【作者:火光】【发表日期:2019年5月21日】

SFC日版《星之卡比 - 超级豪华版》,美版《卡比超级明星》

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01 视频:洞窟大作战

02 洞窟大作战简介

03 视频:银河+春风

04 向银河请愿简介

05 与春风同在简介

06 视频:赛跑+白翼+逆袭

07 美味的赛跑简介

08 白翼戴拿羽刃简介

09 梅塔奈特的逆袭简介

10 视频:格斗王之道

11 游戏概述

12 格斗王之道简介

SFC版《星之卡比 - 超级豪华版》赛跑+白翼+梅塔奈特的逆袭一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac17489500

B站60帧1080P视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HC4y1t7P2/

优酷超清视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNDE5MDEzMDE5Ng==.html

百度云60FPS视频:https://pan.baidu.com/s/1euIgtXvEaoeUcNfwc9EbGQ,提取码:m4gq


手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

美味的赛跑

日版名称:激突! グルメレース(激突!美食赛跑);美版名称:Gourmet Race(美食赛跑);法语名称:Rallye Exquis(美味的赛跑)。

那位哒嘀嘟大王,胖成那样,肚子鼓得像怀了孕一样,居然要和卡比赛跑?这么胖这么重,他跑得动吗?话说,《街霸IV》里的Rufus,一个大肉球,肚子也那么鼓,出人意料的是,这个胖子的行动竟然像兔子一样敏捷。那位哒嘀嘟大王,在这方面和Rufus有一拼,也未可知。这次比赛,跑道在果树园,途中有很多食物,可以一边跑一边吃,哒嘀嘟大王特别贪吃,一看到食物就急着入手,也许能引发200%的速度与力量,甚至更大的奇迹,夺冠也不是不可能。

大奖赛(Grand Prix),就是前一段描述的,哒嘀嘟大王VS卡比,他们两个争夺冠军,3条跑道全都要对决1次,最后要计算总的得点数,点数高者胜利。一般食物每吃到一个得1点;马克西姆番茄特殊,每吃到一个得3点;每取得1条跑道的胜利,得30点。

最短时间记录挑战(Time attack),同一条跑道,刚完成一次挑战后,如果所用时间在1分以内,再来一次挑战,玩家就会发现有一颗五角星,貌似在和卡比赛跑,卡比如果能战胜这颗五角星,比赛所用时间肯定很短。火光最初感觉五角星的作用像是教练,五角星用自己的实际行动指点玩家怎样最快到达终点,产生最短时间记录。假如这颗五角星的作用是记录上一次卡比的表现,则下一次的卡比与上一次的卡比赛跑,卡比经过努力,战胜了过去的自己,这种设定给人感觉挺神奇的。结果,任天堂真的干了这种神奇的事情,这颗五角星就是卡比的幽灵,只要卡比实现了1分钟以内跑完某一条跑道,以后再进入这条跑道,卡比的对手就是以前的自己,作为卡比的幽灵,五角星的行动就是以前卡比的最快行动,于是五角星理所当然成为推动记录更新的目标。

COURSE1 かぼちゃグランド(跑道1 南瓜球场)

美版名称:Pumpkin Grand(南瓜球场)。

基本上就是一条简单的直线跑道,所谓路障也就是积水、五角星建材、阶梯地形,路障出现前,有带箭头的看板提示玩家。跳跃这个动作不如奔跑快,如果追求最短时间,那就能不跳尽量不跳,吸气膨胀起飞就更慢了,所以更要限制使用。本作跑道1与跑道3的背景音乐相同,而且这首BGM在以后的星之卡比系列,以及大乱斗系列中经常使用。

COURSE2 もろこしホール(跑道2 高粱坑穴)

美版名称:Corn Hall(玉米大厅,明显是个错误翻译,日语ホール同时对应Hole与Hall,美版翻译人员采用了后者,其实前者才是正解,因为跑道是洞窟风格)。

这条跑道经过一个地形激烈起伏的洞窟,有些场所还存在上下两条路线供玩家选择。由于卡比跳跃力不如哒嘀嘟大王,遇到一条从左到右从低到高的S形路线,卡比必须借助吸气膨胀才能飞上去,这一期间容易被哒嘀嘟大王追上来,导致失去前边不远处的马克西姆番茄。要想吃到这个马克西姆番茄,必须在之前的跑道上尽可能拉开双方距离,让卡比提前遥遥领先。

