【作者:火光】【发表日期:2014年7月12日】

SFC《洛克人与强音》攻略百科

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01 通关视频(F编)

02 通关视频(R编)

03 游戏概述

04 操作方法

05 剧情概要

06 主要人物

07 BOSS人物

08 特殊武器

09 强化部件

10 攻略心得(F编)

11 攻略心得(R编)

 

游戏概述

日版标题:ロックマン&フォルテ

罗马音:Rockman & Forte

洋版标题:Mega Man & Bass

日版标题翻译:洛克人与强音

不精准音译:洛克人与佛鲁迪

机种:SFC、GBA

发售日期:SFC日版1998年4月24日,GBA版2002年8月10日

制作:Capcom

发售:Capcom

类型:ACT


前作SFC洛克人7之后,洛克人8迅速更换了游戏硬件,换成了PS与SS,针对此事,Capcom为了向SFC用户表示歉意特意制作了本作品。Capcom发售的最后一个SFC游戏软件,结果成了最后的SFC版ROM卡带专用软件(前提是不算任天堂POWER的写入软件),作为日本新作摆在店前零售。

本作特征是游戏开始之际,玩家可以选择动作与攻击等性能不同的岩男与Forte进行游戏(游戏途中不能变更),剧情播放画面里的会话内容也会因为操作人物不同产生一部分变化。除此之外,各关卡存在共计100枚CD盘,收集后可以在『データベース(Database)』阅览洛克人系列登场人物简介,CD盘收集完成度会一直在存档里保存,随便玩家通关多少周目,换多少次主角,都不会影响CD盘的收集完成度(除非玩家主动做了影响存档的行动,例如删除存档),直到100%收集完成。本作SFC版的Capcom公式页面上说,这些CD盘是大王从博物馆偷盗出去的,需要收集回来,CD盘记录了机器人的数据资料,玩家也可以顺便看看。

关卡由序章关卡(Opening Stage)、8个选择BOSS关卡、水晶大门(Crystal Gate)、3个大王关卡(King Stage)构成,共计13个关卡,与以前的洛克人系列不同,构成较为特殊,增加了Chart风格的关卡选择画面,序章关卡之后,最初能选择的BOSS人物只有Coldman、Astroman、Groundman共计3个,每击破1个BOSS,就会追加新的可选关卡路线(例如击破Coldman后追加Burnerman与Pirateman,击破Astroman后追加Dynamoman、Pirateman与Tenguman,击破Groundman后追加Tenguman、Magicman与Pirateman),前述3位初期BOSS以外的BOSS只要击破其中一位,就可以选择水晶大门(Crystal Gate)了,主要目的是获取螺丝制造强化部件。在水晶大门内破坏全部水晶后,就可以选择大王关卡(King Stage)。水晶大门内准备了与以前Boss Rush相同的转送装置,必须使用弱点对应特殊武器才能破坏水晶(只是水晶比较奇特,并非BOSS)。洛克人系列恒例,后半流程总是显示地图,本作不显示地图,每次打开关卡图像时过场画面演示发生了变更。另外,与PS洛克人8一样,序章关卡通过后,还能再次挑战。

本作的Boss Rush没有采用进入转送密封舱与BOSS战斗的形式,也就是说,没有采用洛克人2以后Boss Rush的形式,沿袭了洛克人1的形式(也可以描述为回归初代设定),关卡道中BOSS以固定顺序配置。另外,尽管可以保存游戏进度,但是,大王关卡1~3就算途中存档了,仍然要从大王关卡1开始。

图案是以PS洛克人8为标准的,但没有配音与动画CG。基本音效(简称SE,即Sound Effect)是以SFC洛克人7为标准的。另外,在PS洛克人8里,开发强化部件所用螺丝可入手数量固定,本作回归到洛克人7螺丝数量无上限的设定。

制作人以“现在才出在SFC上”为理由[注1],把本作的难度易调整到洛克人系统中比较高的级别,整体上敌人的攻击力很高,我方特殊武器消费能量很大,这些成为本作特征。通过开发强化部件提高主角基本性能,某种程度上可以调整难易度。

BOSS人物设计,除了来自PS洛克人8的Astroman与Tenguman,其他6位由『出月こーじ』、『岩本佳浩』、『有賀ヒトシ』担当,他们曾经为「講談社」杂志『コミックボンボン(Comic Bonbon)』亲手制作洛克人系列漫画作品。另外,本作SFC版包装图案使用了『有賀ヒトシ』新描绘的插画(GBA版使用的是Capcom后来新描绘的包装插画)。

