【作者:火光】【发表日期:2012年1月4日】

FC绿色贝雷帽(绿色兵团)美版一命通关录像与攻略心得

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01 通关视频

02 游戏概述

03 各机种版本特征

04 FCD版模拟方法

05 物品一览

06 杂兵一览

07 攻略心得

08 关卡地图全集

FC绿色贝雷帽(绿色兵团)美版一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac18492703

哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av70769851/

优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDM5MzA1MzA3Ng==.html


2012年火光的首部一命通关作品!

最终火光选择了挑战美版,因为美版在国内流传最广,而且美版的难度比含有地道的FCD日版高。FCD日版可以利用地道轻松绕过很多难点区域,而且下一关能继承上一关的火箭筒,随时可以开炮化解危局。

手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

本攻略中游戏专有名词大多是笔者自命名,如与官方名字雷同,纯属巧合。

游戏概述

日版标题:グリーンベレー(Green Beret)

美版标题:RUSH'N ATTACK

日版标题翻译:绿色贝雷帽

海贼商改名:绿色兵团

机种:AC、MSX、C64、FCD、NES、GBA、DS、X360等

发售日期:FCD日版1987年4月10日,NES美版1987年4月

制作:Konami

类型:ACT


绿色贝雷帽是Konami开发销售的横向卷轴动作游戏。1985年AC版发售之际,在广告宣传中说『地獄よりの生還者(ヒーロー)。たった一人で生き残れ……』,意思是“来自地狱的生还者(英雄)。只有一人幸存……”。

目前有一同名游戏作品,是原Irem(现Apies)的作品,与本作全无关系。

绿色贝雷帽『グリーンベレー(Green Beret)』是美国特殊部队的通称。

关卡内容、敌人形象、BGM等要素全部是旧苏联风格,NES美版标题Rush'n Attack明显是Russian Attack的掩饰,文字游戏罢了,总之,本作各方面都会让玩家回忆起冷战。

广告宣传单上说,主角名叫『スティーブ・E・ブルース少尉』,,他的战友是『ベン・C・マイヤーズ中尉』,他们的名字拉丁字母写法未知,推测分别是「Steve E Blues」与「Ben C Myers」。FCD版、NES版与日本手机版共有6个关卡,其他版本只有4个关卡。

主角十分脆弱,与敌人战斗一招就死,踩到地雷立即丧身。

通常只能使用小刀攻击敌人,打倒特定的物品兵后会有火箭筒等物品掉落,拾到后攻击能力增强,但有使用次数限制。

各机种版本特征

很多人都知道,NES与FC是本质相同的机种,只是“NES美版”这个搭配最为恰当,毕竟正版的美版卡带只能在NES实机上使用,不能在FC实机上使用,故而本文采用了“NES美版”这个说法。

FCD日版难度偏低,左侧登场敌人较少,物品兵很多,火箭筒之类的特殊物品永久储存,有地道可以绕过流程难点。NES美版反之,左侧经常有敌人追来,火箭筒一过关就被系统没收,地道入口全部封堵,于是难度提升。

FCD日版火箭筒每次拾到储存1发,储存上限是9发,能一直储存到最终战。NES美版火箭筒每次拾到储存3发,储存上限是3发,一过关就被系统没收,下一关从0开始。

FCD日版主角从高台边缘垂直落下,NES美版主角从高台边缘向前方落下。敌兵同理。

FCD日版最终战两侧出杂兵,每次拾到火箭筒只能射击1次,难度稍高些,但也高不到哪里去,毕竟杂兵的登场模式完全固定,应对方式也很简单,无非是战斗时间要多一些罢了。NES美版最终战只从右侧出杂兵,每次拾到火箭筒能射击3次,战斗效率很高,难度较低。

GBA版以及360版的标题全都变成了美版标题。DS版除非将语言设置成日本语,否则显示的也是美版标题。

日本手机版里作为Konami名作系列第7弹登场。基本上移植了FCD版的内容,将通常的残机制系列变更成了残机与生命并用制,也就是说,有了HP设定,主角不再是一触即死。

