【作者:火光】【发表日期:2014年7月12日】

SFC《洛克人与强音》(F编)

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01 通关视频(F编)

02 通关视频(R编)

03 游戏概述

04 操作方法

05 剧情概要

06 主要人物

07 BOSS人物

08 特殊武器

09 强化部件

10 攻略心得(F编)

11 攻略心得(R编)

 

SFC《洛克人与强音》使用强音Forte一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac21308148

B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1mp4y1B7gb/


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

使用Forte一命通关攻略心得

8大BOSS人物设定图来自Capcom的SFC版R&F公式网页,动画图片是天幻网友Magicaltour制作的。

SFC手柄L键与R键(两个特殊武器切换键的默认键位)同时按,可以瞬间从特殊武器切换到主武器。

游戏动作画面中,一般随时可以按Start键进入武器选择画面,默认选中右下角NEXT按攻击键进入强化部件页面,其实有快捷键,按SFC手柄R键,就可以立即从武器选择画面翻页进入强化部件页面,按SFC手柄L键可以瞬间从强化部件页面返回武器选择画面。

CD的收集不在火光的研究范围内。已经有使用繁体字的热心网友制作好了有关CD的详细资料,乃是著名的洛克人回忆之馆(rmmh.org)里的R&F专题,CD100 GUIDE页面是全部CD收集的详细图文攻略,CD100 DATA页面是全部CD图片与汉化翻译。

Opening Stage

序章关卡可以说是以前洛克人系列的怀旧集合。最初大量钻头无限登场(可惜不能用来刷螺丝),令玩家回想起洛克人2的Metalman关卡。接下来岩浆区域火球无限登场(可惜也不能用来刷螺丝),明显来自洛克人初代的Fireman关卡。然后,天井有钉板,舰艇反复浮沉,这是洛克人6里的Blizzardman关卡里的独特设计。暴雨倾盆,影响主角向右前进与跳跃,这是洛克人4里的Toadman关卡设计。

大量钻头登场的区域,不用打钻头,连续冲刺以及跳跃向右进发,受伤也没关系,有大份回复物品不用白不用,这样做节省时间。火柱机关Forte可以抢先冲刺二段跳越过,不用刻意等火苗喷完后再前进。暴风雨区域,注意不要在悬空足场上中弹,有可能在中弹硬直期间被风吹入大沟即死。最后一个盾牌狙击兵,Forte直接冲刺二段跳越过,省时省力。

遇到大王与Blues时,背景墙壁上悬挂着两张机器狗可以确认出,它们是曾经在洛克人2的Woodman关卡里登场过的喷火蓝狗「フレンダー」。

グリーンデビル (Green Devil)

绿鬼,显然来自洛克人8,名字都是一样的,但实力明显弱化。Forte站在合适位置朝右斜上方向狙击弱点之眼连续射击乐胜。绿鬼扔下来的胶块,能躲,也能打爆,沿地面移动的胶块,Forte向右直线射击打不到,可以尝试朝右斜下方向射击抵消。


8个常规选择关卡,火光的关卡挑战顺序如下:Coldman、Burnerman、Pirateman、Groundman、Tenguman、Magicman、Astroman、Dynamoman。正好完全按照弱点武器攻略顺序。打倒Burnerman之后,就可以随时去水晶大门使用缴获的特殊武器破坏水晶,得到足够数量的螺丝,去商店换强化部件。

火光建议在商店用螺丝交换以下物品(除了使用水晶大门里800螺丝外,还需要在Burnerman关卡绿鸟无限登场位置刷够大约400螺丝):

『エネルギーバランサー(Energy Balancer)』,120螺丝,便于回复武器能量。

『ショックガード(Shock Guard)』,10螺丝,接触尖刺时受伤并且进入伪半透明无敌状态,避免了即死,消费品,只能随身携带1个,使用后到商店补充。

『ゴスペルブースト(Gospel Boost)』,200螺丝,Forte与紫狼Gospel合体,在空中自由移动,防止落穴即死的最佳手段。

『カウンターアタック(Counter Attackr)』,200螺丝,主角HP较少时,攻击力上升。火光的主要目的是用来速攻大王飞机(King Tank),避免持久战。

『スーパーバスター(Super Buster)』,300螺丝,主武器Forte Buster的威力变成通常的2倍。关卡打杂兵效率明显提升,一般熟练的玩家都会经常装备它,提高通关效率和流畅度。主要用来速攻大王关卡1的BOSS,Dynamoman等BOSS战也能起到一定作用。

『エナジーセイバー(Energy Saver)』,200螺丝,使用特殊武器武器时能量消费减少,可以有效防止某些BOSS战弱点武器能量不足。

『スーパーアーマー(Super Armor)』,300螺丝,提升主角防御力。

『スーパーリカバー(Super Recover)』,200螺丝,有利于快速回复生命能量与武器能量,备选。

『ハイパースライダー(Hyper Slider)』,100螺丝,提升冲刺速度,备选。

『ハイパーバスター(Hyper Buster)』,300螺丝,Forte子弹可以贯通地形,某些场所可以提高战斗效率,备选。

『ステップブースター(Step Booster)』,100螺丝,提升爬梯子速度,备选。

COLDMAN

比序章关卡还要简单的初心者练习关卡。只需注意滑雪者经常从右侧画面版外突然跳出来袭击主角。由于床面较薄,Forte即使没有装备主武器子弹贯通地形的强化部件,也能向上射击消灭头顶床面上的安全帽。

刺地形上方一触即溃的冰足场,Forte每跳离一个之前先射一串子弹,正好可以消灭右边一个悬空狙击兵,为前进扫清障碍。

中BOSS:スノラー(Sunorâ)

从外观上很容易看出是雪人型机械。吸力功、召唤小雪人、躯体冲压共计3种技能反复循环使用。只有躯体冲压威胁较大,有时候连跳追击主角,需要小心躲避。召唤出来的小雪人居然也受躯体冲压影响,被中BOSS撞碎。中BOSS只有脑壳接受伤害。发动吸力功期间主角可以一边朝反方向跳跃一边开枪还击。

中BOSS头部弱点,必定跳跃射击才能命中,头部受伤瞬间没有无敌状态,所以靠近中BOSS连续跳跃射击效率很高,,所以C.Vision输出伤害很方便。中BOSS的躯体冲压反倒是主角靠近他的时候容易躲避,朝远离他的方向冲刺一下就躲开了。离他远时反倒难以躲避,尤其Forte试图从他身下冲刺躲避时,经常被砸中。

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打倒中BOSS后,接下来遇到的安全帽,Forte可以直接冲刺二段跳越过,省时省力。

KGN.002 コールドマン (Coldman)

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弱点是L.BOLT。

Coldman的技能大致有以下几种:

⑴推出冰壁,冰壁遇墙弹回,这一技能基本上从战斗开始持续到战斗结束。冰壁能格挡主角的各种子弹,装备强化部件『スーパーバスター(Super Buster)』可以正面破坏冰壁,或者Forte与Gospel合体后发射的子弹也能正面破坏冰壁。所以Forte需要一边跳跃躲避冰壁一边反击,二段跳到很高的位置空中斜下射击可以命中冷冻男。最好站在场景中央一边跳跃躲避一边开枪还击,站在角落不利于躲避冷冻男突然发动躯体冲压。冷冻男的HP半减后,推出的冰壁耐久力上升,需要射击命中更多次数才能破坏。

⑵在地面产生冻气,试图把主角冻结在地面,使主角一段时间内无法跳跃。发动时机不定,有时候刚产生冰壁,却不推出,连续使用该技能企图冻结主角,时间一长,冰壁自动碎裂消失了。