虽然被日本语Wiki归类于番外编的本作不是正统编号作品,但是,在洛克人9的结局,过去作品中Wily博士「土下座」下跪认错求饶画面一举登场之际,本作与正统编号作品的「土下座」画面一同登场。

本攻略参考资料有日本语Wiki与Capcom公式网页。

[注1]出典是『R20 ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス (R20 Rockman&RockmanX Official Complete Works)』,理由的日本语原文是「いまさらSFCで出すんだから」。

GBA版

伴随着硬件性能变化,存在以下变更点:

⑴由于GBA显示器纵幅比SFC画面输出狭窄,导致实际显示画面是SFC画面上下被切割删除的结果。故此导致一部分敌人不容易发现,对于新人来说难易度提高了。某些情况采用了对应的变更,例如Groundman的一部分攻击,画面上下卷轴。

⑵玩家操作键位减少,Forte的冲刺指令只能使用方向键输入了。

⑶导入了中断Save,关卡途中就算切断本体电源,也可以从中断Save地点再开一次。

⑷由于GBA硬件性能弱于SFC,GBA版画面与音声效果下降,玩惯了SFC版的玩家会觉得GBA版是个缩水版,虽然缩水程度并不严重,GBA掌机流行时代完全可以接受,但是,当今时代移动设备的模拟器上可以自由选择SFC版与GBA版,在这种情况下,GBA版自然就会落选。

游戏内容可以说是完全移植,与SFC几乎完全一致。火光测试了GBA日版、美版、欧版分别使用岩男通关,发现这3个版本难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。只是英语比日语冗长(相同含义的句子,汉语最短,日语次之,英语超长),每次在商店用螺丝换物品的时候,洋版需要多按好几下按键进行对话台词翻页。

操作方法

标题画面

载入游戏,出现游戏画面后,按SFC手柄Start键就会进入标题画面,标题画面下面有四个选项,分别是「NEW GAME」、「CONTINUE」、「DATA BASE」、「- STEREO -」。按方向键↑与↓选择,按Start键决定。

NEW GAME

新游戏从此开始。

CONTINUE

读取存档继续以前的游戏进度。按方向键↑与↓选择,按Start键决定。

DATA BASE

查看已经收集到手的CD内容。按方向键↑与↓选择,按攻击键查看(看到人物图案时,按方向键向下翻页查看人物数据),按跳跃键退出,按L键或者R键翻页。

- STEREO -

按攻击键或者方向键←与→在STEREO与MONAURAL之间切换,也就是立体声与单声之间的切换,默认立体声。

模拟器键位设置推荐

正确有效的键位设置与操作习惯,可以给一命通关挑战带来很大的益处。

攻击键:V

跳跃键:C

Forte专用冲刺键:X

SFC手柄L键:Z

SFC手柄R键:NUM 0

SFC手柄Start键:B

剧情概要

译自日本语Wiki

Wily与Rockman交战失败后一直行方不明,现在为了成就野望图谋再起,建设新的城堡成为据点。可这座城堡被神秘机器人——大王(King)占领了。他也和Wily同样企图征服世界,从博物馆盗出机器人数据资料,编成自己的军队。

为了应对新的敌人,Rockman与他的竞争对手Forte协力,积极进行调查。

译自Capcom的SFC版R&F公式网页

Wily与Rockman交战失败,被卷入基地的爆发之后一直行方不明,如今发现了他的消息。再次为了实现征服世界的野望,正在建造新城。

这座Wily城不知被何人占领了,Wily博士自己努力从城出逃出,受到Right博士研究所保护。

占据Wily城的首谋者,是一个自称大王(King)的机器人,同样企图征服世界,从博物馆盗出机器人数据资料,编成自己的军队。

邪恶博士Wily与正义博士Right约定好临时协力合作,Rockman与Forte前往调查……

主要人物

人物设定图来自Capcom的SFC版R&F公式网页。

DRN.001 ロックマン(Rockman)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

经过Right博士的努力制造,作为心地善良的家庭用机器人诞生,成为Right博士的助手,过着和平的生活。但后来为了阻止邪恶科学者Wily博士征服世界的野望,自己志愿改造成为战斗用机器人Rockman。

与以前一样,攻击方面默认武器是「ロックバスター(Rock Buster)」,按住攻击键蓄力可以提高威力与攻击判定使用2个不同段阶的蓄力射击,移动方面可以使用滑铲,除了高速移动,还能回避打点较高的敌弹,钻过狭窄通路。另外,辅助物品比Forte更充实。