日版主角丧身后当场复归继续战斗,美版主角丧身后,必定后退到某一复归点上重来。

各机种各版本里,只有FCD日版含有隐藏的地道,使用火箭筒、手榴弹等特殊武器破坏地雷后,出现梯子,沿梯子下去便是地道,地道的出口较多,有的出口通向关底,有的出口可能会使主角倒退好长一段距离。通过地道能绕过一些很有难度的作战区域,例如第2关众多瞭望塔上狙击兵举枪狙击主角的区域。

FCD版模拟方法

首先,必须保证模拟器所在文件夹里含有Disksys.rom文件。


VirtuaNES模拟器里:

提示PLEASE SET B时,主菜单->编辑->磁盘->磁盘1B面

提示PLEASE SET A时,主菜单->编辑->磁盘->磁盘1A面


FCEUX模拟器里:

提示PLEASE SET B时,主菜单->NES->Eject/Insert Disk->Switch Disk Side

提示PLEASE SET A时,主菜单->NES->Eject/Insert Disk->Switch Disk Side

物品一览

AC版、GBA版里物品兵是绀色,FCD版、NES版与日本手机版里物品兵是黄色,使用小刀捅翻物品兵后,有物品掉落。

主角的主武器是小刀,FCD版与NES版里按B键使用。各种特殊武器物品全都是副武器,FCD版与NES版里按A键使用,五角星无须操作,自动生效。

火箭筒——将前方敌人一扫而空。火箭弹向右飞行期间,主角连续向右跳跃,让火箭弹在画面内存在更长时间,消灭更多敌人。正式名称『バズーカ(Bazooka)』。

手榴弹——向前方投射后,经过一段时间才能爆炸生效。适合攻击远处的敌人,不适合近身战。正式名称『手りゅう弾』,榴在日本不是常用汉字,所以用假名表示。

五角星(FCD版、NES版)——进入无敌状态,一段时间后失效。正式名称『無敵』。

手枪(FCD版、NES版)——拿着手枪能一边射击一边前进,不管是否使用,一段时间后手枪消失。手枪不能破坏地雷。正式名称『ピストル(Pistol)』。

火炎放射器(AC版独占)——将前方敌人一扫而空,速度比火箭筒稍快。

杂兵一览

物品兵——身穿黄衣头戴贝雷帽,一开始伏地不动,过一段时间起立,像普通兵一样慢慢向场景左侧奔跑。主角用小刀将物品兵捅翻后,会有各种物品掉落。注意,必须用小刀去捅,倘若使用特殊武器把物品兵轰杀,物品兵拒绝掉落物品。每一个物品兵掉落的物品是固定不变的。当物品兵位于画面版边时,不用担心物品会掉落版外无法拾到,当掉落的物品飞向版边时,如同碰到墙壁一样反弹回画面内。

普通兵——有些关卡里穿白衣或者绿衣,大多数关卡里穿棕衣,只知道跑步前进,没有特技,跑步速度有快有慢。普通兵最可怕之处在于登场的随机性,主角脆弱异常、一触即死,普通兵随机登场,稍稍运气不好就会出现普通兵与红衣兵、黄衣兵两面夹击的死局。

红衣兵——只在固定位置登场,只要靠近主角就飞脚连踢。但主角可以主动从其身下钻过。左侧与右侧登场的红衣兵飞脚性能不同,右侧登场的红衣兵,主角站在远处原地连续出刀能破解飞脚,捅翻红衣兵。左侧登场的红衣兵,飞脚很刁钻,原地连续出刀破解不了,主角必须跳斩解决,或者从其身下钻过,或者使用火箭筒。红衣兵的另一威胁是埋伏在地雷后边,主角刚跳过地雷,就遭到红衣兵的飞脚伏击,这种地雷需要事先背版,站在靠近地雷的位置把红衣兵引出来,或者使用火箭筒、手榴弹在远处破坏地雷。

黄衣兵——只在固定位置登场,速度快,很聪明,跑到画面版边时回头继续追击主角,还会主动爬梯子追击主角,有时还会掏出手枪射击,幸好主角伏地能躲过子弹,伏地时可以出刀攻击,而且还能按方向键左或右调整攻击方向。遇到黄衣兵,必须及时消灭,不可拖延,否则后患无穷。一般来说,黄衣兵登场时,如果主角马不停蹄一直朝他冲去,黄衣兵不会掏枪射击,被主角顺理成章一刀捅翻。但也要小心,一看到黄衣兵有掏枪动作,就赶紧伏地。

