独占技能。非常赖皮非常致命的技能,章鱼沿着地面一边旋转一边移动,如果主角攀墙,则章鱼会产生龙卷把主角从空中吸下来,只有章鱼停止旋转的一瞬间,主角才有机会命中章鱼,其他时间主角只有努力躲避章鱼攻击,可是范围太大吸力太强,基本上没办法避免受伤。如果把握不好反击章鱼的时机,主角的HP再多也是枉然。
瑙曼象
看起来和SFC洛克人X初代的瑙曼象关卡很相似,但难度提升了,主角没有办法冻结熔矿炉,幸好熔矿看起来好像岩浆,却没有一触即死功能。输送带上废料杂鱼与空中钢爪无限登场,是刷魂物品的圣地,尤其是同一输送带上有两个释放废料杂鱼的管道,X装备提升主武器威力的魂部件让通常弹变红,这样效率更高。
鲶鱼特殊武器通常版在本关卡前期战斗很有用,废料杂鱼基本上一击瞬杀。但是,本作新增加的红丸在Extreme模式中威力绝大,一触即死!红丸出现的位置是固定的,但主角一定要耐心,慢慢移动到特定位置把红丸引出来(小跳移动防止误发出冲刺),等红丸落下后,再跳过红丸破坏的地形,其实E罐右面一大片熔矿区域,红丸只出现在底层,主角走中层、高层床面,就能绕过大量红丸出没的危险区域了。另外,从场景高处下落时,尽量避免落到红丸出没区域,万一正好脚踩红丸,主角就悲剧了。
【X装甲腕部件收集】必须拥有装甲足部件与头部件才能进入装甲腕部件密封舱所在位置。拾到一个大份生命能量物品后,跳入向下的通道向右走,发现上面天井有特殊建材可以使用头部件破坏,跳跃加空中向上冲刺,连续攀墙向上跳跃,破坏全部特殊建材继续向左上进发,就会找到腕部件密封舱。一定要保持连续跳跃,如果破坏了最下面的几个建材却失误落地,这次就没办法上去了,只有离开瑙曼象关卡后重新进入,再次尝试。
【E罐收集】本作有了装甲足部件的空中向上冲刺功能,不用像洛克人X初代那样绕远路去制高点了。在装甲腕部件密封舱右侧附近,红丸出没的赤色熔矿区域,看到左上方有蓝灰色墙壁,跳跃加空中向上冲刺就能攀住墙壁了,跳上去发现墙壁某个位置凹槽里有E罐,攀墙跳跃使用装甲足部件可以破坏堵塞凹槽的建材,进去拾取。离开时,尽量向右跳跃加空冲刺到达右边远处的输送带上,避免下落到底层红丸出沿区域。
【心器收集】必经之路上,很容易发现,在赤色的熔矿上面,主角跳入熔矿拾取心器。如果拥有装甲体部件、魂部件伤害防壁『ダメージバリア(Damage Barrier)』,主角跳入熔矿后伤害输入会减少。由于出入口太窄小,不太容易跳出去,需要耐心调整,位置对正了再向上跳跃加空中向上冲刺。
输送带上,机器锤没有即死效果,机器锤砸落后,主角可以攀着锤柄跳到靠近天井的位置,等机器锤升起来时,会把主角挤下去,但主角不会受伤。其实主角可以第一时间从机器锤下面穿越过去,不用刻意等待机器锤先砸落。
最后一段路上装备盾牌与锁链榴莲的绿杂兵Hoganmer形同虚设,走上面路线,全都可以使用冲刺跳跃或者跳跃加空中冲刺从其头顶越过,原因可能是他们反击迟钝,扔榴莲速度较慢。只是绕杠杠回旋的滚动路障Rolling Gabyoall有点烦,建议先远离绿杂兵Hoganmer,跳过滚动路障之后,再靠近绿杂兵Hoganmer从其头顶冲刺跳跃过去。如果想刷物品回复一下,跳到绿杂兵Hoganmer身后立即发射鲶鱼特殊武器,这时候绿杂兵Hoganmer还在处于挥舞榴莲的硬直状态,背后无防备,一击瞬杀。
BOSS:バーニン・ナウマンダー(Burnin' Noumander)
弱点是章鱼特殊武器。主角在左侧墙壁高处,使用章鱼特殊武器乐胜。其实也可以勇敢地靠近瑙曼象跳跃使用章鱼特殊武器通常版,如果输送带总是把瑙曼象拖向靠近X的方向,那就等同于瑙曼象自己往龙卷上碰,这种局面对X很有利。除了火球攻击,瑙曼象的其他技能,尤其是跳跃砸人,很容易被龙卷挡回去,跳跃就是为了提高躲避火球的成功率。
灼热油罐——瑙曼象的技能大致有以下几种:
⑴象鼻如同喇叭一样鸣叫,貌似挑发动作,实际上是输送带变换方向的信号。对主角几乎没有任何威胁的技能,正是主角进攻的好机会。
⑵象鼻喷油,遇到火球就会燃烧。感觉没啥威胁,踩在油上面也没觉得粘脚。对主角几乎没有任何威胁的技能,正是主角进攻的好机会。
⑶跳跃砸人,如果没有砸到人,砸在地面上会把主角震麻,幸好不会造成伤害输入。主角攀墙会使瑙曼象跳跃砸人的概率增加,直到逼迫墙壁,这时候主角要冲刺跳跃离开。
⑷连续发射火球,狙击主角所在位置发射。如果不想受伤,就尽量远离他,攀墙躲避。
⑸火球散落,向上发射4个火球,陆续降落下来,着地后还要燃烧一段时间才消失,瑙曼象HP半减后增加的技能,Extreme模式独占技能。由于火球发射与降落过程中,瑙曼象呆立不动,也没有防壁或者无敌状态护身,结果成为主角进攻的好机会。
丝瓜
看起来和SFC洛克人X2的丝瓜关卡很相似,只有最后一段路发生明显改变,乘坐电梯上升期间躲避上面不时出现的榴莲障碍。另外,改变天气的方式也变更了,X主武器直接攻击气象水晶就能改变天气,在晴雨之间切换,次数多了,气象水晶就会破碎。
冲刺中发射通常弹,可以一击打爆机器蛤蟆Croak Hopper,站立通常弹则需要2发才行,说明冲刺通常弹的威力高于站立通常弹,可是,面对8大BOSS时,似乎二者伤害值无差别。空中冲刺发射通常弹威力也高于站立通常弹。其实本关卡使用鲶鱼特殊武器通常版比较方便,杂鱼都是一击瞬杀,攻击范围又广,比主武器好用,缺点是连射性差,硬直时间长,如果画面中敌人较多,换用老虎特殊武器或者其他更合适的武器。
【心器收集】隐藏在关卡刚开始左上角,由于被墙壁遮住,玩家看不到,只有攀左侧墙壁到顶,钻进去拾到,看上生命槽上限提升了2格,才能感觉到心器的存在。
【E罐收集】第一次遇到移动竖棒,站在该移动竖棒顶部,在移动竖棒上升到最高处时,向左上墙壁冲刺跳跃,攀墙向上跳跃到足够高度,再向右上咖啡色墙壁跳跃,E罐在咖啡色墙壁尽头处高上位置。
BOSS:ワイヤー・ヘチマール(Wire Hetimarl)
弱点是瑙曼象特殊武器,除了落雷攻击,丝瓜的其他攻击都能破解,跳跃攻击可以绕过锁链格挡命中头部,干脆攀墙上居高临下,让瑙曼象特殊武器炎波雨点般落下,丝瓜变得很被动,直到身体变红变无敌发动落雷攻击。本作的丝瓜与SFC洛克人X2里的丝瓜一样,会被弱点武器拦腰挥为两段,SFC洛克人X2是用鸵鸟特殊武器切刃做到的,本作却是瑙曼象特殊武器炎波,火攻的结果是切成两段?违和感比较强烈。
