【作者:地道联盟】【发表日期:2011年4月11日】

MD日版森林保护神一命通关录像与攻略心得

1 通关视频
2 游戏概述
3 MD版特点
4 基本操作
5 物品简介
6 攻略心得

一命通关视频

游戏概述

日版名:ルナーク(Runark)

英语名:Growl

国语名:森林保护神

其它译名:咆哮如雷

机种:Arcade、Mega Driver、PS2等

发售日期:1990年(AC),1991年11月15日(MD),2005年7月28日(PS2)

制作:TAITO

类型:ACT(アクション)


Runark是TAITO于1990年(一说是91年,尽管标题画面写90年)在街机上推出的动作闯关类游戏,后来移植到MD上。2005年作为タイトーメモリーズ(Taito Legends)中的一部分在PS2上复刻。游戏的剧情大致是说:20世纪初期,一群无法无天的盗猎者对野生动物进行了大肆捕杀,以至于很多动物到了濒临灭绝的地步,四位身怀绝技嫉恶如仇的护林员大叔被激怒了,对成千上万的猎人们展开了大屠杀,最后发现控制这些偷猎者的居然是…游戏角色的形象大量参考了Indiana Jones,主角挥鞭子的形象简直就是翻版,大概那个年代游戏模仿美国动作大片很流行吧。

森林保护神-Runark-Growl-一命通关专题-地道联盟
1984年Indiana Jones and The Temple of Doom海报

MD版特点

MD移植版的系统简化了不少,方向键控制角色移动,A键控制攻击,B键控制跳跃,A+B或者C键可以放必杀。按键可以修改,以上只是默认设置。街机版的一些招式,例如前前的头撞,上+A+B的超高跳必杀被取消了,必杀技不需要周围有敌人也能随意发动,但是会消耗HP,成了类似保险的设定,只是发动的时候主角并非无敌状态。同时,MD版大幅度降低了难度,主要体现在:

1. 角色挨打倒地起身之后有一段无敌时间,基本不用担心不小心被围殴致死;

2. 打碎木箱有时候会有苹果可以补充HP,这让一命通关成为可能;

3. 敌人变蠢了,武器掉了不知道捡,所以一旦把他们武器打落就安全了不少;

4. 山洞从平台跳跃类型的熔岩场景变成了普通关卡;

5. 最终boss弱化。

本次挑战选择了日版ROM,主要是因为山洞场景的配色比美版稍微好一点,昏黄的灯光总比黑白的要好吧。除此之外,美版和日版几乎是一样的,除了日版遭遇坦克为自动过场,而美版需要自己躲炮弹。虽说是日版,但是游戏界面的文字都是英文。有趣是,街机版把WIMP写成了WISP,而MD版直接继承了这个错误,不过因为没有配音,WISP倒也说得通。

MD版基本操作

类似于绝大多数的两按键横板过关游戏,游戏设有一个攻击键和一个跳跃键,同时可以定义一个按键放必杀,不过必杀也可以通过同时按攻击和跳跃来实现。

攻击/组合拳:攻击键连按。威力比较弱,且容易被反击,不建议使用,尤其是同时面对多个敌人的时候。有些角色组合拳可以造成6的伤害,而困难模式下,普通敌人的HP一般为10以下。

