【作者:火光】【发表日期:2007年8月2日】

街机战斗回路最高难度模式黄色猫女一命通关

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01 战斗回路游戏概述

02 战斗回路系统简介

03 战斗回路登场人物

04 如何调最高难度

05 初心向角色推荐

06 BDL效果研究

07 BOSS战攻略心得

08 战斗回路剧情简介

09 战斗回路剧情流程

10 黄色猫女通关视频

11 黄色猫女个人档案

12 黄色猫女技能一览

13 黄色猫女攻略心得

14 绿色植物通关视频

15 绿色植物个人档案

16 绿色植物技能一览

17 绿色植物攻略心得

18 银色队长通关视频

19 银色队长个人档案

20 银色队长技能一览

21 银色队长攻略心得

22 蓝色赛博通关视频

23 蓝色赛博个人档案

24 蓝色赛博技能一览

25 蓝色赛博攻略心得

26 粉色鸵鸟通关视频

27 粉色鸵鸟个人档案

28 粉色鸵鸟技能一览

29 粉色鸵鸟攻略心得

30 战斗回路讨论帖

街机战斗回路最高难度黄色猫女一命通关视频

A站60帧1080P视频:https://www.acfun.cn/v/ac17066956

哔哩哔哩1080P视频:https://www.bilibili.com/video/av78967093/

百度云60FPS视频:https://pan.baidu.com/s/1kVAfzkiJSJt0Sj1O-owqOQ,提取码:fis5

优酷超清视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ2NjgzMTA3Ng==.html


街机CPS-II时代1997年发售的《战斗回路》也是优秀作品,可惜人设似乎不迎合中国人民口味,人设劝退了一部分中国玩家。第1关飞船爆炸倒计时搞得新手紧张兮兮,弄得有些新手以为后面的关卡也是这样紧张,一定程度上可以说,第1关也劝退了一部分中国玩家。

战斗回路在继承了CPS1时代作品优点的同时,发展出了丰富多彩的连续技系统,主角们拥有各种灵活的连续技,敌人在浮空与落地瞬间全都可以追加伤害。如此一来,CPS-II战斗回路与街机CPS1时代的吞食天地II赤壁之战、恐龙新世纪、惩罚者有着很大的区别,其中之一体现在了攻击敌人的时机非常多,多到了敌人被吹飞期间与倒地期间,主角都可以继续输出伤害的地步。因此,战斗回路的系统更复杂一些,值得挖掘的内容更多,潜力更大。研究与练习一下,可以找到好几种持续时间长、输出伤害大的连续技。最明显的证据就是很多玩家虽然全都可以做到一币通关甚至一命通关,但是不同玩家的表现很不一样,有的玩家从头到尾如同玩街机CPS1吞食天地II赤壁之战、恐龙新世纪,还在走CPS1的单招风格;有的玩家从头到尾都在使用连续技,努力在短时间内输出大量伤害,努力抓住每一个攻击敌人的机会。

手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

Yellow Beast个人档案

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本资料来源于日本杂志『ゲーメスト(GAMEST)』1997年3月15日号第213页。

Yellow Beast本名『ディアナ・マルチネス(Diana Martines)』,西班牙人,21岁。搭载猫型战斗回路的S级赏金猎人,拥有猫一样优美柔和身材的美女。兼职模特,以俊敏、柔软的身体作为武器。争强好胜的热情性格,心直口快。与同伴『フィン(Fin)』一同战斗。

【火光注】Fin是一种架空生物,官方名称『キツネリス(Kitsune Risu)』,是日语“狐”与“栗鼠”的合成词,可以想象,应该是兼有狐与松鼠两种生物特点的特种。

Yellow Beast的BDL能力:『イエローフラッシュ(Yellow Flash)』,一定时间内速度上升,但这段时间内攻击力有所下降。猫女发动BDL时,语音台词是『イエローフラッシュ(Iwerôhurasshu)』,和式英语发音,意思仍然是Yellow Flash。