绿林小恶魔——丝瓜的技能大致有以下几种:
⑴蔓型锁链横向戳中墙壁后收缩锁链向墙壁移动,地面与空中都可以使用,空中的有些怪异,发动过程中身体在没有吊索或者喷射装置的情况下完全悬空,如果锁链抛出后没有接触墙壁,则身体垂直落地,使得玩家产生了违和感。主角攀墙跳跃躲避他,落到他身后还击。另外,Extreme模式与其他模式有不同之处,锁链尖端后面的一长段在Extreme模式增加了攻击判定。
⑵蔓型锁链纵向戳中天井悬在空中,向地面撒下种子,前3个落地爆炸,第4个落地发芽成长。
⑶使用蔓型锁链在身前抡数圈后伸长攻击,攻击距离极长,抡圈期间可以格挡主角的正面攻击,不过,并非全身无敌,例如绕到丝瓜背后就可以输出伤害。如果丝瓜与主角分别站在场景两端,则蔓型锁链够不到主角,在锁链缩回时,主角就可以反击了,否则主角需要攀墙躲避锁链。
⑷小跳体当撞击,丝瓜在发动完其他技能后,主角想近身攻击时,丝瓜突然发动,给主角一个措手不及。
⑸HP半减后身体变成真红,周围引起落雷,身体从开始变红到落雷期间一直处于无敌状态,不接受主角的攻击。本作丝瓜落雷的死角不好找,当丝瓜站在场景角落里发动落雷时,死角在另一侧角落,主角站立不动就可以躲避,但如果丝瓜在其他位置发动落雷,死角就不太容易精确把握了。Extreme模式里,貌似雷光总是狙击X的经纬度竖直向下攻击,X只要把握好节奏在地面上散步,就可以全部躲开(第1次雷光的躲避时机不太容易把握,需要认真观看丝瓜的舞蹈动作,大约4拍,快要结束时,主角移动,就能躲开),与FC忍者龙剑传III最终BOSS第1形态的雷光3连攻击性质几乎一样。有时候比较莫名其妙,站在角落贴墙的位置,雷电明明从主角头顶竖直落下,主角却不受伤,就好像变成打不倒的透明人一样。
鸵鸟
第1次乘坐气垫摩托前进,好像难度并不大,一般不用按方向键只按跳跃键就能跳过大沟,只需注意最后一个宽沟必须按住方向键→加速才能跳过去。小心在大沟旁边撞击敌人后的硬直时间,有可能造成主角来不及跳大沟,结果画面强制向右卷轴把主角卡爆。
向左的场景路线,一开始埋伏在下坡路上的红色暴走族型杂鱼Crash Roader,可以使用鲶鱼特殊武器一击瞬杀。使用鲶鱼特殊武器通常版近身攻击机械蝎,两击瞬杀。后面一定要小心龙卷机关,一触即死!
第2次乘坐气垫摩托前进,难度有所提升,左低右高的大沟,建议按方向键→加速跳过去,起跳后按住跳跃键不松手直到落地,否则有可能跳不过去,被地形卡爆。除了大沟,还出现了必须撞破的绿色路障,有的绿色路障必须让气垫摩托跳起来按攻击键撞击才能撞破,建议在操作过程中不要起跳后过早按攻击键,否则有可能被阶梯地形卡爆,主角位置高于阶梯地形时再按攻击键撞破绿色路障。
【心器收集】第2次乘坐气垫摩托前进期间,看到铁丝网时不要跳跃,气垫摩托走到沟边自动下落进入心器所在底层区域,拾取心器时注意提前按攻击键撞破后面的绿色路障,否则有可能因为撞击动作的硬直时间造成气垫摩托来不及起跳,被绿色路障后面埋伏的阶梯地形卡爆。
BOSS:ソニック・オストリーグ(Sonic Ostreague)
弱点是丝瓜特殊武器,蓄力版伤害值6格,还可以正面中断鸵鸟的突进撞击。鸵鸟被丝瓜特殊武器击中后,必定跳到空中向下撒落音速切片刃。可以利用这个性质形成循环取胜,一开始鸵鸟向左突进,主角跳跃加空中冲刺躲避,鸵鸟冲到版外后,跳到远处背景中奔跑,玩家可以看到他的黑影,这时候主角站在场景左侧沙丘顶部左侧斜坡位置等鸵鸟,鸵鸟快跳过来时,主角向右冲刺躲避,让鸵鸟正好落在沙丘顶部左端,使用丝瓜特殊武器蓄力版打鸵鸟一下,立即到场景右侧沙坑里,鸵鸟必然向沙坑方向跳跃,悬浮空中向下撒落音速切片刃,这一期间主角赶紧向场景左侧冲刺,Extreme模式下有1发音速切片刃是横向飞行的,由于主角把鸵鸟与音速切片刃全都甩到了右侧版外,结果这1发音速切片刃自动消失了,不会飞入画面攻击主角。鸵鸟在版外发射完音速切片刃,又开始在远处背景中奔跑……形成了循环。
如果没有丝瓜特殊武器,也没有装甲腕部件,那就只用使用主武器通常弹战斗,因为这种情况下蓄力弹与通常弹的伤害值一样。战术同上,仍然可以形成循环取胜,而且如果按照前述战术能成功引诱鸵鸟黑影从背景跳入战场的落地位置在沙丘顶部左端,那么场景右侧斜坡就是鸵鸟连续小跳撞击的死角,主角站在那里,看到鸵鸟跳过来,站立不动就能躲避。另外,如果鸵鸟在右侧版边向左发动连续小跳撞击,主角可以站在场景左侧斜坡底部躲避,而且还能跳跃反击。
砂原韦駄天——鸵鸟的技能大致有以下几种:
⑴鸣叫一声,伸长脖子突进撞击。跳跃躲避并不难,但要注意利用地形,例如刚开战X需要先向右移动一段距离,借助斜坡向左跳跃产生足够高度,再加空中冲刺的滞空时间,才能成功躲避。场景右侧斜坡是比较容易利用的地形,跳跃加空中冲刺躲避鸵鸟的突进撞击很方便。另外,也别小看X连续冲刺的速度,竟然和鸵鸟突进撞击的移动速度不相上下。
⑵跳到空中向下撒落音速切片刃,通常只有1发,鸵鸟HP半减后增加到3发。Extreme模式做出调整,跳到空中向下撒落3发音速切片刃,1发横向,2发纵向。这一期间鸵鸟滞空时间很长,主角可以一边躲避切片刃一边跳跃反击。
⑶小跳横向发射音速切片刃。主角跳跃不难躲避。
⑷连续小跳撞击。很厉害的招式,基本上不能依靠跳跃躲避,只有看准时机俯身冲刺钻过,不过只有第一跳较慢较高有可能钻过,并且取决于地形,如果主角站在低处,钻过成功率较高。丝瓜特殊武器蓄力版可以中断鸵鸟这一技能。
⑸鸵鸟使用各种技能到达画面版外后,如果主角没有紧跟着鸵鸟,那么鸵鸟很高概率跳到远处背景中奔跑,玩家可以看到鸵鸟的黑影在疾驰,一段时间后鸵鸟突然跳进战场,狙击主角所在位置砸落。主角冲刺不难躲避,之后可以反击。如果X使用主武器战斗,建议在场景左侧沙丘上等鸵鸟,之后向右冲刺到场景右侧斜坡,在那里等待鸵鸟的下一轮进攻。
2014年9月1日意外遇到良性BUG,刚开始鸵鸟向左跳到空中,欲向下撒落音速切片刃,火光立即控制X连续向右冲刺到尽头,等了好久鸵鸟没动静了,于是回来,发现鸵鸟卡在场景左上角不能动了,X跳跃射击有效,直到把鸵鸟打爆,如下面截图所示。
胡蜂