COURSE3 たまねぎガーデン(跑道3 洋葱花园)

美版名称:Onion Garden(洋葱花园)。

路线漫长曲折,时左时右,还有狭长的纵穴,需要游泳的湖泊。距离出发点不远有几种复制源,用好特定的复制能力,是刷新最短时间记录的重点。

羽翼技能和轱辘技能都有可能帮助卡比轻松拿下比赛,并且都有可能实现1分钟内到达终点,火光感觉前者比后者轻松些,毕竟后者只是公路上的霸王,遇到那几个需要向上飞行的狭长纵穴,就变成苦瓜脸了。拥有羽翼技能的卡比,火光认为能飞尽量飞,飞行比跑步速度更快,有可能只需50秒左右就能到达疑点。

白翼戴拿羽刃

日版名称:白き翼ダイナブレイド(白翼戴拿羽刃);美版名称:Dynablade(戴拿羽刃);法语名称:Dynablade(戴拿羽刃)。

反派们给卡比起了个绰号,叫桃色恶魔,卡比对此表示不服,抢走老百姓的食物,制造大饥荒,饿死无数人民的历史罪人,才是恶魔!俺是噗噗噗大陆的守护神,不是恶魔!反派们也表示不服,俺们反派信奉社会达尔文主义,信奉弱肉强食,信奉丛林法则,谁的拳头大,谁的道理就大,谁就是老大,本想尊你卡比为老大,可惜你是正义的同伴,总是锄强扶弱、爱护穷人、帮扶老弱病残,不认同俺们反派的优胜劣汰理念,处处和俺们做对,俺们使出吃奶的劲,还是打不赢你,所以只好称你为恶魔!

简单介绍一下剧情,噗噗噗大陆真的出现了打算与正要制造大饥荒,准备活活饿死无数人民的恶魔!有一只白翼巨鸟,名叫戴拿羽刃,在噗噗噗大陆到处破坏农作物!噗噗噗大陆的守护神——星之卡比,为了惩戒恶魔,拯救万民于水火,挺身而出,向鸟巢进发!

STAGE 1 ピーナツ平野(花生平野)

草原关卡,最后一个场景左上角有棒糖,吃到后利用无敌状态顺利冲到关底,关底深沟里隐藏着中BOSS厨师川崎,卡比入沟之前,在沟对面吸入敌方爆弹习得炸场技能,一击秒杀厨师。

STAGE 2 マシュマロ城(棉花糖城)

城堡关卡,途中门洞里会遇到梅塔奈特军团,为了赶时间,可以不进去寻他们的晦气,反正不影响过关,不影响收集,不影响存档百分数,就放过他们吧。

有隐藏大按钮开通试验房间的两个关卡,在大地图上,其关卡图标上端有一条紫色竖线,用来提醒玩家,显然,第2关与第4关符合这一特征。

城堡内的爆弹箱被砖块埋得很深,必须吸入附近的镜子黑魔·西米拉(Simirror)习得镜子技能,长按攻击键产生攻击范围比较大的反射力量,才能命中爆弹箱,炸出门洞,里边有大按钮在大地图上开通试验房间1。

有轱辘的场景,卡比将镜子技能转交帮手,然后习得轱辘技能变身向右飞奔,遇到中BOSS猩猩·波恩卡斯,卡比在远处待机,让镜子帮手单挑猩猩,问题不大。

STAGE 3 ココア洞窟(可可洞窟)

洞窟关卡,同时存在极暑的溶岩场所与极寒的雪原场所。

在瀑布场景习得羽翼技能有利于快速前进,途中需要击中爆弹箱开路,左下角瀑布下边的水池中有棒糖,卡比与帮手通过接吻可将无敌状态传给对方,共享无敌状态。

关底有中BOSS锹形虫·巴古吉,应该提前准备好合适的复制技能以及帮手,这样才能提高作战效率,一般来说,卡比喷冰技能,帮手大锤或者岩石技能,让帮手去硬拼,卡比辅助,问题不大。另外,装备喷冰技能状态下,卡比冲刺跳到空中按攻击键产生的必杀技,带有无敌时间。