不同关卡杂兵的服装不同,只有物品兵始终是同一身装束。

六个关卡的杂兵服装列举如下:

第1关贝雷帽;

第2关雷锋帽;

第3关海兵服;

第4关雷锋帽;

第5关军大衣;

第6关迷彩服。

一命通关攻略心得

首先,写一些基础知识。

红衣兵、黄衣兵的登场位置往往是固定的,普通兵有的固定,有的随机。所以,背版并不能保证轻松一命通关,由于普通兵的随机性,某些区域玩家需要时刻警惕出人意料的两面夹击。

火光觉得按上与斜上方向跳跃的功能用处不大,只适合跳过地雷,以及个别BOSS战里的特殊战斗,平时关卡里与杂兵战斗时,极力避免乱蹦乱跳。比如主角跳跃中遇到梯子会自动攀住,这一点有时候很讨厌,会让主角意外丧身。

主角攀住梯子期间,按方向键左或右无效,而且完全失去了攻击敌人的能力,只有按方向键上或下离开梯子,才能获得各种自由。

主角跳到空中期间没有调整落地位置的能力,所以在地雷密布区域要小心,闹不好会正好跳到地雷上……

主角伏地连续出刀时,即使松开方向键也不会起身,仍然伏地,这时候如果有红衣兵靠近,一定要及时按方向键↑起身破解飞脚,否则一直伏地必定丧身于飞脚之下。

火箭筒射出的火箭弹判定惊人,即使红衣兵近身飞脚跳到空中,也被轰杀,似乎无法跃过。例如红衣兵靠近主角时发动飞脚,主角伏地发射火箭弹,看起来好像无法击中跳到空中的红衣兵,结果还是红衣兵中弹丧身,主角安然无恙。

第1关贝雷帽

第1关非常简单,大多是普通兵,固定位置出现几个红衣兵,不难应付。对于FCD日版来说,物品兵的物品应该全部拿到攒起,留到以后关卡使用。

BOSS战可以闭上眼睛打赢。站在场景右下角面朝右,小刀一直连续捅就行了。BOSS的正式名称是『ジャンプ兵(Jump Hei)』,跳跃兵。

第2关雷锋帽

FCD日版第2关地道一直向右走,尽头处的梯子爬上去就是BOSS战了。

NES美版没有地道。瞭望塔上有敌人开枪狙击主角,正下方却是盲区,主角站在下面即使不动,敌人也不会开枪。

最后一段路,众多瞭望塔上狙击兵举枪狙击主角的区域,最好准备好3发火箭弹,首先在半履带式卡车上跳跃发射火箭弹消灭第一个瞭望塔上的狙击兵,然后在前述卡车上等下面的黄衣兵爬上卡车,把他和谐,等下面杂兵稀疏时,朝右跳跃发射火箭弹,能消灭两个瞭望塔上的狙击兵,只剩下右侧两个瞭望塔上的狙击兵了,没办法消灭,只好一边消灭地面杂兵一边耐心躲避子弹。瞭望塔正下方是盲区,利用好这个规律,躲在一座瞭望塔下面,只须躲避另一座瞭望塔上的狙击兵子弹,残余的1发火箭弹在这里使用,就能直接从瞭望塔下面穿越,右侧登场敌人都被火箭弹抹杀。

FC绿色贝雷帽-绿色兵团-半履带卡车-一命通关专题-传说中的火光

最后一段路,也可以不用火箭筒,把火箭筒一直扛到BOSS战。3发火箭弹,在半履带卡车上使用其中1发消灭第一座瞭望塔上的狙击兵,然后在车顶上稍微往右走一走,引出黄衣兵,在卡车的梯子附近等他上来挨刀。接下来前后登场的全是普通兵,不足为惧,最后一座瞭望塔下面登场一名红衣兵,靠近主角时必定跳跃飞脚,主角直接从他身下钻过就行了。

第2关BOSS飞到低处时,主角站在地面发射火箭弹就能瞬杀BOSS,无须跳跃。如果火箭筒弹药用尽,那就只好等BOSS飞到低处时,跳跃挥刀去捅。

刚一开始主角不要站在正中央,BOSS刚登场时肯定会朝那个位置扔炸弹。主角应该站在中间偏右的位置应战,一来避免被炸弹砸到,二来左侧有普通兵登场。之后就要随机应变,根据BOSS在空中的位置调整站位,更何况右侧也有普通兵登场。BOSS的正式名称是『ロケットマン(Rocket Man)』,火箭男。