关卡刚一开始,背景图案里就警告主角小心Spycopter,SFC洛克人X2序章剧情画面里出现过的大个头杂鱼。一路上红色小蜂较多,使用鲶鱼特殊武器对付,如果小蜂出现在X头顶,则换用章鱼特殊武器通常版对付,缺点是持续时间短,连射性差,只适合对付单只小蜂,梯子上面埋伏着两只小蜂,逐个引出来消灭才能避免受伤。
注意那几个带有箭头的切换型电梯『Switch type Elevator』,在空中移动期间,使用鲶鱼和章鱼特殊武器等技能对付红色小蜂,不要在电梯上面跳跃,否则会改变移动方向。鲶鱼特殊武器通常版近距离攻击炮台可以一击瞬杀。阶梯地形位置比X低的喷火炮台,可以使用瑙曼象特殊武器对付。
【心器收集】第2次遇到警告主角小心Spycopter的背景图案,或者说第1次遇到自动保存记忆装置『メモリーデバイス(Memory Device)』之后,在足场右端向右跳跃加空中冲刺,到达心器所在Spycopter背上(有落穴即死风险),另一条路线是从前述前场右端自由落下,下面有梯子,攀住梯子按跳跃键向右落下,落在Spycopter身上,向右边进发,消灭几只拦路的小蜂,心器就在尽头处的Spycopter背上(很安全)。
中BOSS:名称不明
由4个镶嵌在墙壁里的炮台构成,炮台发红光时狙击主角位置发射1颗能量弹,平时炮台处于无敌状态,只有发红光期间,才是主角输出伤害的机会,X使用鲶鱼特殊武器通常版,近距离狙击发红光的炮台,输出伤害较多,两次打爆一个炮台。章鱼特殊武器通常版也不错,这样就不用攀墙了,站地面也能命中最上面的炮台,缺点是每次命中伤害值低了些。使用老虎特殊武器通常版攀墙对付高处的炮台很方便,按一次攻击键,光爪长时间保持在X身前,玩家就不用考虑出爪时机,一直在炮台附近攀墙跳跃,炮台发红光时光爪正好命中。战斗过程中红色小蜂陆续登场,主角打爆小蜂后经常掉落魂物品,似乎是刷魂物品的理想场所之一。
另外,打倒中BOSS时不要站在右侧闸门附近,以免提前离开中BOSS房间,这是因为中BOSS也像BOSS一样,被打倒后掉落魂物品,拾取了魂物品后再离开中BOSS房间。
BOSS:エクスプローズ・ホーネック(Explose Horneck)
弱点是鸵鸟特殊武器,无论通常版还是蓄力版,全都能把胡蜂打落,胡蜂被打落时,在着地之前好像X无论怎样攻击都不会造成伤害,处于无敌状态,尽管身体并没有闪烁,和PS洛克人X4蜘蛛被打落有相似之处。胡蜂着地后,再次飞起还没有完全离地之际,X就可以提前追打了。
影之飞忍——胡蜂的技能大致有以下几种:
⑴尻尾毒针俯冲攻击。好像不太容易钻过去,最好朝远离胡蜂的方向冲刺躲避。
⑵召唤小蜂,通常情况下1次召唤2只,胡蜂HP半减后增加到3只。X跳跃通常弹射击,一发打爆一个。
⑶画面中随机出现2只小蜂攻击主角,胡蜂HP半减后增加的技能,Extreme模式独占技能。
犀牛
缓缓滚动的岩石可以打爆,同时装备了魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』,通常弹3发就够了。打后面登场的『Drimole-W』也如同摧枯拉朽,但要小心躲避尸弹。鲶鱼特殊武器通常版打岩石效率也高。
有两块岩石落在窄小足场上不动了,但主角仍然一触即伤,如果不想受伤,必须打爆才能前进,第1块岩石所处位置比X低,但X有多功能特殊武器,例如瑙曼象特殊武器通常版沿斜下方向放出火波。打爆第1块岩石后,第2块岩石很好办,跳跃射击搞定。下面截图这种情况也是类似,鲶鱼特殊武器也能打中。
【心器收集】乘坐搭乘装甲后,先不要急着压破右侧附近的薄弱土层落下去拿Zero装甲腕部件,跳过薄弱土层,继续向右走,再跳过另一个薄弱土层,心器所在床面在右上角高上位置,乘坐搭乘装甲从起跳开始到跳到空中长时间按住单发跳跃键不松手,利用搭乘装甲的Jet喷射功能飞到靠近心器所在床面位置,{↑+跳跃键}离开搭乘装甲,攀住心器所在床面的侧面跳上去拾取心器。其实拥有装甲足部件的X拾取犀牛关卡的心器很方便,连搭乘装甲都不用,攀墙上去,先向左跳跃,再向上冲刺,就能攀住心器所在床面的侧面了。
岩浆涨落区域,使用胡蜂特殊武器对付杂鱼很方便,自动追尾功能,杂鱼位置再刁也能命中。
BOSS:スクリュー・マサイダー(Screw Masaider)
弱点是胡蜂特殊武器,蓄力版可以把犀牛堵在角落里无法行动,犀牛的突进撞击何等刚猛,却被一只又一只的小蜂拦截中断,比较令人无语。有点像1990年许冠杰主演电影《笑傲江湖》里的左冷禅(元华饰),内力极其深厚,很长一段时间里表现精彩,出尽风头,却败给了任盈盈(张敏饰)的一群小蜂。还有圣斗士星矢系列从THe Lost Canvas到黄金传说、北欧编、海王编、冥王编两代金牛座黄金战士全部输给“歪门邪道”。再加上游戏王系列效果怪兽整体强于通常怪兽。看来纯力量型的战士遇到所谓“旁门左道”大多容易中招。
地底野蛮人——犀牛的技能大致有以下几种:
⑴突进撞击,撞到墙壁时不会把攀墙的主角震落,但还是要建议主角尽早跳离墙壁,落到犀牛背后反击。地面上把握时机跳跃加空中冲刺也能越过犀牛。
⑵钻头发射。主角冲刺可以钻过去。
⑶突进撞击强化版,犀牛HP半减后新增技能,身体变色,突进时还会出现两块岩石,这样会影响主角跳离墙壁反击背对主角的犀牛。地面上把握时机跳跃加空中冲刺也能越过犀牛。
⑷把钻头压入地面,使画面中钻头先上后下交错出现。犀牛HP半减后增加的技能,Extreme模式独占技能。使用这一技能期间犀牛破绽很大,几乎变成了靶子。
研究所1
Extreme模式里,研究所关卡的人物头像变成了Σ。这是Extreme模式与X任务、Zero任务的一个不同之处。只有Extreme模式才能挑战真正的最终老板Σ。
看起来和SFC洛克人X初代的Σ关卡2很相似,但BGM却是SFC洛克人X2反猎手关卡1与2的。
3个沿固定的方形轨道移动的足场,使用通常跳跃似乎等不到机会,只好使用跳跃加空中冲刺,站在第2个足场上,移动到右侧时,向右跳跃加空中冲刺,可以直接飞过第3个足场,落到安全地面。
本关卡的搭乘装甲好像没什么特别用处,跳宽沟时需要按住跳跃键启动Jet喷射功能,否则有可能跳不过去。跳过宽沟后不要站在沟边应对蝙蝠,万一被碰一下,搭乘装甲竟然被小小的蝙蝠撞退,有可能意外落穴即死,主角乘坐搭乘装甲期间失去了攀墙壁的能力,落穴之前必须即时{↑+跳跃键}离开搭乘装甲。相比之下,不用搭乘装甲更方便一些,宽沟使用跳跃加空中冲刺就过去了,使用胡蜂特殊武器对付蝙蝠很方便。
