GB高桥名人冒险岛II一命通关录像与攻略
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GB高桥名人冒险岛II一命通关视频
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B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ut4y1k7yk/
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
游戏概述
日版名:高橋名人の冒険島II
罗马音:Takahashi Meijin No Boukenjima II
美版名:Adventure Island
汉语名:高桥名人冒险岛II
机种:GB、3DS-VC等
发售日期:GB日版1992年3月6日,3DS-VC移植版2011年7月13日
发售:Hudson
类型:ACT
前作FC高桥名人冒险岛初代在日本受到好评,本作是续编,名人的女友『ティナ(Tina)』又遭绑架,于是名人前往八岛,闯过各种各样的难关……本作里恐龙们登场为名人助战,而且,本作的八岛BOSS全都是根据本岛特色设计的,可以说是前作基础上的正统进化作品。
最初FC高桥名人冒险岛II在1991年4月26日发售,这个发售时间正好是SFC诞生的第2年,洋人与倭人大多不再关心FC游戏,结果本作的FC版在市场上的流通量不多,故而成为低调的二流作品。后来Hudson在1992年3月6日发售了再次调整过游戏平衡性的GB版,也就是本攻略讲述的版本。
Gamefaqs上的资料:FC版是「Now Production」开发的,GB版是「Hudson」开发的。
3DS-VC移植版官方说明书上的剧情故事
前作冒险岛1,高桥名人表演了与『キュラ大王(KyuraDaiou)』的死斗,救出了心爱的『ティナ(Tina)』。
其后,冒险岛恢复成往常的和平之国,2人与大自然的同伴们一起在此国逍遥自在地生活着。
某一天,邪恶侵略者『ベルゼバフ(Beruzebahu)』盯上了和平之国冒险岛,为了将其据为已有,开始了侵略。一瞬间『ベルゼバフ(Beruzebahu)』的手下们就占领了8个岛,结果连心爱的Tina也被『ベルゼバフ(Beruzebahu)』绑架走了。
高桥名人与同伴们失去了Tina,他们为了救出Tina,为了让岛再次恢复和平,向着新的战斗之旅出发了。
然而,在他们的去处,『ベルゼバフ(Beruzebahu)』一大帮厉害的手下们正在恭候着。
高桥名人与岛上的同伴们到底会怎样活跃……
与FC高桥名人冒险岛II的VC移植版官方说明书上的剧情故事完全一样。
与前作相比主要变更点
本作在前作FC高桥名人冒险岛初代基础上,追加了物品存储功能,每1个Round开始前,主角可以自由选择物品栏里存储的石斧、恐龙,一同去闯关,这样便得每1个Round开局变得有利。
前作每1个Round每成两部分,途中主角挂了,可以从这两部分的区分位置开始继续闯关。本作途中主角挂了,只能退回起点重新开始。
本作FC版每1岛上众多关卡的挑战顺序与数量不唯一,由系统随机决定。运气好时,最短路线很快就找BOSS决战了,运气差时绕远路,全岛关卡攻陷后才找BOSS决战。GB版的关卡数量与顺序是固定的。
本作主角使用武器攻击隐藏卵所在位置,会发出独特的效果音。另外,特定的水中关卡,存在水陆双路线自由选择设定。