⑶躯体冲压,冰壁技能结束后突然向主角跳来,距离不定,即使主角站在极端远离他的位置,他也能突然一下跳过来砸到主角。

⑷向上射出一个云状杂鱼「モクモクモ(Mokumokumo)」助战,发射过程中从头顶打开盖子到盖子关闭期间处于无敌状态。Coldman的HP半减后连续召唤杂鱼“模云云”,模云云一旦靠近主角就将主角缠住,一段时间内动弹不得,这时候冰壁滑来,必定造成伤害输入。所以Forte一定要及时向斜上方躲击,尽早打爆模云云。

最需要注意的是,在Coldman的HP半减前不要引诱他跳到场景中央,如果Coldman站在场景中央向上射出杂鱼“模云云”,形成模云云与冰壁的组合攻击,就会对Forte不利,因为这时候模云云刚好位于Forte的死角,Forte朝斜上方射击打不中。为了提高战斗效率,有必要考虑绕过冷冻男发射模云云期间的无敌状态,在发射模云云之前,跳过冰壁射击,接下来冷冻男受伤后的无敌状态与发射模云云期间的无敌状态重合了,这样可以把战斗效率提高一些。

BURNERMAN

最初场景里的蝙蝠与黄色履带机器人,Forte可以发挥自己的轻功优势快速从它们身边掠过,避免费时费力战斗。

扔铁球的大猩猩弱点是I.Wall,头顶有钻头的大牛弱点也是I.Wall,如果大牛不急着发射钻头,主角站在贴近钻头的位置连续使用两次I.Wall就可以秒掉大牛。对于Forte来说,是提高战斗效率的重要手段,毕竟他的主武器威力太低了。

本关卡第一次遇到扔蓝色弹球的大猩猩时,Forte立即向右下角冲刺,右下角梯子下端正是第一发弹球的死角,躲过弹球后就可以向上爬梯子了。虽说Forte冲刺过程中可以按跳跃键或者方向键按反方向即时取消,但要想无伤躲过弹球,最好在前一场景与大猩猩场景的切换位置开始冲刺,进入大猩猩场景后再冲刺一次,正好进入第一发弹球的死角。

来到向上攀登的场景,看起来像是画着蛋黄图案的床面,隐藏着不少陷坑,Forte可以利用这些隐藏陷坑,从下面直接冲刺二段跳上去,可以绕过一些敌人,节省时间,例如最初两层的隐藏陷阱都是右端,Forte冲刺二段跳可以直接越上,省时省力。

遇到扔榴莲的大猩猩,榴莲炸裂成飞向四面八方的散弹,挺棘手,幸好正上方与正下方是死角。建议在前一场景冲刺进入该场景,这样正好在第一颗榴莲炸裂前掉落到下面的凹槽,在榴莲正下方就安全了。或者先看准时机二段跳到榴莲炸裂位置的正上方,垂直落地后,站在榴莲炸裂弹下方死角里待机。使用I.Wall产生的冰壁挡住榴莲,再把冰壁推到大猩猩身上,虽然可以站在死角里反复垂直跳跃射击,这样轻松安全,但效率太低了。

长矛机关可以使用I.Wall暂时阻止出现,但基本上很简单,没必要浪费I.Wall的武器能量。下面截图所示场所,主角头顶处的长矛够不到主角,主角只需看准时机穿越右边垂直向上戳的长矛。

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接下来绿鸟无限登场,这可是刷螺丝的风水宝地,对螺丝有贪欲的玩家不能错过。

浮游大圆筒出没区域,不要急着前进,慢慢把右侧炮台引出来逐个消灭,扫除制高点障碍,再把浮游大圆筒引出来,跳到制高点上躲避一触即死的烧夷弹。第1个浮游大圆筒登场位置对Forte不利,幸好可以使用I.Wall秒浮游大圆筒,其他位置登场的浮游大圆筒,Forte全都可以设法用I.Wall秒之。

BOSS房间卷帘门附近的长龙,建议用I.Wall秒之,如果使用主武器,必须狙击龙头,如果先打坏龙体,龙头飞行速度就会提升,变得很难缠。BOSS房间附近的长龙与炮台全都拒绝掉落物品,主角HP较少时,就会陷入困境,毕竟Burnerman实力很强大,堪称实战一命通关挑战第一道大坎。

KGN.005 バーナーマン (Burnerman)

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8大BOSS中实力一流,弱点虽然是I.WALL,冰壁自身并不能输出很高的伤害值,正确的使用方法是把冰壁推向Burnerman,让冰壁把Burnerman推挤到场景两侧的榴莲坑输出大伤害(榴莲坑出现在画面内才能造成大伤害)。Burnerman落入榴莲坑后,主角在坑边把握时机再次使用I.WALL(建议站位离坑远一些,不要让冰壁与刚跳出坑的Burnerman重合),刚从榴莲坑跳出来的Burnerman接触冰壁必定再次受伤,如果这时候冰壁没有被Burnerman碰碎(很难连续出现这种好事),那么主角可以推冰壁再一次把Burnerman推进榴莲坑。一般来说,Burnerman跃出榴莲坑后往往立即高速突进反击,主角需要及时跳跃躲避。

Burnerman的技能大致有以下几种:

⑴高速突进,沿地面快速冲向主角,体当撞击,到达足场边缘后,或者改用其他技能,或者调头再一次向主角高速突进,一般最多反复连续高速突进3次。被冰壁推到榴莲坑受伤后,必定发动高速突进1~3次进行反击。高速突进过程中,会撞碎冰壁。建议Forte站在场地边缘位置跳跃躲避,这样只需一次二段跳就可以躲避Burnerman两次高速突进。

⑵大跳跃急降下,狙击主角位置俯冲撞击。发动信号是跳到空中出现滞空时间。Forte在这个时候二段跳到高处可以射击命中。

⑶手榴弹,威胁很小,正是主角使用I.Wall推出冰壁输出伤害的好时机。

⑷缚足用捕兽夹,主角一旦被夹住,一段时间内行动不动,难以躲避Burnerman的后续攻击。Forte主武器朝斜下方向射击可以提前打爆捕兽夹。I.Wall形成的冰壁在地面移动期间可以清扫掉捕兽夹。

⑸使用W.BURNER一边抵消我方攻击一边小跳徐徐缩短距离,应该是他的看家本领了,好在I.WALL产生冰壁可将火炎抵消,而且能把Burnerman推挤进榴莲坑输出伤害。

PIRATEMAN

一开始的螺壳,Forte可以冲刺二段跳越过,不要对螺壳射击,把螺壳打入水中等同于给自己制造障碍。

特殊武器W.BURNER可以消灭圆饼形敌人,但在水中不能,只能令其暂停一小段时间。I.WALL可以瞬杀胖杂兵与大鲸。W.BURNER在水中可以推开不能破坏的有刺障害物,开通前进道路,配合二段跳可以不用底部水泡发生装置,只在悬空床面之间跳跃前进就可以到达出口(采用故意从床面边缘落下,向右侧床面二段跳的方法,避免跳跃过高接触上方的有刺障害物)。

KGN.004 パイレーツマン (Pirateman)

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弱点是W.BURNER。

Pirateman的技能大致有以下几种:

⑴发射遥控机雷R.MINE,最多3连射。这一招使用频繁,对主角威胁最大,躲避机雷的技巧成为此战的关键。刚开战使用概率很高,主角靠近他可用W.BURNER命中1次,等机雷靠近主角时,主角向左小跳,机雷就会在主角身后爆炸,后续机雷同理。原因是机雷爆风时间持续较长,主角不能在同一地点跳跃躲避,必须把海贼男左侧的空间充分利用才能无伤闪避。

⑵海贼男把用水泡包裹自身,发动体当撞击。水泡变色开始向水平方向移动期间,W.Burner命中后可以瞬间破解该技能,令海贼男摔个倒栽葱。W.Burner在水中使用时,玩家同样按住单发攻击键不松手,就可以形成连续攻击,跳跃起来迎上去,很容易正面阻止与破解水泡。

⑶场景水位低于一定程度时,举手放水补充水量。对主角毫无威胁的技能,算是制作人给海贼男安排了一大缺陷,成为主角进攻的最佳时机。

GROUNDMAN

刚开始遇到的安全帽Forte可以冲刺二段跳越过。向下的区域,先从左侧落下,再占据地形逐个消灭悬空狙击兵,安全帽尽量利用地形躲避,不必刻意还击。

软沙地形,Forte先站在制高点朝右斜下射击打爆天井产道排出的蠕虫,在天井产道排出下一只蠕虫之前,趁机在软沙上跳跃前进。

I.WALL可以瞬杀貌似长蛇一样的百足型机械,一定要提前把冰壁推出去瞬杀百足,如果瞬杀百足后才推冰壁,这样就会阻碍主角前进,结果又一只百足出现了,拖延了时间。

中BOSS:親ムカムカデ(Oya Mukamukade)

使用R.Mine对付,先把机雷挂在中BOSS“亲代百百足”脑壳上,再按攻击键引爆(画面外引爆不会命中),至少3颗机雷搞定,就算没有挂在亲代百百足脑壳了,挂在墙壁上也不要紧,等脑壳移动到机雷附近时引爆就可以了。有时候亲代百百足反复上下垂直移动试图扫过场景每一个横坐标,规律性特别强,是主角输出伤害的最佳时机。

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踩踏时间长了会翻转的翻板足场上,最初遇到的盾牌攻击者,可以站在安全足场与翻板足场之间将其打爆,这样即使脚下足场翻转,主角也不会落下。后面需要在正常足场上使用I.Wall产生冰壁,把冰壁推出去消灭翻板上的盾牌狙击兵。Forte也可以使用G.Boost从盾牌攻击者头顶飞过。

一触即死的消息埋伏出现,只要主角打爆雕像,尖刺就会移动,所以玩家一定要找出少打雕像的捷径,红色雕像必须打爆,这样才能开启出口。第一个消息埋伏房间右下有一个雕像堵住了隐藏入口,Forte斜下射击就可以打爆雕像,岩男需要使用W.BURNER之类的能向斜下方向攻击的武器才能打爆雕像,这个隐藏入口通向的路线较为安全,可以绕开雕像与尖刺为主题的消息埋伏。

最后一段路,堪称挖地虎的钻头鼹鼠『ドリルモグラ(Drill Mogura)』无法彻底消灭,只好在地面被挖完之前快速向右跳跃前进。挖地虎们并非无限挖地,只挖掉固定位置的土地,以后就不挖了,只是不断向上蹿,干扰主角跳大沟。盾牌狙击兵左侧的剩余地面位置,正好盾牌狙击兵扔过来的手榴弹可以放置在上面,Forte使用W.Burner还击,火苗的射程正好与手榴弹不相上下,同时也能烧掉钻头鼹鼠。如果盾牌狙击兵长时间用盾牌防御火苗,则Forte可以趁机冲刺二段跳越过他,进入卷帘门。

KGN.003 グランドマン (Groundman)

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土行男(他的风格真像《封神演义》里土行孙)弱点是R.MINE。Groundman受伤后进入闪烁的无敌状态期间,R.MINE机雷仍然可以挂在他身上,早点挂上去可以提高战斗效率。

Groundman的技能大致有以下几种:

⑴隐于天井内使用大型钻头机器向下突刺,连续使用3次,从第3次使用位置垂直降落,这时候主角趁机发动袭击。Groundman在天井内部移动位置可见,看准时机冲刺躲避即可。

⑵地行术在地下移动到某个位置现身。貌似主角站在角落里远离土行男时基本上不会挨撞,只有当土行男在靠近角落里主角所在位置潜入地下时,从主角身下现身袭击的概率极高。

⑶使用S.Drill,随机分裂扩散,位置高低变幻莫测,如果不是很低,主角冲刺可以从下面钻过。

⑷变形成地底战车Drill Tank来回冲撞主角,,第3次遇到墙壁停止。一般总是小跳到某个位置突然发动,大多中央,有时角落。Forte站在角落里二段跳躲避很方便。

TENGUMAN

红色气球一踩即爆,不能长时间停留。抢位提前消灭云状杂鱼「モクモクモ(Mokumokumo)」,第2个位置比较刁钻,使用W.Burner容易命中,不要被“模云云”缠住,否则很容易被强制卷轴的画面卡在版边即死。

天井有榴莲的区域,等红色气球上升到足够高度,立即跳上去,接下来慢慢在众多红色气球形成的楼梯向右下移动,最初不要过快,否则主角“下楼梯”到右下角,就没有足场了,造成落穴即死的悲剧。站在红色气球右侧边缘等脚下气球爆炸,按方向键顺其自然落到右下另一个红色气球上,直到最后两个相隔距离较远的红色气球全部进入画面内,这时候一定要快速跳过去抢位跳跃,先后踩着最后两个相隔距离较远的红色气球跳到安全足场上(快速抢位很重要,如果稍慢一些,倒数第二个红色气球升得过高靠近天井榴莲,主角跳跃的时候就会一触即死了)。虽说理论上可以提前抢位把这些红色气球全部打爆,等新的一批红色气球上升的时候,画面强制向右卷轴的位置正好有利于主角在这些红色气球上逐个跳跃,到达右端安全位置,但实践中有风险,一旦最右侧有气球没有命中,成功升上去了,主角就惨了。建议Forte使用特殊武器G.Boost飞过去,防止一命通关挑战在这里功亏一篑。

使用R.Mine对付扔爆弹的鬼型机器人——中BOSS『オニロボット(Oni Robot)』,一击瞬杀,鬼身边的吹风机也会停止。特殊武器C.Vision与S.Drill效果也不错。另外,这个鬼型机器人是以日本传说故事中的鬼为参考原型的。

卷帘门前,盾牌狙击兵Joe与模云云同时登场,Forte使用特殊武器G.Boost绕过盾牌狙击兵直接进卷帘门即可,貌似模云云对合体状态的Forte无效。

DWN.057 テングマン (Tenguman)

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弱点是S.DRILL。Forte二段跳发射S.DRILL乐胜,大钻头不用分裂就能命中,每次命中,天狗男从空中摔下来,伤害值高,命中5次搞定。如果天狗男在场景两侧大沟上方被大钻头击中,就会掉进大沟,一段时间后还会飞上来,这样基本上就没有机会回到战场了,连续被主角的钻头打进大沟。由于天狗男在空中飞行速度高于大钻头,有时候反向发射大钻头,天狗男居然自己撞上去受伤。

网上的28分08秒23通关的TAS视频里展示了非常令人震惊的一幕,R.Mine机雷竟然对天狗男一击瞬杀!需要借助穿墙BUG进入BOSS房间,在天狗男行动之前,主角可以提前行动扔出机雷设置在天狗男脚下,在天狗男开始行动离开地面之前引爆。

Tenguman的技能大致有以下几种:

⑴Tornado Hold,原理和洛克人8的一样,没有攻击力,目的主要是把主角吹进场景两侧的大沟。所以主角尽量在场景中央战斗,靠近大沟危险。

⑵特殊武器天狗兵刃(T.Blade)。

⑶高速飞行突进撞击。

MAGICMAN

火车轨道不是主角的足场(如果使用强化部件步话机,Roll妹子会说原因是轨道太细了),主角必须踩着机关车『シュッポンポン(Shupponpon)』才能沿轨道前进(烟囱有攻击判定,小心不要接触),穿越大沟。玩家进行一定程度背版后,Forte大多数情况下不需要借助机关车,冲刺二段跳就可以前进。只是需要注意,冲刺二段跳之前站在足场右端连续射击,尽量提前消灭足场之间的悬空狙击兵,以免他们干扰Forte跳跃,造成落穴即死悲剧。

洛克人8里Clownman关卡里登场过的狮头蛋糕卷「シシロール」再次出现,主角使用T.Blade攻击数次可以打爆,但很快又登场一个,尽快去右下角出口离开,避免长时间纠缠。

刺地形上方移动足场附近出没的悬空狙击兵挺烦人,建议慢慢前进,让他们一个一个出现在右侧版边,斜下或者水平射击,逐个消灭后再前进。

Forte冲刺二段跳直接越过盾牌狙击兵与悬空狙击兵。使用I.Wall冰壁瞬杀下一场景荡秋千的胖杂兵。

洛克人8的Clownman关卡里登场过的小型机器人「ロンパーズ(Ronpâzu)」会抱紧主角纠缠不休,本作中还会造成主角螺丝丢失,幸好主角在空中的时候小型机器人抓不到主角,记住一些从天井落下的小型机器人的位置,就可以跳过去,空中与其重合安然无恙。使用I.WALL产生的冰壁清理这些小型机器人很方便。

最后一段路,背景小男抡大锤敲钟时,带刺足场旋转90度,当向上的一面没有一触即死的尖刺时,主角就可以跳上去了,Forte使用I.Wall对付带刺足场上面埋伏的悬空狙击兵。

KGN.006 マジックマン (Magicman)

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弱点是T.Blade。只有近距离真空刃,以及滑铲或者冲刺产生的冲击波才能令魔术男受到较多伤害并且陷入短时间硬直状态。Forte冲刺很容易与魔术男碰撞受伤,不推荐。

Magicman的技能大致有以下几种:

⑴在场景里反复横冲直撞。如果主角攻击命中他,他就会根据自己与主角之间的不同距离采用各种不同技能反击,之后又是反复横冲直撞。如果主角一直不攻击,一段时间后他会使用其他技能(也是取决于他与主角之间的距离),之后又是反复横冲直撞。

⑵特殊武器M.Card,发射时姿态优美。魔术男扔出魔术卡片,卡片如同回旋镖一样,沿直线飞出去一段时间后返回魔术男手中。如果魔术卡命中了主角,返回魔术男手中时,魔术男的HP少量回复。魔术男横冲直撞期间,近距离受到主角攻击时,很高概率使用这一招反击。

⑶能量球直线连射,发射时姿态优美。有时候2连射,有时候3连射,随机不定。主角的攻击不但不能抵消能量球,还会使能量球掉落烦人的小型机器人。所以应该把握时机跳跃躲避能量球,不要试图还击。魔术男横冲直撞期间,近距离受到主角攻击时,很高概率使用这一招反击。

⑷大跳跃朝下扔红丸,着地时红丸碎裂,出现3只追踪主角的小鸟。虽然T.Blade可以破坏小鸟,但3只小鸟与魔术男上下夹击主角,使得主角受伤概率很高。魔术男横冲直撞期间,远距离受到主角攻击时,一定概率使用这一招反击。

综上,最佳战术是近距离使用T.Blade,命中魔术男后跳到魔术男身后再次使用T.Blade(空中未落地就发动,落地以后有点迟了,魔术男开始移动,会撞伤Forte),反复循环,可以无伤胜出。

ASTROMAN

可以使用R.Mine对付安全帽,远处发射机雷挂在帽壳上,靠近引诱安全帽露脸,立即引爆。Forte直接冲刺二段跳越过安全帽更省时省力。

白色背景后面有很多敌人黑影飞行,这一区域,只要登场一个敌人,另一个敌人需要一段时间后才登场,如果前一次登场的敌人没有威胁,那么主角可以趁机跳过大沟,不用担心意外受到敌人干扰。有时候Forte连续向右冲刺与跳跃,登场的敌人全都甩在脑后,当然运气不好的时候敌人总在Forte面前登场撞个满怀。

天井钉板下面的上升型陷阱建材,主角走到上面引诱其上升后可以马上下来,从其下面向右上跳跃,建材不影响主角从下往上跳(主角跳跃的时候躯体贯通建材)。Forte可以使用G.Boost合体飞过去,双脚不接触地面上的陷阱建材。

地面上的圆形黑影杂鱼,如果长时间不睁眼只是等主角走到上面伸出夹子袭击,那么主角可以使用I.Wall产生冰壁放在黑影上面,之后跳到冰壁上引诱夹子出现,结果圆形黑影杂鱼因此自取灭亡。

天井上悬挂的滴酸壶,Forte可以二段跳跃发射P.Mine快速消灭。

BOSS房间两道卷帘门之间的回复物品密封在格子里,主角无法进入拾取,可以使用M.Card特殊武器,用卡片勾出来回收。

DWN.058 アストロマン (Astroman)

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弱点虽然是M.Card,但伤害值较低,而且不能破解技能,只能令天文男的行动暂停一瞬间,接下来该发射子弹还是要发射。暂停这一瞬间不可小瞧,就在这一瞬间,熟练的玩家就会看透天文男的行动路线,操作主角进行相应的躲避。

Astroman的技能大致有以下几种:

⑴在左上角与右上角沿向下俯冲曲线往复飞行,每次到达左上角或者右上角,狙击主角所在位置发射1颗子弹。由于飞行路线与发射子弹时机固定,主角可以一边用M.Card攻击,一边躲避子弹。Forte使用M.Card不但可以向上扔卡片攻击,还能二段跳到天井位置水平攻击天文男。

⑵在技能⑴的基础上,使用特殊武器C.Vision产生全息图,停留在空中狙击主角所在位置发射子弹。主角使用M.Card一击破坏全息图。

⑶冲压撞击。有时候从左上角或者右上角俯冲下来撞击,有时候垂直向下冲压,然后立即飞到场景中央上方。

⑷悬浮在场景中央上方,操纵两个比特小球向下攻击。死角在其躯体正下方,所以天文男接下来往往会垂直向下冲压,对躲在死角的主角来一个“大盖帽”。

⑸在地面产生空间洞穴召唤杂鱼。杂鱼可以消灭(建议切换到主武器连续射击),虽然天文男在召唤杂鱼过程中处于无敌状态,但仅限于召唤杂鱼的动作过程,3次连续召唤杂鱼期间会有空中水平移动过程,还是有空隙可以输出伤害。火光在『古式このみのアジト』页面看到了一个巧妙的战术,故意在角落里留1个杂鱼,这时候天文男除了空中移动体当撞击外,其他技能都停用了,经常瞬移到主角头顶向下冲压,于是局面对主角特别有利。然而制作人提前考虑到了这一点,于是杂鱼一段时间后自动消失,于是天文男行动恢复平常。