后面的绿杂兵Hoganmer占据易守难攻的地形,盾牌防守严密,只好先引诱他扔榴莲放弃防守,再趁机用蓄力弹或者其他武器进攻。下面截图所示难点地形,拥有装甲腕部件情况下蓄足力,原地跳跃空中稍向右调整,引诱绿杂兵Hoganmer甩出榴莲,X落地之际发射向前方斜上下4方向同时发射的扩散弹,站位合适就可以命中敌人。上面还有一个绿杂兵Hoganmer,也可以使用类似方法,用大蓄力扩散弹解决。其实还有更好的方案,直接攀墙上去,利用地形之间的跳跃加空中冲刺,可以绕过很多绿杂兵Hoganmer,直接攀住他们头顶上的梯子闪人,避免战斗。
乘坐搭乘装甲期间,宽沟全都依赖冲刺跳跃,注意不要操作失误,如果失误空中赶快按{↑+跳跃键}离开搭乘装甲,尝试攀住宽沟右侧墙壁。乘坐搭乘装甲从起跳开始到跳到空中长时间按住单发跳跃键不松手,利用搭乘装甲的Jet喷射功能很容易跳过宽沟。
向上的通道,有左右两条路线选择,左侧有掉落钉板即死的风险,虽然不太高,所以还是建议走右侧,使用主武器打炮台问题不大,使用胡蜂、章鱼特殊武器通常版或者鲶鱼特殊武器蓄力版打上面埋伏的轱辘(第一个轱辘可以躲,第二个轱辘还是打吧,以免拖延时间)。
钉板上面的左右移动足场,最初上面的炮台使用胡蜂特殊武器,或者瑙曼象特殊武器,火球朝斜下方飞去,容易命中炮台,第1个移动足场与第2个移动足场之间距离宽,使用跳跃加空中冲刺,虽然跳跃加空中冲刺到第2个移动足场上空发动鲶鱼特殊武器蓄可以消灭第2个移动足场上面的炮台,但不能保证下落时准确落到窄小移动足场上,万一落在一触即死的钉板上,一命通关挑战就会功亏一篑,又要彻底重来一遍了,所以建议什么武器都不用,干脆直接跳跃加空中冲刺落到炮台上,利用受伤时的无敌时间大幅降低接触钉板即死的风险。
最后一段路是喷火炮台(Flamer)与射线罠(Ray Trap)的组合,从“红外线消息埋伏”上面空中冲刺过去,可以躲避陷阱启动。如果跳不过去,就必须耐心等待陷阱两个端点之间的扫描线消失,在消失的一瞬间赶紧冲刺过去或者跳过去,这样就可以避免启动炮台发射线。射线罠右侧埋伏的喷炎炮台,使用鲶鱼特殊武器蓄力版对付,或者占据有利地形主武器射击。
BOSS:ベルガーダー(Velguader / Velgarder / Velguarder)
老虎特殊武器与犀牛特殊武器对小狼Velguader的伤害输出值很高,通常版4格,蓄力版6格。由于小狼受伤后无敌时间较短,老虎特殊武器蓄力版长时间连射,可以打出较高伤害。如果使用犀牛特殊武器战斗,就需要注意钻头飞行速度极慢,造成长时间射击硬直,为了尽快打出下一轮攻击,必须及时切换特殊武器取消空中缓慢飞行的钻头。犀牛特殊武器的优势在于提前布置在空中,小狼在墙壁之间跳跃的时候会自己撞上去受伤。
Velgarder的技能大致有以下几种:
⑴在地面吐出火球串,火球串飞行轨迹特别,有时候会沿墙向上,这时候不能攀墙躲避了,及时跳开。
⑵在地面吐出冰块。主角攀墙躲避,跳跃绕到Velgarder身后反击。如果来不及,可以移动到狼嘴处,在这里趁机使用老虎特殊武器还击,冰块射程由远及近,狼嘴位置不完全是死角,会被最后一个冰块打中,但这种情况明显是主角赚了。
⑶小跳飞扑,地面上突然扑过来,令人猝不及防。小狼在地面期间,X尽量攀墙躲避同时给老虎特殊武器蓄力,看到小狼有明显破绽时再下来反击。其实小狼的小跳飞扑也存在死角,如果X站位合适,不会受伤,就在飞扑距离的大约中点位置上。
⑷跳跃体当攻击,会在墙壁之间反复弹跳逐渐攀升。平时X攀墙待机,等小狼蹿上来时离墙躲避,在地面等小狼下来,使用老虎特殊武器蓄力版攻击。
⑸放出若干冰块粘在墙壁上,一段时间后冰块消失,Extreme模式独占技能。这一招有漏洞,就算小狼把主角卡在角落连续吐冰块粘在墙壁上,只要主角站着不要跳跃,就不会受伤,反倒可以连续使用老虎特殊武器还击。
研究所2
刚开始挺长的下楼梯路以及宽沟上面带有箭头的切换型电梯看起来和SFC洛克人X2的反猎手关卡1相似,后边的关卡内容就不一样了,没有了墙壁挤压机关,增加了很多一触即死的电流设置(很容易回想到新中国河北电网的著名标语:严禁触摸电线,五万伏高压,一触即死,不死法办),BGM是SFC洛克人X2反猎手关卡1与2的。
带有箭头的切换型电梯『Switch type Elevator』,在一触即死的电流上面移动,使用胡蜂、章鱼特殊武器对付蝙蝠等杂鱼,不要在电梯上面跳跃,否则会改变移动方向。
向上通道有很多移动竖棒,尽量远离墙壁,因为墙壁上有一触即死的高压线,接下来,向下通道下面埋伏着一触即死的高压线,画面向下卷轴力度不够,玩家看不到,新人容易上当。尽量攀着床面侧面下去,必要的时候使用装甲足部件的空中冲刺。高压线倒也有趣,看下面截图,站得如此接近,竟然没事,原地跳跃也没事。
最后一段路有岩浆反复上涌,不过放心,这岩浆并非一触即死,不死也不会受到官府法办,难度远远低于洛克人X6秘密研究所1关卡一触即死的噩梦岩浆。使用犀牛特殊武器对付SFC洛克人X初代山魈关卡曾经登场过的大型杂鱼『ガンボルト(Gun Volt)』很方便,SFC洛克人X3里曾经登场过的Drill Waying,在本作里居然还会发射子弹,X使用鲶鱼特殊武器通常版还击,扩散电气弹很容易命中,胡蜂特殊武器的追尾性能更好。另外,X接触岩浆受伤时,系统不会给『ギガクラッシュ(Giga Crush)』补充能量,让X一边在岩浆里泡澡一边补充『ギガクラッシュ(Giga Crush)』能量的想法一定要趁早放弃。
BOSS:イーサ&ソウェル(Ether & Sowel)
BOSS有两个脑壳,上面是Ether,下面是Sowel,Ether在这里读作伊萨,是和式英语的读音,与英语Ether的音译伊瑟接近,以太这个词一直觉得莫名其妙,既不是英语Ether的音译,也不是法语éther的音译,更不是其语源希腊语αιθήρ的音译,日本语『エーテル』采用了法语éther的读音。犀牛特殊武器伤害输出值最高,通常版4格,蓄力版6格,但实用效果不好,通常版太慢了,蓄力版太短了。其他特殊武器只有老虎与瑙曼象特殊武器有效,通常版2格,蓄力版3格。