STAGE 4 キャンディ山(糖果山)

第3关关底学到的摔跤技能,在第4关很多场景都可以随便耍一耍,虐待杂鱼问题不大,缺点是BOSS战效率低(包括中BOSS),不能直接逮BOSS,只有等BOSS扔飞行道具,卡比用摔跤技能逮到飞行道具砸BOSS。

使用羽翼技能飞过溶岩陷阱场景很方便,顺便说一下,大按钮所在隐藏房间在溶岩陷阱场景开幕位置的左侧,玩家们往往习惯于快速向右突破,忽略了左侧,容易漏掉这个重要的隐藏要素。

最后一个场景虽然中BOSS多,但前一场景可以学到麦克技能,帮手选择岩石怪,而且岩石怪就在该场景出口门洞上边,先设置好帮手,再往左走一点吸入麦克怪Walky学到麦克技能,很容易实现。来到最后一个场景,第一个中BOSS冰霜先生很好对付,就让帮手岩石怪去单挑,第二个中BOSS猩猩·波恩卡斯,卡比可以使用2发麦克技能攻击猩猩,留下1发用来秒最后的中BOSS泼皮兄弟阁下×2。

STAGE 5 ダイナブレイドの巣(戴拿羽刃鸟巢)

如果在之前的糖果山的中BOSS战中,同时吸入两个倒在一起的泼皮兄弟阁下,有幸在赌盘中抽到了麦克技能,那么对战白翼怪鸟·戴拿羽刃就会特别轻松,这只是靠运气,成功率非常低。幸好还存在成功率100%的炸场方案,去试验房间2,出口附近吸入敌爆弹习得炸场技能,然后再去鸟巢找戴拿羽刃决斗。

火光建议先去试验房间2习得炸场技能,再去试验房间1,这一期间在大地图上行走必定遇到中BOSS,使用炸场技能一招就死,到了试验房间1,习得电浆技能,放出来当作帮手,然后去试验房间2习得炸场技能。

BOSS:ダイナブレイド(Dyna Blade)

前4关遇到的都是中BOSS,呒得一个像样的大BOSS,本模式中唯一的大BOSS只有戴拿羽刃。日本语Wiki上说它是巨大的凤凰。在Wii版《大乱斗常胜兄弟DX》中,存在戴拿羽刃的说明文,其中提到,它是拥有白色大翅膀的怪鸟,特征是虹色的羽毛、锐刃、大鸡冠,身体像是装备了铠甲,能弹回任何攻击,唯一弱点是脑壳。

先用炸场技能,再将拥有电浆技能的帮手回收,让卡比习得电浆技能,一边躲避戴拿羽刃的攻击,一边蓄力,找机会跳跃发射,大约命中鸟头2次就能结束战斗。如果失去了复制技能与帮手,卡比裸战很辛苦,只有耐心等戴拿羽刃口吐苍炎,吸入后跳跃喷出命中其脑壳。与重装甲龙虾不同,戴拿羽刃刚登场还在空中未着地的时候,卡比使用炸场技能有效。

戴拿羽刃飞起来向后退一点,然后突然俯冲逮人,这一招卡比格挡不能,必须想办法回避,例如飞到画面上端,这种情况下戴拿羽刃的白翼无攻击判定,卡比贴住画面上端飞行,就可以躲过去,成功拒捕。或者在地面蹲下也能回避。

戴拿羽刃身体很大,经常停在一个位置不移动,如果卡比不幸和它的位置重合了,那就必须一直保持守备状态,否则伤害输入很大。格挡一段时间后,卡比的身体被弹出,双方不再重合,这时候卡比可以找机会反击。

结局中,卡比帮助戴拿羽刃照顾雏鸟。为了报恩,戴拿羽刃后来在《梅塔奈特的逆袭》第3章登场为卡比助战,冒着敌人的炮火前进,送卡比回到战舰Halberd,Halberd本义是一种西洋戟。