本作FC版每个岛的BOSS战,一旦主角失败,BOSS会逃到别的关卡,主角为了打败BOSS,只好把岛上位置偏僻的非主路线关卡逐个突破。
基础知识
操作方法
十字方向键:左右移动,各种菜单界面里选择目标。
GB掌机A键:跳跃键,配合攻击键形成跳跃攻击,配合方向键左右斜跳。水中向上游。菜单里作用是确定,装备物品。
GB掌机B键:攻击键,按住攻击键不松手可以向左或向右冲刺,按跳形成更高更远的冲刺跳跃。菜单里作用是取消,卸下装备的物品。
START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。
物品选择画面
①使用物品。准备在接下来的关卡中使用的物品。按A键装备其他物品,按B键取下装备的物品,储存起来暂时不用。
②接下来的关卡画面。
③当前所在岛名称。
④物品储备栏光标。
⑤物品储备栏。
岛和关卡
整个流程共有八岛,每个岛又分成若干关卡(Stage),名人到达关底时,六卵随机接触一个,获得分数或者物品。
每通过一个关卡,在进入下一个关卡之前,名人可以在物品选择画面选择使用的物品进行装备,在进入下一个关卡前抢占优势。
在每个岛的最后关卡,名人会遇到BOSS,打倒BOSS后,就可以去下一个岛了。
MISS与GAME OVER
高桥名人落崖,『バイタリティー(Vitality)』体力槽变空,接触敌人,或者被敌人的飞行道具击中,就会MISS,装备的物品丢失,名人的残机数减1,返回关卡最初位置重来。
残机数为0时MISS,就会导致GAME OVER,返回游戏标题画面。
有关CONTINUE
GAME OVER后,标题画面选择CONTINUE续关,如果之前玩家在各岛前3关玩完,那么续关时从第1关开始,如果之前玩家的进度超过了第3关,那么续关时从第4关开始。续关的代价是物品储备栏被清空了。
本作可以无限CONTINUE续关,直到玩家游戏通关,或者玩家重启游戏、关闭游戏。
物品一览
大部分物品悬挂在关卡固定位置,一部分物品放置在卵里,卵被打破后才出现。
一部分卵隐藏在关卡特定位置,这些地点看起来好像什么都没有,名人使用斧头或者骑龙喷火放雷,这些飞行道具在飞行途中莫名其妙消失,伴随着奇妙音效。确认可疑位置后,名人站在该位置跳跃,隐藏卵就会出现,打破后经常出现钥匙,通向隐藏房间或者弹簧奖励场景。
Power Up物品
强化状态类物品除了武器,还有恐龙,骑着恐龙战斗很令玩家神清气爽。同一关卡如果连续拾到多个同样的强化物品,就会把富余的全部自动存放到物品储备栏。
※主角骑恐龙时,如果获得其他恐龙,就会换乘,以前骑过的恐龙,全部自动存放到物品储备栏。
※主角踩滑板或骑恐龙时,受到敌人攻击时不会MISS,滑板或者恐龙当“替死鬼”承担伤害,立即消失。
石斧(イシオノ)
投射用兵器,按B键无限投射,支持2连射。主角朝前方投射,石斧沿平抛运动轨迹飞行,最后落到地面。石斧无法破坏绊脚石与滚石。
スケボー(Sukebô)
Skateboard的略称,滑板。主角装备石斧的情况下,固定场所原先放置石斧的卵内物品变成了滑板,踩着滑板移动速度增加,按方向后可以减速,但无法停止与后退。滑板遇到敌人立即消失。主角踩着滑板进入关卡终点时,滑板消失,主角获得2000分奖励。另外,滑板不能存放到物品储备栏。
スペード(Spade)