跳跃:就是按跳跃键,空中不能改变方向,只能横向或者原第起跳。

跳跃攻击:跳跃中按攻击,空手状态为飞腿,伤害为3,因为可以踢倒多个敌人,可以作为主攻手段。部分武器可以在空中攻击,例如剑,铁棍和鞭子。

捡拾物品:走到物品附近按攻击,前提是手里不能有其他东西。箱子木桶石块之类的只能丢出去。

丢弃武器:跳跃+攻击,或者必杀键。

使用武器:按攻击键。枪械类武器都有近身的肉搏模式,子弹用光了之后也可以当烧火棍用。肉搏类武器伤害一般为1-2。

摔投:把敌人打得跪地之后贴身按攻击,但有时候是扇耳光,有时候是踩踏,取决于距离和位置。

必杀:跳跃和攻击同时按或者按必杀键,根据周围敌情的不同,会有不同攻击模式,需要消耗HP。攻击力等同于飞腿。

物品简介

苹果:恢复1格HP,游戏中只有少数几个。要吃苹果只要踩上去就行了,不需要按键。

木箱/木桶:可以打碎,也可以投掷,里面可能有其他物品。

石块:可投掷,并且具有穿透性,可以碾压一条线上的多个敌人。不同于街机版,MD版的石块似乎没有使用次数限制,只要不扔出屏幕就可以一直使用。

自动步枪:样子像AK-47,肉搏模式为枪托。比较有趣的是,街机版的步枪外形像M16,肉搏模式为刺刀。

火箭筒:4发,类似生化危机3里面的。效果相当于手雷,面杀伤,清场利器,可惜太少了。肉搏模式可以砸人,个人感觉比拳头好用。

手枪:比较鸡肋,子弹打光了就只能当砖头扔了。

鞭子:最实用的武器。前后都有攻击判定,基本算是无敌了,但是要小心头巾男,他们要吃3鞭子才肯趴下。

:攻击较为严密,但是不如鞭子好用。

铁棒:类似剑,但是感觉破绽较大。

匕首:可投掷,基本无用。

手雷:效果类似火箭筒。可以由敌人免费掉落。扔出去之后主角自动卧倒闪避,但是如果爆炸之前敌人也扔了一枚的话主角就悲剧了。

一命通关攻略心得

角色选择

4个角色的HP比例为7:10:10:5,而HP分为4格,每格有3种颜色,每种颜色对应的HP为主角基础HP。每种颜色对应的HP是独立计算的,也就是说再强力的攻击也只能打掉当前的一段HP。这样主角实际上等于有了12条命,非常耐打,即使最弱的角色,也能吃12颗手雷才死。4个人攻击力经测试完全相同,所以注定要选中间两个HP多的。其他两位难度太大,个人认为不值得使用,因为这个游戏敌人数量多,挨打是家常便饭。

基本策略

本作敌人众多,组合拳首尾难兼顾,不建议使用。虽然MD版因为机能限制敌人变少了,但是屏幕上也会同时出现10-20个敌人,手持各类武器包围主角,所以主角要第一时间拿到鞭子,适时捡拾手榴弹可以节省不少时间,但是注意鞭子扔掉之后会消失,有时候因为过场或者闪避敌人不能及时捡起,就不得不考虑空守战术了。空手情况下,最好用的技能就是飞腿,但是因为起跳之后不可控方向,最好等敌人走过来原地使用,而不是去追打敌人。近身之后还有一个好处就是很多远程攻击的Boss老实了很多,而他们的拳头通常可以起跳躲过。

需要留意的敌人

女人:飞腿伤害很高,判定很强,好在发动较慢。成群出现的时候要当心了,不要在同一个地方停留太久。手榴弹一般来说炸不到主角,但是可以伤害其他敌人,所以她们实际上成了好帮手。Boss战之前最好能缴获几个手榴弹。

头巾男:体力较高,3鞭子才能放倒,所以不要让他们走近了,适当迂回一下。

刀客:那些打扮得像20年代报童的敌人,手里喜欢拿刀子。因为MD版飞刀不能打落,所以不要跟他们站在一条直线上。飞刀攻击力很弱,威胁不大。

自爆人:第1关boss,上来就扔辆吉普车给主角当见面礼。好在MD版的车落地就炸,不用担心他反复使用。难点就是这个Boss开始暴走之后,几乎没有什么攻击能阻止他。尽管偶尔可以踢倒他或者躲开他,但是我感觉划不来,硬拼就行了,实在不行扛着石头走路,就算他撞上了自己也得受伤。MD版因为取消了火药桶,不能秒杀他了,好在主角皮糙肉厚,还有苹果补血,这一战不算太难。最终boss前会有3个同时登场的自爆人,街机版他们可以互伤,主角可以看热闹,MD版不会有老鹰送额外的火箭筒了,要利用好箱子里面仅有的一个。

胖子:第2关首先作为boss等场,成群出现。虽然攻击力弱,但是睡地功很讨厌。主角可以纵向走动闪避,伺机用鞭子或者飞腿招呼。

傻大个:第3关boss,头套的样子很酷,不过MD版看不清楚。这个Boss攻击犀利是出了名的,街机版如果不用错位旋风腿打法,会被他一直追着揍,毫无还手之力。MD版他的攻击方式也差不多,如果主角不靠近,他就一直火车头一样跑来跑去。利用这个特点,错位飞腿可以较为轻松的取胜。录像里面演砸了,正好作为反面教材。他跪地求饶实际上是假装的,如果主角真的放他一马,他立刻就会偷袭,所以除恶务尽,直接送他上西天。这个Boss在最后一关还会出现,头套没了,攻击方式还是一样。

最终Boss:第一形态,铁爪,袖里机枪,背后火箭筒,可谓全副武装。打倒它之后,他会地滚反击,非常难躲,所以贴身打最好,站在爪子够不到的地方慢慢跳踢,需要一定运气。第二形态登场类似生化危机里面的寄生怪,撕裂Boss身体钻出来一堆幼虫,然后一个大跳蚤破“茧”而出。只要抓住时机不断踢它就行了,但不要贪多,它会发火球还击。

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一命通关录像及模拟器下载

模拟器 gens+00961.zip

模拟器录像文件 解压缩后放在模拟器Dump文件加内

ROM下载页面 解压缩提取里面的Runark (W) [p1][!].bin