STAGE E

这个E图标会在大地图上移动,和FC版《超级马里奥兄弟3》大地图上的榔头兄弟相似,卡比在大地图上一接触E图标,就会进入战斗,对手是中BOSS缎带重铠骑士·铁妈姆,将其打倒后,大地图上这个E图标消失。。

STAGE ? おためし部屋 1(试验房间1)

复制源有10种,分别是光波、火炎、电浆、忍者、镜子、格斗、刀剑、爆弹、剪切、大锤。

STAGE ? おためし部屋 2(试验房间2)

复制源有9种,分别是轱辘、羽翼、阳伞、喷冰、复制、悠悠、岩石、喷射、摔跤,显然和试验房间1中的复制源呒得重复,加起来正好19,本作非一发系复制能力种类总数也是19。在试验房间2出口附近吸入敌方爆弹可习得炸场技能——典型的一发系复制能力。顺便说一下,卡比使用岩石技能变身,随机出现多种变身效果,极低概率出现马里奥与萨姆斯(Metroid系列女主脚)的黄金雕像。

为啥子命名为试验房间?原因是这样的房间相当于练功房,里边的杂鱼都是陪练。本作的大多数复制技能像格斗游戏一样,同一个复制技能同时拥有好几个指令必杀技,例如摔跤技能,在地面逮到敌人后,竟然有大约7种不同的操作,产生7种不同的摔跤技能,空中逮到敌人还有至少3种不同的指令,在帮手登场的情况下,按SFC手柄Start键,可以看到当前卡比装备复制能力对应的必杀技指令一览,在试验房间里随意尝试,例如摔跤技能,空中飞的,地上跑的敌人都有,随便练习空擒敌人后的3种操作与地面上逮到敌人后的7种指令。

梅塔奈特的逆袭

日版名称:メタナイトの逆襲(梅塔奈特的逆袭);美版名称:Revenge of Meta Knight(梅塔奈特的复仇);法语名称:Vengeance de Meta Knight(梅塔奈特的复仇)。

《梅塔奈特的逆袭》这一模式的出现,是有条件的,条件是,必须将《白翼戴拿羽刃》通关。

假面剑士·梅塔奈特又回来了,这次他乘坐战舰Halberd,指挥手下侵略噗噗噗大陆,卡比很快站了出来,出演了一场抗梅神剧,卡比是噗噗噗大陆的守护神,说是神剧倒也名副其实。在神剧中,桃色恶魔·卡比牛气冲天,遇到那么大的一艘战舰还敢硬碰硬堂堂正正对决,换别个英雄大概会设法潜入战舰搞破坏,或者一边派间谍进去收集情报,一边把自己阵营里的战舰也派出来,战舰对战舰,势均力敌。卡比遇上战舰,根本不用考虑啥子兵书策略、阴谋诡计、武器装备,这些个东西都不需要,就如同龟兔赛跑,只要兔子不睡觉,冠军一定是兔子,兔子根本不用做任何功课,轻装上阵随意发挥平常实力即可!卡比相当于一只不骄傲不睡觉的兔子!

虽然有时间限止,时间结束卡比就会丧命,然而玩家一般不会感觉到时间特别紧,不像FC《超级马里奥兄弟》初代8-1、FC《忍者龙剑传III》第7关、街机《吞食天地II-赤壁之战》第8关那样必须想方设法赶时间尽快前进,稍有松懈就会时间不够导致丧命。

第1章 后部甲板~火箭喷嘴前

日版名称:CHAPTER 1 後部甲板〜ロケットノズル前。

第1章非常简单,流程很短,遇到BOSS重装甲龙虾不用战斗,远离之,或者保持守备状态,很快就会发生剧情事件,卡比被火箭喷嘴轰飞,坠入大海。

第2章 海~海底洞穴~离岛

日版名称:CHAPTER 2 海〜海底洞穴〜離島。

梅塔奈特发出指示,准备进攻葡萄园(Grape Garden),这个葡萄园正好是《梦泉物语》第4关名称。这个指示误导了很多玩家,以为第2章的关卡内容就是葡萄园,实际上第2章卡比的行动场所与葡萄园呒得关系。