DYNAMOMAN

本关卡内特定建材一打即爆,并且引爆相邻同色建材。注意不要打爆尖刺上面的建材,否则一触即死的尖刺外露,这样会形成对主角极其不利的地形。

本关卡内的输送带很奇葩,平时不动,主角踩上去立即运转,踩得时间越长转得越快!所以站在输送带上尽量跳跃前进,以减缓输送带转动速度,输送带上方的建材不要打爆,尽量利用。下面截图所示场合,Forte朝右斜下射击,正好可以打中盾牌狙击兵的防守空当。

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中BOSS:ムーブキャノン(Move Cannon)

左上角与右上角舱口是本体,左右两侧墙壁上两个橙色炮台虽然能打爆,但舱口令其无限再生,所以攻击这两个橙色炮台没有明显意义,建议让主角躲在中央悬空床面下方,躲避两个橙色炮台的酸液攻击很方便,青白色诱导弹很慢,命中率低,并且可以破坏,威胁不大,酸液才应该重点防范。特殊武器T.Blade、S.Drill、I.Wall、C.Vision都有可能一发打爆橙色炮台,相比之下T.Blade、S.Drill操作更方便。

使用C.Vision攻击本体,如果一侧本体已经打爆,全息图仍然在继续射击,那么赶紧按SFC手柄L键或者R键取消全息图,使用C.Vision设置全息图攻击另一侧本体。左上角与右上角各需要两次全息图,有时候可以在前一次全息图打够一定次数时提前取消,再放第二次全息图继续攻击,显得更加主动。

接下来重点躲避两个橙色炮台形成的光柱扫描攻击,Forte站在中央悬空足场上,看到光柱向上移动时,二段跳跃躲避(一段跳后不要急着进行二段跳,略停顿一下,延长滞空时间)。光柱最初必定先向下移动,所以不能急着过早跳跃,等光柱向上移动时再跳跃。

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黑暗房间,W.Burner对主角周围有一定照明效果,可以提高移动效率。虽然L.Bolt可以照亮整个房间,但这件特殊武器必须打倒Dynamoman才能拿到,也就是说,第一次进入本关卡不可能拥有L.Bolt。

最后一段路是向右转动的输送带,建议跳跃前进,不要长时间站在输送带上,否则会造成输送带转速过快,很容易把主角送进大沟即死。可以使用I.Wall产生冰壁,推冰壁前进扫清输送带上的敌人。天井钉板窄小通道后面埋伏的悬空狙击兵,Forte在武器选择画面选中G.Boost,使用后与紫狼Gospel合体飞在空中耐心周旋,才能避免被子弹打中,其实更好的选择也许是T.Blade,不但可以快速前进躲过悬空狙击兵的子弹,还能拾到一个从天井坠落的CD盘。

KGN.001 ダイナモマン (Dynamoman)

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发电男实力敢夸8大BOSS中最强,弱点虽然是C.VISION,但命中后没有任何反应,并且伤害值也不高,只有2格。C.VISION的主要作用是引诱与格挡追尾电气弹。Forte主武器的默认状态下对发电男伤害值只有1,C.VISION对发电男的伤害值是2,所以强化部件「スーパーバスター(Super Buster)」在这场战斗中非常重要,把Forte主武器伤害值提升到2,就会明显提升战斗效率。

使用特殊武器C.VISION期间,发现全息图的攻击方向与Dynamoman位置相反时,立即按SFC手柄L键或者R键取消全息图,重新设置。

Dynamoman的技能大致有以下几种:

⑴大跳到主角位置左右冲撞,之后随机发动下述技能⑵、⑶、⑷其中之一,接下来又是大跳加左右冲撞,反复循环。Forte可以冲刺钻过大跳,然后跳跃躲避冲撞。

⑵连续发射电气物件。Forte使用各种武器可以将其可以破坏,其中一个处于中段位置,Forte冲刺钻不过去,必须使用二段跳躲避。

⑶诱导电气弹5颗,逐个飞向主角。使用C.Vision可以引诱与格挡。两颗电气弹之间的空隙,Forte可以用来二段跳躲避其他电气弹攻击。

⑷身体周围出现3个电气弹(音效诡异),身体处于无敌状态,然后向主角发射,有时候向天井发射,形成3条落雷(落雷次数取决于向天井发射的电气弹数量,落雷期间无敌状态取消,可以使用C.Vision输入伤害了),第1次落雷难躲的很,如果还有第2次与第3次,那就站在上一次雷光所在横坐标,成功躲避下一次雷光的概率较高。

⑸生命能量回复。HP减少到一定程度,跳到天井回复HP。如果置之不理,会一直回复到满HP,在新手们眼里,这简直就是开了挂的不死身BOSS。主角要尽快破坏掉他身体两侧的回复装置。Forte站在地面站准位置向上射击就可以了,打爆一侧马上移动到另一侧下面射击,将另一侧的回复装置也打爆。

Crystal Gate

水晶大门内有8个转送装置,由上到下计数,分别编号左1、左2、左3、左4、右1、右2、右3、右4,必须使用弱点对应特殊武器才能破坏水晶,水晶颜色与弱点对应特殊武器能量槽颜色一致,例如绿水晶的弱点是绿色能量槽的W.Burner。破坏水晶后获得特大螺丝奖励(螺丝数量增加100),如果当前拥有螺丝数量过多,那么特大螺丝可以暂时寄存在水晶大门,以后再来拿。这就意味着主角可以从水晶大门共计拿到800螺丝,打怪刷螺丝费时费力,不如设法提前进入水晶大门轻松增加螺丝数量,尽早从商店换到中意的强化部件。

注意,在水晶大门消耗了武器能量,回到关卡选择画面时,武器能量不会自动回复。所以在水晶大门行动时注意节省武器能量。

左1,使用L.BOLT破坏水晶。

左2,站在高处使用I.WALL,把冰壁推进钉板坑。

左3,发射S.DRILL,按B键把大钻头分裂1次,这样就能贯通地形命中红色水晶。

左4,跳到空中使用T.BLADE。

右1,跳到空中使用C.VISION,全息图打出的子弹可以贯通墙壁。

右2,貌似需要按方向键操作R.MINE穿越窄小曲折通道,难度极大,实际上贴着窄小通道入口发射机雷的时候,由于手在墙壁内,机雷就不会接触通道入口地形,顺利进入通道,玩家只需把握时机按方向键↓让机雷靠近水晶就行了。

右3,使用W.BURNER破坏水晶。

右4,使用M.CARD破坏水晶。

King Stage 1

最初刺地形右上梯子,Forte可以冲刺二段跳跃上去,但要注意,绝对不要一开始攻击上面的浮游小圆筒,这样会造成刺地形上方出现浮游小圆筒埋伏在那里,导致主角向梯子跳跃受阻,只好先站在边缘位置等其进入画面消灭后,再进行冲刺二段跳跃。接下来一段路使用I.Wall清理敌人很方便,第一只黑色百百足所在房间,Forte可以快速冲刺与跳跃,抢在其出现前通过离开,只是需要注意,黑色百百足比Groundman关卡登场的百百足HP多,推冰壁不能瞬杀,必须把冰壁置于其必经之路等它自己“飞蛾投火”。3个会无限再生的电气路障,靠近跳跃发射I.Wall,冰壁先消灭上面的球球,落下消灭下面的球球,这样就可以防止其再生。