SWN.001 フォルテ(Forte)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

名字意思是强音,Wily博士制作的特殊Wily编号战斗用机器人。渴望亲手打倒Rockman,但为了打倒自称世界最强的新敌人大王(King),夺回Wily城,与Rockman暂时处于休战中。

可以使用2段跳或者冲刺以及冲刺跳跃(冲刺跳跃后仍然可以使用2段跳),机动力很高,可以到达Rockman够不到的高上场所。只是与Rockman相比,冲刺姿势高,碰撞判定较大,无法钻过狭窄通路。并且包含特殊武器在内的攻击的发射动作中不能移动(利用跳跃尚可移动)。

射击并非Rockman那样的蓄力方式,按住攻击键期间经常子弹连射,成为Forte方式的「フォルテバスター(Fort Buster)」,虽然能同时向除正下方以外所有7个方向分别攻击,但不能贯通墙壁。对没有无敌状态的杂鱼可以连续输出伤害,却由于单发威力很低,性能上不能对BOSS给予大伤害。

ビート(Beat)

最初在洛克人4登场的Cossack博士赠送给Rockman的鸟型辅助机器人。由以往的体当攻击系统向物品输送用改造中。

ライトット(Rightot)

在Right博士研究所工作的助手用机器人。今回为Rockman与Forte制作强化部件。

使用收集到的螺丝为主人公开发强化物品。

トーマス・ライト(Thomas Right)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

机器人工学第一人,Rockman的制造者。致力于研究人类和平使用的机器人,毫无杂念。性格方面,看到陷入困境之人就会忍不住出手相助。

CD盘的选择画面中提供解说。

DRN.002 ロール(Roll)

Right博士制作的女仆机器人。擅长扫除与料理的心地善良女子。

使用部件物品收发器「トランシーバー(Transceiver)」,为主人公提供各种指导建议。会话内容Rockman与Forte同一。

エディー(Eddie)

Right博士制作的物品搬运用机器人。追加了飞行机能,输送能力强化了。

ラッシュ(Rush)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

Right博士为Rockman制作的辅助机器人。嗅觉敏锐,可找出隐藏物品。

SWN.002 ゴスペル(Gospel)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

与Forte共同行动的辅助机器人。依靠变形能力与Forte合体。

DRN.000 ブルース(Blues)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

Right博士的人型试作机器人1号机,Rockman长时间不知道他相当于自己的兄长。喜爱孤独,基于自己的信念行动。为了阻止大王(King)袭击博物馆,被大王破坏了……

アルバート・W・ワイリー(Albert W. Wily)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

企图征服世界的邪恶科学者,但是,建设中的Wily城被大王(King)夺去,如今在Right博士研究所寄食。

『ローバート(Rôbâto)』工科大学时代是Right博士的同级生,永远的竞争对手。

游戏中是黑幕,漫画版作为协力者一直到最后,各自立场不同。

キング(King)

洛克人与强音|Rockman & Forte|天幻网一命通关专题

大王,突然出现的黄金机器人。企图创造只有机器人的世界,利用从博物馆、研究所盗出的机器人数据资料结成军团,占据了Wily博士的城堡。作为机器人之王自高自傲,即使互为敌人,也不想看到机器人同类毁坏。下起国际象棋来,拥有无人能敌的实力(可惜没有机会和反逆的鲁鲁修比划比划)。据说因为没有对战对手一直感到困扰。以长柄斧作为主力武器,装备的盾牌可吸收一切攻击,以能量波形式弹回。腰带发射X型光线,或者从头部放出反射激光。在序章关卡只一击就令Blues陷入战斗不能状态。

制作者是Wily,大王亲口说出其宗旨后,被Wily强化了洗脑级别,剧情过渡到主人公与大王坦克(King Tank)、大王飞机(King Plane)的合体机械战斗。崴利机体(Wily Machine)战斗中,Wily说“老夫制造了他,他却忘恩”,“多亏了岩男,才能收回研究所”,可以从中读取出Wily使用卑怯计谋暗算人的一面。

Forte编的剧情结局中,道出了以下经纬,本应是自己最高杰作的Forte,却总是打不赢Rockman,Wily心里如汤煮,“能不能制造出比Forte更强的机器人?”他下定决心,制作出大王。“竟然打倒了大王,果然你是最强”,Wily说出了好像道歉一样话,之后,说有个构想,制作大王2世,把Forte与大王的拷贝组合起来,不过,设计图却被Blues破坏了。