俗称黑桃,对应着赤暴君龙,简称红龙,主角拾到后立即骑上红龙,移动速度与跳跃能力比主角强大,玩家按B键时,红龙口吐火球可以破坏绊脚石与滚石,红龙口吐火球支持2连射。红龙的独特功能是可以在熔岩与毒沼里自由行动,浸泡在里面安然无恙,反之,其他恐龙一触即死。
由于GB版默认黑白配色,在3DS-VC移植版官方说明书里,把高桥名人冒险岛系列传统的『赤チラノ』名字改成了『黒チラノ』,本文为了本系列历代作品名称统一,仍然称其为『赤チラノ』(赤暴君龙),简称红龙。
『チラノ(Tyranno)』是Tyrannosaurus的缩写,意思是暴君龙。
ハート(Heart)
俗称红桃,对应着青暴君龙,简称蓝龙,主角拾到后立即骑上蓝龙,移动速度与跳跃能力比主角强大,玩家按B键时,蓝龙甩尾放雷可以破坏绊脚石与滚石,蓝龙甩尾放雷支持2连射。蓝龙的独特功能是冰面上移动不打滑,如同在普通地面上行走。
由于GB版默认黑白配色,在3DS-VC移植版官方说明书里,把高桥名人冒险岛系列传统的『青チラノ』名字改成了『白チラノ』,本文为了本系列历代作品名称统一,仍然称其为『青チラノ』(青暴君龙),简称蓝龙。
ダイヤ(Dia)
Diamond略称,俗称方片,对应着『ノッシー(Nosshî)』,俗称水龙,主角拾到后立即骑上水龙。水龙自身没有攻击能力,在陆地上行动缓慢,独特功能是水中快速游动,其他恐龙触水即死。
クローバー(Clover)
俗称梅花,对应着『プテラ(Ptera)』,Pteranodon的缩写,意思是翼龙。主角拾到梅花后立即骑上翼龙。玩家按住跳键不松手,翼龙一直上浮,同时按住方向键→保持向右飞行(也可以调头向左飞),在空中时,玩家按B键可以让翼龙向下投掷石块,石块不能破坏绊脚石与滚石。
回复物品
用于回复名人的Vitality槽,为了阅读方便,本文采用FC高桥名人冒险岛II的日本语Wiki上对Vitality翻译——体力。
フルーツ(Fruits)
水果,作用是主角的体力回复2格,同时得到奖励分数。种类很多,有葡萄、香蕉、香橙、菠萝、西瓜、甜椒、倭瓜等。固定位置出现,出现一段时间后自动消失,主角一定要抓紧时间吃到。
肉
主角的体力完全回复,一般在固定场所出现,有些关卡特定的敌人会掉落。
ミルク(Milk)
主角的体力完全回复,一般在固定场所出现,有些关卡特定的敌人会掉落。
其他物品
拥有各种各样效果的物品。
フラワー(Flower)
鲜花,作用是奖励1000分。只要主角当前已经装备了石斧,那么固定场所原先放置石斧的卵内物品就会变成鲜花。
妖精ハニー(Yousei Honey)
为主角提供10秒左右的无敌时间,而且主角的移动速度也有所提升。虽然无敌状态持续期间接触敌人可以一击瞬杀敌人,但不得分。
悪魔茄子(Akuma Nasubi)
坑爹物品,恶魔茄子吸附在主角身后,主角的体力以惊人的速度减少,原因是高桥名人生活中很讨厌茄子。恶魔茄子的卵与其他物品的卵从外表上看毫无二致,无法区分。所以玩家只有背版才能避免灭顶之灾。本作的茄子与前作不同,前作一定要把主角的体力吸到只剩2格才离开,本作跟随主角6秒左右就离开了,凶恶程度降低。
1アップ(1UP)
高桥名人的人偶,功能是残机数加1。隐藏房间里可以得到。破坏特定的绊脚石也是一种取得途径。另外,本作还存在残机数3UP物品。
鍵(カギ)
钥匙,隐藏卵里经常出现,有三种功能,功能一是名人脚下出现白云平台,把他送到空中充满弹簧的奖励场景,功能二是名人脚下出现尖刺平台,把他送到跳关点,功能三是名人脚下出现回转平台,把他送到含有贵重物品的宝屋。主角拾到钥匙后进入无敌状态,敌人无法干扰主角上升到版外。而且,完成弹簧奖励与宝屋奖励后,主角原路返回从空而降瞬间,会清空画面内全部敌人。