这个BOSS对于新人来说很厉害,主角原因是主角的活动空间太小了。必须站在柱子上面战斗,柱子下面是八卦死门,既不利于攻击也不利于防守。既然这场战斗很容易受伤,并且BOSS的两个脑壳同时受到伤害时,会全部相加计入总伤害值,于是装甲体部件的『ギガクラッシュ(Giga Crush)』就可以施展威力了。
如果没有犀牛特殊武器,则老虎特殊武器蓄力版是很好的选择,一边蓄力一边躲避能量弹,看准时机发射,扩散性能可以同时命中BOSS的两个脑壳,同时还能抵消Sowel发射的青色飞弹,战斗效率较高。装备魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』缩短蓄力时间可以提高战斗效率,同时也有必要装备魂部件『エナジーセイバー(Energy Saver)』节省老虎特殊武器能量。
如果有老虎特殊武器却没有装甲腕部件不能使用蓄力版,同时还没有提升主武器威力的魂部件,那么,使用犀牛特殊武器也可以战斗,先跳到柱子上面一边躲避Ether的能量弹3连射一边发射钻头还击,打爆Ether后,到柱子下面待机跳跃发射钻头攻击 Sowel,柱子下降使得X不能起跳,这一期间,使用章鱼特殊武器抵消 Sowel发射的青色飞弹。装甲体部件在这场战斗中非常重要,『ギガクラッシュ(Giga Crush)』能量攒够后,就赶紧发动地图炮攻击BOSS。
Ether & Sowel的技能大致有以下几种:
⑴钻头攻击,车体前方配置了钻头,缓缓前进逼迫主角。
⑵能量弹3连射,狙击主角位置发射,Ether的技能。主角站在柱子上看准时机提前跳跃,引诱能量弹打空。如果站着不动等能量弹朝主角飞来,恐怕很难全部躲避。
⑶青色飞弹,竖直向上发射,狙击主角位置垂直砸落,Sowel的技能。Sowel受到攻击时,必定发射青色飞弹反击。如果Ether被主角打败,则Sowel连续不停地发射青色飞弹。青色飞弹可以破坏,例如X的老虎特殊武器蓄力版与瑙曼象特殊武器通常版,使用老虎特殊武器蓄力版打爆Ether,只剩Sowel的情况下,使用瑙曼象特殊武器攻击Sowel,X站在柱子上火球沿斜下方向飞去,容易命中。
同时装备魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』提升主武器威力,战斗会变得更轻松,先站在柱子上面打爆Ether,一边躲避能量弹一边还击就行了,接下来降落到地面跳跃射击Sowel,等战车把主角逼迫到左下角,同时柱子也下降到最低点,X无法起跳时,X使用章鱼特殊武器通常版护身,抵消青色飞弹,等柱子升起后,X就可以跳跃射击Sowel,很快将其打爆。
研究所3
本关卡背景图案看起来和PS洛克人X4的最终兵器1关卡相似。一开始很简单,胡蜂、鲶鱼或者章鱼特殊武器对付狙击主角位置快速飞来的小蜂。遇到Berkana与Gareth发生剧情对话后,X继续前进,下梯子后,一定要及时冲刺过狭窄通道,攀机器蝎右上的墙壁躲避一触即死的蓝色急流,原因是梯子所在通道两侧墙壁如同抹了油,X根本不能攀上去。
打爆一个机器蝎,爬梯子下去,在高压电流边缘等移动竖棒过来,赶紧跳跃加空中向上冲刺攀住竖棒,因为马上就会有一触即死的蓝色急流出现,空中向上冲刺的时机要把握好,可不要被竖棒下端挡住,那样的话,X就没救了。有时候上下两根移动竖棒形成一个竖列,就像一堵墙壁,等下面的竖棒向右移动时,X从上面竖棒滑下来,空中向右冲刺攀住下面竖棒,跳到竖棒顶端,等下面竖棒移动到最右边,就可以尽力向右跳跃加空中冲刺。如果在听到第2波蓝色急流的音效时,能抢在蓝色急流登场之前让右边闸门出现在画面右侧,蓝色急流就不会出现了,X变得很安全。其实就算蓝色急流出来了,也会被系统立即回收,蓝色急流突然消失了,只要X没有接触到就没事。例如跳离竖棒空中向右冲刺,看到蓝色急流出来了,好像X没救了,一落下去就是即死,结果蓝色急流在X落下之前突然消失,X捡了一条小命。
【波动拳与升龙拳收集】最后一段路,向上通道里众多移动竖棒,与本关卡前面的攻略一样,很依赖装甲足部件的空中向上冲刺功能。使用胡蜂或者章鱼特殊武器通常版清理这里的埋伏的蝙蝠。快到最上面的梯子时,也就是距离梯子最近的竖棒右侧,有个颜色与周围不同的高压电墙壁,这里的高压电与墙壁全都是假的,可以空中冲刺钻进去,在里面的密封舱遇到Right博士习得。注意,前提条件是4个装甲部件已经全部收集,如果没有达成,波动拳与升龙拳的密封舱不会出现。
BOSS:ベルカナ(Berkana)
这场BOSS战的背景图案与PS洛克人X4与Σ前两个形态战斗的背景图案几乎完全一样。
弱点是老虎特殊武器,老虎特殊武器通常版命中她时,仅仅产生麻痹效果,没有伤害输出值。玩家必须在她麻痹期间再用老虎特殊武器攻击一次,才能造成伤害。一定要装备魂部件『エナジーセイバー(Energy Saver)』,否则极有可能老虎特殊武器能量不够用。平时Berkana经常浮游在空中,X跳跃使用老虎特殊武器通常版才有可能命中。有时候运气好,X站在右侧连续使用老虎特殊武器通常版跳跃攻击Berkana(第一次命中打麻痹,在麻痹解除前第二次命中就会输出伤害),Berkana每次受伤后,都会瞬移到场景左侧,然后横着向右移动到右侧找打,这样就可以无伤乐胜。但有时候Berkana受伤后会瞬移远离X的一侧发射A方案或者B方案球体,X需要一边躲避一边还击。
Berkana的技能大致有以下几种:
⑴A方案,发射紫色球体在地面弹跳,X一接触就会失去跳跃能力,同时还使两侧墙壁产生钉板,一段时间后才恢复正常。最好是看准时机冲刺躲避紫色的A方案球体。装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』利用冲刺过程中的无敌时间躲避A方案球体很方便。
⑵火球射击,火球砸到地面一分为二分别向左右两个方向沿地面滑行。A方案球体命中X后使用该技能追打,X不能跳跃,必定挨打。