Forte编的结局,大王生死不明,从Rockman编的结局可以判明其生存状态,大王送信给岩男,“踏上赎罪之旅”。

『出月こーじ』的漫画化版里设定发生变化,虽然大王(King)也是Wily制造的机器人,却由于资金不足导致途中将开发冻结,搁在那里逐渐被遗忘。其后,由于先制造后放置使他哀伤,便自力更生把自己制造完成,掀起了反乱。

【Capcom的SFC版R&F公式网页】为了创造基于机器人主权的世界,企图征服地球的机器人。盗出Right博士、Wily博士制作的机器人数据资料,编成自己的军团。喜好国际象棋,由于棋术过于高超,找不到好的对战对手,为此一直感到不满。

BOSS人物

常规选择关卡8大BOSS

除了来自PS洛克人8的Astroman与Tenguman,其他6位BOSS被称为KGN(King Numbers)。

KGN.001 ダイナモマン (Dynamoman)

原本是导游机器人,给在发电所参观学习的孩子提供服务,被大王改造成战斗用,组入强力的发电机。忍受不住强行改造,经常散撒电气,导致人们对他敬远,变成了讨厌孩子的多疑性格。对强行改造感到后悔。

特殊武器「ライトニングボルト(Lighting Bolt)」对强力发电机进行最大活用,画面全域落雷攻击周围所有敌人,还会发射按照时间差向岩男飞来的电气弹,或者3段阶高度飞行的发电机。另外,生命能量减少到一半以下,可从天井呼出充电器回复。回复速度虽然缓慢,但只要充电器未破坏,就会持续回复到最大限度。

SFC洛克人7以降的作品,居然受到弱点武器攻击毫无反应,非常罕见。

『有賀ヒトシ』设计的人物,在设计阶段曾经命名为「コイルマン(Coilman)」,意思是线圈男,发动机、电动机等电子元件里的线圈。

KGN.002 コールドマン (Coldman)

Right博士研究所里冷冻保存恐龙DNA样本的巨大冷藏库被大王夺取改造,成为守卫机器人。虽然曾经对自己体型感到自卑,现在却对其防御性能引以为傲。体内温度-273.15℃,其低温导致作为AI的IC芯片运行迟钝。

特殊武器「アイスウォール(Ice Wall)」产生壁状冰块,从地面发动冷气攻击,体力减少到一半以下,一边定期射出云状机械「モクモクモ(Mokumokumo)」一边战斗。

『出月こーじ』设计的人物,在设计阶段曾经命名为「フリーザーマン(Freezerman)」,意思是冷冻库男。漫画版里虽然删掉了Right博士研究所里巨大冷冻库的设定,不过,被打倒后成为Right家里的冷冻库(当时Wily寄食在Right家,倒也算是他的冷冻库)。

KGN.003 グランドマン (Groundman)

大王开发的遗迹发掘用机器人。军团中最有力量者。对工作热心,开始挖掘后一直连续挖掘直到被喊停。据说喜欢孤独一人挖隧道,性格阴沉。另一方面,有传言说他一直在私吞自己发掘的财宝。

特殊武器「スプレッドドリル(Spread Drill)」,贯通性钻头形导弹,射出后能分裂成2个、4个。自身能变形成地底战车「ドリルタンク(Drill Tank)」,这一状态下包含弱点武器在内一切攻击罔效。一边潜入地面或者天井一边移动,隐于天井内使用大型钻头机器向下突刺。

『岩本佳浩』设计的人物,发售前在杂志『ボンボン(Bonbon)』上使用洛克人4里既出BOSS「ドリルマン(Drillman)」的名字介绍该BOSS,后来『岩本佳浩』说他早就知道「ドリルマン(Drillman)」的存在,由于尚未取名就提交给了杂志,结果杂志就使用「ドリルマン(Drillman)」这个名字刊登发表了。本段内容出典是『R20 ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス (R20 Rockman&RockmanX Official Complete Works)』。

KGN.004 パイレーツマン (Pirateman)

以航海中袭击货物船为目的制造的,海贼船长形象的机器人。为了任务不择手段,性格冷酷。人们推测今回的骚动与同时期发生的海上袭击事件是他的勾当。喜欢赚钱话题,部屋内积蓄着财宝。「ダイブマン(Diveman)」为了守护大海的和平四处巡逻,被Pirateman视为对头,Diveman视其为劲敌。

特殊武器是可以远隔操作的吸着机雷「リモートマイン(Remote Mine)」。擅长水中战,一边自在操纵部屋水位一边把自身包入泡泡回转突击,或者设置Remote Mine。

『出月こーじ』设计的人物,名称原封不动采用。故此在漫画版中,他是正式名称发表以前唯一被大王指名称呼的BOSS人物。

KGN.005 バーナーマン (Burnerman)