战斗类型方面,Yellow Beast属于速度型,初期HP最大值在5位主角里处于中等。

Yellow Beast技能一览

技能一览里的A键与B键指的是街机按键,不是计算机键盘。A键是攻击键,B键是跳跃键。

初始技能

A连打:组合连击,按住方向下可以形成组合拳加摔投。组合拳还可以接续女王鞭、猫舞九天等技能。

冲刺中A:冲刺踢,敌人被吹飞后浮空期间,可以连续冲刺踢追打。

跳跃中A:普通的飞脚,命中吹飞敌人后可以接续冲刺踢等技能。

跳跃中↓A:跳跃下击,命中地面上的敌人不会造成吹飞效果,落地后可以接续其他技能。

↑A:猫舞九天的初期版,普通的升龙攻击,攻击范围狭窄。

前A:女王鞭的初期版,只有1次攻击判定。期待Up Grade。

移动中接近敌人:抓住敌人。

抓住敌人时A:殴打敌人。

抓住敌人时{任意方向键+A}:摔投。

接近倒地不动的敌人{前A}:狐栗鼠Fin用大尾巴卷起敌人,期间可以移动和跳跃,按A摔投。

按住单发A蓄力到最大松手:狐栗鼠Fin发动远距离攻击。期待Up Grade。

AB同时按:消耗少量HP放保险,获得短暂的无敌状态。

跳跃中AB同时按:使用BDL,主角HP槽左侧半圆形绿格子显示出当前持有BDL物品的数量。

Up Grade技能

价格 名称 使用说明
50Gウィップラッシュ(Whip Rush)前A连打。俗称女王鞭,赚钱与输出伤害的实用技能,敌人较少时适合使用。
100Gトライアングルショット(Triangle Shot)冲刺跳跃中A。俗称俯冲火焰拳,命中敌人后,敌人倒地瞬间,还可以接续其他技能追打。
200Gエリアルダンス(Aerial Dance)↓↑A连打。猫舞九天的代表技能,前后两个幻分身也有攻击判定,拥有无限连的恐怖力量。
300Gミラージュダンス(Mirage Dance)抓住敌人时下斜前A,可以简化成下前A。
500Gフィンスペシャル(Fin Special)按住单发A蓄力后松手,蓄力时间越长,Fin的幻分身数量越多攻击范围越广。

黄色猫女一命通关攻略心得

我的黄色猫女购买物品顺序

第2关之前:买[女王鞭]。

第3关之前:买[下上拳]。

第4关之前:买[HP上限提升&蓄力技升级]。

第5关之前:买[俯冲火焰拳]。

第6关之前:除[Mirage Dance]外,随意。

第7关之前:除[Mirage Dance]外,随意。

隐藏BOSS之前:缺BDL的话,就买BDL;不缺的话,随意。


抓住敌人才能发动的那招必杀技,即Mirage Dance,我认为没什么实用价值,没有比有要好,因为拥有此技能时,一旦抓住敌人后不小心错误发动,由于只针对抓住的单个敌人,且必杀技延续时间较长,这样就会给周围其他敌人留下很大破绽。

技能使用心得

1,在买到[下上拳]之前,常用连续技是[组合拳+冲刺拳+冲刺拳]、[组合拳+摔投]与[女王鞭]。

2,在买到[下上拳]之后,就可以猫舞九天了。什么是猫舞九天?在与無名小卒讨论猫女的连续技中,我无意中发现了猫女下上拳的目押无限连,猫女由所有角色里最弱一下子变成了最强,成为强大的BOSS杀手,即使是隐藏BOSS,那个青鬼,如果在人形状态下不小心着了猫女的道儿,那就有可能永远别想站起来了。目押无限连的要点是在敌人被击倒,刚着地的一瞬间,发动[下上拳]进行追打,可以令[下上拳]技能完整命中,如此反复循环,便是无限连。为了防止把敌人打出画面外使得无限连中断,要注意随时调整[下上拳]的发动方向,尽量把敌人身体往画面中部赶。

3,放保险用紫玫瑰把敌人弄晕后,可以接续常用连续技。但是,不知为何,有时候无论是用拳头还是用[下上拳],全都打不到敌人,尤其是BOSS,例如Zipang,例如第7关三个女战士。

4,猫女的缺陷,除了攻击力偏低外,拳头较短也挺要命,遇到红色蜥蜴人时,站立不动是很危险的,因为红色蜥蜴人的舌头比猫女的拳头要长。还有,别看四手大兵又大又笨,拳头也挺长的,而且打一下很疼的。所以,遇到这些敌人,最好先用投技把他们扔远,然后用蓄力技慢慢磨他们,这种战法非常稳健。当然,如果食物不愁的话,那就可以勇敢地冲上去猫舞九天。

各个关卡BOSS战心得

日版猫女每一关打倒BOSS后的语音台词听起来像是『楽勝ね(Rakushoune)』,顺便说一下其他人,银色队长的胜利台词是『よろしい』,阿蓝的胜利台词是「No problem」。绿色植物和粉色鸵鸟没得胜利台词,只发出感叹声。

【1】前两关很简单,没什么好说的。第3关,猫女可以用蓄力技在远处命中土星博士,把土星博士单独引出来,成为没有杂兵的BOSS战。

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【2】第3关的红衣女,关键在于努力寻找女衣女的破绽。强大的红衣女,猫女很难有机会对她使用投技与组合拳战法,红衣女的倒立旋风腿太厉害了,更何况画面两边还有摩托的干扰。红衣女的水母圆阵貌似攻防兼备,然而在高手眼里却是最大破绽。红衣女召唤水母,放出水母圆阵冲向猫女时(事先征兆是红衣女召唤来水母后,原地跳一下),猫女用[飞脚+猫舞九天]战术。红衣女召唤水母,水母绕红衣女公转期间发出紫色子弹时(事先征兆是红衣女召唤来水母后原地不动),猫女跳向红衣女,落地后使用猫舞九天,不用担心会被紫色子弹射中,只要时机把握得好,看到红衣女指挥水母绕自己公转,那就向红衣女跳过去(也就是朝水母圆阵中心跳进去),不会被子弹射中。当然,有时候猫舞九天战术会意外地被摩托撞破,那就努力再寻找发动猫舞九天的战机吧,或者感觉到会被摩托撞到时,自觉停止猫舞九天,避开摩托。