羽翼技能大活跃,熟练后感觉又快又方便。画面自动卷轴场景,使用羽翼技能近身逮到敌人以后再按SFC手柄B键,就算是岩石怪,也能一击必杀。而且近身逮人的判定范围大,感觉比别个复制技能的投技手伸得更长,错了,应该不是手,羽翼技能嘛,伸出来的是翅膀。另外,拥有羽翼技能的敌人名叫Birdon,和咸蛋超人系列里的著名怪兽火山怪鸟Birdon名字完全一样,无论日语还是英语。

BOSS:ウィスピーウッズ(Whispy Woods)

脆弱的树·维斯皮伍兹,懦弱的最初BOSS,虽然攻击力不足为惧,然而守备力比较高,皮糙肉厚,爆弹输出伤害效率有点低,但还可以接受,阳伞低到不能接受。不晓得为啥子,羽翼技能可以靠近双生伍兹连续射羽箭很快搞定,却对维斯皮伍兹不通用,只好使用冲刺跳跃横蹿,第一次命中后,可以在空中反复横蹿,若无苹果砸落,卡比可以这样一直悬空横蹿KO维斯皮伍兹。

BOSS:ツインウッズ(Twin Woods)

与双生伍兹对战,不能站中间,容易被树嘴吹出来的风打中,应该站在紧贴树干的位置,那里是死角,击破一棵树后,换另一棵树。羽翼技能效率相当高,靠近大树连续射羽箭,很快搞定。

第3章 森~山

日版名称:CHAPTER 3 森〜山

卡比第二次尝试接近战舰Halberd,却呒有想到,敌人早有准备,卡比刚一接近,就被2连主砲轰飞,坠落到森林。卡比的耐久力真高,大炮轰不死,顶多就是个吹飞、除外效果。卡比爬起来,拍拍土,继续追赶战舰Halberd,看这意思,不登舰决不罢休。

在森林很快习得羽翼技能,羽翼技能可以在冲刺过程中逮人,将敌人丢到空中后,再按攻击键追打,不但能命中方才丢起的敌人,还能同时攻击附近敌人。羽翼技能在向上跳跃或者飞行过程中,头顶有攻击判定,这样能提高卡比在攀登型场景的前进速度。爬山途中,使用麦克技能秒杀两个猩猩·波恩卡斯,之后可以考虑给帮手换用轱辘技能,卡比继续使用大锤技能,右上角支线,用大锤砸木桩后,找到镜子、阳伞、忍者的复制源,顺便说一句,忍者技能中的叩斩加火炎4连,只有接近敌人长按攻击键才能发动,出现苍炎,如果周边呒得敌人,苍炎是不会出现的。天井存在的爆弹箱,卡比吸气膨胀飞起来顶不爆,必须在通常状态下跳跃,卡比的秃头才能将其顶爆。

下一场景有捷径,开幕就垂直向上飞,有一条窄小通道直达顶层,到达后,乘坐轱辘快速向右突破,最后在山顶遇到白翼虹羽怪鸟·戴拿羽刃。帮手的轱辘技能还能在下一章使用,开幕一段路向右高速突破。

第4章 甲板~战舰内部~主砲前

日版名称:CHAPTER 4 甲板〜戦艦内部〜主砲前。

白翼虹羽怪鸟·戴拿羽刃冒着敌人的炮火,掩护卡比登舰,这一次卡比成功登舰。要说“卡比这个孤胆英雄的个人实力,超越了一艘巨大战舰”,恐怕不合适,呒得戴拿羽刃的帮助,卡比用尽吃奶的劲,也无法靠近战舰。。

第4章难度比较大,强敌多,并且回复HP的食物直到关底才固定出现。第1场景甲板上那两批梅塔奈特军团战一定要注意设法减轻伤害输入,因为后边还有漫长的道路要走,而且呒得回复HP的机会。不建议使用大锤技能作战,相比之下,卡比使用岩石技能更加安全,将帮手设置成大锤。