内藏火炎放射器的环境破坏机器人。大王命令他把大自然烧个精光。大王哄骗他,说“一日若不烧一密林,起动自爆装置”,他信以为真,为了保命使用特殊武器「ウェーブバーナー(Wave Burner)」连续烧毁密林。

高速突进或者大跳跃急降下,除此之外,使用「ウェーブバーナー(Wave Burner)」一边抵消我方攻击一边徐徐缩短距离。另外,还会使用手榴弹或者缚足用捕兽夹等武器。再有,BOSS房间两端床面成为针陷阱。

『有賀ヒトシ』设计的人物,在设计阶段曾经命名为「ブラストマン(Blastman)」。

KGN.006 マジックマン (Magicman)

该机器人原本是慰安马戏团成员。志愿加入军团的理由是想“引人注目”。努力家,为新作魔术的研究不惜余力,但每次魔术披露都被同伴厌腻。

特殊武器「マジックカード(Magic Card)」夺取我方体力回复自己体力,此外,还会使用飞出鸽子的球球、放出杂兵「ロンパーズ(Ronpâzu)」的弹丸攻击过来。

『岩本佳浩』设计的人物,在设计阶段曾经命名为「マジシャンマン(Magicianman)」,意思是魔术师男。

DWN.057 テングマン (Tenguman)

继PS洛克人8之后再次登场。原本是人工生成台风的实验用机器人,被Wily博士改造成战斗用机器人。前回失败为了复仇志愿加入大王军。虽然外观没有变化,由于大王军再改造,接近战也变强了。

我方可入手特殊武器由洛克人8里的「トルネードホールド(Tornado Hold)」变更成使用真空波切裂敌人的「テングブレード(Tengu Blade)」。天狗男一边浮游在空中一边使用上述两种特殊武器,还会发动高速飞行突进撞击。与洛克人8一样,BOSS房间两端不存在床面,是两个大沟。

本作漫画版虽然登场的是《洛克人8》里被打倒的Tenguman被人操作使之复活后的姿态,但是,在《洛克人8》的终盘为了让大王登场,Tenguman也在该终盘登场了。

DWN.058 アストロマン (Astroman)

继PS洛克人8之后再次登场。大王从博物馆抢夺数据资料复元出来的机器人。修改了程序,最大限度活用其作出异次元的特性发动攻击。

与Tenguman一样,我方可入手特殊武器发生变更,由洛克人8里的「アストロクラッシュ(Astro Crush)」变更成作出全息立体图的「コピービジョン(Copy Vision)」。除了作出全息图与本体共同攻击,还会在地面产生空间洞穴召唤敌人。耐久力大幅向上,即使我方使用弱点武器,也只能输出少量伤害(只是令其畏怯,并不能消除全息图,除非弱点武器直接命中全息图)。

本作漫画版里登场的Astroman乃是漫画版《洛克人8》里怯战逃亡的原物Astroman自身。

其他BOSS人物

グリーンデビル (Green Devil)

序章关卡(Opening Stage)的BOSS。胶状本体内部隐藏着弱点之眼,把躯体一部分放出来攻击主角。与原本在《洛克人8》里登场的绿鬼Green Devil比较,不会分裂不会移动,弱点的耐久力也很低,大幅弱体化。

アテテミーノ・プロト (Atete-Mino Proto)

大王关卡1的BOSS。比《洛克人8》里面登场的「アテテミーノ(Atete Mino)」个头更大,并且上下颠倒悬挂着。和猿型机器人「モンキングA (MonkingA)」共同迎击主角。主角乘坐到左侧Lift足场上,像天秤一样把BOSS本体吊上来,如此才能攻击到弱点之头,但要注意,不能长时间乘坐Lift足场,否则玩家操作人物会落进熔岩,造成1miss(与1up奖1人对立,意思是挂1人)。

キングタンク (King Tank)

大王关卡2的最初BOSS。大王操纵的巨大战车型机械。上部有爆弹发射口,前部装备着Gatling炮,后轮部有格纳库放出杂兵「ロンパーズ(Ronpâzu)」。装甲很厚,仗此前进可以突进,机动力也很高。前述用来攻击敌人的部位都是弱点,并且履带也可以打坏。

另外,这场战斗不显示BOSS的生命能量槽。

キングプレーン (King Plane)