蜂助(はちすけ)
Hudson商标Logo图案,在隐藏卵里,非常稀有,取得后,主角残机数为0游戏结束时,可以保留剩余物品不丢失的情况下续关。Game Over回到游戏标题后,{任意方向+手柄A键}同时按住,就可以从导致主角游戏结束的岛的最初关卡继续游戏了,上次游戏结束时的剩余物品未丢失,还可以继续使用。当年很多玩家未能实机通关,原因就是不知道本作存在这样的秘密续关方式。
角色图鉴
角色图片与角色名称来自3DS-VC移植版官方说明书。
在排版上为了节省版面空间,火光使用了“鼠标悬浮文字”代码,读者把鼠标放在图片上,可以看到对应图片上日本语角色名称的翻译。
恐龙们
帮助名人的角色们。
部分杂鱼
妨碍名人的角色们。
一命通关攻略心得
GB高桥名人冒险岛II真安逸,关卡难度适中,BOSS常遭秒杀。FC高桥名人冒险岛II太苦了,火光当年高三期间练了半年多,也通不了关,好几次见到第8岛最终BOSS却无法取胜,地形险恶,子弹又多又快,主角一触即死,又不能原地复活,短短数秒根本来不及寻找最终BOSS的安全战术,更悲剧的是不知道蜂助的续关功能,败了就只好从第1关重新开始。当年玩FC高桥名人冒险岛初代也是相同的悲剧,不知道蜂助的续关功能,败了就只好从第1关重新开始,好几次到达8-2弹尽粮绝再也无法向前突破。
看下面的八岛地图,GB版与FC版相比,中心的第8岛『大恐竜島』上少了大恐龙。不过,GB版的最终战与FC版一样,仍然发生在大恐龙腹内。
1 - FERN ISLAND『しだの森島』
1-1,山地。非常简单的初心者关卡,没有隐藏物品,主角很轻松地骑上蓝龙过关。唯一需要注意的是本关卡的眼镜蛇『コブラ(Cobra)』,不要靠近,一定要在远处消灭它。以后的关卡里眼镜蛇经常登场,有两种眼镜蛇,外表相同,但行动模式不同,一种吐出飞行道具攻击主角,另一种跳跃体当攻击,无论哪一种,主角都不能轻易靠近,最好在远处躲避与还击。
1-2,海岸。一开始有个隐藏卵,里面的钥匙通向跳弹簧奖励模式,本关卡的弹簧场景没什么特别的奖励,尽头处只有奶瓶,以后关卡里隐藏的弹簧奖励模式里经常有各种恐龙物品,主角可以自由选择自己喜欢的恐龙骑上。本关卡后半段有好多层平台,走最下面的,可以得到红龙。
1-3,洞窟。趁着无敌状态快速前进,无敌状态结束之际,火髑髅下面隐藏卵里有蜂助。
1-4,森林。关卡后半段没有树木的空旷区域有隐藏卵,通向跳关,直接进入第2大关恐龙湖岛。
1-5,羊齿森林。建议骑上红龙,地面有毒沼,红龙可以走毒沼捷径快速突破本关卡。
BOSS:フェルン(Ferun/Fern)
羊齿,HP大约20点。非常简单,主角骑红龙跳到平台上对着羊齿凸起的孢子囊部位猛攻瞬杀之。
2 - LAKE ISLAND『恐竜湖島』
2-1,山地。某个向右下的斜坡底部有一个隐藏卵,通向宝屋,随机奖励,有时候是翼龙,有时候是1UP。关卡后半段有一只乌鸦飞得很高,击中后掉落卵,里面是红龙。