带刺天井区域下面的绿色上升型陷阱建材,比天文男关卡的黄色上升型陷阱建材上升速度更快。建议新手使用G.Boost合体飞过去,双脚不接触地面上的陷阱建材。

带刺天井区域右侧埋伏着扔铁球的大猩猩『ゴリスリー(Gori Three)』,由于铁球射程有限,主角站在射程边缘连续射击轻松搞定。根据公式资料,无论洛克人8还是本作R&F,大猩猩都只有3种,扔3种不同的东西,故此总称“三猩”,即『ゴリスリー(Gori Three)』的字面含义。

下面截图所示场所,Forte利用二段跳可以直接攀住梯子上去,走了个捷径,免去了下面的输送带路程。爬梯子上去后,上面埋伏着两个盾牌狙击兵,Forte小心前进引诱他们落下,贴身0距离子弹连射,盾牌在这种情况下失效,很快打爆盾牌狙击兵。

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遇到废料地形,性质类似于流砂,主角站在上面会下沉,上面的废料地形底部安全,下面的废料地形底部隐藏着尖刺,走到上面一定要保持跳跃,防止下沉接触尖刺即死。攀着梯子使用L.Bolt消灭墙壁上的敌人,或者装备让Forte主武器子弹贯通地形的强化部件,站在上面的废料地形底部合适位置,向左斜下方向射击消灭墙壁上的敌人。穿越废料地形后,从左下角梯子离开,下面埋伏着扔弹球的大猩猩,主角无防备状态下很容易受伤。

下面截图所示场所,Forte不用冒险下去使用W.Burner消灭圆饼形敌人,直接冲刺二段跳就可以越过圆饼到达远处的悬空床面。

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遇到进攻之盾以及头顶有钻头的大牛时,Forte装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」让子弹贯通地形,站在敌人下面向上连续射击轻松搞定。

遇到扭臀拍臀挑发主角的泼猴Monking A(这里的A可能指的是Ace,命名风格类似于特摄片打超兽的咸蛋超人A),房间变昏暗,探照灯对准主角,给人感觉又要走Dynamoman关卡的小黑屋了,结果不是,直接进入BOSS房间,稍稍令人失望。

BOSS:アテテミーノ・プロト (Atete-Mino Proto)

弱点是脑壳。主角跳到左侧足场上,像天秤一样把BOSS本体吊起来,如此才能命中脑壳。敌人攻击力高,建议新手装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力。高手可以装备强化部件「スーパーバスター(Super Buster)」提升Forte主武器威力进行速攻。需要注意的是,打爆BOSS的一瞬间,足场吊索断裂,主角会跟着足场一同落入岩浆,一定要及时跳到安全场所,否则……所以,站在足场上跳跃射出最后一击之前,先使用特殊武器G.Boost飞在空中,在合体状态打爆BOSS,这种做法最可靠,只是需要注意,合体状态下接触天秤足场,还是会跟着足场下沉,所以要及时按住方向键↑向上飞。

使用C.Vision设置全息图位置时,一定要尽可能低,贴着地面就好,这样就不用让足场下降到贴近岩浆的危险位置,足场稍稍下降,BOSS本体脑壳就会暴露在全息图射程内。熟练的玩家使用Forte主武器也能打中BOSS脑壳输出伤害,一边射击一边小跳防止足场下沉接触岩浆。

Atete-Mino Proto的技能大致有以下几种:

⑴泼猴Monking A在天井登场,狙击主角位置扔球球攻击,开了挂的泼猴永远不死,但攻击它也有特定意义,例如Forte使用主武器战斗期间,斜上攻击泼猴,可阻止它扔球球。C.Vision产生的全息图会引诱泼猴向它扔球。打败BOSS本体瞬间如果泼猴正好在场,就会立即从钢索上摔下来,仰面朝天洗白了。

⑵本体向左飞弹2连射,预兆是脑壳缩进体内。C.Vision产生的全息图可以格挡飞弹。

⑶岩浆中跳出小蓑虫。主角站在足场左端,可以避免被突然蹿出来的小蓑虫碰伤。

King Stage 2

Forte需要使用M.Card把窄小通道里的武器能量物品勾出来,注意不要让武器能量物品与卡片一同回收,提前打开武器菜单切换能量较少的特殊武器。

向上的场景,装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」让子弹贯通地形,对付上面的敌人极方便。

守梯子的大牛,Forte先向上射击抵消大牛发射的3枚导弹,接下来立即冲刺二段跳上梯子走人。

BOSS:キングタンク (King Tank)

上部有爆弹发射口,前部装备着Gatling炮,后轮部有格纳库放出小型机器人。以上3个部位都是弱点(打开发射之际才接受伤害,关闭期间无敌状态),并且履带也可以打坏。特殊武器R.Mine很方便,但要注意使用前装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」防止武器能量不够用。

King Tank的技能大致有以下几种:

⑴上部爆弹发射口喷出爆弹,爆风会贯通地形命中主角,注意冲刺躲避。由于只有在发射瞬间发射口才接受伤害,所以需要使用R.Mine把机雷提前挂在发射口,才能把握好时机遥控命中。建议刚一开战优先解决这个爆弹发射口,对主角威胁最大。

⑵前部Gatling炮子弹连射,贯通地形飞向主角。Forte装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」使自己发射的子弹也能贯通地形,在下层站好位置朝右斜上方向射击,对付Gatling炮非常方便。比起效率显然不如R.Mine,提前把机雷挂在Gatling炮上,等红眼一睁开就引爆。

⑶后轮部有格纳库放出对主角纠缠不休的小型机器人,貌似主角在这里不会丢失螺丝。放出小型机器人期间,Forte装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」朝左斜上方向连续射击格纳库。比起效率显然不如R.Mine,提前把机雷挂在格纳库上,等大门一开就引爆,大门打开期间,至少可以扔两次机雷炸两次。

⑷横冲直撞,发动信号是车尾冒出黑烟。就连格纳库放出来的小型机器人也被撞爆了。看似凶狠,实际上威力不大,就算主角不装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力,伤害输入也没多少。只要主角在底层战斗,就不用担心这一招。使用R.Mine把履带炸坏,就不能横冲直撞了。

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使用M.Card勾出天井密封区域内的回复物品(如果想用濒死加攻击力战术,就不要拾取HP回复物品)。拾取回复物品时注意装备「スーパーリカバー(Super Recover)」提升回复量。

接下来这一步很重要,在进入大王飞机位置之前,故意多次与杂鱼接触受伤,直到HP很少,主角做出身负重伤的姿势,然后装备强化部件『カウンターアタック(Counter Attack)』提升攻击力。

BOSS:キングプレーン (King Plane)

难度最大的BOSS战,大王飞机在画面右侧登场,画面强制向右卷轴前进,主角在空中窄小足场之间跳跃移动战斗。使用特殊武器S.Drill狙击顶端弱点(大王飞机刚登场盖子还没有打开,顶端就已经接受伤害了),如果大钻头飞行轨道偏离顶端,那就按攻击键连续分裂钻头提高命中率。大钻头命中瞬间按B键分裂,有时候还能追加伤害。

这场战斗,只有落穴即死是巨大威胁,大王飞机的其他技能基本上对主角没有威胁,所以主角无论是满HP还是濒死,风险都是一样的。濒死战斗的意义在于,装备强化部件『カウンターアタック(Counter Attack)』提升攻击力,速攻大王飞机,避免战斗拖延时间太长,降低落穴即死的概率。通常S.Drill大钻头需要命中大王飞机顶端9次,濒死装备强化部件“反击”,只需命中6次。大王飞机下降时,正好Forte二段跳到制高点,这种情况下发射大钻头S.Drill才能命中大王飞机顶端弱点。战斗中注意跳跃躲避泡泡包裹的回复物品,以免HP回复后脱离濒死状态,导致强化部件“反击”失效。

