【作者:火光】【发表日期:2011年2月15日】

FC版《北斗之拳2 - 世纪末救世主传说》

1 通关视频
2 游戏概述
3 基础知识
4 登场人物
5 攻略心得

FC北斗之拳2世纪末救世主传说一命通关视频

优酷超清画质:



土豆超清画质:


感谢二佬推荐的新转码方式,解决了本作无想转生状态与第6关BOSS的伪半透明状态在25FPS到30FPS范围内可以正常显示的难题。

手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

游戏概述

日版名:北斗の拳2~世紀末救世主伝説

罗马音:Hokuto No Ken 2 - Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu

美版名:Fist of the North Star

汉语名:北斗之拳2 - 世纪末救世主传说

俗称:北斗神拳2

机种:FC

发售日期:1987年4月17日

制作:東映動画

类型:ACT


与前作FC北斗之拳类型相同,与一般ACT一样,横向画面卷轴侧景显示。敌人头顶还会出现各种文字。本作在前作基础上,画质进一步提升,关卡大幅增加。可惜落穴即死或者中途挂人后,立即回到关卡出发点重新挑战,难度提升。游戏标题画面里,使用FC手柄Select键可以选择单独挑战各个BOSS的对战模式,从巴斯克『バスク』到索利亚『ソリア』一共4个。

基础知识

下文中的A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘。

操作方法

◆拳打:A键。

◆脚踢:B键。

◆蹲拳:{↓A}。

◆蹲踢:{↓B}。

◆流轮:主角升到6星级,且『オーラ(Aura)』槽有能量时,A键与B键同时按。

◆进门:与门洞重合时{→AB}三键同时按。

◆跳跃:方向键↑,方向键↖与↗可以形成斜跳,跳跃高度取决于玩家按住方向键的持续时间,又轻又快就会产生小跳跃。跳到空中可以按方向键←与→调整。

◆跳拳:跳到空中按A键。

◆跳踢:飞脚,跳到空中按B键。

◆游戏开始:标题画面按Start键。

◆游戏暂停与继续:游戏流程中按Start键。

◆游戏模式选择:标题画面按Select键。

画面左上角的星星

用拳头打爆红色敌人,会有日语平假名『あべし』、『ひでぶ』向天上飘,立即跳起来拾取,积攒到一定数量,就会提升主角的星级。拾到五个『あべし』提升到5星级,想提升到7星级,必须拾到两个『ひでぶ』。另外,从游戏画面上看,像是『あぺし』,但本作对应的日本语Wiki页面,以及其他涉及本作的日语攻略网站,全都写成『あべし』,北斗之拳系列其他游戏里也出现过『あべし』,所以『あべし』才是正解。


1星级:按住单发B键就可以实现连续踢腿。

2星级:按住单发A键就可以实现连续出拳。

3星级:踢回某些敌人投射过来的飞行道具。

4星级:HP全回复。

5星级:走速增加。

6星级:发射流轮。A键与B键同时按。

7星级:衣服爆裂。仅是外观改变而已,其他方面感觉不出差异。

『オーラ』と『流輪』

左上角有一个『オーラ』能量槽,拾到『ひでぶ』补充1格,拾到银色尤利娅项链补充3格,项链从敌人身上掉落,看起来与场景里固定出现的『無想転生』项链一样,实际上颜色设定有区别,无想转生项链是金色尤利娅项链。尤利娅项链在日本语Wiki上写成『ユリアのネックレス(Julia no Necklace)』,目测是南斗六圣拳之慈母星尤利娅的项链。

主角达到6星级,『オーラ』能量槽才有实际意义,能发射『流輪』攻击远处敌人。后来火光发现,最大用途是靠近BOSS连续发射流轮,只要中途不被BOSS反击中断,伤害值很可观,6格能量可以打掉BOSS一半HP,可能是因为流轮与拳脚同时命中了BOSS。

主要登场人物

本作是在电视动画『北斗の拳2』放映中发售,敌方人物大多是天帝编里登场的。要想使用必杀技攻击敌人弱点,只需第一击满足下文中提出的条件,后面随意攻击,就有可能使出必杀技。登场人物名字统一使用基于红朝新闻联播语的音译。

ケンシロウ | Kenshirou | 肯西楼

本作主人公。由于官方名字一直没有汉字表记形式,所以根据罗马音进行音译,这也是符合世界主流的做法,洋人都是按照罗马音朗读日本人的名字。

バロナ | Barona | 巴罗纳

第1关中BOSS。体格硕大,出拳攻击。只有头部是弱点,需要命中数次才能击败。必须注意,主角的拳脚能否命中头部,与出拳出脚的高度有很大关系,大约需要在BOSS头部上面高一头的位置,太高太低,都不容易命中头部。命中头部时,有音效,画面出现蓝星。另外,主角与中BOSS重合时,是打不到中BOSS的。感觉飞脚效果好一些,毕竟腿比拳长,空中扭身回头脚效果很好,而且安全。打败他后,主角HP自动回复若干。