2-2,森林。专门从背后偷袭主角的『コヨーテ(Coyote)』在本关卡登场,幸好制作人为玩家们设置了提醒物,就是地面上的花朵。如果主角跳过『コヨーテ(Coyote)』,命中『コヨーテ(Coyote)』的后背将其KO,系统就会在前方不远处显示GB掌机图标,主角拾到GB掌机后奖励1000分。玩过FC高桥名人冒险岛II的玩家应该能回忆起FC版里奖励的是FC手柄图案,同样值1000分。2-2森林关卡里还有一个隐藏卵,通向弹簧奖励模式,连续踩弹簧跳到最右侧尽头,只奖励奶瓶,没有恐龙。关卡后半段高空飞行的乌鸦会掉落水龙卵。有趣的是,主角骑蓝龙拾到方片物品换乘水龙瞬间,蓝龙甩尾产生的雷变成了奇怪的乱码图案。
2-3,洞窟,向上攀登型。这种类型的关卡,要小心一落千丈前功尽弃。按照流程顺序,右侧有奶瓶,左侧有水龙卵。顶部出口处有蝙蝠埋伏着。
2-4,海岸。刚一开始有个隐藏卵通向弹簧奖励模式,靠后的弹簧旁边有各种恐龙奖励。章鱼出没区域,小心斜面上移动有硬直时间影响主角跳跃,最好不要在斜面上起跳,在平面上冲刺跳连斜面带大沟一同跳过去。关底乌鸦会掉落蓝龙卵。
2-5,水中。注意一开始同时从右侧游过来的两条怪鱼,下面那条会掉落奶瓶。游到最上面比较安全,上面几乎没有敌人,居高临下对付下面的敌人比较方便。
BOSS:ヤドカリン(Yadokarin)
寄居蟹怪,HP大约20点。由于是水中战斗,寄居蟹怪的外壳坚硬,主角没有速攻的捷径,只能在远离寄居蟹怪的左侧位置上下游动,一边躲避子弹一边还击。
3 - DESERT ISLAND『砂漠島』
3-1,森林。蜻蜓初登场,不用太在意它,一直步行前进就行了,蜻蜓总是从主角头顶飞过,绕到主角背后,很容易被主角甩掉。本关卡水果较少,所以,弹簧右侧的奶瓶就显得很重要,按住攻击键跳上弹簧产生冲刺高跳,才有可能弹到可以够到奶瓶的高度与远度。
3-2,洞窟。本洞窟内没有熔岩,全是深沟,主角容易落穴即死,有些宽沟需要借助冲刺跳跃。小心大沟对面右上角埋伏着蝙蝠,跳大沟之前先在沟边原地跳跃射击,消灭大沟对面高处埋伏的蝙蝠,红龙吐出的火炎射程半画面距离,足可以够到版边的蝙蝠。途中有隐藏卵通向跳关,直接进入第4大关冰河期岛。按攻键寻找,直到打出隐藏卵的效果音,跳过几个大沟后,在一片较宽的地面上,很容易发现。
3-3,山地。小心椰树上有椰子砸落,骑龙的主角可以从椰子下面冲刺过去,砸不到。
3-4,海岸。后半段眼镜蛇前面有隐藏卵,通向弹簧奖励模式。
3-5,砂漠。小心流砂地形,走上去缓缓陷落,但可以及时跳上来。隐藏卵不难发现,通向宝屋。
BOSS:スコーピオン (Scorpion)
蝎子,HP大约24点。给人感觉似乎长得挺像蚁狮。主角骑着蓝龙或红龙可以实现瞬杀,过程中需要跳跃躲避1次子弹,一般来说,可以在蝎子第2颗子弹射出前完成战斗。
4 - ICE ISLAND『氷河期島』
4-1,海岸。小心一开始的眼镜蛇吐飞行道具攻击主角。途中遇到的第2个火堆右侧有隐藏卵通向弹簧奖励模式,奖励奶瓶。关底也有一只吐飞行道具的眼镜蛇。
4-2,森林。第2个花朵左侧有隐藏卵通向弹簧奖励模式,有红龙、蓝龙、水龙三种恐龙可以选择。由于下一关是水中,有了水龙才好突破水泡封路,如果当前没有储备水龙,那么可以在弹簧奖励模式里争取骑上水龙。
4-3,水中。水泡出现了,水龙可以撞破水泡。如果没有水龙,主角碰到水泡会被水泡包裹一段时间,消耗主角的体力。
4-4,雪山。虽然是雪山,路面却并不打滑。小心雪兔的高跳能力,拉开距离消灭。第一个凹槽里有隐藏卵通向宝屋。山顶上遇火堆,不要从斜坡上起跳,要走到平面上再跳。在山顶上遇到企鹅立即抹杀,不要给他小跳砸地的机会,一旦砸地,会震下雪球从主角头顶上砸落。拾到翼龙飞到空中后,也要小心下面的企鹅,最好先朝左飞一段路,然后再向右飞行,有了这一段冲刺距离加速,有利于在企鹅小跳砸地之前将企鹅甩到左侧版外,一边保持向右飞行一边向下投射子弹,能消灭企鹅尽量消灭,消灭不了就要小心上面有雪球砸落,争取从空隙中躲过去。