特殊武器L.Bolt的长时间滞空性能,有时候可以用来自救,同时还能输出伤害。

这场战斗G.Boost用处很小,在窄小足场跳跃期间无法合体,只能在BOSS战BGM刚演奏,Forte还在正常地面上时提前使用,就算装备了强化部件能量节省器「エナジーセイバー(Energy Saver)」,等到大王飞机登场时,能量槽还是要消耗一半多。更何况合体状态下子弹对大王飞机顶端的命中率也是个问题。

King Plane的技能大致有以下几种:

⑴胸部内藏有高出力的激光炮。其攻击范围涉及到几乎画面全域,主角只能在发射前攻击发射口阻止(发射前有一段蓄力时间),否则没有其他回避方法。使用R.Mine挂在发射口上引爆,1发破坏红丸可以阻止,当然红丸是无限再生的。R.Mine机雷爆风有时候在破坏红丸的同时还能对大王飞机顶端输出伤害。

⑵下部发射包含物品的泡泡,其中虽然含有对主角起到有利作用的物品,可一旦接触装入闪光弹的泡泡(或者被主角的武器打中),画面全体就会被光包围,遮挡了玩家视线。由于窄小平台之间的距离几乎是均匀的,玩家把握好Forte二段跳节奏,在视线被遮挡期间坚持跳跃,这样才能避免被强制卷轴的画面拖下足场落穴即死。使用L.Bolt滞空也是一种解决办法。

⑶发射破坏足场的火箭拳,先右后左。主角距离大王飞机较近时,发射火箭拳的概率提升。一般不理会它,直接跳过。但有时候会打坏主角即将着地的足场,造成主角无立脚之地落穴即死,如果很担心这一点,可以使用L.Bolt滞空,或者使用特殊武器I.Wall、W.Burner、T.Blade或者R.Mine可以快速打爆火箭拳。

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狭窄通道里的宽坑,Forte使用冲刺二段跳可以跳过去,空中二段跳要及时,以免接触刺地形。显然使用G.Boost飞过去才是安全可靠的上策。这一场景里的3只乌鸦非常有用,制作人刻意安排给玩家刷能量回复物品,万一G.Boost能量不足,就可以利用乌鸦了。

封路的淡紫色圆柱块,需要使用特殊武器S.Drill打碎。

BOSS:キング (King)

刚开始大王装备着开了挂的盾牌,主角无论怎样攻击都没有用,并且遭到有力反击。主角必须耐心躲避X牌飞行道具攻击,直到开了挂的Blues登场,把开了挂的盾牌破坏。之后使用特殊武器L.Bolt攻击大王,这是大王的弱点武器,可以瞬间破解大王的各种技能。使用前必须装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」,否则武器能量肯定不够用。Forte二段跳悬浮在高空发动L.Bolt雷光电击,这样不会受到大王攻击的影响。

King的技能大致有以下几种:

⑴装备开挂盾牌期间,发射X牌飞行道具,沿曲线飞行,5连射,按照飞行大致路线,顺序是“下下上下上”。对于Forte来说,缩在左下角,向下飞的X,一段跳足够,向上飞的X,必须二段跳,冲刺钻不过去。Forte使用G.Boost飞在空中,同时装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」节省能量消费,就可以轻松坚持到开了挂的Blues登场。

⑵装备开挂盾牌期间,如果主角攻击命中盾牌,盾牌会立即发射水色光线反击。主角虽然可以跳跃躲避,但一定要提前,也就是说提前预知攻击会命中盾牌。有时候短时间内盾牌受到主角攻击过多,会连续发射两束光线。

⑶失去盾牌状态下,跳到主角身边挥斧攻击。刚开战必定朝主角大跳,玩家不用慌,贴着左下角站立就不会相撞受伤,大王第一次大跳过来并不攻击,刚一着地又向后跳。

⑷头部发射激光,激光碰墙壁会反射多次。

⑸大斧挥舞如风车,沿地面横冲直撞。

BOSS:ジェットキングロボ (Jet King Robot)

弱点是位于最高点的脑壳。特殊武器W.Burner的伤害值比较高,推荐使用。Forte需要反复使用冲刺二段跳,才能到达W.Burner可以命中脑壳的高度,而且还有特殊要求,{跳跃键+冲刺键}同时按,冲刺一段跳跃到最高点时,{跳跃键+攻击键}同时按,这样才能让火苗烧到BOSS脑壳(如果冲刺二段跳到达最高点才按攻击键,火苗永远烧不到BOSS脑壳,这个设定比较奇怪)。这场战斗进攻是最好的防御,连续冲刺二段跳W.Burner输出伤害,注意错开BOSS受伤后的闪烁无敌时间,很快就取胜了。另外,这个大家伙身躯各部位是不能破坏的,只有脚部履带可以破坏。

Jet King Robot威力很高,主角在以上战术实施过程中不小心碰到他的巨大躯体,就会看到惊人的伤害输入值,所以强烈建议战斗时装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力。

Jet King Robot的技能大致有以下几种:

⑴肘部打开,狙击Forte打出诱导弹。特殊武器C.Vision产生的全息图可以格挡 。由于诱导弹伤害值不高,也可以考虑在这一期间积极使用W.Burner输出伤害,碰在诱导弹上受伤比碰在巨大躯体上要少一些。

⑵肩部打开,狙击主角位置扔爆弹。小心躲避,一般来说连续两发狙击同一位置。

⑶停顿一下,出现特殊音效,高速突进体当撞击。与大王坦克一样,主角使用R.Mine机雷可以破坏履带(需要发射R.Mine机雷大约4发左右),就可以封印这一霸道技能。

⑷胸部红丸蓄力一段时间,放出巨大光柱,其攻击范围涉及到几乎画面全域。使用R.Mine炸毁红丸便可阻止巨大光柱,但要注意,BOSS后退的时候,爆风命中回数减少,就会拖延红丸存活时间,建议使用C.Vision代替R.Mine。

Wily Stage

进入本关卡前,如果有富余螺丝,建议去商店用60个螺丝换来物品赠送器「アイテムプレゼンター(Item Presenter)」,关卡比较漫长,途中物品赠送器会多次出现。

一开始遇到3个大份武器回复物品,优先回复L.Bolt,因为卷帘门里将会遇到Coldman,使用他的弱点武器L.Bolt可以乐胜。

Coldman逆袭,主角使用特殊武器L.Bolt连续攻击乐胜(玩家可以一边攻击键连打一边闭目养神)。唯一需要注意的是,必须装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」,否则武器能量肯定不够用。后来火光在『古式このみのアジト』页面看到了一个巧妙的战术,先用L.Bolt令Coldman触电麻木,切换成主武器,保持三分之二画面距离向Coldman连续射击,结果Coldman一直保持很囧的触电姿势动弹不得,直到HP耗尽被主角打爆,如下面截图所示。不能保证一次成功,战斗中有可能需要反复尝试多次。

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两个“出现建材”场景(出现建材,又名隐现块,俗称隐现平台,周期性出现与消失的建材,出现时有特殊音效提示玩家),Forte直接冲刺二段跳攀住天井出口处的梯子,简单迅速有效,只是需要注意,不要在刚离开卷帘门的时候冲刺跳跃,因为系统在BGM变换时要停顿一下,这一下有可能导致玩家输入的跳跃指令失效,导致Forte冲刺掉落到钉板坑里。使用L.Bolt轰掉“模云云”,再用冲刺二段跳越过大牛。

Astroman逆袭,主角使用特殊武器M.Card应对。由于M.Card武器能量消耗少,这场战斗建议装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力。