バスク | Basuku | 巴斯克

第1关BOSS。使用华山狱握爪,攻击力高。倘若主角不小心靠近他,很有可能被一击瞬杀。弱点乃是从胸部到头部的位置,小跳对准脸部出拳,有可能使用北斗破颜拳将其重创。稳妥的战法是引诱他出招,也就是他那一招空中技能,只要他跳了,主角马上原地跳跃出拳反击,容易使出北斗破颜拳造成重创,落地后再补几脚,坚持几个回合就赢了。或者在他跳了之后,落地之前,走过去连续出腿攻击,抓住他这个巨大破绽。

ブゾリ | Buzori | 布佐利

第2关中BOSS。长身巨汉,使用如同大勾拳一样强烈的拳击动作。与巴罗纳同样,必须击中头部数次才能击败。使用小跳出拳攻击头部,效果较好,注意事项同第1关中BOSS。打败他后,主角HP自动回复若干。

ゲイラ | Geira | 给拉

第2关BOSS。身体矮小,全身黄色,光头,样貌看起来令人很不舒服,与原作图案相异。行动如同软体动物,偶尔跳跃,行动迟钝,攻击力平平。会使用原作里的幻想回转舞,还会放射肥皂泡一样的圆轮。弱点是腹部,最初一击蹲下用拳击打其腹部,就会看到大伤害,也就是所谓的喘破刺倒拳。

収容所副所長 | Shûyoujo Hukushochou

第3关中BOSS。身材苗条的小男人,使用鞭子。随便攻击他全身任何部位皆可。尽量靠近他攻击,鞭子近身时无攻击判定。

タイガ | Taiga | 泰伽

第3关BOSS。使用元斗皇拳的绿将军。必杀技为元斗真空灭杀。动画版里登场的唯一未与肯西楼对战的特色人物。放射流轮,脚踢攻击,显得单调,如同没有攻击力。弱点是胸部或腹部,主角出腿踢之,有可能使出北斗八闷九断。右侧石墙,留三格高度,高于三格的上面石块全部踢去,主角蹲在这三格石块上扫堂腿,轻松取胜,BOSS的一切攻击罔效。

ソリア | Soria | 索利亚

第4关BOSS。元斗皇拳的传承者,紫将军。腕力次于法鲁阔『ファルコ』。必杀技为元斗皇拳破之轮。流轮速度与频度增加,与泰伽不同,他拥有强力的穿刺攻击,漫不经心地靠近他,有可能被一击埋葬。弱点是颈部或者脸部,跳跃出拳攻击其面部,有可能使出北斗紫灭光破,造成重创。他喜欢发射几发流轮,然后走几步,准备再发射流轮,主角跳过流轮,在他移动期间连续出拳殴之,原地大跳避过他的反击,估计要落到他头部时出拳(决不能落地后出拳,否则必遭反击),然后再跳,基本上不在地面上停留,如此循环,掌握了这个节奏,就有可能一命过关,后面第5关、第6关BOSS全都可以使用这种战术。

ボルツ | Borutsu | 波鲁茨

第5关BOSS。元斗皇拳的传承者,青将军。必杀技为游戏原作的元斗流轮破杀。只在动画版里登场过,剧中被肯西楼轻松击败。但是,本作里波鲁茨拥有和索利亚同样级别的实力。而且,登场时,全BOSS中只有他一人,可以从场景左、右两侧随机出现,似乎总是从远离主角的一侧登场。难度较大的一个BOSS,因为经常发射流轮,主角难以靠近他,只有利用合理站位,把他卡在版边,主角挨着他站在版边,才能轻松取胜,这种情况下,他就不知所措了,可惜这种战术成功率很低。弱点是足部,主角蹲下出腿击之,使用北斗灭杀拳拾掇他。首先他刚一登场,主角要保证第一次攻击是扫堂腿命中的,这样才能打出大伤害,然后站在不远不近的位置,看他慢慢走过来时,A键与B键同时按,连续发射流轮攻击他,流轮能量用尽后,在他移动期间连续出腿殴之,原地大跳避过他的反击,落地时再攻,然后再跳,如此循环。也就是说,第4关BOSS的战术同样有效。

シーノ | Shîno | 希诺

第6关中BOSS。原作里登场的总督贾寇的次子。动画里作为波鲁茨的替角,本作里担当其他职务。主角腿长,可以拉开距离伸腿踢他,踢完就后退,再踢,如此循环,很快取胜。如果他要把主角堵到角落,主角及时大跳到他背后即可。