4-5,冰之洞窟。地面非常滑,进入前一定要装备蓝龙。只要主角慢慢移动,不向右边冲刺,天井的冰锥就没什么威胁。大沟上空悬浮的冰台,主角踩上去很快就破碎消失,赶紧跳到安全地面,防止落穴即死。回想到FC版彩色画面的冰之洞窟背景,火光感觉很有碧海青天的感觉。
BOSS:オクトパス(Octopus)
章鱼,HP大约32点。主角骑蓝龙站在如下面截图所示位置连续攻击,可以抢在章鱼发射子弹之前完成瞬杀。勇敢的玩家也可以让蓝龙跳到章鱼所在平台上瞬杀,主角与章鱼触手重合一部分不会受伤。
5 - CAVE ISLAND『洞窟島』
5-1,山地。骑蓝龙或红龙连续打破3个滚球后,山脚处有隐藏卵通向宝屋。关卡后半段有高空乌鸦会掉落翼龙卵,骑翼龙顺利飞过关。
5-2,洞窟,向上攀登型。左侧有蓝龙卵,拾到后连续向上垂直跳跃,很快就到顶了,很简单的关卡。
5-3,海岸。消灭第4只蛤蟆后,稍稍向右走一点,有隐藏卵通向弹簧奖励模式。可以骑翼龙轻松飞越。
5-4,洞窟,熔岩型。红龙必备,在熔岩里自由移动,过关很方便。较宽的熔岩区域上方较长的薄平台中间有隐藏卵通向跳关,直接进入第6大关柔云岛。
5-5,钟乳洞。水陆两条线路,打算走水路就选水龙,打算走陆路就选蓝龙或红龙。相比之下,水路要安逸很多,而且有大量水果回复体力。陆路很凶险,印象中没有水果回复体力,而且第1个大沟就很难跳过去,保送蓝龙或红龙的成功率不高。
BOSS:ビッグバッサ(Big Bassa)
HP大约32点。『バッサ(Bassa)』是高桥名人冒险岛系列里杂兵蝙蝠的名字,那么『ビッグバッサ(Big Bassa)』就应该是大蝙蝠了,FC版图案既像蜘蛛又像蝙蝠,GB版图案改了,实在说不上来像啥子。FC高桥名人冒险岛IV里『ビッグバッサ(Big Bassa)』是第1个中BOSS,样子明显是大蝙蝠,那么姑且认为就是大蝙蝠吧。大蝙蝠最初在左上角平台登场,那么主角就站在右上角平台连续攻击,红龙的火炎、蓝龙的尾巴放雷、主角的石斧全都能够到大蝙蝠。红龙可以在大蝙蝠第1次隐身之前实现胜利,只需跳跃1次躲避子弹。骑水龙的主角无法实现瞬杀,只能等大蝙蝠第1次隐身之后,在第2次出现瞬间完成战斗。
6 - CLOUD ISLAND『ふんわか雲島』
6-1,海岸。主题是跳大沟,难度不大。有一只蛤蟆会掉落奶瓶。关卡有点儿长,骑翼龙可以直接飞越,HP刚好够,如果不放心,在前一段路要低飞,至少吃一颗水果。
6-2,水中。骑着水龙闯关,没什么难度,小心带刺海胆。
6-3,洞窟,向上攀登型。先是左侧有红龙卵,这时候不要垂直向上跳跃了,上面有火髑髅埋伏着,从右边附近平台向上绕过火髑髅,上面有奶瓶。到顶后,小心右上角蝙蝠偷袭。可以使用翼龙一直贴着左侧墙壁一直飞上去,中途不要忘记拾取奶瓶回复体力。
6-4,山地。一开始在远处消灭山顶的蛤蟆。接下来,专门从背后偷袭主角的『コヨーテ(Coyote)』大量登场,没啥难度。使用翼龙可以飞越,一开始小心不要被山顶的蛤蟆扑下来,蛤蟆后面两颗水果全吃,这样体力就足够飞过本关卡了。