在战舰内部乘坐本章遇到的第一个电梯到上边,必定遇到浮游电精·电浆团子,建议卡比将其吸入后,将帮手设置成电浆技能,然后卡比到电梯左侧习得炸场技能,非常重要!中BOSS泼皮兄弟阁下与柔道魔兽Jukid同时登场,形成两面包抄态势,卡比和他们硬拼不是上策,很难抑制伤害输入,这个时候炸场技能的作用就太重要了,中BOSS一招就死。这场战斗好像呒得死角,开幕卡比龟在左上角不得行,柔道魔兽Jukid跳得很高,能碰伤卡比。

之后,一横行五角星图案橙色建材下方隐藏着存放舰长私房钱的房间,站在五角星图案橙色建材上边发射蓄力电浆将其破坏后,下去用空气弹击打爆弹箱,露出隐藏门洞,里边有无敌棒糖、马克西姆番茄等物品。

准备进行BOSS战了,卡比当前技能是电浆,如果帮手的技能是摔跤,不适合BOSS战,那么,卡比可以飞到天井引诱帮手跟过来,让帮手接触墙壁上的复制源切换技能,火光感觉让帮手习得喷火或者悠悠技能对战2连主砲效果不错,或者卡比自己都可以使用喷火技能迎战2连主砲。

BOSS:2連主砲(Combo Cannon / Twin Cannon)

2连主砲下半部分蓄力发射的光波非常强力,无视卡比的无敌时间造成伤害。2连主砲剩余HP不多时,每逢发射光波之际,卡比或者帮手脚底下会有地板砖悄悄向上升,企图将卡比或者帮手升高到接受光波照射的高度,卡比需要注意向左或者向右移动,躲开这种地板砖。光波炮可以破坏,但不是弱点部位,光波炮报废≠BOSS战结束。如果卡比使用喷火技能,站在合适距离按住↑连续喷火,坚持一段时间就能破坏光波炮。如果想让帮手大活跃,则必须先把光波炮破坏。

破坏光波炮之后,卡比还是不能跳到光波炮残骸上边速攻上部大炮的圆心,因为上部大炮的炮筒带有攻击判定,一触即伤,而且卡比当前复制技能化为五角星掉落的可能性很高。顺便说一句,卡比面向右喷火期间,玩家是长按攻击键的,这时候如果同时长按←,一定时间后,卡比会变成火达磨,长按←能一直保持火达磨状态,这一期间无须按攻击键。虽然火达磨不能移动,但是威力比较高,技能名称是『火だるまぢごく』,可以理解成火達磨地獄。

2连主砲的弱点是上部大炮的圆心。相比之下,电浆技能既安定,而且输出伤害效率高,蓄力好了跳跃发射命中弱点。注意,蓄力电浆射击不能抵消上部大炮发射的黑色球形炮弹。如果呒得技能裸战2连主砲,则安全可靠的战术应该是吸入炮弹后,跳起来喷向大炮圆心。

有时候2连主砲伸出长长的机械手臂逮人,虽然部分技能可以破坏机械手,但有时候机械手来得很突然,角度也刁钻,来不及反击,遇到这种情况,玩家需要看准时机让卡比用滑铲躲避,或者飞到空中躲避。

第5章 甲板~战舰侧部~右翼~输送管~左翼近边

日版名称:CHAPTER 5 甲板〜戦艦側部〜右ウィング〜ダクト〜左ウィング近辺。

首先被卡比破坏的是左翼(卡比乘坐瞬移星突击将其破坏),然后与重装甲龙虾对决的战场位于右翼近边,不晓得为啥子,第5章标题却写成了这样,官方资料的作者把左右搞反了?

开幕不用等对话结束,对话栏还存在的时候,卡比就可以自由行动。在最初场景——甲板,无论习得啥子技能,在五角星建材大沟区域,靠近天井飞过去比较安全。

第2场景——战舰侧部换用光波、剪切、悠悠等具有向下攻击判定的技能,命中埋在地面位置的爆弹箱比较方便,建议使用剪切技能,冲刺突击与近战组合连击效率都很高,沿梯子向下走到底层,在右翼遇到大沟与激光球最好飞到天井向右前进,这是因为大沟上边经常有敌人伏击卡比。