大王关卡2的第二位BOSS。大王操纵的巨大飞行机械。画面强制卷轴前进,主角在空中窄小足场之间跳跃移动战斗。胸部内藏有高出力的激光炮。其攻击范围涉及到前方全部,主角只能在发射前攻击发射口阻止,否则没有其他回避方法。从下部发射包含物品的泡泡,其中虽然含有对主角起到有利作用的物品,可一旦接触装入闪光弹的泡泡,画面全体就会被光包围,遮挡了玩家视线。大王飞机(King Plane)还会发射破坏足场的火箭拳。

与大王坦克(King Tank)同样,不显示生命能量槽。

ジェットキングロボ (Jet King Robot)

喷射大王机器人,大王关卡2最后迎战的BOSS。大王坦克(King Tank)与大王飞机(King Plane)合体,大王自己搭乘的巨大机器人。大王坦克的爆弹、大王飞机的高出力激光并用攻击。还会使用突进与跟踪导弹。

以上,大王关卡2有大王坦克、大王飞机、大王、喷射大王机器人共计4位BOSS恭候玩家操作的主角,关卡构成严酷(尤其要连战大王与喷射大王机器人,期间没有物品补给)。

ワイリーマシン (Wily Machine)

崴利机体,最终关卡BOSS。Wily操纵的机体。外观与《洛克人8》里的相似。拥有体当撞击、能量球、冲压攻击、导弹、弹跳圆锯、广范围激光等多彩攻击法。本体被破坏后,还具有Wily UFO机能。Wily UFO图案、攻击方法与《洛克人8》里面的「ワイリーカプセルグレート(Wily Capsule Great)」酷似。

特殊武器

8大BOSS特殊武器

虽然Rockman与Forte的特殊武器性能同一,但是,除了「テングブレード(Tengu Blade)」,爆发之类的效果不同,特殊武器装备时的身体配色不同。

ライトニングボルト(Lighting Bolt)

简称L.BOLT,打败Dynamoman后入手,每一发消费能量5格。

变则性画面全体攻击。摆起架式,画面内连续4回放电,放出高压电流。发动中停留在原地直到结束都处于滞空状态与无敌状态,可用来紧急回避。可以破坏一部分建材,并且攻击中对黑暗房间产生全体明亮化效果,房间内部状况变得清晰可见。

发动期间处于无敌状态,就算被Coldman关卡制冰机器发射出来的冰块强行推着前进,被冰块挤到墙壁位置也不会受伤。

虽说是画面全体攻击,但是,版边的某些炮台类杂鱼却打不中,同样情况下,换用主武器或者S.Drill就能打中。最终关卡天狗男之前一段大沟很多足场很窄的区域,使用L.Bolt轰击那里的炮台,就会发现这个异常现象。

另外,该特殊武器日本语和英语名称和『聖闘士星矢』狮子座黄金圣斗士Aeolia的得意技能雷光电击完全相同。

アイスウォール(Ice Wall)

简称I.WALL,打败Coldman后入手,每一发消费能量3格。

眼前出现冰柱。站在柱上可以当成足场使用。并且,接触柱子侧面推之可令其沿地面滑出,碰到墙壁弹回。水中出现后,会上浮到水面。由于攻击判定连续发生,故此攻击力很高,大多数杂兵一击打倒,还具有防御敌弹与一部分陷阱的盾牌机能。随着时间的流逝、与墙壁的冲突、与敌人或敌弹的接触,耐久力逐渐减少(冰柱上徐徐出现裂纹),最后消失。

发动中Rockman与Forte同样,可以使用等同于Rockman通常弹的射击攻击。

スプレッドドリル(Spread Drill)

简称S.DRILL,打败Groundman后入手,每一发消费能量2格。

向前方发射大型钻头。可贯通敌人或者地形,可破坏一部分建材,例如圆柱冰块。钻头出现中,玩家可以通过按下攻击键2次让大型钻头在任意时机如同树形图一样分裂成“中型钻头2根→小型钻头4根”,攻击范围广,纵方向也有攻击判定。分裂后单个钻头命中的攻击力低下。另外,钻头如果放置不理,保持大型状态不分裂,就会沿抛物线落下。

リモートマイン(Remote Mine)

简称R.MINE,打败Pirateman后入手,每一发消费能量3格。

发射遥控机雷,遇到敌人与地形吸着。可破坏一部分建材。机雷发射后,玩家按方向键↑与↓可以自由操作轨道,吸着状态下任意时机再次按下攻击键就可以起爆攻击。爆风发生后持续一定时间,期间总是存在攻击判定,遇到受伤后没有无敌时间的杂兵可以发挥出绝大威力。

ウェーブバーナー(Wave Burner)