6-5,柔云。关卡不长,但全都是云云之间的跳跃,小心落穴即死。虽然有些太宽的地方需要跳键与攻击键同时按形成冲刺跳跃,但容易跳过头刹不住闸落穴即死,先起跳然后在空中让红龙连续吐火球,延长跳跃距离,这样稳当些。翼龙可以轻松飞越本关卡,相比之下,使用红龙可以瞬杀BOSS,使用翼龙打BOSS很不方便。使用翼龙还是红龙,请自由选择吧。
BOSS:始祖鳥(Shisochou)
HP大约24点。非常弱,主角骑着红龙靠近它火炎连射,瞬杀,始祖鸟无抵抗。蓝龙由于尾巴攻击位置偏低,命中始祖鸟次数少一次,但也能抢在始祖鸟子弹碰到主角前完成瞬杀。
使用翼龙效率极低,尤其是当始祖鸟变色后,子弹频率与射速提升,主角骑翼龙虽然可以躲避子弹,但很难找到还击的时机。如果主角想故意中弹放弃翼龙,则需要注意防止中弹后落穴即死。
7 - VOLCANO ISLAND『火山島』
第7岛所有关卡都可以使用翼龙直接飞过去,包括7-4洞窟关卡,而且路上连水果都不用吃,只要刚一进入关卡就按住跳跃键与方向键不松手,HP正好够,到了关底出口处正好只剩1格HP。建议第7岛最后一个有BOSS的关卡,也就是7-5,不要用翼龙,骑翼龙打BOSS不方便,换用红龙为上策。
7-1,海岸。一开始沟对面有蛤蟆埋伏着,小心应付。接下来,章鱼后面有两条剑鱼连续登场,记住它们的登场位置,远距离反击。后面的斜坡地形要小心,尽量不要站在斜坡上跳跃,站在平面上使用冲刺跳为上。
7-2,森林。很简单。眼镜蛇后面有隐藏卵通向弹簧奖励模式。
7-3,山地。专门从背后偷袭主角的『コヨーテ(Coyote)』大量登场,没啥难度。第1个大沟后面有蛤蟆,第2个大沟后面有乌鸦高空飞行,会掉落红龙卵。
7-4,洞窟,熔岩型。红龙必备,在熔岩里自由移动,过关很方便。较宽的熔岩区域上方较长的薄平台中间有隐藏卵通向宝屋。
7-5,火山。红龙必备,可以在熔岩坑里自由移动。地面上的卵内有恶魔茄子。接下来,右上角飞怪不必理会,主角一直向右走甩掉。火山喷出3颗火山弹,位置固定,死角也固定,不难躲避,比较安全的做法是先等前1拨火山弹发射落下,然后立即向右冲刺,这样下1拨火山弹就够不到主角了,成功甩掉火山。虽然这一关主角可以骑着翼龙顺利飞越,但骑着翼龙对付BOSS极不方便,不推荐。
BOSS:アーウィッグ(Âwiggu)
HP大约32点。名字怪异的BOSS,样子看起来像虾,却又很难相像虾能在火山里生存。主角骑红龙接近它速攻,只要玩家手指连续按攻击键的速度足够快就行,可以实现先制攻击瞬杀。较为安全的做法是退到钉板左侧远距离攻击,也可以瞬杀,但需要跳跃躲避1次BOSS的子弹,如果未能完成瞬杀,BOSS转移到右上角平台,那么骑红龙的主角可以跳到左上角平台的右端站稳了继续吐火球攻击BOSS。
PSP版某作幻想传说,日版名称『テイルズ オブ ファンタジアなりきりダンジョンX』,在『氷狼王の礎』区域也有个怪兽名叫『アーウィッグ』,长得也像虾,弱点雷,耐水耐火。
8 - DINOSAUR ISLAND『大恐竜島』
8-1,雪山。火光建议使用翼龙直接飞过去,中途在突出到画面里的山顶上吃串葡萄,一定要保持最速向前飞,不要中途停留,这样才有可能及时甩掉山顶的企鹅,在它们小跳砸地震落雪球之前将它们甩到左侧版外,这样雪球就不会出现。如果想从地面强行闯关,推荐使用红龙,因为敌人往往在高处,火炎从红龙口中喷出,位置比蓝龙的尾巴高,适合应对高处的敌人。一定要抢先攻击山顶的企鹅,不准它们小跳砸地震落雪球。左侧有凹槽的大沟,不入凹槽,使用冲刺直接跳过去,节省时间。本关卡水果较少,拖延时间长了主角会饿趴下。