在关底,也就是输送管,通常乘坐一个电梯上去后,进门就会遇到BOSS重装甲龙虾,如果不进这扇门,注意观察左上角,发现可以飞上去,于是就飞上去,画面开始自动向上强制卷轴,很快发现另一扇门,通向一个武器贮藏库,内有7种复制源,分别是喷冰、阳伞、光波、大锤、电浆、剪切、镜子,库中还有麦克怪Walky,吸入后习得麦克技能。作战方案不难制订,先回收帮手,以免误伤麦克怪Walky,然后把帮手设置成玩家中意的技能,最后让卡比习得麦克技能。

BOSS:ヘビーロブスター(Heavy Lobster)

重装甲龙虾,战斗期间偶尔它的钳子会放出颜料软泥(Paint Slime),上红下黄像是溶岩,卡比将其吸入后习得颜料技能,马上使用,颜料会干扰重装甲龙虾的视线,结果龙虾变成了龙瞎,行动变得失常、滑稽。

先用麦克技能输出伤害(开幕必须先等跳出来的重装甲龙虾着地),然后在远处看帮手与重装甲龙虾厮打,或者将帮手回收,卡比自己使用帮手对应的技能。大锤近身速攻,虽然容易互相伤害,但输出伤害效率高。而蓄力发射电浆虽然安定,但输出伤害效率低下,蓄力电浆战术适合格斗王之道。

战斗结束后,由于重装甲龙虾的爆炸,战舰的右翼被炸毁。

第6章 战舰侧面~战舰底部~战舰内部中央附近~反应装置

日版名称:CHAPTER 6 戦艦側面〜戦艦底部〜戦艦内部中央付近〜リアクター。

从出发点——战舰侧面落下,途中画面左端有金属海胆·锅卤豆,金属海胆右边有4个食物围住了一团白云,卡比与这团白云重合,玩家按方向键↑,进入隐藏房间,内有阳伞、喷射、羽翼共计3种复制技能,还有1根棒糖,敌人有3个,分别是爆弹、厨师川崎、锹形虫·巴古吉。卡比吃棒糖与帮手共享无敌状态,接触与秒杀两个同时登场的中BOSS,吸入锹形虫·巴古吉习得摔跤技能后,可以逮到躺在地上的厨师川崎,看来要想用摔跤技能逮到中BOSS,必须先将他们丢翻。通常遇到被丢翻的中BOSS,吸入或者投技能快速让尸体消失,这样卡比才能继续前进。

战舰底部,虽然有风,但难度不大,用空气弹命中爆弹箱开路。战舰内部中央附近,使用摔跤技能对付那些自走炮台·摩托下挫效率更高,让帮手接触羽翼技能复制源做好储备,以后卡比要用羽翼技能单挑反应装置。本模式中的电梯调皮的很,经常一到楼层不等卡比离开就胡乱移动,所以玩家必须适应这种电梯,提前做好离开电梯的准备,一到目标楼层就第一时间离开……而且操作电梯向上或者向下的指令,只有当卡比站在电梯靠里边的位置才有效,站得太靠边不得行。

途中会遇到存放榴莲骑士(梅塔奈特军团成员之一)私房钱的房间,不难发现,需要有能贯通建材命中爆弹箱的复制技能才能进入。

BOSS:リアクター(Reactor)

反应装置位于战舰心脏部,是守护动力源的防卫系统。反应装置全身无敌,卡比的一切攻击全部无效。然而,敌方小卒子·瓦德勒嘀一不小心泄露了反应装置的弱点,反应装置的核心害怕激光炮发射的激光直接命中或者反射到核心,为了提高引诱激光命中反应装置的核心的成功率,火光建议这场BOSS战不用帮手,只让卡比一人引诱激光,羽翼技能空中机动性强,也许更适合干这个,只是好像这场战斗对机动性要求不高,呒得羽翼技能也能成功引诱激光。看到激光炮登场后,卡比立即飞起来引诱激光炮对准反应装置的核心部位射击,或者卡比在左下角引诱激光,激光命中左下角后,很高概率反射到反应装置的核心。

卡比需要做的事情只有引诱激光炮对准反应装置核心射击,或者对准左下角射击,然后反射到反应装置核心。卡比不需要为电浆技能蓄力之类的无用动作,因为电浆防壁有可能碰到激光炮,这激光炮很脆弱,一触即溃,如此这般,就会贻误战机,耽误时间。还有一点特别需要注意,反应装置下半部分装备的大炮,就算卡比处于守备状态,也能产生比较高的贯通伤害,所以开炮之际,卡比应该飞起来躲避。