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【3】第4关的黑色大机器人,可以堵在左边角落一直用[组合拳+摔投]封住打,注意不要站得太近,因为黑色大机器人有一招原地向上跳跃的无敌技能。蓝机器人杂兵,可以通过放保险打进角落,因为战斗回路的放保险设定与CPS圆桌骑士类似,敌人中招后全部倒向主角面向的一方。

【4】第4关的章鱼MK2,主要战法是抓住敌人砸向章鱼MK2,辅助战法为[女王鞭],[女王鞭]甚至可以令章鱼MK2的行动中止,比如章鱼MK2要纵向滑行发射一排导弹,结果遇到了女王鞭,滑行会被中途强行中止,本来可以发射成一排的导弹,全都射向同一纵坐标方向。

【5】第5关的Dave之战,没有太稳当的战法,全靠常用连续技与蓄力技的综合运用,BOSS与杂兵全都要留神,不能只看BOSS,无视杂兵。而且,因为Dave的体形原因,使用猫舞九天时要注意,第一次使出[下上拳]后,猫女一落地就向Dave落地处跑,抢占好攻击点方能继续猫舞九天,也就是说,要保持与Dave站在同一点,身体重合才能保证猫舞九天的长久持续。相比之下,接下来山魈之战因为无杂兵,容易很多,熟练使用猫舞九天,问题不大。

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【6】第6关的日本武士Cyber Samurai,虽然有些难缠,而且同时登场的黑枪兵攻击范围很大,但是战场上食物太多了,一整头牲畜的烤肉啊!注意投技与猫舞九天的使用,问题应该不大。不要用拳头直接打Cyber Samurai就成了,因为直接打往往会造成敌手格挡加反击。第6关的Zipang,只要抓住Zipang从主角头顶上扎下来的技能破绽使用猫舞九天即可,这场战斗没有杂兵干扰,如同第6关山魈之战,顶多有几个黄机器人飞在空中投下一些炸弹。

【7】第7关三个女战士那里是一大难点,不死命的胜率不太高,我的办法是[猫舞九天]与[蓄力技]综合运用,猫舞九天使用中,如果落地时形势对猫女不利就毫不犹豫地放保险护身。最爽的是猫舞九天把三个女战士同时击中,令她们三个全部无法行动,可惜这样的机会不多。三个女战士全部处于远离猫女的一边时,猫女用[蓄力技],只剩黑衣女时,最好用[蓄力技]慢慢磨她,因为她的雷电技能很霸道,近身用组合拳或者下上拳,有时候会中电,比如以前我曾遇到过组合拳刚打到黑衣女一拳,就吃了雷电,抓住黑衣女磕了两下,刚用下上拳,就吃了雷电。

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【8】第7关土星博士之战不难,把土星博士扔到左边角色反复用摔投战术可以稳稳当当解决。

【9】第7关进入天帝系统内部后,第2个紫色圆盘上的战斗有些难度,同时登场的4个红枪兵不是好惹的。我的战法是一跳上第2个紫色圆盘就往右侧跑,等4个红枪兵登场,然后向左走,4个红枪兵向左后退聚拢在一起时,再用[组合拳+摔投]把他们堵在左侧角落,一个也不让他们跑出来。两个紫衣四手大兵登场后,猫女如果当前HP较少就在远处改用稳妥的蓄力技战术。第3张粉色圆盘上全都是蜥蜴人,尽量抓住近处的蜥蜴人扔到远处,把远处的蜥蜴人砸得更远,然后使用蓄力技战术,粉色圆盘上的战斗貌似是限时战斗,限制时间内消灭的蜥蜴人越多,掉落到粉色圆盘上的食物越多。

【10】第7关老爷子之战为最大难点,不死命的胜率不太高。我的主要战法是,用[组合拳+摔投]对付老爷子,用[俯冲火焰拳]追打倒地的老爷子,然后再用[组合拳+摔投]追打,如此循环。老爷子发动四连坐蹾时,站在左下角或者右下角,适当时候放个保险即可无伤避过。一般情况下,在老爷子的Speed up效果持续期间,我的战法可以打得老爷子的HP只剩一管多一些,这时一定要注意给老爷子留一管黄色HP,对老爷子游而不击,保持他这一管黄色HP,防止其使用Life up,等老爷子发动Power up后,黄色猫女再使用[组合拳+摔投]与[俯冲火焰拳]战法,把老爷子的那一管黄色HP快速打光……

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【11】隐藏BOSS相比之下很简单,因为躲避他的各种招式的方法很固定,见招躲招即可。攻击方式主要是女王鞭。适时使用BDL,Speed up效果给女王鞭增加了hit数,伤害值会更多。

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感谢参与讨论的诸位朋友们。


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