第3关海兵服

难度明显低于第2关,刚一开始很容易得到物品兵身上的五角星,进入无敌状态,前进一段路后沿梯子下去,最下面又会遇到物品兵,得到手枪,拾到后一边开枪一边前进,战斗变得很轻松。

遇到大量集装箱时,建议走最上层路线,那里的敌人最少,只有一两个红衣兵,直接从飞脚下面钻过去就行了。

来到第二个集装箱堆积区域,地雷后边有一个物品兵,建议慢慢引出来,当他出现在画面右侧版边位置时,主角不再前进,等物品兵起身朝主角跑过来,主角把他和谐,这样最安全。这样做是为了防止提前引出物品兵身后的红衣兵、黄衣兵。

FC绿色贝雷帽-绿色兵团-地雷、手榴弹-一命通关专题-传说中的火光

捅掉物品兵后得到手榴弹,接下来,引出一名黄衣兵,主角停止前进,这样黄衣兵会从左侧跳入地雷区域,主角朝左扔一颗手榴弹解决他,然后再引出右侧的红衣兵。

最后一段路,建议走中间路线,地面上发现物品兵,主角先不忙下梯子,优先解决梯子右侧的黄衣兵,再等地面上另一名黄衣兵沿梯子爬上来,一刀将他捅翻,收拾掉这两名黄衣兵后,主角再不慌不忙下梯子拦截物品兵。

物品兵会掉落手枪,主角拾到后一边开枪一边前进,暂时不理会身后的普通兵,等快到关底,普通兵离主角比较近时再回头开枪,这样才能让手枪的有效期持续到关底敌人密集区域,产生最大效用,否则在前面一旦拖延,在关底敌人密集区域,手枪提前失效,主角遭到两面夹击,很难存活。

在关底,用手枪或者小刀消灭众多杂兵后,听到警报声,BOSS战即将开始。

BOSS战,全部是快速奔跑的军犬,总计30只,登场顺序是:右6、左6、右6、左6、右1、左1、右1、左1、右1、左1。BOSS的正式名称是『犬(Inu)』。

第4关雷锋帽

FCD日版第4关最好莫钻地道,否则很容易陷入盘陀路,无法去关底见BOSS。

跳跃挥刀捅掉迫击炮兵。另外,迫击炮兵身下无攻击判定,主角可以在其身下随意走动。左侧登场两名普通兵时要及时清理,因为接下来有伞兵空降,边降边射击,两面夹击就糟了。快到伞兵出现的位置时,一直朝右走,暂时不理会身后登场的普通兵,躲过两发枪弹后,再回头收拾普通兵。

怪异,这里似乎有一个隐形梯子……如下面截图所示。

FC绿色贝雷帽-绿色兵团-隐形梯子-一命通关专题-传说中的火光

第一个物品兵掉落火箭筒,拾到后小心身后登场三名红衣兵,发射火箭弹对付,反正不久还会遇到物品兵,又是火箭筒。

铁丝网上方第二个梯子后面有一个黄衣兵埋伏,直接走过去伏地捅,然后再对付左侧登场的普通兵,梯子下面还有一名黄衣兵爬上来,主角守在梯口把他捅翻。

地雷区域很有可能出现左侧普通兵右侧红衣兵两面夹击局面,遇到这种情况,除了使用火箭筒外,还有一个应对方法,朝普通兵移动,跳过普通兵,再回头捅红衣兵的飞脚。

木堆形成平台,背景有松林的区域,难度较大,右侧黄衣兵与红衣兵同时登场,有时候背后还有普通兵夹击,需要小心应付。一开始木堆刚从画面右侧出现时,主角站在地面慢慢向右走,及时清理左侧随机登场的普通兵,当右侧有普通兵登场时,左侧往往不会再有普通兵登场,这时候可以把右侧木堆上面的黄衣兵与下面的红衣兵引出来了,消灭后再爬梯子到木堆上面去。往右走一段路,下面有黄衣兵爬梯子上来,主角站位不难解决,再往右慢慢走,单独引出右侧黄衣兵,很有可能出现普通兵与黄衣兵两面夹击的局面,主角伏地两面捅。接下来右侧连续出现三名红衣兵,前面提到慢慢走单独引出右侧黄衣兵,主要目的就是防止黄衣兵与红衣兵同时登场攻击主角,非常危险,倘若一不小心同时引出来了,最好伏地使用火箭筒应付。