ジャスク | Jasuku | 贾斯克

第6关中BOSS。原作里登场的总督贾寇的长子。动画里作为泰伽的替角。攻击模式与希诺同样,主角的战法也同样。

総督ジャコウ | Soutoku Jakou | 总督贾寇

第6关中BOSS。身披铅色铠甲的小男人。胡乱投射飞行道具系武器,命中不佳。主角靠近他连续踢腿,轻松搞定。

ブロンザ | Buronza | 布隆匝

第6关BOSS。元斗皇拳的影之传承者,仅在本作里出现的原创人物。又有一说,乃是红将军『ショウキ(Shouki)』的替角。必杀技为元斗皇拳光之轮。登场时拥有像无想转生一样的分身。与索利亚、波鲁茨的攻击模式一样。

主角近身反复跳跃使用飞腿踢其头部,有可能使出北斗七星拳造成重创。重点在于,飞脚踢头部时,主角的臀部要对准一个头,脚对准另一个头,落地踢两脚马上原地跃起,在空中调好位置再踢,如此循环。有时候BOSS卡在版边不知所措,这是主角转败为胜的绝佳时机。第4关BOSS的战术同样有效。

ファルコ | Faruko | 法鲁阔

第7关BOSS。元斗皇拳传承者,金色将军。必杀技为元斗皇拳冲之轮。与之前的BOSS不同,拥有强力的破坏力,还会滑铲技能。速度快,若非跳跃躲避,必受重创。而且,结局中还会出现法鲁阔脸部插图。难度极大,一般战法是靠近他连续出拳与他拼HP,打一套拳马上原地起跳避开他的反击,落地后再继续连续出拳,运气好就赢了。

虽说此BOSS的弱点部位在后脑勺,最初一击用拳击中后脑勺,才有可能使用北斗之拳秘奥义无想戈穴,但是似乎很难实现。刚一开始,BOSS从左侧滑铲登场,这也许是一个主角可以立即进行反击的破绽吧,主角马上小跳过去挥拳反击。作战要点在于努力接近他,接近到可以拥抱的程度,连续挥拳攻击,运气好的话,他要愣一下,然后才使用滑铲,当然是铲不到主角的,然后主角再次接近他连续挥拳,如此循环,运气不好时,他不出滑铲,抬腿或者伸拳把主角打飞。

由于这个BOSS难度实在太大,火光的一命通关挑战总在他这里宣告失败,所以总想对他的弱点部位实施打击,以此扭转不利局面,但是,连洋人、倭人的攻略都说极难办到,红朝玩家就更不要提了,不过火光早已习惯了这种状况,以前很多一命通关难点,不全都是自己研究出来的,全世界都找不到相关的一命通关宝典,只好自己来书写宝典了。还记得这位BOSS刚登场的时候,必定从场景左侧滑铲而出吧,利用这一点,可以发挥一下,主角来到BOSS战场景,听到BOSS战BGM响起,立即向左侧版边大跳(或者直接向左边走也赶得及),落到与铁柱重合的位置,背对版边连续出拳,BOSS滑铲是铲不到主角的,从主角身边经过的时候,主角的拳头有可能打到他的后脑勺,这正是他的弱点部位。虽然不能保证次次成功,但是即使失败,也可以全身而退,继续战斗。事先攒够『オーラ』能量槽,近身连续发射流轮,如果全部命中BOSS,BOSS一半HP瞬间浮云。

無名の修羅 | Mumei no Shura

第8关BOSS,本作的最终BOSS。守护修罗国的假面修罗。使用必杀技灭把妖牙,攻击模式与法鲁阔相同,使用大威力滑铲技能突击主角。不放流轮,攻击模式极其单一,战斗更简单。主角在角落里原地跳跃躲避滑铲,一直保持连续出拳,落地时正好击中最终BOSS。站着踢其下腹部,有可能出现北斗之拳秘奥义天破之拳,很好的时机是在刚一开场,主角一直走到右侧版边等着BOSS过来,看到BOSS滑铲到版边了,原地中跳躲过,这时BOSS要站着愣一下,主角中跳落地后,立即站立连续踢击,可以打出很大伤害,似乎只有这一次机会,而且非常冒险,闹不好被BOSS瞬杀。安全的战术是,主角在角落里原地中跳躲避滑铲,落地后出腿还击。中跳似乎比小跳更容易命中BOSS。

一命通关攻略心得

主角与BOSS全都是56点HP,主角蹲下攻击,无论拳脚,伤害值只有1点,其他方式的攻击,伤害值全都是3点,所以,除非BOSS弱点部位需要蹲下攻击,平时没必要蹲下攻击。

画面里最多允许同时存在三个飞行道具,比如飞箭、飞刀之类的,前4关飞行速度与主角移动速度完全一样,于是,一支箭两把飞刀跟在主角臀部后面,主角一直前进,路上的杂兵又是甩手又是搭箭,却甩不出飞刀,射不出飞箭,主角一直走到BOSS登场位置,杂兵与飞行道具自行退散。这种奇景也算是游戏作品中极为罕见的珍品了。