简称W.BURNER,打败Burnerman后入手,每一发消费能量2格。

利用大王(King)发现的神秘燃气,按住攻击键期间连续放射火炎,如同汽车雨刷状起伏波动。射程短,可破坏一部分建材,还能点燃有导火线的建材,或者在黑暗房间中为自己周围照明。水中虽然不能输出伤害(Pirateman例外),却可以产生水流,可以推开一部分敌人与障害物。

マジックカード(Magic Card)

简称M.CARD,打败Magicman后入手,每一发消费能量0.5格。

发射卡片,前进到一定距离返回手中,支持2连射。可贯通敌人或者地形,并且只有用它打倒敌人,才能掉落特定物品(例如用魔术卡片打中绿鸟不会掉落小螺丝与小份生命回复物品,只要掉落必定都是大份的,或者掉落1up)。可以朝正面、真上2方向分别攻击,卡片接触轨道上存在的物品时,可将该物品捯回手中。攻击力低,消费武器能量少,Rockman可以利用向上攻击弥补自己的死角,Forte可将其作为贯通地形的武器,可以分别弥补各自的欠点。

テングブレード(Tengu Blade)

简称T.BLADE,打败Tenguman后入手,每一发消费能量2格。

挥腕在眼前产生真空刃,同时向正面发射刃状冲击波。冲击波接触墙壁后沿逆向抛物线轨道反射4次。另外,该武器装备中滑铲或者冲刺时,会出现伴随着冲击波的“冲刺斩”,附加了攻击判定与无敌时间。攻击力方面,眼前的真空刃最高,其次按顺序是冲刺斩与冲击波。对那些难以狙击的小型敌人,强行突破很有效。

コピービジョン(Copy Vision)

简称C.VISION,打败Astroman后入手,每一发消费能量3格。

当场出现一定时间内向正面使用主武器Buster连射的全息图。全息图没有碰撞判定,出现期间敌人的攻击会集中到全息图上。另外,按L键或者R键可在任意时机解除全息图。

发动中Rockman与Forte同样,可以使用等同于Rockman通常弹的射击攻击。

强化部件

任何一个都是通过收集螺丝,由商店(Shop)里的「ライトット(Rightot)」开发出来的。不知为何,有时候支付螺丝制造强化部件后,螺丝居然剩余1个,幸好并不影响部件性能。

强化部件日本语名称来自本作日版Rightot工作室,说明文字火光译自游戏中Rightot对各种强化部件的解释说明,略加改动。

最初6个强化部件

スペアボディ(Spare Body)

残机数1up。保险式物品,新人如果大量持有,就可以安心战斗了。

螺丝:50 / 类型:自动消耗。

エネルギーバランサー(Energy Balancer)

能量均衡器。主角拾取武器能量物品时,自动优先回复能量较少的特殊武器。

螺丝:120 / 类型:永久自动使用。

イグジットパーツ(Exit Parts)

脱出部件。虽然可以瞬间从关卡内脱出,然而只能在打倒过BOSS的关卡内使用。

螺丝:50 / 类型:无限选择使用。

ショックガード(Shock Guard)

防休克。碰到尖刺时产生的震动被吸收,这样就避免了一触即死(代价是造成较高伤害输入值),然而只能使用1次,要想再使用,需要拿螺丝再制造。

螺丝:10 / 类型:自动消耗。

トランシーバー(Transceiver)

步话机。可以和Roll妹子通信。但是,不允许过多的电话长聊。

螺丝:100 / 类型:无限选择使用。

アイテムプレゼンター(Item Presenter)

物品赠送器。关卡各处出现装有生命能量回复物品的球形机械「ギャンボール(Gyan Ball)」。然而只能使用1次,要想再使用,需要拿螺丝再制造。

螺丝:60 / 类型:自动消耗。

8大BOSS打倒3个时追加6个强化部件

エネミーアナライザー(Enemy Aanalyzer)

敌人分析器。步话机「トランシーバー(Transceiver)」的强化版。分析敌人数据,寻找敌人弱点。

螺丝:50 / 类型:无限选择使用。

スーパーリカバー(Super Recover)

超级回复。拾取物品的时候,比平常回复量更多。

螺丝:200 / 类型:无限选择使用。

カウンターアタック(Counter Attack)

反击。危急时刻(主角HP很少,做出身负重伤的姿势),攻击力上升(主武器与特殊武器都有效)。想要一口气逆转的时候使用。

螺丝:200 / 类型:无限选择使用。

ハイパースライダー(Hyper Slider)

光速滑铲,Forte专用。冲刺速度上升。真正的Dash Turbo。

螺丝:100 / 类型:永久自动使用。

ステップブースター(Step Booster)