很宽的钉板坑,Forte使用冲刺二段跳可以越过,就没必要借助I.Wall了。进入卷帘门后,装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」让子弹贯通地形,对付下面的安全帽很方便(先下一层台阶,跳跃躲避安全帽发射的子弹),使用I.Wall推冰壁下去也可以,使用L.Bolt效率更高。

Dynamoman逆袭,主角装备强化部件「スーパーバスター(Super Buster)」使得主武器威力加倍,使用主武器与特殊武器C.Vision应对。

拾取回复物品时注意装备强化部件「スーパーリカバー(Super Recover)」提升回复量。

Pirateman逆袭,主角使用特殊武器W.Burner应对。

回复物品上面的3个有刺障害物,可以使用W.Burner推到靠墙位置重合在一起,这样就可以安全拾取回复物品了。最里面的回复物品在有刺障害物下面,使用M.Card勾出来。

Forte可以装备强化部件「ハイパーバスター(Hyper Buster)」让子弹贯通地形,攻击上部床面上的杂兵很方便,就算是盾牌狙击兵,也轻松解决。或者跳到合适位置把他们全引出来,L.Bolt清屏。

Burnerman逆袭,主角使用特殊武器I.Wall应对。由于Burnerman实力也是敢夸8大BOSS中最强,这场战斗建议装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力。打倒Burnerman后,战场两侧的钉板坑重新搭好了桥梁。

狮头蛋糕卷「シシロール」再次出现,主要目的是破坏这里的建材,直到右下角出口露出来。狮头蛋糕卷虽然可以打破,但很快又登场一个新的。主角冲刺躲避狮头蛋糕卷的躯体冲压,注意不要站在凹槽里,更要注意底层地面左侧很宽一部分是钉板。看起来狮头蛋糕卷的行动模式好像是固定的,所以刚开始主角站在左端不动,很长一段时间安然无恙,直到狮头蛋糕卷把左端一竖列建材一击全碎。接下来主角需要冲刺躲避狮头蛋糕卷的躯体冲压,直到出现下面截图所示地形,主角站在这里地形里就安逸了,等狮头蛋糕卷把下面的建材全部砸坏后,就可以下去进入右下角卷帘门了。可惜,经过火光多次练习,发现随机性还是挺大的,以前顶用的战术,以后不一定有效。

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Magicman逆袭,主角使用特殊武器T.Blade应对。

盾牌狙击兵两侧有隐藏陷坑(可以攀在梯子下部合适位置装备强化部件使得子弹贯通地形打中盾牌狙击兵双足,这样可以轻松消灭),必须跳过去。可以使用I.Wall找出陷坑的精确位置,移动到陷坑边缘更容易成功跳过。熟练的玩家可以直接在陷坑下方使用I.Wall产生冰壁,让Forte跳到冰壁上面二段跳,进入卷帘门,连攻击盾牌狙击兵的时间也节省了。

Groundman逆袭,主角使用特殊武器R.Mine应对。由于Groundman威力大,这场战斗建议装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力。

大沟众多,足场窄小,发射子弹的杂鱼很多,主角有落穴即死的风险。建议装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」一边使用L.Bolt地图炮消灭全部杂鱼一边小心前进。窄小足场上方与天井酸壶纵坐标重合时最好连续放两次L.Bolt地图炮,防止主角接触天井酸壶滴下的酸液,受伤后身体退缩后仰这一瞬间,有可能落穴即死。最后一个盾牌狙击兵也要使用L.Bolt消灭,因为无法从其头顶跳过,接触他身后卷帘门时也会接触到他受伤。

Tenguman逆袭,主角使用特殊武器S.Drill应对。

BOSS:ワイリーマシン (Wily Machine)

特殊武器R.Mine伤害值较高,发射出去挂在崴利机体髑髅眼位置的驾驶舱上引爆输出伤害。由于之后还有崴利圆盘之战,建议新手装备强化部件「スーパーアーマー(Super Armor)」提升防御力,降低伤害输入。

Wily Machine的技能大致有以下几种:

⑴飞弹2连射。Forte二段跳不难躲避。R.Mine产生的爆风也可以将其抵消,其他武器也有可能抵消飞弹。

⑵弹跳圆锯。Forte二段跳不难躲避。

⑶广范围激光。主武器连射可以阻止,W.Burner阻止效率更高些。

⑷体当撞击。发动预兆是忽然停顿一下并且后退。Forte二段跳把握时机向左冲刺二段跳躲避,不太容易躲避,需要一定程度的练习。

⑸能量球连射,经常接续在体当撞击撤回之后使用。弹速很快,不易躲避,幸好C.Vision产生的全息图可以格挡能量球。

⑹冲压攻击。主角冲刺到崴利机体下方时触发(冲刺到圆锯左端附近就足够触发了),可以反复循环,成为玩家眼中的AI漏洞。循环过程中Forte可以装备强化部件「スーパーバスター(Super Buster)」用主武器输出伤害,也可以使用特殊武器R.Mine。

BOSS:ワイリーUFO(Wily UFO)

特殊武器中M.Card伤害值较高,但由于崴利圆盘下部可以弹回各种攻击,只有上半部分接受伤害,导致M.Card向上攻击的性能在这场最终BOSS战中罔效。

崴利圆盘出现在画面最上部的时候,Forte冲刺二段跳发射M.Card可以命中其上半部分。

由于L.Bolt无敌时间很长,可以借此躲避崴利圆盘的所有技能,所以所以主角无论是满HP还是濒死,风险差不多。玩家需要注意让主角不要站在崴利圆盘在地面上经常出现的几个位置,以免体当撞击受伤,例如崴利圆盘较低概率出现在左下角碰伤主角,虽然也有可能出现在右下角,但圆盘自体不会碰到主角,只有发射物会碰到,所以主角干脆就缩在右下角,其实站在场景正中央也可以,崴利圆盘出现在那个位置的概率也是很低的。

濒死战斗的意义在于,装备强化部件「カウンターアタック(Counter Attack)」提升攻击力提高战斗效率,便得M.Card每一击的伤害明显提升,值得注意的是,特殊武器L.Bolt能量足够多时,主角濒死可以连续发动雷光电击,直到崴利圆盘被打爆,或者武器能量用完。

每次使用L.Bolt护身时,建议同时装备强化部件「エナジーセイバー(Energy Saver)」防止武器能量不够用。

Wily UFO的技能大致有以下几种:

⑴很多能量球向四周螺旋扩散发射。对主角威胁最大的技能,虽然有空隙,但不容易第一时间占位躲避,离远了才好判断。建议使用L.Bolt无敌时间躲避。

⑵四颗能量球几乎同时朝主角飞来。

⑶四颗缓慢飞行的机雷。Forte看准时机冲刺二段跳有可能全部越过。也可以使用各种特殊武器将其抵消,不过,C.Vision产生的全息图挡不了机雷。如果被堵在角落里,可以使用L.Bolt无敌时间躲避,全画面雷电可以摧毁这些机雷。

全部CD图片

天幻网magicaltour提取:

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1987401.aspx

一命通关录像文件、模拟器、ROM

点此下载SFC《洛克人与强音》使用Forte一命通关录像文件

点此下载录像对应的模拟器Snes9xw-improvement7

点此进入SFC《洛克人与强音》日版ROM下载页面

火光录像使用的ROM文件名称是Rockman & Forte (J) [!].smc,经过测试,上面给出的romhustler下载到的压缩包里的Rockman & Forte (J).smc也可以正常回放。

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