⑶B方案,发射球体,先在空中慢速飞行,突然狙击X位置快速飞来,X一接触就会失去攻击能力,同时还使地面产生一触即死的钉板,一段时间后才恢复正常。X可以利用场景中间出现的足场躲避地面钉板。最好是看准时机冲刺躲避蓝色的B方案球体。装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』利用冲刺过程中的无敌时间躲避B方案球体很方便。
⑷冰柱攻击,有尖的冰柱沿竖线移动攻击。B方案球体命中X后使用该技能追打。
⑸榴莲,魔女Berkana的HP减半后新增技能,放出沿地面徐徐移动的金属榴莲。如果老虎特殊武器命中了Berkana的榴莲,那么,榴莲会被弹到空中,命中Berkana仅仅产生麻痹效果,没有伤害输出值。
⑹俯冲攻击,不在A方案与B方案状态下,如果她发现X在其正下面偷看她的裙底,就会立即发动俯冲攻击。
研究所4
关卡貌似不难,站在带有箭头的切换型电梯『Switch type Elevator』上前进时,不要跳跃,使用胡蜂或者章鱼特殊武器对付蝙蝠。遇到有钉板的墙壁,X攀在钉板下面的正常墙壁合适位置上,向左跳跃加向左空中冲刺,或者向左跳跃加向上空中冲刺,就可以攀在左上角的正常墙壁上。
BOSS RUSH
8大BOSS位置见下表。
犀牛 | 胡蜂 | ||
丝瓜 | 鸵鸟 | ||
章鱼 | 老虎 | 瑙曼象 | 鲶鱼 |
灵活使用波动拳与升龙拳,可以大幅提高8大BOSS逆袭战的效率。装备魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』缩短蓄力时间,更有利于波动拳与升龙拳战术的发挥。只是不知为何,升龙拳打爆BOSS时,不出现升龙拳升空的动作,只有玩家自己知道是升龙拳打爆的,不明真相的观众还以为是什么妖术。
犀牛、鸵鸟、丝瓜、章鱼、瑙曼象、鲶鱼经常出现在地面,很容易找到波动拳狙击他们的好时机。如果丝瓜的锁链纵向戳中天井悬在空中,可以使用升龙拳追击。对于章鱼,一定要先用老虎特殊武器打断触手,防止他反复使用涡卷拖延时间,章鱼触手被打断之际,章鱼长时间陷入硬直,足够X蓄力发射1次波动拳,如果X装备魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』缩短了蓄力时间,那么章鱼触手断裂时的硬直时间足够X发射2次波动拳。
打胡蜂要用升龙拳,虽说可以等胡蜂使用尻尾毒针俯冲攻击着地时,靠近胡蜂发动升龙拳,但胡蜂放出来的小蜂经常干扰X,及时用主武器通常弹打爆,如果不打,虽然可以一直保持蓄力状态,但小蜂纠缠不休会靠成X连续受伤,更会造成胡蜂迟迟不肯发动尻尾毒针俯冲攻击。用升龙拳而不是波动拳的原因是,刚打完小蜂,胡蜂就俯冲着地,这一段时间可能不够X蓄力,等蓄力足够了,胡蜂要起飞,波动拳没有升龙拳快,容易打空,所以这时候体现出升龙拳的优势。火光建议先使用鸵鸟特殊武器把胡蜂打落地面,再追加升龙拳,方法使用鸵鸟特殊武器命中胡蜂的一瞬间,尽快切换成主武器进行蓄力,蓄足力后,胡蜂正要离开地面向上飞,升龙拳可以命中。如果X装备魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』缩短了蓄力时间,那就轻松了。
打老虎用波动拳或者升龙拳都可以,时机是老虎攀墙发射完光弹后,下落的一瞬间,时机一定要把握好,因为老虎刚一着地就会马上蹿起来又一次攀墙。
最后一段路,如果敌人掉落了武器能量,那就优先回复鸵鸟特殊武器。
BOSS:ネオ・シグマ(Neo Sigma)
堪称是SFC洛克人X2里Neo Sigma的弱化版。特殊武器中,鸵鸟与章鱼特殊武器伤害输出最高,通常版4格,蓄力版6格,只是章鱼特殊武器蓄力版攻击范围小了些,没有鸵鸟特殊武器蓄力版好用,攀墙缩在左上角或者右上角使用鸵鸟特殊武器很方便。一定要装备魂部件『エナジーセイバー(Energy Saver)』,否则极有可能鸵鸟特殊武器能量不够用。装备魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』缩短蓄力时间有利于提高战斗效率。
不用介意在这场Neo Sigma战斗中消耗了多少HP,因为在进入下一场Sigma Beast战斗之际,主角的HP会自动完全回复。
Neo Sigma的技能大致有以下几种:
⑴爪攻击,在地面上经常连续使用,主角在地面上和他硬拼很不划算,攀墙缩在左上角或者右上角就安全了。或者装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』利用无敌状态正面贯通躲避。
⑵能量光柱,在地面上经常连续使用,主角在地面上和他硬拼很不划算,处理方法同上。
⑶诱导弹×5。五颗光弹悬浮空中,逐个狙击主角位置飞来。这一招迫使攀墙缩在左上角或者右上角的主角不得不活动一下,积极躲避,看准时机反复从墙的一侧跳跃加空中冲刺到另一侧,尽量不回到地面。如果一定要在地面,那就需要装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』利用无敌状态反复正面贯通Neo Sigma,一边躲避诱导弹一边还击。
⑷饿虎扑羊,Neo Sigma生命值半减后使用此技能。预兆是身姿突然消失,一段时间后(时机似乎不定,时快时慢)出现在主角正上方,头下脚上伸双爪扑向主角。
BOSS:シグマビースト(Sigma Beast)
8种特殊武器之中,只有章鱼、鸵鸟、犀牛特殊武器对Sigma本体有效,伤害值一样,通常版4格,蓄力版6格。这场最终BOSS战中,不能指望千兆地图炮、波动拳、升龙拳了。
黄铠甲与蓝铠甲,只有X的攻击有效,必须跳跃加空中冲刺命中铠甲腹部的兽头部位;红铠甲,只有Zero的攻击有效,必须尽力跳到Zero跳跃高度极限挥剑命中兽头。无论铠甲变成什么颜色,累积受到一定程度的攻击,就会消失,露出里面的Sigma本体,虽然Sigma本体处于悬空状态,他身下空无一物,但主角不能靠近,走到他身下不知道碰到了什么,导致主角受伤。铠甲消失之际,主角赶紧输出伤害,基本上只能攻击1次,之后铠甲就复原了。接下来的战斗就是破坏铠甲、攻击本体、铠甲复原的循环过程。铠甲闪烁期间,如果X没有装备两个提升主武器威力的魂部件,那么X就不要贸然使用蓄力弹攻击,万一本体露出来被蓄力弹打中,最多只能造成2格伤害,就会白白错过一次使用章鱼特殊武器蓄力版输出6格伤害的机会。X的蓄力弹命中黄铠甲或者蓝铠甲累积8次,铠甲就会暂时消失,Sigma本体就会露出,玩家一边打一边记数,就不会错过了。