阶梯推进器,Forte专用。梯子上的移动速度上升。只是称其为推进器(Booster)有些夸张。

螺丝:100 / 类型:永久自动使用。

ゴスペルブースト(Gospel Boost)

简称G.BOOST,Forte专用,与其说是强化部件,不如说是特殊武器。呼出紫狼Gospel合体(Gospel变形成推进器),玩家按方向键可在空中自由飞行。从呼出一直到合体完成,由于画面处于停止,没有空隙破绽留给敌人。合体中虽然可以向前方3方向同时射击(按住单发攻击键不松手就可以实现连射),但连射力低下。随着时间流逝武器能量在消费,能量用完了就会强制解除合体(飞空中小心能量用尽落穴即死)。合体过程中可以随时按SFC手柄L键或者R键解除合体。

螺丝:200 / 类型:选择使用,能量限制。

オートチャージャー(Auto Charger)

自动蓄力器,Rockman专用。即使玩家不按SFC手柄Y键,岩男也会自动蓄力准备发射蓄力弹。

螺丝:50 / 类型:无限选择使用。

エディ(Eddie)

Rockman专用。该部件是Eddie的输送系统(Delivery System)。搬运物品专用辅助机械Eddie从画面外登场,随机运来一种物品。由于本作与《洛克人8》同样不存在E缶或者W缶之类的存储式回复物品,所以Eddie堪称是代用品。

螺丝:150 / 类型:选择使用,能量限制。

ラッシュサーチ(Rush Search)

简称R.SEARCH,Rockman专用。呼出红犬Rush,从地中挖掘隐藏物品,所谓的「ディグアウター(digouter)」。每次使用消费能量3格。和《洛克人7》里的同名特殊武器大致同等。

螺丝:100 / 类型:无限选择使用。

8大BOSS剩下2个时又追加6个强化部件

エナジーセイバー(Energy Saver)

能量节省器。以较少的能量使用武器。靠这个也能解决地球温暖化。

螺丝:200 / 类型:无限选择使用。

ダメージアブソーバー(Damage Absorber)

伤害吸收器。遭遇伤害输入时,武器能量少许回复。任何时候都要捞一把。

螺丝:300 / 类型:无限选择使用。

スーパーアーマー(Super Armor)

超级装甲。来自敌人的伤害输入变少了。然而不可能减少到0。

螺丝:300 / 类型:无限选择使用。

スーパーバスター(Super Buster)

超级破坏者,Forte专用。主武器Forte Buster的威力上升。真正的给力物品哦。火光测试了8大BOSS的Coldman与Astroman,发现威力变成通常的2倍。

螺丝:300 / 类型:无限选择使用。

ハイパーバスター(Hyper Buster)

超越破坏者,Forte专用。主武器Forte Buster可以贯通地形了。也就是说子弹可以穿透墙壁了。

螺丝:300 / 类型:无限选择使用。

CDカウンター(CD Counter)

CD计数器。步话机「トランシーバー(Transceiver)」的强化版。对关卡内的CD计数(暗示关卡内还有多少CD盘没有回收)。

螺丝:100 / 类型:无限选择使用。

オートチャージャー(Auto Charger)

自动回复,Rockman专用。随着时间流逝,岩男生命能量徐徐回复。可以说是宁走十歩远,不走一歩险。

螺丝:450 / 类型:无限选择使用。

ハイスピードチャージ(High Speed Charge)

高速蓄力,Rockman专用。岩男主武器「ロックバスター(Rock Buster)」蓄力时间变短了。

螺丝:150 / 类型:永久自动使用。

ビート(Beat)

Rockman专用。蓝鸟Beat从画面外搬来了防壁(Barrier),到达Rockman头顶上方,防壁垂直落下。被防壁包围期间无敌,武器能量徐徐减少,遇到来自敌人的伤害输入时,武器能量代替生命能量进行相应消耗,可惜接触钉板还是一触即死。攻击方面使用主武器Rock Buster,仍然支持3连射,但不能蓄力射击。岩男濒死的时候,装备「カウンターアタック(Counter Attack)」提升攻击力,召唤蓝鸟Beat给自己罩上防壁,就会进入最强状态,成为高攻击力的透明人,BOSS战非常有利。

螺丝:300 / 类型:选择使用,能量限制。

CDファインダー(CD Finder)

CD探测器,Rockman专用。埋在地面的CD,其位置已经掌握。尽管让红犬Rush过去挖掘吧。

螺丝:300 / 类型:永久自动使用。

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