ステージ1:バスクのエリア

第1关:巴斯克的地盘。不要急着走,先反复杀敌刷物品提升一下星级。画面里最多只能存在三个飞行道具,比如飞箭、飞镖、飞棒一类的,所以,火光觉得可以充分利用这个规律,只要场景里有三个飞行道具,主角就可以一直走,不用担心杂兵的投射攻击了,即使他们想投射,由于FC机能限制与游戏程序自身限制,游戏系统不允许,箭根本射不出来,刀也扔不出来,嘻嘻。

ステージ2:ゲイラのエリア

第2关:给拉的地盘。似乎是个迷宫,先找中BOSS,原则是尽量往高处走,见到向上的楼梯,就朝那里走。打败中BOSS后,原则是尽量往低处走,只要见到向下的楼梯,就朝那里走,走到尽头,去右上角楼梯,很快见到BOSS。第一场景最右侧下面的门可以进入,用拳头击爆里面的杂兵,掉落『北斗の旗』,拾到后HP全回复。还有,中BOSS所在场景前面的场景,是一个刷『ひでぶ』的宝地,这里登场的杂兵,用拳头打爆后,必定掉落『ひでぶ』,在这里来回走,反复引出杂兵刷『ひでぶ』,轻松升到7星级。

ステージ3:反逆者収容所

第3关第一场景是最后一次刷级别的机会,从第4关开始,敌方杂兵实力得到强化,变得不好对付,全身而退都难,更不要说刷级别。在第一场景,必须依靠[方向右+A键+B键]同时按下,进入第二扇门才能去第二场景。

ステージ4:ソリアの軍

第4关:索利亚之军。很短,但是满天飞刀,不可久留,一开始稍稍向前走一走,就会发现上空有项链,拾到后进入无敌状态,抓紧时间跳跃前进,很快就见到BOSS了。杂兵基本上可以无视,一直前进就是了,只要主角的级别够高,其移动速度与飞刀无异,主角在前面走,飞刀紧跟主角臀部,这种情况司空见惯。

ステージ5:帝都の門

第5关很长,难度很大,杂兵们喜欢使用溜冰腿,行动速度很快,难以躲避。蹲下对付投射型杂兵效果较好。半管HP见到BOSS就很不错了。如果画面内有杂兵,则其他杂兵几乎不再登场,那么,可以利用这个规律一直向前走,不理会杂兵,杂兵的飞刀飞得很慢,还不如主角跳跃前进速度快,有时候从关卡一开始,那飞刀跟着主角一直飞到BOSS登场,BOSS一登场,飞刀自动消散。总之,一直往右走,边走边大跳避过前面的敌人与投射武器。第三场景中间部分固定有飞箭射出,飞箭颜色与背景颜色相似,不易辨认,最好是当画面中有三个飞行道具往右飞行时,主角一直跟着往右走。

ステージ6:ジャコウの軍

第6关:贾寇之军。更长,有3个中BOSS。蹲下对付投射型杂兵效果较好。最需要注意的是本关卡有陷阱地形,不要在那种有图案的砖块上与敌人纠缠,砖块很快就被踩蹋了,后果很严重,主角落穴即死。尽量走上面的平台,避免落穴即死悲剧,即使如此,在上面平台受到敌人攻击,主角也有可能即死,即死过程是这样的,主角挨打后,上面平台的砖块破坏,主角竖直下落,身体砸坏下面平台的砖块,落穴即死,如同一个人本想跳到冰面上过河,没想到刚一接触冰面,冰面就被砸成冰窟窿,然后这个人就落水了。中BOSS尽量无伤胜出,可以趁机回复HP。打败第一个中BOSS后,下一个场景有一扇门可以进入,用拳头击爆里面的杂兵,掉落『北斗の旗』,拾到后HP全回复。

ステージ7:ケンシロウVSファルコ!

第7关:肯西楼VS法鲁阔!一开始可以拾到项链进入无想转生无敌状态,拾到后马上跳上高处平台,地面路线是死路。后面的场景,一路大跳前进可以降低HP损耗,快速突破到BOSS处,这一场景没有飞刀、飞箭之类的,慢慢前进,等画面中没有敌人时,向前大跳,一般来说可以越过发动飞燕疾风脚的杂兵,一拨一拨地越过,坚持一下,就见到BOSS了。

ステージ8:ケンシロウVSシュラ

第8关:肯西楼VS修罗。没有杂兵,刚一上来就是BOSS战。

一命通关录像文件、模拟器、ROM

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VirtuaNES系列模拟器的官方网站下载页面(本作录像对应版本为VirtuaNES0.97)