在禁用E罐使用X的条件限制下,一命战胜最终BOSS是非常困难的,必须拥有魂部件『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』与『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』,这就意味着,以上两个魂部件大部件时间都要同时装备,如果X完全收集了4个装甲部件,那就只能装备2个魂部件,不能同时再装备提升主武器威力的两个魂部件了,这样就不能提高破坏铠甲的效率。另外,魂部件『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』提升特殊武器蓄力速度也很重要,破坏铠甲后,就要赶紧攻击本体了,使用章鱼特殊武器蓄力版比通常版伤害值高,达到6格,这种机会不能错过。如果使用犀牛特殊武器蓄力版,则必须站在角落面向版边蓄力,这样才能让通常版尽快消失到画面外,这是因为通常版钻头在画面内飞行速度很慢,结果导致蓄力版长时间不能发动,这也是前面推荐使用章鱼特殊武器蓄力版的重要原因。一定要抢在在铠甲闪烁,Sigma本体外露之前蓄力,这样才能保证不会错过。铠甲闪烁也有可能意味着铠甲变色,每当玩家看到铠甲闪烁,就应该提前判断出到底是本体外露还是铠甲变色,正确的判断取决于玩家在行动时大致记住主武器蓄力弹打中黄铠甲或者蓝铠甲兽头部位的次数,次数差不多够了,铠甲闪烁,肯定是Sigma本体外露的前兆,赶紧给章鱼特殊武器蓄力吧,蓄力到X身体刚一发红就可以发射蓄力版了。
X跳跃加空中向上冲刺,发射蓄力弹攻击黄铠甲或者蓝铠甲的兽头部件时,注意不要按住方向键↑的同时按攻击键发射蓄力弹,这样有可能造成蓄力弹发射不出去,最好先松开方向键,再按攻击键。
似乎Sigma Beast被X的章鱼特殊武器蓄力版命中本体两次,合计扣掉12格HP后,就再也不穿黄铠甲了,玩家只能看到红铠甲与蓝铠甲交替出现。
有时候在铠甲变色瞬间受到主角攻击,就会出现奇怪现象,铠甲表面上虽然没有变色,但技能已经改变了,例如黄铠甲或者蓝铠甲状态居然在使用红铠甲的技能。
Sigma Beast的技能大致有以下几种:
⑴绿光弹,黄铠甲与蓝铠甲技能,狙击主角位置发射,有时候弹速慢,有时候弹速快。伤害值很低,拥有装甲体部件时,伤害输入只有1格。这一段时间正是X攻击蓝铠甲的好时间,跳跃加空中向上冲刺,发射蓄力弹攻击铠甲腹部的兽头部位。魂部件『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』不用蓄力就可以发射蓄力弹,提高了效率,魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』使得X在空中向上冲刺期间处于无敌状态。
⑵躯体冲压与地震,红铠甲技能,身体快速上升飞到画面上侧版外,千斤坠冲压地面,造成地震。如果这时候主角站在地面,会被震倒。冲刺躲避是有必要的,万一砸到主角,伤害值很高的。
⑶随机位置光弹,红铠甲技能,画面上随机位置出现光弹,狙击主角位置沿直线飞来。伤害值很低,拥有装甲体部件时,伤害输入只有1格。虽然Zero挥剑可以抵消这些光弹,然而数量多腹背受敌,非常被动。X必须依靠魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』,冲刺中拥有无敌状态,躲避这些光弹就方便了。有时候红铠甲出现在场景中央,主角只好背对红铠甲反复向画面版边冲刺,利用无敌状态躲避光弹,或者在靠近红铠甲的位置反复冲刺贯通红铠甲,把握正确站位,防止冲刺结束时碰撞红铠甲受伤,由于伤害值大大高于光弹,不划算了。
⑷绿光柱,蓝铠甲技能,Sigma Beast生命值半减后使用此技能,身体慢慢从上面飞出画面,空中垂直向下发射,横向移动企图扫到主角,有时候连续3次,有时候连续4次。必须依靠魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』,冲刺中拥有无敌状态,穿越绿光柱,否则几乎没有办法躲避,99%以上要被扫到。虽然X可以使用千兆地图炮躲避,但能量很快就会用完,之后不能发动护身。绿光柱发射完后,Sigma Beast朝画面上方飞走,这时候火光强烈建议让主角站在场景中央待机,因为接下来Sigma Beast会出现在画面哪一侧不好说,避免双方重合导致主角受伤。
⑸突进冲撞,Sigma Beast生命值半减后使用此技能,场景震动,身体前出现绿色能量波,沿直线突进。依靠魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』无敌冲刺为上策。蓝铠甲突进速度慢,红铠甲快。X站在地面蓄力弹连射,可将蓝铠甲的冲锋击退。遇到红铠甲,X只有依靠无敌冲刺正面贯通了。
⑹冲击波,红铠甲技能,Sigma Beast生命值半减后使用此技能,身体慢慢从上面飞出画面,之后出现在画面版边,放出波幅很大的绿色能量波,每3连发停顿一下,共计9发。主角看准时机逐渐个冲刺躲避,钻过大波后及时取消冲刺,做好冲刺躲避下一波的准备。装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』不能控制冲刺距离,不利于躲避,火光建议这时候打开武器选择窗口把这个魂部件取下,躲完9发冲击波后立即重新装备,因为有可能红铠甲接下来马上发动突进冲撞,如果玩家忘记装备魂部件『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』,就会吃大亏。