激光炮打爆反应装置后,出现了好几个轱辘,它们呒得攻击判定,卡比也不能将它们吸入,从背景画面中很多很多被监禁起来的轱辘,以及敌人的台词可以证明,巨大战舰心脏部的动力源是敌方杂鱼轱辘(Wheelie)。

第7章 战舰内部后方附近~舰桥~展望台

日版名称:CHAPTER 7 戦艦内部後方付近〜ブリッジ〜展望台。

画面自动卷轴场景,建议选择悠悠技能,可向上攻击,对付头顶杂鱼很方便,应对接下来在舰桥上登场的梅塔奈特军团也方便,尤其是悠悠技能的{↓↑+攻击键}必杀技,专门针对空中登场的敌人,这一招要求↑与攻击键同时按,出招后,动作过程从升空到落地都是无敌的。本作登场的梅塔奈特军团成员对吸力的抗性增强,卡比要张嘴连续吸好长时间才能吸入,不像前作《梦泉物语》那样一吸就进嘴,所以不依靠帮手,不依靠复制能力,卡比光杆司令裸战梅塔奈特军团,这种情况卡比怕是要凉了。梅塔奈特军团成员偶尔低概率掉落食物。

帮手建议选择岩石怪,虽然锹形虫·巴古吉作为帮手使用摔跤技能收拾梅塔奈特军团很方便,逮一个摔一个,输出效率伤害很高,可是接下来在展望台遇到假面剑士·梅塔奈特就会变成苦瓜脸,所以应该在前述画面自动卷轴场景开幕就选好岩石怪,否则,以后就呒得机会了。

BOSS:メタナイト(Meta Knight)

假面剑士·梅塔奈特,他的黄金龙卷必杀技是开了挂的,卡比格挡不了,只有设法远离龙卷风才能避免伤害输入。他的一部分技能,就算卡比格挡,也要损失HP。

阳伞瓦德勒嘀作为帮手对战梅塔奈特输出伤害效率实在是低,所以应该让岩石怪当帮手。

梅塔奈特作为BOSS登场时,竖直落下的位置是固定的,卡比可以在其着地前跳斩命中1~2次。另外,这场BOSS战与前作《梦泉物语》有所不同,卡比可以不捡那把剑,保留自己喜欢使用的复制技能,耐心等待一定时间,地面上那把剑就会消失,梅塔奈特跳下来,双方开始厮打。

第8章 后部甲板

日版名称:CHAPTER 8 後部甲板。

从大地图上可以看出,战舰Halberd船首戴着一个假面,与梅塔奈特的假面相似。现在,战舰Halberd即将坠落,卡比乘坐轱辘帮手准备脱出,后部甲板呒得杂鱼,他们全部遵命撤退了,梅塔奈特进入飞行模式,阻挠卡比,虽然画面下侧信息栏出现了他的HP槽,但他好像处于无敌状态,卡比呒得办法输出伤害。

背版即可,前3次需要跳跃的地形有紫色地面提示玩家,最后1次需要跳过的大沟呒得紫色提示,和通常地面一样的黄颜色。不出差错的话,一般剩余15~16个时间单位到达终点。甚至整个过程连方向键→都不用按,只须在合适时机按一下跳跃键罢了。

结局貌似西部片风格,感觉荡气回肠。夕阳下,俺们的英雄人物——桃色恶魔·卡比,骑着独轮摩托,独自奔向无边的天涯。

参考文献

激突! グルメレース | カービィWiki | FANDOM powered by Wikia

白き翼ダイナブレイド | カービィWiki | FANDOM powered by Wikia

メタナイトの逆襲 | カービィWiki | FANDOM powered by Wikia

一命通关录像文件

SFC版《星之卡比 - 超级豪华版》赛跑+白翼+梅塔奈特的逆袭一命通关录像文件

本录像对应的模拟器是snes9x-1.52-rr-r185,ROM是日版,名称「Hoshi no Kirby Super Deluxe (J).smc」。

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