关底大桥那里,左侧与右侧同时登场黄衣兵,朝主角开枪射击,应该及时伏地躲子弹,先伏地捅掉右侧的黄衣兵,再调头对付左侧冲来的普通兵,然后找机会捅掉左侧的黄衣兵。

BOSS是三个飞行器,有时候向地面扔炸弹,一开始主角站中央位置安全,飞行器的飞行位置逐渐变低,共有五个高度,由下至上分别是一二三四五,主角跳跃发射火箭弹,最高能打中第三高度的飞行器,跳跃挥刀好像只能够到位于第一高度的飞行器。BOSS的正式名称是『オートジャイロ(Autogyro)』,回转翼航空器,旋翼机。

第5关军大衣

关卡较长,需要注意的危险区域较多,敢夸是最难关卡。

FCD日版第5关钻地道后,不要爬尽头处的长梯子,要爬尽头处左侧的短梯子,上去后不远处就是BOSS战。

第5关开始一段路,火光建议走中间平台,这样除了黄衣兵,其他兵基本上可以无视了,让他们在地面上跑步去吧。注意,地面上物品兵身上的3颗手榴弹一定要夺过来。

第5关地雷区域,跳过第3颗地雷后,右侧必定出现一名黄衣兵,如果他与红衣兵一同出现,会对主角造成致命威胁,建议在这里使用手榴弹,让黄衣兵刚一露面就完蛋。在地雷区域找机会用完3颗手榴弹,马上又会遇到携带手榴弹的物品兵,建议慢慢引出物品兵,当他出现在画面右侧版边位置时,主角不再前进,等物品兵起身朝主角跑过来,主角把他和谐,这样最安全。这样做是为了防止提前引出物品兵身后的红衣兵。

地雷区域最后一段路,两个红衣兵同时登场,后边埋伏着一个黄衣兵,收拾掉两个红衣兵后,先扔手榴弹,再跳过地雷引出黄衣兵,让他刚一登场就跳到手榴弹的爆风中洗白。

第5关木堆区域难度很小,没有红衣兵,算是个歇脚的地方,只须提防普通兵。

第5关灰墙左侧有一间小屋,中间门两侧田字窗,NES美版在这里要注意一下,右侧会有黄衣兵、红衣兵同时登场,左侧有普通兵登场,不同兵种两面夹击威胁极大,主角解决了左侧登场的普通兵后,慢慢引出他们,扔个手榴弹把他们同时打发掉,再对付左侧新登场的普通兵。

第5关接近关底的红砖墙区域,红衣兵与普通兵经常同时登场,这种情况下主角无法从红衣兵飞脚下面直接钻过,必须在远处原地站立连续挥刀应付。敌人很多,慢慢画面卷轴引出来各个击破。红砖墙区域最开始的部分,经常有普通兵从左侧登场,与右侧的红衣兵两面夹击主角,多加小心。

第5关BOSS战是三个伞兵,一个接一个登场,从空中到落地一直子弹连射狙击主角,主角很容易中弹牺牲。BOSS的正式名称是『パラシュート部隊(Parachute Butai)』,空降兵部队。FCD日版里,火光觉得较为稳妥的战术是先在右下角等待,当第一名伞兵登场时,主角向左慢慢走,慢慢引诱与躲避子弹,等两个伞兵离地还有一人高距离时,主角向左跳跃空中向右转身发射火箭弹,一炮同时命中两个伞兵的概率很高,如此这般,第三个伞兵就没有任何威胁了,主角站在画面左侧版边原地跳跃躲避两颗飞向左下角的子弹,等伞兵着地后,让主角伏地挥刀,伞兵肯定会自己走过来送死。

NES美版里,第5关没有火箭筒,火光觉得较安全的战术是一开战从右下角往左慢慢走,使伞兵的子弹打空,从伞兵身下经过后,向左连续跳跃两次,这样会把伞兵们的子弹引到空中,等子弹飞到空中时,主角身体早已落地,这时候三名伞兵基本上全部落地,行动模式与普通黄衣兵无异,主角一直伏地挥刀就能轻松取胜。