2014年8月31日,重大突破,火光找到了100%战胜Sigma Beast的方法,装备好合适的魂部件后,战斗过程中不用换主角,也不用换武器,甚至不用换魂部件。装甲部件只要足部件与体部件,其他两个部件不要或者只要其中一个,保持装甲部件未收集齐全状态,这样X可以同时装备4个魂部件。火光装备的4个魂部件分别是『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』、『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』与『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』。两个提升主武器威力的魂部件大幅提升了蓄力弹的伤害值,4发命中就可以破坏铠甲,令Sigma本体露出,继续使用蓄力弹攻击,命中Sigma本体输出伤害值5格,与前述战术相比,战斗效率明显提升,尤其是破坏铠甲的速度,使得战斗不会拖得太久,有利于主角大幅降低伤害输入,变得安全。也就是当红铠甲连续放冲击波的时候,不希望X受伤的玩家才有必要打开菜单更换魂部件,把『ハイパーダッシュ(Hyper Dash)』换下去。
Boss Attack
要想在有装甲部件的情况下迎战前作8大BOSS,需要在光标指向『ボスアタック(Boss Attack)』的时候,先按住Select键不松手(直到看到X穿着装甲登场),后按Start键或者跳跃键。同时,还要注意到,上次通关积攒下来的所有魂部件,在Boss Attack里可以自由使用,如果玩家想让X同时装备4个魂部件,那就必须放弃装甲部件。
进入『ボスアタック(Boss Attack)』模式后,场景上方有一左一右两个转送装置,左边的通向前作GBC洛克人X-电子任务的8大BOSS,右边通向本作GBC洛克人X2-消魂者的8大BOSS。打倒8大BOSS后,系统会给出玩家所用时间与最短时间纪录(最短时间记录一般由玩家本人创造,除非他的掌机或者模拟器交给别的玩家使用过)。
本作X主武器威力提升,通常弹对8大BOSS的伤害提升到了2格,使用主武器打倒BOSS的难度低于前作。如果同时装备了魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』,主武器的威力就更大了,通常弹与蓄力弹的伤害输出伤害明显提升。再装备上魂部件『アルティメットバスター(Ultimate Buster)』用蓄力弹替换通常弹(其实蓄力弹与通常弹对8大BOSS伤害值一样,只是蓄力弹个头大射幅宽更容易命中,增加命中率也是提升战斗效率的手段),以及『スピードショット(Speed Shot)』提升弹速,效率就更高了。
GBC洛克人X-电子任务的8大BOSS位置见下表。
百足 | 鳄鱼 | ||
犰狳 | 蓑蛾 | ||
鹫鹰 | 企鹅 | 山魈 | 雄鹿 |
アイシー・ペンギーゴ(Icy Penguigo)
【企鹅】弱点是瑙曼象特殊武器,但对炎属性攻击的守备力有所增强,被火炎击中时不像前作那样产生击退效果,反倒是主武器攻击追加的击退效果仍然健在。技能与行动模式与前作相比好像没什么变化。企鹅持续喷冰产生两个冰雕像期间貌似处于无敌状态,X跳跃发射瑙曼象特殊武器虽然可以打中企鹅,却不会造成伤害。2014年8月19日火光在练习的时候遇到一个有趣现象,企鹅从角落起跳时被X的瑙曼象特殊武器击中,结果他悬空不下来了,看下面截图,企鹅就好像攀着墙壁连续发射冰弹一样。
ストーム・イーグリード(Storm Eagleed)
【鹫鹰】弱点是鸵鸟特殊武器。鹫鹰悬浮空中吐出鸟卵形密封舱,放出四只小鹰时,建议切换主武器破坏小鹰,节省鸵鸟特殊武器能量。
スパーク・マンドリラー(Spark Mandriller)
【山魈】弱点是丝瓜特殊武器,但是,打上去只输出伤害,不追加异常状态,导致战斗难度提升,很容易被山魈的豪速拳打中。攀墙虽然能躲豪速拳,但攀墙上是无法躲避山魈的大跳冲压的。总之,与对战蓑蛾一样需要思考拼HP的策略,对拼时尽量采用伤害输入较少的行动。建议同时装备魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』,使用主武器远距离作战。
アーマー・アルマージ(Armor Armarge)
【犰狳】弱点是鲶鱼特殊武器,也可以剥落犰狳的装甲,与前作GBC洛克人X-电子任务不一样,犰狳装甲变得很容易剥落,鲶鱼特殊武器命中后虽然不是100%掉落,但掉落概率比较高,不用刻意等待犰狳滚动撞击刚结束着地的一瞬间,或者故意先用蓄力弹,在犰狳格挡了蓄力弹进行散弹反击之际,使用鲶鱼特殊武器也能破坏装甲,但时机不太容易把握。例如犰狳发射光弹时,X跳到靠近犰狳的位置在落地前的一瞬间发射鲶鱼特殊武器通常版,有可能破坏装甲。
フレイム・スタッガー(Flame Stagger)
【雄鹿】弱点是章鱼特殊武器,雄鹿的技能与行动模式与前作相比好像没什么变化。但是,作为雄鹿弱点武器的龙卷风,在本作里变成了纵向,不再是前作的横向。于是,X的战术也应该稍作调整,专打在X头顶上方,在墙壁之间反复跳跃的雄鹿,雄鹿在地面时,X以躲避为主,例如攀墙跳跃到雄鹿身后。雄鹿在空中被章鱼特殊武器通常版击中落地时,一定时间内与主角重合不会产生攻击判定。相比之下,好像主武器更安全,在地面上战斗期间,主武器命中雄鹿后,雄鹿总是火球一下一上打出,主角跳过下面的,站在地面不动上面的打不着,一边躲避一边还击。
メタモル・モスミーノス(Metamol Mothmeanos)
【蓑蛾】弱点是老虎特殊武器。老虎特殊武器没有无敌时间,而且通常版距离短,没有装甲腕部件的情况下只能近战,打蓑蛾容易受伤,与对战山魈一样,需要思考拼HP的策略,对拼时尽量采用伤害输入较少的行动。其实相比之下,建议同时装备魂部件『バスタープラス1(Buster Plus 1)』、『バスタープラス2(Buster Plus 2)』,使用主武器远距离战斗,这样更容易躲避蓑蛾的攻击。蓑蛾发射光柱时,尝试冲刺从其身下穿越,有可能成功躲避。另外,蓑蛾成虫形态刚登场时,必定先朝左侧飞,X应该提前到右边抢位进行先制攻击。
マグネ・ヒャクレッガー(Magne Hyakulegger)
【百足】弱点是胡蜂特殊武器,通常版小蜂带有自动追尾性,对付百足非常方便。
ホイール・アリゲイツ(Wheel Aligates)
【鳄鱼】弱点是犀牛特殊武器。与前作GBC洛克人X-电子任务相比,鳄鱼房间里的红色不透明液面变平整了,有一种岩浆或者血池的质感,鳄鱼在液面下突然向上蹿出之前,玩家看不到鳄鱼嘴了,无法判断出鳄鱼当前隐藏的位置。