8-2,水中。骑上水龙,问题不大,水果较少,尽量不要拖延时间。关卡中途遇到蝙蝠,蝙蝠右边有奶瓶。
8-3,火山。火光建议使用翼龙直接飞过去。如果想从地面强行闯关,红龙必备,可以在熔岩坑里自由移动。非常简单,一开始的飞怪无视之,一直向右走甩掉。小心途中几座喷火山弹的火山就行了。
8-4,钟乳洞。本关卡实际上只有一条路线,水陆都会涉及,水里有水果,陆地上没有。选水龙可以下水吃水果,但陆地上的海螺有些麻烦,打成壳后,必须冲刺跳过去。推荐使用红龙或蓝龙快速突破,一路上小心蝙蝠伏击,水沟很宽,大多需要冲刺跳跃才能成功跳过,在快到关底时打开显眼位置的水龙卵骑上水龙入水,动作麻利,可以在体力耗到只剩3格左右到达终点。后来火光发现,可以骑着翼龙直接飞过这个钟乳洞,贴着天井一直向右飞很安全,没有蝙蝠能比翼龙飞得高,HP也足够。
8-5,龙腹。BGM很珍贵,整个流程就这么一个关卡是这首大难临头风格的曲子,听过后印象极其深刻。本关卡画面是整个流程中独特的Womb恐怖风格,而且登场了几种以前没见过的敌人。火光推荐骑水龙进入,关卡中途有水池,红龙与蓝龙无法通过,即使翼龙能勉强通过,BOSS战不得行。离开水池时要小心右侧有蝙蝠偷袭,可以慢点前进,把埋伏在右上角的蝙蝠消灭在版边。有一只蝙蝠飞行位置很低,被地面挡住,主角骑水龙跳到某个踏台上引出这只蝙蝠后,立即朝左跳退回低处,这样可以回到有利地形,便于发射石斧消灭这只蝙蝠。
BOSS:ワーム(Worm)
蠕虫,HP大约16点。站在最高处平台靠近蠕虫的一侧边缘速攻,只要玩家手指连续按攻击键的速度足够快就行,可以实现先制攻击瞬杀。不要远离蠕虫攻击,因为蠕虫会子弹2连射,不易躲避。
保守战术,慢慢周旋也可以,在中央高台攻击蠕虫一段时间后看到子弹飞来,主角骑水龙先朝左移动,玩家一直按着方向左,这样落地时就不会碰到钉板即死,在左下角等待蠕虫发射另一颗飞行速度较快的子弹,原地跳到左侧平台上就行了。蠕虫瞬移到右下角,主角在左侧平台上子弹连射,差不多可以搞定BOSS了。
BOSS:ベルゼバフ(Beruzebahu)
BOSS战继续进行,最终BOSS在蠕虫消失的地方登场,HP大约32点。名字怪异的最终BOSS,看起来和『ベルゼバブ(Beelzebub)』谐音,样子像蝇类。主角在老地方继续速攻,看到BOSS子弹飞来,原地跳跃躲避,然后继续速攻,乐胜。
保守战术与前面对战蠕虫一样,只是最终BOSS身体较小,瞬移到右下角时,主角骑水龙在左侧平台上打不到他,需要设法转移到中央平台上攻击,这样才会命中最终BOSS。接下来最终BOSS要瞬移到左侧平台上,主角转移到中间最高平台上攻击。
结局左上角两朵白云看起来一脸笑容。
自定义颜色推荐
主菜单->选项(Option)->Gameboy 设置(Gameboy Mode)->颜色...(Customize Colors...):
背景(Background):R248 G224 B192、R200 G152 B128、R128 G104 B40、R88 G48 B8。
活动块(Sprite):R208 G216 B216、R248 G168 B96、R248 G64 B0、R80 G80 B80。
其中,活动块第3个颜色R248 G64 B0设置不设置都无所谓,火光通关过很多次,感觉系统一直都不调用这个颜色。卵的颜色火光选择了类似咸蛋外壳的浅蓝色,看起来很亲切,卵的颜色正好也是蓝龙的颜色,这样也就避免了蓝龙变成白龙的违和感。