第6关迷彩服

第6关走上面高处最安全,右侧登场的红衣兵,主角从他们的飞脚下边钻过,为了预防红衣兵与普通兵混杂在一起登场,最好一个一个引出来消灭。右侧连续登场三个红衣兵后,会遇到黄衣兵,主角从红衣兵飞脚下边钻过,直取黄衣兵,靠近黄衣兵时伏地捅之,防止他开枪射击。

在高处平台跳过一个窄沟,继续向右前进,左下角背景里出现绿色飞机时,做好应对左侧登场红衣兵的准备,左下角背景里第二次出现银色飞机时,左侧会有两名红衣兵登场,需要注意一下,慢慢引出他们,朝左走从他们的飞脚下边钻过。如果他们夹杂着普通兵一同登场,对主角很不利,只好使用险招,试着停下引诱红衣兵飞脚,然后向右移动躲开,待红衣兵飞脚落地时,回头一刀捅翻。

第6关激光炮台区域,在接近前先清理掉身后敌兵,然后一直前进,无视身后敌兵,一直往右走,只管捅翻左侧登场的普通兵。FCD日版里右侧出现敌兵时立即发射火箭弹,继续跟着火箭弹前进。NES美版第6关BOSS战前主角没有机会得到火箭筒,只好使用小刀捅左侧登场的普通兵,捅了之后马上继续向右前进,不可停留,等到脱离激光炮台区域后,再回头对付身后的普通兵与红衣兵,先停下来引诱红衣兵出飞脚,然后向右走,让飞脚踢空,在红衣兵快落地瞬间,主角立即回头将他捅了。

第6关最终BOSS战必须使用火箭筒攻击背景里红光闪烁的大导弹,12发打爆通关。FCD日版里,物品兵不时从右侧登场,掉落火箭筒。两侧经常同时登场两个红衣兵,主角可以原地出刀捅掉右侧红衣兵,然后朝左步行钻过左侧红衣兵的飞脚,出刀消灭红衣兵身后的绿衣兵,这样就安全了。战斗中尽量站在中间偏右位置,优先解决右侧登场的红衣兵,这样才容易摆脱两个红衣兵两面夹击的危机。

FCD日版里,火光觉得最稳妥的战术是,先站在红色大导弹右侧位置消灭物品兵与红衣兵,朝左走拾到火箭筒并从左侧红衣兵飞脚下边钻过,回头发射火箭弹,再钻右侧登场的红衣兵飞脚,然后回头钻左侧登场的红衣兵飞脚,捅掉普通兵,一个循环结束,准备下一个循环……

NES美版最终战难度降低,杂兵全部从右侧登场,左侧根本不出兵。火光建议站在靠近右侧版边的位置捅翻物品兵,这样火箭筒才会掉落到主角身体左侧,主角接着再捅翻一个红衣兵,这样就可以往左侧转移,拾到火箭筒轰炸大导弹与其他杂兵了。一阵警报声过后,敌方又是相同的杂兵阵容循环,战术同上,主角先捅翻物品兵拿到火箭筒。

关卡地图全集

本作的实战一命通关必须背版,牢记红衣兵与黄衣兵的固定登场位置。

洋人制作的关卡地图很不错,不存在外语障碍,一目了然,向大家推荐一下。

第1关贝雷帽

第2关雷锋帽

第3关海兵服

第4关雷锋帽

第5关军大衣

第6关迷彩服

关于第2关的半履带卡车

FC绿色贝雷帽-绿色兵团-半履带卡车-一命通关专题-传说中的火光


淹没在历史中的前苏联半履带式卡车(图文资料):

http://cv.ce.cn/wh/ls/201001/21/t20100121_20841382.shtml

参考文献

グリーンベレー (コナミ) - Wikipedia

百度云:FCD版绿色贝雷帽(Green Beret)的官方宣传单

一命通关录像文件、模拟器、ROM

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VirtuaNES系列模拟器的官方网站下载页面(本作录像对应版本为VirtuaNES0.97)

对应模拟器是VirtuaNES0.97,把录像文件解压复制到某文件夹里,在模拟器里载入游戏ROM,在菜单里选择Edit(编辑)->Movie(电影)->Replay(重放),选中录像文件即可。